U-wf1b8kQlA.jpg137 Кб, 1080x1087
MÖRK BORG ТРЕД НЕ НАШЕЛ СОЗДАЛ 1642326 В конец треда | Веб
В тред призываются любители или просто интересующиеся системой. К обсуждению допускаются все моркоподобные, как mörk/cy_borg так и death in space. Обмениваемся допами, бугуртим от кривой боёвки, наслаждаемся артами Нохра и У М И Р А Е М раз за разом.

по секрету - можно и прочие artpunk/NuSR/OSR обсудить, потому что к дындышникам желания у ОПа лезть нет ни малейшего желания
2 1642327
Вообще кривота боёвки это ещё хорошо сказано - по сути в морке её вообще нет, если конечно закидывание кубами не считать оным. Я только три способа усмотрел: оборачивание боёвки в отыгрыш@нарратив, избегая кубов по максимуму, юзание допов и как вариант для истинных гурманов найти нормальную настолку попытаться связать между собой морк и forbidden psalm. С первым вариком всё понятно, кто как хочет так и дрочит. Второе интереснее: я особо допов не припоминаю, которые бы действительно исправили или разнообразили боёвку если у анона есть такие на примете - буду только рад. Третий вариант самый интригующий, как минимум тем что не припоминается ни одной озвученной попытки так сделать. Если были случаи - делитесь опытом, чё.
3 1642329
>>327

>закидывание кубами


А как иначе если мы про тупое мордобитие? И кто мешает в хитропланы с ловушками, етц?
4 1642331
>>327
А чем боевка Forbidden Psalm лучше Mork Borg? Кроме борговских бросков на поглощение урона, которые у всех в печенках сидят.
5 1642375
Лечу боёвку следующими способами:
1. Из Frontier Scum и Into the Odd подтягиваю правило, что удары автоматически прилетают, если нет каких-то препятствующих факторов. Т.е., если это тривиальный выстрел/удар, то он просто прилетает. Вот если есть кавер или противник больно вертлявый, то тогда начинаем кидать на попадание.
2. Вместо плавающего значения брони опять же из Into the Odd беру фиксированные значения брони. Стандартные три тира конвертирую в 1, 2 и 3 армора соответственно, но можно и больше, есесна.
3. Вместо гумозного подсчёта снарядов поштучно беру из Frontier Scum (хотя в Cy_Borg что-то похожее тоже было) правило, что у тебя заканчивается один слот боеприпасов, если ты выкидываешь единицу на дамаге. Слотов таких с собой носить можно сколько хочешь по стандартным правилам инвентаря.

Вообще, считаю Frontier Scum одной из наиболее удачных игр на основе морка, хотя она уже и изрядно от оригинала удалена. Тот же факт, однако, не мешает всем ставить ставить в ряд с боргами Death in Space, которая вообще хак Knave, ну да похуй
6 1642376
Заодно спрошу, кстати, водил ли кто-то Death in Space по прилагаемому сеттингу?
Система-то мне нравится больше, чем тот же Mothership, который хочется в куче мест допилить или выкинуть, но вот сеттинг DiS вообще не вкатывает - чисто набор красивых слов, которые предполагается самому додумывать, но всё ещё в рамках какой-то банальной войны красных против синих за какие-то волшебные камни. Ещё и бэки максимально разрозненные - ты чувак вне времени, а ты панк с рассадой.
Так и хочется всё, связанное с сеттингом и персонажами переписать под себя, но в таком случае какой смысл кроме довольно простого механа в остатке?

Оч хочу NSR системку под космический кампейн, но пока как будто ничего интересного не видно. Только Mothership/DiS/Vast Grimm, и как-то ничего из этого на все сто не вставляет. Только и ждать, пока Макдауэл выкатит свой Intergalactic Bastionland.
7 1642382
>>376
Stars without number
image.png3,6 Мб, 972x2160
8 1642416
захвастаюсь тебе, анон, своим новым пополнением коллекции. думаю теперь, брать ли оригинальный морк борг или обойтись сай и пират боргами? с одной стороны, продолжения систему явно допилили и контента в последующих книжках где-то вдвое больше, а с другой стороны оригинальный морк прям очень привлекает эстетически, да и просто как более-менее дженерик система для темной фентези
Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее