Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
photo2020-02-0815-32-00.jpg47 Кб, 594x597
171 СОТВОРЧЕСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД 1454741 В конец треда | Веб
Ввожу в ваш нарратив тусовочку, шизиков, 4Х тэйблтоп стратеджи, трансов-конлангеров, правильных паладинов, социальные данжи и [Первую шпагу королевства] для вязкости. Есть ножом, урча майонезиком.
Всем анонам проститутка-интриганка-кудере за счёт фейтпоинтов мастера.

Предыдущий тред отретконен здесь: https://2ch.hk/bg/res/1452865.html (М)
2 1454743
Навязываю треду матрас.
1485029806157658059.jpg95 Кб, 650x997
3 1454745
>>4741 (OP)

>проститутка-интриганка-кудере

4 1454746
Первые шпаги тут?
5 1454747
>>4746
Все на месте убийцы, только легальные.
image.png5,3 Мб, 2000x2400
6 1454748

>проститутка-цундере

7 1454749
>>4748
Сисясто
8 1454751
>>4746
Первый топор артели.
mH4hQJDmvQ.jpg59 Кб, 720x506
9 1454753
Вы все взяты на овервотч Ролевой Инквизицией! Бросайте ваши матрасы и водяные пистолеты!
24882IMG1519-600x487.jpg44 Кб, 600x487
10 1454754
>>4746
Достал свою короткую кривую саблю
11 1454755
>>4753
Ха, жалкий импераха, я заявляю огонь на подавление в сорокапятиградусной арке!
1d100: (98) = 98
image.png853 Кб, 699x1080
12 1454756
>>4755

>98


земля пухом
1497239220001.jpg83 Кб, 657x657
13 1454757
>>4755

>98


защо
s-l400.jpg37 Кб, 400x400
14 1454758
>>4755
Вас посетила ЕБУЧАЯ СИНЯЯ ПТИЦА. Отныне рак кубов будет сопутствовать вам целых девяносто девять дней.
15 1454759
>>1454740 →

> Только альфач сможет укротить бойкую цундеру


Дай угадаю, лучшая девочка евы для тебя - Аска?
16 1454760
Посоветуйте
sobbing-please-dont-eat-my-ass-spirits-56419298.png149 Кб, 500x487
17 1454761
>>4758
Но я даже не играю в ваху!
18 1454763
>>4759
Но она объективно лучшая девочка.
20 1454766
>>4764
А продолжение будет?

>>4763
Лучшая девочка Евы - Синдзи
21 1454767
>>4766
Нет, это история с открытой концовкой.
9531146-bored-and-tired-student-after-hard-work.jpg66 Кб, 1300x866
22 1454770
Бля, пацаны, ДМить сложно. Готовлю сейчас игру – охуеть можно: это пропиши, это оцифруй, здесь табличку рандомных событий запили, чтобы мир был живой, здесь список имён подбери, чтобы НПЦ были аутентичные, карты найди, в ролл20 всё загрузи, с каждым игроком персонажа обсуди. Пиздец, въебал полтора выходных, а игру подготовил на четверть. А потом всё равно всё скатится в дерейл и придется импровизировать.

И это я еще не хуй простой, а ДМ бывалый, всяких Never Unprepared читавший для более эффективной подготовки, наработки и заготовки имеющий, табличек там всякие на харде хранящий.

А без этого всего никак: или словеска хилая безмясая получится, или рельса чугунобетонная, которую и водить-то не интересно, потому что наперед знаешь, что произойдёт.

Вот он где, настоящий бугурт ролевой. Это вам не это, не рассинхрон ОВП или токсичная социальная динамика в патичке. Тут договариваться и на компромисс идти не с кем.
23 1454774
>>1454712 →
Да тебе уже десять раз отвечали на обоссаную первую шпагу, только ты сначала верещишь что ВАШИ ОТВЕТЫ НЕ ОТВЕТЫ и повторяешь мантру про злодейский Фейт, который виноват в том что ролевые игры умерли и никто не хочет с тобой в них играть. Всех развратил словескоблядский Фейт, никто не хочет под тебя прогибаться и ценить твой вклад, все требуют какой-то компромисс, что-то смеют высказывать поперёк твоего мудрого слова. А когда тебя тыкают носом в то что в рамках системы паста с первой шпагой это чистой воды дмский произвол, и в то что играть с тобой не хотят не потому что Фейт игроков испортил и комьюнити отравил, а потому что ты шизоидный душнила с манерами истеричного капризного ребёнка, тогда ты молчишь.
24 1454775
>>4774

>А когда тебя тыкают носом в то что в рамках системы паста с первой шпагой это чистой воды дмский произвол


Как ты ловко проигнорировал ответные тычки фэйтуханов носом в правила их собственной системы, по которым Первая шпага — штука вполне возможная и, в некоторой мере, обыденная. Просто сами фэйтуханы (число которых, кстати, крайне невелико, как в нашенских краях, так и за рубежом) привыкли к подобного рода компромиссам и считают их чем-то само собой разумеющимся. А вот человек, к пиханию в себя первых шпаг не приученный, может и поднапрячься, если ему не повезёт познакомиться с ФЭЙТой.
25 1454776
>>4775

> возможная


> обыденная


Как лихо ты пиздишь.
26 1454778
>>4776
Пиздит твоя мамаша, когда рассказывает про папу-лётчика, дружочек. А Первая Шпага — это неотъемлемая часть ФЭЙТы, так сказать, плата за кажущуюся простоту. Будь этот затянувшийся спор интересен хоть кому-то кроме парочки антифэйтеров и парочки фэйтошизиков, я б может и рассказал несколько историй с игр, где в молодых и неопытных играчков пихали эту вашу Первую Шпагу не менее неопытные мастерки. Но разговор этот, никому кроме вышеупомянутых, не интересен, а рассказывать что-то, лишь затем, чтобы увидеть ожидаемое ВРЁТИ, как-то не особо хочется.
27 1454779
>>4778
Ага-ага, коть, мы поняли.
28 1454794
>>4775
>>4778
Интересно, из-за чего человек однажды теряет способность разговаривать и начинает по кд извергать говно из хуеприемника, у нормальных людей являющегося ртом. Михуил, тебя в школе фейтовики в унитаз головой макали?
29 1454797
>>4763
Если объективно, то почему она такая бесящая сука без единой приятной черты? Может субъективно?
30 1454798
>>1454773 →
Не было никаких ответов. Только крики про неправильный фэйт и как на игру пробрались враги.
31 1454799
>>4775
Котопидр, уныло вбрасываешь, старайся получше.
32 1454800
>>4794
Шпагой тыкали.
33 1454801
>>4778

>у меня есть пруфы, но я вам их не дам


Ну конечно. А вообще, слабо, Мишаня, слабо. Даже для этого треда слабо.
bf51cff3d1fe83c438d7a5ef23910836.jpg37 Кб, 600x450
34 1454802
>>4754
Склонись и лобзай мой о-дати
15825301323662.jpg186 Кб, 1920x1080
35 1454803
>>4748

> СЯФТ

36 1454809
>>4770
как будто что-то плохое
37 1454810
Только оставили фейтомразь, как все утонуло в аниме-чатике. Все одно к одному.
38 1454813
Этот тред нужно было назвать - Три фейтомрази и котопидор. А 191 - Три фейтомрази и котопидор 20 тредов спустя.
39 1454815
>>4770

> чтобы НПЦ были аутентичные


Не парься, выйдут аутичные, как всегда.
40 1454817
>>4770
Дрежись братишка
41 1454821
Эй, шиз-фейхтохейтер который носится с первой шпагой, прочитал я эту пасту и хочу задать тебе вопрос. Скажи мне, что помешает мастерку-боярину тоже самое сделать в любой хевирулз системе?

>Вот ты первая шпага? На минус на социалку, ведь никто не хочет с тобой вести бесед, ведь ты тупо опасен.


Мастер просто говорит "из-за твоей репутации опасного бретера у тебя штраф -5/дизадвантага/минус три куба из дайспула на социальные проверки", что дальше? Кто из неписей будет с тобой вести беседы, а кто нет определяет тоже он.

>Хочешь прийти на бал? А тебя не приглашают, ты опасен. А еще репутация убийцы, только легального, ведь ты убиваешь только на дуэлях. И к тебе даже подходят с заказами, а в случае отказа порочат слухами.


Что мешает все это в хевирулз использовать?

>А еще в ходе получения этого титула ты прибил нескольких сынков и теперь у тебя прорва врагов.


Единственный нарративноспецифичный момент, в хевирулз обычно мастер действительно не может ввести факт о том, что ты в прошлом что-то не то сделал и теперь у тебя враг. Зато он может произвольно нарисовать новых врагов и ты никак ему не помешаешь.

>Вот такой твой аспект. Ты хотел быть крутым фехтовальщиком? Нет. Ты будешь изгоем, ибо так решил мастер.


Почему в ДНД, ВОДе или шедоуране мастер не сможет так решить?
красивые-картинки-art-artwork-artist-5748610.jpeg289 Кб, 1600x732
42 1454822
Анончик, доставь, пожалуйста, пасту про некую Первую Шпагу, а то наслаждался в прошлом треде вашим срачем, но не понимал, что за Шпагу в каждом втором посте упоминают. С меня, как всегда консультация по буддизму или психологии
43 1454823
>>4822
Аспект с названием"первая шпага королевства" у тебя всегда, а вот работает он только так как ты сам смог отстоять. Вот ты первая шпага? На минус на социалку, ведь никто не хочет с тобой вести бесед, ведь ты тупо опасен. Хочешь прийти на бал? А тебя не приглашают, ты опасен. А еще репутация убийцы, только легального, ведь ты убиваешь только на дуэлях. И к тебе даже подходят с заказами, а в случае отказа порочат слухами. А еще в ходе получения этого титула ты прибил нескольких сынков и теперь у тебя прорва врагов.
Вот такой твой аспект. Ты хотел быть крутым фехтовальщиком? Нет. Ты будешь изгоем, ибо так решил мастер.
44 1454824
>>4821

>Почему в ДНД, ВОДе или шедоуране мастер не сможет так решить?


Очевидно потому, что в означенное играют приличные люди, в отличии от.
45 1454825
>>4823
А штоне так, вроде логично. Например, я бы не стал на день рожденья приглашать малознакомого борцуху-дагестанца, а тут, насколько я понял, примерно такая же тема
Yoba3.png16 Кб, 192x192
46 1454826
>>4824

>ВОД


>приличные люди


Особенно на примере этой доски видно, с такими достославными персоналиями как Антошка и Котопидор
47 1454827
>>4826

>с такими достославными персоналиями


Ну, ссоры с твоими заднеприводными друзяшками, так то исключительно твои проблемы.
48 1454829
>>4821
Ты так и не понял, что дело не в мудаках, а в том что нет никаких правил и каждый может думать как хочет?
49 1454830
>>4829

>нет никаких правил


На то, как мастер управляет сюжетом за пределами боев тоже нет никаких правил, а в вышеописанной пасте проблемы лежат именно в этой плоскости. Как допустим в ДНД регламентируются социальные модификаторы бретера на балу? Что мешает мастеру делать их произвольно низкими или высокими кроме здравого смысла?
50 1454831
>>4830
Нет никаких правил по аспектам, аспект значито то что вы хотите чтобы он значил.
51 1454832
>>4827
А ты, типа, переднеприводный? Это что значит? Типа в рот берешь? Сколько за минет?
52 1454833
>>4821

>что помешает


>Что мешает


Правила, разумеется. Которые в "любой хевирулз системе" ограничивают подобные злоупотребления, чётко оговаривая бонусы и пенальти ПШ. В индипетушиной псевдословеске, правила же напротив потворствуют подобному (см. стр.71), оставляя игроков беззащитными перед мэджик рилмом мастерка.
53 1454835
>>4831

>Нет никаких правил по аспектам, аспект значито то что вы хотите чтобы он значил.


Во-первых, есть. Во-вторых, собственно, аспекты предполагают, что игроки и мастер будут вместо обсуждать их и приходить к консенсусу о том, "что он значит".
>>4833
Ты дурачок или просто жирный? Вот например "любая хевирулз система", шедоуран, тяжелее некуда. Мастер оценивает социальную ситуацию и назначает модификаторы на свой вкус. Вот такой твой аспект. Ты хотел быть крутым раннером, которому платят за его работу? Нет. Ты будешь изгоем из-за грязного пальто, ибо так решил мастер. А вот ДНД. Мастер назначает преимущество или помеху на свой вкус, отталкиваясь от видения ситуации. Это даже не поднимая наличие в любой из этих систем золотого/нулевого правила и их аналогов.
54 1454836
>>4835

>приходить к консенсусу


И снова волшебный компромисс.
55 1454837
>>4836
В нем нет ничего "волшебного". Если ты хочешь общаться с людьми (в том числе в игровой форме), то вам надо как-то согласовывать свои желания. Даже безотносительно всяческого нарратива внутри игры - прежде чем начать кидать кубы, вы вместе выбираете систему, жанр, сеттинг (или кто-то выбирает и вы с ним соглашаетесь), назначаете время сессий удобное всем, выбираете используемые/неиспользуемые опциональные правила и дополнения. Потом вы как-то распределяете друг с другом спотлайт, лут, принимаете важные для партии решения. Это все СТРАШНЫЙ КОМПРОМИСС, в нему нету ничего сверхъестественного.
56 1454838
>>4837
И все это может сломаться когда начнутся трактовки аспектов. И только три пути.
57 1454839
>>4838

>И все это может сломаться когда начнутся трактовки аспектов


При общении с людьми всегда все может сломаться, если кто-то мудак. Я в очередной раз не могу понять, почему ты цепляешься именно за аспекты, когда RAW в хевирульных системах, скрины из правил которых я постил выше, мастер может абсолютно с потолка при желании брать модификаторы для социалки и точно так же неписи могут тебя харкать в лицо за то что ты бретер со шпагой, если мастер захочет побоярить.
58 1454840
>>4839
Не боярство, а хоть мелкое расслоение в понимании и уже. Так будет дальше только больше и больше.
149750-450x450.png792 Кб, 450x450
59 1454841
Я смотрю ненависти тред нихуя не изменился, даже те же сумасшедшие на сцене.
60 1454842
>>4840
Чувак, я тебе говорю о том, что "расслоении в понимании" воображаемого пространства никак не регламентируется хевирулзами. Аспекты не более чем умеренно хуевая попытка его формализовать. Если ты представляешь первую шпагу как такого свашбаклера-героя типа Д'Артаньяна который популярен и баб пачками в постель укладывает, а мастер его представляет как эджи отморозка-киллера, которому никто руки не подаст, то у вас будет "расслоение в понимании" и конфликт независимо от используемой системы. Или там если ты видишь персонажа-крестоносца, как благородного и добродетельного воина веры, а в представлении мастера образ крестоносца это образ немытого кровожадного ублюдка, который грабить и режет мирняк. Но я скажу блядь страшную вещь, можно перед игрой или на худой конец во время игры обговорить с мастером видение таких вот первых шпаг в конкретно его игровом мире. Сможете договориться - отлично, конфликта больше нет. Не сможете - ну тут никакая система не поможет.
61 1454843
>>4842
Как будто дартаньян не был отморозком-мердерхобо.
62 1454844
>>4843
Был ли он отморозком-мердерхобо дело десятое. Крестоносцы тоже нередко были отморозками-мердерхобо, которых в Европе всех доебали. Что никак не мешает игроку сделать доблестного рыцаря веры, защищающего сирых и убогих. Или там наоборот тайного дьяволопоклонника, который принимает ванны в крови мусульманских детей. Вопрос в синхронизации ожиданий. И синхронизацию ожиданий можно решить только разговором между конкретными мастером и конкретным игроком. В некоторых случаях эту проблему решает сеттинг (например, если мы играем по Граду Иуды, то вероятно крестоносцы не будут безупречными рыцарями, а если по DD, то вряд ли крестоносцы будут насиловать и убивать всех на своем пути), но сеттинг опять же не имеет отношения к игромеханике. И как только мы выйдем за границы четко очерченных сеттингом архетипов, то возникнет риск такого вот недопонимания.
image.png385 Кб, 890x855
63 1454845
А вот в Журпсе... все то же самое, да.
64 1454846
Фэйтовики достали. Как вруны повторяют одну мантру.
65 1454847
>>4846
Какую мантру? Тебе пишут абзацы текста с рассуждениями и аргументами, ты в ответ многозначительно пукаешь одной фразой, ничего не говоря по делу.
66 1454848
>>4847
Мантры про волшебство разговоров и обкашливания с графоманией. От ветеранов wr ничего особенного.
67 1454849
>>4848
В чем "мантра"? С чем конкретно из этого ты не согласен и почему, можешь ли ты аргументированно ответить не апеллируя к личности своих воображаемых врагов-фейтовиков?

>Если ты хочешь общаться с людьми (в том числе в игровой форме), то вам надо как-то согласовывать свои желания. Даже безотносительно всяческого нарратива внутри игры - прежде чем начать кидать кубы, вы вместе выбираете систему, жанр, сеттинг (или кто-то выбирает и вы с ним соглашаетесь), назначаете время сессий удобное всем, выбираете используемые/неиспользуемые опциональные правила и дополнения. Потом вы как-то распределяете друг с другом спотлайт, лут, принимаете важные для партии решения. Это все СТРАШНЫЙ КОМПРОМИСС, в нему нету ничего сверхъестественного.



>RAW в хевирульных системах, скрины из правил которых я постил выше, мастер может абсолютно с потолка при желании брать модификаторы для социалки и точно так же неписи могут тебя харкать в лицо за то что ты бретер со шпагой, если мастер захочет побоярить.



>Был ли он отморозком-мердерхобо дело десятое. Крестоносцы тоже нередко были отморозками-мердерхобо, которых в Европе всех доебали. Что никак не мешает игроку сделать доблестного рыцаря веры, защищающего сирых и убогих. Или там наоборот тайного дьяволопоклонника, который принимает ванны в крови мусульманских детей. Вопрос в синхронизации ожиданий. И синхронизацию ожиданий можно решить только разговором между конкретными мастером и конкретным игроком. В некоторых случаях эту проблему решает сеттинг (например, если мы играем по Граду Иуды, то вероятно крестоносцы не будут безупречными рыцарями, а если по DD, то вряд ли крестоносцы будут насиловать и убивать всех на своем пути), но сеттинг опять же не имеет отношения к игромеханике. И как только мы выйдем за границы четко очерченных сеттингом архетипов, то возникнет риск такого вот недопонимания.

68 1454850
>>4826
Так они не играют. Антошку к играм палкой не допускают, котопидор водит только тех кто его ещё не знает, а таких во первых мало, во вторых сбегают.
15785755158160.jpg46 Кб, 540x472
69 1454851
Не ненависти, а обиды пост.
Был у меня во дворе мальчик по имени Игорь. Он был слабоумный и с волчьей пастью. Никто с ним не дружил, а если и звали куда, то только поржать над ним. И каждый раз доводили до слёз.
Так вот, я живу в мухосране, собрал себе партию из шести человек. Все были рады, приходили на игры, веселились, благодарили что я познакомил их с ДНД. Но мне надоело вести и бразды мастера вскоре передал другому. А сам, как и прежде, организовывал место, вкусняшки, миниатюры и прочий хлам. Ну и началось. Раз за разом мои персонажи начали умирать. То крит выпадет, то "ой я в тебя молнией попал, сорян)))", то просто тварь во время сна утащит. Бывало что за одну сессию я умирал три раза. И ладно бы, но когда такое случается с другими, то ваншот оказывается не ваншотом, то чтобы выжить, надо три куба перебросить, то древнее заклинание согласно квенте не даёт умереть, то просто игрок заистерит и мастер сделает откат. Ну и я понял, что был тем самым Игорем. Пока я всё организовывал и учил их, я был нужен. Когда они начали справляться без меня, я стал не нужен. А ведь играть больше не с кем. Обида.
70 1454852
>>4851
Зато не с рандомами или двачерами. У нас же это самое страшное, антуан.
71 1454853
>>4810
Да-да, всё что тебе не нравится это фэйт и педерастия, ибо это плохо, а значит--одинаково.
72 1454854
>>4846
Ты дебил или да?
73 1454855
>>4852
Судя по пасте как раз с рандомами.
74 1454856
>>4849
Ему это уже тредов двадцать пытаются объяснить разные аноны, а он всё верещит, что это заговор фэйтовиков, чтобы лично ему в жопу первую шпагу вставить.
75 1454857
>>4852
Один двачер есть.
>>4855
Так это не паста.
76 1454858
>>4857
>>4855
У меня с двачерами никогда такого не было. Двачеры вообще адекваты, а вот из вк или к0нфы один шлак.
77 1454859
>>4858
Ну он зумер, 19 лет. Сидит только в /b/. Кекает с мемасов.
78 1454860
>>4859
С таким же успехом двач для него был бы паблик в быдлятне.
В общем, укатывайся в онлайн, собирай патичку.
79 1454861
>>4835

>Ты дурачок или просто жирный?


Встречный аналогичный вопрос.
80 1454862
>>4860
Из-за этой хуйни вообще пропало желание играть.
81 1454863
>>4862
Да нормально все будет или нет
82 1454864
>>4862
Так води, няш :3
Я серьезно. Норм будет.
83 1454865
>>4859

>Кекает с мемасов.


Как будто куколды с них кекать не могут.
84 1454866
>>4861

>попытка в нетты после обсера с пруфами


Уныленько
85 1454867
>>4865
Наверное это максимальный функционал.
86 1454868
>>4866
Благодарю за ответ, пусть и косвенный. А то были некоторые сомнения.
87 1454870
>>4851
Стань манчкином, адвокатом правил и параноиком. Прощупывай каждый сантиметр пространства, спи всегда в броне, открывай двери шестом. Союзникам, которые в тебя попали - мсти. Знай правила лучше мастера и не отказывай себе в удовольствии тыкнуть его в каждый проёб. Добавляй слабительное в печеньки ИРЛ. Вот тогда они обосрутся, но будет поздно! Или просто пожми им дверь, ну не охуели ли они, на самом деле? А вкусняхи, миньки и игровое пространство: либо не предоставляй, либо за деньги.
88 1454871
>>4870
Ты ебанутый советовать стричь деньги так?
89 1454873
>>4871
Конечно я ебанутый. Тут нормальные вообще не водятся.
90 1454875
>>4871
А что такого? Меня макнули в дерьмо и не раз. Если хотят продолжать, то пусть это делают за деньги.
Я всё равно не буду с ними больше играть, так как дали понять что я им не нужен. Но если хотят пользоваться моими услугами, то пусть платят.
91 1454878
>>4875
Если они такие черви-пидоры, то надо слать, а не начинать дела вести.
92 1454880
>>4878
Поддерживаю.
93 1454881
>>4803
Чёт они даже фансервисных шлюх разучились рисовать. Кризис кадров сказывается.
94 1454882
>>4822

>С меня консультация по буддизму


Как буддисты комментируют тот факт что наука с увеличением точности измерительных приборов обнаруживает всё больше пустоты между частицами и всё ближе склоняется к тому то материя - форма энергии? Ликуют и ехидно ворчат "мы же говорили, что мир это иллюзия и всё есть ничто, хехе"? Хранят умиротворенное молчание и спокойно улыбаются? Добродушно кекают? Используют это как аргумент в пользу истинности своих воззрений?
95 1454887
>>4882
Не материя - форма энергии, а энергия - атрибут материи
96 1454892
>>4887
Буддист, что ли?
97 1454893
>>4887
Форма есть небытие, а небытие есть форма.
98 1454894
>>4851
Наркомания какая-то. Ты уверен, что когда сам водил, не был таким же тираном-злодеем, как нынешний ДМ? Может он думает, что так и надо.

Как вариант ещё, может он чувствует шаткость своей позиции и хочет тебя выжить как другого потенциального ДМа?

Но вообще это звучит как пиздецкий серпентарий, я б оттуда валил и искал пати нормальных людей.
99 1454895
>>4894
Да это типичная ситуация для игрока "первый день мастер". Кроме того он мог быть обижен на мастерка за какие-то события из прошлых игр и решил его наказать, вместо того, чтобы просто поговорить. Ну один хрен разбитое не склеить. Хотят повеселиться над кем-то - пусть веселятся без объекта насмешек.
мимо рассказавший про армию девочек-волшебниц
100 1454898
>>4894
Не могу себя нормально судить. Старался делать всё лайтово, так как они только начинали. Но видимо ты прав, они просто хотели выпихнуть меня.
А так, я с ними больше не буду играть. Пати только в интернете найти могу, ибо как сказал, в моей мухосране больше никого нет.
101 1454904
>>4822
В чем сейчас там мейнстрим психологический? Завезли верифицируемый теорий и исследований с нормальной выборкой?
102 1454907
Не то чтобы ненависть, просто пример топорного ингейм нерфа.
В одной пид-группе есть паладин, паладину спихнули все лучшие итемы группы и дружно накручивают магией - у паладина около 28ас, из которых где-то 6 от магической брони, что-то типа +13 на попасть до обкаста и ебейшие сейвы под родной аурой. А уровни <10, да.
Мастеру явно неприятно убиваться монстрой об непрошибаемого паладина и знаете что? Каждый встречный торговец предлагает паладину выкупить у него броню и оружие за тонны золота. Все против. Криминальный авторитет требует за содействие броню! Его саггестят. Главный торговец торгового города требует отдать ему по два магических предмета с рыла, св том числе основные раздатчики ац паладина. Его шлют нахуй, игнорируя угрозы и на пальцах объясняя, что вся стража города<пати, так что не стоит портить отношения.
Ночью за пати приходят ассасины, их пиздят. Оказывается, главный торговец и главный криминал объединились, чтобы смыть оскорбление. Ну и ладно, игнорируем их, уходим.
Вроде все забывается, группа продолжает разбираться с драконовеликаньми проблемами, проходит пара месяцев рл.
Группа шарит по подвалам храма кобольдов: кобольды, тролли - ничего интересного. Растмонстры! А, у нас же все почти магическое и не ржавеет...
Группа проваливается через дырку в потолке в пещеру С ГИГАНТСКИМИ АСТРАЛЬНЫМИ РАСТМОНСТРАМИ!
И да, они жирные и работают на магические вещие, и их дофига, полна пещера. Собственно рофлам не было предела весь бой. Паладина, да и не только, таки раздели и, как удачно, что под пещерой РАСТМОНСТРОВ спрятан сундук с буквально любой броней и оружием из пхб. Немагическими.
Ни у кого не пригорело, играем дальше, но монстров припоминаем до сих пор. Не делайте так, мастера, это выглядит тупо.
103 1454909
>>4907
А мог бы просто кучу пожирателей интеллекта на паладина набросить
104 1454910
>>4907

>смывание оскорбленний


А закиата там не было, торговец и авторитет не родственики? А то повеяло колоритом.
105 1454912
>>4910
Требование брони и был этот налог-милостыня. Походу у мастерка там мир ислама, а астральные блебики это наказание от саи понимаешь кого.
106 1454915
>>4907
Можно было баловать игорьков ночными нападениями. Тяжёлую броню надевать 10 минут, если спишь в броне - плохо высыпаешься, кидаешь на истощение поутру.
Летом по жаре бегаешь в фулплейте? Опять же кидаешь на истощение.
Наконец можно игнорить паладина и атаковать сопартийцев.
Хотя вообще на 10 уровне партия по всему будет катком прокатываться, на этих уровнях уже пора игру заканчивать.
107 1454918
>>4907
Кто его знает, может мастер хотел добавить риска в вашу игру, разбавить бесконечный цикл Противники->Хитрая тактика 1->Противники повержены->Повтор, просто не придумал способа получше.
К тому же, то, что мир игры реагирует на вашу успешную тактику - это нормально. Пользуйтесь старой, но придумайте ещё одну. Падение в пещеру гигантских астральных растмонстров - это, конечно, перебор. Если вы по днд5 играли, то РМ не может повредить, а если бы и мог, как в 3.5/ПФ, то нужно давать спасбросок испытание.
108 1454920
>>4907
Это в пятёрочке такая "интересная" боевая система, или ваш ДМ просто ничего, кроме атак по АЦ, не знает? В ДнД здорового человека есть же тач-атаки, инкорпоральные тач-атаки, всякие автохиты от свармов, энгульфы, тремплы, грапплы с констриктами, дамаг от падения, дамаг от огня... И это даже если магию не брать, с магией там вообще вариантов масса.

Это же полная тоска получается: замаксил один дефенс-стат и бегаешь под iddqd.
109 1454923
>>4920

>или ваш ДМ просто ничего, кроме атак по АЦ, не знает?


Видимо латентный ФЭЙТовик. Тамат, принимай пополнение!
dnEXc9LvqwM.jpg12 Кб, 200x200
110 1454929
Лол, как активно ненависти-тред протекает в vbazetrpg.

Вот, например, персонаж, который ненавидит кросспол.
потомучто нормальных кроссполщиков 1 на 1000. А спермотоксикозные дауны берущие женских персов всех заебали.
111 1454931
>>4929
Я играю бардами - и я никого не ебу, если это не нужно мне для отыгрыша или этого нет в сюжете. Мой бард ебал только 1 милфу капитаншу стражи. И он ее окучивал 4 сессии.
sKoByXHVVhE.jpg18 Кб, 200x200
112 1454932
А вот у нас серьезный ролевик против сэндбоксов.
>Мрачный, ужасный, страшный (продолжить по желанию) мир

>Песочница антиутопия


>ЙАПОНСКИИ ШКОЛЬНЯКЕ, УУХХАА


Очередной манямастер-любитель нарратива с "охуеннопродуманнай" песочницей, заканчивающейся на 3-ем встретившимся персонаже. Дальше "писоцнитса" пойдет в стиле "Ээ-э-м, э, ммм. Пук. Кароче. Вы-ы-ы-ы... Идете. Идете, да. Вы видите дом, во-о-о-о-от... Блин, пацаны, я тут еще не доделал"
113 1454933
Дело Антошки дырявой ложки живёт! Просвещенные ролевики поясняют хомячкам из вконтактика за правильные ролевые игры. Я спокоен.
114 1454934
115 1454935
116 1454936
>>4934
>>4935
Ну вот, ссылочку на Ютуб съела макака.
Bro, look at this dude. Look at the top of his head.3gp
117 1454937
>>4929
>>4931
>>4932
И зачем это здесь?
118 1454940
>>4937
А почему бы и нет? Смотри, какие милые ролевички.
119 1454947
>>4929
Ему как кросспольщику IRL неприятно от профанов или как?
>>4931
Звучит как стыдливое оправдание.
>>4932
Гримдурк и темное фентези всегда дно. Даже ваху так водить нельзя. А тут еще и протекание дивергента с маняме.
120 1454950
>>4929

>персонаж, который ненавидит кросспол


Ну, на него б и у меня самого встал. Даже заправил б, если со смазкой.
15804185742450.webm1,7 Мб, webm,
640x640, 0:09
121 1454952
>>4947
Когда ваху кто-то водил как фентези и темный гримдарк? Всегда была какая-то смесь метаний кабанчиком и жмурок на фоне обоссаных хрущей.
122 1454957
>>4947

>Звучит как стыдливое оправдание.


А то! >>1454706 →

>>4950

>Даже заправил б, если со смазкой.


Уйди, противный. Юноша ясно дал понять, что любит милф-начальниц стражи (властная женщина постарше, евпочя). Они топчик, и ты – нет.
123 1454961
>>4957

>Юноша ясно дал понять, что любит


В его возрасте, точно не то что, не скажешь, а даже не поймёшь, что конкретно любишь. Быть может, ему кажется, что любит он милф-доминаторш, а немношк проверишь, и поймёшь, что любит он крепкий хуец в горлышке.
124 1454965
>>4907
Мастерок просто не любит магию, а любит сразу дубиной в лоб. Обычный файерболл уже ополовинит несчастному палу хп, а сказанное с ухмылкой "Кидай спас по инте" заставит беднягу визжать, как сучку.
А упорно забирать то, что персонажи купили или получили - пидорство. Особенно с учетом толп монстры с резистом к немагическому урону, так что сундук с немагической броней пригодится разве что срам прикрыть до первого торгаша. Предвижу, что у торгашей ВНЕЗАПНО закончатся магические предметы.
Да что там далеко ходить, сам столкнулся с ситуацией, когда мастер раздал сильные магические итемы, а затем пытался их отобрать. Пришлось вставлять магический клинок в руку моему варфоржеду, но чует сердце, что скоро тот лишится руки целиком.
125 1454969
Мастерок, иногда "забирающий" у игроков шмотки в треде.
>>4965
Я надеюсь, что ключевое слово в твоём посте - "упорно". Сам понимаешь, если бы то что персонаж купил или получил было бы с ним на всегда, то этоо на его листе персонажа писали бы ручкой.

>мастер раздал сильные магические итемы, а затем пытался их отобрать


Такое вообще у многих бывало. Главное, чтобы это не стало привычной ситуацией.
126 1454971
>>4969

>Сам понимаешь, если бы то что персонаж купил или получил было бы с ним на всегда, то этоо на его листе персонажа писали бы ручкой.


Кек, на моём листе все напечатано
127 1454973
>>4969
Все логично, от потери имущества никто не застрахован, но если она по велению левой ноги мастера происходит регулярно, то игра становится похожей на корявую пиратку ММО, где вайпы идут каждую неделю. Один игрок даже дропнулся, когда фамильный магический меч его паладина, который он отбивал у семьи давних недругов, превратился в обугленную железяку из-за проклятой статуи. Алсо, мастер постоянно задвигал мысль, что варфоржед работает и мыслит при помощи магии, а при вхождении в поле антимагии или при прикосновении к подобным вещам может отключиться или вообще умереть, так что я вообще ничего не трогаю в этой кампании.
128 1454978
>>4971
Фу. Печатный текст там, где должен быть рукописный. Просто фу.
>>4973
Не, ну это уже совсем плохо, конечно. Есть ситуации, где отбирать вещи у игроков нормально:
- Как в гандаме. Расхерачить вещи в тяжёлой битве, чтобы показать игрокам СИЛУ НАМЕРЕНИЙ противника. Дальше будет неминуемый апгрейд.
- Мастер проебался с артефактами. Игроков нужно нерфить, но сделать это интересно внутри мира игры. Злодею могут понравится некоторые вещи игроков, их артефакт нужен для спасения чего-либо и т.д.
- Предметы игроков - такой же ресурс, как и хп, ячейки заклинаний и прочее. Некоторые противники могут сознательно бить по предметам, если те предоставляют угрозу или персонажи явно излишне на них полагаются.
129 1454982
>>4978

>должен


Текст никому не должен, рельсовод
130 1454984
>>4982
Чарник выглядит как говно, когда в нём один печатный текст, рельсофобный квантораб.
131 1454985
>>4984
Чарник выглядит как говно, когда в нём полустёртые карандашные надписи, разобрать которые не могут сами авторы, за информацией приходится лезть в рулбук, местами он протёрт ластиком до дыр, а половина инвентаря написана на полях, потому что места не хватает
А мой чарник аккуратный, там вся нужная информация об абилках и даже календарь влезает.
puke-gif-23.gif599 Кб, 584x448
132 1454986
>>4985
Мало того, что вкуса нет, так ещё и бумагу зазря переводишь.
e7ACiS5KgDc.jpg146 Кб, 780x1040
133 1454987
>>4986
О, ты свой чарник обронил
tenor.gif1,8 Мб, 638x360
134 1454988
>>4987
Божечки! Убедил, такой чарник на уровне с твоим.
135 1454994
Ебанты спорят у кого чарник лучше?
136 1454997
>>4985
Ох, нифига. Я бумажный чарник не видел уже лет 7. Как-то так повелось, что даже при игре живьём все знакомые хранят чарники в телефонах/ноутбуках. Прям аж ностальгия.
137 1455012
138 1455014
>>4904
Исследования есть, доверия к ним нет. И они между собой не стыкуются. Так что, да
139 1455015
>>4882
В зависимости от конкретного буддиста. В основном многозначительно кекают да. Особенно на флуктуации вакуума очень кекается - в буддизме махаяны пустота тоже порождает формы
140 1455016
>>4882
Олсо

>всё ближе склоняется к тому то материя - форма энергии?


Не склоняется. Это 100% научный факт в области физики. Такой сейчас положняк
141 1455017
>>4904
Насчет мейнстрима не скажу, я по практической части, а практические методы не подвержены моде
142 1455028
>>4947
Затраповал чтобы лучше женских неписей отыгрывать, почёт и уважение таким мастерам!
143 1455029
>>4929

>Вот, например, персонаж, который ненавидит кросспол.


Кто-то сгорает и от PC и NPC женщин, способных больше чем на рожать и сосать хуи.
144 1455030
>>5029
Сука! Феменизм с пораши протекает! Шел бы ты от сюда.
145 1455031
>>5029

>только 1 милфу капитаншу стражи


Капитанами стражи они видно становятся от большого угнетения. Ты бы как советовали выше нахуй порашу бы свалил, анонче, за наташек спорить.
146 1455032
>>5030
На пораше нет феминизма.
147 1455033
>>5032
И нас это должно волновать? Иди на видеоигры, там то тебе феменизма найдут-отсыпят.
148 1455034
>>5029
Ноуп, там просто маленькому трапику неприятно, что взрослые мужики с прокуренным басом тоже хотят играть девочек и, вероятно, делают это значительно лучше, чем он.

А касательно всяких сильных женщин – их как бы в ролевках навалом. В том же ПФ половина НПЦ на позициях власти женского пола, например.
149 1455036
>>5034
А если уж совсем серьезно, там просто ребенок, который начитался двачей, подумал, что здесь все циничные и крутые, и попёрся нести двачерские стереотипы как знамя.
150 1455038
>>5036
Да. За кросспол и двор стреляем в упор.
z4aw8BA.png874 Кб, 608x737
151 1455039
Раз уж зашёл разговор про женщин — кто угадает род занятий этой дамы из официального приключения?
152 1455040
>>5039
Официантка?
на самом деле я хз что это за файтероид
153 1455041
>>5039
Стражник?
154 1455042
>>5039
Шлюха?
cSzfBep[1].png24 Кб, 407x50
155 1455044
>>5042
>>5041
>>5040
Капитан стражи городка с 1000 жителей.
156 1455045
>>5044
Бронеливчик и общая неопряность при макияже таки влияют.
157 1455046
>>5044
Странные ребята. С одной стороны, хотят показать равенство полов, и что женщина может занимать любую должность. И в то же время капитан стражи – типичная пин-ап красотка с проглядывающим из-под нагрудника лифчиком. Уж нарисовали бы суровую среднебабу с волевым лицом.
158 1455047
>>5045
>>5046
Приключение 2006 года, если что.
159 1455048
>>5047
Ьронеливчик, макияж и неопрятность необычность в 2006? Или темнокожесть?
160 1455049
>>5047
Внезапно, сейчас всякие тумблер-активистки, вроде как, активно влияют на то, чтобы на артах были представлены и как раз среднетяны. По мне так только выиграли, лол. Потому шо у меня лично довольно сильно ломало иммерсию, когда читаешь модуль, ага, семья крестьян в средневековом фэнтези-хуентази, а на артах чисто календарь Плейбоя.
161 1455050
>>5049
Современное приключение
162 1455051
>>5050
Ну да, собственно, по мне так это лучше.
163 1455052
>>4985
Поржал с дефолтной рожи Дриста вместо портрета персонажа, сразу видно играчка с фантазией.
164 1455053
>>5049
>>5051
И чем? Достаточно было только бронеливчик и косметику убрать, а вместо этого у всех крестьянок жирные ебла с примесью метисации. Охуенное средневековое фентези-хуентази.
165 1455054
>>5053
Где ты блядь на этих артах жирные ебала увидел, поехавший? Не все в ролевки играют, чтобы подрочить на вайфучек, и не у всех хуй отваливается от наличия среднетянок в игре.
166 1455055
>>5054
Ебала 2 и 4. А 4 вообще ахуй. Оно плоское и улыбка дебильная.
И тут даже не в дрочибельности дело. Они присто неприятные и я бы с ними IRL по возможности не разговаривал, а на обращения 1 и 2 вообще бы стал подозревать цыганский развод на рынке.
82dcgkf[1].png366 Кб, 445x587
167 1455056
>>5055

>Оно плоское и улыбка дебильная.

168 1455057
>>5056
Это вообще мужик.
169 1455058
>>5053
Это скорее всего не крестьянки, а просто женские НПЦ. Из них "с примесью метисации" только одна, и то не факт, по арту не разберешь. Четвертая вообще наверняка дварфийка.

>>5055
Ну хууй знает. С одной стороны я тебя понимаю, потому что сам поехавший лукист и очень часть испытываю серьезную антипатию к людям только потому, что их внешность не подходит под мои стандарты. С другой стороны, там, блядь, натурально обычнотянки, первая вообще на уборщицу с моей работы похожа.
170 1455059
>>5058

>там, блядь, натурально обычнотянки


Ну кроме четвертой, которая, внезапно, дварф.
171 1455060
>>5059

>обычнодварфиня


Пофиксил
172 1455061
>>5058
Какой лукизм? Они реально всратые и больные. Их или хуево нарисовали, или они реально уебищные.
У дварфийки реально пиздец.
173 1455062
>>5061
Нахожу сходство с твоими картинками только у дварфийки.
174 1455063
>>5062
Я и говорю что у дварфийки пиздец. Лучше уж бронеливчики.
175 1455064
>>5055

>Ебала 2 и 4. А 4 вообще ахуй. Оно плоское и улыбка дебильная.


Это дварф, дебич. Они всегда изображаются с такими ряхами.

>И тут даже не в дрочибельности дело. Они присто неприятные и я бы с ними IRL по возможности не разговаривал, а на обращения 1 и 2 вообще бы стал подозревать цыганский развод на рынке.


Нахуя ты вообще играешь в ролевые игры, когда можно нонстоп смотреть твое любимое аниме с няшечками-писичками? И разговаривать ни с кем не надо.
176 1455065
>>5061

>они реально уебищные


Да пусть бы даже и уёбищные. Я тебе не о стандартах красоты и о том, кто уёбищный, а кто нет. Я о том, что меня лично напрягает, когда в книжке и для крестьян с Харизмой 7, и для старых дедов-визардов, и для уличных бандитов все арты – как будто со старых реклам Аберкромби & Фитч. Потому что от этого создается какое-то чувство глянцевости, убивающее для меня аутентичность сеттинга. Поэтому пусть лучше проскакивают "уёбища".
177 1455066
>>5064
Какой-то у тебя гнилой гон. Дварфийка изображенна очень плохо(намеренно ли белую дварфийку сделали ребнком алкашей с умственной отсталостью?), а остальные просто плохо. Я даже аниме не смотрю и по опыту сужу.
>>5065
А эти лица аутентичность не убивают? Они такие же не аутентичные, так еще и неприятные.
178 1455067
>>5065
Более того,я считаю, что если внешность НПЦ тебе неприятно, то это сорт оф хорошо. Потому что привязывает тебя к сеттингу какой-то эмоцией. Красотки и так во всех медиа, ты уже их проскролливаешь не замечая. А тут неприязнь. Всего-то картинка, а ты к воображаемому ебенячтему человечку уже что-то испытываешь.
179 1455068
>>5066

>Они такие же не аутентичные, так еще и неприятные.


Я каждый день в метро вижу куда более всратых людей, и ничего.
180 1455070
>>5067
Может нпц еще и на стол надо срать? ЭМОЦИИ! ЭМОЦИИ!
>>5068
У куда более всратых наверное и внешка особенная, а не типа фетального синдрома, дауна или заплыва от синьки.
68c294e6c0a733e9c08627305a7d4dca.jpg185 Кб, 1920x1920
181 1455071
C огромным удовольствием играл бы в фентези с воинессами в бронелифах и прочим аниме, не разделяю я этого дроча на навозный реализм, пропитые вырожденческие ебала и прочую духоту.
Воображай волшебные миры, нет не хочу, хочу больше серой посредственности и невзрачности.
182 1455072
>>5071
Это не навозный реализм. В навозном реализме были бы оспинки, например, а метисы были бы редкостью.
183 1455073
>>5070
>>5071
Охуенное навозное утрирование, чё.

>>5071
Так играй, никто не мешает.
У твоего пикрелейтеда какая-то странная фигура. Ляжки вроде и здоровые, но не как у фиторяхи, которая всякие выпады/приседы делает, а словно отёчные.
184 1455074
>>5073
Как бы мешают. Везде пихают этих американских льготников.
185 1455075
>>5074
А, понятно. Не знал, что у воинов геймдизайнерской справедливости сейчас квота на вырожденческие пропитые ёбла и навозный реализм. Ну что, тогда страдай.
186 1455076
>>5075
Это не навозный, а такой льготный реализм.
187 1455077
>>5076
Ну что тебе остается – играй по старым системам, где такого не было, или сам подбирай арты. Шоб там Конан Бодибилдер и сисястая дамзель в большом дистрессе и маленьком купальнике. И мускульный змей, которому Конан Бодибилдер голову срубает. Тоже неплохая эстетика, на мой взгляд, но быстро приедается.
188 1455078
>>5071
Аниме-скам с параши закукарекал, думая, что вообще имеет право рассуждать о каком-то стиле или вкусе.
189 1455082
>>5052
Это не рожа дизта, алё
190 1455085
Приветствую, ананасы. Пилю потихоньку систему, буду сюда выкладывать апаемые пдфки. Никто не против?
Что я хочу:
Д20 с быстрыми и гибкими боями за счет автопопадания и контрударов по умолчанию.
Магия, зависящая от дайсов.
Множество сбалансированных механик искаропки, например, массовые сражение или бонусы от дружбы\секса.
Каждое повышение уровня ПОЛЕЗНО, а не +2 к Харизме, +1 к слотам заклинания.
Сеттингонезависимость. Можно брать и для пиу-пиу лазерами и для махания клинками с магией.
Но при этом легкость усвоения и применения правил.
Ну и плюс дохера таблиц рандомной генерации всего что угодно.
191 1455086
>>5066
А НПЦ и не обязаны быть приятными. Это тебе не гача мобильная и не очередной гаремник, здесь описан типичный фэнтэзи мирок, где бабы не несутся поправлять волосы, пудрить нос и заказывать косметическую магию, стоит оборванцам-мурдерхобо зайти в городскую таверну.
>>5085
Эх-х, сколько таких молодых-шутливых сложили головы на пилении своей системы... Ну выкладывай. Хоть таблицы пригодятся.
192 1455091
>>5085
А нахуя тебе сдалась именно своя система? Почему не взять какую-нибудь уже готовую, а там уже допилить напильником?

И да, за последние 17 лет я видел множество тех, кто пилил свои системы. От тех, кто придумывал систему прямо на сессии и до тех, кто посвятил этому труду десятилетие. У всех этих систем было одно общее свойство. Все они были полным говном. Твоя тоже будет, инфа 100%.
193 1455092
>>5085

> Множество сбалансированных механик искаропки, например, массовые сражение или бонусы от дружбы\секса.


F

> Сеттингонезависимость. Можно брать и для пиу-пиу лазерами и для махания клинками с магией.


> Но при этом легкость усвоения и применения правил.


> Ну и плюс дохера таблиц рандомной генерации всего что угодно.


Просто иди нахуй.
194 1455093
>>5085
Некоторое время назад решил пилить свою систему для сталкера/фоллаута на д20, интересно будет почитать, как движется мысль у других анонов.
195 1455096
>>5085
Не, конечно выкидывай. Что уже сделал?
А можно вопросы?

>автопопадания и контрударов


Это у нас встречные проверки в драке из 4 вахифб? Мне там не понравилось, а что у тебя?

>Магия, зависящая от дайсов.


Всмысле рандомная? Или пулами будем закидываться?

>Каждое повышение уровня ПОЛЕЗНО, а не +2 к Харизме, +1 к слотам заклинания.


Качественный, а не количественный рост? Будет урезание максимального уровня класса с последующим обзательным мультикласом или уходом в престиж? Просто я не знаю как на д20 качественный рост делать не дискретным.
И еще:

>массовые сражение


Плиз, пусть это будет варгейм с картой, а не столкновение двух куч, как в гурпсовском масс комбате, кирасе от имки или лабиринтов и минотавров.
GodtheFather.jpg17 Кб, 320x249
196 1455116
>>5085

>Множество сбалансированных механик искаропки, например, массовые сражение или бонусы от дружбы\секса.


>Сеттингонезависимость. Можно брать и для пиу-пиу лазерами и для махания клинками с магией.


>Но при этом легкость усвоения и применения правил.


>Ну и плюс дохера таблиц рандомной генерации всего что угодно.

197 1455118
>>5085

>Д20 с быстрыми и гибкими боями за счет автопопадания и контрударов по умолчанию.


В статистике и теории игр шаришь? Если нет, то начинай, раз механ хочешь сильно менять.

>Магия, зависящая от дайсов.


Чтобы это не значило

>Множество сбалансированных механик искаропки, например, массовые сражение или бонусы от дружбы\секса.


>Ну и плюс дохера таблиц рандомной генерации всего что угодно.


1)заебешься верстать pdf, чтоб он читаемый был
2)звучит как недо crpg? какой опыт игры в настольные рпг (как долго играешь, во что играл) просто похоже на случай, когда человек плохо понимающий механ очет сделать все как в коплютерных рпг

>Каждое повышение уровня ПОЛЕЗНО, а не +2 к Харизме, +1 к слотам заклинания.


Современное д20 именно так и работает

>Сеттингонезависимость. Можно брать и для пиу-пиу лазерами и для махания клинками с магией.


заебешься пилить контент и балансить

>Но при этом легкость усвоения и применения правил.


пили сразу сайт на подобии wiki, для говна с кучей подсистем и таблиц подойдет лучше, в пдфе заебутся такое искать
198 1455119
Почему у Васянов людей такая острая необходимость делать свои системы? И все они как одна - амбициозные, с пафосным вступлением, названием и концепцией, но при этом по факту пусты, не интересны и не нужны. И все эти "прорывы" это в лучшем случае кривой рерайтинг пятёрки, а в худшем - неиграбельный кадавр.
Зачем, зачем они это делают? Возьми нормальную систему и по ней играй. Возьми словеску, если система ограничивает! Вон "Дженга" не самая плохая система проверки успеха Возьми максимально близкую тебе систему и посмотри опциональные правила, или делай\адаптируй хоумбрю, оно будет работать, 100%. Зачем? Если адекватный ответ на это, а не "Существующие системы говно, нереалистичны, а моя это прорыв"?
Или же есть три типа людей - игроки, ДМы и системописатели?
Я увидел очередную систему в базе, а ИТТ тоже анон что-то создаёт, лол
199 1455121
>>5118

>человек плохо понимающий механ очет сделать все как в коплютерных рпг


А существуют ли системы, в которые без экселя играть невозможно, потому что автор накрутил слишком много всего того, что надо отслеживать?
200 1455125
>>5119
Свои сеттинги тоже можно создавать только профессионально обученными мартышками?
201 1455127
>>5119
1) Это весело
2) Иногда требуется очень кастомное говно, например система для гонок на космических яхтах, а ты не хочешь ковырять кучу систем на предмет пригодности
3) Иногда хоумрулов столь много, что система уже совсем по другому работает
202 1455128
>>5118

> пили сразу сайт на подобии wiki, для говна с кучей подсистем и таблиц подойдет лучше, в пдфе заебутся такое искать


Хм, можно рулбук ЖУРПС попытаться так сверстать, вместе с доп книгами. Осталось понять две вещи - как и нахрена.
203 1455129
>>5119
Потому что большинство людей знакомы только с пятеркой и ничего больше читать не хотят, вот ее и насилуют как могут. И в итоге делают из нее выродка, добавляя ненужные циферки и т.д.
204 1455130
Пора уже запилить систему, заточенную на игру онлайн. Механику, сразу ориентированную на виртуальные столы, рулбук в викиформате, подсистемы, которые хорошо будут работать в формате межсессионного медленночата.
205 1455131
>>5130
Википедии хуйня, легкая пдф самое то. Легкая это без картиночек, хуиночек и прочего.
206 1455132
>>5121
FATAL (ты скорее всего сломаешься на моменте создания персонажа), FALLOUT PNP (буквально перенесли механ игры), GURPS Vechies 3e, Heroes Unlimited и Rifts в крайних случаях, Ars Magicka со всеми сапплментами одновременно (но так не делают), Dungeons the Dragoning, Aces and Eights/Hackmaster в меньшей степени, Mekton (как и почти любя другая система про мехи)
207 1455134
>>5131
И чем это лучше вики
208 1455136
>>5119

>Почему у Васянов людей такая острая необходимость делать свои системы?


Потому что в хобби полно поехавших. А они зачастую очень деятельны и одержимы сверхценными идеями. Я когда-то качал все самопальные системы, до которых мог дотянуться, для хейтрида и тупо поржать/посамоутверждаться. Там уровень текста обычно даже для интернета супернизкий: куча ошибок, неструктурированный поток сознания, какие-то совершенно рандомные акценты, попытки компенсировать локальные обидки. Но довольно быстро прочухал, что все они уж очень одинаковые, и забил. Может, сейчас что поменялось.
209 1455137
>>5136
Не осталось ничего, люблю в системах покопаться, даже каловых
210 1455138
>>5131
Вики может всё то же самое. Т. е. ты буквально можешь сделать вики таким же, как лёгкая pdf. Но есть еще и мнодество дополнительных опций. Читаешь ты про бой, там кликабельное слово AC, навел на него курсор – всплыл тултип про то, как считается армор класс, кликнул – там целая страница про броню.
211 1455139
>>5134
Не нужен интернет, нет привязки к хосту, тексты в книге тупо удобней.
212 1455140
>>5139

>Не нужен интернет, нет привязки к хосту


У меня все заметки по играм в оффлайновой вики, например. Очень удобно, рекомендую.
213 1455141
>>5139
Структурированные тексты в формате книги удобнее, но не книга полная таблиц, интернет есть у всех почти всегда, веб сайт можно сохранить, так что он даже к хосту не привязан.
214 1455142
>>5139
А по поводу удобства текстов – ну хууй знает. Я мооу свободно масштабировать викистраницу под любой девайс с любым жкраном, а некоторые ПДФ на телефоне читать очень неудобно.
215 1455143
>>5141
И да Эррату на несколько порядков проще вводить
216 1455144
>>5140
Удобно ебаться с гиперссылками вместо просто статьи на тему.
>>5141
Таблицы удобней вообще ирл держать.
>>5142
Надо не некоторые, а легкий и нормальный.
217 1455145
>>5144

>Удобно ебаться с гиперссылками вместо просто статьи на тему.


Гиперссылки как раз лучше работают в вики формате.

>Таблицы удобней вообще ирл держать.


Вообще не согласен, особенно мегатаблицы, где d10000 роллить надо, там заебешься без поиска искать

>Надо не некоторые, а легкий и нормальный.


Отдельный геморрой и вообще вкусовщина
218 1455148
>>5144

>Удобно ебаться с гиперссылками


Очень. Проставить гиперссылку дело буквально нескольких секунд, а время поиска сокращает на порядок.
219 1455149
Рад, что мой пост вызвал оживление в полумертвом треде. Не очень рад, что поспешность вызвала праведное возмущение анонов, не заметивших ключевого: "Что я хочу:", а не "Что будит в маеи система"
>>5086
Спасибо.
>>5091
Вожу много сеттингов, не хочу дрочить тысячи буков. Хочу один бук на все. Ни одна система не подходит, как ни странно. Костыли пилил, но их столько нагромождается, что я ебал. Да и игроки заебали, мол, тут же днд, что ты душишь, что воду нельзя создавать.
Ну будет говно и будет, что поделать.
>>5092
И ты пошел нахуй.
>>5093
Заглядывай завтра днем, скину первые наброски.
220 1455150
>>5149
Тебе совет нужен т.е.? И что значит магия зависящая от дайсов все же
221 1455151
И какую же домашнюю Вики рекомендуют господа с bg?
222 1455153
>>5151
https://www.wikimatrix.org/wizard
Есть сайт, что тебе ее подберет по желанию.
Но я бы Wikidot выбрал или PBworks.
223 1455154
>>5151
Если умеешь в html/css/js, то TiddlyWiki; если нет, то Joplin. Если вдруг линуксоид, то Tomboy или тот же Joplin.
224 1455155
>>5096
Разрозненная пачка листов сейчас оформляется в удобоваримый текст.

>автопопадания и контрударов


Атакующий бросает д20 и д6, атака и повреждения. Атакуемый выбирает, уклоняться или контратаковать. Если уклоняться, то спас на Ловкость от атаки, если нет, то терпит урон и атакует в ответ. (Если они в битве один на один, канешн)

>Магия, зависящая от дайсов.


Чем удачнее бросок, тем мощнее магия. Магия критует и проваливается.

>массовые сражение


Поле с токенами.
>>5118
Вероятности посчитать могу. По остальному какие книжки подскажешь?

>1)заебешься верстать pdf.


Да и хуй с этим.

> 2)звучит как недо crpg? какой опыт игры в настольные рпг (как долго играешь, во что играл) просто похоже на случай, когда человек плохо понимающий механ очет сделать все как в коплютерных рпг


Очень много опыта, нет, как в камплюхтере не хочу.

> Современное д20 именно так и работает


Особенно пятерка, ага.

>заебешься пилить контент и балансить


Мне норм.
225 1455156
>>5150
Буду очень благодарен советам, критике, посылам на хуй и так далее.
226 1455158
>>5153
Оффлайновое бы, без регистрации и СМС.
>>5154
Спасибо, гляну. Мне загнать правила журпсы, чтобы по пдф не бегать.
227 1455160
>>5118

> 1)заебешься верстать pdf, чтоб он читаемый был


В ворде сделает да конвертнет, лол.
228 1455161
>>5160
Наличие кучи подсистем и таблиц превратит такой файл в не читаемое дерьмо, под версткой я имел в виду редактуру, чтобы в этом кто-то кроме мастера разобраться мог.
229 1455162
Водил я как-то в первую редакцию Pathfinder и была у меня группа из пяти человек: Варвар, Плут, Чародей, Друид и Воин, все 8-го уровня. Приключение завело их в крепость посреди океана, построенную внутри высоких скал и вершин гор затонувшего острова, и полную одержимых полулюдей-пиратов. Потому Pathfinder.
Они проникли внутрь на небольшом суденышке и нашли корабль, за которым гнались все это время, надеясь, что похищенная девушка у него на борту. Ее там не оказалось, зато оказалось много сокровищ.
Это такой небольшой трюк, я его иногда использую, похожий по своей сути на распределение лута в Зельде. Даешь им вовлечься в приключение, затем даешь парочку новых игрушек и весь остаток приключения они играются и учатся с ними управляться.
Друид получил посох, пара магических носков для Плута, кольцо "Удара Силы" для Чародея, забавный шлем для Варвара и комплект лат для Воина.

Вскоре после лутания корабля, им пришлось заходить "по-громкому" и пробивать себе путь по пересекающимся подмосткам с глубокими впадинами и ревущими волнами внизу. Хороший был бой, очень динамичный. Где-то через десять ходов минотавр решает произвести "таран" прямо по Воину. Я два раза хорошо прокидываю на Боевой Маневр, двигая его на две клетки и скидываю с прохода. Он срывается и падает вниз, в воду.
Я говорю ему кинуть на Плавание и выпало у него прям очень плохо. Его мотает волнами несколько раз, но в конце он бьется об океанское дно на глубине где-то шестьдесят футов.

Он тут же смотрим на меня и кривится: "Ну и с какого я на глубине? Люди, вообще-то, всплывают."
Я отвечаю: "Но ты одет в латы и держишь в руках здоровенный меч."

Он косится на меня обидчиво и лезет в рулбук смотреть как работает плавание. В Pathfinder, персонаж может плыть с половинной скоростью если они успешно прокинули на Плавание.
Вода внизу довольно бурная, то есть сложность броска 15. У Воина "Плавание" безуровневое, то есть он даже свой классовый бонус не получает, но зато у него достаточно высокая сила. К сожалению, он одет в латы, так что у него есть еще и дополнительная -5 из-за брони.
В сумме, это дает ему гордый 0 по модификаторам к броску.
Он еще раз обиженно на меня смотрит и говорит: "Тогда я просто встаю на ноги и жду."

Я ему киваю, мне показалось что он решил поберечь воздух. В Pathfinder персонаж может задерживать дыхание на количество раундов, равное их Телосложению, умноженному на два. Если персонаж совершает стандартное или полное действие - это стоит ему полный раунд воздуха. Учитывая, как модификаторы скорости работают под водой, на всплытие ему потребуется где-то шестнадцать успешных бросков. Его Телосложение - 15, то есть у него есть пятнадцать попыток и за каждый бросок 10 или меньше он будет терять прогресс.
Я тогда подумал, что он все это понимает и теперь ждет когда группа подойдет и поможет ему.

Я был, конечно же, неправ.

Проходит еще три раунда и без их бойца первой линии группе хорошо так прилетает, потому как некому танковать и наносить урон. Это также значит что оторваться от боя и помочь ему они не в состоянии. Начинается четвертый раунд, Воин все еще на дне и Чародей предлагает:
"Там ведь у тебя рядом стена, так? Ты можешь попробовать по ней взобраться, это другой навык."
Я сразу подхватываю: "Может сработать, та же самая сложность."
Я точно знаю, что у него в Карабкании есть несколько уровней, так что ему будет гораздо легче.
Он вертит головой: "Не, мне нормально."
Я предлагаю: "Если волнуешься о минусах от брони, то можешь перерезать ремни и снять ее, это займет один раунд."
Он на меня аж усмехнулся, презрительно так: "Если ты не хочешь, чтобы я носил эту броню - зачем тогда вообще её давал?"

Я немного в непонятках, но мы решили продолжить. Еще три раунда спустя он все еще на дне. Еще пять раундов спустя Друид предлагает выйти из боя, превратиться и помочь ему.
Воин ей отвечает: "Не надо. Я подожду."
К этому моменту меня уже это начинает напрягать - он там внизу уже наполовину утонул. Так что я просто спрашиваю его напрямую: "Воин, чего ты вообще ждешь? Ситуация сильно не изменится. Если это что-то связанное с мета-геймингом - ладно, разрешаю отыграть персонажа на основе информации, которой у него нет. Можешь даже остальных о помощи спросить."
Он опять вертит головой: "Нет, я жду когда ты соберешься и вот это все исправишь."
И пальцем в меня тыкает.
"Чего-чего, еще раз?"

Я уже не помню что он там конкретно сказал, но, в общем, синопсис такой:
"Вот это вот скидывание меня в воду, вот эти вот обрывы, вот эти вот твои монстры, вот эта вот нечестная ловушка и вот этот твой таран - тупое говно тупого говна. Ты намеренно выбрал для тарана самого уязвимого к этому персонажа группы, что нечестно. Так что я сижу и жду, когда ты наконец перестанешь ломать тут комедию, извинишься за свое херовое ГМство и вытащишь меня из этой жопы."

Не знаю точно, сколько я просто сидел и смотрел на него после этого, меня до сих пор это поражает. Все мое хорошее к нему отношение в тот момент просто испарилось.
Остальная группа просто перестала предлагать ему свою помощь и продолжили приключение. С грехом пополам они закончили боевку и перешли в следующую зону, но я все еще считал раунды, на тот случай если Воин-таки достанет свою голову из жопы. Наконец настал 30-й раунд и я говорю об этом Воину.
Его ответ?
"Ну тогда поторопись и вытащи меня."

Проходит еще два раунда и я говорю ему рольнуть на Телосложение. Он сперва кинул на Стойкость, но я его поправил и получил в ответ парочку неласковых. Мы на всякий случай проверили правила, все оказалось верно, он кидает Телосложение.
Первый бросок - успех. Второй - провал. И на следующем раунде он умирает.
Он спросил меня, что теперь с ним будет дальше, но я его игнорирую и продолжаю играть с остальными. Там все равно оставалось несколько минут и мы начали закругляться.

Воин спрашивает меня, почему я не ретконю настолько нечестную и очевидно злонаправленную ловушку. Я отвечаю ему в лицо что все было честно и он неправ. Он пытается возразить но я его игнорирую.

Никогда за мое ГМство я не слышал настолько глупой и капризной хотелки от игрока
229 1455162
Водил я как-то в первую редакцию Pathfinder и была у меня группа из пяти человек: Варвар, Плут, Чародей, Друид и Воин, все 8-го уровня. Приключение завело их в крепость посреди океана, построенную внутри высоких скал и вершин гор затонувшего острова, и полную одержимых полулюдей-пиратов. Потому Pathfinder.
Они проникли внутрь на небольшом суденышке и нашли корабль, за которым гнались все это время, надеясь, что похищенная девушка у него на борту. Ее там не оказалось, зато оказалось много сокровищ.
Это такой небольшой трюк, я его иногда использую, похожий по своей сути на распределение лута в Зельде. Даешь им вовлечься в приключение, затем даешь парочку новых игрушек и весь остаток приключения они играются и учатся с ними управляться.
Друид получил посох, пара магических носков для Плута, кольцо "Удара Силы" для Чародея, забавный шлем для Варвара и комплект лат для Воина.

Вскоре после лутания корабля, им пришлось заходить "по-громкому" и пробивать себе путь по пересекающимся подмосткам с глубокими впадинами и ревущими волнами внизу. Хороший был бой, очень динамичный. Где-то через десять ходов минотавр решает произвести "таран" прямо по Воину. Я два раза хорошо прокидываю на Боевой Маневр, двигая его на две клетки и скидываю с прохода. Он срывается и падает вниз, в воду.
Я говорю ему кинуть на Плавание и выпало у него прям очень плохо. Его мотает волнами несколько раз, но в конце он бьется об океанское дно на глубине где-то шестьдесят футов.

Он тут же смотрим на меня и кривится: "Ну и с какого я на глубине? Люди, вообще-то, всплывают."
Я отвечаю: "Но ты одет в латы и держишь в руках здоровенный меч."

Он косится на меня обидчиво и лезет в рулбук смотреть как работает плавание. В Pathfinder, персонаж может плыть с половинной скоростью если они успешно прокинули на Плавание.
Вода внизу довольно бурная, то есть сложность броска 15. У Воина "Плавание" безуровневое, то есть он даже свой классовый бонус не получает, но зато у него достаточно высокая сила. К сожалению, он одет в латы, так что у него есть еще и дополнительная -5 из-за брони.
В сумме, это дает ему гордый 0 по модификаторам к броску.
Он еще раз обиженно на меня смотрит и говорит: "Тогда я просто встаю на ноги и жду."

Я ему киваю, мне показалось что он решил поберечь воздух. В Pathfinder персонаж может задерживать дыхание на количество раундов, равное их Телосложению, умноженному на два. Если персонаж совершает стандартное или полное действие - это стоит ему полный раунд воздуха. Учитывая, как модификаторы скорости работают под водой, на всплытие ему потребуется где-то шестнадцать успешных бросков. Его Телосложение - 15, то есть у него есть пятнадцать попыток и за каждый бросок 10 или меньше он будет терять прогресс.
Я тогда подумал, что он все это понимает и теперь ждет когда группа подойдет и поможет ему.

Я был, конечно же, неправ.

Проходит еще три раунда и без их бойца первой линии группе хорошо так прилетает, потому как некому танковать и наносить урон. Это также значит что оторваться от боя и помочь ему они не в состоянии. Начинается четвертый раунд, Воин все еще на дне и Чародей предлагает:
"Там ведь у тебя рядом стена, так? Ты можешь попробовать по ней взобраться, это другой навык."
Я сразу подхватываю: "Может сработать, та же самая сложность."
Я точно знаю, что у него в Карабкании есть несколько уровней, так что ему будет гораздо легче.
Он вертит головой: "Не, мне нормально."
Я предлагаю: "Если волнуешься о минусах от брони, то можешь перерезать ремни и снять ее, это займет один раунд."
Он на меня аж усмехнулся, презрительно так: "Если ты не хочешь, чтобы я носил эту броню - зачем тогда вообще её давал?"

Я немного в непонятках, но мы решили продолжить. Еще три раунда спустя он все еще на дне. Еще пять раундов спустя Друид предлагает выйти из боя, превратиться и помочь ему.
Воин ей отвечает: "Не надо. Я подожду."
К этому моменту меня уже это начинает напрягать - он там внизу уже наполовину утонул. Так что я просто спрашиваю его напрямую: "Воин, чего ты вообще ждешь? Ситуация сильно не изменится. Если это что-то связанное с мета-геймингом - ладно, разрешаю отыграть персонажа на основе информации, которой у него нет. Можешь даже остальных о помощи спросить."
Он опять вертит головой: "Нет, я жду когда ты соберешься и вот это все исправишь."
И пальцем в меня тыкает.
"Чего-чего, еще раз?"

Я уже не помню что он там конкретно сказал, но, в общем, синопсис такой:
"Вот это вот скидывание меня в воду, вот эти вот обрывы, вот эти вот твои монстры, вот эта вот нечестная ловушка и вот этот твой таран - тупое говно тупого говна. Ты намеренно выбрал для тарана самого уязвимого к этому персонажа группы, что нечестно. Так что я сижу и жду, когда ты наконец перестанешь ломать тут комедию, извинишься за свое херовое ГМство и вытащишь меня из этой жопы."

Не знаю точно, сколько я просто сидел и смотрел на него после этого, меня до сих пор это поражает. Все мое хорошее к нему отношение в тот момент просто испарилось.
Остальная группа просто перестала предлагать ему свою помощь и продолжили приключение. С грехом пополам они закончили боевку и перешли в следующую зону, но я все еще считал раунды, на тот случай если Воин-таки достанет свою голову из жопы. Наконец настал 30-й раунд и я говорю об этом Воину.
Его ответ?
"Ну тогда поторопись и вытащи меня."

Проходит еще два раунда и я говорю ему рольнуть на Телосложение. Он сперва кинул на Стойкость, но я его поправил и получил в ответ парочку неласковых. Мы на всякий случай проверили правила, все оказалось верно, он кидает Телосложение.
Первый бросок - успех. Второй - провал. И на следующем раунде он умирает.
Он спросил меня, что теперь с ним будет дальше, но я его игнорирую и продолжаю играть с остальными. Там все равно оставалось несколько минут и мы начали закругляться.

Воин спрашивает меня, почему я не ретконю настолько нечестную и очевидно злонаправленную ловушку. Я отвечаю ему в лицо что все было честно и он неправ. Он пытается возразить но я его игнорирую.

Никогда за мое ГМство я не слышал настолько глупой и капризной хотелки от игрока
1349848589113.jpg13 Кб, 166x299
230 1455164
>>5162
Интересная история.
231 1455165
>>5162
Ну и что тебе помешало пойти на встречу игроку? Зато доволен, что выиграл по РАВ.
232 1455166
>>5162
Победил играчка, молодец.
233 1455167
>>5165
Там вся группа делала ему шаги навстречу, но он не пошёл на навязанный компромисс.
234 1455174
>>5162
Все верно сказал, а ты еще и в обидку ушел. Ты вообще думал про игрочка, смотрел его статы? Или блять нахуй файтероида! Пусть голым бегает! А то слишком сильный, надо АС занизить. Астральные растмонстры были, теперь топление.
235 1455175
>>5165
>>5166
Спасение утопающих - дело рук самих утопающих
236 1455176
>>5155
Хуйня. Вечные спассы не ускоряют игру.
237 1455177
>>5176
Прямо таки Дух Старой Школы! Еще надо было по дну сфер лавы поставить, чтобы паром подводным подварило нашего неплавающего рачка!
238 1455178
>>5162
Как будто пятёрка со снежинками, а не ПФ. Хотя может это у меня ДМ тиран-садист, но разумная монстра с удовольствием должна использовать свои преимущества и бить по слабым сторонам игроков. Это что-то на уровне жалоб на лучников, которые не в латы файтеру долбятся, а по магам палят, и что кастеры в файтера доминейты кидают, а не в клерика.
239 1455179
>>5178
Какая же душнина. Все по OSR, все как у кобольдов такера!
240 1455180
>>5179
Прости, что скинули файтера, который не умел плавать, в следующих раз будем пытаться скинуть в воду летающего волшебника.
Минотавры
241 1455181
>>5180
Нет. Лох должен страдать.
242 1455182
Играем кампейн, идём у с армией отбивать у демонов город. Встали лагерем, на ночь каждый ПЦ пошёл в свою палатку чай не бомжи спать всем вместе. А ночью, по модулу, к нам пожаловал телепортирующийся ассасин, который ку де грасит всех до победного. И по модулю у партии шанс не вайпнуться только если все вместе в одной палатке спят, и то там должно быть пару трупов, если кто-то 20ку не выкинет на форту.
ДМ сначала убил одного, впал в фрустрацию, заретконил в виде сна и ввёл рояль. Иногда авторы кампейнов странные вещи подразумевают.
243 1455183
>>5181
Может человеку некомфортно и он не играть, а побеждать пришёл!
244 1455184
>>5183
А победил его мастер! Вот лохара же! Еще и 30 раундов терпел
.
245 1455187
>>5178
Поддерживаю.

>Ты намеренно выбрал для тарана самого уязвимого к этому персонажа группы


>Ты намеренно выбрал для стрелковой атаки самого уязвимого к этому персонажа группы


>Ты намеренно выбрал для финта самого уязвимого к этому персонажа группы


>Ты намеренно выбрал для павер-атаки самого уязвимого к этому персонажа группы


>Ты намеренно выбрал для социального энкаунтера самого уязвимого к этому персонажа группы

246 1455188
>>5187
Правильно! Бард еще принцессу трахнет, а писечка принцессова священна и вообще миф!(принцессы не кекают!) Поэтому пойдет летающий маг!
247 1455189
>>5182

>Иногда авторы кампейнов странные вещи подразумевают.


Представляю такой кемпейн - "тут у нас охуенная завязка, тут интриги сгущаются, горсть плотхуков рассыпана, уххх бля движуха будет". На следующей странице - "Короч дальше я не придумал, поэтому пати умирает от ночного ассассина. Зе энд". Оглавление, глоссарий, список соавторов.
248 1455190
>>5188

>это нечестно по летающему магу из луков стрелять!

249 1455191
>>5190
И тоже правильно! Полеты и магов надо банить.
250 1455192
>>5191
Надо бы забанить веревки с кошками и лопаты.
251 1455193
>>5191
Рог тоже, а то ишь, вздумали по стелсу гоблоту обходить!
252 1455194
>>5192
И лоха-файтера!
>>5193
И палов, у них тоже АС большое.
253 1455195
>>5194
ЗАБАНИЛ ВСЕХ ИГРОЧКОВ
@
СИЖУ КАЙФУЮ
@
НАСЛАЖДАЮСЬ ПРИЯТНЫМ ОБЩЕСТВОМ СЕБЯ
254 1455196
>>5191
Надо банить немагов, а не вытанцовываться перед ними, пытаясь как-то забалансить.
255 1455202
>>5162
А разве если тебя протаранили на опасную местность, не надо кидать спас по Стойкости?
256 1455203
>>5202
пассивов-искатель
257 1455204
>>5162
Странно, что еще не дали адекватный ответ.
Надо было сразу же кидать инициативу и таранить уже играчка своим минотавром, а не его пк- видно же, что играчок девочка внутри.
258 1455206
>>5189

>поэтому пати умирает от ночного ассассина


Телепортирующийся ассасин в данном случае, вещь совершенно логичная и в некоторой степени ожидаемая. А в ПиДообразных системах есть множество способов обезопасить свой ночной сон, так что... В данном случае виноваты игроки, что решили не отыгрывать компетентность.
259 1455207
>>5206

>В данном случае виноваты игроки, что решили не отыгрывать компетентность.


Где грань между компетентностью и простукиванием каждой плитки шестом?
260 1455209
>>5207
Вообще-то, простукивание каждой плитки шестом и есть компетентность если ты в данже с ловушками), а если ты на войне, то нужны часовые
261 1455214
>>5162
Есть такой же игрок в нашей партии. Если какие-то трудности, то сразу начинает истерить. Только наш мастер гребанная тряпка и ведётся у него на поводу, если меня на играх нет
262 1455216
>>5162
Всё правильно сделал.
263 1455219
>>5207
Там, где неизбежные пенальти от соблюдения ТБ начинают превышать потенциальные бонусы.
264 1455221
>>5162
Ну соболезную, укажи игроку. чтоб он в фейт пиздовал играть. Но с другой стороны, ты сам дал ему игрушку, из-за которой он вскоре сдох, что действительно выглядит нечестно с его стороны. С другой стороны, когда ты по помосткам прыгаешь, можно снять латы, если он собирался, но они спешили и времени нету, то тут действительно выглядит как проеб с твоей стороны. Но странно что у него не было навыка плаванья в морском кампейне и вообще как его ебанный билд выглядит? (15 телосложение, 20 сила на 8 уровне?) /
265 1455223
>>5182
Погоди. ДМ что, модуль заранее не прочитал? Не подумал заранее о том, как воспримут это игроки? Не знал, что водить строго по модулю - кретинизм?
266 1455224
>>5221

>С другой стороны, когда ты по помосткам прыгаешь, можно снять латы, если он собирался, но они спешили и времени нету, то тут действительно выглядит как проеб с твоей стороны



Он мог снять латы в воде
Он мог залезть по стене
Он мог просить помощи у группы
Каким местом ты прочитал эту пасту?
267 1455225
>>5224

>Он мог снять латы в воде


Угу, и кидал бы с бонусом +5 против ДЦ15... 15 раундов подряд, что дает ему шанс выжить примерно 1/32000.

Что забавно, мастер предложил хоумрульное снятие армора за полный раунд, хотя в правилах чётко сказано, что армор снимается минимум 10 раундов, а всякие фуллплейты и того д4+1 минут. И при этом настоял на RAW в виде серии из 15 бросков на плавание подряд.

По итогам мудаки оба. Файтер потому что капризный ребенок, ДМ потому что выкатил скучнейший спам чеков. Игроки тоже мудаки, потому что отыгрывали кретинов, не понимающих простейших законов физики мира, в котором живут: ну охуеть, человек в латах упал в воду – ууу, блядь, что же с ним случится? так сразу не скажешь, надо ждать метагеймовых просьб.

Не играйте в ролёвочки, пацаны. Катните лучше в дотку.
268 1455226
>>5224
Имелось в виду заранее (некоторые люди имеют свойство не думать жопой и снимать фулплейт, когда битва происходит на узких помостках над водой, когда их персонаж плавать не умеет), без хоумрула на перерезание ремней фулплейт снимается очень долго и если у персонажей не было на это время, то энкаунтер действительно спланирован так, чтобы испортить жизнь этому персонажу, скорее всего не специально правда, как только он попал в воду без навыка плаванья ему +- пиздец, на каждом броске шанс успеха 50% если он снимет броню и бросит меч. И за один ход он 60 футов не проплывет. При определенном значении провала он будет обратно еще возвращатся.
269 1455228
>>5162
>>5224

>Учитывая, как модификаторы скорости работают под водой, на всплытие ему потребуется где-то шестнадцать успешных бросков. Его Телосложение - 15, то есть у него есть пятнадцать попыток и за каждый бросок 10 или меньше он будет терять прогресс.


>нужно 16 бросков, на них есть 15 попыток и за каждый бросок 10 или меньше он будет терять прогресс


А не, беру свои слова обратно, ДМ - конченный хуесос, без понятия о планировании энкаунтеров.
270 1455232
>>5180
А что вода антимагией заряжена, так это минотавры не виноваты. Кстати, с вас 100гп за глоток.
мимограбовой
unnamed.jpg118 Кб, 512x452
271 1455238
Привет, аноны. А вот скажите тупому - зачем Студия до сих пор демонстративно-показательно борется с ПЕРАЦТВОМ? Не, я не спорю, им это выгодно, они от этой зайне капф получают два рубля в сутки. Условно. При самых оптимистичных подсчётах. И ещё поток говна на двадцать минимум. ЗАЧЕМ?

Не, ну ладно, хорошо, всякие хуи с русскоязычного коммунете тебе не указ, но есть же сука ЗАПАДНЫЙ ОПЫТ. Опыт того как над теми же аффторами КтулхуТеча "ржали всем фрегатом" не столько за свободное отношение с собственно самими мифосами, аза стабильные заплачки в начале корника "ну купи книжку ну чо те жалко что ли пидор я из-за таких как ты голодаю, я даже кофе себе нормального из старбакса позволить не могу за 5$ вот сижу пью помои за 3$ стакан из местной забегаловки для хипстеров сука ты миня расстроил гнида чего ты добился мразь?!".

Разумеется, что ктулуТеч быстро стал посмешищем - именно за это.

Вот ничему жизнь людей не учит.
272 1455240
>>5238
Понимаешь. Для Студии пират это не человек, не ЦА, не член сообщества. Нет. Для студии это унтерменш, вор, гнида, падаль. Уверен, что студия даже хоумрулы начала бы собирать в пдф и собирать деньги, ведь по их же мнению сообщество это просто субстрат чтобы фирма делала РИ.
273 1455246
>>5223
Он затаргетил игрока с замакшенной фортой и подпиленными кубами, видимо в надежде, что тот прокинет и всё ок будет. Игрок не дотянул, пришлось делать по-другому.
ac0bea3c2783ef1141599c12ac7a16a1.jpg68 Кб, 500x477
274 1455247
>>5245 (Del)

>руззке


Думаю, сейчас многим студийцам обидно было. Они ж "западники", интернациональные сверхчеловеки...

Правда, ровно до тех пор, пока дело до занятия бизьнесом не дойдёт. После этого вся ориентация на запад куда-то девается и начинается Танзания.

Я могу понять когда я прихожу на рынок и там тётка мне начинает ХАМИТЬ за то что слишком дохуя хочу - и стоять не на картонке, а на коврике, и раздевалку отдельную а не в проходе жопой светить, и чтобы мне это чучело не хамило, но когда то же самое происходит в ИНТОРНЕТ-магазине стильно-модно-молодёжных хипстеров... нде.

Где-то мы проехали эту развилку. Где-то всё-таки свернули не туда.
275 1455249
>>5096
Как варгейм с картой тоже хочу, но:
Варгейм с картой это надо играть в варгейм. Персонаж- 3 копейщик в 5 ряду нихрена не будет знать и, соответственно осознанно влиять на ход боя 500м от себя. Персонаж - герой-рубака максимум добавит к морали своим, может быть понизит мораль у врага. Что творится за холмом хрен проссышь, максимум - выдать командиру дальнего отряда живительных пиздюлей вдохновение/совет/благословение перед боем. И гонца заслать в процессе боя. Т.е. куча деталей тупо не нужны и жрут время, хотя когда время было я любил так аутировать.
В пирамидах было про "Масс Комбат, который мы потеряли" там именно карта, юниты по 10 (емнип) рыл бегают-перестреливаются, а не вот это вот все.
276 1455252
>>5251 (Del)
Ага. Никто не доверяет торгашам, но виноваты в этом не торгаши-наебщики, а народ не тот.
Торговля древнейшее дело, но тупые вообще не принимают её, варвары, дикари.
Нахуй уди.
277 1455253
>>5251 (Del)
Уууу, тупые русачки, не хотят жрать говнопереводы студии!
278 1455255
>>5245 (Del)
>>5248 (Del)
>>5251 (Del)
Уёбывай обратно на /po/рашу.
279 1455256
>>5252
Да, народ плохой. Факт. Торгаши наебщики элементарно потому, что других нету. Потому что те, кто мог бы стать хорошими, адекватными бизнесменами, морально уничтожены русней, затянуты в болото неудачников.
Почему одни попаданцы пишутся народом Пушкина и Толстого? Да потому что нормальные писаки друг друга топят и говнят как могут. Сходите на любой литературный форум и убедитесь. Игроделов топят, переводчиков. Единственных людей в ролевом комьюнити кто хоть что-то делают - студию 101 - топят изо всех сил.

Ты, анон, мог бы быть этой студией 101. Ты мог быть лучше чем они. Но ты гниешь на даче зная, что если ты хоть чуть чуть высунешь голову из коричневого моря Рузского мира, тебя начнут затягивать обратно.
280 1455257
>>5256
Топят. А они всего-то лопатоголовых как землероек перевели. Вот ни за что, право же, ни за конфликты, не за распилы книжек. Нет, топят потому что люди не те.
Может им людей поискать в другой стране? Вот, допустим, на исторической родине?
281 1455258
>>5256
Японцы попаданцев ебашат и ничего. Или ты анимухейтор?
282 1455259
>>5258
Они ебашут их, во-первых, так чтоб ты охуел от их, японцев, извращенности. С нашими охуеешь только от тоски и скудоумия. Во-вторых они кроме попаданцев ещё много чего ебашут.
283 1455260
>>5259
У нас тоже пишут про много и всякое. Даже на дно тред фентазяча шарит, что не только попаданцы есть. А про какую тоску вы говорите, когда у нас молекулы и шмели попаданцы? Да и вообще, у нас почти монополия на прогрессоров. У Японцев чаще попадают в ММО и рейдят, а у нас по всем заветам несут бремя белого человека и привносят прогресс. Во как.
284 1455261
>>5238
А можно накидать жирных примеров бескомпромисной борьбы? А то кроме ритуальной фразы а-та-та и показательного прикрытия наиболее открытых источников, больше ничего не вспоминается.
Читая тред, создается впечатление, что списки составлены и завтра нас погонят в коперастический гулаг. А по факту имееи программу минимум, чтобы было что показать забугорному издателю на вопрос, а как вы боретесь с пиратами.
285 1455262
>>5261
Пресмыкание перед иностранным бареном. Уважение прямо течет.
286 1455263
>>5238
Потому что это требование прямо прописано в контракте на получение лицензии. Ты отваливаешь бабло за лицензию и получаешь не только право на публикацию но и овердохуя обязательств. Так работают лицензии в принципе и эти наши ролевые игры нихуя не что-то особоенное к чему должно быть специальное отношение.
287 1455264
>>5224

>Он мог снять латы в воде


Латы снимаются 1d4+1 минут, у него 50% шанс захлебнуться пока она это делает
288 1455265
>>5263
Уважать ЦА > Сосать копирайтеру
Но репутайия не нужна, надо сосать по низкому прайсу.
289 1455266
>>5262
То есть ты хочешь, чтобы одни и те же люди в общении с партнерами клали хуй на требование выполнять условия контракта, а в общении с тобой преданно заглядывали в глаза и метались кабанчиков выполнять любое желание? Может ты еще и в деда мороза веришь?
290 1455267
>>5266
Мне похуй как они там решают вопросике, пока ко мне относятся как к человеку. Но ко мне относятся как к говну, а к ним с уважением и почтением.
Поэтому пусть они им же свои переводы и продают.
291 1455269
>>5267
>>5267
А ты какого уважения ждёшь, не пойму? Патента на пиратство лично в руки? Есть товар, есть выполнение обязательств, есть региональные скидки.

Не, нихуя не идеально, понятное дело. Но как бы здесь обиженные худруром сучки ни ныли, всё ещё на уровне.Это конечно если сравнивать с тем что в мире нормой считается а не с влажными мечтами уровня "я ваш клиент, встали в очередь, чтоб мне отсосать".
292 1455270
>>5269
Чтобы не было ЗЕМЛЕРОЕК, распила товара и борцунизма с другими переводчиками. ЧТО ТЕБЕ НЕ ПОНЯТНО ТО? ИЛИ ТЫ ИЗ ЗАЛЕТНЫХ СТУДИЙЦЕВ? ТОГДА НАХУЙ К АВЕ ПОШЕЛ ХУЙ ЕМУ ОТСАСЫВАТЬ!!!
293 1455271
>>5270
Я смотрю ты совсем ебобо.
С хуя бы им не бороться с другими переводчиками если это их прямая обяазанность, когда дело касается лицензированных книг? При том что на все остальные они хуй клали.
Какой нахуй распил товара?
И с каких блять пор выбрать неприятненький тебе-хуесосу термин равно "не уважать аудиторию"?
294 1455273
>>5256
Работать надо хорошо, а не на отъебись, вот и будут почет и уважение. Про крабьи ведра и поголовных мудил-клиентов я слышал только от редкостных жопоруков в своей сфере. Вот и получается заколдованный круг - зачем пытаться делать лучше, если а) тебя все равно отхуесосят, б) конкурентов нет, пусть хуесосят, все равно схавают.
А люди просто вынуждены мириться с этим положением, что работу хорошо не выполнят априори. Для примера, когда проходил практику после учебы, немцы, присланные руководить монтажом сборочной линии, охуели от "качества" работы сборщиков и отказались от гарантии на работу комплекса. Казалось бы, раздай ты людям нормальный инструмент да обучи их работать по человечески, не так сложно. Но руководство махнуло рукой, и так сойдет. А в результате линия несколько лет стояла в цеху так и не запущенная, возле нее фотографировались журналисты, а работу все так же выполняли на совковых станках.
Это к чему. Объяснение "клиент-мудак, народ-пидор, народ-гной" все равно не отменяет того факта, что переводы - говно.
295 1455274
>>5270
Ты заебал.
Что мешает выкладывать переводы анонимно, раз они и так пиратские?
Кроме чсв.
296 1455276
>>5264

>Латы снимаются 1d4+1 минут


Это в обычной ситуации, а ГМ разрешил ремни разрезать.
Но хз на что игорёк рассчитывал, вступая в противостояние с кадровым офицером тупа стоя под водой на месте? Хочешь бога из машины? Ну сделай что-нибудь для его привлечения - подойди к стене, осмотри её в поиске каких-нибудь свисающих цепей. Начни, блядь, ДЕЛЬФИНОВ ИЛИ МОРСКИХ ЧЕРЕПАХ ПОДЗЫВАТЬ. Нет, буду принципиально стоять на месте, а мастер пусть сам придумывает, как мою снежинку вытаскивать будет.
297 1455277
>>5273
Оххох, а вот тут насмешил. Просто концентрированные влажные фантазии о чудо-издателе. Он лично приходит к тебе, приносит книжку в 600 страниц, переведённую за месяц отрядом филологинь-девственниц, берёт за то 500 рублей и уходит, на прощание сделав минет - чисто как бонус в благодраность за то что ты обратился к нему. Ведь так в европах делают да?

Хуй тебе. Я достаточно бывал в европейских магазинах ролёвок и насмотрелся дичи. Книга переведена на испанский через гуглотранслейт - похуй, она твоя всего за 50$. Косяк печати и пара страниц нечитаема - весь тираж такой, бро, чего ты? Всё те же 50$. Это норма.

Это какой-то лютый совковый дроч на "заграничное" качество товара и услуг. Еблан, если из-за границы что-то докатилось до твоей муъосрани то скорее всего оно было охуенным и у себя на родине, а вот средний уровень там сосёт с причмокинванием. В части книжной продукции уж точно.
298 1455278
>>5277
Тогда зачем и почему не перенимать хорошее, а идти в мировую практику?
299 1455279
>>5278
Так ведь перенимают. Почти каждая книга студии в чём-то лучше своего оригинала. Я сравнивал. Где-то печать лучше, где-то бумага толще, где-то хардкавер вместо софта, где-то 10050 правок включили от авторов. Заебок же.
300 1455280
>>5278
А двачера-хуесоса за человека не считать - это вообще пиздато. Лучшая практика, её в первую очередь перенять надо.
301 1455281
Полон студийцев тред.
302 1455282
>>5279

>где-то бумага толще, где-то хардкавер вместо софта


А почему клиент должен оплачивать ваши красотульки? Вот блять как борцы с говнокодом, которые требуют чтобы у клиента были безконечные деньги на доп тесты.

>>5280
Вот и иди нахуй от сюда. Че сидишь с теми от которых неприятно?
303 1455283
>>5277
Че ж ты так подорвался-то? Переводец говном закидали? Так и в Испании закидывают, но свои уже.
Это стандартная ситуация для локального рынка, когда мудаки устраивают монополию, а потом кормят потребителя говном. Действительно, зачем напрягаться, когда у покупателя нет выбора, зачем делать хорошие переводы, когда есть голодные студенты, работающие за жрат. А виноваты покупатели, да. Они всегда виноваты.
>>5278
Потому что в сфере работают люди, которые натурально за копейку удавятся и сэкономят на всем. Оно понятно, рыночек узкий и много прибыли не принесет, но хоть какую-то планку держать все-таки надо.
304 1455284
>>5283
Нет, Антуан. Мне тут рассказывают про годную бумагу и твердую обложку. Вот как так выходит, что надо экономить, а тут такая красота? Тут что-то не так.
305 1455285
>>5284
Примеры в Студию!
306 1455286
>>5282

>А почему клиент должен оплачивать ваши красотульки?


Ну нихуя ж себе. Это совсем пиздец с взаимоисключающими параграфами

Напечатали хуево - "Хули ты за мои деньги говно суёшь?!"
Напечатали пиздато - "Хули я твои красотульки оплачивать должен?!"
307 1455287
>>5286
Тебя кто-то их добавлять просил? Мне вообще достаточно было бы ворд-документа по стоимости трафика.
308 1455288
>>5030

>женщина--человек


>МОЧЕРАТОР, ТУТ РАДИКАЛЬНЫЕ ФЕНАЗИПАМКИ С ПАРАШИ!!! ПАМАГИТИ КАСТРИРУЮТ!!!

309 1455289
>>5029
Он просто боится, что у него встанет на отыгрыш мужика.
310 1455290
>>5238

>Привет, аноны. А вот скажите тупому - зачем Студия до сих пор демонстративно-показательно борется с ПЕРАЦТВОМ?


Потому что "Студия" – это пять дурачков, которые неиронично решили зарабатывать деньги в России на ролевых играх. Я через друзей друзей знал одного студийца, того что тощий патлач в очках, учившийся в том же вузе, что Абу Макакович. Без обид, но нормальный бузинесс он сделать не сможет при всём желании, потому что личные качества там на уровне сыча-аутиста. А там все, блядь, такие.

Ну они конечно дурачки, но хотят кушать. Вот и копротивляются, чтобы хоть на дошираки хватало. Мне их по-своему даже жалко. С другой стороны, чем раньше их жизнь опиздошит, тем скорее они начнут проебывать время, поймут, что денег не заработают, и пойдут искать нормальную работу.
311 1455291
>>5289
А это плохо? Всегда же можно отыграть реакцию инчерактер.
312 1455292
>>5049
Десять чаев. Иногда ищешь арты на каких-нибудь крестьянок в фэнтези, так там опять модели из Victotia's secret, только среди колосьев и в ночнушках вместо лифчиков.
Очень кекал с первого Бомжака, где было две женских модели: карга-ведьма-полугоблин и силиконовая кукла для секса. Хотя это скорее всего экономия бюджета
И эти голые руки-ноги на артах у мужиков тоже, я понимаю что все дохуя Вальехо и всем надо мускулистые мускулы показать, но можно хоть в арктические ландшафты их не пихать?
Алсо, нахожу симпатичными среднетян и радуюсь жизни.
313 1455293
>>5290

>начнут проебывать время


закончат проебывать время
Ух, блядь, я, походу, латентный студиец с анальной фиксацией.
314 1455294
>>5055
Ты понимаешь что на 4 дворфийка? БАРНАУЛ БРИН ШАНДЕР, АЙСВИНД ДЭЙЛ?
Скажи спасибо что в пятёрке полуорчихи стали дрочибельнее, а не как в 3.5
315 1455295
>>5058

>первая вообще на уборщицу с моей работы похожа.


У вас довольно горячая уборщица, на мой вкус
316 1455296
>>5292
В новом WFRP этого дела нету, можешь оттуда арты таскать. Правда много всякой мелкой мишуры, характерной для вахи.
317 1455297
>>5067

>Красотки и так во всех медиа, ты уже их проскролливаешь не замечая


Два чая.
Конвенционально красивые люди похожи как клоны, я их путаю.
318 1455298
>>5071
А хуле все такие бинарные? Почему или модели в бронеливчиках, или гнилозубые гоблинши с бородавками в говне? Причем весь сеттинг поголовно, или одно, или другое.
А, ну да, этож двач.
319 1455299
>>5073

>странная фигура


Она робот, ей можно
320 1455300
>>5295
Эта уборщица по лору адвенчуры вообще адвенчуристка, по ранению ушедшая на пенсию, в свободное время настукивающая в местный зог.
321 1455301
>>5297
Это же тред про ролевые бугурты? Самое время и место обсудить женскую красоту.
Тру стори, хуле. Форс thicc фитогях в мейнстримных медиа – это очень грустно. Где всякие бледные худышки с чахоточной красотой, где миниатюрные милахи, которые не красивые-красивые, зато такие симпатичные, что аж слеза наворачивается? Где, в конце концов, дородные бабищи с шершавой целюллитной попой и ГРУДЬЮ?

И, самое обидное, как альтернативу фитоняхам предлагают в основном бодиплдитивных жиромонстров.
322 1455302
>>5297

>похожи как клоны, я их путаю


Я периодически занимаюсь в фитнес-хуитнес-центре, где тренируются выступающие бикинистки. Т. е. всё по-настоящему: анавар, сбой менструального цикла на сушке, инста, рекламные контракты. Дюже конвенционально-красивые дамы, короче. Поймал себя на мысли, что я их перестал различать вообще. Штаны для йоги разного цвета разве что выдают. Причем ведь, кроме шуток, ну очень красивые девки. Даже грустно как-то стало.
323 1455303
>>5296
Оттуда уже натаскал, спасибо.
324 1455304
>>5301
А мне нравятся и thicc, и миниатюрные, и атлетичные, всякие
325 1455305
>>5044
Выглядит как рандом приключенец из ПиДа. Никаких капитанских регалий и знаков отличия. Как понять, что это именно стражница и именно капитан? Мультипликаторы назвали бы это хуёвым дизайном.
Вот в вахе с этим делом всё нормально. Там с первого взгляда понятно, кто тут главный. Правда часто это достигается горой позолоты и прочей цыганщиной.
326 1455307
>>5203
Сложная шутёха. Поясни.
327 1455308
>>5206
Кстати, да, при всей абсурдности телепортирующегося ассасина, не выставлять часовых - ну такое. Ну поспали бы в целом на 2 часа дольше, зато жопы целы.
328 1455309
Пиздец тут шиза протекла. Какая-то дикая абсурдная коричневая смесь русофобства, преклонения перед Щвитым Западом и стремлением урвать себе халявки, да чтобы блядь по высшему разряду. Оно, конечно, понятно, что это скорее всего разные аноны пишут, но ощущение, что в психушке дверь открытых дней, не проходит.
329 1455310
>>5309
Это же ненависти тред. Начинался как тред капсболд шуток, живет как загон и выгул и сортир одновременно.
330 1455311
>>5304
Тебе и собака нравится, пёс
331 1455312
>>5309

>дикая абсурдная коричневая смесь русофобства, преклонения перед Щвитым Западом и стремлением урвать себе халявки, да чтобы блядь по высшему разряду


Любой современный двачер. Или посетитель флибусты, ржущий над русскими авторами, книги которых он наворачивает за обе щеки.
332 1455313
>>5307
Да что тут сложного? Тебя протаранили и ты должен кинуть Стойкость своих нравов, а то поймёшь что ты девочка внутри.
333 1455314
>>5313
Теперь понял. Но видимо не мой сорт юмора.
334 1455315
>>5312
Ржать над авторами и наворачивать их книги это не что-то прям взаимоисключающее, "так плохо что уже хорошо" и "чиста поржать" никто не отменял. Намеренный трешак тоже.
335 1455316
>>5312
Щито поделать, если наворачивать больше и нечего.
336 1455317
>>5312
Хейт Студии 101 - тоже по сути русофобия. Даже откровенно хуевый переводчик не получал бы столько хейта, не будь он русским. А тут русак! посмел! переводить! и зарабатывать на этом! Всё пиздец, надо удавить его!
337 1455318
Настолько отрицательное отношение к хоумбрю и авторкам как в Рашке больше нигде не встречается. При этом над "поднимателями ИНРИНРЯ" принято смеятся. А потом удивляться почему комьюнити в говне.
338 1455319
>>5286
Вас просили качественный текст, а не землероек и реализациюю вашего фетиша на бумагу.
339 1455321
>>5319
Если землеройка - единственный косяк (что спорно) на 600 страниц текста то он просто охуенного качества.
340 1455322
>>5317
Ты не прав, это антисемитизм.
341 1455323
>>5318
Есть такое. Ты только на 1d4chan зайди, а там одни авторки и хоумбрюсистемы.
Наверное проблема в том, что в среднем у нас кампании короткие с постоянными сессиями и завалами на работе после которых все.
342 1455324
А, ещё мне как-то пришлось объяснять англоязычным значение слова "графомания", и почему ей является авторский хоумбрю домашний сеттинг, а не тонны макулатуры высранной по Фаэруну.
У нас такими словами бросается каждый первый. При этом русофоб -
то я, когда говорю что народ плохой, а не те, кто давит любые зачатки русского творчества.

>>5322

> антисемитизм


Если бы они переводили на иврит, был бы у них такой хейт?
343 1455325
>>5321
Землеройка и бумага это символично. Символ того, что оберточку красивую сделают, а внутри все ниочень.
Обман чистой воды, пониебы свои книги и то лучше выпускают.
>>5324
И как пояснял? Что ответили и все такое? И не поминай русофобию, мы тут не на пораше сидим(как бы кто-то не хотел).
В чем причина? И так далее.
344 1455326
>>5309
Да потому что ты рвешься на двачах, потешая анончиков, вместо того, чтобы делать свое дело хорошо.
Мне-то что, я предпочитаю оригинал, а вот игроки, слабо знающие английский, вынуждены страдать из-за сотен ошибок, вышедших из-под пера лохализаторов. Я сейчас веду пятерку среди новичков, охуеваю от локализации постоянно. Так что да, поливают тебя говнецом за дело. Схалтурил - получи, что заслужил. И нечего на запад кивать.
>>5318
Нет, всратые хоумбрю и авторки считаются говном по всему миру.
345 1455327
>>5324
Трави. Это гораздо лучше обсоса студии и политоты.
346 1455328
>>5326

>игроки, слабо знающие английский, вынуждены страдать из-за сотен ошибок, вышедших из-под пера лохализаторов


>землеройка - единственный косяк (что спорно) на 600 страниц текста


Кто-то из вас явно пиздит.
347 1455329
>>5326
Охуеть же. С пятёркой хоббики обосрались, но виновата студия. "Ууу, жиды клятые"
348 1455330
Что такое графомания? Это бессмысленная и бездарная писанина, создаваемая просто ради самой писанины. Так принято в нашем интернете. Вообще это медицинское состояние, и у 99% "графоманов" его нет.

Так вот, рядовой ариец и слова такого не знает, хотя оно есть и в словаре и на википедии.
Ему чуждо такое отношение к инди-творчеству, которое сформировалось в России. Ариец не понимает, почему творить ради удовольствия, ради радости творчества - это плохо. Почему плохо написать авторку, создать свой сеттинг "ведь есть жи Фаэрун по которому всё уже написано"!
349 1455331
>>5328
кто-то пытается обосрать текст сравнивая его с другим текстом от другого издательства. Конечно пиздит
350 1455332
>>5331
Даже не так, анон. Чувак, фактически написал, что текст с землеройкой плох, потому что ему не нравится текст друго й игры, переведённой другими людьмя для другого издательства
351 1455333
>>5330
1)Причем тут арийцы?
2)У слов есть не только одно определение и даже в английской вике поясняется за второе значение.
3)Как ты пояснишь фентези хардбрейкеры, которые не взлетели? Твои враги и туда проникли в борьбе с инди?
4)У тебя есть тезисы без попыток кого-то оскорбить?
352 1455334
>>5326

>веду пятерку среди новичков, охуеваю от локализации постоянно


Навали примеров, заценим. Заодно сравним, как с ними справились фантомы.
353 1455335
>>5330
Создавать авторку, писать сеттинг не плохо, плохо называть существующие варианты говном, говоря, что вот твой кадавр это шедевр, и что он по всем пунктам лучше.
354 1455336
>>5331
>>5334
Домой приеду и вывалю. Накопилось уже.
Студиец виляет жопой, будто в политаче. Не сам дерьмо клепает, а народ у него виноват, что жрать это дерьмо отказывается, да еще и за деньги.
355 1455337
>>5336
для начала почини детектор а потом укажи на вилянье. Ты обосрался так что хоть в учебники вставляй. Но нет, дерьмо тебе в штаны студийцы подкинули. И в лифте твоём наверное тоже они ссут.

Но примеры вываливай всё равно. Сравнить интересно будет.
356 1455339
>>5328
Кто-то (ТЫ) испытывает явные трудности с пониманием текста.
357 1455340
Вопрос вдогонку. За студийцами числятся еще мутанты, клинки, кориолис (из последенго) и всякая савага. Подозрительно мало набросов по ним.
358 1455341
>>5339
Если ты имеешь ввиду эту нестыковку

>кто-то пытается обосрать текст сравнивая его с другим текстом от другого издательства


то я хотел дать дндоводу шанс исправиться, но другой анон успел раньше.
359 1455342
>>5340
Нишевые игры, мало кому здесь интересны. Савагу читал в переводе Студии, встретил лишь одну проблему. Не пояснено что за "50% защиты" у современных касок. А остальные непонятки есть и в английской версии.
IMG20200219121713.jpg118 Кб, 1080x703
360 1455343
>>5334
Осторожно, можно проблеваться.
361 1455344
>>5343
Распластанность. Сука. Распластанность.
362 1455345
>>5343
Почему все состояния в существительном, когда в оригинале были прилагательные?
363 1455347
>>5325

>Землеройка и бумага это символично. Символ того, что оберточку красивую сделают, а внутри все ниочень


Ты осознаешь что ты шизик
364 1455348
>>5326
Какое дело, дурень? Ты меня за студийца принял? Ну так я не студиец. Переводческие срачи меня мало волнуют, меня забавляет сама ситуация, где обязательно надо приплести рашку, сказать "А вот на Западе" и прочее такое говно. Как я уже сказал, ситуация напоминает день открытых дверей в психушке.
365 1455349
>>5340
За мутантами и кориолисом слежу. Короче, косяки есть, но они исправляются. Большая часть косяков вышла из прямых рук из жопы разрабов Фриа Лиган. В целом русская версия выходит лучше оригинала. Но да, косяки есть, их периодически устраняют, изменяя-дополняя пдф-ки. В бумаге, разумеется, такой редактуры не получается.
366 1455350
>>5318
Ты не путай Россию с двачем. Если составлять впечатление о стране по побасенкам шизиков-инцелов, можно сильно ошибиться.

На той же вбазе регулярно собираются игры по авторским системам/сеттингам. Ну да, несогласные прибегают негодовать в комменты, но корован идёт.

ИРЛ в ДС по крайней мере тоже не встречал прямого хейта.

Про графоманию вообще пиздёж. У меня среди неролевых знакомых несколько человек писали, двое даже издались. Ко всем окружающие, которые узнавали, что человек пишет, были супер-суппортив, ёпта.
367 1455351
>>5294
Да ладно? Покажи мне этих дрочибельных орчих из пятерки.
368 1455352
>>5345
Полагаю, потому что оно немного по-разному пишется в английском и русском языках.
369 1455353
>>5352
Почему у фанатов вышло ближе к оригиналу?
370 1455354
>>5353
С чего ты взял? Из-за распластанности?
371 1455355
>>5354
Посмотри на пик и прекрати долбиться в глаза.
372 1455356
>>5344

>Распластанность


Согласен, не самый лучший синоним.

>>5345
А в тексте и дальше используются существитеьные, типа "теперь персонаж испуг"? Потому что, если существительные используются тоько в качестве заголовков:

>Испуг: <описание состояния>


>Невидимость: <описание состояния>


серьезной проблемы не вижу.

>>5349

>В целом русская версия выходит лучше оригинала.


То есть причина бомбежа либо в том, что для одних проектов нанимаются говно-переводчики, а для других вменяемые, либо в "не лезьте в канон немытыми руками".
373 1455357
>>5343
Честно не знаю, какой хуже. С одной стороны "распластанный" с другой "ошеломлённый". Почему не "в шоке"?
374 1455358
>>5357
Шок это не стан.
375 1455359
Ой я просто в шоке от вас, девачки.
376 1455360
>>5355
Блядь, ты конкретно скажи, в чём замес? Без конкретики можешь нахуй пройти. А то я вот скажу: "Ты блядь тупорылый дегенерат, посмотри в зеркало и прекрати долбиться в глаза". И? Это блядь будет чем-то большим, чем пердёж в лужу? Спойлер - не будет. Так и ты опиши конкретно, что не так.
378 1455362
>>5356
Я не знаю, в чём причины бомбежа, обычно тыкают отдельными косяками перевода, что как бы общую картину не даёт.
Half-Orcs.png793 Кб, 525x769
379 1455364
>>5351
Клыки убрать, приодеть и будет типичная фитоняша.
381 1455366
>>5364
Охуенно нетипичная, бро. Но эй, кто я такой, чтобы осуждать?
382 1455367
>>5360
Вот конкретика: никто их заниматься не просил, свой перевод у сообщества был и он работал. А копирасты здесь в роли близзов с их рефорджем, который сломал работавшее полтора десятка лет.
383 1455368
>>5367
Опять пёрнул в лужу. Ну что ж с тобой делать?
384 1455369
>>5365
Как человек, использовавший только английскую верию, скажу, если убрать заглавия столбцов и спросить угадай, где супер перевод фантомов, а где ховноперевод хоббиков, я отвечу, качество перевода на одном уровне.

>>5367

>Вот конкретика: никто их заниматься не просил, свой перевод у сообщества был и он работал


То есть >"не лезьте в канон немытыми руками"
385 1455370
>>5341

>Если ты имеешь ввиду


Нет.
386 1455372
>>5370
Тогда готов выслушать твою версию
387 1455373
>>5365
Обоерукий, блжд!
388 1455375
>>5373
Двойное оружие, блдж!
389 1455376
>>5373
>>5375
А откуда взялось Двойное оружие? Смотрю рулбук от фантомов, там Использование двух оружий. И в чем претензия, "твой персонаж обоерукий (есть, вообще, такое слово?)" хуже чем "твой персонаж воодушевляющий лидер, твой персонаж драчун, твой персонаж использование двух оружий (что блджад?)".
390 1455377
>>5364
У месье тонкий вкус
391 1455378
>>5376
Обоерукий - есть такое слово. По-моему оно слегка устаревшее, применяется в основном в фэнтези.
a73d0a007dc4b5e7d74359c63d953ad5.jpg222 Кб, 761x1200
392 1455379
>>5376

>обоерукий

393 1455380
>>5378
Я погуглил. Там статья не дзене и попаданческий роман. Чет совсем не уровень.
394 1455381
>>5378
Повод для баттла между теми, кто за вариант фантомов и теми кто за вариант хв на лицо. Сразу присоединятся те, кто за не слишком распространенного, но встречающегося в нри амбидекстра. А потом ворвутся адепты епанчи со словарем наперевес. Вердикт - всё одинаково не очень.
395 1455382
>>5381
Евпачня это провал и топят за неё боты.
396 1455383
>>5382
Ты же монимаешь, что когда звучит аргумент про словарь, они тут как тут.
397 1455384
>>5381
АКИМБО
398 1455385
>>5379
ПОКАЖИ МНЕ СВОЮ БОЯРСКУЮ ЧЕСТЬ!
399 1455386
>>5385
А ты еще покидай "графомании", это то что нам надо.
400 1455388
>>5386
Это вам в днищетред фентезяча. Накидают для новичков, так сказать. Попаданцы в молекулу, конечно, совсем пиздец, так что начнут с попаданцев, поющих Арию. В итоге все скатится в китайских культивторов и бояр-аниме, правда. Ну и легкий налет Лит и Рнал РПГ.
Мимо
401 1455389
>>5382
ШЕЛЕЙЛА
402 1455390
>>5364

>непропорционально маленькая относительно тела голова


>сложена как мужик-качок


>свиной нос


Мьсье знает толк! Не осуждаю, но и ятаган не расчехляю.

>убрать клыки


Да, для многих орчих, особенно для тех, которые действительно сложены как спорт-тян, а не как ши-халк, это решение всех проблем с дрочибельностью. Но это должны сделать художники пятерки. Не фантазия анона. Так и я могу нафантазировать сексуального троглодита, но фапабельным для других он от этого не станет.
403 1455391
>>5298

> А, ну да, этож двач.


Сам ответил на свой вопрос. А так, два чая тебе. Бесят двоичные. Никаких полумер, блять, у нас тут или толстая корка из говна и крови на всём сущем, или Волшебный Мир™, в котором тян только в бикини и бронебикини, реки из чистого солнечного смеха и младенцы выходят из мамки строевым шагом, румяные по 300кг, сразу в партию просятся, а драконы предлагают выпить-породниться.
190426-jaycee-cooper-powerlifting-main-kh136756baae21c79fbd[...].jpg72 Кб, 760x507
404 1455392
>>5390

>сложены как спорт-тян

405 1455393
>>5127

> 1) Это весело


Обычно только тебе

> 2) Иногда требуется очень кастомное говно, например система для гонок на космических яхтах, а ты не хочешь ковырять кучу систем на предмет пригодности


И потом твоё кастомное говно никому не нужно, потому то уже есть относительно сбалансированное под твою задачу говно, которое прошло сотни плейтестов и создано бригадой геймдизов, а не потоком сознания единичного васяна, неспособного в саморедактуру.

> 3) Иногда хоумрулов столь много, что система уже совсем по другому работает


Расширяй системный кругозор, раз так. Не, может все твои охуенно нужные р балансные хоумрулы действительно нужны и важны и не имеют аналогов в готовых системах. Я ни в коем случае не хочу заявить что человек не имеет права на творчество. Имеет. Но я пока не видел хороших сольных нри-проектов.
406 1455394
>>5392
Вот заметно же что тестестерон у нее высокий и от того лицо мужественное и тяга качалке. Тут не за равноправие, а за эндокринолога бороться.
407 1455395
>>5393

>которое прошло сотни плейтестов и создано бригадой геймдизов


Так оно все равно не некая недосягаемость, так еще и с десятками сотен мелочей, которые тебе могут не нравиться, но жевать, по твоему мнению, строго необходимо и ни в ком случае не изобретать свое.
408 1455396
>>5394
Это мужик транс. На западе большой скандал был, когда ему не дали в тянской лиге выступать.
409 1455397
>>5396
Но, внезапно, для полуоркши топовый референс.
410 1455398
>>5397
Нет. В плане лица ничего колоритного и вообще, чем клыки не сасны? Клыки это же так классно, они не дают целоваться, а значит удаление их это символ большой любви.
411 1455399
>>5398
Я скорее про ручищи и плечи и в целом мужиковатые ещё бы, блядь черты.
412 1455400
>>5399
А по моему слишком на массе. Какая-то халенна полуорчиха, хорошо живущая. Вот если бы была поджарой и подтянутой, то сразу было видно что боец с нестабильной работой и т.д.
413 1455401
>>5395

> Так оно все равно не некая недосягаемость, так еще и с десятками сотен мелочей, которые тебе могут не нравиться


Как охуенно понятно ты выражаешь свои мысли. С такой простотой и ясностью тебе только книги с игровыми системами писать, и правда.

>но жевать, по твоему мнению, строго необходимо


Да, а то изобретешь велосипед.

>и ни в ком случае не изобретать свое.


Личерали противоположность того что я написал. Дерзай, не опуждаю. Но имей в виду, высока вероятность того, что бригада энтузиастов запилила систему под твои задачи лет эдак 5-25 назад, успела её потестить, взрастить небольшую группу фанов и выкатить версию 2.0, сделав работу над ошибками. Чтобы твоё бесценное творение было кому-то нужно, тебе придётся проделать в два раза больше работы чем им пришлось, или родить инновацию, что-то концептуально новое и при этом играбельное, а не VTNL

и поменьше жира плез
414 1455402
>>5401
Это ты читать не умеешь и тебе надо как дауну жевать, что готовый сеттинг часто требует доработок и урезание, потому что слишком объемный как минимум.
А если ничего не пробывать и слушать хейтеров как ты, то ничего никогда не будет.
415 1455403
>>5400
У меня по этому поводу отдельный аутистский пунктик. Слишком поджарые – это не особо реалистично, потому что с какого-то момента очень сильно бьёт по производительности, да и тупо запас на случай той самой нестабильной работы не помешает. Те же римские гладиаторы, как я слышал в каком-то подкасте, были теми ещё пухляшками.

Но на пике, конечно, перебор.
416 1455404
>>5403
Гладиаторы это совсем другое, это артисты и просто состоятельные люди, которым не надо было маршировать, далеко ходить или думать о хавке.
417 1455405
>>5404
Ну да, согласен. Зависит от класса, видимо.
418 1455407
>>5404

>состоятельные люди


Лол, нет. Гладиаторы не имели прав и собственности, манька.
419 1455408
>>5407
Даже если так (хотя я быдло и не знаю историю, так что без понятия, какая там сейчас основная версия). Их тогда наверняка подогревали всякие менеджеры/промоутеры/организаторы боёв. Им-то всяко интересно было получить торговое зрелище и как следствие бойцов в хорошей кондиции.
420 1455409
>>5407
И чо? Богатые вольноотпущеники были не просто так. Если гладиатор разговлелся, то видно деньги у него были. А на кого формально все было записанно дело десятое.
Цой вообще кочегаром был, а спортсмены СССР формально были заводскими, милицейскими и т.д. рабочими, а спорт у них был хобби.
421 1455410
>>5401
С одной стороны ты вроде и прав, а с другой многие сеттинги, популярные сегодня, тоже начинались с одного энтузиаста. Далеко ходить не надо, достаточно на последние релизы по пятерке глянуть.
422 1455411
>>5407
Про рудиариев слышал, чел? Да, боец получил вольную за свои выступления, однако по факту единственное, что он умеет хорошо - это сражаться на арене. Ну и публика таких знает и любит - сражаются они лучше, чем сраные рабы.
423 1455412
>>5407
Что не мешало порой им жить лучше чем гражданам.
Да у тебя нет прав, но ты можешь попросить сенатора, который точил свой гладий в твоих ножнах, приструнить какого-либо уебка.
424 1455413
>>5396
Ну вот тебе не трансы, хули.
425 1455414
>>5364
Топовая тян.
426 1455415
>>5412
То есть быть игрушкой на пансионе. Это далеко не "состоятельный человек"
>>5411
Вольноотпущенник мог и не продолжать гладиаторствовать. Рудиарий, продолживший развлекать народ боями- это редкость среди гладиаторов.
>>5409
Освободившийся гладиатор получал только статус вольнотпущенника, без богатства впридачу.
427 1455416
>>5127

>Иногда требуется очень кастомное говно,


Оно всегда найдётся в гурпсе.
Ебать правила гонок на летающей хуйне даже в днд есть.
428 1455417
>>5412
У гладиатор была только слава и надежда на волю. Все.
Ну ещё в тело хранители охотно брали.
429 1455418
>>5417

>тело хранители


Значение знаешь?
430 1455419
>>5418
Это не я, это телефон. Честно, честно.
Не расстреливайте меня, дяденька.
431 1455420
>>5418
пит буль
432 1455424
>>5413
Семантика. Они колют столько синтетических гормонов, что их вполне можно считать трансами.
433 1455428
>>5424
Это уже хуита из головы. Ты жрёшь столько химии что ты тоже хуй знает кто, тебя черви не жрут.
Транс это совершенно конкретное психологическое состояние а не гормоны в жопу.
К тому же они не колят себе тесто.
434 1455429
>>5410
Начинались - да, но потом подключались люди, было множество тестов, у создателей было понимание того, как всё должно писаться, а главное - ЦА нуждалась в продукте.
У большинства васянов-креативщиков либо ситуация как с Ватаналом - система пилится без внимания к существущим, либо же просто какая-то шиза присутствует, и искра креативности мешает самокритичности.
И получаются щитти-гритти наёмники, столкиры с тонной реализма и рерайтнутые пятёрки.
435 1455430
>>5429
Ветер в ебало, несущий свежесть и опыт.
436 1455432
>>5429
Васяны не знают принципов игродизайна, других игр, чего хотят да и тупо математики.
Вот и весь ответ. Плюс графомания.
437 1455434
>>5432

>Васяны не знают принципов игродизайна, других игр, чего хотят да и тупо математики.


Прям как белые волки.
438 1455435
>>5416
Не все хотят играть в гурпсовый симуляционизм, ну и то что в системе есть правила по какой-то хуйне не значит, что она хорошо подходит для этой хуйни. Иначе нахуя нам что-то кроме d20 нужно, там правил уже под любую залупу и сеттинг накопилось.
image.png391 Кб, 700x826
439 1455436
Скажу немного за Студию 101 и их борьбу с перацтвом. Вернее про, на мой взгляд, аналогичный случай, недавно случившийся в пресвятой загранице.

Есть такая студия, как ФФГ. Она известна некоторым количеством тРПГ. Не так давно она выпустила позиционировавшуюся как универсальную систему Genesys, но - без внятно описанных в корбуке сеттингов. А так как мы боремся с пиратством, за права контентмейкеров и вообще, мы будем распространять сеттингбуки через свою закрытую сеть на платной основе.

Итог - эти самые сеттинги для Генезуса так и не стали известными и распространёнными. Когда я (с своим не идеальным, но наличествующим гугл-фу) искал их в открытом доступе, нашёл только конверсию Дарк Хереси 2. Ящетаю, поэтому популярности Генезус так и не получил. Кому нужна универсальная система без сеттингов? Самому их писать? А почему не на фейте именно на ней?

Итог - ФФГ прекращают работу с тРПГ вообще. Зато с пиратством поборолись. Я вижу тут прямую связь.

Такие дела.
440 1455437
>>5435
Так в журпсе симуляционизм не везде. Правила погони, емнип, вообще в Action 2: Exploits, которые подражают фильмам-боевикам.
Мимо
441 1455438
>>5437
Не читал, но обсуждаю.
442 1455439
>>5436
Даже мысль о запрете пиратства - аморальна. Этим занимаются только не рукопожатные пидары.
443 1455442
>>5436

>ФФГ прекращают работу с тРПГ вообще.


Не из за пиратов. С ролевыми играми всякие сложности с правами идут а ффг хочет целиком и быстро продаться.

За запрет пиратства в первую очередь те пидоры что визжат и не пиратят.
Где мой v5?
Сначала выложи потом вой про злую студию.
444 1455444
>>5436
История с ФФГ и НРИ больше о ведении проебизнеса на западе.
А издатели НРИ с пиратами бороться там и не прекращали, поэтому на четвёртом канале существуют запароленные файлопомойки, правило не писать полные ссылки и альтернативные площадки в виде внутреннего храма.
Как уже не раз аноны писали, Студия борется с пиратством плохо. Заинтересованному мимокрокодилу достаточно потратить 1 день на сбор большей части известных массам ссылок для составления репортов.
Про борьбу с переводами МТ вообще трудно судить: последним забили китбук уже после того, как Студия объявила о переводе подменышей, но кто конкретно пожаловался неизвестно. Могли быть русскоязычные поклонники МТ со связями с ВВ или со связями с парадоксом, могла быть студия, мог быть по традиции крыса-кун.
IMG20200229131204.jpg210 Кб, 1080x801
445 1455446
>>5389
ДУБИНКА
446 1455447
>>5428
Не бывает никаких особенных психологических состояний, разве что в каком фольк саенз.
447 1455448
>>5447
Мы не про твою веру а про внешность свойственную людям занятым маханием тяжёлыми предметами.
448 1455449
>>5446
Кстати заебали такто друиды-ирландцы, которые в любом сеттинге все такие изумрудно-оранжевые и бухают, потому что ВЕСЕЛЫЙ МАЛЫЙ ЕПТА.
449 1455450
>>5448
Что никак не связано с какими-то там ментальными паттернами. Качок он и есть качок
450 1455452
>>5415
>>5417
Ну, конечно же нет. Гладиатор который не умер это звезда шоу-бизеса. А остальное у него было по щелчку, от подарков и прочего влияния.
По документам он гол как сокол, а на самом деле мог владеть очень многим, уж побольше чем большинство плебеев и больше чем все пролы. Гладиатор не был вынужден жить в человейнике инсулы на правах арендатора с толпой соседей на голове, быть у патрона собачкой-активистом, толкаться за халявный хлеб и ржать в термии куда в блюдо рабы нахаркали.
Так что этот даже не гражданин владел большим, чем эти ваши плебеи.
451 1455453
>>5428

>К тому же они не колят себе тесто.


Ну да, кушают хорошо просто и железки поднимают. Первой еще с генетикой повезло.
452 1455455
>>5444

>Про борьбу с переводами МТ вообще трудно судить: последним забили китбук уже после того, как Студия объявила о переводе подменышей, но кто конкретно пожаловался неизвестно. Могли быть русскоязычные поклонники МТ со связями с ВВ или со связями с парадоксом, могла быть студия, мог быть по традиции крыса-кун.


Наташка с пиздолизами бегают по личкам и выпрашивают ссылки на файлообменники, это не секрет.
453 1455457
>>5453
Вы же вроде не про "что колят" а про "как выглядят".
А полуорчихи по умолчанию имеют огромный бонус к силе, и не важно чем он обусловлен, диким уровнем гормонов, передающимся от орков мутантным геном MSTN и LRP5 или особой способностью души перерабатывать естественную манну в физуху
Логично сравнивать их не с "спорт тян" а с йобами использующими все что есть у 21го века для баффа.
Но вы опять ударились в срач кто на что дрочит.
Тянки юань-ти топовые, а вы все пидоры.

Я всё сказал.
454 1455459
>>5457
Чувак, у них холодная клоака. Впрочем, мне больше котомальчиков достанется с котодевочками. Они теплые, пушистые, без жестких чешуек. Ляпота.
455 1455460
>>5459
Я согрею её огненными объятиями любви!
456 1455461
>>5459

> мне больше котомальчиков достанется с котодевочками


Сразу видно культурного человека, уважаю, братишка.
457 1455463
>>5296
Почему только у каждого второго нищука, даже женщин, ожежда в стиле "буфы и разрезы" как у ландскнехтов, странно.
458 1455465
>>5463
Style over substance ради узнаваемого образа. В этом мире буфы и разрезы являются атрибутом имперской моды в целом, а не ландскнехтов/ноблей.
459 1455466
>>5463
Ты еще спроси почему в буфе монголка.
Сейчас делают стиль не от творческого замысла, а по указке маркетолога.
7JV3beNSMY.jpg1,1 Мб, 1662x2160
460 1455485
Немного выдержек из системы, которую пилю потихонечку.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА.
Первое, что вы заготавливаете для игры, это лист, куда вы заносите все данные о своем персонаже. Прежде, чем его оцифровать, задумайтесь: кем бы вы хотели играть? Воином, сильным в бою? Магом, обладающим заклинанием на любой случай жизни? Вором, способным обворовать кого угодно? Выберите класс, прочитав список классов в соответствующем разделе. Обратите внимание, что у каждого класса есть свой бонус к характеристикам, стартовый бесплатный навык, а также особая способность. Более подробно обо всех особенностях вы можете прочитать в разделе ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ И ОСОБЕННОСТИ.
Затем выберите расу, что отразит культуру, внешность и особенности вашего героя. Выберите расу, прочитав список классов в соответствующем разделе. Обратите внимание, что у каждой расы есть свой бонус к характеристикам, а также особая способность.
Запишите имя, расу, класс и ваш уровень, пока первый на листе.
Затем запишите характеристики: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма.
Характеристики имеются у любого существа в игре, они имеют значения от -4 до +4.
Есть три способа создать характеристики персонажа: случайный, предопределенный, распределительный.
Случайный способ. Шесть раз бросьте д6. Единица обозначает -3, Два -2, Три -1, Четыре 0, Пять +2, Шесть +3. Один раз выпавшую единицу можно перекинуть. После этого распределите по характеристикам полученный ряд значений.
Предопределенный способ. Распределите по характеристикам следующий ряд значений: -2, -1, 0, +1, +2, +3 или -1, -1, -1, +2, +2, +2.
Распределительный способ. Вы начинаете со всеми характеристиками, равными -2. У вас есть 15 очков, которые вы можете распределить по своему усмотрению, однако значение любой характеристики не может быть больше +4.
Затем добавьте классовые и расовые бонусы к характеристикам, запишите расовую и классовую способности. Они указаны в разделах класса и расы. Также запишите классовый навык, который отображает, что у вашего персонажа получается лучше всего.
Наконец, запишите классовое снаряжение и бросьте 2д6, чтобы узнать, сколько у вас золотых.
Ваш персонаж готов к приключениям.
7JV3beNSMY.jpg1,1 Мб, 1662x2160
460 1455485
Немного выдержек из системы, которую пилю потихонечку.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА.
Первое, что вы заготавливаете для игры, это лист, куда вы заносите все данные о своем персонаже. Прежде, чем его оцифровать, задумайтесь: кем бы вы хотели играть? Воином, сильным в бою? Магом, обладающим заклинанием на любой случай жизни? Вором, способным обворовать кого угодно? Выберите класс, прочитав список классов в соответствующем разделе. Обратите внимание, что у каждого класса есть свой бонус к характеристикам, стартовый бесплатный навык, а также особая способность. Более подробно обо всех особенностях вы можете прочитать в разделе ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ И ОСОБЕННОСТИ.
Затем выберите расу, что отразит культуру, внешность и особенности вашего героя. Выберите расу, прочитав список классов в соответствующем разделе. Обратите внимание, что у каждой расы есть свой бонус к характеристикам, а также особая способность.
Запишите имя, расу, класс и ваш уровень, пока первый на листе.
Затем запишите характеристики: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма.
Характеристики имеются у любого существа в игре, они имеют значения от -4 до +4.
Есть три способа создать характеристики персонажа: случайный, предопределенный, распределительный.
Случайный способ. Шесть раз бросьте д6. Единица обозначает -3, Два -2, Три -1, Четыре 0, Пять +2, Шесть +3. Один раз выпавшую единицу можно перекинуть. После этого распределите по характеристикам полученный ряд значений.
Предопределенный способ. Распределите по характеристикам следующий ряд значений: -2, -1, 0, +1, +2, +3 или -1, -1, -1, +2, +2, +2.
Распределительный способ. Вы начинаете со всеми характеристиками, равными -2. У вас есть 15 очков, которые вы можете распределить по своему усмотрению, однако значение любой характеристики не может быть больше +4.
Затем добавьте классовые и расовые бонусы к характеристикам, запишите расовую и классовую способности. Они указаны в разделах класса и расы. Также запишите классовый навык, который отображает, что у вашего персонажа получается лучше всего.
Наконец, запишите классовое снаряжение и бросьте 2д6, чтобы узнать, сколько у вас золотых.
Ваш персонаж готов к приключениям.
461 1455486
>>5485
МЕХАНИКА.
Основной бросок "системы 26" это бросок кости д20. Если он показывает единицу, это называют критическим провалом. Если выпала двадцатка, то это критический успех. Обычно к критическим провалам и успехам не применяются никакие модификаторы, у них в каждом случае особые эффекты, о которых сообщает ГМ. Во всех остальных случаях к броску кости прибавляются характеристика, которая отвечает за заявку игрока, и навык, если он есть.
+ Основная механика "системы 26" это: результат броска кости д20 плюс характеристика плюс навык. +
Что это означает? Любое действие, которое встречает препятствие, требует броска кости. Если у вас есть соответствующий навык, вы добавляете его бонус, как и характеристику, к броску. Если навыка нет, то вы добавляете лишь характеристику, а сам бросок кости совершается с помехой. То есть вы дважды бросаете д20 и выбираете наименьший результат. Если бросок+характеристика+навык покрывает сложность препятствия, назначаемого ГМом, то действие успешно.
Иногда к броску применяются бонусы и штрафы. Обычно они равны +5, -5, +10, -10. Они обычно добавляются заклинаниями, классовыми способностями и тому подобным.
Бросать с преимуществом означает, что вы бросаете д20 два раза и считаете выпавшим наибольший результат.
Бросок с помехой, наоборот, велит вам бросить д20 и считаете, что выпал наименьший результат.
Здоровье это оцифрованное понятие того, как персонаж сопротивляется боли, ранам и болезням, прежде чем потерять сознание. Если оно упало до нуля, персонаж бросает спасбросок Выносливости, обычно со сложностью 12. Если он его проваливает, то начинает умирать в течении ходов, равных его Выносливости. При этом он должен отнять один пункт от одной из своих характеристик, так как такие травмы ни для кого не проходят бесследно. Если он проходит проверку, то стабилизируется и считается без сознания с 1 пунктом здоровья. Если его не излечили и не стабилизировали, каждый ход персонаж проходит спасбросок от смерти со сложностью 10. Если хотя бы один спасбросок от смерти удачен, персонаж стабилизирован. Если все три броска провалены, он погибает. К спасброскам от смерти не добавляются никакие штрафы и никакие модификаторы.
461 1455486
>>5485
МЕХАНИКА.
Основной бросок "системы 26" это бросок кости д20. Если он показывает единицу, это называют критическим провалом. Если выпала двадцатка, то это критический успех. Обычно к критическим провалам и успехам не применяются никакие модификаторы, у них в каждом случае особые эффекты, о которых сообщает ГМ. Во всех остальных случаях к броску кости прибавляются характеристика, которая отвечает за заявку игрока, и навык, если он есть.
+ Основная механика "системы 26" это: результат броска кости д20 плюс характеристика плюс навык. +
Что это означает? Любое действие, которое встречает препятствие, требует броска кости. Если у вас есть соответствующий навык, вы добавляете его бонус, как и характеристику, к броску. Если навыка нет, то вы добавляете лишь характеристику, а сам бросок кости совершается с помехой. То есть вы дважды бросаете д20 и выбираете наименьший результат. Если бросок+характеристика+навык покрывает сложность препятствия, назначаемого ГМом, то действие успешно.
Иногда к броску применяются бонусы и штрафы. Обычно они равны +5, -5, +10, -10. Они обычно добавляются заклинаниями, классовыми способностями и тому подобным.
Бросать с преимуществом означает, что вы бросаете д20 два раза и считаете выпавшим наибольший результат.
Бросок с помехой, наоборот, велит вам бросить д20 и считаете, что выпал наименьший результат.
Здоровье это оцифрованное понятие того, как персонаж сопротивляется боли, ранам и болезням, прежде чем потерять сознание. Если оно упало до нуля, персонаж бросает спасбросок Выносливости, обычно со сложностью 12. Если он его проваливает, то начинает умирать в течении ходов, равных его Выносливости. При этом он должен отнять один пункт от одной из своих характеристик, так как такие травмы ни для кого не проходят бесследно. Если он проходит проверку, то стабилизируется и считается без сознания с 1 пунктом здоровья. Если его не излечили и не стабилизировали, каждый ход персонаж проходит спасбросок от смерти со сложностью 10. Если хотя бы один спасбросок от смерти удачен, персонаж стабилизирован. Если все три броска провалены, он погибает. К спасброскам от смерти не добавляются никакие штрафы и никакие модификаторы.
462 1455487
>>5486
Ты изобрёл днд?
463 1455488
>>5487
Ну, можно сказать, что это хак на днд. Нужно бросать только две кости: д20 и д6, есть классы и расы, переработана система боя и магии, но она все-таки похожа на днд, так что это да, днд.
464 1455491
>>5485
>>5486
А почему ты начал с генерации персонажа?
465 1455492
>>5488
Ты изобрел DSA?
466 1455493
>>5491
А с чего, по-твоему, нужно было начать?
По мне, это основа всего.
В любом случае, структура текста будет тысячу раз меняться. Черновик же.
467 1455494
>>5493
Просто система начинается с основной механики и того как работают механики производные от основной. Генерация это для игроков, это уже когда ядро уже есть. Сама по себе генерация не нужна.
468 1455495
>>5492
Ну, там также есть классы, расы, магия. Так что да, я и оттуда все украл, признаю.
469 1455496
>>5494
Понял-принял.
Механика есть, просто она в виде листов с черточками, формулами и прочим калом. Перевожу ее в электронный вид, откуда придется.
470 1455497
>>5495
Я про механику д20 + д6
А классов там как раз нет
471 1455498
>>5485

>Выберите расу, прочитав список классов


Чего, блядь?
472 1455499
>>5498
Это отсылка на старые редакции. Класс эльфа, дворфа и халлфлига.
473 1455500
>>5486
Я стою в фулплейте на глубине в 60 футов. Мои действия?
474 1455501
>>5499
Это я понял. Нахуя оно сейчас нужно?
475 1455502
>>5488
Да хуй с ней, с днд. Давай правила на гонки на космических яхтах.
476 1455504
>>5500
Под землей?
Если ты про случай выше, то бросаю Ловкость на попытку сбросить доспехи и всплыть. Раундов у меня столько, сколько Выносливости. Если провалюсь, то теряю сознание и начинаю умирать, надеясь на сопартийцев.
>>5502
Первый сеттинг — фентези. Затем киберпук\стимпук.
477 1455505
>>5500
У тебя всё под контролем, продолжай стоять
478 1455506
>>5485

>Первое, что вы заготавливаете для игры, это лист, куда вы заносите все данные о своем персонаже. Прежде, чем его оцифровать, задумайтесь: кем бы вы хотели играть?


Первое предложение про лист. "Оцифровать" из второго предложения считывается, как относящееся к листу.
Алсо, рекомендую задуматься над аналогом слова "оцифровать", потому что это мало того, что жаргонизм, так еще и не очень удачный.

>Воином, сильным в бою? Магом, обладающим заклинанием на любой случай жизни? Вором, способным обворовать кого угодно?


Тут ты, вроде как, предлагаешь читателю задуматься над концептом, продумать о персонаже без циферок. И что же ты ему предлагаешь, чтобы запустить его творческий процесс, чтобы, как говорят янки, гет его креейтив джусез флоуинг, нахуй, а? Ну можно быть воином, который хорош в бою, магом, обладающим заклинаниями, или вором, который может... обворовать. Ну хоть немного околохудожественного текста выдави из себя: про проворных авантюристов, не гнушающихся использовать самые "грязные" трюки ради благого дела там; про воинов, полагающихся на верный меч, твердую руку и непоколебимую веру; про магов, движением разума заставляющих само мироздания на время нарушить свои законы. Всё тот же генерик, но с пафосом.

>Выберите класс, прочитав список классов в соответствующем разделе.


Ты только что предлагал вора, который ворует, и мага, который магует. Т. е. предельный генерик, вообразите своего пресонажа по типу такого, что может делать ванильный класс в ролевой игре. Может, тогда не стоит водить читателя за нос, а сразу предложить ознакомиться со списком классов и выбрать понравившийся. А потом, чтобы не выглядеть лохом, который укладывает игрока в прокрустово ложе класса, добавить строчку о том, что не ссы, братан, у тебя будет дохера возможностей для кастомизации в рамках выбора.

>Обратите внимание, что у каждого класса...


Обратите внимание: у каждого класса...
или
обратите внимание на то, что у каждого класса...

>Более подробно обо всех особенностях


Вообще обо всех? Ну хоть конкретизируй, что хуё-мое, особые правила, связанные с навыками см. в разделе таком-то, с основными способностями – в таком-то.

>у каждого класса есть свой бонус к характеристикам


У класса есть, блядь... Выбранный класс скажется на характеристиках вашего персонажа

>в разделе ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ И ОСОБЕННОСТИ


Уже предчувствую топовое структурирование материала. Подробнее об экипировке персонажа читайте в разделе ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, ЭКИПИРОВКА И БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ В БОЮ

>Затем выберите расу, что отразит культуру, внешность и особенности вашего героя.


Выберите расу для вашего персонажа. Как и выбор класса, выбор расы скажется на особенностях вашего персонажа...

>Затем выберите расу


>Выберите расу, прочитав список классов в соответствующем разделе


Ну и расу выбрать не забудьте под конец. И обратите внимание, что у каждой расы есть особенности.

>Запишите имя, расу, класс и ваш уровень, пока первый на листе


А когда второй на листе, запишите имя, расу, класс и уровень персонажа.

>Затем запишите характеристики: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма.


О.К., допустим ты по какой-то причине решил ввести нанотехнологичный гейм-дизайн, у тебя нет шаблона чарлиста, ты всё пишешь на листе (как будто читатель сам не догадается так сделать, если что вдруг). Но тогда хотя бы не тупи с вордингом: Выпишите на листе название характеристик персонажа: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма. Справа от названия каждой характеристики оставьте место для записи её значения.

>Характеристики имеются у любого существа в игре, они имеют значения от -4 до +4


Ты правила пишешь, какой, блядь, "имеются". Каждое существо в "д26 хартбрейкер систем™" обладает тем же набором характеристик, что и персонаж игрока (Сила, Ловкость...). Значение каждой из характеристик – целое число от -4 до 4.

>Есть три способа создать характеристики персонажа:


Существует три способа определить значения характеристик вашего персонажа...

>случайный, предопределенный, распределительный


Распределительный как щиток?

Всё, мне надоело, дальше только за бабки.
478 1455506
>>5485

>Первое, что вы заготавливаете для игры, это лист, куда вы заносите все данные о своем персонаже. Прежде, чем его оцифровать, задумайтесь: кем бы вы хотели играть?


Первое предложение про лист. "Оцифровать" из второго предложения считывается, как относящееся к листу.
Алсо, рекомендую задуматься над аналогом слова "оцифровать", потому что это мало того, что жаргонизм, так еще и не очень удачный.

>Воином, сильным в бою? Магом, обладающим заклинанием на любой случай жизни? Вором, способным обворовать кого угодно?


Тут ты, вроде как, предлагаешь читателю задуматься над концептом, продумать о персонаже без циферок. И что же ты ему предлагаешь, чтобы запустить его творческий процесс, чтобы, как говорят янки, гет его креейтив джусез флоуинг, нахуй, а? Ну можно быть воином, который хорош в бою, магом, обладающим заклинаниями, или вором, который может... обворовать. Ну хоть немного околохудожественного текста выдави из себя: про проворных авантюристов, не гнушающихся использовать самые "грязные" трюки ради благого дела там; про воинов, полагающихся на верный меч, твердую руку и непоколебимую веру; про магов, движением разума заставляющих само мироздания на время нарушить свои законы. Всё тот же генерик, но с пафосом.

>Выберите класс, прочитав список классов в соответствующем разделе.


Ты только что предлагал вора, который ворует, и мага, который магует. Т. е. предельный генерик, вообразите своего пресонажа по типу такого, что может делать ванильный класс в ролевой игре. Может, тогда не стоит водить читателя за нос, а сразу предложить ознакомиться со списком классов и выбрать понравившийся. А потом, чтобы не выглядеть лохом, который укладывает игрока в прокрустово ложе класса, добавить строчку о том, что не ссы, братан, у тебя будет дохера возможностей для кастомизации в рамках выбора.

>Обратите внимание, что у каждого класса...


Обратите внимание: у каждого класса...
или
обратите внимание на то, что у каждого класса...

>Более подробно обо всех особенностях


Вообще обо всех? Ну хоть конкретизируй, что хуё-мое, особые правила, связанные с навыками см. в разделе таком-то, с основными способностями – в таком-то.

>у каждого класса есть свой бонус к характеристикам


У класса есть, блядь... Выбранный класс скажется на характеристиках вашего персонажа

>в разделе ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ И ОСОБЕННОСТИ


Уже предчувствую топовое структурирование материала. Подробнее об экипировке персонажа читайте в разделе ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, ЭКИПИРОВКА И БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ В БОЮ

>Затем выберите расу, что отразит культуру, внешность и особенности вашего героя.


Выберите расу для вашего персонажа. Как и выбор класса, выбор расы скажется на особенностях вашего персонажа...

>Затем выберите расу


>Выберите расу, прочитав список классов в соответствующем разделе


Ну и расу выбрать не забудьте под конец. И обратите внимание, что у каждой расы есть особенности.

>Запишите имя, расу, класс и ваш уровень, пока первый на листе


А когда второй на листе, запишите имя, расу, класс и уровень персонажа.

>Затем запишите характеристики: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма.


О.К., допустим ты по какой-то причине решил ввести нанотехнологичный гейм-дизайн, у тебя нет шаблона чарлиста, ты всё пишешь на листе (как будто читатель сам не догадается так сделать, если что вдруг). Но тогда хотя бы не тупи с вордингом: Выпишите на листе название характеристик персонажа: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие, Харизма. Справа от названия каждой характеристики оставьте место для записи её значения.

>Характеристики имеются у любого существа в игре, они имеют значения от -4 до +4


Ты правила пишешь, какой, блядь, "имеются". Каждое существо в "д26 хартбрейкер систем™" обладает тем же набором характеристик, что и персонаж игрока (Сила, Ловкость...). Значение каждой из характеристик – целое число от -4 до 4.

>Есть три способа создать характеристики персонажа:


Существует три способа определить значения характеристик вашего персонажа...

>случайный, предопределенный, распределительный


Распределительный как щиток?

Всё, мне надоело, дальше только за бабки.
479 1455507
>>5506
Спасибо большое.
Сколько бабок, КИВИ есть?
480 1455508
>>5507
Ноу проблемс.

Не, киви нет, про деньги – шутка, если что.

Если серьезно, могу посоветовать почитать другие системы, а еще лучше качественный техдок, пропитаться тамошним канцеляритом, а потом уже писать чёткие вординги. Как вариант, неиронично нанять техрайтера (не меня), чтобы он всё вылизал.
481 1455510
>>5410
Так ты хочешь запилить свой сеттинг или свою механику?
Если механику, тотебя, как сказали ранее ожидают длительое тестирование, пробы и ошибки (если только ты до этого за овер дохуя лет не переиграл в овердохуя систем, знаешь все их плюсы и минусы, тогда все будет проще). Здесь будет плюсом, если ты умеешь в математику.
Если хочешь пилить сеттинг, то хорошо бы иметь богатую фантазию, чтобы все придумать и зачатки писательского таланта, чтобы красиво это описать и заинтересовать аудиторию.
Если хочешь и то и другре, готовься к трудностям.
482 1455512
>>5485
Ну сразу начнем с чисел в твоей игре, ты предлагаешь использовать один из 3 методов для генерации статов (кстати давать им названия не надо, выглядит пиздец тупо и никто их называть так не будет все равно), первый метод дает средний стат со значением -0.1(6), с учетом переброса в среднем будет -0.09, это значит, что средний персонаж немного слабее среднего человека. Следующие 2 способа дают средний стат со значением, 0.5, что дает персонажа, который в среднем лучше случайного человека. Для того, чтобы 1 способ был эквивалентен следующим двум, он должен работать так (без переброса единицы):
roll d6:
1) -2
2) -1
3) 0
4) 1
5) 2
6) 3
Ну и d6 очень часто будет давать персонажей с очень высокими и очень низкими параметрами по сравнению с d20.

Теперь глянем на твои заметки в отрыве от чисел.
Пишешь ты пиздец конечно, прыгаешь с темы на тему, пользуешься терминами, которые не определяешь (что такое спасбросок, что такое критуспех). Правила по основной броску "системы 26" и основной механике "системы 26" надо объединить в одно и убрать шизофазию "обычно к критическим провалам и успехам не применяются никакие модификаторы" нахуя это вообще, эта оговорка будет только путать игроков и мастеров и приводет к идиотским спорам о правилах
Все остальное неясно пока, но уже попахивает говнецом.
Вообще какая нахуй система 26, это тип d20+d6? Идея не нова, полно систем что так делают и делают это лучше.
Система выглядит как кал говна пока что, хуевый форк 5 редакции днд, не видно ничего, что не взято оттуда и не было бы хуже чем в оригинале, это еще при условии, что и днд 5 не самая лучшая система. Такое ощущение, что ты пилишь ОСР, когда играл только в днд 5 и вообще в механиках игровых не разбираешься.
483 1455513
>>5512

>по сравнению с броском 3d6 в d20.

484 1455514
>>5512
Ну и да, я не говорю тебе, что систему свою не надо пилить, можешь даже пилить свой хак днд, просто сейчас выглядит так, что у тебя есть различные идеи, но нет общего виденья чего ты хочешь ты от системы, сначала с этим разберись, чтобы за каждым броском был смысл и можно было сказать, бросок выглядит именно так для того чтобы ..., а не бросок выглядит так, потому что так он выглядит в днд.
485 1455515
>>5488
d20 замени на 3d6 и получишь унификацию по дайсам и BX D&D заодно.
486 1455531
>>5365
Местами лучше фанатского, местами хуже. Шило на мыло. Зря устоявшиеся в комьюнити термины изменили, типа спасбросков, если бы не это, получилось бы неплохо.
487 1455532
Кто-нибудь в Starfinder разбирается?
488 1455533
>>5532
Гугл вообще инфо не выдаёт
489 1455535
>>5532
В пасфайндер-тред загляни, задай там свой вопрос.
490 1455537
>>5510

>ожидают длительое тестирование, пробы и ошибки


Ну а что поделать.
>>5512
Это да. Разброс, конечно, гигантский, об этом я задумался. Чтож, думаю тогда генерацию сделать на 3д6, от 3 до 18, а потом все равно конвертировать в -1, 1, +2.
Что хуже все пока, это да. Но мне уже хуеву тучу советов надавали, надеюсь дальше будет лучше.

>полно систем что так делают и делают это лучше.


Подскажешь названия?
491 1455543
>>5398

>не дают целоваться


Ты что, собаку не целовал ни разу?
492 1455544
>>5418
бо дигард
493 1455545
>>5543
У них клыки-бивни лезут. Я конечно собак видел мало, но там из хари такое не торчало.
Орки с клыками, которые мешают целоваться это атмосфермо, можно добавить на этот счет драмы, это характерная колоритная деталь при описании. Это не хухры-мухры с выбором рассы как тушки статов, за этим история.
494 1455546
>>5459
Ты змею трогал? Если нагреть то нормальная.
Опять же, для любителей горячих клоак есть драгонборны.
495 1455548
>>5545
Драма тут, имхо, дурацкая, из серии "срать или свитер снимать". Да и не вижу я, чтобы оно мешало целоваться. Шипастый пирсинг, торчащий вперёд, не мешает, почему должны мешать бивни?
496 1455549
>>5546
Я вот никогда не верил, что драгонборны трахаются. Они же все такие пафосные, серьезные и сентиментальные. Там серенады, признания, но чтобы трахаться, да еще и не со своим, то я не могу представить. У меня ДнДешных драгонборнов такой образ сложился, такой асексуальный.
мимо
497 1455550
>>5548
Что значит не мешает? Даже длинные волосы мешают, а тут пирсинг. И вообще, чем тебя не устраивает драмма того, что у орков все плохо с выражением романтики(даже нос не потирается). Это и в копилку их злобы, что мол и любви не знают и все такое. Классно же!
А у тебя все выходит одинаковые люди, только тушки с разными абилками.
498 1455552
>>5550

> у орков все плохо с выражением романтики


Потому что клыки, лол? Если у целой расы на лице клыки и при этом почему-то не изменена форма челюстей и положение головы на позвоночнике, чтобы клыки не мешали кусать то они будут выражать симпатию иначе, например, облизывать партнёра. Как ирл-хищники. Это во-первых, а во-вторых, схуяли это драма? Для орков это норма жизни, они не видят в этом проблемы. Это не у анона люди с разными статами, это у тебя люди, засунутые в разные тела, но сохранившие людские нормы и потребности.
499 1455553
>>5552
Они не видят проблемы и поэтому считается, что не могут в романтику остальными. А вот если кто себе спилит, то его свои засмеют и все такое. Драма, разрыв между двумя мирами. Все как надо.
Но тебе полуорки это просто люди такие странные, у них не кризис там идентичности.
500 1455556
>>5553

> поэтому считается, что не могут в романтику остальными


Кем считается? Людьми? Почему орка должно ебать мнение людей настолько, что для него это драма? И ты намерено игнорируешь моё утверждение что они 100% имеют альтернативный способ телесного выражения симпатии ртом, это такой троллинг тупостью?

> Но тебе полуорки это просто люди такие странные, у них не кризис там идентичности.


Как это связано с тем что я написал, шизло? Почему у полуорков должен быть гарантированный кризис идентичности? Есть и другие интересные внутренние конфликты для персонажа у которого мамку орк рейпнул. Более того, у него вообще может и не быть внутренней драмы и прочих душевных метаний.
501 1455557
С хуя ли вообще у всех орков клыки, мешающие целоваться? С хуя ли орки вообще должны выражать привязанность через поцелуй? Это же абсолютно сеттинг-зависимые расовые особенности.

Хули всё такое хуманоцентричное-то? Может, стильный модный молодежный способ петтинга у орков – это какое-нибудь царапанье клыками, а как раз-таки хуманы – инцелы полные ангста, потому что своими недоразвитыми зубами даже не могут до крови расцарапать кожу.
502 1455559
>>5556
Выйди и зайди нормально без "шизло", "троллинг тупостью" и т.д. Если не хочешь говорить нормально, то можешь поцеловать мой анус, еблан ебанный.
503 1455560
>>5557
Почему орки должны иметь петтинг, а не просто трахаться ради размножения? Почему у тебя все так хуманоцентрично?
504 1455561
>>5553
А с хуев у орков от клыков должен быть кризис идентичности, дегенерат? У тебя есть кризис идентичности от того, что ты в инфракрасном спектре не видишь или не умеешь петь, как киты?
505 1455562
>>5561
Выйди и зайди нормально, тоже.
506 1455563
>>5560
Поэтому и "может", блядь. Они вообще могут не размножаться, а, к примеру, их лепит из глины какой-нибудь белобрысый бомж.
507 1455564
>>5563
Нет. У тебя притензии к красивой детали, которую ты хочешь уничожить только потому что тебе реализм в голову ударил или что?
508 1455565
>>5562
Спешите видеть, дурачок прилюдно обосрался, а когда ему указали на то, что из штанов коричневое течет, ушел в аутотренинг "раз мне невежлива сказали это нещитова!". Хочешь чтоб на любой твой тупой высер отвечали вежливо и уважительно - пиздуй с имиджборды на форума с кармочкой, там даже с дебилами типа нашего х-ка общаются выбирая выражения.
509 1455566
>>5565
Обосрался тебе за щеку, проверяй. Не можешь и двух слов, даун, без перехода на хамство связать, а мне еще втираешь. Да как тебя на играх то держат? Ты же экаешь и мекаешь наверное через каждую реплику, наверняка. Или у вас все такие?
510 1455567
>>5566
Порванный дурачок, понимая, что по фактам ему нечего ответить, выдал визгливое "нит ты!"
511 1455568
>>5564
Во-первых, это деталь не красивая. Это стандартное безвкусное эджи-говно. Типа ох, ах, мы такие не знаем любви и нежности, циники-мезантропы, но полюбас очень страдаем внутри. Я хуй знает, вроде, в масс-эффекте была тянка, которая всегда в шлеме, и поэтому на её милое личико никто не может посмотреть. У каждой второй суки из киберпанка зеркальные глаза и/ или очки как раз шобы добавить эджа. Но если у тебя фетиш на срежных королев, то О.К., пусть будут клыки.

Во-вторых, это натурально сеттингозависимая херня. В каком-нибудь сраном варкрафте постоянно были всякие орки, которые посреди буколической идиллии нянчили орков-деток в обнимку с оркшами женами, все такие нежные и чувственные.
512 1455569
>>5567
Ты осознаешь, что высер это вся твоя жизнь. Твоя мамка залетела когда её в очко драли и вылез ты от туда же. По факту же ты немного упенький, ударился головкой когда в очко, которое зовут чашей генуя, тебя высирали. Поэтому поясню для тебя, жертва гуманизма, что у полуорка кризис идентичности из-за того что он просто полуорк. Вот как ты, получеловек, полуговно. И человеческая часть хочет любви как человек с поцелуями.
>>5568
Почему эджи? Классические орки, не из варика как раз такие. Они больше мобы и монстры с организацией и оружием, вот даже в днд ты в корнике видишь не орка, а только полуорка, но эльфа и полуэльфа.
Поэтому не будет особых страданий. Просто не принято у орков так. А вот полуорк это же совсем иначе.
513 1455570
>>5569
Не рвись, дурачок)
514 1455571
>>5569
Драма на пустом месте. Ну может и доведёт какого-нибудь фрика кризис до спила клыков, но зачем из этого драму разводить на пустом месте? Это единичные случаи, персональные трагедии, а не проблемы расы.
515 1455572
>>5570

>пук


Что? Из щеки уже насквозь прошло?
516 1455573
>>5571

>полу-орки


>полу-


Полноценная раса.
517 1455574
>>5559
Тогда перестань нести хуйню, чтобы тебя не называли шизлом, и упрямо повторять одну и ту же херню, игнорируя половину поста собеседника, чтобы твои посты не создавали впечатления троллинга тупостью, раз ты такой чувствительный.
518 1455575
>>5569

>Почему эджи?


Потому что мелодрама и попытка подбавить пафосного ангста через очень дешевые тропы. В каком-нибудь Нинзя Скролле была тянка, которая отравляла всё, до чего дотрагивалась, и поэтому очень страдала, не зная любви и близости. Даже там это смотрелось довольно убого, но там это хотя бы можно простить, потому что это бурятский порномультик длиной в полтора часа, где всё гипертрофированно по законам жанра и нужно за час экранного времени раскрыть персонажей. Здесь же попытка неиронично вставить это в ролевой сеттинг. Даже в пёстром детском шадоуранчике проблема металюдей раскрыта на более серьезном уровне.
519 1455576
>>5575
И как?
А манямешную спиздилку Руж это сильно, да.
Снимок.PNG744 Кб, 380x767
520 1455577
>>5573
А то.
521 1455578
>>5577
У тебя только формалисткий довод, да?
522 1455579
>>5569
Хуясе тебя рвёт. А ведь мог бы по фактам отвечать и общались бы с тобой нормально. Но вместо того чтобы ответить почему же орки должны пытаться выражать нежность невозможными поцелуями как будто они всегда были людьми и уже привыкли так а клыки им вчера наколдовали и они не знают что делать лол ты начал верещать РРРРЕЕЕ РАЗГОВАРИВАЙ НА ДВАЧЕ ВЕЖЛЕВА РИИИ. Скажи, по-твоему у метисов и мулатов тоже кризис идентичности? Они же полу-негры, должны страдать, драма ебать, так что ли?
523 1455580
>>5578
Других доводов быть и не может в разговоре о воображаемых вещах, а то перетечёт всё в "победит ли робокоп терминатора".
524 1455581
>>5576
Там хотя бы есть разнообразие во взглядах, примерно как у попкультурных американских негров. Какие-то орки натурально топят за ниггерскую культуру, типа вот тут в гетто жиза, суровые парни как в рэпе, дети улиц без жуйни. Какие-то орки косплеят хуманов, стараются влиться. В каких-то регионах натурально похуй, есть у тебя клыки, нет – обычный корподрон. Кто-то активно использует свою оркскую породу как рычаг политического давления. Есть вообще отморозки, живущие по вымышленной истории, про орков, руками рывших великое Уркаинское Море.
525 1455582
>>5579
Да. У полукровок кризис, дажев отдельные типа народности выбивались. Пемикан для французов делать.
>>5580
Спор решается оцифровкой. В гупрпсе.
526 1455583
>>5578
А у тебя есть доводы, кроме яскозал? В сеттинге полуорков достаточно, чтобы их считали отдельной расой, они везде упоминаются как отдельная раса, но тебе-то лучше создателей сеттинга и системы известно что они неполноценные, да?
527 1455584
>>5582

>самоопределение народов = неполноценность


>новые нации и народы образовываться не могут никогда и ни за что


>у рас есть чёткие границы


Да тут у нас видный антрополог.
528 1455585
>>5583
За сеттингспецифичность. Или теперь везде должны быть тифлинги?
529 1455587
>>5584
Где ты увидел неполноценность в таком ключе? Полуорк неполноценен как человек, потому что он и не человек. Как сыроподобный не полноценный как сыр, ведь он не сыр.
530 1455588
>>5585

>А вот мы с ребятами играем не так!


Ну ок.
531 1455589
>>5588
Почму тогда мою идею травят, а ваша значит такая вся хорошая. Давай-те как вы расскрываете и какие детали добовляете. Покажите уже что-то.
532 1455590
>>5587
Ты ебанутый? Есть молочная продукция, к которой относятся и сыры, и сыроподобные, и даже, блжд, молоко, сливки и какач-нибудь там активия. А ты говоришь, что сыр, это не молочка, а зелень.
533 1455591
>>5587
Я напоминаю!

РУКИ ВАСИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ УНИЧТОЖЕНЫ
534 1455592
>>5587
Ну а человек неполноценен как полуорк, потому что он и не полуорк. Хуита какая-то. Полуорк, выросший в человеческом обществе никуда не денется от осознания того, что он другой. Но и человек, воспитанный в полуорочьем обществе, будет испытывать схожие чувства.
535 1455593
Треду не хватает гадания по Дао Песдын.
536 1455594
>>5589
Но зачем? Ты же шизик. Тебе уже всё показали и рассказали. И про альтернативные способы выражения нежности и страсти, доступные оркам (облизывание/покусывание) и про то что можно кроме кризиса идентичности напихать других проблем полуорку, а можно не пихать их вообще, чтобы не превращать это в подростковую драму ради драмы. Но ты это игнорируешь и начинаешь срываться на свои мантры про травлю и сговор злых невежливых анонов против личности, а когда тебе всё опять разжуют, ты опять это проигнорируешь и опять скажешь "ну расскажите как надо раз вы такие умные". Ты даже воскресил Сыроподобного Васю в своём безумии. Ты же шизик!
537 1455595
>>5592
У полуорков как таковых нет собственного общества т.к. они порождения от контакта двух разных сообществ. Они не могут поставить себя на место субекта, стать сыром, только быть сыроподобными.
538 1455596
>>5593
Доставь пасту про пидорскую музыку. Черный пидор это плохой знак перед боем, но нам в этом треде терять уже нечего.
539 1455597
>>5594
Вася это вообще левое и отношение к сыру и сыроподобности имеет только в больной голове.
А мне ничего не пояснили, кроме того что тут считают это подростковым и вообще они там в кровь рвут все,а так все как у людей.
Так выдайте как у вас все работает или вы только обсирать умеете?
540 1455598
>>5594
Не трогай шизю, он дело говорит! Проблема полуорков – это интересно, блджад. Когда ты не из тех, и не из этих, в обоих комьюнити тебя не принимают и всё такое. Просто раскрывать её надо не только через "клыки мешают мне целоваться, я такой несчастный", а через более развёрнутый положняк в сеттинге.

Более того, клыки и поцелуи могут быть охуенной частной проблемой конкретного орка. У нас половина /b, блядь, плачет, что им тянки не дают, потому что рост ниже 180 см. Просто не надо делать жто основной фишкой расы в ролевом сеттинге.
541 1455599
>>5595
Если кто-то воспитан в сообществе, то он является его частью. Он воспитан на культуре этого общества. По-твоему полуорков после рождёния выкидывают из избы и дальше он всю жизнь кочует и питается подножным кормом, без роду и племени? Да нихуя. Он будет принадлежать или к людской или к орочьей культуре, как минимум, а по хорошему в фентези-сеттинге обычно дохуя мультирасовые сообщества есть, в которых культура не ограничивается традициями одного народа. Если мы говорим о дндшных орках, то там везде плавильный котел, скопированный с США, где есть и оркское гетто с традициями и приличное расисткое общество в котором на чуваков с клыками будут косо смотреть и огромный пласт населения которому категорически поебать и в котором всё уже смешалось.
542 1455602
>>5595
У полуэльфов зато твёрдо и чётко есть своё общество, как же так вышло?
543 1455603
>>5596
Сто восемь. О музыке. Те, кто долго жил среди пидарасов, говорят, что они втайне стыдятся своего греха и стараются поразить всякими фокусами. Думают про себя так: «Да, я пидарас. Так уж вышло — что теперь делать… Но может быть, я гениальный пидарас! Вдруг я напишу удивительную музыку! Разве посмеют плохо говорить о гениальном музыканте…» И поэтому все время стараются придумать новую музыку, чтобы не стыдно было и дальше харить друг друга в дупло. И если б делали тихо, в специальном обитом пробкой месте, то всем было бы так же безразлично, как и то, что долбятся в сраку. Но их музыку приходится слушать каждый день, ибо заводят ее повсеместно. И потому не слышим ни ветра, ни моря, ни шороха листьев, ни пения птиц. А только один и тот же пустой и мертвый звук, которым хотят удивить, запуская его в небо под разными углами. Бывает, правда, что у пидарасов ломается музыкальная установка. В такие минуты спеши слушать тишину.

Там еще вторая была, про воинскую и пидорскую музыку, но нет текста под рукой, а гуол-фу подводит.
544 1455604
>>5598

>в обоих комьюнити тебя не принимают и всё такое.


Было бы тогда неплохо понять почему у каждой расы есть только по одному комьюнити и почему в него не принимают чувака который в нем родился. Про первое я даже хуй его знает что сказать, потому что однородная монокцльтурная раса это вообще абсурд. По второму тоже непонятно как это работает. Вот твой батя-орк, украл себе человеческую наложницу и она тебя родила. Кроме того, что другие дети будут тебя дразнить за короткие клыки, почему это из ряда вон выходящая ситуация и почему общество должно тебя отторгать? Твой батя дохуя извращенец и никто так не делает? Так почему же тогда полуорков так дохуя? Ты на положении бесправного бастарда, потому что твоя мамаша была наложницей? Так это не завязанная на расу проблема. В людском обществе будет тоже много вопросов, но там классическая история про ниггу в белом квартале. Если полуорков вокруг так много что их выделили в отдельную расу, значит и ло толерантности людишки должны бы лопасти как-то.
Вообще ты прав, это можно раскрыть грамотно и качественно, но обоснование под эту неприкаянность нужно подвести нормальную, а не "ну прост он рожей не вышел, нахуй его". Должны быть какие-то культурные предпосылки для непринятия полуорков у всех копьюнити обеих рас, и одновременно у полуорков должны быть какие-то внутренние препятствия для того чтобы он не мог влиться в инорасовое общество как свой. Неконтроллируемые вспышки кровавой ярости там, или наоборот слишком высокий самоконтроль и низкая агрессивность.
545 1455605
>>5603
Двух сур тебе, боевой лётчик.
Новый точечный рисунок.png86 Кб, 901x638
546 1455606
>>5602
Чо?
547 1455608
>>5604
А в чем профит принять ниггу в белый квартал? И да, почему выделение должно махать про олерантность?
2.JPG25 Кб, 434x111
548 1455610
>>5606
То.
549 1455611
>>5608
В смысле? Взял один белый чёрную жену, нарожали мулатов. Они часть квартала, в чём профит их выкидывать?
550 1455612
>>5611
Почему? Зачем? Вот зачем квартал в гетто превращать?
12775476561189.png42 Кб, 148x172
551 1455613
>>5612
Так не превращай.
552 1455614
>>5612
Так черные дети вырастут и, поскольку являются от природы альфами, заберут в квартале всех белых женщин и поколения за два последние белые куколды сбегут и оставят квартал черным.
553 1455615
>>5614
Не надо разводить порашу.
554 1455617
>>5608
>>5612

>принять ниггу в белый квартал


>превращать в гетто


Что значит принять? Он родился там от смешанного брака. Или по-твоему его родителей должны были изгнать за грех против чистоты расы? Насколько я помню, в распространённых сеттингах для днд и пф нет фашистски-расистских государств с расовой сегрегацией. Если где-то такое есть, дай ссылку, мне любопытно.
555 1455618
>>5617
Где чистота расы? Просто зачем пускать тех кто скатят квартал? И не важно как и через что проник.
556 1455621
Зарепортите порашника, а.
557 1455622
>>5621
Их тут очень много, имхо. Тут простой фразой не отделаться.
558 1455625
>>5618
Житель района родил негритят. Что его линчевать теперь?
559 1455626
>>5384
Недооцененный пост
560 1455627
>>5618

>И не важно как и через что проник.


Хитрые черножопые проникают в белый квартал через вагину мамки, какое коварство! Чёрная самка украла вагиной семя белого мужчины и годами оккупировала его дом, чтобы негры проникли в приличный район из её чрева.

>>5625
Ну да! Через пизду его жены в квартал проникли нигеры! Он превращает квартал в гетто, это непростительно. Мужика в петлю, а бабу и выродков сжечь.
561 1455628
>>5384
>>5626
Не все ещё глянули кинцо. Кстати, как оно? Стоит?
562 1455629
>>5627
хуя взрыв. Ты >>5288 писал? Тембр письма похож.
563 1455630
>>5627

>Чёрная самка украла вагиной семя белого мужчины и годами оккупировала его дом, чтобы негры проникли в приличный район из её чрева.


Чё-т Червь Нидуса из Старкрафта вспомнился.
564 1455633
>>5629

>взрыв


Тебе и собака взрыв, пёс. Не я.
565 1455635
>>5615
С полуорками схема полностью валидна, благо их с черных и писали.
566 1455636
>>5635
Но ведь полуорки – это полунегры.
567 1455640
>>5635
А как же куколд-полуорк из путенаходец: делатель королей? Который предлагает гг трахнуть его тян, или оценить его честь.
568 1455643
>>5640
Так этот ваш кингмакер сам по себе куколд на фоне чад-ПиД.
569 1455644
>>5636
Афроамериканцы. Негры, они только в Африке негры.
570 1455650
У меня вопрос. Нашел документ 10000 эффектов дикой магии.
Перевод на русский есть? Я просто переводить собираюсь.
571 1455658
>>5650

>10000 эффектов


>за всю партию не затригерился ни один

sample8d4fde8e15c6ff49289664c3d7c839c0.png846 Кб, 850x1202
572 1455663
Реквестирую орчих!
573 1455673
>>5663
Это зелёная эльф_ка.
574 1455674
>>5673
Ща как расцарапает тебе лицо клыками за такие слова!
7cLezxIA8GXwdWF7KoqSP9ErlBczTR7vX1hQgfg3ds.jpg157 Кб, 760x596
576 1455681
577 1455682
>>5663
>>5678
Какое же уебищное говно. Все отличие от эльфийских или человеческих самок в зеленой красе и миниатюрных декоративных клычках. Дали им самобытные расы, делай. Нет, не хочу, хочу спермотоксикозных одинаковых кукол хоть у троллей, хоть у гномов, хоть у орков.
578 1455683
>>5568

>безвкусное эджи-говно


This. Заебал этот тупарь со своими "клыки мешают" и высосаной из хуя "драмой" . Свитер срать не мешает ему?
Screenshot2020-03-02-15-50-42-683com.tumblr.jpg767 Кб, 1080x1920
579 1455684
>>5678
Наес.
image-asset.jpeg11 Кб, 165x191
580 1455685
>>5682
Держи няшу
582 1455687
>>5684
>>5685
>>5686
Гоблины лучше.
1330319563.gliderobmeisteflat.png1,2 Мб, 802x1060
584 1455689
>>5687
Держи, уговорил
maxresdefault (5).jpg66 Кб, 1280x720
585 1455690
unnamed (1).jpg67 Кб, 478x512
586 1455691
587 1455698
>>5678
Очень худые для орчих
588 1455699
>>5689
Спасибо :3
589 1455702
>>5682

>хочу спермотоксикозных одинаковых кукол


Хуй знает у кого спермотоксикоз, если тебе эти зеленяши кажутся куклами с обложек. Ирл лицо с такими пропорциями скорее всего выглядело бы крипово и вызывало бв ощущение злевещей долины. Глазницы съехали выше обычного, лицо на черепе непропорционально большое, разрез глаз у многих странный, широченная переносица и вбитый в морду нос. И клыки. Они только на картинках няшные. Я как представлю такое вживую... У меня на такую няшу только по накурке бы встал.
590 1455703
>>5688

>1 пик


Уххх какой брутальный самэц! Подскажи художника, если знаешь.
image.png178 Кб, 263x381
591 1455711
592 1455717
>>5711
Краснокожий имбецил, ты?
593 1455719
>>5717
А что делать когда Кэль не даёт? Остаётся на орчих дрочить.
594 1455720
>>5719

>Кэль не даёт


Так ты и не просил!
595 1455725
>>5703
Не знаю художника, но он работает на студию SixMoreVodka и это арты к какой-то их новой поделке под названием Orken. О ней не нашел почти нихуя, она уже год четвёртый как "наполовину закончена", и планировалась или как настолка, или как графическая новелла, или как всё сразу. Эти же ребята пилили арты к Дегенезис, немецкой нри. Чуваки кстати сделали охуеннейшие арты и пиздатую визуальную стилистику, немцы написали занятный но как-то недоработанный сеттинг и крайне посредственную систему под ролплей в этом всём. Можно брать как сеттингбук и намазывать на универсальные системы.
596 1455732
>>5725
Дегенезис просто шикардосно нарисован, но в системе я так и не разобрался, хуйня какая-то.
597 1455737
>>5732
Я пытался тоже вникнуть, читал обзор на rebirth, выглядит как невероятно нудная хуйня с ненужным коркором нуднейшей боевкой и кривой прокачкой. Тебе в бою нужно в начале каждого хода кинуть инициативу по двум своим параметрам (уже 2 броска) из результата определить количество доступных тебе действий, и если ты кого-то атакуешь, учесть при атаке с пять модификаторов, на урон вроде тоже отдельный бросок, короче пиздец. Это наверное как-то компенсируется что средний персонаж отлетает с двух-трех попаданий. А когда начинаешь считать сколько тебе экспы нужно чтобы прокачаться, вообще охуеешь. У этих атрибутов такой множитель, у этих такой, для цены этого атрибута просуммируй цены других и умножь. Короче, переусложненное говно без явных преимуществ. Проще выкинуть и ковертнуть под савагу/пбта/фейт/гурпс.
598 1455745
>>5354
Рукопашные борцы, например. Премер гармотрнаю роскаве езыку от хоббиков.
599 1455746
>>5737

> Проще выкинуть и ковертнуть под савагу/пбта/фейт/гурпс.


year zero лол
600 1455800
>>5614
Только ИРЛ чёрных вытесняют сначала на окраины а потом вообще из города.
601 1455808
>>5800
ИРЛ все с точностью наоборот, и в каком-нибудь ландане черных видишь так же часто, как в тунисе.
GoboBoi.png440 Кб, 700x1700
602 1455813
>>5689
Держи в ответку!

Реквестирую ненависть и стори про развитие отношей, хозяйства, инновации и прочие бронетелеги в длительных кампаниях.
Вот все думаю как поводить про ламповое освоение и развитие земель с внедрением техноштук, а не могу найти реальную годноту с собиранием техники и придумыванием новой. Везде или гурпс, или придумай чет сам уровня магов МТ. Остальное пресноватое.
4f796vWR4ag.jpg218 Кб, 1200x1300
603 1455837
>>5813
Одобряем.
604 1455918
Чо молчим? Клыкастые орки значит всем нарм, а гоблинские няши значит нет?
605 1455939
>>5918

>гоблинские няши


Цвет кожи не такой приятный, как у орочьих принцесс.
606 1455944
>>5939

>гоблинский салатовый


и

>орочье болотный


Ну такое.
607 1455949
>>5944
Это шутка была, камон.
Кстати, мне всегда казалось, что окри - это такие варвары с культом силы, сорт оф викинги. А гоблины - это чуханы-задохликики, в некоторых сеттингах получающие технологии и/или хитрость.
Насколько я не прав?
608 1455952
>>5949
Викунги это же не про культ силы, там немного другое. У орков больше от кочевников и горцев.
А гоблины вообще генеалогически выходят из фей и да, они мелкие и чаще хитрые. А вот с чего они чуханы я хз. Вообще в мире без канализации чуханистость норма.
609 1455966
>>5952
В забытых королевствах канализацию кобольды копают, настоящие чуханы, к слову
610 1455973
>>5966
А ещё они могут пол менять. Завёл себе няшного кобольтика, а через месяц уже няшная кобольчиха.
611 1456004
>>5973
А с плиткой или паркетом они тоже могут?
612 1456006
>>5973
Мило. Разнообразно. А еще детишки сорками с драконьей кровью будут.
613 1456026
>>6004
Насяльника, усё делаим, и пола, и потолка, стена, окна - эльфоремонт!
614 1456120
Ни у кого нет системы с техноштуками и индустриализацией?
615 1456134
https://2ch.hk/bg/res/1456133.html (М)
Я, мудак - перекатил Вас.
616 1456135
>>6120
Вахасистемы, шадоуран, мутант хрониклс
617 1456301
>>6120
Есть. Задай более конкретный вопрос.
618 1456324
>>6301
Где есть хороший конструктор и развитие производсва и технологий со всременем?
619 1456389
>>6324
Почти нигде. Я бы поискал в серях настолок Sid Meyer's Civilization или Catan, вообще в направлении настольно-карточных игр рекомендую смотреть, а не TTRPG.
620 1456393
>>6389

>Sid Meyer's Civilization или Catan


Не особо там это есть.
621 1456394
>>6393
На безрыбье и рак - рыба.
622 1459373
>>5442
На правах слоуответа - у ФФГ была своя система и свои сеттинги. Ну как свои - написанные любителями и профи конкретно в связке с системой, не сконвертированные другие. Какие сложности с правами?
Но полимеры просраны.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски