Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
167-й РАСОВОЙ ЛАЖИ ТРЕД 1446612 В конец треда | Веб
Развели тут лажу.
Кастеры/орки/химики/игроки- это кастеры/орки/химики/игроки. Злобные мерзкие порождения доски, что живут разбоем и насилием, проводят ритуалы во славу своих нечестивых богов, для кастера/орка/химика/игрока ты либо раб, либо жертва для алтаря, либо враг с кубами в руках. Им неведома жалость, красота порождает в них гнев, а на предложения мира они рассмеются тебе в лицо и кинут в тебя д20+10.
Какие блин дети, о чем вы. Встретил кастера/орка/химика/игрока - убей кастера/орка/химика/игрока. Встретил полкастера/орка/химика/игрока - НИХУЯ СЕБЕ, ТАК БЫВАЕТ ЧТО ЛИ?!

Тред благословлён сисятмыми орчихами.
Предыдущий: https://2ch.hk/bg/res/1444735.html (М)
2 1446614
бросаю орчиху на матрас
3 1446618
>>6614
Кидай Атлетику против неё, не прокинешь--она тебя сама на матрас бросит
4 1446619
>>6618
1d20: (15) = 15+2
5 1446620
>>6619
Попалась орчиха!
6 1446621
1d100: (88) = 88 меньше 50, это орк
7 1446622
>>6621
А на дабле девочка-с-сюрпризом?
8 1446623
>>6622
Дабл хуйни не скажет. Футо-орчихи - непризнанная классика!
9 1446624
>>6623
Кантбои поизящней будут.
10 1446625
>>6623

>Футо-орчихи


Орки с гино, пофиксил
11 1446626
>>6625
Да можно тогда и просто орков. Все мы тут адамантовые гетеросексуалы, файтеры ржаные-гречневые, не из кастерских.
12 1446744
>>6626
Настоящий паладин смайтит орка прямо в сердце, своей харизмой а не оружием. А потом своей булавой но уже не в сердце
13 1446746
>>6744

> родители живы и здоровы


Что-то тут не так...
14 1446749
>>6744
Вспомнилась история с реддита, где персонаж пытался сделать себе харакири отобранной у приста дубинкой, а когда ему не дали, стал называть всех пидорами, орать что "а вот у нас в Техасе можно в воздух палить из ружья, и народ будет тебе апплодировать" и ливнул.
Перед этим он кидался топорами в убегающего вора посреди города, а после того как его набутылили начал творить дичь.

К слову мастерок там был тот ещё тиран.
15 1446759
>>6749
Доставь ссылку, хочется почитать прохладных. Или хоть сабреддит подскажи.
16 1446765
>>6759
rpghorrorstories
Хотел скинуть ссылку на саму историю, но не нашел.
17 1446802
>>1446608
Да-да, все от рождения равны, первична самоидентификация индивида и вот это все. Странно правда, что мужчины и женщины практически не пересекаются в рамках традиционных спортивных дисциплин, а от пришивших себе сиське спортсменов-трансгендеров плачут и бьются в истерике все остающиеся без медалек "профессиональные спортсмен_ки".
Если что, в хай тирах хватает способов приподнять предел характеристики, так что сверхлюди и полубоги действительно могут быть равны. Но в ученичестве извольте помнить, что женщины и мужчины как бы разные, если они не из волшебных рас с чуждой физиологией, конечно.
18 1446812
>>6802
Очень увлекательно, как это относится к тому, что в большинстве систем эта самая половая принадлежность не влияет на статблок?
19 1446815
>>6802
Нам всем очень интересны рассуждения инцела о месте женщины в современном мире, но. Как они относятся к ролевой игре про супергероев в фентези, где каждый персонаж после 3го лвла уже на голову выше большей части рядового населения мира?
20 1446821
>>6815

> Как они относятся к ролевой игре про супергероев в фентези, где каждый персонаж после 3го лвла уже на голову выше большей части рядового населения мира?



Кроме этого вашего ДнД игор уже нет чтоли?
21 1446822
>>6802
Омежный орк-волшебник, ты? Это я, варварша, помнишь меня?
22 1446824
ПиД и ГУРПС - две игры-фильтра. Первый очищает ролевое комьюнити от инцеллов, фемок, шизиков и прочих недолюдей. Они как нечистоты оседают на ПиДе и остаются там. ГУРПС - фильтр для пидорашек, сталкеров, серьёзных™ нердов-матанщиков, и людей, которые дрочат на сложность и трудозатратность своего хобби.
23 1446825
>>6822
Надеюсь, халфлингша?
24 1446830
>>6824
Трилби, фейт и очкоВ это не сок ролевых игр.
25 1446832
>>6824

>ПиД


А в чем причина его популярности у всяких фемкошизов?
26 1446833
>>6832
Это миф.
27 1446836
>>6802
Люди в пиде - вполне волшебная раса. Среди них полно всяких колдунов, а женщины не уступают мужчинам в силе. Это явно фантастика, так что да.
28 1446838
>>6749

>харакири отобранной у приста дубинкой


Это как? В прямую кишку себе засунул?
29 1446839
Если у нас был Боярин, то это кто, Граф?

https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/ebt21h/how_the_dungeon_master_ruined_curse_of_strahd_for/

> Мастерок решает поводить проклятье Страда


> Вот только у него своё видение игры


> Оно включает васянский хардкор, таблички травм, фумблов, и систему безумия


> С перманентными штрафами за потерю очков рассудка



> Окайфейс.жпг


> Мастерок решает трактовать алайменты по рульбуку второй редакции


> Впрочем, читал он его тоже как-то по-своему


> Начинает фейспалмить и менять наши алайменты на ивельные за отклонение от генеральной линии партии, читай - рельсы


> За такие "злые акты" как попытка объяснить страже, как успокоить ручного тигра забухавшего рейнджера и допрос служащего Страду друида-маньяка мастерок объявляет всю партию злой


> Страд даже приглашает их на обед и хвалит за то, что они "делают его работу"


> Здесь рейнджер ливает, не выдержав творящегося пиздеца



> Кстати, Страд у мастерка тоже особенный. Потому что обычный для него не достаточно крут. Здесь Страд имеет статы по 25+ и может превращаться в Балора


> ТПКшит партию во время "разминочной" встречи с ним


> К счастью, это только сон



> Позже, наш монк и клерик попадают в ловушку с усыпляющим газом, и просыпаются связанными в логове ведьм, которые решили поужинать нашими героями. Клерику успевают отрезать руку


> Вместе с рукой потеряны артефакты, которые были единственным способом уничтожить Страда


> Мы кастим "найти предмет", и приходим по следу прямо в логово Страда


> Который уже уничтожил оба артефакта, и после короткого боя убивает нас



> Мы больше не играли у этого мастерка, а вскоре пожали дверь и как играчку. Выяснилось, что он любит играть лишь скрытными злыми персонажами, которые обкрадывают и предают партию

29 1446839
Если у нас был Боярин, то это кто, Граф?

https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/ebt21h/how_the_dungeon_master_ruined_curse_of_strahd_for/

> Мастерок решает поводить проклятье Страда


> Вот только у него своё видение игры


> Оно включает васянский хардкор, таблички травм, фумблов, и систему безумия


> С перманентными штрафами за потерю очков рассудка



> Окайфейс.жпг


> Мастерок решает трактовать алайменты по рульбуку второй редакции


> Впрочем, читал он его тоже как-то по-своему


> Начинает фейспалмить и менять наши алайменты на ивельные за отклонение от генеральной линии партии, читай - рельсы


> За такие "злые акты" как попытка объяснить страже, как успокоить ручного тигра забухавшего рейнджера и допрос служащего Страду друида-маньяка мастерок объявляет всю партию злой


> Страд даже приглашает их на обед и хвалит за то, что они "делают его работу"


> Здесь рейнджер ливает, не выдержав творящегося пиздеца



> Кстати, Страд у мастерка тоже особенный. Потому что обычный для него не достаточно крут. Здесь Страд имеет статы по 25+ и может превращаться в Балора


> ТПКшит партию во время "разминочной" встречи с ним


> К счастью, это только сон



> Позже, наш монк и клерик попадают в ловушку с усыпляющим газом, и просыпаются связанными в логове ведьм, которые решили поужинать нашими героями. Клерику успевают отрезать руку


> Вместе с рукой потеряны артефакты, которые были единственным способом уничтожить Страда


> Мы кастим "найти предмет", и приходим по следу прямо в логово Страда


> Который уже уничтожил оба артефакта, и после короткого боя убивает нас



> Мы больше не играли у этого мастерка, а вскоре пожали дверь и как играчку. Выяснилось, что он любит играть лишь скрытными злыми персонажами, которые обкрадывают и предают партию

30 1446840
>>6825
Человечица
31 1446841
>>6839
Васян простой.
32 1446842
>>6832
Шоу на ютубе. Алсо, они слишком тупы чтобы нагуглить другие игры
>>6838

> В прямую кишку себе засунул?


Буйный играчок даже не помнил, чем вооружен клерик, который пришел снимать его с бутылки.
Я ОТБИРАЮ ОРУЖИЕ КЛЕРИКА, И ДЕЛАЮ СЕБЕ ХАРАКИРИ
@
НО У НЕГО ДУБИНКА
@
МНЕ НАСРАТЬ Я ДЕЛАЮ ХАРАКИРИ ВЫ ТРУСЛИВЫЕ ПИДАРАСЫ А ВОТ У НАС...
33 1446843
>>6812
А никак. Просто надо покукарекать ЖЕНЩИНЫ ПЛОХО, ПОВТОРЯЮ, ЖЕНЩИНЫ=ПЛОХО.
34 1446844
>>6842
Представил, как покрасневший мужик упорно пытается вставить палицу себе в район пупка в центре города, потом обсирается от давления на кишечник.
hqdefault (11).jpg14 Кб, 480x360
35 1446845
>>6842

>слишком тупы чтобы нагуглить другие игры


Как и 90% всех игроков, которые сделали пиды самой популярной системой. Вот что бренд животворящий делает!
36 1446846
>>6824
А как же ВоД? И кто останется?
37 1446848
>>6840
Фу такой быть. Ну хоть ножки мохнатые?
38 1446849
>>6821
Нет. Играй в Дэнэдэ, сука! Там даже без кастеров играть можно, лучшая система
39 1446850
>>6848
Не без этого
40 1446851
>>6744
Сап двач. Как объяснить родителям, что мой бойфренд орк паладин?
41 1446852
>>6851
Намекнуть, что ты любишь когда смайтят тебя, а не ты
42 1446855
>>6852
Да я и сам посмайтить люблю, так-то..
43 1446856
>>6851
>>6852
>>6855
Иди в монастырь с гачиподземельем.
44 1446857
>>6855
Те, кто долго жил среди паладинов, говорят, что они тайно стыдятся своего греха и стараются поразить всякими фокусами. Думают про себя так: «Да, я паладин. Так уж вышло — что теперь делать... Но может быть, я гениальный паладин! Вдруг я сочиню удивительную молитву! Разве посмеют плохо говорит о гениальном паладине...» И поэтому все время стараются придумать новые молитвы, чтобы не стыдно было и дальше смайтить друг друга в дупло. И если б делали тихо, в специально обитом пробкой храме, то всем было бы так же безразлично, как и то, что смайтсятся в сраку. Но их молитвы приходится слушать каждый день, ибо заводят ее повсеместно. И потому не слышим ни ветра, ни моря, ни шороха листьев, ни пения птиц. А только один и тот же пустой и мертвый звук, которым хотя удивить, запуская его в небо под разными углами.

Бывает, правда, что у паладинов кончаются слоты. В такие минуты спеши слушать тишину.
af6ce1cedb93f4107436b88d7e75a815.jpg24 Кб, 500x500
45 1446860
>>6857

БЛАГОСЛОВЯТСЯ СВОИМИ БОГАМИ
@
И СМАЙТЯТ ДРУГ ДРУГА В ЖОПЫ
46 1446861
Ща бы хороший смайт...
1401bff76cba20e7f14cd2e570aa783f.jpg176 Кб, 1000x1539
47 1446863
Эх, как же хочется стройненького, румяного, очень высокого, девственного, нецелованного, с мускулистыми руками, небольшими ступнями, божественным светом под глазами, подстриженными или уложенными волосами, ненакрашенного, благочестивого воителя, харизматичного лидера, открытого экстраверта, одновременно мечтающего о благословении божества, чтобы зашёл к нему в монастырь, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ним смайтить зло.
8d4fde8e15c6ff49289664c3d7c839c0.png5,7 Мб, 2480x3507
48 1446864
Орканы, не дадим паладиноёбам захватить тред!
49 1446865
>>6863
>>6864
Полуорк паладин это каноничный преген 5.
50 1446866
>>6865
Паладиноёб и окролюб — братья навек. Один цвет кожи, один класс, два тега на гелбуре!
51 1446867
>>6866
Отечественным играм не хватает фансервисности, имхо. У нас как-то подобное принято обходить и вообще не пытаться сделать приятное учаснику.
52 1446868
>>6867
Как это не принято? А компромиссы на что?
53 1446869
>>6868
Это метафора и ты попробуй на имке про подобное начать.
54 1446870
Первую партию в настолки с друзьями будем катать в журпс. Я мастер, до этого только немного играл в 3.5 в универе как игрок. Обоссыте что-ли.
55 1446871
>>6870
Молодец. Уважаю.
Сам бы хотел поиграть в журпс, но мой последний опыт испортили токсики с маняме и валетом плетей.
56 1446872
>>6815
Кто сказал? В днд пол мира автолевелится: стражники, бандиты, торговцы, культисты, етц. От 1/8 до 9 уж точно, а там уже и игор нет.
57 1446873
>>6830
А 10 свечей?
мимобоброеб
58 1446874
>>6873
задул твои свечи
Науй иди.
59 1446875
>>6869
Но мы-то не на имке, сладкий.
60 1446876
>>6875
Но даже тут местные некоторые неиронично считают нас маргиналами, уродами. Это печально.
:3
61 1446877
>>6839
Тащемта пятерочный кос в любом случае требует настройки по лекалам двойки-тройки. Оригинал слишком беззуб со своими чисто косметическими эффектами и дряблой рельсой, которая ломается от случайного чиха и оставляет игроков бесцельно бултыхаться в жидком вакууме анального хэллоуина.
62 1446878
>>6849
Забанил кастеров и веду набор на игру по средневековому форготтен риалмсу. И что ты мне сделаешь, подсиратель носатый?
63 1446879
>>6876
Если ты из фанатов фансервиса вроде шота-голема и прочего маняме, то да, ты урод, а не сладкий.
Рельса должна быть крепка, Катарсис начинаться на прегене, а компромиссы- весь кампейн.
64 1446880
>>6878
Кастую фист ин ёр асс.
65 1446881
>>6879

> Катарсис начинаться на прегене,


Вы вроде не про Травеллер.
Мимо
66 1446882
>>6879
Катарсис на прегене это что-то из тревеллера?
67 1446884
>>6882
Это когда у мастера авторское видение кем ты должен играть, а кого надо банить.
68 1446885
>>6884
Это значит, что мой самодельный класс или класс из коричневого карлика нельзя банить?
69 1446886
>>6885
Я б просто тебя забанил.
70 1446888
>>6886
Тогда ты мудак. Поздравляю, вместо просто ограничений ты начал истерику и забанил игрока за то что он не угадал, что ты имел ввуду под "все разрешено".
71 1446889
>>6869
На имке емнип вообще была игра про то, как горничные друг друга ебут, плачут, едят живьем и смеются.
72 1446890
>>6889
ГДЕ?!
28e34dba9e6ab655b289ba1ecbdefc21.jpg39 Кб, 500x593
73 1446891
>>6864
Оркотян хороша, но я предлагаю КОМПРОМИСС
74 1446892
>>6870
Я так же начинал. Она тебя сожрет
Что играть будете? Очень советую начать с гурпс лайт и не слишком запариваться правилами, иначе вы потонете в поисках и подсчетах поначалу.
75 1446893
>>6870
Ты няша.
76 1446894
>>6874
Свечи погасли - тьма победила, все вы были мертвы, как остывшие угли в разореном кострище.
Драма, катарсис покруче любого пида.
77 1446895
>>6880
Магии не существует.
78 1446896
>>6894
Поиграй в игру про гэнгбэнг, докажи что эта игра существовала, а не тупо создалась для хайпа.
79 1446897
>>6896
Что за игра? Фатал пробовали.
80 1446898
>>6897
Это на одном фестивале была игрушка, где-то в скандинавии вроде. Правила скидывают только при стучании в почту - очевидно что не было никакой игры, а это просто для сруба классов.
81 1446899
>>6896

> Поиграй в игру про гэнгбэнг


Хрена чего вспомнили.
82 1446900
>>6899
Анон помнит.
83 1446901
>>6878

>носатый


Это таки какой-то антисемитизм. Некультурно, молодой человек.
84 1446902
>>6892
Фентезю будем. Стандартное что-то - начнем с боевки с парой-тройкой простых врагов по пути в городок, чтобы немного познакомиться с системой, в городке социалочка и подготовка, потом в подземелья гоблинов и в конце босс - орк. Два игрока, воин и маг.
85 1446904
>>6902
Какие книги брали? Dungeon Fantasy?
Игроки готовы к тому, что можно поймать маслину стрелу в колено и лечиться месяц?
86 1446905
>>6904
А тут непонятно, лол. Васик + ДФ для монстров, ну и надо бы конвертнуть Warriors и Wizards с третьей редакции, чтобы выдать относительно шаблонных персонажей и особо не париться. Персы из ДФ больно сильны, кмк, 250 очков все-таки.
OC7dj6h.jpg46 Кб, 541x700
87 1446907
Освящаю.
88 1446908
>>6907
Шота-дворфы? В моёб /bg/?!
89 1446909
>>6908
Это зрелая дворфийская женщина!
90 1446910
>>6909
Поднимай юбку или незрелый дворфийский юноша!
91 1446911
>>6910
Сначала я подниму топор!
92 1446912
>>6911
Типичный незрелый дворфийский юноша, вместо того, чтобы перейти от слов к делу не подумав хватается за топор
93 1446913
>>6907

> рыжий


> накрашенный


> борода без усов


Чеченский гей штоле?
94 1446914
>>6908
Это нормальная дворфийка, педик.
image.png1,6 Мб, 1180x730
95 1446917
>>6913
Извинись
96 1446919
>>6913
Скажи Кхазад-Дум круто.
20508original.jpg26 Кб, 500x220
97 1446920
>>6917
А кавказцы что, не дворфы?
98 1446921
>>6914

>Это нормальная дворфийка-педик


Поправил.
99 1446922
>>6910
Как мы резко. Постеснялся бы.
sports-rapper-briefly-identifies-as-female-smashes-female-d[...].png126 Кб, 500x765
100 1446936
>>6812
>>6815
>>6822
Ой, ну всё. Стоило заикнуться про проблемы пола в ролевых играх, так сразу инцел, сексист, хуже Гитлера.

Во-первых, каждый сам выбирает, что именно симулировать в сеттинге. Кто-то жить не может без заклёпочного дроча и фехтования по правилам старинных европейских мануалов, кому-то по кайфу карту рисовать, поднимая всю географическую изнанку, начиная от движения тектонических плит и заканчивая розой ветров. Кому-то вот нравится отличие в статах у полов.
Во-вторых, тянучки как бы не очень-то и против. Более того, они при случае сами очень даже любят абьюзить пол персонажессы с очередным "ну она жы девочка".
image.png101 Кб, 408x430
101 1446937
>>6879

>Если ты из фанатов фансервиса вроде шота-голема и прочего маняме


Что манямешного в шотоголеме окромя приставки и что в этом по-твоему постыдного?
102 1446940
>>6815

>про супергероев в фентези, где каждый персонаж после 3го лвла уже на голову выше большей части рядового населения мира?


Но мужчина-супергерой по прежнему на голову выше и сильнее женщины-супергеройки
103 1446941
>>6940
В оср которое тянет 5 с томбом оф хоррор это не так. Никаких супергероев.
104 1446942
>>6936

> Более того, они при случае сами очень даже любят абьюзить пол персонажессы с очередным "ну она жы девочка".


Кто они-то? Ты с кем там играешь? Ни разу не видела такого, даже слышу впервые, чтобы кто-то в игре использовал НУ ОНА ЖИ ДЕВОЧКА.
105 1446943
>>6940
Нет.
106 1446944
>>6942
Уверенэто оправдание не более, чем "у меня лапки". Просто оно солиней звучит.
107 1446945
>>6942

>Кто они-то?


Человеки женского пола? Из контекста беседы разве не понятно?

>Ты с кем там играешь?


Ты, в ответ на этот вопрос, ждёшь, что тебе имена и явки скинут или что?

>Ни разу не видела такого


Классика. Я не видел, значит нету. Какой у тебя вообще стаж в ролевом хобби, деточка?
108 1446946
>>6945
5 лет примерно, дедушка олдфаг. Может хоть пример какой приведёшь?
109 1446947
>>6942

>Ты с кем там играешь?


В основном с шизиками-инцелами, но тянки тоже попадаются, бывает.

> даже слышу впервые, чтобы кто-то в игре использовал НУ ОНА ЖИ ДЕВОЧКА


Я раза 3 слышал в боевке вариации фразы "девочек бить нехорошо" как метагеймовую попытку "скинуть аггро", например.
110 1446949
>>6947

>метагеймовую


Ах, да, еще я помню пару попыток соблазнить охрану, сексуальная ориентация которой было предварительно поасьюмлена как дефолтная это в суровом-то Шестом Мире с сим-сенсами и съемными кибергениталиями.

>>6946

>5 лет примерно, дедушка олдфаг.


>5 лет


>олдфаг


А, ну хотя ты ж тянка, для вас другие стандарты. 5 лет - олдфаг. Пыху прочитала - павергеймер.
111 1446953
>>6949
Олдфаг это обращение было. Возраст не щадит?
323551456egege465255.jpg14 Кб, 252x200
112 1446954
>>6949
>>6953
Нормально обосрался дедуля.
113 1446962
>>6943
Халк>Шихалк.
114 1446965
>>6942
Пидора ответ.
115 1446966
>>6965
Отвечал другому, ну и ладно и так сойдет.
116 1446967
>>6936

>не очень-то и против.


Но и не очень-то и за.
За 8 лет ни одной "соблазнительницы" и "яжедевочки" среди персонажей не видел.
117 1446968
>>6936

>проблемы пола в ролевых играх


Это ты, инцел.
118 1446970

>инцел высрал что-то про сжв и феминизм, соревнования и трансгендеров



>проблемы пола в ролевых играх

119 1446972
>>6970
Школьник выучил новое слово, найс. Правда оно уже устарело на год, но школьник об этом не знал.
120 1446973
>>6937
Сперва големы, потом котопидоры. Нахуй-нахуй.
121 1446974
>>6844
Под камеры с трансляцией. Моральное харакири, чо. :)
122 1446979
>>6972
Ок, бумер
123 1446980
>>6824
Во что играть то, в Савагу?
15765968547060.png79 Кб, 213x280
124 1446981
1432664706125.jpg440 Кб, 1417x2084
125 1446984
>>6981
Good, good.
126 1446985
>>6967
За год видел двух соблазнителей, считавших, что раз у них хуй и +11+д4+д6 на убеждение/обман, любой должен автоседусериться. Трактирщица с мужем-боксером? Соблазняю! Гоблин с ножом? Соблазняю! Девочка-воровка? Соблазняю! Огр с дубиной? Соблазняю! Банша? Соблазняю!
127 1446997
Терпеть ненавижу загадки и головоломки в ДнД. Во всех видах.
Взял я себе даже предположим не визарда-интеллектуала, а какого-нибудь эрудированого барда знаний: экспертные история, аркана, 2/3 скилов с профой, остальные с полупрофой. И тут в данже какая-нибудь сраная дверь с головоломкой типа передвинь плитку с края на край, собери волшебный кубик рубика. Или отгадывание загадок: "Сижу у красных корней, весь белый такой, под головкой детей, сосчитать лишь рукой. Кто я такой?" Или вообще какое-нибудь невнятное говно вроде: "А сегодня взлом замков мы сэмулируем дженгой! Башню уронил - стражу собрал!"
Какзалось бы, словеска без бросков, загадки без бросков - когда файтероилам нужно будет истфехом заниматься?
128 1447004
>>6997

>когда файтероилам нужно будет истфехом заниматься?


Когда огры и тролли научатся фехтовать, а не махать огромной дубиной куда-то в сторону врага.
129 1447007
>>6997
Ну это вопрос вкусов и предпочтений.
Из твоего списка я загадки ненавижу, а вот головоломки обожаю, решал бы их часами. А загадки пусть например разгадывает кто то другой, тяночка какая нибудь социофажная.
130 1447011
>>6997

>когда файтероилам нужно будет истфехом заниматься?


Когда порог вхождения будет такой же, как у социалки, не нужно будет иметь кучу стаффа, это будет безопасно и не требовать много места. Социалку и загадки отыгрывают как словеску, потому что это, ну, весело и не требует больших затрат. Для многих игроков по крайней мере. Уверен, нашлись бы любители и заклёпками позвенеть на ролевках, но это крайне сложно реализовать.
131 1447012
>>6997
На всяких реддитах советуют к подобным загадкам давать подсказки при успешном броске на интелект. Потому что если чувак с неконченным пту хочет отыграть мага-гения, ему не должно быть сложнее, чем дрищу отыграть двухметрового Конана
132 1447013
>>7012
Всё равно хуёво получится. Ментальные статы практически нереально нормально отыграть даже с подсказками. Получится, что все интеллектуальные энкаунтеры с подсказками персонаж пройдёт, а потом раз за разом будет обсираться в бытовом планировании.
133 1447015
>>7007
А мне вот эти головоломки неинтересны от слова совсем, и обычно я в этом не одинок. Очень интересно втроем залипать в телефон 3/4 времени сессии, пока два любителя головоломок двигают кубики по полю. Еще мастер стоит и бугуртит, типа вот ребята молодцы, а вы ниуважаете мой труд.
134 1447017
>>7015
А мне вот эти боёвки неинтересны от слова совсем, и обычно я в этом не одинок. Очень интересно втроем залипать в телефон 3/4 времени сессии, пока два любителя боёвок двигают фигурки по полю. Еще мастер стоит и бугуртит, типа вот ребята молодцы, а вы ниуважаете мой труд.
135 1447019
>>7017
А мне вот эти социалки неинтересны от слова совсем, и обычно я в этом не одинок. Очень интересно втроем залипать в телефон 3/4 времени сессии, пока два любителя социалок двигают телеги. Еще мастер стоит и бугуртит, типа вот ребята молодцы, а вы ниуважаете мой труд.
136 1447021
>>6985
Таких много, да.
Интересно, ирл они случайным людям дикпики шлют?
IMG20191218170930.jpg241 Кб, 1080x743
137 1447038
>>6985
Так надо этих бардов паралайзить визардом-сутенером и превращать в сиссибоев. Пускай с другой стороны теперь черных гоблинов соблазняют.
138 1447039
>>7038
Классика, мастерок не понял, что играчку не интересно играть в гангрейп (хотя судя по второму абзацу играчку скорее было некомфортно от того, что это будет гангрейп от незнакомцев, а вот если бы это был давно знакомый партнер, пользующийся доверием...) и творит хуету.
139 1447041
>>7039
О да, тот чудесный момент, когда мастер/игрочок выпускает свои фетиши на волю, а остальные смотрят на него с видом "Стасян, ну еб твою мать, зачем?"
140 1447042
>>7039
Там дальше игрочок атамстил рапистам "в стиле ганнибала" и больше его в эту группу не звали. Так что, если он не фантазер, то сам тот еще мудак.
141 1447043
>>7042
Ничего плохого он не сделал в этом плане как раз, если мастерок поднял планку до 18+ со всякими ганг-рейпами, то играчок вполне в своем праве расчленять, мучить и т.д. мастерских НПС.
142 1447044
Два года играю в НРИ вживую и онлайн, стараюсь описывать персонажей как сексуально привлекательных и раскрепощенных - ни разу даже не начали рейпить.
Почему.
143 1447045
>>7044
Няши-стесняши интересней.
IMG20191218181050.jpg413 Кб, 1080x1414
144 1447046
Мастер хотел игрочка к восстановлению отношений с тян подтолкнуть, а тот ему в душу в ответ наплевал.
145 1447047
>>7038

>15th level wizard


>хозяин борделя.


Там ещё файтер 20 толчки чистит, поди.
146 1447048
>>7044
Ну какой же рейп без отобранной невинности и страданий?!
147 1447049
>>7044
Тебе повезло с мастерами. У некоторых наоборот, выебут всех, даже толстого и потного гнома, чтобы жизнь медом не казалась.
148 1447050
>>7047
ХОЗЯИН
15 лвл может позволить себе работать ради удовольствия.
149 1447052
>>7047
Файтер был забанен стал сиссибоем.
image.png16 Кб, 692x145
150 1447053
>>7049
Отож. В прошлом треде мелькал такой.
151 1447054
А так хочется отыграть сенсуальный рейп...
IMG20191218185822.jpg514 Кб, 1080x1654
152 1447057
СЕКС-ОБУЧЕНИЕ
153 1447059
>>7057

> бля трахну дракона


> ну ты его осмотри хоть


> бля трахну дракона


Типичный бард.
154 1447060
>>7057

>трахнуть дракона


>смотреть на его пол


Да какая в клоаку разница?
155 1447062
>>7053

>внешность выше среднего


>толстый и потный гном


У тебя не очень высокие прямо как гном стандарты, однако.
156 1447063
>>7059
Хрена произвол. С тем же успехом можно было бы отсос от дракона получить, с укусом в хуй, тоже секс же. Или надо прям заявлять: "ебу дракона членом в сраку"? И как вообще это происходит?Как харакири дубинкой? Туда же пешком войти можно.
157 1447064
>>7057
Типичные ритуальные заявки, не заметил здоровенный хуище у дракона, ага. Такое что-то.
158 1447067
>>7057
Обыграл, обыграл. Мастер оср в деле.
159 1447068
>>7063
Сформулировал бы правильно - получил бы шикарный опыт уретральной пенетрации.
160 1447071
>>7044
Потому что скучно таких раскрепощённых рейпить.
161 1447072
>>7068

>уретральной пенетрации


Бард принимает член дракона в уретру? Oh my...
162 1447073
>>7044
Тут все OCHE просто.
Если игрок не хочет рейпа - получает рейп.
Если игрок хочет рейпа - не получает рейп.
Просто делай то, чего игрок не хочет. EZ катарсис.
163 1447074
>>7047
На 15 уровне планарный контент, наверняка он просто агент демонов, подсылающий суккубок и все такое.
164 1447075
>>7074
Или у него там межпланарный бордель, где можно ебать ангелов, суккубов, гитиянок, модронов и самого себя.
165 1447076
>>7057

>Thundertree


Ну вот видите, а вы говорили что стартер днд5 - тупая рельса про боевку.
166 1447077
>>7074
>>7075
А паладины это слуба межпланарной миграции, кастующая баниш?
Modron-DungeonsDragons.png28 Кб, 180x192
167 1447078
>>7075

> ебать модронов

168 1447079
>>7075
Такие заведения просто так не делаются, там можно много знатного компромата наснимать
169 1447080
>>7079
Нет. Бордель не может такое позволить. За подобное в стену неверующих вбивают.
170 1447081
>>7079

>Такие заведения просто так не делаются


Ну так и визард 15 уровня - не хуй собачий.
>>7078
Я уверен, желающие найдутся. Как в анекдоте про колобка с "откуда ты это сказал?"
171 1447082
>>7081
Бордели с компроматами в мире с легальной проституцией это нонсенс.
172 1447083
>>7082
Какой компромат?
173 1447084
>>7083
Компромат это когда в жопу ебут
174 1447085
>>7044
Тебе помочь с этим?
175 1447086
>>7084
А, ну так для этого не нужны ни визард, ни бордель.
176 1447087
>>7083
Который типа там делают. Какой компромат? Если это межпланарный бордель, то маг хозяин там не будет рыпаться, а то его и всех повязанных могут и в стену атеистов вдолбить.

Маг там просто а)ему прикольно, б)он решил просто заработать денег.
177 1447088
>>7087

>всех повязанных могут и в стену атеистов вдолбить.


А за что, собственно? Ой, даже планарные существа могут ебаться, ужас-то какой, компроматище.

>то маг хозяин там не будет рыпаться


Что значит "рыпаться"? Визард призывает экстрапланарных существ подзаработать (будь то оплата золотом, магическими предметами или еще чем), те работают.
178 1447089
>>7044
Просто если ты и так раскрепощенная, то зачем тебя рейпать?
Я вот как-то лолю сделал, так игра начались с ее изнасилования.
179 1447090
>>7087
Ты дурачок, если у него там планарный бордель то у него есть покровители, которые тебя сами вдолбят и не только в стену.
180 1447091
>>7089

>то зачем тебя рейпать?


Хмф, чтоб помочь с реализацией желаний игроков? Тебе что, жалко что ли?
181 1447092
>>7088
Да. Просто посидеть и отдохнуть за деньги можно, а камеры, уши и прочее этому не место.
>>7090
И чо? Не по понятиям это. И не приводи пример из наших пердей - у нас нет понятий и полный беспредел.
182 1447093
>>7092
Демоны хаотики, им посрать на твои представления что такое по понятиям.
183 1447094
>>7093
Зато многим не порать, поэтому ты или держишь нейтралитет по понятиям или тебя вбивают стену атеистов, чтобы не повадно было.
184 1447095
>>7094
У тебя какая-то фиксация на вбивании в стену. Думаю, в таком борделе должен быть некий макет стены атеистов, чтоб в нее вбивать. С ассортиментом смазки, чтоб вбивалось легче.
185 1447097
>>7095
Это типа дырки в стене или колодок? Где с общим доступом?
15376555604960.gif2,2 Мб, 512x384
186 1447098
>>7097
Думаю, что-то вроде пикрелейтед, только неподвижное.
187 1447099
>>7098
Стремная вещь в борделе. Колодки лучше.
188 1447100
>>7099
Вкусовщина.
189 1447119
К слово о разговоре выше. Есть реально какая-нибудь настолка без этого вашего сжв-говна? Чтобы у тянок были штраф на силу и интеллект, но бонусы на мудрость и харизму, например. Или чтобы орки были значительно тупее человеков и со штрафом на харизму. И эльфы тоже должны иметь штраф на инту, потому что пидорасы, а пидорасы, как известно, мыслят по-баски, а тянки тупые, но им можно дать дексу.

Можно даже сделать так, чтобы всем угодить: пусть у орков бабы будут сильнее. Фемкам понравится — как раз смогу отыгрывать похожих на себя и в плане внешности, и в плане интеллекта персонажей. И волки сыты, и овцы целы. Очевидная же идея, почему никто ещё не занял нишу?
190 1447120
>>7119
FATAL, лол. Там у баб какой-то невероятный штраф на силу.

Ну еще гурпса. Там есть примечание, что бабы и дети обычно слабее. И это тип конструктор, там как скажешь, как и будет.
191 1447123
>>7119

>Очевидная же идея, почему никто ещё не занял нишу?


Очевидная же причина, что поднимется хай про дискриминацию. Ты запросто можешь запилить себе хоумрул - по каждой расе характеристики для мужчин и для женщин.
Вообще такое я последний раз в Обливионе с Морровиндом видел, чтоб разные статы у разных полов были.
192 1447124
>>7119

> у тянок были штраф на интеллект


Ну толсто же.
193 1447125
>>7123
А еще о разнице в поле нигде не написали, а ведь аргонианки могут в магию лучше, а орчихи могут в боевых магов.
194 1447131
>>7119
Тут проблема не в сжв, а в балансе. Вот дашь ты тянам -str +dex в ПиДе, и всё - захотел более-менее оптимизированную рогу, генеришь тню! А это ж так по-гейски, ужс. Инта, кроме визов, вообще никому не нужна, Подвалы&Дауны же.

Так-то у нас там куча халфингов/гоблинов/гномов, у которы почему-то нет штрафов ни к силе, ни к консте(а у гоблинов даже +1 к последней) Хотя должны быть слабее самки нормального роста, даже если сами мужики. Но инцелов такое вопиющее попрание реализма почему-то не волнует...
195 1447132
>>7131
А с чего бы этим вашим карликам быть слабее? Этож фентезя, может они и маленького роста, но по силе как человеки.
196 1447136
>>7132
Может и фентезя, но закон рычага там обычно действует. Плюс тогда они должны быть горой мышц, но в пхб написано, что халфинг весит 16кг.

А по полам в таблице роста-веса, кстати, разделения нет, так что тян в этом мире просто все высокие и здоровые, а вот карланы только если на магии работают.
197 1447144
>>7132

>Этож фентезя


>сильные бабы ниреалистична


>негры нереалистична


>сильные карланы норм, этажифэнтази


Удобно.
198 1447145
>>7123
В Аркануме, емнип, тоже пол влиял на статы.
199 1447146
>>7119

>Очевидная же идея


А теперь внимание вопроc: нахуя это надо? Все сразу захотят слабыми и тупыми тянками играть что ли? Или это нужно просто чтобы фемок оскорбить? Или чтобы высраться на дваче?
Сама идея расовых-то бонусов/штрафов выглядит так себе, если ты хочешь оптимизона: у тебя сразу резко ограничится число сочетаний раса-класс, а если ты ещё пол туда добавишь, то все эти однотипные эльфы-рэйнджеры резко станут не только эльфами, но и девочками, а на рэйнджеров-мальчиков все будут смотреть как на дурачков. Проще уж сразу сделать как в старой днд, только ещё жестче: вот тебе класс эльфийки-девочки-рэйнджера, живи с этим.
Или как в очкоВэ, буклет.
А если же тебе не хочется оптимизона, а хочется элитного ролеплея, то ничто не мешает делать слабых и тупых девок себе хоть в сжв-пятёрке, хоть где.
200 1447147
>>7136
Как контр-пример можно привести обезьян. Из-за отличной от человека структуры мышц макакосы имеют намного более высокий коэффициент силы при равной массе.
Может, у гоблоты так же.
201 1447148
>>7146

>А теперь внимание вопроc: нахуя это надо?


А почему нет-то? Нахуя 20 видов оружия с разными статами, ведь можно ограничиться тремя? Нахуя куча субоптимальных опций, ведь можно оставить 3 топовых? Ответ очень простой: потому что есть игроки, которым это интересно.

Вот я в целом люблю тянок как вид класс гендер пол и никакого желания поднасрать клятым фемкам не имею. При этом я б с радостью сыграл в сеттинг, где гендерные стереотипы закреплены на уровне механики, потому что это добавляет глубины. И нет, это не значит, что в этом сеттинге не может быть бабоварварши с Str 24, это всего лишь значит, что мужиков-варваров с Str 24 будет больше. Зато, например, какие-нибудь жрицы богини рождения и смерти, которые пуповины режут и трупы обмывают, будут эксклюзивно бабы.
202 1447151
>>7148

> А почему нет-то? Нахуя 20 видов оружия с разными статами, ведь можно ограничиться тремя? Нахуя куча субоптимальных опций, ведь можно оставить 3 топовых?


Ну вот в пятерке где-то пять штук оружия для мили, три для стрельбы, три броньки и с пол дюжины фитов - и ничего, все едят и добавки просят.
203 1447152
>>7151
Не все. Я вот не ем, например, как и множество знакомых (со-)игроков.
204 1447158
Суть магохейтеров: побанить магию и ебать игрочков магическими монстрами и злодеями.
205 1447160
>>6894
Анон, а какой катарсис в победе тьмы в свечах, если все собравшиеся и так знают что она победит?
206 1447166
>>7160
Суть в самом процессе, очевидно.
207 1447167
>>7148

>гендерные стереотипы закреплены на уровне механики,


>разнообразие


Выбери одно.
Я как раз о том, что разнообразие уже страдает от расовых стереотипов в механе, а ты туда ещё и гендерные впихнуть предлагаешь.
Сейчас уже довольно сложно сделать полуорка визарда и не сосать при этом, а ты ещё и к жесткому выбору пола подбиваешь.
А

>жрицы богини рождения и смерти


Закрепи флаффово, в требованиях к классу, например. Механ-то зачем насиловать?

>бабоварварши с Str 24


Если ты не генеришь персонажей рандомно, то ты просто добавляешь ебатории с оптимизацией бабоварварш.
Это не повляиет на частоту их появления в пати, но зато игрок за бабоварваршу заебётся ещё до начала игры, спасибо тебе огромное, наказал за неправильный выбор до начала игры.
208 1447171
>>7167
Пусть не оптимизируется. Или вообще не играет за женщин-варваров. За орков-визардов же не играют.
209 1447172
>>7166
А какая суть в тамошнем процессе, если исход предопределен? Это как катарсировать на смерть персонажа в ОСР, где тебе заранее говорят сразу десяток чарников притащить. Можно конечно, но с таким ОБВМ можно и на собаку катарсировать.
210 1447173
>>7148

> мужиков-варваров с Str 24 будет больше.


А сейчас их меньше что ли? Не неси хуйню.
211 1447180
>>7172
Создать историю, очевидно. Как бы что в попкорновых акшонах, что в хоррорах итог тоже предопределен на этапе афиши - но интересно же посмотреть, как к нему придут. Так и тут интересно даже зная, что в конце все гуфнутся, делать крутые штуки: да, сватовец Жека умер, но как он перед этим того теневого ксеноморфа взрывом заправки размазал! Или там, умер ламбержжек Жон под волной белок-убийц, но как он перед смертью рот того бобра ебал!
212 1447181
>>7171

>не играть бабоварварами


>не играть орковизами


>разнообразие


То есть, по-твоему, разнообразие - это урезание возможностей на уровне базового баланса?
Ты, случайно, с работой госаппарата никак не связан?
Мимо другой анон
213 1447182
>>7180

>Создать историю, очевидно


Так неочевидно. Даже в попорновых экшонах вся мякотка сфокусирована вокруг того, где предопределенности нет.

>Так и тут интересно даже зная, что в конце все гуфнутся, делать крутые штуки


Как делание "крутых штук" вообще связано с катарсисом? И, самое главное, как свечи вообще поддерживают делание крутых штук?

>сватовец Жека умер, но как он перед этим того теневого ксеноморфа взрывом заправки размазал


Нет, Жека не может умереть, пока не будет задута последняя свеча. Что делает игру еще более скучной, кстати.
214 1447183
>>7182

>вся мякотка сфокусирована вокруг того, где предопределенности нет


Так он тебе про создание кулсторей и говорит. Ты только что другими словами.

>как свечи вообще поддерживают делание крутых штук


Как прочитавший из интереса эти самые свечи, отвечу: "На уровне игромехана".

>Жека не может умереть


Насколько я понимаю эту штуку, жив - не значит здоров.
215 1447184
>>7172
Суть в том, чтобы миллениалы могли порассказывать интерактивные страшилки друг дружке. Всё. Ничего в тамошнем игромехе деланию крутых штук не помогает, что не удивительно, ведь это по сути словесочка со свечами. Но и не мешает. Кроме того игроки могут быть уверены в том, что их персонажи доживут до конца, что способсствует популярности свечек у малолетних шизиков-аутистов тип всяких трилби и иже с ними.
216 1447189
>>7181

>свобода это рабство

217 1447190
>>7053

>насилуют всех кто берет внешность выше средней


>а хуле блять выделяется сука очко порву чё лучше всех да лучше меня бля?!


Я вижу советская школа игродизайна не забыта.
218 1447191
>>7171

>Пусть не оптимизируется.


>Или вообще не играет за женщин-варваров.


>За орков-визардов же не играют.


Это "разнообразие", когда ничего нельзя?
219 1447193
>>7172

>катарсировать на смерть персонажа в ОСР


Там как раз неплохой катарсис, просто он отличается от катарсиса с персонажами-снежинками. Если убили снежинку--игроку жалко своих усилий, вложенных в квенту и билд, а если рандомного оср-болванчика--жалко именно внутриигровых усилий.
Это как с комплюхтерными выживачами--с начале умирать не жалко, когда ты с голой жопой, страшно умирать когда ты кряхтя и попердывая построил базу, набрал лута, навыживал Х дней, а потом заболел спидораком случайно и умер.
Тоже катарсис, но другой сорт.
220 1447195
>>7191
Да. Если бы нельзя было бы только одно - было бы однообразно. А так - нельзя много чего. Хочешь - нельзя этого. Хочешь - того.
221 1447196
>>7195
Звучит логично.
222 1447198
>>7183

> он тебе про создание кулсторей и говорит


Так ведь нет. Фокус то свечки держат как любая обычная нарративная система, будто игра про то выживут ли персонажи или умрут. А они умрут.

>Как прочитавший из интереса эти самые свечи, отвечу: "На уровне игромехана".


Как прочитавший свечки и поигравший в них спрошу - как банальный игромехан уровня словески с кубами, регламентирующий только передачу нарративных прав, поддерживает крутые штуки?

> жив - не значит здоров


И? Жека не умрет. Никаких четких последствий не будет. Жека может ебать бобров, выходить раз на раз с ксеноморфами и творить любую дичь и все равно выживет. И более того, если кубы выпадут хорошо, то будет в состоянии продолжить.
223 1447199
>>7184
Согласен. Но катарсиса тут не вижу.
>>7193
Видимо я не ЦА. Никогда не понимал этих симуляторов Плюшкина.
224 1447200
>>7198
Так если Жека будет часто ебать бобров, придется каждый раз кидать конфликты, проваливать их и гасить свечи, и так через полчаса хуяк - ласт стенд, а Жека без рук, без ног и с бобриным спидом
225 1447202
>>7200

>а Жека без рук, без ног и с бобриным спидом


Какие конкретно штрафы прописаны в игромеханике для потери конечностей? Или тут как с Первой Шпагой, всё зависит от глубины заглота?
226 1447206
>>7202
Ну например мастер может сделать конфликт ужасным (в случае провала партия огребает намного худшие последствия, и игроки по своему желанию могут героически собой пожертвовать)

Это ж словеска, она работает только если все ее участники на одной волне
227 1447208
>>7198
Свечки - еще и сюжетный ресурс. Хочешь не зафейлить - покупаешь успех за счет ускорения пиздеца.
Учитывая убывание кубов в процессе, получается еще один слой снежного кома / спирали пиздеца.
Насчет того, что отгрызенные бобрами в процессе руки-ноги никак не регламентированы нормально, согласен.
228 1447211
>>7202
Если уж сравнивать, то не с "первой шпагой", а с тамошними последствиями. Которые как раз вполне себе не только "аспект всегда тру", но и бесплатные + платные использования против игрока.
229 1447212
>>7211
Кстати, в хорроре всякие кондишны/последствия еще и часто дополнительно дают постоянный минус.
230 1447221
>>7200
Ну и? Во-первых Жека и так помрет при ласт стенде, чего волноваться о количестве конечностей? Во-вторых, нет ни единой системной причины избегать конфликтов, мы вообще-то играем чтобы в них вступать. Да и при хорошем броске мы получаем нарративный контроль, который запрещает нам описывать тварей и свет, но не запрещает отращивать конечности и лечиться от бобриного спида. В-третьих, нет никаких четко описанных последствий провала. Нам может нарративно оторвать ноги и заразить бобриным спидом независимо от того, как мы действовали, но так же нет и аспектов или штрафов-бонусов, которые происходят из наших действий.
231 1447229
>>7221

>Ну и? Во-первых Жека и так помрет при ласт стенде, чего волноваться о количестве конечностей?


Ну да, только остальные герои помогут героически копротивляясь и завершая арки, а жеку просто сожрут при первом провале броска. Если игрок не вжился в роль и ему не жалко персонажа, то что остальным его жалеть?

>Во-вторых, нет ни единой системной причины избегать конфликтов, мы вообще-то играем чтобы в них вступать.


Просто если в них вступать аккуратно, то от успеха можно набрать ресурсов и продвинуть повествование, а если тупо лезть на рожон, то успех приведет к тому что герою не отгрызут ногу и все. А пул кубов все уменьшается и свечки гаснут

> Да и при хорошем броске мы получаем нарративный контроль, который запрещает нам описывать тварей и свет, но не запрещает отращивать конечности и лечиться от бобриного спида.


Как что-то плохое. Вон вроде в 7 резике герой себе прирастил отпиленную руку и все равно это трухоррор-возвращение легенды. Если остальным игрокам норм, а сам игрок это адекватно описывает, вай нот?

>В-третьих, нет никаких четко описанных последствий провала.


Более того эти последствия можно нивелировать на этапе называния истин. Но если гм говорит что герою откусило ногу, а игрок описывает как он бежит стометровку в рекордное время - нечего было такого игрока звать. Мне как-то в ПиД игрок предъявлял, что мои монстры ведут себя не так как он хочет, это конфликт абсолютно одного порядка
232 1447237
>>7167
Я про "разнообразие" вообще не говорил. Даже слова такого в посте нет.

>добавляешь ебатории с оптимизацией


Это проблема оптимизаторов. В своём ламповом инцельно-сексистском сеттинге я планировал играть вообще без оных.
233 1447240
>>7237
А если задуматься, то и без игроков вовсе.
234 1447241
>>7173
Внезапно, когда как. У меня на игре была вполне себе единственная бабоварварша с феноменальной силой, аналогичных мужиков замечено не было, емнип. Играли по ванильной системе без всяких статбонусов у полов.
235 1447243
>>7240
Я бы с радостью, но без игроков вовсе не получается. Поэтому у меня есть специальнообученная команда из меньшего зла.
236 1447246
>>7241
Стоит помнить, что силу поднимают разные там пояса великана и рукавички огра - не великанки и не огорки - так что женщинам они совершенно бесполезны.
237 1447251
>>7229
Да-да-да, у хорошего мастера, да с хорошими игроками и игра отличная, и атмосферу за столом можно ложками черпать и хрен стоит как при Брежневе. А что там с системой? Что дает этим замечательным людям именно система десяти свечей, чего им не дает тупо словеска с кубами?
238 1447253
>>7251
Внезапно, атмосферу с постепенно гаснущими свечами, когда в комнате становится все темнее и темнее, а игроки лишний раз стараются не дышать, чтобы не погасить свечу случайно, особенно в моменты, когда нужно производить манипуляции со свечами и "чарниками". Вообше, очень удачное решение, когда свечи это и драм.ресурс, и мера количества кубов, и фундамент атмосферы за столом.
239 1447254
>>7246
Проблема (точнее, ее отстутствие) ебучего засилия мужских/женских постоянно используемых родов существительных в английском.
240 1447255
>>7253
Внезапно атмосфера как полностью зависела от игроков, так и зависит, как ты сам и отметил. Ебущие бобров Жаны Вальжаны подтверждают это! При этом смотреть что там выпало на дайсах при свете свечей пиздец неудобно.
241 1447256
>>7253
Попробуй как-нибудь поиграть в свою индипетушиную словесочку, подставив под попочку дилдак. А в особо драматичные моменты, приседай на него до самого узла. Базарю, атмосферу можно будет ложкой черпать!
242 1447257
>>7256
Сразу видно ролевика со стажем.
243 1447258
>>7256
В каких словесках к рулбуку прикладывают дилдаки? наш бард интересуется
newyearbanner1999988888000.jpg1,4 Мб, 1980x908
244 1447259
>>7258
К сожалению, реквизит придётся отдельно докупать.
245 1447263
>>7256
Это московская или питерская школа?
246 1447264
>>7263
Это киевская, прямиком от Сережи-10.
247 1447267
>>7251
А что, есть игры, где при хуевом мастере и с мудаками-игроками выходит нормальный икспириенс? Тут-то хоть мастеру сразу дается наводка как создать подходящую атмосферу
248 1447268
>>7256
Ты родил идю для еще одной игры. Играть надо тян, которая в силу неких причин на выбор умеет только торговать своим телом. Все неудачные броски вынуждют использовать дылдак.
Задача: каким-то образом съебаться с планеты-колонии(в каком смысле она колония не понятно).
249 1447269
>>7267
Так дело в том что тут вместо системы мастеру дается на водку наводка, а дальше ебитесь как хотите.
250 1447270
>>7268

> Играть надо тян


Пидор, плез.
251 1447271
>>7268
Конечно же это конфликт резолюшен. Словескопидоры тут ЦА.
Так же игра может подойти баринам, ибо любой провал в конфликте кончается еблей персонажа. Роботы-полицаи, тентакле-торговцы или лесбо-паны - все будут трахать пресонаж_ку.
252 1447272
>>7269
Зато сразу видны тонкие места, в которых можно вырасти (и так как в игре минимальная подготовка, без особых потерь провести следующую сессию), а в игре по системе можно три сессии дрочить пещеру с гоблинами и закончить с ощущением "все дебилы кроме меня" у абсолютно всех участников (так выглядела моя первая игра по ПиД например)
253 1447275
>>7272
Зачем тогда вообще играть по каким-то системам, с таким-то подходом? Словеска понад усе!
254 1447289
>>7272
Мы в первой сессии ПиД 3.5 до боя даже не добрались. Там творился свой странноватый цирк, но всем зашло.
255 1447290
>>7268
Похоже на мир тьмы
256 1447306
>>7272

>Зато сразу видны тонкие места, в которых можно вырасти


Чтобы их увидеть придется пройти через

>закончить с ощущением "все дебилы кроме меня" у абсолютно всех участников



Тут скорей играет роль личное отношение к системе, с одной стороны "ой блядь, какая-то инди-хуинди без истории с единственным автором, да ещё и нищим студентом, её же можно отхомрулить как я хочу", а с другой "ох блядь, корбук на 500 страниц и 50 лет развития, тут всё должно быть отточено и идеально, кто я такой чтобы менять правила". Но на самом деле разница только у тебя в голове.
257 1447308
>>7258

>плеерс дилдбук


>страпон мастерс гайдбук


>вибромануал

258 1447316
Пиздос, предложил своей ПиДовской партии сыграть в свечки, все по моему описанию сказали, что слишком катарсисно для них и отказались. А я воодушевился :(
259 1447318
>>7275
Так все системы потихоньку и перекатываются к словескам. Вон, в Unknown Armies к третьей редакции правил остались только для граппла, из днды выпиливают ограничения чем дальше тем больше.

Вообще игромех в ролевках - это барьер между мастером и игроками на случай, если кто-то мудак (тогда его можно ткнуть носом в правила и так успокоить). Ну и способ компенсировать если воображения придумать охуительную историю не хватает, всегда можно 3 часа чистить логово дракона, вдруг какая-то прикольная ситуация родится
260 1447323
>>7318
Ну есть еще категория людей, которым нравится играть в системы: билдинг, тактика, вот это всё.
В остальном ты прав, да.
261 1447325
>>7318
Не в словеску, а в казуалку чтобы ЦА проще играла. Но они все равно не упадут в словеску.
262 1447329
>>7318

>в Unknown Armies к третьей редакции правил остались только для граппла


Эмм, нет. В сравнении с двойкой, правила скорее стали более неповоротливыми, как это не удивительно.

>из днды выпиливают ограничения


>и вводят механику концентрации

263 1447337
>>7329
Так это не ограничение, а наоборот новые возможности для всех кроме визардов. Раньше последние одновременно 10 дел делали, а остальные классы были не нужны, теперь хоть простор появился.
264 1447342
>>7337

>Раньше последние одновременно 10 дел делали, а остальные классы были не нужны, теперь хоть простор появился.


Тащемто, в пятерке у тех самых "остальных классов" (не кастеров) всё очень плохо, потому что механических опций нет от слова совсем. Они на уровне падения общего паверлевела, конечно, стали более релевантными, но скучные что пиздец.
265 1447343
>>7342
Иными словами, волшебной кнопки "автопройти энкаунтер" не завезли, страшно сказать: думать приходится!
266 1447344
>>7343
Не завезли значимых выборов, так что думать приходится меньше, чем в тройке и четверке.
267 1447346
>>7344

>четверке


Четверка-то в плане подумать в бою была лучше всех на голову. Особенно когда вышли Essentials.
268 1447347
>>7344
Ага, конечно. Если "волшебник" через пропасть на одном хотении перелететь не может, а должен материалы собирать, мосты наводить и угрозы порывистого ветра превозмогать - то это выборов меньше стало, ага.
269 1447348
>>7347
Что ты несешь? Fly в пятерочке – всё еще спелл визарда третьего круга.
Толь вот в той же троечке не визард мог быть каким-нибудь уберчарджером, мог быть мелдшейпером, мог быть вообще момфом с кучей опций, файтан-магом, биндером, а в пятерочке он может бить или не бить.
А возведение мостов и сбор ресурсов – это вообще чистая словесочная вставка, не имеющая к системе отношения и зависящая от скилла ведущего и игроков.
270 1447353
>>7348
Вот видишь: без визарда всем становится только лучше. Класс-вантрик, класс-паразит.
271 1447354
>>7353

>может все что угодно лучше кого угодно


>вантрик


А разнообразие это когда все забанены.
272 1447355
>>7353
Забанить кастеров а потом ебать игрочков магией по ментальным статам без права что-то ответить. Классика.
273 1447357
Рассказы про запрет и еблю магами выглядят как пропаганда магической скрепы.
274 1447358
>>7357
Забань весь магический бестиарий, тогда и поговорим.
275 1447359
>>7358
Магический это фэнтезийный?
276 1447361
>>7357
Слушай, хочешь забанить визардов - бань. Хули ты ноешь все время? Ты хочешь получить от нас разрешение? Убедить в том что ты очередной носитель истинного знания о том как правильно играть в НРИ вообще и в ДНД в частности?
277 1447362
>>7361
Я "ною" потому что ничего не получается. Или руки кривые, или заебался, или играчки проебывают. Все плохо. Это явно не спроста.
278 1447364
>>7362
Так а ноешь нахуя? Тебе говорят что не получается потому что ДнД с забанеными кастерами каличная выйдет. Если тебе не интересно слушать анонов, то нахуя ты опять выходишь на связь? Если тебе нужны какие-то более конструктивные советы, то ты говори о более конкретных проблемах.
279 1447365
>>7364
Потому что я не верю что анон поможет, кроме как поддержать.
280 1447366
5e без магии уже выпустили, карбон 2185 называется.
281 1447368
>>7366
Киберпук не нужон.
282 1447370
>>7365
То есть ты обычная аттеншнвхора. Уебывал бы ты отсюда тогда.
283 1447372
>>7370
Нет ты. Почему я должен уходить и спокойно принимать хейт от магошизы?
284 1447374
>>7372

>хейт от магошизы


А почему мы должны спркойно слушать твою шизу и не слать тебя на хуй?
Кстати, иди нахуй.

>ДВАЧ Я ЕМ ГОВНО


>Да, ок


>НЕТ ТЫ НЕ ПОНЯЛ Я ГОВНО ЕМ ГОВНО ЕСТЬ КРУТО


>Да отъебись уже.


>ТЫ ПРОСТО ХЕЙТЕР ГОВНО НЕ ЕСТЬ ЭТО СКРЕПА У ВАС ВСЕХ ШИЗА

285 1447375
>>7374
Чем бан магов говно? Без "мы так сказали" и "иначе низя".
286 1447383
>>7375
Я хочу играть магом, как написано в правилах ДнД. Бан магов не дает мне играть магом. Я не могу играть тем, кем хотел бы. Это говно.
287 1447384
>>7383
А я хочу играть файтером. Существование магов не дает мне играть файтером.
288 1447392
>>7384
Это почему? Играй файтером, его же маги не банят.
image.png173 Кб, 800x439
289 1447396
>>7384
Тю, всем дает, а тебе нет. Ты что, особенный?
290 1447399
>>7383
В правилах есть еще много чего. А еще есть золотое правило и право мастера на допуск или недопуск.
291 1447400
>>7383
Тебе будет комфортно если я до игры сломаю мага до неиграбельности и просто дам выбор?
292 1447401
>>7400
Если я прочитал правила ДнД и пришел играть с тобой, как с мастером в ДнД, то я хочу играть магом, как в ДнД. Мы можем придти к какому-то соглашению Сычев, не бери архиполомное заклинание ПОЛЕТ и не ломай экономику превращая грязь в металл, но в целом, я ожидаю соответствия уровня возможностей/сил/стиля игры с таковым для ДнД.
Иначе нафиг мне играть с тобой, если ты придумываешь свое ДнД, не предупредив меня?
293 1447402
>>7401
Я предупредил. Нерфить надо до, а не после.
294 1447404
>>7396
Ага, какой процент опрошенных дропнул сразу, как только маг с их файтера снял полную копию?
295 1447406
>>7396
Нет большей лжи чем статистика. Чо хочешь рисуй, так схавают.
296 1447408
>>7375

>система расчитана на высокомагическое фэнтези


>запретить магов, продолжая играть по этой системе


Ты действительно не улавливаешь, в чем тут суть долбоебизма?
297 1447409
>>7408
ПИД не высокомагичен, вообще никто в продуктах не ориентируется на манякласификацию с хай-лов.
298 1447410
>>7409

>магия кастуется за секунды по щелчку пальцев и паре пробубненных слов


>не высокомагичен


Ага. А то ж.
299 1447412
>>7408
Гораздо же лучше, когда уровне на десятом уже один маг может все то же, что вся остальная группа вместе взятая, и даже больше.
300 1447413
>>7402

>Я предупредил


Всех благ!
>>7408

>система расчитана на высокомагическое фэнтези


Нет, не раССчитана.
301 1447414
>>7412
Может. Но только иногда.
Вот отрежешь остальным использование способностей по самые спелл-слоты - и будешь магов банить.
302 1447416
>>7413
Вечно я с этим двойным "с" в "расчет/рассчитать" путаю.

Алсо, давай аргументируй, почему не рассчитана и на что таки в этом случае.
303 1447417
>>7404
>>7406
Конечно, если факты не согласуются с моей точкой зрения, то тем хуже для фактов.
304 1447419
>>7412
А банят и отбирают абилки за несоответствие отыгрыша маняпредставлениям мастерка, всё равно у паладина.
305 1447420
>>7417
Статистика это не факт, а то что написали на бумажке с целью обмана или иного воздействия на тех кому бумажку покажут. Нельзя этому верить.
306 1447421
>>7416

>Алсо, давай


Таким, как ты, даже бабы не дают.

>почему не


По множеству причин.

>и на что


На продажу материалов для билдостроения.
307 1447423
>>7402
Зачем нерфить? Я пришел играть в ДнД, где маги не занерфены. Хотел бы занерфенных магов, играл бы во что-то другое.
Одно дело соглашение и компромисс это когда в жопу ебут, а другое "занерфлю, потому что хочу".
Но да, если такая позиция озвучена до игры, то никаких претензий. Просто играть с тобой не буду.
308 1447424
>>7421
Найс.
309 1447426
>>7423

>Просто играть с тобой не буду


>обиженка, которой все должны, не будет со мной играть


Я, конечно, на бан кастеров в ПиДе смотрю с сомнением, но кажется и у него есть очевидные плюсы.
310 1447429
>>7426

>Здраствуйте, это суши-ресторан? Я бы хотел заказать суши.


>Знаете, у нас нет суши. Они забанены.


>Ммм...ладно. А роллы?


>И роллов нет, они тоже в бане. Зато есть грибной суп.


>Знаете, я наверно не буду заказывать, я все же суши хотел.


>Фу, обиженка, которому все должны, суши портят остальные блюда и обесценивают их.


Ок, чо уж тут
311 1447430
>>7419
Ну так паладин это элит класс с функционалом для нахлобучивания всего живого первые два тира. Логично, что и спрос с него большой. Сила=ответственность.
312 1447431
>>7414
Ну так выше по треду норм план на игру вбрасывали: воин, варвар, вор, рейнджер и бард - всем магию и все похожее на магию отрезать.
313 1447432
>>7431
Магия == фэнтези?
314 1447434
>>7432
Фэнтези это мир. А магией пусть гэндальфы-нпц занимаются.
315 1447435
>>7432
А есть произведения жанра фэнтези без магии?
image.png732 Кб, 770x780
316 1447436
>>7420
Во-во, это не людям маги никак не мешают играть Васями-файтерами, это злобное гомолобби скрепников-маголюбов плодит фейковую статистику!
317 1447440
>>7431
А потом кинуть на них злодея-друида. Или коварного мага-Боярина. Такой-то катарсис будет, месяц потом жопу не зашьют.
318 1447441
>>7435
ПЛиО в начале, например
319 1447442
>>7440
Ну вообще если не обыгрывать это принципу "ха-ха, лошки, смотрите как я вас", то игра может получиться неплохой. Вроде жили себе герои, пили пиво, не умели читать, болели дизентерие и вообще жили полноценной средневековый жизнью. И тут внезапно оказывается, что магия существует, опасна и враждебна. И приходится героям полагаясь на мечи и смекалочку, превозмогать потустороннюю нех. Получается КоК в декорациях и механике днд
depositphotos156891578-stock-photo-russian-boyar-drinks-tea.jpg385 Кб, 1600x1700
320 1447446
>>7431

>отрезать

1299908250474.jpg70 Кб, 472x524
321 1447447
>>7409

> Из 40 архетипов в пхб только 5 немагические (берсеркер, чемпион, баттлмастер, вор, ассассин)


> не высокомагичен

322 1447449
>>7441

>в начале


Ключевое. Лоулевелл вполне норм без магов, но всякие полеты с телепортами и прочие "ломающие сюжет" появляются позже.
323 1447451
Люди еще не готовы принять любителей вархаммера в обществе. Стоит только сказть что играл в ваху и сразу начинают коситься. Вам не понять каково это. Шепоты, смешки, все норовят сметяться над нами. Еще эти клоуны. любителю 40к со своими радужными парадами, тоит только сказать что любишь ваху как все начинают представлять этих пидоров в силовой броне.
324 1447459
>>7451
Люди еще не готовы принять любителей котомальчиков в обществе. Стоит только сказать, что ввел в игру шотаголема, весь тред начинает коситься. Вам не понять каково это. Шепоты, смешки, все норовят смеяться над вами. Еще эти шизики, любители словесочек со своими свечками, стоит только сказать, что любишь котомальчиков, как все начинают представлять Гени с раздолбаной сракой.
325 1447460
>>7436
Да как ты всё не поймёшь! Люди сверху не буду назвать, вы сами всё поймёте сделали фейковую статистику, чтобы воздействовать на Нас! Ты поверил что ли?

Пойми, все играют кастерами и ломают мастерам игры! Нужно банить, если в вас есть хоть капля сознательности!
326 1447461
>>7460

>Люди


С каких это пор те чешуйчатые стали людьми?
327 1447462
>>7461
С каких пор полурослики стали чешуйчатыми?
328 1447463
>>7462
А что они по твоему маскируют этими "волосами"?
329 1447464
>>7463
Свою гиперсексуальность, конечно же.
330 1447467
>>7451
>>7459

>Шепоты, смешки, все норовят смеяться над вами


А ну как ВЫ над ними посмеётесь?
331 1447472
>>7467
Такое шото, от вахадунов не ПРОДОХНУТЬ, такая ДУХОТА, абсолютно мерзкие эти пуза, редкие бородки, технодрочь, шепелявость, миньки какая мерзость
332 1447478
>>7472
Вынь-ка резиновый хуй из своей жопы и напиши, что хотел, но уже человеческим языком, ФЭЙТодаун.
333 1447487
>>7472
++
Соглы
IMG20191221125118.png449 Кб, 1440x2340
334 1447488
Вантрик визард как есть.
335 1447489
Зачем вы продолжаете кормить ебнутого шизика, который вместо того, чтоб взять одну из сотни систем без магии/c лоу магией/универсальных продолжает по-утиному дрочить пид, вырезая оттуда 7/8 игромехана?
336 1447490
>>7489
Боишься, что тебе корма не хватит? Зря.
337 1447493
>>7489
Чем больше кормим, тем больше магии в пид. Так до аркс маджик дойдем.
storythread.png47 Кб, 1162x178
338 1447500
339 1447509
>>7489
д20 механически хороший и было бы неплохо развить тему.
И да, недопуск магов =/= отсутствие магии.
340 1447514
>>7509

>недопуск магов =/= отсутствие магии


Да, да, выше уже скинули отчёт с воображаемой игры на эту тему.
341 1447517
>>7514
Фантазия/пропаганда магической скрепы. Вот в ВК Гендальф очевидный НПЦ.
342 1447518
>>7517
Не факт. Возможно просто девушка-парень мастера.
343 1447521
>>7509
Критикуешь - предлагай. В смысле что не голую 5е тогда оставляй, а сразу говори чем предлагаешь обмазывать оставшиеся 3,5 класса.
344 1447522
>>7521

>а сразу говори чем предлагаешь


Во-первых, не 3,5, а во-вторых, накуя их чем-то обмазывать, если и оставшегося контента будет более чем достаточно для комфортной игры с НЕ!днищеоптимизатором.
345 1447524
>>7522
Уходят:
- Бард
- Клерик
- Друид
- Паладин
- Сорк
- Варлок
- Визард
- некоторые подклассы Варвара, Монка, Файтера и Роги
Остаются:
- некоторые подклассы Варвара, Монка, Файтера и Роги
Те самые 3,5 класса.
346 1447525
>>7524
Точно, Рейнджера забыл, он никому нахуй не нужен тоже уходит.
347 1447526
>>7524

>Те самые 3,5 класса


Я конечно понимаю, что со счётом у тебя, магошизик, не ахти, но уже в перечисленных набирается как минимум четыре класса. А если брать Арканы, то ещё больше.
348 1447527
>>7526

> уже в перечисленных набирается как минимум четыре класса


Да, четыре класса с подрезанными специализациями.

>А если брать Арканы


Три типа Артифайсера, уходят. Мистик, уходит. Исправленный Рейнджер, уходит. Рейнджер с отпиленной кастовалкой остается.
349 1447528
>>7526
Ага, остаются аж четыре класса типа "мужик в доспехе с мечом", способные либо бить, либо не бить. Меч и доспехи всю игру одни и те же.
350 1447529
>>7524

>некоторые подклассы Варвара, Монка


Все что фэнтези это магия. Банишь магов - банишь и эльфов с орками.
Вот до чего дошел итс мэджик.
351 1447530
>>7529
У них есть подклассы с заменителем спеллслотов.
Если разговор о том что кастеры норм, надо только отрезать ютиль, то возможно проще вырезать те 10-20 спеллов?
352 1447531
А зачем вообще банить магию в днд?
353 1447532
>>7531
Банить магов =/= магию.
354 1447533
>>7532
А зачем вообще банить персонажам магию в днд?
355 1447534
>>7517
В ВК лоу-маджик. Там магов 3.5 штуки, да и те не люди, а какие-то ебаные духи.
>>7522

>оставшегося контента


Какого например?

>комфортной игры с НЕ!днищеоптимизатором


Если ДнД с магией имеет опцию оптимизаторства, то ДнД без магии имеет обязательным условием оптимизаторство, потому что у тебя сразу две трети системы слетает. А значит
1. На остающуюся треть упадет две трети "силы" от отключенной системы. Интеллект? Нахуй он нужен, если кастера нет. Харихма? Нахуй она нужна, если клериков нет? Мудрость? То же самое. Игрокам просто будет нехуй делать с этими характеристиками. Можно возразить "ну не будут же они брать только силу\ловкость и телосложение, обмазываясь доспехами?", но...
2. Повышается летальность. Без магии значит без хила, без магического урона, без бафов, без дебафов, без не боевых применений спелов вроде "оживил статую, заговорил через неё громогласным голосом, теперь гоблины клана Жопной Клык мне поклоняются". Чистый немагический урон с чистым немагическим лечением после чистых немагических прохождений препятствий.
Даже если найдутся те, кто не будут играть от чистого боя, то эти пацифисты всё равно уйдут в оптимизаторство, просто потому что у них единственной опцией становятся скилчеки, которые придётся максимально завышать, чтобы максимально исключить возможность боя.

Ты хотя бы один ваншот без магии организуй.
356 1447535
>>7534
По ВК есть система на базе 5е и ничего, говорят норм играется и без кастеров.
357 1447536
>>7534

>оживил статую, заговорил через неё громогласным голосом, теперь гоблины клана Жопной Клык мне поклоняются


ОПЯТЬ СУКА ЭНКАУНТЕРЫ ПРОПУСКАЕШЬ!
358 1447537
>>7533
Ломают мастерку модули.
359 1447538
>>7534

>Интеллект? Нахуй он нужен, если кастера нет.


У вас там из подземелья с полированными не вылазят? А как же навыки? Не, не нужны - надо фаерболом его.

>Харихма? Нахуй она нужна, если клериков нет? Мудрость?


НПЦ представленны голосовыми динамиками. Они не могут обманывать или быть убежденными.

>Без магии значит без хила, без магического урона, без бафов, без дебафов


И помимо гладких стен там одна кишка, ибо очень топорно выглядят у тебя пеализация.

>"оживил статую, заговорил через неё громогласным голосом, теперь гоблины клана Жопной Клык мне поклоняются"


Гоблины статую каждый день видят, пришелец-бог это банально и тупо, да и вообще с чего ты решил что это должно сработать? Вот твой персонаж с чего это взял?

>пацифисты


Пацифисты в пиде. Охотно верю.

>становятся скилчеки, которые придётся максимально завышать, чтобы максимально исключить возможность боя


Очередное победунство. С таким подходом в вовку надо идти, а не в ролевые играть.
360 1447539
>>7531
Потому что существуют люди, которые придумывают приключение так:

1. Игроки идут через Ущелье Хуй-Перехуй.
2. В Ущелье Хуй-Перехуй они сражаются с орками и убивают их вождя.
3. В Ущелье позникает обвал, игроки отрезаны от внешнего мира.
4. Игроки должны найти и убить племя троглодитов, чтобы выбраться наружу через пещеры.

И если игроки обошли ущелье или взобрались наверх, если не убили орков, а обхитрили или вовсе подружились с вождем, если залезли на стены и вылезли наружу, невзирая на обвал и если договорились с троглодитами (или они вовсе не понадобились) - иными словами, если игроки нашли свое собственное решение - то у мастера ломается рельса и рассыпается модуль. А магия расширяет ассортимент возможных решений игроков. Поэтому ее бан повышает устойчивость рельсы.
361 1447540
>>7534

>становятся скилчеки, которые придётся максимально завышать


В пятере есть всего один способ завышать скиллчеки - это экспертиза + помощь от союзника.
362 1447542
>>7539
Так может просто использовать систему не так сильно завязанную на магии?
363 1447543
>>7542
Именно это и рекомендуют шизику-магобанеру. Но он упорствует и заявляет, что непременно сделает троллейбус из буханки хлеба.
364 1447544
>>7538

>А как же навыки?


Инта у них не первичный и не вторичный стат. Значит +4 или +3 со старта ей и так не бывать.Разница между +2 и +0 в плане скилла минимальна, а с ростом профишенси так и вовсе незаметна, особенно для бардов и воров с экспертизой.
365 1447545
>>7543
Зачем наговариваешь. Он честно признается, что троллейбус не выходит, но дураки все вокруг, раз не согласны что надо продолжать попытки, а не он.
366 1447546
>>7539
Самое охуенное когда они решают изъебнуться и обыграть прямо на сессии. Вот вместо похода в крипту взять лопаты и копать с недельку. Охуенно же. Приключения не нужны - нужно копать, Вася.
>>7542
Потому что д20.
>>7544
И как же много игр с ростом профиншенси, таким большим. Ведь в среднем игры идут же долго.
367 1447547
>>7546

>Вот вместо похода в крипту взять лопаты и копать с недельку. Охуенно же. Приключения не нужны - нужно копать, Вася.


А еще можно проводить ложные аналогии и собирать соломенное чучело, да.
368 1447548
>>7547
Любая аналогия которая тебе не удобна ложная, а любой пример - чучело. Все с тобой понятно.
369 1447549
>>7548

>Любая аналогия которая тебе не удобна ложная, а любой пример - чучело


Ты приводишь удобную тебе крайность, доводя аналогию до абсурда, и приравниваешь ее к моему заявлению. Это и есть чучело.
370 1447551
>>7546
Пусть копают. Это твой долбоебизм, что двигателем истории является обвал.
371 1447552
>>7551
Двигателем истории есть информация в крипте, а когда игроки старательно её обходят типа "ну там же опасно", "ну мы типа прокопаемся в камеру и все просто заберем", то нахуй. Если есть возможность наебать, то обязательно воспользуются - менталитет такой. Поэтому банить и только банить.
372 1447553
>>7552

>ну мы типа прокопаемся в камеру и все просто заберем


>банить


Эээ, банить лопаты?
373 1447554
>>7553
Была стори про то как какой-то ГМ забанил собаку из-за того что она все ломала. Так что ничего нового.
374 1447555
>>7554
Не просто забанил собаку, а рельсой утащил и рельсой убил.
375 1447556
>>7555
А доставь стори, анон, будь так добр!
376 1447557
>>7552
Ну так и в чем проблема, что партия избегает риска? Никогда не понимал этот аргумент. Нормальная ситуация, персонажи живые люди и не хотят подвергать себя излишнему риску? Почему они должны лезть туда, где табличка "Не влезай, убьет!" и куча черепов горкой сложена? Или все игры должны исходить из предпосылки, что ИП — адреналиновые наркоманы, лезущие в ловушки, логова монстров и на демонов ради очередной дозы гормонов?
377 1447558
>>7557
Избегаешь риска - генерь нового персонажа. Избегатель остался дома и выбыл в нпц.
image.png3,2 Мб, 1080x3500
378 1447559
>>7558
Держи.
>>7558
Ага, мастер не может придумать плотхук, чтоб персонажи должны были лезть под табличку "Не влезай, убьет!", а виноваты игроки. Ясно, понятно.
379 1447560
>>7556
то бишь вот
>>7559
380 1447561
>>7559

>придумать плотхук


Родителей нет, привязанностей нет, меланхолик-похуист, осторожный шо пиздец.
Нахуй иди вот с подобным таким.
381 1447562
>>7561

>Родителей нет, привязанностей нет, меланхолик-похуист, осторожный шо пиздец.


И вновь ты лепишь соломенное чучело. Ты сам выдумываешь удобные тебе аргументы и выдаешь их за чьи-то еще.

Если у тебя творческая импотенция - так и скажи.
382 1447563
>>7562
У меня подобный был. Я еще должен уговаивать, жопку подтирать чтобы приключаться начал. Надо ломать такое и банить, только банить.
383 1447564
>>7563

>Надо ломать такое и банить, только банить.


Что банить? Лопату?
384 1447565
>>7546

>Вот вместо похода в крипту взять лопаты и копать с недельку


Если игрокам не интересно пердолить в твои крипты, то ты что-то делаешь не так. Можешь забанить что угодно, не поможет.

>И как же много игр с ростом профиншенси, таким большим.


>Потому что д20.


Так может это, того, взять какую-то д20 систему, которая заточена под низкоуровневые низкомагические похождения? Их же сейчас как грязи, от ОСР до какого-нибудь хака пятёры.
385 1447566
>>7565
Нет таких. Все оср больны магами. Нет никакой грязи.
386 1447567
>>7562
Он в прошлых тредах рассказывал что у него реально играчки такие.
387 1447568
>>7552

>причина, почему игроки должны исследовать место, находится в самом месте исследования


Охуительно, ты не долбоеб.
>>7553
Скорее всего сначала игроки заюзали полет, а когда забанили полет принялись играть в майнкрафт формированием земли.
>>7557
>>7562
Не ну всякое случается. Бывают игроки которые хуй знает чего хотят с персонажами без мотивации, при этом совершенно нихуя не делая. Достаточно подойти и пояснить с вертушки в щи что он ПРЕКЛЮЧЕНЕЦ
388 1447569
>>7567
Это значит, что приключения у него настолько ОХУИТЕЛЬНО ИНТЕРЕСНЫЕ, что игроки начинают искать пути развлечься самостоятельно.
389 1447570
>>7567
Ну и зачем тогда он играет с людьми, которые ему не нравятся? Мазохист?
390 1447571
>>7567
Он прямо в этом треде пытается забанить магию. Хорошая попытка семен, но не засчитано.
391 1447572
>>7568
Я просто немного сгорел и вот что вышло. Тяжело мне.
jBqnkv8xO6E.jpg149 Кб, 359x1080
392 1447573
>>7554
ЧСХ ничего особо не ломала, а обладала хорошим пассивным персепшеном и видела засады гоблоты и прочего скама. Ох уж эти любители сюрпрайз раундов.
Нет ничего хуже убогой рельсы, когда мастерок банит все варианты. Однажды мы играли в дико зарельсованный детектив, где гиперкомпетентный непись, подозрительно похожий на ЕОТ мастера, посылал игроков бегать кабанчиками по разным точкам. Самое веселое начиналось, когда игроки валили ключевые скиллчеки. Четыре проваленных чека на допрос важного свидетеля! На мастера было жалко смотреть. В конечном счете он выдал информацию без скиллчека, но зачем мы тогда вообще что-то кидали? А битва с боссом? Первой же атакой он устраивает ТПК, мастерок притаскивает все ту же ЕОТ, которую мы начинаем уже люто ненавидеть, поднимает нас и дает убер-бафф, с которым уже мы укладываем этого босса за раунд. На вопросы "что за хуйня?" мастерок оправдывался "ну хуле вы такие неоптимизированные", хотя так было со всеми боями.
393 1447574
>>7566
Для ДнД5 есть "Adventures in Middle-earth" без магов вообще. Спиливай серийные номера и води.
Для ДнД3 есть Е6. Там маги есть, но всякие полеты будут уже эпическим уровнем.
За ОСР не скажу, но в ДнД1 было всего 6 классов, из которых кастерами были 2. Так что вероятно выкинуть кастеров из ОСР будет сильно проще, чем из ДнДе5.
394 1447575
>>7569
Если они заранее генерят себе похуистов-одиночек, то вероятно они еще и устали от охуенных плотхуков в духе "Твою семью захватил злодей! Беги спасай, дурашка!"
>>7570
Не ебу. Вероятно если его спросить, то он скажет что других нет и не найти вообще никак.
>>7571
Пытается. Это не отменит того что он жалился на своих игроков.
395 1447577
>>7573
Выступлю адвокатом дьявола.
1. "ГМ разрешил после колебаний". С каких хуёв ГМу нужно решать вводить или нет питомца, и не полярного медведя, не кокатрикса, не гоблина на подсосе, а абсолютно обычного мастиффа?
2. "(собака) чувствовала ЛЮБУЮ опасность"
Из чего вырисовывается картина, то игрок не был следопытом, чтобы иметь питомца и просто захотел себе халявной перцепции со скилом выслеживания. Да ещё и притащил свои биопроблемы на игру, где ПАДАЮТ КАМНИ СПАСБРОСОК ИЛИ СМЕРТЬ
396 1447578
>>7577

>игрок не был следопытом, чтобы иметь питомца


Это и не требуется.
397 1447580
>>7577
Два года как-то ходил с ним и все было нормально.

>"(собака) чувствовала ЛЮБУЮ опасность"


Пикрил.
Если ЭТО ломает рельсу, то проще дропнуть игру - мы живем слишком мало, чтобы играть в заранее хуевые игры.
2a0ee12909db0b05cf5a2650a9b35bf5.jpg148 Кб, 1570x920
398 1447581
>>7580
Пикрил, я сказал.
399 1447582
>>7580
Там опасно - я остался дома.
Вот поэтому надо сразу в нпц.
400 1447583
>>7580
Но ведь можно выдать несколько фейковых угроз, и пусть гадает, чего там нашел мастиф - три с половиной гоблина в засаде или вкусно пахнущего барсука который положит полпати, мда.
401 1447584
>>7582
Там опасно - я проверил.
А нет, надо под засаду гоблоты переться, мастерок, ебош сюрпрайз раундом, все утро хотел атак с адвантагой по себе.
>>7583
Не стоит шутить с барсуками.
402 1447585
>>7580

>пикрил


Да я тоже знаю про адван на перцепцию, но Гринтекстовый писал.

>was able to sense anything dangerous nearby


Между "адван на перцепцию" и "любая угроза" есть разница, даже сам гринтекстовый говорит, что получил адван И чувство любой опасности. Тем более они "договорились" с ГМом о собаке, хотя по RAW то что можно взять мастиффа прямо в навыке следопыта описано прямым текстом, то есть игрок был не следопытом. Катись ко мне какой-то хуй с "хочу собаку, чтобы адван на перцепцию и чувствовала опасность всегда, но брать ради этого хуёвый класс не хочу" я бы его нахуй послал. Но не убивал бы пса. Как предложил анон сверху, кидал бы фейковые тревоги и на каждую перцепцию собаки просил бы бросок на хэндлинг.
403 1447586
>>7585

>Катись ко мне какой-то хуй с "хочу собаку, чтобы адван на перцепцию и чувствовала опасность всегда, но брать ради этого хуёвый класс не хочу" я бы его нахуй послал.


У сука манчкин-авокад правил собаку себе захотел поди хочет в ролевку подебить нука сейчас его катарсимом приложим так его игрочка
404 1447587
>>7585

>то есть игрок был не следопытом


1. Мастер согласился
2. Мастер не возражал в течение игр и после сессий
3. Когда игрок прямо спросил, не возражает ли мастер, мастер ответил, что не возражает

И да, если "чувство опасности" (т.е. исключительно условные гоблины-разбойники) ломает игру - то нахуй такую игру, раз вся игра на засадах строится и мастер не может это обыграть.
405 1447588
>>7587

>обыграть


Победить? Так вот он и победил.
406 1447589
>>7588
И правда.
407 1447590
>>7587

>И да, если "чувство опасности" (т.е. исключительно условные гоблины-разбойники)


ЛЮБУЮ опасность. Ловушки, шейпшифтеров, замаскированные хуйни.

>то нахуй такую игру, раз вся игра на засадах строится


Игра строится не на засадах, а на исследовании. Но какое исследование, если у тебя по дефолту детектор всех опасностей? Учитывая что пёс ещё и не следопытский, то он по сути ходячий предмет интерьера с которым без броска хэндлинга взаимодействовать нормально нельзя.
408 1447591
>>7590

>ЛЮБУЮ опасность.


В гринтексте - по мнению мастерка. Какое исследование, у таких даже персепшен не кидаешь - сразу стрелу в горло.

>Но какое исследование, если у тебя по дефолту детектор всех опасностей?


>Но какой выживач, если у тебя по дефолту есть гудберри и профишенси в выживании?

409 1447592
>>7423
Так в том и проблема что к нему никто играть не приходит, вот и пришёл искать маголобби и происки колдуномасонов.

>>7426

>чувак не хочет играть с васянохоумрулами на нерф отдельных классов, предпочитая RAW


>фу обиженка


Ясно
410 1447593
>>7590

>Но какое исследование, если у тебя по дефолту есть кубик на персепшен с профишенси?


>Но какое сражение, если у тебя по дефолту тренированный боец с перками?


>Но какое сражение, если у тебя по дефолту тренированный лучник?

411 1447594
>>7593
Кстати да, DCC со стартом на коммонер уровне подошел бы лучше. Только коммонеров побольше нагенерить. Целая куча абсолютно некомпетентных персонажей.
412 1447595
>>7594

>Только коммонеров побольше нагенерить. Целая куча абсолютно некомпетентных персонажей.


Каждому игроку в управление дается десяток безымянных коммонеров с вилами и факелами, квест - зачистить данж (логово ведьмы, вампирский замок, особняк Франкенштейна).
780.gif1,2 Мб, 320x171
413 1447598
>>7595
Закончатся на первых двух скелетах. Но экспириенс был действительно интересный.
414 1447599
>>7595
Ты только что паранойю
415 1447615
>>7544
Так кто виноват, что игрочок-победитель хочет только бить? Ну дампнул интеллект, ну норм ему слюнявого дегенерата отыгрывать и кидать спасы интеллекта, чтобы не начать каменного великана за пятку кусать - кто его осудит? Через пару персонажей сам или поумнеет, или место освободит.
416 1447616
>>7567
А у меня вот чет наоборот. Сидит группа в таком вот городе: налево работорговцы, направо ограбители караванов, прямо другие работорговцы, а воон там чет мраккультисты копошатся; и над всем этим сидит злой тиран с отрядами компетентных штурмовиков и шпионами под каждым камнем. Сидит группа там на практически птичьих правах и прекрасно это знает, но все равно постоянно влипает в какую-то совершенно не влипательную на мой взгляд фигню.
Явно не слишком вменяемый торговец, которого они видят впервые и от которого им ничего в общем-то не нужно, на базаре назначает ночную встречу в самой жопе трущоб? А чего б и не сходить? Хуя тут злых культистов злого бога, вот это поворот!
Какой-то оборвыш зовет в подворотню, обещая рассказать 100% схему по свержению тирана? Уу, вызнаем все и как свергнем! Ой, а чего тут подвал полон майндконтролящих ебак, он врал чтоле?!
Орк в красных лосинах зовет файтероида выйти за угол раз на раз? Не мужик чтоле? Конечно выхожу! Он там с друзьями? Да как так?!
Блэт, да они даже за вороватым типом "У меня для вас кое-что есть, пойдем в тот переулок - покажу" в трущобах пошли!
И не могу сказать, что вот прям дал безнаказанность почувствовать - три дохлых героя за пол года игры уже есть - а инстинкта самосохранения как не было так и нет.
417 1447617
>>7615

>Ну дампнул интеллект, ну норм ему слюнявого дегенерата отыгрывать и кидать спасы интеллекта, чтобы не начать каменного великана за пятку кусать - кто его осудит?


