Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1421516344537.jpg172 Кб, 947x1000
142 ГЛИНЯНЫХ ЭЛЕМЕНТАЛЯ НЕНАВИСТИ 1399963 В конец треда | Веб
ИТТ можно поиграть в Бурые Подземелья и Лиловых Драконов, спустить свою пати приключенцев в глубокий данжен, прогуляться в портал, зачистить склеп, освятить гробницу, пронзить мечом земляного элементаля, подружиться с Лиловым Червём, накалить меч в дворфийском горне и сохранить адамантиновую гетеросексуальность даже с членов дроу-боярыни в жопе.

Боярские владения в Подземье: https://2ch.hk/bg/res/1398879.html (М)
Сокровищница: >>1348872
2 1399966
Прикрылся матрасом и чарджу элементаля своей длинной пикой.
3 1399967
всем стоять, тред взять на овервотч!
матрас
4 1399969
Вматрасился.

Кто-то когда-то играл игру про межличностные отношения и персонажей? Как сделать все нормально и чтобы игроки все правильно поняли?
5 1399970

>вкинул матрас в грязный тред


>завалил на него сладкого деда


>взял на овервотч

6 1399971
>>399966
Взял твою длинную пику на клык овервотч
image.png143 Кб, 198x506
7 1399972
8 1399973
>>399963 (OP)
Рано перекатываешь! Ща опять про доминатрикс-боярынь начнут.
9 1399975
>>399969
Эммм. Ну да. У меня почти каждая игра во многом про межличностные отношения персонажей. Что там можно неправильно понять?
10 1399976
>>399969
Что ты имеешь ввиду?
У меня вот периодически ИП романсят НПЦ, это подойдет?
11 1399977
Анон, представь: входишь ты такой в последнюю комнату данжа вместе со своей патей, хп у вас на пинок, спелслоты кончились, зелья тоже. А там багровый дракон на горе золота сидит и говорит персонажам, что отпустит их с золотом только если они подставят свои задницы его багровому дракону-младшему. Твои действия?
12 1399978
>>399969

>Как сделать все нормально и чтобы игроки все правильно поняли


Обкашлять кхе кхе
Чтобы все игроки сами настроились на говорильню, а не на чистку вилкой.
Системой возьми что-нибулюдь полегче например гурпс
13 1399979
>>399977

>Твои действия?


Пикчу дыракона в студию.
14 1399980
>>399977

>зелья тоже


Бля. Я ж говорил взять зелья уменьшения и увеличения! Может хоть масло осталось?
снимаю штаны
15 1399982
>>399977
Возьмёте столько золота, сколько сможете унести в своей жопе
16 1399983
>>399975
Ну, начинают делать фигню. Например, один игрок начинает шутками-подколками опускать других, типа шутка же, или же просто ржать с действий.
>>399976
Почти, но романсят между делом, а я вот думал где романсят(хотя романсить слишком узко), а остальное между делом.
>>399978

>например гурпс


А по моему вполне можно ;) Будут все такие разные, если не буут манчкинить.
17 1399984
>>399969
Игроки всё сами сделают.
18 1399986
>>399977
Пожалел бы хикку драконистую, что не может поискать себе пару и вынужден каждому пришедшеми предлагать секс за деньги.
e2434e5c9ee1ec003b1aee6a547cc8ca.jpg80 Кб, 533x800
19 1399987
20 1399989
>>399983

>слишком узко


Решается практикой.
21 1399990
Пока ДнД не будет фурр-френдли она не будет и лгбт-френдли. Точка. Я сказал.
фурриеб
22 1399991
>>399983

>где романсят, а остальное между делом


Ну, тут точно надо обсуждать с игроками в первую очередь.
А так вообще тут самое непростое - придумать во что тут собственно играть и как-то донести это до игроков. Не лишним будет найти систему, которая заточена на игру в отношач - я вот такой сходу назвать не могу.
23 1399992
>>399990

>не будет фурр-френдли


>ааракокра


>драгонборны с сиськами


>другие фералы

24 1399993
>>399983

>хотя романсить слишком узко


Если тебе романсеро слишком узко, попробуй на шишку плюнуть. Или сперва поромансить одним-двумя пальцами.
25 1399994
>>399990
Я тебя услышал. На созвоне.
26 1399995
>>399990
Табакси кому сделали? Леоналов? Эквиналов? Ааракокр? Драгонборнов?
27 1399996
>>399991
В тулките одной словески есть расширения под социальную борьбу, но это тоже не особо. Хотя я бы вот сыграл в игру про лыцарей, которые сражаются за внимание принцессы.
28 1399997
>>399994
На подскока кобанчи... Уй бля... Клятве фурфаги.
29 1399999
>>399992
>>399995
Антропоморфные расы еще не все. И ты сам все понимаешь, анон. Вот пока будут осуждать гнолла, то никакого лгбт-френли нет.
30 1400000
>>399998 (Del)
Прекратите угнетать любителей птичек!
31 1400002
>>399987
Не поколебал мою гетеросексуальность. Достаю свой огромный меч со вздувшимися венами и лиловым клинком и пронзаю его в то место, где сходятся его могучие чешуйчатые лапы. Он не уступает и наносит мне удар своим вторым хвостом туда, где нет доспеха. Льётся белая кровь.
32 1400003
>>399989
>>399991
>>399996
Спасибо вам всем хоть за внимание, драконы.
33 1400004
>>399999

>Вот пока будут осуждать гнолла, то никакого лгбт-френли нет.


Звучит как пророчество. Пока горит огонь на башне Пилора, ни один враг не сможет захватить город. На всякий случай осудил Гнолла.
34 1400005
>>399996
Ну, кстати уже лучше чем ничего. Еще в Г.У.Р.П.С. есть целая книжка про социальные взаимодействия вроде как.
Где-то в механике НВоДа второй редакции была детальная система для социалки, довольно неплохая, насколько могу припомнить.
Наверняка был хак на социалку в *В.
35 1400007
>>399977
Кончаю. Ухожу без золота.
36 1400008
>>400006 (Del)
Один из партии остался и без ебли, и без денег. Будешь теперь просить у них оплатить тебе эль!
37 1400009
>>399987
Забираю дракона с собой. Золото делите между остальной партией.
>>399969
Играчки сами всё сделают, независимо от системы. Главное чтобы им эта хуйня самим интересна была.
38 1400011
>>400006 (Del)

>кончаю с тобой.

39 1400012
>>399977
Ха-ха, лох. Я инкорпоральный каменный нинзя-элементаль бехолдер-маг ардент. У меня нет жопы. Сосайте, пятеркодети.
40 1400013
>>399999

>99999


Оущит. Срочно пишу петицию чтобы ВотКи выпустили уже гноллей как играбельную расу официально.
41 1400015
>>400012
рррррряяяяяяя мочекин опять кампейн дерейлит
42 1400016
>>399987
Слишком антропоморфно. Он хоть крупный? Метра два с половиной наберётся?
43 1400017
>>399963 (OP)

>с членов дроу-боярыни в жопе


Костяной член боярина вполне смотрелся бы у дроу-барыни, тащемта. Резной изгиб молочного цвета кости в локоть полуорка длиной.
И чтобы инкрустация серебром, с паучьми мотивами. В рамках требуемых модулем унижений можно и заставить целовать игрочков костяной клинок.
knightfemaleart.jpg66 Кб, 675x1080
44 1400018
>>399977

>Твои действия?


Сообщаем дракону, что у него нет мужества и он будет наказан, как того требует мой рыцарский долг!
45 1400019
>>400016
Боишься, что ничего не ощутишь?
46 1400020
>>400018
Какое у неё мерзкое, уродливое ухо. Фуу.
47 1400021
>>400013
В ДМГ есть
48 1400022
>>400021
Небалансно и вроде недопущено в лигу. Пусть как орков в Воло перевыпустят.
49 1400023
50 1400024
>>400022
Тебе очень нужна Лига? И чем именно небалансно?
51 1400025
>>400024
Ну, Лига - это прям максимальный уровень офФициальности, почему бы и нет. А небалансно как минимум статами. Их всем, кто попал в Воло, подтянули и еще расовых способностей дали.
52 1400026
>>400020

>Какое у неё мерзкое, уродливое ухо


Mutation without, corruption within.
54 1400031
https://2ch.hk/bg/res/1400029.html (М)

Мой тред, куда я выложил свою недосистему. Буду допиливать, естественно, только с работы домой приду.
55 1400033
>>400031
А перезалей куда-нибудь плиз. А то рыгохост не дает скачать.
56 1400035
>>400033
Скинул яндекс.диск
58 1400040
>>400036
Чувак, я ценю оригинальность, но объясни - зачем? Чем эта система лучше ДнД? Я прочитал то что ты скинул - похоже на попытку привести систему к мморпг-шному формату, что уже пыталась не особо успешно сделать четвертая редакция.

Опиши коротко и емко отличия твоей системы от стандартной ДнД, и почему эти отличия в плюс.
furii.jpg97 Кб, 1262x200
59 1400043
>>400040
Как зачем? Чтоб за фуррей играть!
60 1400045
>>400043

> Чтоб за фуррей играть!


Но для этого уже есть системы...
61 1400046
>>400036
Спасибо! Гляну теперь.
62 1400049
>>399977
Спрягаем стену щитов могучую, извлекаем топоры острые, готовимся рубить достойно, да и нет тут среди нас недостойных. Всем кузнецы оружие проковали, да магией укрепили. Есть и чем друг перед дружкой похвалится, и вражин наказать! Готовимся, собираем стену щитов. Ухают и кряхтят позади меня. Маг наш по законам братства, бафает да резисты накладывает. Кричит варлидер наш.
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся в чардж, друг друга обгоняя. Помогают им банщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний прочарджил — и готова развалилась стена щитов. Разбежалась. Замираем.
— Рублю за фри! — кричит Варлидел.
— Стреляем отложенным! — гремим в ответ.
Вот и пришел дракону с пасынком конец.
63 1400050
>>400049

> банщики темные


Хиллеры же светлые.
Самофикс
64 1400051
>>400045
Какие? Если ты про Ironsworn или Albedo, то там если честно не айс, как по мне. А вот какую-нить системку, да с хорошими артами, да...
65 1400054
>>400049
Собирается, сопрягается партия ДэнДишная.
66 1400056
>>400040
Хм. Большая интуитивность. Все делается ради того, чтобы я рассказал новичку правила и он тут же их всосал. Например, фичу с классом доспехов до новичков доводить просто пиздец как сложно.
Уклонение от атаки понимается на раз. Меньше математики и запоминания таблиц. Это первое. (и новых мастеров удобней завлекать простой и емкой системой)
Второе: заклеивание дыр типа ненужных классов и нелогичных решений типа шлема. Вот есть он, вот нет его. Роли никакой это не играет. А попробуй на бой без шлема выйти.
1549640991370.png835 Кб, 657x847
67 1400057
>>400051
Heart&Fur, IronClaw, Mouse Guard, Pugmire, Mutant: Genlab Alpha, Furry Pirates, Urban Jungle, World Tree. Даже в сраном киберпанке 2020 можно фуррей делать но уже за деньги, Хуманити и шанс рака кожи. На крайний случай есть даже пикрил, в котором упоминаний ебли наверное больше чем во всём что я указал кроме H&F, конечно..
68 1400061
>>400057

>IronClaw


А, точно. Что-то спутал название.

>Pugmire


Оригинальность конечно и я ценю, но объясни, зачем? Чем эта система лучше ПиДе?

>Heart&Fur


Что там кстати по механике? Можешь обрисовать вкратце за плюсы и минусы системы?

>Urban Jungle, World Tree


Про первое в первый раз слышу, а во втором арты ну уж больно всратыми показались. Как впрочем и в большинстве остальных перечисленных тобой систем.
9e313082707229a3437b451a3613fde4.jpg44 Кб, 500x450
69 1400062
>>400040

> но объясни - зачем


Я не он, но объясню. Это творческий зуд писателя систем. Ты читаешь систему, всё в ней вроде хорошо, и тут хуякс--какая-то фигня в ней тебя бесит. Ищешь другую или пишешь хоумрул--всё равно не то. Тут броски кривые, там генерация, тут кубы хочу поменять, тут сеттинг заебись, кроме вот этого вот, а система говно, а тут наоборот.
В итоге получается полуиграбельный кадавр, по которому водишь 3.5 друзей, в лучшем случае, или оно идёт сразу в стол.
Но не писать этого--не получается.
70 1400063
>>400061

>Что там кстати по механике?


Скажем так, она номинально есть. Но вообще это скорее словесочка с кубиком.
71 1400065
>>400063
С каким хоть кубиком? Д100, как в другой небезызвестной словесочке про спейсмаринов?
image.png295 Кб, 930x727
72 1400066
iTZWgzO9-4U.jpg1 Мб, 2560x1440
73 1400067
Научите водить игры с псевдо-милитаристским уклоном (чтобы как в калавдути было), пожалуйста ну или посоветуйте где можно прочитать про то как надо
Сколько раз пытался и в итоге все выходило не очень

Ну, или просто поделитесь историями, как играли/водили что-то такое

Если что, то система gurps
74 1400069
>>400067

> научите


Для начала научись читать. Заголовок треда к примеру.
75 1400070
>>400069
В его защиту скажу что по гурпсу треда нет, FAQ-тред мертвое говно и реквестотред тоже к тематике его поста отношение имеет крайне посредственное.
76 1400072
У меня бугурт от пустых мирков и мастеров, не умеющих в описания и коммуникацию. С первым играл по авторскому сеттингу. Мастер дал неплохую вводную, нарисовал карту, вписал наших персонажей в сеттинг. По всем параметрам должна была получиться увлекательная игра. А потом была первая сессия. Мы встретились в таверне. Просто, блядь, таверне. Без имени, без описания, без посетителей. Ну в обычной такой таверне, типичной, вы знаете. В таверне нас ждал наниматель. Человек в обычной одежде. И сразу же попросил нам выяснить, что случилось в небольшом городе, расположенным за сто вёрст. Предложил денег, и мы согласились. Мы поехали за сто вёрст. В дороге не произошло ни-че-го, вообще. Ну мы ехали. По какой местности ехали неизвестно, погоды не было, даже времени года не было. Несколько раз останавливались на ночлег. На привалах тоже ничего не происходило. Ну доехали до города. Какие дома в городе непонятно, в чем ходят жители тоже непонятно, что в этом городе есть – да ничего. Единственное, что известно о городе, так это то, что он маленький. Мы пошли по городу, шли, шли, ничего не происходило. Заявкой мы материализовали перед собой горожанина. Он нам сказал, что на город напали злые маги из какого-то там ордена и теперь воруют людей для опытов. Мы пошли искать магов. Нашли дом, из которого доносились крики. Зашли в дом, нашли там мага и призванного элементаля, и кричащих горожан. Убили мага.

И вот таких охуительных историй было 3 сессии, потом у меня разко заболела кошка, и больше я на этой игре не появлялся.

Второй вёл по одному из самых известных в мире и прописанных сеттингов. Мы были командой, ну, скажем, чтобы не деанониться, наемников. И были вольны делать всё, что пожелаем. Вот только всё без исключения было таким пресным даже не генериком, а намеком на окружение, что у меня резко образовался завал с учёбой, не позволяющий играть.

Зачем так делать? Ну не умеешь ты водить – потренируйся полгода игроком, не мучай людей. Книжки почитай, посмотри кинцо, посмотри, как там сделано окружение и персонажи. Ну ужас же.
76 1400072
У меня бугурт от пустых мирков и мастеров, не умеющих в описания и коммуникацию. С первым играл по авторскому сеттингу. Мастер дал неплохую вводную, нарисовал карту, вписал наших персонажей в сеттинг. По всем параметрам должна была получиться увлекательная игра. А потом была первая сессия. Мы встретились в таверне. Просто, блядь, таверне. Без имени, без описания, без посетителей. Ну в обычной такой таверне, типичной, вы знаете. В таверне нас ждал наниматель. Человек в обычной одежде. И сразу же попросил нам выяснить, что случилось в небольшом городе, расположенным за сто вёрст. Предложил денег, и мы согласились. Мы поехали за сто вёрст. В дороге не произошло ни-че-го, вообще. Ну мы ехали. По какой местности ехали неизвестно, погоды не было, даже времени года не было. Несколько раз останавливались на ночлег. На привалах тоже ничего не происходило. Ну доехали до города. Какие дома в городе непонятно, в чем ходят жители тоже непонятно, что в этом городе есть – да ничего. Единственное, что известно о городе, так это то, что он маленький. Мы пошли по городу, шли, шли, ничего не происходило. Заявкой мы материализовали перед собой горожанина. Он нам сказал, что на город напали злые маги из какого-то там ордена и теперь воруют людей для опытов. Мы пошли искать магов. Нашли дом, из которого доносились крики. Зашли в дом, нашли там мага и призванного элементаля, и кричащих горожан. Убили мага.

И вот таких охуительных историй было 3 сессии, потом у меня разко заболела кошка, и больше я на этой игре не появлялся.

Второй вёл по одному из самых известных в мире и прописанных сеттингов. Мы были командой, ну, скажем, чтобы не деанониться, наемников. И были вольны делать всё, что пожелаем. Вот только всё без исключения было таким пресным даже не генериком, а намеком на окружение, что у меня резко образовался завал с учёбой, не позволяющий играть.

Зачем так делать? Ну не умеешь ты водить – потренируйся полгода игроком, не мучай людей. Книжки почитай, посмотри кинцо, посмотри, как там сделано окружение и персонажи. Ну ужас же.
77 1400073
>>400067
Gurps Seals in vietnam наверни, он на англюсике
78 1400074
>>400072
Прям серьезно? Вот такой сеттинг или мастер был аутистом?
79 1400075
>>400072
У меня один раз вообще был мастерок который сделал авторский мир но как бы не сделал авторский мир, он описал один мухосранск в котором мы должны были решать вопросики с варварами и больше нихуя не написал и написать отказывался, вопросы тупо игнорировал, в итоге какие-то наркоманы попытались сами написать другие города и вообще оставшуюся большую часть мира и потом мастерок начал их поправлять что в мире этом аллаха нет и быть не может, хлопьев нет и быть не может, астрологии нет и быть не может и все поиграли полторы партии и перерезали друг друга разошлись.
80 1400076
>>400070
Хорошо пошутил >>1222752 (OP)
81 1400078
>>400074

>Прям серьезно?


Вполне.

>Вот такой сеттинг или мастер был аутистом?


Скорее не аутистом, а человеком с очень бедным воображением и без разговорных навыков.
82 1400080
>>400076
Написано " Dungeon Fantasy тред". Еблан читает как "гурпс-тред". Просить в фэнтези-треде советов о вождении коллофдутии не менее неуместно, чем здесь.
83 1400081
>>399999
Гет проебали на фуррей. Что с нами стало?
84 1400083
>>400078

> человеком с очень бедным воображением и без разговорных навыков.


О, так это ж я. Хочу поводить какой-нибудь травеллер, но, боюсь, не осилю.
мимо
85 1400084
>>400072
Каков должен быть баланс описаний и повествования? Я хорошо описываю, игроки проникаются, но иногда либо устаю, либо просто забываю вы столкнулись с дженерик зомби\волком, чего его описывать особо?, а мне в итоге жалоба, что мало описаний.
Я так понимаю надо описывать вообще всё с чем игроки сталкиваются в первый раз, так? А чтобы не грузить долгими и сложными описаниями, лучше задействовать всякие триггеры фантазии.
86 1400085
>>400084

>Я хорошо описываю, игроки проникаются


Скорее всего нетребовательные просто. Дай человеку, который всю свою жизнь жрал лебеду и крыс, кусочек сахара, он тоже проникнется.
87 1400089
>>400084
Однозначный ответ тебе никто не даст. У игр бывает свой стиль, как и у книжек, фильмов и прочего. Я вот не умею и не люблю водить слишком быстрые экшоны, поэтому много и детально описываю, чтобы игроки могли прочувствовать окружение. Кто-то наоборот бомбит одним событием за другим, опуская описания. Проблемы начинаются тогда, когда нет ни событий, ни описаний, вот это действительно ролевой ад.
smallvile.jpg344 Кб, 1200x1553
88 1400090
89 1400101
>>400017

>В рамках требуемых модулем унижений


Это что там за модуль?
90 1400104
>>400101
Out of the abyss, хуйня какая-то по фагготен рилму про плен у дроу, в случае попытки съебать от дроу про плен у злых гномов/грибов/мозгоебов, можно ввести тюремные касты среди заключенных, стать авторитетом.
91 1400107
>>400101

>в случае попытки съебать от дроу про плен у злых гномов/грибов/мозгоебов


И кто-то хотел сделать акцент на том, что нечего, мол, съебывать от дроу.
92 1400122
>>400107
Вполне разумно, чего. Все остальное выглядит еще более мерзко.
93 1400131
>>400085
Ну, ты знаешь, при современной доступности медиаконтента, надо сильно постараться, чтобы есть метафорических крыс. Книги такие, книги аудио, фильмы, сериалы, игори. И всё доступно в два клика, а то и тапа.
94 1400132
>>400131
Ну я же на ролевку иду не ради божественного 10/10 сюжета, учитывая мои прошлые опыты я буду на седьмом небе от счастья если ГМ будет уметь связно говорить, писать и читать, а если он ещё не будет заставлять моего персонажа сосать хуй боярина...
95 1400141
>>400005

>нвода


Не было у этой параши утиной такого. Механ на политику появился в в5.
96 1400142
>>400141

> механ на социалку


Причем здесь политика, шизик?
97 1400146
>>400145 (Del)
Ага. Если я болтаю со своим другом Васей, то это не просто приятельская беседа, а борьба за власть.
98 1400153
>>400149 (Del)
Скорее у омежек.
99 1400154
>>400149 (Del)
Шизик, у которого кругом враги, готовые понизить социальный статус и затравить, ты? Узнал.
100 1400158
>>400146
Смотря как разговариваешь. А так вполне, весьма. Вот начнет он хамить, а ты не дал в морду или не повысил голос - он тебя опустил.
101 1400163
>>400158

> вполне, весьма


Узнал, узнал.
102 1400164
>>400158
Спокойным голосом сказать: "Вася, окстись!" и уже ты его опустил.
103 1400165
>>400164
Он тоже может ответить и так пока кто-то не опустится или не перейдет в драку. Это называется токсичное общение.
104 1400168
>>400036
Без дайсфилда не взлетит.
105 1400182
>>400165
Это называется твой друг Вася мудак.
106 1400187
>>400182
Имей честь признать что тебя опустили по правилам.
107 1400188
Вот я читаю это всё:

>любое социальное взаимодействие – это борьба за власть


>мастер специально приглашает к себе домой, чтобы давить на игроков


>только дай мастерку волю, и он меня изнасилует


и мне становится грустно. Ведь это ролевики. Люди, которым для хобби необходима фантазия, хотя бы минимальное понимание человеческого характера и способность вжиться в чужую роль. А сводят всё до такой примитивной протопоповщины. А потом эти свои наивные детские представления тащат в игры и делают тупых, однотипных персонажей. Нет пути.
108 1400191
>>400187
Хамить а в ответ на просьбу прекратить устроить драку это по правилам? По каким, интересно? По вашим подпарашным?
109 1400197
>>400188
Это не ролевики, это старый добрый шизик. Совсем оголодал бедняжка.
110 1400200
>>400197
Возможно. А, может, просто сочувствующий. Но так или иначе, это тоже ролевики.
111 1400203
>>400188
А ты сыграй с кем-то вроде Барина, так сразу пелена с глаз пропадет и ты все поймешь.
112 1400204
>>400203
В треде уже нашли решение проблемы. Просто меняем боярина на барыню и отрезание становится безболезненным.
113 1400205
>>400204
Барин это не персонаж, а конкретный мастер. А тот барин с его игры была тянкой со страпоном и светомузыкой.
114 1400207
>>400203
Я с ним года полтора играл.
115 1400208
>>400207
Химик тоже полгода играл - до сих пор тред не угомонился.
116 1400209
>>400208
Так, может, дело тогда не в Барине?
117 1400210
>>400209
То что Михуил особенный знают все с ним знакомые. Оправдывать его нет смыла.
118 1400211
>>400203
>>400208
Этому треду не хватает монстрятника с Бояринами, Химиками, Палофобами...
119 1400212
>>400211
Это просто знаковые персонажи сеттинга Ненависть-треда.
120 1400213
>>400210
А я сейчас разве его оправдываю? Мне предложили с ним поиграть, чтобы пелена с глаз спала. Играл – не спала. Как бы вот.
121 1400214
>>400213
Как играли?Рассказывай. Вдруг ты тот самый его друг-художник.
122 1400215
>>400214
Нет, не тот самый. С другом-художником я тоже играл довольно долго. Так же оставил положительное впечатление. Хотя да, ругань там случалась, периодически кто-то обижался, кто-то уходил. Да и в целом с боярской жёсткостью я не согласен. Т. е. я охотно верю, что побуждения у него часто благие, но в итоге той самой майевтики не получается, и объект побуждений просто озлобляется и всё. Хотя, возможно, бомба с часовым механизмом закладывается-таки.

А так там много рассказывать. По Пасфайндеру играл, по Прынцесске, по обоим МТ (по первому мало, по новому больше). Всё в одном посте не расскажешь.
123 1400216
>>400215

>по Прынцесске


OSR-дегрод детектед.
124 1400218
>>400215
Да хоть в десяти постах, хоть в ста. Только как-нибудь пометь себя и истории, чтобы не путаться. Например, Густав-кун, Боярский пасфайндер, часть первая.
125 1400221
>>400218
Но зачем? Что ты хочешь узнать? Особенно учитывая, что большая часть отчётов с игр в той или иной форме постилась на борде.
126 1400222
>>400221
Всё интереснее, чем срачи про неправильных игроков, которые получают неправильный фан.
127 1400224
>>400222
Тогда, боюсь, тебя разочарую. Я уже очень многое не помню, так, общие моменты.

Начинали играть текстом. Переделанные модули ЛотФП по механике ПФ и в сеттинге условного 7моря. Лендскнехты, эхо тридцатилетней войны, вот это всё. Сперва грабили особняк нобля с порнохоррором внутри: всякие расчлененные младенцы, уродцы, кончающие на противника кислотой и всё в таком духе. Потом этими же персонажами или искали пропавшую девушку, или еще что, но, в общем, какая-то там девушка оказалась ведьмой, как-то связанной с Шварцвальдовской монстрой. Где-то в жтот момент перешли на игры голосом. Ну мы, собственно, поперлись в шварцвальд, где сперва поиграли в ведьму из Блэр, а потом откинулись от рэндом-жнкаунтера на привале.

Потом играли в этом же сеттинге авантюристами, охотившимися на демонического медведя. Спойлер медведь, как и соседняя деревня оказались механическими. Пока охотились, успели поцапаться с каким-то биндером. Биндера побили немного, а потом или отпустили, или он сам сбежал. В общем, когда вернулись с озоты, выяснили, что этот мерзавец сжёг наш доходный сиротский приют. Не подумайте плохого, детки там всего лишь свечки делали на продажу. Без фитиля. В форме членов. Хм, ну да ладно, не об этом сказ. В общем, стали искать биндера, чтобы отомстить. Поиски вывели куда-то в окрестности Семигоадья. А земли там суровые. Ну, в общем, в дороге мы, если не ошибаюсь, с кем то поцапались и остались лежать в придорожной канаве. Сгенерились новой партией: немая девушка, сладкий дел, везущий внучку в жёны какому-то стремному ноблю, и юноша бастард, желающий выслужиться. Юноша-бастард в дороге очень трогательно погиб: влюбился в местную бабовоиншу, которая согласилась на предложение руки и сердца только в случае, если её победят в поединке. В первый раз Сонька Рыжая бастарда отоварила, но он был упорный, и как только залечил раны, пошел на вторую попытка. В общем, закололи они с Сонькой друг друга, причем, што жарактерно, в рамках RAW, спасибо поломанному виабушному 3ПП от Дримскарред пресс. Сладкий дед (просто отлично сыгранный персонаж – старый оккультист, благородный, сумасшедший, со свинцовыми мазями от мигреней, всё как надо, да и игрок-пилот выше всяких похвал) в какой-то момент обзавелся проклятым мечом, фактически делающим из него френзид берсеркера, после чего история заиграла новыми красками. Дед, выкрикивая апокалептические пророчества, рубил супостатов на фраги, а потом вся остальная партия или бегала от дедушки, или пыталась его разоружить (так было безопаснее дожидаться, пока дедушку попустит).

На этом пока всё, остальное постараюсь позде.
127 1400224
>>400222
Тогда, боюсь, тебя разочарую. Я уже очень многое не помню, так, общие моменты.

Начинали играть текстом. Переделанные модули ЛотФП по механике ПФ и в сеттинге условного 7моря. Лендскнехты, эхо тридцатилетней войны, вот это всё. Сперва грабили особняк нобля с порнохоррором внутри: всякие расчлененные младенцы, уродцы, кончающие на противника кислотой и всё в таком духе. Потом этими же персонажами или искали пропавшую девушку, или еще что, но, в общем, какая-то там девушка оказалась ведьмой, как-то связанной с Шварцвальдовской монстрой. Где-то в жтот момент перешли на игры голосом. Ну мы, собственно, поперлись в шварцвальд, где сперва поиграли в ведьму из Блэр, а потом откинулись от рэндом-жнкаунтера на привале.

Потом играли в этом же сеттинге авантюристами, охотившимися на демонического медведя. Спойлер медведь, как и соседняя деревня оказались механическими. Пока охотились, успели поцапаться с каким-то биндером. Биндера побили немного, а потом или отпустили, или он сам сбежал. В общем, когда вернулись с озоты, выяснили, что этот мерзавец сжёг наш доходный сиротский приют. Не подумайте плохого, детки там всего лишь свечки делали на продажу. Без фитиля. В форме членов. Хм, ну да ладно, не об этом сказ. В общем, стали искать биндера, чтобы отомстить. Поиски вывели куда-то в окрестности Семигоадья. А земли там суровые. Ну, в общем, в дороге мы, если не ошибаюсь, с кем то поцапались и остались лежать в придорожной канаве. Сгенерились новой партией: немая девушка, сладкий дел, везущий внучку в жёны какому-то стремному ноблю, и юноша бастард, желающий выслужиться. Юноша-бастард в дороге очень трогательно погиб: влюбился в местную бабовоиншу, которая согласилась на предложение руки и сердца только в случае, если её победят в поединке. В первый раз Сонька Рыжая бастарда отоварила, но он был упорный, и как только залечил раны, пошел на вторую попытка. В общем, закололи они с Сонькой друг друга, причем, што жарактерно, в рамках RAW, спасибо поломанному виабушному 3ПП от Дримскарред пресс. Сладкий дед (просто отлично сыгранный персонаж – старый оккультист, благородный, сумасшедший, со свинцовыми мазями от мигреней, всё как надо, да и игрок-пилот выше всяких похвал) в какой-то момент обзавелся проклятым мечом, фактически делающим из него френзид берсеркера, после чего история заиграла новыми красками. Дед, выкрикивая апокалептические пророчества, рубил супостатов на фраги, а потом вся остальная партия или бегала от дедушки, или пыталась его разоружить (так было безопаснее дожидаться, пока дедушку попустит).

На этом пока всё, остальное постараюсь позде.
128 1400225
>>400224

>апокалептические


апокалиптические
129 1400226
>>400224

>Юноша-бастард в дороге очень трогательно погиб: влюбился в местную бабовоиншу, которая согласилась на предложение руки и сердца только в случае, если её победят в поединке. В первый раз Сонька Рыжая бастарда отоварила, но он был упорный, и как только залечил раны, пошел на вторую попытка. В общем, закололи они с Сонькой друг друга


Достойно попадания в список самых идиотских поединков.
130 1400227
>>400226
Ну кто ж спорит. Коктейль из молодости, влюбленности и желания проявить себя еще не на такое может толкнуть.
131 1400228
>>400224

>а потом откинулись от рэндом-жнкаунтера на привале


Да, бесплотные тени при практически полном отсутствии у персонажей способом наносить нефизический домак, могут неплохо так зажечь.

>Биндера побили немного, а потом или отпустили


Кондотьер-авантюрист его стволом мушкетоны отняшил. А потом отпустили, да.
132 1400229
>>400228

>Кондотьер-авантюрист его стволом мушкетоны отняшил.


Эх, а я и забыл про это.
133 1400230
>>400224

>Потом играли в этом же сеттинге авантюристами, охотившимися на демонического медведя


Не, к тому времени мы на псевдоисторичку переехали. Не слишком впрочем отличную от того же СедьмоМорья.
134 1400231
>>400229
Разум милосердно вычеркнул сию сцену из памяти, не иначе. Но англицкий джентльмен и призыватель духов там уж шибко активно социалил и едва не досоциалился до того, что персонажи игроков его мало что отпустят, так ещё и каких-то бенефиций в дорогу выдадут. Вот кондотьер видать и решил радикально это пресечь.
135 1400232
>>400224
Не разочаровал. Я проиграл слегка. Пеши есчо.
136 1400237
>>400224
Потом там же, на пути к жениху, повстречались с выжившим из ума натурфилософом, родом или из бессмертного произведения Мэри Шелли, или из Tales of Grotesque and Dungeonesque. Интересный был господин, только хикковатый немножко. Вариантов было немного, пришлось у него заночевать. Ночью он попытался партию отравить газом через какую-то криповую приблуду, вроде чьего-то желудка с длинной трубкой, работающей по принципу волынки. Но партия от него отбилась. В его лаборатории еще, помню, своровали какой-то ценный артефактный шлем, но что делает не помню напрочь. Или души переселял, или позволял мысли читать. Поскольку заряжался шлем от удара молнии, использовать его не представилось возможности. А дальше мы вышли на след пробужденных свинолюдов. Вот это были страшные твари. Уже не помню, зачем мы решили это дело раскапывать. Но, так или иначе, нашли мы в пещере под землёй трон какого-то адского иерарха из ИРЛ демонологии. Трон этот, в числе прочего, пробуждал всякую скотину, делая её апостолами (см. бурятскую порногравюру Берсерк) этого самого антибожка. Апостол-петух напророчил нам скорую гибель, но мы не послушали. А еще художник с извращённым и трагичным чувством красоты, заменивший в партии погибшего бастарда, рисовал в дороге черной тушью портрет немой невесты. Рисовал, комкал листы и швырял с телеги, поедом себя ел, проклинал за то, что не может схватить хотя бы доли красоты и запечатлеть в рисунке. А потом нарисовал всё же. Пошедший дождь возьми, да размой тушь на листе. Заплакала девушка черными слезами, и художнику всё сразу стало ясно и про неё, и про себя, и про то, что их ждёт. Без всякого глашатого-петуха. В общем, когда все пошли штурмом брать логово свинолюдов, жудожник тоже пошёл. Его, насколько помню, насквозь пробило стрелой, выпущенной из лука с древком толщиной в человеческую ногу. На том и дакончилось путешествие по Семигоадью.

Еще где-то на таймлайне мы убили сынка местного Дракулы, а потом пиртвали в гостях у папаши, не подавая виду. А, модет, прошлая пачка убила сынка, а нынешняя пировала. Не помню.

Еще водили анимешный сериал про учеников академии, которые летали на плохонький звездолёта и выполняли односерийные задания. Там я впервые поиграл роботом аутистом и понял, что это моё, лол.

Пилот сладкого деда примерно в это время водил отличные ваншоты про спорынью, и про ангелов господних и звон их колокольчиков. И про сшитую из трех девок невесту с фрейдистским серпом в руках в саване из мешковины. И про стальную ось в подвале особняка, на которую, если хорошенько смазать кровью шестерни, можно накрутить само время.

Потом он же водил по Сонг оф Свордс историчку с фэнтези-мистикой про трех братьев, отправившихся по поручению умирающего, выжившего из ума отца помириться с дядькой. Там было здорово: хтонические ужасы, подрался на мечах – минус рука. Все умерли, но с честью, без толку и без расстановки. Мне очень зашло.
136 1400237
>>400224
Потом там же, на пути к жениху, повстречались с выжившим из ума натурфилософом, родом или из бессмертного произведения Мэри Шелли, или из Tales of Grotesque and Dungeonesque. Интересный был господин, только хикковатый немножко. Вариантов было немного, пришлось у него заночевать. Ночью он попытался партию отравить газом через какую-то криповую приблуду, вроде чьего-то желудка с длинной трубкой, работающей по принципу волынки. Но партия от него отбилась. В его лаборатории еще, помню, своровали какой-то ценный артефактный шлем, но что делает не помню напрочь. Или души переселял, или позволял мысли читать. Поскольку заряжался шлем от удара молнии, использовать его не представилось возможности. А дальше мы вышли на след пробужденных свинолюдов. Вот это были страшные твари. Уже не помню, зачем мы решили это дело раскапывать. Но, так или иначе, нашли мы в пещере под землёй трон какого-то адского иерарха из ИРЛ демонологии. Трон этот, в числе прочего, пробуждал всякую скотину, делая её апостолами (см. бурятскую порногравюру Берсерк) этого самого антибожка. Апостол-петух напророчил нам скорую гибель, но мы не послушали. А еще художник с извращённым и трагичным чувством красоты, заменивший в партии погибшего бастарда, рисовал в дороге черной тушью портрет немой невесты. Рисовал, комкал листы и швырял с телеги, поедом себя ел, проклинал за то, что не может схватить хотя бы доли красоты и запечатлеть в рисунке. А потом нарисовал всё же. Пошедший дождь возьми, да размой тушь на листе. Заплакала девушка черными слезами, и художнику всё сразу стало ясно и про неё, и про себя, и про то, что их ждёт. Без всякого глашатого-петуха. В общем, когда все пошли штурмом брать логово свинолюдов, жудожник тоже пошёл. Его, насколько помню, насквозь пробило стрелой, выпущенной из лука с древком толщиной в человеческую ногу. На том и дакончилось путешествие по Семигоадью.

Еще где-то на таймлайне мы убили сынка местного Дракулы, а потом пиртвали в гостях у папаши, не подавая виду. А, модет, прошлая пачка убила сынка, а нынешняя пировала. Не помню.

Еще водили анимешный сериал про учеников академии, которые летали на плохонький звездолёта и выполняли односерийные задания. Там я впервые поиграл роботом аутистом и понял, что это моё, лол.

Пилот сладкого деда примерно в это время водил отличные ваншоты про спорынью, и про ангелов господних и звон их колокольчиков. И про сшитую из трех девок невесту с фрейдистским серпом в руках в саване из мешковины. И про стальную ось в подвале особняка, на которую, если хорошенько смазать кровью шестерни, можно накрутить само время.

Потом он же водил по Сонг оф Свордс историчку с фэнтези-мистикой про трех братьев, отправившихся по поручению умирающего, выжившего из ума отца помириться с дядькой. Там было здорово: хтонические ужасы, подрался на мечах – минус рука. Все умерли, но с честью, без толку и без расстановки. Мне очень зашло.
137 1400238
>>400237

>Или души переселял, или позволял мысли читать


Вроде и то и то. А шлем кстати вроде собирались использовать или даже использовали для переселения сущности демонического апостола из тела петуха. Или наоборот.
138 1400240
>>400213
Ты просто наивный и добрый. Да и опасно с тобой жестить.
Ну и ты всегда как в той пасте из самый добрых побуждений можешь насрать в уретру. От такого даже костяная елда мягкой становится.
139 1400241
>>400237
Дальше я водил злую сказку про дварфов и фей. Долго водил, длинными сессиями, часов по 8. Там много чего было. И тот самый именной, любовно собранный тролль, которому я на работе под смех коллеги в фотошопе член замазывал, чтобы держать игру кид-френдли. Я блядь в ванной утром сука 10 минут тренировался хриплым басом говорить как тролль. Он был такой хороший, этот тролль. У него даже стальные пластины вместо брони были привинчены, прямо насквозь стальными болтами, через плоть и кости. Тролль умер в первый раунд боя, успев хрипло полутить одну импровизированную шутку. Я люблю тебя как брата, тролль. В моей памяти всегда найдется место для тебя.

Потом партия дралась с криветкообразной феей-архитектором на большой планарной петле Мёбиуса. Там один из игроков не сделал поправку на нестандартную геометрию, в результате зацепил фаерболом фею-невесту одного клингонского (зубы точил до кинжальной остроты) волшебника, намотанного на вал колеса Сансары. Тоже, кстати, очень хороший игрок. Вот только передавил немного ин керактер на игрока, скастовавшего фаербол, тот, видимо, воспринял как прессинг аут оф керактер, в результате чего игру дропнул. Но, как известно, история повторяется дважды. В общем потом как-то раз клингонец лоботомировал барда. Тот тоже не вынес давления и был таков. Фею архитектора, истинного дворянина, визионера и филантропа убили, цинично анимировали и заставили возить телегу.

Параллельно я водил игру в том же сеттинге. И был там инопланетный грибной мозговой паразит. Силами партии он убежал и поселился на Голарионе. Поскольку игра в фейской сказке за некоторых НПЦ с моей стороны была очень "логична" и "последовательно", у игры есть двтйное дно. Разные прочтения, если угодно, свобода интерпретации. Мы называли это "грибной агендой". Кто знает, может быть и вправду ряд ключевых НПЦ действовал уже давно как заражён и действовал в интересах инопланетного гриба-паразита.

Да много чего там еще было. И благородство, и самопожертвование, и бесчестие. Два особо бесчестных НПЦ-идота до сих пор ходят по моим играм в поисках утраченного чувства долга и ценностных ориентиров.

Где-то в это же время я прошел точку невозврата. Первый раз сыграл на ваншоте за женского персонажа. Прости, мама, прости, папа. Кажется, я ролевик. (до сих пор это слово вызывает лютый криндж).
139 1400241
>>400237
Дальше я водил злую сказку про дварфов и фей. Долго водил, длинными сессиями, часов по 8. Там много чего было. И тот самый именной, любовно собранный тролль, которому я на работе под смех коллеги в фотошопе член замазывал, чтобы держать игру кид-френдли. Я блядь в ванной утром сука 10 минут тренировался хриплым басом говорить как тролль. Он был такой хороший, этот тролль. У него даже стальные пластины вместо брони были привинчены, прямо насквозь стальными болтами, через плоть и кости. Тролль умер в первый раунд боя, успев хрипло полутить одну импровизированную шутку. Я люблю тебя как брата, тролль. В моей памяти всегда найдется место для тебя.

Потом партия дралась с криветкообразной феей-архитектором на большой планарной петле Мёбиуса. Там один из игроков не сделал поправку на нестандартную геометрию, в результате зацепил фаерболом фею-невесту одного клингонского (зубы точил до кинжальной остроты) волшебника, намотанного на вал колеса Сансары. Тоже, кстати, очень хороший игрок. Вот только передавил немного ин керактер на игрока, скастовавшего фаербол, тот, видимо, воспринял как прессинг аут оф керактер, в результате чего игру дропнул. Но, как известно, история повторяется дважды. В общем потом как-то раз клингонец лоботомировал барда. Тот тоже не вынес давления и был таков. Фею архитектора, истинного дворянина, визионера и филантропа убили, цинично анимировали и заставили возить телегу.

Параллельно я водил игру в том же сеттинге. И был там инопланетный грибной мозговой паразит. Силами партии он убежал и поселился на Голарионе. Поскольку игра в фейской сказке за некоторых НПЦ с моей стороны была очень "логична" и "последовательно", у игры есть двтйное дно. Разные прочтения, если угодно, свобода интерпретации. Мы называли это "грибной агендой". Кто знает, может быть и вправду ряд ключевых НПЦ действовал уже давно как заражён и действовал в интересах инопланетного гриба-паразита.

Да много чего там еще было. И благородство, и самопожертвование, и бесчестие. Два особо бесчестных НПЦ-идота до сих пор ходят по моим играм в поисках утраченного чувства долга и ценностных ориентиров.

Где-то в это же время я прошел точку невозврата. Первый раз сыграл на ваншоте за женского персонажа. Прости, мама, прости, папа. Кажется, я ролевик. (до сих пор это слово вызывает лютый криндж).
140 1400242
>>400240
Да я не такой уж и наивный. Касательно доброты – ну хуй знает. Было же в каком-то диалоге Платона, что добрый тот, кто практикует добрые поступки. Я редко что-то прям доброе делаю, да и злое бывает проскакивает в форме действия или бездействия.
141 1400246
По-моему, анон выше либо бухой, либо засыпает прямо за клавиатурой.
142 1400247
>>400246
Почему?
143 1400256
>>400237
>>400241
Ух бля, у меня катарсис такой, что квента отклеилась!
144 1400257
>>400237
>>400241
Как же скучно я играю и вожу.Впрочем, представив уровень кринджатуры на подобной ролке, всегда успокаиваюсь.
145 1400258
>>400257
Да особой кринджатуры-то и не было, вроде. Были шутки, были абсурдные моменты и проколы со стороны ведущего и игроков (в особенности на фейской сказке), но так чтобы прямо "ёбаный стыд, что ж я делаю со своей жизнью" – ни разу. Но при всем при этом были сцены, которые тронули очень сильно.
146 1400262
>>400200
Нужно провести ITT опрос и узнать, кто сейчас играет, кто когда-то играл и кто никогда не играл но пиздит, вангую что большинство это последние два и все шизики среди них.
147 1400264
>>400262
Я никогда не играл и сижу в рид-онли, в какую категорию меня отправишь?
148 1400265
>>400264
В третью конечно, ты уже пиздишь.
149 1400266
>>400265
Сука, а ведь ты прав!
150 1400268
>>400241

>Два особо бесчестных НПЦ-идота


Это какие, кстати?
151 1400269
>>400268
Жук-лыцарь Иркуграк и Стирг, грибной дипломат.
152 1400271
>>400269
Ну жук зело понравился. Я помнится тебе как раз плакался на отсутствие достойных противников для дуэлей, а он в этом плане относительно порадовал размерами этого самого достоинства. Дипломат конечно запомнился разве что яркой демонстрацией ранее упомянутой агенды. То ли потому что мы с ним общались плотнее, то ли ещё почему, но в нём она заметней всего проявлялась.

А что касается наивности и доброты... Ну, некоторая закалка у тебя определённо имеется. У меня всё таки есть остренькие грани характера, о которые с непривычки и порезаться можно, да и игравший за клингонца мягкостью форм не отличается, прям скажем. Крач, ещё раз благодарю за не самое паршивое времяпрепровождение!
153 1400274
>>400271

>Крач, ещё раз благодарю за не самое паршивое времяпрепровождение!


Взаимно. Надеюсь, еще поиграем как-нибудь!
705021-d318d646.jpeg161 Кб, 1440x831
154 1400279
Драконы, 5e! распишите, как можно трактовать поведение 10 кинжалов, анимированных при помощи animate object? У нас вечный срач. Они могут делать оппорту? Фланкировать? Фланкировать друг другом? Можно ли их разделять на две тучи по 5 приказом? Насколько высоко они могут летать? Воздействует ли на них газ горгоны, например? Как их контрить мастеру? Можно ли атаковать сразу нескольких? Или нужно типа фаерболлом? Ух.
155 1400280
>>400279
Up to DM.
156 1400289
>>1400288
MAMASH YOUR REMEMBER, PIDORAS FUCK!
Неистово проиграл.
157 1400295
>>400158

>а ты не дал в морду


Всё правильно, социалка не нужна. Бросаем инициативу. Сколько эспы за этого чмыря дают?
158 1400296
>>400295

>социалка не нужна


>Бросаем инициативу


Прошло 6 секунд...
Ай, бля, Санёк, не надо! Ну не надо, бля, пожалуйста не бей! Ну извини, Санёк, попутал. Ай, не бей, лучше обоссы!
159 1400297
>>400279
ЧИТАЙ КНИГУ, ЧЕРНОМАЗЫЙ!

>Они могут делать оппорту?


Они - creatures. Значит да.

>Фланкировать? Фланкировать друг другом?


Опциональные правила. Если они работают, то см. выше.

>Насколько высоко они могут летать?


Ни на сколько, у них flying speed нету.

>Воздействует ли на них газ горгоны


Они construct, так что скорее вего нет.

>Можно ли атаковать сразу нескольких?


Уточни вопрос.
Или нужно типа фаерболлом?
АоЕ, разумеется, бьёт всех в радиусе.
160 1400299
Бля, пацаны, тревога. Походу, они готовят ограбление винного магазина.
161 1400300
>>400298 (Del)
Как неудобно-то вышло. Ну да, ошибка. Прошу прощения.
worried laughter.png357 Кб, 520x678
162 1400303
Аноны, это у меня одного проигрывается при заходе в bg какая-то песня про день рождения в исполнении грузина?
163 1400304
164 1400305
>>400303
Сегодня день рождения харкача, похоже. Ну или днюха Абу.
165 1400351
>>400305
второе же
166 1400353
>>400297

>>Можно ли атаковать сразу нескольких?


>Уточни вопрос.


В смысле:
Если у меня есть десять ножей, могу ли я сказать им в духе "вы трое - вон того гасите, вы двое - вот этого, вы трое - охранять, вы трое - крутиться на месте" ?
167 1400360
>>400353
Однажды тоже так наебал всех. Было 20 брутов, после разделения стало 21. И никто не заметил, даже я.
168 1400370
Bd
169 1400423
>>400365 (Del)
Все мудаки
/thread
170 1400426
>>400423
Ты сейчас нарушил правило Разбавленной Серной Кислоты.
Это значит, что ты должен быть убран.
171 1400428
>>400279
Оцифруйте как swarm of animated daggers и не ебите мозги.
Безымянный.png13 Кб, 325x36
172 1400434
Хм.
173 1400458
>>400439 (Del)
Так это копропятерка, к ролевым играм отношение опосредованное.
174 1400461
>>399996
Ай не пизди. Social Engineering довольно годен, хоть я и не сильно гурпсу люблю. Кое-что оттуда честно утащил.
175 1400463
>>400434
Ну хоть не требует показать честь, и то хорошо.
176 1400466
>>400463
OSR и RAW!
177 1400490
>>400461
Но я и не упоминал этот ваш журпес!
178 1400491
>>400466
ПОБЕДА НАД ИГРОКАМИ!
14143original.jpg63 Кб, 241x273
179 1400495
>>400434
ДРУГУЮ ЧЕСТЬ
180 1400497
>>400495

>значение Чести


А в чем там ее в Фатале измеряют?
Analcircumference.PNG74 Кб, 838x578
181 1400502
>>400497
Бросок по таблице во время генерёжки.
182 1400511
>>400502
Эту табличку все уже знают. Доставь еще какую-нибудь.
183 1400512
>>400511
Доставляй смешное сам.
184 1400544
>>400502
Кручу-верчу, честь свою узнать хочу.
1d100: (54) = 54+10+5
185 1400550
>>400502
Почему в среднем возрасте аний более разработан, чем в старости?
186 1400552
>>400550
Не разработан, а лучше растягивается. Таблица указывает на возможный потенциал.
187 1400553
https://imaginaria.ru/p/whfb-pryad-o-zelenom-berege.html
Репорт с игры, пати на которую была набрана в этом треде
188 1400554
>>400553
По описанию выглядит как говно.Скорее всего таковым и является.
189 1400562
>>400502

>Male


>+5


)
Skirtzzz-artist-art-девушка-art-4951907.jpeg98 Кб, 811x1116
190 1400576
Собратья!
Давно не играл, хочу поиграть в D&D, но времени выбираться нет - и супруга не заинтересована (у неё сериалы ехали через сериалы). Есть ли онлайн-площадки, где можно поиграть, вроде старого Ролемансера?
191 1400578
>>400576
Ролл20 подойдёт? Можно ещё поискать группу тут: http://vk.com/vbazetrpg
192 1400579
>>400576
Сейчас модно играть голосом через Discord + roll20/Fantasy Grounds. Площадок для поиска игроков полно. Если ограничен русским – ищи vbazetrpg. Если англобоярин – тебе дорога на lfg-ветку форума roll20.
Про текст не скажу.
193 1400581
>>400578
>>400579
Спасибо. Кстати, интересная идея: играть и развивать разговорный английский.
194 1400582
>>400581
Ну да. Сам так периодически делаю.
195 1400585
>>400579

>Сейчас модно играть голосом через Discord + roll20/Fantasy Grounds.



Достойно НЕНАВИСТИ-треда. Ненавижу, блядь, эту хуету а приходится Раньше онлайн играли просто по скайпу с видео. Ну р20 еслитокены пошевелить - это меня не касается, потому что я по системам с тактическими боями не играю.
Теперь блядский дискорд голосом, все прячут свои ебальники как арабские девственницы, пиздец.
196 1400587
>>400585

>Раньше онлайн играли просто по скайпу с видео


Скайп скатился в полнейшее говно. С вебками и сейчас играют, только не через скайп.
197 1400588
>>400585
Ну в дискорде, допустим, можно как и в скайпе свое ебало демонстрировать. Однако, должен признаться видеть твое ебало мне совершенно не интересно.
198 1400589
>>400585

>все прячут свои ебальники как арабские девственницы, пиздец


А зачем им светить? Для погружения в историю лучше не знать, что за очередным неотразимым полуэльфом бардом скрывается какой-нибудь жирный говнарь.
>>400587

>Скайп скатился в полнейшее говно.


В чем это выражается?
199 1400592
Увидел тут что в прошлых тредах какой-то ролевик бесился с селф-инсерта, но я не представляю как можно играть персонажем без частички себя и соответственно без селф-инсерта, любое искусство вообще это селф-инсерт, даже если ты играешь кошкодевочкой-волшебницей или фотографируешь бутылки с водой, может быть я не прав?
200 1400598
>>400592
Хуево, когда ты игрок и чувствуешь везде этот ебучий селфинсерт, одинаковый в каждом персонаже. Да и мастерок может перенести твое негативное отношение к какому-нибудь из неписей на себя и обидеться. Проходили уже такое.
>>400589
Глючит, тормозит и жрет память. Кроме того в дискорде под игру можно создать отдельную конфу/несколько чатов, куда можно скидывать списки локаций, неписей, флафф и прочее. Куда лучше, чем читать очередные 100+ пропущенных сообщений в скайпопараше.
201 1400601
>>400587
Про скайп скатился согласен. Посоветуй годной замены что ли.
>>400588
>>400589
Мне как мастеру важно видеть игроков. Невербальное общение очень важно. Это фидбек прямо в процессе.
Как минимум, мне важно видеть что игрок не упирается в планшет, не бухает, не дрочит. если он это делает, то не он плохой (скорее всего), а я что-то делаю не так
Ну а жирный ли он говнарь или мелкий гопник с семками - мне параллельно если он вовлечен и играет.
202 1400602
>>400592
Ни разу не видел игроков с персонажами совсем без селф-инсерта. Да оно и нормально, у нас же не сборище профессиональных актеров. Я вот злобных мразей могу отыгрывать настолько, что это даже вождению вредит.
Проблемы бывают когда этот самый СИ зашкаливает. Был у меня игрок, который все время играл "рейстлина" потому что "я такой". Но это уже клиника и дверепожимание.
203 1400603
>>400601

>Мне как мастеру важно видеть игроков. Невербальное общение очень важно. Это фидбек прямо в процессе.


Довелось посмотреть пару стримов игр с вебками - хуевейшее качество изображения и звука, ракурс снизу, носы картохами, непромытые волосы говнаря, дешевые обои на фоне. Про какой ты там невербальный хидбек говоришь в пяти фпс в полутьме и квадратах хуевого света - я хз. Ну и да, ничто так не ломает иммершн, как слушать про подвиги могучего варвара и видеть на его месте лысеющего васю-пидорахена.
204 1400605
>>400603
Я тоже такие стримы видел. Но чаще все же нормальные.
И потом, промытость волос и размер тараканов на обоях меня не интересуют проблемы бывают только если на той стороне красивая женщина, это серьёзнее отвлекает, чем немытый говнарь на бабушкиных обоях
У меня было всё ок.
один раз игроки завидовали, я играл ночью во дворе перед костром на даче, а они по своим коробкам сидели
А теперь у меня другие игроки и им подавай дискорд голос+р20, бесит.
205 1400607
>>400605
Хочешь любоваться на ебальники незнакомых ноунеймов - води ирл. Я бы на требование "играть с вебкой" нахуй послал.
206 1400610
>>400607
Так я и не требую. Понимаю, что пошлют. Просто тихо ненавижу мелкомягких, убивших скайп
207 1400611
>>400607

>Я бы на требование "играть с вебкой" нахуй послал


А ну как "непромытый говнарь" возьмёт и явится по указанному тобой адресу?
208 1400612
>>400607

> Я бы на требование "играть с вебкой" нахуй послал.


Можно узнать, в чем причниа такого отношения? Я могу понять, если совсем рандомная игра с нонеймами с двача (и даже приветствую). Но вот если ты нашел игру втентакле? Или там, на ролл20? А если ты фото всех игроков видел? А если все с камерой играют?
209 1400613
>>400612
Да я вроде все уже описал: >>400603
Лишние телодвижения, которые не приносят в итоге никакого профита игре. Довольно наивно думать, что вот к тебе-то на твою игру придут харизматичные красавчики и устроят воннаби критикал ролл.
210 1400615
>>400613
А я вроде уже ответил:

>промытость волос и размер тараканов на обоях меня не интересуют


Тебе очень важно представлять, что в твоей игре играют харизматичные красавчики?
Я же не про модельную/стремную внешность игроков, а про невербальное общение.

>

211 1400616
>>400613

>Лишние телодвижения, которые не приносят в итоге никакого профита игре.


Сам много водил ирл / видео? Если да, то почему считаешь, что телодижения бывают лишними?
212 1400617
Я вообще текстом играю чтобы можно было нормально голоса представлять, ИРЛ никакой отыгрыш кроме подпивасного для меня невозможен.
213 1400618
>>400611
Ну коль явица, придётся тазом двигать, рычать, ебать
214 1400619
>>400618
Есть ощущение, что последние несколько месяцов, четвреть постов - твои.
215 1400620
>>400619
А кто это?
216 1400621
>>400619
Нет, я очень годно мимикрирую. Моих постов тут 75%.
217 1400623
>>400621
Пиздишь, братишь. Вас тогда было бы всего двое, ты и химик.
218 1400638
>>400612

>Можно узнать, в чем причниа такого отношения?


В том что слишком много мозгоебли со светом.
Источник нормального света за спиной - темное ебло в тенях.
Источник света сбоку - щуришься как дебил, потому что в глаз светит фонарь, и тени на половину ебла.
Источник света между мониторами - ваще нихуя не видишь и слепнешь.

А городить городушки из картонных коробок и фольги с фонарями мне нахер не сдалось.
219 1400639
>>400638
Да похуй на тот свет вообще, чай не стрим за деньги.
Главное, что в принципе видно лица: никто не фейспалмит, не говорит сам с собой, не залипает в игры, не красит миньки; видно, кто чем занят: не сидит голым и не теребит соски, не облизывает резиновые хуи, не дрочит в конце концов.
А чистый звук обходится тупо биндом микрофона на кнопку: отключил звук и кто знает, чем игрок там занимается.
Лучше уж в требованиях к игре вебку прописать, чем гадать, сто там по другую сторону монитора происходит.
image.png496 Кб, 582x806
220 1400641
221 1400642
>>400639

>не сидит голым и не теребит соски, не облизывает резиновые хуи, не дрочит в конце концов.


Хочу и дрочу. Тебя ебет что ли, чем я занят, пока спотлайт на других персонажах.

>чем гадать, что там по другую сторону монитора происходит.


Обо всем важном ты и так узнаешь.
ShangTsung.jpeg755 Кб, 720x2715
222 1400643
>>400639
С рандомами играешь что ли? Что за печальный опыт мог привести к твоим загонам?
223 1400645
>>400639
Я тебе вот что напишу, бехолдер - если хочешь иметь полную власть над играчками, то игра должна быть текстом. Почему? Когда играешь текстом ты читаешь и пишешь со скоростью с которой гонит Михаэль Шумахер, и при этом скорости все равно не хватает и между действиями с противодействиями проходит слишком дохуя времени, все твои мысли и действия должны быть направленны на игру и связанную с ней деятельность чтоб сколь-нибудь прилично играть, ты не можешь слушать музыку или пить что-то или занимать голову лишними мыслями или отойти поссать без предупреждения потому что это как остановиться среди гонки - кто-то въебется в тебя сзади и всему пиздец, водя игры текстом ты влавствуешь не только над физической оболочкой игрока но и над его мыслями, играя по вебке или даже за шторками ИРЛ ты не можешь никаким образом предотвратить мыслепреступления игроков. Ты конечно можешь считать что по ебалу ты заметишь как кто-то думает о тебе гадости, но на самом деле твои игроки уже умеют держать покерфэйс а то и играть лучше Леонардо Ди Каприо.
224 1400646
>>400643

>С рандомами играешь что ли?


По наличию правил набора должно было быть очевидно. С друзяшками и ИРЛ скатать можно.

>Что за печальный опыт мог привести к твоим загонам?


Не нравится что-то, скучно - скажи об этом вслух. А вот это вот "дал заявку - уткнулся в смартфон" - просто неприлично и демонстрирует наплевательское отношение к тем, кто сейчас в свете софитов, не только для себя и мастера стараются же. И мастеру мягко говоря неприятно видеть, что всем насрать на его нарратив.
Это ни к тому, что игрочки каждое слово мастера ловить должны, а к тому, что все эти потери внимания для мастера звоночек к смене стиля игры или там межсессионному обкашливанию. А когда никого не видно, то и проблем не видно пока они до крайности не дойдут.
Ну и да, мерзко думать о том, что кто-то из игроков может втихую предаваться изврату.
225 1400647

>всерьез боятся, что играчки начнут во время игры душить питона и из-за этого устраивать слежку за ними


All hail brave new shizique!
226 1400648
>>400646
А от того, что игроки пойдут заниматься развратом сразу после игры, и тебе об этом НЕ ОТЧИТАЮТСЯ тебе не мерзко?
227 1400649
>>400648
Ведь нет разницы, дрочит собеседник под столом во время разговора за чашечкой кофе в кафе, или в туалете после разговора.
Есть.
228 1400650
>>400649
Если собеседник дрочит так, что ты это никак не заметишь(о чем и речь в твоем прошлом посте), то разницы нету.
229 1400652
>>400639
Ебать ты поехавший.
230 1400655
>>400579
Не понимаю, зачем нужен Фэнтези граундс. Если люди непритязательны, есть бесплатный ролл20. Если хочется более-менее нормального симулякра живой игры, есть тэйблтоп симулятор.
231 1400662
Вы все твари, ненавижу вас.
Я ж теперь во время следующей игры буду пробовать дрочить!
А все вы виноваты!
232 1400663
>>400662
А игра будет текстом, ИРЛ или по вебке?
233 1400664
>>400663
Текстом по вебке.
234 1400665
>>400663

Ирл по тексту
deeper.jpg9 Кб, 154x191
235 1400666
>>400664
У кого-то нет микрофона или наушников/колонок?
>>400665
Глухонемые?
236 1400668
>>400658 (Del)
Но там действительно норм симуляция. Легкое создание заполняемых чарников, токены, 3д-тайлы и модельки (в т.ч. анимированные), человеческое кидание кубов, более-менее адекватный туман войны, кучища готовых кастомных скриптов и гуи-дополнений.
Просто дохера всего. После этого ролл20 ощущается каким-то неполноценным.
237 1400673
>>400668
Штоп тебе вместо текстового редактора тыкать мышкой в виртуальную печатную машинку.
238 1400676
>>400604 (Del)
То есть натуралу пофиг, даже если собеседник обмазан говном? Ок, учтём. зато не кэндилендер
239 1400678
>>400676
Вебка разве передает запах? Нравится ему - пусть обмазывается. Может у него от этого иммерсия больше и драма сильнее.
240 1400680
>>400678
Вебка передает картинку, этого достаточно. Я бы и голоса играчков и мастерка еще пропускал через войсмофер, абы их кряхтения кхе-кхеканья и прочего ееее ыыыы мням не слушать.
241 1400681
>>400680

>абы их кряхтения кхе-кхеканья и прочего ееее ыыыы мням не слушать.


Для этого придумали текст.
242 1400684
>>400681
Текст ко всему прочему еще и медленный
243 1400688
>>400670 (Del)
Ноуп. Все эти OneWorld'ы, HPBar'ы и еще десятки других модов на любой вкус и цвет охуенны. Плюс, быстрое-простое добавление всякого визуала кастом токенами/тайлами по принципу "выбрал тип кастомки, захуярил ссылку картинки - и всё".
Если ты про камеру - запоминание позиций в помощь. Если способен запомнить две комбинации клавиш, сможешь оценить возможность охуенно удобно рассматривать стол со всех углов и степеней зума в полном объеме.

Просмотр листов персонажей на расстоянии одного альт-клика - это вообще охуенно. Ролл в этом плане чуток посасывает.

В чем конкретно неудобство-то?

>>400673
Всяких адвансед ноутс уже давно нахуярили. В стандартном гуи отдельная вкладка для записнух также присутствует. Ну и после того как кастом гуи добавили, все вообще стало заебато.
244 1400689
>>400688
Добавлю, что пару лет назад тэйблтоп действительно был пиздец какой неудобный для рпг.
Сегодня - вполне достойная штука, если хочется такой себе эмуляции "ламповой аналоговости".
И да: возможность делать свои GUI для всего и вся плюс готовые столы а-ля "встроенный здоровенный планшет, который тебе будет анимированную карту проигрывать" - это реально круто.
Лучшего поддержания атмосферы, чем в тэйблтопе реально нет.
245 1400691
>>400689
Один хрен запаристо и неудобно.
Ролл20 хоть проще, и без всяких фич, зато на порядок круче.
Есть и то, и то.
246 1400693
>>400688

>Всяких адвансед ноутс уже давно нахуярили.


Я не про конкретно записи чего-либо в тейблтопе, а про ущербную идею эмулировать не игру, а стол, на котором лежит игра.

По степени ущербности это как рисовать трехмерную печатную машинку и давить на клавиши мышкой, вместо того чтобы набирать текст с клавиатуры.

Еще можно трехмерного человечка нарисовать, дать ему возможность ходить по комнате и пить воду из кулера. А, это ведь уже тоже придумали. Только почему-то никто не рассматривает Second Life как платформу для игры в нри.
247 1400694
>>400678

>обмазался говном и стоишь как цапля перед вебкой


>отыгрыш уровня бг

248 1400696
>>400689
Запиши видос минут 5-10. Потому что я смотрел год назад со всеми этими оневорлдами и все равно было так себе.
249 1400698
>>400691
>>400693
Хз. Наверное, фломастерный вопрос. Чисто субъективно, что-то лучше в ролле, что-то в тэйблтопе.
Как-то в последнее время тэйблом больше пользуюсь.

>>400696
Ок, если/когда руки дойдут, запилю. Вопрос скорее в "когда" из-за ебучей нехватки времени и запарках на работе.
tenor.gif63 Кб, 220x272
250 1400699
>>400698

> эти отмазы

251 1400700
>>400699

>отмазы


Ты какой-то ебнутый. Как я тебе с офисного ноута буду в разгар рабочего дня видео хуярить?
Хотя если ты еще школяр, прощаю. Даже студенота начинает от нехватки свободного времени страдать.
252 1400701
>>400700
Ты что, не хочешь выйграть спор?!
253 1400702
>>400699
Хотя да: это бурятское деформированное личико на пикче толсто намекает, что я прав.
254 1400704
>>400701
Нет. Я сюда почитать охуенные прихожу. Высказать свое имхо - это ок, поучаствовать в аргументированной - это тут редко, но бывает интересно. Доказывать что-то анониму, упертому на своей точке зрения - а нахуя?
Последнее стоит того, если я поимею какой физический гешефт. Например, если ты няшный и мне отсосешь.
255 1400707
>>400704

>Нет


Тогда очевидно ты не прав. Ведь только горящие праведным гневом и несущие людям ИСТИНУ могут быть правы. Так что если ты не готов скринить вотрямща, то ты слит, старый опущ.
256 1400709
>>400707
Хуй с тобой. Ты победил. Согласен, чтобы ты отсосал, даже если не няшный.
257 1400712
>>400709

>Эта попапболь вэйджслейва


Тебя дядя-то не наругает за то что ты капчуешь вместо работки?
258 1400714
>>400712
Заметит - наругает, хули.
259 1400736
>>400655
Да всё хуйня. Что-то лучше сделано в роль20, что-то в ФГ, что-то в маптуле. Практически все виртуальные столы пилят какие-то криворукие додики. Не было бы у меня нормальной работы, запилил бы свой виртуальный стол с блекджеком и шлюхами. Уверен, что вышло бы лучше имеющегося убожество, даже учитывая, что я у мамы ни разу не программист.
260 1400737
>>400561 (Del)
А Гейхорсту и норм.
261 1400738
>>400645
Звучит не очень правдоподобно. Игры текстом это же полная противоположность описанного тобой - когда все лениво собираются, лениво же пишут, позевывая и почесывая зад, в процессе могут кушать, слушать музыку и пить кофеек...
262 1400740
>>400738
...теребить соски, облизывать резиновый хуй, дрочить наконец. Когда водил ваху про приключения северян в стране динозавров, подрочил раз пять за сессию. На четвёртый раз было уже больно прикасаться к смозоленному члену, но на помощь пришёл крепкий черный друг с Плохого Дракона, так что третий и четвертый раз уже без рук кончил.
263 1400742
Скажите что вы думаете по поводу такого явления как КРОССПОЛ? Зачем нормальный человек будет воображать себя ДЕВОЧКОЙ и отыгрывать СЕКС с ЗАДРОТАМИ? Я считаю что КРОССПОЛ нужно искоренить из ролевых игр и чтобы нормальных людей не выгоняли с игр за то что им не нравится видеть как УРОДЛИВЫЕ ПРЫЩАВЫЕ задроты уроды отыгрывают как ЛИЖУТ ВАРЕНИК друг другу типа они няшечки эльфиечки принцессы это же МЕРЗКО.
264 1400743
>>400742
Хорошо, как скажешь.
image.png934 Кб, 750x572
265 1400744
Как на мой скромный взгляд, тред весь в жире и ему бы не помешало помыться с мылом.
266 1400748
>>400744
Он перманентно в жире. Срач идёт по кругу.
267 1400749
>>400742
Когда уродливые прыщавые задроты отыгрывают что угодно, это мерзко.

Кросспол не подразумевает отыгрыша отлизывания вареников.

Но, в целом, да, кросспол это мерзко, потому что пытаются многие, а вывозят единицы.
268 1400750
>>400742
взмахнув реаницами, посмотрела из-под полуприкрытых век, указала тонким пальчиком с перламутровым маникюром на дверь и надменным голосом произнесла
Ты чо бля охуел?
269 1400753
>>400737
Не гони на Хорста, паскудатварь. Очень неплохой игрок.
отчёты не читал
270 1400755
>>400742
Мерзких не встречал. Большая часть мужчин любителей кросспола, с которыми играл, отыгрывали так уныло и невыразительно, что я постоянно забывал об этом самом кроссполе. С тянками-яощицами все гораздо лучше, если не пытаются заяоить каждого встречного.
271 1400756
>>400748
Тогда мыло треду!
272 1400757
>>400753
Так я и не гоню. Действительно, очень неплохой игрок, если критериями неплохости ты видишь навыки глубокого горлового минета и сглатывание кончи по щелчку пальцев.
273 1400758
>>400749
Как не подразумевает если все этим занимаются при кроссполе? А когда не занимаются то ПОХОТЛИВО глядят друг на друга и ЖЕНСКИЕ ЖЕСТЫ делают я считаю что КРОССПОЛ это по сути ТРАНССЕКСУАЛЬНОСТЬ то есть такое же ИЗВРАЩЕНИЕ.
>>400750
Вот доказательство моих слов этот ПИДЕРАС УЖЕ делает свои наманикюренные ЖЕСТЫ и почему я в итоге крайним оказываюсь??
>>400755
Они все мерзкие без исключения. Девушкам можно ведь они не такие ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ как задроты-ПИДЕРАСЫ и ТРАНСУХИ.
274 1400759
>>400742
Слишком старо и жирно даже для этого треда. Дроу-боярыни были лучше.
Лучше чего? Всего.
16fb7c97b0da278c7bb30c1346df3f18.jpg59 Кб, 811x456
276 1400762
>>400761
Убери эту гадость! Тред должен тонуть в ЖИРЕ!
277 1400765
>>400742
Не так и много ситуаций, где кросспол будет требоваться для персонажа или его истории. А в остальных случаях - как его отыгрывать то? Если не отыгрывать облизывание сметаны с вареников У приключенцев под слоем грязи и слизи пол-то и не виден, -4 силы давно нет, а беременность и менструации слишком специфичная тема.
image.png237 Кб, 480x360
278 1400766
>>400762
Тікай з городу. Тобі пізда.
279 1400767
>>400762
Вахаманьке некомфортненько.
280 1400768
>>400740

>Когда водил ваху про приключения северян в стране динозавров, подрочил раз пять за сессию


На северян или динозавров?
281 1400769
>>400765
Так не води про грязь и слизь, очевидно же. Алсо, если в отыгрыше пол виден только через внешность, то строго похуй – кросспол, не кросспол, персонаж скорее всего так и так картонка без личности.
282 1400771
>>400759
Почему я не прав ты можешь сказать? По существу.
>>400765
Я тоже считаю что КРОССПОЛ НЕ НУЖЕН для персонажа а отыгрывать его все равно ПИДЕРАСЫ будут будь они хоть под слоем грязи и СЛИЗИ и ПРЫЩЕЙ потому что им в жизни БАБЫ не дают и они идут свои БОЛЬНЫЕ ФАНТАЗИИ воплощать в играх и мне поэтому НЕ ПОИГРАТЬ.
Помогите мне уничтожить и ИСКОРЕНИТЬ КРОССПОЛ в ролевых играх.
283 1400772
>>400771
По существу - ты не умеешь даже отыграть хорошего шизика. Чтобы это удалось, нужно вначале набросить список абсурдных правил типа
1.Правило Царского Васи
Вася существует чтобы быть Человеком.
2.Правило Пети
Петя - не Вася.
3.Правило Разбавленного Пети
Все Пети не человек.
4.Правило Тетра-хлор-Васи
Руки Васи должны быть уничтожены.

а потом начать их отстаивать.
284 1400773
>>400771
Пожалуся Милонову. Пусть закон создат о запрете кросспола в театральных представлениях и прочем. Мол пропаганда это.
285 1400774
>>400771
Архимагистр, ты?
286 1400775
>>400771

>Помогите мне


Не поможем. Здесь тред адамантиевых натуралов, которые могут играть бабами, пидорами, некро-зоо-копрофилами, и всё равно их мужицкая правильная гетероориентация не пошатнется ни на градус.
287 1400776
Гурпсовики, вы давно не оправдывались. Можете начинать.
288 1400777
>>400757
Чем же он тебе так насолил? Поделишься?
289 1400778
>>400776
Зайду с классики и напомню, что Пирамида — полуофициальное дополнение к основным правилам, которое любой нормальный игрок читать будет в двадцать пятую очередь.
290 1400779
>>400776
Жалкая упрощённая пародия божественного SHADOWRUN
291 1400780
>>400772
Правило по хорошему одно НИКАКОГО КРОССПОЛА у игроков и у мастера если они мужчины. Девушкам можно отыгрывать мужских персонажей НО НЕ НАОБОРОТ.
>>400773
Но так ведь так и есть.
>>400774
Не понял тебя.
>>400775
То есть ты и сам не против ПОИЗВРАЩАТЬСЯ с себе подобными? Ну так и извращайся только делай это ПОДАЛЬШЕ от МЕНЯ И ДРУГИХ НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ просто хотят ИГРАТЬ в ИГРЫ.
292 1400781
>>400776
По-прежнему не видно ничего сложного или хотя бы интегралов. Оправдываться в своем убожестве должны ущербные умом словесочники, которые впадают в ступор при виде любых математических знаков, как животное, выскочившее на дорогу перед машиной.
293 1400782
>>400780
Стопе, бабам и теперь можно больше? Да вы заебали. Даже в игре нельзя побыть барыней.
294 1400783
>>400778
Это вообще не правила, а правилоподобные рекомендации, к тому же.
295 1400784
>>400782

>Даже в игре нельзя побыть барыней.


Обязательно будь барыней. И запытай играчка-другого, потом принесешь сюда рассказ об их реакции. Надо сличить с реакцией на боярина и подвести итог.
296 1400785
>>400780
Жалкий педик. В отличии от тебя мы полностью уверенны в своей гетеросексуальности, и может это подтвердить не то что отыгрышем, но и настоящим мужским сексом с бабами, собаками, мужиками, трупами в активной и пассивной роли, и всё равно остаться натуралами, и никакие картинки, никакие действия на наших глазах, не поколеблют нашу натуральность.
297 1400786
>>400783
Продукт правилоподобный. Содержащий рекомендации идентичные натуральным.
15371274633610.jpg58 Кб, 750x600
298 1400787
>>400779
Забыл еще это. Со смертью на расписке персонажа.
299 1400788
>>400784
Барин в оригинале был с пиздой и страпоном, а у химика была баба-доминаторша.
300 1400789
>>400778
Отвечу тоже классикой. Если гурпса без дополнительных правил и деталек, она тоскливая как болото. Если же накручивать дополнительные детали, она страшная как атомная война и сложная.
301 1400790
>>400788

>а у химика была баба-доминаторша.


Доминировала, доминировала, да не выдоминировала.
302 1400791
>>400785
Человек который делает это на игре про высокое фэнтези - это действительно больной поехавший, имхо.
303 1400792
>>400791

>высокое фэнтези


Нинужна. Только сирая и убогая мораль, только выбор между ведрами говна!
304 1400793
>>400765
Ну как минимум, мало кто будет делать МП с мотивацией в виде мести за изнасилование. А для ЖП это выглядит органично и дает картбланш на своеобразный ролплей вроде отрезания врагам хуев - еще одна вещь, редко встречаемая у МП.
305 1400794
>>400777
Тут ты меня и спиiмав. И правда насолил. Когда сосал мне на вписке — головку зубами прикусил.
306 1400795
>>400793

>А для ЖП это выглядит органично


Угу, каждая вторая мстит, да? На улицу аж выйти страшно, столько их таких развелось.
307 1400797
>>400786
ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ КАРТИНКА В КНИГЕ ПРАВИЛ ПРАВИЛОМ?
308 1400799
>>400742

>Скажите что вы думаете по поводу такого явления как КРОССПОЛ?


Практикую

>Зачем нормальный человек будет воображать себя ДЕВОЧКОЙ и отыгрывать СЕКС с ЗАДРОТАМИ?


чтобы найти кунчика, симпатичного, но не выше 7/10, с доходом повыше среднего. Женила бы на себе, он бы работал, а я держала дом в идеале, готовила охуенную нямку, все свободное время тратила на спортзал и салоны красоты, держала бы себя в идеале, вечером трахалась бы так, чтобы вообще на сторону не смотрел

>Я считаю что КРОССПОЛ нужно искоренить из ролевых игр


Тебя нужно искоренить из ролевых игор

На самом деле мои кросспольные персонажи ничем не отличаются от не кросспольных, такое вот, все одно безликие куклы с хорошо различимыми нитями, тянущимися ко мне.
309 1400800
>>400797
Все что в книге - правила. Тут жирнота неуместна.
310 1400801
>>400795
А мы персонажей пилим как в жизни или в рамках тропов жанра? Во втором случае вполне органично: Рыжие Сони, Красные Ястребы и прочие Кошкоженщины не дадут соврать.
311 1400802
>>400791
Оправдашки не уверенного в себе слизняка. Боишься небось, что если увидишь как мужчины целуются, то потечёшь как сучка и станешь опущёнкой.
15349628481942.png3,5 Мб, 1078x1497
312 1400803
>>400800
В любой книге? И это тоже тогда правила?
313 1400804
>>400799
Хмм, Лисичка, а с какой цифры для тебя начинается доход выше среднего? А то может бы съехались.
Только поработай над женским голосом, малыш. Ну хотя бы над стонами.
314 1400805
>>400787
Стоп, а это какой травеллер? Не припомню такого. Гурпсовый может?
А смерть во время генережки лишь добавляет интереса.
315 1400806
>>400805
Скорее всего жупесовский.
316 1400807
>>400803
А что не так? Оглавление является правилом, поскольку показывает на какой странице что находится. Ты же не будешь искать то, чего там нет?
317 1400808
>>400804
Да это паста из hc, не моя. Так-то бабой быть разве что в какой-нибудь стране первого мира норм :)
318 1400809
>>400804
Ебать ты поехавший, под кроватью поищи ещё.
319 1400811
>>400809
А что ты забыла под моей кроватью, Лисичка? Хочешь в лисью охоту поиграть?
320 1400812
>>400742
На имке-то зачем насрал, болезный?
321 1400813
>>400812
Да ты заебал, фурриёб. Норм отчёт, про динозавров, про варваров, про вот это вот всё.
322 1400814
>>400811
Шот даже не знаю, что ответить болезному. Зарепорчу как к0нфо-блядь, пожалуй.
323 1400815
>>400808
Ну в ролевочках мимимишной да даже просто не совсем всратой тяночке живется лучш, чем кунчикам.
324 1400816
>>400815
Плюсую. Моя поехавшая тяночка за одну сессию смогла выскочить замуж за аристократа.
325 1400817
>>400815
Это ты у боярына Михуиловского ещё не играл
326 1400818
>>400817
Стори?
>>400816
Тяночкам-игрокам.
327 1400819
>>400818
Я это и имел в виду.
328 1400820
>>400818

>не знать БОЯРИНА


>2119

329 1400821
>>400820
Но там про какого-то гея, персонажу которого отрубили пальцы и член. Про тяночку-игрока там ничего не было.
330 1400823
>>400817
>>400820
Космический эффект заключается в невозможности отрезать тянке хер за неимением оного? Или что-то еще было?
331 1400824
>>400820

>2119


Как там в будущем?
332 1400825
>>400823

> невозможности отрезать тянке хер за неимением оного


Ну, ее тоже можно покалечить схожим образом.

>В обществах, в которых практикуется женское обрезание, существует мнение, что оно снижает сексуальное желание женщины и, таким образом, сохраняет девственность до замужества и предотвращает беспорядочную половую жизнь. Действительно, женское обрезание часто приводит к болезненности полового акта для женщины и отсутствию получения удовольствия от него

333 1400827
>>400824
Заебато. Играем в ролевые игры через коллективную синаптическую матрицу. Утята бесятся и кричат, что единственная нормальная редакция D&D – это 64.76, а все следующие уже не торт. Но, как обычно, все нормальные квазифлюидные робогендеры играют в божественную 67.3 и проигрывают с дегродов. В прошлом году вышла ЖЮПЗ Вихиклес и сражу же попала в межгалактический реестр запрещенных 4D пси-файлов. Восстановленный по шизоидным высерам на дваче киберразум Алло срёт в сотфиде ненависти.
мимо-из-2119-через-интерфейс-вневременного-постинга
334 1400828
>>400827
Ты хоть Алло на свиданку приглашал или он до сих пор ждет твоего признания в любви?
335 1400829
>>400827
А мастера-бояре, бояре-то остались?
336 1400830
>>400828
Алло умер до моего рождения. В 2021 году сходил на сходку, где был орально обесчещен неизвестной группой лиц. Где-то в середине происшествия бедняга захлебнулся и умер. В 2086 был перезахоронен на мемориальном ролевом кладбище Канадской Социалистической Республики, прямо у памятника героям жертв мастерского произвола.
337 1400831
>>400830
Это неправильный, фальшивый Алло. Настоящий Алло не ходит на сходки, ибо знает что так все кончится. Наверное это тролль захотел как обычно им прикинуться, но не учел его верных фанхейтеров.
338 1400833
>>400829
Да. В прошлом сотфиле какой-то анон броадкастил. Собрались они поиграть нормальной такой партией: лямбда-гендерный фуррисексуал, агендерный биосерв и два ФтМ-трапа со светодиодными костяными елдами стандартного образца 96-го года. Мастер выкатил свою мэрисьюху – гетеро так, вроде, называется, их фриков ретроградных не разберешь варвара Ганса. Ганс этот однойму игроку елду открутил, а потом биогелем полил и у неёго пальцы выросли. Жесть.
339 1400834
>>400833
Продолжай. Пожалуйста.
340 1400850
>>400831
Это гнида был?
341 1400859
>>400815
У моего мастера катарсис испытывают все в равной степени.
342 1400862
>>400793

>отрезания врагам хуев


Для этого причины не нужны.
поправил ожерелье из орочьих пиписек
343 1400864
>>400805
Вроде в монгустовском можно было на генережке подохнуть.
344 1400866
>>400788

>у химика была баба-доминаторша


Такая доминаторша, что ее половина офицерского состава трахала, а другая — избивала.
345 1400867
>>400866
Ты не понял, это она их трахала.
346 1400871
>>400867
Ну разве что РТ... Но он и не против был, когда его трахают.
347 1400872
>>400871
Ты опять не понял. Она жестоко насиловала их хуи своим телом.
348 1400875
>>400772

>4.Правило Тетра-хлор-Васи


>Руки Васи должны быть уничтожены.



РУКИ ВАСИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ НА СТОЛЕ БЛЯТЬ ЧТОБЫ ВСЕ ИХ ВИДЕЛИ!!!
349 1400876
>>400875
Руки васи должны постить смешное
350 1400877
>>400876
Оно должно кидать кубики Оно кладет чарлист в корзинку. Оно должно обмазываться катарсисом и подчиняться.
351 1400879
Объясните новому новичку ньюфагу местные мемы и лор треда. А то читаю и не понимаю. Матрацы какие то, химики, шизики, боярины.
352 1400881
>>400880 (Del)
На что проверка?
353 1400882
>>400881
На мудака.
354 1400883
>>400882
То есть я не мудак, раз не прошёл,
355 1400884
>>400879
Химик шизик и боярин это скучно, а вот что за хуйня с матрацами я и сам не пойму. Вангую что тоже говнофорс.
Местные от нехуй делать восхищаются любой дебильной историей (боярин) и веселят любого несущего хуиту залетного шизика из бэ (химик и ко), все интересные темы были исчерпаны в первом треде серии.
356 1400887
>>400885 (Del)
Лягу спать.
357 1400888
>>400885 (Del)
взял его на овервотч
358 1400892
>>400879
Ну ладно, попробую составить словарик. Дополняйте, если что забыл.

1. Катарсис, он же "тонкая психологическая игра" - игры, в которых мастера намеренно делают самые неприятные для конкретных игроков и персонажей вещи, заставляя их страдать без причины. Чем примитивнее уровень давления на персонажа (и игрока), чем ниже инстинкты, на которых играет мастер, тем больше КАТАРСИСА.
Пошло от нового ВОДа в свое время с его табу, точками слома и прочими "а ну страдай, глядя на то, как смертный ест гамбургер рядом с тобой, страдай, сука!".
Хрестоматийная паста:

НУ В ОПЧЕМ БУДЕМ ИГРАТЬ В ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, ГЕНЕРИТЕСЬ КОРОЧ, ПИШИТЕ ВСЕ СВОИ ЭЭЭ ТАБУ ТАМ Я НЕ ЗНАЮ

по результатам первой сессии
- НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ.
НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД
СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.

АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА?
- слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми.
- ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
- да, для таких ебанутых как ты.
- КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ, МОНАХОВОЛШЕБНИКА СОБИРАЙ КОКОКОКОКО НИМОЖЕТ В ОТЫГРЫШ!!!! ИГРЫНИДЛЯВСЕХ!!! ЭЭЭ ТОЛЬКО БЕЗ РУКА ААА СУКА ЗА ЧТО Я ПСИХОЛАГ БЛЯТЬ!!! ТЫ НИПОНЯЛ!!! ЭТА ТАКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!

2. БОЯРИН\БОЯРЫНЯ - пошло от игры, где персонаж-варвар, нахамивший означенному боярину, был им кастрирован. Фактически синоним неадекватного мастера-тирана. За особые достижения на поприще унижения игроков мастер награждается БОЯРСКОЙ ШАПКОЙ.

3. VTNL, FATAL, Фашан - ни разу не святая троица невыносимо отвратительных игровых систем. Одну поехавший автор 14 лет делал, намеренно игнорируя все существующие системы, вторая просто несбалансированный и похабный кусок говна, третья слишком ужасна, богохульна и омерзительна, чтобы ее поминать.

4. Гурпсосрачи - бесконечные срачи по системе ГУРПС. Начинаются как правило со вброса дополнительных правил по ГУРПСу, которые выставляются чрезмерно сложными, после чего до последней капли говна идет перебранка между гурпсовиками, гурпсохейтерами и толстяками, которые кормятся с обоих групп. Гурпсовиков часто обвиняют в том, что они советуют свою систему с настойчивостью сектантов, даже когда о том никто не просят, "Посоветуйте что-то, но не гурпс - Попробуй гурпс!". Гурпсохейтеров, в свою очередь, пинают за незнание математики "уровня такого-то класса школы" и как словесочников. В гурпсосраче все средства хороши - кривляние, передергивание, умолчание фактов, фотошоп страниц, метание протухшими пастами и призывы встать ГРУДЬЮ НА ЗАЩИТУ ГУРПСА.

5. Матрас - пошло с игры, в которой мастер обещал игрокам показать "киберпанк как его видели в восьмидесятые". Игроки стартовали бомжами в какой-то грязной общаге и пошли грабить соседа, вооружившись пластиковым пакетом, осколком бутылки и матрасом. В процессе они перебудили всю общагу, началась массовая драка и их повязали. Ничего киберпанкового кроме камер в игре не было, а матрас, которым можно защищаться или на который можно было падать, вошел в историю.

6. Овервотч, встать, лечь на овервотч - шуточки из Ереси. Пошло от игр где мастер жмется выдать аколитам что-то существеннее одного лазгана на троих и ведет себя так, словно Инквизиция вовсе не заинтересована в том, чтобы их миссия кончилась успехом. Обычно таких бомжей-аколитов отправляют "чистить вилкой подулей", обязательно требуя максимальной секретности, вынуждая распинаться пред каждым завалящим бандитом и вести с бандами переговоры, при этом игроков обычно берут на прицел (чтобы сразу же атаковать, едва кто-то рыпнется) или вовсе разоружают.

7. Шизик - один или несколько личностей, время от времени приходящих в тред, чтобы поругаться, каждый - на свою тему. Самые одиозные включают в себя химика (сочинил "химические правила", которые должны защищать лично его от плохих мастеров и с жаром истинного фанатика пытался их продвигать в треде), генетического добряка (основная идея - "дети злых людей должны быть уничтожены, чтобы зло не распространялось"), противника математики ("математика это не наука, покажи мне число в реальности") и еще несколько подтипов. Возможно, просто толстяки, возможно истинно верят в то, что говорят, шут их. Хорошим тоном считается детектить шизика в любом, с кем ты не согласен.
358 1400892
>>400879
Ну ладно, попробую составить словарик. Дополняйте, если что забыл.

1. Катарсис, он же "тонкая психологическая игра" - игры, в которых мастера намеренно делают самые неприятные для конкретных игроков и персонажей вещи, заставляя их страдать без причины. Чем примитивнее уровень давления на персонажа (и игрока), чем ниже инстинкты, на которых играет мастер, тем больше КАТАРСИСА.
Пошло от нового ВОДа в свое время с его табу, точками слома и прочими "а ну страдай, глядя на то, как смертный ест гамбургер рядом с тобой, страдай, сука!".
Хрестоматийная паста:

НУ В ОПЧЕМ БУДЕМ ИГРАТЬ В ГЛУБОКУЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКУЮ ИГРУ, ГЕНЕРИТЕСЬ КОРОЧ, ПИШИТЕ ВСЕ СВОИ ЭЭЭ ТАБУ ТАМ Я НЕ ЗНАЮ

по результатам первой сессии
- НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ.
НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД
СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.

АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА?
- слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми.
- ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
- да, для таких ебанутых как ты.
- КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ, МОНАХОВОЛШЕБНИКА СОБИРАЙ КОКОКОКОКО НИМОЖЕТ В ОТЫГРЫШ!!!! ИГРЫНИДЛЯВСЕХ!!! ЭЭЭ ТОЛЬКО БЕЗ РУКА ААА СУКА ЗА ЧТО Я ПСИХОЛАГ БЛЯТЬ!!! ТЫ НИПОНЯЛ!!! ЭТА ТАКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!

2. БОЯРИН\БОЯРЫНЯ - пошло от игры, где персонаж-варвар, нахамивший означенному боярину, был им кастрирован. Фактически синоним неадекватного мастера-тирана. За особые достижения на поприще унижения игроков мастер награждается БОЯРСКОЙ ШАПКОЙ.

3. VTNL, FATAL, Фашан - ни разу не святая троица невыносимо отвратительных игровых систем. Одну поехавший автор 14 лет делал, намеренно игнорируя все существующие системы, вторая просто несбалансированный и похабный кусок говна, третья слишком ужасна, богохульна и омерзительна, чтобы ее поминать.

4. Гурпсосрачи - бесконечные срачи по системе ГУРПС. Начинаются как правило со вброса дополнительных правил по ГУРПСу, которые выставляются чрезмерно сложными, после чего до последней капли говна идет перебранка между гурпсовиками, гурпсохейтерами и толстяками, которые кормятся с обоих групп. Гурпсовиков часто обвиняют в том, что они советуют свою систему с настойчивостью сектантов, даже когда о том никто не просят, "Посоветуйте что-то, но не гурпс - Попробуй гурпс!". Гурпсохейтеров, в свою очередь, пинают за незнание математики "уровня такого-то класса школы" и как словесочников. В гурпсосраче все средства хороши - кривляние, передергивание, умолчание фактов, фотошоп страниц, метание протухшими пастами и призывы встать ГРУДЬЮ НА ЗАЩИТУ ГУРПСА.

5. Матрас - пошло с игры, в которой мастер обещал игрокам показать "киберпанк как его видели в восьмидесятые". Игроки стартовали бомжами в какой-то грязной общаге и пошли грабить соседа, вооружившись пластиковым пакетом, осколком бутылки и матрасом. В процессе они перебудили всю общагу, началась массовая драка и их повязали. Ничего киберпанкового кроме камер в игре не было, а матрас, которым можно защищаться или на который можно было падать, вошел в историю.

6. Овервотч, встать, лечь на овервотч - шуточки из Ереси. Пошло от игр где мастер жмется выдать аколитам что-то существеннее одного лазгана на троих и ведет себя так, словно Инквизиция вовсе не заинтересована в том, чтобы их миссия кончилась успехом. Обычно таких бомжей-аколитов отправляют "чистить вилкой подулей", обязательно требуя максимальной секретности, вынуждая распинаться пред каждым завалящим бандитом и вести с бандами переговоры, при этом игроков обычно берут на прицел (чтобы сразу же атаковать, едва кто-то рыпнется) или вовсе разоружают.

7. Шизик - один или несколько личностей, время от времени приходящих в тред, чтобы поругаться, каждый - на свою тему. Самые одиозные включают в себя химика (сочинил "химические правила", которые должны защищать лично его от плохих мастеров и с жаром истинного фанатика пытался их продвигать в треде), генетического добряка (основная идея - "дети злых людей должны быть уничтожены, чтобы зло не распространялось"), противника математики ("математика это не наука, покажи мне число в реальности") и еще несколько подтипов. Возможно, просто толстяки, возможно истинно верят в то, что говорят, шут их. Хорошим тоном считается детектить шизика в любом, с кем ты не согласен.
359 1400893
>>400892
Кэндиленд, снежинка, коричневый карлик, березовый дайсфилд.
360 1400894
>>400892
8. Проверка на мудака - породивший жуткий срач вброс, заключавшийся в следующем совете: если один из игроков перетягивает слишком много внимания на себя, сломайте то, что делает его крутым. Если он мудак, то расстроится и все бросит, если отыгрывать пришел - будет превозмогать.
Проще говоря, чтобы выявить мудака, нужно стать мудаком, и никак иначе.

9. Вася и Петя, руки Васи должны быть уничтожены - чемпионат по логическому мышлению, состоявшийся в 107 треде и побивший все рекорды по безумию и бессмысленности происходящего. Большую часть треда шел срач касательно точного определения слова «человек», пошедшего с фраз "Сыр - это сыроподобный продукт. Но сыроподобный продукт - не обязательно сыр" и "Вася Иванов - это человек. Но человек - это не Вася Иванов".
361 1400897
Кстати об овервотче.
Пятера днд, группа искателей приключений ведет напряженные переговоры с лидером ячейки драконьего культа, также в наличии отряд боевиков культа с тяжелыми арбалетами.
Партийный социальщик проявляет чудеса логики и вдохновенно втирает культисту какую-то дичь, дело вроде как идет к драке, но мастер явно увлекся ролплеем, остаток партии потихоньку скучает и метагеймово тралит социальщика. Партийный визард делает заявку, что при агрессивном шевелении культистов кинет в них фаербол.
Момент Х наступает, когда социальщик скатывается в мамоебство, заявляет это как запугивание и валит чек. Инициатива! Маг заявляет, что до инициативы кидает заготовленный фаербол. Пауза. На самом деле это сюрприз раунд! Раз партия не заявляла, что внимательно пасет культистов, те ВНЕЗАПНО выхватывают заряженные тяжелые арбалеты и стреляют! Но визард заявлял. ЛОГИЧНО, ЧТО СПУСТИТЬ КУРОК БЫСТРЕЕ ЧЕМ ПРОИЗНЕСТИ ЗАКЛИНАНИЕ! Так что сначала сюрприз культистов, затем сюрприз визарда. Визард получает в лицо шесть болтов и ложится полежать. Не, ну а что, это был честный рандомайз целей, вот, кубы даже из-за ширмы покажу!
В итоге нашли в правилах фразу, что сюрприз определяет мастер по своему усмотрению и откатили так, что заготовки у визарда не было, зато все сюрпризные болты сожрал рожей варвар.
362 1400898
>>400897

>сюрприз раунд, когда два отряда стоят друг напротив друга, готовые к бою


Ваш мастер шизофреник?
363 1400899
>>400898
Никто не заявлял, что готовится, значит никто не готовился
364 1400902
>>400894

>Вася и Петя, руки Васи должны быть уничтожены


Пошел от спора является ли человек человекоподобен. В качестве аргумента был приведен сыр и сыроподобный продукт, а дальше пошла пляска. Весело было.
365 1400903
>>400901 (Del)
Ну так ему и дали кинуть. Но есть нюанс.
366 1400904
Так в таких ситуациях сюрприза быть не может, они же тупо друг на друга палили все это время, все по своей инициативе ходют.
Fatalalignment.jpg26 Кб, 524x314
367 1400918
368 1400919
>>400918
Там Анакин, который Скайвокер, с ошибкой написан.
369 1400927
>>400919

Эт не имя, это тамошняя раса ебливых полуангелов. Тебя не смутило что Анакина записали к неэтично аморальным?
370 1400932
>>400918
Что за ебнутая классификация?
371 1400934
>>400932
Автору видимо лавры Борхеса покоя не давали.
372 1400938
>>400883
Ну и что ты тут тогда делаешь.
373 1400945
>>400927
Нет, все правильно сделали, после юнлингов его только туда и можно.
374 1400958
>>400935 (Del)
Причем тут знания об этики и морали, удивление вызывает абсолютно шизоидное распределение по морально-этическим категориям. Ассасины этичны, а гладиаторы нет. Полурослики все нейтрально-моральные, че, прям всей расой? Неэтичные рейнджеры. Нейтрально-нейтральные люди, при том что они могут быть представителями любого рода занятий, которые раскиданы по остальным алайментам или люди-рейнджеры и люди-бандиты уже зверями нахуй стали? Короче шиза какая-то.
375 1400966
Как заебали переносы партии из-за того что рандомного члена партии каждые выходные отваливается жопа/умирает мать/забирают в армию. Про будни вообще молчу, там в 18:00 "я уже устал играть после работы в офисе". Я хочу играть блядь ааааааааа
376 1400968
>>400893
10.Кэндилэнд - мифическая страна, где персонажу не грозят никакие опасности, конфликты минимизированы, а игрок заваливается экспой и лутом только за тот факт, что явился. Осторожно - зачастую термином пользуются мастера-мудаки, у которых игрочки страдают от превосходящих сил без всякой надежды на победу.
11. Снежинка - особенно ранимый персонаж (а иногда и игрок). Воспринимает любой урон, невзгоды, а иногда даже несогласие с позицией близко к сердцу, а гибель персонажа может закончится разорванным чарником и побегом из группы. Имеет огромных размеров квенту. Излюбленная цель БОЯРИНА и его ПРОВЕРКИ НА МУДАКА.
12. Коричневый карлик - синоним абсолютно несбалансированных фитов, заклинаний, эквипа и прочих поломных штучек, выходящих в неофициальных дополнениях и околоролевых журналах. Вооружившись ими, опытный задрот легко завалит эпик босса по щелчку пальцев за счет эксплойта дыр системы. Пошло от названия журнала "White dwarf". Родом из обсуждения оптимизаторства в НРИ, оппонентом представлен обыкновенный Тордек.
13. Березовый дайсфилд - тяжелое орудие покарания зарвавшегося игрочка/мастера.
377 1400969
>>400966
Они просто не хотят играть. У моей пати тоже такое "диплом, ученики ждут, устали", а сами дорамы или ютуб смотрят. Один всегда готов, но он хотел бы играть в другое, а с нами играет только потому что хикка не может пойти в другую компанию, так что ему это тоже не надо. Иногда думаю дронуть эту пати.
378 1400971
>>400968

> разорванным чарником и побегом из группы


А если чарник восстановить и сделать снежинку особо мерзотным злодеем под управлением мастера?
379 1400972
>>400968

>Снежинка - особенно ранимый персонаж


Снежинка – это просто особенный персонаж. От английского ироничного special snkwflake – т. е. единственный в своём роде, особенный. Классический пример – добрый дроу Дриззт. Ранимость тут совершенно не при чем. Хотя бывает, что да таких персонажей играют самолюбивые ЧСВшные ублюдки, но это совсем не обязательно.
380 1400973
>>400969
Дропни, хуле.
381 1400975
>>400971
Реснуть нежитью и оптимизировать! Поменять снежиночные выборы ранимого играчка на опции для настоящих мужчин!
382 1400979
>>400975
Пол тоже поменять, просто для лулзов.
383 1400980
>>400977 (Del)
А может игрочкам просто заебало опять чистить 1d6 кобольдов просто так.
384 1400981
>>400972
Анивай, снежинка всегда хочет себе уникальный бэкраунд, класс/сабкласс, отражающий уникальный бэкграунд и богатый внутренний мир, а также личный квест и постоянный спотлайт, в котором можно блистать без малейшего шанса наебнуться мордой в грязь. Если снежинке чего-то не хватает, то начинаются обвинения в целенаправленном затирании, нехватке спотлайта и прочих ужасах барства.
385 1400982
>>400966
Вот от этого уже у меня лютый бугурт. Это каким же, блядь, нужно быть омежкой, чтобы когда тебя заебала игра, просто не сказать "я больше в игре участвовать не буду", а начинать выдумывать больных кошек, дела, срочные поездки к родственникам и прочее.

Ждать тебя, не ждать – да хуй знает. Полное неуважение к другим игрокам. После третьего пропуска по такой отмазке дропаю игрока, всем советую делать так же.
386 1400983
>>400982
А вот и бомбанувший мастерок-тиран, которого все дропнули.
387 1400984
>>400983
Игорян, ты?
388 1400985
>>400983

>все дропнули


Хуй там плавал, желающих у меня поиграть всё еще больше, чем я могу одновременно водить. Просто теперь я не проебываю время на людей, которым откровенно плевать на меня любимого и других играчков.
389 1400987
>>400986 (Del)

>ВРЁТИ!!!


Найс, омежка предчувствует скорый кик и переживает.
390 1400988
>>400985
Продолжай свой аутотренинг, мань.
391 1400989
>>400988
Продолжу, ведь каждый отрицающий омежка с рожающей кошкой – это прямо бальзам на душу.
392 1400994
>>400991 (Del)
Нового как раз много. В ролевом СНГ-болоте играчки напуганные и непривычные к тому, что за мудачество их, оказывается, могут кикнуть. Даже сейчас возню начали, словно муравейник обоссали. Но тренды меняются, mon cher, и это здорово.
393 1400996
>>400986 (Del)
>>400988
Всё равно мастеров дефицит и на новые игроки добираются за пару минут. Если ты не закоренелый боярин-катарсист, известный на весь рунет, то заполнить слоты будет не проблема.
394 1400997
>>400996
Да и тот самый боярин на отсутствие игроков не жалуется.
395 1400999
>>400945

Джедаи - зло. Юнглинги были учениками, наследниками их философии, они тоже заслуживали смерти, поскольку были будущими джедаями т.е злом. Анакин - генетический добряк.
396 1401000
>>400996
У боярина нет проблем с игроками.
397 1401001
>>401000
Но у них очевидно есть проблема с мастерами.
398 1401002
>>400996

>на новые игроки добираются за пару минут


На старые ещё быстрее, тащемта. На новые игры многие не хотят писаться, потому что боятся неопытности мастера или того, что игра проживет две сессии.
399 1401003
>>401002
Манямир такой манямир.
400 1401005
>>401003
На грамотную объяву о новой игре по пятерочке в вбазе за день где-то 8-10 заявок на 4 места. На объяву о свободном месте в идущей игре мне пришло за день 6 на одно место. Вот тебе и манямирок. Сейчас, ванную, что ещё больше.
401 1401006
>>401005

>ванную


вангую
402 1401008
>>400892

>"а ну страдай, глядя на то, как смертный ест гамбургер рядом с тобой, страдай, сука!".


Но ведь это не ВоД, а КоД.
403 1401009
>>401005
И нахуя тут сравнение заявок на место? Какое вообще отношение количество свободных мест соотносится с популярностью? Как раз таки твой пример показывает, что в новые партии набирается народ ~ в 1.5 раза быстрее.
404 1401010
>>401005

> за день


За первые час-два, вообще-то.
405 1401011
>>401009

>Какое вообще отношение количество свободных мест соотносится с популярностью?


Как вообще количество свободных мест соотносится с популярностью?
фикс
406 1401012
>>401008
Всё правильно. Родственник с диабетом сильно бугуртит от того, что не может есть и пить многие блюда/напитки. А ещё спроси любую качкоблядь на сушке, услышишь охуенные истории про катарсис от куриных грудок.
407 1401015
>>401010
Давно не пользовался. Хорошо, чё, есть прогресс значит.
>>401011
Я не про популярность, а про то, что время доброе на игрока ниже. Ну да и похуй.
408 1401019
>>401015
Ну как бы очевидно, что на то чтобы выбрать 4 игроков, а не одного, да еще и из большей выборки, времени нужно больше, но как это соотносится с тезисом:

>На новые игры многие не хотят писаться, потому что боятся неопытности мастера или того, что игра проживет две сессии.

409 1401020
>>401019
Может, и никак. Мне лень спорить.
410 1401023
>>400966
Это ты еще с ебаными студентиками сынами-корзинами не играешь, которых в любой момент мамка может на дачу к тете сраке увезти или камплюктер отобрать и они никакой власти над своим графиком не имеют.
411 1401029
>>401023
Всё так. Безработный студент в этом плане самое зачуханенное существо.
412 1401031
>>401029
Хотя, работающий студент в некотором отношении ещё хуже.
413 1401036
>>401029
Безработный студент в треде, лампово сычую в общаге, график практически свободный.
414 1401077
- Вы входите в город, граждане радостно приветствуют своих отважных защитников, девушки бросают чепчики в воздух, а трактирщики наперебой предлагают бесплатный ужин и постой за рекламу вроде "Мы крутые приключенцы и это наша любимая таверна в городе". Детишки бегут следом, привлеченные блестящей броней воина, песнями барда и огненными шариками, вращающимися вокруг мага. Проходя мимо главной площади, вы замечаете новую скульптуру, отлитую спасенным ранее кузнецом - он воплотил вашу группу в бронзе на радость городу и на память будущим поколениям.
Проходя мимо гостиницы, вы замечаете валяющегося в грязи рядом со свиньями человека. Он поднимает лицо и вы с удивлением узнаете персонажа Васи, у которого вечно рожала кошка и который вечно ныл. Пнув его под сраку, вы заходите в гостеприимный зал. Вася пытается зайти следом, но вышибалы отбрасывают его от дверей. За приятной музыкой иногда слышны пьяные крики и звуки ударов.
415 1401078
У меня ненависть спрогрессировала и встала на путь развития, и теперь игроки ненавидят друг-друга, а пишут на эту тему мне. Между собой грызутся и обвиняют друг-друга в неправильном способе получения фана.
416 1401087
>>401078
Потом порежут друг друга в пьяной драке, а посадят в тюрячку тебя - за подстрекательство.
417 1401106
>>400968

>12. Коричневый карлик - синоним абсолютно несбалансированных фитов, заклинаний, эквипа и прочих поломных штучек, выходящих в неофициальных дополнениях и околоролевых журналах.



Если все это взято из неофициальных источников, то в чем конкретно суть бугурта? Как мастер такое пропускает? Это же просто финал мудачества. Что мне мешает на туалетной бумажке написать "эпический меч +одинмиллион" и побеждать всех левой пяткой, какой смысл вообще
418 1401124
>>401106
Вообще большая часть вышеописанной хуйни происходит из-за недостатка опыта мастера. Когда манчкин выкатывает очередного поломного кадавра, такой мастер обычно проходит несколько стадий принятия, а потом просто отбирает ноутбук или фиксит полом уже постфактум.
419 1401142
>>401106

>неофициальных дополнениях


Может быть и вполне в официальных, суть не в этом, а в большом количестве слабоупортебимого контента, в котором при желании можно отыскать какой-то полом, например, и протащить его мимо неопытного дма.
Риторический пример:
Мастер: ну вот у нас фентези типичное...
Игрок: О, а вот в Коричневом Карлике 666, который про Аналомансию, есть Призыватель Анусов, я его возьму!
Мастер не предполагал Аналомансию, но не читал Коричневого Карлика и не знал, чем это чревато Ну лан.
Игрок: АХАХАХ ЛАХИ Я ПРИЗЫВАЮ САМЫЙ АДОВЫЙ АНУС И ОН ПОГЛОЩАЕТ ВЕСЬ МИР АЗАЗАЗ ВЫИГРАЛ У ДМА
У этого ещё был синоним Tome of Broken Bullshit (по аналогии с книгами для ДнД 3.5)
420 1401145
>>401142

>слабоупортебимого


слабоупотребимого, конечно же.
самофикус
421 1401150
>>400225
апоплексические
422 1401151
>>401142

>не предполагал Аналомансию,


>но не читал Коричневого Карлик


>Но пропускает.


Чот странный мастерок. Опять же можно завасянить, ну у нас тут типичное днд, твой адовый анус давится пресветлым храмом. Каким? Ну типичным таким.
423 1401152
>>401151

>Но весь мой билд собран под призыв Всепоглощающего Ануса, теперь он бесполезен, что ты наделал, грязный тиран?

424 1401155
>>401153 (Del)
Конечно, всегда так делаю.
425 1401156
>>401152
Тираню
>>401153 (Del)
У меня ТИПИЧНОЕ такое фентези, с ТИПИЧНЫМИ такими стражниками, по восемь бойцов уровня спецназа. В отряде, танк само собой, маг, пара лучников, рога, четыре файтера, все пробафаны... Город платит.
426 1401157
>>401156
Забыл добавить что они готовы жертвовать жизнями чтобы наказать вчерашних спасителей королевства за пару спижженых горшков у торговца.
427 1401160
>>401157
Само собой. Они как судья Дред. Только их восемь, и в команде умеют работать.
428 1401165
>>401164 (Del)
Бля. Насколько ты траллеваришь, признавайся?
429 1401166
>>401151

>но не читал Коричневого Карлик


>Но пропускает.


Проблема как раз в том, что мастер неопытен, а Карлика 666 томов как минимум.
Ну читал он нужные ему три номера про Лес Мочи, Загадки Стульев и Типичных Бояр, толку-то? Ему ещё из этого какую-никакую игру лепить, и он надеется зря, что игрок не из мудачества и желания ПОДЕБИТЬ берёт этого самого Призывателя, а потому что к него, скажем, механика интересная.
430 1401168
>>401160
Почему этот спецназ сидит в городе, щипая девок за сраки, когда монстров должны чистить игроки в дерьмовом эквипе и ниже уровнем?
431 1401170
>>401164 (Del)
Охуенно, погружение 10/10
только где столько долбаёбов найти чтобы в это играть?
432 1401171
>>401168
Потому что не государство для народа, а народ для государства.
433 1401173
>>401168
потому что стража в сговоре с монстрами, мы же уже выяснили
434 1401174
>>401166
Ну дык забанить всё кроме этих трёх номеров. И вообще коричневые карлики для мастера, для вас вона книгу игрока написали. Типичную такую.
435 1401175
>>401174
И выдавать новые рулбуки только по острой необходимости. А то обчитаются, а потом не знают, что им делать, и говорят, что игра плохая, хотя никто не заставлял собирать друида-лесбиянку из порномодуля для боевого кампейна.
436 1401176
>>401173
Так, стоп.
Стража в сговоре с монстрами - имитируют борьбу, сидят на зарплате; паладины используют монстров как основу для идеологии "осажденной крепости", которая легитимизирует их, паладинов, эксплуатацию крестьян; Царь поощряет сложившееся положение дел в стране, поскольку насилие порождает насилие, а на насилии стоит власть Царизма.
Ничего не забыл?
437 1401177
>>401176
Таблетки принять забыл, а что?
438 1401181
>>401175
Ну да. Совсем охуили играчки.
439 1401200
>>401176
Всё так.
GameMastersPack24.png923 Кб, 837x1087
440 1401224
>>401176
Забыл типичного старика квестодателя, который сидит в типичной таверне и отправляет типичных мердердерхобо в негаданжены. На самом деле он здесь всем и рулит. И еще, сука, отдельную доску обьявлений заманстрячил. Ненависть-доска называется.
K2cSuUh.jpg106 Кб, 640x872
441 1401249
>>399990
Вы проиграли эту битву
442 1401250
>>401224
Кстати, а кроме как в whfb, из которой скрин есть где-нибудь хорошие карты типичных таверн, храмов, домиков и прочего?
443 1401254
>>401252 (Del)

>в ДнД


А конкретнее можно, плез? Какие именно книжки? А то "в ДнД" это примерно как "ну поищи там".
444 1401258
>>401254

>А то "в ДнД" это примерно как "ну поищи там"


Да, именно там и поищи.
happy-sad-frog-05.jpg52 Кб, 816x816
445 1401259
>>401258
Спасибо, чё
446 1401262
>>400640 (Del)
>>400642
>>400643
>>400644 (Del)
>>400645
>>400652
Закомплексованному двачеру так НИПРИЯТНА. Еще бы. Каждую секунду думать что все вокруг только и делают, что с отвращением куксятся при виде его всратости.
447 1401263
>>400742
Гормональный сбой делает с детьми страшные вещи. А недостаток образования и похуизм родителей, только усугубляют. Вот и родятся на земле православной небинарные гендербендеры, которые свою шизу в игры несут.
448 1401265
>>401262
Какому закомплексованному двачеру? Ты же на шесть постов ответил.
449 1401269
>>401251 (Del)
Ты там нормально себя чувствуешь? Выспался, покушал? Может принести чего?
Но правда не так далека от вымысла https://www.wsj.com/articles/of-furries-and-fascism-at-google-1516144969
450 1401270
>>401265
Судя по сигнатуре болевого следа - это один двачер, который просто применил технику теневого клонирования. Среди двачеров, не такая редкость.
451 1401271
>>401270

>анимешник нарутофаг обвиняет честных анонов в Семене

453 1401273
>>401271
>>401272
Я даже не знаю. Тут прекрасно все.
454 1401276
>>401274 (Del)
Тяжела жизнь такой ранимой натуры, что даже на двачах тригеришься.
hqdefault.jpg13 Кб, 480x360
455 1401287
>>401271

>обвиняет в нарутофажестве


>знает, что такое теневое клонирование


А может ты нарутофаг?
456 1401326
>>401269

> to read the full story...


Ну ты понял.
457 1401401
Хочу попробовать Fuzion, какие подводные?
458 1401403
>>401401
Боевка очень медленная, прям физически больно с этим всем возиться. Ну и UP to DM дохуя.
459 1401413
>>401403
А если обмазать всякими Atomik War?
460 1401419
>>401401
Медленный перегруженный кал, имхо. Лучше возьми савагу или гурпс, только ты его настраивать заебёшься, если опыта нет
Что водить-то собираешься?
461 1401425
>>401419
Я почему-то думал, что это как гурпс, но более простой. А так - какой-нибудь ваншот на тему космических пиратов.
462 1401427
>>401425
Травелер посмотри. ну и рог трейдер ваховский
463 1401428
>>401427
Лучше пусть хама-барыгу берет, да.
464 1401454
>>399982
мпи
465 1401458
>>401425
Не, это как журпс, только более корявый и с меньшим числом опций. Бери травеллер, правда что.
466 1401518
>>401427
>>401458
В принципе, звучит разумно. Да и вроде система неплохая, генережка интересная.
>>401428
А если я не хочу вархаммер?
467 1401519
>>401518
А тебе не ваха, а система нужна.
Есть еще Alternity, но она со своими заморочками и переусложнениями.
468 1401576
БЫЛА ОТЛИЧНАЯ ИГРА
@
В НЕЁ ПОПРОСИЛСЯ ЕЩЁ 1 ЧЕЛОВЕК
@
ПОБЫЛ НА ОДНОЙ СЕССИИ
@
ПРОПАЛ НА МЕСЯЦ В РЕАЛ, КОРМЯ ЗАВТРАКАМИ, ЧТО СКОРО ВЕРНЁТСЯ
@
ПОКА ВСЕ ЖДАЛИ, ГМ ПЕРЕХОТЕЛ ВОДИТЬ ИГРУ


Какой же мудак, пиздец просто. Больше никуда его звать не стану.
469 1401578
>>401576
Сами себе злобные буратины, если уже отлично идущую игру стопарнули из-за хуй пойми кого.
470 1401580
>>401578
Но он не был хуй пойми кем. Привычка пропадать у него появилась где-то к моменту начала игры и не исчезла до сих пор.
471 1401581
>>401580
Он сыграл с вами одну сессию, так что в рамках конкретной игры он хуй пойми кто. Один раз подождали, не явился - дроп.
15890169.jpg150 Кб, 1200x1500
472 1401600
Какой-то вялый тред последние дни. Закинул боярыню и убежал.
image.png55 Кб, 590x272
473 1401615
474 1401634
>>401600
ножки короткие у боярыни
475 1401636
>>401615
Что здесь ненавидеть кроме %%?
476 1401638
>>401636
Оптимизацию, стремление к ней и контр-оптимизацию. А ещё строительство королевства, когда за пятичасовую сессию вы решаете стрёмные и почти неролевые вопросы аж по 4 часа.
477 1401639
>>401634
Особенно правая...
478 1401641
>>401638
Нам мастер на днду накатил Strongholds and Followers, уже предвкушаю.
479 1401643
>>400742
Поймал себя на мысли, что хочу попробовать, потому что придумал хорошего женского персонажа. Это плохо?

Мимо-мужчина, 33 года, женат.
480 1401646
>>400639
Бля, я на игре ирл теперь буду красить миньки! Отличная идея. Мозги на игру, руки на миньки! Наконец то нашел время чтобы покрасить миньки!
481 1401653
>>401643
Это обыкновенно. Только найди партию, в которой это будет в порядке вещей.
482 1401707
Какая тупость эта ваша ваха. Куча бесполезных хитзон, которые ни на что не влияют. Ну ладно, хотели добавить немного реализма, но чего не упростили то? Ввели бы одну зону для черепушки и туловища, обозвали какой-нибудь головогрудью и нормальненько.
484 1401710
>>401518

>А если я не хочу вархаммер?


Не придумывай, все хотят. Дал Бог-Император аколитов, даст и грязный подулей.
image.png609 Кб, 483x667
485 1401711
>>401707

>зону для черепушки и туловища, обозвали какой-нибудь головогрудью и нормальненько


Тиранид, залогиньтесь.
486 1401716
>>401707
А сколько там сейчас зон? Если сделать головогрудь, шлемодрочеры обидятся. Вон, один в соседнем треде целую систему пилить начал, потому что шлем в ДнД ни на что не влияет.
487 1401717
>>401716
Руки можно и соеденить в 1 зону, как и ноги.
Голову и грудь соединяют только жуки с пауками, а так же раки.
488 1401720
>>401716
Голова, руки, ноги, корпус
489 1401749
>>401720
Косяк в том что тогда при крите у персонажа будут отваливаться обе руку, а у игрока ещё и жопа. А так и со сломанной рукой можно вражину щитом забить например. Или другой рукой выхватить кинжал, и вспороть пузо.
490 1401750
>>401749
Косяк в том, что ты не додумался, что нельзя, вероятно, за 1 удар унести две руки.
491 1401759
>>401750
А можно и не унести, о чём уже не додумался ты, так что иди нахуй.
492 1401773
>>401759
По моему ты запутался в оскорблении меня и начал нести бред.
493 1401779
>>401716
Соединить шлем с кирасой. Ванну с унитазом ещё можно.
494 1401782
>>401749
Итак, удар пришелся сперва в зону руки, да так что одна рука отвалилась нахуй. А какая отвалилась? Та что с щитом, или та что с щитом? А если опять в руку вошел удар. Что теперь руку оторвало? Туже, или другую?
image.png190 Кб, 400x400
495 1401795
>>401717

>а так же раки


То есть для среднего дотера сойдёт
496 1401797
>>401717
Может не надо соединять?
497 1401798
>>401782
D2 в помощь
498 1401824
>>401709
У мужика снизу такое характерное лицо...
"Ох, ять, и погуляли, да уж... Так. Кто шумит? Блядь. Что тут происходит?!"
499 1401827
>>401710

>Дал Бог-Император аколитов, даст и грязный подулей


А там уж и НА ОВЕРВОТЧ ВОЗЬМУТ.
image.png402 Кб, 700x400
500 1401830
>>401797

>Может не надо соединять?


Надо
Maxresdefault.jpg75 Кб, 1600x900
501 1401832
502 1401833
>>401798
Вот так мы и дошли до руки как отдельная зона.
504 1401846
>>401844
Перегорели.
На эстетике недавно обсуждали катарсис, а я только про боярыню и думал.
505 1401848
>>401844
Феечки. Милая линейка. Спасибо, что не забываешь.
Желаю хорошей игры, если она близко.
506 1401851
>>401848

>Милая


До первого духа сонного паралича.
507 1401854
>>401851
Ну, что ты? Рыцари, драконы, принцессы!
Если еще не напирать на банальность, так вообще милая героическая фентезя. Ты будешь в нее играть?
image.png137 Кб, 250x518
508 1401856
>>401851
И вот этот дяденька, что услужливо вколет тебе наркоз и вырежет пару лишних органов.

>Ты будешь в нее играть?


Возможно.
509 1401857
510 1401859
>>401856
Красные шапки, а уж тем более с теневого двора такие. Бобры зовут таких фоморами и пиздят.
511 1401861
>>401859

>Бобры зовут таких фоморами


В линейке обротней фоморами считаются существа, захваченные бейнами. Конкретно этих дарк-китэйнов фоморами ну или фоморианцами только другие подменьши кличут. Полагаю, там есть разница.
512 1401864
>>401861
Благие китены попадают в категорию духов вильда, а неблагие и теневые к вирму. От вивер у китенов банальность.
Все чертовски просто.
А если учесть, что фейская часть всегда прибита к человеку, то становится понятно, что с точки зрения бобров все феечки это наделенные духами люди.
513 1401869
>>401864

>Благие китены попадают в категорию духов вильда, а неблагие и теневые к вирму


Ну хз, как по мне, это слишком категоричное заявление уровня гарушной пропаганды про "Хорошего Вильда и плохого Вирма". По факту хер поймёшь, что там и кому служит.

>то становится понятно, что с точки зрения бобров все феечки это наделенные духами люди.


Ну да, если считать тёмных китейнов бейнами, то так и выходит. Но они всё же слишком сильно отличаются от фоморов из гайда "Легион Уродов". Так что опять же хз.
514 1401871
>>401869
Так кто же говорит, что волосатики во всем правы? Я говорю, что бобры таких вот типов пиздят.
515 1401876
>>401848
Феечки - это ёбаный пиздец, который надо на официальном уровне запрещать и сажать за вождение и хранение рулбуков. Они притягивают не просто школоэджей, а натуральных психов, которым врач нужен, и убеждает их, что они просто особенные, а окружающие их не понимают.
516 1401877
>>401876
Удваиваю этого человека осени.
517 1401878
>>401876
А почему не маги? Маги же не просто про особенных, но еще и про особенных, которые вершать судьбы мира. А что феечки? Феечки это про экскапизм.
518 1401879
>>401846
Был тут один, принес партию в жертву и сбежал с боярыней. Так на связь больше не выходил с тех пор. Выводы очевидны: боярыни опасны для вашего здоровья.
519 1401881
>>401878
Так у магов все человечество потенциальные особенные, просто не в курсе из-за КЛЯТЫХ ТЕХОВ.
520 1401882
>>401881
Угу. Деструктивная секта, набирающая членов. Вот-вот. А фейки просто сидят и между собой драмы устраивают.
521 1401883
>>401882

> Деструктивная секта, набирающая членов


Именно. А фейки еще и паразитируют на человеческом воображении.
71.png1,3 Мб, 898x616
522 1401884
>>401876

>Феечки - это ёбаный пиздец, который надо на официальном уровне запрещать и сажать за вождение и хранение рулбуков. Они притягивают не просто школоэджей, а натуральных психов, которым врач нужен, и убеждает их, что они просто особенные, а окружающие их не понимают.

523 1401885
>>401884

>Virgin Changeling


>Chad Autumn Person

524 1401886
>>401884
И тебя вылечат...
525 1401887
>>401879

>боярыни опасны для вашего здоровья


Перед применением боярыни ознакомьтесь с инструкцией.
526 1401888
>>401883
Так ты называешь садовника, что пытается не скатить сад в пустырь?
>>401885

>Virgin


>Changeling


Это несочитаемое. Любой китен способен заиметь себе партнера, просто попросив у ближайшего сатира.
527 1401889
>>401878
Маги не про особенных, маги про авутистов и оттачивание навыков филигранного минета.
528 1401890
>>401889
А за остальные линейки пояснить?
529 1401892
>>401888

>Любой китен способен заиметь себе партнера, просто попросив у ближайшего сатира


Угу, а потом в милиции будет объяснять про то, что он на самом деле волшебная фея и ничего такого не хотел.
530 1401893
>>401892
Что вы за феечки, что любите не в грезе в истинном облике?
531 1401894
>>401893
Так ведь греза-то не существует.
532 1401897
>>401894
Как и магия с троицей.
533 1401902
Съебите в свой водпидорский тред обратно, опущенцы.
534 1401934
Бесплатная идея для хроникофей: феечки-игрочки по малолетке прописываются в доме с желтыми стенами, годами живут в нем, страдают от вытравливающих из них все яркое дохторов, БОРЮТСЯ. Годам к тридцати, постаревшие, сбегают-таки, находят феечек; обнаруживается, что все это время игрочки были не феечками, а рядовыми поехавшими. КАТАРСИС.
535 1401936
>>401934
Сюжетные повороты с бредом, комой, фантазиями которые и устроили сюжет убогие и оставляют не катарсис, а чувство разочарованя от просмотра.
536 1401938
>>401936

> е катарсис, а чувство разочарованя от просмотра.


Это одно и то же по сути. Главное, что все в игроке такое сначала такое как вверх! - а потом ух вниз. И оставляет пустоту и бессильную злобу.
537 1401939
>>401938
И водить бушешь ясное дело не IRL чтобы не дай Бог при личном контакте не пояснили?
538 1401940
>>401939
Онли тест же. И никаких пердежей фоном, и больше простора на для описания внутренних переживаний персонажей.
539 1401953
>>401938
Ну такое, основном вызывает отвращение, скуку и потерю интереса. Частенько решительно не понятно чего мастер хотел добиться таким ходом.
540 1401958
https://www.youtube.com/watch?v=k-P6Ys_EHME
Всё правильно сделал или сыграл как на скрипке?
541 1401961
>>401958
У него отличные пояснения про спеллы и невероятно кринжовые ситуации. Хотя ему и его игрокам норм, так что это наверное не проблема.
542 1401962
>>401961
Про сигнализацию и про ковёр охуенные видео.
543 1401963
>>401962
Мне еще понравилась его идея про ваншот с гоблинами и колодой.
544 1401971
>>401958
Ну так последствий-то негативных никаких, зато весело. Самое то для духа пятерочной Баровии со Страдом-Гринчем и летающими пирогами.
545 1401986
>>401936
>>401953
Мальчики (или девочки, не суть), а не расскажете, что конкретно вас в подобном разочаровывает? Кажется, что обесценивает произошедшее?
546 1401988
>>401986
Ничего. Повод пожать кендилендера-инфантила, например.
547 1402012
>>401934
Ты сейчас практически дом в котором
548 1402013
>>401986
Скучный фейк получается, затертое клише, руинящее мой эскапизм.
sage 549 1402014
>>401986
Зависит от игры опять же, но вряд ли мастер уровня ниже легендарного сможет запилить мне остров отвергнутых, скорее всего от ВСЕ ЭТО БЫЛО СНОМ ничего не изменится вообще и тогда только горит от малосмысленности всего произошедшего, с ног на голову мир не встанет.
550 1402016
>>402012
Я ждал, ждаал этого коммента. Спасибо что напомнил название книги.
551 1402019
>>401986

>СМАРИ КАК ОРИГИНАЛЬНО ПРИДУМАЛ


>НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЁ ЭТО СОН СОБАКИ


>ВАШИ ДЕЙСТВИЯ НЕ ИМЕЛИ НИКАКОГО СМЫСЛА


>НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО


>ПРИКОЛЬНО Я ПРИДУМАЛ ПРАВДА?


>КАТАРСИС ЖЕ ЁБАНА


>ВСМЫСЛЕ ИДИ НАХУЙ?


>РРРЯЯЯЯ КЭНДИЛЕНДЕРЫ НИПОНЯЛИ ГЕНИЯ

552 1402020
>>401940

>Онли тест же


Какой смысл и интерес водиться текстом? Лучше Томного Эльфа перечитать, хотя бы качество и содержание повыше будет.
553 1402021
>>402019
Понятно. В общем как выше и сказал, тебе кажется что это обесценивает действия твоего персонажа и происходящее вообще. Ещё один вопрос. А почему тебе кажется, что это их обесценивает?
554 1402023
>>402021
Наверное потому что мастер через ввод сна собаки его отменил, нет? Ты не улавливаешь?
9kx1e7gxxph21.jpg51 Кб, 757x712
555 1402026
О. Вот это наш человек.
556 1402027
>>402021
Потому что игрок действовал исходя из ложных предпосылок и при этом у него не было ни единого шанса это выяснить, нет?
557 1402028
>>402020

>Сальваторе и БДСМ-негры с мартисью


>качество и содержание повыше будет

558 1402029
>>401986
Чем плох "сон собаки"? Быстрый ответ: Он лишает произошедшее смысловой нагрузки. Итоговый сюжет-результат теряет в осмысленности, эмоциональной нагрузке и напряжении, если выясняется что произошедшие события фактически имели нулевые ставки и нулевой же результат. Если сюжет-план не был построен заранее с учетом этого, разумеется. Но этот случай я рассматривать не возьмусь.
Если отвечать более детально, то стоит начать издалека. Сюжет игры, обычно, построен вокруг некоего "основного" конфликта, или серии конфликтов, которые представляются важными для персонажей. Ставки в таких конфликтах обычно высоки для персонажей, как и награды. Игроки же готовы инвестировать свое внимание в происходящее я говорю не про вживание в персонажа, а про заинтересованность в самой игре не в последнюю очередь из-за высоких ставок. Подразумевается что сюжет должен завершиться с разрешением кофликта, и завершение должно логически проистекать из известных предпосылок и результатов разрешения конфликта. Наконец разрешение конфликтов обычно происходит с помощью инструментов, доступных персонажам в рамках игровой системы.
Что же делает "сон собаки"? Ну, во-первых он обнуляет ставки всех прошедших конфликтов. Если это было сном, то значит что персонаж ничем не рисковал. Это резко сбивает эмоциональную вовлеченность. Во-вторых, он обесценивает и результаты конфликтов, которые були ценны для игрока - персонаж ничего по-факту не совершил, ничего не достиг и ничего не потерял. В-третьих, это нарушает целостность сюжета, потому что предпосылок к такому разрешению конфликта изначально не предполагалось. Ну и в-четверых, это лишает игрока понимания правил игрового мира, что приводит к раздражению. Если этого было мало, то стоит еще добавить что игрок чувствует себя обманутым мастером, потому что изначально собирались играть совсем не в это и просто смены жанра/сеттинга может хватить чтобы игрок остался недоволен игрой.
При этом сам по себе этот прием в игру ничего не приносит, кроме твиста, который сам по себе вообще никакой ценности не имеет - он просто элемент истории и будучи размещен в неподходящем месте ничего ей не прибавляет.
558 1402029
>>401986
Чем плох "сон собаки"? Быстрый ответ: Он лишает произошедшее смысловой нагрузки. Итоговый сюжет-результат теряет в осмысленности, эмоциональной нагрузке и напряжении, если выясняется что произошедшие события фактически имели нулевые ставки и нулевой же результат. Если сюжет-план не был построен заранее с учетом этого, разумеется. Но этот случай я рассматривать не возьмусь.
Если отвечать более детально, то стоит начать издалека. Сюжет игры, обычно, построен вокруг некоего "основного" конфликта, или серии конфликтов, которые представляются важными для персонажей. Ставки в таких конфликтах обычно высоки для персонажей, как и награды. Игроки же готовы инвестировать свое внимание в происходящее я говорю не про вживание в персонажа, а про заинтересованность в самой игре не в последнюю очередь из-за высоких ставок. Подразумевается что сюжет должен завершиться с разрешением кофликта, и завершение должно логически проистекать из известных предпосылок и результатов разрешения конфликта. Наконец разрешение конфликтов обычно происходит с помощью инструментов, доступных персонажам в рамках игровой системы.
Что же делает "сон собаки"? Ну, во-первых он обнуляет ставки всех прошедших конфликтов. Если это было сном, то значит что персонаж ничем не рисковал. Это резко сбивает эмоциональную вовлеченность. Во-вторых, он обесценивает и результаты конфликтов, которые були ценны для игрока - персонаж ничего по-факту не совершил, ничего не достиг и ничего не потерял. В-третьих, это нарушает целостность сюжета, потому что предпосылок к такому разрешению конфликта изначально не предполагалось. Ну и в-четверых, это лишает игрока понимания правил игрового мира, что приводит к раздражению. Если этого было мало, то стоит еще добавить что игрок чувствует себя обманутым мастером, потому что изначально собирались играть совсем не в это и просто смены жанра/сеттинга может хватить чтобы игрок остался недоволен игрой.
При этом сам по себе этот прием в игру ничего не приносит, кроме твиста, который сам по себе вообще никакой ценности не имеет - он просто элемент истории и будучи размещен в неподходящем месте ничего ей не прибавляет.
559 1402032
>>402026

>2+ weeks


Они там по ГУРПС играют? Потому что я не знаю как можно генериться дольше одного вечера в ДнД5. Это буквально невозможно.
Алсо

>killed them all within the first 5 miniutes


Класс, очень интересно. Надеюсь ему было весело освобождать 4-6 часов в выходной чтобы закончить за пять минут.
560 1402033
>>402032
1. Зашел в дискорд.
2. Всех убил.
3. PROFIT
561 1402034
>>402033
А разница? Если ты не планировал всех за 5 минут выпилить, то один хрен кучу времени ты специально под это расчистил.
562 1402035
>>402034
Тяжела жизнь аутиста-бизнесмена. У меня обычно весь вечер свободен, я могу как бы планировать весь вечер чистить подземелья вилкой в гурпсе а потом умереть за две секунды и пойти играть в столбы и чистить вилкой подземелья там, катарсис от такой ситуации я не испытаю.
563 1402036
>>402032
Квенту на 5 страниц требовал.
564 1402037
>>402036
Да у нас по фейте месяц генерились без квенты, просто бывают игры на которые всем похуй.
565 1402038
>>402037
Так вам фэйтовикам и надо. Нормалью бы систему взяли так и игра пошла.
566 1402039
>>402036
Тут просто бежать надо.
>>402035
Хорошо тебе. Я вот в компьютерные игори вообще не успеваю поиграть.
567 1402040
>>402038
В два раза быстрее сгенеримся и сдохнем?
568 1402041
>>402040
В игре где не играют против игрокови нет персонажей дегенератов нет частых смертей нет.
569 1402042
>>402041
Узнал.
570 1402043
>>402042
И чё дальше? Фэйт от этого станет нормальной игрой, а правила станут неактуальны?
571 1402044
>>402043
Я узнал что в игре где не играют против игроков и нет персонажей-дегенератов нет частых смертей.
572 1402045
>>401958
Утащю в свою игру.
Хочу ещё дать загадку игрокам с с дышашей огнём статуей, к которой надо подползать на коленях.
573 1402046
>>402023

>Наверное потому что мастер через ввод сна собаки его отменил, нет?


Допустим. И всё таки, каким образом то, что происходящее было сном/грёзой/бредом
>>402027

>Потому что игрок действовал исходя из ложных предпосылок


обесценивает смысл всех поступков и действий персонажа? Можешь сформулировать?
Ошибаться в ролевых играх нельзя?

>у него не было ни единого шанса это выяснить


Точно не было? А если бы они были? Это как-то снизило бы твою фрустрацию?
>>402029

>Быстрый ответ: Он лишает произошедшее смысловой нагрузки


Быстрый же вопрос, который я выше несколько раз задавал. Почему произошедшее теряет смысловую нагрузку в твоих глазах?

>и завершение должно логически проистекать из известных предпосылок


Совершенно необязательно, что персонажам на начало сюжета известны все предпосылки конфликта. Часть удовольствия может составлять как раз таки их выяснения по мере развития сюжета.

>Что же делает "сон собаки"?


Далее у тебя по тексту идёт несколько далеко не всегда верных предположений, суть которых, так понимаю, сводится к тому, что подобный поворот сюжета плох, когда используется не к месту. Ещё один вопрос. Лично тебе не приходилось сталкиваться с удачным использованием этого приёма в ролевых играх?

>кроме твиста, который сам по себе вообще никакой ценности не имеет


А есть такие сюжетный повороты, что самоценны сами по себе, в отрыве от сюжета?
574 1402048
Обычное такое дынде, Фаерун, джунгли, грязь, антисанитария, хомбрю на болезни и травмы. Может ли ИП кинуть интеллект/мудрость и понять, что глубокую рану нужно обеззаразить, или же такое действие находится за пределами его понимания и, соответственно, наличие или отсутствие сепсиса вопрос исключительно случая, выраженного в кубах?
575 1402049
>>402048
Я надеюсь дынду, Фаерун, джунгли, грязь, антисанитарию, хоумбрю и всех персонажей вы набрасывали кубами? Иначе казуальная хуита для мончкенов.
576 1402050
>>402048

> и понять, что глубокую рану нужно обеззаразить


Это часть броска медицины. Не нужно отдельно кидать на то чтобы обеззаразить, зашить, перевязать.
577 1402052
>>402050
То есть, поскольку в данном случае, ИП не имеет соответствующих иному историческому периоду знаний и навыков, единственным имеющим значение фактором остается бросок мастера на наличие/отсутствие?
578 1402054
>>402050

>Это часть броска медицины


Это часть функционала CLW.
579 1402056
Опять кубоебы в моей ненависти, пиздуйте в дилдотред.
580 1402057
>>402052
Нет никакого "соответствующего" исторического периода.
>>402054
Это тоже.
581 1402058
>>402057

> Нет никакого "соответствующего" исторического периода.


Хотя казалось бы, ДМГ ясно разделяет средневековье, ренессанс и модерн пополам с сцифи.
В данном случае, очевидно, бросок медицины терпит автофейл, как, например, в случае, если человек решит кинуть атлетику на то, чтобы взлететь, размахивая руками.
582 1402060
>>402058

>В данном случае, очевидно


Нет, не очевидно, ввиду того, что это не так, а знак равенства между примерами ты проводишь лишь потому, что очевидные для всех вещи, по каким-то причинам не очевидны для тебя.
583 1402062
>>402046

>каким образом то, что происходящее было сном/грёзой/бредом обесценивает смысл всех поступков и действий персонажа? Можешь сформулировать?


Ты не очень умный, да? Поступки персонажа не привели к изменениям, он ничем не рисковал, их все равно что не было вовсе.

>Точно не было? А если бы они были? Это как-то снизило бы твою фрустрацию?


Я к счастью не сталкивался с долбоебами такого сорта и концовками "азаза эт был сон Лехи из Урюпинска", но нет, не думаю, что возможность заранее узнать о том, что реальность это сон Лехи снизила бы фрустрацию при условии, что этот факт никак нельзя изменить.

>Почему произошедшее теряет смысловую нагрузку в твоих глазах?


Читай выше

>Часть удовольствия может составлять как раз таки их выяснения по мере развития сюжета.


Выяснить, что все твои решения и выбор были бесцельными и бессмысленными обычно не доставляет удовольствие

> тебе не приходилось сталкиваться с удачным использованием этого приёма в ролевых играх?


Нет, не приходилось

>А есть такие сюжетный повороты, что самоценны сами по себе, в отрыве от сюжета?


Нету.
584 1402065
>>402056
А я хочу избавиться от кубов. Сбилдил себе визарда сейчас, чтобы либо не бросать, либо бросок не имел значения, потому что сейв\скилл высокий.
Потому что у меня рак кубов и это не лечится. Уже месяц когда я играю в клубе, вне зависимости от места за столом или кубов мне даже другие игроки свои давали у меня редко больше 10 выпадало, а средний результат и вовсе 4. Это магия какая-то или что?
При этом дома, когда я друзей вожу, у моей монстры на кубах сплошны броски под 20.
Нет новых постов.gif511 Кб, 330x312
585 1402067
586 1402074
>>402062

>Поступки персонажа не привели к изменениям, он ничем не рисковал, их все равно что не было вовсе


То, что происходящее было сном вовсе не подразумевает указанные тобой пункты.

>что все твои решения и выбор были бесцельными и бессмысленными


Вижу, ты просто не понимаешь заданный тебе вопрос.
587 1402075
>>402074
Не понимаешь ты. Тебе говорят не делать, а ты лезешь доказывать, что так делать надо. Просто берешь и не делаешь. Ясно?
588 1402087
>>401953

>чего мастер хотел добиться таким ходом


В глобальном метаигровом смысле этот ход вообще ничего не меняет. Ты играешь в игру, всё происходящее нереально по определению. Единственное реальное это испытываемые тобой чувства. Оказалось, что всё происходившее в игре – это сон/бред/виртуальная реальность/похуй что. Метагеймово происходящее всё еще нереально с отличием на нереальность третьего порядка малости. Эмоции по-прежнему реальны. Никакого батжёрта. Возможно, именно это стоит вынести из этого клише.
589 1402089
>>402087
И да, Демона Декарта так никто и не заборол. Что-то я не особо заметил, что мою жизнь, или жизнь окружающих это сильно обесценивало.

https://m.youtube.com/watch?v=M3fbg2rAe-I
590 1402098
>>402075
Во-первых, давай что ли без неуклюжих проекций.

>Тебе говорят не делать


Во-вторых, с этим, я уж как-нибудь сам разберусь, не изволь беспокоиться.
В-третьих, мой интерес сводится к тем причинам, по которым для тебя (и остальных ярых противников обсуждаемого приёма) обесцениваются сделанные тобой в ходе игры выборы, не более.
591 1402128
>>402065
Кубы одни и те же?
592 1402131
>>402128

>мне даже другие игроки свои давали


И недавно пришёл новый набор кубов.
593 1402133
>>402046

>Почему произошедшее теряет смысловую нагрузку в твоих глазах?


Ответ уже был дан в том же посте.

>Совершенно необязательно, что персонажам на начало сюжета известны все предпосылки конфликта.


Конечно. Именно поэтому мы обсуждаем ситуацию, когда сюжет заканчивается заявлением что это все было сном.

> несколько далеко не всегда верных предположений


Не раскроешь ли мысль?

>когда используется не к месту


Видишь ли, разговор шел о твисте со сном, который завершает сюжет. Там он не к месту и я объяснил почему.

>Лично тебе не приходилось сталкиваться с удачным использованием этого приёма в ролевых играх?


Приходилось. И я даже писал как это достигается, даже если этот твист будет завершать сюжет.

>А есть такие сюжетный повороты, что самоценны сами по себе, в отрыве от сюжета?


Нет, поэтому я и говорю что добавление такого твиста не делает сюжет-результат "лучше", глубже, или интеллектуальнее.
594 1402134
>>402048

>глубокую рану нужно обеззаразить


Не может. Потому что в днд нет глубоких ран и необходимости их обеззараживать. Ему нужно хорошенько вздремнуть и все пройдет.
595 1402135
>>402058
Схуяли он терпит автофейл? Думаешь люди так и погибали от одной раны до изобретения пынецелина? А тут вообще фентези и мало где описан уровень медецины.
596 1402136
>>402098
Во-первых, ты демагог.
Во-вторых, ты пыташся пропихнуть в норму то, что Я не люблю.
В-третьих, я не обязан тебе доказывать свои вскусы. Если я говорю так не делать - это значит так делать не нужно. Сиди и делай это подальше от меня.
597 1402141
>>402032
Талисон из критического броска придумывал концепт Молли Мока полтора года, еще во время первой компании, он вкладывал в этого пресонажа идеи и характеры от людей, которых он знал и уважал, придумывал привычки, что он любит и ненавидит. Буквально душу вложил. Он хотел, чтобы он отражал очень спецефическую идею "цирка" и "семьи" так, чтобы это было понятно людям со стороны, при том постепенно раскрывая это. Только чтобы быть убитым через 20 сессий
598 1402145
>>402141
Концепт можно хоть сто лет шлифовать. Сгенериться можно и нужно за час-другой.
599 1402147
>>402046
>>402062
Так если реальность - сон Лехи, то все персонажи как бы и не существуют, когда дм говорит "азаза это был сон собаки", в этот момнет персонажи как бы безвозвратно умерли

Ну, они же не могут поддерживать сон Лехи изнутри? Весь их мир живет только пока Леха спит, так что да, все это не имело никакого смысла, все рухнуло, уничтожена, персонажей никогда не существовало все их решения не имеют смысла и мир не имеет смысла, потому что Леха проснулся и пошел на работу. Он скроее всего даже не помнит этот сон. Собака бы точно не запомнила.
600 1402148
>>402065
Проклятье Уила Уитона, делай визарда и бафай сопартийцев, делая из них неостанавливаемых джаггернаутов

Чтобы отразить свой рак кубов, можещь сделать этого волшебника очень неудачливым в игре, ну или очень слбым
601 1402149
>>402145
Ребята с пасты и сгенерились за час другой
602 1402155
>>402136
Мишон, ты? Узнал-узнал. Неназываемый и долбоеб, который пихает в игры сон собаки - вот уж ебала жаба гадюку.
603 1402161
>>401986
Смотришь ты такой красивый романтический фильм, конечно давишься от кринжа в некоторых местах, ведь ты же мальчик™, а чувства для баб. Но вот, главные герои наконец нашли друг друга, они готовятся поцеловаться и уйти в закат, но ВНЕЗАПНО ЛЕТАЮЩАЯ ТАРЕЛКА, ИЗ НЕЁ ВЫСАЖИВАЕТСЯ ЗЕЛЁНЫЙ ИНОПЛАНЕТЯНИН, ОН ДОСТАЁТ БЛАСТЕР В ФОРМЕ ХУЯ, И СТРЕЛЯЕТ В ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ!111 ОН УБИВАЕТ ИХ!!111 ПОТОМ ПОДХОДИТ К НИМ И СТРЕЛЯЕТ ЕЩЁ РАЗ, ЧТОБЫ УБЕДИТЬСЯ, ЧТО ОНИ МЕРТВЫ!!!111 ИНОПЛАНЕТНОЕ ВТОРЖЕНИЕ НЕ ОСТАНОВИТЬ, ГОТОВЬТЕСЬ САДИТЬСЯ НА БУТЫЛКУ, ЗЕМЛЯНЕ!!11 ТОТАЛЬНАЯ ДОМИНАЦИЯ ТЕХНОЛОГИИ И ПРОГРЕССА НАД ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ ЧУВСТВАМИ!!111
И ты думаешь, ну и шизик автор этого фильма. Этот плоттвист, конечно, дохуя оригинален, в романтических фильмах такого ещё никто не делал, но ну его нахуй. В историю кинематографа этот фильм войдет как обладатель золотых малин, как говно которое провалилось, как самый нелепый троллинг зрителей.

Так же и со сном собаки в конце истории подменышей. Это, конечно, сильно и смело. Не всем приятно играть про существ, живущих в выдуманных мирах, особенно суровым русским вроде нас. Но если в конце пути окажется, что всё происходило в психушке, я решу, что ДМ - не гений катарсиса, а просто,
извиняюсь за мой /по/рашный язык, дикая пидораха, решившая насолить "снежинкам" в их среде обитания.
Причем, такой твист нихуя не прибавит игре реализма. Массовая вспышка неизвестной науке формы шизофрении не более реалистична, чем эльфы и магический мир, параллельный нашему. Или инопланетяне с бластерами в форме хуя, прилетающие покарать человеков. Или настоящая любовь™ из голливудских фильмов.
604 1402162
>>402148
Пока по задумке над моим персонажем издевались в академии магии и он отправляется в путешествие доказать, что чего-то стоит. А до этого - родное племя убили, продали в рабство, случайно заключил контракт с дьяволом. Единственная удача - после продажи в рабство попался хороший хозяин-маг, который разглядел способности и отправил учиться магии.
Обыграть ещё и неудачу хорошая идея: персонаж отправляется искать причину своей неудачи.
И кстати, я наролил недостаток "черезмерно осторожный" и хожу всегда последним. Зато в тему.

>можещь сделать этого волшебника очень неудачливым в игре


А как? Брать 5 вместо броска?
605 1402163
>>402162

>А как? Брать 5 вместо броска?



Да флаворно, сел в грязь на привале, разжигал костер полчаса, подошел варвар и разжег с однйо спички, читал книгу и не положил закладку, а потом забыл место где читал и пришлось искать потом долго, просто мелкую фигню
606 1402170
>>402163
Ты только что фейт.
607 1402174
>>402170
Причем тут фейт?
608 1402178
>>402174
Дык при всем тут фейт. Где еще приходится страдать такой херней с забывчивым или неприспособленным персонажем, выпрашивая фейт поинты за разжигание костра полчаса и потерю закладки на заклинании воскрешения.
609 1402179
>>402178
Блин, это обычный отыгрыш, не хочешь, не делай, хочешь, делай.

В нашей группе по днд отыгрышем вообще только я занимаюсь, потому что хочется, вот таким маленьким, вроде "я вижу как на моих друзей нападают и яростно наношу два удара ногой", остальные тупо "18 попадаю? 12 урона", и все. Если я начну расписывать по полчаса все, мне самому скучно станет, а остальные просто не заинтересоуваны в отыгрыше в целом
610 1402180
>>402178
Узнал-узнал. Тебе страдать-выпрашивать везде придется.
611 1402183
>>402180
Не везде, только в фейте. "Мастер, а мастер! А давай я не смог развести костер на еблю ? У меня ж написано вот в чарнике "городской житель". Ну дай фейтпоинт, ну чо ты".
612 1402184
>>402183
Да-да, а в ВоДе ноутбук придется выпрашивать у мастера-боярина. Знаем-плавали.
613 1402185
>>402184
В воде нет такой механики. А в фейте есть. Партия половину игры себя унижает, собирая фейтпоинты по компелам.
614 1402186
>>402185
Ты просто дурачок-шизик и не понимаешь о чем игра. Поэтому тебя унижать-высмеивать будут в любом сообществе-тусовочке.
615 1402188
А знаете что еще? Сон собаки это такое же неуважение к миру игры, общему игровому пространству как и квантовый мир, пихание кроссовера и т.д.

>Ну, фантазия жо - так пусть и будет. И не ебет, я тут не шарю мине похуй на задротские увлечения.


Вот это вот все. Это недопустимо, это необходимо отсекать.
>>402186
У тебя детектор барахлит.
616 1402189
>>402186
А о чем игра?
617 1402190
>>402189
Про тупые аспекты, которые без особой одаренности не понять.
618 1402192
>>402188
Конечно-конечно.
>>402189
О позиции режиссера.
619 1402195
>>402192
А ты знал, что режиссер должен быть один, ну максимум два, чтобы получалась не невнятная хуйня?
620 1402196
>>402195
Кто решает что хуйня - невнятная?
621 1402197
>>402196
Наблюдатель не связанный с вами дружескими обязательствами и способный вам в лицо сказать, что это хуйня.
622 1402198
>>402197

>Наблюдатель


Хорошо что у нас в играх наблюдателей нет, только игроки-участники.
623 1402199
>>402198

>игроки-участники


Я бы их назвал друзяшками, ибо все не друзяшки просто убежали от вашего фэйта подальше. Вы сидите в загоне и благодаря толерантности и плюрализму требуете не говорить как есть - что фейт хуйня и в неё не следует играть.
624 1402200
>>402199
То что у тебя не выходит или тебе не нравится - не значит что он хуйня.
625 1402201
>>402200
Что не выходит? Сломать мозг об логику квантового мира и фэйты? Или не выходит терпеть на игре этот бред? Единственное что у меня не выходит так это убедить вас, что это хуйня. Я же один, а вас много.
626 1402202
>>402201

>Единственное что у меня не выходит так это убедить вас, что это хуйня


А говоришь что я ошибся-обознался. Узнал-узнал, мессия.
627 1402203
>>402202
Я только с >>402188 поста начал. Если предыдущий анон говорил про страдание от компелов, то я сторонник теории "трактования". Так Первая Шпага Королевства - это не ты крутой фехтовальщик, как предпологает игрок, а дуэльный убийца и так далее. И это не компел.
628 1402204
>>402203
Прости, шизик-мессия, в сотый раз тебе что-то объяснять-разжевывать желания нет.
629 1402205
>>402204
А что разжевывать? Вы не правы и все ваши аргументы упираются в неких мудаков - иных причин вы просто не видите.
630 1402206
>>402205
Просто даже у самых аутичных из нас нет таких проблем с коммуникацией как у тебя.
631 1402207
Опять вы за свое, ну ладно, тогда я поделюсь с вами своей личной ненавистью. И эта ненависть об играчках-даунах. Недавно довелось наблюдать - да и помогать - кучке идиотов, не способных прочитать десяток страниц и нормально заполнить чарник, просто сидел и охуевал как люди могут быть настолько тупыми.
632 1402208
Вообще не понимаю таких >>402178 претензий к фейту.
Если смотреть формально, то за "давай у меня костер не зажжется ))))0))00" фейтпоинтов скорее всего не дадут. Потому что самокомпелл вроде как должен оказывать влияние на сюжет. Не оказывает - никакого фейтпоинта, оказывает - то это фейтпоинт не за незажженый костер, а за то что пока ты возился со спичками какой-нибудь важный для тебя нпц получил последствие "Обморожение", например, или гунны успели преградить тебе путь к сигнальному костру и теперь просто отступить не выйдет. Так что когда у меня игрок будет просить фейт за то что он костер на привале разжечь сразу не может, я пойму что ему надо объяснить как работают компеллы, потому что он видимо не понял.
Если смотреть по смыслу претензии, то именно самокомпеллы совершенно не обязательны. Просто они - инструмент игрока для получения спотлайта. Точно так же, как и трата фейтпоинтов. Игрок может получить себе спотлайт, а заодно и фейтпоинт, сакцентировав внимание на особенности своего персонажа, пусть и отрицательной, мешающей ему сейчас. Джеймс Бонд пойдет в ловушку за красавицей, даже понимая что она ведет его в ловушку. Роберт Лэнгдон в сотый раз будет искать разгадку среди исторического новостроя и только когда все пойдет совсем не так, вспомнит что есть более древнее место, идеально подходящее под условия. Рокфор помчится на запах сыра. Суть, надеюсь, понятна. Более того, многие регулярно так поступают и в обычных играх, без фейтпоинтов, просто потому что это отыгрыш персонажа и у него есть не только положительные качества, но и отрицательные.
633 1402209
>>402207
Была короче одна девушка, которая хотела очень приобщится к нри, а мы в то время днд играли, в общем дал ей рулбук игрока, сказал читать только то, что относится к ее концепту персонажа, а не всю книгу, и сказал приходить на час раньше, мол помогу составить персонажа и отвечу на все вопросы возникшие

В общем она пришла не на час раньше, а на час позже, перса мы ей составляли 2 часа, и когда наконец начали играть, она ушла через 10 минут
634 1402210
>>402207
Интересно, а что за система, насколько люди новички в НРИ?
635 1402211
>>402209
Больше ее вы не звали, полагаю? Потому что я бы не позвал.
636 1402212
>>402208
Вот мы и снова подошли к тому, что надо обязательно доказывать. Доказывай что тебе полагается фэйтпоинт, доказывай что аспект работает так, а не иначе. ДОКАЗЫВАЙ! СУКА!
Не игра, а симулятор суда.
637 1402213
>>402188
А что ты имеешь в виду под квантовым мирком? У меня квантовый мирок и заебись, причем по гурпсу.
images.jpg8 Кб, 225x225
638 1402214
639 1402215
>>402203
Понимаешь, эта игра действительно не для тебя. Она для тех, кто может в коммуникацию и социальный договор. А у тебя с этим очевидные проблемы, если ты конечно не зелень. Это видно из СТАП ЛАЙК ВОТ АЙ ДОНТ ЛАЙК, из "я один, а вас много", из ожидания что мастер должен угадывать что там игрок подразумевал и имел в виду, когда записывал в чарник аспект "Первая шпага королевства", из презрения к "друзяшкам" и недоумения почему никто не хочет прекращать играть в то что ты не любишь. Таким как ты нужно 50 таблиц, хевирулз, строить поломные билды, химические правила и это нормально, это максимально защищает от необходимости выстраивать с соигроками и мастером адекватное общение, ничего не имею против. Аутистам можно только в такое играть, да и играть с аутистами во что-то иное остальным будет неприятно. Таким как ты реально не понять фейт.

Фейт это игра для людей, у которых реально есть друзяшки, или на крайняк для тех кто может сказать "Вася, давай мой аспект Первая Шпага будет подразумевать что я охуенный фехтовальщик, дуэлянт и могу мастерски раскачиваться на люстрах, но при этом меня постоянно вызывают на дуэли амбициозные борцы за титул, которым я не могу отказать, не потеряв чести" и в случае отказа, договориться с мастером на тот вариант, который устроит их обоих.
640 1402216
>>402212
Во-первых, в правилах написано что компелл должен приводить к осложнениям.

>In order to compel an aspect, explain why the aspect is relevant, and then make an offer as to what the complication is.


Во-вторых, доказывать ничего никому не надо. Обсуждать вот необходимо, но это написано в правилах.

>You can negotiate the terms of the complication a bit, until you reach a reasonable consensus.


Если ты принципиально не готов вообще ничего обсуждать на игре и не готов смириться с тем, что некоторые твои идеи в первоначальном виде не будут приняты, то как ты вообще играешь в НРИ?
641 1402217
>>401986
Дебильный вопрос, уровня почему огонь жжется. Понятно что ты пытаешься подвести демагогию "это же только игра, там все равно все понарошку" поэтому сразу нахуй.
642 1402218
>>402133

>Ответ уже был дан


Не был, но ладно.

>Не раскроешь ли мысль?


А что там раскрывать? Нет, не обнуляет? Нет, не обесценивает? Нет, не нарушает целостность?

>Видишь ли, разговор шел о твисте со сном, который завершает сюжет


Понимаешь ли, ничего в общем не мешает заранее с некоторой погрешностью понять, к какой концовке движется сюжет.

>Нет


Именно. И именно это я и пытаюсь тебе объяснить. Сам по себе подобный ход ничем не плох и ничем в общем не хорош.
643 1402219
>>402210
ДХ2, один немного играл в дх1, двое только в днд5, один много, один всего пару раз.
644 1402220
>>402136
Во-первых, оно уже в норме.
Во-вторых, никто и не требует от тебя доказывать твои вскусы. Мой интерес ограничен исключительно причинами этих вскусов.
В-третьих, не значит.
>>402215

>Она для тех, кто


Не совсем. Она для тех, кому нужна переусложнённая словеска. По каким причинам, это уже другой вопрос.
645 1402222
>>402207
У меня игроки_ни слабо владеют английским и я им помогаю генериться и лвлапаться. Радует, когда они хотя бы стараются читать правила.
С другой стороны пол тут не имеет значения, ведь правила ПФ понять с первого раза даже с хорошим английским не представляется возможным. Разве что опыт НРИ богатый.

Хотя всё равно у меня немного подгорает от людей, которые играют в НРИ без знания английского. Нет, всё возможно, но почему бы уж не подтянуть язык ради хобби?
646 1402223
>>402222
А, ну да, еще все трое не знают английского, это да.
647 1402225
>>402218

>Не был, но ладно.


По твоим "Нет. Нет. Нет." я могу предположить что ты не понял ответ. Ну или сделал вид что не понял.

>А что там раскрывать?


Собственно что ты считаешь "неверными предпосылками".
Итак, напомню что мы обсуждаем ситуацию, когда сном оказались какие-то очень продолжительные события - вся игра.

>Нет, не обнуляет?


Обнуляет. Игрок был вовлечен в события, где его персонаж, например, рисковал своей жизнью. Если это было сном, то ничем персонаж не рисковал. Его "эмоциональные инвестиции" не отбились. Полный эквивалент этому - когда ДМ после сессии вдруг решит игрокам рассказать что вообще персонажи ни в какой опасности не были, все бои он рассчитал чтобы они их фейсроллилли. Ну или узнать что футбольный матч, который ты посмотрел, жарко болея за какую-то команду, был договорным.

>Нет, не обесценивает?


Обесценивает. Игрок-то сидит здесь и сейчас, он не воспринимает свой опыт игры на всем протяжении. И только что ему сказали что вообще-то его персонаж ничего не достиг. Ничего не потерял. Если ДМ вдруг, например, просто скажет что он что-то там важное забыл и отменит события N сессий - результат будет примерно такой же.

>Нет, не нарушает целостность?


Нарушает конечно. Существование во сне никогда не было фокусом игры или же ее центральным конфликтом. Примерно те же чувства будут испытывать игроки, когда какой-то третьестепенный сюжет про снимание котенка с дерева вдруг приведет к разрешению центрального конфликта и вообще окажется самым важным, хотя вся игра была не про это.

>заранее с некоторой погрешностью понять, к какой концовке движется сюжет.


Так, а что этот твист даст-то? Ты в концовку можешь что угодно вставить. Хоть твист с тем что тут прилетает Дарт Вейдер с планеты Вулкан и экстерминирует всю игровую вселенную. Что это даст и почему этот твист будет хорошим? Его минусы я привел, и некоторые ты даже не отмел, а просто проигнорировал.
Ну и то что эту концовку можно предположить не делает ее лучше. Наоборот - если сюжет не построен вокруг этого факта, то знание этого просто лишает игроков всякого влияния на сюжет. Это такой ультимативный вариант рельс, где игрок в принципе не может сделать вообще ничего, кроме воздействия на метаигровом уровне.

>И именно это я и пытаюсь тебе объяснить.


Вопрос в том, что ты пытаешься сказать что этот ход так же ну или соизмеримо легко применять как и другие и что он не требует кропотливо выстраивать вокруг него всю игру. А я тебе говорю что прием очень сложный, легко может испортить впечатления, требует чтобы он был центральной темой и, самое главное, как плот-твист работает только на коротких дистанциях, желательно в пределах одной сессии.
647 1402225
>>402218

>Не был, но ладно.


По твоим "Нет. Нет. Нет." я могу предположить что ты не понял ответ. Ну или сделал вид что не понял.

>А что там раскрывать?


Собственно что ты считаешь "неверными предпосылками".
Итак, напомню что мы обсуждаем ситуацию, когда сном оказались какие-то очень продолжительные события - вся игра.

>Нет, не обнуляет?


Обнуляет. Игрок был вовлечен в события, где его персонаж, например, рисковал своей жизнью. Если это было сном, то ничем персонаж не рисковал. Его "эмоциональные инвестиции" не отбились. Полный эквивалент этому - когда ДМ после сессии вдруг решит игрокам рассказать что вообще персонажи ни в какой опасности не были, все бои он рассчитал чтобы они их фейсроллилли. Ну или узнать что футбольный матч, который ты посмотрел, жарко болея за какую-то команду, был договорным.

>Нет, не обесценивает?


Обесценивает. Игрок-то сидит здесь и сейчас, он не воспринимает свой опыт игры на всем протяжении. И только что ему сказали что вообще-то его персонаж ничего не достиг. Ничего не потерял. Если ДМ вдруг, например, просто скажет что он что-то там важное забыл и отменит события N сессий - результат будет примерно такой же.

>Нет, не нарушает целостность?


Нарушает конечно. Существование во сне никогда не было фокусом игры или же ее центральным конфликтом. Примерно те же чувства будут испытывать игроки, когда какой-то третьестепенный сюжет про снимание котенка с дерева вдруг приведет к разрешению центрального конфликта и вообще окажется самым важным, хотя вся игра была не про это.

>заранее с некоторой погрешностью понять, к какой концовке движется сюжет.


Так, а что этот твист даст-то? Ты в концовку можешь что угодно вставить. Хоть твист с тем что тут прилетает Дарт Вейдер с планеты Вулкан и экстерминирует всю игровую вселенную. Что это даст и почему этот твист будет хорошим? Его минусы я привел, и некоторые ты даже не отмел, а просто проигнорировал.
Ну и то что эту концовку можно предположить не делает ее лучше. Наоборот - если сюжет не построен вокруг этого факта, то знание этого просто лишает игроков всякого влияния на сюжет. Это такой ультимативный вариант рельс, где игрок в принципе не может сделать вообще ничего, кроме воздействия на метаигровом уровне.

>И именно это я и пытаюсь тебе объяснить.


Вопрос в том, что ты пытаешься сказать что этот ход так же ну или соизмеримо легко применять как и другие и что он не требует кропотливо выстраивать вокруг него всю игру. А я тебе говорю что прием очень сложный, легко может испортить впечатления, требует чтобы он был центральной темой и, самое главное, как плот-твист работает только на коротких дистанциях, желательно в пределах одной сессии.
648 1402226
>>402219
Ну, новичкам всегда трудно справиться с правилами. Особенно если им не особо интересно. Для вкатывания и первой игры я предпочитаю делать ваншот с прегенами. Возможно дать небольшой выбор в пределах прегена.
649 1402227
>>402219
>>402222
Подумаешь. Люди не врубающиеся в ДХ и ПФ это норма. Воту у нас в пятерке в кампейне, которому уже скоро два года будет, бард до сих пор не выучил свои спелы и абилки. Но отыгрывает охуенно.
650 1402233
>>402215
Я устал слушать мантры про социальный договор. Социальный договор это когда одним можно многое, а другим малое и никто не возмущается. Вот что это такое.
Адекватное общение это когда ты один, а с тобой спорит целая компания людей. И твои аргуметы не работают - потому что ИХ цель не установить истину, а УБЕДИТЬ тебя. Если ты оказываешся сам не дурак и не ведешся на их речи - ты неадкватный.
Если ты не повторяешь риткальные фразы - ты ничего не докажешь.
Вот что такое ваш фейт.
>>402216
Отменил на ходу золотым правилом и улучшил игру. Не нравиться и будешь спорить? Теперь ты душный неадекват.
651 1402234
>>402225

>Ну или сделал вид что не понял


У меня складывается аналогичное впечатление, но в отношении уже твоей персоны.

>Собственно что ты считаешь "неверными предпосылками"


Я ответил. Неверными предпосылками являются утверждения ниже:

>Если это было сном, то ничем персонаж не рисковал


>И только что ему сказали что вообще-то его персонаж ничего не достиг


>Существование во сне никогда не было фокусом игры или же ее центральным конфликтом


>Наоборот - если сюжет не построен вокруг этого факта, то знание этого просто лишает игроков всякого влияния на сюжет


Они вовсе необязательно применимы к игре, где был использован обсуждаемый сюжетный поворот.

>как и другие


Какие другие? Прилёт флота вторжения в конце романтического чаепития девочек-волшебниц/вампирш-лесбиянок?

>Вопрос в том, что ты пытаешься сказать


Я не пытаюсь сказать, я пытаюсь объяснить, что не надо бояться какого-то сюжетного поворота по надуманным причинам. Вполне успешно его применял и даже как-то делился своими успехами на ролевых ресурсах.

>как плот-твист работает только на коротких дистанциях, желательно в пределах одной сессии


А я тебе говорю, что нет. На всякий случай напомню, что мы обсуждаем не конкретный пример с идеей хроникофей-нефей, а сам поворот по себе, как здесь обычно и происходит. Вообще, я вижу, что ты или не понимаешь суть вопроса или не можешь ясно объяснить свою позицию. Лучше уж тогда об этом расскажи

>Приходилось. И я даже писал как это достигается, даже если этот твист будет завершать сюжет


А то сводить весь разговор к "X всегда равен Y/Нет, X не всегда равен Y" несколько скучно.
652 1402235
>>402233

>Отменил на ходу золотым правилом и улучшил игру. Не нравиться и будешь спорить?


Ну конечно не буду, родной. Я имею привычку с людьми, которые не очень адекватны, не играть. Так что и спорить не буду, если ты игрок - дверепожму, если я игрок - сам дверепожмусь.
653 1402237
>>402226
>>402227
Собственно поэтому я поднапрягся и добрал нормальных разбирающихся в системе, интересующихся игроков, которые могут в английский, чтобы если что, можно было спокойно слить тупых дегенератов.
654 1402238
>>402234

>Прилёт флота вторжения в конце романтического чаепития вампирш-лесбиянок?


Там был босс-вертолет!
655 1402240
>>402234

>Неверными предпосылками являются утверждения ниже


Эм, прошу прощения, но это не предпосылки. Это утверждения. Предпосылки - это то, из чего кто-либо исходит, делая какие-либо утверждения.

>Они вовсе необязательно применимы к игре, где был использован обсуждаемый сюжетный поворот.


Поясни пожалуйста почему ты так считаешь. Желательно без "нет, ну у меня-то получалось" и прочих "у хорошего мастера..."

>Какие другие?


Любые другие приемы и тропы, не подразумевающие смены центрального конфликта.

>не надо бояться какого-то сюжетного поворота по надуманным причинам.


Я тебе объясняю почему он не работает. И я тебе указал какие ситуации я не рассматриваю.

>Вполне успешно его применял и даже как-то делился своими успехами на ролевых ресурсах.


А, понятненько. Ты, уважаемый, кажется не очень понимаешь как это работает, да? То что ты что-то где-то когда-то удачно применял не значит что это хорошая идея.
И я тебе объясняю две вещи:
- Он крайне требователен к подготовке, чтобы его можно было нормально использовать.
- Он чреват приведенными мной негативными реакциями.

>Вообще, я вижу, что ты или не понимаешь суть вопроса или не можешь ясно объяснить свою позицию.


Давай ты мне объяснишь почему ты считаешь мои "предпосылки" прости б-же неверными и почему ты проигнорировал два таких важных пункта как

>это лишает игрока понимания правил игрового мира, что приводит к раздражению.


> игрок чувствует себя обманутым мастером, потому что изначально собирались играть совсем не в это и просто смены жанра/сеттинга может хватить чтобы игрок остался недоволен игрой

656 1402245
>>402233
Узнал тебя ;)
657 1402246
>>402240

>Предпосылки - это то, из чего кто-либо исходит, делая какие-либо утверждения


Давай что ли без демагогии попробуешь, ладненько? Я вроде к твоей грамматике с пунктуацией не придираюсь. А так, исходя из этих предпосылок, ты делаешь неверный вывод о сложности/неприменимости этого хода в ролевых играх. Или я опять "не понял"?

>То что ты что-то где-то когда-то удачно применял не значит что это хорошая идея


Верно и обратное. Но лучше бы ты поделился конкретной ситуацией, в которой ты неудачно использовал этот приём, а я или кто-нибудь ещё может и объяснил бы тебе, где ты ошибся и как можно было сделать лучше.

>Я тебе объясняю почему он не работает


А я тебя объясняю, что эти твои объяснения вне конкретного сюжета особого смысла не имеют и не стоит пенять на подобный ход, исходя из собственного неудачного опыта его применения.

>Давай ты мне объяснишь почему ты считаешь мои "предпосылки"


Обязательно. Сразу после того, как ты сможешь объяснить, почему ты считаешь их всегда верными. Потому что пока ты выдвинул утверждение в духе "ты верблюд, потому что плюешься имеешь голову, отделённую от груди шеей и четыре конечности", но почему-то забыл озаботиться доказательствами.

>и почему ты проигнорировал два таких важных пункта как


Потому что не вижу смысла в обсуждении того, как воспримет тот или иной ход жидкий сферический игрок в вакууме. Какой-то статистики на тему (кроме личного опыта) я привести не могу. Ты видимо тоже далеко не ушёл. Может и лишит понимания правил игрового мира, что приведёт к раздражению. А может и нет. Может и почувствует себя обманутым и решит, что это плохо. А может не решит или решит, что но останется игрой доволен.
658 1402247
>>402161

> Массовая вспышка неизвестной науке формы шизофрении не более реалистична, чем эльфы и магический мир, параллельный нашему.


Ну так игра все еще в ВоД, и в нем все еще есть феи. Просто игрочки не из их числа, хоть поначалу и думают иначе. А вот что дало начало их заблуждению это уже вопрос к теллеру, благо мир на возможности богат и виноват может быть кто угодно, от случайного пентекс-гмо до намеренных манипуляций со стороны вполне себе неблагих феев.
659 1402252
>>402249 (Del)
Не надо опускаться до попыток в оскорбления, мой анонимный друг. Они в первую очередь говорят о том, что не прибегая к ним, ты свою позицию объяснить не в состоянии.
660 1402263
>>402233
Все твои "аргументы" рушатся контрпримерами. Я играл в ФЕЙТ с разными людьми, всем понравилось, никто не страдал, ничего не выпрашивал, никто никого не унижал и не травил. На этом всё.
661 1402264
>>402263

>На этом всё


>Ну у меня то получалось!


>А вот у хорошего мастера...

662 1402265
>>402264
А что ты предлагаешь, врать и отрицать действительность, потому что она противоречит твоим построениям?
663 1402267
>>402265
А то! Сон плох в качестве плоттвиста, а ФЕЙТ ужасная игра, где надо доказывать, иначе заставят минет делать.
664 1402268
>>402267
ну фейт и правда на любителя
665 1402269
>>402268
Да, собственно, все игры "на любителя". У того же ФЕЙТА и правда люби елей не то, чтобы очень много, но встречаются, причем всё чаще и чаще.
666 1402270
>>402269
Субъективно
667 1402271
>>402270
Точно так.
668 1402274
>>402264
В НРИ всегда так.
>>402267
Споры из за аспектов - наименьшая из проблем фейты.
669 1402276
>>402074

>То, что происходящее было сном вовсе не подразумевает указанные тобой пункты


Подразумевает. Раз это "было сном", то можно было в самом начале лечь и ничего не делать с тем же эффектом, финал это бы не изменило, вы всё равно проснулись обосравшись вне зависимости от ваших действий, ultiimate рельса
670 1402277
>>402274
А какие еще есть проблемы?
671 1402278
>>402276
Есть целое движение людей, которые задрачивают осознанные сны, чтобы получать во сне разный интересный опыт. Вот тебе пример, когда всё сон, но у участников есть мотивация что-то делать.
672 1402279
>>402276
Не подразумевает.

>вы всё равно проснулись обосравшись вне зависимости от ваших действий


Или проснулись бы не обосравшись. Или бы вообще не проснулись. Или... В общем, множество вариантов разной степени паршивости, зависящих от действий персонажей и от логики мира, по которому они играют. То, что ты их почему-то не видишь, в основном и подталкивает меня к продолжению, не самой мне интересной беседы.
673 1402280
>>402278

>осознанные


Ты читать умеешь?
Если игррки пришли играть в "осознанное", или в процессе игры "осознают", и могут влиять на что-то, то всё ок. Не ок, когда вы почти убили главгада, и тут проснулись, обосравшись. Или не проснулись.
674 1402281
>>402277
Механика боёв, стимулирующая одну тактику - собирание стака преимуществ и атака. Невыгодно защищаться, или бросаться сломя голову, как берсерк. Лучше сначала аспекты пособирать ради +8 к броску. И с этим ты встретишься гораздо вероятнее, чем со стразами о значении аспектов, если у тебя > 8 в мудрости ИРЛ.
201505141005145c77c27cff4958984106b400c544bd86.jpg49 Кб, 604x572
675 1402282
>>402279

>зависящих

676 1402283
>>402279

>что ты их почему-то не видишь


Во-первых, с тобой минимум двое разговаривают в твоей голове
Во-вторых, мы именно про вариант "плохо" и твист со сном собаки в финале, который ничего не предвещало, и на который игроки никак не могут повлиять, а не про "нормальные" варианты, в которых просто в сюжете фигурирует сон/матрица/вотэвер.
677 1402284
>>402281
В ФЭЙТ "от тактики" играет меньшинство (ну мне попадались единицы при выборке в десятки, а то и всю сотню).
678 1402285
>>402277
Однообразие. Максишь один стат, стакаешь аспекты и спамишь им абсолютно во всех ситуациях. Если игроки не Тарантино а они не и не пришли охуительные истории рассказывать, именно "игры" не выйдет.
Короче, это система для пресыщеных жизнью дмов, без позиции режиссёра там делать нечего.
679 1402286
>>402285

>а они не


Я Тарантино.
680 1402287
Где найти игроков, которые действительно стакают аспекты перед боем?
681 1402288
>>402285
Ты много в ФЕЙТ играл с разными группами? Только честно.
682 1402289
>>402048

>хомбрю на болезни и травмы


Ну вот с этого и начни. Что за хоумбрю, что там написано, читали ли его игроки и мастер?
683 1402290
>>402288
Немного, мне не зашло. Может быть не повезло с группой, может я не вкурил, но мне механика показалась очень однообразной.
684 1402291
>>402283

>Во-вторых, мы именно про вариант "плохо"


Правда? А с соседом по твоей голове, ты это обсудил? А то он ранее, несколько раз высказывал мысль, что подобный ход плох сам по себе, безотносительно всех прочих факторов.
685 1402293
>>402290
Механика в нем и правда однообразная. Но он не совсем про механику. Не знаю, я не особо люблю защищать что-то на АиБ, но просто иногда удивляет, насколько популярные нападки на систему далеки от того, что в реальности происходит на моих играх.
686 1402295
>>402293

>что в реальности происходит на моих играх


Кто-то просто чуть больше знаком с обсуждаемой системой и имеет больший игровой опыт. Глядишь и сам заметишь указанные косяки, как подольше поиграешь в разных компаниях.
687 1402296
>>402233
Не люблю фэйт, но ты душный неадекват и иди нахуй узнал тебя
688 1402297
>>402295
Сомневаюсь, что в треде есть кто-то с более обширной выборкой игр по ФЕЙТу. Хотя, чем чёрт ни шутит.
image.png155 Кб, 276x304
689 1402298
690 1402299
>>402293

>он не совсем про механику


Так а я о чём? "Играть" в него не выйдет, нужно именно режиссёрить. Если хотя бы часть игроков этого не хочет--будет уныло и однообразно.
10pi0s.jpg50 Кб, 600x600
691 1402300
692 1402301
>>402299

>режиссёрить


Звучит куда страшнее и серьезнее, чем на самом деле. Все же режиссерство у большинства ассоциируется с не самой простой задачей. На деле оказывается достаточым просто быть заинтересованным в истории и иметь хотя бы зачатки воображения, а дальше система неплохо поддерживает идеи игроков и ведущего.
693 1402302
>>402301

>иметь хотя бы зачатки воображения


This
С этим у большинства проблемы, как правило, игрочки желают слушать охуительные истории, а не рассказывать. Может это выученная беспомощность после мастерской рельсы, но всё же.
image.png106 Кб, 300x243
694 1402303
695 1402304
>>402302
У меня, как ни странно, больше проблем как раз с полными новичками в НРИ. Привыкшие к рельсе, конечно, тоже не подарок, но всё же опыт сказывается. То есть им может быть и лень двигать историю, но они обычно хотя бы в теории знают, как это делается, и при делании их можно растормошить. А вот новички периодически впадают в ступор или паралич анализа, и приходится их в срочном порядке сажать на рельсу, чтобы игре хоть что-то происходило.
696 1402305
>>402304
Это я, если что, уже даже не про ФЕЙТ, а вообще.
original.jpg46 Кб, 500x417
697 1402306
>>402303
Уже пососал?
698 1402307
>>402304
Ну с новичками всё совсем плохо, из них большинство вообще не представляет, что что-то кроме рельсы как в cRPG бывает.
Опытные игроки тоже зачастую не хотят менять сюжет на метаигровом уровне, а прошли именно побыть "внутри". Многие мне прямо так и заявляют--"мне не интересно самому делать вотэтоповорот, придумай сам как мастер, тебе виднее, я играть пришёл"
image.png240 Кб, 600x600
699 1402308
>>402306
Да, член твоей мамаши!
e9f90d56a7729e936ddd899f2018e8244fb21e50r1-512-466v200.jpg29 Кб, 512x466
700 1402309
>>402307
А ведь всё так.
image.png40 Кб, 500x461
701 1402310
>>402309
Иди, обниму.
702 1402312
>>402246

>Давай что ли без демагогии попробуешь


Никакой демагогии, уважаемый. Просто если ты будешь использовать какой-то свой русский язык, то мы друг друга точно не поймем. Не по моей, увы, вине.

>ты делаешь неверный вывод о сложности/неприменимости этого хода в ролевых играх. Или я опять "не понял"?


Конечно не понял. Я тебе пишу какие проблемы этот твист может вызвать, почему он их может вызвать и почему этот твист не любят. А ты только и повторяешь "не, ну а чего сложного, у меня вот как-то вышло". Ну а я вот видел и как изнасилования их ПЦ людям заходят, пытки, лишение конечностей, убийство детей ПЦ, все это игрокам заходило. Что же это, теперь надо утверждать что это хорошие, годные приемы?

>Верно и обратное


Но я тебе расписал какие этот твист проблемы вызывает. Выходит что неверно.

>Обязательно. Сразу после того, как ты сможешь объяснить, почему ты считаешь их всегда верными.


А я и объяснил. Дважды. Поэтому я предлагаю теперь тебе объяснить почему ты с ними не согласен. Потому что "Нет! Это в корне неверно!" ничего нашей дискуссии не дает.

>Потому что не вижу смысла в обсуждении того, как воспримет тот или иной ход жидкий сферический игрок в вакууме.


Если не видишь смысла, то зачем ты завел разговор про

>а не расскажете, что конкретно вас в подобном разочаровывает? Кажется, что обесценивает произошедшее?


Приводил бы тогда конкретный пример.
Короче, если ты слушать мои доводы не хочешь и аргументировать свою позицию, то давай на этом закончим. А то который пост в никуда.
703 1402313
>>402281
Кстати, вклинюсь в твой диалог с другим аноном и обращу внимание на две детали.

>В общем, множество вариантов разной степени паршивости, зависящих от действий персонажей и от логики мира, по которому они играют.


В большинстве игровых миров нет никакой определенной логики для сновидений, это во-первых.
Для того чтобы этот сюжет был интересен игрокам, им лучше бы понимать что они во сне и логику работы сновидений. Это значит что у тебя уже не твист. Потому что тот факт что это сновидение известен игрокам, это во-вторых.
704 1402314
>>402291

>А то он ранее, несколько раз высказывал мысль, что подобный ход плох сам по себе, безотносительно всех прочих факторов.


Восхитительно, ты трижды проигнорировал мои ремарки о том что этот ход можно использовать хорошо и о том как это сделать.
705 1402315
>>402312

>Никакой демагогии


Хмм, а из чего тогда этот твой пост состоит?

>Но я тебе расписал какие этот твист проблемы вызывает


А я тебе расписал, что проблемы он вызывает лишь в некоторых случаях. Выходит, что верно.

>А ты только и повторяешь "не, ну а чего сложного, у меня вот как-то вышло"


Нет, не только и вообще-то, так я не говорил ни разу. Это ты мне зачем-то приписал. Ну оно и понятно, с соломенными чучелами бороться попроще, сдачи то не дадут.

>А я и объяснил. Дважды


А я тебе объяснил, недостатком чего страдали и первая и вторая попытки.

>то зачем ты завел разговор про


В вакууме обитаешь?

>Приводил бы тогда конкретный пример


Мыло-мочало, начинай сначала. Я тебя уже несколько раз спрашивал о конкретных примерах, глядишь кто-нибудь бы тебе и посоветовал, как можно было сделать лучше.

>мои доводы


Ты их приведи сначала. А то "ты верблюд, потому что плюёшься и у тебя четыре конечности", это не довод, а попёрдывание в лужу. В общем, если кроме пердежа в лужу ты выдать не способен, то пожалуй лучше и правда воздержись. Примерный посыл "Никогда не работает, потому что я сказал", я уловил, благодарю.
706 1402316
>>402315

>Примерный посыл "Никогда не работает, потому что я сказал", я уловил, благодарю.


>Ну оно и понятно, с соломенными чучелами бороться попроще, сдачи то не дадут.


>Никакой демагогии


Просто иди уже нахуй, а?
707 1402317
>>402315
Окей, ты извини, но разговор поднадоел. Всего хорошего и спасибо за рыбу.
708 1402319
>>402314
И правда, восхитительно.
Это эти что ли?

>Не понимаешь ты. Тебе говорят не делать, а ты лезешь доказывать, что так делать надо. Просто берешь и не делаешь. Ясно?


Меня, право слово, больше всего забавляет, что видя возможные проблемы (часть из которых ты озвучил верно), ты почему-то не видишь никаких способов их решения.
709 1402320
>>402317
Аналогично. Надеюсь, хоть часть моего семени упала в твой, как я опять же смею надеяться, чернозём. Ты всё таки не полный идиот, как мне кажется.
710 1402321
>>402319
Нет, конечно не эти.
Способы решения я тоже называл. Возможно твое альтернативное языковое восприятие и желание выиграть спор помешали тебе их заметить.
>>402320
Попытки выглядеть носителем Знания™ тебе не очень идут.
711 1402323
>>402321

>Нет, конечно не эти


Тогда с чего ты отвечаешь на пост, что был адресован не тебе?

>Способы решения я тоже называл


Ну, тогда тебя не затруднит указать на пост, где ты это делал. А то озвучивание проблем я видел, как и твои настойчивые попытки убедить всех в том, что эти проблемы не разрешимы, несмотря на мои настойчивые заверения в обратном.
Если ты про попёрдывания в духе "делай заебись и будет заебись" то, лучше тогда не позорься их цитируя.
712 1402324
>>402319

>ты почему-то не видишь никаких способов их решения


>двач, долбоёбы любят делать Х, хочется взять и уебать


>но Х очень хорош, если делать Y, ты просто нипонимаешь.


>долбаёбы не делают Y


>но должны же делать, я же тебе рассказываю, а ты долбаёб))0)

713 1402325
>>402323

>не разрешимы


>эти попытки в интеллектуальный снобизм


мне тебя жаль.
714 1402326
>>402324
Ага, ага. Примерно так разговор и выглядит. Странно, что возможность делать X вместе с Y, этим долбоёбам в голову не приходит. И ладно бы просто не приходило, так они ведь ещё пытаются убедить других в том, что Y просто невозможен, а когда с ними не соглашаются, обижаются и укоряют в интеллектуальном снобизме. Хотя, как по мне, ничего снобистского в том, чтобы снять штаны перед сраньём нет.
715 1402327
>>402326
Ты троллишь тупостью или ты реально дебил?(((
716 1402330
>>402325
>>402327

>Ты дибил))))))))


В некотором роде да, раз трачу своё время в попытках научить тебя снимать штаны перед походом на горшок. Тщусь надеждой, что несмотря на последние реплики, что-то да донести удалось, посредством майевтики. Вот, можно к примеру посмотреть на эволюцию последних твоих сообщений, начавшуюся с "нет, никогда этот ход не применим" и закончившуюся тем, что ты дескать и сам уссат и знаешь, как им пользоваться.
717 1402334
>>402330
Иди нахуй, заебал.

>майевтики


хуйевтики
718 1402338
Вот я вроде вчера хлопнул дверью и ушел, а тут меня за утренним кофе осенило почему мы никак не найдем общий язык и я понял что придется пост таки написать. Не спора ради, ведь я скорее всего тебе не отвечу, а исключительно структуризации мыслей для.
Итак, твоя позиция, если собрать ее по кусочкам из твоих постов, звучит как-то так:

>Скажите что вам не нравится в твисте со сном, при условии что этот твист выполнен так что вам понравилось?


И тут, действительно, спорить-то и не о чем. Да, если реализация мне понравилось, то мне и нечего тут сказать, разве что предложить какие-то минорные улучшения. Но я даже этого сделать не могу, потому что я не знаю что там за реализация, которая мне понравилась. Проблема с такой постановкой темы для дискуссии кроется в том что вообще любой прием в таком случае выходит "хорошим", ведь он проведен так, чтобы нам понравилось. Например изнасилование ПЦ. А что, бывали случаи, когда это проворачивали и игрокам нравилось, или по крайней мере не вызывал никаких негативных эмоций. Однако это - пожалуй плохой прием.
Так как мы тогда определяем какой прием хороший, а какой - плохой? И вот тут есть некоторая проблема. Фактически, как и в любой творческой области - на глазок. Оценка, получается, проходит как-то так - если этот прием можно взять и добавить в игру и риторическому большинству игроков понравится - это хороший, годный прием, его можно порекомендовать. Например качественная, сюжетно значимая и интерактивная боевка - это хороший, годный прием. Большинство игроков будут в восторге, можешь вставить ее хоть в свою игру про зачистку подземелий, хоть про повседневные будни лоли-волшебниц. Да, всегда может случиться что твоя группа состоит из людей вроде Маши-пацифистки, которая боевки ненавидит и старается остановить, а если не получается - просто в них не участвует, Пети-дегенерата, который начинает думать по пол года над каждым ходом, если у него больше двух опций действия и Васи с хроническим спинокинжальным расстройством, который драться не хочет, а хочет предать пати и перейти на сторону врага. Но это частный случай, на него никто не ориентируется, когда дает совет.
А есть все то же, набившее оскомину изнасилование. Если ты просто возьмешь и вставишь его в игру - ты скорее всего получишь недовольных игроков, при совсем неудачном стечении обстоятельств - челюстно-лицевую. Да, если у тебя в партии Женя, обожающий rape-and-revenge фильмы и намекающий что его тяночке-ПЦ не помешала бы какая-то острая мотивация пойти кому-нибудь мстить, а у вас тут как раз шитти-гритти сеттинг, то ты можешь устроить его персонажу сюрпрайз секс и он будет доволен. Но это все снова частности, которых при оценке приема никто не знает. Зато знают игрок в вакууме этот прием не оценит, да и с кондачка его в игру не добавишь.
И вот мы возвращаемся к нашим баранам. Что же можно сказать про этот прием? Так вот, твистэто значит сюжетный поворот, который был неожиданным для персонажей и игроков, и они планировали свои действия исходя из других предпосылок который завершает кампейн а значит ретроактивно охватывает большой отрезок сюжета-результата, за который успел разрешиться минимум один крупный и значимый конфликт переносом произошедшего в чей-либо сон - это плохой прием. Возможно не настолько же плохой, как изнасилование ПЦ, но плохой. К нему точно так же стоит подходить с осторожностью, он сильно зависит от игровой группы, его вряд ли получится удачно просто так вставить в любой кампейн. Да, может случиться что ты просто воткнешь его в концовку игры, но группе карикатурных геймистов будет норм - катка затащена, все задачи выполнены, они круты и прошли Раппан Аттук. Да, как и с любыми правилами для творческой деятельности, если ты понимаешь что и зачем ты делаешь - ты можешь на них наплевать и вставить прием, который называют плохим, и у тебя все получится. Но для этого надо понимать что ты делаешь.
В качестве примера сработавшевого твиста могу привести, одну свою игру по подменышам НМТ. Там первая сессия охватывала отрезок с момента похищения партии из реального мира до их побега из Аркадии. И вот когда в этом прологе партия начала фейлить и уже у самой границы Хеджа начала терять членов, которых их Хозяин вновь подчинял и бросал в погоню за уцелевшими, они запаниковали, ведь предполагалось что это пролог и у них гарантированно все получится. А когда Хозяин поймал последнего - они проснулись. И поняли что это был кошмар, а как он был связан с последующими событиями хроники - уже отдельная история.
718 1402338
Вот я вроде вчера хлопнул дверью и ушел, а тут меня за утренним кофе осенило почему мы никак не найдем общий язык и я понял что придется пост таки написать. Не спора ради, ведь я скорее всего тебе не отвечу, а исключительно структуризации мыслей для.
Итак, твоя позиция, если собрать ее по кусочкам из твоих постов, звучит как-то так:

>Скажите что вам не нравится в твисте со сном, при условии что этот твист выполнен так что вам понравилось?


И тут, действительно, спорить-то и не о чем. Да, если реализация мне понравилось, то мне и нечего тут сказать, разве что предложить какие-то минорные улучшения. Но я даже этого сделать не могу, потому что я не знаю что там за реализация, которая мне понравилась. Проблема с такой постановкой темы для дискуссии кроется в том что вообще любой прием в таком случае выходит "хорошим", ведь он проведен так, чтобы нам понравилось. Например изнасилование ПЦ. А что, бывали случаи, когда это проворачивали и игрокам нравилось, или по крайней мере не вызывал никаких негативных эмоций. Однако это - пожалуй плохой прием.
Так как мы тогда определяем какой прием хороший, а какой - плохой? И вот тут есть некоторая проблема. Фактически, как и в любой творческой области - на глазок. Оценка, получается, проходит как-то так - если этот прием можно взять и добавить в игру и риторическому большинству игроков понравится - это хороший, годный прием, его можно порекомендовать. Например качественная, сюжетно значимая и интерактивная боевка - это хороший, годный прием. Большинство игроков будут в восторге, можешь вставить ее хоть в свою игру про зачистку подземелий, хоть про повседневные будни лоли-волшебниц. Да, всегда может случиться что твоя группа состоит из людей вроде Маши-пацифистки, которая боевки ненавидит и старается остановить, а если не получается - просто в них не участвует, Пети-дегенерата, который начинает думать по пол года над каждым ходом, если у него больше двух опций действия и Васи с хроническим спинокинжальным расстройством, который драться не хочет, а хочет предать пати и перейти на сторону врага. Но это частный случай, на него никто не ориентируется, когда дает совет.
А есть все то же, набившее оскомину изнасилование. Если ты просто возьмешь и вставишь его в игру - ты скорее всего получишь недовольных игроков, при совсем неудачном стечении обстоятельств - челюстно-лицевую. Да, если у тебя в партии Женя, обожающий rape-and-revenge фильмы и намекающий что его тяночке-ПЦ не помешала бы какая-то острая мотивация пойти кому-нибудь мстить, а у вас тут как раз шитти-гритти сеттинг, то ты можешь устроить его персонажу сюрпрайз секс и он будет доволен. Но это все снова частности, которых при оценке приема никто не знает. Зато знают игрок в вакууме этот прием не оценит, да и с кондачка его в игру не добавишь.
И вот мы возвращаемся к нашим баранам. Что же можно сказать про этот прием? Так вот, твистэто значит сюжетный поворот, который был неожиданным для персонажей и игроков, и они планировали свои действия исходя из других предпосылок который завершает кампейн а значит ретроактивно охватывает большой отрезок сюжета-результата, за который успел разрешиться минимум один крупный и значимый конфликт переносом произошедшего в чей-либо сон - это плохой прием. Возможно не настолько же плохой, как изнасилование ПЦ, но плохой. К нему точно так же стоит подходить с осторожностью, он сильно зависит от игровой группы, его вряд ли получится удачно просто так вставить в любой кампейн. Да, может случиться что ты просто воткнешь его в концовку игры, но группе карикатурных геймистов будет норм - катка затащена, все задачи выполнены, они круты и прошли Раппан Аттук. Да, как и с любыми правилами для творческой деятельности, если ты понимаешь что и зачем ты делаешь - ты можешь на них наплевать и вставить прием, который называют плохим, и у тебя все получится. Но для этого надо понимать что ты делаешь.
В качестве примера сработавшевого твиста могу привести, одну свою игру по подменышам НМТ. Там первая сессия охватывала отрезок с момента похищения партии из реального мира до их побега из Аркадии. И вот когда в этом прологе партия начала фейлить и уже у самой границы Хеджа начала терять членов, которых их Хозяин вновь подчинял и бросал в погоню за уцелевшими, они запаниковали, ведь предполагалось что это пролог и у них гарантированно все получится. А когда Хозяин поймал последнего - они проснулись. И поняли что это был кошмар, а как он был связан с последующими событиями хроники - уже отдельная история.
719 1402343
>>402338
Сон можно удачно использовать для короткого промежутка времени, вроде как вещий сон, например поставить игрокам сложный энкаунтер, который они не одолеют с разбега, но при должной подготовке или заручившись помощью смогут справиться. Поставить BBEG раньше, но чтобы его можно было завалить и без эпических уровней.
720 1402344
>>402299
Попадал только в группы, где все конфликты решались настакиванием преимуществ на игроке с замакшенным статом, с последующим ваншотом противников. Как это происходит в "режиссерских" группах? Как решаются конфликты?
721 1402345
>>402343

>вроде как вещий сон


Можно, однако желательно чтобы принципы возникновения таких вещих снов были понятны игрокам, или они могли это вяснить, если это не какое-то очевидно разовое событие.

>Поставить BBEG раньше, но чтобы его можно было завалить и без эпических уровней.


А зачем? Ну, в смысле, хороший бой - всегда весело, но в данном случае это сцена, как мне кажется, не дающая игре ничего. Ну разве что игроки пар выпустят.
Ну и все это, конечно, не про тот самый твист.
722 1402346
>>402201
Шиз, ты хоть понимаешь, как это со стороны выглядит? Ты подходишь к группе людей, которые играют в хуйнянейм и получают от этого кайф. И начинаешь верещать "Да ваша хуйнянейм говно! Да вы это не признаете, потому что вы все друзяшки, вот и жрете говно, а на самом деле вам всем плохо и дискомфортно! Да это же очевидно, жаль я один это понимаю, а тусовочка меня травит!"
723 1402347
Поделюсь своей ненавистью. Ненавижу когда ты единственный на одной волне с мастером, а остальные в большей или меньшей степени творят фигню. Важные переговоры по освобождению сопартийца из плена. Переговорщик несет фигню и как итог все сопровождение перебито, а нас всех взяли в плен (и меня тоже должны были убить, но мастер пожалел убивать меня из-за ошибки другого персонажа и придумал средней натянутости отмазку сохранить моему персу жизнь).
724 1402348
Сколько словесочников надо чтобы вкрутить лампочку? Как пожать дверь так, чтобы никто не ушёл обиженным?
725 1402349
>>402347
Ты не прав и вообще шизик с неправильным фаном.
Он нес хуйню и попал в плен потому что это его режиссеркая позиция.
726 1402350
>>402348
Привести хорошего игрочка себе замену? Устроить козу-баян всем перед уходом, что бы все оставшиеся чувствовали ОБЛЕГЧЕНИЕ от твоего ухода?
727 1402351
>>402347
Мдамс. Смените партию, что уж там. Ну или пусть мастер как-то четче свою волну остальным передает.
728 1402352
>>402351
Ты тоже шизик. Это режиссерская позиция игрока переговорщика.
Вся жалоба исходит из некомпетентности(поэтому мимоволи попал в плен) и видимо непроактивности.
729 1402353
>>402349
Да?! Режисерская позиция попасть в плен к где нас будут пытать, а потом казнят? Вся надежда на моё красноречие и парочку удачных роллов(благо мы по пятерке, я прорицатель и у меня осталось одно вдохновение)
730 1402354
>>402347
Будь лидером, веди куда нужно.
731 1402355
>>402353
Быстрофикс
Ну и то что мастеру лень рисовать новую локу
732 1402356
>>402353
А что? Они получаеют неправильный фан или катарсис не нужен? Угомонись, шизло.
733 1402357
>>402354
Тогда придется убить половину игроков сопартийцев.
734 1402358
Зачем играть с дерьмовой партией? А с дерьмовыми социальщиками в партии?
735 1402359
>>402356
Я не хочу погибать вместе с ними и они тоже не хотят погибать, но творят хуйню.
736 1402360
>>402357
Вообще похуй, будут знать в следующий раз.
737 1402361
>>402353
>>402359
Дружище, тебе настолько делать нечего, что ты с этим дурачком споришь?
738 1402362
>>402357
>>402357
Узнал, узнал. Если тебе так плохо в социальном хобби, то найди другое. НРИ не для всех.
>>402359
Надо было быть компетентным и проактивным. А ты хотел чтобы тебя что-то тащил? Нет. Ты сам для себя режисер.
739 1402364
>>402358
Потому что мастер хороший, и до этого все было относительно хорошо. Один чудил, имменно его нужно убить если захочется стать явным лидером, как итог попал в плен, мы его освобождать пошли, а социальщик (владеет убеждением и обманом) зафейлился.
1550641708604.png834 Кб, 922x934
740 1402365

>этот реверс от шизика

741 1402366
>>402359
Ну вот. Ситуация где я должен проявить компентентность и проактивность, буду вытаскивать их из жопы. Я даже возьму 3 уровня барда знаний, что бы успешно ролить даже небо, даже аллаха.
742 1402367
>>402363 (Del)
Покажи мне текст договора с подписями или закон который его создает. Нет? Ну, все - ты с Гобсом обоссан.
743 1402370
>>402353
Сразу видно, что теория драматургии для тебя пустой звук. Почитай Митту что ли. Узнай что такое трехчастная структура произведения. Тогда станет понятно, что попадание в плен это правильный режиссерский ход для развития истории.
744 1402371
>>402366
А, это ты там гномиков зарезал?
745 1402372
>>402371
Былину в студию
746 1402373
>>402364
Ну тогда дай ему сгнить в плену, делов-то.
747 1402378
>>402375 (Del)
Некий абстрактный договор, который есть квантово только до тех пор пока не начинается спор - охуенный аргумент. Нет, правда. Ведь не надо ничего доказывать - достаточно только сослаться.
748 1402379
>>402367
Когда с пацанами со двора договариваешься идти играть в футбол - это тоже общественный договор, и приходить на стадион в коньках и с клюшкой - его нарушение. Хотя никто ничего не подписывает, разумеется.
749 1402380
>>402376 (Del)
Ты уже не первый тред визжишь про репорты
>>402378
Дебс, этот "договор" в данном случае прямо прописан в рулбуке(и про проактивность, и про компелы, и про инструменты мастера), а не просто негласно принят. Поэтому "сослаться" можно на прямые цитаты. Если тебе не нравятся компелы и прочее, то зачем ты сел играть по рулбуку такому?
750 1402383
>>402370
Если бы это был запланированный мастером сюжетный ход, то да, я бы здесь не отписывался. Но мастер думал, что по результатам переговоров мы должны были освободить его и дальше ходить уже вместе, остановить/не мешать/поспособствовать назревающей войне(по нескольку способов в каждом варианте). Заняться мои личным квестом, помочь игрочку социальщику с выполнением его должностных обязанностей(в процессе игры полученных, именно поэтому именно он вел переговоры с точки зрения неписей). Или заняться расследованием деятельностью культа колдунов, одна из группировок которой устроила терракт. Короче, интересных дел вагон и маленькая тележка, и мучительная смерть в них не входит.
751 1402385
>>402382 (Del)
Нарушены правила турнирного футбола. Они изначально не включены в негласный договор "дворового футбола" в который ходят играть пацаны из соседних домов. Потому и не парятся.
752 1402386
>>402379

>прийти


>в коньках


Круто ты жил, что мог в коньках по городу до стадиона ходить.
А теперь слушай, нет просто игры в футбол. Есть постоянный срач по поводу как играть. Нет никакого договора - только шаткое равновесие.
>>402380
А на аспекты? Мне тут и про договор на аспекты рассказывали. И что за цитаты из рульбука? Они вторичны, а ты рулзлоер и мешаешь фаново попадать в плен.
753 1402387
Мне вот интересно - зачем люди пытаются объяснить концепцию социального договора клиническому аутисту? Вы думаете что если ему сто один раз повторить на разные лады, то его нейроотличность исчезнет?
754 1402390
>>402382 (Del)
Пришли играть по своим правилам. Когда маленькие дети играют в игры, каждый отдельный ребенок редко знает все правила, но тем не менее играя вместе они в состоянии следовать некоему общему набору правил, которому всё следуют. Ну да, у вас без оффсайдов, ворота - просто две палки без перекладины, да и мячик не официальный от ФИФА, а от Ашота, но вы так договорились, поэтому нормально. Если кто-нибудь захочет играть с вами, то тоже договорится.
755 1402392
>>402386

>Круто ты жил, что мог в коньках по городу до стадиона ходить.


У меня школьный стадион был - через двор перейти.
756 1402393
>>402383

>запланированный мастером сюжетный ход


А то есть ты рельсовик. Мастер сказал надо в плен, значит в плен. Мастер сказал в морг, значит в морг.
Делать заявки из режиссерской позиции могут и игроки.
757 1402394
>>402391 (Del)
Во что договорились в то и договорились.
758 1402395
>>402386

>А теперь слушай, нет просто игры в футбол. Есть постоянный срач по поводу как играть. Нет никакого договора - только шаткое равновесие.


Не припоминаю в детстве никаких постоянных срачей. Играли по упрощенным правилам без выебонов с оффсайдами и выверенным до сантиметров расстоянием ворот. И горя не знали.
>>402388 (Del)
Если ты думаешь, что когда Вася говорит Пете "пошли во двор, с пацанами сыграем в футбол" он подразумевает "пошли во двор, сыграем с пацанами по официальным правилам, опубликованным в ФИФА и поддерживаемых международным советом футбольных ассоциаций", то ты действительно клинический аутист. Медицина тут бессильна. Алсо есть как минимум 17 разных сводов правил, не говоря об отдельных правилах для женщин, юниоров и инвалидов
759 1402396
>>402390
>>402395

После очередного кривого удара Сергей громко заявляет, что мяч хуйня и надо или порешать этот, или найти новый.
Дениска стоит на калитке - и он говорит, что вы криво считаете голы. Надо менять поле с перекладиной.
Рашид считает, что Сергей вообще обнаглел и играет без пасов, поэтому требует игру в одно касание.
Влад(он же Владлен)говорит, что все норм и ничего менять не нужно.

Вопрос: Где социальный договор?
760 1402397
>>402391 (Del)
В силу того, что ты аутист, ты так и не понял, что люди играют в фейт с режиссерской позицией и всей хуйней не потому, что им это кто-то навязал или заставил, а потому что им это по нраву. Представим, что ты фанат, скажем, правильного плова с говядиной ТМ. Ты будешь заходить в ресторан, где люди едят плов со свининой и пытаться убедить их, что они едят неправильно и надо готовить по-другому?
761 1402398
>>402395

>горя не знали


Риторический пример, ИМХО.
762 1402399
>>402395

>Не припоминаю в детстве никаких постоянных срачей.


А я периодически припоминаю срались за нарушения правил, до опиздюливания доходило иногда.
763 1402401
>>402397

>Ты будешь заходить в ресторан, где люди едят плов со свининой и пытаться убедить их, что они едят неправильно и надо готовить по-другому?


Я удивительно часто вижу подобных людей.
764 1402402
>>402396
"Тот заявляет то-то и то-то..." - и после этого собравшиеся обсуждают это и принимают вариант, который по нраву большинству, после чего он входит в негласный договор конкретно этого двора.
765 1402403
>>402383

>Но мастер думал, что по результатам переговоров мы должны были освободить его и дальше ходить уже вместе


Так зачем он кубами это решал? Или другой вопрос, а нафига было вообще захватывать в плен, если ему не хотелось разделять партию? У него что, игра-самоиграйка, а он только сидит, смотрит на это да руки заламывает, мол, как же так вышло-то ой мамочки?
766 1402404
>>402397

>Неправильно ты, Дядя Фёдор, бутерброд ешь


t.Кот Матроскин
767 1402406
>>402371
Да. Мы бродили почти по отдельности и этот квест должен был нас вместе соединить, что бы мы в меньших масштабах крали друг у друга спотлайт.
>>402372
А что там рассказывать. Я вышел из таверны, ночью, на меня напало четверо гномов в красных шапках. Я на них кинул слип, а потом ножом главаря зарезал всех кроме самого главаря. Потом ушел. А когда вернулся там уже был наряд стражи, гном проснулся, дал деру, но его схватили.
Мастер обещал покидать за него кубики. Но я не испугался(так как гном ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН), да и уже больше игровой недели прошло, а вестей о гноме никаких, так что скорее всего он зафейлился.
768 1402407
>>402396
Если дошло до такого, то в пизде.
769 1402408
>>402402
Да? По моему ты никогда во двор не выходил.
Возмущения обсуждаются только когда кто-то повысил голос и встал в позу. Маты, ругань - приветствуются.
Срач идет влоть до рукоприкладства.
>>402407
Квантовый социальный договор. Когда наступает вопрос - социальный договор тут же исчезает.
image.png578 Кб, 600x600
770 1402410
>>402406
Лол. А чего главаря не почикал?
771 1402411
>>402405 (Del)
Рулбук этого не требует, шиз. Он допускает возможность. Естественно, никто не помешает людям захоумрулить отсутствие компеллов и негативного использования аспектов, как и, к примеру, захоумрулить отсутствие боевки в дынде. Но так обычно не делают, потому что если тебе не нравится ключевой механ системы - проще взять другую.
772 1402412
>>402408
Не квантовый, надо просто условия уточнить и переопределить.

>двор


Ты в тюрьме что ли родился и вырос, что у тебя так охуительно всё было? У тебя что, друзей в детстве не было?
773 1402413
>>402393
Неа. Плен, как сюжетный ход вещь интересная, из него может вытечь множество новых ситуаций, но учитывая логику мира, плен должен закончится для нас плохо, так как пленители компентентны и избежать участи можно только через социалочку моего персонажа или по воле мастера случая. Как раз в этот раз компетентные пограничники, которые одним залпом вынесли крупный отряд стражи, лоханулись и сделали все, что бы партия из 3 разумных вторых уровней сбежала.

Второй вариан Имхо это выглядит криво и шито белыми нитками.
774 1402414
>>402409 (Del)
Ну надо лучше себя контролировать значит, больше нечего сказать.
1550579104532.jpg13 Кб, 171x173
775 1402415
>>402413

>пленители компетентны, но можно "съехать на базаре"

776 1402416
>>402396
Аутизм мод он

>Сергей громко заявляет, что мяч хуйня и надо или порешать этот, или найти новый.


Тащи новый или заткни ебало.

>Дениска стоит на калитке - и он говорит, что вы криво считаете голы. Надо менять поле с перекладиной.


Мы ебали со двора куда-то пиздовать.

>Рашид считает, что Сергей вообще обнаглел и играет без пасов, поэтому требует игру в одно касание.


Ну так не играй с ним в одной команде, дебич
inb4 Иди нахуй, Влад.
777 1402418
>>402403
Там не кубики решили, там решила хуйня которую начал задвигать переговорщик.
План как раз и был в "захватить в плен -> мы освобождаем его -> мы вместе."
778 1402419
>>402412

>уточнить и переопределить


Прям как электрон на орбиталях, что на орбиталях, но где конкретно можно определить только в момент съемки(и то это будет уже неправда когда ты будешь смотреть на снимок).
Абсолютное соответствие квантовости.

>тюрьме что ли родился и вырос


Нет. На бомбассе.

>У тебя что, друзей в детстве не было?


Ну да.
>>402416

>Мы


Кто мы?

>inb4 Иди нахуй, Влад.


Вот мы и пришли к тому, что есть главный, который устанавливает порядок, а остальные вынуждены подчиняться. Вот и весь квантовый договор. Главный сказал - вот и договор. Хочешь изменить - бросай вызов.
779 1402420
>>402410
Ради лулзов. Напал ты на "беззащитного эльфа", вырубился, очнулся, а тебя обвиняют в убийстве подчиненных, да и ещё все деньги пропали. Во всяком случае я так думал в тот момент.
Уже потом я решил, что разумней было бы зарезать главаря и вырезать у него на груди слово "месть".
780 1402421
>>402410
Я не он, но на главаря повесили убийства остальных просто
781 1402422
>>402419
Все так, пупсик. В любой группе, в которую ты притопаешь будет Влад, который говорит всем какой тут сосияльный договор. И поскольку ты умеешь только ныть, а харизмой не блещешь, то ты либо сделаешь как он говорит, либо будешь обоссан и изгнан.
782 1402423
>>402422
Вот мы и пришли к Царизму и оправданию мудачества через круговую поруку "социального договора". Я все так и знал.
image.png1,4 Мб, 1080x1080
783 1402424
>>402421
>>402420
Обзмеился с этих планов. Напомнило как моя партия тоже порешала бандитов, оставив на половине свои очевидные следы табакси-ааракокры-лизарда, а потом думали как все обставить так что это мол они друг друга убили
784 1402425
>>402423
На том и стоим. Царизм и травля неугодных - два столпа ррррряливых игр вапщет.
785 1402426
>>402419
Мои соболезнования.
786 1402427
>>402415
Сказать то что должен был сказать переговорщик. Надавить на их чувства. И как розочка, переметнуться к ним в качестве шпиона(благо мой персонаж и в правда подумывал об этом и написал письмо с важной стратегической информацией о готоващейся войне для дальнейшей передаче той стране, погранички которой нас схватили, меня обыщут, найдут письмо и поговорят со мной)
787 1402428
>>402424
Ну там не очевидные. У стражников есть слова гнома(НЕ ГРАЖДАНИНА), явного представителя местного ОПГ, да и ещё оказавшего сопротивление при задержании(очнулся, увидел стражу, попытался сбежать, при попытке атаковал стражника). Против слова ГРАЖДАНИНА, который только сегодня прибыл в этот город.
788 1402430
>>402425
Поэтому режиссерская позиция это миф и простой развод.
789 1402432
>>402430
Если Царь хочет чтобы была режиссерская позиция - будет. А свое виденье продавить он все равно может.
790 1402433
>>402432

>Царь


Боярин
791 1402434
>>402433
Цаярин.
792 1402435
>>402434
Борь
oXldkSl.gif2 Мб, 250x189
793 1402438
>>402428
Да ну понятно что оно все сложнее. Но это не помешало мне хихикнуть.
794 1402439
>>402344

>Как это происходит в "режиссерских" группах? Как решаются конфликты?


В душе не ебу, я таких не видел.
795 1402441
>>402374 (Del)
Два чаю. Как же меня заебало это "режиссёрство". Каждый мастерок мнит себя то ли Тарковским, то ли Кубриком, то ли Тарантиной, а на деле он Баскова. Все такие прошаренные, что аж тошно, не, мы тут не как детишечки в солдатиков играем, фу, подземелья чистить зашквар, у нас тут ДРОМАОТУРГЕЯ , СМЫСОЛ, КАТОРСЕС, ИСКУССТВО НЕ ДЛЯ ВСЕХ
Сука, хочешь "драматургию" и прочие завязки с кульминациями--пиши фанфики или кино снимай. Выйдет, правда, говно.
796 1402443
>>402383

>Но мастер думал


Зря.
797 1402445
Настал момент для очередной мурзилки с реддита

https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/at67sv/a_magical_game_of_physics_calculations/

> Тебя пригласили поиграть в Магов в клубасике местного колледжа


> Изучаешь игру как сумасшедший


> Создаёшь персонажа, хиппаря, который управляет магией, слушая транс и танцуя как на рейве


> Собираешься отыгрывать его свободным от наркотиков, но ведущим себя как типичный укурок



> Тебе никогда не удастся отыгрывать его



> Партия на своей первой миссии. Прячется внутри здания, стелс-шмелс и всё такое


> Комната с охраной. Один из магов решает медленно превратить воздух в комнате в усыпляющий газ, чтобы вырубить охрану


> Великолепно! Креативное решение - думаешь ты.


> Как ты ошибался



> Остальные игроки - студенты-технари из колледжа. ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКИЕ ТЕХНАРИ.


> Проводят литералли джва часа, высчитывая, сколько времени займёт превращение воздуха в газ


> Используют статистику, формулы для расширяющихся газов, высчитывают размеры комнаты


> Спорят друг с другом, считают, пересчитывают, пересчитывают снова...


> За два часа ты не ролеплеил ни минуты


> Скромно просишь их вернуться к игре - тебя просто игнорируют


> Встаешь и уходишь к другому столу

798 1402446
>>402445
ВОТ БУДУЩЕЕ, КОТОРОГО ХОТЯТ ГУРПСОВИКИ!
799 1402448
>>402297
Хуй знает, большая у тебя выборка или нет. Фейта - одна из часто мной используемых (наряду с дэхой и жрупсой - каждая для своего).
Водил Дрездена, Венчур сити, Тяньшу, Эклопс фазу под фэйт (ибо родная система - пиздец), с дюжину мелких одноразовых сеттингов от шапок.
Суммарно опыта с фэйтой - хз, лет пять, наверное, но не постоянно (см. другие системы).

Субъективно - для своих целей система весьма годная.

А у тебя насколько обширная выборка?
105.png855 Кб, 625x626
800 1402449
801 1402450
>>402445
Этот неловкий момент когда группа техов играет за традов
802 1402451
>>402448
Если что, я мимо крокодил. Срач вверх прочитал пост-фактум. Согласен с однообразностью механа, но добавлю, что его легко допилить под что угодно (что сеттингоделы в большинстве случаев и делают, разноображивая под то, во что играется).
803 1402453
>>402445
Техноманя и ряяализьмадаун в одном флаконе. Это типично для открытых столов?
804 1402455
>>402445
И вот нахуя? Даже в гурпсе при описании скорости копания ямы лопатой, емнип, написано, что в хуй все эти расчеты не сдались, если они не влияют на процесс.
805 1402459
>>402445
А зачем они не по техам играли или не в гурпс?
806 1402460
>>402445
Is there some limitation to range, or did they all just not think of turning the air around the guards' heads into knockout gas?

From reading the Wiki, it appears that Adepts (the lowest level of matter mage that can transmute gases) can also "affect the course of" (move) gases. Why not just blast a puff of sleeping gas into the guards faces?

What I'm getting at here is: it's depressing to know that the guys that get math majors are still dumb enough to argue for two hours on a bad, inefficient, and dangerous way to knock out two guards.

I wouldn't be surprised if the players then walked into the room and passed out.

>it's depressing to know that the guys that get math majors are still dumb enough to argue for two hours on a bad, inefficient, and dangerous way to knock out two guards.


Даже на реддите знают, что математики тупые.
807 1402461
>>402460
Я как-то общался с математиматком, а он мне как раз инцел-мгшник
808 1402462
>>402445
Я такое ванговал сотню тредов назад. Приятно сознавать, что так оно и есть.
809 1402463
>>402461
Почему-то практически все гуманитарии, которых я встречал в жизни, оказывались обыкновенными адекватными людьми, а все технари - кончеными поехавшими. мимо-технарь
810 1402464
>>402463
А меня 50/50. Среди знакомых гуманитариев масса людей в клинической депрессии и с попытками суицида, среди технарей - аутисты и шизофреники. мимо-тоже-технарь
811 1402465
>>402448
Вот ты мне скажи, у тебя в конфликтах, кроме как настаком преимуществ с ваншотаньем с +666, как разрешали конфликт?
.jpg2 Мб, 1536x782
812 1402470
>>402441
Так Тарантиновщина же идеальна для НРИ, там экшон с социалкой и никаких лишних изъебов.
813 1402471
>>402470
Нюанс в том, что средний мастер-не Тарантино, а средний игрок--не Ди Каприо.
814 1402472
>>402338

>Итак, твоя позиция, если собрать ее по кусочкам из твоих постов, звучит как-то так


Нет. Напомню, моя позиция звучит как-то так. Ход со сном не плох (но и не хорош) сам по себе, как и почти любой другой ход. Даже будучи проделанным уже ближе к концу долгого кампейна. Твоя же позиция на начала разговора сводилась к тому, что плох он всегда и озвученные тобой проблемы тоже якобы неразрешимы. Остальную воду не читал. Предполагаю, ничего нового там нет.
омерзительная восьмерка.jpg50 Кб, 600x421
815 1402473
>>402471
Я имею в виду что если мастер правда возомнит себя Тарантиной и будет пытаться захуярить криминальное чтиво то скорее всего не так уж плохо получится, а превратить такой замес в приключения братишки очень сложно.
816 1402474
>>402472

> Ход со сном не плох (но и не хорош) сам по себе, как и почти любой другой ход.


>посоны чем вам не нравится ход со сном?


>вот тебе список причин от пяти разных анонов


>но это не так! можно же норм сделать!


>норм можно и собаку сделать а тут такая хуйня


>нет это не так вы все дураки и не лечитесь, я один в белом пальто стою красивый


>ТАК ЧТО ВАМ НЕ НРАВИТСЯ ВО СНЕ СОБАКИ?!!!


дебил блядь
817 1402476
>>402474
Привет, Дебил Блядович.
пивас.png413 Кб, 721x1000
818 1402477
Перекат надо?
819 1402478
>>402445
Играчки-технари приятно провели время, а тот, кому неприятно, тихо и без скандала самопожал дверь. Решительно не понимаю, отчего бугуртить.
820 1402481
>>402465
Там, где можно стакать дохрена +2 без ограничений, обычно контрю оверкамами (благо большинство преимуществ вполне себе материальны или тактически-ситуативны). Так что в итоге получается беготня с перекатами и катанием на люстрах.

Там, где предусмотрена защита от стакания (+1 за каждый следующий стак после первого, ограничение по использованию одного и того же созданного аспекта и т.д.), там вообще честное взаимоковыряние в шоках получается обычно.

В дрезденах и супергероике все очень по-разному.

В принципе, в стаках преимуществ особого зла не вижу. Если стакают много и в одно и то же, то тут, имхо, или мастер сильно пассивный (не контрит или не бьет больно в лицо, пока тратят действия на создание преимущества), или у персонажей слишком много времени на подготовку (чтобы вот это "затаиться в углу + выждать, пока противник пройдет + тихо подкрасться + прицелиться в виталсы + использовать свой ебучий трюк на урон сразу в последствия" или вроде того)
821 1402484
>>402448

>А у тебя насколько обширная выборка?


Около сотни уникальных игроков и без понятия сколько сессий (~4 года регулярных игр). В споре я почти не участвовал, да и читал с какого-то момента лишь по диагонали, без понятия, о чем сейчас речь. А так хорошая система, на мой взгляд уверенно входит в топ 10 систем вообще, если не в топ 5.
822 1402485
>>402484

>Около сотни уникальных игроков


З - зависть. Серьезно, завидую, что столько по фейте.
Я из-за нехватки времени только друзей и друзей друзей водил. Где-то максимум 16 тел или около того получается. Но моя основная партия и большая часть приходящих-продападющих систему заценила.

Насчет топ-5, пожалуй, соглашусь. А для ленивого мастера вроде меня вообще лучший помощник в плане "сделать интересно при минимуме усилий".
823 1402487
>>402485

>продападющих


Пропадающих. Совсем уже в конце рабодня мозг отказывается пахать.
824 1402489
>>402485

>З - зависть.


Ну, если совсем честно, то где-то половина списка набирается с ваншотов и пары игр для студентов в компании 6+ человек.

>А для ленивого мастера вроде меня вообще лучший помощник в плане "сделать интересно при минимуме усилий".


Во-во, за то и любим!
825 1402496
- Ой пацаны, сорян, завтра с вами не смогу сыграть, работа появилась!
- Ничего страшного, мы играем послезавтра.
- ...Ой, блин, на два дня работы подвалило!
826 1402498
>>402496

>дропнул игру смело и прямо в лицо - принесли в ненависть-тред как токсичного мудака, развалившего партию


>дропнул игру под предлогом рожающей жены кота, чтоб никто не обиделся - принесли в ненависти-тред как пиздливого ссыкуна

827 1402499
>>402498

>мудака


Режиссера с особым видением от которого горит шизика с синдромом неправильного фана.
image.jpg23 Кб, 461x360
829 1402521
>>402472

>Остальную воду не читал

830 1402532
>>402481
Удваиваю этого, всё зависит от мастера. У меня, если игроки имеют время на подготовку к атаке, враги тоже имеют время. И в итоге бой начинается с обмена 5+ шифтами и пляской оверкамов.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски