Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 07:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы.
https://vk.com/public_vtm — "официальный" паблик Мира Тьмы.
Ищешь мастера или игроков? Поищи тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1607183 (OP)
А там есть хоть кто-то не лгбт?
> Я еще дополню - этот фокус с сигаретой сработает, пока технократ не пытается выследить другого агента, узнать, кому конкретно он позвонил и так далее.
Ну то есть как в пасте выше, он может вообразить, что есть какой-то агент который добавил какой-то токсин когда-то в сигарету
Ты сам не выкупаешь, как это всё работает: технократ знает, что нужен токсин, что должен быть кто-то кто добавит в его сигарету, иначе нихуя не сработает. Если он силой мысли будет усыплять людей и гнуть солнечные лучи силой мысли, ему начальство по башке настучит за искажение реальности
>>09024
Думаешь он из того треда проигнорит?
>Чмонька, я специально буду форсить это опциональное правило не меньше Адракса, чтобы снежинки на Извергах освещали весь МТ полыханием своих жоп
- раздался пронзительный голос со стороны Талмахеры. Но цимисхи не обратили внимание на это визгливое кукареканье. Член ИЧР - не каинит и даже не сородич, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течении многих тысяч лет каждая ночь была очень трудной, и его анус, несмотря на вампирский стазис, стал разработан настолько, что мог вместить в себя весь Енох.
Ща свое принесу тогда
Я хочу в новом треде сидеть
Лол, спасибо за шапку. И за перекат.
>>1609017 →
>Исказитель постов в треде, все по воображаемым спутникам
Так а что с дубом-то не так ты не пишешь. Агента или спутника нет - беда, не работает. А что дубу нехватает? Или типа "персонаж это знает, а я игрок, мне не надо"? Это тоже не сработает - реальности в целом плевать, что он там знает или нет, ее Аватар менять ее может как угодно. То что он "знает" не значит что "так и есть", на эту тему вообще целая традиция Эфиритов есть. Но так становится, когда происходит магия. Так что в консенсусе нет закона, который делает герметику его эффект - пока не срабатывает Аватар. И я не понимаю, как отсутствие такой рядовой вещи, как человек или техника вас напрягает, а создание целого нового закона - нет.
И я так понял, остальное объяснение просто игнорируется. Ну ок.
>>1609018 →
А это не ты сказал? Не ты расписывал (под ты тут имеет в виду автор поста). Не тебе я пишу разбор? Я вроде не со стенкой общаюсь, отвечаю на конкретный пост конкретному анону.
>Он абсолюсно точно не выставляет дураками
Точно не выставляет. Можешь мне тыкать, не имею ничего против.
>>09024
Окей, попробую так донести идею - все маги делают все "силой мысли". Технократ - маг. Его отличие от "магов" - привязанность к фокусам. Т.е. когда герметист будет просто думать о пицце - она перед ним появится, а технократу придется все же заказик по телефону оформить. Он конечно будет настолько просвещен, что ему ее Пустотники из другого измерения подбросят или еще что-то такое, но на этом все.
>>09025
>ОП, убери пожалуйста ссылки на русеки. Тут есть противники
Мне кажется, или что-то горит?
> Ты все правильно сказал, но похоже, сам же не понял, что именно ты сказал.
>Ты так детально расписал, как работает эффект технократа, но так ловко уклонился от деталей и объяснений для герметика.
>Давай Я дам тебе более детальный разбор.
>в твоем русике
>кроме чьих-то субъективных желаний
>Я еще дополню
>делать по-свему, просто вешай на дверь табличку "клуб нарушителей правил солипсизма"
Он абсолютно точно не выставляет дураками членов спора, авторов 1\2\3 редакции и переводчиков с вод.ссу\рвн\других фанатских объединений.
>>1609017 →
Я бы даже сказал - Мародер
Не, льозомбре хуже.
> Так а что с дубом-то не так ты не пишешь.
Эм, возраст? Он разве не написал?
А про интонации и ударения ты прочитал?
> там же сидитзнание о заразной изменчивости!
У всего есть свои недостатки. Впрочем, там оно хотя бы подается не как в книжке про черную руку, без охуительных историй про солитеров/вотчеров.
>когда видос про малковиан выйдет, что начнётся
Учитывая, какая Пидоракс ленивая жопа - мы не факт что до этого доживем.
>Он же теперь источники указывает, из каких книг инфа
И это хорошо. Книжки всяко больше Пидоракса расскажут.
>видосики так пофиксить нельзя
Можно и нужно. Но для этого нужно сначала осознать проблему - что Пидоракс необъективен. Он сам, кстати, об этом иногда упоминает. Но комьюнити предпочитает пропускать мимо ушей - ведь тогда в книжки лезть придется, фактчекать - а это лееень! Пока видосики Пидоракса не сравняются по репутации в глазах сообщества с переводами на вот.ссу - почитать/послушать можно, но оригинала ни в коем случае не заменит и вообще промт/отсебятина - проблема будет оставаться актуальной.
>Проклятый Адракс
Утрируешь, но по отдельности я эти вещи после видосиков Пидоракса стал встречать чаще, чем до. Интересно, почему же.
Так а что "возраст"? С агентам понятно - он должен быть физически в наличии, руки, ноги, голова, токсин при нем. Понятно, почему его может нехватать в схеме. А что с возрастом?
Возраста может не хватить. Он такой же элемент фокуса. Собсна +3 к сложности если в rote это необходимо.
Но маг-маг может с этим штрафом кастить. Так написано в правилах.
А техно-маг/крат не может с этим штрафом кастить. Потому, что в правилах так написано. Надо качать арете и тогда станет можно убеждать себя.
> все маги делают все "силой мысли".
Нет. Маги всё делают силой воли (прямо написано несколько раз в руллбуке) через призму своей парадигмы. Если это не работает в его парадигме - он не сотворит эффект просто силой воли
> А что дубу нехватает?
Ну попробуй прочитать мой пост для начала, там написано
Чел, ты в копро, там нет билдов...
Если серьёзно, то ничего эффективнее блядь сорсери + ритуал "Призыв Дагона" придумать не могу.
Цимисхи сосут!
Да! Да - решительно ответил он себе - есть. Потому что он не один. Он - лишь маленький винтик , маленький молоточек в громадном механизме прогресса и сейчас он стукнет куда надо.
- Это агент Кураж. Код коричневый.
- Слушаю, агент. Что вы наблюдаете?
- Наблюдают исказителя. Судя по всему это то, что у нас по базе проходит как объект “Раванна”
- Принято, агент. Приступайте к устранению
- Никак нет, оператор. Повторяю - никак нет.
- В чем дело, агент? - голос стал жестче. Контроль отдал приказ и он должен был уже выполняться, а не обсуждаться.
- Недостаток огневой мощи. Запрос на огневую поддержку, коды лямбда-зетта-девять.
- Как вы себе это представляете, агент?
Джон посмотрел на небо уже не с философским, а сосредоточенно-прагматичным выражением.
- Надо мной сейчас должны находится три ретранслятора класса омега-3. Ночь только началась, у них должен быть полный заряд. Направьте его сюда.
- Отказано, агент.
Джон опешил.
- В чем проблема, оператор?
- У нас… ээ… телеметрия… общем, мы не можем их корректно навести. Была вспышка на солнце, объектив планетарной камеры засветило.
Джон вздохнул. Руки начали дрожать. Еще минуту назад он видел себя острием копья, прекрасного железного копья, несомого Человечеством, копья готового пронзить и убить монстра. А теперь он не оружие возмездия, а в лучшем случае обед. Точнее, ужин. Или завтрак?.. Если оно только проснулось, то это у него начало дня и, стало быть, завтрак. Но оно уже съело тех двоих, позавтракало. Значит второй завтрак.
Быть вторым завтраком Джону не хотелось. Обедом или ужином тоже. Хотелось быть героем. Эта мысль добавила твердости его рукам и голосу.
- Оператор.
- Агент.
- Вызываю огонь на себя.
- Вам же было сказано…
- Триангулируйте мой сигнал. Накройте здесь все в максимальном радиусе.
- …
- Оператор, повторяю!..
- Агент, я вас услышал. Такой запрос вне моей компетенции. Передаю трубку куратору.
Несколько секунд ожидания были самыми долгими в жизни Джона.
- Привет Джон. Как дела, как сам?
- Отлично, Куратор. Скоро будет еще лучше.
- Вот и славно. Слушай, Джон, по твоему запросику, с этим вот лямбда-хетта..
- Зетта.
- Неважно. Вобщем, извини, Джон, ничего не будет. В поддержке отказано.
Внутри агента все сжалось в ледяной комок разочарования, разбавленного непониманием и страхом.
- Куратор…. В чем дело?
- Не могу сказать. Твоего уровня допуска недостаточно.
Хотя мысли Джона метались, а в голове шумело, глазами он все еще пристально следил за исказителем. И к громадному сожалению агента, тот отвечал ему взаимностью, также пристально рассматривая. Более того, он начал двигаться в его сторону.
- Куратор, простите, но мне тут как-то не до бюрократических проволочек. Ситуация критическая. Оно идет на меня. Действуйте быстрее, оно убьет меня и сожрет за минуту, его скорость - нечеловеческая, оно потом сразу же покинет радиус поражения, двинется к населенным пунктам и у нас не будет второго шанса… решить это малой кровью.
- Ох Джон… видишь ли… мм.. дело тут не в навигации. Дело в том, что спутников нет.
Блядь - громко подумал Джон. Кажется, так громко, что тварь услышала его и немного сбилась с шага.
- Каково время до выхода ближайшего звена из группировки на минимально необходимый вектор?
- Всем выйти, быстро - куратор обращался к кому-то рядом с собой - Джон.. ты неправильно все понял.
Он меня дураком выставляет, чтоли? - чуть тише, но не менее выразительно подумал Джон.
- Видишь ли, агент.. Спутники, их нет. Просто нет. Вообще нет.
- Что?.. Как это произошло? Искатели добрались до орбитальной группировки?
- Нет, увы, все несколько.. проще. Видишь ли Джон, их нет, потому что их никогда не было
- ...
- Да.. это все.. это все пропаганда. Нет никаких спутников и быть не может. Есть международное соглашение о неразмещении оружия на орбите. Впрочем, у нас и гражданских спутников тоже нет.
- Но.. как же так…
- Ну вот так вот, Джон. Ты себе хоть представляешь, сколько это стоит денег? Сколько это работы? Сколько это людей? Мы же не какие-нибудь сранные колдуны, мы не можем помахать какой-нибудь дубовой палочкой и вызвать из небытия боевой спутник.
Джон сохранял молчание, в том числе от того, что комок в горле не давал возможности выдавить из себя хоть какой-то звук, кроме тоскливого щенячьего писка. А Джон , даже в таких обстоятельствах, был все же выше этого.
- Прости, Джон, но это так не работает. Не может работать. Чтобы был орбитальный удар - нужны спутники. Чтобы были спутники - их надо сделать, запустить… Мы - маленькая корпорация, буквально на пару десятков тысяч человек, разбросанная по всему миру, понимаешь? Нам едва хватает денег на обслуживание директорского бизнес-джета, взятки для покупки оружия и темных очков и страховку по стоматологии. Лагеря эти, для новичков, вообще космических денег стоят! А сигареты.. Вобщем, прости Джон, если это как-то разошлось с твоими ожиданиями, с твоим видением мира, парадигмой, так сказать, но мне больше нечего тебе ответить.
Все это время Джон медленно поднимал глаза, пока тварь приближалась к нему. Сейчас она над ним возвышалась на добрый метр. Она, похоже, чего-то ждала, кажется, у агента были еще какие-то мгновения.
- Я все понимаю, сэр. Спасибо за откровенность. Прощайте.
- Будь здоров, Джон. Спасибо за службу.
Короткий щелчок ознаменовал конец диалога. Джон спрятал рацию в чехол. Существо чего-то ждало. Джон наблюдал, как тонкая нитка кровавой слюны стекала с одного из клыков. Кажется, у агента был еще один туз в рукаве, у Джона в голове, после всего сказанного, все же осталась одна мысль.
- Вот что, тварь. Исказитель ебаный. Кхем! - Джон прокашлялся от комка в горле - ты думаешь, мы на этом тут с тобой и так и закончим?
Существо слегка наклонило голову. Агент криво ухмыльнулся.
- Гляди-ка сюда, ублюдок! И слушай внимательно, я знаю, что это мои последние слова и ты, блядь, знаешь, так что слушай и смотри!
Не отрывая взгляда от клыков, оперативник потянулся к карману и вытащил из него чистый белый платок. Без тени страха он вложил его твари в лапу.
- Приятного аппетита, мразь! Кушай - не обляпайся.
Да! Да - решительно ответил он себе - есть. Потому что он не один. Он - лишь маленький винтик , маленький молоточек в громадном механизме прогресса и сейчас он стукнет куда надо.
- Это агент Кураж. Код коричневый.
- Слушаю, агент. Что вы наблюдаете?
- Наблюдают исказителя. Судя по всему это то, что у нас по базе проходит как объект “Раванна”
- Принято, агент. Приступайте к устранению
- Никак нет, оператор. Повторяю - никак нет.
- В чем дело, агент? - голос стал жестче. Контроль отдал приказ и он должен был уже выполняться, а не обсуждаться.
- Недостаток огневой мощи. Запрос на огневую поддержку, коды лямбда-зетта-девять.
- Как вы себе это представляете, агент?
Джон посмотрел на небо уже не с философским, а сосредоточенно-прагматичным выражением.
- Надо мной сейчас должны находится три ретранслятора класса омега-3. Ночь только началась, у них должен быть полный заряд. Направьте его сюда.
- Отказано, агент.
Джон опешил.
- В чем проблема, оператор?
- У нас… ээ… телеметрия… общем, мы не можем их корректно навести. Была вспышка на солнце, объектив планетарной камеры засветило.
Джон вздохнул. Руки начали дрожать. Еще минуту назад он видел себя острием копья, прекрасного железного копья, несомого Человечеством, копья готового пронзить и убить монстра. А теперь он не оружие возмездия, а в лучшем случае обед. Точнее, ужин. Или завтрак?.. Если оно только проснулось, то это у него начало дня и, стало быть, завтрак. Но оно уже съело тех двоих, позавтракало. Значит второй завтрак.
Быть вторым завтраком Джону не хотелось. Обедом или ужином тоже. Хотелось быть героем. Эта мысль добавила твердости его рукам и голосу.
- Оператор.
- Агент.
- Вызываю огонь на себя.
- Вам же было сказано…
- Триангулируйте мой сигнал. Накройте здесь все в максимальном радиусе.
- …
- Оператор, повторяю!..
- Агент, я вас услышал. Такой запрос вне моей компетенции. Передаю трубку куратору.
Несколько секунд ожидания были самыми долгими в жизни Джона.
- Привет Джон. Как дела, как сам?
- Отлично, Куратор. Скоро будет еще лучше.
- Вот и славно. Слушай, Джон, по твоему запросику, с этим вот лямбда-хетта..
- Зетта.
- Неважно. Вобщем, извини, Джон, ничего не будет. В поддержке отказано.
Внутри агента все сжалось в ледяной комок разочарования, разбавленного непониманием и страхом.
- Куратор…. В чем дело?
- Не могу сказать. Твоего уровня допуска недостаточно.
Хотя мысли Джона метались, а в голове шумело, глазами он все еще пристально следил за исказителем. И к громадному сожалению агента, тот отвечал ему взаимностью, также пристально рассматривая. Более того, он начал двигаться в его сторону.
- Куратор, простите, но мне тут как-то не до бюрократических проволочек. Ситуация критическая. Оно идет на меня. Действуйте быстрее, оно убьет меня и сожрет за минуту, его скорость - нечеловеческая, оно потом сразу же покинет радиус поражения, двинется к населенным пунктам и у нас не будет второго шанса… решить это малой кровью.
- Ох Джон… видишь ли… мм.. дело тут не в навигации. Дело в том, что спутников нет.
Блядь - громко подумал Джон. Кажется, так громко, что тварь услышала его и немного сбилась с шага.
- Каково время до выхода ближайшего звена из группировки на минимально необходимый вектор?
- Всем выйти, быстро - куратор обращался к кому-то рядом с собой - Джон.. ты неправильно все понял.
Он меня дураком выставляет, чтоли? - чуть тише, но не менее выразительно подумал Джон.
- Видишь ли, агент.. Спутники, их нет. Просто нет. Вообще нет.
- Что?.. Как это произошло? Искатели добрались до орбитальной группировки?
- Нет, увы, все несколько.. проще. Видишь ли Джон, их нет, потому что их никогда не было
- ...
- Да.. это все.. это все пропаганда. Нет никаких спутников и быть не может. Есть международное соглашение о неразмещении оружия на орбите. Впрочем, у нас и гражданских спутников тоже нет.
- Но.. как же так…
- Ну вот так вот, Джон. Ты себе хоть представляешь, сколько это стоит денег? Сколько это работы? Сколько это людей? Мы же не какие-нибудь сранные колдуны, мы не можем помахать какой-нибудь дубовой палочкой и вызвать из небытия боевой спутник.
Джон сохранял молчание, в том числе от того, что комок в горле не давал возможности выдавить из себя хоть какой-то звук, кроме тоскливого щенячьего писка. А Джон , даже в таких обстоятельствах, был все же выше этого.
- Прости, Джон, но это так не работает. Не может работать. Чтобы был орбитальный удар - нужны спутники. Чтобы были спутники - их надо сделать, запустить… Мы - маленькая корпорация, буквально на пару десятков тысяч человек, разбросанная по всему миру, понимаешь? Нам едва хватает денег на обслуживание директорского бизнес-джета, взятки для покупки оружия и темных очков и страховку по стоматологии. Лагеря эти, для новичков, вообще космических денег стоят! А сигареты.. Вобщем, прости Джон, если это как-то разошлось с твоими ожиданиями, с твоим видением мира, парадигмой, так сказать, но мне больше нечего тебе ответить.
Все это время Джон медленно поднимал глаза, пока тварь приближалась к нему. Сейчас она над ним возвышалась на добрый метр. Она, похоже, чего-то ждала, кажется, у агента были еще какие-то мгновения.
- Я все понимаю, сэр. Спасибо за откровенность. Прощайте.
- Будь здоров, Джон. Спасибо за службу.
Короткий щелчок ознаменовал конец диалога. Джон спрятал рацию в чехол. Существо чего-то ждало. Джон наблюдал, как тонкая нитка кровавой слюны стекала с одного из клыков. Кажется, у агента был еще один туз в рукаве, у Джона в голове, после всего сказанного, все же осталась одна мысль.
- Вот что, тварь. Исказитель ебаный. Кхем! - Джон прокашлялся от комка в горле - ты думаешь, мы на этом тут с тобой и так и закончим?
Существо слегка наклонило голову. Агент криво ухмыльнулся.
- Гляди-ка сюда, ублюдок! И слушай внимательно, я знаю, что это мои последние слова и ты, блядь, знаешь, так что слушай и смотри!
Не отрывая взгляда от клыков, оперативник потянулся к карману и вытащил из него чистый белый платок. Без тени страха он вложил его твари в лапу.
- Приятного аппетита, мразь! Кушай - не обляпайся.
>Возраста может не хватить
Это понятно. Мне интересно, а что именно пойдет не так?
>А техно-маг/крат не может с этим штрафом кастить. Потому, что в правилах так написано
Покажи пожалуйста, где написано, что технократы не могу использовать штраф в -3 при отсутствии важного компонента?
>>09045
>Нет. Маги всё делают силой воли (прямо написано несколько раз в руллбуке) через призму своей парадигмы. Если это не работает в его парадигме - он не сотворит эффект просто силой воли
Полностью с тобой согласен, подписываюсь под каждым словом. Виноват. - неправильно сказал, все дело в воле.
Только у агента в рамках парадигмы все ок - другой агент может подложить токсин в чужую сигарету, в этом нет совершенно ничего невероятного.
>Ну попробуй прочитать мой пост для начала, там написано
Я его прочел не раз, но так и не нашел описания, какая часть реальности связывает возраст дуба с заклинанием и где ее искать.
- Ласомбр сделал?
- Ласов нет.
- Ну как там Ласики?
- Сторожей пока не выпустил.
- Ласомбр можно посмотреть, какие есть?
- Нет, Ласомбр пока нет, но обязательно будут
И ведь этот Атрахс, зараза, знает меня идеально в аватарку и ник, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Алексей копается в своей машине, тогда я посматриваю его фотки, сброшенные в чат, он равнодушно докуривает, выбрасывает бычок и возвращается в чатик
- Что вы хотели?
- Мне нужен видос про Ласомбр.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается на другие темы, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А Ласомбры уже вышли?
- Нет.
Иногда он просто скучает за развозом своих тещи и тестя, когда в чате никого нет, и только я расставляю какахи под его постами. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал "Анальный Говнолаз"
- Что-то я Ласомбр найти не могу на канале...
- Нет их потому что.
Это очень суровое, по-настоящему гейское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
>What this means, in practical terms, is that technomancers cannot just do whatever they want and then pass it off as science. In order to be science, it has to stand up under review. Otherwise, it’s just… um, magic.
>A Progenitor hypergeneticist, for example, might be able to clone a werewolf, isolate “the changing gene,” or kill the beast with an infusion of silver nitrate.
>He could not, however, simply wave his hand and turn the werewolf to silver. That’s not science!
>Awakened/ Inspired Science can get pretty weird, but – according to the beliefs of the people who use it – it cannot do the impossible.
Но конечно же токсин в сигарете был и спутник появился на орбите когда понадобилось технократу и исчез когда он больше не нужен, солипсируем пацаны
>Покажи пожалуйста, где написано, что технократы не могу использовать штраф в -3 при отсутствии важного компонента?
Вперед и с песней в прошлый тред, там скрин англюсика и перевод того же отрывка с русика от Юкио(вроде, упомниаю для того, чтобы отдать дань уважения в переводе 300страничной книги) Источник - ревайзд
>Это понятно. Мне интересно, а что именно пойдет не так?
Вперед и с песней в изначальный пост, где написанно, что в лучше случае ничего не произойдет. В худшем - перепарадоксит
>Я его прочел не раз, но так и не нашел описания, какая часть реальности связывает возраст дуба с заклинанием и где ее искать.
Ничего, бывают осечки, попробуй еще раз.
Ни дай бог узнаешь, что возраст - это такое же свойство, как и степень заряда лаптопа.
Продолжение.
..Тварь опустила взгляд в свою ладонь, подняв ее ближе к тому, что когда-то было лицом. Джон был готов поклясться, что в глазах существа, в этой бездне кровавой ярости, было что-то еще, какие-то, возможно даже похожие на человеческие, мысли. А затем оно посмотрело на него. На его шею.
Джон, слегка нервно, ослабил галстук, задрав голову кверху - он хотел, чтобы последним что он увидит, было прекрасное звездное небо, а не отвратительное рыло искателя реальности. Несмотря на темные очки, он все прекрасно видел, а одна из звезд сияла как-будто даже ярче обычного.
… И кто бы мог подумать, что там, в холодной пустоте, миллиарды лет назад случилась каторстрофа - голубой гигант весом в триллионы солнц окончил свой жизненный цикл, превратившись в черную дыру. И так уж вышло, что система эта была двойной и абсолютно черная сфера многие и многие годы рвала своей гравитацией на куски своего более молодого брата, чьи водородные останки, разогнанные приливными силами до более чем половины скорости света вырывались мощнейшими джетами в окружающую пустоту.
И каким-то невероятным стечением обстоятельств, хоть Джон и не понимал этого, он стал свидетелем уникального события - несколько частиц разогнанных до этих невероятных, поистине космических скоростей, пронеслись прямо перед ним, вонзившись твари в ее обагренный чужой кровью череп.
Он был почти полностью прозрачен для них, частицы пронеслись через кожу, кость и содержимое черепной коробки, через позвоночный столб - дальше, к центру Земли и еще дальше, за ее пределы. По пути часть из них все же столкнулась с молекулами существа, делясь с ними эхом далекой звездной смерти, разрывая нечеловеческую плоть на куски.
Джон медленно нагнулся и забрал платок обратно. Утер с очков чужую кровь, затянул обратно галстук. Достал пачку сигарет и уже было закурил одну, но от чего-то не отложил обратно, подумав, что это крайне вредная по сути своей, можно сказать, токсичная привычка.
- Бизнес-джет - произнес он, ни к кому конкретно не обращаясь, и окидывая взглядом горизонт - нихуя они там нищие, блядь.
Продолжение.
..Тварь опустила взгляд в свою ладонь, подняв ее ближе к тому, что когда-то было лицом. Джон был готов поклясться, что в глазах существа, в этой бездне кровавой ярости, было что-то еще, какие-то, возможно даже похожие на человеческие, мысли. А затем оно посмотрело на него. На его шею.
Джон, слегка нервно, ослабил галстук, задрав голову кверху - он хотел, чтобы последним что он увидит, было прекрасное звездное небо, а не отвратительное рыло искателя реальности. Несмотря на темные очки, он все прекрасно видел, а одна из звезд сияла как-будто даже ярче обычного.
… И кто бы мог подумать, что там, в холодной пустоте, миллиарды лет назад случилась каторстрофа - голубой гигант весом в триллионы солнц окончил свой жизненный цикл, превратившись в черную дыру. И так уж вышло, что система эта была двойной и абсолютно черная сфера многие и многие годы рвала своей гравитацией на куски своего более молодого брата, чьи водородные останки, разогнанные приливными силами до более чем половины скорости света вырывались мощнейшими джетами в окружающую пустоту.
И каким-то невероятным стечением обстоятельств, хоть Джон и не понимал этого, он стал свидетелем уникального события - несколько частиц разогнанных до этих невероятных, поистине космических скоростей, пронеслись прямо перед ним, вонзившись твари в ее обагренный чужой кровью череп.
Он был почти полностью прозрачен для них, частицы пронеслись через кожу, кость и содержимое черепной коробки, через позвоночный столб - дальше, к центру Земли и еще дальше, за ее пределы. По пути часть из них все же столкнулась с молекулами существа, делясь с ними эхом далекой звездной смерти, разрывая нечеловеческую плоть на куски.
Джон медленно нагнулся и забрал платок обратно. Утер с очков чужую кровь, затянул обратно галстук. Достал пачку сигарет и уже было закурил одну, но от чего-то не отложил обратно, подумав, что это крайне вредная по сути своей, можно сказать, токсичная привычка.
- Бизнес-джет - произнес он, ни к кому конкретно не обращаясь, и окидывая взглядом горизонт - нихуя они там нищие, блядь.
Потому что могу. Надеюсь, тебе и другим анонам понравилось.
мне кажется, ты не выкупил иронии
>Но конечно же токсин в сигарете был и спутник появился
Точно также, как законы этой самой науки.
>>09058
>Вперед и с песней
Там про фокусы, а не компоненты. Кастовалка без фокусов работает иначе и технократам недоступна.
>Ни дай бог узнаешь, что возраст - это такое же свойство, как и степень заряда лаптопа.
Т.е. ты со мной только что согласился, что техзнократ даже с выключенного лаптопа может кастовать? Его переебет парадоксом, но он может?
>Я регулярно захожу в чат Адракса, и каждый раз спрашиваю, вышли ли Ласомбры
Проиграл на старте.
> Точно также, как законы этой самой науки.
> As any scientist will tell you, a scientific theory must be tested, challenged, and verified through repeated experiments and evidence.
Ну то есть токсин и спутник были разработаны, созданы ипроверены на практике? Согласен, всё так и было. Зачем ты говоришь абсолютно противоположные вещи я не понимаю
>Там про фокусы, а не компоненты.
...ладно
>Т.е. ты со мной только что согласился, что техзнократ даже с выключенного лаптопа может кастовать? Его переебет парадоксом, но он может?
...если парадигма позволит лаптопу на 0% заряда отправить сигнал спутнику, то да - согласился.
Если 1000-лет дуба - это 1% возраста(заряда) жезла, необходимый для каста, и без этого что-то пойдет не так, следуя парадигме - тогда не согласился.
Если жезл ебнул, не выдержав магии, к котрой он был не готов в силу возраста - это парадокс
Если ебнул аккум ебнул от попытки зарядить от атомной реакции - это парадокс.
Если с выключенного лаптопа кастить - это каст без фокуса.
Если кастить через лаптоп на несуществующий спутник, чтобы он жахнул - это каст без фокуса(фокус не только предмет, но и компанент и ритуал, и временной промежуток и тд и тп).
Про правила ты уже знаешь где искать.
>Ну, а кто по-твоему тестирует и разрабатывает эти теории
Ну походу Аватары. До 1666 года люди не липли к земле, а летали. Чертов Ньютон. Лишил нас солипсизма
И кста, а фокус какой? В ситуации с потолком - это были особые очки, пусть это и не специализированный фокус, а тут что?
>.если парадигма позволит лаптопу на 0% заряда отправить сигнал спутнику, то да - согласился.
Ну ты вот прямо сейчас со мной соглашаешься, что не обязательно быть заряду в аппарате, он нарушит законы реальности и отправит сигнал. Если парадигма позволит, да. Ок.
>До 1666 года люди не липли к земле, а летали. Чертов Ньютон. Лишил нас солипсизма
Вот ты тут шутки шутишь, а вообще-то ИРЛ был один прикольный пранк, когда по радио передали, что Луна приблизилась к Земле на рекордно короткое расстояние и всем пиздец. И паникующие слушатели звонили в студию, кто-то из них даже кричал, что гравитация. ослабла и он вместе с мебелью летает по комнате. Совпадение?..
>Если кастить через лаптоп на несуществующий спутник, чтобы он жахнул - это каст без фокуса(фокус не только предмет, но и компанент и ритуал, и временной промежуток и тд и тп).
Это если спутник является фокусом. Я его за фокус не считаю - и тут мы уже никак не договоримся. Но у меня все равно к тебе вопрос - а как агент знает, что спутник есть? Допустим, его наебали - куратор распилил спутник, но поставил сервер с фейковыми координатами фейковых спутников. Аватару, как мы знаем, на такое вообще-то плевать, он спутник от дверного косяка не отличает. Что произойдет и почему?
>>09070
Почти те же очки, только чуть покруче - с Энтропией 2. В старой редакции, ревайзед вроде, был пример роута, когда можно было стоять и пиздеть с умным лицом про невероятные стечения обстоятельств, после чего одно из них - нужное персонажу - происходило. У Джона Арете 7 (канонично и по книге в20) поэтому ему достаточно только очков, пиздеть необязательно.
Ты можешь писать сколько угодно паст, но я тебе напомню, что и спутники и допуски к использованию, и оперативники, и сотрудники - всё существует и всем этим технократ пользуется в оФФициальном рассказе о Неделе Кошмаров. Конечно ты можешь это не использовать, спутники и агенты могут существовать исключительно в голове технократа в твоей хронике, но тогда оказывается что главным пользователем Золотого Правила всё это время был ты
> Аватару, как мы знаем, на такое вообще-то плевать, он спутник от дверного косяка не отличает.
Цитату в студию пожалуйста
Жаль, что технотипам не позволит
Совпадение?
Я вот ща по хате летаю - ни видно?
>Аватару, как мы знаем, на такое вообще-то плевать, он спутник от дверного косяка не отличает.
Нихуя себе осколок Единого
>Что произойдет и почему?
Вот тут, если арете позволит - будем кастить, А вообще поступим утилитарно - скиллчек на проверку координат.
>Почти те же очки, только чуть покруче - с Энтропией 2
Хорошо, пусть так, а он так же ждал взрыва сверхновой, как и Девон обрушения потолка?
>>09072
Он уже в прошлом треде это проигнорил, думешь сейчас прокатит?
>но тогда оказывается что главным пользователем Золотого Правила всё это время был ты
Да ну, ты гонишь. Не может быть, а как же солипсизм, он же прописан в правилах.
lol
> а вообще-то ИРЛ был один прикольный пранк
Так мы про ИРЛ? Так ИРЛ вообще нет технократов и магии, тут никто не может искривлять солнечные лучи и телепортировать токсины в сигареты. Ты вообще поех, какие-то айрете, техномаги, парадигмы, ты что несёшь?
Ну он снова поднял конкретную ситуацию со сжиганием Равноса. Не локации, не рандомного кровосиси, а конкретно цыгана. Как тут удержаться?
Ну тогда снимаю шляпу,
Кстати, а вы знали, что в "guide to the technocracy" есть целая механика на заказы фокусов и приборов, а так же механики проверки допуска, Понапридумывают же
Анон, ты можешь сколько угодно это сюда постить, но ты б хоть раз почитал что я пишу, в частности по вопросу спутников.
А писал я, что орбитальный удар может быть эффектом, сделанным аватаром агента, а может быть результатом работы Прибора, реального спутника на реальной орбите. Точнее даже, прибора в спутнике, с ним интегрированного. И в таком случае - все так, лапттоп надо заряжать, на связь выходить, ждать позиционирования спутника и т.д. и т.п.
>>09074
23
>Avatar: The “inner god” that guides a mage, an Awakened
>Avatar allows a mage to rework reality
43
>In Hindu cosmology, an avatar is an embodied aspect of
>a god. And in a way, that’s exactly what a mage’s Avatar is: an
>embodiment of the god within.
Ну и весь раздел про Мародеров, у них ограничений нет. Есть там вот такой пассажик
>All mages change reality, but the Wyld Ones become change incarnate.
>Жаль, что технотипам не позволит
Передай им, что можно, рулбук разрешает.
>Я вот ща по хате летаю - ни видно?
Нет, не видно. Летай на здоровье, я тебя парадоксом не ебну.
>Нихуя себе осколок Единого
Именно так. Кстати, про осколок Единого это теория Хористов. У остальных традиций свои взгляды, но все сходятся на божественном чем-то.
>Хорошо, пусть так, а он так же ждал взрыва сверхновой, как и Девон обрушения потолка?
Ну да, несколько секунд. Потолок же уже был с гнильцой, звезда тоже давно взорвалась. Большая удача. что тут скажешь.
>>09076
Нет, не про ИРЛ, это просто к слову пришлось.
>>09077
У меня была идея для другой истории, но она вообще оторвана от треда.
>>09078
Я вот так вот сходу весь тамошний механ не помню, но в контексте спутников - у моего агента не получится пиздануть, если у него нет допуска. Но получится, если нет спутника, да.
Анон, ты можешь сколько угодно это сюда постить, но ты б хоть раз почитал что я пишу, в частности по вопросу спутников.
А писал я, что орбитальный удар может быть эффектом, сделанным аватаром агента, а может быть результатом работы Прибора, реального спутника на реальной орбите. Точнее даже, прибора в спутнике, с ним интегрированного. И в таком случае - все так, лапттоп надо заряжать, на связь выходить, ждать позиционирования спутника и т.д. и т.п.
>>09074
23
>Avatar: The “inner god” that guides a mage, an Awakened
>Avatar allows a mage to rework reality
43
>In Hindu cosmology, an avatar is an embodied aspect of
>a god. And in a way, that’s exactly what a mage’s Avatar is: an
>embodiment of the god within.
Ну и весь раздел про Мародеров, у них ограничений нет. Есть там вот такой пассажик
>All mages change reality, but the Wyld Ones become change incarnate.
>Жаль, что технотипам не позволит
Передай им, что можно, рулбук разрешает.
>Я вот ща по хате летаю - ни видно?
Нет, не видно. Летай на здоровье, я тебя парадоксом не ебну.
>Нихуя себе осколок Единого
Именно так. Кстати, про осколок Единого это теория Хористов. У остальных традиций свои взгляды, но все сходятся на божественном чем-то.
>Хорошо, пусть так, а он так же ждал взрыва сверхновой, как и Девон обрушения потолка?
Ну да, несколько секунд. Потолок же уже был с гнильцой, звезда тоже давно взорвалась. Большая удача. что тут скажешь.
>>09076
Нет, не про ИРЛ, это просто к слову пришлось.
>>09077
У меня была идея для другой истории, но она вообще оторвана от треда.
>>09078
Я вот так вот сходу весь тамошний механ не помню, но в контексте спутников - у моего агента не получится пиздануть, если у него нет допуска. Но получится, если нет спутника, да.
Ночь. Сан-Паулу. 1000 метров глубины под землёй.
— Я буду убивать вампиров, ко-ко-ко! Убивать вампиров! Вампиры сосать! Лохи! Я буду убивать вампиров лазерами! Убивать огнемётами!
Зрелая, тощая женщина в белом костюме терпеливо слушала это и время от времени ставила пометки в блокноте.
— Мисс, Ли, что с ним? Он же... должен быть мёртв? Это ненормально. — недоумённо спросила женщину в белом молодая стажёрка НМП.
— Мистики называют это безмолвием. Особый вид ментального искажения, которому подвержены экстраординарные граждане. Нам повезло, что его диагноз не успеет развиться до синдрома мародёра.
Оторванная голова молодого технократа, странным образом сохранявшая возможность говорить, продолжала издавать безумные возгласы, наполненные ненавистью к кровососущим исказителям реальности.
— Буду убивать вампиров шрапнелью и солнечными лазерами! Я супергерой Человек-петух, заклюю, ко-ко-ко!
Женщина в белом отложила блокнот и мягко подвела стажёрку к вопящей голове. Обособленная от остального организма часть тела в свою очередь девушек будто и не замечала, пребывая в тюрьме собственного разума.
— Вот что бывает, когда недооцениваешь угрозу. До того, как стать Человеком-петухом, этот юноша был Джоном Смитом, подающим надежды агентом Нового Мирового Порядка. Прямо как ты сейчас, Джули.
— Хотите сказать, я могу стать такой же?
— Если не будешь осторожна. Обучение Джона пришлось на время активных боевых действий. Мы неплохо прижали кровососов в Мехико. Нам удалось убить их предполагаемого предтечу в Бангладеше. Но это нас безумно истощило, ещё одна такая победа, и успех в Войне Восхождения будет невелирован. Джон отказывался это понимать. Он решил, что вампиры — удобная мишень для испытания передовых разработок Итерации Х. Голова была единственной частью тела, которую он не успел роботизировать. Возможно, поэтому только она и сохранила подобие жизни.
Джули со смесью жалости и решимости смотрела на то, что осталось от бывшего коллеги. Девушка была умна и училась на ошибках: своих и чужих.
— Я буду убивать... кх-кх-кх!!!
Внезапно голова умолкла, сорвавшись на кашель в тщетной попытке заглотить воздух в отсутствующие лёгкие. Спустя несколько секунд, прекратилось и это. Огонь жизни навсегда покинул останки амбициозного технократа. Тишина разбавилась щелчком секундомера.
— Ровно 24 часа. Что ж, по крайней мере теперь мы знаем, что если оторвать технократу голову, то он ещё сутки сможет кукарекать, как он будет уничтожать вампиров. — меланхолично констатировала женщина в белом.
Прах Джона был развеян над рекой Сан-Паулу. Больше в Союзе о нём не вспоминали.
Ночь. Сан-Паулу. 1000 метров глубины под землёй.
— Я буду убивать вампиров, ко-ко-ко! Убивать вампиров! Вампиры сосать! Лохи! Я буду убивать вампиров лазерами! Убивать огнемётами!
Зрелая, тощая женщина в белом костюме терпеливо слушала это и время от времени ставила пометки в блокноте.
— Мисс, Ли, что с ним? Он же... должен быть мёртв? Это ненормально. — недоумённо спросила женщину в белом молодая стажёрка НМП.
— Мистики называют это безмолвием. Особый вид ментального искажения, которому подвержены экстраординарные граждане. Нам повезло, что его диагноз не успеет развиться до синдрома мародёра.
Оторванная голова молодого технократа, странным образом сохранявшая возможность говорить, продолжала издавать безумные возгласы, наполненные ненавистью к кровососущим исказителям реальности.
— Буду убивать вампиров шрапнелью и солнечными лазерами! Я супергерой Человек-петух, заклюю, ко-ко-ко!
Женщина в белом отложила блокнот и мягко подвела стажёрку к вопящей голове. Обособленная от остального организма часть тела в свою очередь девушек будто и не замечала, пребывая в тюрьме собственного разума.
— Вот что бывает, когда недооцениваешь угрозу. До того, как стать Человеком-петухом, этот юноша был Джоном Смитом, подающим надежды агентом Нового Мирового Порядка. Прямо как ты сейчас, Джули.
— Хотите сказать, я могу стать такой же?
— Если не будешь осторожна. Обучение Джона пришлось на время активных боевых действий. Мы неплохо прижали кровососов в Мехико. Нам удалось убить их предполагаемого предтечу в Бангладеше. Но это нас безумно истощило, ещё одна такая победа, и успех в Войне Восхождения будет невелирован. Джон отказывался это понимать. Он решил, что вампиры — удобная мишень для испытания передовых разработок Итерации Х. Голова была единственной частью тела, которую он не успел роботизировать. Возможно, поэтому только она и сохранила подобие жизни.
Джули со смесью жалости и решимости смотрела на то, что осталось от бывшего коллеги. Девушка была умна и училась на ошибках: своих и чужих.
— Я буду убивать... кх-кх-кх!!!
Внезапно голова умолкла, сорвавшись на кашель в тщетной попытке заглотить воздух в отсутствующие лёгкие. Спустя несколько секунд, прекратилось и это. Огонь жизни навсегда покинул останки амбициозного технократа. Тишина разбавилась щелчком секундомера.
— Ровно 24 часа. Что ж, по крайней мере теперь мы знаем, что если оторвать технократу голову, то он ещё сутки сможет кукарекать, как он будет уничтожать вампиров. — меланхолично констатировала женщина в белом.
Прах Джона был развеян над рекой Сан-Паулу. Больше в Союзе о нём не вспоминали.
>Передай им, что можно, рулбук разрешает.
Передаю им правила из рулбука ревайзда, где им низя.
Не, В okular, можно зоны выделять, вот я и выделяю, перед этим масштабировав, чтобы читабельно было
Солипсист на связи. Содержимое скринов знаю, на всякий случай перечитал. Что дальше? Я, если что, не против реквизиции спутника, даже если он всего на один кабум.
>и просто пытаешься не поехать крышей
Спящим лучше в Часовню лишний раз не заходить, это правда.
>Мистики называют это безмолвием. Особый вид ментального искажения, которому подвержены экстраординарные граждане
Разреши доебаться - оные граждане это непробужденные спящие, не вызывающие парадокса. Конец доеба.
Несколько вульгарновато, как на мой вкус, но с
>Что ж, по крайней мере теперь мы знаем, что если оторвать технократу голову, то он ещё сутки сможет кукарекать, как он будет уничтожать вампиров
в шепот.
>Разреши доебаться - оные граждане это непробужденные спящие, не вызывающие парадокса. Конец доеба.
Принцип ненадёжного рассказчика, ничего не знаю. Мисс Ли убеждена, что безмолвию могут быть подвержены и техносорки...
Он же про солипсистов интересуется, а не про любителей унижений технократии. Но они похоже тоже тут.
Да никто не унижает технократию, просто у них механики малька отличаются от других магов. Даже в м20. Скрины выше
Ну да, совсем чуть-чуть отличаются, на самом деле, они гораздо проще, ведь магию творить вообще необязательно - можно обойтись простыми скиллчеками и делать все силами простых смертных.
>скиллчеками
Ну они в этом не одиноки, видимо и У Луну придется кинуть пару скиллчеков на долбежку нефрита и калиграфию, перед кастом.
Ой, скрины.
>>09100
Ну, наверное кто-то из анонов может быть не в курсе, что можно броски арете облегчать скилчеками, а можно и скиллчеки через арете.
Как бы то ни было, в наших примерах с технократами оппоненты солипсизма, назовем это так, описывают требования по исполнению эффекта так, что там магия становится не нужна - за исключением создания спутника, которое остается за кадром если это Прибор и нерелевантно, если это эффект.
А про то что У Луну придется чеки делать я и сам писал - идеальная каллиграфия сама по себе не появляется.
>23
>43
Тут ни слова про
>>09071
> Аватару, как мы знаем, на такое вообще-то плевать, он спутник от дверного косяка не отличает.
Только о том что аватар позволяет магу менять реальность
> орбитальный удар может быть эффектом, сделанным аватаром агента, а может быть результатом работы Прибора
Так нахуя наш Просвещёный агент использует плебейские спутники когда он силой воли может направить лучи солнца на Равноса? Зачем они роняют паранормальные ядерки которые разметали мир призраков чтобы разогнать шторм, когда наш агент может силой воли разогнать тучи без траты дорогущих бомб? Зачем он ставит на уши сотни человек по всему миру когда он может просто решить что они уже подготовились и так и будет? Почему код Рагнарёк выдаёт ему неограниченный бюджет, разрешение на использование всего оружия и разрешение на тотальные потери среди всех, если он верой во всемогущество своей организации может в соло положить клятую пиявку?
- Спутник на орбите есть?
- Спутника нет.
- Есть ли спутник на орбите?
- Спутниками не кастуем.
- Спутники можно посмотреть, какие есть?
- Нет, спутников на орбите нет.
- Я бы хотел купить спутник, почем они вообще?
- Извините, у вас нет нужды в спутнике.
- Технократические фокусы есть? Мне спутник нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не используем.
И ведь этот аватар, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает аватар штормит в Умбре, когдя я захожу через завесу, тогда я подсматриваю за ним сквозь портал, он равнодушно заканчивает, выбрасывает фокус и возвращается:
- Что вы хотели?
- Мне нужен спутник.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другим магом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А спутники в парадигме есть?
- Нет, мы ими не кастуем.
Иногда он просто скучает в Тишине, когда в резонансе никого нет, и только я расхаживаю по сознанию. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт парадигму.
- Что-то я спутника найти не могу, они вообще для каста бывают нужны?
- Нет, не бывают, мы ими не кастуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Authentic Mage™ experience
>Тут ни слова про
По-твоему, быть богом недостаточно? Вообще в книге нет нигде ни слова про хоть какое-то ограничение аватара мага, кроме его арете, сфер и парадигмы. Я не могу тебе показать строчку где сказано "он может все", есть там фразы про изменение реальности и нигде нет про границы этих изменений (кроме вышеуказанных параметров). Я не могу доказать отсутствие ограничений, если их нет.
Я могу добавить только то, что арете - это свойство мага, которое растет до полного всемогущества, при этом у аватара из развития - только объемы квинты, по-умолчанию его возможности безграничны, а маг своим пониманием пытается их постичь. За границами безграничного - к Мастерам Искусства. Думаю создание своей вселенной звучит достаточно весомо.
>Так нахуя наш Просвещёный агент использует плебейские спутники когда он силой воли может направить лучи солнца на Равноса?
Если по книге где равноса убивали - по той же причине, по которой техи вообще используют приборы с своим арете и квинтой. Если по нашему спору - он использует лаптоп, потому что не может без фокуса.
>Зачем они роняют паранормальные ядерки
Та же причина, что и с Приборами вообще. И еще немного дальше.
>Зачем он ставит на уши сотни человек по всему миру когда он может просто решить что они уже подготовились и так и будет?
Я напомню, что вообще речь в целом о фокусах и парадигмах, а не о том, может ли маг таким эффектом прибить конкретно патриарха за один каст. Тут я думаю он чисто игромеханически не потянет. Так что резон всех ставить на уши есть.
>если он верой во всемогущество своей организации может в соло положить клятую пиявку?
Вера во всемогущество дает ширину возможностей. Интенсивность, иными словами их мощь - это уже другой параметр. Ну, например, у тебя есть телепорт. Ты можешь переместить себя куда угодно - но ты не можешь переместить куда угодно весь свой город. Количество и качество.
> Я бы хотел купить спутник, почем они вообще?
> - Извините, у вас нет нужды в спутнике.
В голосину
> быть богом недостаточно?
Там "inner God" в кавычках и in some way не просто так написано. Аватар это не "буквально бог", это лишь одна из интерпретаций: пик 1
>The form isn’t important. The function is.
> по-умолчанию его возможности безграничны, а маг своим пониманием пытается их постичь.
Аватар направляет и поучает мага, но прямо его силу не поднимает. Именно должен сам научиться и набраться мудрости чтобы повышать арете, аватар его поднимает к этому с разной степенью активности: пик 2 и 3
> Если по нашему спору - он использует лаптоп, потому что не может без фокуса.
> речь в целом о фокусах и парадигмах, а не о том, может ли маг таким эффектом прибить конкретно патриарха за один каст.
Так я и спрашиваю, зачем активировать спутники, бомбы, высылать отряд на место и поднимать на уши всю организацию если он может с лаптопом в качестве фокуса лупцевать по цыгану?
> Интенсивность, иными словами их мощь - это уже другой параметр.
И чем же оно измеряется?
>Аватар направляет и поучает мага, но прямо его силу не поднимает
>Именно должен сам научиться и набраться мудрости
Ну так а я о чем говорил? Аватар всемогущ, маг постигает это всемогущество в ходе подъема арете и сфер. По-моему единственное что можно развивать именно у аватара - это объем квинты в одноименном бэкграунде. Сферы - вообще придуманы самими магами, делить области можно и иначе, чем они в темные века и занимались. Арете - вот у тебя на скрине сказано, что это эссенция мага, не свойство аватара.
Аналогия конечно не аргумент, но давай я рискну - когда ты учишься играть на скрипке, у тебя уже в распоряжении все ноты, но это не значит что ты что-то хорошо сыграешь без понимания техники игры.
>Так я и спрашиваю, зачем активировать спутники, бомбы, высылать отряд на место и поднимать на уши всю организацию если он может с лаптопом в качестве фокуса лупцевать по цыгану?
Он-то может, но хватит ли его сил? Вдруг он ботчей накидает. Это если с точки зрения игрока, а персонаж просто знает, что его сила позволяет многое, но не в бесконечных объемах.
>И чем же оно измеряется?
Ну ты же ограничен количеством успехов и урона. Персонаж так не меряет, но там есть зримые для него критерии успеха
> Он-то может, но хватит ли его сил? Вдруг он ботчей накидает. Это если с точки зрения игрока, а персонаж просто знает, что его сила позволяет многое, но не в бесконечных объемах.
> Ну ты же ограничен количеством успехов и урона. Персонаж так не меряет, но там есть зримые для него критерии успеха
То есть агент понимает, когда можно придумать спутник, а когда нужен настоящий? Что ему мешает с лаптопа в качестве фокуса направить все спутники в одну точку? Зачем ему бюджет когда он может управлять спутниками силой воли и ретроактивно посылать агентов на задания? Каков у лаптопа как у фокуса лимит по несуществующим спутникам? Я бы к арете привязал
>То есть агент понимает, когда можно придумать спутник, а когда нужен настоящий?
Во-первых, мы тут все еще говорим о системе для игры, поэтому агенту понимать не надо - за него решает теллер или игрок, а из чего он исходит в своем выборе - дело десятое. Он скажет - агент поймет. Во-вторых, любой маг прекрасно знает, в чем разница - напрягать свое Арете или использовать готовый Артефакт - разный механ, разные действия, разные возможности.
>Что ему мешает с лаптопа в качестве фокуса направить все спутники в одну точку?
Попробовать ничего не мешает. По нарративу он именно так и сделает, а дальше механика покажет, насколько успешно.
>Зачем ему бюджет когда он может управлять спутниками силой воли и ретроактивно посылать агентов на задания?
У него же кроме своих сил есть ресурсы организации. Одно другому не мешает, какое бы у мага арете не было - от талисманов, артефактов и прочего всегда есть толк. Пока он заряжает спутник (совершает ритуальный каст) хитмарки уже поднимаются на этаж.
Если тебя интересует "ретроактивная" часть, то, например, это открывает ему больше возможностей, игромеханически может ему там уменьшение сложности перепало. Может это по нарративу что-то изменило, может это было чужим эффектом.Допустим, у нас тут синдикатчик под рукой - и ему "выделили бюджет". Поскольку он видит квинту как деньги - у него вроде стало денег больше, а на деле кто-то эффектом связей и основ ему квинты запас пополнил.
>Каков у лаптопа как у фокуса лимит по несуществующим спутникам? Я бы к арете привязал
У нас тут сторителлинг, привязывай как считаешь нужным. Хочешь - один (меньше смысла нет), хочешь - там целая сеть, как старлинк, опутывает всю сферу, пересылает мелкие лучики друг другу, а локальный кластер уже хуячит в одну точку.
Ну вот я, новичок, пойду искать инфу по Миру Тьмы в гугле/на реддите, а не в какие-то там тайные дискорды и телеги, про существование которых знать надо. В статьях на eng/ru вики по МТ есть и про изменчивости с тем самым опциональным правилом. И про асторов, и про выпил горатриксовой кодлы. И много чего ещё. Один сайт с кучей информации и поиском в интернетной доступности.
Если у тебя так душа болит за непредвзятую инфу по МТ, вон, правь статейки, которыми неонаты будут пользоваться. Помню как нам захотелось сделать справочник со всеми дисциплинами. Пиздецнахойблядь, по двадцати книгам точки дисциплин размазаны, плюс все кланбуки (13+13+3). Лень одолела нас моментально, поползли на англицкую вики как миленькие.
P.S. Адракс хотя бы не сказал, что Шабаш хочет в открытую править человеками, как можно услышать/прочитать в каждом первом обзорном ролике/статье про вампиров.
> Поскольку он видит квинту как деньги - у него вроде стало денег больше, а на деле кто-то эффектом связей и основ ему квинты запас пополнил.
Как же он солипсирует, Господи
Лмао, на англ вики кастрированная инфа по самые уши, там краткие выжимки, без флейвора и дайспулов со сложностями.
Магия без фокусов вне зависимости от парадигмы. Опционально можно добавить.
Опциональные правила на: чармы, артефакты, гримуары, талисманы, фетиши и тд.
Есть опциональное правило на причину-следствие. Можно давать ретроактивные заявки.
Опциональное правило на сосуды, сырую квинту можно воображением превратить в деньги.
Опциональное лорное развитие технократии, они и в средневековье гнули лучи спутниками, и лаптопами пользовались. Спутник не становится универсальным фокусом, чтобы гнуть лучи или отслеживать людей(как написано на одном из скринов rote'а в прошлом треде).
Есть правило, что наука — это убеждение, а не строгие законы, проверенные тысячами экспериментов с использованием специализированных приборов.
Столпы — ни в коем случае не были механической парадигмой, которая ограничивал каст. Это так — красивые различия
И тд, главное солипсировать. Все подтверждено порублеными цитатами с сомнительным указанием источников "истинно-верной редакции", экстроординарным пониманием слов автора, теорией анотропного поля, случаями ИРЛ, философией солипсизма, ироничными пастами.
А есть игра "дурачки: симуляция":
В ней и правила на каст без фокуса для техносов только после отказа от фокусов по арете.
И правила, обязывающие делать чармы, если маг по другому не может.
И правила на подготовку к касту, будь то получение допуска или целая сюжетка на поиск 1000-и летнего дуба или идеальная каллиграфия,
Правила на сосуды, которые надо зарядить/сделать, чтобы в них хранить квинту, вдобавок к квинте, запасенной в теле.
Твёрдое развитие технократии, от пушек, к артиллерии и самолётам, заканчивая спутниками и космическими/межпространственными короблями.
Наука - это твёрдое описание законов и правил мира, на который необходимо влиять в пределах этих самых законов, правильными инструментами.
Каждая традиция в тёмные века была ограничена своей магией, которая вписывалась в их систему столпов, что делало практически невозможным меж-традицитнный каст.
И тд и тп, все подтверждено скринами и полными цитатами, переводами и книгами для самых тупеньких(читай — нерелевантными редакциями), rote'ами из книжек и событиями из лора, и наконец "глупостью" оппонентов солипсизма.
Магия без фокусов вне зависимости от парадигмы. Опционально можно добавить.
Опциональные правила на: чармы, артефакты, гримуары, талисманы, фетиши и тд.
Есть опциональное правило на причину-следствие. Можно давать ретроактивные заявки.
Опциональное правило на сосуды, сырую квинту можно воображением превратить в деньги.
Опциональное лорное развитие технократии, они и в средневековье гнули лучи спутниками, и лаптопами пользовались. Спутник не становится универсальным фокусом, чтобы гнуть лучи или отслеживать людей(как написано на одном из скринов rote'а в прошлом треде).
Есть правило, что наука — это убеждение, а не строгие законы, проверенные тысячами экспериментов с использованием специализированных приборов.
Столпы — ни в коем случае не были механической парадигмой, которая ограничивал каст. Это так — красивые различия
И тд, главное солипсировать. Все подтверждено порублеными цитатами с сомнительным указанием источников "истинно-верной редакции", экстроординарным пониманием слов автора, теорией анотропного поля, случаями ИРЛ, философией солипсизма, ироничными пастами.
А есть игра "дурачки: симуляция":
В ней и правила на каст без фокуса для техносов только после отказа от фокусов по арете.
И правила, обязывающие делать чармы, если маг по другому не может.
И правила на подготовку к касту, будь то получение допуска или целая сюжетка на поиск 1000-и летнего дуба или идеальная каллиграфия,
Правила на сосуды, которые надо зарядить/сделать, чтобы в них хранить квинту, вдобавок к квинте, запасенной в теле.
Твёрдое развитие технократии, от пушек, к артиллерии и самолётам, заканчивая спутниками и космическими/межпространственными короблями.
Наука - это твёрдое описание законов и правил мира, на который необходимо влиять в пределах этих самых законов, правильными инструментами.
Каждая традиция в тёмные века была ограничена своей магией, которая вписывалась в их систему столпов, что делало практически невозможным меж-традицитнный каст.
И тд и тп, все подтверждено скринами и полными цитатами, переводами и книгами для самых тупеньких(читай — нерелевантными редакциями), rote'ами из книжек и событиями из лора, и наконец "глупостью" оппонентов солипсизма.
Ну такие вот примерно инструкции усредненные, потому что вариаций масса.
Берется лаптоп, он не заряжается, заряжать - это не про моего агента. Он берет это лаптоп, открывает его и начинает искать спутники. Добавляет в них огромное количество тасса, веры, деньги и арете ГЕНИЯ! для вязкости, ресурсы организации сверху. Все это подтверждается документами. Потом ретроактивно высылает опергруппы и добавляет токсин в сигарету. Потом агент наводится на цель и щедро полив фокусом начинает жарить. При этом говорит в рацию без батареи шкрябая по ней зубами. Проводит процедуру и отдаёт полушепотом приказы. При этом у него на лбу аж Антропное Поле выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какие дичайшие потери потом? Искажение реальности такое, что аж спутники с орбиты сходят
Кстати, а как ты относишься к дополнению "аватар", которое ограничивает пропускную способность собсна, аватара?
Или ее нет в правилах?
>Как же он солипсирует, Господи
Он это кто? Автор книги? Так он там не один.
>To the Enlightened Hypereconomist, Prime is not some
>ephemeral energy bubbling up from the cracks of the world.
>Instead, it’s an energy field generated by Homo economicus: the
>ambitiously conscious human being who acts to further his
>or her self-interest. Related to the VE theory of Enlightened
>Anthropic Principle Fields (although they don’t know it by that
>name), the Syndicate’s hypereconomic theories see Quintessence
>energy rising from human interest and activity
>Whereas other Technocratic Conventions stick close
>to the “essential energies” model of Prime, the Syndicate’s
>Primal Utility specialists understand the Sphere differently. In
>game terms, the applications are more or less the same. For a
>Syndicate character, however, Prime flows through investing
>and withdrawing energetic currency through Ventures
>that manipulate the
>metaphysical economies of human value
>>09155
Я где-то выше точно писал, что этот бэк - единственный способ что-то "прокачать" непосредственно в Аватаре. Так что отношусь как есть - это часть правил, часть внутриигровой реальности.
Да, писал — нашел.
Был не прав, даже с нами — дураками, такое бывает, главное признать ошибку, а не игнорировать тейки
> Instead, it’s an energy field generated by Homo economicus: the ambitiously conscious human being who acts to further his or her self-interest.
> hypereconomic theories see Quintessence energy rising from human interest and activity
> Prime flows through investing and withdrawing energetic currency through Ventures that manipulate the metaphysical economies of human value
То есть ты выёбываешься чтением англюсика, хотя не можешь понять половины написанного? Посиди с переводчиком и поймёшь что речь идёт не про обычные деньги
Когда ты солипсист, понимание текста опционально
> он видит квинту как деньги
Он не видит квинту как деньги, черным по белому написано что currency это не даллеры, рупии и прочая валюта, это метафизическое понятие
Этот тейк был бы на пользу солипсиста, если бы он указал, что корник м20 ссылается на конвбук покорителей, времен ревайзда(что автоматом делает его неактуальным). Но для этого надо было грамотно читать.
Антропное поле формирует реальность доступной для разумных существ. Спящие влияют на него толпой, а посвящённые учёные, просто имеют талант строить поле самостоятельно, чтобы на него влиять с помощью моделей.
Так же в корнике м20 сказали, что про поле знают три с половиной покорителя, так как это новая теория.
В конвбуке есть пример формирования поля для выживания в глубоком космосе, для этого нужно два спеца, четыре супер генератора и колоссальные научные знания. Науверяться не получится
Еще хочу сказать, что конвбук вышел уже после "Восхождения", что выносит его скорее как мостик к м20. Но это не существенно. В revised оно было, но это не "уверование", а серьёзная научная хуйня требующая неебических затрат квинты и серьёзной научной подготовки
Вот скрин реливзов
Это, буквально в переводе "валюта, деньги, денежное обращение".
По словарю -
>денежная система государства и соответствующая официальная денежная единица
Так что он не "не видит квинту как деньги", а скорее "видит квинту не только как деньги".
Опять же, тот момент - мой вариант трактовки чужого нарратива, не более. Тебе нравится думать что они просто чемодан бабла ему отгрузили - пожалуйста, истории не противоречит. Мне идея удаленной накачки агентов через смс "Прошло зачисление на счет" просто нравится. Это все же технократия и маги, чисто материальные мансы - как-то слишком скучно.
>>09167
>Так же в корнике м20 сказали, что про поле знают три с половиной покорителя
Несогласен. Скрин толковый, но он является частью описаний терминологии, и да, мало кто из технократов шарит за Горизонт и прочие сложные вещи. И если смотреть не на аппендикс вставки, там есть вот это
>A complementary idea, the Enlightened Anthropic
>Principle, assumes that sentient beings decide what the
>universe will and will not accept. For the Masses, that
>choice is unconscious; the Awakened/ Enlightened Ones,
>however, can consciously change those laws to some
>degree. All mages accept that idea under one name or
>other; technomancers accept it as a law of science.
Т.е. возможно именно про Антропную Теорию и прочие аспекты и термины шарит мало кто, но тут вот прямо сказано - все маги осознают что своим разумом они влияют на реальность. А дальше идет всякая космология, которая мало кому интересна в рядах магов, а такой терминологией оперируют как правило Пустотники.
Я могу согласиться, что мог заблуждаться в том плане, что маги и технократы знают именно саму теорию в этих ее терминах, но вот то предложение нам прямо говорит, что про гибкость реальности осведомлены все.
>Науверяться не получится
По этой части я полностью согласен - межпланетный вакуум это не фокус и не нечто лично непроверяемое в момент действий. Да и парадигма технократам явно говорит, что там так просто не подышать.
>>09168
Так глубоко я не копал, спасибо, что разобрался в этом аспекте.
Если не лень - поищи в ревайзеде пассаж на вроде того, про осознание магами своих возможностей и масс, может и там такая же ситуация. Впрочем, если и нет, я-то ревайзедом не пользуюсь и готов авансом согласится, что мой "солипсический" подход в ревайзеде относился чисто к золотому правилу.
Это, буквально в переводе "валюта, деньги, денежное обращение".
По словарю -
>денежная система государства и соответствующая официальная денежная единица
Так что он не "не видит квинту как деньги", а скорее "видит квинту не только как деньги".
Опять же, тот момент - мой вариант трактовки чужого нарратива, не более. Тебе нравится думать что они просто чемодан бабла ему отгрузили - пожалуйста, истории не противоречит. Мне идея удаленной накачки агентов через смс "Прошло зачисление на счет" просто нравится. Это все же технократия и маги, чисто материальные мансы - как-то слишком скучно.
>>09167
>Так же в корнике м20 сказали, что про поле знают три с половиной покорителя
Несогласен. Скрин толковый, но он является частью описаний терминологии, и да, мало кто из технократов шарит за Горизонт и прочие сложные вещи. И если смотреть не на аппендикс вставки, там есть вот это
>A complementary idea, the Enlightened Anthropic
>Principle, assumes that sentient beings decide what the
>universe will and will not accept. For the Masses, that
>choice is unconscious; the Awakened/ Enlightened Ones,
>however, can consciously change those laws to some
>degree. All mages accept that idea under one name or
>other; technomancers accept it as a law of science.
Т.е. возможно именно про Антропную Теорию и прочие аспекты и термины шарит мало кто, но тут вот прямо сказано - все маги осознают что своим разумом они влияют на реальность. А дальше идет всякая космология, которая мало кому интересна в рядах магов, а такой терминологией оперируют как правило Пустотники.
Я могу согласиться, что мог заблуждаться в том плане, что маги и технократы знают именно саму теорию в этих ее терминах, но вот то предложение нам прямо говорит, что про гибкость реальности осведомлены все.
>Науверяться не получится
По этой части я полностью согласен - межпланетный вакуум это не фокус и не нечто лично непроверяемое в момент действий. Да и парадигма технократам явно говорит, что там так просто не подышать.
>>09168
Так глубоко я не копал, спасибо, что разобрался в этом аспекте.
Если не лень - поищи в ревайзеде пассаж на вроде того, про осознание магами своих возможностей и масс, может и там такая же ситуация. Впрочем, если и нет, я-то ревайзедом не пользуюсь и готов авансом согласится, что мой "солипсический" подход в ревайзеде относился чисто к золотому правилу.
Но сородичи, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Цимисх — не каинит, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полуторы сотни лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его дисциплина была разработана настолько, что он без труда мог изменить весь город.
Шутка смешная - ситуация страшная.
Но ведь реально зараза это Стремительность.
Все кланы с ней дегенеративны, есть пример старого клана без неё, а еще она имба и тем самым стремиться к тому чтобы всех заражать. Потом абилка с доп действиями уникальна. Изменения тела, контроль разума, силушка и поглощение - есть аналоги, а доп действий нет.
Заразная Стремительность - вот беда и напасть.
> Это, буквально в переводе "валюта, деньги, денежное обращение".
Ещё раз: этот термин здесь не используется именно как "деньги":
>Instead, it’s an energy field generated by Homo economicus: the ambitiously conscious human being who acts to further his or her self-interest.
> Prime flows through investing and withdrawing energetic currency through Ventures that manipulate the metaphysical economies of human value
Ты очень крепко вцепился в одно слово с одной конкретной трактовкой, когда тебе черным по белому написано что это энергия и метафизическое понятие и не относится к обычным деньгам
Вы бы для приличия научные книги почитали бы. Реальные, не Хоккинга или Докинза. Ну, чтобы прочувствовать технократию, а то все шизов-эфиритов со счетами древних русов и прочих it-виртуалов наворачиваете ирл.
Зачем? Система-то по солипсизм а не симуляцию. Написано "валюта" - значит это деньги, так ведь переводчик говорит, а это важнее контекста и других слов в предложении. И вообще технократу так-то похуй на законы мироздания, абсолютно каждый маг знает что он может силой воли менять мир, даже если он не знает что он маг. Так что технократу достаточно ВЕРИТЬ, что он знает как работает мир, аватар всё остальное поправит
>Ещё раз: этот термин здесь не используется именно как "деньги
Да, он используется шире. Не вижу, о чем, а главное почему ты со мной тут споришь? Там дальше есть такие вещи как
>the hypereconomist can draw Primal
>Energy (Quintessence) from a mundane business. In game
>terms, that business becomes a Node
Бизнес связан с материальными деньгами в том числе (не только с ними! Никто за деньги не цепляется) и поэтому не вижу проблемы в целом для обратной конвертации тоже (есть бизнес с деньгами - потратил часть из его бюджета - получил квинту. Взял квинту - влил в бизнес - на счету появилось больше ноликов).
>Ты очень крепко вцепился в одно слово с одной конкретной трактовкой, когда тебе черным по белому написано что это энергия и метафизическое понятие и не относится к обычным деньгам
Я привел это как пример манифестации эффекта - " код Рагнарёк выдаёт ему неограниченный бюджет" - "Связи 2 Основа 2 - передача квинты".
>>09182
>Допустим, у нас тут синдикатчик под рукой - и ему "выделили бюджет". Поскольку он видит квинту как деньги - у него вроде стало денег больше, а на деле кто-то эффектом связей и основ ему квинты запас пополнил.
>Зачем?
И вот эти люди меня обвиняют в то, что я "прицепился к терминам" и "это важнее контекста и других слов в предложении". Nuff said.
>>09181
Тут даже книгу правил через одного читают, через двоих пытаются понять, а ты про такие вещи пишешь.
Мародер, который убежден что технократ силой локального конченсуса держит в заложниках оперативную ячейку. НМП уже выехал.
А вообще, а есть ли где протоколы игр за техов от авторов или людей которе как-то связаны с беловолками?
Revised от начала и до конца ссылается на гайд технократии, как на истинну для них. Revised только фиксит парадокс и умбру, остальное в целом не меняется.
Следовательно, весь revised надо смотреть туда. Там и генережка и методологии и допуски и фокусы.
Скажу честно, я не читал 2е, заглядывал туда пару раз но не вчитывался. Насколько я знаю фундаментально там не изменений, кроме лора и парадокса, опять же. Следовательно, каст без фокуса все еще распространяется на гайд
Чтобы уравнять силы, они в ревайзде выпустили гайд традиций, где тоже топчатся по пардигмам. Там даже есть конструктор парадигмы.
В прошлом треде был пассаж про "мы не маги" из гайда технократии. Там же есть куча других тейков про "магию". Могу их скинуть, но тут одним постом не ограничится.
> А вообще, а есть ли где протоколы игр за техов от авторов или людей которе как-то связаны с беловолками?
https://youtu.be/B1D2DFzo0DU
Подкаст по гиперэкономике с автором работавшим над магами
Ооо, я смотрел Терри пару раз. Прикольные подкасты
Ну ок, еще раз спасибо, что копнул.
>В прошлом треде был пассаж про "мы не маги" из гайда технократии
Так они и в В20 себя магами в обычном смысле себя не признают. И там есть не один пассаж про то, что все маги делают одно и то же - но на чужие парадигмы смотрят как на говно, вроде даже в каких-то случаях могут парадокс друг другу в штаны подбрасывать, но сходу этот момент не запруфаю, он вроде был в технобуке ревайзеда.
>>09186
Очень любопытно, благодарочка.
Ты из тех детей, которых спидозные проститутки в тюрьмах рожают или откуда такая фиксация на заражениях и уголовной романтике. 🤔
Чисто для протокола - в тауме есть Focused Mind, а у него на 4й точке
>Dual Thought: Take an extra mental action per round, including another Discipline use
Читать на свой страх и риск.
Nice post, buddy, but consider this:
L+Avatar+ratio+willworking+cope+no satellite+owned+solipsism+seethe+Enlightened science+get rekt
Я бы выделил еще момент
>Каждый просвещенный оперативник проходит чеерез такой момент, когда впервые осознает свое понимание и способность производить перемены
Кстати, почему в Жизни ты выделил ретровирусы?
И я добрался до перезагрузки технократии для М20, сейчас посмотрю, что там сделали.
Ну мыж про токсины говорили, ну я и выделил, что близко к этому - решил, что ретровирусы нам подойдут.
Мне вообще похуй, солипсист ты или нет. Тащи что интересное найдешь в reloaded, даже если к спору не относится. Этой книги нет на я.диске у меня, и на меге с англюсиком какой-то сомнительный файл
>Ну мыж про токсины говорили, ну я и выделил, что близко к этому - решил, что ретровирусы нам подойдут.
Ну, это все же разное, не очень-то подойдет - ретровирусы используются для генных модификаций, а токсин был, как бы это сказать, только в голове агента. Ну да ладно.
>Тащи что интересное найдешь в reloaded
Готовлю пост, но пока, в целом, все то же самое, только немного другими словами и с легкими поправками на повестку, но это и немудрено - речь про технократию в 21м веке. Пока поправки с основной книгой минимальные.
>ничего эффективнее блядь сорсери + ритуал "Призыв Дагона" придумать не могу.
Как я понял это действительно почти самое сильное, но можешь рассказать подробнее неофиту? Местное комьюнити всегда спасает в создание билда.
Ну вот есть у сосамитов Бану Хаким Блядь Сорсери, в Блядь Сорсери есть неплохие абилки вроде 100500 видов яда, но есть ещё и ритуал "Призыв Дагона". Суть такова: нужно любым способом сделать так, чтобы витэ попало в тело жертвы: напоить, плюнуть в рот, ударить окровавленным клинком etc. После этого можно будет уничтожать жертву на расстоянии. Следовательно, тебе надо либо м затемне подливать кровь жертвам, либо через блядь сорсери и боевые статы отравлять жертв отравленными клинками.
Пытаюсь читать ТК-релоадед и пока тяжко идет. Закину, что насобирал из цитат и общее мнение.
Сперва отзыв - на данный момент навернул примерно четверть книги и мне не нравится. По сути очередной гайд, только с проебанной атмосферой. Я хочу погрузиться в тайны самой могущественной организации в мире - а мне вместо этого попался какой-то рекламный буклет про новую, молодую динамично-развивающуюся компанию. Бездушно как-то и при этом практически ноль нового материала. Но может что-то получше будет дальше и это я зря так. Посмотрим.
Теперь цитаты и описание. Скрины будут запросу.
Сперва предлагается ряд вариантов, чем будет в истории Технократия - спектр вариантов от погибели мира до его спасителей. Хорошие они парни или плохие - решайте сами. Может быть они что-то среднее, как угодно. Дальше идет общая вводная, много воды и просто описание что в союзе как. Из этого интересным мне показалось следующее:
К моему раннему тейку, что Исказтелей не любят, в первую очередь за то, что они искажают не туда
>Those who abuse that responsibility are therefore Reality Deviants, because they choose to alter the universe for selfish reasons rather than for the greater good — a greater good that is, of course, determined by the Technocracy.
Вот это - прямая речь для нового рядового, но Просвещенного оперативника. Там вообще походу целый раздел подается как такой onboarding greeting. Разве что кофе не предлагают.
>Welcome, operative. If you’re reading these words, and you have the proper security clearance to understand them, you’ve obviously been accepted as an Enlightened agent within the Technocratic Union. Congratulations!....
>....Reality, as we know it, is formed by the collective belief of humanity. Billions of people define the boundaries of Consensual Reality; the world you see around you on Earth is the world mankind wants Seven billion people instinctively know that gravity works. The parameters of our universe are consistent with conditions for life as we know it — the universe sentient humans observe and inhabit — and, according to Anthropic Field Theory, human consciousness directs the flow of Earthly phenomena.
Т.е. если раньше были какие-то вопросы с тем, кто внутри Технократии хотя бы слышал про эту теорию, а кто нет - теперь все вполне однозначно - тебе ее кидают на входе как полотенце под ноги.
Дальше идет объяснение про "магию", парадокс и свидетелей для самых маленьких с моралью "дохуя слишком одному человеку такую власть иметь" и пассаж
>You work to build a reality where men and women can be masters of their own world. You must be subtle. You must be unseen.
>The more we use our Enlightened technology, the more powerful and possible our technology becomes
Т. е. искажай, но незаметно, агент. И в правильном направлении. А иначе пиздец. Там потом немного раскрывается мысль, что тех сотрудников, которые путают берега все же не утилизируют в тот же миг, а стараются сделать все возможное, чтобы вернуть блудного сына, потому что сотрудники с способностями - большая редкость. И даже просто продвинутых граждан на весь союз всего несколько десятков тыщ, но все успешно делают вид, будто в Союзе очень много народу.
Дальше есть вставка, куда даже умудрились вкрутить повесточку - мол де мир современной технократии построен на империалистических замашках и угнетении малых народов. Тот факт, что рабство существовало на заре времен и это скорее благодаря прогрессу от него начал избавляться - упускается из виду, наверное как неудобный. И есть пассаж, что мало кто из технократов признает, что они такие же самые исказители только в профиль. Понятно, почему.
Дальше есть такое
>As far as the Technocracy is concerned, Union operatives do not use “magick” and are not “mages” of any kind
>That said, the Union does recognize that their procedures hold the same reality-altering qualities that magick does, and that their science is subject to the Paradox Effect
Ну, то что мы и так все знали - технократы маги, но таковыми себя не считают.
Дальше идет куча пространного текста от лица менеджера, что надо за всеми следить, в том числе за собой, докладывать о странностях, вести блог или дневник. Раньше, вы могли стать Исказителем, возможно даже как-то что-то искажали по глупости и по молодости, но хорошо, что мы вас нашли и теперь нельзя допустить чтобы кто-то из нас так делал и снова скатился в искажение. Вообще, нитью через все проходит нарратив, что мы - не они, но в вообще-то, у нас есть кое-что общее, и прямо говорится (не как что-то новое, еще в ревайзеде было описано с конкретными точками) что обычного мага можно переобуть в технократы достаточной промывкой мозгов, но может и технократ стать мерзким Исказителем, если что-то пойдет не так.
Дальше много обычной инфы про внутреннее устройство и конвенции. Ничего особенного, читал по диагонали. Есть упоминания, как Союз поимели нефанди, что главы Союза живут в Бенях за Горизонтом и т.п. Из интересного - Контроль - это те самые старцы-отцы-основатели Союза, которые сидят где-то там и что-то себе думают, иногда посылая на Землю сообщения, приказы, видения и так далее, но связь эта слабеет. Теллеру предлагается самому для себя и пачки решить, что там на самом деле происходит и есть ли они вообще.
На этом моменте хочется отметить арты - какие-то они никакие. В старых было какое-то эфмоциональное движение, от кринжа до души, а тут… ну такое.
Дальше снова обращение к оперативному - лекция по Six Precepts of Damian. Там опять все то же самое - реальность искажать нельзя, укреплять через науку можно. Делайте хорошо, а плохо не делайте. В таком духе.
Продолжение следует.
Пытаюсь читать ТК-релоадед и пока тяжко идет. Закину, что насобирал из цитат и общее мнение.
Сперва отзыв - на данный момент навернул примерно четверть книги и мне не нравится. По сути очередной гайд, только с проебанной атмосферой. Я хочу погрузиться в тайны самой могущественной организации в мире - а мне вместо этого попался какой-то рекламный буклет про новую, молодую динамично-развивающуюся компанию. Бездушно как-то и при этом практически ноль нового материала. Но может что-то получше будет дальше и это я зря так. Посмотрим.
Теперь цитаты и описание. Скрины будут запросу.
Сперва предлагается ряд вариантов, чем будет в истории Технократия - спектр вариантов от погибели мира до его спасителей. Хорошие они парни или плохие - решайте сами. Может быть они что-то среднее, как угодно. Дальше идет общая вводная, много воды и просто описание что в союзе как. Из этого интересным мне показалось следующее:
К моему раннему тейку, что Исказтелей не любят, в первую очередь за то, что они искажают не туда
>Those who abuse that responsibility are therefore Reality Deviants, because they choose to alter the universe for selfish reasons rather than for the greater good — a greater good that is, of course, determined by the Technocracy.
Вот это - прямая речь для нового рядового, но Просвещенного оперативника. Там вообще походу целый раздел подается как такой onboarding greeting. Разве что кофе не предлагают.
>Welcome, operative. If you’re reading these words, and you have the proper security clearance to understand them, you’ve obviously been accepted as an Enlightened agent within the Technocratic Union. Congratulations!....
>....Reality, as we know it, is formed by the collective belief of humanity. Billions of people define the boundaries of Consensual Reality; the world you see around you on Earth is the world mankind wants Seven billion people instinctively know that gravity works. The parameters of our universe are consistent with conditions for life as we know it — the universe sentient humans observe and inhabit — and, according to Anthropic Field Theory, human consciousness directs the flow of Earthly phenomena.
Т.е. если раньше были какие-то вопросы с тем, кто внутри Технократии хотя бы слышал про эту теорию, а кто нет - теперь все вполне однозначно - тебе ее кидают на входе как полотенце под ноги.
Дальше идет объяснение про "магию", парадокс и свидетелей для самых маленьких с моралью "дохуя слишком одному человеку такую власть иметь" и пассаж
>You work to build a reality where men and women can be masters of their own world. You must be subtle. You must be unseen.
>The more we use our Enlightened technology, the more powerful and possible our technology becomes
Т. е. искажай, но незаметно, агент. И в правильном направлении. А иначе пиздец. Там потом немного раскрывается мысль, что тех сотрудников, которые путают берега все же не утилизируют в тот же миг, а стараются сделать все возможное, чтобы вернуть блудного сына, потому что сотрудники с способностями - большая редкость. И даже просто продвинутых граждан на весь союз всего несколько десятков тыщ, но все успешно делают вид, будто в Союзе очень много народу.
Дальше есть вставка, куда даже умудрились вкрутить повесточку - мол де мир современной технократии построен на империалистических замашках и угнетении малых народов. Тот факт, что рабство существовало на заре времен и это скорее благодаря прогрессу от него начал избавляться - упускается из виду, наверное как неудобный. И есть пассаж, что мало кто из технократов признает, что они такие же самые исказители только в профиль. Понятно, почему.
Дальше есть такое
>As far as the Technocracy is concerned, Union operatives do not use “magick” and are not “mages” of any kind
>That said, the Union does recognize that their procedures hold the same reality-altering qualities that magick does, and that their science is subject to the Paradox Effect
Ну, то что мы и так все знали - технократы маги, но таковыми себя не считают.
Дальше идет куча пространного текста от лица менеджера, что надо за всеми следить, в том числе за собой, докладывать о странностях, вести блог или дневник. Раньше, вы могли стать Исказителем, возможно даже как-то что-то искажали по глупости и по молодости, но хорошо, что мы вас нашли и теперь нельзя допустить чтобы кто-то из нас так делал и снова скатился в искажение. Вообще, нитью через все проходит нарратив, что мы - не они, но в вообще-то, у нас есть кое-что общее, и прямо говорится (не как что-то новое, еще в ревайзеде было описано с конкретными точками) что обычного мага можно переобуть в технократы достаточной промывкой мозгов, но может и технократ стать мерзким Исказителем, если что-то пойдет не так.
Дальше много обычной инфы про внутреннее устройство и конвенции. Ничего особенного, читал по диагонали. Есть упоминания, как Союз поимели нефанди, что главы Союза живут в Бенях за Горизонтом и т.п. Из интересного - Контроль - это те самые старцы-отцы-основатели Союза, которые сидят где-то там и что-то себе думают, иногда посылая на Землю сообщения, приказы, видения и так далее, но связь эта слабеет. Теллеру предлагается самому для себя и пачки решить, что там на самом деле происходит и есть ли они вообще.
На этом моменте хочется отметить арты - какие-то они никакие. В старых было какое-то эфмоциональное движение, от кринжа до души, а тут… ну такое.
Дальше снова обращение к оперативному - лекция по Six Precepts of Damian. Там опять все то же самое - реальность искажать нельзя, укреплять через науку можно. Делайте хорошо, а плохо не делайте. В таком духе.
Продолжение следует.
Ну тогда и ретровирус не нужен. Пусть происходят изменения организма без фактического фокуса.
Ты прав на счет того, что ретровирус и токсин - разные вещи. Но ретровирус - это то, что вызывает реакцию в организме, как и токсин. Просто реакции разные.
Вот одна из методик Жизни, а там дальше варите че хотите
Так, а где ты нашел книжку в качестве? На Меге?
Там вроде лежала вычитка какая-то. Сам я особо не искал и если ты скажешь в гугле — то я потом на досуге сам поищу. Если купил на драйве, тогда вопросов нет.
Ну вот эта тема, что: "мы тоже искажаем, но правильно, и вообще мир — это представление масс". В гайде от 2e было про "эффект наблюдателя"сука, я его не захайлайтил, второй скрин второй абзац, но это был не закон, а логика по типу: "если 100 человек сказали, что по району бегает оборотень — скорее всего что-то такое есть".
Все это выглядит как унификация технократии с магами, что отход от изначальной парадигмы из 1e-2e-rev.
Если рассматривать это с точки зрения нового открытия в контексте лора — то имеет место быть, лично для меня, пусть я и не солипсист. Лично мне такое открытие не особо нрав, но в континууме м20 - пусть
Боюсь представить, что будет в 5-ке магов
Спасибо за пост
Так токсин это фокус, можно его использовать без проблем. Либо можно использовать телефон, это тоже фокус, и тогда человек всё равно вырубится
Ну вот тогда тебе "токсин без токсина". В этом случае технократ буквально заебывает жертву, что та хапнула жести и ща попрёт "твёрдая парадигма". Но тут скорее в человеке вызывается психосоматика и он уверяется, что ща будут отказывать органы или придёт сон
В человеке — имею в виду в жертве
На меге какие-то превью четыре штуки непонятные, я на пдфкофе его нашел, на первой же странице гугла по запросу.
>Боюсь представить, что будет в 5-ке магов
Да, тут хорошего ждать не приходится. В лучшем случае причешут механ, учитывая опыт Хроник, но в лоре наворотят говна.
>Спасибо за пост
Пожалуйста. Я попробую перебороть накатившее от первой четверти уныние и погрузится снова.
>>09214
В М20 много эффектов полагаются на медиа-контент, в том смысле, что если ты ведешь себя так, как герои в фильмах, которые все смотрят - все ок. Стреляй с двух рук, говори клишированными фразами, чтобы другие действовали по удобным тебе стереотипам и т.д. Ничего не мешает в целом и с отравлением или иным членовредительством что-то такое сделать - подошел, указал пальцем, сказал omae wa mou shindeiru, выслушал дежурное nani?! и смотришь на результат. Отличие от бормотания в рукав - придется лично с целью поговорить.
Ну вот говорение с целью уже больше похоже на правду.
Просто в случае с шёпотом в рукав, не оч понятно, почему жертва должна будет уснуть.
С токсином все понятно: хряпнул - уснул, не хряпнул - не уснул.
Но это опять же уже не выглядит как магия. Эта проблема, если это проблема — остается
>не оч понятно, почему жертва должна будет уснуть.
Суть являения та же - искажение реальности. В какую обертку для себя ее обернет не-маг - дело десятое. Думает ли он, что у жертвы сахар подскочил, потому что она положила лишнюю ложку в чай или что другой агент по приказу на сигарету плюнул, когда никто не видел - по-моему дело десятое. С точки зрения агента и меня противоречий консенсусу, механу и нарративу тут нет.
Лан, лан. Как скажешь.
Лично для меня в таком случае не было взаимодействия с жертвой, что в моем понимании нарушает технократические "причина-следствие" из гайда. Если был помощник(фокус у синдиката из гайда) и слюна с веществом(фокус для жизни из гайда). Ну и собсна слюна была плюнута и сига затянута - да.
Если наговорил жертве, что та переборщила с сахаром(rote "полисорбат" из скрина) - да
Про то, кто золотее мы вроде как утрясли как минимум со мной
Ясно, понятно, никаких проблем.
Чисто из любопытства - как тебе такой вариант процедуры - агент следит за жертвой и узнает что та недосыпает три часа в сутки, по крайней мере в эти. Агент абсолютно научно и обосновано, зная образ жизни цели, делает вывод что у нее недосып хронического толка и вот прямо сейчас - хоть часы сверяй по учебнику сомнологии - объект начинает проваливаться в микросны и сны побольше. Говорить с ним об этом можно, но не обязательно, потому что он с немалой вероятностью и без всяких процедур будет клевать носом. Собственно, агент садиться за столик напротив, достает тетрадку с заметками, смотрит на часы, думает, что пора бы накопленной усталость проявится - и цель засыпает.
Ну вот буквальный пруф про ссылки из ревайзда на гайд.
Я решил читнуть "Восхождение", а еще точнее концовку технократии. Посмотреть как там с полями. Пока по полям ничего не скажу
Ну тут есть причина, в целом. Не поспоришь.
Я бы подредачил одним из вариантов:
А) Это агент довёл до недосыпа жертву, запуская по его телеку "спокойной ночи 25-й кадр" или названивал ему по ночам. Аватар просто усугубил недосып от этих манипуляций.
Б) Все как ты говоришь, но агент время от времени совершает ритмичные постукивания ручкой, слышимые жертвой, зевает или еще как-то подталкивает ко сну. Те же манипуляции аватара, только эффект без такой глубокой подготовки
Воть.
Кстати, спасибо за инфу, откуда взял reloaded. Обязательно закину себе в либу.
Эх найти бы когда-нибудь angel of mercy — небольшое приключение по первой редакции из журнала рассказчика. Еще один экземпляр, который отсутствует у меня в либе(ну еще первый truth until paradox и еще две художки)
>А)
Манипуляции с телевизором могут требовать больше сфер, но так конечно тоже сойдет. Если есть телевизор.
>Б)
Слишком много надо рядом крутится, причем очень уж близко.
А вообще, если примерять сюда пример с Девоном, то хз почему нельзя пропустить эту заявку без редактирования.
Агент знает про реальный недосып? - знает, узнал ли он это эффектом разума или вуеризмом - похер.
Чекает часы и ждет, когда же чел уже уснет(потолок упадет пусть и в ситуации с потолком в уравнении был еще фаерболл)? - да, ждет
>>09231
Ну я дописал, так что - ебошь
Вообще мне и заявка с Девоном не особо нрав, поэтому я бы не злоупотреблял вот такими "совпадениями", как в гайде и написанно.
Продолжаю чтение. Пока буду детальнее писать.
Раздел про других обитателей мира тьмы, с которыми оперативникам придется иметь дело. Написан поприкольнее предыдущего. Общие посылы, в сравнительно вольном пересказе:
Простых смертных лишний раз не трогать, что-то не так и не справляешься? Не трогай ствол, отъебись, зови кого-то, кто вывезет базар.
Охотники. Они как те же смертные, с той разницей, что лезут куда не надо. Трогать их нельзя, но если так уж получится, что с ними что-то случится - они будут сами виноваты. А если их неловкая смерть может помочь операции - ну, что поделать, неповезло))))
Кровососы. Общий посыл - “не лезь, оно тебя сожрет”. С ними иногда можно иметь дело. Но лучше не иметь. И без особой причины (приказа) не убивать. И не думать о них хорошо, потому что они о тебе думают только как об обеде.
Сорта фурей. Их можно убивать, сезон охоты легально открыт. Но этого лучше никогда не пытаться делать, потому что тогда оно точно тебя сожрет. Но с ними все еще можно немного пообщаться если очень надо. Но если что-то пошло не так - пали со всех стволов, а потом бей культей по уязвимым местам.
Фейки. Хуй знает, что это такое, какая-то хуйня неведомая - нередко крайне опасны и тоже гнут реальность об колено, но на практике им дурнеет от одного вида технократа.
Другие маги. Приказано уничтожить! Но сперва - попробовать рекрутировать, хотя бы некоторых из них.
Призраки и Духи. Какая-то херня, лучше лишний раз не связываться. Действовать по обстоятельствам. Можешь прибить - прибей, не можешь - отвали. Стоит иметь в виду, что некоторых может придется убивать по несколько раз.
Сущности парадокса. Как предыдущие, но с прикольным моментом, что они могут оказаться возле какого-нибудь враждебного агенту мага и тут-то можно волшебника выбесить, чтобы он кастанул что-то погуще и его накрыло парадоксом. Очень хитрый план. Кстати, что несколько доставляет, маги традиций на сленге это теперь “Гендальфы”.
>Which leads me to a little tactical secret: If you can goad Gandalf into setting off the Paradox Effect then Joe’s bad dreams can do your job for you
Про врагов поговорили, дальше друзья Технократии.
Местные специалисты - всякие смертные инженеры, хакеры, копы и т.д.. Холить, лелеять, использовать, утилизировать, если нужно, нанять новых, повторить при потребности.
Команды уборщиков. Ровные пацаны, которые прибирают говно за агентами, в том числе буквально. Чуть что - звони.
Расходники.
>Amateur monster hunters, white supremacists, street gangs, whatever
Nuff said.
Исказители. Да, так тоже можно, если осторожно. После эксплуатации сжечь, особенно если это вампир - они хорошо горят.
Простые глубинные люди. Держать их подальше от проблем. Если с ними что-то случится - не беда, но будет немного грустно. Кому-то, вроде их семей или родственников.
Наемники. Всякая спецура, собственно, наемники и так далее. Если надо - пользуйся, но они стоят денег и вообще, так что береги их, если сможешь. Ну, а нет так нет.
Наши люди. Хоть они и граждане, но они наши граждане, а главное, они экстраординарные. Береги их, потому что в случае потерь твой босс твою задницу беречь не будет.
Наши люди, которые верят в наше дело, идеалисты. Беречь любой ценой!
На десерт почему-то внезапно пишется, что с массами надо работать в нужную и известную сторону, подогревать в них нужные настроения, растить идеалистов для Союза. Наверное, чтобы мы не забыли, ради чего все это.
Продолжаю чтение. Пока буду детальнее писать.
Раздел про других обитателей мира тьмы, с которыми оперативникам придется иметь дело. Написан поприкольнее предыдущего. Общие посылы, в сравнительно вольном пересказе:
Простых смертных лишний раз не трогать, что-то не так и не справляешься? Не трогай ствол, отъебись, зови кого-то, кто вывезет базар.
Охотники. Они как те же смертные, с той разницей, что лезут куда не надо. Трогать их нельзя, но если так уж получится, что с ними что-то случится - они будут сами виноваты. А если их неловкая смерть может помочь операции - ну, что поделать, неповезло))))
Кровососы. Общий посыл - “не лезь, оно тебя сожрет”. С ними иногда можно иметь дело. Но лучше не иметь. И без особой причины (приказа) не убивать. И не думать о них хорошо, потому что они о тебе думают только как об обеде.
Сорта фурей. Их можно убивать, сезон охоты легально открыт. Но этого лучше никогда не пытаться делать, потому что тогда оно точно тебя сожрет. Но с ними все еще можно немного пообщаться если очень надо. Но если что-то пошло не так - пали со всех стволов, а потом бей культей по уязвимым местам.
Фейки. Хуй знает, что это такое, какая-то хуйня неведомая - нередко крайне опасны и тоже гнут реальность об колено, но на практике им дурнеет от одного вида технократа.
Другие маги. Приказано уничтожить! Но сперва - попробовать рекрутировать, хотя бы некоторых из них.
Призраки и Духи. Какая-то херня, лучше лишний раз не связываться. Действовать по обстоятельствам. Можешь прибить - прибей, не можешь - отвали. Стоит иметь в виду, что некоторых может придется убивать по несколько раз.
Сущности парадокса. Как предыдущие, но с прикольным моментом, что они могут оказаться возле какого-нибудь враждебного агенту мага и тут-то можно волшебника выбесить, чтобы он кастанул что-то погуще и его накрыло парадоксом. Очень хитрый план. Кстати, что несколько доставляет, маги традиций на сленге это теперь “Гендальфы”.
>Which leads me to a little tactical secret: If you can goad Gandalf into setting off the Paradox Effect then Joe’s bad dreams can do your job for you
Про врагов поговорили, дальше друзья Технократии.
Местные специалисты - всякие смертные инженеры, хакеры, копы и т.д.. Холить, лелеять, использовать, утилизировать, если нужно, нанять новых, повторить при потребности.
Команды уборщиков. Ровные пацаны, которые прибирают говно за агентами, в том числе буквально. Чуть что - звони.
Расходники.
>Amateur monster hunters, white supremacists, street gangs, whatever
Nuff said.
Исказители. Да, так тоже можно, если осторожно. После эксплуатации сжечь, особенно если это вампир - они хорошо горят.
Простые глубинные люди. Держать их подальше от проблем. Если с ними что-то случится - не беда, но будет немного грустно. Кому-то, вроде их семей или родственников.
Наемники. Всякая спецура, собственно, наемники и так далее. Если надо - пользуйся, но они стоят денег и вообще, так что береги их, если сможешь. Ну, а нет так нет.
Наши люди. Хоть они и граждане, но они наши граждане, а главное, они экстраординарные. Береги их, потому что в случае потерь твой босс твою задницу беречь не будет.
Наши люди, которые верят в наше дело, идеалисты. Беречь любой ценой!
На десерт почему-то внезапно пишется, что с массами надо работать в нужную и известную сторону, подогревать в них нужные настроения, растить идеалистов для Союза. Наверное, чтобы мы не забыли, ради чего все это.
> с массами надо работать в нужную и известную сторону, подогревать в них нужные настроения, растить идеалистов для Союза
Техобслуживание Консенсуса, ну и шоб к исказителям не питали тёплых чувств
В калопятёрке
>>09208
>Ну вот есть у сосамитов Бану Хаким Блядь Сорсери, в Блядь Сорсери есть неплохие абилки вроде 100500 видов яда, но есть ещё и ритуал "Призыв Дагона". Суть такова: нужно любым способом сделать так, чтобы витэ попало в тело жертвы: напоить, плюнуть в рот, ударить окровавленным клинком etc. После этого можно будет уничтожать жертву на расстоянии. Следовательно, тебе надо либо м затемне подливать кровь жертвам, либо через блядь сорсери и боевые статы отравлять жертв отравленными клинками.
Примного благодарен.
Я про то, что описывают всяких товарищей - и тут неожиданно так меняют фокус.
Всмысле "гномика"? Экзархи вместо технократов, при этом куда мощнее их - взъебли все Мироздание на заре веков, постоянно суют свои конечности в земную реальность через слуг и охемат, чтобы к ним наверх никто не лез, еще и промывают мозги спящим. Плюс, проблематика в последствиях их нечестного Восхождения - Бездне как таковой. И с поправкой на то, как она работает, все усложняется. И на фоне этого фокус больше сместился к личным исканиям и Мистериям и моральной части бытия магом и конфликтах внутри Пентакля. Вобщем, на первый взгляд все другое, но на деле не особо. А, и кроссовер - если тебе этих проблем мало - маг может смело совать свой нос в чужие, например в разборки с Богом-машиной, можно полезть дать пизды Церберу в мире мертвых и так далее.
>Всмысле "гномика"?
В прямом. Непознаваемые существа, утратившие сходства с людьми и укрывшимися на другом плане реальности. Технократия была гораздо более приземлённым и уязвимым противником. А экзархи шо? Там же надо качаться до архимага, чтобы к ним пролезть хотя бы.
Старая верхушка техов - те же яйца, только в профиль - деды от которых хрен знает что осталось, сидят и пердят контролем из-за Горизонта.
Плюс, экзархи вполне познаваемы - это просто старые архимаги, бывшие люди.
В технократию не хочу, там надо консенсус защищать, если не защитишь, тебя сотрут. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов американских. А консенсус-то рядом в гроб положат. Начищенный, парадный. Красивый. С аксельбантом. Ребята, идите служить.
Агентам в кашу бром подсыпают. Совсем молодым агентам. У них потом имплант стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу друг друга устраняют. Свет выключают и бегают по казармам. Бесятся. Любят нарядиться исказителем и массам служить@защищать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал к Поокорителям Бездн — считай твои дни сочтены. Утром рукопашка, перед обедом фистинг. На обед руккола. После обеда — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда директор женился, оперативников загнали в лабораторию. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, науку двигают. Оперативник мыло уронил. Его граждане заломали и выебали. Почему? Да потому что он на Прибор нассал. А директор с женой смотрят и смеются. У жены парадокс. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, агенты в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если мага привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали 1984. А агентам на миссию идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по валенку. Так эти долбоебы одного гражданина насмерть валенками забили. Насыпали внутрь битого примиума и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то имплант пришивает, кто-то фамильяра утюгом забивает. На полу насрано. Плакат Джона. Напротив плакат робокопа. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп гражданина. Вот такой наш Просвещенный уголок.
Зачем нужно служить? Чтобы не напали. Маги. Будут по Земле ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Жезлом машину поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-земному не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в Умбру и там расстрелять. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И маги.
Кто не курит, тому в день выдают две сигаретки. Красные. Одна из них с токсином. В другой — бром. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от миссии, можно в самоволку. Главное, чтобы не вычислили через телевизор. Если вычислят, то тебя отведут на полигон, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать заповеди Дамиана. И пиздят. Цепями Маркова. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого в старой жизни девчонка ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Лазером. Инфракрасным. Их потом можно будет в ветеранский альбом подшить. А девчонка все равно не дождется.
Кто продаст аккумуляторы хитмарковские — тот царь. Имеет право носить темные очки. С ним всегда свита. Он кушает первым. Директор при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда ест с пола. Как кибер-волк. Или кибер-тигр, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал все аккумуляторы, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не служил, тот не гражданин. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Прозрения дожил, тот без спутника стрелял». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Прозрения, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание агента синдикат выделяет по 478 единиц валюты. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает вице-президент. Еще половину — председатели. Еще половину — супервайзер. и доходит до агента 17 единиц. И жрет. Ценность жрут, пидоры. Посыпают тазом, мажут квинтой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так белый костюм говорил говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
В технократию не хочу, там надо консенсус защищать, если не защитишь, тебя сотрут. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов американских. А консенсус-то рядом в гроб положат. Начищенный, парадный. Красивый. С аксельбантом. Ребята, идите служить.
Агентам в кашу бром подсыпают. Совсем молодым агентам. У них потом имплант стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу друг друга устраняют. Свет выключают и бегают по казармам. Бесятся. Любят нарядиться исказителем и массам служить@защищать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал к Поокорителям Бездн — считай твои дни сочтены. Утром рукопашка, перед обедом фистинг. На обед руккола. После обеда — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда директор женился, оперативников загнали в лабораторию. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, науку двигают. Оперативник мыло уронил. Его граждане заломали и выебали. Почему? Да потому что он на Прибор нассал. А директор с женой смотрят и смеются. У жены парадокс. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, агенты в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если мага привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали 1984. А агентам на миссию идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по валенку. Так эти долбоебы одного гражданина насмерть валенками забили. Насыпали внутрь битого примиума и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то имплант пришивает, кто-то фамильяра утюгом забивает. На полу насрано. Плакат Джона. Напротив плакат робокопа. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп гражданина. Вот такой наш Просвещенный уголок.
Зачем нужно служить? Чтобы не напали. Маги. Будут по Земле ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Жезлом машину поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-земному не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в Умбру и там расстрелять. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И маги.
Кто не курит, тому в день выдают две сигаретки. Красные. Одна из них с токсином. В другой — бром. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от миссии, можно в самоволку. Главное, чтобы не вычислили через телевизор. Если вычислят, то тебя отведут на полигон, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать заповеди Дамиана. И пиздят. Цепями Маркова. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого в старой жизни девчонка ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Лазером. Инфракрасным. Их потом можно будет в ветеранский альбом подшить. А девчонка все равно не дождется.
Кто продаст аккумуляторы хитмарковские — тот царь. Имеет право носить темные очки. С ним всегда свита. Он кушает первым. Директор при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда ест с пола. Как кибер-волк. Или кибер-тигр, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал все аккумуляторы, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не служил, тот не гражданин. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Прозрения дожил, тот без спутника стрелял». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Прозрения, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание агента синдикат выделяет по 478 единиц валюты. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает вице-президент. Еще половину — председатели. Еще половину — супервайзер. и доходит до агента 17 единиц. И жрет. Ценность жрут, пидоры. Посыпают тазом, мажут квинтой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так белый костюм говорил говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
>белый костюм говорил
Бля, думал что все очепятки вычистил, а тут такой обосрамс. Ну, человек в белом же. И говорил один раз, его сразу все поняли, повторять не пришлось.
Так тоже допустимо. "Костюм" — сленговый синоним агента.
Подробнее и с классным переводом. Огненная пляска не может поднять смелость выше 5, ога, да. Извини, но какой смысл читать на вики (где не всё есть), а потом идти и сверять с книгами на предмет, а не напиздели ли в статье? Лучше сразу найти на агл.вики источник нужной по эффекту точки и потом в книгу.
Одно исключает другое, так и запишем. Спасибо, Кодзима.
Вставка про медиа-контроль масс - Союз признается, что контроль над умами последние десятилетия плавно теряется. Предлагаются варианты для теллеров, кто же в этом виноват, варианты такие: нефанди - с ними все как всегда, некая “пространственная аномалия” - какая-то фигня в Умбре слишком много стянула на себя ресурсов, религиозная пропаганда - информация стала слишком доступной и вообще людям верить никто не запрещал вот и начали интересоваться всяким, человеческая иррациональность - людям охота сочинять и фантазировать и как бы ни старался Союз - магия манит, Традиции - тут все очевидно.
Так себе вставка, не вижу от нее большого толка, могли бы отдельно перечислить интересы за которые Союз борется и их противников, а дальше можно было бы просто комбинировать. Да и варианты сами по себе какие-то не особо интересные, часть самоочевидная.
Вставка эта не в вакууме, а в разделе “Что Известно Массам”.
Начинается раздел с воды и размышлений, в духе, что контролировать массы через медиа это важно, и что есть такая штука как Окно Овертона. PSYOPсы стараются как могут, иногда даже подавая идеи Союза как негативные - для контраста.
Союз подбирает нарративы под каждый регион и в целом их идея даже не в том, чтобы все контролировать напрямую, а чтобы ситуация была хотя бы предсказуемой. Раскрывают смысл терминов Terranorming и Attunement. Первое это собственно вышеописанная таргетированная работа над массами в регионе, второе - манипуляции с спящими, чтобы они смотрели на вещи под правильным углом. Например, чтобы какой-нибудь маг со своими охуительными идеями и магией выставляется поехавшим наркоманом. Или если какой-то коп заснял пустотника с инопланетянами то дальше “Здравствуйте, это ФБР”. Причем действовать необязательно жестко - можно даже не отбирать камеру и запись, достаточно запудрить ему мозги так, чтобы он просто никуда это не выложил. дальше немного воды на тему того, что у людей в черном основное оружие - сам по себе костюм, авторитарный вид и уверенность в голосе.
Дальше раздел про “Доктрину (минимально)необходимой силы.
Идея в том, проблем много - оперативников мало. Если какой-нибудь бледный еблет спиздит пару пачек донорской крови это не проблема, есть дела поважнее. А вот загуливание людей - тут проще один раз пристрелить, чем сто раз объяснять, почему это плохо.
Дальше идет описание, назовем это так, шести уровней терпимости к исказителям и шести градаций пиздюлей. От полезных и сотрудничающих до прямой угрозы Союзу. От “поговорим с ним” до “доставайте рагнарек”.
Следующий раздел углубляется в полезные советы оперативникам на миссии, типа “сомневаешься - стреляй” и “не надо лишних жертв”, “свидетелей тоже не надо”.
дальше раскрывается смысл термина RDI: Reality Deviant Incidents. И пассаж про то, что на самом деле даже среди исказителей мало кому интересно попадаться технократам на глаза, а вампирам до сих пор икается при слове “инквизиция”.
Интересная вставка про состав и комплектацию оперативных команд - сколько там боевиков, сколько в команде сдерживания, сколько чистильщиков.
Дальше в деталях описан протокол работы на месте, примерно такой - обеспечить безопасность, сделать дело, гулять смело, все отрицать. Массы должны спать спокойно. Также описывается фронт работы по заметанию следов, с общей идеей, что это дорогое удовольствие, и чем меньше агент наследит - тем дешевле Союзу это все обходится.
Теперь про планирование миссий. Не буду погружаться в подробности, там, как и в целом в главе, самоочевидный материал и пачка аббревиатур. Также приводится список из вариантов миссий. В принципе неплохо, если история про будни, формальности и протоколы Союза - пригодится.
Я неспеша добрался до 3й части, продолжение следует.
Вставка про медиа-контроль масс - Союз признается, что контроль над умами последние десятилетия плавно теряется. Предлагаются варианты для теллеров, кто же в этом виноват, варианты такие: нефанди - с ними все как всегда, некая “пространственная аномалия” - какая-то фигня в Умбре слишком много стянула на себя ресурсов, религиозная пропаганда - информация стала слишком доступной и вообще людям верить никто не запрещал вот и начали интересоваться всяким, человеческая иррациональность - людям охота сочинять и фантазировать и как бы ни старался Союз - магия манит, Традиции - тут все очевидно.
Так себе вставка, не вижу от нее большого толка, могли бы отдельно перечислить интересы за которые Союз борется и их противников, а дальше можно было бы просто комбинировать. Да и варианты сами по себе какие-то не особо интересные, часть самоочевидная.
Вставка эта не в вакууме, а в разделе “Что Известно Массам”.
Начинается раздел с воды и размышлений, в духе, что контролировать массы через медиа это важно, и что есть такая штука как Окно Овертона. PSYOPсы стараются как могут, иногда даже подавая идеи Союза как негативные - для контраста.
Союз подбирает нарративы под каждый регион и в целом их идея даже не в том, чтобы все контролировать напрямую, а чтобы ситуация была хотя бы предсказуемой. Раскрывают смысл терминов Terranorming и Attunement. Первое это собственно вышеописанная таргетированная работа над массами в регионе, второе - манипуляции с спящими, чтобы они смотрели на вещи под правильным углом. Например, чтобы какой-нибудь маг со своими охуительными идеями и магией выставляется поехавшим наркоманом. Или если какой-то коп заснял пустотника с инопланетянами то дальше “Здравствуйте, это ФБР”. Причем действовать необязательно жестко - можно даже не отбирать камеру и запись, достаточно запудрить ему мозги так, чтобы он просто никуда это не выложил. дальше немного воды на тему того, что у людей в черном основное оружие - сам по себе костюм, авторитарный вид и уверенность в голосе.
Дальше раздел про “Доктрину (минимально)необходимой силы.
Идея в том, проблем много - оперативников мало. Если какой-нибудь бледный еблет спиздит пару пачек донорской крови это не проблема, есть дела поважнее. А вот загуливание людей - тут проще один раз пристрелить, чем сто раз объяснять, почему это плохо.
Дальше идет описание, назовем это так, шести уровней терпимости к исказителям и шести градаций пиздюлей. От полезных и сотрудничающих до прямой угрозы Союзу. От “поговорим с ним” до “доставайте рагнарек”.
Следующий раздел углубляется в полезные советы оперативникам на миссии, типа “сомневаешься - стреляй” и “не надо лишних жертв”, “свидетелей тоже не надо”.
дальше раскрывается смысл термина RDI: Reality Deviant Incidents. И пассаж про то, что на самом деле даже среди исказителей мало кому интересно попадаться технократам на глаза, а вампирам до сих пор икается при слове “инквизиция”.
Интересная вставка про состав и комплектацию оперативных команд - сколько там боевиков, сколько в команде сдерживания, сколько чистильщиков.
Дальше в деталях описан протокол работы на месте, примерно такой - обеспечить безопасность, сделать дело, гулять смело, все отрицать. Массы должны спать спокойно. Также описывается фронт работы по заметанию следов, с общей идеей, что это дорогое удовольствие, и чем меньше агент наследит - тем дешевле Союзу это все обходится.
Теперь про планирование миссий. Не буду погружаться в подробности, там, как и в целом в главе, самоочевидный материал и пачка аббревиатур. Также приводится список из вариантов миссий. В принципе неплохо, если история про будни, формальности и протоколы Союза - пригодится.
Я неспеша добрался до 3й части, продолжение следует.
Это в Чечне нет вампиров, беловолки уже извинились.
Третья глава, “Театры военных действий”.
Начинается все с описания, что жить хорошо и жизнь хороша и наши предки даже не могли мечтать о таком изобилии. При этом все катится в пизду и золотой век человечества при всем этом больше похож на Армагеддон. Часть технократов с фейспалмом смотрит, как при наличии всех благ большая часть масс занимается какой-то хуйней.
Дальше уже лорная инфа и немало - разбивка Земли по регионам-континентам и описания, чем, где именно и как на каждом из них занята каждая из конвенций. Например в Арике прогениторы и итераторы борятся с эболой и плохим интернетом, а в Мехико у них большие проблемы - харасмент, дискриминации и прочие мисгендеринги, в Антарктике делают вечный двигатель, в Тихом океане есть большие базы и т.д. и т.п. Я его читал по диагонали, откровений там нет, интересные и полезные для сюжетов места есть, может пройдусь детально при случае. Из этой части можно извлечь лорную пользу, для формирования контекста локальной истории.
А вот кое-что занятное - азиатские “Пять Драконов” это не отдельная суб-организация, как некоторые могут думать, а часть общей Технократии, часть Союза. Ну, методологии свои есть, ну и что? Они плотно интегрированы с “стандартными” методологиями, являются их частью но при этом народу в Драконах в три раза больше чем в “основной” части Союза. И их агенты не сидят у себя дома, их везде можно встретить. В заблуждениях на этот счет виноваты нефанди.
С учетом этого, кстати, получается, что не-азиатских техов реально мало - четвертая часть от общей цифры.
Так что больше магов в треде!
Релоадед тяжко читается, но я пока намерен продолжать. Может сегодня еще наверну главу.
А я прочёл эндгейм технократии — "революция бедут транслироваться". Все равно не нашел ничего про поля, но нашел вот такую интересную вводную. Хотя, возможно, я протягиваю за уши, но мне кажется — это про Антропную Теорию Поля. Больше ничего похожего не нашел
Можно просто в сломаную рацию пошептать и на тремеров прольётся солнечный свет, так что тремеры пососут
Тремеры могут тягаться с магами, но только если у них максимально вкачаны родные дисциплины, особенно ауспекс и у каждого второго выучен путь Контрмагии. Иначе все их ходы просчитаны и прочитаны наперед, а те же герметики Силами вешают сородичам аграву и ротшерк по щелчку пальца.
Вообще, специально для унижения клыкастых господ в М20 есть эффект для превращения вампира в мебель, можно пересесть с одобрения масс на клыкастое лицо.
Парадокс имеет свойство проявляться самым неожиданным образом в самых неожиданных местах, так что успех такого предприятия неоднозначен.
> М20 есть эффект для превращения вампира в мебель
Это мем к тому же сильно занёрфленый. Посмотри как они активно пишут что это плохая идея
В сри днивековой линейке было немного. Митра оттуда, баали тоже связаны.
Это плохая идея, потому что это трудно сделать, вампиры такое очень сильно не любят и всегда может что-то пойти не так. Например, чары парадоксом разъест. Но интересен сам факт наличия такого в корнике.
А теперь попробуй прикинуть, насколько редки маги, даже в средние века и сколько нужно чтоб его обучить нормально до такого уровня
И как легко наобращать вампиров себе в армию. Их даже тауме можно не учить, чисто выманить на них таких вот наивных дурачков, которые сольют квинту
В сеттинге есть и иные силы которые отреагируют на попытку создать армию вампиров больно и по ебалу.
Чем ты армию вампиров кормить будешь? Как собрался их верность обеспечивать? Тремеры такой хуйней недаром не занимались, они хоть и сьюхи, но не дурачки деревенские.
ШАБАШ для тебя какая-то шутка? Армии Пентекса это шутка? Всем ИРЛ похую, техи способны воевать только против традиции, в остальном они вообще не имеют представления о мире которым якобы правят. КиберРешения создают киборгов для охраны корпов и техи никак этому не мешают.
В мире панка всем на все похуй. В этом то и суть.
Ты всерьез предлагаешь тремерам становить орду блохастых необучаемых скуфов? Ты совсем ку-ку? Даже шабашиты о такой скот побрезговали бы марать лопату.
На самом деле необучаемость для тремеров это плюс, ведь так можно гарантировать то что возможный выживший не сможет сам освоить тауму по клановой памяти.
Но все же лучше устраивать мобку через задомленного гангреля или брухи.
>Вообще, специально для унижения клыкастых господ в М20 есть эффект
Вот кстати пример того, как магодебильсккая чушня вкидывает обрезки информации, в простонародье: пиздит, как псина.
Смотрим, чё там в оригинале. Tl;dr, суть: это возможно, но надо столько успехов, что проще уебать боевой магией и даже если получится, велик шанс, что эта табуретка всё равно оторвёт тебе жопу. Ах да, минимальные требование: мастерство в двух сферах.
Вообще в самой книге лучше всего про это написано, даже процитирую:
>System: Seriously, this is a truly stupid spell.
И вот потом эти чуханы, нагло врущие даже в таких мелочах, будут рассказывать, что их сьюшек обидели незаслуженным авторским произволом. 🤡
>И как легко наобращать вампиров себе в армию. Их даже тауме можно не учить, чисто выманить на них таких вот наивных дурачков, которые сольют квинту
Зришь в корень, тремершвайны так и делали на первых порах. У них было дохуя шестёрок, которых даже магии не учили, нужные для мясного щита и выманивания самых пылких герметистов.
Это чтобы народ успокоился. В старых редакциях когда правила ещё не устаканились этот трюк стоил очень дёшево, пара сфер на 2-3 точки и всё
А как необучаемые будут использованы? Чисто толпой санктумы штурмовать?
>>09439
>нагло врущие даже в таких мелочах
Расскажи, в каких мелочах тебе соврали? Пять точек в сферах кто-то коварно скрыл из требований на скриншоте? Где-то было сказано что это легко и просто?
>>09441
Я думаю, этот сородич выше очень основательно порвался, причем не просто леталкой, а агравой и не скоро успокоится. Вон, даже на эмодзи с бледным еблетом и красными гребнями не поскупился.
> 2-3 точки и всё
Не уверен, но вроде надо было только Материю 4.
>А как необучаемые будут использованы? Чисто толпой санктумы штурмовать?
Провоцировать на растрату квинты, обезвреживать охранные системы минного типа, делать пространства потенциально опасными и тем самым запирать магов в своей крепости, при удаче просто успешно прорвать оборону и позволить оголодавшим пожрать мажеской крови, за одно можно задеть близких магов и тем самым спровоцировать их на глупости.
Конечно при доступе к ротации и подвозу запасов такая стратегия не достигнет успеха. Но у магов нет ротации, ведь их мало и они часто разобщены. И у магов нет больших запасов, ибо квинта это добываемый, а не производимый ресурс.
Естественно есть многие "НО", маги все равно сильные
Горгульи - это буквально ДРУГОЕ. Это не становленное шабаш-стайл быдло, а специально выведенный бладлайн слуг и воинов.
>Провоцировать на растрату квинты
Магам квинта нужна в основном для произволства артефактов и некоторых эффектов, колдовать они могут и без нее.
>тем самым запирать магов в своей крепости
Это скорее вампирам надо запираться в крепости, причем каждый день и молиться чтобы их не нашли. При том что у всех магов так или иначе есть способы к поиску других супернатуралов, потому что все сферы на первых точках очень много позволяют обнаружить.
У магов при этом мобильность высокая - телепорты всякие, прохождения сквозь стены или Завесу - вообще не редкость. Достаточно одного такого мага, чтобы весь кабал съебался без следов неведомо куда. Ну или внезапно ворвался в вампирское убежище хрен знает откуда.
У вампиров конечно много сил и возможностей всяких и вообще тема маго-вампирского противостояния на том же реддите многократно обсасывалась и обкастовывалась и там пришли к выводу, что у вампиров есть достаточно хорошие шансы только при нападениях на юные кабалы и одиночек - при консолидации маги начинают делать всякие вещи, которым даже элдеры ничего не могут противопоставить и масс эмбраси тоже малоэффективно.
>>09446
В том посту просто рофельный роут, при том никто нигде не писал, что это легкая или доступная штука. Почему у сородича ниже случился РОТШЕРК непонятно.
>>09447
Напомни-ка, а гаргульи размножаются как обычно или только через лабораторные манипуляции?
> Расскажи, в каких мелочах тебе соврали?
Не сказать всю правду = соврать. Вообще, если ты не заметил, то тебе тут под гребешок за это маленькое утаивание втроем напихали хуев, значит, это не просто моя шиза.
Вот так и выходит, что на словах маг рофлит, превращая вампиров в табуретки, а на деле - ходит с оторванной жопой. Или на словах достаточно одного мага, чтобы держать в страхе всю капеллу, а на деле один Тремер сажает на очко целый совет горизонта.
>>09455
> Напомни-ка, а гаргульи размножаются как обычно или только через лабораторные манипуляции?
Ага. Это стало причиной того, почему антитремершвайны сделали кровавых братьев бесплодными.
Хотя темновековые гарги так и так мощнее были. Им там ритуалами всякие аугменты приделывали, красота, не то что в современности.
>Магам квинта нужна в основном для произволства артефактов и некоторых эффектов, колдовать они могут и без нее.
Без квинты нет стабильной сложности, парадокс не лечится и т.д. Всё хоть сколько-то моцное требут вложений и рякающая кровожадная толпа таки создает испытания для холоднокровия.
>вампирам надо запираться в крепости, причем каждый день и молиться чтобы их не нашли
Прикол для слабеньких и молоденьких. Ну, уровня типичных играчков от которых теллер вытирает ноги, а вот уже прошаренные типы, собенно тремеры, уже так просто не сливаются.
>у всех магов так или иначе есть способы к поиску других супернатуралов, потому что все сферы на первых точках очень много позволяют обнаружить
Попрошу пояснить по парадигме. Надеюсь мы не забыли что маг не читал рульбук магов или рульбуки иных линеек. И да, если маги так хороши в поиске, то почему не извели их техи? Ведь поиск же крутой ыыыыыы
Поэтому как мы видим по лору поиск не имба и в целом не решает.
>телепорты всякие, прохождения сквозь стены или Завесу - вообще не редкость
Поясни за парадигму какие старгейты им надо иметь и т.д. Почему ты решил что имение точек что-то тебе по факту обязано? Иди в другие линейки где можно без бросков точки юзать, а в магах нужна парадигма, нужны бросочки. Магия магу ничем не обязана.
Гандоня, ты чего распетушился? Опять на твою священную корову, в лице тремерошвайнов, кто-то посмел покуситься?
>Поясни за парадигму
Буквально всё, что умеют тремеры в рамках своих путей, должны уметь и маги из ордена Гермеса, потому что они из одной парадигмы, по одним лекалам учившиеся. У тремеров есть телепортирующийся спецназ.
>Прикол для слабеньких и молоденьких.
Старые и сильные днём не спят?
Отдельный рофл в массовом обращении людей для бытия мясным щитом. В СРИдневековье же такое гигантское воинское сословие. Хватит на массовое обращение и тремерам и для похода на святую землю. И дисциплинам учить не надо само отрастает.
>должны уметь
Ты не понимаешь как работает парадигма. Помимо "умения" нужен еще специальный ритуал, основанный на специфическом для мага знании т.е. "парадигме" и фокус.
Вампиры же могут шпарить по рульбуку как есть. Если тебе нужны имбовые маги, которым ничего не надо пояснять, то иди не в магов играть.
Дополню анона по квинте.
Без квинты ничего на пустом месте не замутить, Тип огня или чего еще. Поэтому с ней надо бережно.
Так то Орден Гермеса одна из самых подверженных Парадоксу Традиций - у них многие практики так или иначе трубуют очевидно волшебных манипуляций. Вступление "Коварства Крови" показывает чем один "игнис" может обойтись кабалу(но там был призыв огненного элементаля, что не далеко ушло от игниса)
Срач с тремерами так или иначе требует "пояснения за парадигму и фокусы"
>Не сказать всю правду = соврать
Только что придумал? Хоть бы в словарь заглянул, ей-богу.
>втроем напихали хуев
Не проецируй свои фантазии, под тем постом - одна порватка, один кек и один нормальный комментарий.
>Или на словах достаточно одного мага, чтобы держать в страхе всю капеллу, а на деле один Тремер сажает на очко целый совет горизонта
Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники!
На счет одного тремера он не спиздел. Концовка "Кровавого Чародейства". Там толи Горатрикс\Этриуси, толи САМ Тремер агрессивные переговоры вел с советом
Ультимативный аргумент.
Вампиры уровня САМОГО это пиздец насколько не рядовые нормисы. У нас 6-7-е поколение уже за невъебенных крутышей идет, до уровня которых игрокам никогда не подняться. У магов рост в рангах как-то попроще происходит.
>Без квинты нет стабильной сложности
Там просто куча способов снизить сложность, квинта среди них вообще самый дорогой и малоупотребляемый, если только у тебя нет Основ и ноды. Я тебе даже больше скажу - бэк аватара в реальных играх из-за этого как и ноду вообще мало кто берет и прекрасно обходятся без них.
>парадокс не лечится и т.д.
Это же пятая точка, такое вообще в расчет не берем.
>Всё хоть сколько-то моцное требут вложений и рякающая кровожадная толпа таки создает испытания для холоднокровия.
Как выяснили в прошлом треде - 6 уровней агравы делаются без каких-то особых проблем и даже без ритуала.
>Прикол для слабеньких и молоденьких
Дневной сон никто не отменял.
>Попрошу пояснить по парадигме
Вряд ли хоть какая-то парадигма мешает эффектам первой точки любой сферы.
>почему не извели их техи
У техов есть куча других проблем, кроме, собственно, магов. Плюс, нежить засечь как-то сильно проще, а другого мага... я не знаю даже, надо перечитать, что позволяет пробужденного задетектить. Основы, по идее. При этом явно надо утилизировать Связи и комбинаций Связей с какой-то другой сферой просто больше, чем Связей именно с Основами.
>Почему ты решил что имение точек что-то тебе по факту обязано?
Потому что наличие той или иной точки это по-умолчанию понимание своих возможностей в рамках парадигмы. А у традиционалистов парадигмы очень широкого толка, какой-нибудь экстатик вообще может обдолбавшись творить что угодно. Возьми например Crazy Wisdom, Everything’s an Illusion, Chaos Magick и так далее.
Или давай возьмем что-нибудь традиционно-герметическое, например алхимию. Она у магов (страница 573, если что) воспринимается не просто как способ консервировать эффекты в бутылках, а очень широко. Есть таосистская внутренняя алхимия, которая вообще не требует лабораторий, есть классическая европейская, которая вообще в целом про трансформацию и достижение самосовершенствования. Сопутствующие навыки тоже одной варкой не ограничиваются и все они применяются в рамках парадигмы. Ну а дальше уже что игрок придумает, а ему ничего при наличии точек не мешает растворить и укрепить обратно стену, сварить что-нибудь психоделическое чтобы в видениях найти какую угодно информацию, просто сделать бомбу, поймав молнию в бутылку и т.д.
Даже у тремеров путь алхимии - очень мощная штука, которая была бы мастхэвной имбой, если бы не требование иметь лабораторию под рукой.
>Иди в другие линейки где можно без бросков точки юзать, а в магах нужна парадигма, нужны бросочки. Магия магу ничем не обязана.
Это почему еще? У мага есть его аватар, источник всей магии и вдохновения, который магу постоянно жить спокойно не дает и имеет перед собой цель прокачать мага на полную.
>>09468
>Срач с тремерами так или иначе требует "пояснения за парадигму и фокусы"
Это потому что когда дело доходит до бокса по переписке, все что им остается - искать нарративные ограничения для силы динамической магии, потому что чисто по механу - шансов нет.
>Без квинты нет стабильной сложности
Там просто куча способов снизить сложность, квинта среди них вообще самый дорогой и малоупотребляемый, если только у тебя нет Основ и ноды. Я тебе даже больше скажу - бэк аватара в реальных играх из-за этого как и ноду вообще мало кто берет и прекрасно обходятся без них.
>парадокс не лечится и т.д.
Это же пятая точка, такое вообще в расчет не берем.
>Всё хоть сколько-то моцное требут вложений и рякающая кровожадная толпа таки создает испытания для холоднокровия.
Как выяснили в прошлом треде - 6 уровней агравы делаются без каких-то особых проблем и даже без ритуала.
>Прикол для слабеньких и молоденьких
Дневной сон никто не отменял.
>Попрошу пояснить по парадигме
Вряд ли хоть какая-то парадигма мешает эффектам первой точки любой сферы.
>почему не извели их техи
У техов есть куча других проблем, кроме, собственно, магов. Плюс, нежить засечь как-то сильно проще, а другого мага... я не знаю даже, надо перечитать, что позволяет пробужденного задетектить. Основы, по идее. При этом явно надо утилизировать Связи и комбинаций Связей с какой-то другой сферой просто больше, чем Связей именно с Основами.
>Почему ты решил что имение точек что-то тебе по факту обязано?
Потому что наличие той или иной точки это по-умолчанию понимание своих возможностей в рамках парадигмы. А у традиционалистов парадигмы очень широкого толка, какой-нибудь экстатик вообще может обдолбавшись творить что угодно. Возьми например Crazy Wisdom, Everything’s an Illusion, Chaos Magick и так далее.
Или давай возьмем что-нибудь традиционно-герметическое, например алхимию. Она у магов (страница 573, если что) воспринимается не просто как способ консервировать эффекты в бутылках, а очень широко. Есть таосистская внутренняя алхимия, которая вообще не требует лабораторий, есть классическая европейская, которая вообще в целом про трансформацию и достижение самосовершенствования. Сопутствующие навыки тоже одной варкой не ограничиваются и все они применяются в рамках парадигмы. Ну а дальше уже что игрок придумает, а ему ничего при наличии точек не мешает растворить и укрепить обратно стену, сварить что-нибудь психоделическое чтобы в видениях найти какую угодно информацию, просто сделать бомбу, поймав молнию в бутылку и т.д.
Даже у тремеров путь алхимии - очень мощная штука, которая была бы мастхэвной имбой, если бы не требование иметь лабораторию под рукой.
>Иди в другие линейки где можно без бросков точки юзать, а в магах нужна парадигма, нужны бросочки. Магия магу ничем не обязана.
Это почему еще? У мага есть его аватар, источник всей магии и вдохновения, который магу постоянно жить спокойно не дает и имеет перед собой цель прокачать мага на полную.
>>09468
>Срач с тремерами так или иначе требует "пояснения за парадигму и фокусы"
Это потому что когда дело доходит до бокса по переписке, все что им остается - искать нарративные ограничения для силы динамической магии, потому что чисто по механу - шансов нет.
Все так, солипсически согласен.
>Вряд ли хоть какая-то парадигма мешает эффектам первой точки любой сферы.
Ну давай. Как без фокуса за охулион баксов технократ сможет увидеть призрака? Меня вообще кумарят люди которые думают что сферку можно просто так кинуть. Иди ресы на закл фармь, умник. У тебе арете не выросло чтобы реальность гнуть, архимаг недоделанный. Хочешь традиционалистом видеть призраков(не духов даже, а конкретно), так пойди сделай маску из черепа, чтобы через глазницы мертвеца смотреть или глазик выколи. Что значит не хочешь? Парадигма такая. Глаз в мире мертвых должен быть, тебя дожидаться, или взглядом мертвеца смотреть надо. А техномагу надо спецфильтры и лазера для просветки сущностей в виде гномика. Никакая магия тебе ничего не должна, а если у твоего манямирка нет четкого предствления о вампирах, то ты их не найдешь, ведь не найдут сферы нужного зацепа.
Устроили тут из магов цирк, обчитались хайлевельных приколов, а надо к земле быть ближе.
Рядовой нормис магов - это одна две сферы на 2, одна сфера на 3, и мож еще две на 2. Арете гдет на 2-3.
Теперь идем качаться
Чтобы апнуть арете с 3 на 4 надо 32 опыта и Искания(не хуй собачий)
Чтобы апнуть сферу на 4 тоже 32(28 для спецовой) или на 3 будет 26(21)
Чтобы стать мастером надо уже 40 для арете и 40(35) для сферы.
32+32+40+40=144 очка
Про другие сферы не забываем и считаем по таблице
Че там у вампиров по расскачке? Я реально не оч помню
Рядовой нормис магов - это одна две сферы на 2, одна сфера на 3, и мож еще две на 2. Арете гдет на 2-3.
Теперь идем качаться
Чтобы апнуть арете с 3 на 4 надо 32 опыта и Искания(не хуй собачий)
Чтобы апнуть сферу на 4 тоже 32(28 для спецовой) или на 3 будет 26(21)
Чтобы стать мастером надо уже 40 для арете и 40(35) для сферы.
32+32+40+40=144 очка
Про другие сферы не забываем и считаем по таблице
Че там у вампиров по расскачке? Я реально не оч помню
>Только что придумал?
До твоего рождения ещё.
>Не проецируй свои фантазии, под тем постом - одна порватка, один кек и один нормальный комментарий.
Не проецирую. Как ты классифицируешь своих протыков — твоё личное дело, я просто факт проникновения констатирую.
>Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники!
Blood Treacрery чек + спок.
>>09475
>Вампиры уровня САМОГО это пиздец насколько не рядовые нормисы.
А совет горизонта — рядовые? Сколько среди них держателей в страхе целых капел?
А как с глазиком история пойдет? Увидят призраки как органы можно отдельно от тела слать и начнут за магом бегать, ведь это же сколько штук можно из одного тела послать на Стигию, такие шиши, что любой закон побоку.
Вот и будут бегать призраки с паяльником за нашим одноглазым. И куда пойти? К Джованни? К Тал-Ма-Хера на кирпичный завод в Енохе? К братишкам Эвтанатос, которым будет проще тебя самого пустить по Сансаре? Вот вам уже и приключение, надо начинать думать, отыгрывать, заебись.
А что предлагают тут? Ну вот сферы и я победил. Так что ограничивать магов это естественное благо, которое позволяет создавать приключение. Вот вампиров душить всем подряд душно и не тру, а магов в самый раз.
У упырей поколеново сверху довит.
Я, вроде, про традиции говорил, ну ладно
>Как без фокуса за охулион баксов технократ сможет увидеть призрака?
Легко - он просто надевает свои черные очки и юзает Dimensional Science 1 и это его роут, а не Прибор. И даже Прибор не то чтобы сильно дорогим получался.
>Парадигма такая
Какая "такая"? Традиционалист ПРОСТО достигает Арете 3 и может воообще без фокуса все делать в рамках сферы, какая бы ни была у него парадигма, потому что преисполняется в своем познании, разве что сложность будет чуть выше чем раньше. Череп достать на маску вообще нехуй делать - череп это символ, так что маски из магазина будет достаточно. Конечно, настоящий человечекий будет получше, снизит сложность посерьезнее и все такое, но можно и без этого обойтись.
Ты, видимо, спутал динамическую магий с статической, где обязательно надо следовать уже прибитым гвоздями к вселенной правилам и ритуалам.
>Традиционалист ПРОСТО достигает Арете 3 и может воообще без фокуса все делать в рамках сфер
Эм.. нет. Требования исчезают не для сферы, а для одного фокуса из 7 прописанных на этапе генерёжки, если мы говорим о м20.
Кровососов обычными инфракрасными камерами обнаружили обычные людишки.
За призраками куча профессоров кислых щей бегает с электроникой и фотопластинками. За обнаружением воздействия дело не встанет.
Мы тут оба немного неправы - речь про инструмент. Я сейчас гляну детальнее, а то похоже у меня смешались в голове понятия из разных редакций.
>свои черные очки
Которые обладают охуенными фильтрами и линзами, тех не может просто представить что обычные очки с обычными линзами вдруг по его личной воле проявили некие особые свойства. А как их получить? Отвалить кеша или попросить начальника, а начальник сказал, что хуй тебе, ведь по предварительной инфе у вас мем-угроза, а не вторженцы и вообще, а хули ты в физику пространств полез? Где разрешение и диплом о прохождении курсов? Причем в очках нет маны, они не артефакт.
Вот и так оно и работает. И традов так же. Маги требуют от себя сознательности и умеренности от игроков, которые должны понимать всё это. Но никто не шарит, всем интересней слушать Адракса.
>Как выяснили в прошлом треде - 6 уровней агравы делаются без каких-то особых проблем и даже без ритуала.
Да, я об этом говорил. Контрить это так же легко, на самом деле — просто уклоняешься.
>Дневной сон никто не отменял.
А ночной отменили?
>Плюс, нежить засечь как-то сильно проще, а другого мага... я не знаю даже, надо перечитать, что позволяет пробужденного задетектить.
Первый разум. Ебать сложно.
>Возьми например Crazy Wisdom, Everything’s an Illusion, Chaos Magick и так далее.
У этих способов кастования своих издержки.
>Это потому что когда дело доходит до бокса по переписке, все что им остается - искать нарративные ограничения для силы динамической магии, потому что чисто по механу - шансов нет.
Любая дисциплина 6+ контрит 99.99% земных магов, если чё. Всё по тому же механу. А нарративные ограничения тебе сами авторы завезли.
>обычные очки с обычными линзами вдруг по его личной воле проявили некие особые свойства
Кто сказал что это обычные очки? Их в Союзе выдали. Что там внутри - неизвестно, но они работают как надо.
>а хули ты в физику пространств полез
Какие-то прееобувания на лету. Если у технократа есть их аналог Духа, значит он этому обучен в рамках Союза и почему полез - дело десятое.
Аргументация вообще уровня "агент ничего не может, потому что ему ничего нельзя. Почему? Потому что".
>Кто сказал что это обычные очки? Их в Союзе выдали. Что там внутри - неизвестно, но они работают как надо.
Агент что прол? Это же целый оперативник НМП, который даже не знает за матчасть. Пиздец просто. Ты ему за парадигму, а он тебе "ну оно работает потому что навука". Как же меня сейчас трясет, пиздец. Как с такими людьми можно играть?
>на самом деле — просто уклоняешься.
Мы про тремеров говорим же и про лопатоголовых. Бомжи и академики не очень хороши в таких делах, а если это летит не акашитская вертушка, а герметический фаербол - то вообще шансов мало.
>А ночной отменили?
Ночь можно не поспать и действовать нормально. Или спать частями. Или спать по-очереди. Маги, даже с недосыпом, действуют куда лучше вампиров днем.
>Первый разум. Ебать сложно.
Первый разум позволяет засечь наличие мысли, второй - прочитать поверхностные - т.е. это еще надо чтобы маг думал о магии. С третьего можно копаться в памяти и это та еще задачка.
>Любая дисциплина 6+ контрит 99.99% земных магов
Какая, например?
>>09493
Никак нет.
>How Focus Works
>What does the mage believe? =
>paradigm
>How does the mage turn belief into
>action? = practice
>What does the mage use in that
>practice? = instruments
>All combined = focus
>Мы про тремеров говорим же и про лопатоголовых. Бомжи и академики не очень хороши в таких делах, а если это летит не акашитская вертушка, а герметический фаербол - то вообще шансов мало.
Бладбафф в помощь. Успехи на уклонении отменяют аретовские 1к1.
>Ночь можно не поспать и действовать нормально. Или спать частями. Или спать по-очереди. Маги, даже с недосыпом, действуют куда лучше вампиров днем.
Если вампир не поспит днём, то ему будет хуёво днём, но к ночи он взбодрится. Если человек не поспит ночь, то ночью ему будет хуёво, а днём — ещё хуже. Если ты далее хочешь контрить это таблетками, то напомню, что на вампиров вещества тоже действуют.
>Первый разум позволяет засечь наличие мысли, второй - прочитать поверхностные - т.е. это еще надо чтобы маг думал о магии. С третьего можно копаться в памяти и это та еще задачка.
Ауры ещё даёт видеть, а у мага она особенная.
>Какая, например?
Любая на 6+. Домина 6 спокойно пробьёт разум 1-5, даже у тебя ритуал защиты разума на 20 успехов наложен. Скрин.
>ну оно работает потому что навука
Ну да, а как еще? Оперативник еще может скакать, уклонятся от пуль, стрелять с двух рук - "потому что в кино так показали". Или у тебя оперативник по рации говорить не может, потому что у него нет пяти точек в Наука(Радиотехника)? Ты б хоть роуты технократские почитал, чисто для разнообразия и чтобы не гореть на ровном месте.
В м20 чутка другой подход к парадигме. Там парадигма сводится к одному какому-нибудь тезису по типу "реальность — иллюзия", а дальше пляшите от этого. Схему парадигмы скинул анон >>09496, то что там из парадигмы вытекает практика из нее инструмент, а все вместе —фокус.
>потому что в кино так показали
>техи
это тупик
Чел вообще не вдупляет разницу между обработкой спящих и парадигмой. И эти существа ходят на игры, толкают свою повесточку.
Ну это в м20. Я про понятие "фокус" из тройки. Там оно буквально делает то же, что инструмент в м20, чи не?
>Бладбафф
Разве уклонение позволяет прятаться от АОЕ?
>Если вампир не поспит днём, то ему будет хуёво днём
Если маги придут к вампиру днем - тот будет как сонная муха. Если к магам придут вампиры ночью - те проснуться и будут действовать нормально.
>на вампиров вещества тоже действуют.
Разве дневная фигня это не результат проклятия и таблетками он не контрится?
>Ауры ещё даёт видеть, а у мага она особенная.
Хм, действительно, я думал, это только у вампирского ауспекса такое. Ок.
>Любая на 6+. Домина 6 спокойно пробьёт разум 1-5
Домина не пробьет ничего, если не смотреть в глаза и не слушать что говорят. Кроме того, защиты от Разума она не дает.
>Разве уклонение позволяет прятаться от АОЕ?
У тебя АОЕ появляется только на силах 4+.
>Если маги придут к вампиру днем - тот будет как сонная муха. Если к магам придут вампиры ночью - те проснуться и будут действовать нормально.
То, что смертным не добавили подробных механ штрафов от недосыпа, не значит, что их нет. Разве что вампир имеет риск свалиться в сон в ходе боя, но это если не применять вещества, всякие раздражители типа сирен, ритуалы таумы итд. В принципе согласен, что магу попроще на первых порах, но и у вампира от долгого недосыпа штрафы разительно меньше, а война — дело долгое.
>Разве дневная фигня это не результат проклятия и таблетками он не контрится?
Сам факт сонливости — проклятие. Но сопротивляться ему можно всё ещё. Запретов нема.
>Домина не пробьет ничего, если не смотреть в глаза и не слушать что говорят
Ну, речь о 6. Там взгляд в глаза необязателен, а доносить мысль можно и жестом.
>>это тупик
Согласен. Он не понимает, как готовят агентов, какие у них инструменты, кондиционирование и как работает парадигма. У него технократы - чисто обычные люди, у которых нет ни сфер, ни арете, а только Приборы, причем обязательно многомиллионные. И каждый агент обязан лично разбирать свой инвентарь на части, чтобы убедится, что там достаточно нулей на ценнике. Но это только в том случае, если начальник разрешит, обычно без таких вот вольностей живут.
Про уклонение не совсем правильно
После успешного каста кидается бросок попадания. Для фаерболлов это восприятие + окультизм, для лучевых пушек и какашитского чидори все как для рукопашки и стрельбы.
Вот из этого вычитай, а прибавлять успехи на попадание или нет — решение теллера. Не попасть можно и с ахуенно удачным броском арете, а там результаты 6 агравы в стену/машину/прохожего можно представить
Источник ревайзд
Без сфер эти приборы нефункциональны, смекаешь? Волшебная палочка из дерева, пробитого молнией и отделанная золотом тоже стоит немало, как и очки со спецлинзами. Но без них не будет магии, хотя в этих предметах самих нет ничего магического. В руках простого человека это просто штуки.
Нельзя обмануть с фокусом, иначе парадокс и вульгарщина.
Ну по дефолту м20 берётся в таких спорах вроде. Там просто бросок ареты, даже если это удар ногой.
>на силах 4+.
На силах 4+ появляются особые сорта АОЕ, с площадями в целые мили, а просто увеличивать радиус понемногу и добавлять целей можно и до этого.
>война — дело долгое
Я рассматриваю пример в контексте кратковременной операции. В рамках войны выспаться все успеют. Опять-таки, маги могут спать по очереди, в отличии от сородичей.
>Сам факт сонливости — проклятие. Но сопротивляться ему можно всё ещё. Запретов нема
То что можно, я знаю, но вроде таблетки не работают против проклятия, только псв и высокая человечность.
>На силах 4+ появляются особые сорта АОЕ, с площадями в целые мили, а просто увеличивать радиус понемногу и добавлять целей можно и до этого.
Не. Увеличение целей — это в м20 опционалка из тройки и работает там так же. То есть, фаербол по 2 целям — это не огромный фаербол, а ветвящиеся огненные стрелы. В м20 каждой точке Сил площадь отдельно прописали, у 3 она размером с человека, емнип.
>Опять-таки, маги могут спать по очереди, в отличии от сородичей.
Ну, вампиры компенсируют это гулями.
>То что можно, я знаю, но вроде таблетки не работают против проклятия
Нигде этого не сказано, значит потенциально можно. Просто не принято на вампирах таким заниматься, так как игра про ночной вайб.
>Без сфер эти приборы нефункциональны, смекаешь?
Кто-то утверждал обратное?
>Нельзя обмануть с фокусом, иначе парадокс и вульгарщина.
Так, а где обман? Союз выпускает свои особые очки для агентов и раздает им, вот и все. Для обычного человека это просто очки, а оперативник знает, как надо через них смотреть.
Мой тут главный вопрос - почему это должны быть гипер-пупер-дорогие невероятные очки, а не производство уровня китайского ширпотреба? Ок, эти очки в производстве будут несколько дороже, но им незачем быть супердорогими чтобы просто быть инструментом для фокуса. Это не Прибор даже. Конечно, можно сделать супер-версию для конкретного применения, которая будет круто снижать сложность броска, но это необязательно. И человеку в черном в деталях знать что там за гипер-полимер такой, который позволяет видеть инопланетян не надо - главное что он умеет ими пользоваться, а как они делаются - это к итераторам.
>Бладбафф
Бладпул не бесконечен и понадобится может на многое.
>Если вампир не поспит днём, то ему будет хуёво днём
Вампиру тяжело не спать днем. Воля тратится, емнип. И к вечеру он будет просевший по псв.
>Домина 6
Какая из? Там несколько паверзов с разными эффектами. И найди мне еще обладателя домины 6, их не так много.
>Бладпул не бесконечен и понадобится может на многое.
Восполняется легко, держится долго, запас приличный. Проблема надуманная.
>Вампиру тяжело не спать днем. Воля тратится, емнип. И к вечеру он будет просевший по псв.
Не, не нужно. Просто путь надо кидать, чтобы не уснуть. И вот это уже сложновато, но осуществимо.
>Какая из? Там несколько паверзов с разными эффектами. И найди мне еще обладателя домины 6, их не так много.
Любая. Само значение дисциплины усиливает все её способности. Первая точка всё ещё будет первой, но если она столкнётся с контрмерой, то сравниваться будет уровень дисциплины, а не уровень точки.
>И найди мне еще обладателя домины 6, их не так много.
Ну явно больше, чем обладателей сферы 6.
>В м20 каждой точке Сил площадь отдельно прописали, у 3 она размером с человека, емнип.
Для четвертой точки сил специально выделено, что она работает с большими площадями - масштабы миль. Для всего что пониже надо ориентироваться на magic feats, фаербол там на 3 успеха, огненный шторм там на 4 успехах - т.е. можно исходить из того, что этого вобщем-то этого достаточно чтобы залить огнем небольшое помещение. Если это кажется жирно - берем опционалку "доп. цель за успех" и описываем это как взрыв, но считаем как отдельные.
>Ну, вампиры компенсируют это гулями.
Маги тоже могут свой культ использовать, причем выдав им артефакты и надавав всяких бафов. Тут получается конечно сравнение количества и качества и хз что по итогу будет лучше.
>Восполняется легко
Если есть кровь/хуманы, которых не жалко.
>запас приличный
Зависит от поКАЛения, но да, должно хватить. На несколько стычек. Плюс есть кланы, у которых проблемы с кровью, как у вентру. Или моральный кодекс вампира преписывает ему питаться только определенным типом крови/только определенным способом. Учитывая
>путь надо кидать, чтобы не уснуть.
подобный персонаж может быть очень важен для группы вампиров, которая закусилась с магами, чтобы сторожить днем.
>Само значение дисциплины усиливает все её способности
В твоем скриншоте этого нет, а точные правила кроссовера я не помню, так что если принесешь пруф - буду счастлив.
>Ну явно больше
Все равно мало. Кроме того, старый вампир = пафосная маня с мощной шизой, прочим членам объединения кровососущих магоборцев может быть неприятно от такого соседства.
>На несколько стычек
Хорошо, если на одну - ловкость разогнал, выносливость разогнал, пару раз кастануть, раны залатать. Достаточно одного раза под аграву попасть - и крови не напасешься лечить.
Это не могут быть обычными очками. Просто потому что иначе действия с ними банальная вульгарщина.
>незачем быть супердорогими
Всё зависит от производства и того как легла парадигма и её мнение о призраках. Плюс есть же еще задачи, которые могут накинуть функционала видеть не только гномиков, но и бобиков и сущности типа А. Так что очки могут быть дорогими и знаешь что? Технократ не может выбрать иного, совсем никак, а руководству выгодней пихать дорогие.
А по традициям тема схожая, там надо найти человеческий череп, например, и не проебать с ним работу.
>пониже надо ориентироваться на magic feats, фаербол там на 3 успеха, огненный шторм там на 4 успехах
А, да, ты прав. Попутал чутка градацию. Ну, энивей от такого уклоняться системой всё ещё дозволено. Как минимум траекторию огнешара видно и можно попытаться отойти в сторону.
>Маги тоже могут свой культ использовать, причем выдав им артефакты и надавав всяких бафов.
Культ сложнее создать, и он в целом слабее. Там нормисы, которые уверовали, а у вампиров — стероидные маньяки.
>>09515
>Зависит от поКАЛения, но да, должно хватить. На несколько стычек.
Сравнивая с другими линейками, у которых потолок манапула зачастую упирается в 10 при максимальной прокачке, то у вампира его по базе имеет самое дноколено. Это много.
>В твоем скриншоте этого нет, а точные правила кроссовера я не помню, так что если принесешь пруф - буду счастлив.
https://vk.com/@wodside-vampiry-i-krossover-s-magami
Скрин 2.
>прочим членам объединения кровососущих магоборцев может быть неприятно от такого соседства.
Ну так это не прям необходимо. Для большинства магов хватит и потолка в 5, 6 — это прям чтобы совсем на веру.
>Это не могут быть обычными очками. Просто потому что иначе действия с ними банальная вульгарщина.
Какая связь?
>Это не могут быть обычными очками
Анон, о чем разговор? Никто не говорил что это обычные очки.
>а руководству выгодней пихать дорогие.
Наоборот, руководство стремится экономить, потому что они деньги из воздуха не делают, а агент за инструменты не платить. Даже в перезагрузке техов говорится, что надо экономить и не разъебывать все вокруг на операциях из-за того что зачистка потом слишком дорого обходится.
>там надо найти человеческий череп, например, и не проебать с ним работу.
Для магов важен символизм в первую очередь. Если ты какой-нибудь эутонатос и у тебя в инструментах череп как символ смерти - ок. Но если именно черепа человека нет, то анатомический макет тоже сойдет, как и череп животного или иные варианты, игромеханически давая меньше бонусов, но полностью удовлетворяя условиям для построения фокуса.
Смотрете как охуевает технократ от безбашенности эутанатои
А как Вурмас уже собирается вырваться ебать мироздание.
Бля, ну если чувак так играет - флаг ему в руки. Че уж вы? Разобрались же уже
Мимо оппонент солипсирования,
бля - так бы и сверстал традбук эвтанатос
Всё равно это легко втиснуть в парадигму, так что какая разница?
Бля, вот этого аниме рисовальшика не оч люблю, Ни у магов ни в Aberrant. У китайчан еще ладно и в Exalted еще ладно, но и там мне сам арт не оч заходит
>Это много
Зависит от интенсивности расходования и возможности восполнить.
>Скрин 2
Спасибо. Это откуда, калос fuckтор?
>Ну так это не прям необходимо.
Ну вот у вас есть на стороне защитников группа сосунов, на стороне атакующих кабал магов, паверлевел ограничен пятью точками. Как кровосиси будут защищаться, как маги будут телепортироваться в анус? Обе стороны книжки друг о друге не читали и метагеймово обмазаться читами не могут.
Ну наебал меня маста значит, уклонение не настолько хорошо. Этот бросок доп урон даёт? На скрине не вижу уточнений.
>>09531
>Спасибо. Это откуда, калос fuckтор?
Плеергайд, емнип.
>Ну вот у вас есть на стороне защитников группа сосунов, на стороне атакующих кабал магов, паверлевел ограничен пятью точками. Как кровосиси будут защищаться, как маги будут телепортироваться в анус?
В сферическом вакууме ответить нельзя. По опыту своих игр могу сказать, что как правила стороны всегда подготовлены недостаточно и разборки в итоге сводятся к драке стенка на стенку с парой особенностей.
> На скрине не вижу уточнений.
Там 3 варианта взаимодействия. Первый на прошлом скрине, остальные 2 вот
Вообщем я глянул. В ревайзде противоречивая инфа. Я сначала грешил на русик, но нет
Вообщем там конкретно сказанно, что уклонение вычитает из броска на магию(Magic successes - успехов магии в англюсике), но это в целом.
Потом есть пояснения по физическим и ментальным атакам.
Там уже успехи на броске атаки вычитаются уклонением и они добавляются к урону, НО ничего не сказано - считается ли, что при уклонении достаточно от них отбиться или надо складывать с магическими успехами.
Пример:
Кастанули фаерболл по бледному еблету на третьей Арете + пункт силы воли. Сложность высшая сфера и вульгарка без свидетелей - 3(силы)+4=7. одна квинта на создание огня. Попускать сложность не буду.
Кину пул: 6,8,2 - один успех, ска. Получается псв ушел на то, чтобы оторвать эффект от себя(узор отличный от самого мага) и один успех я на урон потрачу. Силы наносят 2+1 за успех, потраченный на урон = 3 и от огня аграва.
Возьму чарика-герметиста, который попался под руку первым - восприятие(3)+оккультизм(3). Бросаю: 2,1,5,0,6,3 - один успех - по идее прибавится к урону
Вот тут начинается толкование рулбука. Если кровосися будет уворачиваться то ему придется прокинуть 2+1=3 успеха (магия+атака) или будет достаточно одного (атака).
Делитесь своим мнением, маги
Ну то есть бафф будет только при использовании броска активации до броска арете либо при сплите. В тройке поинтереснее, кнеш.
>>09535
>О ничего не сказано - считается ли, что при уклонении достаточно от них отбиться или надо складывать с магическими успехами.
Ну по логике достаточно, в м20 это отдельно прописали, потому что, видимо, были споры.
>Получается псв ушел на то, чтобы оторвать эффект от себя(узор отличный от самого мага) и один успех я на урон потрачу.
Разве требуется прям тратить его? Вроде ж все можно в урон пустить, но если не набрал двух, то каст не сработает.
>один успех - по идее прибавится к урону
Ну не урон, а куб урона. Это так работало всегда.
>Разве требуется прям тратить его?
Нет - я перебздел и не зря. Хапнул бы парадокса, а так надо было попускать сложность, было бы два успеха на броске арете
>Ну не урон, а куб урона. Это так работало всегда.
У нас вроде как успехи магии потраченные на урон уже считаются как автоматические. Кидать этот доп. успех или он автомат - тоже повод для толкования.
>У нас вроде как успехи магии потраченные на урон уже считаются как автоматические
Ну это на успехе магии, а с броска попадания всегда кубы только шли.
Красиво, роскошно.
>>09524
Это не солипсирование. У нас нет описаний, что там за гипернаука такая, все ап ту стори. Это случай, когда только персонажи могут знать что там на самом деле находится, навроде того, что герметист-талисмонгер знает, что это жезл из трехлетнего дуба, который каждое солнцестояние поливали пивом - а простой или даже непростой человек про такие детали понятия иметь не будет при всем желании. Может там в очках какая-нибудь херня на нанотехнолоигиях - которые у Союза однозначно есть - ты не во всякой лаборатории сможешь разобраться или вообще что-то необычное заметить.
Я вообще пользуюсь опциональным правилом на успехи атаки из storyteller's handbook.
Каждая атака дает 1 урон автоматом. Если ты набрал еще 2 успеха - 2 урона автоматом. Вот такая математика у меня на броске атаки: успехи делятся на 2 и округляются вверх = 3 успеха = 2 урона, 5 успехов = 3 урона и тд. Потом просто бросок урона от оружия или приема без доп. кубов.
Для магии я вывел схему 3 успеха за урон и только после этого порога. То есть 2 - это попадание, но без автоурона в 1. Делим на три и округлям вниз.
Мое Золотое Правило
Определение фокуса для м20 было выше в треде, немного забусксовали на повышении арете и инструментах. И я тут попытаюсь сейчас это разрулить.
В главе про создание персонажа есть вот что
>A new Mage character needs a focus comprised of at least
>one paradigm, one magickal practice, and no fewer than seven associatedi nstruments.
>(Seven’s a mystically significant number.) You can
>combine existing paradigms and practices into new ones, or
>add new instruments, if the Storyteller agrees and if that hybrid
>practice and its tools fit your character concept
>In time, your mage’s Arete rating can rise high enough to put those tools aside
Обратите внимание, что add new, а не add more.
Инструменты (стр. 586 и дальше) находятся в виде списка примеров, при этом каждый из них является целой категорией. Т.е. тот череп что упоминали выше, это, по правилам, не железобетонное требование иметь именно череп, а инструмент входящий в (я тут просто подбираю самое близкое)
>Bones, Skins, Organs, and Other Remains
Книга, конечно описывает там только общепринятые, самые распространенные инструменты и придумывать новые никто не запрещает, но я выше написал про замену черепа игрушечным и с учетом того, что мы тут стараемся держаться поближе к канону - это не сработает, как я тогда предложил. Другое дело, что это сработает с другими какими-то останками, хотя какой-то особый, уникальный череп со своей историей безусловно будет лучше, чем какая-то первая попавшаяся башка со скотобойни, что по нарративу что по игромеху. По этой же теме выше анон как-то приводил пример с дубовым жезлом и там та же история - к этой палке требования точно также достаточно расплывчатые - главное, чтобы жезл в целом попадал в категорию, более точное воспроизведение деталей снизит сложность каста, но если этим не заморачиваться, дополнительных проблем мелкие неточности не принесут, а главное, его можно спокойно внутри категории заменять.
Привязки инструментов к сферам или эффектам в игромеханике я не нашел (кроме отдельно упоминаемых моментов в роутах у технократов, при этом роут если и привязывается, то тоже к категории инструмента, а не какому-то конкретному предмету или типу предметов - т.е. "огнестрельное оружие", а не "помповый дробовик" причем в тех роутах инструмент является тут же и целью эффекта), судя по темам на офф форуме ее там нет после ревайзеда и в целом инструмент под эффект подбирается по мере надобности, нарратива и здравого смысла. При этом в фокусе присутствует такая вещь, как практика, а вот она уже плотно может быть связана с инструментом.
Конечно же на форумах много споров на тему, как при взаимозаменяемости инструментов не скатиться в имбу, когда все можно делать через один инструмент, а потом от него сразу избавиться и получить по сути бенефиты 9-го Арете. Игромеханически таких ограничений нет, но я и большинство обсуждающих там считают, что это просто нельзя разрешать и игроку стоит сразу оговорить какие эффекты чем он делает ну или просто не абузить это.
Я тут вижу такой пример: у какого-нибудь герметика может быть практика Алхимии и инструменты гербалистика и, собственно, алхимия - вся эта классическая возня с ретортами. Первое он чаще использует для Жизни, второе - для Материи, но это не мешает им пересекаться в некоторых применениях - скажем, когда дело касается эффектов с нанесением урона живым существам - он может с равной эффективностью использовать органический яд или неорганический токсин. И в момент получения третьей точки арете он избавится от одного из этих инструментов, например, пусть это будет алхимия. Теперь он может творить всякие трансмутации неживой материи силой мысли, в том числе травить людей (что захватывает небольшую часть эффектов Жизни), но для их лечения и прочего - без травки все еще не обойтись.
Определение фокуса для м20 было выше в треде, немного забусксовали на повышении арете и инструментах. И я тут попытаюсь сейчас это разрулить.
В главе про создание персонажа есть вот что
>A new Mage character needs a focus comprised of at least
>one paradigm, one magickal practice, and no fewer than seven associatedi nstruments.
>(Seven’s a mystically significant number.) You can
>combine existing paradigms and practices into new ones, or
>add new instruments, if the Storyteller agrees and if that hybrid
>practice and its tools fit your character concept
>In time, your mage’s Arete rating can rise high enough to put those tools aside
Обратите внимание, что add new, а не add more.
Инструменты (стр. 586 и дальше) находятся в виде списка примеров, при этом каждый из них является целой категорией. Т.е. тот череп что упоминали выше, это, по правилам, не железобетонное требование иметь именно череп, а инструмент входящий в (я тут просто подбираю самое близкое)
>Bones, Skins, Organs, and Other Remains
Книга, конечно описывает там только общепринятые, самые распространенные инструменты и придумывать новые никто не запрещает, но я выше написал про замену черепа игрушечным и с учетом того, что мы тут стараемся держаться поближе к канону - это не сработает, как я тогда предложил. Другое дело, что это сработает с другими какими-то останками, хотя какой-то особый, уникальный череп со своей историей безусловно будет лучше, чем какая-то первая попавшаяся башка со скотобойни, что по нарративу что по игромеху. По этой же теме выше анон как-то приводил пример с дубовым жезлом и там та же история - к этой палке требования точно также достаточно расплывчатые - главное, чтобы жезл в целом попадал в категорию, более точное воспроизведение деталей снизит сложность каста, но если этим не заморачиваться, дополнительных проблем мелкие неточности не принесут, а главное, его можно спокойно внутри категории заменять.
Привязки инструментов к сферам или эффектам в игромеханике я не нашел (кроме отдельно упоминаемых моментов в роутах у технократов, при этом роут если и привязывается, то тоже к категории инструмента, а не какому-то конкретному предмету или типу предметов - т.е. "огнестрельное оружие", а не "помповый дробовик" причем в тех роутах инструмент является тут же и целью эффекта), судя по темам на офф форуме ее там нет после ревайзеда и в целом инструмент под эффект подбирается по мере надобности, нарратива и здравого смысла. При этом в фокусе присутствует такая вещь, как практика, а вот она уже плотно может быть связана с инструментом.
Конечно же на форумах много споров на тему, как при взаимозаменяемости инструментов не скатиться в имбу, когда все можно делать через один инструмент, а потом от него сразу избавиться и получить по сути бенефиты 9-го Арете. Игромеханически таких ограничений нет, но я и большинство обсуждающих там считают, что это просто нельзя разрешать и игроку стоит сразу оговорить какие эффекты чем он делает ну или просто не абузить это.
Я тут вижу такой пример: у какого-нибудь герметика может быть практика Алхимии и инструменты гербалистика и, собственно, алхимия - вся эта классическая возня с ретортами. Первое он чаще использует для Жизни, второе - для Материи, но это не мешает им пересекаться в некоторых применениях - скажем, когда дело касается эффектов с нанесением урона живым существам - он может с равной эффективностью использовать органический яд или неорганический токсин. И в момент получения третьей точки арете он избавится от одного из этих инструментов, например, пусть это будет алхимия. Теперь он может творить всякие трансмутации неживой материи силой мысли, в том числе травить людей (что захватывает небольшую часть эффектов Жизни), но для их лечения и прочего - без травки все еще не обойтись.
Да, плюс Instruments: The Tools of Focus которые начинаются на 586 и сам гринтекст с Focus:
Paradigm, Practice, and Instruments на 256 в разделе создания персонажа.
А я туда сюда по русикам бегаю. Ищу все по фокусам и парадигмам, на будущее и планы по верстке.
Вот еще какие-то мысли из гайда традиций. Я это еще не читал полностью - вам принес. Так что это не в спор. Потом буду в англюсике смотреть
>>09546
Еще небольшое уточнение по части инструментов - брать прямо абы что из категории можно не всегда. Точнее, можно использовать весь спектр инструментов из выбранной категории, но они могут различаться по задачам. Игромеханики на этот счет нет, есть пикрелейтед.
Думаю, в примере с ножиком и катаной можно провести границу и допустить, что с катаной можно будет спокойно создать какой-то атакующий эффект или эффект ментального доминирования, может запугивания, а нож скорее пойдет для чего-то на мотив деконструкции, например эффект Основ для извлечения квинты или Дух для утончения Вуали.
Русик еще не прочел, сейчас гляну.
>>09551
Занятно. Мне по итогу система в М20 нравится больше всего - вот эта троица с парадигмой, практикой и инструментами. И достаточно универсально, и в меру мощно. Можно разве что холиварить насчет семиотики и детальности символизма в рамках конкретных эффектов, но это уже совсем специальная олимпиада и сводится она к тому, насколько теллер хочет ограничить возможности игрока в каком-то конкретном случае. При этом некоторые инструменты могут быть куда удобнее, в зависимости от ситуации, так что баланс тут нужно подстраивать в рамках конкретной истории. Раскрою мысль - если для одного и того же эффекта один персонаж просто помедитирует пол-часа, а второй будет носиться в мыле по городу выискивая редчайшие ингредиенты и тратя на них кучу ресурсов "потому что парадигма" - это так себе сторителлинг.
>Привязки инструментов к сферам или эффектам в игромеханике я не нашел
Небольшое уточнение вдогонку - это какой-то общей для всех привязки нет, но ряд практик очевидным образом тяготеет к некоторым инструментам, а некоторые инструменты - к опредленным эффектам. Например практика Craftwork явно требует инструментов типа лабораторий, а инструмент Armor - хорош для защитных эффектов.
Заинтересованная сторона в Ордене Гермеса если говорить про вторую войну.
А в первой Тремер скрысил целый дом. Кого-то обращал насильно. Сам под откос пустил на другой дом своим пиздежем. Вампиство приравненно к инфернализму, за что орден и ехал бить ебалы.
Но благодаря сюжетной броне Тремеры выстояли войну против всего ордена(один дом против ордена с кучей таких же домов) и еще трех кланов вомперов. Вследствие чего начали забираться на верхушку Камарильи
Случился приступ гойды. Думали, как местные магоёбки, что ща в одиночку па капелле вышибать будут, авторитет поднимут, артефактов древних налутают, кровью обдолбятся etc
Формальным поводом послужило обращение какого-то аколита.
Ну справедливости ради можно точно сказать, что разжевали наконец, спустя 20 лет. Вот эта тема из твоего примера с гербалистикой и алхимией звучит понятнее, чем (пример из Ордена Гремеса времен второй редакции) пики-релейтеды. Хоть становится понятно что с этим списком предметов делать. Поэтому мне, хоть я и ревизито-блядь, придется лазить в м20 за примерами и пояснениями для играчков.
Но мне не оч нравится снижение требования по отказу от фокуса с 6-и точек до 3-ей. Небольшое упращение Парадигм. Потом вон в том скрине, который я скидывал для уточнения(>>09548) баланс сильно перекошен к Традициям - техномансеры перерастают инструменты на 6-ой точке, а технократы вообще не перерастают их пока не свалят из Союза. Это делает ревайзд более сбалансированным, хотя мне и помнится что-то такое для технократов в прошлых редакциях, но я не помню где это видел, так что не зачет. А вообще этот transcend с 3-ей и 6-ой в чем-то более логичный, но я его пока буду держаться старого подхода.
Спасибо за инфу. Будем поглядеть
Ты ещё про племя оборотней забыл. Но это не сюжетная броня! Просто тремеры имеют бесконечный источник ресурсов, в том числе человеческих.
Бесконечные источники для меня — это сюжетная броня
>Это делает ревайзд более сбалансированным
Есть мысль, что отказ от инструментов переоценен. Во-первых, у тебя в М20 все еще есть остальные 6 или сколько их там остается - и все еще есть необходимость в них для некоторых (поначалу в большей части из всего спектра) эффектах да и бонус сам по себе еще стоит того. Плюс, часть инструментов изначально не то чтобы сильно как-то влияли на баланс, в том смысле, что вот был у нас герметик, который использовал вокализацию и орал заклинания весь ритуал - ну а теперь он молчит все это время. Не такие уж большие перемены.
Наконец, появление большего числа инструментов хоть и является противоположностью от их избавления, на самом деле тоже работает как преимущество, потому что больше шансов найти способ произвести эффект.
Скрин для ревайзда был в прошлом треде, сейчас его продублировать не могу. Для м20 тут, пару постов назад.
Но там такая суть для ревайзда:
Если маг кастует без фокуса до арете 6 и более - он получает штраф в +3 и должен потратить пункт СВ для самого факта начала каста.
Техномаг или технократ не могут кастовать без фокуса вообще, пока они его не перерастут.
Как работает преодоление фокуса - на 6 арете ты отказываешься от фокуса для двух сфер и так каждый уровень арете. В оконцовке фокусы становятся ненужны вообще. Каст без фокуса не наложит штраф, а если его все таки использовать, то будет бонус в -1 к сложности.
>Насколько это вообще развязывает руки?
Зависит от ситуации. В рамках обычных обстоятельств - разница невелика и все продолжают пользоваться ими при возможности. Но если, скажем, мага скрутили, связали и заткнули кляпом - очень полезная штука.
>Всё ещё идёт штраф на каст без фокуса/инструмента?
Нет, идет бонус при касте с инструментом, если можно без.
Новички Предтечи, когда узнают о FACADE и всех угрозах Консенсусной Реальности, обычно спрашивают: «Почему бы просто не
понаделать клонов солдат?»
Скажите им: «Потому что это дорого». И когда они спросят: «А как же Синдикат?» – вы ответите: «Вот именно».
Про дороговизну технократских фокусов.
Ко-нибудь вообще понимает в чём заключается магия синдиката? И чем она отличается от ста относительно частных способов отъёма денег у населения?
Да вот же, написано все. Они могу как и остальные оперативники давать люлей в киношном стиле с бластерами, могут манипулировать другими используя ценности и просто социальные маневры. Скажем, взятка. Агент просто дает чуваку немного денег и тот делает все что надо. Или агент покупает услуги какого-то частного охранного агентства - накидываем им разума и энтропии и еще чего угодно через рацию с оперативного трейлера и простые мордовороты воюют с бледными еблетами не хуже их собственного загуленого спецназа. Оперативник может просто посмотреть в глаза и заставить обосраться, он может сделать"удачную покупку" Материей и вместо хуйни с алика ему "неожиданно" приедет редкая годнота, он может зайти в мерию, сделать презентацию про хуевые дома требующие ремонта и на следующий день один из них (который - о чудо! - был убежищем исказителя) развалиться нахуй. Он может побрызгаться парфюмом "supe le batya", зайти в Часовню и там обои отклеятся, а пока он будет идти, все будут отвлекаться на аромат и никто не заметит, что оперативник вообще здесь с ними в одной комнате.
Вобщем, надо с фантазией подходить и почитать, как работает гиперэкономика.
>>09599
В довесок - рекомендую просто пройтись по главе с Инструментами и попробовать прикинуть как они сработают. Ничего не мешает взять инструмент гербалистики - только не собирать травки, а покупать БАДы. Можно взять Нумерологию и манипулировать чем-то в зависимости от графиков биржевых котировок "сегодня акции оружейных компаний пошли в гору, смит-н-вессон вырос на двадцать пунктов, отличный день чтобы пострелять", или прогнозируя курс получать инсайты про будущее - т.е. использовать эффекты Времени. Можно взять Ordeals and Exertion, попотеть на беговой дорожке небольшой ритуальчик и забафаться на вечер. Можно окинуть взглядом исказителя, заметить что у него на куртке лого какого-то китаеговна, а у агента - фирменное армани, сделать вывод, что в этой херовой одежде даже двигаться нормально нельзя - и накинуть таким образом замедляющий эффект времени через инструмент Соиального Доминирования.
Технократам нельзя использовать фантазию и воображение, можно только усиливать броски навыков через Арете, если начальник разрешит.
Хочу сделать ваншот по современной России в которой герои попадают в пространство мародера в котором все люди ведут себя словно герои рекламы нулевых, аля шоу трумена.
Ну мне было бы ок если мародер охватил бы несколько кварталов или деревню. Ну может большую площадь ценой меньшего эффекта.
В идеале посёлок размером в 5-6 тысяч человек.
С умброй такое как вообще вяжется? Не совсем понимаю.
Проще тогда в домене феи из C:tL CoD провернуть, но там фея имеет практически богоподобную власть. А хотелось бы что бы противник был попроще.
>Корбук
Лор m20 как я понимаю представляет из себя сборную солянку из 2 и 3 редакций?
>книга безумия.
Збс спасибо!
>С умброй такое как вообще вяжется? Не совсем понимаю.
В Умбре есть разные миры, один из них мог родиться в больном сознании мародёра, которого выкинуло из Теллуриана. Игроки там могли оказаться через кроличью нору.
>Лор m20 как я понимаю представляет из себя сборную солянку из 2 и 3 редакций?
Не знаток двойки, но от тройки там в основном опциональные правила, которые в 3 были базовыми по типу числа парадокса и возможности деления успехов на дорп цели.
Я про лор имел ввиду - в тройке же в 1999 произошли глобальыне события вроде шторма аватаров из-за которого стало труднее заходить в умбру.
В 4ке это все опционально насколько я понимаю.
The Book of Chantries 1993
Особенности этой, поистине новой технологии в том, что теперь уважаемым анонам доступно интерактивное оглавление. Ура!
Благодарочка владельцу архива в ОП-посте и команде РвН, которая так не любит, когда я верстаю из переводы.
https://cloud.mail.ru/public/cKJS/RHUMTcVXy
Там же новый шрифт в виде готового к установке и в виде исходника font forge'а
Посмотрев и поучавствовав в них на нешуточные споры, которые разгорелись в прошлом и немного в этом треде я перевернул свои планы. Изначально я собирался сверстать и поправить терминологию на текущую в книге "Фактор Хаоса" - эндшпиль перво-редакционной эпичности, с кроссоверами и Сэмом Хайтом. Сейчас эта верстка переносится на неопределенный срок.
Теперь наш близжайший релиз - это "Руководство Технократии". Я избегал этого, но пора браться за большие книги и "Технократия" скинула с бытия первым "Фактор". Посмотрим на мир глазами технократов и углубимся в правила по ним. Постараюсь выкидывать версии почаще, а не сразу v1.0.
Крч, как раньше по пару книжек в месяц у меня сейчас не оч выходит. Поэтому попробую в календарь релизов.
Апрель - "Руководство Технократии", собсна из-за лазеров/спутников/сигарет/токсинов и тд.
Апрель-май - "Небесный Хор" для второй редакции, по графику релизов традбуков
Май-июнь - "Руководство Традиций", для баланса с технократией и ради конструктора парадигм.
Июнь - "Культ Экстаза" для второй редакции - по графику.
Далее летом я либо вернусь к "Фактору Хаоса", либо наверну "Руководство Рассказчика", но у него неполный перевод. Традбуки будут как и раньше выходить между саплаями. Еще один вариант - это реверстка "Книги безумия", "Цифровой Сети" или "Книги Часовен". Во всех этих книгах устаревшая терминология и ее необходимо поправить когда-нибудь.
Так же нужно будет заняться уже сверстаными книгами, чтобы добавить в них шрифты и интерактивное оглавление, а так же поправить поля и некоторые ошибки. Если вы про косячки что-то знаете - прошу поделиться - буду благодарен.
Насчет традбуков - я теперь стараюсь верстать их по графику выхода оригиналов. К сожалению у нас есть пробелы в переводе: нет перво-редакционных "Адептов Виртуальности" и "Акашитского Братства". Если их переводы появятся, то они подвинут остальные. Так же, к сожалению, нет "Эвтанатос" по второй редакции, но мож РвН сподобится.
Переводы Книг конвенций есть только по ревайзду, поэтому они переносятся на ревайзд. Кроме "Покорителей Бездн" времен второй редакции, но книга уже сверстана, еднственное - там нет одной главы и ее тоже надо будет переверстать, когда она появится.
Если есть какие-то пожелания по календарю или вы, как и я хотите получить "Нью-Йорк в ночи" в сверстанном виде как можно скорее - я что-нибудь передвину. Но технократы все равно первые.
Особенности этой, поистине новой технологии в том, что теперь уважаемым анонам доступно интерактивное оглавление. Ура!
Благодарочка владельцу архива в ОП-посте и команде РвН, которая так не любит, когда я верстаю из переводы.
https://cloud.mail.ru/public/cKJS/RHUMTcVXy
Там же новый шрифт в виде готового к установке и в виде исходника font forge'а
Посмотрев и поучавствовав в них на нешуточные споры, которые разгорелись в прошлом и немного в этом треде я перевернул свои планы. Изначально я собирался сверстать и поправить терминологию на текущую в книге "Фактор Хаоса" - эндшпиль перво-редакционной эпичности, с кроссоверами и Сэмом Хайтом. Сейчас эта верстка переносится на неопределенный срок.
Теперь наш близжайший релиз - это "Руководство Технократии". Я избегал этого, но пора браться за большие книги и "Технократия" скинула с бытия первым "Фактор". Посмотрим на мир глазами технократов и углубимся в правила по ним. Постараюсь выкидывать версии почаще, а не сразу v1.0.
Крч, как раньше по пару книжек в месяц у меня сейчас не оч выходит. Поэтому попробую в календарь релизов.
Апрель - "Руководство Технократии", собсна из-за лазеров/спутников/сигарет/токсинов и тд.
Апрель-май - "Небесный Хор" для второй редакции, по графику релизов традбуков
Май-июнь - "Руководство Традиций", для баланса с технократией и ради конструктора парадигм.
Июнь - "Культ Экстаза" для второй редакции - по графику.
Далее летом я либо вернусь к "Фактору Хаоса", либо наверну "Руководство Рассказчика", но у него неполный перевод. Традбуки будут как и раньше выходить между саплаями. Еще один вариант - это реверстка "Книги безумия", "Цифровой Сети" или "Книги Часовен". Во всех этих книгах устаревшая терминология и ее необходимо поправить когда-нибудь.
Так же нужно будет заняться уже сверстаными книгами, чтобы добавить в них шрифты и интерактивное оглавление, а так же поправить поля и некоторые ошибки. Если вы про косячки что-то знаете - прошу поделиться - буду благодарен.
Насчет традбуков - я теперь стараюсь верстать их по графику выхода оригиналов. К сожалению у нас есть пробелы в переводе: нет перво-редакционных "Адептов Виртуальности" и "Акашитского Братства". Если их переводы появятся, то они подвинут остальные. Так же, к сожалению, нет "Эвтанатос" по второй редакции, но мож РвН сподобится.
Переводы Книг конвенций есть только по ревайзду, поэтому они переносятся на ревайзд. Кроме "Покорителей Бездн" времен второй редакции, но книга уже сверстана, еднственное - там нет одной главы и ее тоже надо будет переверстать, когда она появится.
Если есть какие-то пожелания по календарю или вы, как и я хотите получить "Нью-Йорк в ночи" в сверстанном виде как можно скорее - я что-нибудь передвину. Но технократы все равно первые.
Святой ты человек.
Так есть же Нью-Йорк в ночи уже сверстаный и даже прилично переведенный. Или будет версия с качественными изображениями кровосись?
Ну если мне получится как-то совмещать нормально РЛ и верстку, то я сделаю как и с магами:
Поля, оглавления, шрифты с бладлайнса возьму. Под оригинал, крч.
Сейчас оно выглядит вот так: первые два пика. Читабельно и даже есть какая-то верстка, но я бы хотел как ориг
И ориг: последние пики.
Но с ним надо помаяться. Ориг — это скан, хоть и не оч плохой и придется некоторые изображения брать из интернета или русика, там челы так и сделали. Чего не будет — буду пытаться высветлять и реставрировать — сканер перетемнил, что заметно по серым иллюстрациям кровосись по именам, они стали чёрными и ничего не видно.
Как и с магами возму все шаблоны с drivethrorpg, там они для всех редакций бесплатные и буду на чистую верстать
Нихуя себе ты перец. Вот это аргумент.
Ладно, будет вам Нью-Йорк. Подвину Небесный Хор. Мож РвН сами верстку выкатят. Они же все таки деньги зарабатывают
Пидоракс, хотя иногда контролируй себя.
Думается традиционалисты должны быть все так или иначе надрочены хотя бы теорией работы с феями.
Тот, кто по кубам не проебётся
Кто у мастера лучше отсосёт.
Фея, офк.
Так я в курсе
80% Технократов отрицают магию. Они пользуются просто крутыми технологиями, которые под грифом Секретно
Ещё 10 знают, что юзают Просвещенную науку, которую не палят обычным людям, потому что она слишком крутая. И потому нельзя её юзать в их присутствии.
9% понимают Консенсус и природу магии, и что Девайс нельзя юзать на виду у смертных - у них поле неверия есть, которое мешает
1% это топ челики, которые сидят за Горизонтом и в своем познании настолько преисполнились... Считай, что они читали рулбук мажеский и шарят за почти всё.
Два чая ему.
Скрины в подтверждение его слов — выше или в прошлом треде. Есть даже скрины с хайлатами.
А скоро в верстачке. С понедельника начну
Но это пиздец путает игроков и погружает игру в моря дискасса за парадигму
Не проще ли сузить до "маги которые завязали себе яйца колючей проволокой и договорились зафиксировать реальность в консенсусе".
Не будет этой хуйни с "он маг, но не знает что он маг, хотя если пошевелит мозгами больше десяти секунд обнаружит что он маг - кстати известных исказителей реальности Сынов Эфира принимают обратно вообще без документов, кто нибудь задумывался какого хуя?"
Я про то что авторы линейки магов переиграли сами себя в играх про динамическую реальность.
>Не проще ли сузить до "маги которые завязали себе яйца колючей проволокой и договорились зафиксировать реальность в консенсусе".
Да это так и есть. Это просто до М20 авторы не могли нормально их позицию сформировать. Потом исправили и теперь все техи отлично понимают, что занимаются изменением и формированием реальности как таковой.
Дополню анона:
Но даже там они не совсем "маги". Но 20-ка этот момент прояснила и теперь они поголовно псионики. Не то, чтобы это было плохо. Это просто "другое" чем было раньше. Но лорно легко обосновывается
>Но 20-ка этот момент прояснила и теперь они поголовно псионики
Ну это очень грубое и неправильное обобщение. Во-первых, реальность меняют даже непробужденные массы, ради чего это все и затевается, во-вторых псионика это все-же другое, в том числе игромеханически.
Идея техов в том, чтобы сформировать консенсус, в котором законы реальности стабильны, предсказуемы, одни на всех и все манипуляции производятся через технику, что, типа, должно более-менее уравнять возможности людей из-за ее большей доступности и простоты применения. При этом законы "науки" весьма сильно ограничивают силы всего другого сверхъестественного, что в сумме должно делать Землю вроде как безопаснее.
Ну и конечно же, все это так-то полная хуйня - куча монстров срать хотела на парадокс и прочие уровни завесы, а до появления жесткого консенсуса человечеству вполне заебись было жить.
Авторы явно натягиваю нарративную сову на глобус реальной жизни, потому что люди в черном и прочие конспирации это круто и узнаваемо, а победа какой-то другой традиции сделала бы мир сравнительно обычным хай-фентези. В такое наверное тоже было бы круто играть, но к остальным уже готовым линейкам пристыковать не получилось бы.
Я про псионику образно, конечно же, имел в виду. Солипсист лучше всех объяснил про базу м20 по техам, респект ему за это.
Я к тому, что так то получился вархаммер с людьми на уровне орков — про "красное" едет быстрее. А исказители/техи — псайкеры
Ну и консенсус таки сработал почти как надо. Ушедших выдавал, фей выдавил. Остались те, кто так или иначе могут сойти за, как минимум 50% человека: вампиры, оборотни, мумии и тд. Их чтобы отличить от людей — надо постараться, да и они не так уж и сильно нарушают консенсус. Поверить в вампира в современном мире легче, чем в дракона под горой. Мумий все могут увидеть в музее, а оборони это большие волки или около-медведи. Остальные суперы — это тот или иной вид одержимости человека духом/демоном/призраком или статичная магия.
Знают. Они могут называть себя иначе, например цинта, но простыми мастерами боевых искусств они себя не мнят.
А у вампиров, бобров и феечек?
Ничего. Становление без души не работает. В лучшем случае получится безумный wight а-ля катаяны во власти П'о.
Оттопырив пальчик звони из своего офиса Атлантистов в офис Пентакля и мы в соответствии с рульбуком и уставом мгновенно забываем все разногласия объединяясь против этой хуйни.
Ебем Арканами, штопаем реальность, закрываем дырки и порталы.
По дороге даем пизды вампирам помогающим БМ строить инфраструктуру, не помню как их линия крови называется и вампирам культистам с из зеркалом порталом в Заросли.
За Зеркало потом вяло сремся и интригуем.
Ты забыл добавить - такое объединение само по себе становится Тайной которую расследует новый кабал. Правда, в этом кабале еще тусит бист, охочий до чужой жажды знаний и прометид. Через некоторое время прометид всех заебывает самим фактом своего существования, в том числе потому что своей аурой кораптит все вокруг, в том числе другие Тайны, за что оказывается опездюлен и изгнан. Биста мимоходом изучают, и собрав с него весь арканный опыт, тоже посылают куда подальше, но в более мягких выражениях, потому что он парень в целом-то неплохой. А за Зеркалом после всего приходит чья-то Охемата. Проследив за ней кабал попадает на чужую Золотую Дорогу, где едва выживает, получает от владельца на орехи (и гору арканного опыта) и выкидывается обратно в реальность, но уже в немного другую.
Да, именно так. Остатки алхимиков, которые пытаются из него добыть чего-то полезного находит оперативник Хирона, который держал с ними контакт. Хирон пытается расправится с чудовищем и ценой больших потерь, запирает у себя на одной из баз. В результате эксперементов лаборатория создает нового девианта. Тот сбегает, но финал его печален - в течении пары месяцев он охотится и мстит, пока его не уничтожает наемник из проекта "Архангел" это из харт локера. Вместе с парой районов вокруг. В процессе, один из случайных людей встречает ужасную мученическую смерть, на пороге которой один из гайстов (бог сожженых ведьм, например) делает ему предложение, от которого тот не может отказаться.
это можно продолжать бесконечно, лол
Занятный факт, но гейсты получаются единственным супернатуральным шаблоном, который пробужденные маги могут клепать по щелчку пальцев по RAW. Увеличиваем ранг призрака до 3 спелом Quicken Ghost, выдаем манифестацию Bargain, подкидываем ему a dying mortal и готово. Доступно любому магу с арканой смерти 3.
Боюсь, это так не сработает, потому что этот эффект
>awarding it one new Numen
А у гайстов явно сказано, что Манифестация - это не Нумина. Разве что маг каким-то образом сможет сделать эффект Lasting (а это уже само по себе нетривиальное дело, потому что это может быть и нельзя в принципе сделать) и призрак успеет каким-то образом переучить эту нумину в нужную манифестацию. Все три фактора вместе - это и близко не щелчок пальцев, не говоря уж про последствия для Мудрости.
>>10247
Небольшое дополнение - на повышении ранга призрак может получить и манифестацию тоже, но эффект все равно сам по себе дает только нумину и Bargain может получится только благодаря удаче, при том с учетом природы и сути призрака. В теории, если допустить что маг может лепить из него все что хочет заранее (а это тянет уже на 4 точку минимум и с все теми же проблемами сделать эффект lasting), это все равно прорва работы, вопрос удачи и все та же бедная Мудрость потому что такие манипуляции - грех против средней 7-4, а значит за пару кастов есть все шансы слететь в третью, а может и дальше.
Если всерьез заморачиваться с мудростью, можно пропустить кучу фана, связанного с игрой магом. Я, да и полтора других теллера, водивших/пытавшихся водить хроники, на нее сильно внимания не обращали. Благо есть варианты с субъективной мудростью, где у каждого ордена, а то и мага, она своя.
Насчет манифестации – в правилах эфемер есть про то, что духи 2 и выше ранга могут менять свои нумины 1:1 на манифестации. Лично я это вижу как вполне законное основание подарить, скажем, своему фамильяру способность вселяться в людей или материализовываться, когда магу это удобно. Мне это кажется вполне в духе и в букве правил.
Можно, конечно, ограничивать игроков и бить их по яйцам фразой "вы не можете выбирать, в каком направлении призрак вырастет при повышении ранга!!!", но, как по мне, это не в духе магов, и как максимум я бы пустил точный контроль над эволюцией за 1-2 доп рича, а как минимум вообще бы вопросов не задал.
Ну и да, может про щелчок пальца я загнул, но все равно прецедент. Обычно линия партии ониксов это что лишь архимаги могут иметь шанс изменить чей-то супернатуральный темплейт.
>Если всерьез заморачиваться с мудростью, можно пропустить кучу фана
Клепание богов смерти как на конвейере это фан в один конец. Конечно, если всем за столом такое подходит, то можно Мудрость просто отключить, но лично мой опыт показывает, что если Мудрость правильно использовать, то так, как правило, интереснее. Ее ограничения сделаны не просто в виде барьера. "ибо нехуй", за ними можно увидеть вполне стройную философию, которую сами авторы, как это у них иногда бывает, не смогли сходу нормально сформулировать.
И, кстати, ты можешь выбрать inured to spell вариант с мудростью и не поехать крышей.
Но я у себя за столом эту опцию вообще запрещаю, потому что она, как по мне, пример очень хуевого дизайна.
>могут менять свои нумины
Да, я это и имел в виду выше под "переучиванием". Суть-то в том, что даже если это и происходит, то как угодно, из-за самого призрака или окружающих обстоятельств, но это не часть эффекта. Можно разрешить конечно за пару ричей и маны и это, но это уже будет в рамках золотого правила т.к. мы опираемся на описанный в книге роут.
Ах да, чуть не забыл - призраку еще надо набрать 10 эссенции для работы способности, а смертному еще надо согласиться.
>бить их по яйцам фразой
>это не в духе магов
Это в духе мира тьмы, как контекста истории - все имеет свою цену, не все можно контролировать и т.д. даже если ты маг. Вон, есть целый бог-машина или там пачка архимагов в Высшем - и у них тоже все немного через задницу идет, а тут какой-то зеленый адепт плюет Бездне в рожу и делает что хочет.
>все равно прецедент
С тем же успехом можно обмазаться Судьбой и пытаться делать прометидов или девиантов. У тебя в примере вообще один супернатурал делается с помощью другого, с таким подходом можно и Разумом вампирам мозги крутить, чтобы они по команде становление давали. Это, кстати, куда проще будет.
>Да, я это и имел в виду выше под "переучиванием". Суть-то в том, что даже если это и происходит, то как угодно, из-за самого призрака или окружающих обстоятельств, но это не часть эффекта.
Я таки вижу это как последовательность правил вида:
1. Призрак получает ранг+1 (не важно, заклинанием или естественным путем)
2. Призраку предлагается взять нумину
3. Призрак решает, взять нумину или обменять ее на манифестацию либо инфлюенс
И при такой последовательности ничего золотить не приходится.
>У тебя в примере вообще один супернатурал делается с помощью другого, с таким подходом можно и Разумом вампирам мозги крутить, чтобы они по команде становление давали. Это, кстати, куда проще будет.
Ну не скажи. Призрак 2 ранга – дичь куда как более распространенная. А также как правило социально не защищенная и против некроманта абсолютно беспомощная.
>Призрак 2 ранга – дичь куда как более распространенная. А также как правило социально не защищенная и против некроманта абсолютно беспомощная.
Кажется я наконец понял зачем нужны организации гейстов. Книжку читал по диагонали пролистывая.
>Призрак решает
Вот это вот самый большой вопрос - решает ли. Если выбор нумины за магом еще как-то можно обосновать, то выбор манифестации тут совсем неочевиден, он не в магазине у прилавка. Гайсты это не просто призраки 3+ ранга с манифестацией, их формирование - долгий, сравнительно редкий и последовательный процесс, причем формирует их скорее окружение, чем личный выбор. Я бы сказал так - если бы в иных обстоятельствах призрак стал бы гайстом - то он может получить эту манифестацию. А если это призрак далекий от таких дел, с каким-то другим концептом - то нет.
В случае с магом, виллворкер, конечно, может решить это какой-нибудь Смертью и/или Судьбой 1, чтобы отобрать нужного духа. Это действительно все еще оставляет некий прецендент, но звучит уже больше похоже на заделку для истории, а не "пацаны, ща гайстоголовых наделаем!".
>Призрак 2 ранга – дичь куда как более распространенная
Я так помню, чтобы сделать одного пожирателя грехов нужен один призрак и один смертный, которые сливаются в одно целое, а вампир может потомков клепать, пока ему силы воли хватает (или что там они тратят, я уже не помню).
>Я так помню, чтобы сделать одного пожирателя грехов нужен один призрак и один смертный, которые сливаются в одно целое, а вампир может потомков клепать
Это да. Но если ты нашел вампира, то ты уже нашел вампира. Запряг в телегу и поехал. Создание гейста из человека и призрака же это как из графита создать искусственный алмаз.
>пока ему силы воли хватает (или что там они тратят, я уже не помню).
Пункт постоянной силы воли. Вообще, весьма спорный вопрос, можно ли заставить кого-то потратить точку воли при помощи магии, я бы сказал, что нет. Здесь нужна смекалочка и/или чудеса коэрции. Либо воспользоваться золотым правилом креативной тауматургией и практикой рулинг арканы смерти, чтобы форсировать случайный шанс вампиризации трупа тухлой кровью. Которой, к слову, вполне можно также гарантировать случайное появление призрака при кончине заколдованного смертного.
>Гайсты это не просто призраки 3+ ранга с манифестацией, их формирование - долгий, сравнительно редкий и последовательный процесс, причем формирует их скорее окружение, чем личный выбор. Я бы сказал так - если бы в иных обстоятельствах призрак стал бы гайстом - то он может получить эту манифестацию. А если это призрак далекий от таких дел, с каким-то другим концептом - то нет.
В рулбуке гейстов этот процесс, к слову, достаточно подробно описан. Ежели вы призрак игрок, то извольте быть призраком второго ранга, набрать экспы на минимальное количество нумин/влияний/манифестаций, удовлетворяющих третьему рангу, и обязательно хлебните водицы из Стикса. Технически, повышение ранга при помощи Quicken Ghost – нарушение и обход устоявшихся правил, т.к. призрак не может иметь ранг 3. Все призраки 3 ранга пили из реки, соответственно теряли свои воспоминания, переставали быть, собственно, призраками и становились гейстами. Так что от концепта или какой-либо предрасположенности конкретной личности к формированию гейст-контрактов здесь ничего не зависит.
>весьма спорный вопрос, можно ли заставить кого-то потратить точку воли при помощи магии, я бы сказал, что нет
Я бы сказал, что запрета на такое нет, но можно требовать дополнительную ману и ричи.
>>10276
Все верно, но есть один момент - то что призрак стал гайстом не гарантирует что он способен совершать Cделку. Может конечно я проглядел, но мне не удалось найти правило, которое обязывало бы или гарантировало бы получение Сделки в качестве манифестации и воообще, я так вижу, гайст - это просто название любителей попить водически из рек андерворлда. И из этого вообще можно сделать вывод, что мажеский эффект просто усиливает аспекты призрака, не делая его гайстом. Чисто с точки зрения теллера есть смысл запретить такие вещи, чтобы не ломать голову над тем, что может произойти с гайстом, чей гайстовский ранг упал обратно.
Бля( ну мне интересно, столько про эти Истинные имена в кровавой магии написано а как определять его хз
@
С КРИКОМ ХААААААИИИИИЙА ФООООРСЕЕЕС ВРЫВАЕШЬСЯ В УБЕЖИЩЕ ПРОВИДЦЕВ
@
УНИЧТОЖАЕШЬ ЕГО К ЕДРЕНИ ФЕНИ
@
ПАРАДОКС? ЭТО ЧТО? ТЫ ЖЕ НЕ МУДАК, НЕ ОВЕРРИЧИШЬ
@
СПЯЩИЕ? ХУЙ С НИМИ, ПУСТЬ СПЯТ ДАЛЬШЕ!
@
@
@
ГДЕ ТО В ПАРАЛЛЕЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ТЫ ГЕРМЕТИСТ
@
ЛОВИШЬ ЕБАЛОМ ПАРАДОКС ЗА ТО ЧТО ЛЕГОНЬКО ТОЛКНУЛ ТЕЛЕКИНЕЗОМ ВАМПИРА ПЫТАЮЩЕГОСЯ ТОБОЙ ПОКУШАТЬ
Дважды говно, потому что пользоваться они ею не могут. Эпик фейл - ебаться не ебалися, а трипак подхватили.
ТЫ ОБРИМОС
@
После врываний мана на нуле
@
В санктуме твой фамилияр ехидно сидит на алтаре
@
СИВОДНЯ НЕ КАСТУЕШЬ
@
Следующую неделю рвешь из ануса точки на восстановление маны и молишься чтобы никто не зашел в гости
Нет и правильно. Наличие такой спсобности закрепляет её за конкретным супером.
Поэтому нужны не абилки, а механики, которые позволяют делать всякое. А уже абилки бы позволяли этим пользоваться с разной степенью полома и вау.
>В санктуме твой фамилияр ехидно сидит на алтаре
Охуел, пидор эфемерный? Пошел вилкой чистить резонансы на эссенцию, чтобы к вечеру мне 10 маны подогнал!
>Следующую неделю рвешь из ануса точки на восстановление маны и молишься чтобы никто не зашел в гости
Я же ОБРИМОС, а не какой-нибудь там КУДАХТУС или ХУЙМНИБУС. Залез на крышу, запалил все лей линии отсюда до горизонта, присосался мана ченнелом, накачал маной шары, пошел дальше провидцев ебать.
Ну и нормально. последствий меньше, чем от пидорокса из жопы мастера.
>Охуел, пидор эфемерный?
Слыш, кастер-петухастер, зырь че у меня есть
>Both parties must be willing, and can end the bondwhenever they wish.
Так что потише будь, в этом санктуме. И лоток прибери.
>присосался мана ченнелом
Щас хозяин ноды придет и мы узнаем точно, к чему именно ты там присосался и что это за белая мана на лице. За парадокс извени.
И, кстати, палево до горизонта не сработает - медж сайт работает по лайн оф сайт, т.е. до первой стенки дома, а детект через практику познания на такую площадь - ебический ритуал, опять парадокса в штаны можно накачать.
>первой стенки дома
Решается простейшим заклинанием, искажающим потоки света.
>а детект через практику познания на такую площадь - ебический ритуал, опять парадокса в штаны можно накачать.
Стандартная, изкоробочная Sacred Geometry подсвечивает все точки интереса в сенсори ренж. Цель заклинания, очевидно, сам маг.
МАНА НА НУЛЕ
@
К ТЕБЕ ЕХИДНО ЛЕЗУТ ВСЯКИЕ
@
СОХРАНЯЯ ПОЛНОЕ ДОСТОИНСТВО НАНОСИШЬ СЕБЕ УРОНЕЦ И ПРИВЫЧНО ЕБЕШИШЬ СИЛОЙ И ОСНОВОЙ
@
ИБО НЕХУЙ
>>10318
ХОРОШО КОГДА МАГИЯ - ОБЬЕКТИВНАЯ РЕАЛЬОСТЬ НА КОНКРЕТНЫХ ЗАКОНАХ
@
МИР - ОБЬЕКТИВНАЯ РЕАЛЬОСТЬ НА КОНКРЕТНЫХ ЗАКОНАХ
@
ПАРАДОКС - ПРОСТО ЭФФЕКТ СРАБОТАВШЕЙ СИГНАЛИЗАЦИИ КОТОРУЮ МОЖНО НАЕБАТЬ
>Решается простейшим заклинанием, искажающим потоки света
Роут в студию. В любом случае, площадь действия будет "до горизонта", тут таргетить мага не получится, а даже продвинутая шкала площадей это минимум -10 дайсов для охвата всего одного городского райончика.
А тебе еще надо, чтобы длительность была достаточная, чтобы все это осмотреть и хватило на весь каст ченнела. Со всем этим возникает вопрос, а наберешь ли ты вообще себе столько кубов даже с псв.
Гипотетический теллер тебе еще может палку в колесо засунуть, абсолютно резонно требуя Разума для разгона мозгов, чтобы весь этот поток света хоть как-то воспринимать и может потребовать дополнительный рич на ченнел, как при касте через монитор.
А и да, если вокруг ноды темно - финита. Вкручивай ночное видение в "простейшее заклинание".
>подсвечивает все точки интереса в сенсори ренж
А сенсори рендж - это до первой стенки. Остальное выше.
>СОХРАНЯЯ ПОЛНОЕ ДОСТОИНСТВО НАНОСИШЬ СЕБЕ УРОНЕЦ И ПРИВЫЧНО ЕБЕШИШЬ СИЛОЙ И ОСНОВОЙ
Зачем основа? Аграва есть у всех на 4 точке с ричем.
>ИБО НЕХУЙ
Выдаиваешь 3-6 маны и остаешься инвалидом на сутки, молишься, чтобы этого хватило.
>МИР - ОБЬЕКТИВНАЯ РЕАЛЬОСТЬ НА КОНКРЕТНЫХ ЗАКОНАХ
Но есть истины Высшего, которые позволяют как угодно крутить "конкретные" законы Падшего
@
Хорошо.
>Роут в студию. В любом случае, площадь действия будет "до горизонта"
Хуюризонта. Выбираешь точку на высоте полета птицы, преломляешь лучи света в ней по аналогии с зумом, чтобы видеть все окрестности. Серьезно, ты пытаешься мне доказать, что сраная стенка, блокирующая сенсори ренж, причем исключительно по оси X, это что-то, что маг любой арканы не может преодолеть?
>Гипотетический теллер тебе еще может палку в колесо засунуть
Ну и нахуй пусть такой теллер идет, у магов пространства точно такой же выпрямляющий окрестности спелл есть на первом ранге.
>А сенсори рендж - это до первой стенки.
Тоже, кстати, неправда. Ебашим острый слух, платим доп рич, чтобы нас не глушили ебущиеся в подвале соседи, и узнаем координаты лей линий по звуку. Более того, мы стоим на крыше высотника, какие, нахуй, стенки?
>Выбираешь точку на высоте полета птицы, преломляешь лучи света в ней по аналогии с зумом, чтобы видеть все окрестности
Тебе надо напрямую смотреть (слышать, касаться и т.д.) на ноду, чтобы она была в твоем сенсори ренже. Использовать Силы чтобы смотреть как с дрона конечно можно, но этого недостаточно если что-то мешает ее видеть с той точки. Это все отлично сработает разве что если ты в степи ищешь, где она прямо торчит на ровном месте причем не за линией горизонта и выше уровня растительности, а у тебя при этом еще достаточно острое зрение.
>ты пытаешься мне доказать
Мне незачем тебе что-то доказывать - если спелл требует сенсори ренж то он должен у тебя быть. Если тебе что-то загораживает этот сенсори ренж - у тебя его нет. Есть Время или Пространство? Окей, ебаш через симпатические и темпоральные связи. Нету их? Трать рич и кастуй через телевизор. Если разгоняешь свои естественные сенсорные способности - без проблем, но остальной мир продолжает работать по законам физики и свет со звуком продолжает рассеиваться, если объект их вообще издает или отражает.
>маг любой арканы не может преодолеть?
Представь себе - не может. Маги, конечно, сильные ребята, но не всемогущественные.
>Тоже, кстати, неправда
Правда, потому что речь шла про визуальный контакт.
>Ебашим острый слух
Если твоя искомая нода не издает звука - ты его не услышишь, как не старайся. Плюс, ты слух конечно круто усиливаешь, а вот звук продолжает распространятся по законам обычной физики, поэтому если ты живешь в городе с его шумами - ты не услышишь нихуя толкового, даже если твоя нода тарахтит как трактор, но находится достаточно далеко - как только ее звук рассеивается до уровня окружающих шумов, то все, никакое усиление не поможет и сосед с громким телевизором окажется реальной преградой к твоему могуществу.
>Более того, мы стоим на крыше высотника, какие, нахуй, стенки?
Любые. Стены домов, заборы, что угодно. Если нода банально у тебя под ногами на этаж ниже в закрытом помещении где темно - ты ее не увидишь. Если она даже у тебя под ногами в коробке лежит упакованная - ты ее не засечешь.
Вообще найти саму ноду не проблема - первая точка прайма, практика знания, все тот же охват по районам. Но так ты получишь только знание о наличии ноды и ее свойствах. Дальше надо добавить в эффект Пространство на 1 точку, чтобы точно узнать где относительно тебя она находится.
Дальше уже можешь пытаться что-то делать с сенсори рейнджем, но вообще, если у тебя нет темпоральных или симпатических инструментов и аркан - все плохо. Силами, в принципе, ты можешь сделать какой-то магический фотонный аттрактор в духе чревоточины, но чтобы его куда-то поставить ты либо должен покрывать здоровенные площади и расстояния и как-то переваривать весь этот видеопоток, либо как-то изначально иметь сенсори рейндж на точку его появления.
>Ну и нахуй пусть такой теллер идет, у магов пространства точно такой же выпрямляющий окрестности спелл есть на первом ранге.
Но нахуй пойдет игрок, а не теллер, потому что это аркана Пространства, а не Сил. Это раз. Два - это практика знания - а то что ты что-то знаешь не дает тебе искомого сенсори рейнджа, каким бы точным не было это знание. Скажем, ты можешь на Силах 1 узнать, лежит ли в коробке мобильник, и какой заряд у его батареи, но зарядить или разрядить ты его не сможешь. Другое дело, если ты видишь излучение его антенны - тогда все путем. Три - даже там тебе сперва надо накрыть некую площадь своим эффектом.
А, и самое главное - эту всю магию отлично почувствуют другие маги недалеко от ноды. Конец немного предсказуем.
>Выбираешь точку на высоте полета птицы, преломляешь лучи света в ней по аналогии с зумом, чтобы видеть все окрестности
Тебе надо напрямую смотреть (слышать, касаться и т.д.) на ноду, чтобы она была в твоем сенсори ренже. Использовать Силы чтобы смотреть как с дрона конечно можно, но этого недостаточно если что-то мешает ее видеть с той точки. Это все отлично сработает разве что если ты в степи ищешь, где она прямо торчит на ровном месте причем не за линией горизонта и выше уровня растительности, а у тебя при этом еще достаточно острое зрение.
>ты пытаешься мне доказать
Мне незачем тебе что-то доказывать - если спелл требует сенсори ренж то он должен у тебя быть. Если тебе что-то загораживает этот сенсори ренж - у тебя его нет. Есть Время или Пространство? Окей, ебаш через симпатические и темпоральные связи. Нету их? Трать рич и кастуй через телевизор. Если разгоняешь свои естественные сенсорные способности - без проблем, но остальной мир продолжает работать по законам физики и свет со звуком продолжает рассеиваться, если объект их вообще издает или отражает.
>маг любой арканы не может преодолеть?
Представь себе - не может. Маги, конечно, сильные ребята, но не всемогущественные.
>Тоже, кстати, неправда
Правда, потому что речь шла про визуальный контакт.
>Ебашим острый слух
Если твоя искомая нода не издает звука - ты его не услышишь, как не старайся. Плюс, ты слух конечно круто усиливаешь, а вот звук продолжает распространятся по законам обычной физики, поэтому если ты живешь в городе с его шумами - ты не услышишь нихуя толкового, даже если твоя нода тарахтит как трактор, но находится достаточно далеко - как только ее звук рассеивается до уровня окружающих шумов, то все, никакое усиление не поможет и сосед с громким телевизором окажется реальной преградой к твоему могуществу.
>Более того, мы стоим на крыше высотника, какие, нахуй, стенки?
Любые. Стены домов, заборы, что угодно. Если нода банально у тебя под ногами на этаж ниже в закрытом помещении где темно - ты ее не увидишь. Если она даже у тебя под ногами в коробке лежит упакованная - ты ее не засечешь.
Вообще найти саму ноду не проблема - первая точка прайма, практика знания, все тот же охват по районам. Но так ты получишь только знание о наличии ноды и ее свойствах. Дальше надо добавить в эффект Пространство на 1 точку, чтобы точно узнать где относительно тебя она находится.
Дальше уже можешь пытаться что-то делать с сенсори рейнджем, но вообще, если у тебя нет темпоральных или симпатических инструментов и аркан - все плохо. Силами, в принципе, ты можешь сделать какой-то магический фотонный аттрактор в духе чревоточины, но чтобы его куда-то поставить ты либо должен покрывать здоровенные площади и расстояния и как-то переваривать весь этот видеопоток, либо как-то изначально иметь сенсори рейндж на точку его появления.
>Ну и нахуй пусть такой теллер идет, у магов пространства точно такой же выпрямляющий окрестности спелл есть на первом ранге.
Но нахуй пойдет игрок, а не теллер, потому что это аркана Пространства, а не Сил. Это раз. Два - это практика знания - а то что ты что-то знаешь не дает тебе искомого сенсори рейнджа, каким бы точным не было это знание. Скажем, ты можешь на Силах 1 узнать, лежит ли в коробке мобильник, и какой заряд у его батареи, но зарядить или разрядить ты его не сможешь. Другое дело, если ты видишь излучение его антенны - тогда все путем. Три - даже там тебе сперва надо накрыть некую площадь своим эффектом.
А, и самое главное - эту всю магию отлично почувствуют другие маги недалеко от ноды. Конец немного предсказуем.
Целую стену накатал, каждую буковку зацитатил, молодец. Для баффа органов чувств на поиски новых объектов у нас используется практика Unveiling, а не знания. Что означает, что цель геометрии у нас маг, ни на какие районы наводиться не надо. Достаточно просто видеть окрестности (что достигается элементарно множеством способов, своей здоровой стеной текста ты этот факт никак не опроверг), и геометрия подсветит тебе все локации нод, причем очевидным для тебя образом (в примерах у нас вообще столбы золотого света, как в ММОРПГ, хоть беги квест сдавай). И поскольку они подсвечены, теперь они у нас в сенсори ренже, точно так же, как призрак в сумерках, которого ты запалил спелом Speak with Dead, будет в твоем сенсори ренже, а не требовать симпатические связи.
>Для баффа органов чувств на поиски новых объектов у нас используется практика Unveiling
Будь добр, почитай, что именно она делает. Я тебе облегчу задачу
>Unveiling spells expose hidden things to the mage’s senses. She might
>gain the ability to hear radio waves (Forces), peer across the Gauntlet
>or perceive things in Twilight (Spirit), or see the flow of Mana across
>the landscape (Prime).
Ты можешь добавить что-то к своим чувствам, заставляя их работать в других диапазонах и получить даже может какое-то новое чувство сообразно аркане, но способности смотреть сквозь преграды это не дает.
>Что означает, что цель геометрии у нас маг
Что означает, что сперва у тебя цель почитать, как работает эта самая геометрия, а там тебя ждет вот что
>If there are no ley lines or nodes within sensory range
Т.е. если ты смотришь с какой угодно высоты на город и нода спрятана, скажем внутри дома - она не в сенсори рейндже. Но для тебя эффект продолжается
>the subject feels a tugging sensation toward the nearest ley or node
Т.е. найти ее не проблема, но использовать нельзя.
>геометрия подсветит тебе все локации нод
Все правильно - в лучшем случае локации нод, по течению маны. Не сами ноды.
>как призрак в сумерках
Ну так его ты прямо и видишь, с ним никакой проблемы нет.
>в примерах у нас вообще столбы золотого света, как в ММОРПГ, хоть беги квест сдавай
Круто, только это не ммо. И речь про ноды которые в твоем сенсори рейндже, выше цитата и там вот прямо сказано "see them as". Нигде нет ни слова про то, что это свечение как-то "пробивается через текстуры" да и про высоту столба тоже ничего нет. До потолка полвала - это тоже столб, например. Если у тебя нода в прямой видимости-слышимости - пожалуйста, качай на здоровье. Если она в городе не торчит поверх дома - ее не видно ни с крыши, ни с высоты. Маг может видит лей-линии которые из нее выходят (если они не идут под землей) и делать что-то с ними. Он может по этой картине понять где она - вообще без базара.
Подумай вот над таким моментом - если бы эта практика давала воспринимать предмет арканы через препятствия, игнорируя обычный сенсори рейндж, точнее, расширяя его до этих пределов, то можно было бы просто делать что угодно не выходя из санктума. Например, тебе насолил кровосос? Смерть 1, может там еще что-нибудь первхых точек для детекта - вуаля, один легчайший каст и он у тебя в сенсори рейндже, можно бить прямой наводкой, похеру, что он в другом конце города.
>Для баффа органов чувств на поиски новых объектов у нас используется практика Unveiling
Будь добр, почитай, что именно она делает. Я тебе облегчу задачу
>Unveiling spells expose hidden things to the mage’s senses. She might
>gain the ability to hear radio waves (Forces), peer across the Gauntlet
>or perceive things in Twilight (Spirit), or see the flow of Mana across
>the landscape (Prime).
Ты можешь добавить что-то к своим чувствам, заставляя их работать в других диапазонах и получить даже может какое-то новое чувство сообразно аркане, но способности смотреть сквозь преграды это не дает.
>Что означает, что цель геометрии у нас маг
Что означает, что сперва у тебя цель почитать, как работает эта самая геометрия, а там тебя ждет вот что
>If there are no ley lines or nodes within sensory range
Т.е. если ты смотришь с какой угодно высоты на город и нода спрятана, скажем внутри дома - она не в сенсори рейндже. Но для тебя эффект продолжается
>the subject feels a tugging sensation toward the nearest ley or node
Т.е. найти ее не проблема, но использовать нельзя.
>геометрия подсветит тебе все локации нод
Все правильно - в лучшем случае локации нод, по течению маны. Не сами ноды.
>как призрак в сумерках
Ну так его ты прямо и видишь, с ним никакой проблемы нет.
>в примерах у нас вообще столбы золотого света, как в ММОРПГ, хоть беги квест сдавай
Круто, только это не ммо. И речь про ноды которые в твоем сенсори рейндже, выше цитата и там вот прямо сказано "see them as". Нигде нет ни слова про то, что это свечение как-то "пробивается через текстуры" да и про высоту столба тоже ничего нет. До потолка полвала - это тоже столб, например. Если у тебя нода в прямой видимости-слышимости - пожалуйста, качай на здоровье. Если она в городе не торчит поверх дома - ее не видно ни с крыши, ни с высоты. Маг может видит лей-линии которые из нее выходят (если они не идут под землей) и делать что-то с ними. Он может по этой картине понять где она - вообще без базара.
Подумай вот над таким моментом - если бы эта практика давала воспринимать предмет арканы через препятствия, игнорируя обычный сенсори рейндж, точнее, расширяя его до этих пределов, то можно было бы просто делать что угодно не выходя из санктума. Например, тебе насолил кровосос? Смерть 1, может там еще что-нибудь первхых точек для детекта - вуаля, один легчайший каст и он у тебя в сенсори рейндже, можно бить прямой наводкой, похеру, что он в другом конце города.
Здесь скорее у нас разное представление о том, где лей линии и их ноды проходят относительно ландшафта. Я представляю их как нечто вроде акведуков, линии, идущие по воздуху или стелящиеся вдоль земли. В таком случае никакой проблемы обнаружить их просто взглянув сверху с высоты птичьего полёта или даже с крыши высокого здания нет. Пришел, увидел, выкачал.
Я соглашусь, что если нода запрятана в анусе деда мороза, живущего в бункере на глубине в сто метров под землей и исправно носящего свои красные штаны, то по щелчку пальцев к ней доступ из санктума не получить.
>Пришел, увидел, выкачал
Так я же с этим и не спорю. Торчит наружу - ок. Но мы говорили про город, а в городе все засрано домами, не видно нихуя. Если какой-то маг обнаружил ее, скажем, во дворе, садик вокруг разбил каменный, все по красоте, а твой хитрожопый обримос вьется своими Силами сверху как ворон и видит это - без проблем. Тут даже Сил не надо, дешевый дрон с камерой подойдет.
Но ты же понимаешь, что такой финт ушами магам очевиден особенно для тех кто может себе инту за человеческие пределы разгонять на старте и кто не постесняется поделится мыслями с кабалом, а те с другими и поэтому все ноды будут прятать, причем, очень, очень старательно.
Но я немного тут взлольнул, представив какую-нибудь стайку других, менее способных супернатуралов, которые угнездились вокруг ноды в частном секторе, ждут ништяков, а она пустая постоянно. Только вдалеке ехидный сосед на балконе с биноклем стоит иногда, но в ту сторону никто смотрит.
Если хочешь сделать теллеру неприятно через творческий абуз Сил в современности, то сделай эффект для сканирования радио-диапазона, дождись звонка жертвы с телефона похуй куда и как только услышишь голос - пиздани из всех стволов кабала не вставая с санктума. Главное, в радиусе соты будь, а конкретное время сканирования подскажут первые пару точек Судьбы.
>Здесь скорее у нас разное представление о том, где лей линии и их ноды проходят относительно ландшафта. Я представляю их как нечто вроде акведуков, линии, идущие по воздуху или стелящиеся вдоль земли
Я прошелся по книге в поисках конкретики на этот счет и что-то ее не особо нашел. По части лей-линий в воздухе я могу согласится, но лей-линии не позволяют качать из них ману - для этого нужно непосредственно Hallow. А оно, в свою очередь, может быть где угодно. Есть очень общее его описание, суть которого я вижу в
>places of symbolic importance
>a Hallow is a special place
>located near unique features, or in places
>that seem to be the epitome of their environments: deep, oldgrowth forests and sinister cracks in the >earth, not tree farms and anonymous ditches
Вобщем, это ап ту теллер, но в городах целом много памятного происходит в домах или они плотно окружают места, а что вне их и становится источником маны в распоряжении магов - будет укатано барьерами по самое немогу. Самый дешевый вариант - прикрыть ноду второй точкой, ward который не позволит на нее действовать другими заклинаниями. Собирать тасс и медитировать это не помешает, зато ченнелом воровать уже так легко не получится.
>Вобщем, это ап ту теллер, но в городах целом много памятного происходит в домах или они плотно окружают места, а что вне их и становится источником маны в распоряжении магов - будет укатано барьерами по самое немогу. Самый дешевый вариант - прикрыть ноду второй точкой, ward который не позволит на нее действовать другими заклинаниями. Собирать тасс и медитировать это не помешает, зато ченнелом воровать уже так легко не получится.
Интересно. Признаться, я всерьез не задумывался о защите нод и источников маны местными волшебниками. Сейчас, представляя площадь с большим, памятным фонтаном в центре, что окутан сверху донизу защитными чарами, я понимаю, что такая деталь заставит город и мир выглядеть гораздо более живым, нежели просто намалеванные невидимыми чернилами линии, по которым можно пройтись и пополнить ману.
Не задумывался я по нескольким причинам (помимо нехватки воображения), и главная из них – крайне малая полезность мерита лей линий и действия медитации в правилах относительно затраченных мерит-поинтов и времени, без их переработки в сторону усиления (над которым я думал отдельно). Опции, такие как сбор маны через фамильяра, высасывание маны некромантами и, боже упаси, дрочка праксисами, почти полностью убивают заманчивость игромеханических бенефит обладания доступом к ноде, которая и кашу варит медленно, и варит ее мало. Поэтому немного даже удивился, что анальная огороженность всех нод в городе у других теллеров является чем-то само-собой разумеющимся, из-за чего у нас такая длинная дискуссия и получилась. Ну и понятное дело, что наличие свободных нод качайте-кто-хотите напрямую зависит от степени населенности города магами. А введя в игру множество лишних магов, теллер сам себе усложняет игру, т.к. всем им нужно придумывать занятие, а также учитывать в случае внезапного волшебного пиздеца, устроенного игроками. Вводя нпц постепенно по мере игры, легко и земельные ресурсы отдать в пользование игрокам без челленджа, т.к. их владелец еще не придуман.
>Вобщем, это ап ту теллер, но в городах целом много памятного происходит в домах или они плотно окружают места, а что вне их и становится источником маны в распоряжении магов - будет укатано барьерами по самое немогу. Самый дешевый вариант - прикрыть ноду второй точкой, ward который не позволит на нее действовать другими заклинаниями. Собирать тасс и медитировать это не помешает, зато ченнелом воровать уже так легко не получится.
Интересно. Признаться, я всерьез не задумывался о защите нод и источников маны местными волшебниками. Сейчас, представляя площадь с большим, памятным фонтаном в центре, что окутан сверху донизу защитными чарами, я понимаю, что такая деталь заставит город и мир выглядеть гораздо более живым, нежели просто намалеванные невидимыми чернилами линии, по которым можно пройтись и пополнить ману.
Не задумывался я по нескольким причинам (помимо нехватки воображения), и главная из них – крайне малая полезность мерита лей линий и действия медитации в правилах относительно затраченных мерит-поинтов и времени, без их переработки в сторону усиления (над которым я думал отдельно). Опции, такие как сбор маны через фамильяра, высасывание маны некромантами и, боже упаси, дрочка праксисами, почти полностью убивают заманчивость игромеханических бенефит обладания доступом к ноде, которая и кашу варит медленно, и варит ее мало. Поэтому немного даже удивился, что анальная огороженность всех нод в городе у других теллеров является чем-то само-собой разумеющимся, из-за чего у нас такая длинная дискуссия и получилась. Ну и понятное дело, что наличие свободных нод качайте-кто-хотите напрямую зависит от степени населенности города магами. А введя в игру множество лишних магов, теллер сам себе усложняет игру, т.к. всем им нужно придумывать занятие, а также учитывать в случае внезапного волшебного пиздеца, устроенного игроками. Вводя нпц постепенно по мере игры, легко и земельные ресурсы отдать в пользование игрокам без челленджа, т.к. их владелец еще не придуман.
Зачем что то там преломлять, из маниакальной жажды пользоваться арканой сил?
Потому что Обримос гарантированно имеет доступ к форсе и прайму. Не существует обримосов, не имеющих хотя бы одну точку в том и другом. Тогда как пространство уже нужно вкачивать, это не что-то, что у обримосов есть по-умолчанию. Это как говорить "самураю застрелить оппонента из пистолета религия не позволяет?" Может, и не позволяет. А может, у него нет пистолета. Зато катана точно есть!
>крайне малая полезность мерита лей линий и действия медитации в правилах относительно затраченных мерит-поинтов
У магов, в отличии от прочих супернатуралов, опыт идет едва ли не в двойном размере из-за наличия арканного опыта, плюс брать такой мерит можно всем кабалом вскладчину - с каждого по точечке и уже заебись. При этом маны в этой редакции несмотря ни на что, при активном развитии событий просто катастрофически не хватает - опыт показывает, что стартовый маг легко сжигает пол-запаса в день, а если дело доходит до многоходовочек и ритуалов то вообще чуть ли не десятку за каст, причем кастуют всем кабалом, каждый свое.
Все опции по накоплению маны, что есть у магов не то чтобы прямо были сильно удобны - вон даже фамильяр может нахуй послать если захочет, а нового делать - нужна 4я точка Духа (и сам дух, его еще склонить к сотрудничесву надо). Каждый день рвать себе очко узор тоже не всегда хорошая идея. Окей, это может выглядеть игромеханически преемлимо, но с точки зрения персонажа - это серьезное насилие над собой и занятие вот вообще не на каждый день и в целом не для каждого. Рвать его кому-то Смертью, во-первых, тоже не всем доступно, во-вторых эти штучки очень дорого бьют по Мудрости, если только речь не об садисте, который приторчался (ужасное правило, нахуй его запрещаю, но даже если нет - inure к конкретному спелу - само по себе событие редкое) к этому эффекту или которому просто похуй и он катится в безумие.
При этом нода легко делается только метагеймом за опыт игроков, а в рамках самой истории и реалий мира она вот так вот внезапно появится не может (вариант с мастером прайма который просто мимо проходил не рассматриваем), все ноды, лей-линии и прочее формируются долго, легко магами находятся и по вышеперечисленным причинам, очень ценятся.
>качайте-кто-хотите напрямую зависит от степени населенности города магами
Это может прозвучать как-то может даже нелепо, но достаточно всего двух магов, чтобы это переросло в конфликт. Особенно если один из них Стрела. С мажеским индивидуализмом - это просто как два пальца. Учитывая же что маги постоянно шляются в поисках Тайн, в самом городе магов может вообще не быть - но они регулярно будут там появлятся и делить ноду, кто-то из старожилов, кто-то из новичков - неважно, махач и споры там будут. Это если еще Пентакль или Провидцы не возьмут ноду на личный контроль теми же методами. И это справедливо даже не для ноды - для вообще любой Тайны, маги могут начать махач куда за меньшее.
>земельные ресурсы отдать в пользование игрокам без челленджа
Если теллер просто хочет дать кабалу ноду для подкачки - никаких проблем нет. Но в мажеских реалиях им стоит как можно быстрее обмазать ноду как и собственный санктум всем чем только можно, чтобы их не нашли, ведь с первыми точками аркан и своим зрением - маги просто лучшие ищейки чего угодно, да и с мобильностью у них проблем нет.
>крайне малая полезность мерита лей линий и действия медитации в правилах относительно затраченных мерит-поинтов
У магов, в отличии от прочих супернатуралов, опыт идет едва ли не в двойном размере из-за наличия арканного опыта, плюс брать такой мерит можно всем кабалом вскладчину - с каждого по точечке и уже заебись. При этом маны в этой редакции несмотря ни на что, при активном развитии событий просто катастрофически не хватает - опыт показывает, что стартовый маг легко сжигает пол-запаса в день, а если дело доходит до многоходовочек и ритуалов то вообще чуть ли не десятку за каст, причем кастуют всем кабалом, каждый свое.
Все опции по накоплению маны, что есть у магов не то чтобы прямо были сильно удобны - вон даже фамильяр может нахуй послать если захочет, а нового делать - нужна 4я точка Духа (и сам дух, его еще склонить к сотрудничесву надо). Каждый день рвать себе очко узор тоже не всегда хорошая идея. Окей, это может выглядеть игромеханически преемлимо, но с точки зрения персонажа - это серьезное насилие над собой и занятие вот вообще не на каждый день и в целом не для каждого. Рвать его кому-то Смертью, во-первых, тоже не всем доступно, во-вторых эти штучки очень дорого бьют по Мудрости, если только речь не об садисте, который приторчался (ужасное правило, нахуй его запрещаю, но даже если нет - inure к конкретному спелу - само по себе событие редкое) к этому эффекту или которому просто похуй и он катится в безумие.
При этом нода легко делается только метагеймом за опыт игроков, а в рамках самой истории и реалий мира она вот так вот внезапно появится не может (вариант с мастером прайма который просто мимо проходил не рассматриваем), все ноды, лей-линии и прочее формируются долго, легко магами находятся и по вышеперечисленным причинам, очень ценятся.
>качайте-кто-хотите напрямую зависит от степени населенности города магами
Это может прозвучать как-то может даже нелепо, но достаточно всего двух магов, чтобы это переросло в конфликт. Особенно если один из них Стрела. С мажеским индивидуализмом - это просто как два пальца. Учитывая же что маги постоянно шляются в поисках Тайн, в самом городе магов может вообще не быть - но они регулярно будут там появлятся и делить ноду, кто-то из старожилов, кто-то из новичков - неважно, махач и споры там будут. Это если еще Пентакль или Провидцы не возьмут ноду на личный контроль теми же методами. И это справедливо даже не для ноды - для вообще любой Тайны, маги могут начать махач куда за меньшее.
>земельные ресурсы отдать в пользование игрокам без челленджа
Если теллер просто хочет дать кабалу ноду для подкачки - никаких проблем нет. Но в мажеских реалиях им стоит как можно быстрее обмазать ноду как и собственный санктум всем чем только можно, чтобы их не нашли, ведь с первыми точками аркан и своим зрением - маги просто лучшие ищейки чего угодно, да и с мобильностью у них проблем нет.
>использовать аркану пространства для всех этих сканов лей линий
Для просто обозрения или поиска оных линий хоть в рамках города, хоть еще как вообще одного прайма на первой точке достаточно, с этим вот вообще ноль проблем, даже если ты их не увидишь - ты узнаешь куда смотреть дальше. Спор был о том, как получить sensory range на нужный Hallow, чтобы из него качнуть маны. А оный рендж в этой редакции - невероятно важная штука и просто так его не получить, потому что иначе и без того хрупкий баланс вообще в пизду летит. Например Пространство расширяет возможности только в плане симпатических янтр и без них как и остальные эффекты требует конкретной цели в существующем рендже - т.е. например просто вот так вот взять и заглянуть за закрытую дверь, нельзя, если там нет чего-то что ты хоть как-то воспринимаешь или что-то к чему у тебя нет симпатической связи. Это уж не говоря о том, что практики общие для всех аркан, а значит закрыться от чужих эффектов Пространства может любой маг со второй точкой в нем же или Прайме (с праймом есть возможность ставить универсальный вард от любой арканы).
Поэтому магам приходится творчески подходить к процессу, например подбрасывая в нужные места симпатические "жучки" или даже реальные жучки. Можно на идее этой не останавливаться и создать симпатическую янтру с использованием реального насекомого, а затем используя Жизнь управлять им и с помощью Пространства наблюдать за ним и тем что вокруг него. Все это требует кстати не то чтобы больших точек (до 3х, навскидку), а окном наблюдения может пользоваться любой другой маг.
И еще вдогонку про магов и ноды - Пентаклю неинтересно, чтобы Провидцы качали ману. Обратное тоже верно. Это значит, что если маг из конспирации (любой) находит ноду, он либо сам ее скрывает, либо делает звоночек куда надо, и через время ее прячут другие. Если нет возможности поставить мага на месте - туда хотя бы сноходца поставят, чтобы тасс собирал. Ноду при этом общественной никто делать не будет - дураков нет. Если при этом держать в уме, насколько легко магам дается поиск чего угодно и насколько в целом относительно несложный процесс базового сокрытия - бесхозная нода - это редкая находка и случилось такое очень неспроста.
Я рад, что они начали сразу верстать переводы. Значит не я один буду версткой заниматься. Массовость всегда хорошо. Тем более они горят на мою верстку, что я нарушаю их "авторское право" на пиратский перевод.
НО
Сразу видно, что они, как и в случае с destiny price, не додумались пойти на drivethrorpg, чтобы взять шаблоны полей и фонов заголовков третьей редакции. Из-за этого сразу видно, что это скан в котором терли буквы через фш. Но уже хотя бы теней сканера нет как с destiny price. И на мой взгляд слишком маленький промежуток между колонками. Хз и про оглавление.
Но сужу по демо с вк, так как не плачу им на бусти и покупать пдф пиратского перевода не буду.
Я одно время хотел даже гайд по верстке сделать, чтобы любой чел мог быстро в это вкатиться. Сейчас друга поднатоскаю и посмотрим быть ли гайду
Я как начинал, выложил "орден гермеса" и "мастеров искусства" в верстке. Какой-то паблик в вк, вроде wod+да, скрин 1 у себя их начал распространять, что собсна и хорошо. Переводы были за авторством РвН. В итоге Саша Иванов страйканул их, чтобы не распростроняли.
Потом, как я понял, была чистка в рядах переводчиков РвН, срач Сашеньки с переводчиком "сковывая зверя"пик 3-4. И вот сейчас они сразу за верстку взялись, чтобы я у них хлеб не отнимал.
И что-то типа того, что он какого-то админа доебывал, что хочет судиться с верстальщиком переводов, как с нарушителем авторского права пик 2.
Прям интересно стало что там изменили.
>>10489
Игрок развлекается, мастер работает.
>Во второй редакции Эвейкинга переделали только правила, метаплот не трогали или внесли изменения?
Я играл сразу во вторую. Сразу бросается в глаза по сравнению с первой, что здесь мифическая Атлантида не подается как исторический факт, и в целом мало фигурирует. Вместо этого у нас есть обрывки легенд, намеки и противоречивые свидетельства о ее существовании. В общем, магов, как и другие линейки хроник вроде тех же вампиров, сделали независимыми от прописанной в книге истории и более податливыми для творчества теллера.
Ничего особо не меняли. Метаплот, как я понимаю, весь что есть - общий и раскрывается в Contagion Chronicles.
Взял какую-то подборку прог-рока на фон и вот уже пролог готов.
Выкатываю небольшое превью.
Так же нашел непостоянного редактора и есть фиксы в "Эфиритах". Выкачу их в облако попозже, как всю книгу пройдем
А текст на 2 и 3 пикчах должен так близко к картинкам липнуть? Издали (в уменьшеном виде) кажется, что картинки просто наложили сверху и они текст закрывают. На четвёртой с этим всё нормально выглядит.
https://cloud.mail.ru/public/JuF6/cTGCy5EKw
Я выкину версию, чтобы можно было самому в читалке глянуть.
Не уверен, что надо фиксить отступ от верхних картинок, на нижней больше отступ - это особенность проги, что снизу он больше. Зато пока думал, как пофиксить - добавил отсуп справа к маленькой картинке. Если все таки не оч будет отступ больших картинок сверху - знаю как пофиксить.
Еще с редактором чутка вычитали - заставил меня все "е" на "ё" заменить в словах по типу "жЕлтый". Нашли пару неверных предлогов и сделали курсив в некоторых выделенных словах, как в оригинале. Вообщ - читайте, и делитесь мнением
А вообще - ты чё, охуел? Это мне из-за тебя придется книгу лучше делать. Вот эту всю красоту наводить. Может мне еще тебя в редакторах указать?
Так что не пропадай. Спасибо за критику!
Показалось, что напечатано на скомканной бумаге.
Более 18 тысяч коров погибли и один человек получил тяжелые ранения в результате взрыва на молочной ферме в Техасе. Офис шерифа округа Кастро сообщил Fox News, что коровы находились в зоне ожидания перед дойкой, когда произошел взрыв на молочной ферме Саутфорк в Диммитте.
Ткая то завязка для модуля.
Признавайтесь, кто это сделал и зачем?
Ну, давай подумаем.
Маги. Казалось бы, один эфирит, одна безумная теория, одна ферма и восемнадцать тысяч коров. Что может пойти не так?.. Благодаря парадоксу пошло не так буквально все, начиная с того момента, как коровы объеденились в разум улья. Дальше уже не обошлось без целой роты хитмарков. Эфирит изначально не пострадал - пизды ему дали оперативники, когда дело было сделано.
Вампиры. Шабаш тоже в своих идеях может быть весьма ебанут, особенно если дело доходит до юных цимисхов. Молочный мега-вождь, который из тысячи выменей исторгает молочное вите, что может быть прекраснее! Камарилья идею не оценила и потратила много времени, взрывчатки и доминирования, чтобы это осталось статейкой в желтой газетенке.
Феи. Вы слышали про молочные реки и кисельные берега? Ну так вот, реки сделать получилось, с киселем уже было не так удачно. Искусство это взрыв и пусть кто-то даже потонул - был весело, а гламура хватило на всех.
Демоны. Ферма была прикрытием - среди восемнадцати тысяч голов был тот самый, настоящий Золотой Телец, во плоти. Во избежание худшего, его и ферму стерли с лица Земли, потому что нельзя допустить появления Идола такой силы.
Вервольфы. Тут все просто - Пентекс использовал ферму для того, чтобы производить особое оскверненное молоко - от него у детей уплотнялась костная структура, росли клыки, повышалась агрессия. Повышенный уровень конфликтности в регионах сбыта создавал нужную атмосферу для притягивания бейнов и прочих тварей. Дети Гайи решили проблему на корню. Пострадавший человек был охранником, которого стукнули по голове, когда пролазили на территорию.
Я в них как-то не шарю да и как линейка они мне не очень по душе. Про Призраков же просто ничего не придумалось.
- ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЕ УЕБИЩА БУКВОЕДЫ
так вот же они!
>Нахуя цимисхи создали кровавую братву? Клан вампиров защитников своих стай. А если на стаю днём нападут? Даже прокажённые заразной изменчивостью мозги тремеров спецназ делают из гулей.
> цимисхи создали
Вот это маняфантазии Изверга. Кровавых братьев сделали антитремеры, в то время как чочхики только рядом стояли. Но вспоминать об этом неудобно, пынямаю.
Поглядел. Форта, потенс, висцератика, полет. Форту и потенс тремершвайны могли и сами изучить, висцератика - мутация протеана, полет - аналоговнет, да. Получается, что тремеры сделали гаргулий для того, чтобы те срали кровавым пометом на головы ничего не подозревающих горожан и перелетали стены, к вящему бомбежу мастера. Гаргулья - это как петухокра из днд, только в мт.
>чочхики только рядом стояли
Такой разрыв простой нитью не зашить, тут только изменчивостью латать.
>висцератика - мутация протеана
Вообще ни разу не заслуга тремеров, да. Гениальные гангрелы могли ее изобрести в любой момент, просто не хотели.
>Вообще ни разу не заслуга тремеров
Всё так. У оригинальных скрафченных темновековых гаргулий висцератики не было. Она для них внеклановая дисциплина. Висцератика народилась сама уже у обращенных гаргулий.
Особенно забавно с ББ - их вместе создавали колдуны-цимисхи и тремеры-антитрибу. Те самые отступники, которых клан ненавидит и всячески желает искоренить, аж самого патриарха заюзали для этого в ревайзде. Но когда речь идет о достижениях проклятых предателей, они сразу, сами того не зная, становятся членами основного клана и пирамиды.
Особенно забавно с ББ - их вместе создавали колдуны-цимисхи и тремеры-антитрибу. Те самые kolduni, которые клан ненавидят и всячески желают искоренить, аж самого патриарха заюзали для этого в ревайзде. Но когда речь идет о достижениях проклятых предателей, они сразу, сами того не зная, становятся членами основного клана и рода.
>- Мама, меня назвали жидовской мордой!
>- Привыкай, сынок, ты будешь жидовской мордой в школе, в институте, в аспирантуре... Зато когда ты получишь Нобелевскую премию, тебя назовут великим русским учёным!
Фандом такой
Если висцератику создали тремеры, то хули у первых гаргулий ее не было? Ауспекс был, протеан был, обфускейт был, а вот висцератику - нет, не положили? Ммм?
>Те самые kolduni, которые клан ненавидят и всячески желают искоренить
Это, мягко говоря, не совсем так. Большая часть олд клана - это старые пердуны из восточной Европы, причем даже не гнушающиеся заразной изменчивости - Гедеон Ярославич соврать не даст. Выпиливать шабашитскую часть клана им нахуй не сдалось. Больше того, они формально сами часть Шабаша. Уничтожить всех зашкваренных чочхиков хотят только ебанашки из тал-махе-ры.
Плохо передергиваешь, тремероёбок.
Ну т.е. ты считаешь, что когда кровавые колдуны целенаправленно создают себе слуг для надзора за хозяйством, а потом у слуг этих появляется уникальная дисциплина специально для таких задач, то оные колдуны с прорвой магического опыта и сверхъестественными силами предвидения тут вообще не причем, а дисциплину с нуля разработали вчерашние птенцы пару раз переебавшись? Ну-ну.
>>10924
Канонический бэк - старый клан хейтит изменчивость и ее носителей. То что какому-то имба-старцу ее приделали говорит только о хуевости писак, которые не знают своего же канона.
>дисциплину с нуля разработали вчерашние птенцы пару раз переебавшись
Ебля > магический опыт, очевидно же.
Бля, действительно.
Интересно, почему шабашитские тремеры, обладая магическими способностями и навыками предвидения не предвидели собственное уничтожение.
Выбирай, какой ответ тебе больше нравится. Первый такой: хуевые писаки все еще хуевые и забывают о том, что у них там весь клан - провидцы через одного. Справедливости ради, про эту особенность ауспекса воообще много кто забывает, в том числе и на играх. Самые выебистые знатоки помнят про комбодисциплину у малкавов с прорицанием на всякой гадости. Второй - антитрибу идиоты через одного, либо они за все годы так ничего и не узнали про возможности собственного клана, либо решили что уж они-то смогут маленькой кучкой противостоять целой Пирамиде, прямо как диды-основатели на заре становления клана.
Пиздишь, же, не? Хуй Горатрикса - одно из первых, что проебали тремеры. Или он его не хуем ебал?
А много среди антитремеров чуваков 4 поколения с 9-м ауспексом? Только на этой точке начинаются тру заглядывания в будущее, а в качестве утешительной альтернативы 6 точка с гороскопом ассамита-визиря на год вперёд.
>Только на этой точке начинаются тру заглядывания в будущее
Не знаю, откуда ты это взял, заглядывания в будущее начинаются с первой точки.
А давай ты ещё раз прочитаешь эти вырезки и примеры? Первая точка это озарение/осознание на основе ситуации вокруг: вот там чувак руку за спину заводит не для того, чтобы жопу почесать, а чтобы пистолет достать, а не твой перс усилил слух и такой: "Бля, а Горатрикс ведь в Шабаш съебаться хочет!". Такое предвидение с нисхуя было у слабокровок.
Он кажется спрашивает какая редакция Changeling the dreaming лучше - вторая или двадцатая, и почему
Обе говно, как и вся линейка в целом. Я когда пытался несколько раз вкатиться в игру по феям - попадал в группу отборных шизов и долбоебов. Вайб линейки таких личностей однозначно притягивает, а вайб этот выражается в инфантильности и навязчивом противопоставлении себя "серой быдломассе".
20-ка современная система со всеми вытекающими. Штуки универсиализировались, арты отвязали от атрибутов, чуть упростили быт и т.д.
Вторая же редакция полнавсякими мелкими механическими приколами, вроде отдельной механики драгон айра и большего числа литературки.
По моему базу надо брать 20-ку, а на основе 2-ки творить хоумрулы.
>>10952
Маги почти такие же. Иногда читая про пробуждение в обоих линейках путаешся где и кто. Маги вдобавок еще механически слабые и парадигмальные, феи то хоть имеют механ.
У Горатрикса четвертое. Возможно есть и еще несколько надьяблеривших. Ауспекс до девятки у кого-нибудь мог был развит.
>целенаправленно создают себе слуг для надзора за хозяйством, а потом у слуг этих появляется уникальная дисциплина специально для таких задач
Целенаправленно гаргулий делали для выполнения одной из трех основных ролей - разведчика, стража и воина. У них был разный набор дисциплин, но висцератика в него не входила. А еще можно было нарастить всякие мутации дополнительно. Но потом что-то пошло не так, и три ветви клана исчезли, а вместо них появились усредненные гаргульи с висцератикой, произошедшие, судя по набору дисциплин и бейну, от касты стражей. Мне все же кажется, что где-то тремеры обосрались, сделать новый бладлайн - это не хуй собачий, могут и какие-то непредвиденные вещи потом вылезти.
>старый клан хейтит изменчивость и ее носителей
И формально является частью секты, где большинство носителей изменчивости.
1. За тремерами следят, а общий сбор это очевидно опасная тема, вдруг они о выходе из Шабаша заявят и Мексику зарейдят?
2. Шабашиты занимаются войной и внезапно отозвать со всего мира всех важный спецов это тупо, епископы могут просто заветировать отъезд большинства тремеров.
3. Вампирам впринципе сложно путешествовать и чтобы вот прямо все приехали в одну капеллу, а не послали своего представителя это странно). Там же ведь надо получается оставить все свои лаборатории и прочее на каких-то левых типов, которые вполне могут соблазниться знаниями. Братание это про спасение жизни, а не про уважание к частной собственности.
Единственный раз когда клан, если я не ошибаюсь, собирался с дальнейшим выпилом это каппадоки, но по моему это нерелевантно. Вампиров в современности больше, мы не знаем в какой срок клан тогда собирался(вполне возможно время на сбор был около 100 лет) и даже тогда, когда лично патриарх трубил, то часть клана почуяла подвох и не поехала.
Так что да. Слив Тремеров это проеб со стороны писателей, камарильских они тоже в Геене слили.
Предлагаю считать эти события частью несостоявшейшся Геены(т.е. альтернативного таймлайна) и играть тремерами антрибу как обычно.
>где-то тремеры обосрались
В каком месте? Горгульи няши, заебись бладлайн, в качестве бойца неплохи с особенными фишками, висцеральтика как дисциплина тоже неплохая.
Сама идея создавать касту боевых рабов просто сомнительна.
Двачую. Если у вас не маячит на носу Геенна, то выпиливать антитремеров нахуй не нужно. Любопытно, почему про это не забыли, в отличие от выхода гангрелов из Камарильи или недели кошмаров.
Так всех отступников не убили, убили большинство. На остальных метку навесили. Каппадокийцев кстати тоже не всех убили.
>В каком месте?
Две из трех ветвей оказались нежизнеспособными, а третья развила новую дисциплину, которую вряд ли планировали создатели.
>Сама идея создавать касту боевых рабов просто сомнительна.
Тремеры тогда были в отчаянном положении, вот и шли на риск.
>Горгульи няши, заебись бладлайн
Кстати да, они не шибко фрикшитные, не нужно ничего никуда натягивать, чтобы обосновать присутствие гаргульи в домене что Камарильи, что Шабаша.
Полагаю это инерция и то, что выпил описан в более ранних книгах.
>>10961
Когда пишут про антрибу говорят что играть можно, но с разрешения теллера и других вы не найдете.
Каппадоки же отметились срачем на тему:"А хули вы на заклание не поехали?". Что по настрою звучит иначе.
>>10963
Но ведь по настоящему заразная дисца это стремительность. Вот какая еще дисциплина умеет давать доп действия? Изменчивость же частично перекрывается протеаном и протеан может отменить изменчивость.
А теперь кланы с изменчивостью: Дегенераты(Торики), Отбросы(Брукха), Крысы(Городские Гангрелы), Ассамиты(клан любителей диабери и резни). Ничего не находишь? На лицо деградация кланов носителей стремительности.
А общая сила стремительности побуждает желание ею обладать, что вписывается в концепцию "запретной силы".
>тремеры, дабы сохранить все свои тайны в секрете, постоянно садились на узы
Братание разрушает узы, в этом его смысл. Они только дополнительно брататься могли. Благо большая часть антитрtмеров сидит под Мехико и друг друга хорошо знает.
Пидоракс в своём ролике говорил, что тремеры-отступники сажались на узы, чтобы из-за братания свои секреты не выдавать.
И ты после этого все еще считаешь его экспертность релевантной?
Это хуита какая-то, пидоракс напиздел. Братание обрубает узы - таков лор. Или антитремеры создали особые узы, устойчивые к братанию? Пиздец имба конечно, их за такое всей кодлой на солнышко надо было бы вытащить прочим каинитам, это же хуйня похлеще обрубающего братание ритуала инквизиции.
Маги тоже умеют в механ
Если не заебывать и не заебываться по парадигме до идиотизма, будет норм.
В м20 ее вообще разжевали до простейших терминов парадигма=>практика=>инструмент — модульная схема, в которой каст достаточно просто собрать без срача. Хотя все это тоже есть и в rev, хоть и написано хуже и за этим надо лазить в традбуки за пониманием практик магов. Авторы механически не разделяли инструмент и практику в термине "фокус" создаётся впечатление, что создатели доМ20 редакций думали что все их логику разделяют и они пишут само-собой разумеющееся. А в м20 поняли, что надо разжевать на 60 страниц
Механика сфер тоже не вызывает большой сложности, если понимать части реальности, с которыми они работают, и не миксовать почем зря в простейших rote'ах.
Да в rev есть не оч удачные описания в точках сфер, которые в некоторых примерах rote'ов противоречат описанию точки. Это все так же расжевано в м20 и переварено в "how do you do that", где опять же ничего нового не было.
С парадоксом все кристально чисто во всех реакцияхговорю за 2е-rev-m20, 1е плохо знаю. Сложность вызывает только естеснность/вульгарность эффекта. В rev явно нет понятия reality zone, как в м20, но есть примеры того, что если спящие верят в какие-то паранормальные явления и выступают их свидетелями — каст естественный.
Так, например, в гуще боя при задержании в дым, маг телепортируется в другой край облака дыма — в глазах спящего он просто очень быстро пробежал, а простой телепорт будет вульгарен — телепорт из дыма домой. Опять же разжевали в м20
Резонанс — это дали своеобразную систему морали. Высокие точки должны оказать эффект на магию и жизнь мага, а в случае Безмолвия при высоком парадоксе укажет тип Безмолвия. В обычной ситуации влияет только на магию, по типу огоньков при любом касте имея огненный резонанс(динамизм) или небольшая заторможенность при текучем резонансе(статика). В м20 вообще превратили в опциональное правило, чтобы мозги игрочкам не напрягать
Действительная проблема магов, это уверенность авторов, что они супер умные вещи пишут, и что читатель поймёт его с полу-слова, что выливается в срачи за парадигму и тд. В м20 либо Брукато сам, либо его заставила редакция — жевал на 600 страниц и потом еще дожевал в "книге секретов" и "как ты это делаешь".
Хотя в rev есть и системы для альтернативно-одаренных — малые сферы и другая система резонанса.
Так что, по-моему дело в том, что играчки и мастера хотят, чтобы им просто в рот положили и разжевали, чего авторы в силу своей уверенности не делали 20 лет. Дали систему создания кастов, а играчки привыкли к спискам заклинаний/скиллов. Добавили нарративные ограничения через парадигму/Практику(м20)/фокус, стимулируя игроков продумывать персонажей — ряя, как это работает! Я не могу просто кинуть фаерболл как в ДнД, Вампирах!?
Маги тоже умеют в механ
Если не заебывать и не заебываться по парадигме до идиотизма, будет норм.
В м20 ее вообще разжевали до простейших терминов парадигма=>практика=>инструмент — модульная схема, в которой каст достаточно просто собрать без срача. Хотя все это тоже есть и в rev, хоть и написано хуже и за этим надо лазить в традбуки за пониманием практик магов. Авторы механически не разделяли инструмент и практику в термине "фокус" создаётся впечатление, что создатели доМ20 редакций думали что все их логику разделяют и они пишут само-собой разумеющееся. А в м20 поняли, что надо разжевать на 60 страниц
Механика сфер тоже не вызывает большой сложности, если понимать части реальности, с которыми они работают, и не миксовать почем зря в простейших rote'ах.
Да в rev есть не оч удачные описания в точках сфер, которые в некоторых примерах rote'ов противоречат описанию точки. Это все так же расжевано в м20 и переварено в "how do you do that", где опять же ничего нового не было.
С парадоксом все кристально чисто во всех реакцияхговорю за 2е-rev-m20, 1е плохо знаю. Сложность вызывает только естеснность/вульгарность эффекта. В rev явно нет понятия reality zone, как в м20, но есть примеры того, что если спящие верят в какие-то паранормальные явления и выступают их свидетелями — каст естественный.
Так, например, в гуще боя при задержании в дым, маг телепортируется в другой край облака дыма — в глазах спящего он просто очень быстро пробежал, а простой телепорт будет вульгарен — телепорт из дыма домой. Опять же разжевали в м20
Резонанс — это дали своеобразную систему морали. Высокие точки должны оказать эффект на магию и жизнь мага, а в случае Безмолвия при высоком парадоксе укажет тип Безмолвия. В обычной ситуации влияет только на магию, по типу огоньков при любом касте имея огненный резонанс(динамизм) или небольшая заторможенность при текучем резонансе(статика). В м20 вообще превратили в опциональное правило, чтобы мозги игрочкам не напрягать
Действительная проблема магов, это уверенность авторов, что они супер умные вещи пишут, и что читатель поймёт его с полу-слова, что выливается в срачи за парадигму и тд. В м20 либо Брукато сам, либо его заставила редакция — жевал на 600 страниц и потом еще дожевал в "книге секретов" и "как ты это делаешь".
Хотя в rev есть и системы для альтернативно-одаренных — малые сферы и другая система резонанса.
Так что, по-моему дело в том, что играчки и мастера хотят, чтобы им просто в рот положили и разжевали, чего авторы в силу своей уверенности не делали 20 лет. Дали систему создания кастов, а играчки привыкли к спискам заклинаний/скиллов. Добавили нарративные ограничения через парадигму/Практику(м20)/фокус, стимулируя игроков продумывать персонажей — ряя, как это работает! Я не могу просто кинуть фаерболл как в ДнД, Вампирах!?
Давай ты тоже их прочитаешь - первый говорит про в целом предссказательные озарения, второй про предвиденье неких угроз и это две разные вещи, потому что первый касается чего угодно в целом и довольно зыбок, а второй весьма конкретен.
>а не твой перс усилил слух и такой: "Бля, а Горатрикс ведь в Шабаш съебаться хочет!"
Прямо в книге же пример "бля, примоген меня хочет мочкануть!". Там ну вот буквально сказано, что персонаж чувствует угрозу, думаешь, съебывание в закат пачки тауматургов это вот вообще ни для кого не было ею? Чисто собрались и ушли, ноль проблем, ага, даже свет за собой в капелле выключили.
20 это максимальная работа над ошибками, самое продуманное, что есть по Старому миру, так что брать ее - обычно хорошая идея.
Про шизов и долбоебов всегда интересно послушать. Что там было-то?
Ясно, понятно, хорошо. Давай вместе читать.
Итак, Ауспекс, точка первая, двадцатка. Тут я тебе мысленно отвешиваю волшебный пендель, за то, что ты сам не указал редакцию. Плохой мальчик. Плохой.
This power increases the acuity of all of the vampire’s senses, effectively doubling the clarity and range of sight, hearing, and smell. While her senses of taste and touch extend no farther than normal, they like-wise become far more distinct; the vampire could taste the hint of liquor in a victim’s blood or feel the give of the board concealing a hollow space in the floor. The Kindred may magnify her senses at will, sustaining this heightened focus for as long as she desires. At the Storyteller’s option, this may make hunting easier.
Occasionally, this talent provides extrasensory or even precognitive insights. These brief, unfocused glimpses may be odd premonitions, flashes of empathy, or eerie feelings of foreboding. The vampire has no control over these perceptions, but with practice can learn to interpret them with a fair degree of accuracy.
Expanded senses come at a price, however. Bright lights, loud noises and strong smells present a hazard while the vampire uses this power. In addition to the possibility for distraction, an especially sudden or potent stimulus (like the glare of a spotlight or a clap of thunder) can blind or deafen the Kindred for an hour or more.
System: It takes a reflexive action to activate this ability, but no roll or other cost is required. In certain circumstances, dice rolls associated with using the character’s sense (such as Perception + Alertness) de-crease in difficulty by a number equal to the character’s Auspex rating when the power is engaged.
The Storyteller may also use this power to see if the character perceives a threat. In this case, the Storyteller privately rolls the character’s unmodified Auspex rating, applying whatever difficulty he feels best suits the circumstances.
For example, sensing that a pistol is pointed at the back of the character’s head may require a roll of difficulty 5, while the sudden realization that a rival for Primogen is planning her assassination may require a 9. Note that even this “precognition” comes only as a result of interpreting details the Kindred is able to notice. It’s not an all-purpose insight or miraculous revelation.
At the character’s discretion, she may selectively heighten one specific sense, rather than leaving the mall on. In these cases, the difficulty to perceive stimuli using that sense drops by one, but the difficulty to avoid distraction or temporary bedazzlement increases by one.
This power does not let characters see in pitch dark-ness, as does Eyes of the Beast (p. 199), but it does re-duce difficulty penalties to act in such darkness from+2 to +1, and the character may make ranged attacks in pitch darkness if she can hear, smell, or otherwise detect her foe.
Что ж. Мы с тобой внимательно, может быть даже вслух, прочитали ещё раз описание точки, особенно заострив внимание на подчеркнутых словах.
Примеры тебе говорят, что первый ауспекс это буквально жопой почувствовал, что в тебя целятся. Сердцем понял, что примоген огребёт. То есть, персонаж понимает, что какой-то хрен собирается валить примогена не в момент беседы со своим приятелем, идя по улице в бар на охоту. А когда ситуация разворачивается таким образом, что он по взглядам, позам, фразам понимает, что злобный оппонент примогена хочет уебать, возможно даже аггравой.
В примерах нет внезапного озарения как было у ведьмы из Зачарованных, что она аж подпрыгивала, когда на неё видение находило, где ей детально показывали спойлеры. Знаешь почему? Потому что в описании точки про это прямыми словами написано.
>заглядывания в будущее начинаются с первой точки.
Это не закладывание в будущее, а правильное понимание ситуации, в которой персонаж находится в данный момент времени на основе интерпретации окружающей обстановки.
Так как аж на ШЕСТОЙ точке ауспекса начинается только предугадывание того, что скажет твой собеседник.
Так как понимание инфы из рандомной хуйни вокруг персонажа вообще лежит в третьей точке дементейшана.
Ясно, понятно, хорошо. Давай вместе читать.
Итак, Ауспекс, точка первая, двадцатка. Тут я тебе мысленно отвешиваю волшебный пендель, за то, что ты сам не указал редакцию. Плохой мальчик. Плохой.
This power increases the acuity of all of the vampire’s senses, effectively doubling the clarity and range of sight, hearing, and smell. While her senses of taste and touch extend no farther than normal, they like-wise become far more distinct; the vampire could taste the hint of liquor in a victim’s blood or feel the give of the board concealing a hollow space in the floor. The Kindred may magnify her senses at will, sustaining this heightened focus for as long as she desires. At the Storyteller’s option, this may make hunting easier.
Occasionally, this talent provides extrasensory or even precognitive insights. These brief, unfocused glimpses may be odd premonitions, flashes of empathy, or eerie feelings of foreboding. The vampire has no control over these perceptions, but with practice can learn to interpret them with a fair degree of accuracy.
Expanded senses come at a price, however. Bright lights, loud noises and strong smells present a hazard while the vampire uses this power. In addition to the possibility for distraction, an especially sudden or potent stimulus (like the glare of a spotlight or a clap of thunder) can blind or deafen the Kindred for an hour or more.
System: It takes a reflexive action to activate this ability, but no roll or other cost is required. In certain circumstances, dice rolls associated with using the character’s sense (such as Perception + Alertness) de-crease in difficulty by a number equal to the character’s Auspex rating when the power is engaged.
The Storyteller may also use this power to see if the character perceives a threat. In this case, the Storyteller privately rolls the character’s unmodified Auspex rating, applying whatever difficulty he feels best suits the circumstances.
For example, sensing that a pistol is pointed at the back of the character’s head may require a roll of difficulty 5, while the sudden realization that a rival for Primogen is planning her assassination may require a 9. Note that even this “precognition” comes only as a result of interpreting details the Kindred is able to notice. It’s not an all-purpose insight or miraculous revelation.
At the character’s discretion, she may selectively heighten one specific sense, rather than leaving the mall on. In these cases, the difficulty to perceive stimuli using that sense drops by one, but the difficulty to avoid distraction or temporary bedazzlement increases by one.
This power does not let characters see in pitch dark-ness, as does Eyes of the Beast (p. 199), but it does re-duce difficulty penalties to act in such darkness from+2 to +1, and the character may make ranged attacks in pitch darkness if she can hear, smell, or otherwise detect her foe.
Что ж. Мы с тобой внимательно, может быть даже вслух, прочитали ещё раз описание точки, особенно заострив внимание на подчеркнутых словах.
Примеры тебе говорят, что первый ауспекс это буквально жопой почувствовал, что в тебя целятся. Сердцем понял, что примоген огребёт. То есть, персонаж понимает, что какой-то хрен собирается валить примогена не в момент беседы со своим приятелем, идя по улице в бар на охоту. А когда ситуация разворачивается таким образом, что он по взглядам, позам, фразам понимает, что злобный оппонент примогена хочет уебать, возможно даже аггравой.
В примерах нет внезапного озарения как было у ведьмы из Зачарованных, что она аж подпрыгивала, когда на неё видение находило, где ей детально показывали спойлеры. Знаешь почему? Потому что в описании точки про это прямыми словами написано.
>заглядывания в будущее начинаются с первой точки.
Это не закладывание в будущее, а правильное понимание ситуации, в которой персонаж находится в данный момент времени на основе интерпретации окружающей обстановки.
Так как аж на ШЕСТОЙ точке ауспекса начинается только предугадывание того, что скажет твой собеседник.
Так как понимание инфы из рандомной хуйни вокруг персонажа вообще лежит в третьей точке дементейшана.
>сам не указал редакцию
Редакцию не надо указывать, если это последняя из выпущенных, это общепринятая норма. Хотя местным любителям несвежего добра стоило бы упоминать, что они опираются на контент с вебкеша водсру.
В остальном - книга нам прямо говорит
>Occasionally, this talent provides extrasensory or even precognitive insights
Это все.
Не
>Occasionally, this talent provides extrasensory or even precognitive insights about incoming threats
Или
>As option sanctioned by Storyteller, this talent provides extrasensory or even precognitive insights
С такими уточнениями - без базара, прямо связываем этот абзац с системой реагирования на угрозы и спорить тут не о чем. А так трактуется это все в духе "ты можешь бесконтрольно предсказать что угодно, когда дело доходит до личных угроз - и с разрешения теллера - вот тебе механ".
Но канеш да, если доебаться до книги с позиции "если этого нет в Системе - то флафом мы вытираем жопу", то у сородичей все очень хуево с предугадыванием будущего.
>на ШЕСТОЙ точке ауспекса начинается только предугадывание того, что скажет твой собеседник
На шестой точке не "начинается предугадывание", а находится развитие четвертой точки, потому что там вообще не предугадывание, а
>constant low-level telepathic scan of the minds
Почему никто жопой не почуял нездоровую тему? Потому что прикинуть что общая сходка какая-то стремная вполне вписывается, как раз правильное понимание ситуации, что надо не идти на призыв чтобы потом сдохнуть, а сидеть у себя и никуда не идти.
Потому что так всегда бывает, когда интеллект автора уступает интеллекту персонажа.
>Почему никто жопой не почуял нездоровую тему?
Вахашиз, спок.
А так единственное объяснение этому - большая часть антитремеров секты находилась в одном городе, вот и пришла, благо недалеко. А всякие кочевые и прочие черноручники забили, потому и выжили. И пц может таким сгенериться, если отсосет мастеру.
Но легче не натягивать сову на уебищный лор и оставить антитремеров спокойно существовать в Шабаше безо всякого уничтожения. Желательно не только в одном городе на планете. А еще лучше, если в домене Шабаша будет конкуренция между антитремерами и носителями более экзотичных кровавых колдунств.
>Редакцию не надо указывать, если это последняя из выпущенных
Но последняя из выпущенных - пятерочка, дружок-пирожок.
>ты можешь бесконтрольно предсказать что угодно, когда дело доходит до личных угроз - и с разрешения теллера
Очевидно, что злой мастер просто не разрешил кинуть кубики на предсказание.
>если этого нет в Системе - то флафом мы вытираем жопу
Ты же сам всё правильно расписал про способности первой точки. Очевидно, что с ее помощью особо будущее не предскажешь. Слишком нечетко и несистематично. И это логично, потому что иначе была бы имба. Она и без того полезна - чувства обостряет, случайные видения насылает, иногда помогает в критический момент почуять наступление жопы.
>На шестой точке
Можно сделать гороскоп и при успехе надежно предсказать случайное событие из жизни. В книжке про инконню вроде. было.
Втм 5, редакция
Это же пятак, так что сами виноваты.
>Но последняя из выпущенных - пятерочка, дружок-пирожок.
Тремеры-антитрибу это часть лора Старого мира и в пятерочке они не участвуют хотя хуй знает, я не знаток пятерки, может они там и есть. Дашь линк на страницу - скажу спасибо, а для Старого мира у нас самое актуальное это В20. Но если хочешь копнуть и пятерочку - то то там прямо на второй точке лежит Premonition который дает сугубо инсайты по ситуации по воле теллера.
>Слишком нечетко и несистематично
Ну там есть еще вот такое предложение -
>The vampire has no control over these perceptions, but with practice can learn to interpret them with a fair degree of accuracy
Так что это не настолько уж ненадежная штука. Для любителей ревайзеда еще кстати существует Онейроментия.
Тут же еще какое дело - антитрибу целая толпа, вокруг них Пирамида - тоже толпа. И в этих двух толпах полным-полно носителей ауспекса, в том числе опытных, но всем похуй, авторам тоже.
Вторая.
>Premonition
>по воле теллера
А еще там вот что есть
>The user can also actively provoke a premonition by focusing on a subject, making a Rouse Check and rolling Resolve + Auspex. The number of successes rolled determines the level of insight on the subject, if any.
Скорее всего получился бы the secret world
>Это все.
В твоих маняфантазиях разве что. Дальше описывается, что это смутные сомнения. В части описания системы, чётко сказано:
>Note that even this “precognition” comes only as a result of interpreting details the Kindred is able to notice. It’s not an all-purpose insight or miraculous revelation
>На шестой точке не "начинается предугадывание"
Prediction, What People Want to Hear и Crocodile's Tongue для тебя какая-то шутка? Из неугодных книг? Надо только корником пользоваться?
Впрочем, понятно уже. Часть в описании, которая удобна для доказательства, что первым ауспексом можно в будущее заглядывать, надо использовать, а которая не удобна, игнорировать.
>В твоих маняфантазиях разве что
Осталось выяснить, как мои маняфантазии попали в книгу.
>Дальше описывается, что это смутные сомнения.
Которые сородич вскоре учится расшифровывать.
>Note that even this “precognition” comes only as a result of interpreting details the Kindred is able to notice
Это касается системы для распознания угроз, не общих предсказаний.
>Prediction
Я тебе про него и написал, это просто телепатия, никаких предсказаний
>What People Want to Hear
Это древний кланбук ториков второй редакции, даже не ревайзед.
>Crocodile's Tongue
Тоже их кланбук, только ревайзед.
Эти силы - прообразы того что станет прекогнишеном в м20, делают они примерно одно и то же.
>Часть в описании, которая удобна для доказательства, что первым ауспексом можно в будущее заглядывать, надо использовать, а которая не удобна, игнорировать.
Часть в системе, которая удобна для доказательства, что первым ауспексом можно только опасность чувствовать, надо использовать, а которая не удобна, из общего описания, игнорировать.
Впрочем, похуй. Я выше с тобой согласился - хочешь слать нахуй флаф и играть только по системе - без базара, это вполне резонный подход, я даже не могу назвать это золотым правилом. Но даже если ауспекс вот так вот зажимать яйцами в тиски системы - этих сил все еще достаточно, чтобы всей хуйни с антитрибу не произошло, ну или по крайней мере оно происходило как-то иначе.
>в пятерочке они не участвуют
Дом Горатрикса в копро есть. Правда, он камарильский.
>не настолько уж ненадежная штука
Только тут как получается, большинство видений все равно случайны, и навык толкования будет развиваться именно в сторону определения - то, что тремер прозрел, оно к чему вообще относится? А то так можно, например, предвидеть, что сородич А в следующую ночь выебет сородича Б в жопу, причем оба содомита внаходятся другом городе на другом континенте, сильно это тремеру поможет?
Ну межконтинентальная жопоебля ничем не поможет. На первый взгляд. Такую инфу можно в интригах как-то использовать.
И попробуйте это оспорить.
Жирно
МТ про содомитов анальных, что старый, что новый. Члены, пенисы, уды - это значит: в эм тэ ты! Попробуй опровергни.
Можно, если тебе доведется пересечься с теми сородичами или кем-то, кто с ними связан. Учитывая узость вампирского мирка, это даже может произойти. Но скорее всего подобная инфа так и окажется невостребованной. И подобных сложно реализуемых видений гораздо больше, чем реально полезных здесь и сейчас, даже при развитом навыке толкования.
Согласен. Два чая тебе. Именно по этому он так мне и нравится.
Я вообще создал копро-сюжет, где объединил СМТ/ХТ с exalted, aberrant и scion . Получился лютый марвел с мультивселенными и сферами бесконечности
Чуковский на комиксы тоже гнал, так что? Где теперь этот Чуковский? Да, комиксы и это круто. А твой великий и могучий рузке калчер нихуя родить не может, даже ебанный Майор Гром работает в Нью Йорке, которому приклеилы шилдик Питера. Вот и все!
Мажор гном -- пятикратно переваренный кал. Все эти лубки и прочие комиксы чисто валу формата притягивают идиотов, неспособных воспринимать сюжетные повороты, кроме "а он как будто из последних сил".
Где великие рузке ролевые игры, дядя? Почему тупые американцы придумывают НРИ, придумывают много настолок, что сейчас у нас есть эта доска, а великий рузке калчер нихуя? Так что твои аргументы инвалидны, если ты такой заебись и умный, то хули такой бедный?
Почему нельзя хейтить одновременно гомиксы и срусокалтуру? Почему одно всегда безальтернативно исключает другое?
Весь мир тьмы это амерощит, сеттинг от американцев про американцев и для американцев, во всяком случае искаропки. Тебе в другую систему, анон.
А ты уже звонил в ролевую полицию? А то неправильно в ролевую игру играют, непорядок.
Ну я особо и не превышал. Да, это все есть в получившейся амальгаме, но нет такого, что у меня в пати и те и те и те. Просто есть такое взаимодействие и оно на время
Скажем так, чтобы спасти мир от time of judgment, один маг попытался слить WoD с CofD. У него не получилось и он слил WoD с другими играми на storyteller, кроме собсна CofD'а
В целом это все временно, так как с WoD пришла обреченность вселенной и time of judgment произойдёт и в этой смеси. Вот маги и причасные думают, стоит ли разделить вселенные обратно или надо воспользоваться силами всех, чтобы предотвратить концовку. Остальные игры/линейки просто существуют в этом новом мире, который как будто бы существует как обычно и всегда существовал. Только особенные личности (не только маги и не все маги) знают, что происходит такой secret wars.
За основу брал "расколотый космос" из Ascension'а
>Те самые kolduni, которые клан ненавидят и всячески желают искоренить
А они сейчас здесь? В этой комнате?
Я такусик
> Часть в Румынии сидит-пердит
Принадлежат к тому самому шабашу. Или ты, дурачок, думаешь, что колдовством владеют только инвалиды из талмаэры?
Как относишься к огузкам, удам, верзохам, гусеницам, внутренним кругам, мускулистым сверхчеловеческим телам, натертым ароматными маслами, и другим подобным атрибутам истинного мужебратства?
Так себе они принадлежат. Шабаш их объявил почетнами членами, а они небось и не знают. В любом случае, порядки на их землях у них свои, и я не удивлюсь, если шабашитские стаи должны собачкой служить перед олдами, чтобы их не выгнали или что похуже не сделали. Хотя шабашитских цимисхов они уничтожить особо не хотят, просто презирают.
А вот тру черноручники - те хотят выпилить всех зашкварившихся об изменчивость. Но их три с половиной таких буйных, да и остальная ИЧР своих дел в достатке имеет.
Насчет кал-бздунизма - он от первых сбежавших в шабаш цимисхов в секту пришел, потом как-то забылся (большая часть юзеров погибла?) потом после контакта с олдами, когда их как раз почетными шабашитами назначили, случилось возрождение. Еще инквизиция шабашевская косо на него посматривает, подозревая демонопоклонничество в общении с силами земли.
>Так себе они принадлежат. Шабаш их объявил почетнами членами, а они небось и не знают.
Таблетки.
>Насчет кал-бздунизма - он от первых сбежавших в шабаш цимисхов в секту пришел, потом как-то забылся (большая часть юзеров погибла?)
Так позабылся, что кланбук Цимисхи предлагает концепт персонажа-колдуна.
Хватит свои маняфантазии за канон выдавать.
>кланбук Цимисхи предлагает концепт персонажа-колдуна.
Как это противоречит моим словам? Был колдунизм, потом знания о нем подрастерялись (не исчезли совсем!), потом снова распространился - наладили систему обучения, плюс от олдов знаний тайных поднабрались. Ты бы сам витаминчики какие попил, Котя, а то находить в словах собеседника то, что он не писал - явно нездорово.
Твои слова сами себе противоречат: то колдуны ненавидят клан Цимисхи, то не ненавидят, а презирают. Ой, не презирают, а просят на своих землях свои порядки соблюдать. То потом оказывается, что колдуны среди самих цимисхов в современности распространены и никогда с концами не исчезали. Ты там в своём маняверсе разберись для начала, чтобы каждым новым постом обсёры в предыдущем затирать не приходилось.
Ты с разными адекватными людьми общаешься. Не все кто пишут тебе на имедж борде это один человек
Охренеть, за такое парадоксом ебнет?
Can't be real.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 07:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.