Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 16:22.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
252 ФЕМИНИЗИРОВАННОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД 1621721 В конец треда | Веб
Громко ущемляемся с феминитивов! А так же:

Опошляем Толкина не хуже гоблинского перевода.
Играем у ГОСПОЖИ ПОДЗЕМЕЛЬЯ.
Впадаем в проклятую рекурсию постов.
Подсчитываем стрелы в инвентаре.
Ломаем циркулярные пилы в данжах.
Латы и огнестрел, феодализм и фронтир. Ищем историчность!
Лечим эджи волков-одиночек.
Загадываем невнятные загадки.
И бьем лицо мастерице за ее невнятные загадки.
Тремся друг о друга, как сельди в бочке.
Пытаемся покатать в сеттинге варкрафта.
Вспоминаем лучшее.
Общаемся с копипастой.

Прошлая тред_ица начала тонуть тут: >>1620851 (OP)
image.png2,1 Мб, 1280x859
2 1621723
3 1621724
Бросил в тред матраску и начал тереться.
4 1621725
>>1724
Матрасица
258929bigeabea2b111.jpg70 Кб, 960x540
5 1621726
>>1725
Ты матраска, я матрас
Ты мудачка, я мудак
Ты в МТ, а я на Вахе
Мы не встретимся никак.
088e130ca1f618620744b7e9b8035948.jpg61 Кб, 500x671
6 1621727
Васяню свой хартбрейкер, и у меня встал вопрос:
Аноны, а видели ли вы в каких-то системах нормально реализованные конные сшибки, как на турнирах?
Как правило, в 90% систем всадники действуют по инициативе, и или один к другому подъедет и ударит, или наоборот.
А где-то есть другие варианты, чтобы оппоненты одновременно друг на друга поехали и сшиблись на середине пути?
Не, понятно что именно турнир всегда можно откидать по отдельным правилам, но хотелось бы его в идеале и с основной боëвкой состыковать как-то.
7 1621728
>>1727
Если у тебя состязательные броски с активной защитой, то можно обыграть обоюдное сшибание как последствие провала и атакующей, и защищающейся стороны при одинаковой проверке боевого навыка.
8 1621729
>>1727
Про ready action не слышал?
9 1621730
>>1727
Многие правила по инициативе предлагают одновременные действия при равных результатах. Но конкретно сшибку я бы делал через состязательный бросок, а не боевку, потому что это состязание, а не бой.
10 1621731
>>1728
Тогда вопрос, а что делать с тем, что один из участников, который ещë не ходил, собственно, никуда и не сходил, а ждал, пока к нему приедут? Где-то есть варианты с одновременными перемещениями?
11 1621732
>>1731
Хм-м, не знаю. Для этого точно нужны какие-то правила? Нарративные обстоятельства сцены и так подразумевают, что оба участника мчатся друг на друга. В этих условиях по-другому быть и не может, не?
12 1621733
>>1730

>потому что это состязание, а не бой.


Тут да, НО:
1.Это может вполне быть и сшибка в бою вида—“наш отряд выехал в поле, видит—другой отряд навстречу едет, поскакали друг на друга".
2.Мне не нравится Хотелось бы, чтобы больше общего между турниром (который изначально вроде как тренировка, и только потом в спорт выродился) и боем.
Разные правила, довольно очевидное решение, что есть то есть.
13 1621734
>>1729
Там движения, как правило, нет. Ну т. е. принимающая сторона просто пырнëт атакующую копьëм, всë так же стоя на месте.
Или ready с движением где-то есть?
14 1621735
>>1732

>Для этого точно нужны какие-то правила?


Ну, как бы, да? В этом и вопрос был. Нет, ну можно так-то хоть монетку бросить, хоть на камэнэ сыграть вместо правил, но меня интересует именно есть ли где-то готовые правила?
maxresdefault.jpg87 Кб, 948x720
15 1621736

>Опошляем Толкина не хуже гоблинского перевода.



Сержант милиции Гендальфенко в одиночку берет банду малолетних дебилов, потрясающих округу преступлениями неслыханной тупости вроде кражи моркови у пенсионера Бильбюка средь бела дня, и теперь им придётся отработать пятнадцать суток в компании дебошира Боромирова, грузина-алкоголика Гимлидзе и торчка Легалайза. Какие приключения ожидают героев в песчаном карьере ИП Сарумяна? Махач на выживание с уркаганами и сторожащим лесохозяйство "Изенгард" блоховозом, поиск опохмела в дикой местности, встреча с "белочкой", говорящие деревья... фокусы - просто пиздец!
16 1621738
>>1734
Едет конь, а седок на рем неподвижно заготавливает. Буквально суть турнира.
17 1621739
>>1738
Что в лоб, что по лбу. Скакун стоит, пока инициатива до него не дойдëт (если он отдельно от всадника ходит), а если к нему скакун оппонента приедет до этого момента—ему и ехать никуда не надо будет.
18 1621740
>>1739
1. Берешь паладинский бонус от чарджа, кидаешь для обеих всадников, суммируешь, прибавляет получившееся число к БАБ
2. Кидаешь инициативу. У кого больше, тот атакует первым, у кого меньше - вторым.
3. Если инициатива равна, считай это как обычный махач с плюсом к БАБ.
19 1621741
>>1739
Скакун заготавливает движение навстречу, а всадник заготавливает удар. Вопросы?
20 1621742
>>1741

>заготавливает движение навстречу


И как оно разрешается? В ответ на движение противника? В какой конкретно момент? Где они встретятся в итоге?
21 1621743
>>1726
рукоплещет
22 1621744
>>1740

>обеих всадников


>обеих


>всадников


Grammatik macht frei!
23 1621745
>>1744
Всадницесс
24 1621746
>>1744
Ладно
рулоны флизелиновых обоев.jpg442 Кб, 645x645
25 1621747
>>1744
ОБОЕВ
1695728907481.jpg57 Кб, 608x406
26 1621748
>>1727
Уверяю тебя, это не единственный артефакт пошаговости.
Была такая история, два персонажа натянули веревку между собой, а потом пошли вперед. И тут сразу пососные варианты
1. Веревка натягивается и не дает первому идти
2. Либо первый тянет второго. Но мы вовсе не это пытались моделировать.
К тому же он потянет его на себя, а не параллельно. А еще это может случайно удвоить их скорость.
3. Заготовленные действия приводят к движению веревки зигзагом, а мы хотим равномерное. Тут имеется в виду, что пеосонаж готовит интеррапт, когда партнер прошел 30 футов, берет свой ход, идет на 60, потом партнер идет оставшиеся 60.
Тут еще проблема что веревка то ли динамически меняет длину вдвое, то ли периодически провисает до земли. Мы же хотим просто равномерно нести.
image107 Кб, 600x600
27 1621749
Вопрос на миллион воображаемых долларов: есть magic damage (обширная категория для любого нефизического урона), а есть arcane damage (урон конкретного типа магии, arcane, который входит в magic damage). Как в такой ситуации перевести arcane? Мистический урон? Урон от тайной магии? Первый вариант звучит не очень, да и что, школу магии "arcane" переводит как мистическая магия? Второй вариант сбивает с толку, магический урон от магии. Можно продолжать конечно в том же духе - урон от огненной магии, урон от электрической магии, но ведь не весь урон от огня исходит из магического источника, как и урон от электричества.
28 1621750
Еще одна ситуация была сродни коммонер рейлгану.
Итак, узкий коридор, в нем зомби по одному в ряд. Их блокирует партийный танк, из за спины которого пуляют ддшеры.
Когда передний зомби умирает, другие зомби передают его назад и скидывают в комнату, сами делают шаг вперед. Это происходит мгновенно, потому что зомби все равно ничего другого в коридоре в свой раунд не делают.
У игроков же свой прикол. За танком только одна свободная клетка для ддшера. Каждый в свой ход поднимается по лестнице, делает выстрел, спрыгивает, уступая место следующему
Факторио получается какое то.
29 1621751
>>1749
Арканный урон.
30 1621752
>>1750
Еще один вариант коомонер райлгана был, но подробности точно не помню
Был магический предмет, с ограничением использование персонажем раз в ход (не раунд).
Соответственно, персонаж бахал из него, подходил к другому и за фри ронял его. Но делал это нал выставленным лодочкой руками. После чего заканчивал ход в позе регбиста, сам подставив руки в ожидании, когда предмет скинут ему.
31 1621753
>>1749
Я бы переводил калькой "арканный"/диванный" "божественный" для простоты понимания.
32 1621754
Вообще парадоксальность пошага можно показать очень просто.
Каждый персонаж действует 6 секунд, при этом они точно действуют по очереди поскольку причинность (если первый убьет второго, то второй уже не атакует). Но в сумме их действия все равно занимают 6 секунд. Например, минутный бафф висит 10 раундов вне зависимости от того, 4 или 20 существ в сражении.
Уплотнения времени тоже нет, раунд не делится пропорционально на участников. Иначе бы одно и то же действие, например прыжок, происходило бы тем быстрее, чем больше участников (не за 1.5 сек, а за 0.3 сек)
В лучшем случае, получается что персонаж ходит, потом для него замирает время, и все остальные для него выглядят внезапно телепортнувшимися и оказавшимися в других местах
98873b316a287226cdb57f970de98d9f--soldati-musketeers.jpg133 Кб, 736x761
33 1621755
>>1750
>>1752
Караколирование зомбями/магическим предметом.
maxresdefault (16).jpg183 Кб, 1280x720
34 1621756
>>1754

>персонаж ходит, потом для него замирает время

35 1621757
>>1749
Нужно судить, учитывая все встречающиеся термины, а также предполагаемый сеттинг игры. Аркана означает тайна. Во всеми нами любимом ролевом дженерике маги - это ученые, охраняющие свои знания и так до конца и не понявшие, как и почему все это работает. Их деятельность - искусство, а всё это можно назвать тайным искусством или мистическим. Отсюда можно натянуть и мистический урон, как урон, произведенный с помощью мистического искусства.
36 1621758
>>1757
Гпт, плез
Naughty-Dog-vuelve-a-ofrecer-disculpas-y-afirma-que-esta-trabajando-para-resolver-los-problemas-de-The-Last-of-Us-Part-I-para-PC.jpg70 Кб, 800x450
37 1621759
>>1748
А два персонажа несущие стол/сундук вдвоëм по инициативе растягивают его по всей карте. Или их надо как-то слеплять в одну человеческую многоножку с одной инициативой.
38 1621760
>>1754

> они точно действуют по очереди поскольку причинность


Только в той части, где причинность. Бегают все одновременно, но если один преграждает путь другому - он встает на тайл на миллисекунду раньше. Так и с дракой. Реагировать на одновременные действия другие персонажи не могут из-за медленной реакции.
image.png71 Кб, 523x130
39 1621761
>>1727
Пчел, просто не еби мозги и скажи, что участники турнира действуют одновременно. Или тебе для этого обязательно надо официально написанное правило как пикрил? Ну так напиши его, епта. Хочешь повыебываться — пусть каждый из них при этом выбирает какой-то маневр с плюсами и минусами, типа там приподняться на стременах, прицелится копьем в голову и тому подобное, как в системе по ПЛиО.
40 1621762
>>1760
Если один занимает тайл раньше, то там вообще много последствий. Если это враг, то сквозь него вообше не пройти, если друг, то надо протискиваться с пенальти к скорости, потенциально не попав в какое то место. Опять же если кто то сколдует какие нибудь замедляюшие корни на область, тут опять причинность, кто до него успел пройти.
41 1621763
>>1761
Да, для этого должно быть правило. Мы же не в кассирно театральном кружке, а в игру играем.
42 1621764
>>1761

>Пчел, просто не еби мозги


Пойнт поста в том что я ХОЧУ ВЫЕБАТЬ МОЗГИ и спрашиваю ЕБАЛИ ЛИ ВЫ СЕБЕ МОЗГИ ТАК ЖЕ? или может ЗНАЕТЕ ГДЕ ИХ ТАК ЕБУТ?
Спасибо, конечно, но до гениального совета

>не ебать мозги


я додумался сам и ещë три анона его дали мне сверху
43 1621765
>>1760

>из-за медленной реакции


Все под солями?
44 1621766
Может ли игра считаться полноценной, а не кассирно-театральной, если в ней нет правил сранья и ссанья?
45 1621767
>>1766
А как ты ссать и срать будешь?
image.png240 Кб, 811x587
46 1621768
47 1621769
>>1766
Правила джоустинга описывают ситуации несущие риски (можно упасть и умереть)
Если у тебя в игре можно упасть и умереть от сранья, или это важный соревновательный элемент, то да, нужны.
И да, ни в коем случае не гуглите джоустинг27
48 1621770
>>1768
Тут скорее

>Я извращенец и хочу есть суп ножом. Кто-нибудь пробовал? Может есть специальные ножи?


>Ножом есть нельзя. Вообще ничего.


>Ешь суп палочками


>А зачем?


>Суп есть нельзя.


>Зачем вообще есть суп?


>Нож не нужен



Любою вас, анончики, целую.
image.png71 Кб, 943x288
49 1621771
>>1769

>можно упасть и умереть от сранья

50 1621772
>>1769

>не гуглите джоустинг27


Не гуглите гуг выдаëт хуйню какую-то
51 1621773
>>1772
Капча прилипла.
Не гуглите джоустинг.
52 1621774
>>1765
Хуже. Под управлением додиков за столом.
53 1621776
>>1774

>Под управлением додиков за столом.



>пик.1 игрок


>пик.2 его персонаж

54 1621777
Скучно, девочки
kto-grustit-tot-transvestit-1-768x688.jpg31 Кб, 768x688
55 1621778
>>1777
Пости смешное сам
1695737506858.webm4,8 Мб, webm,
400x400, 1:47
56 1621780
>>1771
Я бы тут разделил на существующие правила (падения, утопления, возможно с модификаторами из за состава субстанции, эффекты отравления газами).
Сам предмет мог сломаться по разным причинам, диверсия АССасинов, или сэкономили на работнике с низким крафтом.
Так что единственный недостающий элемент - это именно обязаность ходить срать.
Вообще это упущение. Даже в Forthright, которая рулзхеви, чтобы давать трейты, на дыхание, передвижение, зрение/слух, и топливо/еду/фуду (а так же правила, запрещающие залипать в мобилках, и дающие критерии победы/проигрыша в ролевой игре) упустили этот момент с отходами.
57 1621782
>>1727
В бутыльтехе дамаж заявляется, потом откидывается. Результат применяется после того как все откинут.
В 90-х у меня была брошюрка про лыцарей спизженая у буржуев нашими издателями, там было 4 варгейма. Один из них турнир. Также сначала каждый заявлял (тайно выбирал карточку с действием) сначала действовали более слабые атаки. Т.е. выбирал ударить раньше, но с малым шансом уебать или позже с хорошим.
А так, да. Состязательный бросок - самое оно. В конце концов, никто не мешает даже в днд откидаться обоим, а потом применить дамаж.
58 1621783
>>1780

>фуду


Так бы и уебал тебе березовым дайсфилдом по морде, но мне лень.
59 1621787
>>1727
Можно чтобы каждызаранее говорил, куда будет целиться, как быстро скакать и прочие модификаторы на атаку/защиту/урон, а инициативу кидать непосредственно в момент сшибки. Так, сэр Артур скакал галопом, подняв забрало, что дало ему бонус к точности и урону, но штраф к защите. А сэр Бартоломью скакал рысцой, подняв щит повыше, что дало бонус к защите. Инициативу выиграл Б и ударил первым, нанеся А серьезный урон, но недостаточный, чтобы выбить из седла. Ответный удар А, напротив, оказался удачным и свалил оппонента с лошади. Теперь Б идёт пить вино, а А с синяком проходит в следующий тур.
60 1621788
>>1787
А если бы Бартоломью не был таким чмом, и тоже поскакал галопом, то он мог бы свалить Артура, не получив при этом ответку. Но теперь не видать ему платочка от леди Еотины.
61 1621790
>>1783
Тебе еще дайсы с пола поднимать.
62 1621792
>>1790
Сам поднимешь.
63 1621794
>>1727
Ну вот есть системы, где куча состязаний доступны из коробки. Ктулху например или Ваха. Обычно так это делается: оба персонажа чекают свой скилл, побеждает тот, кто чекнул лучше (типа есть какие-то margins of success). И не надо страдать с пошаговостью
64 1621795
>>1621687 →
МУЖЧИНИЛЛА

>>1621701 →

>коллежанку



А вот это нормальный такой полонизм, тут смеяться не надо.

Просто, походу, для авторИЛЛ родным является западноукраинский говор чому я не удивлён?
65 1621796
>>1795
Как раньше национально озабоченные везде находили еврейский след, то нынче из-за военного психоза шизики ищут украинцев.
66 1621797
>>1721 (OP)
Пост не ненависти, а скорее разочарования, досады и грусти

Скажите, взрослые работающие люди вообще могут играть в ролевки регулярно, или наш удел ваншоты про разграбления подземелий карликами-клептоманами?

С тех пор, как мы закончили учиться, игры наши стали всё реже и реже. Последняя кампания, которую я вёл, заглохла после полутора лет из-за того, что играли мы редко и к следующей сессии игроки забыли половину того, что было на предыдущей. Соответсвенно кто-то помнил одно, кто-то другое, и все играли в какую-то свою версию игры.
И ладно бы, если бы игроки (или я) просто сливались с игр, но желание играть есть, проблема в другом: то кто-то заболеет, то в командировке, то мне в выходной поставят смену.

В это по сути главная проблема: когда играть и готовиться к играм. Нормальная сессия обычно длится часа 4, иногда 5, плюс время, чтоб добраться до места игры, плюс попить чай/покурить, потом уехать домой, на все про всё выходит часов 6-8, что считай половина выходного дня. Иногда получается собраться на 2-3 часа после работы, но играть задолбанными после трудового дня зачастую такое себе удовольствие. Выходит, что играть можно только в выходной. При этом если играть каждые выходные, то не остаётся времени на другие хобби и это выматывает. С подготовкой все тоже плохо. Быт заедает, уже не получается, как раньше, готовится часа по 3 к каждой сессии. А в импровизации я плох, получается хуже, чем с подготовкой. Грустно все это.

Пока придумал 2 способа попробовать исправить ситуацию:

1) сделать игроков членами какой-то организации, а кампанию в виде сериала с сериями на 1-2 встречи, чтобы можно было менять состав партии и не сливаться, если кто-то один не может
2) между живыми сессиями отыгрывать промежутки текстом в сети

Может у кого-то есть ещё советы?
67 1621799
>>1797

>Может у кого-то есть ещё советы?


В настолки играть.
68 1621801
>>1797

>грали мы редко и к следующей сессии игроки забыли половину того, что было на предыдущей. Соответсвенно кто-то помнил одно, кто-то другое, и все играли в какую-то свою версию игры.


Пластырь из ведения мастером журнала кампании поможет. Можно и неблагодарному игрочку это доверить, но лишь если вся партия ходит неразлучно друг за дружкой как в грандии какой-нибудь.

>В это по сути главная проблема: когда играть и готовиться к играм.


Принимай то, что есть. Игра текстиком никому не всралась, у всех дел полно, не до этого. Эпизодические приключения отличная вещь, но зависит от предпочтений ведущего и группы, а не от того, сколько там времени у вас на игры.
Рекомендую слить большинство кранчевых игр и переключиться на что-то уровня YZE по сложности для длительных кампаний. Тебе нужны игры, где хоть и есть пространство для развития, но персонажи уже могут справиться с большинством задач. Traveller, Fate, Эра Водолея 1, скилловые с бонусными очками вроде GURPS с хотя бы 100 очками, ПбтАшки на вкус. Либо какие-нибудь обОСРанки и новОСРанки, но не барань безостановочно пРоЦеДуРы данжен кроула, там и в нормальное фентези поиграть можно при желании. Главное, обходи одностраничники и прочую индихрень стороной.Их пишут манерные пидрилы, пишущие игры для тех, у кого есть доступ к хроникам Акаши и прочей телепатии, чтобы понять, как и зачем в это нужно играть.
69 1621803
>>1727
Почитай на досуге как реализованы дуэли в Легенде пяти колец. Так вроде как раз ниппонское ядзюцу. Я в душе не ебу как, но может там идеи норм есть.
70 1621805
>>1797

>Скажите, взрослые работающие люди вообще могут играть в ролевки регулярно


Да, если они титаны/замуженаты за людьми в хобби/делают это по ночам с пятницы на субботу вместо лесополосы. Плюс собраться лично стало гораздо сложнее, но и инторнеты со времен наших игрищ в начале нулевых лучшее стали.
71 1621807
>>1797

>взрослые работающие люди вообще могут играть в ролевки регулярно


Хз, год уже собираемся более-менее стабильно раз в неделю на cum pain по пятëрке, все кроме одного студня работают, полëт нормальный.
Ваншоты ни разу в жизни не играл
72 1621813
>>1797

> еще советы


РНН, ТНН
73 1621814
>>1813
ШУЕ ППШ
image150 Кб, 389x365
74 1621820
>>1814
WFRP, DH.
75 1621821
>>1820
Были бы у меня идеи по DH, я может быть и не женился бы никогда.
76 1621822
>>1797

>карликами-клептоманами


Клептовуменами же, ну?
77 1621823
>>1801

>Игра текстиком никому не всралась, у всех дел полно, не до этого


Нихуясе откровения, я несколько лет ролевки бегал и водил в дискорде, НРИ серверов десятки на любой вкус если англюсик знаешь а оказывается никому оно не всралось
78 1621824
>>1823
Кринж, чел
79 1621825
>>1823
А вместо этого нужно было хотя бы научиться читать, чтобы уметь связывать информацию с ее контекстом.

>игры наши стали всё реже и реже


>когда играть


>между живыми сессиями отыгрывать промежутки текстом в сети


У людей времени мало на то, чтобы собраться вместе, думаешь, оно внезапно появится на знание англюсика, десятки серверов и выборку из тебя лично игру текстом между сессиями?
80 1621826
>>1825

>У людей времени мало на то, чтобы собраться вместе


Даю подсказку, есть такая штука называется расписание. Собираетесь по нему и играете. На моём 37 лвл с работкой вполне работает, а уж для РНН двачера на мамкиной шее тем более.
81 1621827
>>1820
FATAL
82 1621828
>>1826
Не работает на скуфах, то у кого то 2 через 3, то резко к теще ехать надо
83 1621829
>>1820
JAGS,CORPS,EABA,BRTC
84 1621832
>>1801
Спасибо за развёрнутый ответ. Объясни, что значит кранчёвый и YZE?
Фэйт пробовали, умеренно понравилось, тема с аспектами понравилась, сыграли штук пять ваншотов, в основном мистические детективы. Претензия к нему по сути в том, что там довольно скучная и топорная боёвка после дынды, даже со всеми этими инвоками, но если игра строится на чём-то не боевом, то иногда решили играть.
ПБТА совсем не зашло никому, по-моему очень специфическая система, как-то от неё прямо веет заскриптованностью.
Эру водолея посмотрю, раньше ничего про эту систему не слышал.
ГУРПС когда-то пробовали начать играть, но решили, что проще найти специализированную систему, чем возиться с этим конструктором.
Травелер боюсь не осилю, с английским у меня плоховато
85 1621833
>>1807
Рад за вас, хоть кто-то постоянно играет
86 1621834
>>1805
Мы играли в ковид по интернету, но как-то не сильно зашло. Для нас довольно важно собраться вместе вживую, покатать кубы, свет приглушить, музычку на фоне поставить, вот эту всю уютную ерунду организовать
87 1621835
>>1832

>что значит кранчёвый


Когда в сичтеме много механик, которые сами по себе имеют смысл как отдельные мини-игры, а не только основное повествование.

> YZE


Year Zero Engine, игры на основе Mutant Year Zero, там механика держит довольно неплохой баланс между абстрактностью и конкретикой.
88 1621836
>>1797
Твой вопрос звучит абсурдно, а как прыгать если у тебя одна нога? Можно, конечно, становиться параолтмпийцем скача на костылях, но правильный ответ - не надо было ногу отрезать. Не лезьте туда, она тебя сожрет
89 1621838
>>1744
Лошадь феминизирует всадника
90 1621840
>>1835
Вот плюсую за Y0E. Простой, но не без глубины механ и тыканье мордой в стол "не кидай кубы просто так, а сука, расскажи, что ты делаешь". И хотя сам Y0 - мутанты меня не вштырил, внезапно спустя несколько лет зашли бабайки залуп, и остальное. А из сеттинга мутантов питонник хорошо.
91 1621841
>>1840

> "не кидай кубы просто так, а сука, расскажи, что ты делаешь".


Зумеры изобрели D&D
92 1621842
>>1841
Которое "начурал факинг твенти - кароль сасат"?
93 1621843
>>1842
Покажи где такое в рулбуке
94 1621844
>>1842
Не просто сосешь, с расскажи, сука, как ты это делаешь.
95 1621845
>>1844
Навык сосать игрока > навык персонажа. Всё правильно.
96 1621846
>>1844
С причмоком.
97 1621847
>>1845

>сосать игрока


Полностью.
98 1621848
>>1847
Вампир, спок
chuck-norris46.jpg229 Кб, 1080x1440
99 1621849
ПАЦАНЫ, НЕ БЕЙТЕ
@
ЛУЧШЕ ОТСОСИТЕ
100 1621850
>>1847
Игрок после этого станет обсосом?
101 1621851
>>1825

> игру текстом между сессиями?


>>1801

>Игра текстиком никому не всралась, у всех дел полно


Вы че, представляете себе игру текстиком как игру по вебкам, только с выключенными вебками, когда все сидят в одно время 4 часа и в реальном времени играют? Вы че? Вы че?
Игра текстом - это форумка, когда время нашлось тогда и написал, можно писать раз или два в день, в процессе обдумав, просто естественно это уже не 6-секундные заявки, а такие плотные, минут по 10 хотя бы. Но там конечно своя динамика, взаимодействие например, в таком случае придется иногда писать что делают другие игроки.
102 1621852
>>1851

> игру текстиком как игру по вебкам, только с выключенными вебками, когда все сидят в одно время 4 часа и в реальном времени играют


Я только так всю жизнь и играл.
103 1621853
>>1852
Как бы тебе сказать
104 1621854
>>1853
Как хочешь. Мне очень нравилось тащемта.
105 1621856
>>1797

>Может у кого-то есть ещё советы?


Нужен турбоаутист на ДМе, чтобы прям горел игрой. При этом в идеале он должен быть ещё и хикканом-титаном/женатым на ролев_ессе, и с графиком работы 2/2. Он доставит такую игру, ради которой люди будут жертвовать другим досугом, а в ряде случаев и не-досугом.

Ну и просто привычка совместно тусить сильно помогает. Очень долго держатся группы по типу джве семейные пары, которые раз в неделю собираются на один день просто вместе попить пивочай, потереть за жизнь, и ещё при этом 5 часов покатать кубы.

Но в итоге потом всё равно у кого-нибудь родятся дети, и тогда ужё всё, этот кто-то навсегда потерян для ИНРИНРЯ.
106 1621857
>>1856
Короче, надо собрать оптимизированную пати—безработного турбоаутиста-хиккана на ДМе, гей-пару и пару лесбиянок, желательно студентов.
Тогда все игры ваши.
107 1621858
>>1856

> народ не может собраться из-за работы


> с графиком работы 2/2


Ты усугубляешь. Единственный рабочий путь - партия гречневых с одинаковым графиком (или рнн/полставки). А график 2/2, даже если у всех, даже если у всех начинается одного дня - все равно очень запросто сдвигается каким-нибудь отгулом или переработкой.
sage 108 1621859
>>1858

>гречневых


Ясно.
109 1621860
>>1858
Так-то я подразумевал брать фит 2/2 только для турбоаутиста ДМа, а не для всех. Тупо больше времени на подготовку. А остальные подстроятся.
110 1621861
>>1838

>Лошадь феминизирует всадника


Все еще лучше чем конь
euqwhlamhi831.png1,2 Мб, 1157x1000
111 1621862
>>1861
Если б я феминизировал коня,
Это был бы номер;
Если б конь феминизировал меня,
Я б, наверное, помер.
hmmm.jpg40 Кб, 1102x458
112 1621863
>>1861
>>1862

О, возвращение к корням.

<<<

Увожаю.
113 1621864
>>1863
Север Тред помнит.
Увожаемо.
bznahxc7070617.jpg117 Кб, 1200x900
114 1621865
>>1863
Знал я МТ, ПиД, и Ваху,
Был игроком, и ДМом,
Спрячь за забором коняшку-мальчонку,
Выебу вместе с забором,
Спрячь за забором коняшку-мальчонку,
Выебу вместе с забором.
115 1621866
>>1860
И как ты предлагаешь подстраиваться под график 2/2? С работы сваливать? Тогда уж лучше сразу турбоаутиста-наносека, который будет содержать партию в ролеобщаге за то, что они с ним играют.
116 1621867
>>1860
>>1866
УСТРАИВАЕШЬСЯ РАБОТАТЬ 2/2 КАК МАСТАХ
@
ГРАФИКИ СДИВГАЮТСЯ - ТАК ЧТО ПОКА РАБОТАЕШЬ ТЫ ОТДЫХАЕТ ОН И НАОБОРОТ
@
НУ ПРЯМО ВАЩЕ НЕ ПОИГРАТЬ!!!111
@
А ТЫ И НЕ ПРОТИВ!
117 1621868
>>1865
Раз пошла такая пьянка. А у кого то был опыт НРИ с нацменьшиствами, при том что ты сам не нацменьшиство?
118 1621869
>>1868
С нацменьшинствами как персонажами или игроками?
119 1621870
>>1868
Ну я играл с азиаткой, но это же другое, ном ном ном
120 1621871
>>1868
Водил вьетнамца, полëт нормальный
Беларусов, евреев и украинцев нацменьшинствами не считаю, но их тоже водил
121 1621872
>>1870

>ном ном ном


Ты еë съел что ли?
122 1621873
>>1872
Я бы не отказался, но я же инцел задрот
123 1621874
>>1869
Игроками.

>>1871

>не считаю


Ну с территории бСССР, конечно же.

>>1870

> с азиаткой


С кореянкой родители, которые перехали еще в 60ые прошлого века? С дикой камбоджийкой? С шлюхой с Филлипин? С таджичкой с соедней парты?
124 1621875
>>1874
Да
1682606487-3454.webp657 Кб, 1064x831
125 1621878
126 1621879
>>1878
Не, румынов не водил.
127 1621881
>>1879
Сеня, он - болгарин.
128 1621882
>>1863
киньте подробностей
hq720.jpg28 Кб, 686x386
129 1621884
>>1881
А какая разница?
130 1621885
>>1884
Румыны ракеты для С300 поставляют, болгары - Миги.
131 1621889
>>1885
Святые люди.
132 1621890
>>1885

>болгары - восхищаются


Поправил.
133 1621891
>>1885
Святой Иисус!
134 1621892
>>1891
Какой левел по ПиД был у Иисуса Яхвовича?
3855383278010505837851864578580514391032125561324419n.jpeg130 Кб, 817x960
135 1621893
>>1891
Не, он мексиканец.
136 1621894
>>1892
Чëт типа 11, или где там у клериков воскрешение взять можно?
137 1621895
>>1894
Он сам никого не воскрешал.
138 1621896
>>1895
Клирики тоже не сами воскрешают, а силу Бога проводят.
139 1621897
>>1736
Надо, надо
140 1621898
>>1896
Мне кажется ты не вкурил. Он не кастовал воскрешение, он был таргетом.
141 1621899
>>1895
Лазарь же, алë.
142 1621900
>>1898

> Он не кастовал воскрешение


Лазарь для тебя какая-то шутка?
143 1621901
>>1899
Так он не мертвый был. Просто сыч, который ходить не хотел, которому пинка дали.
144 1621902
>>1900
Вот же некромант ебучий.
145 1621903
>>1901
Это с атеистической точки зрения, а с неë у Иешуа вообще лвлов не было и сгенерен он был по гурпсу под реалищм
146 1621904
>>1901

>согласно Евангелию от Иоанна, житель Вифании, брат Марфы и Марии, которого Иисус Христос воскресил через четыре дня после смерти (Ин. 11:1-44).

Без названия (1) (3).jpeg13 Кб, 225x225
147 1621905
>>1898

>Он и кастовал воскрешение, он и был таргетом.


Поправил тебя, а то у тебя Троица разлепилась.
148 1621906
>>1904
Да, я перепутал с безымянным бомжом, которому сказали встань и пошел отсюдова
149 1621907
>>1905
В 3.5 есть правила по Ascencion, не помню точно как работали, вроде чем больше толпа поклонников тем сильнее. А еще были Ur-Priest которые, емнип, подключаются к чужой божественной линии и пиздят оттуда свет.
150 1621908
>>1907

> Ur-Priest которые, емнип, подключаются к чужой божественной линии и пиздят оттуда свет.


Уважаемо.
151 1621912
>>1908
Там есть нюанс, что это они думают, что слушают радио свобода. А на самом деле, боги отлично в курсе об их действиях и сами им способствуют, пока от таких иногантов есть польза.
152 1621923
>>1797
Переход на онлайн это неплохо так лечит. Когда не нужно отрывать от свободного времени 2-3 часа на путь туда-обратно, то народу много проще собраться. Часть шарма теряется, конечно. Но всё ещё лучше чем совсем ногеймз.
153 1621934
>>1834

>Мы играли в ковид по интернету, но как-то не сильно зашло.


Прост ковид - хуевая система. Фьють-ха!
image.jpeg110 Кб, 600x569
154 1621935
>>1934
Ничо, это ты ещë в бубонную чуму не играл, по рассказам олдфагов там вообще пиздец был, в ковиде всë оказуалили.
155 1621937
>>1907
Прям как паладины в 5е.
156 1621943
>>1834
Я кручусь в околостримерских кругах, и ты знаешь, в игре по вебкам делают все ровно то же. Кидают реальные кубы с грохотом, глушат свет и музычку ставят и вообще всем уютно. В своих креслицах, с кружечкой. И когда все дружно смеются, это ну вот ничем не отличается. Но тактильно яички под столом мастеру не помассировать, да. И запах пота не передается пока.
157 1621946
>>1943
Да-да, а стримерша почти что твоя девушка, только без полоскания мозгов и больших трат. Но хорошо, что тебе приносит ровно то же удовольствие продукт идентичный настоящему, больше возможностей.
158 1621949
>>1943

>запах пота не передается пока.


Ради этого и играю, вообще-то.
159 1621950
>>1946
Ну так стримеры не только на стримах играюи, у них есть еще закрытые тайные игры не на публику (они же иногда проводят ваншоты потестить систему или посмотреть в деле нового актера), кроме того у них в чатиках набирается народ который играет уже сам.
160 1621951
>>1943

>Я кручусь в околостримерских кругах


Кукушкина-то выебал уже?
161 1621956
Посоны, где тред русекопереводов?
162 1621957
>>1956
А усе нашел
163 1621962
Зачем игроки выдумывают персонажей с ужасной трагичной предысторией? Чтобы заебывать всех своими флешбеками на протяжении всей игры?
164 1621963
>>1962
Потому что они видят этотв других медиа и пытаются повторить.
165 1621964
>>1962
Просто если родители будут живы на момент начала кампании, то их непременно убьет мастер.
166 1621966
>>1962
Потому что трагедия это сильный работающий прием?
167 1621967
>>1966
Каким образом работающий? Дополнительный бонус к харизме даёт что ли?
9721.jpg29 Кб, 427x305
168 1621968
>>1964
Мастерок: Квестодатель поручает твоему персонажу собрать три хуйни в трёх разных концах карты.

Играчек: Пусть идёт нахуй, мой персонаж ему ни давиряит.

Мастерок: Квестодатель пригрозил убить и пытать родителей твоего персонажа.

Играчек: Да и пусть. Напугал тоже мне. Мой персонаж эджлорд и всегда их ненавидел.

Мастерок: Квестодатель принимает родителей персонажа в свою свиту, даёт им интересную РАБоту и лучшее
ДМС по меркам сри днивиковья.

Играчек: FFUUUUUUUUUU1111

Квестодатель: Но обещает выгнать на мороз, если выполнить квест.

Играчек: Ладно. Где эти хуйни?
169 1621969
>>1962

Чтоб вызывать зависть у серой плесени и без фантазии вроде тебя. Как видишь - успешно.
170 1621970
>>1962
Внезапно, персонаж с семьей, хозяйством, постоянным мирным занятием, приносящим деньги, и т. п. плохо вписывается в типовые ролевые мёрдерхобо-похождения.

Могу рассказать историю, где соснули все – и я, и мастерок. Когда был пик COVID, я решил найти рандомов в вбазе, чтобы хоть какие-то игори иметь.

Ну и нашел игру, которая мне тогда показалась 10/10 оригинальной. Мастерок сказал генериться вот прям обычнярой-семьянином. Чтобы ничего героического или эджового. Ну и сюжет предполагался про "героев поневоле".

Не, ну а хуле, и я, и другие игроки вместо классических "боблины сожгли семью, убили хату" нагенерили такой-то SIMS. У меня вот был пузатый лысеющий ремесленник со своей небольшой мастерской, женой, двумя детьми, тёщей, домиком-садиком, кучей родни в окрестных сёлах, гречневыми дружбанами, с которыми они строили амбары, а потом глушили пиво в местном кабаке. Даже свой Neighborhood Watch был. Фэнтезийный Хэнк Хилл, короче.

Знаешь, что произошло на первой сессии? Ага, именно. Набежали боблины, деревню сожгли, мастерскую распидорасили, кое-как удалось эвакуировать жену-детей и сраную повозку. Уже тогда полыхнуло и у меня, и у мастерка. У меня, потому что "блядь, и нахуя я прописывал всё это говно про мастерскую, родню, домик-садик? чтобы что, блядь?" У мастерка, потому что "бля, и что мне теперь делать со статистами-нонкомбатантами, вроде ден, детей и прочей скотины?"

Потом мы ещё пару сессий поиграли в дочки-матери. Охуительные истории про то, как для мирняка обустраивают лагерь, сортиры там роют, колодцы, шалаши. А потом и мы, и мастерок тупо, блядь, забили. Что они есть, что их нет. Партия пошла мёрдерхобить, а "мирняк" остался в лагере, про который больше не вспоминали сессий 8-10. Пока не пришлось всем дружно перекатываться на другую карту.
171 1621971
>>1970

> Знаешь, что произошло на первой сессии? Ага, именно.


Проигрываю пиздец. Похоже все истории про щас у нас будет необычная игра заканчиваются скатыванием в беспощадный мердерхобокен.
172 1621972
>>1971
Внезапно, да.

А самое забавное, самый внятный, душевный и невымученный даунтайм у меня был как раз в игре про классических мёрдер-хобо. Это был готовый, чуть доведенный напильником модуль для ПФ.

Там был BBEG, который искал секрет вечной жизни и могущества. Соответственно, BBEG обосновался в особняке где-то в пердях, набрав себе свиту самых разношерстных планарных обмудков. Ну и вокруг особняка начал расползаться всяческий коррапшон. Чем ближе к особняку, тем пиздецовее.

Ну и партия, соответственно, хуи с горы, которых квестодатель нанял по принципу "- Вот вы, вы выглядите достаточно отбитыми, чтобы взять квест. Пойдёте бороть зло? - Ну а хуй ли нет? зло это плохо, и экспа, опять же. В какую сторону начинать бороть?"

И в итоге партия пошла. И по мере того, как они убивали вассалов главгада, коррапшон потихоньку спадал с земель. Мне особенно запомнилось два момента.

Была деревня селюков, которую терроризировали крысооборотни-бандиты. В итоге партия опиздюлила очередную партию "братков", пришедших за данью. Ну и вместо ожидаемой благодарности партия услышала "Ну спасибо, удружили. Так мы хоть откупались, и нас не резали. А теперь вы убили их отряд. Вы вот сейчас уйдёте дальше приключаться, а нам придут мстить за убитых сборщиков дани." В итоге играчки из этой деревни сделали базу, играли там в гражданскую оборону, и в итоге селюков научили-обучили, как отбиваться от бандитов.

А потом была роща закоррапченных дриад. Типа, они были все такие добрые классные пышногрудые дети леса, а потом их осквернили до уровня БДСМа и хентая, разве что с шипастыми лозами вместо тентаклей. Ожидаемо, забайченные на арты с секси-дриадами, игроки после распидорашивания оскверненной рощи решили, что надо восстановить баланс и популяцию дриад. В итоге проращивалли им новое священное дерево, что того Грута из Стражей Галактики, искали, где расположить новую рощу, перевоспитывали пленную цундере-дриадку, искали помощи у местного круга друидов и вообще на пару сессий, кажется, забыли, что шли зло бороть.
172 1621972
>>1971
Внезапно, да.

А самое забавное, самый внятный, душевный и невымученный даунтайм у меня был как раз в игре про классических мёрдер-хобо. Это был готовый, чуть доведенный напильником модуль для ПФ.

Там был BBEG, который искал секрет вечной жизни и могущества. Соответственно, BBEG обосновался в особняке где-то в пердях, набрав себе свиту самых разношерстных планарных обмудков. Ну и вокруг особняка начал расползаться всяческий коррапшон. Чем ближе к особняку, тем пиздецовее.

Ну и партия, соответственно, хуи с горы, которых квестодатель нанял по принципу "- Вот вы, вы выглядите достаточно отбитыми, чтобы взять квест. Пойдёте бороть зло? - Ну а хуй ли нет? зло это плохо, и экспа, опять же. В какую сторону начинать бороть?"

И в итоге партия пошла. И по мере того, как они убивали вассалов главгада, коррапшон потихоньку спадал с земель. Мне особенно запомнилось два момента.

Была деревня селюков, которую терроризировали крысооборотни-бандиты. В итоге партия опиздюлила очередную партию "братков", пришедших за данью. Ну и вместо ожидаемой благодарности партия услышала "Ну спасибо, удружили. Так мы хоть откупались, и нас не резали. А теперь вы убили их отряд. Вы вот сейчас уйдёте дальше приключаться, а нам придут мстить за убитых сборщиков дани." В итоге играчки из этой деревни сделали базу, играли там в гражданскую оборону, и в итоге селюков научили-обучили, как отбиваться от бандитов.

А потом была роща закоррапченных дриад. Типа, они были все такие добрые классные пышногрудые дети леса, а потом их осквернили до уровня БДСМа и хентая, разве что с шипастыми лозами вместо тентаклей. Ожидаемо, забайченные на арты с секси-дриадами, игроки после распидорашивания оскверненной рощи решили, что надо восстановить баланс и популяцию дриад. В итоге проращивалли им новое священное дерево, что того Грута из Стражей Галактики, искали, где расположить новую рощу, перевоспитывали пленную цундере-дриадку, искали помощи у местного круга друидов и вообще на пару сессий, кажется, забыли, что шли зло бороть.
173 1621973
>>1970

>персонаж


>с семьей, хозяйством, постоянным мирным занятием, приносящим деньги


На кой хуй ты все это вообще генеришь? Ты дохуя писатель? Нет, ты должно быть лучше любого писателя. Просто ГЕНИЙ! Нет? Ну и нахуя? Ты приключенческие книжки читал? Часто вообще встает вопрос каких-то там родителей и родственников?
У вас в любой нри персонажи априори приключенцы. Они из ебеней, их семья далеко и никакой связи нет. Да и в общем-то им поебать на свою семью, иначе не упердывали бы.
Какое нахуй мирное занятие? У тебя есть класс/профессия - это и есть твое занятие.

В общем, дебилы хуйни напридумывают, а потом страдают. Простой хуйни аля "я бард, на дудке дудю" им не хватает с чего-то.
174 1621974
>>1973

>На кой хуй ты все это вообще генеришь?


Ты дальше первого предложения пост читал? Мастер просил буквально это и сгенерить для его игры. Правда, потом оказалось, что мастер сам не знал, в чем была задумка его игры.
175 1621975
>>1974
Он тебя обычняру попросил нагренерить, а ты нагенерил хуйню с родословной до седьмого колена, выводком на всю деревню и наебизнесом.
Нужно было буквально генерить "я бард, на дудке дудю".
176 1621976
>>1975
Чой вдруг бард это очередняра семьянин?
Бард это эджовый харизматик, который не парится насчёт того что завтра будет есть спать ивсе равно катается как карандаш в стакане. Потому что несёт зайчатки героического.
Очередняра семьянин это коричневый карлик роботяга, по локоть в рутине.
177 1621977
>>1976
Ладно. Нужно было буквально генерить "я крестьянин, копаю мотыгой землю".
178 1621978
>>1977
Скучно. Без души генерил. Не ответственно относиться к игре.
Генери буквально: "Крестьянин. Седьмой сын седьмого сына. В большой семье еблом не щёлкают, поэтому с детства недоедал. Не вырос большим и не могу ковырять землю. Служу в сельском трактире клоуном у этих пидарасов. В праздники дудю на кожаных дудках. Для смеха женили на деревенской сумасшедшей, которую ебут все."
179 1621979
>>1978

> Не ответственно относиться к игре


То-то все ответственные кошек рожать начали ко второй игре.
180 1621980
>>1975

>обычняру


Так в сри днивиковье как раз обычняра и будет

>с родословной до седьмого колена, выводком на всю деревню и наебизнесом



А дурачок без роду-племени это как раз НиАбычная СнИЖинка правда, среди PC такой каждый первый
181 1621981
>>1978

>женили на деревенской сумасшедшей, которую ебут все


Миллионы мух не могут ошибаться, в ней что-то есть, раз все ебут.
182 1621993
>>1981
Но наш крестьянский мальчик сам хочет быть таким, тому и смешно что девка еблива до одури, а мальчику не интересно. Плюс местным удобно, можно не слушать подколов от того что в тот дом ходил.
183 1622000
>>1856
Не всё так плохо - как дети в школу пойдут, их уже можно на некоторое время себе предоставить. Сам играю в группе, сложившейся вокруг семейной пары ролевиков.
184 1622002
Раньше проблему отсутствия части игроков решали тем, что играли ваншоты разными составами - притом, чтобы не тратить время на генережку, уже созданными персонажами (или одним из созданных - у некоторых игроков было по 2-3 персонажа на выбор). Я это видел как серию малосвязанных друг с другом рассказов про Конана, где он то путешественник, то пират, то король и т.д. Благодаря этому я мог без запар погрузить игроков на одну сессию в школу магии, на север к викингам, в проклятую таверну, подземелье некроманта и куда только хватало моего воображения. Да и другие игроки при желании становились мастерами и тоже водили что им хотелось с уже имеющимися персонажами.
Но этот подход игроки вскоре раскритиковали, потому что четкой временной линии нет (а некоторые ваншоты были еще и не доиграны до конца и ждали своего продолжения) и было ощущение будто персонажей шатает из одного конца мира в другой без особой логики. Притом, оглядываясь на то, что некоторые партии оставались недоигранными, смерть персонажей была недопустимой - из-за чего я то и дело их сейвил и кульминацией всего этого стало то, что вместо очередной боевки я сказал "ну вы успешно подрались, получите 2000 опыта" (причина была еще в том, что всем уже пора было по домам, но осадочек, как говорится, остался).
Этот подход к слову одним из игроков был окрещен "рваными ваншотами" опять же из-за непоняток с хронологией всех этих игр.
Теперь мы придумали новую систему, которую можно логично назвать "рваные кампании". Суть в том, что под каждый состав игроков придумывается своя кампания в своем сеттинге, и получается, что и хронология не нарушается, и игры не срываются из-за отсутствия одного из игроков, и играем мы в одну из кампаний как минимум раз в неделю.
Подход, когда персонаж отсутствующего игрока "стоит в сторонке и пускает слюни", мы не используем, потому что как-то западло.
А вы как решаете проблему отсутствующих игроков? Или вы ждете до победного конца, пока соберется полная пачка? Я еще слышал про так называемые открытые столы - как оно?
184 1622002
Раньше проблему отсутствия части игроков решали тем, что играли ваншоты разными составами - притом, чтобы не тратить время на генережку, уже созданными персонажами (или одним из созданных - у некоторых игроков было по 2-3 персонажа на выбор). Я это видел как серию малосвязанных друг с другом рассказов про Конана, где он то путешественник, то пират, то король и т.д. Благодаря этому я мог без запар погрузить игроков на одну сессию в школу магии, на север к викингам, в проклятую таверну, подземелье некроманта и куда только хватало моего воображения. Да и другие игроки при желании становились мастерами и тоже водили что им хотелось с уже имеющимися персонажами.
Но этот подход игроки вскоре раскритиковали, потому что четкой временной линии нет (а некоторые ваншоты были еще и не доиграны до конца и ждали своего продолжения) и было ощущение будто персонажей шатает из одного конца мира в другой без особой логики. Притом, оглядываясь на то, что некоторые партии оставались недоигранными, смерть персонажей была недопустимой - из-за чего я то и дело их сейвил и кульминацией всего этого стало то, что вместо очередной боевки я сказал "ну вы успешно подрались, получите 2000 опыта" (причина была еще в том, что всем уже пора было по домам, но осадочек, как говорится, остался).
Этот подход к слову одним из игроков был окрещен "рваными ваншотами" опять же из-за непоняток с хронологией всех этих игр.
Теперь мы придумали новую систему, которую можно логично назвать "рваные кампании". Суть в том, что под каждый состав игроков придумывается своя кампания в своем сеттинге, и получается, что и хронология не нарушается, и игры не срываются из-за отсутствия одного из игроков, и играем мы в одну из кампаний как минимум раз в неделю.
Подход, когда персонаж отсутствующего игрока "стоит в сторонке и пускает слюни", мы не используем, потому что как-то западло.
А вы как решаете проблему отсутствующих игроков? Или вы ждете до победного конца, пока соберется полная пачка? Я еще слышал про так называемые открытые столы - как оно?
185 1622003
>>2002
Если мы собирались без кого-то из постоянных игроков, то за его персонажа либо играл мастер (без особого спотлайта, но и не "пускает слюни", если должен что-то сказать или сделать—скажет и сделает, но специально в центр внимания не лезет), в этом случае перс не получал опыт, но и помереть не мог, либо за него играл кто-то из игроков (с разрешения игрока-хозяина), тогда и экспу давали, и помереть можно было.
186 1622004
>>2002
Ты чего, в подвале 50 лет сидел?
Давно все решено как в Лиге базой операций. В конце каждой сессии надо заканчивать конкретикой и возвращением, а не сопли мотать. В следующей вылазке идут те кто пришел, а кто не пришел, сидит хворост собирает
187 1622005
>>2002
Самый длинный cumпейн тягали по ваховскому Хам-Барыге, там проблема решалась наличием мобильной базы в виде корабля, куда всегда можно было услать по "важным делам" отсутствующего. Ну и делать в конце сессии клиффхенгеры в виде побили босса, выходит ультрабосс, ту би континьюд @ директед бай Роберт Ж Вилде - у нас не принято. В ПиД гигаигрищ одними и теми же на год не устраивали, бо скушно.
188 1622014
>>2004
А если сессия закончилась посреди подземелья? Персонажи разворачиваются на полпути и возвращаются в город, который в двух днях пути? Или всю партию захватили в плен гоблины? Или я правильно понимаю, что лига - это аттракцион с катсценами на 4 часа, а не игра?
189 1622015
>>2014
Ну так не заканчивай сессию в подземелье. Заканчивай после завершения подземельяю
190 1622018
>>2015
А как рассчитать? Или нужно делать недопиленные карликовые данжи на 3 комнаты, которые проходятся за полчаса?
191 1622020
>>2018
Не успели—вернулись без помех в город, прошло два дня.
192 1622022
>>2020
Нелогично же. Зачем им возвращаться? Залечить раны или отнести лут в город - это понятно. А когда игра просто обрывается на половине подземелья?
193 1622023
>>2022
Устали, страшно, голодно, надо вернуться.
194 1622024
>>2022
Ну раз ты не умеешь планировать, сидите до упора, пока не выйдете ищ подземелья. Закончите в 2 ночи, или 7 утра, после этого тупить не будешь
195 1622025
>>2022

>Зачем им возвращаться?


Ты что, дурак? Чтобы закончить в городе )
196 1622028
>>2014
А как мастер решит. Это же всё обоснуй для кампании со свободным посещением, так что сеттинг можно подбирать/подпиливать.
Самый очевидный способ: заканчивающиеся припасы - какой-нибудь ценный ресурс, который вне обжитой местности добыть сложно, а без него приключиться невозможно или бесполезно. В спеллджаммере это может быть воздух, в каком-нибудь пустынном сеттинге - вода, в холодной местности - топливо, чтобы персонажи могли согреться, в современности - запас питания для электроники, да те же факелы для классического подземелья.
Также можно напрямую ограничивать время, которое персонажи могут провести вне "базы": персонажей-полицейских или каких-то других служащих может к концу сессии вызывать начальство, чтобы нагрузить работой, не связанной с приключениями; в других условиях вне базы может стать просто опасно находиться между сессиями - выбросы, как в сталкере; орды зомбяков/монстров, от которых могут защитить только стены города или аура городского храма, например.
Но опять же это всё в первую очередь обоснуй для поддержания формата кампании, так что мастер может придумывать что угодно, но эффективнее всего это будет работать если игрочки эти условности тоже понимают и поддерживают.
197 1622029
>>2014
Читай Толкина. Персонаж просто берет и уходит по личному квесту в другую развилку
198 1622033
А у вас было такое, что игроки до того долго играют в вашу кампанию за одних персонажей, что без подсказок мастера могут решать мировые проблемы? Эдакие гендальфы, которые знают, что золотое кольцо знакомого хоббита - это кольцо всевластья, что его надо сжечь в вулкане, в котором это кольцо было выковано, и что нести кольцо должен этот самый хоббит в виду особенностей их расы. Или Гендальфом может быть только нпс? Не знаю, как еще написать, надеюсь все понятно изложил.
IMG20230829165112167.jpg207 Кб, 1072x1278
199 1622034
>>2033
Отводил 6-летнюю кампанию по пятëрке, все в партии взяли 20-е уровни и по несколько эпикбунов. Под конец кампейна сами, без посылания их кабанчиками и каких бы то ни было квестодателей, сами занялись целеполаганием—выяснили местоположение всякой эпической нечисти типа древних драконов, личей и демонов и главного антагониста кампании, ворвались к ним по очереди телепортирующимся эскадроном смерти и всех зачистили. По итогу все персонажи стали довольно важными шишками в тех организациях, где они имели связи, и на этом мы кампейн завершили. Я под конец выгорел пиздец, но вспоминаю с удовольствием
Сейчас один из игроков водит свой кампейн по тому же миру 50 лет спустя, и да, персонажи прошлого это как раз Гэндальфы.
200 1622050
>>2004

>Давно все решено как в Лиге базой операций.


Зуммеры изобрели базу операций.

Ещё фургон боли для этих целей отлично подходит – та же база операций, но на колёсах. Ну и всякие очевидные (космические) корабли, замки в карманных планах или тупо портал в город как в дьябле.
201 1622059
>>2050

> тупо портал в город как в дьябле.


как зделоть штоп за вами в портал в горад как в деабле насиление палзимелья ни палезло?
202 1622060
>>2059
Ну вот так, портал Драматически Закрывается за последним из вас, оставляя позади кривые свибла и гнилые клыки обитателей подземелья за секунду до того, как они вас настигли. А на сегодня всë.
203 1622062
>>2060
дык есле он закрылся обратно пездовать пешком, патом снова чистит три этажа, патом партал, так до босса и лута ни дайти. ты гонеш.
204 1622063
Приснился сон про лютое демоническое подземелье с давящей атмосферой и скримерами в виде внезапно открывающихся сундуков вернее даже не сундуков, а автоматических железных контейнеров, закрепленных на стенах. Как реализовать это на игре ирл? У кого-нибудь получалось перенести ощущения из сна в реальность?
205 1622065
>>2063

>У кого-нибудь получалось перенести ощущения из сна в реальность?


Через инвазивное подключение своего мозга к мозгам игроков попробуй.
206 1622066
>>2062

>пездовать пешком


Припиздовали без приключений, прошло два дня.

>патом снова чистит три этаж


Спокойно прошли три этажа, вернулись на ту точку, откуда открывали портал.
207 1622067
>>2065
Иллитид, плез.
208 1622068
>>2063
Обычно при переносе получается хуита, поскольку сны всегда воспринимаются мозгом некритически и самому себе они кажутся гениальными и охуенными, а по сути являются унылой хуитой от межушной нейросетки.
Игрокам устраивал несколько раз сны в духе твинпикса, давал там намëки на какие-то текущие и будущие события в виде буквального воплощения метафор типа хочешь намекнуть что NPC Х предатель—изобрази во сне вместо него большую крысу.
s7Yxjyx22YCeEO9V9p08Fw.jpeg141 Кб, 1280x790
209 1622070
>>2068

> хочешь намекнуть что NPC Х предатель—изобрази во сне вместо него большую крысу.


Ох, братан, как же я лоллировал.

Но совет годный, почерпну.
Anime-Ero-Anime-фэндомы-нейросеть-7643941.jpeg241 Кб, 918x1178
210 1622072
>>2070
Ну этож классика, сон работает примерно как нейросетка, где промптом твои мысли выступают, причëм этот промпт часто воспроизводится буквально.
horse cock futanari врывается в чат
211 1622074
>>2059
В дынде обычно инстант телепорт, а не портал
В дьябле, портал же сразу закрывается, когда скастовавший входит (там правда трюкачат что А входит в Б, а Б входит в А и так они висят вечно)
Портал можно окружить каким нибудь магическим кругом, который не пропускает нечисть или злых
212 1622075
>>2062
Можно оставить в данже в тайнике знакомый настроечный предмет и телепортироваться к нему (предварительно прозрев нет ли засады)
213 1622076
Если у вас инстателепорты в город и из города - нахуя вам возвращать пачку в город? Говорите на игре, что часть героев улетела на телепорте, а часть прилетела, и никаких баз операций не надо.
214 1622077
>>2066

>Спокойно прошли три этажа


схуев? о, ты гонеш. местная экосестема вспячку впала с уходам тграчьков?
215 1622078
>>2077
А что экосистема должна в ту же секунду размножиться?
image32 Кб, 512x512
216 1622080
Как вы оцениваете такую характеристику как Размер (Size)?
217 1622081
>>2080
Выглядит круто, на практике никто не использует.

Сам по себе размер существ логичен.
Сам по себе размер оружия логичен.
Шиза начинается при попытках подружить одно с другим.
1680092059063.png81 Кб, 220x229
218 1622082
219 1622083
>>2081
Всегда отлично дружилось, что с тобой не так?
220 1622084
>>2081

> Сам по себе размер существ логичен.


Вот тут обычно не работает как раз.
Например, в средние попадают и мелкие людишки, и орки и боевые роботы 2,5 метра четверть тонны.
При этом определенные приемы/магия превращения не позволиют превратиться в полурослика, даже если ты низкий человек?
Проблемы с хвостатыми плоскими животными типа крокодилов, или наоборот каким нибудь плотоядным растением. Одной характеристикой без высоты/длины хреново обходиться.
Огромная попоболь с лошадьми, в некоторых играх пытались делать 2х1 но выходит еще всратее.
image264 Кб, 368x617
221 1622087
Как можно вырасти с батрака до старосты на питательном в плане экспы убийстве оркоты и хаоситов?
222 1622088
>>2087
А как тут НЕ вырасти из батрака до старосты, если ты перемалываешь орков на завтрак, хаоситов на обед? Тебя же все уважают, а тех, кто не уважает ты перемалываешь на ужин.
223 1622090
>>2088
А старосты точно так работают?
224 1622091
>>2087
Там большинство карьер не должны подразумевать карьерного роста от убийства кого-либо.
225 1622092
>>2090
А ты хочешь быть перемолотым на ужин?
226 1622095
>>2087
Ты смешиваешь две разные системы: D&D-подобную, где опыт выдается за убийства монстров, и карьеры из WFRP, где опыт выдается в конце приключения. Этот опыт в конце приключения вообще может не коррелировать никак с убийствами.
227 1622096
>>2095

> D&D-подобную, где опыт выдается за убийства монстров


Распространенный миф. В днд опыт не только за убийства монстров
228 1622097
>>2096
А ты в моем посте видишь слово "только"?
229 1622100
>>2084
Проблемы только в днд начиная с тройки

>>2097
Забей на этого тройко-дебила. Он тупо триггернулся на словосочетание "опыт за убийство монстров" и сейчас начнет рассказывать про десятки способов получения опыта в днд 3.х
230 1622101
>>2083
Окай. Может ли гигант использовать обычный человеческий меч в качестве кинжала? Может ли он делать этим "кинжалом" бекстабы, если возьмёт класс вора?
231 1622102
>>2078
ебать ты додс, а те, чо под шконками седели - не захотят зонять места тех, кто жыл справно на этех этажах, но попал под преключенцыв?
232 1622103
>>2080
Размер - имеет значение, все прочее - ментальная гимнастика карланов, мелкохуев и карланов-мелкохуев в попытках унять анальные колики, вызванные осознанием своей неполноценности.
233 1622104
>>2087
Там написано все

>ловкие пальцы


>оратор


Сапиенти сат.
1915117880371.jpg291 Кб, 1500x1850
234 1622105
>>2103

>Размер - имеет значение, все прочее - ментальная гимнастика карланов, мелкохуев и карланов-мелкохуев в попытках унять анальные колики, вызванные осознанием своей неполноценности.

235 1622106
Первый карлан-микрохуй >>2105
scale1200.jpeg83 Кб, 960x659
236 1622107

>днд 3.х


Ох я стриггерился!

Настало время ахуительных историй?
Настало время ахуительных историй!

1. Итааак, мы будем играть в ДэЭнДеее! Воооу!
2. Итак, водить вас буду я - Мистер Душный! Всё как вы любите: душнила, буквоёб, алтфак, а так же неоднократный лауреат конкурса "Человек и Западло - 1996, 1997 и 2002"! Мастер подсовывания палычу Невинных под иллюзиями и тому подобного западла.
3. Генеритесь палычами, играть будем в куррррррртузззный рррррррыцарский ррррррррроман! Дасс!

Сгенерились. Ок. Дальнейший сюжет можно описать как ЕХАЛО ЗАПАДЛО ЧЕРЕЗ ЗАПАДЛО, вдоль дороги стояли рояли в кустах, из которых выскакивали разной толстоты провокации вроде дилеммы оркского ребятёнка.

Примерно ко второй сессии публика начала не просто орать в голосину, а перешла уже на гроул. Мастер, видя что игроки упорно не понимают чего от них хотят, так уж и быть снизошёл до пояснения:
- Слушайте, ну я жы не со зла жы же ж ведь! Я же чтобы это... того... рииллииизм тама. Атмосферка. Рыцарей тех, ну исторических. Ну если я вам говорю "а ну не врать сука, а то файтером станешь, понял?! Даже бля на допросе у боярина-яйцекрута!!!" это ж не значит что вы должны говорить правду и только правду. Вы можете говорить не всю правду, СМЕКАЕТЕ?
Ну там типа
вместо "да я твоему папаше башку снёс нахуй от чего этот пидор и сдох" - "к сожалению, ваш батенька умер на моих руках, но смею вас уверить - как настоящий воин"

Итого пара игроков вообще затыкается нахуй и ещё пару сессий отыгрывает просто хенчменов, но потом входит во вкус. А остальные РЫЦАРИ БЛЯДЬ за последующий кампаигн прокачивают такие "навыки игрока а не навыки персонажа" как "пиздобольство" и "пассивная агрессия" до такой степени что и глава гильдии воров позавидует первому, а дипломат - второму.

Но чисто технически мы полудины, доо. Охуенная игра, 10 из 10, вспомнишь - вздрогнешь. Не, сыграли отлично, но... что это блядь вообще было?
237 1622108
>>2102

>не захотят


Не захотят. Ими управляет ДМ, а ДМу надо, чтобы игроки нормально завершали игру в городе, а не чистили один этаж как дурачки, так что захотят они сидеть тихо и подождать. Занавес.
238 1622109
>>2108
а нахоя такому ДМу, каторый лудше всех знает, чо надо каму - вапще играчьки? можыт сам кукал вадить, хуле, штоп все ровна было, не как дурачьки.
239 1622110
>>2107
Ох, сочувствую.
Продолжаю перечитывать книги по 3.5, так там почти[/spoiler ]в каждом классе анальная угроза по алигмену: “если ты не Хаотично-Тупой—у тебя пиписка отваливается и не можешь больше качаться! "
Боже, как я в это дерьмо играл/водил? Нахуя настолько дубовым это всë делать было?
240 1622111
>>2110

> там почти[/spoiler ]в каждом классе анальная угроза по алигмену


Вытекаешь.
241 1622112
>>2107

>прокачивают такие "навыки игрока а не навыки персонажа" как "пиздобольство" и "пассивная агрессия" до такой степени что и глава гильдии воров позавидует первому, а дипломат - второму.


В жизни ох как пригодится, вы тому ДМу в ножки должны были поклониться.
242 1622113
>>2111
Бро, там на ебучем ВАРВАРЕ ограничения по алигменту стоят, я молчу про паладина. Как и нахуя? Вот уж, блядь, имба-класс, действительно, конечно стоит превратить ролеплей на нëм в ебаные танцы вокруг дма с "а вот если я калом сейчас обмажусь это хаотично будет? а если так? а вот так? ", спасибо, блядь, большое, великолепная система.
243 1622114
>>2113

> ВАРВАРЕ


@

> паладин


@

> там почти[/spoiler ]в каждом классе



А еще на палладине и варваре, наверное? И еще клерик должен в каноне своего Б-га топить, да? Ужснах.
244 1622115
>>2113

> там на ебучем ВАРВАРЕ ограничения по алигменту стоят


Что не так? Там варвар означает буквально брутальный дикарь, персонаж в духе конана. Как он может быть законным?
245 1622116
>>2115
АУЕ!
photo1343.jpg77 Кб, 800x440
246 1622117
>>2110

>Боже, как я в это дерьмо играл/водил? Нахуя настолько дубовым это всë делать было?


Ну это буквально ощущения от 90% моего ролевого опыта.

Более того, мой главный бутирад в том, что я начинаю сам писать "как я бы сделал получше" - получается в итоге... ну как-то чёт на любителя. Не понимаю в чём дело.

>>2112
Пригодилось, кстати, когда я на свою вторую работку устраивался.

>>2114
Зря иронизируешь. У нас та самая партия палычей-пиздоболов, например, люто подорвалась на друиде и особенно - на его запрете использовать кованое оружие из металла. Как сказал один сопартией, мол, "да какого хуя, у нас что, металлы в этот мир излились из блядского ада? С какого хуя вытекшие на поверхность минералы из ядра вашей сраной планетки вдруг стал не тру?!".

Правда, оправдывает нас то что у нас не было на тот момент нормально переведенного рульбука, где, возможно, данный запрет прописан чуть более адекватно и обоснования даются действительно серьёзные.
247 1622118
>>2115

> персонаж в духе конана. Как он может быть законным?


Так Конан и на троне посидел в своё время - так что вай нот, вай нот?
Кроме того, живут же варвары своими поселениями (детство Конана) - попробовал бы он свои собственные варварские законы шатать - быстро бы вылетел на мороз под одобрение старейшин.
248 1622119
>>2118
бля ну понятно что эти элайменты (как и классы в целом) они как инструкция для начинающих. типа, отыгрывайте примерно вот такое. варвар дикий, паладин весь такой правильный, и т.д. для начала пойдет. а потом ты уже соберешь своего уникального снежинку не такого как все, как опыта и борзости поднаберешься
есть пробитие.jpeg146 Кб, 730x960
249 1622120
>>2117

>С какого хуя вытекшие на поверхность минералы из ядра вашей сраной планетки вдруг стал не тру



ЕСТЬ ПРОБИТИЕ!

Как же я обожаю такое протекание рационализма в фентези-вселенную с её сказочной логикой учитывая что без него никуда, и сам я сто раз так же делал, хоть и не всегда осознанно

Пойду картоху с кофе себе сделаю по лучшему рецепту древних славян - атеистов.
250 1622121
>>2118

>живут же варвары своими поселениями (детство Конана)


Ну кстати по букве правил 3-ки он тогда коммонером был, а не варваром. Типа левел 0 хуйло. А когда свалил из рабства и начал шататься по окретностям - стал уже честным варваром первого уровня.
251 1622122
>>2120
>>2117
Боязнь металлов со стороны всяких фейри и прочих сверхъестественных веществ к металлам это древний троп из реального фольклора. Его просто запихнули в днд.
252 1622123
>>2115
Ага, то есть какой-нибудь варварский lawspeaker варваром быть не может, охуенно.
Какие-нибудь воинские традиции соблюдать тоже западло, только пускать пену и говном обмазываться.
При словосочетании "варварская правда" (свод законов) у нашего варвара тоже припадок случается.
Вершины ролеплея нахуй.
Я молчу про то что Конан нихуя не подходит по многим моментам на хаотичного персонажа.

И главное, всë это сделано чтобы что? Это что-то улучшает? Варвар это какой-то экстра-сильный класс, которому просто необходимы такие изъëбства для баланса? Может, прости господи, монах имба?
253 1622124
254 1622125
>>2123

>И главное, всë это сделано чтобы что?


Чтобы нуб знал, что отыгрывать
255 1622126
>>2122
Только тут нюанс—фэйри и прочие хаотик существа, демоны например, боятся в ПиДе 3.5 некоего cold iron, особым образом сделанного. Друид ни к демонам, ни к хаотикам отношения не имеет, и у него стоят ограничения на любой метал. Почему? Потому что идите нахуй.
256 1622127
>>2125
Ебать, нуба этими приколами пришибëт как лягушку доской, он наоборот подорвëтся на ехидном колобке-мастере, который ему расскажет, что нуб недостаточно хаотично обмазывался говном, учись, нюфажина.
257 1622128
>>2126

>Почему?


Ну логично довольно, железо то же в природе доступно только в виде руды, сделать из него оружие - целый процесс сложный нужный, который человечество не сразу придумало. Типа это признак цивилизации, а друид весь такой природный, использует все натуральное.
258 1622129
>>2120

>фентези-вселенную с её сказочной логикой


Проблемка в том, что логика ПиДа особенно 3.5 с еë миллиардом книжек и правил нихуя не сказочная, а очень даже механистичная, буквально объяснено всë от самых мелких глистов до того как другие планы работают.
И описания классов как из учебника физики нихуя к сказочности не располагают, только к мыслям "какой долбоëб это писал? схуяли? почему нормально не сделать было? "
259 1622130
>>2129

> 3.5


Не слишком ли ты яростно воюешь со старой системой, которая 20 лет назад вышла.
260 1622131
Я понимаю, что алайнментосрач, но кто сказал, что хаотики = отсутствие власти и приказов? Демон лорды в любой редакции днд не на что не намекают? Хаотики скорее противопоставляют себя единым для всех порядкам, иерархиям, методам организации. Иначе говоря, для варваров право на самоопределение может быть важнее цивилизованности, а свои обычаи важнее религии. Впрочем, как и всегда в подобных срачах, решает игровая группа, чаще мастериня потому что только она читала правила.
261 1622132
>>2129

>почему нормально не сделать было?


