Это копия, сохраненная 29 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
Английский по ХТ и ВоД-у:
https://mega.nz/#F!2nIH1ChC!3TkI45GJ3vhbk0zZ8NCOaA!O74yCIpR
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Предыдущий: >>1419264 (OP)
Пробудился из Топора ITT и сразу с вопросом!
У леди вамп за которую я гоняю - нимфомания. Волею дерьмистого сюжета нашей сессии меня занесло в заброшенный собачий приют на окраине города. ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психоз.
Из этого вопрос, как вообще нормально использовать психозы? Вот та же нимфомания реализуется через отыгрыш. Базара нет. Но когда он "включается"? Он вроде как есть всегда, но я же не для того за столом сижу, чтобы всяких профурсеток отыгрывать. Поясните вообще за психозы, кто может. Интересует именно как на практике в играх вы это используете.
И еще, как бороться с мастерским произволом? Речь не только об описанном выше случае, я вообще часто играю и стал замечать, что иногда ГМ может нехило малину обгадить.
>но я же не для того за столом сижу, чтобы всяких профурсеток отыгрывать
Зачем тогда брать психоз "профурсетка"?
>ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психоз.
Психоз-то всегда работает. Тут, скорее, гм решил, что твою персонаж_ку возбуждают собаки. Хоть это и забавно, но это проникновение, кхм, в твоё творческое пространство, так что неправ, скорее, он.
>И еще, как бороться с мастерским произволом?
Говоришь мастерку, что он творит хуйню и объясняешь почему.
>нимфомания
>заброшенный собачий приют
А тебя на псов-призраков или куда?
Но собаки это классика же.
>А тебя на псов-призраков или куда?
Волею судеб занесло. Леди вамп искала там "загадочный дар" за помощь носферату.
>Но собаки это классика же.
Для двоща имеешь в виду?
>>26052
>Зачем тогда брать психоз "профурсетка"?
Тня предложила с психозами. Мне не принципиально было с ними играть или без них. Я сказал, что ок, но я особо не разбираюсь в них. В итоге выбрал психоз рандомом.
>Психоз-то всегда работает. Тут, скорее, гм решил, что твою персонаж_ку возбуждают собаки. Хоть это и забавно, но это проникновение, кхм, в твоё творческое пространство, так что неправ, скорее, он.
Думаю, с этим мы разберемся. Просто пример был такой. Мастер мне объяснил, что психоз как-то нужно реализовывать, а я плохо понимал вообще его суть. Но сейчас, как я понимаю, моей персонажке все время хочется, но если она не любит собак, то на безрыбье их все равно не полюбит.
>Говоришь мастерку, что он творит хуйню и объясняешь почему.
Согласен с тобой. Я так и делаю обычно. Тут именно в произволе дело. Так просто происходит, что мне не нравятся рельсы мастера и я ломаю систему. Мастер может поспорить, может согласиться. Но в конечном итоге, как правило, у меня получается достучаться до него. Тем более я по пустякам не бугурчу. Просто в итоге, особенно, когда играешь по сети интернет, мастер все равно может говна подложить. Как-то из-под выверта, но все равно свою шизу продавит. Я думаю, может методы какие-то есть? Ну типа, как-то может мягко может воздействовать или с другими игроками кооперироваться.
Это да. Причем я сразу даже не подумал к чему все идет. Приют заброшенный, собак быть не должно. Хуй там!
Не, я только одного Михуила знаю
>ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психоз
Так чем всё закончилось?
>>26054
>Тня предложила с психозами
Тоже двачерша или в отрыве от имиджборд ябанулась? В любом случае, хоть звучит это может и неприятно, но ведущий в данной ситуации прав (если оценивать эту ситуацию с точки зрения соответствия правилам). А вот будь у тебя вампирша-лесбухой, а в приюте возьми и не окажись собакодевочек, ты б был в полном праве отказать удовлетворению стае бродячих кобелей.
Nymphomania/Satyriasis
A notable few vampires have subconsciously denied their undead state, and find themselves "sexually" attracted to mortals, other vampires (and, in particularly severe cases, other paramours). Of course, as vampires lack the ability to procreate due to their undead status, any couplings they may achieve are inevitably frustrating and fruitless.
Such limitations do not hinder the efforts of those who suffer from this derangement, however, and they pursue the carnal act with every ounce of their being. By spending a blood point, the vampire may "function" and even bring a partner to climax, provided they're not dead, too. Vampires under the influence of this derangement often sink into ever more depraved activity, hoping to somehow stimulate the pleasures they have been denied. Indeed, outside of "normal" hetero- and homosexual affairs, these vampires may indulge in bestiality, pedophilia, rape and all manner of other vile acts.
A character afflicted with this derangement is always "on the prowl" and should attempt to consummate as many relationships as he can, according to his orientation (which may well change over the course of the chronicle). This derangement has no mechanical effect; it is included as a curious condition rather than a dice-governed system.
>лесбухой
Чето я не помню чтобы лесбухи самотыками не пользовались, а тут живой, не от бэд драгона.
>Так чем всё закончилось?
Мы были вынуждены прерваться. Но мастер недвусмысленно намекнул на любовь с бобиками.
В принципе, мне мастер объяснил примерно как в тобою приведенном тексте. Я согласился по части того, что психоз нужно как-то реализовать. Тут вопрос именно "ориентации" стоит. То есть, не обязательно ведь речь о поле, сучка или кобель. Ориентация может быть в целом имеется в виду, типа зоолюб ты или гомосексуалист. То есть, так-то конечно ориентация это про пол, но тут контекст немного другой.
Короче, даже допустим я ДОЛЖЕН пойти на коитус с шариком. Насколько я понял, моя леди вамп может переобуться в лесби ведь. Может так хоть съеду. В принципе, я уже и с собакой готов...Но мало ли, не все потеряно.
>Тут вопрос именно "ориентации" стоит. То есть, не обязательно ведь речь о поле, сучка или кобель. Ориентация может быть в целом имеется в виду, типа зоолюб ты или гомосексуалист
Стоит, ага. Но в общем случае и вероятней всего в контексте этого психического расстройства, под ориентацией понимается ориентация, а не наличие разного рода фетишей. Т.е. определение пригодности партнёра идёт по наличию у него хуеподобного отростка/пиздоподобного отверстия. В общем, я б на твоём месте не оказался или обсудил с мастерком наличие у тебя этого расстройства вообще, сославшись на собственную внимательность при чтении правил или не вилял задницей, пытавшись съехать на демагогии с трактовкой. Последнее, ну уж точно человека не красит.
Полагаешь, что игрок в общем не против, а возможно даже и за отыграть скачущую на собачьих хуях вампирскую шлюшку, но скрепы дают о себе знать, да и надо же немношк покочевряжиться и поотбиваться?
Я чето нихуя не пони какого вамп с нимфоманией должен интересоваться собаками?
Секс с собакой - это прекрасная традиция как в игровом, так и в двачерском сообществе
А почему нет? Становление вампиром само по себе способствует тому, что то, что приносило удовольствие при жизни становится менее значительным. Так что совершенно неудивительно, если в поисках более сильных стимулов, вампирская шлюшка посмотрит в сторону собачек. А то и свинок или там лошадок, благо о разрывах влагалища/прямой кишки и сломанной челюсти можно уже особо не беспокоиться.
>>26071
>Надеюсь игра не сведет меня с криачурами зимисцшей
Или с щупальцами ласомбр. Ну, ладно хоть твоя вампирша пока оказалась в заброшенном собачьем приюте, а не в зоопарке/цирке/ипподроме.
ИРЛ онанисты с психическими расстройствами могут начать дрочить почти непроизвольно, в метро, на площади, в офисе.
Вон, выше уже привели цитату, "they pursue the carnal act with every ounce of their being ... these vampires may indulge in bestiality, pedophilia, rape and all manner of other vile acts".
Так что тут мастер in RAW прав, такой вампир постоянно ищет возможности трахнуться, неважно с кем, собака, трехлетка, надеть имитатор, оглушить прохожего и рейпать его страпоном, что угодно.
Звучит не так, как поступил бы "нормальный" человек, ну так на то ты и насквозь психованная нежить без башки и тормозов, а из-за отсутствия конкретной механики, как часто это происходит, и насколько тебе удается сопротивляться своей натуре, решает мастер.
Если не хочется анал-карнавалов, не бери изначально ебанутых, вот и вся мораль.
Во-первых вампиры склоняются к тому что было с ними при жизни, во-вторых собаки свиньи лошади и т.д. не являются сильным стимулом, они вообще стимулом не являются, вампиры мертвые блядь и нихуя не чувствуют, психоз - он в голове, и единственное что может дать стимул это повторение того что давало ощущения при жизни.
>вампиры склоняются к тому что было с ними при жизни
Вампиры с этим психозом даже к твоей мамаше не побрезгуют склониться.
Эй! Ты сейчас дохуя кого обидел. Нормальная у него мамка, ебабельная.
ну чтобы там не писали нам геепидоры из волковолков про нихуя не чувствуют и нечеловеческую психологию, в конце концов все равно все эти сверхчеловеки-кровосиськи ведут себя как люди, вот ведь незадача
Мне нравится, но я не играю(((99. Так-то с удовольствием поиграл за кровосисек, на самом деле нет, ведь они холодные на ощупь, но это можно просто игнорировать
Можно взять мэрит, путь иметь высокий и румяна. Было бы желание.
>ну чтобы там не писали нам геепидоры из волковолков про нихуя не чувствуют и нечеловеческую психологию
Но в других книгах они явственно дают понять, какой смысл вкладывали в эти утверждения.
и какой же смысел они вкладывали? мне нравится мир тьмы, но графоманию их я читать конечно же не буду
Ну посмотри на это похотливое шлюшье ебало и рассуди, насколько оно безэмоционально.
>Классику уже бы перевели
http://mintmanga.com/purpurea_noxa
https://vk.com/purpureanoxa
Спрашивай у них.
да я вижу, что сверхчеловеческая нежить с нечеловеческими устремлениями
Да, люди кровь пьют постоянно.
И правильно. Не можешь принять - уходи.
утена
мое любимое аниме
День 3.
Утро нового дня напоминало похмелье после недельного запоя. Однако эшу с друзьями худо-бедно держались на ногах. В отличие от Вышневецкого, который свалился где стоял. Похоже каждая кость в его теле поменяла свое положение, а конечности сгибались под парадоксальными углами. Тем не менее старик пребывал в превосходном расположении духа. Манипуляции со сферами времени и жизни были его излюбленным занятием, а встретить представителя дивного народца – хорошая примета. Персонажи отнесли начальника экспедиции на носилках в его кабинет. По дороге тот рассказывал, что как-то остановил эпидемию сыпного тифа на Соловках, похожим образом построив за ночь здоровенную баню. Там улегся на койку и занялся восстановлением собственного тела.
Подменыши вернулись в барак, где уже вповалку валялась большая часть стройотряда. Свободными оставались лишь койки геологов. Их не было в лагере, как и на стройке ночью. Более того слуаг ощутил мощный след Гламура ведущий в лес. Похоже старания друзей все же возымели эффект, и пробудившаяся от долгого сна Наталья Рогова заново переживала Кризалис. Магия этой ночи вела её прямо в логово волков.
Может ли сородич изучить дисциплину "Помешательство" и от наплыва безумия возомнить себя малком?
Один из игроков, который участвует в довольно длинной истории, хочет сделать по типу такой йоба-конструкции.
Не проще сразу малком играть?
Один такой точно есть.
Да, очень легко
Как-то в одном из тредов мы поняли к какому клану можно отнести кровосись из дневников вампира. С тех пор меня мучает вопрос, кто у нас в Другом мире и 30 днях ночи?
Моя версия, что в ДМ Бруджахи. А в 30 днях ночи подобия ципизшей. Но я хз. Помогите, кто шарит.
Кстати, в 30 днях вампиров сделали чисто гримеры и получилось очень круто.
Вы тут думаете, что раскусили мои "наклонности", но это совсем не так. Я понимаю еще гомотема. Когда с хорошим другом играешь, там не стремно и попробовать немножко клубнички, все равно это близкий человек. Но, извините меня, собака это уже слишком.
Расскажи лучше из каких кланов вампиры с пиков. Если смотрел фильмы, конечно.
Не смотрел. И мы не про наклонности, а про общий стиль и настрой нашего мира тьмы.
Никакая нимфомания не заставит сородича лечь под псину, так что ты делал все по своей воле
Ну нихуя себе. Жопу ставишь? Серьезно. Меня УБЕДИЛИ, что нужно и ничего не сделать, а еще сказали, чтоб я не юлил. ЧЗХ?
Если тебе не нравится подкладывать свою кровосиську под собак, то в общем-то ничего не аргумент, не книжка, не яскозал из треда, твоей персонаж, все дела.
Да, в общем-то ты прав.
Ролевые игры это не надрачивание на то, что нравится или не нравится твоему персонажу вообще-то. Это в первую очередь коллективное рассказывание охуительных историй, так что в иной раз и под собакена лечь не зазорно.
Просто не рождались. 13 поколения не могли дать становление.
Их вроде просто не было.
Разные версии. Сама свежая: Геенна в процессе, но это пока незаметно.
Друзья покинули лагерь. След Гламура привел их к реке на пару километров выше места стройки. Лощина, где та протекала, оказалась вся завалена колотым льдом, а снег на склонах растаял. Очевидно геологи направились дальше в поисках источника горячей воды. Похоже с рассветом поток спал, однако, чем дальше по следу продвигались персонажи, тем теплее становилось. Один из волков-оборотней показался из-за деревьев и, особенно не скрываясь, направился следом.
Истоком реки оказалась незаметная пещера с родником и стенами из чистого чароита. Фиолетовый камень был буквально напитан гламуром. Недавно здесь творилась мощная магия, но ее поток прервался по неизвестной причине. Здесь же нашлись и геологи. Все они, за исключением Натальи, спали мертвенным сном возле почти кипящей воды. Возможно сказался забег по ночной тайге, либо сработали какие-то защитные механизмы этого места силы. Девушка сидела среди кучи разбросанных вещей, отчаянно пытаясь разбудить своего мужа. Тот спал, как и остальные, но его дыхательные пути оказались затянуты черной паутиной. Похоже посланный слуагом паук таки выполнил задание, однако невозможность разбудить жертву сделала шутку более чем опасной. Нашатырь из аптечки не сработал, и Наталья была уже готова биться об стену вновь обретенными рогами.
Первым опомнился сатир. Он упрекнул девушку в неверии и предложил будить мужа методами, более подходящими их киту. В общем, искусственная вентиляция легких истинной любви привела Рогова в чувство. Остальным достались пинки истинной любви. Приходящие в себя геологи рассказали, что накануне после слов Вышневецкого их охватила жажда приключений. Зимой реку могли растопить только горячие источники, а обнаружить новую вулканическую активность в Восточной Сибири - прямая дорога к докторской степени.
Подменыши запретили остальным что-либо трогать в пещере и потребовали, как можно быстрее уходить. Однако у входа уже ждали трое волков. Вскоре появился и старый лесник. Он устало улыбнулся и кивнул в сторону собратьев:
- Красные когти поразительно верны своему слову. Они выполнили обещание не есть фей при первой встрече и допустили девку к источнику, хотя это, очевидно, разрушало мой план решить проблему моста без лишних жертв. Подумать только, вы осквернили каэрн Мести своей ... эээ… истинной любовью? Человек, задумавший такое, должен быть настоящим мастером. Однако, если мы все так чтим клятвы (еще один кивок в сторону волков), то не съедим вас и сейчас. Возвращайтесь в лагерь и сделайте так, чтобы к вечеру там никого не осталось. Либо они не оставят там никого к утру. А теперь убирайтесь!
Друзья покинули лагерь. След Гламура привел их к реке на пару километров выше места стройки. Лощина, где та протекала, оказалась вся завалена колотым льдом, а снег на склонах растаял. Очевидно геологи направились дальше в поисках источника горячей воды. Похоже с рассветом поток спал, однако, чем дальше по следу продвигались персонажи, тем теплее становилось. Один из волков-оборотней показался из-за деревьев и, особенно не скрываясь, направился следом.
Истоком реки оказалась незаметная пещера с родником и стенами из чистого чароита. Фиолетовый камень был буквально напитан гламуром. Недавно здесь творилась мощная магия, но ее поток прервался по неизвестной причине. Здесь же нашлись и геологи. Все они, за исключением Натальи, спали мертвенным сном возле почти кипящей воды. Возможно сказался забег по ночной тайге, либо сработали какие-то защитные механизмы этого места силы. Девушка сидела среди кучи разбросанных вещей, отчаянно пытаясь разбудить своего мужа. Тот спал, как и остальные, но его дыхательные пути оказались затянуты черной паутиной. Похоже посланный слуагом паук таки выполнил задание, однако невозможность разбудить жертву сделала шутку более чем опасной. Нашатырь из аптечки не сработал, и Наталья была уже готова биться об стену вновь обретенными рогами.
Первым опомнился сатир. Он упрекнул девушку в неверии и предложил будить мужа методами, более подходящими их киту. В общем, искусственная вентиляция легких истинной любви привела Рогова в чувство. Остальным достались пинки истинной любви. Приходящие в себя геологи рассказали, что накануне после слов Вышневецкого их охватила жажда приключений. Зимой реку могли растопить только горячие источники, а обнаружить новую вулканическую активность в Восточной Сибири - прямая дорога к докторской степени.
Подменыши запретили остальным что-либо трогать в пещере и потребовали, как можно быстрее уходить. Однако у входа уже ждали трое волков. Вскоре появился и старый лесник. Он устало улыбнулся и кивнул в сторону собратьев:
- Красные когти поразительно верны своему слову. Они выполнили обещание не есть фей при первой встрече и допустили девку к источнику, хотя это, очевидно, разрушало мой план решить проблему моста без лишних жертв. Подумать только, вы осквернили каэрн Мести своей ... эээ… истинной любовью? Человек, задумавший такое, должен быть настоящим мастером. Однако, если мы все так чтим клятвы (еще один кивок в сторону волков), то не съедим вас и сейчас. Возвращайтесь в лагерь и сделайте так, чтобы к вечеру там никого не осталось. Либо они не оставят там никого к утру. А теперь убирайтесь!
>Если тебе не нравится подкладывать свою кровосиську под собак
То ты не берёшь психические расстройства, могущие привести к такому исходу и стараешься не добавлять в список своих недоброжелателей тех, кто способен устроить подобное безотносительно наличия/отсутствия согласия у тебя или псины.
Я тут русским по белому объяснял как это произошло. Извините, конечно, что не генерю имбового персонажа по 2 часа ради учета всех фетишей поехавшего ГМ. Кстати, лучше вообще не играй за обращенных людей, у них у всех есть жопа, и когда мастер решит, что пришло время дефлорации, не ищи оправданий в книге правил - ролевые игры это не надрачивание на себя, это надрачивание мастеру.
>Вот, кроме шуток, видимо единственный способ спасти достоинство.
Старейшина гангрел может вернуть все назад сняв все эффекты изменчивости. Так что мастер может порадить пидора мохнатого 6 поколения который ради лулзов может отъебать зимиша безжопого.
>мастер может порадить пидора мохнатого 6 поколения который ради лулзов может отъебать зимиша безжопого.
Мир тьмы весь в одном предложении
Узнал. Узнал. Ноут хоть еще не отобрали?
Хех, ну кто б сомневался!
Я тоже всех к торикам отношу по умолчанию. Торики топчик:)
>>26423
>И к какому же?
не помню, сорре. Просто я сами дневники даже не смотрел.
>Вентру, дэвы и гангрелы. Инвиктус и независимые.
интересное мнение. А по-моему бруджах. Где там гангреллы-то?
>Гангрелы.
вот тут соглашусь. По способностям походят на гангров.
>Приём лекарств пропустил?
нифига себе. Сначала ты мне дружелюбно помог с определениями киношных кланов, а потом сразу намекнул на мое нездоровье. Со мной даже мой психиатр так не экспериментировал. Не переживай. Я адекватен на 101%.
Персонажи под конвоем волков возвращаются в лагерь. Лес за их спинами сомкнулся колючей недружелюбной стеной. Стоило потерять железнодорожную насыпь из вида, как человек рисковал исчезнуть уже навсегда. Даже дойти до сортира за ближайшими кустами стало проблематично.
После доклада Вышневецкому выяснилось, что потерялись не только геологи. Хитрожопый Арепьев похоже решил-таки набрать серебряных слитков в шахте, пока все отвлеклись на ночные работы. Спасательную операцию проводить было уже поздно, однако маг предположил, что усилия оборотней направлены именно на недопущение людей к заброшенному руднику. Нужно выяснить, что там происходит, а заодно найти останки товарища по-возможности.
Эшу решил отправиться в одиночку, пока остальные занялись подготовкой лагеря к обороне. Благодаря пятой точке Странствий он перенесся сразу к воротам шахты. Снег вокруг был нетронут. Только покрытая ржавчиной рудная тачка, будто специально брошенная прямо перед входом, чтобы подчеркнуть абсолютную заброшенность этого места.
Углубившись внутрь на некоторое расстояние, эшу находит зал. Это полукруглое помещение, чьи стены буквально испещрены выходами жил самородного серебра, а в полу вырезаны спиральные каналы, ведущие к глубокой каменной чаше в центре. На дне каналов заметны следы серебра, будто оно текло по ним в расплавленном виде.
Оторвавшись от изучения конструкции, эшу замечает в дальнем конце зала проход, на который изначально не обратил внимания. Там оказывается ещё один раздражающе длинный туннель, чьи подпорки выглядят гораздо новее, чем могли бы быть после десятилетий заброшенности. Непонятным образом проход вывел героя к тому же входу в шахту, где он проходил несколько часов (?) назад. Однако снег куда-то исчез, а макушку под меховой шапкой грело то самое августовское солнце. Со стороны деревни отчаянно несло горелыми валенками.
Телепортировавшись к околице, эшу увидел толпу крестьян вокруг самодельной виселицы на площади. В петле, смешно размахивая ногами, корчился здоровенный бородатый мужик. Под столбом был разведен костер, периодически кто-то из деревенских набирался храбрости, чтобы ткнуть несчастного вилами в бок. Висельник изрядно закоптился, но умирать пока не спешил. Позади толпы виднелись разбитые ворота трактира и пара здоровенных убитых сторожевых псов. Подменыш обратился к ближайшей женщине с расспросами о происходящем. Та не удивившись новому слушателю, разразилась длинным перечнем реальных и надуманных обид со стороны христопродавца. Похоже крестьяне, пользуясь смутным временем, решили устроить самосуд над местным кулаком-мироедом.
Сцену классовой борьбы прервало появление уже знакомого лесника. Это был точно он - в похожей гимнастерке, только гораздо-гораздо моложе. Оборотень спрыгнул с лошади, еще в воздухе переходя в форму Кринос. Забавно, что процесс отращивания шерсти сделал фамильное сходство с мужиком на виселице более заметным. Последовавшая бойня происходила с ожидаемой эффективностью. Игнорируя эшу, человек-волк загнал сельчан в церковь, взобрался на ее крышу и разломал стропила, обрушив кровлю на находящихся внутри. К сожалению, за время этих манипуляций его родич перестал подавать признаки жизни. Гару снял тело со столба, аккуратно положил на землю, а затем вернулся к руинам церкви. Там он набрал оторванных частей тел и, удерживая подобно связке колбас, направился в сторону рудника. Подменыш проследил за оборотнем до входа во вполне еще действующую шахту. Однако, когда ступил под ее свод, то оказался в том же полукруглом зале, где начал свое путешествие.
Эшу скорее предугадал, чем услышал волков, ждущих его у порога. Опасения подтвердились, когда мимо по коридору пролетела там самая ржавая тачка. Оборотни бесновались снаружи, однако не входили внутрь самой шахты. Подменыш в ответ спел им песню-банк про глупого старого волка, щелкнул каблуками и оказался в лагере. Доклад о событиях вызывал у Вышневецкого неожиданную радость:
- Вот мы и узнали, как Гару добывают серебро. Ваш знакомый оборотень привязал души крестьян к руднику, а силы каэрна использовал для их сдерживания. Полагаю, трюк с кипячением реки и подлянка от Натальи изрядно ослабили эти скрепы. В частности, товарищ Исаев сумел прогуляться по миру мертвых. Было бы забавно дождаться окончательного падения барьера и посмотреть, как мертвецы вторично поднимут блохастого на вилы. Однако, полагаю, у меня есть план, как покончить с этим быстрее.
Персонажи под конвоем волков возвращаются в лагерь. Лес за их спинами сомкнулся колючей недружелюбной стеной. Стоило потерять железнодорожную насыпь из вида, как человек рисковал исчезнуть уже навсегда. Даже дойти до сортира за ближайшими кустами стало проблематично.
После доклада Вышневецкому выяснилось, что потерялись не только геологи. Хитрожопый Арепьев похоже решил-таки набрать серебряных слитков в шахте, пока все отвлеклись на ночные работы. Спасательную операцию проводить было уже поздно, однако маг предположил, что усилия оборотней направлены именно на недопущение людей к заброшенному руднику. Нужно выяснить, что там происходит, а заодно найти останки товарища по-возможности.
Эшу решил отправиться в одиночку, пока остальные занялись подготовкой лагеря к обороне. Благодаря пятой точке Странствий он перенесся сразу к воротам шахты. Снег вокруг был нетронут. Только покрытая ржавчиной рудная тачка, будто специально брошенная прямо перед входом, чтобы подчеркнуть абсолютную заброшенность этого места.
Углубившись внутрь на некоторое расстояние, эшу находит зал. Это полукруглое помещение, чьи стены буквально испещрены выходами жил самородного серебра, а в полу вырезаны спиральные каналы, ведущие к глубокой каменной чаше в центре. На дне каналов заметны следы серебра, будто оно текло по ним в расплавленном виде.
Оторвавшись от изучения конструкции, эшу замечает в дальнем конце зала проход, на который изначально не обратил внимания. Там оказывается ещё один раздражающе длинный туннель, чьи подпорки выглядят гораздо новее, чем могли бы быть после десятилетий заброшенности. Непонятным образом проход вывел героя к тому же входу в шахту, где он проходил несколько часов (?) назад. Однако снег куда-то исчез, а макушку под меховой шапкой грело то самое августовское солнце. Со стороны деревни отчаянно несло горелыми валенками.
Телепортировавшись к околице, эшу увидел толпу крестьян вокруг самодельной виселицы на площади. В петле, смешно размахивая ногами, корчился здоровенный бородатый мужик. Под столбом был разведен костер, периодически кто-то из деревенских набирался храбрости, чтобы ткнуть несчастного вилами в бок. Висельник изрядно закоптился, но умирать пока не спешил. Позади толпы виднелись разбитые ворота трактира и пара здоровенных убитых сторожевых псов. Подменыш обратился к ближайшей женщине с расспросами о происходящем. Та не удивившись новому слушателю, разразилась длинным перечнем реальных и надуманных обид со стороны христопродавца. Похоже крестьяне, пользуясь смутным временем, решили устроить самосуд над местным кулаком-мироедом.
Сцену классовой борьбы прервало появление уже знакомого лесника. Это был точно он - в похожей гимнастерке, только гораздо-гораздо моложе. Оборотень спрыгнул с лошади, еще в воздухе переходя в форму Кринос. Забавно, что процесс отращивания шерсти сделал фамильное сходство с мужиком на виселице более заметным. Последовавшая бойня происходила с ожидаемой эффективностью. Игнорируя эшу, человек-волк загнал сельчан в церковь, взобрался на ее крышу и разломал стропила, обрушив кровлю на находящихся внутри. К сожалению, за время этих манипуляций его родич перестал подавать признаки жизни. Гару снял тело со столба, аккуратно положил на землю, а затем вернулся к руинам церкви. Там он набрал оторванных частей тел и, удерживая подобно связке колбас, направился в сторону рудника. Подменыш проследил за оборотнем до входа во вполне еще действующую шахту. Однако, когда ступил под ее свод, то оказался в том же полукруглом зале, где начал свое путешествие.
Эшу скорее предугадал, чем услышал волков, ждущих его у порога. Опасения подтвердились, когда мимо по коридору пролетела там самая ржавая тачка. Оборотни бесновались снаружи, однако не входили внутрь самой шахты. Подменыш в ответ спел им песню-банк про глупого старого волка, щелкнул каблуками и оказался в лагере. Доклад о событиях вызывал у Вышневецкого неожиданную радость:
- Вот мы и узнали, как Гару добывают серебро. Ваш знакомый оборотень привязал души крестьян к руднику, а силы каэрна использовал для их сдерживания. Полагаю, трюк с кипячением реки и подлянка от Натальи изрядно ослабили эти скрепы. В частности, товарищ Исаев сумел прогуляться по миру мертвых. Было бы забавно дождаться окончательного падения барьера и посмотреть, как мертвецы вторично поднимут блохастого на вилы. Однако, полагаю, у меня есть план, как покончить с этим быстрее.
Интересно почитать мнения прошаренных ВоДовозов.
>А по-моему бруджах. Где там гангреллы-то?
Бруджа являются бладлайном гангрелов, так что всё верно.
Каин Вентру, однако не исключено что Ласомбра или Зимицы, Разиэль спорно, возможно Бруха. Или Баали. Силы - наверное на уровне Старцев.
Подложили под собаку ради троллинга? Нифига себе шуточки. Я не думал, что тут на такое кто-то пойдет. Правильно Наташа сказала, что с коммьюнити вод в одном поле срать не сядет. Но я с ней не согласен, потому что все же, тут были люди, что мне помогли
>>26544
Дисциплины, камон. У гангрелов нету селеры. В Другом Мире нету фортитуды.
>У гангрелов нету селеры
А у брух (их бладлайна) она вполне себе имеется, так что всё нормально.
Так я и говорю, что они баруха.
>ради троллинга
Никто не поверил что мастер у тебя настолько ебанутый что под нимфоманией подразумевал инцест с собакой.
Он мне объяснил, что надо эни кейс реализовывать нимфоманию. Потом я обратился к сети интернет и увидел, что в принципе все прелести извращений вампир реализовывает без проблем если нет доступа к человеку. Поэтому, формально, он мог попросить то, что попросил. Для нимфоманки что человек, что собака не важно.
Важно. Оче важно. Если бы было не важно она бы на что угодно, на любой продолговатый предмет например возбуждалась бы. Так же точно можно сказать какая разница, собака или водопроводная труба?
Лол, ну один человек тут примерно это и подтвердил.
>определение пригодности партнёра идёт по наличию у него хуеподобного отростка/пиздоподобного отверстия
То есть, мне про трубу тут почти и писали. Я повторюсь в который раз, мне самому не кажется нужным и важным всякое извращение. Я пришел уточнить вопрос. И на меня вывалили еблю с собаками и отростками.
Помогите понять, я идиот, или меня окружают таковые?
Суть: Игра в 1950 году. Мой персонаж по концепции интеллектуал, и в целом он имеет сделан под ментальные характеристики, и знания. И он Гангрел (1 год опыта не жизни)
В чем конфликт: Мастер и все остальные просто вталдычивают о том, что гангрел должен быть типичным индейцем, варваром, зоофилом и кем угодно, но не умным персонажам, который провел всю жизнь за партой
Я просто не понимаю, неужели в вампирах именно нужно прислушиваться к стереотипам, и никак не отступать от них?
Я не очень могу понять что он хочет. Но что-то среднее, скорее он просто называет моего персонажа странным в очень негативном смысле, но вроде не более
Зоофилом быть желательно, но интеллектуалом быть никто не мешает
Шли мастера нахуй, гангрелы конечно не брухи, чтобы рандомно обращать, но подобное говно у них встречается.
Спасибо, это помогло остудить мастера и привести диалог на нормальный лад
Всем остальным тоже спасибо за ответы
Твой гей-эм напрашивается на профилактическое обоссывание. не отказывай ему в этом маленьком постыдном желании.
Каин так-то однозначно Цимисх, как и весь его выыводок. С учетом того, как их ебашило за прошедшие века и во что они в итоге превратились.
Юноша, прежде чем в следующий раз нести хуйню, возьмите на себя труд ознакомиться с правилами обсуждаемой системы.
Солнце клонилось к закату, эвакуироваться в отсутствии поезда не представлялось возможным, а потому на повестке дня оставался только вопрос обороны лагеря.
Вышневецкий достал из заначки пять АК-74 с серебряными патронами, а также пару трофейных панцерфаустов с серебряными же шрапнельными кольцами. Геологам также раздали соответствующие боеприпасы.
Громкоговоритель на столбе объявил, что рядом со стройкой высадился десант натовских парашютистов. Всем нужно укрыться и стойко оборонять рубежи советской родины. Комсомольцы с работягами удивились, однако, видя людей с оружием, согласились запереться в административном здании.
Чета Роговых уединилась в одном из чуланов. Сатирка похоже вполне освоилась со своей идентичностью и стремилась наверстать упущенное. Соседнее помещение занял Юра Халтурин с кучей бумаги карандашей. Похоже события последних дней таки поколебали монолит его банальности. Жалкая пародия на Кризалис, но из-под двери явно доносился запах гламура.
В сумерках подменыши оборудовали на его крыше стрелковые позиции, а геологи с Натальей заняли позиции изнутри возле окон-бойниц. Джинн с волшебным кальяном уселся на завалинке. Изменив свой узор на смесь совы с летучей мышью, маг вылетел в сторону рудника. По его словам, к полуночи он сумеет освободить души крестьян и натравить их на оборотней. Требуется только продержаться до этого момента.
Волки явились с первой звездой. Сначала стая обыкновенных зверей окружила лагерь. Они были здесь, чтобы наблюдать и жрать пытающихся сбежать. Затем все закончилось в течение десятка секунд. Гару появились с трех сторон, на ходу принимая боевую форму. Нечеловеческий ужас сразил всех, кроме подменышей. Геологи блевали и молились.
Первым в бой вступил джинн. Он уверенно танковал атаки молодого оборотня, а в какой-то момент даже обездвижил захватом, позволив автоматным очередям скосить обоих.
Старший из оборотней добрался до ворот здания. Ударил могучей лапищей и позорно выбросил 3 единицы. Охранные символы на досках вспыхнули, оставив выжженные следы, но дверь устояла. Однако на этом неприятности Красного когтя не закончились. Слуаг перегнулся через крышу и всадил противотанковый снаряд прямо ему в пасть. Могучий зверь умер от рака кубов.
Более того, реактивная струя гранатомета подпалила третьего оборотня. Тот добился наибольшего успеха из трех. Взобрался прыжком на крышу и почти оторвал голову сатиру, пока не загорелся. Затем Эшу применил классический трюк с чарами Прыжка. Разогнанная до околозвуковой скорости рельса пробила живот оборотня и сбросила того с крыши, пригвоздив к ближайшей сосне. Прежде чем успел освободиться, серебряные пули окончили дело.
Солнце клонилось к закату, эвакуироваться в отсутствии поезда не представлялось возможным, а потому на повестке дня оставался только вопрос обороны лагеря.
Вышневецкий достал из заначки пять АК-74 с серебряными патронами, а также пару трофейных панцерфаустов с серебряными же шрапнельными кольцами. Геологам также раздали соответствующие боеприпасы.
Громкоговоритель на столбе объявил, что рядом со стройкой высадился десант натовских парашютистов. Всем нужно укрыться и стойко оборонять рубежи советской родины. Комсомольцы с работягами удивились, однако, видя людей с оружием, согласились запереться в административном здании.
Чета Роговых уединилась в одном из чуланов. Сатирка похоже вполне освоилась со своей идентичностью и стремилась наверстать упущенное. Соседнее помещение занял Юра Халтурин с кучей бумаги карандашей. Похоже события последних дней таки поколебали монолит его банальности. Жалкая пародия на Кризалис, но из-под двери явно доносился запах гламура.
В сумерках подменыши оборудовали на его крыше стрелковые позиции, а геологи с Натальей заняли позиции изнутри возле окон-бойниц. Джинн с волшебным кальяном уселся на завалинке. Изменив свой узор на смесь совы с летучей мышью, маг вылетел в сторону рудника. По его словам, к полуночи он сумеет освободить души крестьян и натравить их на оборотней. Требуется только продержаться до этого момента.
Волки явились с первой звездой. Сначала стая обыкновенных зверей окружила лагерь. Они были здесь, чтобы наблюдать и жрать пытающихся сбежать. Затем все закончилось в течение десятка секунд. Гару появились с трех сторон, на ходу принимая боевую форму. Нечеловеческий ужас сразил всех, кроме подменышей. Геологи блевали и молились.
Первым в бой вступил джинн. Он уверенно танковал атаки молодого оборотня, а в какой-то момент даже обездвижил захватом, позволив автоматным очередям скосить обоих.
Старший из оборотней добрался до ворот здания. Ударил могучей лапищей и позорно выбросил 3 единицы. Охранные символы на досках вспыхнули, оставив выжженные следы, но дверь устояла. Однако на этом неприятности Красного когтя не закончились. Слуаг перегнулся через крышу и всадил противотанковый снаряд прямо ему в пасть. Могучий зверь умер от рака кубов.