>дампнул


Интеллект 10 - это дамп?
418 1447618
>>7617
Нет, просто селюк без образования. Только вот оптимизуны почему-то любят ставить 8, а десять брать в висдоме ради пассивного персепшена. 15:15:14:10:8:8 такая раскладка статов для распределения, например. Наивысшие в профильном стате, затем декста/тело и тело/декста, ну и по остаточному.
419 1447619
>>7618
А если будет условно 14-14-12-10-10-10, что тогда скажешь?
420 1447620
>>7619
Не скажу, что это дамп.
421 1447667
>>7615

>дампнул интеллект


>10


>Проф в хистори и ещё какой-нибудь ненужной области


>слюнявого дегенерата


Ну такое.
Почему все забывают, что для слюнявого дегенерата нужно хорошенько загонять и инт, и виз, и желательно харизму в отрицательные модификаторы, а не просто взять класс "тупого файтера/варвара"?
422 1447668
>>7667
В манямирке мастера комоннер с 10 интой и виздой и есть пускающий слюни селюк, ебущий свинью за амбаром.

>Нет, Вася, твой персонаж слишком тупой, чтобы высказывать рациональные идеи, у нас тут не ОСР, а серьезная игра. Кинь инту с DC15, чтобы озвучить свою умную мысль, а не идти бить ебала.

423 1447669
>>7668
Разве дефолт это не 8?
424 1447670
>>7546

>Приключения не нужны - нужно копать, Вася.


Двачую этого. Только еще заранее запретить всякое ебучее имбалансное скалолазание, побанить все деревья в округе (а вдруг начнут рубить на импрофизированные лестницы?), а в городе на всякий случай запретить под страхом сметной казни веревки, крюки-кошки, топоры, лопаты и стремянки.
Заодно, на всякий случай, разговорные словари оркского. И показательно казнить всех переводчиков.
425 1447671
>>7552

>в крипте есть какая-то информация


>крипту я вам дам


>только я знаю, что вам очень нужно именно в эту крипту


>мотивацю я вам не дам


Разумеется: если у персонажей нет причин лезть с риском для себя в какую-то там ебучую крипту, виноваты только игроки.
426 1447672
>>7667
Слюнявая дегенеративность определяется интеллектом, видзом и тем более харизма тут вообще не приделах. Милый дурачек это классический троп - Форес Гамп, Гомер Симпсон, Хагрид. Высокая мудрость при низком ителлекте не столь классический, но раз уж упомянул Гарри Поттера, то близнецы Уизли, которые дохуя талантливые изобретатели, притом что не учатся и хуи пинают, или Шерлок Холмы, которые отличал 50 оттенков песка предместий Лондона, но не знал, что земля вращается вокруг солнца.
427 1447673
>>7671
Убивать надо через мету. Осторожные сидят дома и не приключаются. Иди перегенеривайся.
428 1447674
>>7672
А почему Хагрид дурачок?
9df0e539e4312ad6c637e03f8a7623a9.png200 Кб, 800x600
429 1447675
430 1447676
>>7675
Какая редакция?
431 1447677
>>7672
На самом деде, ПиДы в этом плане очень хуёвая система, раскладывание на инт виз и хар без привязки к системе это такое себе
Харизма это по пятёрке сила личности, умение общаться вот это всё. С высокой харей ты всяко не будешь дегенератом, ты можешь бытт необразованным, неопытным и рассеянным, но мастерским пиздаболом, например.
У Шерлока высоки и Инт и Виз, как минимум, потому что у него есьь и куча знаний, и внимательность, правда, выбор скиллов у него очегь специфический. Проблемы у него с общением, так что дампстат скорее харизма хотя и это сомнительно
432 1447678
>>7676
Пятая, конечно.
433 1447679
>>7673
Хуй тебе. Я чищу священной двуручной вилкой +1 данж, в который гоблота утащила важный для моей веры предмет в виде нетленной ноги святого (не артефакт: просто утащили святыню на суп).
434 1447680
>>7674
Ну тащит к себе всяких опасных тварей, притом на урок к детям, школу не закончил, работает лесником,, разговаривает с деревенскими просторечиями в оригинале. Не Форест Гамп конечно, но интеллект ниже среднего.
>>7668
Ну с 4д6 и бонусам от профишина персонажи сильно сдвигаются. Только от накидки характеристик среднее значение ~12,5 и это не говоря, что формулу бонуса от характеристики изменили, в первых редакция +3/-3 только от значений 18/3, то есть даже +2 получить хотя бы на одну характеристику больше счастье. И ведь монстров тоже бафнули. Совершенно неясная спираль накрутки.
435 1447682
>>7672
Инта - прежде всего "книжные знания". Условный Насреддин может быть необразован даже по меркам своего времени. Но с высоким виздомом (читай - "житеская мудрость, умение подмечать всякое и проводить параллели") и харизмой, будет подрывать пердаки ученым мужам и местным царькам.
436 1447683
>>7669
Да какбы и восемь, имхо, ещё не дегенерат. Может быть, туповатый и необразованный, но явно не пускающий слюни неадекват.
437 1447684
>>7670
Да зачем запрещать. Пару раз завалят дц15 чек на влезть на дерево, выгребут кучу дамага - никуда больше лезть не будут.
438 1447685
>>7677
Корбук жопой читал? Харизма это взаимодействие с... "людьми". Она включает общение, но не исчерпывается им. Хордора из ПЛиО все если не любят, то как минимум благосклонно относятся, хотя он знает только одно слово и конюх. Придумал у себя в голове какую-то свою харизму, а потом

>На самом деде, ПиДы в этом плане очень хуёвая система


>>7682
Ну так и я о том же.
439 1447686
>>7684
Дц 15 на срубленное и тщательно закрепленное в диагональном положении дерево с вырубленными по верхнему краю оголенного от веток ствола удобными выемками-ступенями, обложенное снизу тяжелыми валунами, а верхним концом упирающееся между ебенейше здоровых каменюк, для сдвига которых потребуется вес больше, чем вся партия вместе с поклажей?
Давай уже лучше яйца руби персонажам, боярин.
440 1447687
>>7685

>если не любят, то как минимум благосклонно относятся


И много он новых друзей завёл? "Любили" его Старки, как хозяева собаку. По твоей логике он должен прийти к торговцу, "Ходор" сказать, и торговец ему сразу скидку делает, предлагает выпить, породниться.
Все "говорильные" навыки завязаны на харизму, как и всякий экзорцизм. Харизма--способность не пойти на хуй, когда тебя туда посылают, и послать другого так, чтобы он пошёл
441 1447688
>>7686
Последовательные чеки атлетики (20) на сбор валунов и перемещение дерева, природы (15) на действительно работающую систему ступеней, акробатики (8) на подъем. Это при условии, что, например, не начнется дождь, порывистый ветер или там ваше дерево (вместе с вурвуром) не унесет ищущий материал для гнезда Рокх.
442 1447689
>>7688
Нахуя природа, если тут 10 на крафт за глаза? А атлетику всей патей вытащат хелпами. Акробатику могут вообще нахуй послать, пинками загнав кого-нибудь на ствол с целью лениво проползти на животе наверх и закрепить там веревку.
Вот внезапный ураган с птицей - это уже годно. Это по-боярски.
443 1447690
>>7687

>По твоей логике он должен прийти к торговцу


>послать (на хуй) так, чтобы он пошёл


> и торговец ему сразу скидку делает, предлагает выпить, породниться.


Да, я понял, что у тебя какая-то своя харизма.
444 1447691
>>7677
Особенно дампстат харизмы сочетается с его мастерством перевоплощения и умением договориться с кем угодно - от министра до боксера с криминальным прошлым. Иди классику перечитывай.
>>7688
Неделю поднимались на гору.
Посижу дома.
Перегенериваться не буду.
445 1447692
>>7689
Атлетику, тащемта, тоже в пизду. У них временных рамок никаких нет. Так что просто достаточно послать мастера с чеками в пешее эротическое, сказав: "Похуй. Сколько потратим на перетаскивание - столько и будет".
446 1447693
>>7689
Хех, можно подумать, на карабканье по веревке атлетику/акробатику кидать не нужно, даже если оставить в стороне обрыв веревки. А если ползун еще и не догадается закрепить свой конец, так будет чек атлетики на удержание тяжелых сопартийцев - а сколько таких хитрых планов заканчивалось полетом сразу двоих персонажей... Особенно забавно, когда игроки почему-то считают, что если сцепить всю группу в цепочку, то никаких проблем не случится. Вот не далее как с месяц назад сразу четверо героев по скользкому подъему взобраться пару часов не могли: один соскальзывал и остальных тащил за собой не смотря на групповой чек атлетики (10) да еще и с преимуществом. Так и маялись, пока гоблины не подкрались с тылу и не подсказали альтернативный путь.
447 1447694
>>7692
Я смотрю кто-то никогда не таскал тяжестей и не надрывал спину за этим занятием. Вывиха голеностопа тоже у тебя наверное никогда не было.
448 1447695
>>7694
Спортивное тягание это не то же самое, что тяжелая работа. Герои хотят лестницу построить, а не посоревноваться кто больше бревен утащит и насколько быстрее. Стройки в твоём мире, наверное, опаснее чем чистка пещер дракона.
449 1447696
>>7695
Да даже просто таская тяжелые бревна ты без проблем можешь надорвать спину. Достаточно одного неудачного движения. Так что кидай атлетику.
450 1447697
>>7696

>Так пусть вурвур Вася и воин Федя носят бревна, а я им на лютне побренчу, чтобы лучше таскалось


>Нет, групповая проверка, я скозал. Ок, визард и бард уронили бревна, отдавили пальцы и потянули спины. Нихрена у вас не вышло, господа, азаза.

451 1447698
>>7697

>Васян пусть такскает, а я менеджер интертейнер.

452 1447699
>>7697
Визард с бардом не носят бревна? Окей, вот вам, вурвур с воином, в два раза больше бросков.
453 1447700
>>7694
Интересно, хотя бы теоретически есть такие, кто не таскал бревна/шкафы/прочую тяжелую габаритную хуергу?
Просто, казалось бы, каждый анон, откровенно не являясь приключенцем с героическими параметрами статов, такой херней хотя бы пару раз страдал.

Или это у тебя просто гипотетический вопрос?
454 1447701
>>7700
Они приключенцы, а не грузчики ебанные.
455 1447702
>>7694
Если у тебя не чемпионат по перетягиванию бревен между вурвуром и бардом под проливным дождем, отбиваясь от рухов, расслабься и бери десятку. А так как у нас времени дохуя и больше, то сюда еще и фэйворабл кондишнс и адвантаги приплести нехуй делать.
456 1447703
>>7692
А с чего бы это рамкам не быть? Если героев ничто не подгоняет, то зачем эта ситуация вообще нужна, раз уж они в любом случае преодолеют препятствие? Раз уж препятствие вводится, то ухудшение ситуации при провале само собой разумеется. Провозились долго? Ночь наступила, темные твари застают вас в пути (дедли энкаунтер). Сорвались таки в пропасть? Пусть даже вурвур и не разбился, но бурный поток на дне уносит его в сторону со скоростью 100фт в раунд (вдвое меньше при прохождении чека атлетики) - вытащите его быстро или ищите потом пару дней ниже по течению. Не смогли удержать камни? Они скатываются вниз по склону, начиная большой оползень, который открывает ранее невидимый подземный путь с множеством опасностей (время чистить данжи!)
457 1447704
>>7701
Правильно. Они грузчиков спокойно на завтрак пиздят. Любой стражник, вышедший из комы после встречи с этими отморозками, подтвердит.
458 1447705
>>7695
Играл я с таким мастером, у нас персонажи чуть не умерли 2 раза за 6 сессий. Первый раз когда дворы пытаться проплыть 5 клеток, и за каждую клетку надо было бросать 2 раза - чтобы продвинуться и чтобы не утонуть. Выпала единичка не вовремя и пиздец. Дворы был обвязан веревкой, но партия провалила 3 чека силы

Второй раз когда роге надо было влезть на дерево высотой 60 футов с закреплённой наверху веревкой с узелками. Брошено было 24d20, один из них упал на 1

Всех врагов мы при этом разматывали без проблем
459 1447706
>>7704
У простого такого подсобного рабочего цр5 как раз на случай немотивированных конфликтов с приключенцами.
460 1447707
>>7703

>Если героев ничто не подгоняет, то зачем эта ситуация вообще нужна


Ты охуел? Я уже крипту прописал. Полезай в ебучую крипту, а то не только лопату забаню!
461 1447708
>>7702
Да какая десятка? Всё эти танцы с бубном бревном обычные действия проверки не требующие. Если ГМ залупа, которая лезет в залупу, то для таких залуп ввели автовзятие. Речь реально только о времени и подготовке запасных энкаунтеров и путей для проталкивания квеста. Ебнуть ГМ надо, ибо нехуй.
462 1447709
>>7708
Автовзятие это высокоуровневая классовая фича вора тащемта, так что кидай акробатику 15+ или принимай 8д6 дамага в свои 17 хитов.
463 1447710
>>7703

> зачем эта ситуация вообще нужна


Для того, чтобы игроки нашли решение.
464 1447711
>>7710
Ну пусть на словах с мастером и разберутся, какое решение здесь оптимально. Зачем броски, если при провале ничего не изменится? Если мастер не хочет их пропускать, так ему проще любой их план контрить: у вас нет веревки, ваша веревка короткая, там негде закрепить веревку, склон идеально гладкий, здесь нет больших камней, деревьев тоже нет. И никаких бросков не нужно.
465 1447712
Вообще на тему скипа энкаунтеров магии могу сказать только не можешь срать - не мучай жопу. Есть же куча подходов, которые решают эту проблему без вырезания 3/4 контента системы.
Эту проблему решает ОСР. Там никаких энкаунтеров нет, мотивации нет, есть местность и возможности ее исследовать. Как хотят - так пусть и исследуют. Бои не обязательно честные, где-то они ганкнут мелкого гоблина, где-то сидит гоблинский король который размажет любую партию которая попрет на него в лоб. И вот путь летают, пусть сидят на жопе, пусть копают, пусть делают что хотят. Наткнутся на кого-то и обойдут? Отлично. Нападут и убьют? Хорошо. Сдохунут? Тоже неплохо.
Эту проблему решает всяческий хекс-, поинт-, вронов-кравл и прочие кошачьи лотки. Там у тебя есть россыпь энкаунтеров, каждый из которых интересное небольшое приключение сам в себе, а игроки сами между ними шароебятся. И сами выбирают как и что им проходить.
Эту проблему решают всякие прости б-же стори-дривен подходы с проактивными антагонистами. Облетели орков Железного Зуба, вместо того чтобы выбить их с перевала? Отлично, фронт "Орочье вторжение" тикнул, теперь орки не просто беспределят в горах, а перекрыли торговые пути и начинают грабить деревни в предгорьях.
466 1447713
>>7711

>Зачем броски, если при провале ничего не изменится?


Потому что есть действия, при провале которых ничего не изменится.

>у вас нет веревки, ваша веревка короткая, там негде закрепить веревку, склон идеально гладкий, здесь нет больших камней, деревьев тоже нет


Если мастер мудак, то будет точно так же контрить и при этом заставлять делать 24 броска при лазании по дереву и 10 бросков, чтоб проплыть несколько метров. И что броски есть, что их нет.
467 1447714
>>7691
Ну я для кого дописывал

>хотя и это сомнительно


, для Пушкина?
Значит и харизма у него действительно не задампана а днд хуёво описывает не-днд
468 1447715
>>7712

>Облетели орков Железного Зуба, вместо того чтобы выбить их с перевала? Отлично, фронт "Орочье вторжение" тикнул, теперь орки не просто беспределят в горах, а перекрыли торговые пути и начинают грабить деревни в предгорьях.


Вот зыс. В нодовых приключениях все это работает заебись, и ничего не рассыпается из-за принесенных игроками лопат и веревок, а наоборот, продолжает развиваться.
469 1447716
>>7708

> Всё эти танцы с бубном бревном обычные действия проверки не требующие


>Если ГМ залупа


Собственно, я о том же.

>Ебнуть ГМ надо, ибо нехуй


Тут тоже соглашусь.
470 1447717
>>7716
Наказать цоря, да?
471 1447718
>>7712

>Эту проблему решает ОСР


Потому что ОСР это, по сути, песочница. Есть мир, есть персонажи, а через ГМ происходит взаимодействие. Для рельсовой игры с хуёвым ГМом это не подходит, потому что там персонажи взаимодействуют не с миром, а с рельсой ГМа. Нахуй такие люди вообще ГМствуют совершенно не ясно.
472 1447720
>>7718
Для меня ОСР от песочницы отличает общий подход. Если песочница как бы подразумевает живой мир и вот это вот все, то ОСР предлагает тебе развлекаться среди вырождающихся дегенератов и дегенерирующих вырожденцев в статичном мире не как что-то плохое, если что, потому что самая фишка это относительно свободный эксплоринг без всякий таймеров, счетчиков и крупных игроков.
473 1447721
>>7718
Вспомни Постулат Второй московской школы: мастер продает развлечения, получая взамен внимание и властные полномочия (власть - возможность принуждать к исполнению своей воли)
474 1447722
>>7715
Идисудана! Кванты есть? А если найду/не найду?

А если серьезно - да. Даже резиновая рельса лучше ебаната-дма, мнящего себя кондуктором приключения.
475 1447724
>>7720
Ну на счёт статики отчасти согласен. Не статичный мир на ответственности ГМа, просто игроки попадают в adventure site, который статичен на момент их прибытия, системно ничего не указывает на то, что он был статичен до их прибытия, часто даже наоборот и какие-то события происходи, но за сченой. Игроки это как бы катализатор новых события.

Но вот таймеры. Это по моему один из столпов ОСР. Припасы, факелы, лечебные расходники всё предполагает ограничения по времени. Даже нагрузка это не просто какие-то там циферки, а снижение скорости, что значит ты меньше пройдешь за одинаковое время, или соберешь больше энкаунтеров за такое же расстояние, а спелы ограничены, факелы горят, еда съедается. Просто тут способ донести до игроков тикающий таймер отличный от "Ой бида-бида! У вас есть только 3 дня 6 часов и 17 минут, чтобы спасти принцессу! И НЕ МИНУТОЙ БОЛЬШЕ!". Есть некоторая свобода в установлении таймера по собственному выбору.
476 1447725
>>7721
А каковы остальные постулаты?
477 1447726
>>7717
Накажи царя - пожмешь кондуктора.
478 1447727
>>7715
Не побороли орков Железного Зуба? Ну все, суки, вы напросились! По возвращению вы видите повсюду горы орочьего дерьма и еще большие горы трупов. Буквально вся цивилизация была уничтожена, только потому что ВЫ ничего не сделали! Остатки человечества загнананы в трудовые лагеря, где впахивают на рудниках для господ орков. Все они ненавидят вас! Лично вас! Последняя душа в мире знает, кто виноват в его падении! А прямо сейчас вам на встречу из кустов выходит отряд орков-чемпионов ЦыэР9! Они двигают бедрами так, будто бы весь мир уже под ними! Он действительно под ними! Орки насмехаются над вами, они говорят, что ебали ваших мамок! Да, они действительно ебали! И мертвых тоже!
Ваше будущее беспросветно и наполнено орочьими хуями, готовьте анусы, ведь ночь спускается на несчастную землю.
479 1447728
>>7724
Да, про статику не очень точно вышло. Но все-таки мир за пределами adventure site'а тоже не особо меняется. Плюс обычно изменения это прямые последствия действий персонажей открыли печать на гробнице - выпустили орды нежити в мир, а не косвенная реакция мира зачистли данж - в него вернулись дворфы и строят там поселение, как в песочницах.

> Припасы, факелы, лечебные расходники всё предполагает ограничения по времени.


Как по мне, так это не таймеры, это ресурсы. Можно идти и в полутьме, сжигая меньше факелов. Можно хитро придумать как сделать факелы из говна и палок на месте. Можно жрать мертвое гобло и дохлых сопартийцев. Короче эти вещи не столько таймеры, ограничивающие исследование, сколько изобретательные препятствия, которые в каждом данже можно и нужно решать по разному. Да, съебать нахуй, купить еще и вернуться - тоже решение.
480 1447729
>>7727
Риторические гиперболы это весело.
481 1447730
>>7729
Если ДМ не отвечает ударом на удар, его власть рано или поздно падет.
482 1447731
>>7730
Безусловно. Мы же тут не в игры играем, у нас война!
483 1447732
>>7731
У каждого игрока в рюкзаке должен лежать дм-скрин.
484 1447733
>>7732
Лучше пусть перцовка лежит, чтобы залить ГМу ебало.
485 1447734
>>7724
>>7728
Таймеры у меня вызывают боль, а ресурсодроч желание открыть эксель и играть уже в нормальную стратегию.
Почему вот так?
>>7727
Я вас пустил, но вы ответите - это мудачество. Надо банить магов перед игрой, а не на игре спавнить атимагов пепсов с бутылками.
486 1447736
>>7708

>Да какая десятка?


Речь о Take 10, дурной пизды ребёнок.
487 1447737
>>7734
Ну так не ставь таймеры. ОСР ресурс-менеджмента тоже не требует, это так, приятное дополнение.

>Я вас пустил, но вы ответите - это мудачество


Абстрагируясь от зашкаливающей риторичности - ты считаешь что последствий у действий игроков быть не должно?
488 1447738
>>7737
Нет. Я просто противник ритуальных фраз и подловов.
489 1447739
>>7738
Так ни то ни другое тебе не предлагают. Можешь игрокам, если они пожизнево здампали инту заботливо объяснять последствия их выборов. Можешь ненавязчиво, мол орки тут сейчас укрепятся и все, пизда, единственный нормальный перевал на много миль, в Мории орки, солдаты их отсюда дай боже к следующей весне выбьют, да и это явно не простые орки - вон знамена по которым видно что это авангард орды Азога Трахателя. А можешь навязчиво прямо показать им свой таймер.
Обойти они могут, кстати, и без всякой магии. Перевал-то это хорошая дорога, козьими тропами можно и без магии пройти. Планы орков на транспортный узел от этого не изменятся.
490 1447740
>>7734

> Надо банить магов перед игрой, а не на игре спавнить атимагов пепсов с бутылками.


Тут две проблемы
1. Зачем вообще банить магов или брать систему с магией тогда?
2. Бан магии не поможет, потому что игроки придумают не магическое решение. "Кастуем полёт" это не магия, это непрописанное в рельсе решение, ровно как и "рубим дерево на лестницу"
>>7739
Проблема не в орках. Игроки, мрази такие, не владеют телепатией, чтобы узнать правильный вариант прохождения из заплывшей мочей головы ГМа. А его единственная извилина занята только анализом сюжета модуля и ломается, когда хоть что-то идет не по плану.
491 1447742
>>7740

>Игроки, мрази такие, не владеют телепатией


Ну хуй его знает. Предполагается что ДМ как-то более менее синхронизирует ОВП. И игрокам понятно что орки, вырезавшие гарнизон крепости на стратегически важном перевале - это плохие новости. А стяги у орков очевидно сигнализируют о том что это не очередные бандиты налетчики, которые вынесут все что не приколочено, ограбят пару корованов и съебутся как только подойдут регулярные войска, а какие-то организованные, насколько это возможно для орков, захватчики.
Если нет, то всегда можно подробно объяснить, заодно и ОВП синхронизируешь.
492 1447744
>>7729
Шшииизооооооииииддддддд
15428920190690.jpg108 Кб, 495x686
493 1447746
>>7742
Анон, орки железного зуба были придуманы 30 постов назад, как иллюстрация.>>7712

Проблема не в орках. У ГМа в голове моча.
494 1447747
>>7746
Так если общаться с позиции "У ДМа в голове моча", то обсуждать нечего вообще. Имеет смысл говорить только о проблемах ДМа и методах решения этих проблем.
495 1447748
>>7747
>>7746
И вот у ДМа проблема - игроки обходят его энкаунтеры спеллами. И поскольку обходить их можно не только спеллами, то копать в эту сторону бесполезно. Значит надо как-то сделать так, чтобы обход энкаунтеров просто стал частью игры, стал значимым выбором. И нод-бейз истории, и ОСР и песочницы с этим помогают.
496 1447749
>>7746
Неплохой пик.
pAKHxxeQ20.jpg58 Кб, 1024x600
497 1447751
>>7739

>заботливо объяснять последствия их выборов


Вот так и делаю, кстати.
Иногда прямым текстом, иногда через нпц. Игроки не телепаты, чтобы угадывать, что там у мастера для финтифлюшек прикручено, а что МЕГА СУПЕР ВАЖНО ВСЁ ПРОПУСТИЛИ ВСЕМУ ПИЗДА.
5t68Utp5G6g.jpg40 Кб, 400x400
498 1447752
>>7749
Дикпик
499 1447753
>>7746
А где подобное взять можно?
500 1447754
Пора делать сеттинг ненависть-треда. Там точно должны быть Азог Трахатель с орками Железного зуба, маркиз де Живопердю, боярин-кастратор, ржавые лазганы, подулей из хрущёвок, задачи про сыр, руки и незапертые двери, заговор неверных ментов паладинов с демонами, культ пифагорейцев, культ магов с магическими скрепами, отобранные ноутбуки, киберпанковский матрас и прочее делать его я, конечно, не буду
501 1447755
>>7753
Гуся с хуёвой головой?
502 1447757
>>7755
Ретро на фриволную тему.
503 1447758
>>7754
И котопидоры!
504 1447759
>>7751
Кстати да, непись-другой в партии отлично заходят. Не слишком сильные, чтобы не жрать спотлайт, не слишком хилые, чтобы не быть обузой. Через них можно и реакции мира показать, и прозрачно намекнуть на последствия и много чего еще.
А еще им можно выдать медицину и стабилизировать ими откидывающихся ПЦ. Тогда с вероятностью 146% они будут любимы партией.
505 1447761
>>7758
И разумные мегабобры!
506 1447762
>>7753
>>7757
Гуглить различных иллюстраторов и карикатуристов 18-19 века. Это конкретно Martin van Maële
507 1447763
>>7754
Укладывается в ВоД. Или в вахнецо.
508 1447764
>>7759
Это если игроки их при первой встрече не разберут на лут.
-Перед вами появляется старушка в простом платье и с корзинкой трав.
-Сотворяю защиту от добра и зла!
-Стреляю ей в лицо!
-Вхожу в рейдж!
509 1447765
>>7764

>старушка не детектится никак


>уворачивается от выстрелов


>кидает вурвуру в лицо батины бабкины травы из корзинки, кидай консту


>в сумме 40? ты парализован на 10 лет и обосрался

510 1447767
>>7754
Менты ВСЕГДА неверные. Без исключений.
511 1447768
>>7764
Не играйте с мудаками
Тут все зависит от того как и во что играете.
В каком-нибудь ОСР партия после первого же ТПК поймет что наемники - вещь годная и полезная, их стоит нанимать. А там раскрыть наемника достаточно для ОСРного уровня занимает один-два бантера на отдыхе.
Во всяких песочницах НПЦ можно выдать со старта как часть общего бэкграунда. Да и вообще, если подкидывать НПЦ как лут, то игроки быстро начнут их подбирать и вообще заболеют синдромом крокодила Гены.
В нод-бейзной игре в союзники будут напрашиваться люди, которые уже известно что разделяют с партией общие устремления и цели. Таким обычно в ебло не стреляют.
512 1447770
>>7616
А чего бы группе и не повлипать? Ты вообще уверен что ты с ними в один и тот же жанр играешь?
А то

>не слишком вменяемый торговец, которого они видят впервые и от которого им ничего в общем-то не нужно, на базаре назначает ночную встречу в самой жопе трущоб


>вороватым типом "У меня для вас кое-что есть, пойдем в тот переулок - покажу"


И прочие бандиты-самоубийцы, лезущие на отряд тяжеловооруженных головорезов очень хорошо ложатся в приключенческий жанр, где влипать положено. И плохо ложатся в жанр типа-реализма, где влипать не предполагается.
513 1447773
>>7762
Спасибо. Малаца говорю, годноту пилили.
514 1447774
>>7768

> Не играйте с мудаками


Ну и что делать, когда кругом одни мудаки?
515 1447775
>>7762
Суровый Бэд Дрегон, однако.
516 1447777
>>7774
Обнять кого м пожалеть. У этого мудака кроме тебя немудака кругом одни мудаки.
517 1447781
>>7774
На самом деле я ж говорю, если игроки параноидально мочат всех НПЦ, то они необязательно мудаки. Может их довели предыдущие ДМы, может их довел ТЫ, объяснений масса. Можешь попробовать поговорить, можешь попробовать подбросить НПЦ как награду по квесту, можешь жЫрно намекнуть на наемников и дальше действовать по обстановке.
518 1447783
>>7754
Главное про культ проткнутых фуррипидоров-фэйтодаунов не забудь. А вообще, звучит как обычная игра здешних завсегдатаев, за редким исключением.
519 1447784
>>7783
Поэтому и надо собрать этот кладезь в единый сеттинг.
520 1447787
>>7784
Играть по нему, а потом генерировать сюда ненависть. И дописывать сеттинг. Такой себе уроборрс.
521 1447788
>>7787

>уроборос


простите
522 1447790
Сеттинг должен работать как сеттинг Меча и Магии. Причем в стиле первых частей, где псевдосредневековье, а потом хрязь и на тебя ебоботы, личей 3д принтер печатает и командует всем этим поехавший ИИ.
Да, а миров в сеттинге много, поэтому хуйня там будет разная. Даже антишароебские и прочее.
523 1447791
>>7790
Тогда уже визардри. Там более ебанутая солянка, чем в мм.
524 1447793
>>7790
Да не обязательно Меч и Магия. Условное НИИ ЧаВо, если бы по нему писали фанфики.
525 1447795
>>7791
Не критично. Главное суть и чтобы стиль был.
Начать проработку надо с чего-то камерного, чтобы не распыляться и быстрее закончить.
Предлагаю вариант купол посреди разъебанной пустоши, где правят паханы-бароны, а в высоком хрущобном замке сидит верховный король. Власть баронов опирается на владения священными клейнодами доступа, позволяющие делать разное. Но древняя универсальная секс-кукла решила всех нагнуть и выебать, поэтому стала пиздить клейноды доступа.
>>7793
Стругачи не нужны.
526 1447797
>>7790
И да, можно играть по вахасистемам и рандомно накидывать только бомжей с ржавой вилкой или матрасом.
Можно создать снежиночку вручную, но тогда мастер обязан его убить через д4-1 сессий максимально болезненным и унизительным способом.
527 1447798
>>7795

>Стругачи не нужны


Как раз нужны, они тут один из источников ненависти
528 1447799
>>7795

>бароны


Вольные, надеюсь?
529 1447800
>>7799
ЛГ, сношающие селянок по праву первой ночи.
530 1447801
>>7797
Угу. Но надо думать, чтобы было что забанить.
>>7798
И как их?
>>7799
>>7800
Конечно. Куда без этого?
images.png7 Кб, 225x225
531 1447802
>>7801

>И как их?


Хорошо
532 1447803
>>7800

>селянок


Селяне тоже не уйдут обиженные.
533 1447804
>>7803
Баронов уд для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!
hqdefault (12).jpg9 Кб, 480x360
534 1447805
>>7803
>>7804
Потому что обиженных, как известно, в жопу ебут. Вот и компромисс
CLOzcwiWwAAizUh.jpg25 Кб, 537x399
535 1447806
Так, ещё нужны сортиры сатиры-насильники, однозначно!
536 1447807
>>7805
Поэтому довольны все- и барон, и селяне.
537 1447811
>>7806
Они вызывают ненависть?
538 1447812
>>7811
Ну, древняя же история про конвент и мастера, у которого вся игра состояла из того, что партию выебали сатиры, а дальше он не придумал.
539 1447813
>>7812
Оу. Можно ссылку или стори?
540 1447814
>>7812
История вызвала ненависть только у одной дырки, а парень просто хотел пройти на конвент за халяву. Тут нет ненависти, а ебливые сатиры не вызывают ненависть.
541 1447815
>>7801

>надо думать, чтобы было что забанить


Нельзя играть нормальным паладином, он забанен. Можно только lawful stupid паладином-мудаком, который будет по максимуму отравлять жизнь партии.
542 1447816
>>7814
Всё равно достойно, ящщитаю.
543 1447817
>>7815
Механики не вижу.
544 1447818
>>7817
Он опыт будет получать за подсирание партии: избиение партийного роги, чтобы не воровал, пыток партийной ведьмы, чтобы не колдовала, чтение занудных моралей про то что "ебаться стыдно, бох накажет! “ и т. д.
545 1447819
>>7818
Мех. Ни то. Все будут знать и готовы к такому, нет топлива для проблемы невинных шотогоблинов.
546 1447820
>>7819
Введем механику шизоидного заклинивания. При провале он вынужден сделать что-то этакое. Типа пойти и покарать зло, вот тут и сейчас. Например ебнуть на балу боярыню за разврат.
547 1447821
>>7820

>за разврат


С ним же. Поебались с ней--и ннна нахуй епт, шлюха!
548 1447822
>>7801

>Но надо думать, чтобы было что забанить.


Зачем банить до игры, если можно заовнить во время кампейна?

>визард кастует заклятие


>вурвур убивает виза с криком "неча быть пидором по жизни, дерись как мужык!"


Или

>файтерок достает меч из ножен перед боем


>файтер не знал заклинаний, способных спасти его от падения в бездну, какая жалость что он не волшебник


Или

>рога украл пару брульянтов из сокровищницы барона


>теперь у всей пати ближайшие двадцать лет каждая ночь- как первая, генерьте новых.

549 1447823
>>7821
СУКА! ЧЛЕНОВРЕДИТЕЛЬНИЦА! ПОКАЙСЯ!
550 1447824
>>7821
и в процессе хлестать ее по лицу, обзывать нечестивой шлюхой, орать "блудниииицаа, ты будешь гореть в аду за свои грехи" и проч
551 1447825
>>7820
Теряется идея благородного лыцаря и снова таки все будет плясать вокруг сжв избегания триггеров.
552 1447826
>>7822

>играчок пришел на игру


>коктарсиса получил

553 1447827
>>7826

>довольно урчит


>из очка вытекает сперма дм

554 1447828
>>7827

>теперь вы встречаетесь не только для ролевок


>теперь ты девушка дм

image.png1,1 Мб, 1366x768
555 1447830
>>7821
Хех. Я видел порно, которое начиналось заканчивалось также. Жаль webm под рукой нет.
зображення.png417 Кб, 500x505
556 1447842
Вот бы бобрика.
557 1447870
>>6612 (OP)
Собираюсь водить по фб партию из рыцаря-мурдерхобо, сисястой ведьмы, семинариста фанатика и возможно 4 метрового свиноогра, какие подводные камни?
558 1447883
>>7799
Фривольные баронства.
559 1447885
>>7883
Боярское царство.
При прохождении проверки харизмы DC 20 на приёме у боярина тебе дают титул "Снежинка" и на все проверки у тебя преимущество, но если забываешь после каждого скилчека сказать "Спасибо господин боярин, что позволили мне пройти проверку навыка, я жалкое ничтожество, а вы самый лучший ГМ" то из воздуха появляется камень и падает на голову(Проверка на внимание DC 10, проверка на реакцию DC 15, проверка на уворот DC 20, смерть если любая проверка провалена). Так же на барских землях не снежинки раз в день в течении часа должны заниматься бессмысленной деятельностью и проходить 20 проверок навыка по выбору ГМа.

Фривольные баронства.
При путешествии через баронства бросьте 1д6 по таблице 1, чтобы определить что случилось и 1д8 по таблице 2 чтобы определить какого вида монстры. Зачем красочно опишите. Если барон не доволен описанием, то в случайный момент времени вы обнаружите, что у вас в жопе рельса (2д6 урона жопе).
таблица 1
1-3. Сексуальное нападение монстров на персонажей.
3-4. Сексуальное нападение персонажей на монстров.
6. Никаких событий, но сегодня ночью случайному персонажу приснится сексуальный травматичный опыт из детства, который игрок должен описать используя результат броска по таблице 2.

таблица 2
1. Животные (animal).
2. Твари (beast)
3. Нежить.
4. Исчадья.
5. Дьяволы.
6. Драконы.
7. Феи
8. Растения и грибы (UP2GM).

Подземелья бесконечных вагонеток.
Эти подземелья связывают все места в Королевстве Ненависти, но персонажи могут перемещаться по ним только в магических вагонетках, которые бесконечно рассказывают "интересные" истории. Каждый час проходите проверку WIS (DC 5), при провале вы крича от экзистенциальной беспомощности выпрыгиваете из вагонетки. Бросьте 1д6 по таблице
1-2. Вам "повезло" вы теряете создание и оказываетесь в Боярском Царстве.
3-4. Вам "повезло" вы теряете создание и оказываетесь Фривольные Баронства с рельсой в жопе (2д6 урона жопе).
5-6. Вагонетка кидает вас рельсу с путей - DC 20 или смерть. Если проверка пройдена, то вы теряете создание и становитесь магической ваганеткой. Теперь вы обречены вечно возить приключенцев по рельсам.
559 1447885
>>7883
Боярское царство.
При прохождении проверки харизмы DC 20 на приёме у боярина тебе дают титул "Снежинка" и на все проверки у тебя преимущество, но если забываешь после каждого скилчека сказать "Спасибо господин боярин, что позволили мне пройти проверку навыка, я жалкое ничтожество, а вы самый лучший ГМ" то из воздуха появляется камень и падает на голову(Проверка на внимание DC 10, проверка на реакцию DC 15, проверка на уворот DC 20, смерть если любая проверка провалена). Так же на барских землях не снежинки раз в день в течении часа должны заниматься бессмысленной деятельностью и проходить 20 проверок навыка по выбору ГМа.

Фривольные баронства.
При путешествии через баронства бросьте 1д6 по таблице 1, чтобы определить что случилось и 1д8 по таблице 2 чтобы определить какого вида монстры. Зачем красочно опишите. Если барон не доволен описанием, то в случайный момент времени вы обнаружите, что у вас в жопе рельса (2д6 урона жопе).
таблица 1
1-3. Сексуальное нападение монстров на персонажей.
3-4. Сексуальное нападение персонажей на монстров.
6. Никаких событий, но сегодня ночью случайному персонажу приснится сексуальный травматичный опыт из детства, который игрок должен описать используя результат броска по таблице 2.

таблица 2
1. Животные (animal).
2. Твари (beast)
3. Нежить.
4. Исчадья.
5. Дьяволы.
6. Драконы.
7. Феи
8. Растения и грибы (UP2GM).

Подземелья бесконечных вагонеток.
Эти подземелья связывают все места в Королевстве Ненависти, но персонажи могут перемещаться по ним только в магических вагонетках, которые бесконечно рассказывают "интересные" истории. Каждый час проходите проверку WIS (DC 5), при провале вы крича от экзистенциальной беспомощности выпрыгиваете из вагонетки. Бросьте 1д6 по таблице
1-2. Вам "повезло" вы теряете создание и оказываетесь в Боярском Царстве.
3-4. Вам "повезло" вы теряете создание и оказываетесь Фривольные Баронства с рельсой в жопе (2д6 урона жопе).
5-6. Вагонетка кидает вас рельсу с путей - DC 20 или смерть. Если проверка пройдена, то вы теряете создание и становитесь магической ваганеткой. Теперь вы обречены вечно возить приключенцев по рельсам.
560 1447886
>>7885

>1-3. Сексуальное нападение монстров на персонажей.


>3-4. Сексуальное нападение персонажей на монстров.


Аж хрюкнул от взаимного нападения. А на 5-реролл?
561 1447888
>>7886
Никто и никогда не говорит об этой цифре в этой таблице. Ходят слухи, что с последним, кто ее упоминал, случилось нечто настолько ужасное, что все выжившие сопартийцы хором записались в орден Сычевальных Паладинов и дали бессрочные обеты безбрачия и молчания.
Говорят, они старались не покидать свои кельи, и даже братья по ордену видели их пару раз в жизни. Только по ночам можно было услышать из их аскетичных сычевален глухие удары головы о каменные стены.
562 1447889
>>7885

>таблица 2


>Твоего персонажа в детстве ебали грибы.

563 1447891
>>7886
Опечатка.
>>7889
Или персонаж в детстве ебал грибы и у него хуй отвалился.
564 1447898
А как вы описываете сцены сексуального характера в своих играх? Вот бард успешно соблазнил массажистку в трактире и просит описать, насколько он хорошо провел ночь. Ну, качество его действий можно определить броском Исполнения, а вот описывать как? Если мне это еще и не хочется к тому же.
565 1447900
>>7898
Зачем описывать? Более того, зачем бросок?
566 1447901
>>7900
Ну человек хочет увидеть результат как награду за свои действия. Как еще опрелелить степень успеха? Я не хочу, чтобы он сам коитус описывал, мне это не нужно. И сам не хочу. Но можно определить, что он делал это средне. Или выше среднего. Или отлично.
567 1447904
>>7870
У вас всего одна баба и вы маняме.
568 1447905
>>7901
У вас там ERP штолле?
569 1447906
>>7901

> Ну человек хочет увидеть результат как награду за свои действия


Вдруг в комнату врываются её батя и братья — начинаем бой. Ну или пусть неизлечимый волшебный сифак подхватит. А вообще, если вы сразу не договаривались в описания ебли — то и не описывай.
IMG20191224150550.jpg173 Кб, 1080x674
570 1447907
>>7905
Што.
571 1447908
>>7901
Ебля не как наказание? Если хорошо, то еще позовут, записочки слать будут.
572 1447910
>>7901
Пусть выкинет критический успех и получит активную футанари-оборотня вместо невинной массажистки.
573 1447916
>>7898
Обычно не описываю, типа: секс был. Всё. Иногда уточняю, он был хороший, нормальный или ну такое, потому что у всех понятия "хороший секс"/"плохой секс" разные, кому-то и няшиться в миссионерской позиции под одеялом уже очень хорошо, а кто-то не мыслит вечера без кактуса в жопе и порки розгами, пусть сами себе додумывают
Если игрок желает уточнить детали--уточняю или даю игроку возможность уточнить.
574 1447918
>>7906
>>7908
>>7910
>>7916
Ну вот я не описываю и не горю желанием, а нарративные права не даю, потому что опасаюсь прорыва меджикал рилма. В итоге расходимся на том, что "у вас что-то было и твой бросок исполнения говорит, что это было лучше, чем у 65% любовников, но все еще неидеально". Но мне кажется, что это принижает игрока в его отыгрыше, как если бы профессиональному файтеру доминировать над гоблинами не давали.
575 1447919
>>7918

>лучше, чем у 65% любовников


Господи! Сколько же там было, если процентами меряют?
576 1447921
>>7919
Ну, я имею в виду усредненное значение удовольствия по миру, где при чеке, например, 11-15 персонаж показывает результат на уровне среднего обывателя.
577 1447922
>>7918
Если у вас не кампейн про ёбырей-террористов, то нихуя это не принижение. Вы же там умывания и сраньё не отыгрываете?
>>7919
Думаю, после первой тысячи уже можно.
151574518514399360.jpg94 Кб, 800x568
578 1447923
>>7919
Больше чем у тебя
579 1447925
>>7907
Как же ты слаб в гугл-фу
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=ERP
580 1447926
>>7918

>"у вас что-то было и твой бросок исполнения говорит, что это было лучше, чем у 65% любовников, но все еще неидеально"


Звучит даже менее интересно чем сухая констатация факта что персонажи поебались.
581 1447929
>>7922
>>7926
Не знаю, мб, я лишний раз загоняюсь, но мне не хотелось бы терять игрока, от того, что ему недодали того, что он хотел.
582 1447930
>>7929
Скажи, на что ты их позвал? Вот буквально на уровне "го фентордзи про могучих героев, убивающих древних богов".
583 1447932
>>7929
А он хотел вот этого мега унылого "лучше 65% прошлых партнеров"? Потому что у меня скулы сводит как это скучно звучит.
584 1447936
>>7930
Приключение про долгое путешествие с элементами выживания в чуждой для персонажей местности, среде, культуре.
585 1447937
>>7932
Не знаю. Я не описываю, а он не дает фидбека, хотя спрашивает о результатах.
586 1447938
>>7885

>который игрок должен описать


ФЭЙТошизики как всегда!
587 1447940
>>7937
Звучит это описание так, будто его выдает ИИ, который не понимает как работают люди, но старается.
Игрок че вообще хочет? Нахуя он там ебет всяких мимо-массажисток? Это отыгрыш персонажа и ему важно просто отметить что он ее выебал? Тогда и кубы кидать не надо, и описывать наверное тоже. Ну выебал и выебал, едем дальше. Это такая гиперкомпенсация игрока-девственника? Поясни ему в щи с вертушки чтобы свой мэджик релм на игру не тащил.
588 1447941
>>7940

>то отыгрыш персонажа и ему важно просто отметить что он ее выебал? Тогда и кубы кидать не надо, и описывать наверное тоже. Ну выебал и выебал, едем дальше. Это такая гиперкомпенсация игрока-девственника? Поясни ему в щи с вертушки чтобы свой мэджик релм на игру не тащил.


Следуя подобной логике, на описание боёв наверное тоже надо хуй подзабить. А то хули, игроки-мамины сынки гиперкомпенсируют недостаток практики в раздаче и получении пиздюлей.
589 1447942
>>7936
Ну так и нечего парится по поводу лишнего. Если бы играчок хотел ебли — вытащил язык из жопы пошёл в гейбар пришёл бы за другой стол. Но ф2б будет лучше чем вот эти вот 65% по палате
590 1447943
>>7941
Если вы пришли играть в дрочку на то, как ваши мачо ебут трактирщиц, то да, описания боев можно и нахуй выкинуть. Просто сказать что вы стильно раскидали этих дохляков. Ну может можно добавить бросок не получили ли вы новый сексуально выглядящий шрам.
И наоборот, если вы пришли в приключение

>про долгое путешествие с элементами выживания в чуждой для персонажей местности, среде, культуре


То еблю можно и свернуть до одной заявки. Если есть какое-то значимое последствие, то можно наверное даже кинуть что-нибудь разок.
591 1447944
>>7943

>про долгое путешествие с элементами выживания в чуждой для персонажей местности, среде, культуре


Так в этом и драки можно выкинуть, сократив до одного броска. И социалку.
592 1447946
>>7944
Драки обычно занимают важное место в выживании. Социалка тоже не последнее. А вот качество ебли как-то не очень.
Но ты смотри, нет ничего зазорно в том чтобы добавить в игру ERP, если все участники этого хотят. Но это нужно именно что обсудить со всеми.
593 1447947
>>7946

>Драки обычно


Статистику составлял? Или прост так чуйствуешь? Драки обычно занимают важное место в зачистки подземелий в самой популярной ролевой системе. К описанному в гринтексте они отношение имеют исключительно условное. Не, можно конечно и их притянуть за уши, но... Стоит заранее это обсудить со всеми участниками.
594 1447948
>>7947

>Статистику составлял? Или прост так чуйствуешь?


В драках тебя могут убить. Это помешает выживанию.
595 1447949
>>7948
Значит лучшая тактика выживания это подставлять жопу?
596 1447950
>>7948
А в ёбле ты можешь спинку повредить/подхватить трипак/множество иных вариантов, что выживанию также помешает, но в отличии от варианта с просто убийством, действительно помешает, а не тупо поставит крест на дальнейшей игре этим персонажем.
597 1447951
>>7950
А смена соц положения?
598 1447952
>>7951
И это опцианально тоже, да.
599 1447953
>>7952
Если мы хотим сделать все значительным, то обязательно должно быть проработанно. Типа только пассивка может быть хиллером.
600 1447954
>>7950

>в ёбле ты можешь спинку повредить/подхватить


Это ты там предлагал при переносе бревна атлетику кидать?

>подхватить трипак


Спас от болезни, если любовный интерес болеет, возможно описание симптомов, если есть.

>множество иных вариантов


Большинство внезапно лежит в области социалки, предшествующей ебле, или следующей после неё.
601 1447955
>>7954
Ты про пост отказ?
602 1447956
>>7955
Я больше про батю с дробовиком вилами и неудобными вопросами про свадьбу.
603 1447957
>>7954

>Это ты там


Нет, это кажется твой школьный протыкатель был.

>Спас от болезни


>Большинство внезапно


Ясн. Описание боёв и сколь бы то ни было подробная механика для них, не нужны.
604 1447958
>>7904
Нет, мы в вархаммере фентезийном.
605 1447959
>>7954

>Это ты там предлагал при переносе бревна атлетику кидать?


Ты что, ни разу в человека хуем не тыкал? Не пытался партнера в другую позу переложить? Не надрывал спину и не растягивал голеностоп?
image.png314 Кб, 1172x659
606 1447961
607 1447962
>>7958
Все равно маняме. Ведьма еще небось девочка-волшебница.
608 1447964
>>7947
Драки, социалка, ect - это конфликты и препятствия. Ебля не является ни конфликтом ни препятствием. За хуйню которая просто существует награждать не надо.
609 1447965
>>7962
Да, 17 лет ей.
610 1447966
>>7965
А говоришь не маняме. Вот единственный подводный.
611 1447967
>>7964
Награждать чем, шизик? А так, ёблю, в твоей любимой ФЭЙТошизе, можно и как конфликт оцифровать. А в ОчкоВэ к примеру, сексмувы есть искаропки.
612 1447968
>>7967
Еблю везде можно как конфликт. А в фэйте, емнип можно вообще как персонажа.
613 1447974
>>7966
Так там всем приключенцам до 25
614 1447989
>>7974
Молодая и перспективная команда приключенцев начинает стартап!
615 1447993
>>7967

>Награждать чем


Трипером, канешн
616 1447994
>>7989

>возьмёт в аренду тележку с говном

617 1447995
>>7994
Не тележку с говном, а груз удобрений или партию сырья для пороха.
618 1448014
>>7989

> 20 лет в ёбаном средневековье


> молодая


Дед, иди пробздись, а.
619 1448015
>>8014
О, а вот и фоннаты Абсентиса обосрались своим охуенно ценным мнением с утра пораньше.
620 1448023
>>8014
Ага, ведь в средневековье умирали в 14 от старости.
621 1448062
>>8023
Даже в наше предельно толерантное время многие люди исчерпывают свой ресурс годам к 25, выгорают и дальше живут по инерции, как зомби. Что говорить про время, когда эмоциональный пик приходился не как сейчас на 16-19 лет, а на 12-14, когда мужчина должен был успеть сходить на войну, пограбить и понасиловать, а женщина родить хотя бы с дюжину детей с выживание 0-2.
622 1448066
>>8062
Для 12 детей надо ностопом и без передышки рожать 9 лет. Ты ебанулся? Мать не свиноматка чтобы столько рожать.
И эти охуительные истории про "ни було детства", ага украли его.
623 1448070
>>8062

>антное время многие люди исчерпывают свой ресурс годам к 25, выгорают и дальше живут по инерции, как зомби. Что говорить про время, когда эм


>ЧТО БЫЛО В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.ТХХ

624 1448096
>>8066
Тащемта, анон частично прав. Пошли месячные - уже невеста. А в некоторых регионах вполне нормальной была ситуация, когда женщины вообще были не в курсе про это дело. И кровь из пизды воспринималась как болезнь. (емнип, Сербии и прочие Румынии)
Так что, получается, да: кое-где традиционно ебали с детского возраста, часто и без контрацепции.
625 1448103
>>8015
>>8023
40-летняя лоля, онегай.
626 1448106
>>8066
Да и даже у современных деревенских детей детства нет: вырос достаточно, чтобы свиньи не съели, значит уже может по хозяйству помогать, гусей пасти там, после десяти так можно и бате помогать кабель с линии воровать.
627 1448110
>>8096
А причем тут ебля и детство?
>>8106
Если так, то и у городских нет. Сказали мыть полы во время ремонта и все.
628 1448184
>>8110

>А причем тут ебля и детство?


ЛПР отчаянно поддерживает.
629 1448185
>>8184
Ебля кончат детство? Если так, то некоторые и до 10 лет взрослеют, когд начинают интересоваться и даже мастурбировать.
630 1448466
>>8185
Так все и есть
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски