350 Кб, 1280x1024
Хочу услышать ответ от тех, кто играл и понравилось. В чем они отличаются от компуктерных типа planescape torment?
Дай пример, что бы ПРЯМ РОЛЕВАЯ и ОДИНОЧНАЯ. Из таких я только Ктулху и всякие Квесты знаю, но они не ролевые.
>>5785 (OP)
Ну, тип, как с дрочкой. Ты сам лучше чувствуешь что доставляет тебе удовольствие, значит до внедрения нейроинтерфейсов другой человек не сможет так дебя удовлетворить
Ну, тип, как с дрочкой. Ты сам лучше чувствуешь что доставляет тебе удовольствие, значит до внедрения нейроинтерфейсов другой человек не сможет так дебя удовлетворить
>>5798
Типа, в настолке если надо ты сразу все вправить можешь, что тебе не нравится. А в компуктерную нужно в код лезть, там че менять и не понятно нихуя в этом коде. Правильно я понял?
Типа, в настолке если надо ты сразу все вправить можешь, что тебе не нравится. А в компуктерную нужно в код лезть, там че менять и не понятно нихуя в этом коде. Правильно я понял?
>>5822
Канешн, а еще - хочешь, сам себя вечерком жёсто бояришь, хочешь - ванила кэндиленд.
Канешн, а еще - хочешь, сам себя вечерком жёсто бояришь, хочешь - ванила кэндиленд.
>>5785 (OP)
Зависит от того, что тебе нравится в "настольных ролевых играх".
Если нравится боёвка, а "социалка" и исследование по минимуму, то берёшь игры типа Frostgrave и ебашишь соло-кампанию, это ультра ахуенно.
Если нравится именно днд-подобная срань, то я играю, например, в Forbidden Lands, там есть официальные правила для соло игры. В самой игрухе и боёвка, и "социалка", и исследование мира (реализовано передвижением по гексагональной карте мира, кста. И там надо следить за своими ресурсами и усталостью).
Мне было заебись и в то, и в другое. В первой я просто играл с миньками и террейном, разыгрывал всякие сценарии, которые сам придумал, а в Forbidden Lands я просто рандомно путешествовал по миру, выполнял квесты, хуярился с живностью и людьми.
Понятное дело, что у тебя не будет такого же опыта, как при игре с другими людьми, и тебе придётся большУю часть работы перекладывать на Оракулы всякие (инструменты, которые генерируют ответы на твои вопросы, либо генерируют случайные встречи, артефакты, НПЦ, квесты, данжи и вообще всё, что хочешь) или на ЧатГПТ.
Но для игры в соло нужен особый склад ума, поэтому это не каждому дано. Многим просто скучно становится и они забрасывают.
Зависит от того, что тебе нравится в "настольных ролевых играх".
Если нравится боёвка, а "социалка" и исследование по минимуму, то берёшь игры типа Frostgrave и ебашишь соло-кампанию, это ультра ахуенно.
Если нравится именно днд-подобная срань, то я играю, например, в Forbidden Lands, там есть официальные правила для соло игры. В самой игрухе и боёвка, и "социалка", и исследование мира (реализовано передвижением по гексагональной карте мира, кста. И там надо следить за своими ресурсами и усталостью).
Мне было заебись и в то, и в другое. В первой я просто играл с миньками и террейном, разыгрывал всякие сценарии, которые сам придумал, а в Forbidden Lands я просто рандомно путешествовал по миру, выполнял квесты, хуярился с живностью и людьми.
Понятное дело, что у тебя не будет такого же опыта, как при игре с другими людьми, и тебе придётся большУю часть работы перекладывать на Оракулы всякие (инструменты, которые генерируют ответы на твои вопросы, либо генерируют случайные встречи, артефакты, НПЦ, квесты, данжи и вообще всё, что хочешь) или на ЧатГПТ.
Но для игры в соло нужен особый склад ума, поэтому это не каждому дано. Многим просто скучно становится и они забрасывают.
Ну как дрочка. Свои плюсы-минусы. Не нужно искать с кем, стыковаться по времени, учитывать чужое время, не опасаться топтаться по чужим мозолям. Но все новое может исходить только от тебя.
>>5797
Ебать годнота. ПОлный ружлайк экспириенс. ТЕм кому нужно КИДАТЬ КУБИКИ БЛЯДЬ! 8 кубов на то что-бы перейти реку и это без событий. Ваншоты присутствуют. Игра ьалансно рандомная. МОжно выйграть медленно и планово пройдя весь путь до замков, делая квесты, а можно рандомно залутать храм на первой неделе на северной территории выкинув 12 и победить.
Ебать годнота. ПОлный ружлайк экспириенс. ТЕм кому нужно КИДАТЬ КУБИКИ БЛЯДЬ! 8 кубов на то что-бы перейти реку и это без событий. Ваншоты присутствуют. Игра ьалансно рандомная. МОжно выйграть медленно и планово пройдя весь путь до замков, делая квесты, а можно рандомно залутать храм на первой неделе на северной территории выкинув 12 и победить.