Более того, реактивная струя гранатомета подпалила третьего оборотня. Тот добился наибольшего успеха из трех. Взобрался прыжком на крышу и почти оторвал голову сатиру, пока не загорелся. Затем Эшу применил классический трюк с чарами Прыжка. Разогнанная до околозвуковой скорости рельса пробила живот оборотня и сбросила того с крыши, пригвоздив к ближайшей сосне. Прежде чем успел освободиться, серебряные пули окончили дело.
Подменыши переглядывались между собой, еще не веря, что пережили собственную последнюю битву. И снова со стороны рудника раздался волчий вой.
Предусмотрительно выпустив по десятку пуль в уже мертвые тела, феи отправились на помощь магу. Эшу сжег остатки гламура ради массового телепорта.
В полукруглом зале шахты их ждали Вышневецкий и Серебряный клык в Криносе, застывшие в шаре остановленного времени. Холодное серебро ручейками стекало со стен собираюсь озерцом в центре. На поверхность периодически всплывали обломки костей. Оборотень готовился нанести последний удар, лежащий маг протягивал ему навстречу руку с амулетом. Одна из рук старика оказалась за пределами сферы. Она насчитывала уже шесть суставов и лихорадочно шарила по камням в поисках отлетевшего автомата.
Феи рассредоточились, чтобы не перекрывать друг другу зоны стрельбы, и вытащили Вышневецкого из ловушки за удлинившуюся конечность. На удивление и оборотень, и амулет остались висеть в воздухе. Маг отряхнулся и вздохнул:
- Не скажу, что держал ситуацию под контролем. Засранец вылез передо мной прямо из Умбры. Однако сейчас самое время восстановить справедливость. Он использовал силы Вильда для дел Ткачихи, а потому достоин того же наказания, которому подверг несчастных, запертых в этих стенах.
Начальник экспедиции зачерпнул жидкое серебро и силой мысли придал ему форму двух объектов: рублевой монеты с портретом Ленина и железнодорожного гвоздя-костыля. Первая была брошена к ногам оборотня. Затем после короткого ритуала маг отменил остановку времени и Серебряный клык буквально втянулся внутрь монеты. Гвоздь плавно вошел в камень стены. Души крестьян, чьи кости должны были оставаться в жилах серебра покуда те не истощатся, покорно перебрались в новый кусок металла.
Если судьба оборотня выглядела справедливой, то костыль с душами скорее напоминал средство удобной транспортировки, чем форму освобождения. Эшу высказал претензии на этот счет Вышневецкому. Тот посмотрел на дула автоматов, собственную трехметровую руку, устало бросил артефакт на пол и вышел в темноту зимней ночи.
Подменыши переглядывались между собой, еще не веря, что пережили собственную последнюю битву. И снова со стороны рудника раздался волчий вой.
Предусмотрительно выпустив по десятку пуль в уже мертвые тела, феи отправились на помощь магу. Эшу сжег остатки гламура ради массового телепорта.
В полукруглом зале шахты их ждали Вышневецкий и Серебряный клык в Криносе, застывшие в шаре остановленного времени. Холодное серебро ручейками стекало со стен собираюсь озерцом в центре. На поверхность периодически всплывали обломки костей. Оборотень готовился нанести последний удар, лежащий маг протягивал ему навстречу руку с амулетом. Одна из рук старика оказалась за пределами сферы. Она насчитывала уже шесть суставов и лихорадочно шарила по камням в поисках отлетевшего автомата.
Феи рассредоточились, чтобы не перекрывать друг другу зоны стрельбы, и вытащили Вышневецкого из ловушки за удлинившуюся конечность. На удивление и оборотень, и амулет остались висеть в воздухе. Маг отряхнулся и вздохнул:
- Не скажу, что держал ситуацию под контролем. Засранец вылез передо мной прямо из Умбры. Однако сейчас самое время восстановить справедливость. Он использовал силы Вильда для дел Ткачихи, а потому достоин того же наказания, которому подверг несчастных, запертых в этих стенах.
Начальник экспедиции зачерпнул жидкое серебро и силой мысли придал ему форму двух объектов: рублевой монеты с портретом Ленина и железнодорожного гвоздя-костыля. Первая была брошена к ногам оборотня. Затем после короткого ритуала маг отменил остановку времени и Серебряный клык буквально втянулся внутрь монеты. Гвоздь плавно вошел в камень стены. Души крестьян, чьи кости должны были оставаться в жилах серебра покуда те не истощатся, покорно перебрались в новый кусок металла.
Если судьба оборотня выглядела справедливой, то костыль с душами скорее напоминал средство удобной транспортировки, чем форму освобождения. Эшу высказал претензии на этот счет Вышневецкому. Тот посмотрел на дула автоматов, собственную трехметровую руку, устало бросил артефакт на пол и вышел в темноту зимней ночи.
По официальной версии начальник экспедиции Савелий Вышневецкий простыл во время ночных работ и заработал себе менингит. Это подтверждается тем, что следующей ночью он привел лагерь в боевую готовность, опасаясь натовских десантников. А когда к лагерю вышел медведь-шатун, то отдал приказ стрелять в него из гранатомета. Вскоре после этого пожилой инженер был срочно вертолетом доставлен в Новосибирск для лечения.
Плодом усилий товарища Халтурина стала монография «Хозяйственный расчет в деятельности предприятий народного хозяйства на примере освоения Турналинского экономического района». Фактически это гадательная книга, позволяющая узнавать о судьбе людей и событиях, связанных с месторождением. Сам же Юрий вступил на трудный путь освоения в новом для себя мире фей.
Сергей Арепьев объявился через два месяца. За время пребывания в мире мертвых он потолстел на три килограмма и вылечил зубы.
Действия подменышей оказали влияние на историю края. Странных оттепелей больше не происходило и мост достроили в срок. На месте старого рудника возник Турналинский горно-обогатительный комбинат. Мрачноватые корпуса вереницей тянутся вдоль реки, впрочем, не затрагивая родники у ее истока.
В деревню Переброды вернулись люди, и теперь это поселок городского типа возле комбината. Именно его истории в 90-ые годы будет посвящена следующая глава хроники.
КОНЕЦ
Мы в любом случае уже начали вторую арку про девяностые со старыми игроками. Потом будут еще про расстрел Белого дома в 1993-ем и Who is Mr. Varich? накануне апокалипсиса. Там можно будет онлайн организовать.
Он же малк. А гангрел обязан быть тупорылым блохастым недоумком. Главное для гангрелов - это умение выживать. Не думаю, что ботаник, который всю жизнь за партой сидел, подобным качеством обладает.
Кланбук гангрелов ты видимо не читал. Ознакомся.
Попробуй потоньше.
Описание обсуждаемого расстройства приводили выше. Если есть что возразить по сути, милости просим. Отвечать на твой унылый пиздёжь чем-то противоположным, смысла не вижу.
https://martianmagazine.com/wp-content/uploads/2019/05/brown-study.png
Нет, не приводили, да ты и сам это знаешь раз так активно проецируешь.
1) Держал ли ты в руках книги по WoD?
2) Доставляет ли drivethrurpg в РФ (не ДС) и есть ли подводные камни.
3) Что ты думаешь о таком извращении как Wraith 20 anniversary edition?
P.S. Я просто люто-бешено теку по призракам и хочу эту книгу себе. В бумаге.
Здорово! Если будет желание, сделай такой отчет по игре про 90ые. Кстати, были ли сложности с кроссовером в рамках механики старого мира тьмы? Испытывают ли плдменыши банальность, а маг парадокс рядом с другими супернатуралами?
У подменышей чёткий список триггеров, не зависящий от кроссовер.
Для магов они не считаются свидетелями.
Насчет правил кроссовера я обратился к мудрости предков:
https://wod.su/articles/crossover_rpg_01
Вообще проблем почти не было т.к. оборотни в бою полагались на грубую силу, а драка мага с теургом осталась за кадром. Единственно, что переоценил прочность оборотней против автоматических винтовок.
>отчет по игре про 90ые
Соберусь с силами и напишу. Вторая часть стилизована под сериалы НТВ с обширными цитатами из пелевинской "Священной книги оборотня". Интересно, стриггерит ли это кого-либо?
После событий предыдущей части серебро Турналинского месторождения полилось широким потоком. Старая шахта была перестроена, а рядом возведен горно-обогатительный комбинат. Крупное предприятие, в лучшие годы обеспечившее работой полтысячи человек. Руда должна была поступать не только из местных залежей, но и меньших месторождений куда железной дороге еще предстояло дойти. Строительство началось в 78-ом и до 89-го все шло по плану. Добыча экспортного металла шла на самом современном оборудовании, а население прилегающего к заводу поселка достигло 900 человек. Работать в тайгу приезжала в основном молодежь, поэтому уровень банальности оставался терпимым даже на пике брежневского застоя.
Однако с развалом Союза деньги закончились, как и везде. Средств, чтобы самостоятельно прокладывать дороги и разрабатывать новые месторождения, у комбината не нашлось. Оборудование работает на треть от своих мощностей из-за недостатка сырья. К 1993 году поселок-комбинат напоминает гордый корабль, шедший к светлому будущему, но неожиданно севший на мель посреди тайги, вместе со всеми пассажирами.
.......................................................................
Если все вымерли, то вот анонс второго модуля.
От окончательного развала комбинат удерживает воля одного человека. Постсоветская история Турналинского месторождения связана с деятельностью уже известного вам Юрия Халтурина, пака-капибары.
Будучи пробужденным усилиями игроков в 1975-ом, он быстро освоился с новым миром и принялся использовать искусства фей для продвижения по карьерной лестнице. Работал во «Всесоюзном НИИ системных исследований», где говорят познакомился с будущими либеральными реформаторами, в 1984-ом вернулся в Турналинск, как секретарь городского комитета партии. Много работал для развития комбината и поселка, а в 1990-м занял пост директора. Жители уважают его, как требовательного, но справедливого руководителя.
Одним из основных занятий директора стали разъезды, где договариваться о будущем предприятия приходилось и со смертными начальниками, и сверхъестественными обитателями окрестных лесов. После одной из поездок Юра перешагнул из Юношей в Старцы. Видимо, возложенная ноша оказалась тяжела даже для такой большой капибары. Все больше времени он проводит возле волшебного источника во фригольде, боясь снова забыть кем является на самом деле.
Последнюю экспедицию в Москву предпринял полгода назад. Вернулся оттуда переполненным Банальностью и шумно плюхнулся в воду источника, разбрасывая вокруг акции комбината. Он участвовал в залоговом аукционе, где с помощью магии и старых связей стал полноправным владельцем предприятия.
На данный момент товарищ Халтурин – старик пятидесяти лет с лишним весом и болезнью сердца, вызванной постоянным контактом с банальностью. Однако он более чем упрям и сделает все, чтобы удержать комбинат на плаву. Юрий очень уважает пробудивших его друзей. Особенно сатира, которого считает наставником. Всегда готов предоставить кров и посильную помощь персонажам.
Хочешь — купи. Нахуй тебе чьё-то мнение?
1) Да, приходилось.
2) Да, доставляет. Разумеется, не сам drivethrurpg, а сторонняя контора.
3) Думаю, что это замечательная компиляции материалов, заслуживающая прочтения каждым, кто интересуется линейкой Wraith the Oblivion.
Что касается подводных камней второго пункта... Ранее доставка велась через DHL и насколько мне известно, ничего в этом плане не изменилось. Об особенностях этого замечательного сервиса ты и сам можешь прочитать в инторнетах, но рекомендую рассчитывать на переплату минимум в половину цены издания. Ещё у DHL Express есть кое-какие нюансы по работе с частными лицами (точнее по отсутствию работы с таковыми лицами, хе-хе).
Изменить правила на поглощение по рекомендации книги. Послать к черту обратную инициативу, додж не бросать, а высчитывать по аналогии с поглащением.
Но в НМТ так мало способностей у персонажа, а ведь они придают индивидуальности. В WoD их 30 и плюс всякие дополнительные, а в NWOD/Хрониках их 24.
Перейти на д20. Есть же монте кук
Перестать быть дауном и играть на ролл20, где есть все готовые макросы чтобы обсчитывать каждый ход 1 кнопкой?
Под ходом подразумевается действия одного члена энкаунтера, а не полный круг, ауу блять.
Мальчик, ты дебил со справкой? В изначальном вопросе речь про ускорении и упрощение боя в СМТ, чему использование ролль20 способствует не более, чем любой другой кубико-кидалки с автоматическим подсчётом успехов.
Дебил со справкой тут только ты, если не понимаешь насколько эти автоматические кидалки все ускоряют.
Что блять вручную делать броски и считать успехи после каждого, что блять нажать 1 кнопку за тебя сразу минимум делается 2 броска и оба пересчитываются выдавая конечный результат.
Пиздец тред дегенератов.
И да, конечно же гораздо проще тащить правила из одной редакции в другую, менять типы кубов или придумывать хоумрулы.
Конченные.
>Убрать сплит
У тебя часто узают сплит? Или ты про селеру?
>уклонение как в хроникце
Как AC иличто?
Меня это макросня с клавой всегда бесила. Особенно когда готовые решение, где аффтар всегда дегенерат-долбоеб.
Вот потому я и предлагаю не самодельную хуйню, а ролл20.
Тот же пример с вахой. там блять без ролл20 1 выстрел можно обсчитывать 2-3 минуты, с ролл20 это занимает 10 секунд. В WoD точно такая же ситуация.
Три раунда максимум. И вообще перейти на 5.
А в ролле кто делает? Долбаны там делают.
Лучше уж системно, чем лесть куда-то там ради хуйни.
>А в ролле кто делает?
Все сообщество ролл20, после чего любой модуль проходит модерацию самого ролл20, и если он прошел, то шаблон игры добавляют на экран создания игр.
Но дегенерату с двача же виднее. Пиздец, вот реально, СНГ сообщество вампиров, это закостенелый даун, на закостенелом дауне, которые нихуя ни в чем не разбираются, но кукарекают что есть мочи, придумывая всякое говно, вместо того чтобы использовать готовое решение.
>Долбаны там делают.
Такие долбаны, что там есть динамичный свет, автоперемещение токенов НПС по заданным маршрутам с триггерами, автотриггеры, что был создан специальный язык программирования для создания начиная от макросов, заканчивая тем же динамическим светом и динамичными чарниками.
Поддерживаю анона выше. Вы ребят отсталые дегенераты где то из 2004 года.
Я вот думаю текстом фуррей водить, так что мимо. Но текстом и МТ текстом тоже водил.
>и мне не удобно.
Ну да, даунам всегда удобнее свое говно, вроде смешивание редакций или хоумруллы, чем автоматизация процесса. Базару ноль.
Только даун тут ты не понимающий сути, но зато верещащий об швятой автоматизции. После автоматизации територрии РИ не смогли в экспорт хлеба и им прошлось его импортировать из Канады. Вот такая вот автоматизация ради автоматизации.
Какое "один"? Ты каждый раз будешь пересчитывать после броска на попадание или бладбаффа, или новой броньки, или ещё какой хуйни.
Только после тогого как отсосешь мой хуй.
Пиздеж. Потому что у кого-то лапки.
>Что, кроме натуры ленивой потребляди, мешало взять последний архив, фейкопочту и запилить собственный магнет под брендом "Честный Анон"?
Магнет-киса, у тебя от течки совсем мозги набекрень встали? Кыш, кыш, иди в своём лотке уссывайся.
То есть они с частниками вообще никак? Как тогда груз принимать-то?)
Похоже гетерофоб-антисоветчик является еще и луддитом.
вот именно на такие случаи и надо нормально прописывать бэкстори персонажа. Чтоб все понимали, чего от твоего персонажа можно ожидать и как его заскоки проявляются.
>И еще, как бороться с мастерским произволом? Речь не только об описанном выше случае, я вообще часто играю и стал замечать, что иногда ГМ может нехило малину обгадить.
>Произволом
>малину обгадить.
Смотря, что называть произволом. Вот я как мастер слишком либерален, и игроки меня откровенно заебали - делают хреновых персонажей и либо:
- хреново отыгрывают
- начинают проверять мой мир на прочность
- манчат
- творят хуйню.
Ей-богу, так и хочется устроить мастерский беспредел. Научите, люди добрые. Как быть злым.
А если быть честным, ну чел, если ты прописал в квенте кусок говна, не удивляйся, что мастер будет макать тебя в этот кусок говна. Он имеет право.
Вы играете в настольно-РОЛЕВУЮ игру. Если вы не в состоянии сделать персонажа и хотите, чтобы это за вас делали механики - то вы выбираете не то хобби. Вернитесь на вторую главу и переделайте игрока.
Бро, у нас медицина пока не настолько развита. Переделывать игрока долго, дорого и не всегда успешно.
Бля, жиза.
Нету: почти единогласно считается говном. Как по мне, самая говнистая книга, которую когда-либо выпускали по Миру Тьмы.
Именно. Ты играешь в настольно-ролевую игру и если ты не в состоянии ознакомиться с её правилами... Может, тебе чего попроще для себя подобрать? Чапаева там или крестики-нолики.
Анон, всё зависит от контекста. 2 и 4 - это норма, просто значит, что игрокам сейчас не особо интелесен "сюжет".
Пусть получают удовольствие как хотят, но намекай им о последствиях. Загасили нпс со связями? Их теперь ищут, и персонажам неплохо было бы об этом как-то сообщить. Например, они увидят где-нибудь послание с угрозой. Дальше смотри сам. Если логично, что их должны достать последствия их действий, то спускай на них всю херню в самый неудобный момент - в финале тяжёлой битвы вламываются друзья убитого.
Произвол - это когда мастер забывает о чужом удовольствии. А в мире, который логично реагирует на твои действия играть веселее и мастеру, и игрокам.
Годно. Дякую.
Намного.
Граждане, а как собственно вкатиться? Имею желание, не имею возможностей. Может есть какие-нибудь игрища в богомерзком дискорде, чтобы компенсировать неимение в моей мухосрани специализированных мамкиных подвалов?
А собсно кидай какой-нибудь дискорд и глядишь кто и поможет с возможностями.
>вот я тебя и выследил
Ну ты сыскарь! Никто не смог, а ты выследил. Такими темпами ты меня и вк найти сможешь, так что мне стоит быть осторожнее
>качество видео и звука говно
Со страниц двощей это звучит как комплимент
Микрофоном новым обзавелся, камеру тож заменю щас. Авось, смогу сделать годно
>Когда видосик родишь клятый анарх?
Меня сейчас прессуют работодатели и следствие, суд скоро. Если не посадят, то в 10-х числах месяца хоть чего-нибудь рожу
Закончил очко своему анальному дружку Пидараксу вылизывать или предвидится продолжение перформанса?
Ух бля, удачи тебе с судом тогда, она тебе понадобится, зная наши "правоохренительные" органы.
Спасибо, анон
Хрустик на мотоцикле в него въехал. Все живы, но тяжкий вред здоровью здоровье хрустика, лол имеется.
Какой клан, по вашему мнению, наиболее подходит под профессию детектива? Такого стереотипного: с федорой, сигарой в зубах и прочими атрибутами.
С нахождением чего-либо, конечно, отлично справляются Носферату. Но они не вписываются в образ, да и в социальном плане полные нули по очевидным причинам.
Тремеры или Тореадоры.
Любой. Все что нуарно. Я реально могу квенту любого клана написать под описанную тобой деталь
Ну, Ласомбры.
>Какой клан, по вашему мнению, наиболее подходит под профессию детектива?
Тремере, малки, носферы. И брухи.
>да и в социальном плане полные нули по очевидным причинам
Надевай пакет на голову.
Конечно могу. Я даже больше скажу. Я могу сделать трех разных носферату-детективов в федоре. По крайней мере сейчас мне три образа пришли в голову.
Так пусть Затемнение прокачает.
Спасибо, буду знать.
Что ты что мастер - два озабоченных идиота, думающих хуём вместо мозгов.
Один берет нимфоманию у ходячих трупов (даже не читая как это вообще должно работать и какие там есть условияони есть и они сложные), другой пытается за счет игроков реализовать свои зоофильские фантазии, от балды вынуждая игрока-мужчинку отыгрывать за вампиршу секс с кобелями.
Я бы лично сразу у него в лоб спросил "ты реально так сильно хочешь отыгрыша некро-зоофильской йобли в игре?"
Если будет лыбиться как идиот, то встаю и ухожу, бросив напоследок что с гомофурриёбами играть не намерен, тем более под их дудку плясать. Сам посуди, оно тебе надо вообще?
>Тоже двачерша или в отрыве от имиджборд ябанулась?
Не, они все такие, просто большинство благоразумно стесняется показывать и высказывать свой богатый внутренний мир.
>акой вампир постоянно ищет возможности трахнуться, неважно с кем, собака, трехлетка, надеть имитатор, оглушить прохожего и рейпать его страпоном, что угодно.
Что не отменяет такого слова как приоритеты. Он же не один в собачатник шёл, а ещё с кем-то.
Очевидный Гангрел. Прекрасный нюх, одинокий бродяга, живёт инстинктами и интуицией. Идеальная ищейка.
Никак
Если ты сам не вывозишь отыгрыш некрозоофильской ебли, то нехер мешать и препятствовать остальным
Затем что я и не собирался играть с кучкой фуррипидоров, не? Ошибся партией, поищу поадекватней, без откровенной спермотоксикозной дичи. Но то что он по просьбе бабы выбрал нимфоманию, даже не вдаваясь в подробности, уже говорит о том что такой мастер ему какраз.
Надо понимать, зоонимфоман успешно вывез?
Я сам это дело не приветствую, но ты что-то разошёлся в осуждении. Анон, выбравший нимфоманию, мог ожидать того же эффекта, что и в других НРИ создаёт, например, недостаток "Неудача" - на игру влияет, но самоцелью игры не становится. То, что рассказчик не объяснил последствий выбора этого расстройства и позже стал вытворять - это косяк.
А каких последствий ждал игрочок? Вернее, не ждал?
Если ты генеришься с флавом, при котором тебя все ебут, то не стоит удивляться тому, что в игре тебя все ебут
Ньюфаг просто, не привык что в мире тьме все его ебут, а недостатки просто увеличивают число хуев в жопе
Это тупорылый способ использовать психическое расстройство.Если единственной идеей рассказчика создать неудобство от нимфомании - собачатина, то он ущербный мудила.
Ну или они изначально в это и собирались играть, а анона предупредить забыли.
Нимфоман думал что ебать будет он или как минимум выбирать каким путём это реализовать своим персонажем, а не быть объектом для реализации сексуальных девиаций мастера.
>>29893
Ты бы стал дальше играть с этим мастером, получив от него ухмылку и ответ что да, он сильно хочет отыграть именно некрозоойоблю? Я бы вот задумал, а стоит ли продолжать игру, если мастер ставит в приоритет именно это.
>Нимфоман думал что ебать будет он или как минимум выбирать каким путём это реализовать своим персонажем
Удивительно даже, что в слове НЕДОСТАТОК ему непонятно.
>>29893
>на игру влияет, но самоцелью игры не становится
Что-то у тебя в посте избыточно много предположений сделано. С чего ты например взял, что ёбля с пёселями самоцель всей игры, а не к примеру проходной эпизод?
Игрок: выбираю лесбу-нимфоманку чтобы няшиться со своей тяночкой
Мастер: Prepare for Unforeseen Consequences
В обсуждаемом примере СТ поступил так либо ради смеха, либо Шарика к нему не подпускать.
Если СТ считает, что ему нужно управлять персонажем, то пусть играет им сам. Это не использование недостатка, а неумение играть с людьми.
>что ему нужно управлять персонажем, то пусть играет им сам
В Мире Тьме есть множество механик, приводящих к перехвату контроля над персонажем. Возможно, эта система просто не для тебя?
Если ты остаёшься только из-за них, то в Ф ЭЙТ таких дауничей ничуть не меньше, а сохранять контроль над персонажем гораздо проще.
Правила настольных игр, том 2:
Не мешай играть остальным игрокам. Если кому-то за столом сцена совокупления столешницы со светильником мешает - значит, не надо.
Пояснение: этот человек рано или поздно психанет и пошлет всех на хуй.
Мораль: будьте аккуратней и не творите дичь, если кто-то не хочет эту дичь. Иначе дальше создания игроков у вас не выйдет.
И что дальше? Язык из-за присутсвии девушки отсыхает?
По сути, Мастер должен был просто сказать (видя нежелание отыгрывать сцену): сцена затемняется. Вас трахнули.
Клуб любителей х-карт на два треда ниже.
>Если кому-то за столом сцена совокупления столешницы со светильником мешает
Значит этот кто-то может поискать (и может даже найти) себе другую компанию.
>Пояснение: этот человек рано или поздно психанет и пошлет всех на хуй
Я конечно понимаю, в современном обществе принято закрывать глаза на поведение всяких фриков, но может ему стоит собой заняться? Обратиться к профильному специалисту, нервишки подлечить, а потом уже подумать о возвращении к ролевым играм.
Ты не понял, смысл в том, что надо на берегу - до игры определяться, до какой степени игра будет заходить.
Или ты ни разу в БДСМ не играл, братиш?
>Ты не понял
Несмотря на то, что талантами к телепатии я не обладаю, а из процитированного мной сообщения такой мысли напрямую не следовало, я как ни странно понимаю. Но понимаю я не только это, почему собственно и не поленился дать пару советов с высоты своего опыта.
Ну тогда ок.
>>30039
Перехват контроля =/= твой персонаж внезапно получил новые предпочтения.
Игрок задумал и претворил в жизнь определённого персонажа, не лезь менять его. Просто пойми, что это не твой персонаж, и ты не можешь его менять, как тебе заблагорассудится.
В своей хронике ты можешь убить персонажа, надругаться над ним, что угодно. Поймут ли тебя игроки и нравится ли им в это играть - тоже важно, но в этих случаях ты хотя бы не испортил замысел игрока.
Правило настольных игр №1:
Игрочок - послушная сучка мастера, а не наоборот
Хватит уже. Достали. В какой момент ролевики из поехавших превратились в очередных обиженок, чьи интересы вечно кто-то нарушает и чьи права нуждаются в защите?
За прошедший год я с удивлением узнал о том, что персонажей игрока нельзя насиловать, нельзя отнимать у них ноутбуки, да и вообще лучше не подвергать их никаким внутриигровым проблемам, потому что это будет расценено как игра мастера против игроков
Советую всем обиженкам переехать в уютные ролевочки вконтактике, где нет злобных мастеров, а каждый игрочок сам себе пишет здоровенные посты, в которых его мэрисью изящно одолевает толпы врагов, блистает на светских раутах и соблазняет мультимиллионеров. А всем остальным - быть готовыми к тому, что мастер угостит их собачьими хуями, если сюжет хроники и характер персонажа этому способствуют
Опыта педофила-фурриёба?
Так там же не только ноут отобрали, там вообще много чего было: и нерф, и обида, что нечего делать, и союзники-дегенераты против компетентных врагов, и партия кинула.
Не совсем. Есть историческая линейка про жизнь и падение вампирского мира, стриксов и прочее.
Изначально это было верно, но потом кое-какие движения в эту сторону были сделаны (в особенности в линейке магов).
Вопрос конкретизируй. Если конечно, ответ в духе "там метасюжет" тебя не удовлетворит.
В Риме вампиры решили что надо жить по порядку, а не как звери ебанные. Запилили Камарилью, с сенатом и даже легионов в катакомбах и жили так до христианства и падения Рима.
Там же поясняется что вентруйскость это не что-то благородное и старое, а признак молодости клана и происхождения от стриксов. Стриксы это такие духи совоподобные из мира мертвых. Нахуя им все это? А хер знает.
Вот это самая проработанная историческая линейка, показывающая истоки некоторых объединений кровопийц.
По сравнению со старым бедновато.
>Нахуя им все это?
"Им" это кому и "всё", это что?
>По сравнению со старым бедновато
По сравнению с какой из книжек "старой" и чего не хватает? Если хронологии и историзма, то можешь в сторону Dark Eras поглядеть или в книжки отдельных ковенант- и кланбуков, где рассматривается, как история появления этих структур, так и этиопатогенез вампирского состояния.
Нахуя стриксам вампиры?
>По сравнению с какой из книжек "старой" и чего не хватает?
Саши Викоса или Люситы с Бэкетом. Персонажей.
>Нахуя стриксам вампиры?
Зависит от мотивации конкретного стрикса и вампира, но если в общем, то стриксы разочарованы тем, что вампиры держатся за свою человечность и пытаются показать им альтернативные пути.
>Персонажей
Если ты про низкокачественную художку, то антологии рассказов и для Хроник имеются. Если про конкретные персоналии, за этим в книжки из серии Night Horrors.
>А показали уже других прародителей?
Под показали, имеются ввиду упоминание альтернативных вариантов появления вампиров? Ну да, показали. Почти в каждом клан- и ковенантбуке эти альтернативы упоминаются.
>А чтобы нормально?
Антон, что ты понимаешь под "нормально"? Так, чтобы понравилось носителю высокого звания интелегента? Так оно уже так. Так, чтобы понравилось петушку, переодевающемуся в Люситу и прыгающему на резиновом хуйце в свободное от судебных заседаний и ведения видеобложека время? Ну, будем надеяться, что второе нормально в Хроники не завезут НИКОГДА.
У тебя весьма иррациональная ненависть к персонажам. Но каждому свое.
Вот я люблю когда показывают, чем рассказывают кулстори. Показывают через призму деяний персонажей. Тебе же видно милее кушать справочник, где тебе как скажут так и будет. Ибо зачем смотреть?
Ненависть у меня вполне себе рацианальная и быть может, я её даже как-нить продемонстрирую.
>Тебе же видно
А тебе видимо не особо.
>Показывают через призму деяний персонажей
Оки-доки, в книжках по VtR это "нормально" есть.
>Очевидно же, там происходит метасюжет.
Мне бы хотелось с ним ознакомиться, хотя бы в перепевке Рабиновича.
>Мне бы хотелось с ним ознакомиться
Открываешь книжку, обложка которой тебе понравилась, а потом берёшь и читаешь.
Ну ёб твою мать.
Пока что вижу только танцы обоссанного всем тредом хронического выродка и нелепые выпады в сторону его множественных воображаемых протыкателей вроде меня и Пидаракса.
Жаль только никто из игроков не хотел даже читать нВоД, потому что "Ууууууу, там все не так, тремрей нет, бруханы, торики и малки - какие-то всратые бладлайны, не хочу не буду!"
Наверное, потому что эти игроки пришли за ВоД-ом, а не за нВоД-ом. Ты бы им ещё ДнД предложил почитать.
А как им придти за нВоДом, если они его даже не читали и знают о нем по напевам рабиновечей с форчей/двачей времен запуска линейки, которые его хейтили потому что это было модно?
ДнД раскладывал, оно им тоже нравится.
Ну конечно, опять воображаемые хейтеры говно сквозь пространство и время заливают. Срочно кастуем барьер, девоньки.
Ты наверное будешь смеяться, но ты и впрямь из тех рабиновичей. Сидишь и громко кричишь мол "нВоД - говно, не ходите туда, мальчики и девочки, гулять. И даже читать не надо!"
Ладно, оставлю шутки в стороне. В общем, это лишь твоё воображение, никакие рабиновичи за тобой не бегают, а игрокам твоим нВоД не нравится по эстетическим причинам.
Если это не воображение, то ты сможешь подтвердить это:
>Сидишь и громко кричишь мол "нВоД - говно, не ходите туда, мальчики и девочки, гулять. И даже читать не надо!"
ссылкой на пост с таким текстом.
Как он им может не нравиться по эстетическим причинам, если они его не читали даже?
Ага, знают, из третьих рук.
>для них это достаточный повод.
При том что если бы они прочли, то без проблем обнаружили бы что архетипы, которые они любят - никуда не делись.
Оккультизмом тут, например, занимается больше народу, можно даже повыбирать. Кто-нибудь из Ланцеа Санктум, Круга Карги или Ордо Дракул точно зацепил бы любителя тремре. Фанаты ториков могут брать местных дэв и почти не заметить разницы. Дерзкие бунтари теперь тусуются в Картианциах - держите, фанаты брух. Фишмалков, конечно, ограничили, но брать ментальные недостатки все еще можно, а местные Носферату не обязаны быть уродливыми снаружи.
>Ага, знают, из третьих рук.
Эти руки не врали, по крайней мере.
>При том что если бы они прочли, то без проблем обнаружили бы что архетипы, которые они любят
С чего ты взял, что они любят именно архетипы, мыслечтец?
Тремеры имеют больше кулстори, чем все кто в нВоДе.
Дэвы не пруться от красоты, а брухи это не только бунд.
И вообще, вампиры нового мира какие-то слишком обезчеловечены.
Кто победит в бою: маг из восхождения или маг из пробуждения(с учетом относительно одинаковых сфер, прокачки и т.п) ?
Игрок мага из восхождения заебет/допиздиться до грязи и победит, притянув сову на глобус по парадигме. Игрок мага из пробуждения скажет, что ебал пвп играть по словеске.
>Игрок мага из восхождения заебет/допиздиться до грязи и победит, притянув сову на глобус по парадигме
Мне аж поплохело от флешбеков.
Не обращай внимания, это местный анальный клован, детектится по жопогорению от хроник и анимешным картинкам.
А мне замут с этим богомашином понравился, вампиры и правда NE OCHE, на самом деле в нвод интересней играть за людей, ужосы же. Мне, на самом деле, нвод чем-то неизвестные армии напомнил.
> в нвод интересней играть за людей.
Двачую. Скорее всего, так изначально и было задумано, после всяких сверхчеловечески-нечеловеческих смтшных Викосов, Люсит и прочих.
В tg на форче обычно появляются всякие новые ссылки.
Не вижу противоречий. Хороший ролевик сможет хорошо играть и в словеску какую-нибудь, а с системой и прописанным сеттингом он будет играть ещё лучше. Плохой же будет ныть, что ему всё мешает.
Нет.
>я надеюсь
Лопату?
>была про ебло маленького мальчика и собаки
Не совсем. Это скорее так, бантики и кружева. Сама игра была немношк о другом. Про исследование неведомых глубин, про поиск своего места в этом мире, про честь и мужество, про...
>Про исследование неведомых глубин, про поиск своего места в этом мире, про честь и мужество
Как неоднозначно звучит...
И здесь тоже. Просто из-за хронических педозоофилов страдает репутация всего сообщества.
Эта репутация создавалась годами, и только понабежавшие натуралы, вроде тебя, ей недовольны
Они великолепны как кринж контент.
Кстати на глубину так и не спустился толком. Зато со сколькими интересными людьми повидался.
Пшёл нахуй, болезный.
>Тебе за такой
Перед тем как оттуда вернуться, не забудь чутка русский язык подучить.
>Пшёл нахуй
Даже будь у тебя хоть капля власти надо мной, не смог бы исполнить этот приказ по причине того, что твоё бесценнейшее в том смысле, что бесплатное и воистину жадное седалище уже заняло все свободные хуи.
Эх, Антошка, Антошка... Завязывал бы ты уже со своими гомофантазиями или реализовал бы их уже наконец.
Не, мои фантазии чуть более высокие, чем червяк, ползающий за своими анальными угнетателями из кoнфочки.
Ну, тебе виднее, жертва неудачного аборта.
>и судя по всему н
И эта чмоха мне ещё что-то мне про русский язык кукарекала. Не желаю видеть подобных замечаний от мусора, не могущего в элементарные обособления.
Это не дискуссия, но плевание ядом. Ничего страшного.
Лучше поговорим об рояльности сверхсил в каноне. Что толком не проблема, то какая фигня получаемая не с рульбука.
Немного контента по мотивам, если никто не против.
Дано:
Сара
Тореадор, одиночка. Чуть за двадцать на вид, 25 на деле.
Метр шестьдесят три. Телосложение средние.
Щеки, самую малость, пухловаты, на лице круглые очки.
Длинные черные волосы всегда не собраны.
Черные кеды с синими шнурками, черные джинсовые брюки, и рубашка из тех, что носят пираты, Стокеровские вампиры и гомосексуалисты.
И вы такие "торик"
А я вам "Для игроков торик, а на деле малк"
И психозом я взял нимфоманию, а вкачивал свободными очками дисциплины
Она художница
Которая ловит сюжетные спойлеры во время секса и перерисовывает их на картину
Как это видит игрок:
Девочка сидит в душе после болота. Падает на колени, начинает бить стенки душевой кабины. Вылезает из душа, подходит к шкафчику с зеркалом, там десяток упаковок таблеток.
Принимает. Понимает, что после смерти ее уже не берет, начинает выжирать пачку одну за одной.
Выходит голая и мокрая из душа, захлопывает дверь, поворачивается к двери, начинает ей хлопать как ненормальная (малковианка КАК ненормальная, ага...), выбивает стекло двери, которое залетает на кафель ванной.
Как это видит мастер:
Сильный толчок передних лап сбивает Сару с ног. Она пытается отползти от повалившего её пса, но сильные когтистые лапы крепко прижимают девушку к земле, лишая возможности сдвинуться с места. Сара вырывается и пытается подняться, но едва она успевает встать на четвереньки, как сильные лапы плотно обхватывают её талию, а над ухом раздаётся предупредительное рычание, наполняющее холодное сердце девушки забытым было страхом. Страхом жертвы, ставшей добычей хищника.
Девушка едва держится под весом запрыгнувшей на неё собаки, но сомкнутые на талии лапы крепко держат её в положении готовой к вязке суки. Треск рвущихся джинсов знаменует падение последней преграды, мешающей удовлетворению грязных желаний монстра. Кривые зубы вонзаются в нежную шею девушки. Что-то длинное и обжигающе-горячее одним сильным толчком проникает в глубины внутреннего мира бедной художницы, чтобы наполнить её бытие новым смыслом...
Немного контента по мотивам, если никто не против.
Дано:
Сара
Тореадор, одиночка. Чуть за двадцать на вид, 25 на деле.
Метр шестьдесят три. Телосложение средние.
Щеки, самую малость, пухловаты, на лице круглые очки.
Длинные черные волосы всегда не собраны.
Черные кеды с синими шнурками, черные джинсовые брюки, и рубашка из тех, что носят пираты, Стокеровские вампиры и гомосексуалисты.
И вы такие "торик"
А я вам "Для игроков торик, а на деле малк"
И психозом я взял нимфоманию, а вкачивал свободными очками дисциплины
Она художница
Которая ловит сюжетные спойлеры во время секса и перерисовывает их на картину
Как это видит игрок:
Девочка сидит в душе после болота. Падает на колени, начинает бить стенки душевой кабины. Вылезает из душа, подходит к шкафчику с зеркалом, там десяток упаковок таблеток.
Принимает. Понимает, что после смерти ее уже не берет, начинает выжирать пачку одну за одной.
Выходит голая и мокрая из душа, захлопывает дверь, поворачивается к двери, начинает ей хлопать как ненормальная (малковианка КАК ненормальная, ага...), выбивает стекло двери, которое залетает на кафель ванной.
Как это видит мастер:
Сильный толчок передних лап сбивает Сару с ног. Она пытается отползти от повалившего её пса, но сильные когтистые лапы крепко прижимают девушку к земле, лишая возможности сдвинуться с места. Сара вырывается и пытается подняться, но едва она успевает встать на четвереньки, как сильные лапы плотно обхватывают её талию, а над ухом раздаётся предупредительное рычание, наполняющее холодное сердце девушки забытым было страхом. Страхом жертвы, ставшей добычей хищника.
Девушка едва держится под весом запрыгнувшей на неё собаки, но сомкнутые на талии лапы крепко держат её в положении готовой к вязке суки. Треск рвущихся джинсов знаменует падение последней преграды, мешающей удовлетворению грязных желаний монстра. Кривые зубы вонзаются в нежную шею девушки. Что-то длинное и обжигающе-горячее одним сильным толчком проникает в глубины внутреннего мира бедной художницы, чтобы наполнить её бытие новым смыслом...
Пятый апиренс, сучки. Незабываемая, пнятно.
Бруха по социалочке. Теперь я видел все.
>“Bitch, you ‘bout to get the hook. Somebody hold my motherfuckin’ wig and earrings; I will feed you those ratchet-ass Louboutin knockoffs and make you thank me for it.”
Да, всё верно понял.
Будь у неё лицо чуть-чуть симпатичней...
На следующей сессии мы путешествовали по Зарослям, разбавляя не слишком увлекательную прогулку диалогами друг с другом, изредка отвлекаясь на исследование местной флоры, пока не добрались до типа храма. А внутри храма нас ждал набор наибессмысленнейших загадок, достойных внесения в анналы НАТЕ-треда. Там было прекрасно всё! И серебряная дверь, покрытая сверкающими огоньками и притаившаяся за ней тьма, порадовавшая нас неестественной топологией. Но венцом сей филлерной сцены, занявшей без малого две полноценных сессии, стали подмостки театра. Там был стол с жратвой из воска с ароматизаторами, десять стульев и каменный трон. А ещё там были манекены, атаковавшие нас, когда мы делали что-то неправильное, как например попытки покинуть сцену или отказаться от разгадывания загадки. Периодически время на сцене откатывалось к моменту появления на ней персонажей, стирая им память о произошедших событиях у всех, кроме того, кто последним притрагивался к трону. Как выяснилось, чтобы выбраться из театра и вернуться в подлунный мир, трон надо было просто пошатать, пока на нём сидел кто-то из персонажей.
А уже в конце этого балагана, когда мастер, как и обещал раскрыл карты по поводу глубинного смысла, лежащего за этим энкаунтером, выяснилось, что смысла в общем и не было. Мастер объяснил, что всё это не содержало в себе никакой внутриигровой логики и преследовало единственную цель — наказать игроков за то, что они не послушались просьбы мастера не ходить в Hedge. Не было там никакой феи, преследующей запутанные планы по вовлечению персонажей в свои игры, не было ничего. Всего лишь желание наказать столь странным способом игроков и видимо себя самого. В общем, что ни говорите, а лично я подобному предпочту изнасилование собакой. Оно как минимум занимает меньше времени, содержит в себе какой-то смысл и развивает сюжет.
На следующей сессии мы путешествовали по Зарослям, разбавляя не слишком увлекательную прогулку диалогами друг с другом, изредка отвлекаясь на исследование местной флоры, пока не добрались до типа храма. А внутри храма нас ждал набор наибессмысленнейших загадок, достойных внесения в анналы НАТЕ-треда. Там было прекрасно всё! И серебряная дверь, покрытая сверкающими огоньками и притаившаяся за ней тьма, порадовавшая нас неестественной топологией. Но венцом сей филлерной сцены, занявшей без малого две полноценных сессии, стали подмостки театра. Там был стол с жратвой из воска с ароматизаторами, десять стульев и каменный трон. А ещё там были манекены, атаковавшие нас, когда мы делали что-то неправильное, как например попытки покинуть сцену или отказаться от разгадывания загадки. Периодически время на сцене откатывалось к моменту появления на ней персонажей, стирая им память о произошедших событиях у всех, кроме того, кто последним притрагивался к трону. Как выяснилось, чтобы выбраться из театра и вернуться в подлунный мир, трон надо было просто пошатать, пока на нём сидел кто-то из персонажей.
А уже в конце этого балагана, когда мастер, как и обещал раскрыл карты по поводу глубинного смысла, лежащего за этим энкаунтером, выяснилось, что смысла в общем и не было. Мастер объяснил, что всё это не содержало в себе никакой внутриигровой логики и преследовало единственную цель — наказать игроков за то, что они не послушались просьбы мастера не ходить в Hedge. Не было там никакой феи, преследующей запутанные планы по вовлечению персонажей в свои игры, не было ничего. Всего лишь желание наказать столь странным способом игроков и видимо себя самого. В общем, что ни говорите, а лично я подобному предпочту изнасилование собакой. Оно как минимум занимает меньше времени, содержит в себе какой-то смысл и развивает сюжет.
А еще мастер очень болезненно реагирует на любые попытки отыграть компетентность и в лучших традициях абъюзивных отношений ставит вопрос ребром, грозя, не прямо и через риторический вопрос, тебя забанить.
Ахах, спасибо, хорошо ты все сплел в одну картину. Cцена любви с псом достойна, конечно, отдельного упоминания. Особенно учитывая как она диссонирует с POV игрока. Не перевелись еще таланты в нашем коммунити.
>Которая ловит сюжетные спойлеры во время секса и перерисовывает их на картину
А вот это было бы хорошо и спасло бы от мастерского произвола. Хотя бы частично.
Малко-торики это уже какой-то архетип. Причем хроники угадали его и ввели малков как болезнь.
Собачий
Комьюнити живет срачами же
Пока люди обоссывают любимые системы и редакции друг друга - это хорошо. Вот друг друга обоссывать не надо, а мнения - просто необходимо
Мне больше интересно, зачем хронический дебил сканирует интернет на предмет поругания его "священной коровы", а потом делится своим бугуртом на бордах, словно он кому-то интересен.
Мне больше интересно, зачем анти-хронический дебил сканирует интернет на предмет упоминания его "священной коровы", а потом высирает своё мнение, словно он кому-то интересен.
>нет, ты
Иронично, что хроникцо - это тоже вялая попытка неумелого копирования. Какая система, такие у неё и фажики.
Вампирское наследие. Не будь кровосиси популярны, так отсосов не было бы.
Создай. Играть в вампиров как надо именно тебе проще всего со стороны мастерка.
И то верно. Верно так же и то, что вожу я обычно из рук вон плохо.
Я себя так утешаю. Но come on, блядь, все мы понимаем, что это совершенно другое. Иногда просто хочется прийти и поиграть одним единственным персонажем, не парясь по поводу глобального сюжета, десятков NPC со своими мотивациями и прочих обязанностях ведущего
мимо-dorever-DM
Но хер тебе в рыло, а не игры. Вот что.
Планирую поводить небольшую хронику по DAV20.
https://crowdrepublic.ru/project/1014958/Vampiry-Maskarad-Klassicheskie-pravila
Вроде как даже лицензию выцыганили. Может это считаться оффициальным™ переводом и сорт оф положить конец срачам и непоняткам в терминах?
Да ну тебя? Там всё таки специалисты работают, а не абы кто. Вот, даже Backgrounds додумались перевести как Факты биографии, а прискуса, как приска.
Таки да, професионалы, полная адаптпция для отечественного потребителя.
Принцы не нужны, будут Царевичи.
Ну, ващет, бэкграунд = предыстория + окружение + вообще все, что связано с персонажем.
Если в языке нет 100% равнозначного слова, то можно русифицировать термин. И да, иди на
https://ru.wiktionary.org/wiki/бэкграунд
>считает что в русском может не быть равнозначного слова
Я сам не русист и терпеть не могу лингвопатриотизм, но чтобы такой бред нести нужно реально быть не в теме. Без обид. Любое слово имеет точный аналог, если это не собственные, типа Варкрафт или Вархаммер, или если это не новодел типа слова Бладлайн или Ризен.
>>31238
Слово бэкграунд несет в себе значение в зависимости от контекста. Мы можем сказать, что Василий опытный человек. Что будет значить его возраст. Мы можем сказать, что Василий опытный игрок в CS, что будет значить его скилл в соответствующей игре и время проведенное там. Само по себе слово опыт, не объединяет в себе значение времени, возраста, скилла и т.д. Слово опыт обретает эти значения в контексте точно также, как слово бэкграунд. А ТЕРМИН бэкграунд с многообразием значений идеально попадает под слово "предыстория", и является почти дословным переводом.
Нет. В бэкграунд еще подпадает то, что он любит смотреть видосики Димы Пучкова. Это занимает 0.3% процента от его жизни, но влияет на его поведение на 10-20%.
Например. Тут дело не в русизме-американизме. Есть точный перевод слов, а есть перевод, упускающий полный смысл.
Почему отдельные люди так пугаются слова "Квента"? Ролевики уже сто лет его используют.
В глубинном смысле графы Background - это не то, где Саша учился стрелять по белкам, а то, что делает его таким, какой он есть. И это не обязательно "предыстория".
Дословный перевод - "задник" и "фон". Но эти два термина не прижились ни в писательской среде, ни в ролевой. А вот бэкграунд многие используют. И давно. Уже лет двадцать, межпрочим.
Да вот только книжечки обычно не пишутся, и тем более не переводятся для 3.5 ролевиков, а рассчитаны на то что когда случайный вася возьмет в руки книжку, он не будет ломать себе голову над тем что там имели ввиду переводчики своими англицизмами в конкретном случае.
Не очень красиво звучит, "Предыстория" лучше.
Предыстория это то что делает тебя таким какой ты есть. Поэтому я и писал, что для ТЕРМИНА, т.е ГРАФЫ это идеальный перевод. Пример с Василием был про значение СЛОВА, а не термина. Я специально капсом это выделил в своем том посте. Ты если и дальше предпочтешь не читать что я пишу, а говорить с голосами из головы, я тебе отвечать не буду, сразу предупреждаю. Имей минимальное уважение хотя бы к себе.
В русском языке есть словосочетание "история отношений с другом/унитазом/Беларусью...", ты можешь в контексте "истории отношений" раскрыть любую сферу жизни. Слово предыстория можно использовать в таком же значении, рассказывая о чем угодно. У тебя при всем желании не получится втиснуть термин бэкграунд в значение, где его нельзя будет заменить словом "предыстория", "история". Если будет словосочетание "boxing background", то его можно будет спокойно перевести, как "боксерское прошлое", или "боксерский задник", потому что это будет НЕ ТЕРМИН бэкграунд. Даже комментаторы ММА не ленятся, кстати, переводить background в зависимости от контекста, как в примере с боксом, а уж им сам бог велел не париться с этим. Зачем ты пытаешься спорить с тем, что солнце горячее залупы, мне непонятно.
А про дословный перевод я не верно выразился, да.
>>31245
Давай пересмотрим Псов Войны лучше?
Да я на самом деле не против переводит термин, лол. Напротив тебя сидит сейчас и пишет человек, у которого дергается глаз от слова "референс", "кейсы" и всякие там "маффины". Так что, я тебя прекрасно понимаю. Но вот так вот, не воспринимаю я "предысторию" как перевод термина "background". Но вот поехавший я. Гони меня, хуле.
Ну тут уже дело привычки, и в игре ты можешь как угодно выражаться. Вопрос ведь стоит, вроде как, о свежем переводе. И с помощью него мы воспитаем НОВОЕ ПОКОЛЕНИ ВАМПИРОФАНОВ, которые не будут знать никаких бэкграундов!
Анамнез.
>Варкрафт или Вархаммер
Нет. В нашем языке не принято массово совмещать корни. У нас это два слова. А переводить 1 слово в два в играх чревато.
Вампирофаги пойдут в копропятерку, если бладлайнс второй залетит. И да, ты не заметил, что 20-ку переводят как классические правила. Не ревайзд.
Так что все пропало.
Разве? А я считал, что агглютивность в русском выше, чем в английском, но ниже, чем в немецком.
>Вампирофаги пойдут в копропятерку, если бладлайнс второй залетит.
Там на заставке лого пятёрочки или что? Мимокроки вообще не шарят, по какой там редакции игра, и им на это похуй.
Нет же. Я постоянно вижу как в англюсике корнями играют, а унас редкое это дело, непринято.
На тебя посмотрят как на дебила. Нормисы не любят неологизмы, только если они не транслит с англюсика или еще чего.
В чём отличие между warhammer и war hammer? Произносится абсолютно одинаково в любой ситуации, значит то же самое, просто первое записывается без пробела. Не думаю, что такую "склейку" прилагательного и существительного, вызванную отсутствием окончаний, суфиксов и приставок, а так же жёстким порядком слов, можно считать агглютивностью.
В разговорном английскм.
Мы не культисты мертвых филологов, но вархаммер это одно слово и на наш ты его одним словом не переведешь, как и многие другие игровые термины. У нас другой язык, нет полных аналогов.
Штош, уход от ответа тоже ответ. А прямые кальки из других языков получаются слишком длинными и неудобными, а вот родные двусложные слова, вроде "многоэтажки" или "небоскрёба", вполне удобны в применении.
И? Что дальше? Почему в английском бладлайн это нормальное слово? Или воркстоппер? Или варкрафт?
Ты только подумай как это перевести.
>Почему в английском бладлайн это нормальное слово?
А почему в русском языке, родословная — это нормальное слово?
Manyfloor.
А феечки будут кикиморами!
А маги будут колдунами!
А демоны будут бесами!
А хуй кто захочет покупать эти книжки потом!
Потому что славянофильство хорошо в меру.
Надо показать это. Одним словом. И это СМЕРН, по аналогии с смершем, но теперь против нелюдей.
Реконинг? Рассплата по моему слошком прямо, поэтому рассчет.
СМЕРН:РАССЧЕТ
С тобой неприятно иметь дело, у нас тут мозговой штурм, а ты его говном обозвал.
Ты слышал про гоблинские переводы? Вот и оно. Людям такое прикольно, а за одно это форма протеста против говностудии.
Вдобавок такой перевод несет авторский почерк и явно творческий, чем в наш то век вбить в гугл-транслейт да отредактировать.
Где можно поискать нормальную аватарку? В смысле какой нибудь ресурс с архивами. В гугле какое то говно, где ЭДЖИ вампиры с секси луком и обязательно струйкой крови изо рта.
Не, это торик, у него даже остановка времени есть.
Ты с Hunter x Hunter перепутала, маня.
P.S. Судя по тому что я уже прочел.
Мир тьмы лучше переведен, прикольный лор, но ебануться можно пиля кроссовер. Там вроде все закончилось. (Но в самом старом треде который еще не утонул, вроде говорили о новой 5 редакции)
А хроники Тьмы более универсален и кроссоверы делаются без проблем. О мне во многом не нравится лор, но нравится Тайны, что скрывают Тайны.
Еще я слышала про какой-то d20 и то что и у первого и у второго куча редакций и я в растерянности. Что выбрать?
Есть старый Мир Тьмы, в нем много редакций, всякие ревайзы, двадцатилетние юбилейные издания, карточные игры, VtM:Bloodlines. Есть Новый Мир Тьмы, который со своей второй редакции стал называться Хроники Тьмы. Куда вкатываться тебе однозначно не скажет никто. Обе системы нормальные и интересные, но у каждой же есть отбитые фанбои, говорящие, что ХХХ Тьмы – лучшая вещь в мире, а YYY Тьмы – поделие для дебилов. СМТ больше про метаплот и жестко прописанный мир с кучей бэка, НМТ/ХТ больше про свободу настраивать мир под себя. В СНГ СМТ популярнее, есть пиратские переводы. На Западе примерно одинаково популярны оба.
Если ты только вкатываешься, лучше забудь пока про кроссовер. Про длсканальный бэк тоже. Тупо выбери линейку, которая по душе, прочитай корник и попробуй поводить друзей.
А, да, еще же есть пятая редакция. Она формально СМТ, но отличается от него так сильно, что является не редакцией, а скорее отдельной системой.
>и кроссоверы делаются без проблем
Это широкораспространённое заблуждение, хоть дело с ними и правда обстоит проще, чем в СМТ (хотя бы за счёт одинаковой базовой механики у разных линеек, чем СМТ похвастаться не может).
>Еще я слышала про какой-то d20
За вычетом того, что это ПиД, пожалуй лучшая итерация Мира Тьмы из всех и одновременно с тем лучшее, что вышло из-под пера Монте Кука.
>пятерки - актуальных пряморуких вещей
>Можешь почитать и хроники.
Ну да, примерно одного порядка дерьмецо. Разве что пятёрка чуть-чуть получше.
Кстати, а разве в пятерке все хорошо? Я помню когда плейтест играл, то кубы голода были каким-то нарративным аутизмом, за который теллер просто обнулял любой успех, выпавший на остальных кубах, так ты еще и из действия выключался, теряя контроль над персонажем.
"Все хорошо" ни в одной редакции МТ не было, но аутировать на ревайзеде в 2019 году могут только умственные инвалиды типа Антуана.
Так, а чего тебе собаки не угодили? Собаки они и в тутошней игре по хроникам были.
Меня в V5 сильно смущает таки этот голод. Чего там такого хорошего по сравнению с ревайздом, что стоит перекатиться туда?
Уже обсуждали - в той игре треша на порядок больше было. Уж не знаю, кто в этом больше повинен: гм-долбоёб или система.
Да ничего такого и нет, лол. Во-первых, пятёрка не переведена, так что это сразу сужает круг игроков и мастеров в СНГ. Во-вторых, её почти единогласно обплевали что у нас, что на западе и сделали это заслуженно. В-третьих, выше уже писали, что это почти отдельная система, к настоящему ВоД-у имеющая отношение лишь номинально. Тот самый ВоД - это 2-4 редакции. Если хочешь нормального вката, то начинай со старых, переведённых редакций, который до сих пор считаются эталоном - если они не устроят, то тогда уже переходи на новые. Это и есть стандартный путь ньюфага.
>>31379
>прочел
>слышала
Мнэээ, я здесь единственный трап, определись кто ты, паря!
А теперь по делу, пройдемся по тому, что тебе написали.
>>31382
>>31380
вот этот анон предельно правдив и корректен.
>>31402
>>31410
Не буду вдаваться в срачи между редакциями, просто запомни, все редакции нужны для своих игр:
1 - для ...
2 - для эпики и заеба с механом
3/ревайз - для тех, кто не хочет заябываться с англюсиком и хочет правильную атмосферу пиздеца, плюс детальный лор
4/20ка - для тех, кто хочет допиленный ревайз, где как при коммунизме на надо умирать, а лор? да пошел он в жопу
5/Vка - для нас, для трапов для тех, кто хочет вампиров-киберпунк и сосать кровь поглаживая волосы космической раскраски.
Вот насчет линейки лучше определись. Понятно, что и по призракам можно сделать комедию, по вервольфам любовный роман, а по феечкам - глобальную стратегию с цинизмом. НО:
Лучше определись пока, что тебе ближе в плане тематики.
VtM - попс, со страдашками, сосциалочкой и детальнейшим лором + куча переведнного материала
WtA - эпика, с геройством, грызней, дружбой и личным вьетнамом.
CtD - все вообще, что есть везде, но только под соусом из гламура.
Не у всех линеек, есть ревайз (или вообще разные редакции), со всеми вытекающими.
Так например, играя в Подменышей придется выбирать - 1р, 2р или 20ка. С Призраками та же тема.
У Демонов и у Вампиров Востока вообще по одному изданию кажись.
Из-за самой угрёбищной срачегенерирующей механики.
Да, пожалуй.
КЛЕВЕЦ 40000
Просто игроки мира тьмы настолько дауны, что им чтобы сделать авторский мир, нужна отдельная система, а не просто взять тот же ревайзед со словами
>господа хоть и маскарад, но хистори мира будет другая
С вампирами это сыграет плохую шутку. Приезжаешь в город, вампиры поделны (в хрониках) на кучу фракций или же на активно противостоящих анархов и камарилцев, дворы какие-то, куча должностей, при том что в этом городе этих вампиров 15 штук.
Разве проблема? В хроникце фракции — это как кружки по интересам, они могут аутировать и с 3-4 членами, как в школьных клубах из аниме.
Хмм, а где можно ознакомиться с этими стандартами? Просто в ситибуке, посвящённом Нью-Орлеану, только именных сородичей несколько десятков наберётся, а ведь есть ещё и безымянные представители Шабаша, последователей Сета и собственно Камарильи.
Помнитя одна кровосися на 100к человек, но где конкретно это было я уже не помню.
Понятно что они сам кладут с прибором на эти ограничения, потому что при такой численности никакие устойчивые организации не возможны.
Разве что ведьмы и драконы.
>>32021
>As a rule of thumb, assume that there is one vampire for every 100,000 mortals. (...) The cities could certainly hold more Kindred, but there are legitimate fears of discovery. (...) Despite this, however, there are currently far too many Kindred for the mortal population to support; the ranks of the anarchs have swelled to unprecendented proportions.
– Vampire: The Masquerade, Second Edition (WW2002), p.31: Overpopulation
>A rough ratio of vampires to mortals has evolved in the last century. Many vampire princes enforce a limit of one vampire per 100,000 mortals, in the interests of keeping the existence of the Kindred a secret. Nonetheless – and particularly in the last few years – some cities exceed this ratio (...) In cities that do not slavishly heed the Masquerade, such as those under Sabbat control, the ratio may soar to two or three times the acceptable level.
– Vampire: The Masquerade, Revised (WW2300), p.29: Cities
>100К к 1 — это чисто официально зарегистрированные камой
В каком документе камарильи это официально зарегистрировано?
Я ебу? Эта инфа их корника маскарада, там такие нюансы не уточнялись. Полагаю, это просто рекомендация для князьёв, потому они лишь стараются её придерживаться, но не более того.
Какой-то кроссовер с СССР.
А ты поменьше пукай гринтекстом и больше говори по делу.
Это не их инфа, а инфа авторов мира тьмы. Там, кстати, оговорено, что в городах шабаша эта статистика не особо работает.
> в городах шабаша эта статистика не особо работает.
Да она и в каме не работает. Говорю же: помимо вампиров, зафиксированных и одобренных местным князем, присутствуют неучтённые анархи, мимокроки и шпионы из других сект.
На перевод, выложенный на вод.су.
>смтшный стандарт
Блядь ребят, заебали. Сколько вам повторять: это стандарт не населения городов, а популяции в целом! В маленьких городах и в одноэтажной америке вампиров почти нет, эти гнуси стекаются в города покрупнее, где не отхватят люлей от блохастых и поимеют больше еды!
Соответственно, блядь, в крупном городе плотность блядь упырей в несколько блядь раз больше, чем больше чем в целом по стране. Проводи параллели с геями: чем крупнее город, тем их больше, причем больше по плотности.
Если еще хоть один даунище скажет, что в НьюЙорке полтора землекопа, я блядь сука напишу свой рулбук, где разъясню блядь человеческим языком.
Моего сира шериф казнил, но извините - я камарилец!
Это копия, сохраненная 29 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.