Это копия, сохраненная 7 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред (>>1480693 (OP)) улетел на жопной тяге на план Воздуха, чтобы устроить геноцид всех летающих рас.
>>1481631 →
>Где у нас бой?
Буквально в любом месте, где у птицуна есть возможность занять сложно достигаемый хайграунд.
>Подразумевая что он в одно рыло затащит перестрелку с условной половиной энкаунтера.
Да. О том и речь.
>что мешает просто забраться на этот уступ акробатикой?
DC выше возможности обычного, не летающего гуманоида.
>А, а еще у орков есть какой-то запас копий, причем не обговоренный. Он возьмет на себя их всех?
У орков, как мобов, возможность кидать копья даже без плюсов, не то что адвантагов, если я правильно помню; птицу можно даже о них не думать. Даже если попадут раз-другой, это будет в пределах нормы хп PCшного ааракокры, выдержит.
>Так он с луком или с шестом? Если с шестом - как он убил всех с рейнджем? Если с луком то зачем ему вообще шест?
У вас лучники без мили оружия ходят?
>Или просто стрелять из лука со 150 футов?
>Или наоборот - их стрелкам зафокусить удобно висящего на виду птица?
Как собственно и обсуждалось: если обстреливают его, то лучники - единственная слабость птицуна, которых он и таргетит, граблит, обезоруживает, обезчленивает и улетает, чувствуя себя настоящим тенгри, благо скорость позволяет. Классовые плюшки ещё и позволят лучника-другого за один ход ёбнуть, без дисарма, а потом ещё и фри экшоном съебать, что вообще о эконмики действий думать не придётся. Если обстреливает он, то вход в мили - это ещё и экономично - стрелы тратить не надо.
>Кстати еще один важный вопрос - а схуя ли ОРКИ то вдруг решили разделиться на две группы и одной атаковать квантово недоступного птица? Что мешает им сначала выебать в глазницы остальную партию?
Потому,что отвлекающий маняманёвр; потому что орки глупенькие и думают, что полёт "это как дарквижн". Ну, и потому, что возможность взять на себя чалендж равный оставшийся пати по сложности, - это риторический пример, просто при кооперации этот разрыв поверлевела был бы не настолько чётко виден.
Это игре не хватает только навоз-мода на средние века
Я чёт ни одного визарда в учебнике по истории не припомню, их тоже запретить? А ещё никаких рас кроме хуманов. А то нериализьм.
А что, файтеры уже научились самостоятельно летать, скипать энкаутеры, стоять один на один с питфиендом и вишами откидываться?
>>1481645 →
Слушай, ну, это просто смешно, к десятому уровню доступен и блинк, и инвиз, и призыв существ и пожирнее, чем файта, и по количеству больше, так что кастер сможет буквально закрыть себя мясом и даже не придётся беспокоится, что файту просто обойдут. На случай проёба инициативы и сурпрайз раундов, с которыми файта так или иначе ничего не сделает, может взять улучшенного фамильяра.
Это всё для арканочмох. Друид может пробудить внутреннюю фурьсону вместе с ещё n+1 внутренних фурсьон и слиться в одну большую hyperфурьсону. Клерик компетативно спорит с файтой за величину AC.
> Птицы - имба
Но ведь да! Ещё с Толкиена понятно, что на орлах это слишком имбово, поэтому пришлось нерфить оправданиями.
> Классы - говно
Но ведь нет!
>Однако никто ни разу в истории такое не "скрафтил" за тысячи лет.
Но ведь крафтили. В худшем случае игрочок может просто повторить дизайн боевого тарана, только вместо людской тяги будут лошадиная или воловая. И башенку сверху присобачить, а ля боевая башня.
>В случае обшивки сталью - тут вам не кирасы нового времени, кустари не могут сделать пластинчатый доспех в полный рост. В любом случае стрела никак не повредит деревянной катапульте, а если он переживает за свою тушку, то сделать стальной купол в средневековье - абсолютно нереально.
Фэнтези.
>Играчок думает он один такой умный?
>В общем, решается для мастера это очень просто. Играчок придумал ништяк? Пускай покажет рабочий средневековый образец. Его нет? Ты думаешь ты умнее миллионов людей за тысячи лет? Ты не умнее.
>Если мы говорим о римской баллисте, то играчок просто слишком тупой варвар, чтобы повторить забытые технологии предков.
Ну, у него интеллект 20, он буквально умнее Эйнштейна и Теслы. Думаю, что поумнее средиземноморских пидаропиратов будет.
>Фэнтези.
Тащемта фуллплейт в пхб пятеры весит 65 фунтов, при том, что инорический фуллплейт, если верить википедии, весил 33-55 фунтов. То есть металлургия в фентези сосет сильнее чем ирл
>которую организовал другой визард
Неплохая перемога. Ну, да хуй с ним. Эй, Хохлитикус, покажем мартиалчмохам, кто здесь власть?
> Ну, у него интеллект 20, он буквально умнее Эйнштейна и Теслы. Думаю, что поумнее средиземноморских пидаропиратов будет.
Да бладж это так не работает. Интеллект это больше про начитанность и знания, умственные способности здесь на втором плане. Поэтому визарды на интеллекте - не потому что они гении сверхразумов, а потому что много отдают себя изучению и знают много спеллов, могут про магию, религию, историю и прочее говно пояснить. Высокий дндешный интеллект на 20-ке квантовую механику с нуля не создаст
>А что, файтеры уже научились самостоятельно летать
Летать как видишь научились
>скипать энкаутеры
У меня вся пати скипает энкаунтеры сидя в таверне
>стоять один на один с питфиендом и вишами откидываться?
А визард блядь может чтоли клоун? Читаем 2 первых абилки пит фиенда
>Fear Aura: Any creature Hostile to the pit fiend that starts its turn within 20 feet of the pit fiend must make a DC 21 Wisdom saving throw, unless the pit fiend is Incapacitated. On a failed save, the creature is Frightened until the start of its next turn. If a creature's saving throw is successful, the creature is immune to the pit fiend's Fear Aura for the next 24 hours.
>Magic Resistance: The pit fiend has advantage on Saving Throws against Spells and other magical Effects.
Этого уже достаточно чтобы у кастера 20-го лвла начала потеть жопа.
>Слушай, ну, это просто смешно, к десятому уровню доступен и блинк, и инвиз, и призыв существ и пожирнее, чем файта, и по количеству больше, так что кастер сможет буквально закрыть себя мясом и даже не придётся беспокоится
Про концентрацию ты забыл уже?
>На случай проёба инициативы и сурпрайз раундов, с которыми файта так или иначе ничего не сделает, может взять улучшенного фамильяра.
И что этот фамильяр сделает, некролог напишет?
Как обычно манятеории о всемогущих визардах, которых сравнивают с файтерами/полукастерами 20-го уровня одетыми в обычные шмотки из лавки дяди Бори. Почему-то файтерам в таких ментальных упражнениях каждый раз строго запрещено пользоваться артефактами и зельями, которые могут ему добавить возможностей, хотя всем известно что сила файтера (в отличие от кастера) очень сильно скейлится от гира.
>Буквально в любом месте,
Антош, ну я же просил какой-нибудь не квантовый риточиский энкаунтер. Желательно еще и обычный для тебя, ведь бои в помещениях, подземельях и густых лесах это не обычно, как ты говоришь.
>Да. О том и речь.
Странная речь. Если они могут его атаковать, то он не затащит, если не могут, то они и не будут атаковать - они вырежут остальную пати. Или даже хуже - разобьются, подлецы эдакие, на две ДРУГИЕ группы, и выпилят.
>DC выше возможности обычного, не летающего гуманоида.
И что же это за место такое? На дерево нельзя забраться? На уступ? Что делать с мерзкими тварями со скоростью лазанья?
>У орков, как мобов, возможность кидать копья даже без плюсов
Ровно те же +5 что и в мили. Но тут встает вопрос - ежели у них, по твоим воспоминаниям, вообще нет нормальных стрелков, то что мешает расстрелять бедолаг засев аки Гендальф на сосне?
>У вас лучники без мили оружия ходят?
С мили конечно, но зачем ему вдруг переключаться на шест, вместо того чтобы продолжить киберугнетать их из лука?
>которых он и таргетит, граблит, обезоруживает, обезчленивает и улетает, чувствуя себя настоящим тенгри, благо скорость позволяет
Опять ты ушел в квантовую пену. Остановись и давай сначала. Риторический энкаунтер, риторическая обстановка, имбовость наблюдаемого нами птица, который не может в суперпозиции одновременно и угнетать врагов вне их досягаемости и дизармить их в хтх.
>потому что орки глупенькие
Не, ну тут вопросы тупо отпали. Если противники намеренно тупо поступают то тут ничего не поделаешь. Согласен, расположение к игроку мастера - имба похлеще этого вашего полета.
>полёт "это как дарквижн"
А, ну то есть они нападают ночью и ааракокра может из лука себе в анус пострелять? Опять энкаунтер квантуется, ну что такое.
>это риторический пример
Пока это нихуя не пример. У тебя петуч одновременно везде и нигде.
>просто чувствовать себя как обычно в необычных условиях
Ну да, просто позволяет видеть там, где раньше ты мог ориентироваться разве что на слух. Удачи пострелять в кромешной тьме из лука. Хочешь зажечь факел и получить хотя бы dim light? Сочувствую, все орки в округе теперь видят тебя и уже надрачиают свои коммонероразрыватели-5000.
>Сравнивать их в таком ключе некорректно.
Еще раз, и то и другое спокойно заменяется спеллами. Дарквижен - 2 круг, полет - 3 без ухищрений, 2 с ухищрениями. Все.
Не, ну файтер 20-го уровня без вариантов отмудохает визарда 20-го (без суммонеров и в первый ход). Визарды вообще не ддешеры, у них кроме спеллов ничего нет вообще и они хилые. А у воина высокий AC, много хп с восстановлением, мультиатака адовая с Action Surge, реролить сейвинг троу может, опрокинуть визарда может спокойно с дальней атакой и боевыми приемами. Может еще взять черту на убийцу магов. И т.д. и т.п.
Тебе уже пояснили что магический полет хуже обычного >>1481635 →
, как впрочем и магический дарквижен. Но дарквижен полноценно заменяется 1 анкоммонкой.
Осталось придумать Поле Антиверы и Поле Антимускул
>ой поле антифизухи неееееет мои мускулы усыхают кастеры спасити
>блинк
50% шанс не огрести в мили, 100% шанс огрести от стрелка, заготовившего действие. Приятно но не панацея.
>инвиз
Да, уже лучше. Правда та версия, которая позволит тебе не только стоять в сторонке и теребить платочек, требует концентрации.
>призыв
Почти любой призыв имеет небольшую подлянку - как только падает концентрация, призванное создание становится враждебным.
>Друид
Да, одного круга. Остальные могут пробудить фурсону только чтобы в ужасе съебать.
>Клерик
Только войны и кузни, остальные не спорят, просто чуть лучше чем виз. Но это потому что они хилошлюшки воина и должны стоять рядом.
>Летать как видишь научились
Ну, я и говорю, корные рас не нужны, постите нацифуррей.
>У меня вся пати скипает энкаунтеры сидя в таверне
А мог бы к ним каждую ночь по 1d4+n вхере n ис дейс спенд ин пивнуха ассасинов подсылать.
>Fear Aura: Any creature Hostile to the pit fiend that starts its turn within 20 feet of the pit fiend must make a DC 21 Wisdom saving throw, unless the pit fiend is Incapacitated. On a failed save, the creature is Frightened until the start of its next turn. If a creature's saving throw is successful, the creature is immune to the pit fiend's Fear Aura for the next 24 hours.
>Magic Resistance: The pit fiend has advantage on Saving Throws against Spells and other magical Effects.
>Этого уже достаточно чтобы у кастера 20-го лвла начала потеть жопа.
>простая адвантага
>фиар на одина раунд за 20 футов
Ёб твою мать,я хотел начать писать про компетентных визардов, которые трогают enchant, illusion и evok в последнюю очередь, обмазываются резистами, вардами и призывают 1d4 Херовых Зорро каждый раунд , которые ещё и рады будут босса отмудохать, это им сразу по карьерной лестнице взлёт, но это же просто курам на смех.
>Про концентрацию ты забыл уже?
А в чём проблема? В случай призыва ему даже ничего кроме концентрации делать не нужно: мясная стена обеспечит и защиту, и урон.
>И что этот фамильяр сделает, некролог напишет?
Сможет среагировать, там вроде есть какие-то хуйности, которые могут нигейтить сурпрайз раунд. А заодно и визю эту способность передать.
>Как обычно манятеории о всемогущих визардах, которых сравнивают с файтерами/полукастерами 20-го уровня одетыми в обычные шмотки из лавки дяди Бори.
Вообще никаких проблем к полукастерам не имею, палыч теперь вообще Т1 считается. Вот только файта- не палыч.
>Почему-то файтерам в таких ментальных упражнениях каждый раз строго запрещено пользоваться артефактами и зельями, которые могут ему добавить возможностей, хотя всем известно что сила файтера (в отличие от кастера) очень сильно скейлится от гира.
Это теми, которые ему визя с кляриком насоздавали? Или те, которые он на свои кровные бабосики купил, чтобы просто с кастерами на равне идти?
>Летать как видишь научились
Ну, я и говорю, корные рас не нужны, постите нацифуррей.
>У меня вся пати скипает энкаунтеры сидя в таверне
А мог бы к ним каждую ночь по 1d4+n вхере n ис дейс спенд ин пивнуха ассасинов подсылать.
>Fear Aura: Any creature Hostile to the pit fiend that starts its turn within 20 feet of the pit fiend must make a DC 21 Wisdom saving throw, unless the pit fiend is Incapacitated. On a failed save, the creature is Frightened until the start of its next turn. If a creature's saving throw is successful, the creature is immune to the pit fiend's Fear Aura for the next 24 hours.
>Magic Resistance: The pit fiend has advantage on Saving Throws against Spells and other magical Effects.
>Этого уже достаточно чтобы у кастера 20-го лвла начала потеть жопа.
>простая адвантага
>фиар на одина раунд за 20 футов
Ёб твою мать,я хотел начать писать про компетентных визардов, которые трогают enchant, illusion и evok в последнюю очередь, обмазываются резистами, вардами и призывают 1d4 Херовых Зорро каждый раунд , которые ещё и рады будут босса отмудохать, это им сразу по карьерной лестнице взлёт, но это же просто курам на смех.
>Про концентрацию ты забыл уже?
А в чём проблема? В случай призыва ему даже ничего кроме концентрации делать не нужно: мясная стена обеспечит и защиту, и урон.
>И что этот фамильяр сделает, некролог напишет?
Сможет среагировать, там вроде есть какие-то хуйности, которые могут нигейтить сурпрайз раунд. А заодно и визю эту способность передать.
>Как обычно манятеории о всемогущих визардах, которых сравнивают с файтерами/полукастерами 20-го уровня одетыми в обычные шмотки из лавки дяди Бори.
Вообще никаких проблем к полукастерам не имею, палыч теперь вообще Т1 считается. Вот только файта- не палыч.
>Почему-то файтерам в таких ментальных упражнениях каждый раз строго запрещено пользоваться артефактами и зельями, которые могут ему добавить возможностей, хотя всем известно что сила файтера (в отличие от кастера) очень сильно скейлится от гира.
Это теми, которые ему визя с кляриком насоздавали? Или те, которые он на свои кровные бабосики купил, чтобы просто с кастерами на равне идти?
>Intelligence measures mental acuity, accuracy of recall, and the ability to reason.
Ну хуй знает.
Мне кажется, при желании он создать может что угодно, просто прогресс не по тому пути идет и визарды разрабатывают спсобоы призыва максимально симпатичных суккубов и максимально больших фаерболов.(ну и законы физики там принципиально другие, и создание какого-нибудь wish вполне тянет на теорию струну нас)
>Или те, которые он на свои кровные бабосики купил, чтобы просто с кастерами на равне идти?
Да, а компетентный визя на свои кровные бабосики спеллы по 50г за круг переписывал в это время.
> спсобоы призыва максимально симпатичных суккубов
Пилят ресурсы, короче говоря. Они ж изначально выглядят для призвавшего идеально.
Хорошо что мы тут вроде не о пасфайндере с его свободной продажей артефактов на рынке говорим. Но если уж мы начали затариваться магическими шмотками, то вот тебе анкоммонка, заменяющая полет.
Алсо, там и ехидные ганслингеры имеются, которые не против спустить с небес птичку.
Поле антимускул это эффекты фатиги.
>Антош, ну я же просил какой-нибудь не квантовый риточиский энкаунтер. Желательно еще и обычный для тебя, ведь бои в помещениях, подземельях и густых лесах это не обычно, как ты говоришь.
Хуй с тобой хвойный лес. Обычный такой.
>Странная речь. Если они могут его атаковать, то он не затащит, если не могут, то они и не будут атаковать - они вырежут остальную пати. Или даже хуже - разобьются, подлецы эдакие, на две ДРУГИЕ группы, и выпилят.
а)Это они ещё осознать должны, что не могут. Когда осознают, будет уже поздно и это не они будет играть в монголов с ним, а он с ними.
б)Так ааракокре не обязательно отделятся от пати. Просто пример в поле стоящего одинокого Д'артаньяна более показательный.
>И что же это за место такое? На дерево нельзя забраться? На уступ?
Можно, но для этого потребуется либо высокий DC, либо extended action. Птицу ненужно ни того, ни другого.
> Что делать с мерзкими тварями со скоростью лазанья?
Перелететь на другое дерево.
>Ровно те же +5 что и в мили.
Э, вот не помню, что у оркоты с пилумами и сколько их у них. В этом плане, да, ты прав.
>Но тут встает вопрос - ежели у них, по твоим воспоминаниям, вообще нет нормальных стрелков, то что мешает расстрелять бедолаг засев аки Гендальф на сосне?
Ааракокре? Ничего. Пати? То, что оркота может начать гнуть сук лесть на дерево. Можно сейчас начать рассуждать про прыжки с дерева на дерево, но птицу для этого даже потеть не придётся.
>С мили конечно, но зачем ему вдруг переключаться на шест, вместо того чтобы продолжить киберугнетать их из лука?
Стрелы не тратить?
>Опять ты ушел в квантовую пену. Остановись и давай сначала. Риторический энкаунтер, риторическая обстановка, имбовость наблюдаемого нами птица, который не может в суперпозиции одновременно и угнетать врагов вне их досягаемости и дизармить их в хтх.
Чому? Основная проблема полёта в бою - это отсутствие риска в ближнем бою. Ааракокра может пойти на риск, чтобы обеспечить себе полную безопасность в виду отсутствия дальнобойных атак у противника.
>А, ну то есть они нападают ночью и ааракокра может из лука себе в анус пострелять? Опять энкаунтер квантуется, ну что такое.
Вот только у орков ночное зрение-60 футов как в dim lightе, так что факелок-другой у них точно есть. Да, если и без факела, стрельба в темноте, даёт одну (1) дизанадвантагу, для PC птицуна, мягко говоря, не проблема.
>Антош, ну я же просил какой-нибудь не квантовый риточиский энкаунтер. Желательно еще и обычный для тебя, ведь бои в помещениях, подземельях и густых лесах это не обычно, как ты говоришь.
Хуй с тобой хвойный лес. Обычный такой.
>Странная речь. Если они могут его атаковать, то он не затащит, если не могут, то они и не будут атаковать - они вырежут остальную пати. Или даже хуже - разобьются, подлецы эдакие, на две ДРУГИЕ группы, и выпилят.
а)Это они ещё осознать должны, что не могут. Когда осознают, будет уже поздно и это не они будет играть в монголов с ним, а он с ними.
б)Так ааракокре не обязательно отделятся от пати. Просто пример в поле стоящего одинокого Д'артаньяна более показательный.
>И что же это за место такое? На дерево нельзя забраться? На уступ?
Можно, но для этого потребуется либо высокий DC, либо extended action. Птицу ненужно ни того, ни другого.
> Что делать с мерзкими тварями со скоростью лазанья?
Перелететь на другое дерево.
>Ровно те же +5 что и в мили.
Э, вот не помню, что у оркоты с пилумами и сколько их у них. В этом плане, да, ты прав.
>Но тут встает вопрос - ежели у них, по твоим воспоминаниям, вообще нет нормальных стрелков, то что мешает расстрелять бедолаг засев аки Гендальф на сосне?
Ааракокре? Ничего. Пати? То, что оркота может начать гнуть сук лесть на дерево. Можно сейчас начать рассуждать про прыжки с дерева на дерево, но птицу для этого даже потеть не придётся.
>С мили конечно, но зачем ему вдруг переключаться на шест, вместо того чтобы продолжить киберугнетать их из лука?
Стрелы не тратить?
>Опять ты ушел в квантовую пену. Остановись и давай сначала. Риторический энкаунтер, риторическая обстановка, имбовость наблюдаемого нами птица, который не может в суперпозиции одновременно и угнетать врагов вне их досягаемости и дизармить их в хтх.
Чому? Основная проблема полёта в бою - это отсутствие риска в ближнем бою. Ааракокра может пойти на риск, чтобы обеспечить себе полную безопасность в виду отсутствия дальнобойных атак у противника.
>А, ну то есть они нападают ночью и ааракокра может из лука себе в анус пострелять? Опять энкаунтер квантуется, ну что такое.
Вот только у орков ночное зрение-60 футов как в dim lightе, так что факелок-другой у них точно есть. Да, если и без факела, стрельба в темноте, даёт одну (1) дизанадвантагу, для PC птицуна, мягко говоря, не проблема.
> и создание какого-нибудь wish вполне тянет на теорию струну нас
Что все так дрочат на этот wish? Навозный спелл ведь. Это как на полном серьезе принять условия джина из испонителя желаний, зная, что тебя в любом случае наебут.
Там получше, пустых уровней нет, все получают приятные абилки. Петучей там кстати нет, хотя рас до жопы. Видимо Пайзо тоже считает полёт имбой. Максимум у некоторых есть слоу фол или глайд.
>Да, уже лучше. Правда та версия, которая позволит тебе не только стоять в сторонке и теребить платочек, требует концентрации.
А чё нет? Подождать, пока мобы полностью переключатся на файту, а потом ёбнуть фаерболом, центром которого является файта.
>Почти любой призыв имеет небольшую подлянку - как только падает концентрация, призванное создание становится враждебным.
Как хорошо, что концентрация - это единственное, что нужно поддерживать визю в стене из мяса.
>Только войны и кузни, остальные не спорят, просто чуть лучше чем виз. Но это потому что они хилошлюшки воина и должны стоять рядом.
Или они могут взять фитом ношение брони.
Так в d&d пустые уровни у визарда оправданы, сам играл им и довольно сильно прокачивался и заклинания, которые ты получаешь за каждый уровень, вполне заменяют любые способности за уровень класса, особенно ритуальные, которые ощущаются как вечные способности, которые можно использовать бесконечно. И ритуальные заклинания у визардов очень крутые и полезные и их может быть до жопы
Но ему-то спелл один раз переписать, а файта уже на эти ваши зелья подсел и визжит, что он "без них не сможет, я же на ааракокра ну хуль я ничтожный хуман!!!".
Вот спелл компонент - это другой разговор, вот только КПД спелла выше, чем ценовой эквивалент для поддержки файты-ущерба.
Файта с 12 уровня НИЧЕГО не может сделать визарду, кроме как ударить в спину и молиться, что с первого-второго раунда угандошит. Если нет - сосай болото. И это рахитовизард. Клерику вообще достаточно агрессивно зыркнуть на файту чтобы ванаби Гатс упал на землю и в позе эмбриона начал поскуливать.
>хвойный лес. Обычный такой.
Так, а сколько было самолетов противников и каких?
>Это они ещё осознать должны, что не могут.
Если они в него стреляют и попадают то могут. Если стрелять не могут - сразу осознают.
>Так ааракокре не обязательно отделятся от пати.
Так а какая проблема? У нас обычный хвойный лес. Там где пицепидор облетит, рога обойдет, эльф сольется с растительностью и объявится уже у них за спиной, ну ты пони. При этом пока чет ни о каком танковании половины группы речи нет. Ну залез блядь на дерево. Те кто стреляет будут его стрелять - наверное удобнее чем в визарда, который на земле может еще и за риторическим валуном спрятаться, который себе намолдерсит.
> для этого потребуется либо высокий DC
Залезть на дерево?
>Перелететь на другое дерево.
Я про ПЦ. Которые тоже могут залезть на это дерево/выступ и унижать орков оттуда.
>сколько
Квантовое количество, нигде деликатно не записанное.
>оркота может начать гнуть сук лесть на дерево. Можно сейчас начать рассуждать про прыжки с дерева на дерево, но птицу для этого даже потеть не придётся.
Ну как бы вот да, ужасно, так могут делать все, но птиц, сука, не потеет. Вот это полом.
>Стрелы не тратить?
Ну вот орк прыгнет, загреплит его и все, поминай как звали.
>это отсутствие риска в ближнем бою.
Кто-то запретил грепплить ааракокр? Ну и да, табакси при желании тоже может включить съебатор на 60 футов с дизенгейджем.
> у орков ночное зрение-60 футов как в dim lightе
Как и у всех с дарквиженом, сюрприз!
>стрельба в темноте, даёт одну (1) дизанадвантагу
Чел, ты... Стрельба в темноте дает тебе пососать болт, если ты не знаешь куда стрелять.
> If the target isn't in the location you targeted, you automatically miss
>Подождать, пока мобы полностью переключатся на файту, а потом ёбнуть фаерболом, центром которого является файта.
Хорошая тактика, но для нее тебе внезапно нужен файтер желательно согласный на это дело
> концентрация - это единственное, что нужно поддерживать визю в стене из мяса.
Оптимистично.
>Или они могут взять фитом ношение брони.
Тут я бы хотел сказать что тогда они проебут интересный фит, но интересных фитов не так много, так что да, могут.
Если ДнД - это про могучих бородатых мужиков, то шотамартиалам становиться неприятно от осознания того, что их терпят "чисто за кампанию".
>Петучей там кстати нет, хотя рас до жопы
Стриксы же
https://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-strix
>They also have a fly speed of 60 feet (average).
Если взять грамотное сочетание архетипа с чертами, а я напомню, что у файтера больше всех увеличений характеристик за все уровни и боевые приемы к ним грамотно взять, то очень даже может. И еще раз: файтер может перебрасывать провальные спасброски
> Вы тут как-то забываете, что днд это не про пвп.
Да, но в пве как бы все видно, кто сосет, а кто нагибает. И визарды в ерли очень сильно сосут перед файтерами, в середине на равных более-менее, а вот дальше все зависит от грамотной прокачки
>Хорошая тактика, но для нее тебе внезапно нужен файтер желательно согласный на это дело
Или иллюзия. Или призванный кабанчик. Или любой другой сопартиец, которых лох и не вошёл в инвиз при первой возможности.
>Тут я бы хотел сказать что тогда они проебут интересный фит, но интересных фитов не так много, так что да, могут.
Вот поэтому люди как кастеры - заебись. У них и фитов есть, чтобы всё интересное взять и ещё там с бронёй побаловаться, на мартиалов пофлексить, а в чистые мартиалы "хуман-то чё забыл,эээ, не отдай как железяку птицопапику ,щас я слетаю, со всем разберусь, а ты здесь сиди, неровен час, поранишься".
Видно, что у посетителей треда нет игорей, и они чешут своё желание тактикула обсасывая оторванные от контекста примеры "орки против питухокры". Осталось уточнить, на кой хер они просто не поиграют в настольный варгейм.
Самые крутые фиты в пятерке это как раз на мартиалов. На кастеров ничего такого имбового нет, разве что лаки, даже варкастер такое себе. А вот полеарм мастер или там шарпшутер могут быть имбами максимальными.
>у файтера больше всех увеличений характеристик
Как и AC - нахуй не нужны после 12ого уровня.
>И еще раз: файтер может перебрасывать провальные спасброски
Да перебрасывая сколько хочешь, там разница 10+ с адвантагой.
Самохил, эшн сюрдж, рерол спасов, gwm+pm, заполировать mage slayer'ом по вкусу.
> Как и AC - нахуй не нужны после 12ого уровня.
Смеешься что ли?
> Да перебрасывая сколько хочешь, там разница 10+ с адвантагой.
С хуянтагой. Тебе файтер любую адвагу снимет в легкую.
Дед, вылезай из своей трисполтины блядь.
У игроков визардами всегда, еще с двухи была только 1 цель- доказать всем за столом что их класс может все лучше всех и остальные не нужны. Гиперкомпенсация как она есть. Упомяни при визарде что у кого-то есть сильная абилка или что ты придумал паверный билд- он тут же начнет высирать простыню о том как его визард бы сделал все то же самое только лучше и дешевле.
https://www.youtube.com/watch?v=WO23WBji_Z0
Да нахуй они нужны, пятерка лучше всего играется в промежутке от 5 до 12.
>с 1 по 20
Я не знаю в какой навоз надо играть, чтобы с 1 по 20 качаться в одной игре. А так доходил с 1 до 10 и с 13 начинал и с 17 уровней.
Все так. Пару раз выебнешься так и не факт что получится, а потом всю дорогу пукаешь кантрипами с 10 урона на 10 уровне.
мимо хронический визард
Нет. Мы за 6 сессий (2 месяца ирл) взяли половину необходимого для второго уровня опыта. А потом все пожали дверь
Навозно вышло, согласен.
Да, все довольно позитивно, но я конечно от кампейна малость подустал. Благо осталось еще сессии три наверное говорил я себе пять сессий назад.
Кстати о рахитомилишниках. Самый стремный ебаклак в партии это багбир-варвар, трехсотфунтовая махина убийства, запугивающия орды демонов, просто проходящая сквозь волл оф фаер к пысающемуся варлоку с вопросом "у вас закурить не найдется?" и просто унижающая всех врагов до сих пор помню как он просто встал на ногой на редьюснутого дерро и стоял так пару раундов, шинкуя его товарищей.
>>1717
Ну, это плюс-минус Из Бездны, но с рельс сюжета все ушло довольно давно, так что сейчас партия со своей армией штурмует улей зомбоиллитдов.
>Если они в него стреляют и попадают то могут. Если стрелять не могут - сразу осознают.
Погоди, то есть у тебя орки, если два раунда подряд урон в героев не нанесли, то всё - сразу скукоживаются?
>Так а какая проблема? У нас обычный хвойный лес. Там где пицепидор облетит, рога обойдет, эльф сольется с растительностью и объявится уже у них за спиной, ну ты пони.
Потому что облететь и обойти - это абсолютно не эквивалентные действия, как минимум из-за скорости.
> При этом пока чет ни о каком танковании половины группы речи нет. Ну залез блядь на дерево. Те кто стреляет будут его стрелять - наверное удобнее чем в визарда, который на земле может еще и за риторическим валуном спрятаться, который себе намолдерсит.
Танковость начинается, когда мы PC классы на птицуна начинаем накладывать. А так он может раунда 2-3 порхать как колибри, жалить как гусь над головами орков , беспокоясь только за reach атаки.
>Залезть на дерево?
С одного прыжка на 50 футов- да.
>Я про ПЦ. Которые тоже могут залезть на это дерево/выступ и унижать орков оттуда.
Ну, прикольно, орки либо за ними полезут, либо дерево порешают. Писюкам нужно будет придумывать, что делать, а птицу - нет.
>Ну как бы вот да, ужасно, так могут делать все, но птиц, сука, не потеет. Вот это полом.
Так и бой выиграют все, если ГМ не настроен на ТПК. Вот только птиц что в бою не потеет, что вопросики решает не задумываясь.
>Ну вот орк прыгнет, загреплит его и все, поминай как звали.
На десять футов? Ну лан.
>Кто-то запретил грепплить ааракокр?
Нет, о чём я и говорю, милли с лучником - это ЕДИНСТВЕННЫЙ риск птица.
> If the target isn't in the location you targeted, you automatically miss
А лучник орков птица на ветке true visionом высматривает? Да и если нет, если орк после выстрела не передислоцируется, то поиграем в морской BOY. Если передислоцируется, то спот чек с бонусным виздомом и уровнями рангреа только вперёд.
>Смеешься что ли?
Ну, давай посмеёмся вместе, сладенький.
>Тебе файтер любую адвагу снимет в легкую.
Чем?
>есть у тебя орки, если два раунда подряд урон в героев не нанесли, то всё - сразу скукоживаются
Если противники два раунда нихуя никому не наносят, то дальше бой не играем и просто пишем что они сдохли. Если они два раунда не попадают по ПЦ, то я после первого раунда меняю им тактику. Потому что а) они не идиоты б) мне скучно в)игрокам скучно
>облететь и обойти - это абсолютно не эквивалентные действия
Дело в обычном таком хвойном лесу. Вы друг друга нормально увидите футов за 60. Кому надо - те добегут.
>когда мы PC классы на птицуна начинаем накладывать.
Так начинай, антош, начинай. Я заебался что ты уже который пост вертишь жопой, записывая в полом то что он не потеет, когда с ветки на ветку прыгает.
>птиц что в бою не потеет, что вопросики решает не задумываясь.
Блядь, ты заебал. У тебя пока от боя получилось выцепить ОДИН ебаный факт. Что мы в обычном таком лесу. Давай блядь нормально расписывай бой или иди нахуй. Заебалзаборы из гринтекста строить.
Другие аркейн кастеры обычно менее кислотные, да и у них нет платинового аргумента "у меня есть спелл на все случаи жизни", которым каждый раз козыряют визарды. Если меня разбудят через 10 редакций и спросят кто устроил срач по поводу ненужности всех в пати кроме его- я смело скажу что это визард.
Боевым приемом. Плюс в ближнем бою дизадва на множество спеллов и визарду нужно тратить действие, чтобы выйти из нее или телепорт бонусным, но тогда без заклинаний в этот ход.
У тебя ещё птичье молоко не обсохло с клюва, птенчик. Кого ты захотел ставить на колени? Мы не те варвары с земного плана, что унижают и заставляют других подчиняться. Мы гордый народ, что летает выше них саме по себе, их нрав нам чужд, а ты... Лучше изучай историю прежде чем такое щебетать.
https://imaginaria.ru/p/v-pogone-za-realistichnostyu-v-dd-5.html#comment229931
А там ещё и маги побанены!
Слыш я женщин не люблю вот и запрешаю бронелифчики, только потные мужики без единого куска одежды на них, желательно пропитанных потом. Так победим этих блядей с их робами магов и МАГИЕЙ. Ёбанные ведьмы.
В зависимости от сюжета, конечно, может быть интересно. Например там трёх мушкетёров отыгрывать. Но зачем.
>Вы - сводный отряд курсанток различных учебных заведений, подготовленных для защиты рубежей свободной женской общины посреди загнивающего феодально-патриархального мира. Два месяца вы учились совместному взаимодействию и приноравливались друг к другу, а сейчас настало время показать, как вы будете себя вести и держаться в полевой обстановке. Под руководством опытного инструктора вы выдвигаетесь на удаленный наблюдательный пост, чтобы провести там неделю почти что в автономном режиме. Разумеется, ничто не предвещает беды, но, как легко догадаться, все пойдет не так как запланировано...
Ето ж фемко-ПиД. Так что ненависть к бронелифчикам вполне понятна и оправдана
Ну там в комментариях правильно заметили, почему бы просто не написать, чтобы не ставили бронелифчики на портрет? А то он превращается в какой-то проклятый армор, который усиляет урон, вместо того чтобы его резать.
Потому что всегда будут coomerы которые его так или иначе поставят, да ещё и проиграть рады будут, в надежде , что сейчас мастер багбиров с ааракокрами расчехлит.
Предполагаю, что мастерок - тянка-омежка, начитавшаяся фемпабликов, но не имеющая силы воли и харизмы, чтобы открыто повелевать и морально насиловать играч_их.
Так ДМ не хочет говорить НЕТ он хочет игрочков помучить, за их ошибки, прр которые ДМ умолчал.
Вроде и Фем-ПиД, но абьюзят почему-то именно игрочков.
Это модуль про боевых лесбиянок (которые настолько сильны и независимы, что им мужики не нужны даже для размножения), которые противостоят устаревшим патриархальным устоям. Автор_ка против бронелифчиков не потому что это не реалистично, а потому что она их ненавидит.
>>1741
Ну кастеров и все расы кроме людей, она вполне себе авторитарно забанила
Ну вот опять
Одеваешься, чтобы показать свою сексуальность?
ЗАПРЕТИТЬ
Хочешь играть не только за хумана файтера?
ЗАПРЕТИТЬ
У нас эксклюзивный клуб боевых сеструнь в полном латнике, без волос на голове, но в подмыхах и жёстким перегаром от нечищеных зубов.
...да ебана, если там партия 1го лвл из четырёх ебаклаков, то три стандартных орка из ММ их ТПКшат к хуям просто выиграв инициативу в этом ебаном лесу. Да и от двух-то можно охуеть.
Агрессивность даёт им возможность бонус экшеном подбежать поближе. Потом мув ещё. А потом хуяк пиздюль по ебалу гритаксом, минус волшебник (6-8 хп, ац 12-14) Хуяк пиздюль по ебалу, хуяк ещё - вот и кончился клерик (10-11 хп, АЦ 15-17). Если мува чуток осталось - войти в хтх с выжившими. Теперь мистер петуч с его скромным десятком хп и АЦ 16 (партийный воин, у нас же сакраментальная такая партия из воина, мага, клерика и вора) и мистер вор остались вдвоем против трёх пышущих жаждой убивать и трахать во славу Груумша зеленокожих гигантов.
Ход.
Храбрый мистер кудах-тах-тах взлетает чтобы избежать участи своих товарищей, огребая оппортунку. Ее он вполне вероятно переживет. Может избежать ценой действия «дисэнгейдж», но это значит что урона он не нанесёт им вовсе. Есть сурдж, да. Но урона-то ему с вором хватит в лучшем случае свалить одного орка. Вору-то снику не завезут за крепкое плечо товарища рядом, будет ковырять здоровяков своим охуенным d4 кинжалом - каннинг экшена чтобы отступить на первом уровне не завезли. А дисенгейдж экшеном ему не вариант делать, оркам бонусного хватит чтобы догнать.
Ход. Орки делают своё грязное дело с вором. После чего небрежно закидывают помирающих партийцев себе на плечо и уходят в укрытие (поднимая своё АЦ до 18), крича «птица-человек, сдавайся или мы будем глаз твой друг любить долго-долго», экшен могут потратить на бросок дротика или на уклонение, давая летуну дизадвантагу на попадание. Способа отменить ее у него нет, шанс попасть в орка теперь мизерный.
Ну как, молодец я, хорошо победил? Да как «не понравилось»? Ребят, ну давайте продолжим, ну это же только первый энкаунтер в вашей игре.
Так вот о чем бишь я?.. Просыпаетесь вы в лагере орков, покрытые чем-то липким... Эй, вы куда, ну весело же было, епта... Ну вы ещё побег должны были отыгрывать, а у Феди с его куракокорой... акаракыкро... ну короче там энкаунтер был где его гарпии гипнотизируют а потом используют действие «толкнуть» чтобы с высоты упал...
[/навоз]
...да ебана, если там партия 1го лвл из четырёх ебаклаков, то три стандартных орка из ММ их ТПКшат к хуям просто выиграв инициативу в этом ебаном лесу. Да и от двух-то можно охуеть.
Агрессивность даёт им возможность бонус экшеном подбежать поближе. Потом мув ещё. А потом хуяк пиздюль по ебалу гритаксом, минус волшебник (6-8 хп, ац 12-14) Хуяк пиздюль по ебалу, хуяк ещё - вот и кончился клерик (10-11 хп, АЦ 15-17). Если мува чуток осталось - войти в хтх с выжившими. Теперь мистер петуч с его скромным десятком хп и АЦ 16 (партийный воин, у нас же сакраментальная такая партия из воина, мага, клерика и вора) и мистер вор остались вдвоем против трёх пышущих жаждой убивать и трахать во славу Груумша зеленокожих гигантов.
Ход.
Храбрый мистер кудах-тах-тах взлетает чтобы избежать участи своих товарищей, огребая оппортунку. Ее он вполне вероятно переживет. Может избежать ценой действия «дисэнгейдж», но это значит что урона он не нанесёт им вовсе. Есть сурдж, да. Но урона-то ему с вором хватит в лучшем случае свалить одного орка. Вору-то снику не завезут за крепкое плечо товарища рядом, будет ковырять здоровяков своим охуенным d4 кинжалом - каннинг экшена чтобы отступить на первом уровне не завезли. А дисенгейдж экшеном ему не вариант делать, оркам бонусного хватит чтобы догнать.
Ход. Орки делают своё грязное дело с вором. После чего небрежно закидывают помирающих партийцев себе на плечо и уходят в укрытие (поднимая своё АЦ до 18), крича «птица-человек, сдавайся или мы будем глаз твой друг любить долго-долго», экшен могут потратить на бросок дротика или на уклонение, давая летуну дизадвантагу на попадание. Способа отменить ее у него нет, шанс попасть в орка теперь мизерный.
Ну как, молодец я, хорошо победил? Да как «не понравилось»? Ребят, ну давайте продолжим, ну это же только первый энкаунтер в вашей игре.
Так вот о чем бишь я?.. Просыпаетесь вы в лагере орков, покрытые чем-то липким... Эй, вы куда, ну весело же было, епта... Ну вы ещё побег должны были отыгрывать, а у Феди с его куракокорой... акаракыкро... ну короче там энкаунтер был где его гарпии гипнотизируют а потом используют действие «толкнуть» чтобы с высоты упал...
[/навоз]
А зачем они из днд лепят киркор-рилизьм? Взяли бы там песнь мечей какую или цвайхандер чтобы лоумагика навоз грымдорк а то такое шото
Такой навозный махо-сёдзе на пятёрке, мечтавшей быть ПФ.
На самом деле может быть и неплохо. Я не против исключения классов или навязывания каких-нибудь условностей сеттинга перед началом игры, главное - как ведущий или ведущесса себя на самой игре проявит.
Ну играйте в принцеску там не душная и однокнопочная прямо как в днд но специально для даунов-неосиляторов
>Возможность видеть в темноте позволяет тебе просто чувствовать >себя как обычно в необычных условиях, он сам по себе никаких >бонусов не дает, только штрафы отменяет, в отличие от полета >дающего новые возможности, причем ебать мощные. Сравнивать >их в таком ключе некорректно.
для аарокококо, который летает с того дня как оперился, полёт это возможность чувствовать себя как обычно (летать) в необычных условиях (мастерок затеял отправит партейку на перегенерацию)
Принцесса это ОСР с заявками на посрать и больными фатазиями на тему отравленных стульчаков и ручек. Навозные вилланы не про это, вот где в прицессе можно спустить телегу с горы и уебать ею благородного сэра?
>>1751
Ну серьёзно, у тебя в жизни много времени, чтобы изучать тысячи систем в поисках подходящей для одной небольшой пробы пера? Да и игроков проще найти.
Конечно, было бы лучше, если бы все расползлись по своим подходящим для нужного жанра загонам, но людей и так устроит. Алсо, принцесса и есть днд с хоумрулами.
То есть время почитать бегло систему тяжко и сложно, а городить кривыми-уебищными хоумрулами из героической днд непонятный навозо-панк время есть?
Им еще и джет-паки можно выдать, чтобы птицунов в их же домене воздуха унижать.
Ну из того что я читал по принцесске, как раз у меня сложилось мнение что она про навозных виланов бомжей и прочие отбросы и все это комично нелепо
))
Ну серьёзно, у тебя в жизни много времени, чтобы бездарно сливать небольшую пробу пера, потому что у тебя нет подходящих инструментов, но есть «молоток болт закрутить, молоток с зубилом отпилить»?
Если бы люди не хакали днд в то, что хотят, то такого разнообразия систем и не было бы. Придумать те хоумрулы можно в течение дня, а вот беглое чтение системы чаще всего тебе ничего не даст, кроме ошибочных представлений.
Не стоит так рьяно защищать героичное фентези в днд, из этой системы вполне можно и игру другого жанра слепить. Тем более, что мы понятия не имеем о том, чего конкретно автор хочет добиться, вполне возможно, что это на самом деле и останется героическим фентези.
То что хуесосины копирайтеры продают молотки за дохуя наценку, а микроскопы лежат бесплатно.
Spieß voran — Hey — drauf und dran.
А то-то я смотрю все в хобби у нас пользуются исключительно правильными инструментами, что бы это ни значило. Аж системосрачей никогда не бывает.
Иди и спаси человека от главной ошибки в жизни - игры не по той системе, насоветуй чего-нибудь хорошего. Ну или здесь напиши что ли.
>>1763
Не вижу причин так усираться из-за хоумрулов для днд. Тем более там нет ничего сверхъестественного.
Да тут часто спорят о вкусах, а не объективных проблемах
Да какие "усираются"? Похуй на днд, хуйня для казуаров, тебе говорят что хуйня, ну нравится, жри, никто ж не осуждают что говно жрешь.
Анон просто хочет вахи и с мушкетов и алебард давить орков, магов, конанов и прочее фэнтези.
Ну запустите компанию про партию из двух аароокрей и двух визардов, по стелсу ищущих сверценный метеворит, упавшей в тайге %тайганейм% контролируемой союзом орочих племен %союзнейм% известных лучников.
Ну так пусть возьмет эту самую ваху, там один куб д100 и кор механика на 1 страницу большими буквами нет не хочу потратить часик почитать систему хочу днд5 про героев-приключенцев привращать в навоз! Рееее! Не мешайте мне катить говно!! Микроскопы халявные!!
Ааракокры по небу летают, нападение на нипа заспавнило паладина из-за угла, брони и волшбных шмоток не отсыпали. Вполне себе подземелье и драконы уровня /bg/.
О, вот и местные копрофаги пожаловали! Лишь бы всех к своему нетрадиционному увлечению приобщить.
>>1776
Там (вторая редакция, четвёрка более героическая) механика гораздо больше, чем на 1 страницу, и ваху-то как раз нужно внимательно читать, чтобы по возможности избежать мема с вечными промахами.
Четверка никакая не героическая, не знаю с чего ты это взял, и да, вечных промахов там тоже нет, а двойка говно мамонта, так-то!
да что там имбовая боевка с полётом,
какой-нибудь хаотик рог аараокрей может literally насрать на голову нпц, когда мастер будет читать через него какую нибудь важную хрень вроде "я приговариваю этих каторжников...". мастеру будет неприятно.
Потому что это не киркор-реализм, а история про лесбиянок с мечами, опекаемых богинюшкой в своём общинно-коммунистическом мирке.
Вообще, в такое логично играть по саважке, но может Мастер_ка решила, что там совсем убогая боёвка и выбрала ПиД.
Разве?
А если ара с 300 футов серанёт?
Там гравитация должна неплохо так сдавить бошку глашатаи говном
+ко времени описания того какой ты грязный и вонючий, весь в говне.
Можно еще как алхимический огонь, только кислотой - птичье говно едкое.
Какой-то энтузиаст рассчитал поноуке урон от падающих предметов в зависмости от их веса, Если какаха весит меньше 5 кг, то 1d6 за каждые 100 футов высоты
Максимальная скорость падения конечна. Плюс говнецо помягче камня будет.
Пиздец ультимативная раса
Летает
В жопу встроен генератор алхимического огня
И ещё лапки с клювом
Зато понятно почему Подземелья и Драконы, потому что как дождь начинается, все в пещеры бегут прятаться.
Ну вот я и опустился на дно. Не найдя игр по нарративочкам, качаю рулбук днд5.
Так, ну смотри ебана. Предположим, что сиранул персонаж с 250 метров. Едва-ли он высрал более полкило, так что по массе берем фунт. Гравитация у нас будет земная, ну и говно, очевидно, свой полет не контролировало. Ну и оно не твердое. В итоге мы получаем 1d6 - 2, т.е разброс урона от 1 до 4. Стандартное ХП у персонажа 10, если говну повезет и выкинет шестерку - мы почти половину здоровья сносим.
>>1791
Ссылка есть?
У меня появилась новая мечта - убить коммонера арой высравшей говно с небес.
Что за калькулятор такой интересный?
В моем представлении там идет расчет по общему объему, расчитанному из кол-ва милиметров и общей площади здания. Такая модель износа построек и структур.
Самое оптимально смертоносное - это птицуном на 1000ф вверх взлететь и высрать фунт помёта и стереть с лица земли любого на кого оно попадёт
Там в расчетах не учитывается конечная скорость падения в атмосфере. А мастерок может и учесть.
Если вспомнит, что это такое вообще, но неплохо так то 10д6,орбитальная артиллерия птицунов.
Калькулятор для гурпсы.
Предел высоты, выше которого фекально-ааракокрный урон не возрастает в результате конечной скорости падения в атмосфере. Применяется так же для расчетов других уронов с небес.
Вы навозные вилланы лезете в бункер за сокровищами, в частности за древним Туссином.
Значит надо срать больше фунта. И твёрдую пищу, чтобы снаряд обрёл бронебойные свойства.
Записываюсь Флунитразепам Виагринским, багбиром из культа войны, удовольствий, воинственных удовольствий и удовлетворительной войны.
Помню пасту про анона, который жрал только клетчатку неделю, а потом чуть жопу и сральник не порвал, пытаясь высрать это
Я видел утверждение, что клетчатка, наоборот, размягчает стул, а у него случился переизбыток белка в пище.
>в вод
Зачем ты его в пидоры записал?
>ваху
Зачем ты его в пидоры записал?
> гурпсу.
Зачем ты его в аутисты записал?
Сам какой масти будешь? Каких ДМов знаешь?
Рейдбосс: философский зомби, вооружённый бритвой Оккама,
Вероятные мобы: мыши Энштейна, коты Шрёдингера и филосораптор со Ждуном
У зомби будет сыроподобный продукт, который как и сам зомби являются лишь подобием реального человека, Васи с реальным сыром.
Социалочка в китайской комнате, это как с гопниками беседовать – результат предопределен
Сыроподобный продукт с бритвой +3
Вы вызыали агрессию сыроподобного продукта.
Он достает бритву +3
Найс
Единственные навыки, которые прокидываются всю игру, это природа, история, религия + убеждение сразу. В бою вместо атак тоже.
О! Ночное купание это прекрасно. Эта лунная дорожка дрожащая на воде, как дрожжишь ты, эти звезды, этот шум прибоя, эта твоя прекрасная шейка пульсирующая венами и артериями, это отсутствие толпы обывателей, эта ласка теплого моря, эта удобная возможность легко закапать труп в песок. Звезды сегодня особенно хороши.
А как же фит на субьективный идеализм, позволяющий растворить любого противника в шумах сознания?
Для этого уже придется альтернативно одаренного человека брать, если ты понимаешь, о чем я.
Пререквезит- интеллект не выше 6
Я пробовал нечто подобное - не сработало. Игроки всегда очень осторожны и воспринимают в штыки, когда их персонажами пробуют манипулировать в любом виде. Обычно срабатывает либо реверсивная психология либо игнорирование.
А кстати, есть какой-нибудь способ заставить игрока отыграть, что персонаж попал под Charm? Или ничего лучше, чем сказать "тебя очаровали, теперь Злодеус твой лучший друг, отыгрывай", не придумали?
> А кстати, есть какой-нибудь способ заставить игрока отыграть, что персонаж попал под Charm?
У меня был такой случай. Красивая злодейка с непростой историей очаровала игрового персонажа рыцаря и заставила его пойти против партии. Но тут два момента: это очарование подыгрывало общему отыгрышу рыцаря логично вписывалось в него и само очарование было красиво обставлено с красивыми словами, а в лоб сухими предложениями. В общем если грамотно разыграть, то можно, конечно.
>Или ничего лучше, чем сказать "тебя очаровали, теперь Злодеус твой лучший друг, отыгрывай", не придумали?
Иногда так. Но очарование обычно имеет лимитированное по времени и условиям воздействие.
У меня на игре мастер засунул в голову игрочку суккуба, которая вставляла ехидные комментарии и могла усиливать его способности если он того пожелает, когда он вошел во вкус- а все любят бесплатные баффы- мастер выждал критический момент и отобрал у игрока вожжи. СЛОВНО КУКЛОЮ В ЧАС НОЧНОЙ ТЕПЕРЬ ОНА МОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ ТОБОЙ Всем понравилось, кроме виновника торжества.
Тут скорее прелесть в том что играчок не должен понимать социалочки, он должен искать ответы на карточках согласно правилам комнаты.
Блять, такой хороший референс к кишу
Сколько вожу, а грамотно вплести их в историю никак не могу без смехуёчков типо "ЫЫЫЫ ЖЕНУ ЖРУТ, ДА? ПИВОМ ЗАПИВАЮТ? "Я тогда чутка вспылили и переписал на ходу историю под референс к Вию А эти увальни даже книгу правил хуй знает как читали, не то что Гоголя
Делал ваншот по Отцу и Маскам, типа детектив. Никто из игроков не спалил, хотя друг которому дал почитать модуль, все понял сразу
Это эвфемизм к "нихуя вы не получите"?
Бля, а я только подумал, увидев зарево на пол-неба, что в России хорошо прятаться от кровосись на загородных теплицах. Там 24/7 и Солнце, и лампы солнечные.
В Питере нет солнца, это миф и экстраполяция лампочки в подъезде на весь мир в виде "мировой лампы". Раньше в мифах "светило" было колесницей богов.
Неплохо
Думаю по КиШу сеттинг запилить... Хотя это скорее какая-то пьяная вариация викторианки или навозпанка со русами
Там некоторые персонажи уходят в средние века. Интересно конечно, но уже вроде как есть мир тьмы. Вот чем ты собрался фишкать?
А чем надо?
Просто мир тьмы слишком пафосный для вселенной КиШа, там песни про более приземленное фентези, чем разборки кланов, дрочка на религию и прочее.
Тут скорее можно вселенную разфасовать как раз таки на средневековье, русов и викторианку, которая никогда не разовьётся, потому что трупы уничтожат мир под "ХОЙ! "
Ты не играл в мир тьмы раз думаешь, что там пафос припасен для твоего навозного неоната, обоссаного клиата или кем ты там собрался быть.
Свинья убивает неоната, совсем неплохой сюжет - партия неонатов против разбушевавшихся свиней.
Мафиозники бросаеют перешедшего им дорогу неоната на съеденье свиньям, не догадываясь что он вампир. Свиньи наедаются, становятся гулями и начинают буянить, выкидывая сверхестественные приколы.
Читал два корника и чутка вики, примерно шарю за сабж и пока что он слишком пафосный.
Да и тут скорее мне хочется подогнать мир под одну систему, а у мира тьмы с этим проблемы с ответвлениями.
Ох, хорош был в бою, а после изнасиловал свинью!
Забей на это. просто берешь неонатиков, береш князя и ставишь неонатом раком и заливаешь им витэ чтобы на узах сидели, падлы. А потом шлешь их ломом маскарад подметать, вот тебе и заебись КИШ-сторизы пойдут.
>Бруха- срутся с князем из-за того что тот недоглядел
>Вентру- срутся с брухами из-за того что неонат был конечно же брухой
>Торики- хотят своровать свинью-гуля для своего перфоманса
>Носферы- рисуют мемы с свиньями-пепе и брухами-вояками
>Малки- орут с мемов носферов
>Гангрелы- новый тренд среди неонатов клана- свиноморфизм
>Тремеры- от комментариев отказались, но неофициальные источники сообщают что они по-прежднему считают всех вышеперечисленных хуесосами
>Читал два корника и чутка вики, примерно шарю за сабж
Не шаришь.
>пока что он слишком пафосный.
WTA:RAR
>подогнать мир под одну систему
>Лор линейка-нейм истинен, остальные пиздят не по делу. Я маста и это моё ГР
Какая-то хуйня получается
Если это средневековые неонатики, то может и сработает, но через жопу как в любом навозпанке.
Вообще как по мне КиШ - это баланс на грани сказки и навозпанка, чуть в сторону и всё, шарм песен теряется на стандартное фентези или говно
Ассамиты на всякий случай свалили от нечистого животного.
Сеттиты опередили ториков и теперь это их перфоманс.
Джованни уже призвали призрака неоната и выпытывают из него инфу.
Представители шабаша в ярости, они сталкивали неонатов со свиньями еще в прошлом веке. Отказались от практики из-за того что трюфеля не переживали.
Ну походу у меня Неправильный Мир Тьмы
А, что нужно чтобы шарить за сабж, кроме очевидного поиграть в него Если я уж фентезю найти не могу, то тут вообще пиздец
Это все нужно чтобы неонатики от сказки бежать не стали. Играчки они такие, их если мордой не опустишь, то будут манжевать и готовиться.
Так можно просто шабашом всех сделать, побрататься и... Это походу слишком ленивый ход, чтобы они шли по пути Епископа и не перехуярили друг друга.
На самом деле свинью спиздили Равносы и оставили вместо неё химеру, которую и "спиздили" Сетиты.
Призванный Джованни призрак уже был завербован Предвестниками и сливает тем инфу.
Свинья на самом деле Нагараджа-анималист.
Берешь линейку, изучаешь корбук желаемой редакции, по возможности изучаешь трад/клан/китбуки для заявленных ПЦ, изучаешь саплайменты по сторонам конфликта и используемым локациям. Потом для полировки обмазываешься гайдбуками.
Потом приходишь в бг и начинаешь толкать свою шизу по превосходству линейки-нейм над остальными, которые ты конечно не изучал
Баали пытаются не подать виду, что они тут не при чём и что это не хитрый план.
Горгульи летают и они охуенны.
Баали и не при чём, все это многоходов-очка местного Привязанного.
Горгульи были сбиты в полете пьяным Тафтани, после чего им было найдено применение Сатирами.
Вот этой ебли с линейками я не хочу.
Возможно дурость скажу, но для меня МТ - это только вампиросы, а почитав про кланы и их пиздилки, джихад, гиену и то, что шабашиты ебаклаки во всех редакциях, а в 5е такого говна нагородили, что Камарилия параноит по любому поводу и друг друга хуярит, что создаётся ощущение масштаба и пафоса
>Вот этой ебли с линейками я не хочу.
Только даже с сосками этой ебли будет достаточно.
>Возможно дурость скажу, но для меня МТ - это только вампиросы
Как и для большинства. Что не делает большинству или тебе чести
> почитав про кланы и их пиздилки
В корбуке нихуя не раскрыто, как и местная ситуация в стана-нейм и сити-нейм
>шабашиты ебаклаки во всех редакциях
Анус твой ебаклак, собака сутулая.
>5е такого говна нагородили, что Камарилия параноит по любому поводу и друг друга хуярит, что создаётся ощущение масштаба и пафоса
Не играй в калтёрку.
>фунтов
Где-то писали, что это не точные фунты, а массогабаритные, то есть для объёмных вещей типа шестов, полеармов и комплектов брони вес больше чем есть, а для маленьких меньше чем есть.
Так я про 2010-2020
Что Гиена настала от рук простых людишек
А кто в 20 играют, то пусть и играют, я тут о другом
>Что Гиена настала от рук простых людишек
Не настала.
>я тут о другом
>Если не 5е
И о чем же? Есть двадцатка, есть период до Геенны, есть ГР и отсрочка/отмена Геенны- играй не хочу.
>видно, кто сосет, а кто нагибает
Так в разных обстоятельствах и при разной прокачке все сосут или не сосут по-разному, очевидно. Мартиальщики могут лихо нарезать орчей или скелетов, а потом попадётся какой-нибудь призрак, визард с холдом, какая-нибудь летающая ебака и пизда. Точно так же визард может разуплотнять всех фаерболлами, холдить больших ебак и радоваться, но внезапно пососать от каких-нибудь огненных элементалей с иммунами или подобравшихся внезапно гоблинов с заточками.
Так вроде в 5е добрую часть сородичей перехуярили в десятые годы
У меня сейчас по пятёрке игроки в диапазоне от 12 до 17 уровней, играли с первого, новых персонажей создавали с половиной опыта от предыдущего/максимального из всей пати для новых игроков.
Играем с 2014 года.
До этого игроком по 3.5 докачался с 1 до 10, за 2 года.
Не особо и навозпанк. Четверо валят рыцаря, используя подходящие и дорогие штуки типа полакса, все одеты нормально, рек говна нет.
>еще как алхимический огонь, только кислотой - птичье говно едкое
Чувствуешь запах? Это помёт, птенец. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах помёта поутру. Однажды мы обсирали один данж двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я спустился в него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа. Только запах помёта! Весь данж был им пропитан. Это был запах… победы!
Когда-нибудь это приключение закончится.
>>1775
Да и кто вообще решил, что ПИ - это рыцарь? Часто видите ПИ, ходящих в бой поодиночке, да ещё и на лошадях? Тем более, лошадь упала, но рыцарь с неё не слетел - моб-кентавр с общим ХП на рыцаря и на лошадь, чтоб мастерку не заморачиваться.
А те, что с топорами - первоуровневая партия. На фулплейты к третьему скопят.
Есть персонаж 16 уровня, прокачанный с первого. Но увы, дисбаланс уже чувствуется, как чувствуются и муки мастера, пытающегося собрать нормальный энкаунтер.
А
Не хватает ощущения сказки для этого.
Вообще любая фентезя подойдёт для КиШа, но это будет "свой" КиШ.
>Не хватает ощущения сказки для этого
Самое то, просто надо водить не "Качки Хаоса набигают с Севера, Гром и Кровь Покажи Честь " и прочее превозмогание, а про похождения крысоловов и говночистов в имперской глуши, чтобы про то как зверолюды сожрали бабку, у деда второй хуй во лбу вырос, охотник Себастьян—оборотень, углежог наткнулся на труп несчастной женщины, а в заросшем парке стоит старинный дом.
Надо бы такое провести.
Блять, это же круто прям, если не скатываться в навоз, а в истории про ахуй и "из грязи в князи".
Так весь ФБ и позиционируется как такое вот "про похождения крысоловов и говночистов в имперской глуши, чтобы про то как зверолюды сожрали бабку, у деда второй хуй во лбу вырос, охотник Себастьян—оборотень, углежог наткнулся на труп несчастной женщины, а в заросшем парке стоит старинный дом." а не сегодня мы чистим очередных боблинов, а потом крысо-гноблинов.
>а не сегодня мы чистим очередных боблинов, а потом крысо-гноблинов
Ну так-то да, у меня персонажи игроков при попытке почистить гноблинов потеряли нос, ухо и палец, с трудом отбились и ушли вплавь по реке в дикие ебеня.
А почему-то все равно сколько ни играл, оно скатывается в зачистку данжей вилками, только вместо боблинов крысы-пацуки.
Потому что Верминтайд, очевидно. Справедливости ради, в моей кампании форменный верминтайд тоже был, но он был кульминацией месячных расследований, нагнетания, исследования изуродованных трупов и интриг с местным криминалом, а сами бои происходили в виде цепочки заданий в разных местах: "они прорываются к нашей любимой таверне, наши там долго не протянут! “ “они травят колодец, скорее туда!"
Годный видос подкинули, он конечно про геймдизайн видеоигр, но там в основном про конфликт интересов и ожиданий. Может кому то пригодится.
Когда он начал рассказывать как в группе все могут объединиться против одного, аж на слезу прошибло.
Терминальная скорость зависит от площади объекта, это сопротивление воздуха. Так что у говна она пренебрежимо мала. Это у парашютиста с раскинутыми руками она ограничена 1000фт/раунд
Играй в 3.5, там интересно. 5-ка это огрызок, туториал, к которому игру прикрутить забыли.
Она еще и от массы зависит, которая у говна тоже пренебрежительно мала, если там не слон летающий посрал.
Порция вечернего снобства от деда Бафомета с деменцией.
Удачный ролл может ваншотнуть коммонера, буквально смерть от баттхерта.
Красивое такое добивание с последующим безумием
Я уже на протяжении нескольких лет каждого дмов доёбую, чтобы они дал мне возможность наносить психологический урон плевками/ссаниной/говном/семенем, чтобы однажды кто-то после такой атаки получил безумие или накрайняк добился об харчёк.
>чтобы они дал мне возможность наносить психологический урон
Бери барда, ёпт, и наказывай всех харчками и шутками про мамку.
Так это уже проверка на мудрость, чтобы не быть чармнутым от такого жеста.
Это слишком скучно
Я хочу не специализироваться на этом, а просто иметь возможность хоть 1 урон таким наносить
>Фит "Скорострел" - позволяет проводить атаку касанием на 1d4 психологического урона каждый раунд
Угнетатель
И иммунитет к писхическому урону.
Проблемы на вашей стороне
Можно под это дело чуток реффлафнуть фит Magic Initiate, спиздив из барда нужные штуки: кантрип Vicious Mockery и спелл Dissonant Whispers. Оба легко отыгрывать как харчки, ссанье и сранье. Бонусом ещё Mage Hand докинуть чтобы дрочить ей или жопу подтирать.
Хорошо подойдёт пройдохе с подклассом рубаки. Харизма такому полезна. Звать нас тогда будут «Эль Двачелло». Ну или можно сделать паладина мстюна, сэра Сычеслава из рода Д’Вачч.
Просто он таким должен быть, если у нас мастер не мудак. Брутально, без ПиДовской магии, все четко и круто.
Рассказывай
@
ОН ПАДАЕТ
@
НЕЖИТЬ НЕ ПЕРЕАГРИВАЕТСЯ НА ДРУГИХ БОЙЦОВ, А НАЧИНАЕТ ДОБИВАТЬ УПАВШЕГО С ЦЕЛЬ СОЖРАТЬ
@
"ДА КАК ТАК-ТО РЯЯЯЯЯЯЯ НИЧЕСНА"
ПАРТИЯ ПОПАДАЕТ В ЗАСАДУ ГОБЛИНОВ С ХОБГОБЛИНОМ ВО ГЛАВЕ
@
ЛУЧНИКИ В ПЕРВОМ РАУНДЕ ОБСТРЕЛИВАЮТ ФАЙТЕРА
@
ХОБГОБЛИН РЫЧИТ "ИДИОТЫ, СТРЕЛЯЙТЕ В МУЖИКА В ХАЛАТЕ"
@
"РЯЯЯЯЯЯ ФОКУСИТЬ МАГА НИЧЕСНА"
> НЕЖИТЬ НЕ ПЕРЕАГРИВАЕТСЯ НА ДРУГИХ БОЙЦОВ, А НАЧИНАЕТ ДОБИВАТЬ УПАВШЕГО С ЦЕЛЬ СОЖРАТЬ
Если добивать единожды упавших, то это уже навоз и мастер намеренно играет против игроков, а не пытается играть с ними. Добивать единожды упавших любыми врагами это максимально навозно.
> ХОБГОБЛИН РЫЧИТ "ИДИОТЫ, СТРЕЛЯЙТЕ В МУЖИКА В ХАЛАТЕ"
> @
> "РЯЯЯЯЯЯ ФОКУСИТЬ МАГА НИЧЕСНА"
Это уже нормальная тема. Хобгоблин Капитан таким и должен быть и интеллекта у него на такое решение хватит.
Да, собирать очередного арканного нагибателя.
В 3.5 на хайлевеле у тебя будет арканный нагибатель, который вершит судьбы континентов, планов.
В 5 - маг который может убить больше орков файрболом.
Чел, никто не считает полет имбой, кроме аутиста который не может учесть это в дизайне окружения.
Полет доступен уровня с 3-го и не летающим. А потом еще и телепортация. Вообще охренели, да?
Почему маг ходит в халате, а не в искуственном железном теле? Почему он вышел из дому без суточного бафа на protection from missiles? Почему мага вообще видно? Ну значит это тупой маг, естественный отбор.
Врать не надо. В пятерке визард 20 уровня может спокойно засунуть каких-нибудь божков в демиплан навоза, подчинить себе Страда или Ацерерака, пожелать мир во всем мире и т.д. и т.п.
Не может. Даже виш твой слабее. И слотов меньше. И эпик фиты говно. И божков он никуда не засунет. И подчинить асерерака не выйдет - легендарный автоспас.
Ты это на автомате написал?
Если нет, то как по-твоему должна поступать неразумная нежить? Как должен поступать хобгоблин-капитан, увидев мага?
В 3.5 у тебя НИП в 5е ИП.
>РРРРРЯ КАСТЕРЫ ОВЕРПАУЕР ПОЛЕТ ЗАБАНИТЬ ТОЛЬКО ФАЙТЕРЫ ВОТ РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
>РЯЯЯЯЯ КАСТЕРЫ СОСУТ ВОТ РАНЬШЕ МОЖНО БЫЛО АО ЩА ЩЕКУ АРКАННУЮ ЗАЛУПУ ЗАВЕСТИ А СЕЙЧАС ПОСОС.
Вы там подеритесь определитесь уже, кастеры сосут или оверпавер?
Я другой анон, меня устраивают квадратичные кастеры. Не вижу причин почему воины с ковырялом должны быть им вровень.
> Как должен поступать хобгоблин-капитан, увидев мага?
Попробуй представить себе эту сцену как в шутере от первого лица. Ты прихуеешь как сложно фокусить кого-то конкретного, когда на тебя бежит варвар заслоняя весь обзор, и за ним еще приближается закованный в сверкающие латы рыцарь.
>на тебя бежит
Теперь вы поняли, почему к хилым классам вообще кто-то подобрался? Потому что милишники полезли вперёд вместо того, чтобы охранять их.
Не. Действие бега - это когда ты ваще бежишь размахивая руками и ничего не видишь вокруг. Отсюда и пенальти к AC. А так в боевке все не ходят, а тоже быстро набегают. Ну знаешь, как спецназовцы. А идет - это когда как по стелсу или по эксплорингу неторопливо все осматриваешь.
Можно же легко проверить. 30 футов за раунд, за 6 секунд. Это 6.5км в час. Что выше типичной скорости ходьбы.
Ну, охранять не значит стоять на месте столбом. Лучшая защита это нападение.
Если ты какой-нибудь халфлинг, гнум или дварф - то да.
Вот тебе нормативы бега: http://scfoton.ru/normativ-bega-na-1-kilometr/#id4
Километр за 10 минут - это даже не тройка, это двойка.
Самый медленный бег - 6км в час.
Самая быстрая ходьба - 6,5км в час
Но это только даун будет вышагивать в духе марафонца, набегая с топором.
Мне там вообще отрицательные значения поставят. Может, именно поэтому играю за файтероидов?
Да, не спорю, поэтому есть правила или рулинги на линию видимости. Те, на кого бежит варвар, скорее всего по нему и влупят выстрел.
Капитан же может выдать приказ атаковать определённую цель? Гоблины же постараются же выполнить приказ капитана? Тут всё-таки речь не о "победил играчков", поведение хобгоблина уместно.
Хуярдж.
>Унылые
Красота, как говорится, в глазу бехолдера смотрящего.
Играйте не уныло, и не будет уныло.
А в 5-ке всех сделали унылыми, чтобы было одинаково уныло.
Я их понимаю - ведь файтеров нельзя бафнуть, не сделав их аниме. Поэтому можно было только нерфнуть магов.
Магам баффнули низкие уровни, чтобы они не вызывали ощущения игры за ДЦПшника на выгуле и понерфили высокие, чтобы не возникала ситуация когда маг делает все лучше всех в пати. Абсолютно правильные и необходимые твики, я не знаю каким ушибленным надо быть чтобы им копротивляться.
Есть нюансы. Командиры бывают двух видов - лидеры, которые ведут других за собой, и боссы, которые управляют с тыла. У лидера те же проблемы - на него набигает варвар. Да еще надо как то объяснить неразумным гоблинам где цель. Указать рукой в сторону врагов? Так оттуда варвар набигает...
Или он может просто скастовать на себя полиморф и стать великаном и перешагнуть скалу
Или он может скастовать на себя полет и перелететь скалу
Или он может создать гомункула который перенесет его через скалу
Или он просто уберет эту чертову скалу
Про эльфа он бы и так сказал "стреляйте в бабу".
Под "должен быть" я имел в виду "нужно так дизайнить систему". В частности, там не должно быть заклинаний полёта (разве только в качестве артефакта,типа ковёр-самолёт, который дорогой и штучный) и возможности "просто убрать". А для голема ещё надо глины достать, вылепить, ритуал провести.
>нужно так дизайнить систему
Нет, не нужно.
>там не должно быть заклинаний полёта
Нет, должны быть.
Тебя маги в детстве выебали что ли?
Так то не те гоблины, что в игрульке с подвалами и драконами, ЭТО ДРУГОЕ.
Это во вселенной где маги обрастает латной броней с фиром, сжигает стрелы на подлете, поднимает легионы нежити, летает и обладает огневой мощью маленькой армии.
>Или он может просто скастовать на себя полиморф и стать великаном и перешагнуть скалу
Помню, видел где-то пасту про магов-полиморферов. Типа все сексуальные магички в платьях с вырезами до пупа - это мужики-старперы, которые таким образом хотят компенсировать годы, проведенные в воздержании за чтением книжек . А все мудрые седобородые волшебники - это магички, которых за время обучения так доебали своими приставаниями маги из первого пункта, что они при первой же возможности перекинулись в самый несексуальный образ из возможных
У боблина инта 10, это как у обычного такого человека. Если коммонер может отличить паладина от варлока, то и гоблин тоже должен
Ты как мастер должен делать игру, а не побеждать играчков логикой мира, блять. Не играй против игроков.
Не знаю, знаю за тех что на картинке и там если у врага нет своего мага, то у врага дело плохо и шанс отхватить зашкаливает. И единственный вариант это бежать к нему в ближний бой и пизды получать от магического меча и пробивать в 30% случаев потому что пидор без защитных магических амулетов из дома не выходит.
> Максимум три цели, две без применения эмпауэра
> Флоатинг жентли ап энд даун
> Пока действует, маг кастует с дисадвантаджем
Ебать имба. Полом так полом.
Так левитация и в дынде с 3-го уровня.
Проблема с перемещением решается притягиванием веревкой к чему-либоу
> Полом так полом.
Так тут переживают что полом сюжетный. Этого достаточно чтобы перелететь скалу.
Ну чтобы перелететь пресловутую стену посреди леса и кинуть веревку или съебнуть от d6 волков в принципе хватит. а больше полет, как мы выяснили ничего не ломает
Но ведь поиск выхода из проблем, создаваемых логикой мира - это самое интересное. Даже если выхода нет.
>зачем убивать гоблинов, которых расставил мастер
>зачем пиздить сокровища, которые разложил мастер
>зачем ломать планы злодеусам, которые придумал мастер?
Неразумная нежить почему кусается? Потому что хочет приобщиться к живому, урвать кусочек жизни о котором еще помнит.
А зачем ей упавшего в ноль кусать? Есть цели повкуснее.
Когда ты умираешь от аборта, потому что проблема мира не вытягивается, то как-то неинтересно.
))
))
Ну, так-то, если магия в сеттинге передаётся половым путём генетически, то личинка мага, почувствовав опасность, может стелепортироваться в матку женщины-хирурга вместе с плацентой.
>полом сюжетный
>достаточно чтобы перелететь скалу
Мэн версус нейчур. Маг против скалы. Пик сторителлинга.
У мастера воспиталка-то поболе будет.
А может фаербол кинуть.
Кстати блядь жутко печет что как делать рИаЛиСтИчНых тактикульных гоблинов, так чё такого, а как реалистичное неправильное понимание приказа, так никогда такого не бывает.
Там аборт будут делать компетентные люди, целый модуль будет о зачистке влагалищного данжа.
Это если персонаж понимает что он часть ролевой игры и борется с ДМом. А пока все не уходит в метагейм то версус нейчур.
Если у нас компетентный хобгоблин то и гоблота у него вымуштрованая, солдат может понять приказ неверно, но он не задает свосем уж тупые вопросы в духе "а как какать?" прямо в бою- какать его отец-командир научил в учебке.
>не сделав их аниме
Только они вполне себе аниме на мид и хайлевеле, вырезают небольшую армию, если их чем-нибудь типа холда или иммунных монстров не законтрят.
>Тебя маги в детстве выебали что ли
Да тут половину мастеров даги Маги маги в детстве выебали, судя по попыткам держать и непущать клятiх кастеров, которые перелетают их стену ручной работы, рушат интереснейший энкаунтер с 2д6 гноблинов и мгновенно решают захватывающий детектив про то кто же злодей из трёх персонажей Маркиз Де Живопердю, он в замке один детектится как CE
Желаю чтобы у тебя игрочки срали на любую твою подготовку и попытку им что-то дать. Вот посмотрим как ты закукарекаешь.
И что умник, окей у тебя хуевый мастер и хуевая игра, вместо того чтобы сесть и поговорить мол антош надо тебе подкачаться, может даже самому его поводить и показать как надо- ты просто умышленно ломаешь ему сюжет и вы вообще хуи сидите сосете, а мастерок еще больше уверяется в правильности своей мысли о том что магов надо нерфить и банить к хуям. Классно. This_is_why we_cant_have_nice_things.png
>они специально для этого поставленны, а стена не для этого.
Докажи. Я вот считаю что раз стена поставлена, то специально чтобы ее преодолели.
Воу-воу, полегче. Я не сторонник того, что мобы добивают упавших ценой своей жизни, всегда фокусят того у кого меньше хп и кастера и всегда игнорируют мужика в броне.
Но.
Всё-таки я как-то пытаюсь эмулировать поведение разных противников. Какие-нибудь бандиты или гоблины во время боя вряд ли будут добивать упавших, но вполне могут представлять, кто такой кастер, как он выглядит и что может. Какой-нибудь слайм без мозга разумеется будет добивать доедать упавших, он покушать приполз, а не в тактику играться, какие-нибудь хищники или гули могут попробовать утащить упавших в логово про запас, компетентный ассасин, которого послали убивать конкретно вот этого ПЦ, явно будет его добивать, проверять, жив ли он и т.д.
Делать спортивно чтобы было спортивно, имхо, ну такое.
Это уже задача о волке, козе и капусте получается. Как магу перевезти партию через гору, чтобы никто никого не опиздюлил, не изнасиловал и никто не убился бы об рандомный энкаунтер с 2d6 гоблинов.
>гоблота у него вымуштрованая
>гоблота
>вымуштрованая
Прально. И CR 5 каждый гоблин. Потому что это гоблины Такера, они этих приключенцев на завтраки партиями жрут. Каждый.
А потом мастер посчитает, что выебываешся ты специально, чтобы тебя смачнее обломали и наказали.
Анимэ это когда совсем плохо, начинают блинкать за спины, призывать толпу духов предков каждый который взмахнет мечом по разу, бить в землю от чего начинается земятресение и всех в радиусе отбрасывает, невероятно быстрые атаки тысячи порезов.
А когда он просто нечеловечески вынослив что может вырубить одного за другим сотню, и может бить два раза а не один за раунд - это еще более менее.
>Затем что они специально для этого поставленны, а стена не для этого.
Ну ебануться, Еще игрокам разгадывать мастерский замысел, вот это препятствие исключительно чтобы его обойти, а вот с этим обязательно подраться. Это уже в одном шаге от написания книги, где игрочки нужны только для того чтобы страдать видя как их персонажей кастрируют
И действительно ведь гоблота у нас теперь это десантники 101 воздушного, несколько лет бегающие на Курахи туда и обратно в полной выкладке.
Не, ты чё, мы это уже проходили.
Если ты не кастер-задрот, то ты автоматом имбецил, пускающий слюни и подтирющийся рукавом, ты же ЫЫЫ ТУПОЙ ФАЙТОР\ВУРВУР ХАЛК ЛОМАТЬ\НАВОЗНОЕ БЫДЛО КОММОНЕР КОЛХОЗНИК\ТУПОЙ УРКА ГНОБЛИН.
> антош надо тебе подкачаться,
Да неплохо бы, еще пару уровней и можно будет телепорироваться и мысли читать, а то полет уже не вставляет
Если сначала вам мастер давал песочек в песочнице, то после он посадит вас в тесный манеж и будет хворостиной пиздить на неправильный взгляд.Так что все верно.
Ну вот когда придет отряд хобгоблинов - это другое дело. А то что там хобгоблин дрочил и те гоблины которых он понабрал по объявлению.
Ты просто не умеешь готовиться. Ничего постыдного в этом нет. Просто тебе стоит меньше заготавливать жесткую канву и больше общее понимание ситуации в сеттинге. А, а еще желательно озаботиться созданием у персонажей и игроков мотивации идти туда, куда ты планируешь. Или выяснить куда они сами хотят идти и планировать события там.
Игроки падлы и никогда не делают как надо. Все как специально делают мне больно.
>рИаЛиСтИчНых тактикульных гоблинов
На минуточку, предполагается, что гоблины представляют какую-никакую угрозу, и уж определить, куда втыкать ржавую заточку, как сбоку заходить и как не поймать маслину стрелу они более-менее понимают. Это ж как правило не всегоблинское ополчение с кривыми, косыми и тупыми стариками-детьми-инвалидами-беременными, а воины-набигаторы, уж какие есть, но всё же. Делать из них Равшана и Джамшута, которым дали острые палки и сказали строиться черепахой тоже можно, но не всегда нужно.
Кто про что, а пидор про анальное изнасилование с последующей психической травмой. Интересно почему.
А может он просто играет не в песок? Ты сейчас проецируешь стиль игры который тебе нравится на всех и портишь другим игры, а потом на твою игру придет какой-нибудь любитель гекскравла и задушит расчетом скорости перемещения, оптимизацией рюкзаков и менеджментом рационов- и колесо сансары со скрипом провернется.
>Игрочки преодолели препятствие, которое им по уровню положено преодолевать небрежным пуком
>Какая трагедия, не ценят мою подготовку, уйду из нри!
Это напоминает мне одну игру по гурпсе, где в самом начале игры одного персонажа, которого он генерил с месяц снайпер компетентно снял с одного прицельного выстрела.
В том то и проблема что 1-4м уровням не положено преодолевать адамантиновые стены вышиной до самых звезд небрежным пуком а аакокра может, отсюда и баттхерт
Вот это я понимаю ловушка на гомосека, мое почтение.
Я чаще вожу чем играю.
Я просто не понимаю, нахуя вы вообще играете в игры про летающих-пукающих фаерболами-аниме-кастеров, если вам это не нравится, плохо-хуёво и надо запретить? Может, ну, другие игры попробовать? Фехтунствовать в Riddle of Steel? Ритуально колдовать в башне в Arse Ars Magikе? Не? Или это не барское дело, системы учить, мы на диды всё натянем?
Отсос меньшую травму оставляет.
Ну а с 5-го что изменится? Мастер резко научится учитывать полет в левел дизайне? Ну так пусть и на 1-м учитывает, проблемс?
>блинкать за спины, призывать толпу духов предков каждый который взмахнет мечом по разу, бить в землю
Ну вот ваши гиши, арканнайты, блэд свингеры блэйдсингеры, паладины, тотемные вурвуры, монки и прочие.
Ты же сам понимаешь что набрать на что-то людей кроме ДнДы и возможно ВоДа это само по себе квест? Я вот свою группу уже который месяц уламывают корник дарк хереси почитать, уже лазган уже проржавел до нужной кондиции а они все булки мнут. И это мои друзья на которых у меня какое-никакое влияние есть. А ты вообще какую-то обскурщину для ценителей предлагаешь.
>Или это не барское дело, системы учить, мы на диды всё натянем?
Это. Я, если честно, вообще бы к этим системам в своей жизни не притронулся, ещё матешу дрочить, чтобы в воображалку в лыцарей гонять, но в наше время словеску принято гнобить.
Именно.
>ИДИОТЫ, СТРЕЛЯЙТЕ В МУЖИКА В ХАЛАТЕ
Всё правильно, надо наказывать некомпетентных магов в халатах. Будут в следующий раз маскироваться доспехами.
Просто надо описывать свои хоумрулы ДО игры, а не во время произнесения магом неугодного заклинания.
Да, энкаунтеры разные.
Но если говорить за реализм - почитай как, например, советские хобгоблины офицеры строили египетстких гоблинов воинов и что из этого получилось. Спойлер - ничего путного.
Если говорить за игру, то ты можешь найти тысячу и одну причину зафокусить хлипкого мага в любом энкаунтере хаха, багбирам нравится унижать слабых, он игнорирует фронтлайнеров и зачардживает в мага, а после того как он собрал все реакшены, пробегают туда же его гоблины , но это типа совершенно не обязательно.
>>2316
>Делать из них Равшана и Джамшута, которым дали острые палки и сказали строиться черепахой тоже можно, но не всегда нужно.
Согласен. Но вот почему-то бытует мнение что делать из них Рэмбо это заебись и вообще хорошая, реалистичная идея, а делать из них равшана и джамшута - абсолютно неприемлемо.
Так у них и проблем нет.
За чистых файтеров идут либо люди, которые хотят сверхкомпенсировать посредством "обычный Вася Смит, из простого народа, который ахуительный сам по себе и одинокая черная женщина, которой не нужен мужик которому не нужны всякие эти ваши свистоперделки, чтобы быть ахуенным, щас он вам покажетЮ что простой мужик может", так что когда им предлагают дипнуться, чтобы не сосать, слышится закономерное шипение brainletа, либо чуваки которые пришли стереотипно эмарьский вархаммер гонять, а ля black company, но такие визжат только IC, когда их кастеры доминируют, у них проблем нет.
Просто надо играть со своими хоумрулами в подвале и не беспокоить уважаемых игроков.
И что мы получим в результате? Представил себе на примере шахмат - куча турниров, но в одном без ферзей, в другом только пешками, в третьем кони ходят как ладьи.
Бай зе вей смотрел англоязычные отчеты по ДиДам, там гоблины такой ВЬЕТНАМ устраивают, что на десяток паст для нашего треда хватит- а игрочки довольны мол класс, сидит рейнджер в вольчей яме отраленный и прикрытый сверху камнем и ему ВООБЩЕ ЗАЕБИСЬ. Мне начинает казаться что мы все слишком серьезно к играм относимся...
>делать из них Рэмбо это заебись и вообще хорошая, реалистичная идея, а делать из них равшана и джамшута - абсолютно неприемлемо.
Рэмбо не Рэмбо, но по мне лучше уж пусть воюют не как имбецилы, чем избивать тупых болванчиков. Не обязательно пиздец уровня Такера, но уж хоть простейшие засады, ловушки, использование окружения и хоть какой-то инстинкт самосохранения могут освоить, с десяточкой инты-то?
У меня так первая игра в днд прошла. Записались на днд, правила выучили (по нвну и бг), пришли на игру, и за 10 минут нам дали посмотреть тетрадку с хоумрулами, которая начиналась с отмены AC и замены брони на проценты шанса, с разным типом оружия. Дальше дочитать уже просто не успели.
Это же не соревнование, это скорее как ты со своим дедом в шахматы играешь без взятия на проходе по обоюдной договоренности.
Этот совет достаточно универсальный, песок для него не требуется. Просто если ты выложил один аккуратный коридор, который нужно пройти определенным способом, то у тебя неминуемо будут проблемы, потому что каждый вышедший сапплемент усиляет комбинаторный взрыв. И когда Рыцарь Эхо поднимет своё эхо вверх, опустит его вниз за стеной и поменяется с ним местами, снова окажется что ты забанил НЕДОСТАТОЧНО.
При этом ты все еще можешь вести основной сюжет. Но тебе будет гораздо проще это делать, когда ты фокусируешься на том, что и почему происходит, а не на том, как защитить свои стены модуля и как дать четко понять какие стены надо ломать, какие перелезать, а какие не трогать.
Ну это хуйня уже совсем, я про менее пограничные примеры хоумрулов говорил. Идельной RAW игры совсем без хоумрулов я ни разу не наблюдал кстати, каждый мастер где-то что-то да потвикает.
>советские хобгоблины офицеры строили египетстких гоблинов воинов
Только ты сравниваешь ебипетских призывников, которые умеют хорошо только в носу ковырять, желание делать примерно нихуя и мотивацию уровня "не пойдёшь армия, пойдёшь турма!" с условным племенем гноблинов, которые живут засчёт того что эти самые гноблины охотят и грабят всё вокруг. Да, они могут быть и не мыслителями, но уж с какого конца копье держать они знают, потому что те гноблины, кто не знает, уже давно сдохли от голода/выпилены приключенцами/сожраны совомедведем
Вообще то он улучшает другим игры.
Если гоблины охотились на кабанов, это не значит что они умеют сражаться со спецназовцами-приключенцами.
>гоблины такой ВЬЕТНАМ устраивают
Хз, на форче обычно гоблинский вьетнам - ТИПИЧНАЯ(тм) такая история с ненавистью. Их, конечно, любят осрщики, но они и собаку.
>Погодь, всмысле ДнД и НРИ-это не одно и тоже?
>А нахуя ещё системы-то? Им что - просто двадцатигранником неудобно было?
>Нам всегда все правила ГМ объясняет, правда мы не слушаем. Он нам скажет когда чё кинуть, сам нам и листы заполняет, когда он спрашивает, как мы отреагировали бы и отвечаем, он там чё-то у себя кидает и всё,да, а что?
>Ебать, читать ещё чё-то надо?! Ебать, 40 страниц?!?
>Да ну в пизду, ещё для lets pretendа чё-то читать буду, считать там чё-то буду, пошли лучше к ГМнейм, он ещё и за нас кубик кинет.
Игра без магов это знаменитый риторический пример и ненависти треда, на который я бы под дулом пистолета не записался. Реальность обычно не такая страшная.
Если спецназовцы-приключенцы пришли их бить, скорее всего, не только на кабанов.
И ты зря недооцениваешь кабанов
Ну так надо играть в словечку, можно даже иногда с кубиками. Ничего плохого в этом нет, подъёбки тоже. Просто надо её называть не "D&D с хоумрулами", а "словеска с кубиками"
Давайте зачитаем описание боблинов из вики соссылкой на ММ (4 правда редакции)
>Being bullied by bigger, stronger creatures has taught goblins to exploit what few advantages they have: sheer numbers and malicious ingenuity. The concept of a fair fight was meaningless in their society. They favored ambushes, overwhelming odds, dirty tricks, and any other edge they could devise. Goblins preferred to fight battles where the odds were in their favor and often fled or surrendered when outmatched
>Goblins were an elusive and nimble race, which enabled them to slip away from danger more easily than most. In combat, goblins often used this advantage to sneak up on enemies and deal them a blow from hiding and then slip away before they could be retaliated against
То что мастерки используют гоблоту просто как мясо, которое волнами швыряется на партийного танка - это в общем-то проблема мастеров, а не гоблинов
Ну я пару раз устраивал игрочкам ВЬЕТНАМ, и с кобольдами, и с гоблинами, обычно им нравилось. Но другое дело, что были и эпизоды с обычным вырезанием тех же коблинов и гобольдов. Главное, имхо, не зацикилваться, если всегда Равшаны-Джамшуты, то слишком просто, скучно, если всегда гуки на деревьях, то слишком сложно, тоже скучно.
>словеска
Речь о том, что большинство людей не знают таких слов, для них все "воображуйки" - это ДнД. Я в НРИ клубе встречал челиков, которые год проиграли в VtM и всё ещё называют её "ДнД по вампирам".
Пригорело. Когда у меня новая игрок вообще без каких-то требований и даже намеков с моей стороны скачала пхб и прочитала его до игры, я аж прослезился
Так и Толкин их описывал как умных и хитрожопых ребят, которые в чём в чём, а в войне толк понимали.
Откуда у нас взялись "тупые гноблины мясом завалили"? В Вахе они вроде тоже скорее любители засадить из засады, пауки, яды, сети, вот это всё.
Бедные дети, воспитанные на КРПГ.
Не понимаю, пишешь объявление в базе и тебе даже в какой-нибудь мехворриор набивается за пару часов 20 человек.
>Так и Толкин их описывал как умных и хитрожопых ребят, которые в чём в чём, а в войне толк понимали.
Толкиновские гоблины - это тупо орки, если что. Потом их уже в адаптациях разделили
>Tolkien explained in a note at the start of The Hobbit that he was using English to represent the languages used by the characters, and that goblin (or hobgoblin for the larger kind) was the English translation he was using for the word Orc, which (he wrote) is the hobbits' form of the name for them.
Так у толкиена и орки не дураки так-то, просто протагонисты это эльфийский прынц, человеческий король да мелкий божок, creme de la creme так сказать.
Зависит от:
а) скилла игроков
б) жанра игры
Где-то будет лучше, если гоблины будут тупым мясом, всемером пинающими ладника, пока маг накрывает всех фаерболом. Где-то лучше тактикульный тактикул с ямами с чистым спидом и гоблинами-коммандо. А кому-то зайдут тубые гоблины, которые на вопль хобгоблина командира "Мочите колдуна в тряпье, идиоты!" вжаривают залп по девастатору.
Только это толкиновские орки, которые сейчас скорее воспринимаются как гоблины. Не большие, не сильные, сутулые психопаты из пещер, которые всех ненавидят, мастерят какие-нибудь пыточные механизмы, катапульты и греческий гретчинский огонь, и в бой рвутся скорее не "постукаться", а потому что вождь приказал/надо пограбить-помучать.
Вот урюки уруки, которые сарумановские полуорки, вот те больше похожи на современных орков или хобгоблинов.
Гноблин, как и араб, всегда готов отпиздить слабого коммонера, особенно толпой, но как только они встречаются с жидовскими приключенцами, то им сразу кто-то говна в штаны заливает.
Для мехворриора и подобных, по настоящему обскурных систем, типа некроники, - пиздёжь.
Для псевдообскурных - там такие сорта играчков, что уж лучше продолжать хайпожоров наёбывать.
Что тут сказать, два чаю тебе, адекват.
>всегда готов отпиздить слабого коммонера, особенно толпой
И опять эти прекрасные анал-огии. Гоблины живут засчёт опиздюливаний и неполучения ответных пиздюлей. С чего бы им резко тупеть и наматываться на мечи, когда надо давать по съёбам и отводить приключенцев на ловушки/в засаду/в яму с голодным совомедведем
В днд вообще все хаотичные народы не были тупыми. Они же как-то организованно живут и находят себе пропитание. Тупые в их условиях не выживают. Это, конечно, не значит, что гоблота определит тактику игроков и обыграет их, но и как в ПФ они вести тоже себя не станут.
Гоблины еще и не хаотичные при этом. Что в дынде, что в пф, они нейтрально-злые
Почему?
- Игромеханически у них wis -1, так что здравый смысл и чувство меры - не к ним.
- Игромеханически отступать в днд не выгодно. Особенно существам на один хороший удар.
- В плане реализма - до текущего момента их основная оппозиция это коммонеры(cr 0) и гварды(cr 1/8), которые все слабее их(cr 1/4), да у гоблинов обычно еще и численное превосходство есть. Партия из 4 человек выглядит как легкая добыча.
Не совсем туда ответил, ну да фиг с ним.
Есть игроки, которым главное - игра и игровой процесс должен быть как можно понятнее и проще, без внезапных нововведений. Есть те, кому нравится симулировать ситуации и удовольствие получают именно от этого. Та же днд позволяет оба варианта игры (а скорее что-то среднее, не являющееся ни первым, ни вторым в полной мере), поэтому странно отбрасывать один из них, утверждая, что нужно играть именно в рамках другого.
>- Игромеханически отступать в днд не выгодно. Особенно существам на один хороший удар.
>Nimble Escape. The goblin can take the Disengage or Hide action as a bonus action on each of its turns.
Так что гобли съебут как только почувствуют, что выбрали противника не по зубам а потом выкопают на пути приключенцев яму со спидом
>>2399
И? После скольких потерь (которые начнутся ну очень быстро), они должны принять решение отступать?
А так ну замечательно, самые каличные луки бьют на 120 футов. Пока ты бежишь - враг атакует. Допустим вы даже выйдете из рейнджа за два раунда. Так редкий бой длится дольше 4-5 раундов, а ведь вы еще какое-то время сражались, прежде чем побежать. Внимание вопрос - сколько гоблинов уйдет? И второй вопрос - насколько игрокам интересно раз за разом расстреливать отступающие мишени?
При этом заманить куда-то не выйдет, вы убежали на 30(!!!) метров, просто смешное расстояние.
у хорошего мастера чарактеры до пятого левела не доживают.
Если гоблины нападают в чистом поле то почему вы их на подходе не расстреляли? Если не в чистом- то уйдут так же как подошли- скрывшись в норах/кустах/за деревьями.
> Если не в чистом- то уйдут так же как подошли- скрывшись в норах/кустах/за деревьями.
Это как? Не классовый стелс прокинут?
>>>1482400
Довольно много, если побегут в рассыпную и не в чистом поле — потому что а с чего им быть в чистом поле? Штраф за бег, штраф за дистанцию, не все умеют из луков-арбалетов-мушкетов стрелять. 2-3 раунда и пока, ну может парочку гноблинов угрохаете, но это ж не серьезно.
У твоего лучника рентгеновское зрение которое может через фулл каверы видеть? И рейлган вместо лука.
>После скольких потерь
Сразу.
>Допустим вы даже выйдете из рейнджа за два раунда
А допустим что гоблины засаживают приключенцам не в чистом поле, а в местах, более подходящих для засады? Ущелья, кривые узкие проходы, леса?
>При этом заманить куда-то не выйдет
С хуя ли? "Они бегут, добиваем, вон, за скалу убежал!"
На моих игроках прекрасно работало. Как миленькие начали преследовать гобло по ущелью, попали под обстрел лучников сверху, камни и в ямы
Да и вообще- разбежались все гоблинов ловить- а оказалось что это был гоблинский штрафбат задача которого была заманить вас в яму со спидом, а там и кавалерия на волках покажется. Бегать за гоблином по лесу- плохая идея.
>>2410
Омегарахит метр ростом без каких либо проблем скроется в dense shubbery.
У гоблинов +6 к стелсу, это их единственный скилл, о чем ты? Они при первой возможности скакнут в кусты и уползут
>Лес
>Бегут
>total cover
Найс.
>И рейлган вместо лука.
Ну, то что у рейнджеров они самонаводящиеся уже ни для кого не секрет.
>воюют как роги - могут отойти из мили в рейндж или засникаться.
И чем это отличается от убегания и засад?
Действительно, как существо с +6 скрытности и возможностью уходить в стелс бонус экшеном может спрятаться в лесу, нет, это невозможно.
>+6
>shiggy-diggy
Первоуровневые чмох и - это их единственный шанс на не порванную жопу, и это если нет рейнджера с трэком.
Ну, и факт того, что гободевочками мало хорошего порна.
Ой, да ладно, у меня они прекрасно насрали в штаны 5-лвльным с рэйнджером, даже преследовать их прекратили, а просто улетели в другое место
Хорошего в принципе мало, вкусы-то у всех разные. Годного косплея нет, а если на что и натыкаешься - то снова не найдешь
>Штраф за бег
Что?
>штраф за дистанцию
Если нет длиннолукарей, или магов с кантрипами на 120 футов.
>не все умеют
Да, для милишников энк унылый.
>ну может парочку гноблинов угрохаете
Гоблин имеет хуевый AC и смешные хиты. В среднем мартиальщик убивает с одного удара, кастер кантрипом с двух.
4 гоблина - медиум энк для партии 2 уровня. Если они побежали не сразу, то очень вероятно что они уже трупы.
>>2411
>гоблины делают засаду
>эта засада на самом деле приманка, которая приведет в другую засаду
Ну, это примерно на уровне Равшана с Джамшутом. В целом эффективнее было бы сразу всем сидеть в одной засаде.
>>2412
> кавалерия на волках
Какого уровня у нас приключенцы, кстати? А то просто есть шанс что гоблинский штрафбат не успеет разбежаться потому что фаербол.
Тем что "убегание" предполагает эффективный выход из боя, а в днд это можно сделать только мастерским произволом. А вот роги могут просто эффективно перемещаться по полю боя, не опасаясь огрести внеочередных пиздюлей.
Годного порнокосплея не существует по определению, там в голливудоговне-то нормальный грим гоблоте сделать немогут, а тут.
Там написано, буквально, что они или толпой набросятся если их больше, или сбегут нахуй если страшно. И потом устроят партизанскую войну Такера.
Но вот прям чтобы как организованное войско, как тут анон предлагает, чтобы четко выполнять приказы и фокусить - хз.
А как ты себе представляешь эффективное убегание?
Да нет, как раз таки заблуждение, что люди пришли ради слайдов, ты там речь придумываешь, как правильно тему от "любви мужчины и мужчины" перевести, а они сидят со счастливыми ёблами и абсолютно пустыми глазами и после лекции ни вопросов, ни замечаний не выскажут, но "всё понравилось, не помню что, но заебись было". Самое страшное, что и на следующую презентацию придут и точно так же сидеть будут.
Почему невозможно? Полёт, дименшон дор, телепорт - вполне валидные способы выйти из боя.
>эта засада на самом деле приманка, которая приведет в другую засаду
Ты не поверишь, но примерно так и делается. Позволяет засаживаемых растянуть, разделить, привести на ловушки, окружить и т.д.
> в днд это можно сделать только мастерским произволом
> мастер
> не может сделать мастерским произволом убегающих гоблинов
>гоблинов
> с нимблэскейп
Шиза какая-то, блядь. С чем ты споришь?
Угу, ИРЛ. Надо только чтобы шансы попадания в днд были такие же, как при огневом контакте ИРЛ, сюрпрайз раунды работали так же, ну и прочее по мелочи.
Ну так у тебя можно только Олимпиаду.
> Пока ты бежишь - враг атакует
Переключиться с мили на лук и в тот же ход открыть огонь ты не сможешь, так что у гоблей 60 футов форы. А если в партии один танк и 3 стрелка, то уж гоблины догадаются, кого надо отвлекать, а кого фокусить, с шансом 75% минимум
> штрафбат не успеет разбежаться потому что фаербол.
А второй засаде только и надо чтобы вы спеллслоты на всякий скам потратили
>как организованное войско
Блядь, эти "вершины тактики" освоили пещерные люди. Дикие негры с индейцами так делали. Дикие кочевники так делали. Все так делали. То что для современного городского цивила это ненужная хуита это ладно, но на диких родоплеменных гноблинов-то зачем свою тактическую импотенцию проецировать?
Да в жопу себе засунь этот нимб эскейп и прокрути. Прикинь хоть примерно что будет с твоими убегающими гоблинами за то время, пока они вырвутся из радиуса поражения партии и насколько далеко они убегут.
Без "ну, гоблины бежали с поля боя", завершающего боёвку и переводящего все в "нарративный режим" их всех там положат, а они ничего и сделать не смогут потому что убегают. И то что они первый раунд не будут ловить оппорты от милишников это приятно, но не спасает.
А оно прям совсем не? Я понимаю, что ДиДы это не гурпс и не феникскомманд, но в чём он настолько прям нереалистичен?
Так то ты можешь бросить оружие и за бонус вынуть другое. И вот ты в этом же ходу стреляешь.
А если партия это стандартный воин, клирик, маг и вор, то в тот же ход менять оружие с милишного нужно, вероятно, только воену.
>>2443
Если выставить дедли энкаунтер, то он будт дедли. Никогда такого не было и вот опять.
Говорю же: сам водил, прекрасно убегали гоблины по пересечённой местности, по ходам, и от рэйнджера с луком убегали, и от злых кастеров.
>Что?
штраф на стрельбу по быстро перемещающейся цели
>Если нет длиннолукарей, или магов с кантрипами на 120 футов.
А их вероятнее всего нет, если вы не таскаете с собой длинные луки и не пачка каких-нибудь лонгбоуменов
>Да, для милишников энк унылый.
Они вполне себе активно участвовали в зарубе
>Гоблин имеет хуевый AC и смешные хиты. В среднем мартиальщик убивает с одного удара, кастер кантрипом с двух.
4 гоблина - медиум энк для партии 2 уровня. Если они побежали не сразу, то очень вероятно что они уже трупы.
Не знаю что там у вас за 4 гоблина и во что вы там играете, обычно гоблины ходят маленькими группками по 30 рыл и частенько катаются на волках, если это какие-нибудь кочевники
Или он может быть птицуном и перелететь скалу без заклов, пока мастер самоанигилируется
Гоблин бонусом нимб эскейп жмет а экшеном рывок или додж по ситуации, добегает до ближайшего укрытия и прожимает стелс. Да, 1-2 вы вероятно выловите но остальные за это время упезудют за тридевять земель.
>Прикинь хоть примерно что будет с твоими убегающими гоблинами за то время, пока они вырвутся из радиуса поражения партии и насколько далеко они убегут.
Если останутся наматываться на короткие мечи и волшебные брызги - все до единого наматаются.
Если побегут - ну может 1/8 сбежит.
Вывод: бегите, глупцы!
>настолько прям нереалистичен
Там это, у ментов, например, в стрессовой ситуации на расстоянии огневого контакта точность меньше 35%. https://www.policeone.com/police-training/articles/new-study-on-shooting-accuracy-how-does-your-agency-stack-up-gjG6Z4UVZlhcEASk/. Это при том что их противники не в камуфле и вот это вот все.
Из засады пулять будут с расстояния поболе, предварительно пристрелявшись. Так что точность ответного огня, когда он вообще начнется, будет ну очень низкая.
Как быстро может сориентироваться в ирл подразделение я так сходу не скажу, Но точно не со скоростью приключенцев, которые после первого же выстрела от врагов уже в полной боевой готовности а перед игроками так и вообще карта местности нарисованная лежит и они могут думать сколько захотят.
Так что днд вообще не реалистичен, за что и любим. За реализмом надо идти в одну неназываемую систему, где шансы поражения цели, говорят, считали как раз по ирл исследованиям.
>За реализмом надо идти в одну неназываемую систему, где шансы поражения цели, говорят, считали как раз по ирл исследованиям.
Фейт?
Ну так как бы тут обе стороны, что засада, что жертвы, не очень реалистичные, что, прямо совсем всё начинает по-другому работать?
Да вы заебали уже с этим полётом.
По вашей логике нужно кроме птицунов ещё и друида с магом заблочить ибо опять полёт.
Чё вы такие немощные, раз полёт рушит весь ваш сюжет и подготовку?
Щас тебе скажу крутую вещь, сядь чтобы не упасть - разбегаться можно в разные стороны.
Стелс в боевке сам требует акшона.
>в одну неназываемую систему
Вот это, кстати, и смущает, особенно при игре по +-современности, с огнестрелом и всем таким. Вроде вот засада, игроки её проморгали, ну и всё, коробочка, хорони ребят. Генерьтесь заново.
Это моветон
Как и сексуально озобоченные... Любые.
Лучше с такими идеями идти к соответствующим людям с такими же фетишами, а не высирать подобное на нормал-фентези-ролевичках
Надо бы ознакомиться, а то архив с пдфками даже не открывал.
Да я вообще против полета ничего не имею, стебусь над местными запрещалкиными. Ты куда-то не туда воюешь.
Друиду полет анально ограничили аж до 7-го уровня емнип. Пидорским аакокрам просто дохуя что-то дозволено искаропки.
Ты какой не эксклюзивный. Может еще и колено перед дроу-мистресс не преклоняешь?
Всем похуй тут на адекватов и не ленивых ДМов, которые умеют с игрочками работать сообща
А поподробнее? Какие подводные?
>>2454
Да, это не говоря о том что одно попадание в ИРЛ превращает эффективную боевую единицу в "возвратные потери", в хорошем для этой единицы случае. А в ДнД это верно только для гоблинов, персонажи могут буквально вдохнуть-выдохнуть и полностью оправиться от тех двух стрел, что в него всадили гоблины.
То есть ИРЛ, преследуя нападавших из засады, вам надо еще и прикрыть тылы, оставить кого-то с ранеными, обеспечить связь (как раз на случай если вы идете в следующую засаду).
В ДнД приключенцы, эти боги войны, просто идут. Их раненые хлебнут красную воду и будут здоровы. У них нет тылов которые надо прикрывать. У них нет связи, потому что они не нуждаются в прикрытии.
И вот это печально, потому что обсуждают только то как мастер игрока кастрировал и всё запретил или игрок всё сломал и на стол насрал, в результате кажется, что в хобби одни поехи токсичные.
Если играешь с нормальными_людьми™, то все и так поймут, что в мире магии с условными "ну такими обычными" людьми, полиморфить себя в 10/10 красавчиков со вторичными половыми признаками аки гора Фудзияма было бы более чем нормальной практикой.
Если с ненормальными, подай это как шутку "ахаххахах а было бы забавно если ахахха если пацаны пацаны слушайте если бы я кароч себе членяку больше сделал аахаххах ну типа тайные знания на всякую хуйню трачу как дегенрат ахахах но это твсе IC и шутка ахахах"; чё ты как в первый раз.
А так аллергическая реакция на всё, что касается секса и девиации от гегемоничной социально-этической нормы, встречал только у англо-саксоно рахитников.
Вот никуда и не высирайте
Гоблинов Такера в подземелье с ходами сделать можно. Насколько будет интересно - судить не возьмусь.
Бля
Вот я также начинал своё погружение с говна хоумрулов и навозпанка.
Ах, как обидно, что после этого урода, я не могу на играх расслабиться и не относиться к игре не серьёзно... Эх...
А толку про них говорить? Будет как на реддите, ОП такой "играем мы, а тут наш рога кааак придумает что-то оригинальное и ему нат20 выпало и весь стол пятюни раздавал". А все остальные ему "Ебать вы молодцы, все правильно делаете"
Ух, блять, какой кринж, кто-то ещё в эти НАТУРАЛ ФАЙКИН ТВЕЙНТИ ещё верит?
Да, все так. Либо приходится насиловать систему и изобретать героику, либо в засадах всегда выходит так что атаки идут по нпц, "это я случайно выбирал в кого они стрелять будут, честно-честно".
Моим игрокам зашло, просто надо чередовать с чем-то более лёгким, чтобы чувствовали рост и мощЪ, а не только рваную жопу.
У меня был данж, например, где основные коридоры были заминированы ловушками, а гноблины перемещались через узкие замаскированные проходы и трещины, где могли пролезть существа small-размера, а medium-ам надо было ползти или пригибаться.
Не могут люди с проблемами в сексуальной сфере свободно об этом говорить, либо будут запираться и читать пуританскую мораль мол Я ВЫШЕ ЭТОГО, либо наоборот будут сально шутить про хлюпающие хуищи хобгоблинов, пыхтя и краснея от неловкости- и то и то хуйня да еще. Учитывая сколько в НРИ биопроблемников такие темы проще вовсе не вскрывать вовсе.
Тут, как обычно, нужен баланс. Если порой вылезают смехуечки - ну и ладно. Скатывать целиком разве если играете в какой-нибудь симулятор викторианских шлюх.
Да все зависит от того во что играем же. Есть игроки которым в каеф будет валить хитрящих гоблинов. А на кого-то лучше вместо двух десятков тактических гоблинов напустить одного зомби динозавра. Потому что они хотят не потной тактики, а героики.
Может кто-нибудь уже делал на гурпсе осрную хуйню, чтобы можно было рандомными болванчиками какой-нибудь Вьетнам чистить, а не генериться по полгода после случайной маслины или ямы с говняными кольями ?
Не надо по этому треду всё хобби судить. Тут Маги уже прожженные и говорят про свои ебанутости
Я неиронично против аакокр, в основном потому что их расовая абилка обесценивает классовые источники полета, причем они не на 1-м уровне даются далеко, а против самого факта полета у игроков ничего против не имею
Ну и замечательно что зашло.
Кто хоть что-то говорил про скатывать целиком? Речь шла про один внутримировой аспект игры и людей, начинающих шипеть при упоминании существования полового размножения и всего с этим связанного не в негативном ключе.
>Не могут люди с проблемами в сексуальной сфере свободно об этом говорить
В куче разных тусовок крутился, обычно "спокойно об этом говорят" либо неироничные сжв-активистки, параллельно ведущие какой-нибудь бложик с обзором дилдаков, либо парни-спортсмены, но те преимущественно хвалятся своими секс-похождениями.
Впрочем, у меня есть предположение что и те и другие просто используют такой эпатаж как часть образа.
С их не способностью нормально щебетать?
И в отличии от ар, кенку - это какие-то кривоногие пародии на воронов, лучше уж с подрезанными крыльями за ару играть, чем за это убожество
У меня много геев, которые рассказывают как они попёхались и чем разработали жопку.
Как хорошо,что я закрытый в себе пониёб-гомогей-грифон
Ну так-то я вляпывался, в начале моей игровой карьеры. Вот прям в каноничный кринжовый пвп-конфликт тру-задротов, с покраснениями лиц, с алигментосрачем, с "мой персонаж так захотел", с буквально "сгенерю ниндзю и убью вас". Я не участвовал, но стыдно было за этих уебанов пиздец.
Кстати! Я вот просто ненавижу это бесконечное раздувание рас. Пиздец просто, зачем нам например нужны одновременно халфлинги, гномы, кенку и гоблины? Зачем? Они стилистически занимают одну и ту же ёбаную нишу!
Чейта? Халфлинги добродушные, гномы раздражающие, гоблины деструктивные, кенку ворующие(?)
Тебе просто лень думать
Хаха, на заре моего ДМства игрок почти два часа спорил со мной из-за описания вражеской атаки. Не из-за эффекта. Из-за описания. Я сказал что он мол отшатнулся и прикрылся щитом, а он настаивал что чисто уклонился. Боже, какой же это был пиздец.
Ну сделай шаблоны с одинаковым поинткостом и линзы в одну цену и накидывай по табличке. И внутри них выборы тоже.
Ты хоть про каждого отдельно читал?
Я например делал себе паладина-гоблина и очень неплохо сбилженного, теперь думай как и почитай их культуру получше.
Гоблинов и гномов оставить- первые их гнилые мерзкие злобные вонючие карлики, а вторые- наши православные, волшебные, изобретательные человечки.
>бесконечное раздувание рас
В ДиДах бесконечное раздувание всего, чтобы, внезапно, было всё. В них не ради сеттинга играют, а ради косметического разнообразия, чтобы сегодня мы чистили синие данжи с рыболюдьми, а завтра красные с краболюдьми, одни строят круглые домики, дерутся палками и поклоняются Блплпоплвовлплу, а вторые строят квадратные хижины, дерутся ракушками и поклоняются Ловнопонплопопу. Поэтому стилистического единства или какой-то четкой логики там обычно нет, в большинстве сеттингов. Максимум, какие-то отдельные управляющие идеи, а так, если хочешь играть червем-пидором, вот тебе раса червей-пидоров, кушай, вот и регион под них, а вот данж про них.
Или беги с другого конца: ультралайт.
>
Я в своей жизни встречал только одного человека, который в детальных подробностях рассказывал как, когда, с кем, в какой позе и сколько литров, что и вызывало кринж и закономерный вопрос "нахуй ты мне это рассказываешь". Вот это я называю "свободно об этом говорить".
А вопрос "почему в мире с организованной common магией люди не изменяют себя в идеальное представление о красивом теле", в которое будут включаться большие первичные половые признаки или наоборот - миниатюрные, а ля греки, это вполне логичный интерес. Ну, не маленькие всё-таки люди, понимают три первобытных движущих сил человечества.
вот допустим анон в жизни метр шестьдесят три ростом. и анон хочет сублимировать играя героя роста ниже среднего. для этого берёт расу... o wait, ассортимент рас запретили!
ты чего хочешь сказать что все карланы одинаковые?
Тут проблема немного в другом. В том что есть отдельные расы для рыжих карланов, лысых карланов, носатых карланов, карланов с пропеллером, карланов-канибалов, арканных карланов, диванных карланов, анальных карланов и ещё миллиона видов карланов. Нахуя всё это, если можно сделать одну расу "карланы" с индивидуальными особенностями, как , я не знаю, у людей? Для средней днды это не сильная проблема, как правило в фокусе всё равно будет 1-2 представителя каждой расы в патичке, но если пытаться как-то вникать в логику мира, то начинаешь немножко охуевать, от обилия карланов, половых гигантов, разноцветных фурри, миллионов каких-то невнятных стран-государств-королевств и т.д.
Весело поприключаться и данжи почистить это не мешает
ДнДа в ее изначальном варианте вообще не про геополитику и путешествия за 3 моря, она про местечковые разборки в пределах 1 города и окресностей, и в каждом отдельном модуле есть максимум 1-2 расы помимо базовых и все они смотрятся органично. Но со временем это все превратилось в 1 огромный китченсинк под названием форготтен рилмс.
Ну это если брать пц-расы, их-то изначально было столько, сколько толкин отсыпал вот у вас раса леголасов, вот у вас раса гимлей, а вот у вас раса бильбобэггинсов. А вот в данжах могли сидеть и багбиры, и гоблины. и куо-тоа, и чёрт в ступе, чтобы данж был поразнообразнее.
Так а если не раздувать, то как книжки-то продавать?
>В том что есть отдельные расы для рыжих карланов, лысых карланов, носатых карланов, карланов с пропеллером, карланов-канибалов, арканных карланов, диванных карланов, анальных карланов и ещё миллиона видов карланов. Нахуя всё это, если можно сделать одну расу "карланы" с индивидуальными особенностями
Может быть это потому что в дынде так и сделано? Расы + субрасовые особенности
Ты заголовок видел? В теме разве написано "Любви тред"?
ну вот делает анон ограничение, что помимо людей у него цверги, горные карланы.
игрочки говорят ога, мы бежим из людей в цверги.
убежало из пяти игрочок трое в цверги, двое в людях остались.
анон говорит, хорошо, цверги, у уас предыстория какая? есть горно клановость какая, родство, дружба домамы?
игрочки цверги: не мы не знаем друг друга, усе сами по себе.
анон: ладно, но по-моему если вы из одного народца, то какие-то связи должны быть. так ведь даже интереснее, не так ли?
игрочки цверги: не не не. а знаешь, что, пусть мы всё же разные подрасы. я вот буду из лысых карликов, а ты? а я из бородатых. и мы не знаем ничего друг о друге и народах.
третий цверг: ой, я кажется эльф.
Пусть играет азиаточкой, даже выше среднего будет.
Не, не карлан + подрасы рыжих и т.д. карланов, а конкретные абилки, которые делают вот этого одного конкретного карлана рыжим и арканно-диванным, при учете того что он остаётся карланом.
Ну как нет у людей народа дизайнеров-левшей-бульдозеристов или народа ментов-частушечников-трансгендеров, а есть все эти люди в разных сочетаниях.
Даже для средневековья - нет, тем более для приключенцев-уберменьшей.
заходит человек карлан метр шестьдесят в патичку:
-- привет, у меня нормальный средневековый рост.
на него смотрят йоба варвар два тридцать, эльфийка лучница пропорционального сложения метр семьдесят четыре и сорка тифлинг метр семьдесят плюс рога.
человек выходит из патички
генерит дварфа
Ну будет ростом с обычного человека, а не уберменш-сверхчеловек 2 метровый... но вроде человек вроде и хотел им быть?
Так внезапно и авторы днды их тоже не сильно различают, хайэльфы все могут в мечи и луки, доп.язык и кантрипы, дворфы все могут в топоры, молотки и инструменты, но эксепшонс.
Дварф смотрит на этого сой-бой рахитника, у которого даже метра в плечах не наберётся, и сжимает в его руке кокой-то медальончик. Хуман смотрит, а там медалька с надписью "За проход в гномы".
>Хочешь нормальное тело - качайся, сука.
Так у всех визардов конста - второй главный стат, а у всяких мин-максеров ещё и первый.
Мне стоило об этом догадаться в своей первой партии. А то ложиться на втором ходу каждого боя несколько надоедало.
Меня всегда добивала зависимость хп от класса а не расы.
Взял здоровенного полуорка, но не воина по классу--соси свои д6 хитов, сука.
Взял птичку с трубчатыми косточками и полетом, но с классом варвара--хуяк твои д12, ты уже страус-кондор, нахуй, динозавр, блядь.
Тогда рис-бой
-4 в Журпсе - это рахит натурально. Типа я.
Ну анон, ну не будь строг к американцам, варвары, что с них взять.
А вы говорите "понерфили кастеров". Уже за кантрипы и отсутствие необходимости блядского арбалета я готов визардов расцеловать как Брежнев.
Не пизди, вот москвич.
Так и его теперь нет, лучи поноса стреляют по инту, а точнее, по кастующей характеристике, хоть харе. Слава визардам, мартиальщики сасатб!
Взял сорка с 20 констой- получи свои d4+5/lvl.
Взял барба с 8 констой- d12-1/lvl.
Не вижу проблемы, хит-дайсы контрятся констой. Ну и у барба причина толстоты в его четырехблядской ярости.
Уныло.
Да глупо получилось.
Ну ладно родился у американских родителей, прямо в аэропорту в момент вылета из америки
Так надо компьютерные клубы в роддома переоборудовать. И спортзалы. И НИИ. Чтоб сразу программисты рождались, атлеты там, учёные.
>Чтоб сразу программисты рождались, атлеты там, учёные.
С ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ.
>В трешке был третьим.
Я сейчас как раз про трёшку.
>инициативы
Берётся фитом, от дексы слишком маленький приток.
>рефлексов
У вас на это рога есть.
>AC
Как писал один правильный гайд, "единственный случай, когда визард может прокидывать AC, - это если на первом раунде произошёл (почти)ТПК, не забаффаную AC - перед первым раундом.
Там нужна вся инициатива, вообще вся. Чтобы ходить первым. Палочки поломные какие то которые все равно никто не пропускал. Фит это +4, стартовая ловка дает +2-+3. А рефлексы - это от вражеских файрболов уворачиваться, которые спелл резистанс прошли.
Шакальвер, держи медальку.
>Палочки поломные какие то которые все равно никто не пропускал.
Что?
>Фит это +4, стартовая ловка дает +2-+3.
Это да.Но вот только конста окупается каждый уровень, а декса - один раз.
>А рефлексы - это от вражеских файрболов уворачиваться, которые спелл резистанс прошли.
Половину всё равно в ебетник получишь. Да и вообще, чем выше уровень тем больше атак которые нельзя пропустить, можно только зарезистить. В таких ХП всегда важнее.
>Что?
Перепутал уже с палочками для экста турнов, давно было.
Заклинание nerveskitter, +5 реакцией в момент броска инициативы
>Половину всё равно в ебетник получишь.
Фишка в том что ты обмазан резист энерджи который делает -30 урона, и если в тебя прилетит полный файрбол на 60 то ты получишь все же 30 урона, а если увернешься - уже ничего.
>Карланы вечно оправдываются что они среднего роста
Так и есть, если в статистику включить детей, грудничков и гоблинов.
Это еще что, tiny это все от жабы до кошки и совы.
>Селюки коммонеры вообще обосруться
обосрутся
быстрофикс
Алсо, если у вас битва в поле не отличается от штурма бастионов, то можете пожалуйста про риализм не тявкать, а идти раскладывать дальше пятерочку со сценами покадрово, в хай фэнтези, катарсисом, и глубокими конфликтами.
Блин, меня это вообще начинает раздражать. Осада замка, все равно люди пересобирают пятерку. Политика (Уотердип охереть какой для днищевековья мегаполис (без намека на политику серьезную)) - пересобираем пятерку. Почему не пошерстить нормальные правила, а не учить на всю жизнь одну кастрированную d20 систему.
>>2689
Что-то я обосрался со временем поста. Некромунсер.
>>2688 (Del)
Выглядит интересно, но есть пара вопросов
a) почему ТоКиО? Один из самых банальных городов сеттингов в геймдеве
b) суховато все как-то, таблички варпальной хуйни и безумия были круче и в WH:FB, и в 40к последствия у псайкеров нехилые, и в WHF:RPG было подобное. В Принцессе были изюминки в таких таблицах, да и в магии вообще.
c) Где местный Арс Меджико фаг? Я не говорю, что своя система нинужна, но почему не обратить внимание на уже готовое по тематике, что-бы что то позаимствовать.... Посмотреть на таблички вахи, на Принцессу, на Knave, подумать о вообще непаханном поле, вроде алхимии, и ингридиентов по системе Black Hack, с кол-вом в костях.
А тебе для чего? Для штурма, или политики? Если исходить из моих примеров, где ПиД явно лажает.
Маги не должны быть в одной пати с воинами. Воины должны делать подвиги, историю, строить царства. Маги должны корпеть над книгами, делать ёбы и проблемы, которые воины и будут решать. Каждому своя вотчина. Поэтому боевые девочки-волшебницы это манямэ и если туда не добавят мальчиков, то совсем все.
>>2693
Пид легок и его д20 идеальный дайс. Просто ПОКА никто не захотел. Пока все только горят с ограничения говнеца кастеров и рас, да снобствуют и не хотят переходить на д20.
За чем ты мне ответил про волшебниц? И не на те вопросы, что я задавал.
d20 ломается во многих местах. Уже разводился срач по теме Варга Гейма Варгея, или как роллять масскомбат. ИМХО: юзаю Chainmail, и не жалуюсь. С политикой сложнее. Не видел еще системы без фейтовства, и социального AC.
>>2695
Хотя о чем мы говорим? Типикал фэнтази - днищевековье. Политика = государства. Государства в Средние Века = война. Ну и словесные ахи охи, из игры стульев, по вкусу.
Продолжая тему. Экономика. Типичная фэнтезя = средневековье. Средневековая экономика зависит от периода. Маги в любой из их типов почти не вмешиваются. Средневековую экономику состовляют расходы на войну. Сколько та или иная область способна выделить ресурса в срок.
"В реале". В реале даже торговцы, купцы, а потом торговые города, и купеческие корпорации, вертели власть с каждой возможностью. Огромная проблема на самом деле. Не надо позиционировать магократию как что-то революционное. Купеческий Новгородо - Анкап с тем же успехом конкурирует монархии. а без Каркасоно - Анкапов, и других конкурирующих с монархом слоев политики и экономики у тебя и без магов не будет. А будет игра табуретов, кто с кем спал.
Для этого надо играть в гурпс. А таких долбоебов в природе не существует, кроме как среди фантазеров с гринтекстом и с реддита.
А что ты предлагаешь? Вот собрал я народ играть, пинать там принцесс, спасать боблинов. Так как пока что все без претензий и может через месяц мы разбежимся, взяли ПиД. Но мы не разбегаемся, игра идёт полгода и тут раз - орки набигают, в небе драконы барражируют, партия стоит на стенах и ждет сигнала. И я такой - ребят, а давайте для осады мы обмажемся ещё книжкой, там немного, всего 400 страниц, новые чарники, а кидать надо 2d8. Осилите к следующей субботе?
Никто не говорит об организованной армии гоблинов, но организовать взаимодействие на уровне отдельного отряда в 20 рыл вполне возможно.
У моих играчков голова начинает кипеть, когда приходится организовываться отрядом >10 человек, а ты про 20 заливаешь.
Я уже писал выше. Хочешь отыграть войну - бери и води варгей, без всяких извращений. Chainmail, кстати, не на 400 страниц, а на 45. А то можно, как было выяснено в сраче, кидать монетки / дрочить коэффициенты, вместо нормального фана.
Если так посмотреть, то даже одна табличка из уже нехилый инструмент, по сравнению с Киррррасой, или извращениями по модификации гурпсофикации той же 3.5 для масскомбата.
Твои играчки просто в армии не были.
Я же уже писал, да, можешь кидать монетки, или дрочить коэффициенты. Можешь хоть в словеску играть. И модифицировать в 2d8 тебе никто не мешает. Просто я буду долго ждать, когда люди поймут, что складывание +1 по стопицот причинам на несчастный d20 ничуть не гениальнее матриц и таблиц.
>2020м
Нет, черт побери, в 1997
А, типо данжи в пятерке интересные?
Нет, ведь есть полет и наши любимцы насрли на это. Пук-среньк, пук-среньк - надо быть мифическим нормльным мстером и не банить полеты.
Да похуй. Пролетят один энкаунтер - есть ещё четыре. Все надо зачистить, а то там пятый гвардеец в третьем ряду гибнет, да и неубитые орки прорвутся в город.
Ну насколько я вообще понимаю игроков, получив полет они принципиально скипнут несколько энкаунтеров, пишите что это новая прикольная игрушка. Но если они скипают наигравшись с полетом, то возможно проблема в том что у макета такие энкаунтеров, что облетать их веселее чем справляться
Нет. Они это делают потому что хотят всех победить, чтобы мастер им любезно жопу лизал. Поэтому надо пойти на опережение и выебать их багбирами зарание и так выбраковать всех победунов.
Спасибо за отзыв, прям благодарен, что хоть кто-то чекнул и отзыв оставил.
А) Токио потому што сейчас это локация, в которой я веду кампейн. Актуальный лор, так сказать. До этого была Фукусима и Сасэбо. На самом деле это не так важно, в основном действа происходит в Изнанке: сюрреалистичных мирах ведьм и волшебниц.
Б) Вообще расчет на то, чтобы просто кастовать без заебов. Система ориентированна на новичков, в основном.
с) Спасибо за предложенное, но я все это уже чекал и отверг по ряду причин; если хочешь, могу рассказать, почему, подробно.
>>2698
>типикал фэнтази - днищевековье.
>Типичная фэнтезя = средневековье
Типичное такое средневековье с городами-государствами, отсутствием феодальной системы, глобализмом сотого уровня и общим на все цивилизованные земли одним языком, тотальным политеизмом, надгосударственными секулярными структурами и просто охуенной распространенностью магии.
Ну ты вообще боярин. Может ты там еще и учитываешь что игрокам интересно, когда планируешь игру?
>Политика = государства.
А вот тут то ты и не прав, полтика = феоды и вассальная система, что в свою очередь означает что все госудрство это сборище князьков каждый со своими интересами и амбициями. Средневековая политика это бесконечное подлизывание и подмазывание своих вассалов, которые постоянно что-то хотят и как вертлявые шлюхи норовят то съебать под крыло франков, то выдать своего еблана-старшего замуж за твою дочь, то всадить нож тебе в псину.
Там не было политеизма, максимум ереси. Города там ходили либо под СРИ, либо под Папой в Риме. С магией в ИРЛ вообще грустно.
Короче сову на глобус натянуть можно, но зачем?
>тотальным политеизмом, надгосударственными секулярными структурами и просто охуенной распространенностью магии.
>Типичная средневековая италия
Типичнейшая.
Тебе щас будут заливать, что ось так усё и було ирл, и маги в тред опять придут.
Если фэнтези, то все можно. Кроме отсутствия этнического, гендерного и прочего представительства.
И при чём тут Италия?
>Или вы хотите фентези без фентези? Ну так играли бы историчку.
Я хочу чтобы перестали видя любое фэнтези с ебенячьими человечками в доспехах и типа-средневековыми-домиками начинать искать в нём Италию или гениталию ахахаха и протаскивать кучу аналогий с реальной историей, хотя в сеттинге половины всей этой хуйни может не быть, а вторая половина будет работать по-другому потому что МАГИЯ. Пусть играют в историчку, раз так хотят чтобы ИСТОРИШНО.
Было да не было.
Города в Италии не были отдельными государствами, как это частенько бывает в фентези. Они просто обладали широкой автономией, причем в один абсурдно короткий момент - когда их перетягивали между собой СРИ и Папа. Как только империя выдохлась, чудесная автономия начала утекать очень и очень быстро.
Глобализм был исключительно в рамках Италии, которая сильно уступает по размерам не только любому сеттингу, но и многим популярным регионам этих сеттингов. Т.е. язык проще сравнивать с условным эльфийским, а не с коммоном. Кстати, мононациональных регионов в фентези тоже не то чтобы много.
Про политеизм и магию и так все ясно.
Условных Арфистов, которые бы имели бы ячейки хотя бы по всему средиземноморью, будучи чисто секулярной организацией, тоже не наблюдалось.
Так что все эти заявления что фентези это просто такое средневековье с магией - натягивание совы на глобус. В среднем фентези "средневековые" элементы взяты с миру по нитке на протяжении тысячи лет истории, и приправлено все это современным менталитом и прочими гуманизмами. Это даже если не касаться собственно магии, богов, способных лично отправить своих зилотов побить тебе окна, и прочих радостей.
Ну давай, приводи в пример фентези адекватного человека. Желательно только не худ.лит., а какой-то ролевой сеттинг. Опять таки, желательно из числа тех, которые распространены.
WHFB
Во-во. И туда же ещё до кучи оружейная кунсткамера от кхопешей до шпаг из 18 века, пираты-свашбаклеры, внезапное отсутствие огнестрела, абсурдные при учете количества летунов, магов, невидимок и стенолазов замки, почти полное игнорирование сословности и роли церкви и т.д.
Проще всего просто не запариваться с этим всем и просто играть/водить, а не исторически достоверно цены на репу считать
Может это потому что это единственные их собственные решения, которые ты им позволяешь принимать?
Это копия, сохраненная 7 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.