Ну и почему ты нормально не сделал ещё свой охуенно нормально сделанный хартбрейкер?
262 1622133
>>2130
Ну браздиди, у меня от неë анальная контузия, и когда кто-то пишет "вот какое говно пятëрка, ВОТ В МОË ВРЕМЯ 3.5 БЫЛА ЭТО ДА", я с содроганием вспоминаю эту самую 3.5
263 1622134
>>2131

>кто сказал


ДМ.
Проблема в том что алименты в 3.5 прибиты к игре почти намертво, при этом работают наполовину на дмском яскозал, что закономерно ведëт к очень вероятным подрывам, к угадайке того, что мастер считает хаотичным или добрым.
Как будто ДМу и так недостаточно контроля, так он ещë на половину классов может сморщить ебало "не, хуита, плохо отыграл" и отобрать абилки в рандомный момент времени. Причëм эти классы нихуя не сильнее тех, у которых ограничений по алиментам нет. Ну такое.
264 1622135
>>2133

> я с содроганием вспоминаю эту самую 3.5


Ну по описанию больше выглядит так, что тебя боярский ДМ выебал в жопу, а не сама тройка. Уж прости...
165576900.jpg47 Кб, 700x377
265 1622136
>>2135

>боярский ДМ выебал в жопу


Но доктор, я и есть Пальяччи ДМ
Всем смеяться.
266 1622137
>>2136
Что ж, тогда ваш случай неизлечим...
267 1622138
>>2137
Зато удалось самому себя в жопу выебать. Во всëм есть свои плюсы.
268 1622139
>>2133
Какое говно пятëрка, ВОТ В МОË ВРЕМЯ 3.5 БЫЛА ЭТО ДА!
269 1622140
>>2139
С содроганием вспоминаю эту самую 3.5
270 1622141
какое говно однерка onednd, ууу, а вот в мое время 5е была, это ооо...
271 1622142
>>2134
Сказал как настоящий хаотик, борющийся с неразговорчивым ДМом у себя в голове.
Не будь аллозавром, я тебя забоярю и systemName, всё равно придётся в угадайку со мной поиграть. Твоим файтерам не достанется оружия, твоим магам не дадут заклинаний, жреца покарает его выбранное божество атеизма, до плута докопаются стражники из обливиона. Я уж молчу об ОСР. Проблема не в алайнменте, а в несовпадении ожиданий от игры. Не договорились, хуле.
Алайнментоборцы прошлого просто брали клали колчан болтов на эту подсистему. Алайнментоборцы сегодня ноют о том, как их угнетает наличие этой подсистемы.
Без названия (1) (4).jpeg8 Кб, 226x223
272 1622143
>>2141
Какое говно говно, вот в моë время пикрилейтед был
273 1622144
>>2140

>С содроганием вспоминаю эту самую 3.5


А AD&D2 между прочим еще менее гибкий
274 1622145
>>2144
Про эту хтоническую писанину я вообще молчу.
275 1622146
>>2142

>Алайнментоборцы прошлого просто брали клали колчан болтов на эту подсистему.


Отличная система, хули. Если ей не пользоваться, то хорошая.

>угнетает наличие этой подсистемы.


Вполне себе угнетает, потому что на неë, внезапно, завязаны спеллы, артефакты до сих пор частично есть в пятëрке, кстати, абилки и буквально небо с аллахом.
Если ты не пользуешься алиментами—будь добр и это тоже с мясом выдирать.
276 1622147
>>2145
А уж Гигакс, писавший в правилах, что клирик получает спеллы за правильные молитвы и деяния в угоду божества, что намекает нам на то, что за отсутствие таковых он спеллов не получает...
Ох уж эта триипять!
277 1622148
>>2147
Не спорю, по сравнению с редакциями древних шизов ПиДов, 3.5—светоч упорядочивания, логичности, стройности и прогресса.
278 1622150
>>2147
А уж эльф, который являлся классом как, например, файтер...
279 1622151
>>2146

>Отличная система, хули. Если ей не пользоваться, то хорошая.


Аллош, догматизм свой себе в попчанский сунь. Я автор своей игры, за меня её монтекуки водить не станут. Помимо меня там ещё и игрочки, оказывается, участи должны принимать, тоже в каком-то роде авторы. Наверное, мы сами должны определить, что мы там себе ближайшие 3+ часов будем воображать, прерываясь на броски костей.

>Если ты не пользуешься алиментами—будь добр и это тоже с мясом выдирать.


Схуяли? Я в твою аллогику играть не собираюсь.
У меня паладин падает не когда я рассудил, что он пукнул не по закону или не по-доброму, а когда мы с игроком обсудили его действия и пришли к выводу, что тот своими принципами оступился. Демоны и нежить всё ещё вселенной считаются достаточно злыми, чтобы детектиться таковыми.
280 1622152
>>2151
Пчел, умерь пукан, я у тебя рулбук твоей любимой системы не отбираю, играй, как тебя нравится, на здоровье, яж не ролевой мент. Только система сама по себе от того что ты еë пользуешь в виде "здесь читаю, здечь не читаю, здесь рыбу заворачиваю" лучше-то не становится.
Ну хорошо, допустим у тебя всë прекрасно работает, заебись.
Что ты делаешь с спеллами типа "Защита от Хаоса/Порядка", какого-нибудь Blasphemy, детектов этого всего применительно не к демонам/нежити и прочим outsider, а к гречневым гуманоидам?
Как это всë у тебя срабатывает?
281 1622153
>>2152

>Пчел, умерь пукан,


О не может, видно его аллошич крепко проткнул. Пожалей бедолагу.
282 1622154
>>2152

>Только система сама по себе от того что ты еë пользуешь в виде "здесь читаю, здечь не читаю, здесь рыбу заворачиваю" лучше-то не становится.


Только так она лучше и становится, в применении и хоумрулах. А так, это обычная книжка с буковками, которая на две головы выше книжки, которую любишь (You).
Просто если мы начнём говорить в контексте беспрекословного следования написанным правилам, то увидим, что все твои проблемы лезут как раз из-за того, что твоя игровая группа и ты лично забили на часть правил, а потом гадаете, кто же вам в штаны насрал. Алайнменты описаны в книге достаточно понятно, в чём проблема им следовать? Если ты не собирался следовать написанному, то система-то от этого хуже тоже не становится.

>к гречневым гуманоидам


Всё работает по правилам. Если мне для кампании неинтересны алайнменты, то всё, что не нейтральное - крайности, осознанные убеждения и гречневые ими обладать не станут.
283 1622155
>>2133
Ну браздиди, у меня от неë анальная контузия, и когда кто-то пишет "вот какое говно трипять, ВОТ СЕЙЧАС ПЯТЕРКА ЕСТЬ ЭТО ДА", я с содроганием вспоминаю эту самую пятерку.
284 1622156
>>2154

>Алайнменты описаны в книге достаточно понято


Анекдот дня.
Ага, именно поэтому алигментосрач всплывает примерно всегда по сию пору с тех пор как появились алигменты.
285 1622157
>>2155
И что тебе не нравится в пидëрке по сравнению с 3.5 ?
Твоего любимого Арканного Нагибатора из Коричневый Карлик vol. 228 не портировали?
286 1622158

>здечь не читаю, здесь рыбу заворачиваю" лучше-то не становится


Ну, то есть хомрулов не бывает. Ясненько.
287 1622159
>>2154

>всё, что не нейтральное - крайности, осознанные убеждения и гречневые ими обладать не станут.


Как это бьëтся с тем, что все варвары—хаотики, все монахи—лоуфулы, все палычи—лоуфулгуды?
Или у тебя все нпц строго нпц-классов трунейтралы с серыми лицами?
288 1622160
>>2154

>Только так она лучше и становится, в применении и хоумрулах.


Ага, у вас отличный рецепт суши. Рис мы заменили гречкой, рыбу колбасой, ещë водочки бахнули. Спасибоза прекрасный рецепт!
289 1622161
>>2157
И что тебе не нравится в 3.5 по сравнению с пидёркой ?
Твоего любимого хексоблядина из котла параши не портировали?
290 1622162
>>2160
Ага, у вас отличный рецепт пиццы с ананасами. Ананасы мы убрали и водочки бахнули. Спасибоза прекрасный рецепт!
291 1622163
>>2156
Не только алайнменты, но и рекомендации по их смене. Но ты дмг читал жопой, как и многие.
>>2159

>Или у тебя все нпц строго нпц-классов трунейтралы с серыми лицами?


А с хуя ли они все должны быть классами? Уровни классов для особых неписей, варвар - это ж блять не профессия, а архетип!
292 1622164
А в чем вообще преимущества 3.5е по сравнению с 5е? Я в днд играл только в виде planescape torment и baldurs gate 3. Что конкретно раньше было лучше? Какие-то проблемы с балансом? Количество опций? Раньше игровые механики были глубже?
293 1622165
>>2161

>что тебе не нравится в 3.5 по сравнению с пидёркой ?


Тред вверх промотай.
Про 5 жалуются обычно на НИАСИЛЯТОРЫ ОКАЗУАЛЕЛЕслава богу и КНИЖЕК МАЛА куда ещë-то?
294 1622166
>>2160

>Ага, у вас отличный рецепт суши.


Буква "Р" особенно питательной должна быть, наверное. Наелся знаков препинания такой любитель аналогий и спит.
295 1622167
>>2164
Раньше надо было сложить пять-шесть цифр и прочитать пару страниц и получить абстрактную парашу. Сейчас—две-три цифры, абзац и получить такую же абстрактную парашу. Кряхтящие деды неловольны, что пердиксы меньше цихверок складывают, а ПиД как был говном так и есть, только чуть проще стал.
296 1622168
>>2164

>А в чем вообще преимущества 3.5е по сравнению с 5е?


В том, что когда я играл в ПиД, пидерки еще ив заводе не было, а на фоне ППиД, с которого начинали, трёхопараша была ого-го, а в трехосполтинной параше пофиксили огромные горы кала, и оставили не меньшие.
297 1622169
>>2162
Ебануться, и как это отличается от моей аналогии? Что там захоумрулили рецепт до абсурда, что у тебя.
298 1622170
>>2169
Питса с ананасами многими почитается за страшную ересь. Поэтому его аналогия, про выбросить лично неприятное и станет хорошо
299 1622171
>>2165
Тред вверх промотай.
Про 3.5 жалуются обычно на СЛИШКОМ СЛАЖНАА слава богу и КНИЖЕК МНОГА куда меньше?
300 1622172
>>2164
Дупло/обычный лего. Занимаешься по сути одной хернёй, но есть тонкости. Пятёрка упростилась, но не во всех нужных местах, из-за этого есть люди, которые видят весь этот обильный растекающийся по их глазам маслянистый кранч не понимают, почему бы им просто не играть в 3.5 или 4, раз уж те осознанно были написаны таким образом. Есть ещё недостаток инструментов для мастера, дмг 3.5. и 4 дают больше готовых решений вместо общих советов.
Но это всё важно только малой но громкой части игроков. А так, от игры в пятёрку получишь ровно те же позитивные эмоции, что и триипятерасты/четвернутые от своих систем.
из малой но громкой части игроков
301 1622173
>>2170
Бляха-муха. Ананасная пицца—моя любимая. Но даже есть отбросить вкусовщину—если вы выкинули самую суть рецепта, нахуя его было брать?
302 1622174
>>2169
Блядь, копропидёрошным даже это надо объяснять.
Ахуй!
303 1622175
>>2174
А ты знаешь, что плохая аналогия подобна котëнку с дверцей?
304 1622176
>>2123

> ну кароч варвары это Конаны


Проорал с дебича
305 1622177
>>2175
Плохая это типа вот этой >>2175?
306 1622178
>>2172

>дмг 3.5


Как я его помню, там был в основном мутный кал из нагромождений правил вида "вот вам тут суперправила на крафт жопы" без указаний как их, собственно применять. Как раз общих советов там и не хватало.
307 1622179
>>2107
Ну, да, отыграть паладина сложно, для этого надо быть не быдланом, вот это новость-открытие, а виновата конечно трешка и мастер
308 1622180
>>2176
Ты не туда воюешь. Я отвечал пчелу, который буквально написал

>варвар означает буквально брутальный дикарь, персонаж в духе конана.

309 1622181
>>2179

>отыграть паладина сложно


И нахуя? Чем он таким выделяется среди других корных классов, чтобы ради этого надо было себе жопу рвать постоянно?
В древних редакциях понятно, это был супер-элитный класс с кучей требований и тучей абилок сверх обычного файтера, а в 3.5 что? Недоклерик-недофайтер.
310 1622182
>>2178
Я бы оспорил, но тут нужно предметно обсуждать, чего из нужного там не хватает. Правил по созданию и ведению игр там было предостаточно, а вот картинков мало, да и многим из нас несолидно это дмг читать. Мы и сами умные.
311 1622183
>>2134

> наполовину еа дмском яскозал


Вот так ты сам и показал что трешка лучше пятерки, ведь последняя на 100% превратилась в дмскую яскозал словеску
16810171602520.jpg14 Кб, 200x144
312 1622184
>>2173

>Ананасная пицца—моя любимая.

313 1622185
>>2179

>для этого надо быть не быдланом


Это ты так думаешь.
У одного мастера тебе надо будет отыгрывать религиозного фундаменталиста, который не моргнув глазом детей в костëр кидает, если они не того элайнмента, у второго—алтимейт гудгая, который и бабку через дорогу переведëт, и детей-демонов перевоспитает, а у третьего—должен сочетать первые два варианта, попутно стоя на моноцикле и жонглируя бензопилами.
314 1622186
>>2181
Понятно, про уникальность классов и иммерсивные механики в копропидёрке не слышали.
315 1622187
>>2183
А вот как раз ональные требования к элайнментам оттуда почти убрали, оставив ап ту дм там, где я им сам в 3.5 пользовался, так что с моей точкиизрения—всë починили.
316 1622188
>>2164
Бувально во всем. Просто выкинули из игры всю глубину тактики и геймплей в угоду вкату казуалов. В результате вместо игры у вас посиделки со словеской на тему, практически любой вопрос чуть сложнее чем как его бить палкой, вместо детальных правил аля МтГ сводится к ну эээ как мастер решит
317 1622189
>>2185
И так бывает только в богомерзкой трешке, конечно же, понимать надо.
318 1622190
>>2186
Тебе к0Hфeтkа, тебе пироженка, а тебе, Вася, анальная груша. А как ты, хотел, иммерсивная механика, уникальный класс, у нас тут не копропидëрка.
319 1622191
>>2187
Так ты дегрод, поэтому твое мнение инвалидно
320 1622192
>>2189
Ну как бы, да? Ты пятëрочных паладинов читал? Пока ты в рамках пунктов клятвы остаëшься, ты вполне паладин, будь ты хоть какого элайнмента. А если нет—ты клëвый-эджовый клятволом, поздравляю
321 1622193
>>2191
Ну вот и поговорили.
322 1622194
>>2193
Иди в подушку поплачь
323 1622195
>>2188

>выкинули из игры всю глубину тактики и геймплей


А что, например, выкинули?
324 1622196
>>2181

>Чем он таким выделяется среди других корных классов


Divine grace. Я думаю, не надо расписывать, чем он привлекает ролеплейно.
>>2185
Обсуждайте предметно. Вот правила по тому, что он должен. Всё остальное - маста пхб жопой читал

>Lawful Good, "Crusader"


>A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished.


>Lawful good is the best alignment you can be because it combines honor and compassion.



>Code of Conduct


>A paladin must be of lawful good alignment and loses all class abilities if she ever willingly commits an evil act.


>Additionally, a paladin’s code requires that she respect legitimate authority, act with honor (not lying, not cheating, not using poison, and so forth), help those in need (provided they do not use the help for evil or chaotic ends), and punish those who harm or threaten innocents.



>Associates


>While she may adventure with characters of any good or neutral alignment, a paladin will never knowingly associate with evil characters, nor will she continue an association with someone who consistently offends her moral code. A paladin may accept only henchmen, followers, or cohorts who are lawful good.



>Ex-Paladins


>A paladin who ceases to be lawful good, who willfully commits an evil act, or who grossly violates the code of conduct loses all paladin spells and abilities (including the service of the paladin’s mount, but not weapon, armor, and shield proficiencies). She may not progress any farther in levels as a paladin. She regains her abilities and advancement potential if she atones for her violations (see the atonement spell description), as appropriate.

325 1622197
>>2195
Слишком долго писать, в тред не влезет.
326 1622198
>>2192
Читал. Говно невероятное. Уровень РУССКАЯ ЗАЩИТА НУЖНО ПРОСТО ВЕРИТЬ успешно достигнут.
Аметисты с ДИВАЙН смайтами, лол.
327 1622199
>>2101
За какую систему речь?
328 1622200
>>2196

>Divine grace


Это прям настолько ультиматичная абилка?
329 1622201
>>2198
Двачую. Ну это видимо какие то последствия сжв-лгбт абсурда.
330 1622202
>>2198
Ну вот мне точно такое же говно квадратно-гнездовые паладины из 3.5
На том и разойдемся, все в говне.
331 1622203
>>2202
Да всем че те там, пятеркодаун. Открывай ротеш, еще обоссым.
332 1622204
>>2196

>character acts as a good person


Да уж, конкретика.

>respect legitimate authority


>punish those who harm or threaten innocents.


Legitimate authority проводит legitimate репрессии, наматывая innocents на мечи. Куда деваться паладину?
333 1622205
>>2203
Простите, не понимаю ваш орочий нахрюк, у вас половины слов не хватает. Боярышник палëный попался?
334 1622206
>>2164
Если тебе такие игры интересны, то поиграй ещё в Temple of Elemental Evil с модами Co8 и Temple+. Или игры по Пасфайндеру.
>>2200
Ну если ты билдотронутый плюсикоценитель, то да. Сильно повышает твою защиту от магии. Минусы - дип в 2 левела.
335 1622207
>>2202
Не, нихуя, твой клятволом - это опциональная хуйня, которой, как мы недавно выяснили, в пидёрке нихуя не бывает.
А ещё у них даже при нарушенной клятве остаются дивайн смайты и даже лор русской защиты не работает.
336 1622208
>>2107

>вместо "да я твоему папаше башку снёс нахуй от чего этот пидор и сдох" - "к сожалению, ваш батенька умер на моих руках, но смею вас уверить - как настоящий воин"


Интересно, у этого мастирка нпц прямые вопросы задавать умеют?
337 1622209
>>2204
Ща я какие-нибудь тенетс оф девоушен вкину и выяснится, что там нихуя не лучше.
338 1622210
>>2204

>Куда деваться паладину?


Ну, в ПиДе с этим проблем нет всегда есть higher authority вплоть до divine level
339 1622211
>>2206

>Минусы - дип в 2 левела.


Пиздец, полтреда рассказывают люди, какие глубины ролеплея давай отыгрыш паладина в 3.5, и как их нельзя выбрасывать, а на деле им просто нужна была строчка в чарнике, чтобы собрать своего чудовищного кадавра Pal 2 Barb 5 Wiz 3
340 1622212
>>2204

>Legitimate authority проводит legitimate репрессии


И одеваем на жопу, которой читаем, очки:

>speaks out against injustice


>hates to see the guilty go unpunished


>help those in need (provided they do not use the help for evil or chaotic ends)


>punish those who harm or threaten innocents


>a paladin will never knowingly associate with evil characters, nor will she continue an association with someone who consistently offends her moral code



Так что про

>Legitimate


Асмодей закукарекал с Баатора.
341 1622213
>>2204
Легитимейт авторити поставлен LG или G богом и не творит злую хуйню. Прикинь если у тебя правитель детей начал есть, то тут возникнут вопросики
342 1622214
>>2205
Какое смешное пятеркоживотное, еще похрюкай
343 1622215
>>2212

>Асмодей закукарекал с Баатора


А Асмодей типа не legitimate? Емнип, он-то как раз максимально legitimate, до абсурда.
344 1622216
>>2211

>Divine grace. Я думаю, не надо расписывать, чем он привлекает ролеплейно.


>Это прям настолько ультиматичная абилка?


>А вот про РаЛиПлЕй ты не скозал!11


Вы, дружок, в контекст научитесь.
345 1622217
>>2213

>Легитимейт авторити поставлен LG или G богом и не творит злую хуйню.


А вот на это сурс можно?
346 1622218
>>2204
О, пиздунявое копропидёрошное зло опять вылезло и делает вид, что рулбуки чего-то кроме копропидёрки читало.
347 1622219
Все очень просто. Алаймениы не любят те, кто, воспитывался без бати, который объяснил бы что такое хорошо, а что плохо, и хотят вон те баффы паладина, но при этом врать и творить беспредел
348 1622220
>>2219

>который объяснил бы что такое хорошо, а что плохо


Когда я тебя пизжу—это хорошо. Когда ты меня—плохо.
Пнятненько?
349 1622221
>>2215
Пусть явится в ближайший орден, там рыцари рассудят его по понятиям блага и справедливости.
350 1622222
>>2219
Все так. И это правильно. Человек должен оставаться человеком. Во всём. Ребёнок должен быть ребёнком, а взрослый взрослым. Мужчина должен быть мужчиной, а женщина - женщиной. Человек не имеет права относиться к другому человеку как к неразумному существу, ко взрослому - как к ребёнку, к мужчине - как к женщине. Это какие-то абсолютные границы. Кто их переходит - плохо кончает. И человеком быть перестаёт.
1421294910004.jpg79 Кб, 900x675
351 1622223
>>2219

>Алаймениы не любят те, кто, воспитывался без бати

352 1622224
>>2144

>AD&D2 между прочим еще менее гибкий


Ты просто гнуть не умеешь
image711 Кб, 480x640
353 1622225
А я просто поднялся по карьерной лестнице с простого народного жреца до паладина. И никаких проблем!
354 1622226
>>2221
А справку дадут?
5b20c5ca9b3fc78a97794f819571a59c.jpg79 Кб, 1000x741
355 1622227
>>2226
Дадут
356 1622229
>>2156

>с тех пор как появились алигменты


С тех пор как к ветке "порядок-хаос" прилепили ветку "добро-зло".
3438cc8676d6aa8fa695dc318193f235.jpg109 Кб, 1000x1000
357 1622230
>>2227
С печатью?
358 1622231
>>2229
Ну не скажи, закон-хаос тоже можно трактовать, если это ко всем относится, а не только к выдающимся писям или монстрам.
Как, например, классифицировать персонажей с личным кодексом чести, которые при этом в иерархию не вписываются?
hellraiser-cover-web.jpg334 Кб, 1600x900
359 1622232
>>2230
Можно и с печатью.
360 1622233
>>2232
У вас какие-то странные паладины.
361 1622234
>>2179

>быть не быдланом


>рррррррыцарский ррррррррроман



Угу. Пиздоболить, не считать всякое низкородное говно равным себе; хвататься за палаш когда тебе какой-нибудь купец первой гильдии, этот сын говночиста, который титул за деньги купил, тебе, Самому Сэру Невъебенникусу поклонился не поясным поклоном, а обычным. И, самое главное, на сладкое - припсывать себе все заслуги твоего ланса, мало ли сколько там этих крестьянских выблядков во время осады легло, даже если ты просто командовал.

- Позвольте, Сэр Пиздоболиус, уж не желаете ли вы сказать что вы один взяли штурмом Чёрный Замок?
- Ну почему же один? Мне Сэр Ерохинус с осадой помогал немношк.

Ну и прочих приколюх а-ля "Львиное Сердце". Типа распорядиться скинуть с крепостных стен захваченого коалицией города стяг какого-то там сраного императоришки сраной Австрии с формулировкой "хули эта ссаная тряпка тут делает рядом с моим героическим знаменем?" только для того чтобы потом возвращаясь через Австрию угодить в его зиндан, писать оттуда жалобные письма Папе Римскому ("ЭКСТРАКШОН ПЛИЗ!!!") и в итоге быть выкупленым за невъебенную сумму, долг от которой и приведёт династию к её фейлу. Просто образец небыдлизма как по мне.

>быть не быдланом


Молодец, самая охуенная шутка за сегодняшний день пока что. Прям чётко пошутил.
362 1622235
>>2231
Я не этот анон, но почитай стр.11 Basic Box Set. Вкратце, это нейтральный персонаж.
363 1622236
>>2235
А если он при этом эльф или визард?
364 1622237
>>2234
Ну, я всë же реальных ирл рыцарей с сословной моралью в ПиД не тащил, скорее подойдëт идеализированное о них представление современных людей.
Но даже если писать паладинов с Суперменов и Капитанов Америк—вопросов будет много, и явно образ не исчерпывается "не быть быдланом" лол, я паладин что ли?
365 1622238
>>2236
Всё равно нейтральный.
366 1622239
>>2234

> путать паладина с рыцарем


Ле классик
367 1622240
>>2238
Так они же, емнип, должны быть хаотиками, нет?
368 1622241
>>2239
Хорошо, а какиету нас тогда референсы на паладина есть?
inb4 соратники Карла Великого
369 1622242
Запрятать способность кастовать за талант - это нормальная идея или дурная? Напрягает то, что таланты можно свободно покупать, то есть вчерашний барбар, накопив достаточно опыта, сможет взять и невозбранно приорбести силы магов, которые тренируются годами. Я уже молчу про приобретении божественных сил!
370 1622243
>>2241
Аниме исекаи
371 1622244
>>2242

> талант


Епанча не жмет?
372 1622245
>>2242
Почему это должно напрягать? Ну вот открылся такой дар колдовать А то, что получив опыт, можно взять целый мультикласс волшебника, не напрягает?
373 1622246
>>2230
На лоб поставят кочергой
374 1622247
>>2240
Почитай стр.11 Basic Box Set
375 1622248
>>2204

>Legitimate authority проводит legitimate репрессии, наматывая innocents на мечи.


У тебя не щелкает? Не чувствуешь влияние культурного фона?
376 1622249
>>2211
Ты из тех додиков, которым билд мишаит отыгрышу?
377 1622250
>>2242
Талант это в смысле feet feat? Думаю, можно, почему нет? Мультикласс же никто не отменял.
378 1622251
>>2243
С козырей зашëл, увожаемо
379 1622252
>>2249
Вампир-полукендер-полудемом Воин 1/Плут 3,5/Барб 2/Плясун Теней 9,5, ты?
380 1622253
>>2249
Цыган-дрессировщик, ты? Давно не виделись.
381 1622254
>>2252
Когда пытался написать что-то обидное, в результате только подтвердил крутость трехсполтины
Комиксы-Вонни-удалённое-365554.jpeg73 Кб, 604x604
382 1622255
>>2248
А что не так?
Гитла был легитимный, Рузвельт япошек в концлагеря тоже вполне по закону отправлял.
Или их в ПиД ЗАПРЕЩЕНО вставлять?
383 1622256
>>2254

>крутость


>похоже на ммо значит круто

384 1622257
>>2255
Судя по тому как ведут себя мигранты сегодня, то с японцами делали все верно. Америке еще японский маршей не хватало, и так от прогерманских лоббистов и изоляционистов аутировали.
385 1622258
>>2256

>похоже на ммо значит круто


Так вот почему тебе паладины в пидерке понравились
Бабл прожал и давай нападать на всех подряд из засады
386 1622259
>>2254
Смори, классы нужны чтобы эмулировать определëнные архетипы персонажей. Твой класс и твой уровень, вместе с расой, более-менее показывают, кто твой персонаж есть по жизни. Если их используют как мелкодисперсный конструктор для получения нужного сочетания абилок, значит они уже нихуя не эмулируют и не показывают, и вместо них лучше бы взять гурпс бесклассовую систему и собирать там своего кадавра как хочешь.
387 1622260
>>2257
Алоизыч, спок.
388 1622261
>>2259
Ну если додстер, то не эмулируют. У Дриззиа вот полностью было обосновано как он брал уровень файтера, варвара и рейнджера, и с лором, и с отыгрышем.
И да, все еще никакой связи между гранулярным билдом и невозможностью отыгрывать поведение (не врать, не жульничать, зашищать слабых)
389 1622262
>>2261

>было обосновано


Обосновать я тебе и что ты пидор могу, не в этом дело.
Просто, Дриззт он кто после этого? Файтер? Рэйнджер? Варвар?
А этот ваш Воин 1/Плут 3,5/Барб 2/Плясун Теней ?
Какая-то невнятная каша, а не персонажи, "сначала я учился на повара, потом работал подрывником, потом степень по ядерной физике получил, ну а теперь я таксую для души"
390 1622263
>>2262

> я не понял и не смог назвать одним ярлыком значит плоха


НРИ, 50 лет, итоги
391 1622264
>>2262
Не смущает противоречие, что ты только что советовал гурпс? Там бы ты как называл?
392 1622265
>>2262

>Обосновать я тебе и что ты пидор могу


Гомо хуйня полезла не здоровая. Ты опять начинаешь гомосеш?
Алсо защитники мультикласа часто геи не иронично. мультиклас это либо пидорская хуйня для имбы либо способ протащить скотские гомо фантазии, часто гачи
393 1622266
>>2265
Бля, вахашиз, ты не туда воюешь, я как раз пишу про корявость этих мультиклассовых конструкций.
394 1622267
>>2266
Тогда ладно. Но гомо хуйню форсить не надо, не здоровая эта тема.
395 1622268
>>2264
А в журпсе задачи такой не стоит если это не Dungeon Fantasy
Нюанс в том, что в случае ПиДа для создания гурпсового персонажа приходится ломать целые архетипы на кусочки по паре уровней и из них уже его собирать, а в гурпсе обратная ситуация, там для создания архетипичных персонажей из ПиДа абилки слепляются в единые кирпики-шаблоны.
И то и другое выглядит уродливо, ящщитаю, мне не нравится.
Я думаю, если хочешь архетипическую игру про архетиписеских персонажей—иди в ПиД, если необычных снежинок собирать—иди в журпс, а не заюивай гвозди микроскопом.
396 1622269
>>2263
Учись читать вместо того что бы в жопу пороться
>>2261

>никакой связи между гранулярным билдом и невозможностью отыгрывать поведение


Ты глупый потому что. Чем больше мультикласа тем хуевей отыгрышь потому что под мультиклас нужен обоснуй а его высасывают из пальца и мастерского хуя. Персонаж в чучуло превращаеться. И самое главное что сам мультиклас не нужен технически. Его берут либо чтобы сделать имбу либо что бы реаизовать свои не здоровые фантазии.
397 1622270
>>2268
Так и в днд не стоит задачи сделать кого-то называемым одним словом, смекаешь? Вот Дриззт, а билд у него такой.
398 1622271
>>2269
Хлебушек, если ты не умеешь, это только твои проблемы
399 1622272
>>2267

>Но гомо хуйню форсить не надо, не здоровая эта тема.


Истинно так! Только мужебратство! СТРОНГ ХЭНДЫ - СТРОНГ!!!
400 1622273
>>2270

>в днд не стоит задачи


Тогда поясни мне, нахуя в ней классы с кучей анальных ограничений вида "ты НЕ МОЖЕШЬ взять железку такой формы" и вплетëнного в них лора "вы поклоняетесь злой богине Ебатьеëвзад" ?
Зачем это всë нужно?
401 1622274
>>2271
Возможно где то на необитемом острове на планете пидорасов и существует такой кружок гениев нри которые овладели мультикласом в совершенстве. Но я таких не встрчеал и весь мой опыт с мультикласом был скорее негативный. Я паодумал почему так и понял что это 1)потому что мультиклас объктивно не нужен системе днд 2)мультиклас обычно брали всякие полу покеры в то время как норм парни этой хуйней не обмазывались
>>2272
Брысь в калфу, гомо хуесос хендо шизик, а то ведь опять проткнут и будешь бегать плакать в д кал роняя
402 1622275
>>2274

>ЕСЛИ ИСТЕРИЧНО ВИЗЖАТЬ, ВИДЯ ВО ВСЕХ СОДОМИТОВ, НИКТО НЕ ПОЙМЕТ, ЧТО СОДОМИТ ТО КАК РАЗ И Я



Ок.
403 1622276
>>2275
Попался, содомит! Подставляй верзоху, я уже уд смазал.
404 1622277
>>2275

>кукарек любителя испортить игру мультикласом


>>2276
Розетка, спок. Ты же реально в треде дежуришь, по тебе часы сверять можно
405 1622279
>>2123
да, потому что класс "варвар" в пидах это не происхождение, а буквально набор шаблонов поведения.
406 1622280
>>2126
Хочешь высокого объяснения? Друиды изначально (в старых редакциях) плясали от Life - деревянная дубина, шкуры - да пожалуйста. А железное/стальное что-то - результат глубокой переработки (т.е. технология) да и силами живой природы не особо затронуто. В шкалке в первом классе, надеюсь, тебе про живую-неживую природу рассказывали?
407 1622281
>>2260
Он кстати активно юзал немецких мигрантов по всей Восточной Европе, вот как в Судетах.
Так что в ролевых надо строже с расами, особенно со всякими орками и тифлингами.
408 1622282
>>2262

>ряяяяяяя я копропидёрошное дитё мине слишкаам сложнааааа

409 1622285
>>2281
Нацик, успокой пердачелло.
410 1622286
>>2100

>ВРЕТИ, ТОЛЬКО ЗА УБИЙСТВА ЭКСПА


кекнул с осрдауна
411 1622287
>>2126
Потрясающе, и вот это называется ролевиком, блять, буквально не в состоянии прочитать пару абзацев, описывающих почему друиды не пользуются металлом.
412 1622288
>>2274
Очевидно пидоры почуяли в тебе своего, раз они к тебе перли. Думайте.
413 1622291
Раз уж тут такие любители профессионалы трисполтиной собрались, сможете пояснить нубу, что именно было в ней, чего потеряли в пятëрке? Где именно оказуалили, и чего вам не хватает?
414 1622292
>>2291
Во всем. Прям любой аспект
415 1622293
>>2291
Поинты скиллов качались, разная скорость получение атак была системой, а не каждый раз по классу вновь.
416 1622294
>>2287
Мало прочитать, Антон. Надо чтобы мастер и партеечка нашли их ЛОГИЧНЫМИ, а не просто "ха, во аффтар у нас ебанулся на пятерочку".

Но проблема и правда надуманна - можно же было разрешить друидам ЗОЛОТЫМ ПРАВИЛОМ (ой, а что это так бумкнуло? А что это такое зарево на западе?) или НУ ТАМ ПРИДУМАТЬ УЖЕ ЧТО-НИБУДЬ.

Лично я бы разрулил это так:
Нет, Ерохинус, ты не можешь взять меч, кольчугу и фуллплейт своим друидом. Точнее, можешь, но ПАЦАНЫ НЕ ПОЙМУТ. Зато у тебя есть охуенный нагрудник из гигантского жука-короеда, щит из черепахи и адская палка из Железной Лозы, от удара которой даже баатезу будут скулить как побитые шавки - ну чё, крута?
417 1622295
>>2294

>3.5


>ебанулся на пятерочку


А ты неплох.
418 1622296
>>2294

>Зато у тебя есть охуенный нагрудник из коровьей лепëхи, щит из яичной скорлупы и гнилая палка из вялой сосны, от удара которой даже кобольды будут ржать как дайр гиены


Чаще всë же так.
419 1622297
>>2293
А что это давало, например?
420 1622298
>>2294

>Мало прочитать, Антон. Надо чтобы мастер и партеечка нашли их ЛОГИЧНЫМИ,


Ну да. Надо прочитать, а если не понял, то еще раз прочитать, или спросить у тех, кто уже прочитал и понял.
421 1622299
>>2205
Аллош, ты замечательный парень, пока не начнёшь копипастить УНИАН. Потому что когда ты это делаешь мне хочется только одного - чтобы ты так не делал, даже если "не делал" подразумевает твоё исчезновение из нашей реальности, например, путем попадания тебя в число "потерь от сопутствующего ущерба".

С радостью обсужу съевших ноутбук астральных крыс, химические правила, мертвых филологов и вообще что угодно кроме полит-параши. Потому что когда ты проходишь в политоту, мне хочется см. выше.

Можешь обижаться на меня, но я просто говорю тебе то, о чем другие молчат.
422 1622300
>>2299
Мимо, географически страной ты ошибся и личностно я Гнида
Чини детектор, лечи головку, а то будешь УНИАНов и аллош под кроватью детектировать.
Аллошу я обычно сам травлю, а тут просто кинул кусок кала в нахрюкивающего орка, который пошëл в какой-то дурацкий ad hominem зачем-то, при этом в алкогольном угаре проглотив половину слов в своëм, собственно, нахрюке.
423 1622301
>>2291
Правила написаны жопой.
Одно из её полужопий надо додумать самому.
Второе полужопье наполовину контринтуитивно.
Первые три уровня у большинства классов просто отвратительны.
Большая часть коммьюнити наглухо отбита на почве чсв, связанного с популярностью этого говна.
Ебанутая в край система действий.
Ебанутая в край система адвантадж-дизадвантадж.
Кастомизация и оптимизация персонажа вызывает ассоциации только с ковырянием в мелочи.
Сраный CR не работает.
Боёвки скучнее даже в обосранстве не было.
Баланс ещё хуже чем в тройке.
424 1622303
>>2297
Играть в игру, отыгрывать как файтер аутично штудирует магический научпоп, как невзятие одного уровня файтера, а другого бойца не делала тебя унтерменшем, видеть что тип с высокой интой реально вумный, а не просто инта это всратый стат для кастеров-задротов.
жириновский петушиный крик.MP41,3 Мб, mp4,
576x336, 0:14
425 1622304
Супов, бояре.

Я хочу стать более уверенным себе и перестать опекать игроков, ДМить как-то в более агрессивной манере.
Хочу стать БОЯРИНОМ короче. Как можно стать побояристее? Как своих игроков ебёте за всякое?
426 1622305
>>2301

>Сраный CR не работает.


Как будто он где-то работал
427 1622306
>>2291
Да можно начать прям с основ.
Например, слои брони. Да, действительно сложно запомнить что есть несколько видов брони и они не стакаются (кроме уворота, который стакается). Но это дает следующие механики. Призрак касается, он игнорирует броню и толстую шкуру, потому что ему не нужно их пробивать; но при этом от него можно увернуться ловкостью. Застанный в расплох же наоборот, не может уворачиваться, но его броня защищает. Что же в 5ке? По бессознательному эльфу почему-то в сложнее попасть чем по человеку, потому что у него продолжает прибавляться ловкость. Или, к примеру, дебаты, должно ли заклинание магической брони улучшать защиту монаха.
Дальше, передвижение. Было движение и слабая атака, или неподвижность (или 5футовый шаг) и обрушившеяся полная мультиатака. И оппортунки при покидании каждой клетки под ударом. В общем, там имела смысл тактика, куда двигаться во время боя, чтобы не огрести полную атаку, а если попал в замес, то продвигаться по чуть чуть в нужную сторону. В 5ке я наблюдаю какое-то вырождение тактики, все просто упираются лбами и дерутся до последнего, кроме рог, которые наоборот безостановочно бонусом отскакивают. (Про 5ный фит Mobility вообще молчу). А еще атаки на ходу были зарезервированы для flyby, ride-by и всяких вихредервишей, что еще и на дальников влияет - раньше тот кто стреляет, все таки должен высунуться и имеет шанс получить ответку, сейчас же просто высунулся-выстрелил-отступил. А, еще вспомним что вставать после подножек было не бесплатно. Ах да, еще движение по диагонали стоит 1-2-1-2, а не манхеттенская квадратная геометрия.
Можно еще вспомнить типы урона, как зомби, которые потеряли резисты к дубинам. Хороший конструктор маг оружия из эффектов. Или 5ная концентрация которая уволила большинство заклинаний, потому что их просто нет смысла брать.
1wXzG9uGc2U.jpg275 Кб, 960x672
428 1622307
>>2304

>Как можно стать побояристее?


Осрный метод. Говоришь игорькам "так, посоны, у нас будет киркор, челленж и прочий порридж, можете умереть, просьба не ныть, если не ок—дверь там"
Берëшь систему, где персонажи создаются быстро хоть те же ретроклоуны, хоть ваха с рандомной генерëжкой
Катаешь все атаки, спасы и т.д. в открытую, прямо перед ебалом игроков—выкинул крит в хилера, ну всë, все всë видели, назад тебе дороги уже нет, убивай.
Со своей стороны—обкладываешься разными генераторами рандома, типа тех же монстров. Выкинулась жесть типа нападения стада медвесычей на раненую партию—честно идëшь и исполняешь.
Корректируешь результаты—минимально (чтоб ± логика была)
Пробовал на себе, ощущения—атас. Снимает с тебя любую ответственность по опеке игроков, игрокам знатно развальцовывает очки, кто не против—получают навык смекания очком не хуже прапорщиков.
429 1622308
>>2301

>Ебанутая в край система действий.


>Ебанутая в край система адвантадж-дизадвантадж.


А в чëм минусы?
430 1622309
>>2307
О, пасеба. Как раз генераторы всякие запиливаю себе, буду юзать по полной.
Иисус-Христос-Приколы-для-даунов-разное-8068079.jpeg134 Кб, 736x920
431 1622310
432 1622311
>>2310
Каждый раз в голос с названия картинки
433 1622313
>>2311
Только сейчас заметил, ржу как падла.
434 1622314
>>2304
А для чего тебе это?

>перестать опекать


Ну перестань.
Вот этого >>2307 двачую с

>Катаешь все атаки, спасы и т.д. в открытую, прямо перед ебалом игроков


Это вообще хороший совет, даже для опекающих мастеров - придумывай последствия на ходу.
>>2305
Я не он, но четвёрке и двушке ПФ с разной степенью душности. Но у меня и в трёхе он работал.
435 1622315
>>2305
В 4е был практически полностью рабочий.
436 1622316
>>2101
Нет, не сможет, если это не полуторник. Рукоять у меча сделана под руку среднего размера. Но меч всё равно не станет кинжалом, хоть ты его тараску в лапу дай, у меча другой баланс. А что касается сников, это зависит от системы. В дынде 3.5 или ПФ можно хоть двуручным топором сниковать, в пятерке прописано, что оружие должно быть финесс.
437 1622325
>>2291

> Маста, маста. Я хочу быть типа индейцем. Можно мне щит из двух веток и шкуры буйвола?


> Да, вот твой щит, запиши +2 к броне.


> Маста, маста, а я хочу быть типа римским легионером, можно мне скутум из толстого дерева, обитый железом?


> Да, вот твой щит, запиши +2 к броне.


> Маста, маста, а я хочу быть типа крутым дуэлянтом, можно мне стальной кулачный щит?


> Да, вот твой щит, запиши +2 к броне.


И так во всём.
438 1622326
>>2325
Да, это правда, в пидерке все настолько скучно.
В трешке и у оружия было свойств побольше (было то, которое помогает подножкам, или выбиваниям оружия (которое в 5е вообще не имеет смысла), или например критует больнее, но реже ), и материалы разные интересные. Вон только в srd есть снижающий урон адамантин, облегченный дарквуд, драгонхайд подходящий друидам, и прочее.
Adamantine: grants damage reduction based on armor category. DMG
Arandur: grants sonic resistance. MoF
Astral Driftmetal: effective against incorporeal attacks as if made of force, only a breastplate, shield, or heavy armor can be made from this material. PH
Aurorum: restores itself if sundered. BoED
Blended Quartz: reduces ASF. A&EG
Blueice: reduces armor category, ACP, and ASF (for cold spells) and increases MDB. FB
Bronze: 1 less AC bonus compared to normal steel armors. Dragon Magazine 319 p 40
Bronzewood reduces weight, doesn't affect hide in woodlands. A&EG
Camoflauge Dye: grants a hide bonus (only with specific light armors). RoF
Chitin: replaces metal, increases MDB. RotD
Copper, Alchemical: grants cold resistance. MoF
Cyrite (Arcane Steel): grants a +1 resistance bonus to saves. PGtE
Darkleaf, Elven: reduces ASF, ACP, armor category and increases MDB. A&EG
Darksteel: grants acid resistance. MoF
Darkwood (Zalantar): reduces weight and ACP (shields only). DMG
Dlarun: grants fire resistance. MoF
Dragoncraft Armor/Shield: grants energy resistance 5 against the respective dragon as an extraordinary ability. Reduces armor category and ACP, only available for certain armor types. Draco
Dragonhide: replaces metal to craft most armors. Immune to the breath weapon of the respective dragon species (armor only). DMG/Draco
Dragonhide Mantle: grants energy resistance as dragoncraft armor, but uses the shoulder body slot. Draco
Duskwood: breastplate only; reduces armor category, ASF and ACP, increases MDB. MoF
Elukian Clay: increases ACP, does not apply ACP to swim. A&EG
Entropium: increases armor category and Str ACP, reduces Dex ACP, ASF and increase MDB. A&EG
Fever Iron: grants fire resistance. MoF
Flametouched Iron: grants a saving throw bonus vs. evil outsider spells, SL and supernatural abilities. ECS
Fluid Stone - Dragon Magazine 347 pg 51 - Armor grants a +2 on swim checks(other wise treated as steel), looks like glass but hardness of 10 and 5 hps per inch, evaporates immediatly if taken from the water
Glassteel: reduces armor category, ACP and ASF, increases MDB, stronger and lighter than iron. RoF pg 158, updated (nerfed) in Champions of Valor on pg 65
Gold, Alchemical: grants fire and acid resistance, increases armor category, ACP and ASF, decreases MDB. MoF
Hizagkuur: deals bonus electricity damage. MoF updated on page 157 of Underdark adds bonus fire and electricity damage, considered silver and cold resistance for armors
Kaorti: protects the wearer from the effects of the Material Plane The Kaorti Ubercyst see also FF Pg 110
Leafweave, Elven: reduces ASF and ACP, increases MDB, cannot replace metal armors. A&EG
Living Metal: reduces ACP and ASF, increases MDB. MoF
Mindsteel: +4 vs mind influencing effects. +25% weight -2 ac, +1 armor check penalty. Dragon Magazine Annual 5
Mithral: reduces armor category, ACP and ASF, raises MDB. DMG
Mournlode, Purple: resistance bonus vs. the spells, SL and supernatural abilities of undead. MoE
Platinum, Alchemical: grants cold and sonic resistance, increases armor category, ACP and ASF, decreases MDB. MoF
Oerthblood: must be primarily metallic, grants DR and a luck bonus to saves vs magic, Dragon Magazine 351 pg 45
Riverine: half the armor bonus becomes deflection (see misc. for more properties). SW
Sentira: replicates mithral, required to craft emotional armor (emotional armor has some pretty decent bonuses. All three are published in the same book: Calming, Dreadful, and Vengeful). SoS
Shadowsilk: can only be used to make certain light armors, grants a bonus to hide/move silently, increases MDB, reduces ACP and ASF (in shadows/darkness). ToM
Silk Armor: used for light armor, non masterwork can be enchanted, takes half the time to add enhancements. Dragon 298 pg 50
Starmetal: replicates adamantine. CAr
Susalian Chainweave: grants damage reduction /piercing. CM
Thistledown: used for padded armor, provides a bonus to hide checks in shadowy/dark areas. RotW
Twisted Silk: used for light armor, silk wound around strands of mithral. Dragon 348 pg 87
Urdrukar(mindsteel): increases the DC vs. scrying on the wearer, doubles ASF. A&EG
Wildwood: reduces the AC bonus, ACP and ASF, increases MDB and has no ACP when used to hide in undergrowth. Wildwood heals itself if soaked in water or while in sunlight. RotW
Ysgardian Heartwire: increases AC vs. crit comfirms. A&EG

For more information on Bark, bone, chitin, cord, hide, leather, shell, wood for armors see the article in Dragon Magazine 319 (no difference in mechanics from PHB listed armors)
438 1622326
>>2325
Да, это правда, в пидерке все настолько скучно.
В трешке и у оружия было свойств побольше (было то, которое помогает подножкам, или выбиваниям оружия (которое в 5е вообще не имеет смысла), или например критует больнее, но реже ), и материалы разные интересные. Вон только в srd есть снижающий урон адамантин, облегченный дарквуд, драгонхайд подходящий друидам, и прочее.
Adamantine: grants damage reduction based on armor category. DMG
Arandur: grants sonic resistance. MoF
Astral Driftmetal: effective against incorporeal attacks as if made of force, only a breastplate, shield, or heavy armor can be made from this material. PH
Aurorum: restores itself if sundered. BoED
Blended Quartz: reduces ASF. A&EG
Blueice: reduces armor category, ACP, and ASF (for cold spells) and increases MDB. FB
Bronze: 1 less AC bonus compared to normal steel armors. Dragon Magazine 319 p 40
Bronzewood reduces weight, doesn't affect hide in woodlands. A&EG
Camoflauge Dye: grants a hide bonus (only with specific light armors). RoF
Chitin: replaces metal, increases MDB. RotD
Copper, Alchemical: grants cold resistance. MoF
Cyrite (Arcane Steel): grants a +1 resistance bonus to saves. PGtE
Darkleaf, Elven: reduces ASF, ACP, armor category and increases MDB. A&EG
Darksteel: grants acid resistance. MoF
Darkwood (Zalantar): reduces weight and ACP (shields only). DMG
Dlarun: grants fire resistance. MoF
Dragoncraft Armor/Shield: grants energy resistance 5 against the respective dragon as an extraordinary ability. Reduces armor category and ACP, only available for certain armor types. Draco
Dragonhide: replaces metal to craft most armors. Immune to the breath weapon of the respective dragon species (armor only). DMG/Draco
Dragonhide Mantle: grants energy resistance as dragoncraft armor, but uses the shoulder body slot. Draco
Duskwood: breastplate only; reduces armor category, ASF and ACP, increases MDB. MoF
Elukian Clay: increases ACP, does not apply ACP to swim. A&EG
Entropium: increases armor category and Str ACP, reduces Dex ACP, ASF and increase MDB. A&EG
Fever Iron: grants fire resistance. MoF
Flametouched Iron: grants a saving throw bonus vs. evil outsider spells, SL and supernatural abilities. ECS
Fluid Stone - Dragon Magazine 347 pg 51 - Armor grants a +2 on swim checks(other wise treated as steel), looks like glass but hardness of 10 and 5 hps per inch, evaporates immediatly if taken from the water
Glassteel: reduces armor category, ACP and ASF, increases MDB, stronger and lighter than iron. RoF pg 158, updated (nerfed) in Champions of Valor on pg 65
Gold, Alchemical: grants fire and acid resistance, increases armor category, ACP and ASF, decreases MDB. MoF
Hizagkuur: deals bonus electricity damage. MoF updated on page 157 of Underdark adds bonus fire and electricity damage, considered silver and cold resistance for armors
Kaorti: protects the wearer from the effects of the Material Plane The Kaorti Ubercyst see also FF Pg 110
Leafweave, Elven: reduces ASF and ACP, increases MDB, cannot replace metal armors. A&EG
Living Metal: reduces ACP and ASF, increases MDB. MoF
Mindsteel: +4 vs mind influencing effects. +25% weight -2 ac, +1 armor check penalty. Dragon Magazine Annual 5
Mithral: reduces armor category, ACP and ASF, raises MDB. DMG
Mournlode, Purple: resistance bonus vs. the spells, SL and supernatural abilities of undead. MoE
Platinum, Alchemical: grants cold and sonic resistance, increases armor category, ACP and ASF, decreases MDB. MoF
Oerthblood: must be primarily metallic, grants DR and a luck bonus to saves vs magic, Dragon Magazine 351 pg 45
Riverine: half the armor bonus becomes deflection (see misc. for more properties). SW
Sentira: replicates mithral, required to craft emotional armor (emotional armor has some pretty decent bonuses. All three are published in the same book: Calming, Dreadful, and Vengeful). SoS
Shadowsilk: can only be used to make certain light armors, grants a bonus to hide/move silently, increases MDB, reduces ACP and ASF (in shadows/darkness). ToM
Silk Armor: used for light armor, non masterwork can be enchanted, takes half the time to add enhancements. Dragon 298 pg 50
Starmetal: replicates adamantine. CAr
Susalian Chainweave: grants damage reduction /piercing. CM
Thistledown: used for padded armor, provides a bonus to hide checks in shadowy/dark areas. RotW
Twisted Silk: used for light armor, silk wound around strands of mithral. Dragon 348 pg 87
Urdrukar(mindsteel): increases the DC vs. scrying on the wearer, doubles ASF. A&EG
Wildwood: reduces the AC bonus, ACP and ASF, increases MDB and has no ACP when used to hide in undergrowth. Wildwood heals itself if soaked in water or while in sunlight. RotW
Ysgardian Heartwire: increases AC vs. crit comfirms. A&EG

For more information on Bark, bone, chitin, cord, hide, leather, shell, wood for armors see the article in Dragon Magazine 319 (no difference in mechanics from PHB listed armors)
439 1622333
>>2306
>>2326
Охуеть, как круто было. Жаль, что сейчас в нее уже никак не проиграть.
440 1622334
>>2253
Нет, я просто чернокожий паренек с плантации.
сплевывает жвачку
441 1622335
>>2296
А это точно не гме проблемы?
442 1622336
>>2311
>>2313
Потащена с жопреактора, только и всего. Спосибо, что не с пекабу
443 1622340
Бебра
444 1622344
>>2340
Соси хуй негра. Репортнул тебя.
445 1622345
>>2344
Катай д20 на социалку, перки типа "свистун" - учту.
446 1622352
>>2286

>ВРЕТИ, ДИСЯТКИ СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ ЭКСПЫ


взлольнул с тройко-дебила
447 1622353
>>2286
А способы-то какие?
448 1622354
>>2353
Никаких - только сокровища.
449 1622355
>>2354
В тройке?
1696618022014.png1,3 Мб, 799x1094
450 1622356
>>2353
1. За решение головоломки
2. За узнавание секрета
3. За убеждение NPC помочь
4. За сбегание от могущественного врага
5. За сложное пересечение реки
---
6. За освобождение доброго дракона
7. За заточение злого дракона
8. За нахождение утраченного артефакта
9. За спасение людей бывших под контролем разума
--
10. За спасение деревни от чумы
---
11. За сочинение бардовской поэмы или шутки
12. За отыгрыш романтики с неписем
набралось больше 10.
451 1622357
>>2355
Только за сущности с цр. В дмг еще были три опциональных способа отсыпать экспы на глазок.
452 1622358
>>2357
Заткнись, тупой обОСРыш.
453 1622359
>>2356

>ВРЕТИ, ДИСЯТКИ СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ ЭКСПЫ


Смотрим на скрин и видим "CRs for Noncombat Encounters", "Mission Goals" и "Roleplaying Awards".

>>2358
Но тройко-даун будет до последнего вскукарека верещать про дисятки. Кек.
454 1622360
В тройкопасфайндерах можно и за золото левел повышать. Возьмите таблицу WBL и используйте как экспу, всего делов-то. Но монтий куковый, конечно же, прямо не сказал, поэтому нельзя, коричневые карлики, васянство и все дела.
455 1622361
>>2359
Смотрим на скрин и видим 12:
>>2356

Но ОСРун будет до последнего верещать НИТ ТОЛЬКА ЗА УБИЙСТВА
456 1622362
>>2359
Обосратыш, почему только сокровища это опыт, оправдывайся.
457 1622363
>>2359
Круто, конечно, ну так один только Mission Goals покрывает вообще 100% сюжетной игры. Спасаешь принцессу стелсом/социалкой/подкупом получаешь экспу.

А если я тебе скажу, что в Лиге уже много лет играют не за экспу, а по майлстонам по главам кампании ты вообще выпадешь от культурного шока
458 1622364
>>2356
Прекрасно, а правила-то где?
В монстрах чëтко написано, сколько за них получаешь, в ОСРах есть курс конвертации бабла в экспу, а тут "ну ты чëт там придумай, опыта мож дай вот за такое и такое, а сколько давать прикинь примерно, тыж мастер". В копропидëрке такое тоже есть.
459 1622365
>>2364
На следующей странице
460 1622366
>>2364
Так, а какого хуя-то только за бабло? Где оправдания, обосратыш?
461 1622367
>>2364
ОСРщик аппелирует к правилам? Это что, апокалипсис, земли разверзлись, воды вышли?
В ОСР то ничего не регламентирует. Есть монстры категории за чертой бедности.
Выходит такой орк против воина 1 уровня, дерется в полную силу, а в кармане грош.
Удачи подраться с 134-200 бедными орками чтобы только докачаться до 2-го уровня. Геймплей с фаном на кончиках пальцев!
462 1622371
>>2361

>Смотрим на скрин и видим 12:


Смотрим на скрин >>2356 и видим 3:"CRs for Noncombat Encounters", "Mission Goals" и "Roleplaying Awards". Но тройко-даун решил примеры из этих трех выдать за дисятки способов получить опыт. Снова.

>Только за сущности с цр. В дмг еще были три опциональных способа отсыпать экспы на глазок.


>НИТ ТОЛЬКА ЗА УБИЙСТВА


Дислексичное ебало тройко-дибила имагинировали?
463 1622372
>>2363

>в Лиге уже много лет играют не за экспу, а по майлстонам по главам кампании


Какое отношение имеет твоя копропидерка к спору за способы получения экспы в пид 3.5?
464 1622373
>>2367
Слишком жирно, дебилушка
465 1622374
>>2365

>На следующей странице


>XP awards for roleplaying are purely ad hoc. That is, no system exists for assigning Challenge Ratings to bits of roleplaying.


Хорошие правила, гениальные даже. Ж)))
466 1622376
>>2291
Нет подсистем, кроме дурацкой венсианской магии. Нет псионики, мелдшейпинга, маневров, биндинга, классов на sla, вроде трешечного варлока, классов на полиморфе, вроде МомФА.

Нет возможности собрать внятную монстру с ПЦ-классами. В том же 3.5 одних гулей можно было налепить столько разных видов, что можно было вообще всю кампанию играть только против них.

Нет нормального крафта. В 3.5 ты при желании мог быть каким-нибудь артифисером-големансером, крафтящего армию конструктов. Причем четко были прописаны все кастомизации, цены, требования. В 5е крафт абстрактный и не подробный.

Тупо меньше контента. В 3.5 была куча номерных монстр мануалов, финд-фолио, либрис мортис – просто праздник для мастера. Были всякие специфические книги под разные аспекты игры – про крепости и базы, про путешествия по астралу, про военные кампании.
467 1622377
уакаикпеипкипи
image1 Кб, 160x28
468 1622378
Насрали так насрали.
469 1622379
>>2373
Угу только я это скопировал с форума реальных осрщиков, которые анализировали однд.
470 1622380
>>2371
Один только Mission Goals покрывает 100% сюжетных игр. В правилах написано, что получаашь столько же экспы, как если бы победил охраняющих цель врагов. Вне зависимости от способа достижения. И да, дислексичный ты наш, тут выпичаны и посчитаны 12 способов >>2356
471 1622381
>>2372
Воробушка, мы в ветке где обсуждается

> D&D-подобную, где опыт выдается за убийства монстров


Но даже в 3.5 тебе показали 12 способов, не считая того, что один из них покрывает 100% случаев и эквивалентен современным лиговским майлстоунам.
Кстати, а почему ты изебгаешь вопроса, что в ОСР есть опыт только за голду?
472 1622382
>>2381

> показали 12 способов


> опции Story Awards


А в ОСР есть опыт за голду, за серебро, за платину, за рубины, за сапфиры, за изумруды, за мраморные статуи, за картины, за гранаты, за кольца, за ожерелья, за бархат, за ковры, за кресла, за трон, за резное крыльцо, за яйца кобольдов, за гребни, за иголки, за гобелены, за небо, за Аллаха...
473 1622383
>>2382
Такую игру потеряли.
474 1622385
>>2382
А встретил только 200 орков по медяку
475 1622390
>>2382
За минет мастеру ещё можно.
476 1622391
>>2274

> 1)потому что мультиклас объктивно не нужен системе днд


Вот прям объективно не нужен? Что насчет архетипичных воинов-магов или воинов-воров, надо хоумбрюшить отдельный класс тогда заебись?

> 2)мультиклас обычно брали всякие полу покеры


Конкретика будет? Перечисли этих людей и что они не так делали мультиклассом. Не так отыгрывали? С примерами. А то слишком обще, и доверия не вызывает.
477 1622393
>>2251
Неиронично в таких аниме часто есть типичный паладин, который в сверкающей броне идет не скрываясь лицом к опасности, заботится о слабых, вообще старается разрулить справедливо. А вот кино про рыцарей как то перестали снимать, хотя в детстве много показывали. У зумеров как модель есть Капитан Америка конечно, правда его бы по дндшному лишить бы паладинства за хайль гидра в лифте.
478 1622394
>>2391
Я бы ещё послушал про классовых эльфов и как там дела у мультикласса из 4е.
Страсть как интересно отведать эту ОТБОРНУЮ ВКУСНЯТИНУ от мира нри-аналитики.
479 1622395
>>2179
Уверен, что он и вора по понятиям не отыграет, скатится в какого нибудь урку который всех режет
480 1622396
>>2393

>правда его бы по дндшному лишить бы паладинства за хайль гидра в лифте.


Дак у него его и нет. Файтероид без абилок, просто из двинутых.
481 1622397
>>2394

>Я бы ещё послушал про классовых эльфов и как там дела у мультикласса из 4е.


Отлично дела. Настолько, что идея перекочевала в пасфайндер2е, где ее доработали.
482 1622398
>>2262
Допустим. А подклассы/архетипы воина допускаешь? Или воин может быть просто воином? А как быть с названиями двух воинов, взявших разные приемы или фиты? Ну или если в твоей системе так нельзя, то магов, взявших разный набор заклинаний?
Ну вот допустим маг взял не только призывы и не только эвокации. И как ты его назовешь? Эвокатор/призыватель/иллюзионист? Чем это будет отличаться от воин/варвар/вор?
483 1622399
>>2397
Тыкал, это место в пф2 ощущаетя неуклюжим после пф1/3.5
484 1622400
>>2379
Это никак не делает из жирного троллинга истину.

>>2382
Ну и зачем ты так жестоко разъебал этого тройко-дауна. Он же теперь выпиливаться пойдет от горя. Лол.
485 1622401
>>2399
С непривычки скорее. Мне нравится, что оно сделано модульно, и что "бесплатный архетип" стало популярным правилом среди ДМов. Добавляет слой кастомизации, не отрывая ничего от персонажа.
Я бы сказал сам пф2е неуклюжий по сравнению с пф1, куча дерьма в фитах, всё кроме классовых можно выкинуть просто, а классовых наоборот кот наплакал.
486 1622402
>>2400
В чем троллинг? 200 орков до 2-го уровня вполне в рамках рулингов ОСР. CR-а и WBL то нет.
487 1622403
>>2401
Про бесплатный не слышал, может от этого и есть какой толк но только если это будет оф. правилом, с хоумрулами то и в 3.5 можно гештальтами играть и в 5 эпик буны и фиты каждый уровень выдавать
А неуклюжим показалось именно неполноценность мультикласса. Архетип кастера совсем не то же самое, что полноценный MC
488 1622405
>>2402

>в рамках рулингов ОСР


Каких рулингов какого ОСР? Без конкретики твои слова жирнющий троллинг.
489 1622406
>>2403
Это офф вариантное правило
https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/game_mastering/variant-rules/Feats-and-Features.html#variant-rules-free-archetype
Используется в некоторых офф кампейнах, например, Strength of Thousands.

>Архетип кастера совсем не то же самое, что полноценный MC


Если под полноценным мультиклассом ты имеешь ввиду престижи из 3.5, то да. А если прогрессии спелов нет, то мультикласс выйдет не лучше, чем архетип. В архетипе ты за несколько фитов хоть на файтера спелы вплоть до 8 круга навесить можешь.
490 1622407
>>2397

>идея перекочевала в пасфайндер2е, где ее доработали


*в пасфайндер анчейнд, из которого собрали 2е
491 1622408
>>2405
А что, в разных ОСР разный подход к рулингам? Рулинг это всегда рулинг и в любой ОСР мастер может сказать что у орков только медяк и тебе осталось 199 орков до левела
492 1622409
>>2406
Под полноценным мультиклассом я понимаю полноценный мультикласс. Когда 1-й лвл визарда дает все фичи 1-го лвла, 2-й 2-го и так далее. В пф2, как я понял, взяв школу визарда фитом, ты не получаешь абилки школы. С ораклом то же самое.
493 1622410
>>2409
Да, самое вкусное (уникальную фичу класса) ты не получаешь. Но иногда самое вкусное можно взять фитом, например, как опорту у файтера.
494 1622411
>>2405
Когда ты пишешь страшилки про днд, которые опровергаются цитатами из правил - это не троллинг, а когда начали писать факты про ОСР это стало троллингом? Интересная логика.
495 1622412
>>2410
Пайзо ненавидят кастеров
496 1622414
>>2408

>в любой ОСР мастер может сказать что у орков только медяк и тебе осталось 199 орков до левела


Мастер так может сказать в любой игре по любой системе

>>2411

>когда начали писать факты про ОСР это стало троллингом


Какие факты про какое ОСР? Без конкретики это жирный троллинг тупостью.
497 1622415
>>2414
Нет, в любрй системе не может, когда есть правила и таблицы
498 1622416
>>2414
Когда ты писал страшилки про днд ты тоже не всегда уточнял, тем не менее они быои опровергнуты для всех редакций.
И ты так же делай, опровергай всеми ОСР
499 1622417
>>2416

>Когда ты писал страшилки про днд


Я не он, но речь шла про 3.5, а ты передëргиваешь.
500 1622418
>>2417
Читай, плез, ветки с начала, чтобы не выглядеть глупо. Сначала было написано про днд вообще, потом еше осршик придрался "начиная с 3.5" что включает 4, 5 и 6. Ну и это не первый раз когда осруны выдумывают страшилки про днд, иначе им видимо не оправдать свое существование.
501 1622419
>>2415

>Нет, в любрй системе не может, когда есть правила и таблицы


Ты не сможешь, другие смогут

>>2416

>Когда ты писал страшилки про днд ты тоже не всегда уточнял, тем не менее они быои опровергнуты для всех редакций.


Где я писал страшилки про пид? Кто и для каких редакций их опровергал? Прими уже таблетки и перестань трястись, по клавишам уже не попадаешь.
502 1622420
>>2418
Святая жирнота...
503 1622421
>>2419
Если кто-то не выполняет правила системы, то он уже играет не по системе и какие к ней претензии могут быть?
504 1622422
>>2421
В каждой системе авторы пишут, что правила можно менять на свое усмотрение. Какие претензии могут быть после этого к словам мастера?
505 1622423
>>2422
Нет, не в каждой, передо мной лежит две изданные системы, где нет такого
506 1622424
>>2423
VTNL одна из них?
507 1622425
>>2423

>называть эти системы я, конечно же, не буду


Ты их сам только что придумал?
508 1622426
>>2424
Я нашел еще лучше пример. SRD D&D 5e не содержит руль зеро. Возможно, SRD 3.5 тоже, надо проверить. Pfsrd содержит.
509 1622427
AD&D 1e, каждые 20 орков:
XP (BXPV+XP/HP+EAXPA) = 20x14,5 = 290 (экспа за убийство 20 орков)
---
4d12x1000 cp = 26000 cp
6d6x1000 sp = 21 000 sp
2d4x1000 ep = 9000 ep
5d6 gems = 17 gems
4d3 jewelry = 6 jewelry
2x of any 2 maps or magic
40d6 ep = 140 ep
5d4 cp = 12 cp
4d3 sp = 6 sp
10d4 gems = 25 gems
---
9140 ep, 21006 sp, 26012 cp; 42 gems, 6 jewelry; 2 of any 2 maps or magic
что даёт нам ещё ~5750 экспы за деньги и драгоценности, камни и карты с маг шмотом я уже хз как переводить в среднее по больнице.
ОбОСРанцев не люблю, но лучше уж по конкретным цифрам сраться.
510 1622428
>>2427
~5750 экспы за деньги. Драгоценности, камни и карты с маг шмотом я уже хз как переводить в среднее по больнице.
быстрофикс
511 1622429
>>2425
Ну вот например я листаю Фабулу Ультиму
ГМ должен выучить правила и применять их как написано (as written)
Если ГМ думает что какой элемент можно изменить, он должен получить согласие каждого игрока.
То есть вето от одного сохранит RAW
512 1622430
>>2427

>AD&D 1e


Не ОСР.

>>2428

>Драгоценности, камни и карты с маг шмотом я уже хз как переводить в среднее по больнице.


Читай страницу 106 в ПХБ.
513 1622431
>>2429
Что мешает мне перед игрой предупредить игроков, что это правило не действует и творить все, что мне вздумается? Несогласные ливнут до начала игры, остальные будут играть, как я скажу.
514 1622432
>>2431

> Что мешает мне перед игрой предупредить игроков, что это правило не действует


Вето, запрещаюшее менять правило, включая это.
515 1622433
>>2432
Ммм... Осрные х-карточки...
516 1622434
>>2430
Так приведи же нам скорее пруфы из ОСР, где гарантируется что орки носят больше медяка. Инб4 ты сам только что такой ОСР выдумаешь
517 1622435
>>2430

>>AD&D 1e


>Не ОСР.


Ну конечно, лол.
>>2430

>Читай страницу 106 в ПХБ.


Ну вот сам почитай и переведи в среднее по больнице, чтобы лучше отстоять/обосрать ОСР.
518 1622436
>>2432
Чье вето? Несогласного игрока слившегося до начала игры? Или мнение очередного аллошки из ненависть треда? Как ты мне запретишь изменять любые правила в любой системе в моей игре? Позвонишь в ролевую полицию?
519 1622437
>>2436
Что мне мешает не ливнуть и придти на игру, и там высказать вето, спокойно показав тебе в книгу? После чего мы будем играть RAW, ну ты конечно волен ливнуть в жалком одиночестве. Залупаться на меня ты не будешь, так как я и ответку могу.
520 1622438
>>2435
AD&D конечно не ОСР, потому что это и есть D&D, а что такое ОСР хуй поймешь, они виляют хвостом вечно, то мы копируем как диды играли то не копируем
521 1622439
>>2437

>Что мне мешает не ливнуть


То что ты на хуй пойдëшь.

>ответку


Поговори с дверью.
522 1622440
>>2439
Ну и как ты собираешься меня выводить за дверь, когда я уже за столом?
523 1622441
>>2437

>После чего мы будем играть RAW, ну ты конечно волен ливнуть в жалком одиночестве.


Вытекаешь, калфарик.
524 1622442
>>2435

>Ну конечно, лол.


Была написана задолго до появления феномена ОСР. Один из первых ретро-клонов (OSRIC) ее воспроизводил, кек.

>чтобы лучше отстоять/обосрать ОСР


Мне это зачем? На игре я по ситуации разберусь как опыт выдавать.

>>2434
Чтобы что?
525 1622443
>>2437
Все просто. Ты получаешь бан на моем сервере в дискорде, а я продолжаю вести игру без тебя.
526 1622444
>>2442

>На игре я по ситуации разберусь как опыт выдавать.


Ну, так только обосранстве можно.
527 1622445
>>2442
Ну да, на игре по ситуации решишь что 1 медяка на орка хватит и надо победить 200 до 2го лвла, все в рамках оср и рулингов
528 1622446
>>2443
Пхахах. В интерете ты рембо все понятно.
529 1622447
>>2440
Так я тебя просто не позову.
530 1622448
>>2437

>Залупаться на меня ты не будешь, так как я и ответку могу.


Топор достанешь?
531 1622449
>>2444
>>2445
Какой ты категоричный жирный тролль, однако. Уже за меня порешал как мне орков экипировать
532 1622450
>>2440
Господи, Аллоша-додик, ты в каждом треде рассуждаешь, как ты принудительно придëшь к мастеру-боярину на игру и ЗАСТАВИШЬ его себя водить, хотя сам даже с продавцом в пятëрочке поговорить не можешь.
Ты же понимаешь, что тебе Чад-ДМ просто проведëт вялым по губам в случае любого конфликта, а ты будешь просто стоять-глазки-в-пол и тихонько бубнить под нос, пока остальные игорьки улюлюкают унижению омежки.
Самому-то не смешно? Ноутбук-то вернул? Арты тебе нарисовали? Таблетки выпил?
533 1622451
>>2447
А как ты узнаешь? Я сообщу о вето на хоумрулы только после того как приду и сяду за стол. Там же не сказано что я сразу должен отвечать, вот я и отвечу попозже.
534 1622452
>>2446
Так в реальной жизни ты ко мне на игру никак не попадешь, чак норрис ты мамкин.
535 1622453
>>2450
Опа, попалась гнида.
536 1622454
>>2452
Неуловимый джо, ты?
537 1622455
>>2449
Какой ты категоричный жирный тролль, однако. Уже за меня порешал как мне экспу выдавать.
538 1622456
>>2451
Для начала—я вожу друзяшек, поэтому ты уже на этом этапе на хуй путешествуешь.
Для кончала—в чатике/дискордике объявляю "правило Х мы игнорируем, кто не согласен—может не приходить".
Если ты припëрся—я тебя не пускаю. Если лезешь силой—заливаю тебе ебало перцем и вызываю ментов, мол, буйнослав ко мне в квартиру ломится, хотя его никто не звал, на слова не реагирует, остальные игорьки—свидетели.
539 1622457
>>2456

> друзьяшек


Воображаемых
image354 Кб, 570x428
540 1622458
541 1622459
>>2453
Да, я Гнида и этим горжусь.
542 1622460
>>2451
А как ты узнаешь куда и когда приходить?
12dx-large[1].jpg61 Кб, 750x500
543 1622461
>>2458
Придумай что-нибудь новое.
544 1622462
>>2457
Тогда тебе игра у меня тем более не светит. Или ты шизосущность в виде гномика?
545 1622463
>>2461
Ты того не стоишь
546 1622464
>>2461
Придумал, буду выдавать за орка не медный грош, а полгроша. А что, ОСР же. Риализм, орки это не про деньги.
547 1622465
>>2463

>Ты того не стоишь


Я чувствую, что это имеет отношение к тому, сколько опыта за золото дают.
548 1622466
>>2462

>шизосущность в виде гномика?


Это местный гливочек-венорез по имени звоночек.
549 1622467
>>2466
гнида )))
550 1622468
>>2467
Не попал, Гнида это я. Кстати, как погодка в Кременчуке?
551 1622469
>>2466

> венорез


> звоночек


Как и раньше, гнида всех кто ему не нравится склеивает в один образ врага. Видимо, до доктора так и не дошел
552 1622470
>>2469
Вахошиз, успокойся
553 1622471
ЕСЛИ СРУТ ПРО СОВ И ДУРКУ
ГНИДУ, КОМНАТУ, АЛЛО
ЗНАЙТЕ ТОЧНО, К ВАМ НА БОРДУ
КАЛФОБЛЯДКОВ ПРОРВАЛО
1660927968514.png899 Кб, 9374x13368
554 1622472
Ого какие картиночки у Гигакса в книжке, мнение фемок?
555 1622473
>>2470
гнида в панике перебирает всех кто его обидел
556 1622474
557 1622475
ЕСЛИ Ж ОБИЖАЮТСЯ НА ГЕЕВ
ДА ПРО КАЛФОБЛЯДКОВ ВСЁ БУБНЯТ
ЭТО ПЛАКСЕ-ВАХАШИЗУ СНОВА
БЕЗ ПРИГЛАШЕНИЯ ПОРВАЛИ ЗАД
558 1622476
>>2473
Снова мимо, пчел, хорош детектить.
559 1622477
>>2472
Никакие?
Maugli(1967-73)DVD.avi003137.383[1].png240 Кб, 575x432
560 1622478
>>2472
Змея напомнила удава Каа из советского мультика
1605184169097.png341 Кб, 542x758
561 1622479
>>2477
Превью не сгенерировалось
562 1622480
>>2479
Весьма фрикшитовая партия
563 1622481
>>2479
Вызывает желание поводить ОСР в этом треде.
564 1622482
>>2481
Ну это будет недолгая игра, сколько грошовых орков ты сможешь убить на 1м уровне, максимум парочку, останется 198
565 1622483
>>2482
Хорошо, тогда я тебя вычеркиваю
566 1622485
>>2479
Пиздец корявая мазня, конечно. Гигакс пытался Вальеху какую-то перерисовать что ли?
567 1622486
>>2483
Получается, ты вычеркнул себя.
568 1622487
>>2485
Не для твоего поколения рисовалось, понимать надо. Твоему поколению ГИГАНТЫ успешно скармливают нейросетевое хрючево.
m1000x1000.jpeg28 Кб, 411x411
569 1622488
>>2486
Я это ты, ты это я.
570 1622489
>>2487

>нейросетевое хрючево


Объективно лучше этих корявок. Да, даже руки лучше.
571 1622490
>>2482
До орка еще надо дойти, открыв дверную ручку.
image.jpg56 Кб, 608x470
572 1622491
>>2475

>ЕСЛИ Ж ОБИЖАЮТСЯ НА ГЕЕВ


>ДА ПРО КАЛФОБЛЯДКОВ ВСЁ БУБНЯТ


>ЭТО ПЛАКСЕ-ВАХАШИЗУ СНОВА


>БЕЗ ПРИГЛАШЕНИЯ ПОРВАЛИ ЗАД

573 1622492
>>2472
>>2479
А там что был сеттинг нюдистов? А трапиков завозили?
574 1622493
>>2479
Сколько шансов у голого мужика с обломком сабли против гигантской змеи?
Я просто хочу разобраться.
575 1622494
>>2493
надо просто игроку насвистеть правильный мотив и змея загипнотизируется
576 1622495
>>2391

>Вот прям объективно не нужен?


Да. Потому что кранч позволяет играть без мультикласа, мультиклас нужен только для всратых имба билдов. Для гибридных билдов наплодили подкласы в коричневых карликах, есть и воин маг, и воин вор. Хотя это вопрос что каловей, говно из коричневых карликов или мультиклас по коре. Другое дело что если игрок пиздец как хочет какую то снежинку протащить то это подозрительно, вдруг он фетишист который хочет дрочить на сьюху а не играть или вообще фури или другой гомо педераст. Это кстати и ответ почему мой опыт с водятлами мультикласа был не хорошим. Извращенцы гомо пидоры которым нужно создать свою сьюху чтобы дрочить на нее вместо игры в команде и проецировать пидорские фантазии превращая игру в гомо вирт. По этому лучше предупредительно забанить мультклас
577 1622496
>>2493
Если голый мужик—хайлевел варвар или монах, то шансы на его стороне, в противном случае ставлю анус на змею.
578 1622497
>>2496
А если змея - та самая легендарная гадюка-кастер?
579 1622498
>>2497
А хуле она в ближний бой пошла? Блэйдсингер дохуя?
1639852905978.png51 Кб, 306x293
580 1622499
>>2492

>А трапиков завозили?


Завозили, но есть нюанс
581 1622500
>>2495
Ну то есть если карлике напечетано, то ок, а если в официальной книге, то не ок?
582 1622501
>>2500
Система поощряет карлики, а не мультклас. Но пидорство и то и другое.
583 1622503
>>2501
хорошо ты один у нас не пидор, главное чтобы играть квадратно гнездовыми стражниками тогда все просто и понятно и в названии не ошибешься
на этот пост ответишь? >>2398
Anime-разное-Монстрация-4446137.jpeg47 Кб, 599x409
584 1622504
>>2499
На пикче схема эрекции?
image179 Кб, 484x456
585 1622505
Как думаете, возможна ли игра в духе серии SOULS? Или в формате настольной RPG не прокатит? Исследование локаций, сражения с врагами - это понятно. Но социальная часть считай что отсутствует, лор недостаточно насыщенный, чтобы игроки могли в нем разгуляться. Чисто игра про чистку аренок и броски восприятия, чтобы найти ловушку в антураже бесконечных руин дворцов и соборов - это скучно, наверное?
586 1622506
>>2505
Настолки по говнодушаи существуют. Про нри не слышал, но думаю, что дельфиноеды наверняка что-то высрали.
587 1622507
>>2505
Раз души значит призраки, раз призраки значит WoD
maxresdefault (17).jpg118 Кб, 1280x720
589 1622509
>>2505
Так-то официальная dark souls rpg есть, чекни, чë там.
На мой взгляд, основная проблема тут в том, что соусы используют механику смерти, как минимум в виде "провафлил врага/ловушку/тайминг пиздюля от босса—умер—научился не вафлить", а такое не со всеми игроками и не всеми системами покатит.
Отчасти так же работает на игроках, простите, оср, но там обычно персонажи уже другие после смерти, и боëвка, например, не сильно зависит от скилла игрока.

>социальная часть считай что отсутствует


Не сказал бы, скорее тут проблема в том, что соулсы во многом игры про одиночек и одиночество, а весëлая пати придурков, с гиканьем проносящаяся по локациям немного другой настрой создаст, имхо.

>лор недостаточно насыщенный


Ебать, вот как раз на эту часть грех жаловаться. В souls-like игорях как раз оптимальная для нри подача лора через окружение и намëки, на мой взгляд, а не получасовые загрузы-катсцены, и нет расчëта на то, что игроки прочитают перед игрой тонну литературы по сеттингу.
590 1622510
>>2509
В 3.5 кстати несколько способов организовать такое воскрешение после вайпа.
591 1622511
>>2398
>>2503
Подкласы нужны, но тонна подклассов из коричневых карликов тоже хуйня. Но подкласс из карлика обычно говно в то время как мультиклас обычно имба, поэтому лучше подклас чем мультклас. Хотя это теорема эскобара
Фиты и заклинания никто брать не мешает, пока все в рамках класса/подкласа. Там все прописано по развитию. Попытка притащить то что не предусмотрено класом или подкласом в качестве хоум брю вообще возможна, но в каждом конкретном случае надо смотреть отдельно что это даст игре команде и игроку. Если игрок взял класс или подклас который сосет безбожно и смог договориться с командой и мастером то это одно. Когда это чтобы сделать сьюху или протащить гомо хуйню на игру то другое. Но я повторю что обычно такую хуйню просят как раз всякие полу покеры и превентивный бан более простой и спокойный способ решения вопроса
Достаточно понятно ответил или калфоблядкам даже такое разжевывание не понятно, совсем от гомо хуйни в калфочке дриськорде деградировали?
592 1622512
>>2505
Mork Borg, LotFP если играть по сеттингу "реальный мир начала 17го века с элементами фантастики".
Хотя во втором социалить со всякими быдлодеревенщинами, наткнувшимися в овраге на древнее злотм придётся.
593 1622513
>>2512
осторожно осркал
594 1622514
>>2505
Анон, соулс - это только боёвка. Вся эта фигня по куцым лору и социалке была ещё с начала ДнД и прекрасно игралась. Киркора ввернуть как два пальца в любой системе. А вот ощущения от соулсовской боёвки нормально перенести очень тяжело, разве что этот гвоздь забить нарративочкой.
Из триллиардов желающих поиграть в соулс на столе редко найдётся тот, кто объяснит нормально, какие ему элементы необходимы, которых он не чувствует простой игрой в пятёрку.
595 1622515
>>2505
На тему Темных Душ в РПГ у нас есть:

Две официальных РПГ:
Англоязычная Dark Souls RPG для DnD 5e
Японская Dark Souls TRPG. Система боя с 5 кубиками стамины и решением как их использовать интересная, но вне боя в основном не глубже "Кинь 2d6+MOD чтобы изучить найти спрятанное/избежать ловушки". Недавно получила более обширный английский перевод.

Две неофициальных РПГ:
Dark Souls Unofficial RPG
Fires Far Away

По мотивам:
The Cold Ruins of Lastlife - ПбтА в версии Dungeon World. Есть интересные идеи и setpieces.
Fragged Aeternum - на движке Fragged Empire.
Embers of the Forgotten Kingdom - тематические локации, НПС и опции для ДнД 5e и Shadow of the Demon Lord
Oubliette - игра на FATE про место, где существа обречены вечно существовать, неспособные ни сбежать, ни умереть по-настоящему.
596 1622516
>>2508
Все сходится, 10 экмпы, файтеру надо 2000 до 2-го, как раз 200 орков. Орки живут племенем, а Hoard Treasure в этой системе написано спрятано в конце пещеры.
1696699445120.jpeg134 Кб, 807x551
597 1622520
Почему моркборг вычеркивают из ОСРа? Пока я слышал только такие вот обоснования:

>слишком много картинок!!


И... Всё. Так почему моркборг не ОСР?
В тред призываются ОСРные философы и теоретики.
598 1622521
>>2520

> Почему моркборг вычеркивают из ОСРа?


Популярная игра, горячая тема. В мире хватает людей, которые строят свою личность на отрицании всего популярного.
599 1622522
>>2520
Потому что ОСР это про игровые практики, а Моркборг и его хаки про style over substance. К примеру, насколько помню, никак не регулируются turns (не раунды в бою, а 10-минутные ходы в подземелье) или скорость путешествий. Из непосредственно "олдскульных" правил там только реакция и мораль, ну так они и в условной четверке или пятерке есть. В целом, если убрать стильный местами арт, моркборг это каша из плохих и хороших идей, не образующих какой-то цельной игры. Независимо от того, ОСР это или нет, для вождения я его не стал бы использовать, только потрошить ради идей/таблиц в поисках интересных находок.
600 1622523
>>2511
Видимо мой вопрос слишком сложный, попробую проще сформулировать
Игрок выбирает в одном случае заклинания, скажем knock, bull's strength, flame weapon. Во втором случае выбирает взять уровни классов вор, воин, варвар. Почему у тебя первое ок, второе не ок?
Дальше ты пишешь про "фиты/заклинания в рамках класса" (это само по себе пушка, давно у фитов в требованиях классы?)
Потому что "Там все прописано по развитию". Но минуточку, ведь все ровно наоборот, это в классах прописано по развитию, буквально ты не можешь взять фичу 2-го лвла не взяв второй левел, и до этого фичу 1-го лвла, что логично с точки зрения развития. Фиты же зачастую можно брать любые, заклинания любой школы доступной классу, так почему у тебя вдруг это стало по развитию, а мультиклассы не по развитию?
Я достаточно понятно формулирую, неполупокерам понятно?
601 1622524
>>2523

>Игрок выбирает в одном случае заклинания, скажем knock, bull's strength, flame weapon. Во втором случае выбирает взять уровни классов вор, воин, варвар. Почему у тебя первое ок, второе не ок?


Я не он, но попробую ответить, почему это не нравится лично мне. Выбор заклинаний происходит внутри конкретного архетипа класса-кастера, т.е. мы примерно ожидаем, что визард может заклинанием и дверь выбить, и сопартийца усилить и оружие поджечь, он всë это всë ещë делает при помощи своей кастовалки от Int, бубнит слова, руками машет, в книжку смотрит.
А вот выбор класса, с моей точки зрения, это выбор архетипа, и конструкция их вора-воина-варвара этот выбор размывает. Ладно ещë мультикласс из пары классов, он более-менее смотрится, но уродская конструкция из дипов в пару уровней у меня вызывает отторжение, потому что это делается не ради самих архетипов, а чтобы получить конкретную абилку. На мой взгляд, при таком использовании пропадает сам смысл существования классов как чего-то конкретного, отдельного, давайте уж тогда лучше классы отдельные абилки порежем и сделаем гурпс.
602 1622525
>>2522

>10-минутные ходы


Хорошо не минутные, а то факел бы быстрее потух
603 1622526
>>2520
Потому что не только ОСР играют "как раньше", вернее эти лошки то как раз все перевирают. А есть еще классики, трады. См тут https://retiredadventurer.blogspot.com/2021/04/six-cultures-of-play.html
604 1622527
мои попытки воссоздать сеттинг Варкрафта на "движке" бесклассовой процентной системы разбиваются о местную магию. С боевой системой, социалкой, расами и т.д. все понятно, я набрал идей из других процентных систем. Почему бесклассовой, если вся логика этих игр строится вокруг классов? Не знаю. Может быть это была идиотская затея. Тем не менее, хоть убей, но не понимаю, как структурировать магию так, чтобы не поломать весь лор и не поломать стройность системы. Очень понравился подход Вархаммера с Ветрами Магии - более того, я ВНЕЗАПНО осознал, какое количество идей было попизжено из Вархаммера в Варкрафт. Собственно все эти Ветра можно запросто натянуть на Варкрафт, однако есть подвох. Он всегда есть, этот подвох. За последние полторы-недели активного мозгования придумал несколько вариантов, но у всех есть недостатки в силу того, что в Азероте и за его пределами дохуя источников магии, эффекты пересекаются, но всегда с подвохом. Это раздражает, учесть все возможные варианты так, чтобы сделать четкие категории просто нереально. Каждый раз получается что-то неплохое, но потом вспоминается какая-нибудь хуйня из лора, которая все ломает к хуям. Может этот сеттинг просто не предназначен для стогранного куба/бесклассовости и классовая логика слишком глубоко засела в лоре? Не знаю. Поборюсь еще. Может даже подержу в курсе тред, если он будет не слишком свирепым...
605 1622530
>>2527
Если уж ты собрался ебаться, предлагаю тебе взять гурпс. Он очень заëбистый в плане подготовки и отбора нужного, но на нëм ты что угодно соберëшь. Можешь попробовать погуглить, если повезëт, то кто-нибудь уже сделал книжку для гурпса по Варкрафту.
606 1622532
>>2530

> гурпс


EABA же.
607 1622533
>>2532
Топай уже создавать себе камунете в вк про эту хрень в которую даже на форчке извращенцев поиграть не нашлось. Попой лизируй среди масс, а то че ты как бот дырявый каждый раз, как ГУРПС явми свой лик в треде.
608 1622534
>>2533
Поздно, я уже нашел Forthright
609 1622536
>>2534
Совет вам да любовь!
610 1622538
>>2522
Но ведь в самой первой редакции тоже не было турнов (насколько я помню) и правил на путешествия. ОДНД теперь не ОСР? Да и как же те самые рулинги, которые тае любят ОСРщики? Что, мастер не может сам на ходу придумать все нужные правила?
611 1622539
>>2516
Но племя у них не 200 человек, а 1d6х10. Да и вору на левелап нужно всего-то 1200. Не сходится математика.
612 1622540
>>2527
Чувак, варкрафт за свою историю был, сука, настолько разным, что пытаться соответствовать всему как-то слишком заебисто. Да и надо ли тебе пытаться охватывать все, если твоя игра предполагает определенное место и время. Тем более, что игры по варику строились на разных системах. Та же магия в компьютерных была mana-based, версия на dnd3.5 была на слотовой стандартной дндшной системе (как были сделаны бутылки маны вообще не помню), настольные коробки запихивали в ману и ярость и энергию вора, хоумбрюшки на саваге и dnd5 тоже работали на своих системах. Худло по варику, емнип не зацикливалось на механах.
613 1622541
>>2538

>Но ведь в самой первой редакции тоже не было турнов (насколько я помню) и правил на путешествия. ОДНД теперь не ОСР?


Были. Не ОСР.

>Да и как же те самые рулинги, которые тае любят ОСРщики? Что, мастер не может сам на ходу придумать все нужные правила?


Рулинги применяются на непокрытые правилами моменты. Хорошие рулинги кодифицируются и становятся правилами.
614 1622544
>>2538

>правил на путешествия


Насколько помню были, как и правила на энкаунтеры, проходящие по ходам, но лезть проверять лень.

>ОДНД теперь не ОСР


Нет конечно. ОСР это напевы Рабиновича по мотивам игр дедов, а не сами игры дедов, которые были достаточно разнообразными.

>Да и как же те самые рулинги, которые тае любят ОСРщики? Что, мастер не может сам на ходу придумать все нужные правила?


Пчел, если ты записываешь в ОСР любую игру где можно придумать рулинг, то у тебя выйдет очень большой и очень бессмысленный список ОСР-игр. А в целом я не очень понимаю, в чем вообще проблема? Ты не можешь получать удовольствие от Морк Борга если на него не наклеишь воображаемый ярлычок "Ъ ОСР", хуй стоять не будет, дайсы плохо покатятся, фан пропадет? Если игра тебе нравится, то какая нахуй разница, ОСР это или нет? Если не нравится, то тем более какая разница?
615 1622545
Мне кажется, что ОСР это тотальный объеб ролевого населения. Не сомневаюсь, может я чего-то не понимаю, но после ознакомления с некоторыми работами в этом стиле пришел именно к такому выводу. Пока люди пилят (относительно) детальные правила, заморачиваются, чтобы было интереснее играть, продумывают опции, механики и так далее, ОСР-бездельник разрождается тремя характеристиками, двумя производными параметрами и прикручивает самую базовую систему разрешения конфликтов на все случаи жизни. Тяп-ляп, готово, покупайте за 5 денег на итчио. Лайтвейт игры, ага.
616 1622546
>>2545

>люди пилят (относительно) детальные правила, заморачиваются, чтобы было интереснее играть, продумывают опции, механики и так далее


лолват мы в эпохе рулз лайтовых и/или одностраничных сторигеймов с репрезентацией вместо реиграбельности
либо портов на пятерку, пбта или какой-то из хаков на днд
617 1622547
>>2545

>детальные правила


Честно—чем дольше играю/вожу, тем меньше мне нравятся рулзхэви системы, начинал с 3.5 и гурпса, потом перешëл на пятëрку—как будто в отпуск вышел.
Так что детальные правила не всем и не всегда нужны.
618 1622548
>>2545

>Пока люди пилят (относительно) детальные правила, заморачиваются, чтобы было интереснее играть, продумывают опции, механики и так далее


Ты только что ОСР-ный Adventurer Conqueror King System (ACKS) описал. Причем автор продолжает допиливать уже вторую редакцию детальных правил, заморачивается, чтобы было интереснее играть, продумывает опции, механики и так далее. Кек.
619 1622549
>>2548
Берлин, плез. Пока этот чудик не претворит вот эту шутку https://www.patreon.com/posts/announcing-acks-80888759 в жизнь, ACKS не нужен.
620 1622551
>>2549

>ACKS не нужен


Тебе не нужен.
621 1622557
>>2541

> Рулинги применяются на непокрытые правилами моменты. Хорошие рулинги кодифицируются и становятся правилами.


Это ты нормальнуб игру описал. А у ОСР в манифесте написано противоположное - рулинги, а не рулы
622 1622558
>>2546
Это уже прошло лет 10 назад, лол. Сейчас грядет эпоха пф2.5
623 1622559
>>2557

>Это ты нормальнуб игру описал.


Я так в ACKS играю. Самый что ни на есть ОСР.

>А у ОСР в манифесте написано противоположное - рулинги, а не рулы


Ссылку на этот мифический манифест ты, конечно же, потерял или нет?
624 1622560
>>2559
Ты сейчас притворяешься или реально забыл манифест?
625 1622561
>>2560
Манифестов в ОСР как и всего остального - много, и все DIY от ноунеймов для ноунеймов. Я помню, что в каких-то манифестах было отсутствие сюжетной брони, фокус на исследованиях, даже опыт за золото был где-то. А вот про рулинги не помню.
626 1622563
>>2558

> эпоха пф2.5


Это рулесмедиум?
627 1622567
>>2561
https://pnprpg.ru/blog/2018/10/15/principia-apocrypha/
Он, наверно, про Principia Apocrypha. Самый популярный "манифест", но даже он не всеми признаётся.
628 1622569
>>2567
Но ведь там буквально пишут

> Позже, если вы обнаружите, что правила и правда нет, а ситуация может повториться, сделайте заметку о решении и последовательно применяйте его.


Читать:

> Рулинги применяются на непокрытые правилами моменты. Хорошие рулинги кодифицируются и становятся правилами.


Где тут противоречие?
629 1622571
>>2567
Нет. Он про букварь финча переводом которого в свое время размахивали пост-советские рпг-блохеры. Типа только так и надо играть. ОСР-каргокульт во всей красе.
630 1622573
>>2569
Почему же осрщики на такое не способны? Если бы они записывали хоумрулы то за 30 лет уже накопилось бы на нормальную систему уровня 3.5
631 1622574
>>2548
Чем ACKS принципиально лучше какого-нибудь ASaSoH1/2 или S&W?

Даже Бог с ним "чем лучше". Чем он отличается-то? Это ж литералли рескины одной системы.
image985 Кб, 1248x702
632 1622575
633 1622576
>>2574
Для тебя ничем.
634 1622577
>>2551
Если провести опрос, то он буквально никому не нужен.
635 1622578
>>2575
И к чему это? Не 30 лет, а 20?
636 1622579
>>2577

>он буквально никому не нужен


Буквально тебе не нужен.
image354 Кб, 570x428
637 1622580
638 1622582
Почему такая проблема найти d100 в продаже?
639 1622583
>>2579
Буквально мне, буквально васе, буквально пете, буквально никому.
640 1622585
>>2583
Буквально тебе и двум твоим субличностям.
641 1622591
>>2582
Потому что это не дайс для рутинного использования, а бесполезная игрушка-сувенир. d100 все системы, где он встречаются, официально рекомендуют отображать с помощью двух d10, а не этой парашей кривой.
000001-d1pqyl2rri.png1,1 Мб, 921x1334
642 1622594
Ну и кто из вас умников мне год назад сказал что водить по СССР - это хорошая идея? "Самый недооцененый сеттинг, игроков везде найдёшь". Ага блядь. Нашёл.

Партия насмотрелась про Чикатилу, решили катнуть во что-то такое же. Самый обычный сеттинг, реал, 1980, без мистики, без эрок, без вражеского Балабанова, чернухи, рук тьмы вылезающих из трусов. Просто СССР.

Уже на первой сессии игроков распидорасило нахуй. При том тех, кого я считал нормальноадекватными. Одного - на тему швитого сесесеера, для которого само упоминание то что советская милиция могла профилонить маньяка - уже жесткая антисоветчина. Второго - на тему жесткой же антисоветчины, для которого упоминание о том что советская милиция маньяка могла вообще-то и поймать - уже неебаться просоветчина и свидетелство закопанного в огороде партбилета.

Ну и всё, и не поиграли. При том самый цимес - как ты мог догадаться, оба в СССР не жили, и вообще их симпатии и антипатии (как я понял из обрывков сказаного в сраче) базируются даже не на БАЗЕ типа "да у меня дедушка в гражданскую войну", "да у меня бабушку при Сталине посадили", а чисто на эмоциях.

Вот чуть ли не уровня "у меня дядька всю жизнь за КПРФ голосует, какой же он мудак, следовательно за комунистов только мудаки" и наоборот. То есть как-то копаться в этом раскидывая по фактам просто бесполезно.
643 1622597
>>2594

>Самый обычный сеттинг, реал, 1980, без мистики


А какой в этом смысл вообще?
644 1622599
>>2597

>А какой в этом смысл вообще?


А какой смысл в твоем существовании вообще?
645 1622601
>>2599
ну объясни, что там отыгрывать, типа жизнь нормисов и унылое ментовское расследование в жанре реализм?
646 1622602
>>2594
Хех, классика. Ты бы ещë консервных банок насобирал. Играйте вы лучше в фэнтезю, ребята.
647 1622604
Мне кажется можно придумать значительно более интересные варианты использования СССР 80-х. Например в Ктулху есть такие компании с флешбеками - персы читают какой-нибудь дневник и начинают отыгрывать событие в прошлом (за преген-персов из прошлого). Допустим можно какую-то ктулху расследовать в современности но отыграть флешбек про дидов которые победили ктулху в 80х - участковый еще застрелил культиста-мутанта из макарова
648 1622605
>>2594

> берет сеттинг СССР


> играет бытовуху


> без мистики, без эрок, без вражеского Балабанова, чернухи, рук тьмы вылезающих из трусов


Ну охуеть. У тебя была гражданская война про невсетакоднозначно, великая отечественная про УРАААА ЗА РОДИНУ, тридцатые про злых коммуняк-репрессоров, шестидесятые про добрых коммуняк-покорителей космоса, освоение сибири, холодная война с шпионажем, раскулачивания, интриги в политбюро - тысячи моментов истории, которые сами в себе генерируют игру. Но ты взял буквально генерик детектив с Каневским вместо дикторов BBC. Ясен хуй, что игрочкам самим пришлось додумывать, что для них в сеттинге интересно.
649 1622606
>>2582
Нахуй ненужон - сложен в производстве (или делать с баскетбольный мяч, или малейший дисбаланс с мелкими гранями приведет к тому, что он будет выкатывать постоянно одни и те же результаты) элементарно заменяется двумя д10.
650 1622607
>>2606

>или делать с баскетбольный мяч


ХОТЕТЬ
651 1622608

>>>2594


А во что играть собирались без чернухи и мистики? Просто поехать в Артек и дрочить друг другу?
3f38812a49f2db383f976e45ddf54c54.jpg52 Кб, 640x480
652 1622609
653 1622610
>>2608

>Просто поехать в Артек и дрочить друг другу?


БЕЗ ОСТАНОВКИ КОНЧЕЧНОЕ ЛЕТО
654 1622611
>>2597
У меня есть наработки для небоевой компьютерной игры, там можно найти немало интересных занятий.
Турпоходы, аля Дятлов или речные сплавы, там тебе и человек против природы, и встреча интересных личностей.
Происшествие на жд, с убежавшим поездом и спасением людей, или там помощь при землятресении и в самолете, как в Экипаже
Освоение новых земель, не только целины и бама, у нас под дачи болото в лесу выдали, там можно такое обустройство поселения навернуть с контактами с соседней деревней и вытаскиванием тракторов в просеке и выращиванием картошки, починкой москвича, что викингская винланд сага позавидует
Что нибудь с социалкой и путешествиями, например квест по сборке своего спектрума, путешествия между заводами и НИИ собирая радиокомпоненты, попутно помогая решать какие нибудт проблемы и внедрять рационализаторство, делать какие то научные исследования в лабах, или добыть кому то то то нужное.
Шпионский детектив, со слежкой и звонками из телефона автомата, хотя это уже может быть на грани, ну тогда выследить какого нибудь вредителя саботажника, или просто вора на предприятии. В общем как у агаты кристи только не про убийство, а как кто то перекрывает вентили пока не видят.
Что нибудь про становление рок культуры, в общем как стиляги, цой, бг. Спасать свои патлы от дружинников с ножницами, организовывать концерты в дк и квартирники, доставать записи, проебываться в кочегарке, пробиться в передачу на первом канале.
655 1622612
>>2607
Возьми мяч и кисточкой цифры нарисуй
656 1622615
Слушай, Антон, я осилил пару последних трендов. Ты, конечно, фантастический блядь человек.

Вот я родился в семье с матерью-одиночкой. Говна нахлебался - большой ложкой. Вечные скандалы, вечные сравнения с папашей, дома; в школе гопота даёт просраться, ибо знает что заступиться за меня некому и научить "быть мужиком блеять" - тоже. Так всё десять лет от звонка до звонка и отмотал Омегоном блять. Дальше - вузик ебаный, где нихуяшеньки не изменилось, дальше сраная работка, где я тоже блядь вечно сосу хуи за три копейки.

Личной жизни нет, здоровья тоже, психического - аналогично, денег нет, сексуальность в ошмётки. Сижу себе в низу социальной пирамиды и не кукарекаю. Одна радость в жизни - бурятские порно мультики да игры.

И тут вылезает какое-то синеволосое чмо блядь. И говорит что я этому чму мешаю жить. Как? А вот так блядь:
1. Из-за таких как я чмо не может пройти по улице. Ахуле, страшна жи - вдруг как изнасилую нахуй! Ну конечно, я же секс-гигант блчдь, полгорода перетрахал уже.
2. Такие как я забрали себе всё лакомые местечки и установили там Стеклянный Потолок. И теперь сидят, блядь, баб ебут и бабки рубят. Из-за этого чмо не может сделать карьеру. При том вещает это всё чмо из комнаты сидя за кимплюхером, на который мне три года копить ударными темпами.
3. Короче, если таких как я со свету сжить, всем только лучше станет. Угнетатель, хуле. Но пока, так уж и быть, можно ограничиться стандартным "платить и каяться" и, самое главное, регулярным просёром чма в мою единственную отдушину - игрульки, компьютерные и не очень. Чтобы я, постепенно наворачивая WOKE-говно, мутировал в высокоразвитую личность и перечислял чму донатики со своей копеечной зарплаты сам, а не из под палки. Каясь, так сказать, за миллиарды лет угнетения.

И вот теперь ты спрашиваешь у меня "за что вы не любите феминизм?". Действительно, за что. Ахах за что блядь.

ПРОСТО ТАК НАХУЙ!!!!!! ПРОСТО ТАК.
657 1622616
>>2615
«Фонтанка» вчиталась в методические рекомендации для безопасников метро от ФСБ по поиску опасных пассажиров.

«Потенциально опасными гражданами могут быть лица, являющиеся выходцами из неполных или неблагополучных семей, с финансовыми проблемами, завышенной или заниженной самооценкой, несостоявшиеся в жизни, с невзрачной или некрасивой внешностью».
658 1622617
>>2615
Репортнул тебя, пидор, на хуй иди со своим говном, фемкоборец хуев.
659 1622618
>>2599
Никакого, и как твой переход на личности отвечает на тот вопрос?
660 1622619
>>2582
На 1d4chan описывали единственный способ применения: прийти на игру, кинуть его на стол, и пока все смотрят, как он катается, спиздить все нормальные d10 и убежать.
661 1622620
Кто-нибудь пробовал давать игрокам "нарративные права", "очки сюжета" и т.д? Игроки пользовались ими кроме как за профитами и спасительными роялями в кустах?
662 1622622
>>2620
Конечно все давали. кроме ОСРщиков. У тех все анально. А остальные да, даже в D&d 5 есть официальная механика для такого. Делают всякое интересное, вводят интересные факты о мире, организации, интересных неписей. Повторюсь, это же не ОСР где можно только умирать от падающих потолков потому что мастер сказал.
663 1622623
>>2620
Пфф, у меня полностью противоположный опыт. Мы в своë время начали играть в фэйту. Видимо, поскольку это была первая игра по фэйту как у мастера, так и у игроков, все пользовались фэйтоочками почти исключительно для бонусов и перебросов, выходило довольно уныло, ещë и мастер проявил себя как матëрый рельсовод мы начали игру на поезде, лол
Никаких профитов и роялей игроки не генерировали, а пытались по привычке смекалисто проблемсолвить с тем что есть, либо закидывать кубами.
664 1622624
>>2622

>кроме ОСРщиков


Анальная диктатура дмов осром не исчерпывается, примерно каждый первый дм водивший по 3.5/пф/гурпсу отличненько резал нарративные права игроков и потолки рушил.
Это после пришествия всяких фэйтов и очковэ стали переучиваться на то, что если игроку дать понарративить, небо на землю не упадëт и жопа дма не отвалится.
665 1622626
>>2615
Если тебя всегда обижают - мамка, дноклы, одногруппы, коллеги, фемкобляди, и даже вот теперь на дваче, то, очевидно, что ты просто обиженка по жизни. Дело раскрыто. Иди нахуй.
666 1622627
>>2624
ОСРщики умалчивают о том, что у дидов мастера менялись местами. Так что в одну неделю один водил, другой играл, а на следующей уже первый играл у второго. А так как мир мог быть одним и тем же, это покозырнее передачи нарратива игроку на один раунд.
667 1622628
>>2623
Так фейта так и работает, главное адвантажей настакать, фриинвокнуть и ваншотнуть.
668 1622630
>>2563
Это рулесдухота, рулесзатык
669 1622632
>>2630
Осрунушка ))
670 1622633
>>2601
Что захотим, то и отыграем.

>>2618
А у тебя личность есть то, чтобы на нее переходить? Пока ты просто набор буковок на экране.
671 1622634
>>2622

>миня анально изнасильничали ОСРщики. завтра еще к ним пойду.


лол кек азаза
672 1622635
>>2634
Зачем осрщики аналом насиловали мой член? Они пидоры чтоле
673 1622636
>>2630
Рулебуки вообще душно читать. Вот бы эпоху игр без рулесов вообще.
674 1622637
>>2635

>изнасилованный осрщиками в жопу питух мечтает о мести

675 1622638
>>2636

>Вот бы эпоху игр без рулесов вообще.


Ролевая полиция запретила тебе играть в словески?
676 1622639
>>2638
Это не то, это словески. А я хочу таблетоп арпиджи, но без правил.
677 1622640
>>2639

>таблетоп арпиджи, но без правил.


Это когда миньки можно в глаза непонравившимся типам втыкать и ебалом об стол их бить?
Такое я тоже хочу.
Или ты что-то другое имел в виду?
Разверни.
678 1622641
>>2639
Тогда просто играй без правил.
679 1622645
>>2612
>>2607
А можно вообще ничего не рисовать. Играть в спортзале и вместо дайсов использовать броски в корзину. Нормальная сложность - нужно попасть обычным броском, сложная - трёхочковым. Попадание в корзину без отскока от щита - крит.
680 1622648
>>2645
Баскетбольный мяч это для магов. Они же фаерболами кидаются.
Файтеры вместо бросокв делают жим штанги лёжа, роги подтягиваются, рейнджеры какие-нибудь бегают стометровку на скорость, вурвур упражняется с гирей. В зависимости от сложности броска вес снаряда и количество повторений.
681 1622651
>>2648
Ну наконец-то не только социальщика социалить заставляют, а и всех остальных навыки игрока проявлять.
Нраица!
682 1622652
>>2648
Ты ИСБ изобрëл.
683 1622653
>>2648
Мне то не в падлу кинуть зажженый мяч, но вот что то подсказывает что ты зассышь тестировать свои рефлексы
684 1622654
>>2622
А какие факты о мире могут ввести игроки? Не получается ли кринж в большинстве случаев? Мне правда интересно и я подумываю что-то такое у себя ввести.
685 1622655
>>2654
Зависит от системы, но так-то не более кринж, чем средний мастерок придумает.
686 1622656
>>2654
Мне нравится идея из ПбтА, когда игрок, взявший класс, может сам определять многое с ним связанное. Варвар может придумывать традиции племён своей родины. Жрец может придумывать обряды там или говорить, о том, что божество хочет от своих последователей. Волшебник может придумать как его учили магии, есть ли у него связь с какой-то организацией магов, чем эта организация обычно занята помимо "ищу тайны".
Может и кринж получиться, а может и не зайти.
687 1622657
>>2656
Но ведь игроки и в обычном днд могут всё это придумывать. Или я все это время играл в нарративку?
688 1622658
>>2657
Эту тему сложно вычленять, но можно сказать что разница в том, что ты не заранее это сочинил и вписал, а прямо во время какого то игрового момента начал уточнять.
689 1622659
>>2657
Особенно если это влияет на события. Ну там, варвару говорят что его пропустят только если он из медведей, и тут игрок описывает как его растили медведи
690 1622664
>>2654
А не получится ли кринж на дороге, если права на вождение давать всем подряд? Зависит от дороги и качества человеческого материала, причем не "в среднем по больнице", а от каждого конкретного рыла. Есть игры и игроки где ГМ больше модератор беседы и посредник и есть где норм даже создание мира игроками. Есть игры в подробно прописаных мирах (и даже там введение каких-то фактов нормально). Есть уебаны, пришедшие на лоумэджик сридни бомжекравл и сующие всем факты о мире типа "по традиции моего норота я умею безлимитные файрболы из пальца, пукаю вишами, на орбите у меня космический линкор с атомными бомбами и ионной пушкой".
6564313.jpg33 Кб, 600x481
691 1622674
Поиграл в L5R, которое от FFG, у ученика моего ученик. За тян.
692 1622675
>>2674
И как ощущения? Какие подводные? Система хоть играбельная или кал?
693 1622677
>>2675

>И как ощущения?


Какие же пориджи одноклеточные, пиздец просто. Не факт, что я в том же возрасте был намного более развит, но всё же.

>Система хоть играбельная или кал?


Система ничего, мне зашло, но мне и АДнД в своё время зашло. Сохранили специфическую атмосферу с ролл-энд-кип. Убрали пиздецовую спираль смерти от AEG, в ней конечно был свой шарм и реолизмъ, но заёбывало вне дуэлей. Проблему деккера придворного никуда не дели, по ходу если без поддавков и прогибов со стороны ДМа, то или воеваки или во дворец. Требуются оригинальные кубы, d12 и d6, можно на тилибон роллер накатить, я как ветеринар труда пропатчил цветными наклейками обычные кубы. Ну и поскольку система сильно сеттингоцентричная, надо команду виабублядей, которым не лень будет прочитать гору текста, тогда можно иммерсивно проникнуться и получить фан.

Короче, очень на любителей.
694 1622678
>>2677
Звучит как мир тьмы.
695 1622679
>>2677

>или воеваки или во дворец


За царя-батюшку, против загнивающего влияние ямы, ура!
696 1622680
>>2678
Не, не настолько эджово, снежиночно и гиперкомпенсационно.
697 1622681
>>2679

>За Императора-отоосама, против загнивающего влияния ямы, банзай!


Пофиксил. Ты всю иммерсию порушил, мразь.
698 1622682
>>2681
Прости, просто иногда читая перевод как-то пробивалось, впрочем как и читая 7 морей. В 7 морей еще правда были девочки, которые всех побеждают.
А что там с гоморомантикой, томными юношами в свите самураев и прочему?
699 1622684
>>2620
А почему ты считаешь, что профиты и рояли это неправильное использование? Так играчков не пабедишь?
700 1622685
>>2682
Сильных женщин там всегда было, кроме совсем уж древних времен, когда их почти не было и смелым ходом были два семейства, где бабы таки решали. Гомо в AEG варианте особо не припомню, в FFG его тоже немного, проскакивал во флаффе к преимуществам абзац про запретную, по социальному статусу, гомолюбовь. Но в тексте заметно насрано повесточными местоимениями, я сначала даже подумал ошибки в тексте, перс - баба, а в тексте he. Вообще ход не самый плохой, люди могут это просто игнорить как опечатки, а слабым на голову - не доебаться, ведь там их шизу все же поместили.
701 1622687
Можете поздравить у меня срака сгорела ещё до начала игры, ибо меня дропнули посчитав,что я недостаточно усердно готовлюсь к игре и просрал дедлайн,хотя я всё сделал,что было обговорено,просто забыл скинуть чарник в нужный канал, хотя мастер знал о том,что он есть,я его при нём делал,но пук,среньк,иди нахуй,ты не выполнил это,значит ты исключён из игры без обратного ответа,просто иди нахуй,я принципиальный перец и мне похуй,что игра через неделю и похуй,что персонаж готов.
Ещё и маста попался,который ничего не говорил по поводу мира в котором будем приключаться, иди изучай,после пары мёртвых персонажей поймёшь,что к чему,а предысторию пиши любую,хоть новый континент придумай и опиши,а ну и также всё ограничено лишь твоим ВООБРАЖЕНИЕМ, хотя сам же отрезал одному из игроков яйца,просто потому что у него не было написано в предыстории,что он заплатил тем,кто его привёз в город в котором игроки встречаются из-за чего игрок нёс все свои сбережения кучке уркаганов и другие игроки тоже получили последствия своих предысторий.
Обидно,думал ОСРного кала навернуть,а в итоге меня развернули из-за принципа.
Ещё этому пидору не понравился рисунок моего кошкомальчик в его квазидаркфентезе,а я его ещё и у художника заказывал
702 1622688
>>2687
кинь арт
703 1622689
>>2687
Когда проиграл в ОСР еще на генережке
119549031.jpg33 Кб, 590x378
704 1622690
jpeg.jpg454 Кб, 1500x1900
705 1622691
>>2688
Сказал слишком мультяшный
706 1622692
>>2691
Заказывал?! Прям скетч вместо арта?
А так, норм арт, что там не нравится? Если уже позволил генериться фуррём в своём дип дарк фентези, что в арте-то не так? Или должен быть прям мутант со следами от пришития головы кошака к телу человека?
707 1622693
>>2687
Так ты только выиграл.
708 1622695
>>2691
котопидор, ты?
709 1622696
>>2692
Это ещё не крашенное,но походу уже смысла в покрасе нет.
Кста больше скажу игра представляла собой пидёрку с хоумрулами,чтобы жизнь мёдом не казалась,типо ломающегося оружия,брони и того,что мастер принципиально не отвечал на вопросы,а просто говорил "Действуй,а я скажу результат".
Ну и также у него генерёжка перса - это сочетание бонусов от двух рас,а не поинтбай или накид,но можно быть и чистокровным,но бонусов меньше по его усмотрению.
710 1622697
>>2695
Нет,ты шизами ошибся,я тот который ещё про Карасика писал.
711 1622698
>>2691
Кринж
712 1622700
>>2691
норм
713 1622701
>>2691
кал
714 1622703
>>2684
Ну типа действия игроков обесцениваются. Можно подготовиться и купить веревку заранее, а можно потратить поинт и получить веревку просто так. В чем интерес?
715 1622705
>>2687
С одной стороны, звучит как синдром вахтёра со стороны мастерка. С другой стороны, я его даже в чем-то понимаю. На волне популяризации в хобби вкатилось огромное число игроков, которые вообще не в состоянии что-то подготовить в срок, самостоятельно заполнить чарник, выучить механики своего персонажа. Добренькие мастерки их пускают, а потом охрхеневают от того, что такой вот раздолбай не может левелиться, по 10 минут тупит каждый ход в боевке и раз за разом спрашивает, что ему кидать. Если игра с рандомами, то неиронично проще найти нового, чем возиться потом с тем, кто в срок не может чарник заполнить. Да-да, я понял, что ты на самом деле заполнил, но мастерок мог протупить/пойти на принцип.

А ещё ты фурь, это уже вторая желтая карточка.
716 1622706
>>2703
Смотря во что вы играете, в бухгалтерию веревок или в раскачивание на люстрах.
717 1622709
>>2705
Честно говоря я понимаю,что я очередной рандом,но что самое интересное,так это то,что он меня сам нашёл в хер пойми каком паблике,посчитал достойным водиться у него и в последствии водить его жопу и жопу его другольков,но при первом же незначительном факапе просто поставил перед фактом,что я иду нахуй.
Маста тоже фурриёб или около того, скорее медвеёб, половина персонажей - табакси,один кролик и два хумана с чернокожим бардом-полуросликом его звали Белоснежный. То есть у нас итак была достаточно китченсинковая пачка.
718 1622711
>>2703
Но поинт это ресурс. Он получает выбор, тратить его в этой ситуации или не тратить. Если он что то достал за поинт, значит он не достал что-то другое.
719 1622714
>>2687
Выглядит как типичная история из вбазы
721 1622718
>>2697

>я тот который ещё про Карасика писал.


Про орка, которого вы заставили жрать других орков? Какой же ты уебан
722 1622719
>>2714
Мастер – душнила. Игрок – непуганный долбоеб, слабо представляющий, какая сейчас ситуация в вбазе с количеством заявок на одну игру мастера.
723 1622720
>>2715
Они сошлись, вода и камень, жаба и гадюка, Биба и Боба, Лупа и Пупа, моча и говно.
Борьба была равна.
724 1622724
>>2714
Лол,и такое бывает. У меня же ситуация такая,что меня просто игнорит в ВК,а в дисе не принимает в друзья и я даже написать ничего не могу.
725 1622725
>>2718
Да,я
726 1622727
>>2715
>>2714
Резюме на почту надо оставлять в той базе?
nHVmGunoaRc.jpg519 Кб, 1500x2048
727 1622728
>>2703

>Можно подготовиться


Проблема тут вот в чëм, кмк. Чтобы подготовиться, игрок должен знать достаточно информации о том, к чему он, собственно, готовится. А ДМы зачастую очень не любят эту информацию давать. Более того, игроку могут быть неочевидны какие-то факты о мире, которые были бы очевидны персонажу как жителю мира, но игрок в результате даже не сможет вопрос нужный задать, ему это в голову не придëт просто. В результате подготовка выглядит как "ну мы взяли спрей от гоблинов, спрей от хобгоблинов, спрей от орков" — а от боблинов не взяли, потому что не в курсе, что такие вообще есть в природе, и закономерно откисаем. Или заложились на путешествие по обычным лесам, вроде всë правильно сделали, а там печально известные лопухи-трамплины, уиииии, мы уже летим (перегенериваться)
Я не принципиальный противник подготовки как таковой, это может быть интересно, просто со временем стал гораздо проще относиться к механике типа "потрать беньку—получи то что надо". Она снижает мозгоëбство и фрустрацию, генерирует запоминающиеся моменты, красота. Если она тебя сильно смущает—не делай еë доступной всем, а отдельной фичей-фитом, скажем, пусть не все всегда достают нужное из рюкзака, а только отыгрывающий самого смекалтстого петровича.
728 1622729
>>2727
Не исключено, что да. Когда я месяца 4 назад там донабирал игроков, было 3 человека на место, лол. Это еще при том, что у меня была отсейка и по возрасту, и по времени.

Тут анон как-то вбрасывал, что в целом по миру ситуация ещё хуже, и что Хазбро даже специально старается замять эту неудобную тему во всяких реддитах и соцсетях.
729 1622730
>>2729
В живую такой хуйни нет, вижу примеры мастеров которые не наберут стол и запись закроется. Ну если только в одну пидерку водить...
730 1622731
>>2730
Живьем у меня опыт довольно противоречивый. Я урождённый мухосранец, заставший некоторое дерьмо. До сих пор поддерживаю связи с друзьями и знакомыми по хобби, и по их словам до сих пор полный рандом. Что-то вроде сезонных циклов. То отбоя нет от играчков, то наоборот все как вымерли. Знаю одного типа, который уже больше года не может собрать трех игроков на МТ (город 70к в 40 минутах езды от милиоика).

А в ДСах уже как лет 10 проблема найти игроков не стоит. Вот реально не припомню случая, чтобы мастер не мог найти игроков. Ну разве что мастерок сам не особо хотел и находил благородный предлог слиться.
731 1622733
>>2731
Для меня самое обидное было когда в ДСах не нашлось игроков на Phoenix Command. А я уже собирался при подготовке домики клеить.
732 1622734
>>2733
Я не особо в теме про Phenix Command. Мои знания об этой системе (если это вообще система, а не скирмиш) ограничиваются тем самым мемом. Но вообще странно. Может, они кучкуются в каких-нибудь околострайкбольных/варгеймовых кругах?
733 1622741
Я ненавижу способность "точное прицеливание" альтернативного плута из таши. Это ломает весь смысл плута и я бы даже сказал отупляет игру за него. Теперь вместо того чтобы прятаться в тенях, бросать пыль в глаза или любым другим образом получать преимущество на атаку, можно ПРОСТО потратить бонусное действие и получить преимущество при условии что плут не будет двигаться в этом ходу. Зачем плуту эта способность? Плут и так сильный класс. Зачем делать его еще сильнее? У него и так есть засада бонусным действием, только там еще нужно скрытность пробросить и как-то пояснить гму, как и где ты прячешься, то есть проявить хоть какую-то находчивость, но нет, плут может стоять на месте и наносить СКРЫТНЫЕ АТАКИ. Для такого стиля игры уже есть архетип дуэлянта, который может наносить скрытные атаки без преимуществ. Теперь плут - это не ловкий убийца, который прячется в тенях, использует хитрость и заходит врагам за спину, теперь он может весь бой стоять на одном месте и непрерывно спамить скрытными атаками. А еще можно взять черту на владение доспехами и танковать в латах. Охуенный плут. И ладно таша, ее кто только не ругал за имбу, но в аркане днд ван у плута есть то же самое точное прицеливание без каких-либо изменений. И спрашивается, нахуй в это играть, если и без того сильные классы делают еще сильнее, а слабые и бесполезные классы скатывают в еще большее говно?
734 1622742
>>2741
Ну и зачем же ты в это играешь вместо божественной 3.5?
735 1622747
>>2728

> Чтобы подготовиться, игрок должен знать достаточно информации о том, к чему он, собственно, готовится. А ДМы зачастую очень не любят эту информацию давать.



Так это ебанизм и душная подбоярщина. Перс, если он не впопуданец и/или амнезик про окружающий мир имеет, ясен хуй не исчерпывающие, но обширные познания, с нюансами из биографии и рода деятельности.
736 1622750
>>2741

>рога


>сильный класс


Лол
16932329663510.mp41,7 Мб, mp4,
640x480, 0:13
737 1622751
>>2742

>божественной 3.5

738 1622752
>>2751
Да не трясись ты так
image1,9 Мб, 300x300
739 1622753
740 1622755
>>2747
Это издержки того, что вся передача информации идëт через мастера. Даже не злонамеренный ДМ на раз-два может забыть или даже не подумать выдать очевидную для не-попаданца информацию, а игррк, опять-таки, легко может не додуматься про неë спросить.
А уж если на ДМе боярин с целенаправленным желанием на этом подловить, то всë, финиш, это как с джинном в МТГ играть на своë очко.
741 1622756
>>2742

>божественной 3.5


В которой корный рога—лох педальный, чья сника не работает на половине противников и которую хер получишь?
742 1622758
>>2755

>на раз-два может забыть


@
>>2747

>>>2728



>А ДМы зачастую очень не любят эту информацию давать.

image30 Кб, 1080x1080
743 1622759
>>2728
> а от боблинов не взяли, потому что не в курсе, что такие вообще есть в природе


Что насчет бокоблинов?
744 1622761
>>2758
Ну тут уж маємо те, що маємо.
Других мастеров у меня для вас нет, если не нравится, водите сами.
745 1622762
>>2696
А за количество гендеров обещал бафы?
vlastelin-kolec-chem-otlichayutsya-gendalf-seryy-i-gendalf-belyy074252.jpg169 Кб, 1200x900
746 1622764
>>2762
Гендер—это волшебник, так что да, чем больше их в пати, тем больше от них баффов.
zthd7whrciq81.jpg228 Кб, 800x1000
747 1622765
>>2764
Кендер - это тощий, ушастый, вороватый хоббит с бритыми ногами, так что да, чем больше их в пати, тем больше от них краденных ништяков.
748 1622767
>>2759
Они буквально отлетают от любого импровизированного оружия. Нахуй чпецсредства
749 1622768
>>2767
Только при условии что ты эльф фембой.
750 1622771
>>2687
Мастерок все правильно сделал. Ему нахуй не сдалось бегать за тобой с туалеткой, подтирать жопу и выклянчивать чарник. Неспособен совершить простейшее действие - скинуть чарник - значит, ты одноклеточное, от тебя на игре толку не будет.

> хотя мастер знал о том,что он есть,я его при нём делал


И не скинул в тот же день, как сделал, потому что ты пидор, да-да. Иди нахуй.
751 1622783
>>2742
Я хуево знаю английский, игроки хуево знают английский, да еще и 100% не захотят учить новую сложную систему.
752 1622785
>>2783
Вот бы был сайт где 20 лет выкладывают переводы книжек 3.5
753 1622796
Почему днд и пф так не похожи на ролевые игры?
754 1622797
>>2785
Там только пхб
755 1622803
>>2796
Это и есть ролевые игры. Возможно ты принимал за ролевые игры что-то другое, например актерский кружок. Там есть ролевые, но нет игры.
756 1622804
>>2796
Потому что ДнД с третьей редакции и её бастард Патфайндер это MtG, пытающееся маскироваться под ролевую игру. MtG это колодостроительная игра, и немного карточная настольная заруба, так же и ДнД это персонажестроительная игра, и немного скирмиш-варгейм. Там большая часть геймплея происходит вне стола, на этапе продумывания билда и сочинения бэкстори для твоей снежиночки.
757 1622805
>>2797
Да ладно?
Пойду проверю что у меня на диск скачано
Как минимум я вижу
PHB, MM, DMG 1, DMG 2
Писоники 3 главы
Heroes of Battle
Masters of the Wild
Defenders of the Faith
Tome and Blood
Sowrd and Fist
Book of Vile Darkness
Престижи из Complete Divine
десяток каких то классов россыпью
Magic Item Compendium
~50 приключений
Еще 20 книжек к Фаеруну
Ну наверное для начала жить можно??
758 1622806
>>2804
Да, настоящая игра, оСРУшонок.
759 1622807
>>2806
Самая настоящая, трёшкоребёнок.
Скоро закономерный итог развития выйдет - первая настольная игра-сервис D&D One. А там, глядишь, и бустеры с уникальными опциями для ваших необычных и уникальных персонажей выпускать начнут.
760 1622808
>>2756
ВНЕЗАПНО, именно в этом и была претензия - что теперь после Таши в пятерке вместо соблюдения условий для скрытой атаки, ты просто ебошишь ей, дистанционно. Я правда не играл в Ташу уже, может быть условие не двигаться после атаки сильно пенальтизирует, ведь ты не отошел/спрятался? Но чет сомневаюсь.
А вообще, это проблема нейминга. Скрытая атака имхо и должна быть скрытой. Дуэлянт-фехтовальщик это уже не скрытая. А эта - тем более. Бэкстаб тоже про другое, он был именно про ножом в спину. Назвали бы precision damage - меньше претензий было бы.
Правда, это не объясняет, схерали в пидерке precision damage должен нисхуя быть по констрактам и нежити, у которых нет "жизненно важных органов". В трехсполтиной все конкретно, у тебя и так ниша обезвреживать ловушки и резать гуманоидов, хочешь залезть в чужую нишу жреца-борца с нежитью, бери фиты там, заклы, Grave strike всякие, Craven, Penetrating strike за счет худшего трапфайндинга, ты особенный, вкладывайся в это.
761 1622809
>>2807
У меня через месяц уже будет настоящая PF2.R, осребенок.
762 1622810
>>2805
Это переводы в виде всратых вордовских файлов? Фу. Хочу нормальные книги с картинками.
1697051383352.jpeg106 Кб, 1280x720
763 1622811
>>2808

>Penetrating strike

764 1622812
>>2809
Вот и хорошо, трёшкинс. Сможешь собрать своего замечательного полуааракокру-варвара-колдуна-паладина, определяющего себя как боевой гномий гирокоптер.
765 1622813
>>2810
Половина в виде пдф с картинками с подмененным текстом.
Ну так возьми и скопипасти остальные так же.
766 1622814
>>2812
Когда в очередной раз хотел оскорбить 3.5, а в результате похвалил.
767 1622815
Вообще, извиняюсь перед ОСРщикам. Я вчера читал что ее рекомендуют реальным больным на голову, потому что они не могут удержать много инфы в голове. Не "шизиками" из интернета, а людям с шизофреническим спектром, которые начинают вставать и ходить если не поняли, что им сказали, или пока пишут предложение, забывают о чем писали и переспрашивают окружающих. И еще людям с синдромом дефицита внимания.
Простите, я просто не знал, что оскорблял реальных инвалидов.
768 1622816
>>2813
Ну я зашел на данженсэнддрагонс.ру и там

>переведены главы 1, 3 и 7


>перевод без картинок


>переведена половина


Притом включая дмг и мм.
Где то о чем ты говоришь? Или ты про другой сайт?
769 1622817
>>2796
А что по-твоему ролевые игры?
770 1622819
>>2807
Ну вы же переживали что не как в гурпсе, вот вам и будет поинт бай абилок, что не так?
771 1622820
>>2808
Ага, ведь роги такой имба-класс, я ебу алибабу, обязательно надо тонну геморроя добавить, чтобы единственная условно полезная фишка работать стала.
images (25).jpeg5 Кб, 235x214
772 1622821
>>2815

>начинают вставать и ходить если не поняли, что им сказали, или пока пишут предложение, забывают о чем писали и переспрашивают окружающих.

15803712544.jpg55 Кб, 750x500
773 1622822
>>2819

>поинт бай абилок


за деньги))))
774 1622823
>>2820
Эм, а почему он должен быть лучше воина в бою, при том что он уже лучше воина как скиллманки, и вероятно как социальщик-блефовальщик?
775 1622824
>>2822
Им надо нанять того CEO который в EA и Unity микроплатежи продвигал, Джона Рикитиеллу, его как раз уволили на днях.
776 1622825
>>2823
Да хуй на воина, он рядом тоже сосëт стоит. Хоть дотягивали бы до кастеров и всяких по полезности.
777 1622826
>>2825
Зачем?
778 1622827
>>2825

>УГА БУГА


>ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ КАК ФИЗИК-ЯДЕРЩИК-КОМЬПЮТЕРЩИК

779 1622828
>>2826
Ну назвались бы тогда Wizards & Clerics, нахуя остальные нужны?
780 1622829
>>2816
Так там обычно весь гей плей и есть, остальное это всякая вода про то как дружно играть и пожимать двери.
781 1622830
>>2828
Ты только что Ars Magik-у
782 1622831
>>2830
О нëм и думал
783 1622832
>>2829
А я хочу как белый человек играть по красивым пдфкам с картинками и никому не нужными лором и советами по отыгрышу. Бесплатно само собой.
784 1622833
>>2804
А какие есть альтернативы билдостроению?
Возьмем ОСР. Там просто убрали билды, нечего строить, у тебя одни и те же воин, магоюзер, дварф и эльф. За столом тоже сомнительная игра, места для тактики нет, одна угадайка с мастером.
Возьмем Фейты, PbtA. Какие-то минимальные билды есть, но в основном все делается "за очко" вводя элементы прямо на лету. Чтобы все снежиночки всегда получали фан.
785 1622834
>>2832

>как белый человек


Так это тебе в английский
786 1622835
>>2827

>Пришëл на игру


>Выбрал класс


>АХАХАХ САСАЙ ТЫ БИСПАЛЕЗНЫЙ КУСОК КАЛА


Охуенная игра, 10 из 10.
787 1622836
>>2835
Ну, просто не идешь в склеп к нежити, а идешь обчищать особняки лордов, раз такой эджи.
788 1622837
>>2833

>места для тактики нет


Как раз тут она есть. В билдодрочеве ты или собрался и всех нагибаешь, или не собрался и жидко пëрнув обмякаешь, у тебя вся "тактика" определена на этапе билда, в крайнем случае—при подготовке спеллов как в 3.5
Тактика есть там, где у тебя абилок мало, а враг равный по силам или превосходящий.
789 1622838
>>2836
Ебать, ты идëшь туда куда пачка идëт, если ты не совсем волк-одиночка. Так что в склеп к нежити, а то нпц ограблять нехорошо.
790 1622839
>>2837
Это очень смешное упрощение, как будто ты знаешь игру по напевам рабиновича.
Если ты сам же сравниваешь с МТГ, то там есть колода, а есть пилот. Конкретная реализация тактики за игроком, внезапно надо еще уметь на какую клетку и какое расстояние вставать, как целиться чтобы накрыть нужных врагов, иметь план отхода чтобы после атаки не остаться под градом ударов. То ли дело тыкать огра факелом в яйца и угадывать, убежит он или рассердится и затопчет.
791 1622840
>>2838
Просто убеждаешь всех что там выгоднее.
792 1622841
>>2835
Проблема коммуникации. Не знаю уж, написано ли это явно в руководстве мастера, но он должен
-либо сообщить, что в приготовленном приключении этот класс не будет работать. Хотя, как минимум он все равно бы вскрывал замки/ловушки.
-либо если у него динамическая кампания, то подстраиваться под билды и выдавать врагов чтобы у всех игроков была возможность проявить себя.
-если у вас песочница, то кем куда пошел, заранее узнать невозможно, это у вас рогалик уже. Тут уже надо систем мастери и метагейм могут понадобиться, а не просто выбрал первый попавшийся.
Почему-то некоторые считают, что должен существовать билд/класс, который успешен в любой ситуации/энкаунтере. Но что еще более странно, что некоторые считают, что ВСЕ билды/классы должны быть успешны в любых ситуациях/энкаунтерах.
А вообще-то, слабые стороны тоже надо уметь прикрывать. В той же 3.5 мог бы закупить банок святой воды кидаться, или ванду позитивной энергии через UMD юзать.
793 1622842
>>2709
Проорал с Белоснежки. Я бы поиграл
794 1622843
>>2841

>ВСЕ билды/классы должны быть успешны в любых ситуациях/энкаунтерах.


Скорее не должны быть бесполезными, я вот о чëм.
Помню наши игры с дедами по 3.5 :
Клерик—полезен всегда, лечит, калечит, дерëтся, что-то кастит, социалит. Визард—тоже неплохо, кастит полезное. Собранный с целью манчкинства дворфийский защëчник защитник—непробиваем, но в целом больше особо ничего не мог. Рэйнджеря в основном был полезен тем, что не умирал, лол. Остальные—клоунада. Файтеры—смертники, их штуки 4, умерли решительно все. Варвары—две штуки, аналогично умерли. Палычи—один потерял паладильник самое кринжовое пвп какое я видел, просто пиздец и ушëл, второй умер, оба довольно бесполезны. Рога—бесполезен абсолютно, все абилки заменяются покастами покастуев. Свошбаклер—бесполезный клоун. Монах—без комментариев. Бард—сосëт хуи буквально почти всегда.
795 1622844
>>2841

>он должен


Бро, ты какого-то ДМа мечты описал. Еслиб такие в природе водились—мы бы сейчас в 25 тред постили, а не в 252
796 1622845
>>2842
Snow Nigger?
797 1622846
>>2843
Одна из вещей трешки, которая проебана в 5ке - ТОЛЬКО плут может найти и обезвредить магические ловушки
Trapfinding
Rogues (and only rogues) can use the Search skill to locate traps when the task has a Difficulty Class higher than 20.
Rogues (and only rogues) can use the Disable Device skill to disarm magic traps.
То есть при правильно построенном приключении он в принципе не может быть бесполезен, потому что если маг еще может кнокнуть дверь, то ловушка это все, конец.
798 1622847
>>2843
То что у вас варвары и палы умерли, немного странно. У нас варвары все перетанковывали своими хп и всякими расширенными диапазонами минусовых хп. Правда один умер от такого когда закончилась ярость. Палы тоже довольно живучие особенно в ситуации не боевого урона, а где их спасы и имуунитеты к болезням роляют, но да у них могут быть проблемы создать кому-то угрозу. Про барда сложно сказать, в живую не помню, в комп играх у них полезные песенки, но за столом они вроде через жопу работают. Но вроде бы там были баффы которые реально только от песенок получить. Ну и по идее они могут дипломатией насиловать королей.
799 1622848
>>2844
Не играй с мудаками, как говорится, хахаха.
Без названия (1) (6).jpeg6 Кб, 258x195
800 1622849
>>2848
Но ведь других нет.
801 1622850
>>2846
Find Traps же есть. Еще есть смекалочка вроде детекта мэджика, разряжания их саммонами и прочей хуйни. Да и в целом ловушки не смертельные (от смертельный есть бафф на иммунитет к смерти).
802 1622851
>>2847

>в комп играх у них полезные песенки


Говно такое же, по крайней мере в невервинтерах.

>Но вроде бы там были баффы которые реально только от песенок получить


Путаешь с Lineage 2 кек
803 1622852
>>2847
Ну хуй знает, у нас мартиальщики в первых рядах стабильно весь урон впитывали и откисали, несмотря на хп и ас.
По поводу барда и дипломатии—видимо, до этого мы или недоросли, или недооптимизировались, были по сути просто жиденькими бафферами, никакой доминации дипломатией не выходило.
Я, когда водил барда, подкидывал ему специально социальные и половые энкаунтеры, чтобы он себя бесполезным не чувствовал.
804 1622853
>>2846
Куча детектов у кастеров и их находила, емнип.
805 1622854
>>2764
Смешно,но у того чела была возможность прокачивать персонажей без получения экспы,но за получение поинтов тренировки,которые можно получить во время простоя тренируя как он говорил всё что угодно,единственным ограничением было ВООБРАЖЕНИЕ и судейство мастера из-за чего у него на 3 лв персонажи могли иметь тонну приблуд от других классов,фиты любого цвета радуги,хоумрулы. Не видел как они играют этим в пид,можете использовать своё ВООБРАЖЕНИЕ
images (29).jpeg16 Кб, 284x177
806 1622855
>>2854
Лол, какая-то маня-днда
807 1622857
>>2771
Ну это тоже хуйня какая-то, я потратил на всё это время,думал,что меня приняли и я готов,жду игру на выходных,а во вторник мне говорят,чтобы я шёл нахуй просто из-за того,что не скинул чарник всем на обозрение в понедельник,а только мастеру и раз дедлайн просран на один день,то его величество Боярынъ говорит иди нахуй,даже не дав поговорить,ибо я уже не рукопожатый и меня смело можно игнорить.
808 1622859
>>2851
Мне лень искать табличку полную, но есть такая песня как Inspire Courage, которая дает от +1 до +4 мораль бонус у УРОНУ оружия. Частично перекрывается bard-only заклинанием Good Hope, дающее +2.
Сходу других источников я не помню, так что этот урон стакается со всем, умножается на крите, бафает всю пати в радиусе. Вурвуры + 1 бард должны быть довольны.
809 1622860
>>2859
Это хуйня полная. Вместо +1 к урону варвара ты мог бы закатиться еще одним варваром и удвоить дамаг, вместо этого ты сгенерил инвалида-калича, который свои действия на +1 сливает. Это могло бы быть еще как-то оправдано в партии с 7 игроками, там уже похуй кем закатываешься, но в стандартную партию из 3-4 игроков и ДМа приносить пустое место вместо перса не оправдано.
810 1622861
>>2854
Воот, а во времена 3.5 было модно делать фермы по прокачке, как сейчас школьники делают фермы слаймов в майнкрафте.
Вселенная Tippyverse это активно использовала, после того как там победили голод ловушками создающими еду и воду, можно добавить авторесетящиеся ловушки, которые создают монстров, условия получения опыта по правилам, для тебя должна быть угроза, тут все честно, ты дерешься с монстром и угроза есть, просто потом ты лечишься в другой ловушке-хилкомате.
811 1622862
>>2861

>во времена 3.5 было модно делать фермы по прокачке


И что, действительно так делали? На реальных играх, а не в теоретических построениях? И что мастер на это говорил?
812 1622863
>>2860
В данном случае он заполняет слот хила/дебаффера/социальщика. Варвары то не очень с вандами лечения умеют обращаться, а пить бутылки это жирновато будет.
813 1622864
>>2687

>знал о том,что он есть,я его при нём делал


Как это расшифровать?
Если бы ты лично с ним сидел, но вы вроде в онлайне и не знакомы.
Если бы ты расшарил то него был бы чарник только недоделанный
814 1622866
>>2815

>людям с шизофреническим спектром, которые начинают вставать и ходить если не поняли, что им сказали, или пока пишут предложение, забывают о чем писали и переспрашивают окружающих. И еще людям с синдромом дефицита внимания


Какое четкое описание тройко-дебилов от тройко-дебила. Самокритичненько, однако. Лол.
815 1622867
>>2863
ЮМД юзверь это полезно, да. Но ванд может хоть паладин, хоть ренжер активировать, если уж по какой-то причине фулкастера диванного нет. Даже рога может, который вдобавок ловушки разминировать умеет.

>дебаффера


Ну нет.
816 1622868
>>2866
ОСРун умудрился дочитать до середины и забыть, что там речь шла про ОСРунов. Все сходится.
817 1622869
>>2867
Ну может, но паладин или ренжер не сильно лучше барда в этом слоте, а на рогу как на хила я б не полагался...
Но юмд тут немного параллельно, поскольку кьюр воунд у всех перечисленных в спелл листе.
Но так да, бард и рога вполне могут частично имитировать кастера, правда на вандах вроде тухлый DC для совсем уж атакующих тактик. Пал уже вряд ли наберет скилпоинтов и харизмы... Хотя на компе рог2/пал18 на увороте был у меня в фаворе.
818 1622870
>>2869

>паладин или ренжер не сильно лучше барда


Прямой БАБ и не задампаная сила делают этих двоих тысячекратно более полезными в бою.
819 1622871
>>2870
Ну это если только все сводить к "бить палкой"
(Хотя про билды бардов на силе я тоже слышал)
Хотя мне кажется ты про пала и ренджера несколько преувеличиваешь.
Пал MAD класс которому надо еще и CHA/CON/WIS. Да и ренжера на силе с трудом представляю, они же на DEX в лукарей/два скимитара билдятся.
Ну а еще вспоминаем насчет полезности, что барды умеют в CC: очарования, усыпления, ослепления, оглушения, гипнозы, grease, подсвечивания невидимок, Irresisteible Otto dance - это потенциально завершатели энкаунтеров, конечно при условии что вурвуры подойдут и добьют прилегших. Конечно математически они не так эффективны как визарды-контроллеры, но визарды в целом не могут быть хилерами.

Не, я понимаю что в теории и на практике это разное, но вот именно сочетание контроля+баффов+хила+социалки+иллюзии+бардовские знания делало его не совсем уж пустым местом как говорят.
820 1622878
>>2862
Ну смотри.
Вот тут возможно теоретизируют,
https://forums.giantitp.com/showthread.php?338810-How-to-farm-XP
А еще там ссылка на то как в Пасфайндере топить котят
https://paizo.com/products/btpy8x1s/discuss&page=2?Pathfinder-Player-Companion-Champions-of-Purity#82

А вот тут ДМ говорит что его игроки хотят продавать такие ловушки королю для тренировки армии его солдат
https://forums.giantitp.com/showthread.php?121153-D-amp-D-3-5-Traps-and-XP

Пока искал, наткнулся на рассчеты человеческой фермы для иллитида из рассчета 10 тяночек на 1 мужика (и в комментах советы посчитать шансы на рождение двоен и троен)
https://rpg.stackexchange.com/questions/178264/sustainable-farming-of-humanoid-brains-for-illithid
821 1622880
>>2817
Когда он изображает школьницу Наташу, а Асламбек, Хачапур и Мбонга - самих себя.
822 1622881
>>2832
Так хоти, хотеть тебе никто не запрещает.
823 1622882
>>2832

>хочу играть по красивым пдфкам


Это какое-то очень странное извращение.
Неудобная навигация ни на телефоне, ни на ноуте
Переверстка режима для чтения обычно все косячит
Из за картинок все только лагает
Поиск иногда не работает, смотря как верстали
Честно лучше уж SRD загнать в HTML или правда в DOC
824 1622886
>>2853

>Куча детектов у кастеров


У какстеров - обоймы спеллов, выложил детекты - идешь махаться посохом с ордой гоблинов, ведь добрый маста дал им ивейжн и твой фаябол - соснул.
ваня-гамаз.jpg8 Кб, 480x360
825 1622887
>>2871

>билды бардов на силе


А-А-А-А-А-ААААА!!!1 ЗАЧЕМ... ЗАЧЕМ?!
826 1622889
>>2857
Людям насрать на то, что мамка тебя обманывала говоря, что ты - лучший. Ты - обычный и никому ненужный. Не выполнил уговор - идешь нахуй, таких как ты - очередь к мастеру стоит, ножками сучит, так играть хочет.
827 1622890
>>2878

>продавать такие ловушки королю


Организовали хуяндекс-академи, только лучше.
А могли бы продавать 2+ королям в комплекте с гонкой вооружений :)
828 1622897
>>2889
Ну то есть это норм реакция полностью готового игрока дропать,просто из-за того,что тот на день опоздал по хотелке мастера,хотя игра на следующей неделе. Так и запишем.
829 1622898
>>2864
Мурлыкая в дискордике пилили чарник в пдфке.
830 1622899
>>2897
Пиши, а то потом, когда подрастешь, с болью узнаешь, что если опоздать на работу на день - нахуй пойдёшь, или деньги вовремя не отдашь - больше отдавать придется.
831 1622900
>>2897
Просто забей и иди другую игру ищи. Если мастер упоротый долбаеб прям со старта, причем это в профессии где ты по умолчанию должен уметь вертеться, то на игре у него наверняка вообще пиздос и содомия по рельсам ездит.
832 1622901
>>2899
Не релевантное сравнение,даже на работах за единичный и не критичный факап не увольняют,если только мы не про те конторы в которых ты с захода должен жопу отдать за компанию и с фанатичностью палыча знать каждое требование сие конторы,да и даже так,мастер мне не платит и денег я у него не занимал. Но мы тут говорим,про челика с завышенным самомнением,тип ладно бы он меня словесно отхуисосил,мы бы поговорили,пришли бы к консенсусу,но тот без разговоров и ответов просто кикнул отовсюду и врубил игнор.
>>2900
Да уже,как не играл раньше из-за мудаков на мастере и игроках,так и продолжу не играть
833 1622902
>>2882
Хз, мне пдфки удобно. Даже если это убогая верстка без картинок, то там хотя бы текст удобно поделен на страницы и разбит на столбики. А в хтмл текст просто сплошняком идет в один столбец и размер шрифта подстраивается под твое устройство так что становится еще неудобнее. Да и это просто некрасиво.
834 1622904
>>2901
Мастер молодец, как минимум в том, что судя по тому, как тебе разворотило сраку и как ты ноешь тут уже вторые сутки, ты - ебанный неврозник с самомнением и застреванием на обидках, и фурриблядок в нагрузку, так что нахуй не нужен на игре, на которой ты бы так же порвался на какую-то реальную или выдуманную обидку и все равно все заруинил бы.
835 1622906
>>2904
Причина тряски? Ты тот самый мастирок что-ли, лул?
836 1622907
>>2906

>мам, ну бугурт!


)))
837 1622909
>>2901
По таким проебам же видно легко, что человек дурень. Не можешь простейшую задачу выполнить - значит все остальное проебешь.
Отличие от работы тут в том, что вы играете кампанию из нескольких игр, в тесной группе. Один не пришел на игру/забыл/проебал/умер - это огромный урон для всех. Поэтому ненадежных сразу выгоняют на мороз. И слава богу.
838 1622910
прописываешь авторский мир, придумываешь десяток оригинальных рас
@
игроки генерятся хуманами
@
придумываешь кучу богов и пантеонов
@
никто не берет жреца, все отыгрывают убежденных атеистов
@
прописываешь несколько стран со своим колоритом и рисуешь подробную карту
@
игроки создаются странствующими пилигримами-отшельниками без роду и племени
839 1622911
>>2910
У ДМа нет цели, только писучий Путь
840 1622912
>>2910

>прописываешь авторский мир, придумываешь десяток оригинальных рас


Не интересны хуманы в авторском мире — убираешь их из списка рас

>придумываешь кучу богов и пантеонов


Если куча богов пиздец важна для сеттинга, то подвязываешь классы к ним. В Spire, к примеру, половина классов это разные сорта жрецов, от непосредственно священников, до мердерхоб которые малых богов суют в свое оружие и молятся ему.

>все отыгрывают убежденных атеистов


Ой бля, вспомнил как в седьмом море (сеттинг уровня трех мушкетеров, но с объективно существующей магией) сопартиец отыгрывал эджи атеиста, отрицающего сверхъестественное. Так-то может быть и норм троп был бы, эдакий бунтарь против церкви времен просвещения, проблема в том, что в пати был вестенманьярец, кастующий божественные руны, а сражалась она с местным графом Пидоракулой.

>прописываешь несколько стран со своим колоритом и рисуешь подробную карту


Делаешь выбор происхождения частью создания персонажа, дающей небольшой бонус
1557612257073.png26 Кб, 352x194
841 1622914
Хотите чтобы вас утвердили на пост ДМа?
842 1622915
>>2914
А они за это что? Писечку?
843 1622916
>>2915
Если им все понравится, то они разрешат проводить игры
IMG20231012141443.jpg270 Кб, 720x1544
844 1622918
>>2904
Нифига ты про меня НАВООБРАЖАЛ,чёт раньше у меня с другими мастерами таких проблем не было напиздел,были и другие челики,что отказывались разговаривать,но не перед началом игры в которую меня позвали,в которую я даже не просился
>>2909
Ну хз,я челику в обозначенный срок и квенту написал и чарник заполнил,но проебался его скидывать на ОДИН ДЕНЬ. Вот что бы произошло если бы я скинул на день позже? Игра не сыграется на выходных? Не успеет подготовится? И хули я это пишу тут, а не ему в ЛС,ах да потому что я уже у него в чс,вот переписка,кста
845 1622919
>>2907

>да не горит у меня, прост так полный пост горящей сраки!


))))))
1659078825529.png16 Кб, 417x46
846 1622921
>>2918
Тебя кикнули не за то что ты не скинул чарник вовремя, а потому что ты душный
847 1622923
>>2919

>если первым начать детектить вокруг горящие сраки, никто не поймет, что горит у меня


Хитро...
848 1622924
>>2921
Челик не хотел рассказывать про свой мир нихуя,из него нужно было щипцами доставать информацию про мир и что в нём возможно,на что мне часто отвечали: "Возможности твои ограничены только твоим воображением и инквизицией/варварами/урками/логикой". При том,что было заявлено,что у мастера томное фентези,в котором важны твои навыки как игрока,а не как персонажа,к которому бэк можно прикрутить любой,но мастер потом его поотрезает в угоду его мира,информацию про который нужно было узнавать не из разговором с ним,а благодаря разбиванию персонажей об его мир,перенося прогресс с персонажа на персонажа. Как-то так. И я тупо не смог по началу ничего придумать исходя из той инфы,что мне дали,позже до дедлайна выкатил тому околодженерикового цыгана-кота,ему вроде зашло, потом пошл пилить чарник в пдф и успокоился,что всё,партия будет,я принят,но потом произошёл вот вот тот диалог.
Единственное где я лохонулся,это когда не предупредил мастера о своих делах на тот день,думая,что уже принят, а после без разговоров и решения недопонимания, мне дали пожать дверь.
849 1622925
>>2918

> НАВООБРАЖАЛ


@

>прилагает скрин своего невроза с обилием многоточий и повторами



Ты еще и не особо умный, увы.
850 1622927
>>2924

>мне дали пожать дверь.


И правильно сделали, два дня прошло, а ты все по треду на своем пердаке летаешь.
851 1622929
>>2925
Это если что точки и повторения из сообщений мастера. Настолько непонятно кто кому отвечает? Или ты опять проекции своего воображения видишь?
>>2927
Ты запрещаешь?
Или это из разряда:

>Не постите хуйню


>Постите не хуйню сами


>Что,Я?!

852 1622930
>>2929

>Ты запрещаешь?


Да. Срыгспок экспресс оформлейшен, сырок.
853 1622931
>>2930
Ну ты навоображал себе
854 1622932
>>2910
@
ГОТОВИШЬ ИГРУ ПРО ЗАЧИСТКУ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ВИЛКОЙ
@
ОЙ МАСТА А ЧО ТАМ ПО МИРУ? А ГНОМЫ-ХУЕКРАДЫ ЕСТЬ? А БОГИ КАКИЕ? А КАРТУ МИРА НАРИСУЙ А? О-О-О, А МОЖНО МНЕ БЫТЬ ИЗ ТОМНЫХ ПЕРДЕЙ? Я БУДУ ИЗ ТОМНЫХ ПЕРДЕЙ, РАССКАЖИ МНЕ ИХ КУЛЬТУРУ Я КАК ПЕРСОНАЖ ЕЕ ЗНАЮ! А ЕСТЬ ЛИ У НИХ ТАМ КУСАРИГАМЫ, А ТО Я ВЛАДЕНИЕ ХОЧУ? А АКЦЕНТ У НИХ КАКОЙ? ВСМЫСЛЕ ТОМНОПЕРДЯЕВСКИЙ? ТЫ ЧО, НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ РЕАЛЬНЫЕ ЯЗЫКИ КАК РЕФЕРЕНСЫ???
855 1622933
>>2914
Бля, и тут испытательные сроки и ебанаты с HR.
856 1622935
>>2918

> 3к пингов


Получается, мастерский детектор долбоеба сработал идеально.
857 1622937
>>2932
Ломастеру кто-то запрещал заранее объявить играчкам, что игорь про вилки и данжи?
858 1622939
>>2937
Так объявлено было. Это ровно ничего не поменяло.
859 1622941
>>2899
Ахах, наивный. На РАБоте можно на месяцы, на полгода позже сдать документ и нихуя не будет.
860 1622942
>>2909
Мы никогда не узнаем что произошло в голове у того мастера
Ну переклинило и переклинило
Может ему голос не понравился, может какое то слово сказанное или вкус к месасикас или политические взгляды
Ясно же что про чарник это просто повод, никто за такое не выгоняет, чарник вообще опциональная вещь для ролевки, мастер всегда на глаз может определить стат.
image490 Кб, 1167x616
861 1622943
>>2910
Да и похуй. Удовольствие от процесса написания уже получено, плюс все ходы записаны, можно играчков ошарашивать всякими ошметками лора, на который им в целом похуй. Главное что не похуй тебе!
862 1622944
>>2914
Да не трясись ты, нормальные условия. Знакомый в клуб сейчас мастеров ищет, так он только по знакомству и рекомендациям возьмет. А тут тебе с улицы предлагают.
863 1622946
>>2943
Помню смотрел видос где предлагалось за вынюхивание лора давать всякие +1 и инсперейшены игрокам. Минмаксеры вообще охуеют тогда наверное.
864 1622947
>>2944
Им там платят?
865 1622948
>>2947
Немного, жить на такое не получится
866 1622949
>>2918
Анон, остынь, тебя уныло траллят. Чтобы ты ни написал, вывернут как правильный поступок мастера.

>пикрил


Это что, "Звук и ярость"?
867 1622950
>>2949

> Это что, "Звук и ярость"?


Не понял
868 1622951
>>2948
А пик выше это бесплатно
869 1622952
>>2949
Так мастер буквально правильно поступил. Тот факт, что обиженка в попытках хоть как-то полить его говном начинает рассказывать кулстори про "от мастера не дождешься про мир", никак не связанные с тем, что его кикнули, только подтверждает его неадекватность.
870 1622953
>>2951
Сначала, молодой человек, стоит проявить себя, зарекомендовать так сказать, а потом уже про оплату заикаться. Тем более, что Вы будете получать ценный опыт у нас, так что это может Вам стоит нам платить, так сказать, хе-хе.
871 1622955
>>2951
Мне непонятно зачем тот пост написан, ведь в жизни и так всегда так, кого то проверяют и только потом берут. Бугурт в чем, что этот секрет полу шинели вслух озвучили?
Не знаю о чем там речь но допустим это какая то площадка или команда. Ну и раз дм будет вести от ее лица или под ее брендом, то понятно что они сначала проведут испытание. При этом ясно что это ничего не гарантирует, кроме соответствия каких то их представлениях о том что такое хорошо водить
Чет я закапитанился
872 1622956
>>2955

> Не знаю о чем там речь но допустим это какая то площадка или команда


Не, это игрочки
HPR4-1024x719.webp95 Кб, 1024x719
873 1622957
>>2955

>секрет полу шинели

874 1622958
>>2956
Тогда кринж, но не с факта, а с формулировок. Может писал игрок работающий в госзакупках или подобном.
875 1622959
>>2958
Это кринж потому как чтобы МЕНЯ нахуй ДМа!? И игрочки ебаный дверью пожали? Сука вы ебанулись? Терпите ебаные твари
Только я как ДМ имею право пожимать игрочков
876 1622960
>>2959
Добро пожаловать, сейчас рыночек принадлежит игрокам, к ним очередь мастеров на собес
877 1622961
>>2960
Всмысле, еще же пару лет назад все было наоборот?
878 1622965
>>2961
Это он про Казахстан, не обольщайся.
1615599962952.png1,5 Мб, 1280x720
879 1622974
>>2887
Чтобы бить балалайкой по голове.
880 1622983
>>2918
Пчел, вполне возможно, что не скинутый чарник – это не причина, а просто удобный повод. Переписка у вас какая-то душная и не особо приятная. Возможно, там ещё что-то было, о чем ты здесь не пишешь. Например, ДМа триггернула твоя манера общения или вроде того.
881 1622997
>>2868

>зарево горящей жопы тройко-дибила снова было видно за сотни километров


)))
882 1623003
>>2997
Представляю, как ты сутки ходил кругами по комнате, чтобы так ответить.
883 1623004
>>2912

>Не интересны хуманы в авторском мире — убираешь их из списка рас


Зачем? Можно просто сказать играем не хуманами.

>Делаешь выбор происхождения частью создания персонажа, дающей небольшой бонус


Meh, никогда не читал в ПФ а что же это за страны и история, тупо только бонусы и смотрел.

>сопартиец отыгрывал эджи атеиста, отрицающего сверхъестественное


На имке, а может и где то на форумах, помню идею такого класса "реалист-скептик", который ходит и говорит что это физически невозможно, чем колдует антимагию, драконы падают, фаерболы тухнут.
1667483454062.png34 Кб, 539x195
884 1623005
885 1623007
>>3005
Ну пусть тогда выкручивается как проститутка, какой он и является. Типа, "Вожу за Ярославль".
886 1623012
>>2687
Я полистал правила, и пришел к выводу, что мастер тебя наебал.
Чарник не является необходимым компонентом для игры в пидерку
Он упоминается в главе создания персонажа, где игрок должен записать все в чарник, на лист бумаги или цифровой.
Вот только он нигде больше не используется.
В ДМГ есть ровно одно упоминание где говорится что игроки могут не смотреть в чарник.
Требования передавать или даже показывать чарника мастеру нет в рулбуках.
Даже правила Лиги, на удивление, не упоминают что мастер может проверить чарник, хотя думал там такое вписано.
Игровой цикл описан на 6 странице ПХБ.
Мастер описывает ситуацию, игроки описывают действия, мастер говорит результат сразу или какой кубик кинуть.
Формально чарник тут не требуется, поскольку мастер может сам определить, сильный или слабый персонаж и так далее.
Вывод - тебе повезло, что ты не попал к какому то подвальному васяну на игру. Он бы и другие правила не соблюдал.
887 1623016
>>3012
Конечно не нужен. Ты же можешь все статы, скиллы, инвентарь и прочую стату плюс инфу по игре держать в голове, не путать и не забывать.
888 1623017
А кого то был кросспол РП, который не вызывал кринжа у сопартийцев и ДМа, а так же бугурта у самого играющего кросспол?
889 1623018
>>3017
Регулярно наблюдается у ДМа как минимум. Пока ты влажные фантазии в игру не тащишь, кросспол воспринимается нормально.
890 1623019
>>3018

>Пока ты


А то при чем, ёбик?
891 1623022
>>3019
Хуя ты агрессивный.
fs.jpg249 Кб, 954x940
892 1623023
>>3017
У меня был, и водил (в смысле, не только НПЦ другого пола, но и у игроков кросспольные персонажи были), и играл. Если сидящие за столом включая кросспольщика не реагируют на это как бешеные приматы-ебанько со "сладким писиком и сисиком" то всë нормально. Короче, основная проблема не в кроссполе, а в игроках как всегда
893 1623026
>>3022
Хуйни не неси, и всё норм будет.
>>3023
Ну, я неясно написал, но с ДМом - всё ясно, деваться некуда, он кроссполить будет, если не по Мужебратскому Караулу Смерти ведет.
>>3023

>У меня был, и водил, и играл.


И это хорошо, добра тебе.
894 1623027
>>3012
Не вариант в моей ситуации,мастер сразу сказал,что использует правила пидёрки как рекомендации,а не RAW.
895 1623028
>>3003
Представляю, как ты сутки ходил кругами по комнате ожидая моего ответа, а потом еще ты три часа с горящей сракой по потолку бегал чтобы так ответить, латентный ты наш обОСРыш.
896 1623030
>>3017
Настольные РПГ сами по себе кринж, так что чуть больше кринжа, чуть меньше - все это капли в Средиземном море.
897 1623031
>>2815

> людям с шизофреническим спектром, которые начинают вставать и ходить если не поняли, что им сказали, или пока пишут предложение, забывают о чем писали и переспрашивают окружающих


Ты где это вычитал? Ни в одной статье про расстройства шизофренического спектра такого не видел.
898 1623032
>>3031
Да он с себя писал просто вообще больше похоже на сдвг
899 1623033
>>3017
Половину своих игр кроссполю примерно. Правда, в последнее время поменьше, и не у новых ДМов. Вроде не жалуется никто.

>бугурта у самого играющего кросспол


Это еще от чего? Из-за мастеров-насильников? Играл у такого, в принципе похуй было, кек. Непись сторговал сегс за свою услугу. Но, разумеется, без подробностей.
900 1623034
>>3019
Пока не начинаешь отыгрывать, как двигаешь тазой в сторону служанок в таверне и прочий кринж, вероятно.
901 1623035
>>3032
Я спросил потому что у самого то же самое
902 1623037
Как победить василиска в морк борг? На это дается четкий ответ в официальных приключениях, или ведущий должен сам решить как игрокам это сделать?
image9 Кб, 200x165
903 1623038
>>3037
уклонение, а потом по жопе мечом ба-ам (не себе)...
904 1623040
>>3017
У тебя ДМ мужское государство отыгрывает, только тавернщиков и жрецов? Никогда не тавернщиц и жриц?
905 1623041
>>3033

>Из-за мастеров-насильников? Играл у такого, в принципе похуй было, кек.



Есть у многих и у младых и у седомудых - болезнь постыдна. Когда все НПЦ, как и положено светлым детям единого разума ДМа, охуенно бесстрашны, уверены в силе закона и слуг его. Ну, когда третье сословие охуенно уверено себя ведет с вооруженными долбоебами, явно полагая, что если что-то пойдет не так, то все равно у Отца Сверхразума - и других слуг предостаточно, и страдать ему, такому борзому, будет совсем нормально от осознания того, что обидчика обязательно найдут и покарают.
Ну то есть нормальные человеческие мысли, что ему, мертвому селянину, от того, что его обидчика накажут вроде как легче не должно стать, отсутствуют. Ну, а уж сложные сословные мысли, что вот за то, что ему ухо отсекут суд назначит вооруженному долбоебу штраф в три золотых, а он возьмет - шесть на стол положит, да и второе отсечет, тем более. Ну и вообще, даже если его и не убьют, то жить дальше без нижней челюсти, например, так себе развлечение.

Вот и касательно фемПЦ, все встречные-поперечные, считают своим долгом подкатить яйца, хотя у фемины - ни в параметрах там 18ой харизмы не видно, ни в преимуществах какое-нибудь dangerous allure не светится.
906 1623042
>>3040

>>3026

>Ну, я неясно написал, но с ДМом - всё ясно, деваться некуда, он кроссполить будет, если не по Мужебратскому Караулу Смерти ведет.

907 1623043
>>3031
Из статьи, где шизофреник со справкой описал, какие именно у него трудности в НРИ, после чего ему и советовали ОСР
908 1623044
>>3033
Скорее бы вас чулочников током вылечили
image14 Кб, 400x320
909 1623046
>>3017
Я никогда не генерил персонажа своего пола, всегда играю за баб, при этом только страшных и ебанутых. Бугурта никогда не было, как и всяких, кхм, неловких неоднозначных тем (sex), но наверное я излучал гигакринж. Впрочем, никто мне ничего на этот счет не говорил, вежливые воспитанные люди, все дела.
910 1623047
>>3038
Просто зарейдить его? По-моему должен быть способ поинтереснее. Найти волшебное оружие там, или выполнить все требования Луси и Арх. Стопудов должно быть где-то написано. Или всё на откуп мастера?
911 1623048
>>3041
Не понял нихуя. У тебя фемПЦхи селян в деревнях насилуют? Так?
912 1623049
>>3048
Эй, дислексик, проходи.
Эх, пока не получил.
913 1623050
>>3043
Ссылку на статью ты, конечно же, потерял или нет?
914 1623051
>>3050
Нет, не терял, с чего ты взял?
915 1623053
>>3051
Если не терял, то дай ссылку на статью.
916 1623054
>>3053
Не хочу. Зачем? Чтобы ты там каждое предложение оспапивал и докпзывал что все неправы?
917 1623062
>>3054
Сам статью нагуглил, но там про мидсрулера, не осруна. Ты снова жиденько обделался, латентный обосрыш.
918 1623063
>>3062
А нет, нашел ту статью, там дейтсивтельно шизофренику порекомендовали оср.
919 1623064
>>3063

>латентный осрун решил схитрить, но снова обосрался


)))
920 1623066
>>3017
У меня тян играла за котомальчика, во время ролеплея любила говорит, что вылизывает свои яички. Потом я ей персонажа кастрировал матерь божья, да я ведь боярин и всем было весело.
921 1623069
Вспоминаем олдскул как диды играли
В этом треде вспоминают как Гайгкас высосал уровни из игрока, который не заслужил играть паладином, и порвал чарник
Бонусом, в первой подветке обсуждают, как Гайгакс велел паладинам резать злых орочьих детей.
https://www.reddit.com/r/rpg/comments/16sj06l/looking_for_an_old_article_by_gary_gygax/
922 1623071
>>3069
Звучит как олдовый вариант стандартной выдуманной истории с RPG Horror Stories.

Игрок мудак во всём, ДМ на белом коне, конкретное имя или дата конвента не названы.

Сдается мне, Гарик Гигаксян просто напиздел, чтобы было что в статье для журнала написать.
image17 Кб, 200x292
923 1623072
>>3069

> порвал чарник


Нихуя лютый.
924 1623074
>>3072
Не порвал, а взял себе в трофеи
925 1623082
>>3066

> во время ролеплея любила говорит, что вылизывает свои яички


Ходила без штанов или в любой ситуации котомальчик - снимал портки и начинал яйца лизать?
926 1623083
Почему поводильник считает, что показывать игрокам сны, рыскрывающие их прошлое или предвещающие будущее - это лишнее и вообще хуета? Типа сюжет не двигает и ничего не дает игрокам. Прикольно же.
927 1623085
>>3083

>Почему поводильник считает


Хули ты это у поводильника не спросишь, шизло ебанное?
928 1623086
>>3085
А он ответит по-твоему? Да и он пояснил все что хотел в своем видео. Я у анонов спрашиваю.
929 1623087
>>3083
Душно
930 1623092
>>3083
А этот интернет селебрити разве тебе не объяснил, просто пукнул мнением в мир, никак не раскрыв? Могу лишь предполагать, что он уже это клише использовал несколько раз и на нём использовали, поэтому уже не вставляет, нужно что-то покрепче.
931 1623094
>>3086
А откуда аноны знают, почему поводильник что-то там считает? Я вот лично персонально считаю, что показывать игрокам сны - такая же хуевая идея, как показывать им катсцены. Потому что ограничивает их взаимодействие с миром, предлагая вместо этого сон собаки.
932 1623095
>>3083
Присоединяюсь к анонам выше, во первых это банальный избитый прием, ооо уау во сне ты узнаешь что сын Баала. Во вторых потому что это катсцена
От себя добавлю, в-третьих а как гарантировать что произойдет так как во сне, персонаж возьмет и уедет и что ты мне сделаешь я на другом континенте
В четвертых какие механизмы, почему вдруг сон явный, надо тогда раскрывать как работают планы, почему сны подтекают в мир или наоборот предсказания протекают в дримы, или кто тебе подкладывает эту телепатию, какие законы работают в снах и что там можно сделать, можно ои повлиять, можно ли залезть в чужой сон, видят ли спящие рядом совместный сон... но конечно никто таким заниматься не будет а тебе просто покажут катсцеру
933 1623099
>>3094
>>3095
Чем плохи катсцены? Я сейчас не про чем плохи плохие катсцены или плохое использование катсцен, а катсцены как инструмент вообще?
934 1623100
>>3099
Тем, что у нас ролевая игра, а не ролевой монолог Васи
935 1623101
>>3099
В них отнимается управление
936 1623103
>>3092
>>3094
>>3095
А если через катсцены показывается предыстория мира или события за кадром, например че там делает злодей или как этот самый злодей вообще дошел до жизни такой? Притом не всем игрокам, а одному конкретному ясновидящему.
937 1623105
>>3103

>Притом не всем игрокам, а одному конкретному ясновидящему.


А остальные сидят в телефон втыкают? Кек.
938 1623120
>>3105
А остальные отбирают спотлайт у ясновидящего в дневное время, поэтому этот игрок и был выбран ясновидящим. Вопросы?
939 1623121
>>3120
Может лучше кикнуть чмошу, который не может вместе с партией ходить из-за проблем с головой?
940 1623122
>>3121
А может лучше пусть ролевые игры будет добрым хобби для всех? кроме мудаков естественно
941 1623123
>>3122
Но заставляя всех сидеть и ждать, пока чмоша посмотрит кинцо, ты делаешь хобби злым. Инклюзивность она не всегда и не всеми способами хороша. Можно ясновидцев собрать в отдельную палату и там им сны включить. Желательно еще чтобы это врач делал, а не ДМ.
942 1623125
>>3083
Поводильника не смотрел, но осуждаю сны могут быть частью игрового процесса и встроены в игромеханику. Например, игра про приключения магов-сноходцев в каком-нибудь Неведомом Кадате.
943 1623129
>>3123
Почему чмоша сразу кино смотрит вместо игры? Сразу видно уебана, который травит людей за их недуги. Вот как раз людей типа тебя и нужно кикать с игр.
944 1623130
>>3099
Да ничем, на самом деле. Зависит исключительно от качества. Если "катсцена" интересная, игроки потом будут хвалить, говорить "малайца, маста, хорошо зделол, такие-то описания, такой-то мир". Если скучная – будут ныть, что не интерактивно.
945 1623131
>>3129
Так это ты про катсцены начал. Все играют, а больному катсцену транслируют, чтобы не скучал. Если играть собрались, то надо играть всем вместе, а тех, кто не может, ну, к бабушке отправить или няньку им нанять.
946 1623132
>>3131
А как часто у тебя прям все одновременно играют. У меня в партии из четырех ПЦ уже постоянно кто-то не в фокусе в каждой конкретной сцене. Ну т. е. физически-то персонаж присутствует, но игрок говорит всего пару реплик. А потом меняются в следующей сцене. И так ща сессию выходит примерно поровну у каждого.

Так вот, собственно, какая мне хуй разница, как там Вася играет свою часть спотлайта? Хочет – пусть фильм смотрит.
947 1623134
>>3103

> че там делает злодей


Если им так интересно - пусть кастуют заклинания и налаживают розвiдку.

> как этот самый злодей вообще дошел до жизни такой?


Если им интересно - пусть копаются в его грязном прошлом. Или хотя бы пройдут через всю его стражу и прямо его спросят, чтобы он ответил в форме песни из мультиков дисней, ГМ пусть поет.
948 1623136
>>3095

>надо тогда раскрывать как работают планы, почему сны подтекают в мир или наоборот предсказания протекают в дримы


Точно надо? Тебе ирл с рождения раскрыли как сны работают, чтобы ты их видеть мог? Или в ПиДе дают полное знание как ингейм работает магия? Не игромех, а механика мира. Как работает Плетение, что будет магу, кладущему болт на богиню магии, если мы про фоготены? Или для игры хватает правил игры и слова гма?
949 1623141
>>3100

>Тем, что у нас ролевая игра, а не ролевой монолог Васи


>>3101

>управление


Когда мастер описывает мир или идут объяснения по происходящему, тоже монолог (нередко ролевой) и управления никто не даёт. Когда мастер работает с разделённой партией, часть игроков также пассивно наблюдает.
>>3130
Ну вот и мне так это видится. Единственное, что можно с ходу отметить, так это то, что катсцены по идее направлены на игроков, а не персонажей. Чаще это попытка заинтриговать (показать какую-то угрозу) или как-то своевременно "сюжетно" оценить действия игроков (реакция мира на действия, вроде возвращения спасённого Райана домой или новый ритуал сожжения четырёх бабаек у изрядно поредевшего племени гоблинов).
950 1623142
>>3141
Ну если ты тиран с монологами, тогда конечно да. В любой нормальной игре любой игрок может в любой момент вмешаться и поправить.
951 1623145
>>3142
Игрок может в любой момент вмешаться и поправить описание мира от мастера?

Разве что во всяких очкоВэ. Ну или по метагейму, типа "маста, ты вот тут перепутал, это экшюалли не граф Пупкин, а его слабоумный брат близнец барон Лупкин, а Пушкина убили на позапрошлой сессии", ну или там "маста, хватит трындеть уже, выпускай боблинов".
952 1623146
Мастер должен быть физически сильным, чтобы вовремя уложить занудного игрока.
953 1623147
>>3145

> Игрок может в любой момент вмешаться и поправить описание мира от мастера?


Да. Начиная от простого "Всмысле дверь на севере? Там же нихуя не было. Ты хотел сказать, на юге?" до "Нет, он ко мне не подходит, потому что на мне магический барьер" (или даже "...потому что я кидаю в него копье").
954 1623152
>>3147

>Ты хотел сказать, на юге?


Это вообще не про НРИ, а про общую социальную динамику. На самом деле что-то уровня "а ещё игрок может вмешаться в катсцену мастера, указав, как правильно ставить ударение в слове МедвесЫч".

>>3147

>Нет, он ко мне не подходит


А вот таких нарративных прав у игрока в классике тупо нет. Он может напомнить, что у его персонажа барьер, или заявить атаку копьем. А как это повлияет на ситуацию решат правила и мастер. Потому что барьеры пенетрируются сопротивлением к магии, а копья могут лететь мимо.
955 1623158
>>3152
Авторитарный стиль вождения - личная шиза Гайгакса.
956 1623159
>>3146
В постель?
957 1623161
>>3158

>Авторитарный стиль вождения


А противовес ему какой? Олигархический, демократический, аристократический там?
Ты чёт муть какую-то пишешь, мастер в любом случае водит авторитарно. И не начинай шарманку про рефери, набивший оскомину осрный маркетинг пусть прыгает на цветке-трамплине - рефери также тиранит свободу выбора как миленький.
958 1623162
>>3158
Ну так и авторитарный стиль играния – шиза из форумных ролевок нулевых в основном.
959 1623163
>>3161
Ты из какого подвала капчуешь? Давно существуют ГМ-лесс ролевки.
960 1623164
>>3163
Действительно существуют. Но их меньше процента. И на это есть свои причины, на самом деле.
baldur-gate-3-raphael-or-yurgir.webp13 Кб, 768x432
961 1623166
>>3134

>в форме песни из мультиков дисней, ГМ пусть поет

962 1623167
>>3161

>А противовес ему какой?


ДМ может очень в разной степени подавлять швабодку игроков, от железобетонной "нет, вы идëте так как я скажу, шаг вправо-шаг влево—стеклянные стены, под вами рельса, сзади паладины вилами вас подгоняют, полëт забанет" и до очень широкой передачи нарративных прав, где он может мир полностью перестроить под хотелки игроков.
Средний ДМ где-то между этими двумя крайностями обычно.
963 1623168
Вспомнилась классическая история как партия получила волшебную книгу с предсказаниями, где написано что с ними будет происходить и что они будут делать. Если они сворачивали с дороги или делали не то, что в книге, они умирали и очнувшись оказались на дороге, откуда свернули. Выкинуть нельзя, возвращается в инвентарь.
964 1623169
>>3083
Картавый очень ультимативно вещает лютую субъектиащину, делай скидку что это он рассказывает про себя, свой опыт, своих игроков и свою группу как и примерно любой другой спикер
Я когда, водил фэнтезëвую ваху, генерил игрокам сны в виде коротких описаний при помощи простенькой таблицы вида:
1.Не помнишь
2.Кошмар
3.Абсурдная чушь
4.Намëк на какую-то улику, которую вы видели, но не интерпретировали.
5.Порнуха
....
Игрокам вроде заходило. Плюс, когда было восхождение Моррслиба, у игроков были коллективные интерактивные сны, в которых они могли нормально действовать по правилам, и там обычно можно было получить пизды очень много всяких подсказок, следов магии, словить мутацию или безумие и т. д.
Ну то есть начиналось всë в том месте, где игроки на нослег остановились, но постепенно окружение становилось всë более абсурдным.
965 1623172
>>3083

>Почему поводильник считает


Он очень многие вещи говорит исключительно для срача в комментах. Вообще он яркий пример старой истины о том, что разговоры про НРИ и НРИ – два очень разных хобби.
1369684448734.jpg21 Кб, 458x319
966 1623185
>>3169

>Я когда, водил фэнтезëвую ваху

967 1623199
>>3083
В СоС в некоторых кампейнах можно во сне приключаться отдельно, продуманы такие мини-приключения на один сон
968 1623209
>>3185
Ну не стукай
969 1623210
>>3185
А че не так с фентезевой вахой?
970 1623212
>>3210
Не надо вскрывать эту тему.
971 1623213
>>3210
Там в жопу ебут как и везде, в принципе
972 1623214
В повесточном морденкаинене из нелепой и комичной расы кобольдов сделали очередных уникальных снежинок, которые умеют пугать людей своим рыком.
973 1623215
>>3212
Хочу вскрыть эту тему! Я как раз недавно читал второе и четвертое издания, мне понравилось. Хотя иногда складывалось ощущение, как будто всяких микроправил внутри правил слишком много.
3588622820346675201833734767188255726632960n.jpg74 Кб, 960x945
974 1623216
>>3214

>нелепой и комичной расы кобольдов


Пликлюсенес, пасол нахуй!
975 1623217
>>3215
Вторая заебись, я еë и водил.
Четвëрка похожая, но еë чуток переусложнили, это да, хотя пока что я еë не пробовал, может и нормально будет.
976 1623218
>>3166
Lives, all mortal lives, expire
Souls go to their dooms, in flame, forever more...
Было бы охуенно, но к сожалению у среднего ГМа нет двадцаточки в харизме как у Рафаэля.
977 1623223
>>3216
А чего нет? Пара подростков бородачей с ножами ирл вполне может на дерскости коммонера зашугать.
978 1623224
>>3214

> расы кобольдов


> комичной


Тыскозал?
979 1623225
>>3224
Дак у них расовая способность изначально заключалась в том чтобы закричать "не бейте, лучше обоссыте" и это гарантированно срабатывало. Не комично по-твоему?
980 1623226
>>3225
Звучит как форс веселья над омежками.
Ну типа если омежку в школе трваить и унижать, это же комично.
А вариант что это крыса загнанная в угол которая потом достанет ствол и начнет мстить в голову не приходила.
1697459808735.jpg224 Кб, 720x901
981 1623228
>>3226
Ну вот пусть кобольды и будут злобными крысами, а не тем что из них сделали в морденкаинене. Какой еще рев дракона? Как это вписывается в суть кобольдов? Я уже не говорю, что это имба с точки зрения баланса. Какое неповиновение? Кобольды существа ссыкливые. Почему они внезапно стали храбрее орков? Ну хуйня же.
982 1623229
>>3228
Так это чтобы ими играть что ли, в чем проблема? Я думал реально мобов переделали.
983 1623231
>>3229

> в чем проблема?


Братва рвётся к власти Дегенераты фурриблядки лезут в игры. Дали тебе хуман-файтера, ельфа-рейнджера, дварфа-клерика - играй! Нет, блядь, хотят говно есть, и это играчки, блядь, cumbold'ы, блядь.
984 1623232
>>3228

>Какой еще рев дракона? Как это вписывается в суть кобольдов?


Идеально это вписывается, блядь, ничего, что кобольды в ПиДе—драконьи подсосы и дальние родственники? У них уже были всякие полудраконовские мутанты и чародеи. Ничего что у них драконский родной язык, не, не щëлкает, колокольчик не звонит?
Не нравится тебе вариантный кобольд—не играй им, блядь, не нравится что игроки у тебя его берут—не пускай книгу.
985 1623233
>>3231

>Дали тебе хуман-файтера, ельфа-рейнджера, дварфа-клерика


Которые всех заебали 30 лет назад и чтобы отыграть их интереснее чем npc c серым лицом/лицом игрока нужен реально нихуëвый скил актëра?
986 1623234
>>3233

>АВАФ!



Фурриблядь, цыц и в будку!
987 1623235
>>3232
Ты не на название смотри, а на то как эта способность работает. С каких пор ссущиеся со всего никчемные шкерящиеся по пещерам кобольды научились пугать врагов своим визгом?
988 1623236
>>3234
Детектить мамашу свою будешь, выблядок.
По сути-то есть что возразить?
Сам вспомни, когда ты на играх видел

> хуман-файтера, ельфа-рейнджера, дварфа-клерика


и они были не унылым говном?
989 1623237
>>3235

>С каких пор


С тех самых, когда ими играть можно стало. Пак тактикс, емнип, посчитали жирным и игрокам не дали, а напихали вместо этого какой-то другой херни, так что реветь белугой драконом для кобольдского героя—вполне нормально.
990 1623240
>>3225
Так рык – это ж для ПЦ, нет? Для расово-полноценного персонажа, в смысле собранного по правилам ПЦ. Насколько ж в 3.5 было лучше с едиными унифицированными правилами HD.

ПЦ-кобольд – это, вроде как, или выдающаяся личность, или хотя бы её зачаток. И отличается от обычного ссыклтвого кобольда примерно настолько же, насколько какой-нибудь файтер отличается от деклассированного крестьянина.

Алсо, всё ещё считаю, что лучшие кобольды – это гуки-партизаны, использующие ловушки, засады, хитроподлые тактики и всё такое.
991 1623241
>>3236

>Сам вспомни, когда ты на играх видел


>> хуман-файтера, ельфа-рейнджера, дварфа-клерика


>и они были не унылым говном?


Те, у кого дварф-клирик унылый, и фуррятину унылой сделают.
992 1623243
>>3240

>лучшие кобольды – это гуки-партизаны, использующие ловушки, засады, хитроподлые тактики и всё такое.


Два зелья лечения этому Такеру.
993 1623244
>>3241
А, собственно, были примеры неунынылых дварфов-клериков?
Фурри-то хоть имеют расовые квирки имеют по умолчанию, уже какой-никакой ролеплей.
994 1623245
>>3244
А, собственно, были примеры неунынылых фуррей?
Гиммики вроде расовых квирков вызывают уныние на второй раз, на третий уже хочется играющего заткнуть.
Анон не телепат, он не знает, что там тебе уныние вызывает в дварфе-клирике. По мне, лишь малая часть персонажей интересна прямо со старта кампании, и чаще запоминались классические, надоевшие тебе расы. В остальных случаях интересный персонаж куётся поступками на игре.
995 1623246
>>3244

>расовые квирки имеют по умолчанию, уже какой-никакой ролеплей.


Эти апологеты костылей... Пиздос
996 1623247
>>3245
Кот в сапогах в Шреке норм был.
>>3241>>3244
А где вы вообще видели дворфов-клериков? В гоблин слеере был вроде, а так это чисто дндшный троп, причем именно его там и обыгрывали. В Ордене Палочки есть дворф-клерик, ну не знаю, кроме акцента у него никаких особенностей нет. Что такого крутого вообще этот архетип когда-либо делал, чтобы твердо и четко сказать "неунылый"?
Эльф ренжер у нас навсегда в сердцах теперь благодаря Орландо Блуму, человек файтер аналогично да и человека файтера можно очень разного сделать, у меня вот тяночка-писечка с арбалетом была в пятере, по 100 урона в раунд дамажила
997 1623248
>>3245
Так я о том, что у новичков и не только зачастую кроме расовых квирков нет ничего, им стартовать не с чего, чтобы персонажа начать ковать. А если и их нет, то всë совсем плохо становится.
Так что мне понятно, чем помогают всякие лизардмены, тифлинги, ааракокры и кобольды, они сразу яркие и прикольные, и их понятно как отыгрывать.
А вот что делать с этими вашими классисескими эстетичными дворфами, эльфами и прочими хуманами новичок не знает.
998 1623249
>>3247

>по 100 урона в раунд дамажила


Файтер-рога со сники или как?
999 1623250
>>3246
Ну да, всеж должны сразу великими ролеплеерами в хобби вкатываться, уровня актëров на критикал ролле ну или чикен карри на крайняк
1000 1623251
>>3248

>всякие лизардмены, ... , ааракокры и кобольды


>их понятно как отыгрывать


Хуясе. Деды говорили, брали полуорков, потому что в варике видели, им архетип знаком был. А тут что за референсы для отыгрыша?
>>3247

>А где вы вообще видели дворфов-клериков?


Ну камплюктерные игры же.
1001 1623252
>>3244
Дварфы это буквально ходячие расовые квирки
https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
1631518345351.png932 Кб, 1136x640
1002 1623253
>>3247

>В гоблин слеере был вроде, а так это чисто дндшный троп


Гоблин слеер это и есть днд.
Там даже заявление вступления в гильдию пидерочный чарник
1003 1623254
>>3251

> А тут что за референсы для отыгрыша?


Тут буквально в полустраничном описании расы есть расовые квирки и из самой внешности понятно, что и как отыгрывать: лизардмэн дикий крокодилдо-людоед из джунглей, жру мясо, мастерю оружие из говна и палок, ааракокра—птица-летун, клекочу, гнездо вью, туннели не люблю, кобольд—ящерка мини-вьетконговец, проникаю в щели, ненавижу гномов, люблю драконов.
При этом на эльфа с дворфом максимум, как ты говоришь, Леголас с Гимли, а на полуорка—орки из варика есть как ориентир.
1004 1623255
>>3252
Ага, только они никак не отличают дворфа от бородатого шахтëра. Ну пиво любит, ага. И семью, не то что шахтëр. И бородатый, в отличие от шахтëра. Шахтëры-то все через одного бессемейные безбородые трезвенники.
1005 1623258
>>3255
>>3252
Не, давайте именно дворфа-клерика обсудим. Здесь у нас из тропов есть Морадин или какой-нибудь Тор в качестве тропа, т.е. можно скандинавские прикольчики приписать. Бухло вроде как уже не определяющий фактор, хотя все еще присутствует. Сила камней в качестве заклинаний. Какие яркие ассоциации вот именно с дворфом-клериком?
Кстати, икоником в дэхе третьей редакции был человек жрец Пелора, а не дворф.
1006 1623259
>>3258
Ну дык, у жрецов, как правило, весь или почти весь ролеплей определяется богом.
Мне тоже интересно, почему именно дварфа-жреца приплели?
1007 1623260
>>3244

>А, собственно, были примеры неунынылых дварфов-клериков?


Я водил целую кампанию про выходцев из дварфийского города. Там, собственно, были дварфы всех мастей. Уж не знаю, насколько унылые они были, сам себя объективно не могу оценить. Но то, что они были разные – это точно.

Был классический "крепкий хозяйственник", который хлопотал, чтобы город жил, водопровод вовремя чинили, руду подвозили, мразота из тоннелей не лезла.

Был ультраконсервативный ортодоксально-ксенофобный дварфийский патриарх, который сычевал у себя на -12 этаже подземного храма в посте и молитве, и вылезал только чтобы попроповедовать, как раньше всё было лучше.

Была дварфийская бой-баба авантюрист с криминальным прошлым, которая вывозила за счет харизмы и лихости.

Был дварфийский священник, идущий по пути всяких околошаолиньских самосовершенствователей, который старался на очередном витке спирали перерождения как можно ближе подобраться к идеалу, чтобы потом проще было.

Был слащавый дварфийский дипломат-илеалист, воплощенная цитата про благие намерения и дорогу в ад.

Была дварфийская мафия, куда ж без неё. Коррупция на таможне, игорные дома, мордовороты-быки с кулаками, лейтёхи с яйцами и боссы с мозгами.

Короче, дварфы всех мастей. При этом да, все немного Гимли.
1008 1623261
>>3260
Да, естественно, была троица каноничных дварфов-стереотипов: борода, топор, басовитый ирландский акцент, игры "кто кого перепьет", споры почти до драки, кто лучший кузнец.
1009 1623263
>>3260
Ну это всë конечно прекрасно, а кто из этих достойных бородачей был первым персонажем у игрока?
1010 1623265
>>3263
Первым – никто, кажется. Все были с опытом в НРИ.

А так вообще бой-баба-дварф, шаолиньский дварф клирик по классу и какое-то время дварф-дварф выбыл сессии через 3-4 были персонажами игроков. Остальные – НПЦ и местами фолловеры.
1011 1623266
>>3265

>Все были с опытом в НРИ.


Ну вот что и требовалось доказать.

>Остальные – НПЦ и местами фолловеры


Тем более.
1012 1623267
>>3266

>Ну вот что и требовалось доказать.


Что доказать-то?

Я внезапно сообразил, что ещё в 5е играл с дварфом-клириком. Это был не первый персонаж игрока, но где-то второй-третий, наверное. И тоже не могу сказать, что он был какой-то унылый. Смешно бурчал, довольно весело ролеплеил попытку выиграть у дракона в кости свою свободу. Героически закрыл партию грудью от толпы андедов все просто выбежали и дверь закрыли, а у дварфа инициатива низкая и ножки короткие.

Алсо, сам я в этой игре тоже дварфом играл. Но не клириком.
1013 1623269
>>3267

>Что доказать-то?


Что классические-эстетичные расы не для начинающих ролеплееров, а требуют отличный от нуля опыт в создании персонажей, иначе это будет "ну дворф, типичный такой. С бородой, во"
1014 1623271
>>3269
Докажи снеачала, что классические-эстетичные расы не для начинающих ролеплееров, а требуют отличный от нуля опыт в создании персонажей
1015 1623272
>>3271
Потому как персонажи новичков на них, как правило, ничем не выделяются и никак не запоминаются. Ролеплеит игрок чаще всего сам себя. Максимум это копирование Леголаса/Гимли или универсальная черта "расист" для человека обожаю, блядь
1016 1623273
>>3272
Не суди других по себе.
1017 1623274
>>3272
Петухокры тоже косплеят себя
1018 1623275
>>3272
А игроки на табаксях, дагонборнах и тифлингах типа не ролеплеят самих себя, максимум копируя поведение домашней кошки, циников-мизантропов и хз кого там копируют драгонборны. На моем опыте тифлинг в руках неопытного игрока - это буквально человек с рогами и фиолетовой кожей, без каких-либо отличий в поведении.

А вообще ролеплеинг самого себя может говорить не о том что игрок плохой, а о том что он выбрал расу, идеально сочетающуюся с его характером. Разве можно винить старого закостенелого алкаша, работающего на заводе, что в игре за дворфа он не особо-то и перевоплощается?
1019 1623276
>>3275
Здесь тема скорее в том, что для того, чтобы отыгрывать алкаша, отдельная раса не нужна. Поэтому фурриебы себя какими-то особенными считают.
1020 1623277
>>3273
Ну давай, примеры новичков на хуманах-файтерах и эльфах-рэйнджерах, поразивших тебя своим ролеплеем, в студию.
1021 1623278
>>3275

>копируя поведение домашней кошки


И это уже даëт сто очек вперëд типичному такому дворфу с бородой и топором, которых каждый второй нпц.
1022 1623280
>>3277
Стрелки не переводи. Ты выдвинул утверждение, что персонажи новичков на хуманах-файтерах и эльфах-рэйнджерах, как правило, ничем не выделяются и никак не запоминаются. Тебе его и доказывать.
1023 1623285
>>3278
И в итоге мы получаем дауна, лижущего себе яйца.
1024 1623291
>>3248

>я ничо низнаю, паластилин капец ниссматрел, што такои ильф и дромф?


@

>а тифлинг, ну конечно, сопряжение планарного предка позволяет реально определить характер на оси хаос-порядок, а предвзятое отношение окружающих, дает простор для простого, интересного и ни разу не напряжного отыгрыша



Хупцевич, не хупцуй.
1025 1623292
>>3277
Ну давай, примеры новичков на тифлингах-колдунах и петухокрах-ворах, поразивших тебя своим ролеплеем, в студию.
1026 1623293
>>3248

> всякие лизардмены, тифлинги, ааракокры и кобольды, они сразу яркие и прикольные, и их понятно как отыгрывать.


Я ходить, резать. Бумажка не понимать. визг писк
7SwJNWDLJD4[2].jpg635 Кб, 2560x1440
1027 1623295
1028 1623296
>>3295
Симпатичный мальчонка
1029 1623297
>>3296
Наверное подрос уже, 8 лет прошло
image1023 Кб, 849x726
1030 1623299
>>3275

> максимум копируя поведение домашней кошки


ты че сука ты че
5052575.png204 Кб, 499x304
1031 1623300
>>3299
Зачем каджиты лижут свои жопы?
1032 1623301
>>3300
Чтобы не повторять за данмерами, которые лижут имперские.
1033 1623302
>>3295
Зачем такая толстая книга для словески?
-8155312.jpeg152 Кб, 1024x1024
1034 1623303
>>3301
Ответ - неверный. Был бы верный, если бы вопрос был о лизании каджитами альтмеровских жоп.
1035 1623304
>>3302
Чтоб подменять берёзовый дайсфилд в деле уебания играчьков по ебалу.
1036 1623305
>>3302
Ты охуеешь но это говно очень тяжело готовить, надо же разбираться какой тег что дает и как собрать монстров.
Это тебе не днд где мастер может просто взять готовый модуль
1037 1623307
>>3305
Бля, обожаю. Делали словес очку чтобы быстро-быстро раз-раз нарратив драма двигать сюжет, не то что эти ваши геймистские хэвирулы, а в результате получили такое же хэвирул говно, только ещë более абстрактное, и теперь ты высчитываешь не плюсики от ржавых заточек и топфхельмов, чтобы посчитать бонус на атаку, а плюсики от Травм Детства, Раскрытия Эгрегора и Дуги на Характера чтобы посчитать бонус Драматичности, а что там в игре происходит—ну придумай.
1038 1623308
Аццы! Нужна ваша помощь.

Собираемся в кампейн и игрочки поставили мне задачу поощрять этот ваш модный ролеплей и штрафовать за его отсутствие.

А сам я лояльно к такому отношусь, ну, знаю, что нужно паладильник паладину в каких-то случая офнуть.

Набросайте вкратце, за чем следить, что какая расса и класс обязаны отыгрывать и каком объёме.

Нулевой сессии ещё не было, рассы и классы которые встретятся в таверне пока не известны, но разрешены все.

Про алайтменты хотя бы можно не думать, я отказался с алайтментами ебаться.
1039 1623309
>>3308
Жирновато.
1040 1623310
>>3308
Тебе дали inspiration из коробки, им и пользуйся. Если тебе нравится, что игрок делает—давай, не нравится—не давай. Если кажется что мало—давай ещë опыт по чуть-чуть.
1041 1623312
>>3308

>поощрять этот ваш модный ролеплей


Это можно, но в зависимости от системы по-разному. Пусть у игрока будет личная амбиция и принцип. Следует принципу - получает награду, следует к исполнению амбиции - получает награду. Изредка ставь его принцип в противовес исполнению амбиции либо целям партии.

>штрафовать за его отсутствие


Этого делать не стоит. Не для твоего мастерского оценочного суждения ягодка персонажа цвела. Кто ты такой, епта, чтобы оценивать, был ли тут ролеплей или нет? Ролеплей персонажа - домен его игрочка, ограничиваемый лишь правилами игры.
1042 1623318
>>3308
Толсто
1043 1623324
>>3244
Тораг из компьютерного Кингмэйкера. Сначала воспринимается просто как нытик, потом как неадекват, и под конец собственной цепочки квестов раскрывается как отличный персонаж.
1044 1623325
>>3295
О, Персикова. Лучшая девочка ИНРИНРЯ! <3

Жалко только, что вместо системы очкоВэ
1045 1623326
>>3302
Там всё в одной книге. И правила для играчка и подробное руководство мастерка, и монстрятник на треть объёма книги. Вот отсутствием внятного монстрятника часто грешат инди-системы, словесочные и нет.
1046 1623327
>>3302
Это не секрет, что словесочные системы только создают большую нагрузку на мастера. В d&d 3.5 ты бы просто нашел нужный абзац правил.
1047 1623328
>>3304
А ведь я на том фесте сидел буквально за соседним столом от ВТНЛ и не знал какой шин упускаю.
1048 1623329
Почему в PF2 луч ослабления требует и попадания, и потом спаса по форте, которая наверняка самая сильная хар-ка? Разве это не наказывающий геймдизайн?
1049 1623330
>>3329
Тебя конкретно эта частность удивляет? Да там как бы дохуя такого.

Это не наказывающий геймдищайн, это Ivory Tower геймдизайн. Типа, не все опции одинаково полезны, и чтобы научиться выбирать хорошие и собирать из них билд, нужен system mastery. И чем больше у тебя system mastery, тем пиздаче ты нагибаешь. Что-то вроде умения собирать колоды в MTG или хорошо пикать на драфтах, только попроще и всё же менее соревновательное.
1050 1623331
>>3295
КОГДА ФАТЕ СПАСЕ? ФАТЕ КОНДЕНСЕД? СЕРВАНТС ОФ ТХЕ СИНДЕР КУИН? ДОНТ РЕСТ ЙОУР ХЕАД?
>>3329
Скоро тебя ремастером накормят. Там всё будет заебись, он наступит скоро, надо только подождать. Теперь геймдизайн тебя будет ласкать и мягко подталкивать баффать файтера.
Предполагаю, что начало логика берёт в тру страйке. У нас есть тру страйк - он упрощает попадание - его все будут брать - балансим спелл исходя из этого.
1051 1623332
>>3330
Ты ни по английски читать не умеешь, ни по русски излагать свои Thoughts. Тот сраный скриншотик говорил ещё и о том, что полезность опций зависит от вида игры, что бесполезная для длительной игры опция раскрывается в ваншоте. И это дело пофиксили в ПФ2, дав всем настолько сбалансированный каркас системы, что все всегда будут находиться на одном уровне лобка файтера.
1052 1623333
>>3330
Да, только это, а что должно удивлять? Огласи весь список.
1053 1623334
>>3331
Ну тру страйк же вроде не бесплатен и имеет свою стоимость в 1 из 3 экшнов.
1054 1623335
>>3334
Иными словами 1 тру страйк + 2 за каст = ты иммобилен и больше ничего не сделаешь.
1055 1623336
>>3327
Это не секрет, что d&d 3.5 только создает большую нагрузку на мастера. В словеске ты бы просто сказал, что произошло.
1056 1623339
>>3336
Это не секрет, что словеска только создает большую нагрузку на мастера. Ведь чтобы знать, что произошло, вместо того, чтобы просто ткнуть в готовый абзац, тебе надо пойти и несколько недель смотреть фильмы, сериалы, читать книги, чтобы узнать а что вообще может произойтию
1057 1623340
я выбрал класс разбойник у меня есть навык воровство +3 как думаете сработает????
1058 1623341
>>3327

>В d&d 3.5 ты бы просто нашел нужный абзац правил


после часа поиска.
Поправил тебя, не благодари.
1059 1623342
>>3329
Чувак, в ПФ этого ещë не так много, как в 3.5, а 3.5 полна вытащеным из жопы гейдизайном.
Взял полуорка—у тебя падают две характеристики вместо одной у остальных рас, и бонусных фич тебе тоже отсыпают меньше. Сорсеррер умеет врать, но не умеет убеждать. Флаффовые бесполезные скилы типа плетения корзин и однозначно полезные типа клаймба и баланса качаются из одного пула очков. Пол-очка навыка (шта) Некоторые фиты это просто просëр, и авторы сами это заявляли.
Какими-то спелами надо попадать по ловкости, какими-то не надо, какие-то требуют спаса, какие-то нет, причëм закономерность не всегда есть. Почему так? — Потому что идите нахуй.
С этим можно только смириться и полюбить или не любить и не играть
1060 1623343
>>3341
Потом как бы интернет и поиск по тексту изобрели
В 90-х да возможно.
Но и то надо сказать
После часа приятного поиска по вкусным книгам с очными артами и вдохновляющим контентом.
1061 1623344
>>3342
Но я ничего не спрашивал про древнюю 3.5. ПФ2 посоверменней, а в 5-ке к примеру сходу не примомню дабл фейла - или попадание, или спас.
1062 1623345
>>3342

>Взял полуорка—у тебя падают две характеристики вместо одной у остальных рас


Это компенсируется тем, что сила - топ стат и больше никто его не может иметь больше 18 на старте. Стоит того, харизма кал все равно.
1063 1623346
>>3342

>Взял полуорка—у тебя падают две характеристики вместо одной у остальных рас


Зато у дроу растут три (ловка, харя и интя)

>однозначно полезные типа клаймба и баланса


Зависит от типа кампании. Ну ладно баланс еще актуален как восстановление после поскальзываний вроде? Но клаймбом вообще почти никогда не пользовался, есть жи полет.

>бесполезные скилы типа плетения корзин


Притом что плетун корзин - имбовый персонаж уровня пун пуна, с орбитальными бомбардировками корзинами.

> Пол-очка навыка (шта)


Блин офиганная тема, совсем забыл. Да, еще один интересный паззл-минигейм.
Это что, в ПФ2 ревайзеде не успели сделать прокачку и там будет ПОЛ-СТАТА. Это между +4 и +5 у тебя будет partial boon все еще +4 без каких то эффектов терпи детка до следующего повышения
1064 1623347
>>3343

>Потом как бы интернет


Когда я играл/водил, смартофоны были мало у кого, а рулбуки отличные от троебучия смотрели на единственном компе.

>приятного


Нет.
Скомпонованы они хуëво, надо скакать между разделами.

> по вкусным книгам


>с очными артами


>вдохновляющим контентом


Книги трëхсполтиной написаны как унылый учебник или справочник и меня нихуя не вдохновляют, если честно. Да, по сравнению с adnd это прогресс, не спорю, но те вообще писались на туалетной бумаге левой ногой Гайгакса.
Арты всратые, мне только дизайн обложек нравился.
1065 1623348
>>3347
Алё, Гайгакс не участвовал в создании аднд (сама история появления слова Advanced в названии что мол это новая игра и с ним делиться не надо)
1066 1623349
>>3344
Ray of Sickness
Но спелов с атак роллом просто очень мало в 5е
phelphs-doubt-template (1).png106 Кб, 680x337
1067 1623350
>>3345

>сила - топ стат


И нахуя он нужен?
1068 1623351
>>3348
А написано всë равно его ногой. Потому что очень хуëво.
1069 1623352
>>3350
Бувально мили попадание И урон.
на втором месте декса, там и ац и уворот от фаерболов и точность стрельбы, и полезные скилы, только урон от нее почти никогда не шел
1070 1623353
>>3350
Это вопрос с подвохом? Сейчас скажешь рррряяяя нужны только кастеры?
Он нужен, потому что в отличие от пятеры и всяких анимешных хроник тьмы в 3.5 урон что в мили, что в ренже, шел только от силы, и опции вроде вложить в него дексу или какой другой стат как правило были хуевыми. Пресижн демедж контрился двумя третями всей монстры. Зато мод силы запросто умножался фитами всякими вроде лип атаки, что делало каждую единичку модификатора ценной вдвое-втрое.
1071 1623354
>>3349
А, ну тогда мировая практика. Ну вообще то там доп эффект на сейве, урон уже от попадания. Тут же есть только эффект и он после попадания и сейва.
1072 1623355
>>3353

>рррряяяя нужны только кастеры?


Ну как бы да?
По моему опыту все персонажи, ближний бой которых зависел от силы, а не от плюсатых шмоток и обкаста—сосали бибу и быстро умирали.
1073 1623357
>>3355
До плюсатых шмоток и обкаста дожить еще нужно. А сам обкаст лучше класть на подходящую базу.
1074 1623359
>>3355
Ты не вкуриваешь, когда ты надеваешь плюсатые шмотки и обкаст на более сильного - он еще сильнее бьет, чем слабый.
1075 1623361
>>3357

>дожить еще нужно.


Опять же, по моему опыту мартиальщики что в начале игры сосут, что в середине, что в конце, а вот кастеры уже к середине игры чувствуют себя великолепно, молчу про хайлевелы.
Соответственно, доживание достигалось либо прапорской смекалкой, либо опять же кастом нужного.
1076 1623362
Всегда можно щелкнуть зазнавшегося мэджик-юзера по носу неприятным бэкфаером (с высокой долей вероятности). Сам за меч возьмётся, да!
1077 1623363
>>3361
У тебя странный опыт. Первые уровня 4 кастеры вообще не очень чтобы живут.
1078 1623365
>>3362

>Сам за меч возьмётся, да!


А там на 1ке он себе ногу отрубает, вот незадача, чем быстрее машешь тем чаще отрубает.
1079 1623369
>>3363
У нас не жили в основном мартиальщики. Единственный умерший кастер погиб в пвп от рук мартиальщика, лол
1080 1623370
>>3369
Так кастеры небось за спинами мартиальщиков отсиживались. У-у-у, кал-дун неблагодарный!
Без мартиальщиков от гриза смысла нет, Бога из себя непоизображаешь.
1081 1623371
>>3370

>Без мартиальщиков от гриза смысла нет,


Можно на себя кастовать, тогда не так больно будет, когда схватят
1455877075115.gif4,3 Мб, 305x200
1082 1623373
>>3371
Главное, чтобы успели за раунд/уровень. Лучше материальный компонент тогда потратить не на заклинание...
1083 1623374
>>3370

>Так кастеры небось за спинами мартиальщиков отсиживались.


Ну да, а на первых левелах бывает как-то по-другому?
1084 1623375
>>3374
Удивительно, почему же все мартиальщики умерли лол.
Короче придумал стратегию.
Надо по праву сильного варвару идти сзади и подгонять кастеров побыть мясным щитом.
1085 1623377
>>3374
Бывают ренжевые враги и энкаунтеры без 10 футовых проходов, которые мартиалы затыкают своей жепой. Но разговор в целом не про это, а про то, что ты недооцениваешь вклад мартиалов в то, что твой перс доживает до средних уровней.
1086 1623378
>>3348
Ты на лор не выкинул, анон. Гэри-то как раз и писал АДнД, а делиться не хотел с Дейвом "пишу правила как большинство мастеров свои приключения" Арнесоном.
1087 1623379
>>3377
Почему же недооцениваю? Они умерли за меня, но это жертва, которую я готов принести, лол.
Просто, ну как бы, если перс помирает, то он соснул, не? Даже если он с очень большой пользой для остальных помер, мы-то живы, дальше качаемся, а он нет, перегенеривается.
1088 1623380
>>3379
О твои посты можно порезаться, поаккуратнее.
1089 1623381
>>3378
Да я с броском лора обосрался но со стилем

Gygax resigned all positions with TSR in October 1986, settling his disputes with TSR in December. By the terms of the settlement, he gave up his rights except to Gord the Rogue and Yrag and Zagyg

In 1987, a small team of designers at TSR led by David "Zeb" Cook began work on the AD&D 2nd edition game, which would be completed by 1989
1090 1623384
>>3346

> Это что, в ПФ2 ревайзеде не успели сделать прокачку и там будет ПОЛ-СТАТА. Это между +4 и +5 у тебя будет partial boon все еще +4 без каких то эффектов терпи детка до следующего повышения


Точно так же, как с нечётными статами.
1091 1623385
>>3329

> Почему в PF2 луч ослабления требует и попадания, и потом спаса по форте, которая наверняка самая сильная хар-ка? Разве это не наказывающий геймдизайн?


Требует только спасбросок.
1092 1623386
>>3384
Не-а. В 3.5 нечетные статы работали. Слабенько, но работали.
Каждая единица силы отвечала за переносимый вес (актуально со всякими заклинаниями ослабления/бычей силы).
*И да, мы считали вес до последней монеты и стрелы, потому что была ситуация когда надо было переносить персонажей то летающим, то варварам на плечах. Самое сложное было определить вес каких-то предметов типа ящиков.
У некоторых фитов пререквизиты нечетные. Это актуально, потому что при билде может быть так, что единичку наскрести можно, а две уже нельзя.
Было еще что-то, не помню. Может быть, дверь которая открывалась не проверкой, а чтобы именно стат был >= 19.

Ну и опять же, одно дело неопытные диды, другое дело тут просто в спешке переписывают с OGL на ORC, выплескивая детей с водой. Причем им и фидбека навалили.
1093 1623387
>>3385
Это зачем ты написал?
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=244
Attempt a ranged spell attack against the target.
If you succeed, that creature attempts a Fortitude save
Правда, заметил немного присыпали сахарком, если ты кританул, то на 1 категорию потом результат спаса ухудшается.
1094 1623388
>>3387
Обосрался немношк.
Там эффект на минуту, поэтому два шанса на провал.
1095 1623389
>>3388
А ну да, возможно, лучше чем в пядерке бы каждый раунд откидывались.
Правда, такое тоже попалось в Sleep. Засыпают но не засыпают- не падают, не роняют вещи, еще и прокидывают каждый раунд percept чтобы проснуться. Выглядит бесполезным по сравнению с тем какой сон раньше имбой был.
1096 1623390
>>3386
Ремастер ещё не вышел. Может и будут как-то использовать.
Сейчас я навскидку не вспомню куда нечётные статы нужны.
1097 1623391
>>3389
С хайтеном до 4го ранга падают и роняют.
И сам же говоришь, что имба была.
1098 1623392
>>3310
>>3312

Спасибо, аццы.
Сам так водить стану и котомкам завещаю.
1099 1623393
>>3390
В ремастере вообще статы убирают. Но вот ап с +4 на +5 у них пролагивает.
1100 1623394
>>3386

>У некоторых фитов пререквизиты нечетные.


В 4-ке от сырого телосложения, не модификатора, считались хитпоинты.
В 5-ке еще у мультиклассов требования.
Еще есть заклинания типа Awaken, которые требуют у цели интеллект 3, на 4 уже не сработает.
1101 1623395
>>3393
Так оно и со статами пролагивало.
1102 1623403
>>3381
твой стиль говно
1103 1623404
Придется перекатить
1104 1623410
Но не мне
14141412.gif1,6 Мб, 498x498
1105 1623417
ПЕРЕКАТ

>>1623416 (OP)
>>1623416 (OP)
>>1623416 (OP)

ПЕРЕКАТ
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 16:22.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски