Это копия, сохраненная 11 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
Англюсик СМТ:
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw
Англюсик хроник:
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Предыдущий:>>1367248 (OP)
Правдивый пик.
Скажи - Чечня круто!
Лолбля.
Ибо нехуй.
Левачье оттуда и не уходило.
Они извинились, но не за то. Вообще, удивительное лицемерие - вот так брать и гнать на реальных и живых людей. Кем бы они ни были.
>Вообще, удивительное лицемерие - вот так брать и гнать на реальных и живых людей.
Раньше их не парило писать, что Россией правят бесчеловечные мудаки, а ЧКисты прировавшие в ГУЛАГах мутят воду через ФСБ и ГРУ. То есть Горабачев с Ельциным в качестве гулей это норм, а Рамзан не норм.
При Горбачеве и Ельцине как то еще страрались не очень друг друга расстраивать, особенно в 90ые когда, запад верил в светлое будущее в России. А Кадыров то чем знаменит, сам подумай.
Тем более, один из писателей именно этой книги походу долбоеб сказочный.
>При Горбачеве и Ельцине как то еще страрались не очень друг друга расстраивать, особенно в 90ые
>Россия ебаный ад на земле, в темной умбре не так хуево
>Люди русские злобные мрази, просто клюквенные монстры без сверхспособностей
>Только предатели-перебежчики на запад приличные люди
>Яга и ЧКисты-мафиози-цимисхи ведут РФ в мрачное будущие полное войны и мрака
>>Россия ебаный ад на земле, в темной умбре не так хуево
>>Люди русские злобные мрази, просто клюквенные монстры без сверхспособностей
>>Только предатели-перебежчики на запад приличные люди
>>Яга и ЧКисты-мафиози-цимисхи ведут РФ в мрачное будущие полное войны и мрака
Ну так всё правильно.
Пидора ответ.
Боже какие аноны тупые.
>их свои же сожрали
Всё правильно сделали. Некоторые темы слишком серьёзны, чтобы над ними шутить.
>в 90ые когда, запад верил в светлое будущее в России
>запад верил в светлое будущее в России
Ты часом не порашник?
Лесбиянки геи бисексуалы нохчи
Еще, главное, с такой гордостью заявляют, что, дескать, в Мире Тьмы про Рашку всегда была дичь и клюква. Охуеть повод для радости.
Полагаешь, пора провести ребрендинг?
>в Мире Тьмы про Рашку всегда была дичь и клюква
Так мировая практика. В МТ дичь и клюква и про остальные страны.
По Эбони Киндом никто не играл, насколько там все плохо с клюквенной точки зрения? Про квай джин молчу, это уж очевидное клюквенное говно для аниме-дебилов.
Там и про мурику не меньшая клюква.
>особенно в 90ые когда, запад верил в светлое будущее в России
как же у тебя насрано в голове-то, ухх
Книги Нод именно как КНИГИ не существует. У каждого нодиста есть своя коллекция кусочков книги Нод - металлические пластины с отчеканенным текстом, каменные скрижали, обрывки ткани с кровавыми письменами на ней. А также фоточки подобных кусочков из коллекций других нодистов, если те были так любезны, что дали сфоткать. А еще ксерокопии чьих-то расшифровок, где никто гроша ломаного не даст за правдивость инфы, но лучше так, чем ничего
Вот это и есть книга Нод
Пастатой отвечать это первое дело, но что мешает взять несколько кусков, мнение авторитетов и просто написать Книгу Нод?
Моя паста - ей и отвечаю
>взять несколько кусков, мнение авторитетов и просто написать Книгу Нод
Ну вот так уж вышло, что до этого додумался только один малк, да и тот камарильский (вернее мнемозинский). Та Book of Nod, что есть в игровых книгах по VtM - именно его компиляция
А шабашиты продолжают вести пропаганду в устной форме
Это понятно. Только чего так? Тут же нет ничего сложного. А ведь потделкой рукописей можно переманивать интелектуальных камарильцев, любителей чтений. В Шабаше что одни обормоты сидят?
Религиозный пиетет же. Священное знание вампирского рода, которое не должно попасть в чужие руки, ну и т. д.
Из всех вампиров, описанных в сеттинге, один только Беккет относился к книге Нод просто как к сборнику баек, остальные относились с высочайшим почтением
Подозреваю, что именно Беккет подбил своего приемного сира распечатать свою компиляцию в виде книги, и вот же ж совпадение - книга была незамедлительно спизжена и попала не в те руки
Чет вериться мало. Издать художественую макулатуру, зашифровав все важное в ней легко и пиетет не трогает, ибо для избранных. Не вериться, что только 1 догадался. У меня недоверие от такого не давится.
Могут элементарно бояться. Ноды это такая штука за которой могут следить такие силы что и вообразить страшно. С Анатолем же вроде какая-то вообще пиздецовая хуйня произошла, а если бы книгу решил делать просто случайный шабашит, он бы умер еще на стадии сбора материала.
Священное знание - в художественную макулатуру?! Охуел? А ну-ка, прист, санкционируй мономахию!
А в Камарилье нодистов 3,5 сородича, да и те к книге Нод относятся с еще большим пиететом
Нет. По братанию у них все однозначно, например.
Каких ньюфагов, лол? В Шабаше нет ньюфагов - все истинные шабашиты равны между собой, а жрец стаи донесет проповеди Каина до каждого
А если ты про выгребков вчерашних, то они и не ньюфаги даже, а говно говна и должны себя показать сперва, чтоб равными стать. Какие им книжки? Нехуй святое грязными руками лапать
В прошлом треде ссылки висят
Хуйня. У меня подавление недоверия сломалось. А еще хвалят тут логичность и требует все вписывать в бэк. Лучше уж хроники.
Если книжки писать, то каждый еблан захочет жрецом стать. А вот хуй вам - учитесь, зубрите сокровенное знание наизусть, чтоб от зубов отлетало. У кого памяти не хватает, тому нечего в духовенстве делать
Какая же ты неженка. Вот ты можешь себе представить чтобы обмазаный говном шабашитский выгребыш-боевик, который уже успел соржать героинового торчка этим вечером сел и стал штудировать пухлый томик политинформации? А до тех кто отличится страшие сородичи донесут все что ему знать положено.
>а ты слышал об Мартине Лютере и протестантизме?
Я-то слышал, а Шабаш как был церковью наподобие католической, так и остался
Были, конечно, недовольные - аж до гражданских войн внутри секты доходило. В итоге представителям других кланов перестали вставлять палки в колеса при попытке войти в сословие духовенства. Но это не значит, что каждому еблану позволят стать жрецом
Уж чего, а вольной воли в Шабаше нет
Ну формально запретить тебе этого никто не может. А по факту местный епископ охуеет от такого вольнодумства, потому что он сам в свое время очень долго и мучительно шел по пути «выгребок -> истинный шабашит -> жрец -> епископ», а от твоих инноваций у него возникнет ощущение аггравированной раны пониже спины
Так что твою стаю просто не пригласят на ближайший общегородской ритуал. И на следующий тоже. А там уже братушки из других стай смекнут, как епископа порадовать - и внезапно твоя стая столкнется с огромным количеством предъяв с последующими мономахиями, пока всех вас не перебьют
1) Мы сидим на винкулуме.
2) Почему ты решил, что мы не можем быть кочевыми?
3) Выгребок имеет 4 точки в дисциплине, а мы можем так случайно навербовать новых собратьев и слегка выразить протест. Так можно и епископа вынести ненароком, понимаешь?
Сложна. В своё время одна малкавианка Йокастианка (это такая группировка камарильских ноддистов) выпустила книгу Нод в печать, и она даже попала на прилавки! Но, увы, эту книгу быстро изъяли, а малкав_ке вставили пиздюлей.
>Ты серьезно? В шабаше одни обормоты или как?
Между обормотами и серьезными сородичами уровня хотябы епископа гораздо большая пропасть чем в камарилье или у анархов, большинство шабашитов проживут свою короткую не-жизнь в бесконечном чаде кровавого угара даже не поняв что они были одноразовыми инструментами чьей-то холодной воли.
>Мы сидим на винкулуме
Похвально. Весь Шабаш сидит на винкулуме, на том и секта держится. Вот только тебя не смущает существование ритуала мономахии?
Винкулум - не панацея, шабашиты все равно убивают друг друга
>Почему ты решил, что мы не можем быть кочевыми?
Потому что вампиры в сеттинге VtM - городские хищники, и кочевая стая кочует между городами. Дохуя прогрессивные шабашиты не будут приглашены на ритуалы ни в одном из городов, между которыми кочуют. Посоны сделают выводы
>Выгребок имеет 4 точки в дисциплине
А у епископа имеется многолетний стаж в духовном чине, что позволяет щедро обмазать его точками бэкграундов. Так что у него всюду глаза и уши - не успеете вы выразить свой протест
>Так можно и епископа вынести ненароком, понимаешь?
Если епископ прозевает растущую угрозу, то хреновый он епископ. А если не хреновый - вас вынесут раньше
Прежде чем спрашивать "почему никто не записал книгу Нод в виде книги" попробуй ответить на вопрос кому бы это вообще было выгодно.
YOMEN ETO TI?
Блядб, ты еще не сдох.
>в Шабаше быть очень страшно)
>вот идёшь ты со стаей, никого не трогаешь
>и тут из-за вы получаете вертушку от сильной и независимой шабашитки))0
>ну, просто её при жизни насиловал отчим и теперь она ненавидит всех хуемразей)
>ну, вы, карочи, отсасываете, потому что она уже старейшина, а у вас даже дисцов нет)))))
>ладно-ладно! не стука! это просто торпор
>так вот, вы выходите из торпора и обнаруживаете себя в тёмном помещении со стойким запахом мочи
>да, это параша
>вы очень голодны... и вдруг замечаете, что на одном из толчков есть кровавые подтёки, кидайте самоконтроль)
>ну, 5 успехов не набралось... кароч, вы теперь пиздите друг друга за права облизать менструху)
>ниеееет, винкулум не работает
>потому что
>так вот, тем временем возвращается сильная и независимая и ведёт вас на суд)
>ну, её полностью оправдали, потому что она очень классная и ваще это мир тьмы)))0
>а вас вынесут на солнце
>глубокое повествование от заслуженных рассказчиков
>Почему Шабаш не издает Книгу Нод для своих и переманивания чужих?
Потому что Книга Нод это средневековая мистификация для оправдания диктата князей в средние века. Раньше элдеры даже были не очень в курсе что они от Каина происходят с Ближнего Востока.
"Какая такая Книга Нод? Что такое книга? Что за земля Нод? Кто это Каин? Какие, блядь, Традиции? Молчание Крови? Ты охуел? Меня Валлгала/Правь ждет. Слава Вотнану/Одину/Перуну! На нах йопта, южанини ебаный!"
Собственно издавать книгу в которой написаны по сути правила Камарильи и на религозном уровне оправдывающие диктат старейшин и старцев, но это порвет шаблон членам Шабаша.
У тебя в средние века авраамические религии не заняли мир, нет? А Книгу Нод нужно просто правильно писать, чтобы шаблон рвался у тех кого надо.
Игра фоновыми персонажами фанфика с мери сью это особенно интересно. Ты не понимаешь всей глубины.
>Похвально. Весь Шабаш сидит на винкулуме
Не все и не всегда.
>Пятничный Опричник
>К несчастью, за время вашего непродолжительного существования вам уже пришлось столкнуться с неотесанным Шабашем, которому вы должны оказывать такое же "уважение", как и ваш господин. Иногда вы вынуждены участвовать в их непонятных ритуалах и сборищах, но они нужны вам. Они – единственная ваша надежда на то, что рано или поздно вы порвете узы крови, связывающие вас с сиром.
>Статус в Шабаше 1
>Дуктус или священник стаи / известен.
Восточная Европа - особый регион. Шабаш там на птичьих правах, вот и вынужден принимать правила игры
Старые цимисхи в рот ебали быть членами Шабаша? Ничего, запишем их в почетные прискусы
Старые цимисхи в рот ебали пункты миланского кодекса? Ничего, мы же уважаем их культурные традиции
>У тебя в средние века авраамические религии не заняли мир, нет?
Не сразу. Да и многие старешины вертели на хую христианство и связные с ним мифы, на вроде Дарвага и его сира Видора.
>Игра фоновыми персонажами фанфика с мери сью это особенно интересно. Ты не понимаешь всей глубины.
Весь старый мир тьмы с всратыми сигнатурными персонажами и великим метаплотом, на который все так дрочат, и есть фанфик про мери сью, в который с какого-то хуя еще надо корячиться, чтоб вставить свою хронику со своими персонажами. Старый мир тьмы не для игроков, а для того, чтоб авторы могли подрочить на еблю Люситы с Фатимой.
Сиськи и летающие хуи Викоса это тоже тот еще былиный ебаный стыд, который почему-то очень любят всякие говноеды.
Летающие хуи обсосаны илиткой, которая почему-то считает это говноедством. Эпизод с сиськой неизвестен широкой публике, в особенности илитке, и представляет собой прекрасный чувственный момент, отлично раскрывающий обоих персонажей
>Эпизод с сиськой неизвестен широкой публике
Да-да, только ты один тут такой охуенный спец в канонических гей-фанфиках.
Достаточно только играть по неописанному городу и не сувать...Хотя да, можно вообще забить и в хроники с рексвиемом играть. Тоже вариант.
Имеешь что-то против?
Мне хотя бы есть на что дрочить, в отличие от хроникоопущей, у которых всего 1 радость - кукарекать на смт.
Даун гордится тем, что ходит в настолки дрочить, спешите видеть. Типичный поциент классических правил.
Хроникоопущ, ты? Помнишь меня? Я твой тиммейт по СМТ. Я узнал тебя по шизоидным словам и высерам. Помнишь, как мы всей патичкой нассали тебе в рот за незнание лора? Ты ещё тогда сказал, что метаплот не нужен и попросил добавки. А потом тебе показали клановые новеллы, от которых ты так бомбанул, что тебя на анус 8 швов наложили. Ты потом ещё сказал, что больше никогда не будешь играть в оВоД. Как поживаешь, хроникоопущ?
>Старые цимисхи в рот ебали быть членами Шабаша?
Так секта появилась только потому, что старейшины их подержали. Так бы они остались кучкой отщепенцев. Они члены Шабаша с момента основания как серьезной организации.
>Старые цимисхи в рот ебали пункты миланского кодекса?
Славяне не умеют читать на испанском на котором кодекс и написан. Довольно тяжело соблюдать кодекс который ты прочесть и понять не можешь.
>Они члены Шабаша
Они такие же члены как Кадыров - академик. Старые цимисхи не хотят быть членами Шабаша, но секте важно включить их в свой состав, чтобы ни у кого не возникало вопросов - что это за древние хуи и почему с ними не воюем
Поэтому цимисхи Восточной Европы получили титулы почетных прискусов, ни к чему их не обязывающие, но дающие респект в глазах рядовых шабашитов
Ну они еще и титулы епископов и архиепископов носят.
Веля в плане привычек и манер не далеко ушел от своих соседей.
Вот только Веля на винкулумах уже очень давно. В свое время они с Лугожем и другими посонами провели первое в истории братание, а потом повторяли его не раз и не два
>титулы епископов и архиепископов носят
Кто их носит, те исполняют обязанности, включая проведение общегородских ритуалов, таких как единения и карнавалы мертвых, так что на винкулумах по определению
Те, кто носит в Шабаше духовный сан и входит в вертикаль власти секты, сидят на винкулумах и ходят в стаях. Прискус - это вбок от вертикали, туда отправляют либо тех, кого нельзя подчинить политике секты (как тех же старых цимисхов), либо тех, кому надо заблокировать дальнейший служебный рост (как тот же Джо Пандер)
>Кто их носит, те исполняют обязанности, включая проведение общегородских ритуалов, таких как единения и карнавалы мертвых, так что на винкулумах по определению
Так бывшие члены Лиги Оради из воевод и бояр стали почетными епископами и архиепископами. Я очень слабо себе представляю в каких ритуалах будет участвовать какой нибудь Гидеон Ярославович.
>In a show of solidarity, however, many of the league’s members joined the sect as “diplomats,” advisors, honorary bishops and prisci in the modern nights
Где ты архиепископство увидел, лол? Кто в Шабаше сделает архиепископом (т. е. по сути главного над всеми стаями в городе) каинита, который не умеет/не хочет проводить общегородские ритуалы?
Если член Лиги выебистый и не хочет отдавать город, то его сделают прискусом - ссориться с ним нельзя, так что хуй с ним, пусть правит городом, но в ранге прискуса
>Я очень слабо себе представляю в каких ритуалах будет участвовать какой нибудь Гидеон Ярославович
Веля и Лугож участвовали, а этому западло, что ли?
Если может и хочет участвовать, то можно его и в епископы записать (т. е. по сути в смотрящие над районом)
Ну и да, насчет доверия к опричникам тоже все предельно ясно
>My problem is this; the Oprichniki served us well until Communism usurped White Russia. Afterward, they stayed behind the Iron Curtain, hidden from the Sabbat until the collapse of the USSR. Since then, they’ve stayed in Russia and Romania, serving our “comrades” within the Oradea League (essentially, the non-Sabbat Tzimisce). That means we don’t have the full loyalty of these ghouls, and that makes them potentially dangerous.
У вас в WoD есть полноценные книжки в стиле книг по вахе, или только всякие рулбуки и тому подобное?
Ну да. есть описательные книги, в которых нет механа.
>Кто в Шабаше сделает архиепископом (т. е. по сути главного над всеми стаями в городе) каинита, который не умеет/не хочет проводить общегородские ритуалы?
Если этот каинит колдун, то сами стаи рады будут что он не проводит ритуалы с их кровью. Сделает еще анальными рабами.
Так-то в Шабаше немало колдунов, в том числе и пристов стай. И чё-то никто не очкует
>Так-то в Шабаше немало колдунов
Как раз мало, колдуны это олды и их дети в основном.
>И чё-то никто не очкует
Для молодняк не знает о подводных камнях.
Они же не отличат на глазок ритуал колдовского колдовства по анальному доминированию от обычного ритуала Шабаша, ведь первое стало основой для второго.
>колдуны это олды
То-то пример стаи цимисхов в их кланбуке содержит колдунов, обращенных уже в XX веке
>Они же не отличат
Ну вот и прекрасно. Ничего не мешает колдуну иметь духовный чин
У меня один играчок настолько ебанулся, что отказался иметь все дела с МТ, потому что мол не верит, что Маскарад возможно поддерживать.
Типа, раз правительство в курсе, то оно должно уведомить всех, чтобы вампов начали вырезать.
И ему уже дохуя кто сказал, что гос-во это не делает, потому что начнутся массовые беспорядки и паника, но этот мирок не прошибить.
И вообще "вампиры шикуют, а люди под шконкой".
Пиздец.
> не про пятерку
А про что? Только в копропятерке правительство в курсе, а в совсем старом МТ там гули камми и шабаша сидели в верхушке нужных структур и чистили маскарад держа всех в неведении.
Холивар начался с новых охотников, где были государственные подразделения.
Рептилоиды?
>гули камми и шабаша сидели в верхушке нужных структур
Там 3,5 человека сидело. Маскарад держался на том, что палево давили в зародыше - убивали журналистов, подмазывали копов, не оставляли свидетелей
С ростом технической оснащенности человечества это объяснение уже не канало, так что крах Маскарада в копропятерке - это разумно
Желательно с обоснованием.
>С ростом технической оснащенности человечества это объяснение уже не канало
Ты живешь в стране о которой иностранцам так и местным неизвестно вообще нихуя о том что тут творится. В мире нашем полно всяких фриков которое десятелетиями людей едят/убивают/делают из трупов куклы.
> то спалило бы эти знания обычным людям?
Правительство вообще никому, никогда и ничего не дает кроме пиздюлей.
Все сливы правительственной инфы идет через всякие викиликсы.
И снова не канает. Даже без кроссовера, чисто внутри линейки VtM есть вполне человеческие антагонисты, которые перебьют вампиров в случае обнаружения. Маскарад в VtM - это паранойя, когда могут взорвать весь дом, если один жилец увидел вампира под селеркой. Т. е. речь не о том, чтобы власти не узнали, а чтобы вообще никто не узнал
Нет конечно, закрыли бы под 10 грифами "совершенно секретно" и устроили тихую чистку рядов по мере сил. Это же по сути признать открыто что правительство вообще нихуя не контролирует с самых средних веков и дать отмашку к новой охоте на ведьм, все социальные институты посыпались бы к хуям, заодно с вертикалью власти.
>е человеческие антагонисты, которые перебьют вампиров в случае обнаружения
Кто им даст? Их повяжут за терроризм и вывезут в обход конституции в какое нибудь Гуантанамо. Пока условно контролируется репрессивный аппарат ака государство можно хоть на головы сать обычным людям и есть христианских младенцев.
Лол.
>условно контролируется репрессивный аппарат
Не контролируется. Авторы поняли, что хватанули лишку, когда объявили, что вампиры контролируют все и вся, потому что сами себе наступили на яйца в плане кроссовера, который в 1-2 редакциях подразумевался сам собой. Поэтому в последующих книгах все супернатуралы плавно переползли под шконку
Миром тьмы правят люди, супернатуралы максимум крышуют бизнесы
>Кто им даст? Их повяжут за терроризм и вывезут в обход конституции в какое нибудь Гуантанамо.
Так к таким антагонистам относятся какраз те в чьем ведомстве находится гуантанамо, среди человеческих антагонистов в корнике СМТ был армейский генерал-контрразведчик, например.
1280x1280, 0:07
>в качестве извинений пусть напишут новую книгу про трудолюбивый чеченский народ, которая будет учить добру
>пусть привлекают чеченских инвесторов
Что мешает любому отдельно взятому кровососу придти в заранее известное время на инспекцию очередной МБОУ№Икс и загулить Путена?
Цимисхи из ГРУ.
Потому что технократский куратор который стоит над Путиным распылит кровососа на бозоны и квантовую пену за такие преколы.
То, что ему отрежут голову свои же, которые настроены более параноидально. Вспоминаем князя Вашингтона
Когда все сидят под шконкой, вылезатора либо затянут обратно, либо ликвидируют
Ну блядь, те люди кто узнали становятся либо мертвыми либо охотниками. А донести до масс у них не выходит потому что они попадают на ютуб "Городской сумасшедший рассказывает про ВАМПИРОВ в метро ржака всем смотреть".
И чё? Узнавших повяжут и вывезут в лес. Так ИРЛ бандиты поступают и их никто не трогает.
Где примеры толп вылезаторов-то? Вампиры же крайне слабо обмениваются информацией, а уж в РФ, где даже и мобилка одна на деревню, так тем более. Каждый первый школьник с короткостволом идет доминировать в школу, так почему хотябы каждый второй свежий обращенный не идет гулить если не пыню, то хотя бы директора районной сберкассы?
>Вампиры же крайне слабо обмениваются информацией
Это в Мире тьмы, где вампиров максимум 10 рыл на город-миллионник, все друг друга знают и стучат друг на друга пахану, кто бы он ни был - князь, барон или архиепископ?
> где вампиров максимум 10 рыл на город-миллионник
>Румыния
>Орадья
>Население 200К чел
>12 цимисхов, 1 гангрер, 1 носферату
Это в эрэфии, где миллионники можно пересчитать по пальцам, удаленная связь за предеами центра осталась на уровне 90-00х, а вампирам ей еще и пользоваться запрещено.
Благодаря ауспексу можно с сородичем на другом конце планеты пообщаться без всяких мобил.
Это основатели Лиги Оради им никто не пахан, это старцы пережившие восстание анархов.
Будьте готовы к новым, интересным историям от государства про это ваше разлагающее умы НРИ.
Не могу понять что он вообще пытался донести этим сообщением. Похоже на ребенка который по полу катается и ногами сучит в бессильной злобе.
У них свой локальный феодализм на хате, за тысячу лет то уже смогли определить какой у кого ранг и где чье место.
Типичный фанат хроник. Это он ещё клановые новеллы не видел!
>Ох, лол. Равенство у вампиров, спешите видеть
А тебе что-то не нравится? Лига по сути это договор о коллективной обороне от оборотней и прочих.
>Предшествующий капитализму общественный строй, в основе к-рого лежит собственность феодалов на землю и другие средства производства, на крестьян-земледельцев, находящихся в крепостной зависимости, а также право феодалов осуществлять государственную власть на своей территории.
Феодализм- это когда каждый себе пахан на своем участке и за происходящее на нем никому не отчитывается. Система отношений вассал-сюзерен это немного из другой оперы.
Ну ок, ок, пусть так. Старейшины настолько мудры, что смогли в мир и равенство, преодолев свойственное вампирам спино-кинжальное расстройство. Славный Гедеон Ярославич совсем-совсем не хочет подмять Лигу под себя
Какое отношение это имеет к играбельным фракциям?
>>0513
>При феодальных отношениях владельцы земель (феодалы) выстроены в феодальную лестницу: нижестоящий (вассал) получает за службу земельный надел (лен, феод или фьеф) и зависимых крестьян у вышестоящего (сеньора)
Я имел в виду именно это
>Славный Гедеон Ярославич совсем-совсем не хочет подмять Лигу под себя
Этот только в колодцы срать своим вите умеет.
Брухи, цимисхи и Яга окончательно решили вопрос с технократией.
Только не бейте.
Рашкой правят теперь ФСБ брухи.
Кавказ под Ассамитами из своей новой сектой и у них война с ФСБ. (Тот самый вечный антитеррор в республиках)
Анархи продвигают АУЕ По всей стране.
Какой мир света? Это канон 5рки кроме АУЕ, тут я сам додумал, очень уж хорошо ложиться на все читай беловолков в ФБ и смотри их интервью.
Да и в скандальной главе про чечне это говорится.
Это говно уже прочитано и не имеет никакого интереса. Зачем читать Мир тьмы, когда скоро парадоксы извинятся и грянет добрый чеченский Мир света?
Они вывеску поменяли и все.
Я уже совершаю обряд отречения от своего нетолерантного племени и спешу к Детям Геям!
Благодаря Хану Батыю мы побывали в составе Срединного Царства, квейджины появляться будут вплоть до Льва и Минска.
Но не в Великом Новгороде.
Парадоксы прогнулись под чечню.
Завидую художникам черной завистью.
Ярость над Россией, Книга Традиций редевайза, Книга Техов 20ки, Кланбуки Брух, Цимисхов и Гангрелов.
Постоянно. Если водишь Детей Гайи, то игрочки чуть ли не каждую сессию настаивают на обряде туч и дождя
>Детей Гайи
Дети Геи же, у них же богиня греческая Гея. Да и двойной смысл племени передает полностью.
Фиолетовый кунчик накануне вечером получал под хвост от красненького кунчика. Особая прелесть в том, что красненький - люпус, так что вполне мог ебсти фиолетового, перекинувшись волком. Ну или хотя бы перекинув свой хуй в волчий
В общем, фиолетовый наверняка почувствовал в своем очке широкий волчий узел
В вампирах еще чаще. Персонажей игрочков ебут все подряд
>>0857
Двойной смысл - это да
Я понял, что он пассивчик и ему даже стыдно. Ми-ми-ми.
В буквальном смысле? Вот думал вкатиться...
Ага. А актив его успокаивает - ничего страшного, закон нации не нарушен, а законы племени такое позволяют, если даже не поощряют. Обряд туч и дождя же
В буквальном - очень редко. Ебля в VtM - штука довольно расходная (требует траты крови) и довольно бессмысленная (приятных ощущений нет - тупо как сучок в дупло). Ебутся либо по привычке, либо чтоб в процессе попить крови из партнера, либо если мозги на ебле повернулись
Вампиры чаще ебут друг друга фигурально. Всякие власти предержащие гоняют персонажей игрочков по своим поручениям и больно карают за облажание
Ну в этом как бы смысл вампирской линейки
Да кто ж запретит-то? Трать кровь и ебись сколько влезет. Просто смысла не шибко много
Для начала ты узнай почему тебе хочется. Потом вспомни что вампир це какбэ мертвяк, гормоналочка там мертвая, либидо попросту нет. Хотение короче есть только у исключений, которые подтверждают правило.
По техам большинство конвеншенбуков писали уже в начале 10х, пусть и до выхода М20. Но инфа там вполне подходит для игры по современности, так как с учетом времени.
Хотя толерантность в рядах техов - это какой-то ебучий пиздец.
>мертвяк, гормоналочка там мертвая
Из этого, наверное, таким же образом следует, что осуществление высшей нервной деятельности вампирами невозможно, и потому они не способны мыслить, да?
Только начали писать. Заходи на сайт ониксов, там в разделе monday meetings постят состояние проектов.
Алсо, как обстоят дела со зрением у мёртвых тел вампиров? Мёртвыми глазами смотрят, али прямо сферой Разума? А с остальными обоняниями-осязаниями?
Очередной член торадиции постановил, что кровососы могут только боль испытывать телесно, но не удовольствие.
Не помню только - возможно, я их уже постил тут
В глухих лесах Северной Дакоты спрятался каэрн Водяной змеи, в котором проживал дружный многоплеменной септ Возрожденного братства. В этом септе на момент описываемых событий (ориентировочно октябрь 1992 г.) достигли зрелости двое щенков: слепой любопытный метис-теург Дудли и толстый добродушный люпус-арун Фреус.
Дудли был всеми презираем и регулярно подвергался издевательствам. Не в силах ответить своим обидчикам он всяко прислуживал старейшинам, помогая при проведении обрядов, и даже смог освоить Rite of Becoming, сходить в Глубокую Умбру и вернуться оттуда живым. Кроме того, он оказался иммунным к серебру (а еще игрок хитростью развел меня на трайт Awareness для этого щенка). Такие задатки заставили старейшин септа обратить особое внимание на метиса и дать ему шанс пройти обряд перехода и стать полноценным воином Гайи.
Фреус с рождения был крупным, толстым и спокойным волчонком. Однако полная опасностей жизнь в лесу таки привела к его первому превращению, после которого щенка нашли и доставили в септ. Обучать его взялся теург и кузнец фетишей Донован Вечно пьяный, который для обряда перехода одарил своего воспитанника фетишем Time Piece.
Обрядом перехода для щенков должен был стать простенький квест - добраться до деревушки Малхолланд, стоящей на берегу пруда, и выяснить, что случилось с духом этого самого пруда - уж очень давно от него не было вестей.
Егерь-кинфолк доставил щенков к берегу реки и отбыл восвояси. Дудли пытался было связать плот из найденных веток и вьюнков, но Фреус перекинулся в кринос, ударом лапы сломал дерево и предложил метису плыть на нем. Перекинувшись в люпус, щенки столкнули дерево в воду, уцепились зубами и лапами за сучья и поплыли вниз по течению.
Через какое-то время они достигли расширения реки, которое и было когда-то нужным прудом. Однако этот пруд совсем обмелел - уровень воды совсем упал, обнажив илистое дно и оставив умирать тысячи рыб и лягушек. Проваливаясь лапами в вонючий ил, щенки поспешили на берег и внезапно поняли, что совсем увязли.
Ил крепко держал их лапы, не позволяя вырваться даже при смене формы. Дудли понял, что что-то здесь неладно и перешел в Умбру, где учуял жуткую вонь и почувствовал, что его лапы опутаны какими-то щупальцами. Слепой метис попробовал заговорить с обладателем этих щупалец, но ответом ему было лишь раздраженное шипение и еще одно щупальце - в этот раз вокруг горла. Затем в Умбру зашел и Фреус, который сообщил Дудли, что их держит какое-то существо, похожее на кучу дерьма, с длинными грязными щупальцами. Так как все лапы были в захвате, разрывать щупальца пришлось зубами - при этом щенков постоянно обдавало мерзкой вонючей жижей, заменявшей созданию кровь. Лишившись конечностей, мерзкий дух ретировался.
Но даже после его исчезновения в Умбре мерзко воняло, да и вообще царило ощущение смерти и разложения. Духи этого места оплакивали его. Однако посреди всеобщего уныния раздался перезвон колокольчиков - и возле щенков оказался еще один дух. Похож он был на свернутую рыболовную сеть, из ячеи которой выглядывали довольные рыбы, с грузилами и сигнальными колокольчиками - это был дух рыбной ловли. Развернув свою сеть и превратив ее в импровизированный киноэкран, он стал показывать щенкам - вернее, Фреусу, который пересказывал увиденное Дудли - всякие забавные картинки. На тех картинках люди ловили рыбу и выливали что-то прозрачное из бочек в пруд, а потом перестали ловить рыбу, стали выращивать свиней и коров, возделывать поля, лить в пруд что-то грязное и противное.
Фреус был искусен в разгадывании загадок и везуч на кубы, поэтому смог сделать выводы из увиденного. Когда люди ловили рыбу и выливали в воды пруда какое-то вещество, дух рыбной ловли был этим доволен. Когда люди забили на рыбалку, занялись сельским хозяйством и стали лить что-то другое, дух рыбной ловли обозлился. Щенки решили помочь ему и отправились в деревню. По пути они выяснили, что пруд обмелел из-за того, что кто-то разломал плотину.
Ориентируясь по запаху и успешно маскируясь в кустах и в тени домов (слепой метис бросал по повышенной сложности, но откидывался успешно), щенки прошли сквозь деревню, поднялись на холм и нашли свиноферму. На свиноферме были свиньи, немногочисленный персонал и бочки, полные жидкого навоза, в котором Фреус безошибочно опознал то противное вещество, которым люди обидели духа рыбалки.
Пламенный арун предложил вырезать всю живность на свиноферме, а заодно и подкрепиться. Так и поступили: Дудли перебил свиней, а Фреус - людей. А потом закусили: Дудли - свининой, Фреус - человечинкой.
После этого арун предложил прибить трупы к стене и оставить назидательную надпись. Слепой метис с этим не справился бы, а в каллиграфических талантах люпуса я крайне сомневался - но, тем не менее, Фреус прокинул свой нищий дайспул по невперенной сложности, поэтому написанные кровью на стене угрозы были не только страшными, но и оформлены предельно красиво.
Однако духу рыбной ловли этого показалось мало. Поэтому щенки вновь отправились в деревню, где перепуганные кровавым убийством жители попрятались по домам, а на улицы вышла сколоченная из охотников дружина. Фреус решил разломать и сжечь продуктовый склад, а Дудли - поискать то прозрачное вещество, которое так нравилось духу рыбалки.
Фреус наткнулся на охотников, перекинулся в кринос и наслал на них делирий - охотники побросали ружья и сбежали, истошно вереща. После этого арун вынес дверь продуктового склада и устроил там максимально возможное разрушение, но вот зажечь огонь ему было нечем. Он попытался добыть огонь, потирая друг об друга две палки, но из этого ничего не вышло. От досады Фреус офрензел, вылетел на улицу, вломился в близлежащий дом и перебил спрятавшуюся там семью. Придя в себя на кухне посреди крови и кишок, люпус нашел там коробку спичек, но не совладал с этой сложнейшей технологией и вновь не сумел устроить пожар.
Дудли тем временем забрел в деревенскую церквушку, где пастор, будучи в изрядном подпитии, молился за спасение душ жителей. Приняв гару в люпусе за собаку, священник принялся рассказывать животному о своей праведной деятельности, но Дудли не выдержал этого потока информации и офрензел. Размазывая внутренности пастора по церкви, теург наткнулся на металлическую бочку, из которой пахло тем же, чем от священника - там был самогон.
Найдя друг друга с помощью воя, гару обменялись оперативной информацией, после чего Дудли отправился в разоренный дом возле склада, а Фреус - в церковь. Дудли с помощью спичек таки зажег склад, а Фреус опознал в бочке самогона одну из тех бочек, которую люди выливали в воду в самом начале видеоряда, показанного духом рыбалки. Арун отволок бочку к пруду и вылил туда ее содержимое, а потом решил по запаху найти, кто же в деревне гонит самогон.
Бабуля-самогонщица неслабо перепугалась, когда к ней среди ночи явились голый мальчик в обнимку со здоровенным волком (Фреус в хомиде и Дудли в хиспо). Мальчик объявил себя духом леса, признался в устроенной резне и приказал каждую неделю выливать в пруд немного самогона, пообещав, что в таком случае убийства прекратятся.
Дух рыбной ловли остался крайне доволен тем, что сделали гару, и в благодарность научил обоих щенков дару Spirit Speech. Дух рыбной ловли посмеялся над теургом, попытавшимся говорить с хругглингом, и рассказал, что дух пруда покинул эти места после того, как местный староста, завидуя своему односельчанину, успешному рыбаку, подставил его, отправив в тюрьму, и разрушил плотину. Любые попытки жителей деревни восстановить плотину натыкались на противодействие старосты.
Фреус решил не нарушать данное бабке-самогонщице обещание и поэтому не стал убивать старосту. Вместо этого двое волков, внезапно очутившихся у его кровати посреди ночи, вырвали старосте глаза.
Не помню только - возможно, я их уже постил тут
В глухих лесах Северной Дакоты спрятался каэрн Водяной змеи, в котором проживал дружный многоплеменной септ Возрожденного братства. В этом септе на момент описываемых событий (ориентировочно октябрь 1992 г.) достигли зрелости двое щенков: слепой любопытный метис-теург Дудли и толстый добродушный люпус-арун Фреус.
Дудли был всеми презираем и регулярно подвергался издевательствам. Не в силах ответить своим обидчикам он всяко прислуживал старейшинам, помогая при проведении обрядов, и даже смог освоить Rite of Becoming, сходить в Глубокую Умбру и вернуться оттуда живым. Кроме того, он оказался иммунным к серебру (а еще игрок хитростью развел меня на трайт Awareness для этого щенка). Такие задатки заставили старейшин септа обратить особое внимание на метиса и дать ему шанс пройти обряд перехода и стать полноценным воином Гайи.
Фреус с рождения был крупным, толстым и спокойным волчонком. Однако полная опасностей жизнь в лесу таки привела к его первому превращению, после которого щенка нашли и доставили в септ. Обучать его взялся теург и кузнец фетишей Донован Вечно пьяный, который для обряда перехода одарил своего воспитанника фетишем Time Piece.
Обрядом перехода для щенков должен был стать простенький квест - добраться до деревушки Малхолланд, стоящей на берегу пруда, и выяснить, что случилось с духом этого самого пруда - уж очень давно от него не было вестей.
Егерь-кинфолк доставил щенков к берегу реки и отбыл восвояси. Дудли пытался было связать плот из найденных веток и вьюнков, но Фреус перекинулся в кринос, ударом лапы сломал дерево и предложил метису плыть на нем. Перекинувшись в люпус, щенки столкнули дерево в воду, уцепились зубами и лапами за сучья и поплыли вниз по течению.
Через какое-то время они достигли расширения реки, которое и было когда-то нужным прудом. Однако этот пруд совсем обмелел - уровень воды совсем упал, обнажив илистое дно и оставив умирать тысячи рыб и лягушек. Проваливаясь лапами в вонючий ил, щенки поспешили на берег и внезапно поняли, что совсем увязли.
Ил крепко держал их лапы, не позволяя вырваться даже при смене формы. Дудли понял, что что-то здесь неладно и перешел в Умбру, где учуял жуткую вонь и почувствовал, что его лапы опутаны какими-то щупальцами. Слепой метис попробовал заговорить с обладателем этих щупалец, но ответом ему было лишь раздраженное шипение и еще одно щупальце - в этот раз вокруг горла. Затем в Умбру зашел и Фреус, который сообщил Дудли, что их держит какое-то существо, похожее на кучу дерьма, с длинными грязными щупальцами. Так как все лапы были в захвате, разрывать щупальца пришлось зубами - при этом щенков постоянно обдавало мерзкой вонючей жижей, заменявшей созданию кровь. Лишившись конечностей, мерзкий дух ретировался.
Но даже после его исчезновения в Умбре мерзко воняло, да и вообще царило ощущение смерти и разложения. Духи этого места оплакивали его. Однако посреди всеобщего уныния раздался перезвон колокольчиков - и возле щенков оказался еще один дух. Похож он был на свернутую рыболовную сеть, из ячеи которой выглядывали довольные рыбы, с грузилами и сигнальными колокольчиками - это был дух рыбной ловли. Развернув свою сеть и превратив ее в импровизированный киноэкран, он стал показывать щенкам - вернее, Фреусу, который пересказывал увиденное Дудли - всякие забавные картинки. На тех картинках люди ловили рыбу и выливали что-то прозрачное из бочек в пруд, а потом перестали ловить рыбу, стали выращивать свиней и коров, возделывать поля, лить в пруд что-то грязное и противное.
Фреус был искусен в разгадывании загадок и везуч на кубы, поэтому смог сделать выводы из увиденного. Когда люди ловили рыбу и выливали в воды пруда какое-то вещество, дух рыбной ловли был этим доволен. Когда люди забили на рыбалку, занялись сельским хозяйством и стали лить что-то другое, дух рыбной ловли обозлился. Щенки решили помочь ему и отправились в деревню. По пути они выяснили, что пруд обмелел из-за того, что кто-то разломал плотину.
Ориентируясь по запаху и успешно маскируясь в кустах и в тени домов (слепой метис бросал по повышенной сложности, но откидывался успешно), щенки прошли сквозь деревню, поднялись на холм и нашли свиноферму. На свиноферме были свиньи, немногочисленный персонал и бочки, полные жидкого навоза, в котором Фреус безошибочно опознал то противное вещество, которым люди обидели духа рыбалки.
Пламенный арун предложил вырезать всю живность на свиноферме, а заодно и подкрепиться. Так и поступили: Дудли перебил свиней, а Фреус - людей. А потом закусили: Дудли - свининой, Фреус - человечинкой.
После этого арун предложил прибить трупы к стене и оставить назидательную надпись. Слепой метис с этим не справился бы, а в каллиграфических талантах люпуса я крайне сомневался - но, тем не менее, Фреус прокинул свой нищий дайспул по невперенной сложности, поэтому написанные кровью на стене угрозы были не только страшными, но и оформлены предельно красиво.
Однако духу рыбной ловли этого показалось мало. Поэтому щенки вновь отправились в деревню, где перепуганные кровавым убийством жители попрятались по домам, а на улицы вышла сколоченная из охотников дружина. Фреус решил разломать и сжечь продуктовый склад, а Дудли - поискать то прозрачное вещество, которое так нравилось духу рыбалки.
Фреус наткнулся на охотников, перекинулся в кринос и наслал на них делирий - охотники побросали ружья и сбежали, истошно вереща. После этого арун вынес дверь продуктового склада и устроил там максимально возможное разрушение, но вот зажечь огонь ему было нечем. Он попытался добыть огонь, потирая друг об друга две палки, но из этого ничего не вышло. От досады Фреус офрензел, вылетел на улицу, вломился в близлежащий дом и перебил спрятавшуюся там семью. Придя в себя на кухне посреди крови и кишок, люпус нашел там коробку спичек, но не совладал с этой сложнейшей технологией и вновь не сумел устроить пожар.
Дудли тем временем забрел в деревенскую церквушку, где пастор, будучи в изрядном подпитии, молился за спасение душ жителей. Приняв гару в люпусе за собаку, священник принялся рассказывать животному о своей праведной деятельности, но Дудли не выдержал этого потока информации и офрензел. Размазывая внутренности пастора по церкви, теург наткнулся на металлическую бочку, из которой пахло тем же, чем от священника - там был самогон.
Найдя друг друга с помощью воя, гару обменялись оперативной информацией, после чего Дудли отправился в разоренный дом возле склада, а Фреус - в церковь. Дудли с помощью спичек таки зажег склад, а Фреус опознал в бочке самогона одну из тех бочек, которую люди выливали в воду в самом начале видеоряда, показанного духом рыбалки. Арун отволок бочку к пруду и вылил туда ее содержимое, а потом решил по запаху найти, кто же в деревне гонит самогон.
Бабуля-самогонщица неслабо перепугалась, когда к ней среди ночи явились голый мальчик в обнимку со здоровенным волком (Фреус в хомиде и Дудли в хиспо). Мальчик объявил себя духом леса, признался в устроенной резне и приказал каждую неделю выливать в пруд немного самогона, пообещав, что в таком случае убийства прекратятся.
Дух рыбной ловли остался крайне доволен тем, что сделали гару, и в благодарность научил обоих щенков дару Spirit Speech. Дух рыбной ловли посмеялся над теургом, попытавшимся говорить с хругглингом, и рассказал, что дух пруда покинул эти места после того, как местный староста, завидуя своему односельчанину, успешному рыбаку, подставил его, отправив в тюрьму, и разрушил плотину. Любые попытки жителей деревни восстановить плотину натыкались на противодействие старосты.
Фреус решил не нарушать данное бабке-самогонщице обещание и поэтому не стал убивать старосту. Вместо этого двое волков, внезапно очутившихся у его кровати посреди ночи, вырвали старосте глаза.
Когда Фреус и Дудли вернулись в каэрн, опекун молодняка - метис по имени Разные лапы - посоветовал им не самим рассказывать о своих подвигах на вече, а заручиться помощью кого-то из галлиардов. Щенки решили обратиться к Воспевающему любовь, мастеру завываний и галлиарду 4 ранга.
Воспевающий любовь был известным ловеласом и пожаловался щенкам, что его обвиняют в совокуплении с самыми разными животными и даже тварями Вирма. Само собой, так оно и было, но все они обладали одним общим качеством - были живыми. А галлиарду хотелось чего-то совсем новенького, поэтому он возжелал трахнуть труп. Причем, желательно женский и обязательно красивый. Требования к красоте были изложены подробно.
Выяснив у галлиарда направление, щенки вышли из леса к автомагистрали, по которой шел непрекращающийся поток автомобилей. Арун решил своим фетишем замедлить время, чтобы запрыгнуть на какую-либо из машин, но заботчил бросок гнозиса. Дух в фетише оскорбился и отказался работать, пока не будет проведен обряд очищения. Дудли взялся провести этот обряд. Метис не знал этого обряда, но в свое время помогал более старшим теургам в его проведении, так что рискнул повторить. Честно выполнив бросок по повышенной сложности, Дудли смог воспроизвести обряд - фетиш вновь заработал.
Остановив время, Фреус забросил на грузовик своего товарища, а потом запрыгнул сам. Вместе они добрались до города и столкнулись с проблемой поиска человеческой одежды. Убив пару школьников, они нарядились в их шмотки, а Фреус предложил заодно и подкрепиться человечиной - Дудли в этот раз не смог отказаться и тоже полакомился.
Гуляя по городу, они наткнулись в табачном киоске на продавщицу, внешность которой соответствовала критериям красоты Воспевающего любовь. С помощью животной притягательности Фреус смог выманить ее из киоска, а дальше гару завели ее в гаражи, где и задушили. Фреус перекинулся в хиспо, Дудли в хомиде закинул ему на спину труп, вскарабкался сам - и здоровенный волк помчался обратно к септу.
Воспевающий любовь был рад такому подгону и тут же утащил труп в палатку - сочинять сагу о подвигах щенков и готовиться к вече, естественно. Щенки заранее рассказали ему о всех своих победах и промахах, умолчав почему-то о поедании человеческого мяса.
На вече Воспевающий любовь превзошел сам себя. Он воспел и помощь духу рыбалки, и вселение страха перед лесом в сердца людей, и редчайший факт изучения дара щенками, и удачное воспроизведение обряда талантливым теургом, и месть за несправедливо осужденного рыбака. Промахи щенков он выставил добродетелями, и даже нарушение Вуали аруном он смог обыграть как нечто необходимое и неопасное. Реноуны лились рекой.
Сын змеи, лидер септа, с улыбкой выслушал песню галлиарда, а затем в лоб спросил, зачем щенки ели человечину. Галлиард не нашел, что ответить, и накопленные реноуны стали стремительно таять. Тем не менее, их все еще хватало для получения ранга клиата.
Щенков ввели в Умбру, куда явились тотемные духи племен. Фреуса под свое крыло согласился взять лишь Грифон, а к Дудли пришли Сова, Уктена, Крыса и Единорог. У Фреуса выбора не было, а Дудли связал свою судьбу с Уктена.
Из Умбры вышли уже не двое серых щенков, а два славных клиата - один с шерстью дивного красного цвета, другой с бурым мехом.
Когда Фреус и Дудли вернулись в каэрн, опекун молодняка - метис по имени Разные лапы - посоветовал им не самим рассказывать о своих подвигах на вече, а заручиться помощью кого-то из галлиардов. Щенки решили обратиться к Воспевающему любовь, мастеру завываний и галлиарду 4 ранга.
Воспевающий любовь был известным ловеласом и пожаловался щенкам, что его обвиняют в совокуплении с самыми разными животными и даже тварями Вирма. Само собой, так оно и было, но все они обладали одним общим качеством - были живыми. А галлиарду хотелось чего-то совсем новенького, поэтому он возжелал трахнуть труп. Причем, желательно женский и обязательно красивый. Требования к красоте были изложены подробно.
Выяснив у галлиарда направление, щенки вышли из леса к автомагистрали, по которой шел непрекращающийся поток автомобилей. Арун решил своим фетишем замедлить время, чтобы запрыгнуть на какую-либо из машин, но заботчил бросок гнозиса. Дух в фетише оскорбился и отказался работать, пока не будет проведен обряд очищения. Дудли взялся провести этот обряд. Метис не знал этого обряда, но в свое время помогал более старшим теургам в его проведении, так что рискнул повторить. Честно выполнив бросок по повышенной сложности, Дудли смог воспроизвести обряд - фетиш вновь заработал.
Остановив время, Фреус забросил на грузовик своего товарища, а потом запрыгнул сам. Вместе они добрались до города и столкнулись с проблемой поиска человеческой одежды. Убив пару школьников, они нарядились в их шмотки, а Фреус предложил заодно и подкрепиться человечиной - Дудли в этот раз не смог отказаться и тоже полакомился.
Гуляя по городу, они наткнулись в табачном киоске на продавщицу, внешность которой соответствовала критериям красоты Воспевающего любовь. С помощью животной притягательности Фреус смог выманить ее из киоска, а дальше гару завели ее в гаражи, где и задушили. Фреус перекинулся в хиспо, Дудли в хомиде закинул ему на спину труп, вскарабкался сам - и здоровенный волк помчался обратно к септу.
Воспевающий любовь был рад такому подгону и тут же утащил труп в палатку - сочинять сагу о подвигах щенков и готовиться к вече, естественно. Щенки заранее рассказали ему о всех своих победах и промахах, умолчав почему-то о поедании человеческого мяса.
На вече Воспевающий любовь превзошел сам себя. Он воспел и помощь духу рыбалки, и вселение страха перед лесом в сердца людей, и редчайший факт изучения дара щенками, и удачное воспроизведение обряда талантливым теургом, и месть за несправедливо осужденного рыбака. Промахи щенков он выставил добродетелями, и даже нарушение Вуали аруном он смог обыграть как нечто необходимое и неопасное. Реноуны лились рекой.
Сын змеи, лидер септа, с улыбкой выслушал песню галлиарда, а затем в лоб спросил, зачем щенки ели человечину. Галлиард не нашел, что ответить, и накопленные реноуны стали стремительно таять. Тем не менее, их все еще хватало для получения ранга клиата.
Щенков ввели в Умбру, куда явились тотемные духи племен. Фреуса под свое крыло согласился взять лишь Грифон, а к Дудли пришли Сова, Уктена, Крыса и Единорог. У Фреуса выбора не было, а Дудли связал свою судьбу с Уктена.
Из Умбры вышли уже не двое серых щенков, а два славных клиата - один с шерстью дивного красного цвета, другой с бурым мехом.
>(а еще игрок хитростью развел меня на трайт Awareness для этого щенка)
О, узнаю это историю. Только она была годы назад, насколько я помню.
Года полтора. С тех пор чё-то как-то одним вампиры
>Дудли перебил свиней, а Фреус - людей. А потом закусили: Дудли - свининой, Фреус - человечинкой.
>реус офрензел, вылетел на улицу, вломился в близлежащий дом и перебил спрятавшуюся там семью.
>вырвали старосте глаза.
>Размазывая внутренности пастора по церкви, теург наткнулся
Ебать беспредельщики. Ну ничё — главное, что не за Вирма.
>его обвиняют в совокуплении с самыми разными животными и даже тварями Вирма. Само собой, так оно и было
>галлиарду хотелось чего-то совсем новенького, поэтому он возжелал трахнуть труп
>Убив пару школьников, они нарядились в их шмотки, а Фреус предложил заодно и подкрепиться человечиной - Дудли в этот раз не смог отказаться и тоже полакомился.
Хуйли ты хотел. Ты понял почему духи охотно идут на сделку с чочхиками. Даже вампиры не такие мрази как бобры.
Тому що у бобров нет внутренней причины, побуждающей их блюсти мораль. Послушание насаждается извне
>>1128
Парадоксально, но так и есть
>>1119
На следующей сессии к щенкам присоединилась Алексис - рыжая девушка очень низкого роста, а попутно еще и рагабаш Фианна, также клиат. В своей человеческой жизни она проходила стажировку в полицейском участке и планировала стать криминалистом, но, увидев, как какую-то девочку обижают ее родители, разъярилась, прошла первое изменение и перебила всех присутствующих. После этого ее тайком переправили в септ, где она прошла обряд перехода и теперь была равна по рангу Фреусу и Дудли.
Наступил ноябрь, жители септа ютились в теплых палатках. Клиаты собрались в палатке у Донована, ментора Фреуса. Донован рассказывал им истории из своей жизни, вспомнив об одной из стай, в составе которой он был. Тотемом той стаи была богиня Сулис, она же Минерва, она же Бригид. По словам Донована, Сулис обладала способностью обучать гару тем навыкам, которым они не уделяли заслуженного внимания - именно так сам Донован смог открыть в себе таланты ремесленника и начать делать фетиши.
Клиаты уцепились за эту идею и стали расспрашивать Донована о Сулис. Старый теург рассказал им, что в США искать богиню лучше в районе горячих источников, которые были в полутора тысячах километров от каэрна. Клиаты отправились к Бегущей по воде, чтобы она открыла им лунный мост.
Однако игроков поразил лютый рак кубов. Ни один из социальных бросков не увенчался успехом. Алексис могла бы использовать дар Persuasion, но игрок забыл про него. Фреус, пытавшийся воззвать к чувству долга волчицы, словил ботч, и разъяренная Бегущая по воде оросила его своей мочой, но арун смог унять свою ярость.
Успокоившись, Бегущая по воде согласилась открыть лунный мост до горячих родников, но при том условии, что клиаты совершат там какой-либо славный подвиг, который можно было бы воспеть в саге. В противном случае им было лучше не возвращаться.
Фреус заявил, что сам поведет остальных сквозь Умбру, но вскоре столкнулся с тем, что при серповидной луне идти по мосту оказалось совсем не так просто, как он надеялся. Пристыженный арун потребовал от Дудли найти верную дорогу, однако отказался передавать метису позицию вожака. Теург согласился с лидерством Фреуса, указал ему на нужный путь, и трое клиатов в итоге вышли туда, где били гейзеры.
На этом моменте Алексис крайне удивилась тому, что оказалась совершенно голой. Она как-то не учла, что переход в люпус и поход через Умбру лишат ее всех вещей, кроме фетишного золотого шейного украшения. Она накинулась на теурга с обвинениями в том, что тот не владеет обрядом освященного талисмана - а теург парировал тем, что она и не просила его о чем-то подобном.
Довольно быстро они нашли Сулис, которая с радостью согласилась быть тотемом их стаи. Кроме того, я предложил игрокам выбрать стайные тактики в количестве 3 шт., потому что у Алексис было 3 гнозиса. Они выбрали Wishbone, Forward Pass и Bad Cop, Worse Cop.
Фреус попросил Сулис обучить Алексис дару Spirit Speech, но богиня взамен потребовала выполнить для нее небольшое задание. В долину горячих источников пришли люди, что-то делали, что-то построили - в итоге один из гейзеров перестал работать. Новосозданной стае нужно было разобраться, что же случилось.
Над гейзером действительно стояло какое-то сооружение, но эта хлипкая будка никак не могла повлиять на работу природных процессов. Покопавшись в ней, Алексис нашла дневник, в котором было сказано, что при попытке постройки электростанции на энергии гейзера строители столкнулись с тем, что гейзер перестал работать. Проще говоря, не люди были причиной, а кто-то или что-то еще.
Дудли учуял присутствие в Умбре аж двух духов на месте этого гейзера и сообщил об этом стае. Клиаты перешли в Умбру и увидели измученного и полузадушенного духа гейзера, на котором восседал здоровенный железный паук, составленный из труб, фитингов, вентилей и прочей арматуры (WP 10, Rage 6, Gnosis 10, Essence 26, чара Armor, три атаки в раунд).
Дудли принялся торговаться с духом гейзера, который пообещал научить дарам аж 2 ранга, если только его освободят. Железный паук, размахивая своими трубами, отказался куда-то уходить.
Хитрый метис решил натравить аруна на паука и заявил, что тот пахнет Вирмом. Однако Фреус не поверил Дудли. Впрочем, арун и сам склонялся к тому, чтобы дать бой. Активировав фетиш, чтобы замедлить паука (не очень успешно), арун бросился в атаку - товарищи по стае последовали за ним.
Заботчив дар Falling Touch, Фреус в хиспо принялся тратить рейдж и рвать паука клыками, Дудли и Алексис в криносе атаковали когтями. Паук чрезвычайно эффективно поглощал урон и не менее эффективно охаживал гару своими металлическими лапами. Более-менее успешен был только Фреус - его укусы наносили хоть какой-то урон, а лапы паука били мимо. Остальным же досталось по первое число.
Поняв, что через пару ходов от стаи останется один арун, игроки наконец-то решили прочесть описание своих стайных тактик. Выбор пал на Wishbone - гару в криносе ухватились за лапы паука и принялись тащить в разные стороны. Паук в ответ обдал их удушающим ядовитым паром, но Дудли догадался использовать дар Create Element и создал воздух для того, чтобы стая могла дышать.
Когда паук остался без лап, Дудли предложил использовать Forward Pass. Не утруждая себя переходом в форму хомид, он прямо в криносе запрыгнул на руки к Фреусу. Фреус поднапрягся и изо всех сил метнул Дудли - тот, как пушечное ядро, просто в клочья разнес паука.
Стая получила свой тотем (сбросившись экспой и прикупив для Сулис еще и чару Healing), Алексис выучила Spirit Speech, а сражение с пауком вполне тянуло на подвиг, которого хотела Бегущая по воде. Осталось только получить с гейзера заслуженные дары (Фреус выбрал Beast Speech, Дудли - Rend, Алексис - Emergency Exit) и как-то добраться до родного каэрна, до которого было полторы тысячи километров, а лунный мост давно закрылся.
Тому що у бобров нет внутренней причины, побуждающей их блюсти мораль. Послушание насаждается извне
>>1128
Парадоксально, но так и есть
>>1119
На следующей сессии к щенкам присоединилась Алексис - рыжая девушка очень низкого роста, а попутно еще и рагабаш Фианна, также клиат. В своей человеческой жизни она проходила стажировку в полицейском участке и планировала стать криминалистом, но, увидев, как какую-то девочку обижают ее родители, разъярилась, прошла первое изменение и перебила всех присутствующих. После этого ее тайком переправили в септ, где она прошла обряд перехода и теперь была равна по рангу Фреусу и Дудли.
Наступил ноябрь, жители септа ютились в теплых палатках. Клиаты собрались в палатке у Донована, ментора Фреуса. Донован рассказывал им истории из своей жизни, вспомнив об одной из стай, в составе которой он был. Тотемом той стаи была богиня Сулис, она же Минерва, она же Бригид. По словам Донована, Сулис обладала способностью обучать гару тем навыкам, которым они не уделяли заслуженного внимания - именно так сам Донован смог открыть в себе таланты ремесленника и начать делать фетиши.
Клиаты уцепились за эту идею и стали расспрашивать Донована о Сулис. Старый теург рассказал им, что в США искать богиню лучше в районе горячих источников, которые были в полутора тысячах километров от каэрна. Клиаты отправились к Бегущей по воде, чтобы она открыла им лунный мост.
Однако игроков поразил лютый рак кубов. Ни один из социальных бросков не увенчался успехом. Алексис могла бы использовать дар Persuasion, но игрок забыл про него. Фреус, пытавшийся воззвать к чувству долга волчицы, словил ботч, и разъяренная Бегущая по воде оросила его своей мочой, но арун смог унять свою ярость.
Успокоившись, Бегущая по воде согласилась открыть лунный мост до горячих родников, но при том условии, что клиаты совершат там какой-либо славный подвиг, который можно было бы воспеть в саге. В противном случае им было лучше не возвращаться.
Фреус заявил, что сам поведет остальных сквозь Умбру, но вскоре столкнулся с тем, что при серповидной луне идти по мосту оказалось совсем не так просто, как он надеялся. Пристыженный арун потребовал от Дудли найти верную дорогу, однако отказался передавать метису позицию вожака. Теург согласился с лидерством Фреуса, указал ему на нужный путь, и трое клиатов в итоге вышли туда, где били гейзеры.
На этом моменте Алексис крайне удивилась тому, что оказалась совершенно голой. Она как-то не учла, что переход в люпус и поход через Умбру лишат ее всех вещей, кроме фетишного золотого шейного украшения. Она накинулась на теурга с обвинениями в том, что тот не владеет обрядом освященного талисмана - а теург парировал тем, что она и не просила его о чем-то подобном.
Довольно быстро они нашли Сулис, которая с радостью согласилась быть тотемом их стаи. Кроме того, я предложил игрокам выбрать стайные тактики в количестве 3 шт., потому что у Алексис было 3 гнозиса. Они выбрали Wishbone, Forward Pass и Bad Cop, Worse Cop.
Фреус попросил Сулис обучить Алексис дару Spirit Speech, но богиня взамен потребовала выполнить для нее небольшое задание. В долину горячих источников пришли люди, что-то делали, что-то построили - в итоге один из гейзеров перестал работать. Новосозданной стае нужно было разобраться, что же случилось.
Над гейзером действительно стояло какое-то сооружение, но эта хлипкая будка никак не могла повлиять на работу природных процессов. Покопавшись в ней, Алексис нашла дневник, в котором было сказано, что при попытке постройки электростанции на энергии гейзера строители столкнулись с тем, что гейзер перестал работать. Проще говоря, не люди были причиной, а кто-то или что-то еще.
Дудли учуял присутствие в Умбре аж двух духов на месте этого гейзера и сообщил об этом стае. Клиаты перешли в Умбру и увидели измученного и полузадушенного духа гейзера, на котором восседал здоровенный железный паук, составленный из труб, фитингов, вентилей и прочей арматуры (WP 10, Rage 6, Gnosis 10, Essence 26, чара Armor, три атаки в раунд).
Дудли принялся торговаться с духом гейзера, который пообещал научить дарам аж 2 ранга, если только его освободят. Железный паук, размахивая своими трубами, отказался куда-то уходить.
Хитрый метис решил натравить аруна на паука и заявил, что тот пахнет Вирмом. Однако Фреус не поверил Дудли. Впрочем, арун и сам склонялся к тому, чтобы дать бой. Активировав фетиш, чтобы замедлить паука (не очень успешно), арун бросился в атаку - товарищи по стае последовали за ним.
Заботчив дар Falling Touch, Фреус в хиспо принялся тратить рейдж и рвать паука клыками, Дудли и Алексис в криносе атаковали когтями. Паук чрезвычайно эффективно поглощал урон и не менее эффективно охаживал гару своими металлическими лапами. Более-менее успешен был только Фреус - его укусы наносили хоть какой-то урон, а лапы паука били мимо. Остальным же досталось по первое число.
Поняв, что через пару ходов от стаи останется один арун, игроки наконец-то решили прочесть описание своих стайных тактик. Выбор пал на Wishbone - гару в криносе ухватились за лапы паука и принялись тащить в разные стороны. Паук в ответ обдал их удушающим ядовитым паром, но Дудли догадался использовать дар Create Element и создал воздух для того, чтобы стая могла дышать.
Когда паук остался без лап, Дудли предложил использовать Forward Pass. Не утруждая себя переходом в форму хомид, он прямо в криносе запрыгнул на руки к Фреусу. Фреус поднапрягся и изо всех сил метнул Дудли - тот, как пушечное ядро, просто в клочья разнес паука.
Стая получила свой тотем (сбросившись экспой и прикупив для Сулис еще и чару Healing), Алексис выучила Spirit Speech, а сражение с пауком вполне тянуло на подвиг, которого хотела Бегущая по воде. Осталось только получить с гейзера заслуженные дары (Фреус выбрал Beast Speech, Дудли - Rend, Алексис - Emergency Exit) и как-то добраться до родного каэрна, до которого было полторы тысячи километров, а лунный мост давно закрылся.
Так уж вышло, что на следующей сессии я смог поводить только игрока Алексис. Чтобы не трогать сюжет основного приключения, я предложил устроить флешбек, а именно отыграть ее обряд перехода. Игрок в своей предыстории указал только события первого превращения, в отношении обряда перехода руки у меня были развязаны - разве что нужно было учесть то, что игрок уже выбрал племя (Фианна).
Согласно моей версии на тот момент в септе было двое щенков, готовых к обряду перехода, причем оба были ирландской крови. В связи с таким совпадением в каэрн Водяной змеи явился высокоранговый Фианна из другого септа, который заявил, что это великое знамение и, кто бы из щенков ни прошел обряд перехода, он предназначен для племени Фианна.
Алексис была хомидом-рагабашем, щенка-NPC я создал хомидом-аруном, а на небо поместил луну в фазе half moon. Это показалось Сыну змеи весьма занятным, потому он рассудил, что луна филодокса как бы намекает: и рагабаш должен чтить законы, а арун - не терять разум в горячке боя и воспринимать команды. Провести обряд перехода было решено следующим образом: щенки должны были сойтись в честном кулачном бою и не использовать ничего, кроме кулаков. Единственной кровью, которую разрешалось пролить, была кровь из разбитых носов.
Арун скинул куртку, поиграл роскошными мускулами и приготовился к бою. Публика ответила восторженными криками и воем - не стоило и сомневаться, на чьей стороне симпатии и ожидания толпы. Алексис, понимая, что шансов в честном бою у нее немного, принялась дразнить аруна, намекнув на якобы имевший место свальный грех его мамаши с английской футбольной командой. Провокация прошла отлично - арун офрензел, перекинулся в кринос и с когтями налетел на рыжую девчонку. Алексис спешно перекинулась в хиспо, чтобы получить и ловкость для уворота, и прочность шкуры, однако когти аруна таки вонзились в ее плоть. Следом Сын змеи возвестил о нарушении правил поединка, дисквалификации аруна и технической победе Алексис.
Прибывший Фианна, перекинувшись в люпус, призвал Алексис поспешить за ним и помчался в ночной лес. Алексис побежала за ним, но потеряла его из виду, попробовала учуять след и заботчила бросок. Она по ошибке пошла по следам охотничьей собаки, выскочив из чащи прямо на охотника. Тот вскинул ружье, а Алексис решила перекинуться в хомид, чтобы по-человечески уболтать супостата. Однако кубы вновь оказались к ней неблагосклонны, и Алексис застряла в форме глабро. Охотник, увидев, как огромный волк превратился в мелкого йети, спустил курок - но кубы были неблагосклонны и к нему. В итоге все свелось к рукопашной - Алексис оглушила охотника, снова взяла след (в этот раз верно) и нашла ожидавшего ее Фианна на вершине холма. Появившийся внезапно Олень залечил раны Алексис, а Фианна окропил ее священным ирландским виски, завершив обряд перехода и ознаменовав принятие в племя.
Когда игроки вновь собрались втроем, сюжет вернулся к долине горячих родников. Стая вошла в Умбру, и арун на этот раз уступил позицию вожака теургу. Дудли смог учуять остатки лунного моста, по которому они сюда пришли, и повел стаю к родному каэрну. По пути он свернул не туда и вывел стаю посреди степи, где одиноко стояло странное сооружение - огороженная стеной территория. Снаружи она пахла Вирмом, но изнутри веяло чем-то умиротворяющим и родным. Фреус учуял в небе летящую сову и даром Beast Speech обратился к ней с вопросом о том, куда они попали. Сова ответила люпусу, что до ближайшего города две ночи пешего ходу, а в сооружении, рядом с которым они находятся, раньше жили люди и волки.
Фреус перепрыгнул стену и открыл изнутри ворота для стаи. Гару увидели несколько могил и странный алтарь, возле которого лежали венок и нож. Алтарь был украшен орнаментом, изображающим сражение гару с какой-то жуткой тварью. Заботчив бросок загадок, Фреус решил, что венок следует возложить на алтарь, что и было сделано. Ответом стала материализация разгневанных призраков гару, когда-то населявших этот, как оказалось, заброшенный каэрн. Алексис успешно перевела стрелки на Дудли - мол, во всем виноват убогий метис, который вести себя не умеет и вообще с рождения дурачок. Дудли для усиления эффекта стал пускать слюни и чесать ногой за ухом. Призрак гару в криносе с копьем в руках поглядел на Дудли с жалостью и высказался в том смысле, что на детях героев природа отдыхает.
Как оказалось, этот гару знал великого теурга Грозовое облако, деда Дудли (тут сыграла Pure Breed 3, которую взял метис при генережке), так что стаю пощадили и пригласили к костру. Проблемой было лишь то, что в голой степи не из чего было разжечь костер - но Дудли нашел выход из ситуации, создав огонь своим даром Create Element.
Гару-призрак раскритиковал Дудли за незнание необходимых для теурга обрядов и предложил поиграть в загадки. За отгадывание каждой из трех загадок он обещал научить метиса одному обряду. В качестве загадок я задал игрокам данетки "Миллионеры", "Неверная жена" и "Одиночество" - они решали их сообща и успешно разгадали, обогатив арсенал теурга обрядами освященного талисмана, вызова и фетиша.
Затем клиаты пожертвовали каэрну немного гнозиса, и этого хватило, чтобы призраки смогли открыть для них лунный мост к каэрну Водяной змеи. Там стая по старой памяти обратилась к Воспевающему любовь, чтобы тот на вече исполнил новую сагу об их подвигах. Воспевающий любовь потребовал в качестве оплаты своего труда сделать для него фетишный барабан.
Клиаты взялись за дело: Фреус добыл зайца и бобра (мясо стая съела, а шкуры пошла на барабан) и выломал в лесу необходимный для создания инструмента клён, а Алексис выведала у Донована Вечно пьяного секреты создания фетишей (своему ученику Донован их сообщать не хотел, а уж Дудли - и подавно). Теург рано утром прошел обряд очищения, успешно смастерил барабан, а затем вызвал духа грома для вселения в фетиш.
Однако дух грома не спешил залезать в барабан. Дудли пытался его уговорить, заботчил социальный бросок и был готов отхватывать люлей от взбешенного духа, но тут на помощь пришла Алексис - парой социальных бросков на предельной сложности с тратой ПСВ она добилась благосклонности духа, и теург смог поместить его в музыкальный инструмент. На этом барабане Воспевающий любовь и аккомпанировал себе, воспевая подвиги стаи на вече - клиаты хапнули немало реноунов.
На вече присутствовал и тот самый Красный коготь, что принимал Фреуса в племя. Он пригласил люпуса на приватный разговор в гостевую палатку, где сам обосновался. Там Красный коготь сообщил Фреусу, что не считает чем-то предосудительным поедание человечины, если ее должным образом очистить от всяких токсинов. С этими словами гость достал припрятанную человеческую руку и предложил Фреусу разделить с ним трапезу, что люпус и сделал.
После ужина Красный коготь предложил Фреусу вступить в Dying Cubs, а в качестве вступительного экзамена - привести семью из пяти человек в указанный участок леса. Фреус согласился.
Через какое-то время в каэрне открылся очередной лунный мост, откуда вывалились пятеро гару - четверо в криносе и один в хомиде. Все они были жутко изранены и истекали кровью, а хомид был без сознания. Вожак стаи чужаков попросил у Сына змеи возможности обратиться к духу каэрна для лечения ран и оставаться в каэрне до полного исцеления. В качестве подношения он преподнес гнозис, и Сын змеи дал свое разрешение.
Дудли внезапно учуял, что от чужаков достаточно сильно попахивает Вирмом, и озвучил свои подозрения септу. Вожак чужаков сообщил, что они были в Малфеасе и еле-еле вернулись оттуда. Оказалось, что это стая Теневых владык, которые наведывались во владения Вирма для того, чтобы принести свои извинения тотемному духу Летучей мыши за геноцид, который гару устроили для камазотц. За это Летучая мышь наделила их даром Ears of the Bat.
Улучив момент пообщаться с вожаком Теневых владык, Дудли прикинулся хомидом, ослепшим в результате ранения, и выведал все подробности касательно путешествия в Малфеас. Он всей душой хотел обрести зрение и счел эхолокацию отличной альтернативой.
Так уж вышло, что на следующей сессии я смог поводить только игрока Алексис. Чтобы не трогать сюжет основного приключения, я предложил устроить флешбек, а именно отыграть ее обряд перехода. Игрок в своей предыстории указал только события первого превращения, в отношении обряда перехода руки у меня были развязаны - разве что нужно было учесть то, что игрок уже выбрал племя (Фианна).
Согласно моей версии на тот момент в септе было двое щенков, готовых к обряду перехода, причем оба были ирландской крови. В связи с таким совпадением в каэрн Водяной змеи явился высокоранговый Фианна из другого септа, который заявил, что это великое знамение и, кто бы из щенков ни прошел обряд перехода, он предназначен для племени Фианна.
Алексис была хомидом-рагабашем, щенка-NPC я создал хомидом-аруном, а на небо поместил луну в фазе half moon. Это показалось Сыну змеи весьма занятным, потому он рассудил, что луна филодокса как бы намекает: и рагабаш должен чтить законы, а арун - не терять разум в горячке боя и воспринимать команды. Провести обряд перехода было решено следующим образом: щенки должны были сойтись в честном кулачном бою и не использовать ничего, кроме кулаков. Единственной кровью, которую разрешалось пролить, была кровь из разбитых носов.
Арун скинул куртку, поиграл роскошными мускулами и приготовился к бою. Публика ответила восторженными криками и воем - не стоило и сомневаться, на чьей стороне симпатии и ожидания толпы. Алексис, понимая, что шансов в честном бою у нее немного, принялась дразнить аруна, намекнув на якобы имевший место свальный грех его мамаши с английской футбольной командой. Провокация прошла отлично - арун офрензел, перекинулся в кринос и с когтями налетел на рыжую девчонку. Алексис спешно перекинулась в хиспо, чтобы получить и ловкость для уворота, и прочность шкуры, однако когти аруна таки вонзились в ее плоть. Следом Сын змеи возвестил о нарушении правил поединка, дисквалификации аруна и технической победе Алексис.
Прибывший Фианна, перекинувшись в люпус, призвал Алексис поспешить за ним и помчался в ночной лес. Алексис побежала за ним, но потеряла его из виду, попробовала учуять след и заботчила бросок. Она по ошибке пошла по следам охотничьей собаки, выскочив из чащи прямо на охотника. Тот вскинул ружье, а Алексис решила перекинуться в хомид, чтобы по-человечески уболтать супостата. Однако кубы вновь оказались к ней неблагосклонны, и Алексис застряла в форме глабро. Охотник, увидев, как огромный волк превратился в мелкого йети, спустил курок - но кубы были неблагосклонны и к нему. В итоге все свелось к рукопашной - Алексис оглушила охотника, снова взяла след (в этот раз верно) и нашла ожидавшего ее Фианна на вершине холма. Появившийся внезапно Олень залечил раны Алексис, а Фианна окропил ее священным ирландским виски, завершив обряд перехода и ознаменовав принятие в племя.
Когда игроки вновь собрались втроем, сюжет вернулся к долине горячих родников. Стая вошла в Умбру, и арун на этот раз уступил позицию вожака теургу. Дудли смог учуять остатки лунного моста, по которому они сюда пришли, и повел стаю к родному каэрну. По пути он свернул не туда и вывел стаю посреди степи, где одиноко стояло странное сооружение - огороженная стеной территория. Снаружи она пахла Вирмом, но изнутри веяло чем-то умиротворяющим и родным. Фреус учуял в небе летящую сову и даром Beast Speech обратился к ней с вопросом о том, куда они попали. Сова ответила люпусу, что до ближайшего города две ночи пешего ходу, а в сооружении, рядом с которым они находятся, раньше жили люди и волки.
Фреус перепрыгнул стену и открыл изнутри ворота для стаи. Гару увидели несколько могил и странный алтарь, возле которого лежали венок и нож. Алтарь был украшен орнаментом, изображающим сражение гару с какой-то жуткой тварью. Заботчив бросок загадок, Фреус решил, что венок следует возложить на алтарь, что и было сделано. Ответом стала материализация разгневанных призраков гару, когда-то населявших этот, как оказалось, заброшенный каэрн. Алексис успешно перевела стрелки на Дудли - мол, во всем виноват убогий метис, который вести себя не умеет и вообще с рождения дурачок. Дудли для усиления эффекта стал пускать слюни и чесать ногой за ухом. Призрак гару в криносе с копьем в руках поглядел на Дудли с жалостью и высказался в том смысле, что на детях героев природа отдыхает.
Как оказалось, этот гару знал великого теурга Грозовое облако, деда Дудли (тут сыграла Pure Breed 3, которую взял метис при генережке), так что стаю пощадили и пригласили к костру. Проблемой было лишь то, что в голой степи не из чего было разжечь костер - но Дудли нашел выход из ситуации, создав огонь своим даром Create Element.
Гару-призрак раскритиковал Дудли за незнание необходимых для теурга обрядов и предложил поиграть в загадки. За отгадывание каждой из трех загадок он обещал научить метиса одному обряду. В качестве загадок я задал игрокам данетки "Миллионеры", "Неверная жена" и "Одиночество" - они решали их сообща и успешно разгадали, обогатив арсенал теурга обрядами освященного талисмана, вызова и фетиша.
Затем клиаты пожертвовали каэрну немного гнозиса, и этого хватило, чтобы призраки смогли открыть для них лунный мост к каэрну Водяной змеи. Там стая по старой памяти обратилась к Воспевающему любовь, чтобы тот на вече исполнил новую сагу об их подвигах. Воспевающий любовь потребовал в качестве оплаты своего труда сделать для него фетишный барабан.
Клиаты взялись за дело: Фреус добыл зайца и бобра (мясо стая съела, а шкуры пошла на барабан) и выломал в лесу необходимный для создания инструмента клён, а Алексис выведала у Донована Вечно пьяного секреты создания фетишей (своему ученику Донован их сообщать не хотел, а уж Дудли - и подавно). Теург рано утром прошел обряд очищения, успешно смастерил барабан, а затем вызвал духа грома для вселения в фетиш.
Однако дух грома не спешил залезать в барабан. Дудли пытался его уговорить, заботчил социальный бросок и был готов отхватывать люлей от взбешенного духа, но тут на помощь пришла Алексис - парой социальных бросков на предельной сложности с тратой ПСВ она добилась благосклонности духа, и теург смог поместить его в музыкальный инструмент. На этом барабане Воспевающий любовь и аккомпанировал себе, воспевая подвиги стаи на вече - клиаты хапнули немало реноунов.
На вече присутствовал и тот самый Красный коготь, что принимал Фреуса в племя. Он пригласил люпуса на приватный разговор в гостевую палатку, где сам обосновался. Там Красный коготь сообщил Фреусу, что не считает чем-то предосудительным поедание человечины, если ее должным образом очистить от всяких токсинов. С этими словами гость достал припрятанную человеческую руку и предложил Фреусу разделить с ним трапезу, что люпус и сделал.
После ужина Красный коготь предложил Фреусу вступить в Dying Cubs, а в качестве вступительного экзамена - привести семью из пяти человек в указанный участок леса. Фреус согласился.
Через какое-то время в каэрне открылся очередной лунный мост, откуда вывалились пятеро гару - четверо в криносе и один в хомиде. Все они были жутко изранены и истекали кровью, а хомид был без сознания. Вожак стаи чужаков попросил у Сына змеи возможности обратиться к духу каэрна для лечения ран и оставаться в каэрне до полного исцеления. В качестве подношения он преподнес гнозис, и Сын змеи дал свое разрешение.
Дудли внезапно учуял, что от чужаков достаточно сильно попахивает Вирмом, и озвучил свои подозрения септу. Вожак чужаков сообщил, что они были в Малфеасе и еле-еле вернулись оттуда. Оказалось, что это стая Теневых владык, которые наведывались во владения Вирма для того, чтобы принести свои извинения тотемному духу Летучей мыши за геноцид, который гару устроили для камазотц. За это Летучая мышь наделила их даром Ears of the Bat.
Улучив момент пообщаться с вожаком Теневых владык, Дудли прикинулся хомидом, ослепшим в результате ранения, и выведал все подробности касательно путешествия в Малфеас. Он всей душой хотел обрести зрение и счел эхолокацию отличной альтернативой.
Почему люди такие мёрдерхобо? Убивают и едят изрядную часть фауны вокруг почём зря (могли бы быть вегетарианцами и пацифистами, как думаешь?), включая себе подобных. А ещё ебут трупы (да, и у них случается).
Да, персонажи сами, безо всяких моих рельсов, подсели на человечинку, что позволило мне ингейм свести их с самым странным кемпом Красных когтей
А еще позволило нарисовать им аж два цугундера, которые я, к сожалению, так и не реализовал
Нет, не бо-бо, и нет, не ем и не сношаю. Тем не менее, иные особи, бывает, таки да, сношают и едят.
>Кто им даст? Их повяжут за терроризм и вывезут в обход конституции в какое нибудь Гуантанамо
Ну да. Только вампирам от этого не легче. Вона когда мусли хантеры узнали что в башнях близнецах схроны вентру, что было.
И не какой Гуантанамо со спецназом не помог.
>>0481
Неудобно. Вот загулил ты директора районной сберкассы. Он тебе бабла притащил, его поймали допросили и приехали к тебе днём. Дали люлей/растреляли из пулемётов в операции антитеррор когда ментов в комнате подрал. Вытащили на солнце, и ты сгорел. Обидно десу.
>>0500
Тут убийства снятые на камеру не доказывают, а он про вампиров лол.
Он всё равно не читнёт кору магов. Как объяснение пойдёт. Вот люди, они держат под шконарём других людей. Ну и вампиров.
Забавно, я гамал с одним, который корку магов прочитал, но однохуйственно считал настаивал на том, что маги — просто люди, тока типа вкачанные.
Он как бы слегка прав. Все люди маги и создают своей массой стабильный мир, затравливая всяких особенных Парадоксом.
Тут тонкая грань. С одной стороны что есть человек и что есть спящие. С другой Аватар есть ли он у всех. С третьей, а может вампиры тоже люди, только немножко мёртвые и с зверем.
(короче сложно всё это, пусть у мастера голова болит кто там насколько человек и супернатурал, и должно ли одно, отменять другое.)
В том-то и дело, что затрвливают парадоксом люди-маги не друг друга, и травмы парадоксом, вроде как, риальне исключительные. Вроде, разница тут качественная.
Есть несколько значений слова "человек". И, в некоторой мере, оным могут соответствовать и маги, и вампиры, и бобры, и ченджлинги. Кто-то больше, кто-то меньше. Главное, поменьше обобщать, чтобы поменьше ошибаться.
>хроникоопущи вниманиебляди
(считает соотношение постов за то и другое в треде)
АХАХАХА нет, совсем наоборот.
Ну, я тут тоже посчитал и ИТТ увидел всего один акт мастурбации на ровном месте и принадлежит он - как внезапно! - хроникоёбам. Я вот ни разу не видел, чтобы на ровном месте что-то подобное вбрасывали про СМТ. Комплексы как они есть
Вампирские хроники это эталон жирхокниг о вампирах. Там каждый мужчина, как минимум бисексуал. Ну и точек пересечения с хрониками там больше чем с миром тьмы.
Интервью с вампиром вообще эталон того, что авторы вкладывали в реквием.
>>1202
>АХАХАХА нет, совсем наоборот.
В ВХ и ХТ сила вампира зависит от возраста, а не от поколения. Предела ограниченого поколением нету.
Там и там вампиру надо поспать пару веков, что бы мозг одохнул и вернулся к стабильному состоянию.
Общества бессмертных больше похожи на клубы по интересам как в ХТ, а не на глобальные организации как в МТ.
>любитель Энн Райс и МТ
Гомик любящий яонйые истории.
Так то это так, но фемслеш это развлечение для дрищавых натуралов, а не геев.
Возможно, я не специалист. То есть пофапавать на подобных кунов вполне гетеросексуально?
Некоторые их и от тянучек не отличат.
Я в курсе.
Следующая сессия началась с того, что Фреус и Дудли стали наперебой уговаривать Алексис помочь им в выполнении их планов. Та согласилась, но с тем условием, что ей найдут одежду и сделают ее освященным талисманом, чтобы не рвалась и не терялась при смене формы и переходе в Умбру. Побираясь по септу, Дудли набрал-таки материалов для пошива одежды и, честно прокинув нищий дайспул по высокой сложности, смастерил-таки для Алексис куртку и штаны. Рагабаш осталась обновками не вполне довольна, но таки согласилась помочь пакмейтам.
Далее надо было уговорить старейшин септа отпустить стаю, потому что самоволку им явно не простили бы. Все осложнялось тем, что реальную цель в случае Фреуса ни в коем случае нельзя было озвучить. Алексис решила плясать от старой просьбы Донована найти для него кость динозавра. Разговаривая с Сыном змеи, Алексис успешно прокинула эмпатию, заметила, что лидер септа странно отреагировал на тему поиска чего-либо в Умбре, и тут же предложила найти что-нибудь для него. Сын змеи сообщил, что давным-давно в Умбре был утерян драгоценный фетиш - Чаша фараонов (выдуманный мной фетиш, воспроизводящий эффект египетского обряда Rite of Sacred Gift), который наверняка теперь находится в Бездне. Алексис пообещала, что стая найдет Чашу - и клиатов выпустили из каэрна.
Выйдя из леса на трассу, Алексис в хомиде стала пытаться автостопить, а Фреус и Дудли в люпусе спрятались в кустах. Растрепанная девочка в неопрятно выглядящей одежде довольно скоро привлекла какого-то мужика с сальным взглядом, который взялся подвезти ее до города, однако при упоминании о необходимости перевозки также и двух собак тут же ретировался. На следующего водителя Алексис успешно применила животную привлекательность, после чего мужик с радостью запустил на заднее сиденье и двух волков, сочтя их дополнением к программе сексуальных услуг. Лишение головы челюстями Фреуса слегка охладило его пыл.
У Алексис в трайтах нашелся Drive 1, так что транспортное средство покойного превратилось в волковозку. Стая решила не ехать в город, а поискать семьи, передвигающиеся на трейлерах-автодомах. У ближайшей придорожной забегаловки нашлось несколько таких, и Алексис решила провести разведку, а заодно и найти одежду для перекинувшегося в хомид голого Фреуса. Какая-то сердобольная мамаша с радостью решила поделиться детскими вещами с несчастными детьми, которые сами не местные и вообще потерялись (по словам Алексис), но тут отличился Дудли.
Теург в люпусе решил залезть в один из трейлеров через люк в крыше и застрял в нем из-за ботча. Это увидела мамаша, общавшаяся с Алексис, и подняла панику, в результате чего из забегаловки выскочили двое обедавших там водил-дальнобойщиков. Один из них метнулся в машину за ружьем, а другой подхватил какой-то дубинал и подошел к двери трейлера.
Тут эта дверь и вылетела, сбив с ног водилу - из автодома выскочил Дудли, неся в зубах два комплекта детской одежды и холодильник. Запрыгнув в машину, на которой стая приехала, он стал ждать пакмейтов. Алексис и Фреус сперва стояли с отвисшими челюстями, а затем спешно запрыгнули в машину и с пробуксовкой рванули вперед.
По пути Фреус оделся в человеческую одежду, а Дудли превратил ее в освященный талисман. Сам теург одежду не надел: во-первых, она была ему мала, а во-вторых, слепой метис обоснованно опасался того, что будет выглядеть, как клоун, но пакмейты скажут, что все хорошо. Так что Дудли остался в люпусе и гордо жевал колбасу, нашедшуюся в холодильнике.
В следующей придорожной забегаловке им удалось найти семью из пяти человек и уговорить подвезти их до леса, где якобы их ждали родители. И вовремя - к стоящей легковушке уже подкатила полицейская машина и полисмены с интересом рассматривали брызги крови внутри салона.
Алексис успешно социалила, так что, несмотря на ворчание жены, глава семейства доехал до нужного места и даже в лес свернул. Там среди кустов уже мелькал знакомый Фреусу красный мех. Далее было превращение в кринос всей стаей, отлов перепуганных людей и их привязывание к деревьям. Красный коготь сперва напрягся при виде стаи Фреуса, но потом даже пригласил их к участию в обряде.
По просьбе Красного когтя Дудли определил, что самой испорченной и вирманутой в семье является мать - ее привязали отдельно, а детей и мужа стали творчески пытать, откусывая палец за пальцем и кусок за куском, проливая кровь и причиняя максимум боли. Мать семейства сперва тряслась от делирия, потом в ее глазах загорелась ненависть и жажда мести, а затем и просто страсть убийства.
Мать, на глазах у которой зверски замучали и убили ее детей и мужа, преисполнилась ненависти настолько, что стала одержимой и почти утратила человеческий облик. Новенький скраг с ревом порвал веревки и бросился на гару. Дудли активировал Rend, Фреус использовал Forward Pass - теург стал метательным ядром, которое неслабо поломало скрага. Вторым ядром стала Алексис. Скраг оставался в шаге от смерти, дотянулся до Фреуса и слабенько ударил, но сил хватило лишь на слабенький тычок, которого никто даже не заметил. Арун загрыз ее.
Исторгнутый из умирающего тела бейн нашептал Фреусу страшных угроз и ужасных обещаний, но научил и дару Reap the Soul - это и было целью обряда. Красный коготь, который наконец-то представился как Белый клык, остался крайне доволен и пригласил стаю посетить каэрн Dying cubs - по его словам всего-то надо было перейти канадскую границу и воем позвать волков в ближайшем лесу.
Следом стая пошарилась по трейлеру и нашла еще один холодильник - его Дудли решил сделать фетишным. Однако в этом месте на его зов откликнулись только бейны. Один из них изъявил горячее желание влезть в холодильник при том лишь условии, что хранить в нем будут только человечину. На этом и договорились, а Фреус подготовил два трупа даром Purify Meat (и восстановил гнозис даром Reap the Soul).
Затем мы некоторое время спорили, можно ли увидеть свое отражение в огромной луже крови, и в итоге решили, что можно. Фреус посмотрел в глаза своему отражению и пронзил Барьер, клиаты (все - в форме кринос) направились в Умбру.
Следующая сессия началась с того, что Фреус и Дудли стали наперебой уговаривать Алексис помочь им в выполнении их планов. Та согласилась, но с тем условием, что ей найдут одежду и сделают ее освященным талисманом, чтобы не рвалась и не терялась при смене формы и переходе в Умбру. Побираясь по септу, Дудли набрал-таки материалов для пошива одежды и, честно прокинув нищий дайспул по высокой сложности, смастерил-таки для Алексис куртку и штаны. Рагабаш осталась обновками не вполне довольна, но таки согласилась помочь пакмейтам.
Далее надо было уговорить старейшин септа отпустить стаю, потому что самоволку им явно не простили бы. Все осложнялось тем, что реальную цель в случае Фреуса ни в коем случае нельзя было озвучить. Алексис решила плясать от старой просьбы Донована найти для него кость динозавра. Разговаривая с Сыном змеи, Алексис успешно прокинула эмпатию, заметила, что лидер септа странно отреагировал на тему поиска чего-либо в Умбре, и тут же предложила найти что-нибудь для него. Сын змеи сообщил, что давным-давно в Умбре был утерян драгоценный фетиш - Чаша фараонов (выдуманный мной фетиш, воспроизводящий эффект египетского обряда Rite of Sacred Gift), который наверняка теперь находится в Бездне. Алексис пообещала, что стая найдет Чашу - и клиатов выпустили из каэрна.
Выйдя из леса на трассу, Алексис в хомиде стала пытаться автостопить, а Фреус и Дудли в люпусе спрятались в кустах. Растрепанная девочка в неопрятно выглядящей одежде довольно скоро привлекла какого-то мужика с сальным взглядом, который взялся подвезти ее до города, однако при упоминании о необходимости перевозки также и двух собак тут же ретировался. На следующего водителя Алексис успешно применила животную привлекательность, после чего мужик с радостью запустил на заднее сиденье и двух волков, сочтя их дополнением к программе сексуальных услуг. Лишение головы челюстями Фреуса слегка охладило его пыл.
У Алексис в трайтах нашелся Drive 1, так что транспортное средство покойного превратилось в волковозку. Стая решила не ехать в город, а поискать семьи, передвигающиеся на трейлерах-автодомах. У ближайшей придорожной забегаловки нашлось несколько таких, и Алексис решила провести разведку, а заодно и найти одежду для перекинувшегося в хомид голого Фреуса. Какая-то сердобольная мамаша с радостью решила поделиться детскими вещами с несчастными детьми, которые сами не местные и вообще потерялись (по словам Алексис), но тут отличился Дудли.
Теург в люпусе решил залезть в один из трейлеров через люк в крыше и застрял в нем из-за ботча. Это увидела мамаша, общавшаяся с Алексис, и подняла панику, в результате чего из забегаловки выскочили двое обедавших там водил-дальнобойщиков. Один из них метнулся в машину за ружьем, а другой подхватил какой-то дубинал и подошел к двери трейлера.
Тут эта дверь и вылетела, сбив с ног водилу - из автодома выскочил Дудли, неся в зубах два комплекта детской одежды и холодильник. Запрыгнув в машину, на которой стая приехала, он стал ждать пакмейтов. Алексис и Фреус сперва стояли с отвисшими челюстями, а затем спешно запрыгнули в машину и с пробуксовкой рванули вперед.
По пути Фреус оделся в человеческую одежду, а Дудли превратил ее в освященный талисман. Сам теург одежду не надел: во-первых, она была ему мала, а во-вторых, слепой метис обоснованно опасался того, что будет выглядеть, как клоун, но пакмейты скажут, что все хорошо. Так что Дудли остался в люпусе и гордо жевал колбасу, нашедшуюся в холодильнике.
В следующей придорожной забегаловке им удалось найти семью из пяти человек и уговорить подвезти их до леса, где якобы их ждали родители. И вовремя - к стоящей легковушке уже подкатила полицейская машина и полисмены с интересом рассматривали брызги крови внутри салона.
Алексис успешно социалила, так что, несмотря на ворчание жены, глава семейства доехал до нужного места и даже в лес свернул. Там среди кустов уже мелькал знакомый Фреусу красный мех. Далее было превращение в кринос всей стаей, отлов перепуганных людей и их привязывание к деревьям. Красный коготь сперва напрягся при виде стаи Фреуса, но потом даже пригласил их к участию в обряде.
По просьбе Красного когтя Дудли определил, что самой испорченной и вирманутой в семье является мать - ее привязали отдельно, а детей и мужа стали творчески пытать, откусывая палец за пальцем и кусок за куском, проливая кровь и причиняя максимум боли. Мать семейства сперва тряслась от делирия, потом в ее глазах загорелась ненависть и жажда мести, а затем и просто страсть убийства.
Мать, на глазах у которой зверски замучали и убили ее детей и мужа, преисполнилась ненависти настолько, что стала одержимой и почти утратила человеческий облик. Новенький скраг с ревом порвал веревки и бросился на гару. Дудли активировал Rend, Фреус использовал Forward Pass - теург стал метательным ядром, которое неслабо поломало скрага. Вторым ядром стала Алексис. Скраг оставался в шаге от смерти, дотянулся до Фреуса и слабенько ударил, но сил хватило лишь на слабенький тычок, которого никто даже не заметил. Арун загрыз ее.
Исторгнутый из умирающего тела бейн нашептал Фреусу страшных угроз и ужасных обещаний, но научил и дару Reap the Soul - это и было целью обряда. Красный коготь, который наконец-то представился как Белый клык, остался крайне доволен и пригласил стаю посетить каэрн Dying cubs - по его словам всего-то надо было перейти канадскую границу и воем позвать волков в ближайшем лесу.
Следом стая пошарилась по трейлеру и нашла еще один холодильник - его Дудли решил сделать фетишным. Однако в этом месте на его зов откликнулись только бейны. Один из них изъявил горячее желание влезть в холодильник при том лишь условии, что хранить в нем будут только человечину. На этом и договорились, а Фреус подготовил два трупа даром Purify Meat (и восстановил гнозис даром Reap the Soul).
Затем мы некоторое время спорили, можно ли увидеть свое отражение в огромной луже крови, и в итоге решили, что можно. Фреус посмотрел в глаза своему отражению и пронзил Барьер, клиаты (все - в форме кринос) направились в Умбру.
Войдя в Умбру в месте зверского убийства, стая оказалась в ужасно вирманутом месте, откуда вела тропинка в дальний калумн. Фреус и Алексис питались человечиной из холодильника (Алексис - потому что с флавом на строгое мясоедение, Фреус - потому что понравилось), а теург держался на собственном гнозисе. Через неделю пути внезапно выяснилось, что Дудли не заготовил браслеты и горькую настойку для проведения обряда становления. Решив, что возвращаться назад не вариант, теург призвал духов лозы и спиртного - явились бейны сорняка и яда, которые предложили небольшое испытание.
Пройти испытание духа яда вызвалась Алексис - она выпила целую кружку отравы и осталась в живых. Дух яда был впечатлен и налил-таки безвредного спиртного.
Против духа сорняка вышел Фреус - ему пришлось рвать лозу, которая сжимала его тело и ломала кости. Когда он порвал ее, дух сорняка дал ему безвредную зеленую лиану.
Тотем стаи завалил оба броска на лечение и не смог помочь ни израненному Фреусу, ни отравившейся Алексис. Зато Дудли успешно смастерил браслеты (Фреус запретил использовать для этого его шерсть - волосы взяли с голов в холодильнике). Стая шагнула в Малфеас.
Первым, что увидели, услышали и учуяли клиаты, был фонтан с гнилой жижей, из которого жадно пили несколько бейнов и Танцоров Черной спирали. В стороне от них стояла роскошная арка, за которой виднелся какой-то сад. Все остальное было скрыто в противного вида тумане. Стая попыталась тихонько пройти мимо фонтана, но Алексис завалила бросок на скрытность - под ее ногами хрустнула чья-то кость. Бейны и BSD бросились в атаку.
Фреус заюзал Forward Pass, метнул Алексис под арку, заюзал ярость, стремительно рванул вперед и поймал ее при приземлении. О Дудли он совершенно забыл. Тот плохо прокинул на бегство, поэтому потратил ярость и со всех ног припустил под арку.
Сад оказался составлен из виселиц, гильотин, пыточных орудий и свисающих с них тел. Клиаты смогли оторваться от преследователей и ворвались в храм, который стоял за садом, приветливо распахнув свои двери. Там Фреус решительно затормозил, развернулся, растопырил руки и остановил своих пакмейтов, чтобы они сгоряча не налетели на Черную спираль, которая была вырезала на полу храма. Бейны и BSD столпились снаружи и ухмылялись, потому что выйти из храма стая смогла бы либо через входную дверь (к ним в руки), либо по Спирали (и тогда они поприветствовали бы новых братьев). Под потолком храма висела Летучая мышь.
Стая принесла свои извинения тотему камазотц от лица всех гару, а Дудли нижайше попросил помочь ему помочь с его слепотой. Летучая мышь простила стаю и наделила метиса даром Ears of the Bat, после чего он смог использовать эхолокацию - какая-никакая, а замена зрению. Кроме того, Летучая мышь ответила на вопросы клиатов насчет Чаши фараонов - по ее словам фетиш лежал в Бездне на железном пути.
В поисках выхода Алексис использовала Emergency Exit. Дар указал ей тонкий участок стены храма, за которым лежала свобода. Дудли остался без ярости и не мог использовать Rend, но, тем не менее, вновь предложил себя в качестве ядра. Фреус пробил им стену - и Дудли таинственным образом растворился в воздухе. Фреус запрыгнул в пробоину, вытащил за собой Алексис, и они оба шагнули в неизвестность.
Все трое оказались в безвоздушном пространстве Эфирного царства, среди умбральных отражений планет Солнечной системы (Алексис опознала знакомые ей из школьного курса небесные тела). Эфирный вакуум не причинял гару никаких неудобств - как оказалось, здесь даже и не нужно было дышать. Гораздо больше их заботило то, что они стремительно падали вниз. Успешно прокинув Enigmas (этот трайт внезапно оказался только у аруна), Фреус смог зависнуть в воздухе и ухватить за руку Алексис, а та уже поймала Дудли. Неспеша и аккуратно арун стал снижаться, пока не достиг плотного слоя облаков, которые оказались способны выдержать вес гару. Где-то вдалеке, на одном из облаков, стояло странное сооружение, вокруг которого толпились гару в криносе. Завидев стаю, они дружелюбно помахали рукой, но Дудли посоветовал пакмейтам не спешить идти к ним знакомиться, а сперва провести обряд очищения, чтобы смыть с себя порчу Вирма, коей они наверняка пропитались в Малфеасе. Так и поступили.
Далее игроки таки познакомились с одним из тех гару, которым оказался Зодиак - теург племени Звездочетов, которые обустроили здесь умбральную обсерваторию. Звездочеты видели, как игроки падали из Малфеаса, и стали расспрашивать их об этом, но без особого пристрастия - им хватило кратенького объяснения того, что стая совершала паломничество к Летучей мыши. Игроки попросили Звездочетов подсказать, как им попасть в указанный Белым клыком лес на канадской границе, и Зодиак показал им лунный мост, ведущий из Эфирного царства прямиком в нужную точку. Стая спустилась по нему, воем призвала Красных когтей, и те проводили их в каэрн. В каэрне Фреус перешел в люпус, Дудли и Алексис остались в криносе - переходить в хомид никто не решился.
Стая рассказала Красным когтям о своих подвигах и приключениях - естественно, те не стали их ругать за поедание человечины. Однако Фреусу поставили условие - его обучили Rite of Feeding the Land и потребовали очистить от Вирма то место, где стая запытала людей и сражалась со скрагом. Дудли, отчаянно желая избавиться от вирманутого фетиша, отдал холодильник в качестве подношения септу - Dying Cubs были совсем не против наполнять его человечинкой. А затем волки устроили священную охоту, жертвой которой стал заплутавший в лесу около каэрна охотник - стая приняла участие в его убийстве и полностью восстановила гнозис. А призванная еще раз Сулис подлечила клиатов: Фреус был исцелен полностью, а Алексис еще подташнивало от действия яда, но она уже шла на поправку (-1 ХП).
Что интересно, Фреус и Алексис после визита к Dying Cubs стали выглядеть как-то иначе и явно красивее (они оба подняли внешность за экспу) - видимо, мех стал блестеть после человечинки.
Войдя в Умбру в месте зверского убийства, стая оказалась в ужасно вирманутом месте, откуда вела тропинка в дальний калумн. Фреус и Алексис питались человечиной из холодильника (Алексис - потому что с флавом на строгое мясоедение, Фреус - потому что понравилось), а теург держался на собственном гнозисе. Через неделю пути внезапно выяснилось, что Дудли не заготовил браслеты и горькую настойку для проведения обряда становления. Решив, что возвращаться назад не вариант, теург призвал духов лозы и спиртного - явились бейны сорняка и яда, которые предложили небольшое испытание.
Пройти испытание духа яда вызвалась Алексис - она выпила целую кружку отравы и осталась в живых. Дух яда был впечатлен и налил-таки безвредного спиртного.
Против духа сорняка вышел Фреус - ему пришлось рвать лозу, которая сжимала его тело и ломала кости. Когда он порвал ее, дух сорняка дал ему безвредную зеленую лиану.
Тотем стаи завалил оба броска на лечение и не смог помочь ни израненному Фреусу, ни отравившейся Алексис. Зато Дудли успешно смастерил браслеты (Фреус запретил использовать для этого его шерсть - волосы взяли с голов в холодильнике). Стая шагнула в Малфеас.
Первым, что увидели, услышали и учуяли клиаты, был фонтан с гнилой жижей, из которого жадно пили несколько бейнов и Танцоров Черной спирали. В стороне от них стояла роскошная арка, за которой виднелся какой-то сад. Все остальное было скрыто в противного вида тумане. Стая попыталась тихонько пройти мимо фонтана, но Алексис завалила бросок на скрытность - под ее ногами хрустнула чья-то кость. Бейны и BSD бросились в атаку.
Фреус заюзал Forward Pass, метнул Алексис под арку, заюзал ярость, стремительно рванул вперед и поймал ее при приземлении. О Дудли он совершенно забыл. Тот плохо прокинул на бегство, поэтому потратил ярость и со всех ног припустил под арку.
Сад оказался составлен из виселиц, гильотин, пыточных орудий и свисающих с них тел. Клиаты смогли оторваться от преследователей и ворвались в храм, который стоял за садом, приветливо распахнув свои двери. Там Фреус решительно затормозил, развернулся, растопырил руки и остановил своих пакмейтов, чтобы они сгоряча не налетели на Черную спираль, которая была вырезала на полу храма. Бейны и BSD столпились снаружи и ухмылялись, потому что выйти из храма стая смогла бы либо через входную дверь (к ним в руки), либо по Спирали (и тогда они поприветствовали бы новых братьев). Под потолком храма висела Летучая мышь.
Стая принесла свои извинения тотему камазотц от лица всех гару, а Дудли нижайше попросил помочь ему помочь с его слепотой. Летучая мышь простила стаю и наделила метиса даром Ears of the Bat, после чего он смог использовать эхолокацию - какая-никакая, а замена зрению. Кроме того, Летучая мышь ответила на вопросы клиатов насчет Чаши фараонов - по ее словам фетиш лежал в Бездне на железном пути.
В поисках выхода Алексис использовала Emergency Exit. Дар указал ей тонкий участок стены храма, за которым лежала свобода. Дудли остался без ярости и не мог использовать Rend, но, тем не менее, вновь предложил себя в качестве ядра. Фреус пробил им стену - и Дудли таинственным образом растворился в воздухе. Фреус запрыгнул в пробоину, вытащил за собой Алексис, и они оба шагнули в неизвестность.
Все трое оказались в безвоздушном пространстве Эфирного царства, среди умбральных отражений планет Солнечной системы (Алексис опознала знакомые ей из школьного курса небесные тела). Эфирный вакуум не причинял гару никаких неудобств - как оказалось, здесь даже и не нужно было дышать. Гораздо больше их заботило то, что они стремительно падали вниз. Успешно прокинув Enigmas (этот трайт внезапно оказался только у аруна), Фреус смог зависнуть в воздухе и ухватить за руку Алексис, а та уже поймала Дудли. Неспеша и аккуратно арун стал снижаться, пока не достиг плотного слоя облаков, которые оказались способны выдержать вес гару. Где-то вдалеке, на одном из облаков, стояло странное сооружение, вокруг которого толпились гару в криносе. Завидев стаю, они дружелюбно помахали рукой, но Дудли посоветовал пакмейтам не спешить идти к ним знакомиться, а сперва провести обряд очищения, чтобы смыть с себя порчу Вирма, коей они наверняка пропитались в Малфеасе. Так и поступили.
Далее игроки таки познакомились с одним из тех гару, которым оказался Зодиак - теург племени Звездочетов, которые обустроили здесь умбральную обсерваторию. Звездочеты видели, как игроки падали из Малфеаса, и стали расспрашивать их об этом, но без особого пристрастия - им хватило кратенького объяснения того, что стая совершала паломничество к Летучей мыши. Игроки попросили Звездочетов подсказать, как им попасть в указанный Белым клыком лес на канадской границе, и Зодиак показал им лунный мост, ведущий из Эфирного царства прямиком в нужную точку. Стая спустилась по нему, воем призвала Красных когтей, и те проводили их в каэрн. В каэрне Фреус перешел в люпус, Дудли и Алексис остались в криносе - переходить в хомид никто не решился.
Стая рассказала Красным когтям о своих подвигах и приключениях - естественно, те не стали их ругать за поедание человечины. Однако Фреусу поставили условие - его обучили Rite of Feeding the Land и потребовали очистить от Вирма то место, где стая запытала людей и сражалась со скрагом. Дудли, отчаянно желая избавиться от вирманутого фетиша, отдал холодильник в качестве подношения септу - Dying Cubs были совсем не против наполнять его человечинкой. А затем волки устроили священную охоту, жертвой которой стал заплутавший в лесу около каэрна охотник - стая приняла участие в его убийстве и полностью восстановила гнозис. А призванная еще раз Сулис подлечила клиатов: Фреус был исцелен полностью, а Алексис еще подташнивало от действия яда, но она уже шла на поправку (-1 ХП).
Что интересно, Фреус и Алексис после визита к Dying Cubs стали выглядеть как-то иначе и явно красивее (они оба подняли внешность за экспу) - видимо, мех стал блестеть после человечинки.
Какие же Краснные Когти слуги Вирма, пиздец просто.
Внезапно нет. Просто пролив кровь на землю, Красные когти восполняют гнозис. Но накормив саму землю болью и страданием человека (именно человека, хотя говорят, что можно и гару), Красные когти очищают этот участок от порчи Вирма и снижают там прочность Преграды
Гайе угоден этот ритуал
>накормив саму землю болью и страданием человека
>очищают этот участок от порчи Вирма
Это как коммунисты брятся с государством, усиливая его?
Но Красные когти (вернее Dying Cubs) борются не с государством
>>1395
Следующая сессия была очень спорной. Я к ней оказался откровенно не готов, а вот игрок за рагабаша прямо-таки отжигал.
Началось все с того, что Белый клык в обмен на гостеприимство и укрывание стаи от закона гару потребовал от клиатов помощи в борьбе с Вирмом. В стороне от этих заповедных лесов пролегала трасса, по которой в вымышленный канадский городок Лапуан должна была идти фура с грузом от корпорации Pentex. Задачей стаи было разведать содержимое фуры, не выдавая себя и вообще никоим образом не дав корпорации догадаться о том, что в этом районе действуют гару. Задача была выполнена с помощью хрономантского фетиша Фреуса - он остановил время, запрыгнул в фуру, утащил одну из коробок и ретировался обратно в лес.
Выяснилось, что фура везла светящиеся в темноте мячики-лизуны. Dying Cubs оживились при виде их и, изловив где-то бобра, показали изумленной стае принцип действия лизуна - тот нападал на жертву и проталкивал себя ей в глотку. Красные когти объяснили, что жертва лизуна сама становится лизуном и, таким образом, в городишке Лапуан вскоре попросту не останется детей. Белый клык рассудил, что фуру не стоит останавливать и что в данном случае корпорация Pentex делает благое дело - и Алексис триггернуло. В прошлый раз она как-то смирилась с тем, что вырезать семью необходимо для общего дела, но вот идея хладнокровного массового убийства детей целого города привела ее в ярость. Она перекинулась из люпуса (стая старательно избегала формы хомид, чтобы не спровоцировать Красных когтей) в кринос и бросилась на Белого клыка.
Пакмейты Алексис были шустрее ее в плане инициативы, так что среагировали оперативно. Дудли запрыгнул на руки к Фреусу, а тот перекинулся в кринос, юзнул Forward Pass, а затем - дар Falling Touch. Алексис устояла после попадания в нее волчьей тушки, но вот дар аруна сбил ее с ног. Фреус схватил Алексис и принялся оттаскивать, а Дудли стал сбивчиво извиняться перед Белым клыком.
С точки зрения Белого клыка все выглядело предельно непонятно: только что нормально общались, а тут внезапно арун с рагабашем в криносе борьбой занимаются, а теург, которого использовали в качестве метательного снаряда, валяется на земле и просит извинить их за временное помешательство Алексис, которая еще не до конца отошла от вирмового яда. Белый клык не нашелся ответить ничего, кроме: "Ну бывает".
Алексис успокоилась и объяснила Фреусу, что фуру необходимо остановить. Стая посовещалась и решила, что сперва они все втроем отправятся на поиски фуры, а затем опять же втроем вернутся в Северную Дакоту и очистят место убийства семьи от скверны Вирма. Однако догонять фуру пешком было слишком глупо, а в своих водительских талантах Алексис была не настолько уверена, чтобы угонять машину и устраивать преследование. Оставалось просить гейткипера Красных когтей открыть лунный мост до города.
Тут я позволил себе вольную интерпретацию правил. Так-то лунный мост должен связывать два каэрна или каэрн и какое-либо другое священное место. Но книга Caerns - Places of Power допускает возможность открытия лунного моста в точку, где нет путевого камня, с тем условием, что такой лунный мост считается "диким" (wild). Вот я и позволил возможность открытия "дикого" лунного моста из каэрна Красных когтей в какую-либо точку поблизости от города.
Естественно, Dying Cubs поинтересовались, зачем стая стремится в город - и Алексис ответила, что своими глазами хочет увидеть гибель стольких детей. Фреус подтвердил ее слова, и Красные когти поверили соплеменнику. Лунный мост был открыт с тем условием, что стая сочинит песню о том, что увидит в городе - Dying Cubs до ужаса хотели послушать сказание о том, как умирают мерзкие человеческие детеныши.
Дудли успешно прокинул чутье в Умбре и Sense of the Wyrm в городе - фура была найдена. Она стояла в складском районе на окраине города и была уже разгружена, а рядом находился склад, дверь которого была приоткрыта. Из склада разило Вирмом и опасностью. Дудли сперва, вроде бы, учуял порох, но затем провалил бросок на поиск засады (а Фреус вообще заботчил бросок восприятия, так что нанюхался чего-то ядовитого и истекал слезами и соплями, практически лишившись нюха на сутки), так что вооруженные люди внутри склада остались незамеченными. Я рассчитывал, что все трое зайдут на склад, после чего дверь захлопнется и начнется веселье. Но Алексис как будто чуяла подвох и отказывалась заходить, а Фреус и Дудли успешно прокинули скрытность и бесшумно обшарили содержимое склада.
Вернее Алексис переживала за то, что они расскажут Красным когтям. Ей был нужен способ уничтожить склад (на котором, кроме лизунов, обнаружились другие товары Pentex - другие вирманутые игрушки, а также средства для мытья посуды и прочие бытовые товары, от которых тоже разило Вирмом), но так, чтобы даже в случае призыва и допроса духов волки-фанатики не смогли обвинить стаю в саботаже. Результатом ее переживаний стал очередной жестокий план.
Дудли сгонял в ближайшую рощу и, прокинув медицину, а потом выживание, нашел сонную траву. Позаимствовав на складе какую-то посудину, он изготовил сонное зелье и вручил его Алексис. Затем Фреус в криносе оторвал от фуры бензобак и прошелся по складу, поливая все бензином, а Алексис в это время заявилась на ближайшую заправку. На заправке она прикупила два кофе и добавила в один из стаканчиков сонное зелье. Далее она угостила кофе одного из водителей (который на ее глазах курил на заправке в нарушение всех правил), уговорила ее подвезти и вынуждала его ездить по городу, пока зелье не подействует. Ну а дальше стандартно: зажженную сигарету в зубы, ногу на педаль газа и придавить кирпичом - и машина со спящим водителем влетела на склад, после чего тот полыхнул. Из склада с криком побежали красиво пылающие вооруженные люди, но стая уже была далеко.
Но Красные когти (вернее Dying Cubs) борются не с государством
>>1395
Следующая сессия была очень спорной. Я к ней оказался откровенно не готов, а вот игрок за рагабаша прямо-таки отжигал.
Началось все с того, что Белый клык в обмен на гостеприимство и укрывание стаи от закона гару потребовал от клиатов помощи в борьбе с Вирмом. В стороне от этих заповедных лесов пролегала трасса, по которой в вымышленный канадский городок Лапуан должна была идти фура с грузом от корпорации Pentex. Задачей стаи было разведать содержимое фуры, не выдавая себя и вообще никоим образом не дав корпорации догадаться о том, что в этом районе действуют гару. Задача была выполнена с помощью хрономантского фетиша Фреуса - он остановил время, запрыгнул в фуру, утащил одну из коробок и ретировался обратно в лес.
Выяснилось, что фура везла светящиеся в темноте мячики-лизуны. Dying Cubs оживились при виде их и, изловив где-то бобра, показали изумленной стае принцип действия лизуна - тот нападал на жертву и проталкивал себя ей в глотку. Красные когти объяснили, что жертва лизуна сама становится лизуном и, таким образом, в городишке Лапуан вскоре попросту не останется детей. Белый клык рассудил, что фуру не стоит останавливать и что в данном случае корпорация Pentex делает благое дело - и Алексис триггернуло. В прошлый раз она как-то смирилась с тем, что вырезать семью необходимо для общего дела, но вот идея хладнокровного массового убийства детей целого города привела ее в ярость. Она перекинулась из люпуса (стая старательно избегала формы хомид, чтобы не спровоцировать Красных когтей) в кринос и бросилась на Белого клыка.
Пакмейты Алексис были шустрее ее в плане инициативы, так что среагировали оперативно. Дудли запрыгнул на руки к Фреусу, а тот перекинулся в кринос, юзнул Forward Pass, а затем - дар Falling Touch. Алексис устояла после попадания в нее волчьей тушки, но вот дар аруна сбил ее с ног. Фреус схватил Алексис и принялся оттаскивать, а Дудли стал сбивчиво извиняться перед Белым клыком.
С точки зрения Белого клыка все выглядело предельно непонятно: только что нормально общались, а тут внезапно арун с рагабашем в криносе борьбой занимаются, а теург, которого использовали в качестве метательного снаряда, валяется на земле и просит извинить их за временное помешательство Алексис, которая еще не до конца отошла от вирмового яда. Белый клык не нашелся ответить ничего, кроме: "Ну бывает".
Алексис успокоилась и объяснила Фреусу, что фуру необходимо остановить. Стая посовещалась и решила, что сперва они все втроем отправятся на поиски фуры, а затем опять же втроем вернутся в Северную Дакоту и очистят место убийства семьи от скверны Вирма. Однако догонять фуру пешком было слишком глупо, а в своих водительских талантах Алексис была не настолько уверена, чтобы угонять машину и устраивать преследование. Оставалось просить гейткипера Красных когтей открыть лунный мост до города.
Тут я позволил себе вольную интерпретацию правил. Так-то лунный мост должен связывать два каэрна или каэрн и какое-либо другое священное место. Но книга Caerns - Places of Power допускает возможность открытия лунного моста в точку, где нет путевого камня, с тем условием, что такой лунный мост считается "диким" (wild). Вот я и позволил возможность открытия "дикого" лунного моста из каэрна Красных когтей в какую-либо точку поблизости от города.
Естественно, Dying Cubs поинтересовались, зачем стая стремится в город - и Алексис ответила, что своими глазами хочет увидеть гибель стольких детей. Фреус подтвердил ее слова, и Красные когти поверили соплеменнику. Лунный мост был открыт с тем условием, что стая сочинит песню о том, что увидит в городе - Dying Cubs до ужаса хотели послушать сказание о том, как умирают мерзкие человеческие детеныши.
Дудли успешно прокинул чутье в Умбре и Sense of the Wyrm в городе - фура была найдена. Она стояла в складском районе на окраине города и была уже разгружена, а рядом находился склад, дверь которого была приоткрыта. Из склада разило Вирмом и опасностью. Дудли сперва, вроде бы, учуял порох, но затем провалил бросок на поиск засады (а Фреус вообще заботчил бросок восприятия, так что нанюхался чего-то ядовитого и истекал слезами и соплями, практически лишившись нюха на сутки), так что вооруженные люди внутри склада остались незамеченными. Я рассчитывал, что все трое зайдут на склад, после чего дверь захлопнется и начнется веселье. Но Алексис как будто чуяла подвох и отказывалась заходить, а Фреус и Дудли успешно прокинули скрытность и бесшумно обшарили содержимое склада.
Вернее Алексис переживала за то, что они расскажут Красным когтям. Ей был нужен способ уничтожить склад (на котором, кроме лизунов, обнаружились другие товары Pentex - другие вирманутые игрушки, а также средства для мытья посуды и прочие бытовые товары, от которых тоже разило Вирмом), но так, чтобы даже в случае призыва и допроса духов волки-фанатики не смогли обвинить стаю в саботаже. Результатом ее переживаний стал очередной жестокий план.
Дудли сгонял в ближайшую рощу и, прокинув медицину, а потом выживание, нашел сонную траву. Позаимствовав на складе какую-то посудину, он изготовил сонное зелье и вручил его Алексис. Затем Фреус в криносе оторвал от фуры бензобак и прошелся по складу, поливая все бензином, а Алексис в это время заявилась на ближайшую заправку. На заправке она прикупила два кофе и добавила в один из стаканчиков сонное зелье. Далее она угостила кофе одного из водителей (который на ее глазах курил на заправке в нарушение всех правил), уговорила ее подвезти и вынуждала его ездить по городу, пока зелье не подействует. Ну а дальше стандартно: зажженную сигарету в зубы, ногу на педаль газа и придавить кирпичом - и машина со спящим водителем влетела на склад, после чего тот полыхнул. Из склада с криком побежали красиво пылающие вооруженные люди, но стая уже была далеко.
Уже стемнело. Алексис предложила для пущей правдоподобности побродить по городу и дождаться утра, чтобы пройтись возле школ и детских садов, если вдруг Dying Cubs будут выспрашивать у духов о перемещениях стаи по городу. В подземном переходе они нашли спящего бомжа, закутавшегося в тряпки и газеты. На передовице одной из газет стая увидела фотографию волка и схематичное изображение вервольфа, сопровождающееся заголовком с кучей восклицательных знаков - но никто из клиатов не знал французского языка (Канада же). Стащив газету (бомж даже не отреагировал - либо крепко спал, либо был пьян, либо уже замерз и умер), стая отправилась искать на ночных улицах кого-нибудь, кто смог бы перевести заметку на английский.
Простой канадский гопник крайне удивился, когда к нему подвалил маленький мальчик и стукнул кулаком в челюсть (Фреуса поразил рак кубов, так что удар не нанес никакого урона). Еще сильнее он удивился, когда следом появилась злобная девочка-подросток. А когда ему в ногу вцепился волк, он откровенно испугался. Используя тактику Bad Cop, Worse Cop, стая успешно уговорила гопника сотрудничать.
В газетной статье некий канадский журналист всяко издевался над тупыми американцами, которые верят в слухи об оборотнях. Там было и интервью с охотником, которого Алексис оставила в живых во время своего обряда перехода, и показания старосты деревни Малхолланд, которого ослепили Дудли и Фреус, и рассказ о резне на свиноферме, и упоминание зловещих детей леса. Также там говорилось о том, что к расследованию этих странных дел тупые американцы привлекли и полицию, и ФБР, и АНБ.
Переварив услышанное, гару отпустили гопника. Фреус напоследок юзнул на нем дар Wolf at the Door - теперь гопник был обречен пару дней сидеть дома и трястись от страха, не в силах выйти за дверь. Затем стая посетила ночное кафе и плотно поужинала на деньги, которые Алексис забрала из машины того курильщика.
Когда стая вернулась в каэрн, изнывающие от любопытства Dying Cubs принялись расспрашивать их о судьбе детей города. Слово взял Фреус, который предъявил соплеменникам, что они его злостно киданули и он сам не получил долгожданного зрелища.
Белый клык был в ярости и потребовал от теурга септа призыва какого-либо духа, который мог бы прояснить ситуацию. Был вызван дух птицы, которого Белый клык подверг допросу: "Где фура? - В городе. - Что с грузом? - Выгрузили на склад. - Что со складом? - Сгорел. - Кто поджег? - Никто не поджигал. - Кто принес огонь на склад? - Уснувший водитель за рулем легковушки". Таким образом, на стаю не пали никакие подозрения.
Фреус напомнил Белому клыку, что его квест не завершен и надо еще исполнить Rite of Feeding the Land в месте убийства человеческой семьи. Стае тут же открыли очередной "дикий" лунный мост - на этот раз в леса Северной Дакоты.
Уже стемнело. Алексис предложила для пущей правдоподобности побродить по городу и дождаться утра, чтобы пройтись возле школ и детских садов, если вдруг Dying Cubs будут выспрашивать у духов о перемещениях стаи по городу. В подземном переходе они нашли спящего бомжа, закутавшегося в тряпки и газеты. На передовице одной из газет стая увидела фотографию волка и схематичное изображение вервольфа, сопровождающееся заголовком с кучей восклицательных знаков - но никто из клиатов не знал французского языка (Канада же). Стащив газету (бомж даже не отреагировал - либо крепко спал, либо был пьян, либо уже замерз и умер), стая отправилась искать на ночных улицах кого-нибудь, кто смог бы перевести заметку на английский.
Простой канадский гопник крайне удивился, когда к нему подвалил маленький мальчик и стукнул кулаком в челюсть (Фреуса поразил рак кубов, так что удар не нанес никакого урона). Еще сильнее он удивился, когда следом появилась злобная девочка-подросток. А когда ему в ногу вцепился волк, он откровенно испугался. Используя тактику Bad Cop, Worse Cop, стая успешно уговорила гопника сотрудничать.
В газетной статье некий канадский журналист всяко издевался над тупыми американцами, которые верят в слухи об оборотнях. Там было и интервью с охотником, которого Алексис оставила в живых во время своего обряда перехода, и показания старосты деревни Малхолланд, которого ослепили Дудли и Фреус, и рассказ о резне на свиноферме, и упоминание зловещих детей леса. Также там говорилось о том, что к расследованию этих странных дел тупые американцы привлекли и полицию, и ФБР, и АНБ.
Переварив услышанное, гару отпустили гопника. Фреус напоследок юзнул на нем дар Wolf at the Door - теперь гопник был обречен пару дней сидеть дома и трястись от страха, не в силах выйти за дверь. Затем стая посетила ночное кафе и плотно поужинала на деньги, которые Алексис забрала из машины того курильщика.
Когда стая вернулась в каэрн, изнывающие от любопытства Dying Cubs принялись расспрашивать их о судьбе детей города. Слово взял Фреус, который предъявил соплеменникам, что они его злостно киданули и он сам не получил долгожданного зрелища.
Белый клык был в ярости и потребовал от теурга септа призыва какого-либо духа, который мог бы прояснить ситуацию. Был вызван дух птицы, которого Белый клык подверг допросу: "Где фура? - В городе. - Что с грузом? - Выгрузили на склад. - Что со складом? - Сгорел. - Кто поджег? - Никто не поджигал. - Кто принес огонь на склад? - Уснувший водитель за рулем легковушки". Таким образом, на стаю не пали никакие подозрения.
Фреус напомнил Белому клыку, что его квест не завершен и надо еще исполнить Rite of Feeding the Land в месте убийства человеческой семьи. Стае тут же открыли очередной "дикий" лунный мост - на этот раз в леса Северной Дакоты.
Я и ответил уже, ну ты и соня - раз тебе близки сферы то так у вампиров все и происходит: видят и вообще воспринимают мир они магией а якобы "мертвые" органы чувств это их фокусы для этой-самой магии.
>Pentex
>благое дело
Служу Вирму!
Уж кто-кто а Викос первый обосранец пытавшийся и нихуя не получивший.
Чего? А обращение неонатов это не размножение уже для вампиров?
>непрерывность и преемственность
Зис.
Вампиры обладают всеми признаками живого, так что они живые.(по особому, но все равно)
>удар не нанес никакого урона
Обожаю ревайсд, ух.
>подвалил маленький мальчик
Так первое изменение не раньше подросткового возраста же.
>Так первое изменение не раньше подросткового возраста же.
Только он метис и с рождения может, а еще шотики няшней
Только это люпус был.
Ну и да, метисы не умеют изменяться, поэтому до первого изменения всё время пребывают в криносе.
Люпус же. У волков половая зрелость (а с ней гормональный буст, жажда размножения и агрессия, которые провоцируют первое превращение) наступают куда раньше, чем у людей. Мы с игрочками не стали точно высчитывать соответствие человеческих лет и волчьих месяцев, порешив на том, что Фреус в хомиде будет ребенком
>>1421
В форме люпус клиаты достигли места убийства и обнаружили там следующих людей: егеря (который был кинфолком Уктена и был хорошо знаком гару), двух полицейских, врачей (они погружали трупы в труповозку) и криминалиста (его узнала Алексис, которая в свое время проходила у него стажировку). Затаившись, стая услышала разговор криминалиста и полицейских. Криминалист, обшарив автодом, заявил о том, что там были еще двое детей и крупная собака, которых не было среди убитых. Полицейские сошлись на версии о том, что этим детям с собакой удалось сбежать от ужасного маньяка и надо бы объявить их в розыск как единственных свидетелей по делу. Затем полисмены вызвали тягач, который утащил автодом, и снайпера, которому полагалось устроить засаду на тот случай, если маньяк вернется на место преступления - у маньяков такое бывает. Полисмены уехали, а егерь со снайпером выкопали траншею напротив места убийства и устроили там засаду, замаскировавшись ветками. Фреус активировал Beast Speech и принялся шипеть по-змеиному - ему ответил проползавший в траве уж. Арун попросил его залезть в траншею и попугать людей, но уж отказался, побоявшись быть раздавленным.
Снайпер неотрывно следил за местом убийства в прицел своей винтовки. Время от времени он отходил поссать в угол траншеи - его в эти моменты у винтовки сменял егерь. Когда снайпер в очередной раз опорожнял свой мочевой пузырь, Фреус остановил время своим фетишем, ворвался в траншею и откусил снайперу голову.
Когда время вновь пошло, егерь-кинфолк обнаружил, что он весь в крови, а рядом сидит знакомый ему арун. Кинфолк разъярился и принялся бранить клиатов. Дело было даже не в убийстве снайпера - егерь неоднократно сталкивался с проявлениями ярости своих полнокровных собратьев. Проблема заключалась в том, что надо было как-то обосновать полиции, что снайпер мертв, а кинфолк остался жив.
После ожесточенного спора они сошлись на том, что труп снайпера и живого егеря привяжут к деревьям, труп еще сильнее изуродуют, а на егере порвут куртку и слегка порежут ножом. Затем стае полагалось в форме люпус оставить многочисленные следы около деревьев. Версия, которую кинфолк собирался озвучить полиции, звучала так: маньяк вернулся, одолел егеря и снайпера, привязал к деревьям, снайпера убил, а егеря только начал пытать - и тут его спугнула стая волков. И все бы ничего, но оставалась проблемка: место убийства надо было очистить, замучив там человека. То есть либо запытать до смерти кинфолка и иметь после этого проблемы с родным септом, либо привести туда еще одну жертву - и тогда у кинфолка возникнут очевидные вопросы. Придется тогда платить ему за молчание - и стая понимала, что одной новой курткой они не отделаются.
Алексис предложила теургу, знавшему толк в ядовитых и целебных травах, отыскать что-нибудь галлюциногенное, накурить кинфолка, дать ему нож и получить от него несколько ударов, а потом убедить укурка, что за это он сам должен себя убить. Дудли и Фреус не согласились - вместо этого Фреус предложил Алексис выйти к трассе и тормознуть какого-нибудь несчастного водителя, чтобы принести его в жертву. Таковой водитель был вскоре остановлен и, выслушав сбивчивую историю о маме с папой, которые нарвали целое море грибов и не в силах выволочь добычу из леса, достал удостоверение и ружье. Это оказался сотрудник ведомства по охране природы, который решил, что родители Фреуса и Алексис - браконьеры. Он приказал отвести его к ним и для убедительности надрал Фреусу уши - тот, однако, превозмог свой гнев и сохранил рассудок.
В лесу эту троицу встретил Дудли в люпусе, который напрыгнул на мужика и разоружил его, после чего Фреус перешел в кринос и потащил жертву, которая тут же сошла с ума от делирия, к деревьям. Привязанный егерь неслабо удивился, но Алексис соврала ему, что это просто должник, с которым надо разобраться. Тем не менее, кинфолк принялся возмущаться и гару решили его успокоить. Дудли таки пришлось вспомнить о своих талантах травника - он нашел сонную траву. Алексис, жуя стебелек (ее защищал дар Resist Toxin), убедила егеря в том, что это вкуснейшая штука - кинфолк наелся сонной травы и забылся неспокойным сном.
Жертву привязали к деревьям, Фреус перешел в форму хомид, нашел перчатки в рюкзаке покойного снайпера, вооружился его ножом и топориком егеря и приступил к обряду Rite of Feeding the Land. Вопли страха сменились криками боли, а потом они утихли - мужик лишь хрипел и вздрагивал, когда в него раз за разом вонзалось железо. Решив, что этого достаточно, Фреус ухватил мужика за воротник, подтянулся одной рукой, а другой - перерезал жертве горло. Дудли все это время стоял рядом - слушал, нюхал, запоминал. Он был жаден до знаний и до безумия хотел попробовать воспроизвести этот необычный обряд.
Rite of Feeding the Land прошел успешно - мать-Гайя приняла человеческую кровь, присутствие Вирма в этом месте исчезло и даже Вивер стала слабее.
Егеря, кстати, еще до усыпления успели спросить об охотнике, который дал показания об Алексис - кинфолк сказал, что охотника зовут Джо Мастерсон и он регулярно приходит за охотничьей лицензией. А во время обряда Фреус обильно испачкал спящего егеря кровью жертвы. Когда егерь очнулся весь в крови и рядом с новым трупом, его возмущению не было предела. Однако стая была полна решимости подставить его и убедить полицию в том, что кинфолк и есть маньяк. Егеря затолкали в машину жертвы, где Фреус заюзал на кинфолке дар Wolf at the Door. Ключи от машины гару выкинули подальше, а в багажник положили окровавленные орудия пытки.
Стая сочла, что при обнаружении ножа, топора и явно спятившего егеря, который будет сидеть в машине и отказываться из нее выходить, полиция поверит, что он и есть тот маньяк, который сперва убил семью из пяти человек, а потом еще снайпера и сотрудника ведомства по охране природы.
Люпус же. У волков половая зрелость (а с ней гормональный буст, жажда размножения и агрессия, которые провоцируют первое превращение) наступают куда раньше, чем у людей. Мы с игрочками не стали точно высчитывать соответствие человеческих лет и волчьих месяцев, порешив на том, что Фреус в хомиде будет ребенком
>>1421
В форме люпус клиаты достигли места убийства и обнаружили там следующих людей: егеря (который был кинфолком Уктена и был хорошо знаком гару), двух полицейских, врачей (они погружали трупы в труповозку) и криминалиста (его узнала Алексис, которая в свое время проходила у него стажировку). Затаившись, стая услышала разговор криминалиста и полицейских. Криминалист, обшарив автодом, заявил о том, что там были еще двое детей и крупная собака, которых не было среди убитых. Полицейские сошлись на версии о том, что этим детям с собакой удалось сбежать от ужасного маньяка и надо бы объявить их в розыск как единственных свидетелей по делу. Затем полисмены вызвали тягач, который утащил автодом, и снайпера, которому полагалось устроить засаду на тот случай, если маньяк вернется на место преступления - у маньяков такое бывает. Полисмены уехали, а егерь со снайпером выкопали траншею напротив места убийства и устроили там засаду, замаскировавшись ветками. Фреус активировал Beast Speech и принялся шипеть по-змеиному - ему ответил проползавший в траве уж. Арун попросил его залезть в траншею и попугать людей, но уж отказался, побоявшись быть раздавленным.
Снайпер неотрывно следил за местом убийства в прицел своей винтовки. Время от времени он отходил поссать в угол траншеи - его в эти моменты у винтовки сменял егерь. Когда снайпер в очередной раз опорожнял свой мочевой пузырь, Фреус остановил время своим фетишем, ворвался в траншею и откусил снайперу голову.
Когда время вновь пошло, егерь-кинфолк обнаружил, что он весь в крови, а рядом сидит знакомый ему арун. Кинфолк разъярился и принялся бранить клиатов. Дело было даже не в убийстве снайпера - егерь неоднократно сталкивался с проявлениями ярости своих полнокровных собратьев. Проблема заключалась в том, что надо было как-то обосновать полиции, что снайпер мертв, а кинфолк остался жив.
После ожесточенного спора они сошлись на том, что труп снайпера и живого егеря привяжут к деревьям, труп еще сильнее изуродуют, а на егере порвут куртку и слегка порежут ножом. Затем стае полагалось в форме люпус оставить многочисленные следы около деревьев. Версия, которую кинфолк собирался озвучить полиции, звучала так: маньяк вернулся, одолел егеря и снайпера, привязал к деревьям, снайпера убил, а егеря только начал пытать - и тут его спугнула стая волков. И все бы ничего, но оставалась проблемка: место убийства надо было очистить, замучив там человека. То есть либо запытать до смерти кинфолка и иметь после этого проблемы с родным септом, либо привести туда еще одну жертву - и тогда у кинфолка возникнут очевидные вопросы. Придется тогда платить ему за молчание - и стая понимала, что одной новой курткой они не отделаются.
Алексис предложила теургу, знавшему толк в ядовитых и целебных травах, отыскать что-нибудь галлюциногенное, накурить кинфолка, дать ему нож и получить от него несколько ударов, а потом убедить укурка, что за это он сам должен себя убить. Дудли и Фреус не согласились - вместо этого Фреус предложил Алексис выйти к трассе и тормознуть какого-нибудь несчастного водителя, чтобы принести его в жертву. Таковой водитель был вскоре остановлен и, выслушав сбивчивую историю о маме с папой, которые нарвали целое море грибов и не в силах выволочь добычу из леса, достал удостоверение и ружье. Это оказался сотрудник ведомства по охране природы, который решил, что родители Фреуса и Алексис - браконьеры. Он приказал отвести его к ним и для убедительности надрал Фреусу уши - тот, однако, превозмог свой гнев и сохранил рассудок.
В лесу эту троицу встретил Дудли в люпусе, который напрыгнул на мужика и разоружил его, после чего Фреус перешел в кринос и потащил жертву, которая тут же сошла с ума от делирия, к деревьям. Привязанный егерь неслабо удивился, но Алексис соврала ему, что это просто должник, с которым надо разобраться. Тем не менее, кинфолк принялся возмущаться и гару решили его успокоить. Дудли таки пришлось вспомнить о своих талантах травника - он нашел сонную траву. Алексис, жуя стебелек (ее защищал дар Resist Toxin), убедила егеря в том, что это вкуснейшая штука - кинфолк наелся сонной травы и забылся неспокойным сном.
Жертву привязали к деревьям, Фреус перешел в форму хомид, нашел перчатки в рюкзаке покойного снайпера, вооружился его ножом и топориком егеря и приступил к обряду Rite of Feeding the Land. Вопли страха сменились криками боли, а потом они утихли - мужик лишь хрипел и вздрагивал, когда в него раз за разом вонзалось железо. Решив, что этого достаточно, Фреус ухватил мужика за воротник, подтянулся одной рукой, а другой - перерезал жертве горло. Дудли все это время стоял рядом - слушал, нюхал, запоминал. Он был жаден до знаний и до безумия хотел попробовать воспроизвести этот необычный обряд.
Rite of Feeding the Land прошел успешно - мать-Гайя приняла человеческую кровь, присутствие Вирма в этом месте исчезло и даже Вивер стала слабее.
Егеря, кстати, еще до усыпления успели спросить об охотнике, который дал показания об Алексис - кинфолк сказал, что охотника зовут Джо Мастерсон и он регулярно приходит за охотничьей лицензией. А во время обряда Фреус обильно испачкал спящего егеря кровью жертвы. Когда егерь очнулся весь в крови и рядом с новым трупом, его возмущению не было предела. Однако стая была полна решимости подставить его и убедить полицию в том, что кинфолк и есть маньяк. Егеря затолкали в машину жертвы, где Фреус заюзал на кинфолке дар Wolf at the Door. Ключи от машины гару выкинули подальше, а в багажник положили окровавленные орудия пытки.
Стая сочла, что при обнаружении ножа, топора и явно спятившего егеря, который будет сидеть в машине и отказываться из нее выходить, полиция поверит, что он и есть тот маньяк, который сперва убил семью из пяти человек, а потом еще снайпера и сотрудника ведомства по охране природы.
Затем стая прогулялась до офиса егеря - домика на въезде в охотничьи угодья. Алексис шутя разобралась в местной картотеке и нашла домашний адрес Джо Мастерсона, но решила пока его не трогать. Фреус обыскал домик, нашел комплект одежды и потребовал, чтобы Дудли перешил ее под детский рост и сделал освященным талисманом взамен одежды Фреуса, которая была вся в крови. Дудли успешно прокинул крафт и справился с этой задачей, а затем, вдохновившись успехом, потребовал от Фреуса, чтобы тот ввел его в Умбру для совершения обряда вызова.
Вызывать Дудли решил дух птеродактиля. Стае предстояло путешествие в Бездну, и они решили предварительно научиться летать. Кроме того, Фреус помнил о просьбе ментора насчет кости динозавра для фетиша. С точки зрения Дудли птеродактиль был идеальным выбором - и древний ящер, и летать умеет.
Кубы легли феноменально успешно, и птеродактиль явился на зов. Он обучил всех троих дару Spirit of the Bird в обмен на обещание в течение месяца разобраться с проблемой, произошедшей в Пангее - живущие там примитивные люди внезапно научились разводить огонь, что совершенно меняло расклад сил.
Затем стая решила вновь навестить Dying Cubs. Теург вновь феноменально успешно пробросил кубы и нашел лунный путь, ведущий в каэрн Красных когтей. Волки неслабо удивились такому вторжению, но узнали пришедших и возжелали услышать сказ о делах их славных и губительных для люда простого.
Выслушав отчет, Красные когти призадумались. Описанные поступки показались им слишком мудреными и совсем не волчьими, так что клиаты получили мудрость, но лишились чести и славы.
Затем Фреус отправился охотиться и добыл оленя. Лишь только стая приступила к ужину, к ним подвалил наглый волк и потребовал добыть еще мяса - мол, незваные гости задолжали септу, который их приютил. Фреус добыл еще одного оленя и швырнул его в наглеца. Затем был брошен вызов и состоялась драка, которая показала мне, что надо бы заготовить усиленных NPC, потому что этого дефолтного клиата-аруна Фреус в хиспо уделал за два раунда - у наглеца были откушены обе руки и он упал, истекая кровью. Фреус не стал его добивать, и аруна утащили с ринга.
Затем стая прогулялась до офиса егеря - домика на въезде в охотничьи угодья. Алексис шутя разобралась в местной картотеке и нашла домашний адрес Джо Мастерсона, но решила пока его не трогать. Фреус обыскал домик, нашел комплект одежды и потребовал, чтобы Дудли перешил ее под детский рост и сделал освященным талисманом взамен одежды Фреуса, которая была вся в крови. Дудли успешно прокинул крафт и справился с этой задачей, а затем, вдохновившись успехом, потребовал от Фреуса, чтобы тот ввел его в Умбру для совершения обряда вызова.
Вызывать Дудли решил дух птеродактиля. Стае предстояло путешествие в Бездну, и они решили предварительно научиться летать. Кроме того, Фреус помнил о просьбе ментора насчет кости динозавра для фетиша. С точки зрения Дудли птеродактиль был идеальным выбором - и древний ящер, и летать умеет.
Кубы легли феноменально успешно, и птеродактиль явился на зов. Он обучил всех троих дару Spirit of the Bird в обмен на обещание в течение месяца разобраться с проблемой, произошедшей в Пангее - живущие там примитивные люди внезапно научились разводить огонь, что совершенно меняло расклад сил.
Затем стая решила вновь навестить Dying Cubs. Теург вновь феноменально успешно пробросил кубы и нашел лунный путь, ведущий в каэрн Красных когтей. Волки неслабо удивились такому вторжению, но узнали пришедших и возжелали услышать сказ о делах их славных и губительных для люда простого.
Выслушав отчет, Красные когти призадумались. Описанные поступки показались им слишком мудреными и совсем не волчьими, так что клиаты получили мудрость, но лишились чести и славы.
Затем Фреус отправился охотиться и добыл оленя. Лишь только стая приступила к ужину, к ним подвалил наглый волк и потребовал добыть еще мяса - мол, незваные гости задолжали септу, который их приютил. Фреус добыл еще одного оленя и швырнул его в наглеца. Затем был брошен вызов и состоялась драка, которая показала мне, что надо бы заготовить усиленных NPC, потому что этого дефолтного клиата-аруна Фреус в хиспо уделал за два раунда - у наглеца были откушены обе руки и он упал, истекая кровью. Фреус не стал его добивать, и аруна утащили с ринга.
>не стали точно высчитывать соответствие человеческих лет и волчьих месяцев
Так если они перекидываются года в 3, то, значит, этот возраст примерно равен подростковому у людей. Иначе мне не совсем понятно, как он стал альфой.
Тут не никаких вычислений — чисто логика.
>обращение неонатов
На практике оно подобно их питанию и непохоже на человеческое.
>всеми признаками живого
Твой куратор из биоинженерии тобой разочарован. Немертвый!=живой.
Обмен веществ и энергозависимость. Живые организмы являются открытыми системами, они зависят от поступления в них из внешней среды веществ и энергии.
Саморегуляция (гомеостаз). Живые организмы обладают способностью поддерживать гомеостаз – постоянство своего химического состава и интенсивность обменных процессов.
Раздражимость. Живые организмы проявляют раздражимость, то есть способность отвечать на определенные внешние воздействия специфическими реакциями.
Наследственность. Живые организмы способны передавать признаки и свойства из поколения в поколение.
Изменчивость. Живые организмы способны приобретать новые признаки и свойства.
Самовоспроизведение (размножение). Живые организмы способны размножаться – воспроизводить себе подобных.
Адаптации. Живые организмы способны адаптироваться, то есть приспосабливаться к условиям окружающей среды.
Ритмичность. Живые организмы проявляют ритмичность жизнедеятельности (суточную, сезонную и др.).
Целостность и дискретность. С одной стороны, вся живая материя целостна, определенным образом организована и подчиняется общим законам; с другой стороны, любая биологическая система состоит из обособленных, хотя и взаимосвязанных элементов.
Вампиры живые. Они по всем признакам жизни живые, а мнение зашоренных сказок не волнует. Это так просто, что поразительно почему мы об этом говорим.
>Наследственность
Нет
>Изменчивость
Нет. Вампирский стазис. Любые изменения - сугубо мистической природы
>Наследственность
Кланы, бладлайны и прочее.
>Нет. Вампирский стазис. Любые изменения - сугубо мистической природы
Маневр уровня непорочного зачатия. Вампиры качают дисциплины, навыки, меняются по мировозрению, характеру и тд Но у них стазис. Угу. Это подмена понятий и двоемыслие.
Что стазис? Мистической - и хуйле? У спящих тоже все загадочно во многих отношениях, ну и?
>куратор
Твой, тех. Ебитесь лучше над классификацией, прежде чем начинать фошыствовать, хотя бы.
У Werewolf Earthblood сменился издатель
>сердце не бьется, дыхания нет, температура окружающей среды, выглядит как труп
>вретии! живой!1 прафесар Хуйпиздинский апридиляит жизн чериз залупиздность и самообосрамостаз ат 30%1!!1!1
Ты на уроках боилогии спал, да? Признаки жизни применимы ко всей жизни, а не только к тем у кого есть сердце, легкие и т.д. Выглядит как это не аргумент вообще.
У живого есть признаки. Ты ж понимаешь, что про жизнь нужно спрашивать биологию, она наука о жизни и у нее есть вот эти признаки. Вампиры попадают под них.
Проёб ты всё же в школе биологию. Вирусы — внутриклеточная формам жизни. Вне клеток они не живые.
У жизни есть определения.
Я все понимаю, но ты способен абстагироваться от сказок и смотреть критически?
>Неполные и противоречивые, конечно, есть.
Полные и непротиворечивые тоже есть. Но тебе ж удобней оперировать неполными и противоречивыми, не так ли?
>Вампиры не существуют, поэтому это все жонглирование терминами - достаточно критично?
Ну, так а хуйле ты жонглируешь тогда? Ради чего?
У нас есть рульбук и правила. Откинув всю эзотерику можно сделать вывод, что вампиры живые.
>>1597
Просто кто-то применяет принципы Оккама и таки неплодит сущностей.
Технократ раскукарекался. Определение жизни, равно как и биология, да и вообще наука - все это существует только внутри технократической парадигмы
А я тебе как воин Гайи говорю - вампиры мертвые. Так что их надо бы на нож
>Нет, таких нет (и, скорее всего, и не может существовать, ну вот такая у нас сгенерировалась вселенная).
Нет, такие есть (и, скорее всего, ты идиот или упоротый, ну вот такой у мамы с папой сгенерировался, что поделать).
>Привет, неназываемый. Ты назови редакцию и страницу. А то может твои вампиры просто примазались к бренду, а в рулбуке черным по белому написано, что вампиры - умершая нежить, и неспособны обучаться ничему новому, а все что они делают - лишь тень прошлых прижизненных воспоминаний? Кстати, а рожать вампиры уже научились, это к вопросу о размножении? (Нет, инфицирование других людей это не размножение). А что там по обмену веществ, кажется, вампиры холодные на ощупь? Так что даже под твой вольный список признаков половина не подходит.
Кажется, это называется неспособностью анализировать информацию. Или вообще её воспринимать.
Оно и неудивительно. Закрытые сообщества весьма консервативны в религиозном плане, а религия постоянно сражается с наукой, клеймя науку же Верой. Но научный метод не привязан к парадигме, научный метод универсальный и применим всеми. Нужно только не быть зашоренным.
>>1604 (Del)
Я предложил смотреть на факты, а не на хидожественные визги о тяжкой доли. Вампиры по факту живые.
Вампиры изменчивы. Они могут обучаться новому, а их пути и дороги меняются.
О невозможности рожания относительно спорно, ввиду последних событий. Но почему обращение у тебя это не размножения? Соития нехватает?
>Размножение — присущее всем живым организмам свойство воспроизведения себе подобных, обеспечивающее непрерывность и преемственность жизни.
Вампиры таки размножаются так.
Вампиры способны тратить Вите и греть себя. Вите тратится автоматически для поддержания жизни.
Холодность на ощупь не аргумент. Дерево и гриб скажем тоже нетеплые.
>Соития нехватает?
У него собственное определение, по ходу, разработано. Без кроссинговера же размножение — не труЪ.
Скорее именно соитие, оно лучше сочетается с нежитью и прочей эзотерикой.
>Дерево и гриб скажем тоже нетеплые.
Разве не достаточно того, что температура тела не является определяющим признаком жизни? Зачем опровергаешь то, что даже аргументом не является? Ведёшься на демагогический приём кристальной чистоты. Если, конечно, не с реально недалёким школьником беседуешь...
>Но, понятно, что привести ты их не сможешь, а на недостатки определений ты будешь кукарекать ВРЕТИ.
Ты точно амнезией не страдаешь?
А если ты двух мужчин или женщин посадишь на остров, то они тоже размножатся? Для размножения нужны условия. В случае вампира люди и вампир, в случае людей две фертильные особи разного пола.
о перепехоне думаешь ты, неспособный принять другие способы размножения.
Ок. Давай посмотрим, смогут ли размножиться бактерии, которым свойственно плодиться лишь в телах носителей. Тебе, в натуре, сколько лет? Ты до какого класса в школе доучиться-то успел?
Сукапиздецкакойтыупоротый. Но это уже поднадоело. Ок, вампиры мёртвые. Ликуй.
Или он троллит и ему нравится получать струю в лицо. Ну, нравится ему, а попросить стешняшка.
>умершая нежить, и неспособны обучаться ничему новому
И в следующих главах этот корник только и делает, что ссыт сам на себя, показывая правила, позволяющие — ОМГ — обучаться новому!
>(Нет, инфицирование других людей это не размножение).
А инфицирование матки спермой, значит, считается? Ну ок, смотрим на дампиров.
>инфицирование матки спермой
Ох. Файно-файно. Изображать плод как паразита вполне себе атмосферная тема.
И тут я представил, как где-нибудь на Соловках советское Дитя Гайи - небритый мужик в робе з/к, затянувшись беломориной, горланит хриплым голосом: «Я породы волчьей, племя петушиное...»
>Намекаю
На каком основании? Консументы, будучи оплодотворены, поглощают другие особи и из их биоматериала создают тела потомства.
>будучи оплодотворены
Во избежание: и не только будучи оплодотворены.
Цимисх Дракон смог родить.
Одноклеточное делится, переделывая само себя в 2 отдельные особи одноклеточные.
Деревья определяют по виду. Есть вид дерево, а есть вид куст. Тут все уже решили, но юродливый высрал свое охуенное мнение.
Да, разумеется. Это же старый говно-мир тьмы, там любой покемон возможен. Главное найти упоминание чего-либо в очередной клановой новелле.
А вот и хроникопетух заголосил, вместо Авроры.
Потому что большинство живет с гулями.
Мгновенно сгоревшие легкие и слизистая от того что ты просто зашел, только ты уже умер из-за превышения ПДК в атмосфере.
Можно найти вещество еще с более лютым ПДК.
Логова же чаще всего в пределах города. Просачивающаяся гадость = внимание коммунальных служб и прочих ГОшников = нарушение маскарада.
Некоторые вероятно наполняют и гадостями поядрённей. Другое дело, что если твоё логово обнаружили, то твои проблемы простым убийством бугурт-команды решаются отнюдь не до конца. А ядовитая хрень скорее привлечёт ненужное внимание к логову.
>Как повторить успех Хайта?
Кидаешь кубы не на стол, а под стол мастера
@
Лезешь за кубами
@
Долго и тщательно собираешь кубы
@
Вылезаешь из-под стола и вытираешь рот
@
Довольный мастер дает тебе то, что ты просишь
@
PROFIT!
Ещё можно играть у гм-а, который не мстит игрокам за то, что его в детстве насиловал трудовик и травили одноклассники.
Если ты не любитель МПХ сосать, смысл есть.
Очередная сессия выдалась короткой, но юморной. Покинув септ Dying Cubs, стая достигла облаков Умбры и взобралась на них. Усевшись на облаках, гару стали выглядывать проплывающие под ними царства Ближней Умбры. Их особое внимание привлек громадный летающий остров, покрытый густыми лесами, с краев которого шикарным водопадом стекали тонны воды. В момент наибольшего сближения глаза аруна и рагабаша и эхолокатор теурга выявили наличие на этом острове огромных стай самых разных животных: от антилоп до динозавров. Ошибки быть не могло - это была Пангея.
Теург активировал Spirit of the Bird и в форме люпус устремился к острову. Арун приказал рагабашу не тратить гнозис, принял форму кринос, взял Алексис под мышку и с помощью того же Spirit of the Bird пустился в пикирующий полет. Где-то на полпути между Эфирным царством и Пангеей они обнаружили висящее в пустоте огромное гнездо, свитое из древесных стволов вместо веток и выложенное перьями гигантского орла и шерстью громадного льва. Гнездо пустовало, но Фреус его запомнил.
Войдя в воздушное пространство Пангеи, гару обнаружили две странные вещи. Первое: слепой с рождения метис прозрел. Второе: все они утратили особую окраску своего меха, полученную при вступлении в племя. Таким образом, на Пангею приземлились трое волков обычного серого цвета, один из которых еще и ошалел от восторга.
Приземлились они на здоровенную секвойю, на которой также расположился сытого вида здоровенный птеродактиль. Дудли решил, что этот птеродактиль будет так же добр, как и дух птерозавра, вызванный им накануне, и сориентирует их в реалиях Пангеи. Однако птеродактиль, по-птичьи наклонив голову, удивленно осмотрел непонятных мохнатых букашек, попытался их клюнуть, а в ответ на обращение Дудли принялся рычать и чирикать.
Пришлось действовать Фреусу с его Beast Speech. Арун извинился перед птеродактилем за вторжение и попросил рассказать, где на Пангее живут люди, которые умеют разводить огонь. Птеродактиль удивленно захлопал крыльями и спросил, кто такие люди и что такое огонь.
Тут в разговор влез Дудли, который для наглядности даром Create Element создал огненный шар и показал его птеродактилю. Тот пришел в ужас и стремительно взмыл в небо. Пожара, к счастью, не случилось.
Гару покинули секвойю и полетели дальше. Тут выяснилось, что они забыли на дереве Алексис, поэтому Фреусу пришлось за ней возвращаться. Пролетая над границей леса и степи, стая обнаружила гару в криносе в окружении здоровенных волков из ледникового периода - они сообща загнали какую-то дичь и приступили к дележке добычи. К спикировавшим чужакам отнеслись поначалу негативно, но Алексис удалось разговорить их и выяснить, что на Пангее обитают три примитивных племени людей, однако местные гару не в курсе, кто из них умеет разводить огонь.
Дудли решил не тратить время на пустые разговоры, а воззвал сразу к духу-покровителю этого царства. Местные гару, услышав камлание теурга, стремительно похватали мясо и скрылись в ближайшем лесу. С небес на стаю спикировал Старый змей, величайший из драконов. Дудли застыл в охренении, а Фреус уселся на землю, сотворил фейспалм и заплакал, поражаясь тупости своих пакмейтов. Старый змей, видя плачущего гару, расстрогался не на шутку, решив, что арун оплакивает первобытную Гайю, которая была утрачена, и лишь жалкая часть ее великолепия сохранилась здесь, на Пангее. Преисполнившись сочувствия, Старый змей обещал одарить стаю великими дарами, если только они принесут ему Сердце полуночи из Бездны. Стае было разрешено остаться на Пангее до утра, ну а утром надо было отправляться - доброта Змея имела свои пределы.
В сумерках за стаей из леса стал наблюдать здоровенный хищный динозавр. Он не успел еще решить, воспринимать ему гару как угрозу или как пищу, но в него уже прилетела тушка Дудли, которую метнул Фреус, задействовав Forward Pass. Однако динозавр отреагировал на сей метательный снаряд лишь легким недоумением.
Динозавра я сделал большим и сильным, но очень неповоротливым. Поэтому у него был нищий атакпул, но неприлично огромные сила и стамина. Ковырять его пришлось бы долго. Алексис приняла форму кринос и активировала свой фетиш, Дудли (тоже в криносе) уворачивался от зубов динозавра, а Фреус (в хиспо) активировал фетишные часы и принялся кусать.
Однако за время замедления стае не удалось даже ранить динозавра - Алексис тупо не могла по нему попасть, а зубы Фреуса не пробивали толстую шкуру. Дудли решил действовать нестандартно и прямо на поле боя принялся призывать духа холода и стужи. Тут-то на нем и сомкнулись зубы динозавра, но ко всеобщему удивлению Дудли отделался легким испугом и не получил ни царапины.
Явившийся дух, внешне напоминающий разъяренного йети, был взбешен бесцеремонностью теурга, поэтому Алексис пришлось принять форму глабро для простоты общения и уговаривать духа помочь стае. Но лишь только дух согласился, как гару исцелились от рака кубов и разобрали динозавра сами. Дух разъярился еще больше, обвинил стаю в издевательстве и потребовал махача. В ответ Алексис предложила ему прогуляться вместе со стаей до Бездны, где махач как раз предполагался. Однако при упоминании о Бездне дух позорно слился, отказался от претензий и исчез.
Закусив динозаврятиной, гару стали ждать утра.
А дальше всё, пиздец. В игру вмешался реаллайф. Один из игрочков рванул вверх по карьерной лестнице, второй сменил работу - в общем, мы хотели как-нибудь потом доиграть, но на том и заглохло
А ведь у меня уже было заготовлено сущее насилие в Бездне, а если переживут и вернутся - в септе Красных когтей все выглядело бы так, словно там гроза прошла, сами Красные когти были бы зарезаны серебряными ножами и расклеваны вороньем, а в каэрн Водяной змеи уже направлялся бы драккар
Очередная сессия выдалась короткой, но юморной. Покинув септ Dying Cubs, стая достигла облаков Умбры и взобралась на них. Усевшись на облаках, гару стали выглядывать проплывающие под ними царства Ближней Умбры. Их особое внимание привлек громадный летающий остров, покрытый густыми лесами, с краев которого шикарным водопадом стекали тонны воды. В момент наибольшего сближения глаза аруна и рагабаша и эхолокатор теурга выявили наличие на этом острове огромных стай самых разных животных: от антилоп до динозавров. Ошибки быть не могло - это была Пангея.
Теург активировал Spirit of the Bird и в форме люпус устремился к острову. Арун приказал рагабашу не тратить гнозис, принял форму кринос, взял Алексис под мышку и с помощью того же Spirit of the Bird пустился в пикирующий полет. Где-то на полпути между Эфирным царством и Пангеей они обнаружили висящее в пустоте огромное гнездо, свитое из древесных стволов вместо веток и выложенное перьями гигантского орла и шерстью громадного льва. Гнездо пустовало, но Фреус его запомнил.
Войдя в воздушное пространство Пангеи, гару обнаружили две странные вещи. Первое: слепой с рождения метис прозрел. Второе: все они утратили особую окраску своего меха, полученную при вступлении в племя. Таким образом, на Пангею приземлились трое волков обычного серого цвета, один из которых еще и ошалел от восторга.
Приземлились они на здоровенную секвойю, на которой также расположился сытого вида здоровенный птеродактиль. Дудли решил, что этот птеродактиль будет так же добр, как и дух птерозавра, вызванный им накануне, и сориентирует их в реалиях Пангеи. Однако птеродактиль, по-птичьи наклонив голову, удивленно осмотрел непонятных мохнатых букашек, попытался их клюнуть, а в ответ на обращение Дудли принялся рычать и чирикать.
Пришлось действовать Фреусу с его Beast Speech. Арун извинился перед птеродактилем за вторжение и попросил рассказать, где на Пангее живут люди, которые умеют разводить огонь. Птеродактиль удивленно захлопал крыльями и спросил, кто такие люди и что такое огонь.
Тут в разговор влез Дудли, который для наглядности даром Create Element создал огненный шар и показал его птеродактилю. Тот пришел в ужас и стремительно взмыл в небо. Пожара, к счастью, не случилось.
Гару покинули секвойю и полетели дальше. Тут выяснилось, что они забыли на дереве Алексис, поэтому Фреусу пришлось за ней возвращаться. Пролетая над границей леса и степи, стая обнаружила гару в криносе в окружении здоровенных волков из ледникового периода - они сообща загнали какую-то дичь и приступили к дележке добычи. К спикировавшим чужакам отнеслись поначалу негативно, но Алексис удалось разговорить их и выяснить, что на Пангее обитают три примитивных племени людей, однако местные гару не в курсе, кто из них умеет разводить огонь.
Дудли решил не тратить время на пустые разговоры, а воззвал сразу к духу-покровителю этого царства. Местные гару, услышав камлание теурга, стремительно похватали мясо и скрылись в ближайшем лесу. С небес на стаю спикировал Старый змей, величайший из драконов. Дудли застыл в охренении, а Фреус уселся на землю, сотворил фейспалм и заплакал, поражаясь тупости своих пакмейтов. Старый змей, видя плачущего гару, расстрогался не на шутку, решив, что арун оплакивает первобытную Гайю, которая была утрачена, и лишь жалкая часть ее великолепия сохранилась здесь, на Пангее. Преисполнившись сочувствия, Старый змей обещал одарить стаю великими дарами, если только они принесут ему Сердце полуночи из Бездны. Стае было разрешено остаться на Пангее до утра, ну а утром надо было отправляться - доброта Змея имела свои пределы.
В сумерках за стаей из леса стал наблюдать здоровенный хищный динозавр. Он не успел еще решить, воспринимать ему гару как угрозу или как пищу, но в него уже прилетела тушка Дудли, которую метнул Фреус, задействовав Forward Pass. Однако динозавр отреагировал на сей метательный снаряд лишь легким недоумением.
Динозавра я сделал большим и сильным, но очень неповоротливым. Поэтому у него был нищий атакпул, но неприлично огромные сила и стамина. Ковырять его пришлось бы долго. Алексис приняла форму кринос и активировала свой фетиш, Дудли (тоже в криносе) уворачивался от зубов динозавра, а Фреус (в хиспо) активировал фетишные часы и принялся кусать.
Однако за время замедления стае не удалось даже ранить динозавра - Алексис тупо не могла по нему попасть, а зубы Фреуса не пробивали толстую шкуру. Дудли решил действовать нестандартно и прямо на поле боя принялся призывать духа холода и стужи. Тут-то на нем и сомкнулись зубы динозавра, но ко всеобщему удивлению Дудли отделался легким испугом и не получил ни царапины.
Явившийся дух, внешне напоминающий разъяренного йети, был взбешен бесцеремонностью теурга, поэтому Алексис пришлось принять форму глабро для простоты общения и уговаривать духа помочь стае. Но лишь только дух согласился, как гару исцелились от рака кубов и разобрали динозавра сами. Дух разъярился еще больше, обвинил стаю в издевательстве и потребовал махача. В ответ Алексис предложила ему прогуляться вместе со стаей до Бездны, где махач как раз предполагался. Однако при упоминании о Бездне дух позорно слился, отказался от претензий и исчез.
Закусив динозаврятиной, гару стали ждать утра.
А дальше всё, пиздец. В игру вмешался реаллайф. Один из игрочков рванул вверх по карьерной лестнице, второй сменил работу - в общем, мы хотели как-нибудь потом доиграть, но на том и заглохло
А ведь у меня уже было заготовлено сущее насилие в Бездне, а если переживут и вернутся - в септе Красных когтей все выглядело бы так, словно там гроза прошла, сами Красные когти были бы зарезаны серебряными ножами и расклеваны вороньем, а в каэрн Водяной змеи уже направлялся бы драккар
Потому что это тупо в силу лютейшей геморройности, связанной с ТО такой "защитной системы". Особенно, если живёшь в городе.
>>1763
Можно же заделать себе убежище в на складе внутри цистерны с химдрянью. Дышать то не надо.
Я вообще не понимаю зачем вампиру обитать в человеческом жилище.
Идеальное жилище это то в котором нет окон и желательно что бы дверей тоже не было, потолки низкие, коридоры узкие, что бы оборотень не мог толком там перемешаться. И никаких горючих материалов внутри. Можно все это заполнить водой, что бы дышащим ублюткам непросто было.Просочился кровью/туманом/тенью в такой мешок и ты безопасности.
Нелюдь притворяющийся человеком привлечет внимания больше, чем нелюдь который отбросил все человеческое и старается просто не отсвечивать.
Мне непонятно зачем вампиру может понадобится автомобиль.
Максимальная скорость бега человека 45 км/ч, а вампир не чувствует усталости отличии от людей.
За два час вампир пробежит 90 километров, за четыре 180 км, за сегодняшнею ночь вампир сможет пробежать 630 километров.
Непонятно почему вампиры не носят одежду из асбеста, раз они так боятся огня, под неё кольчугу одеть что бы от кола защитится.
Гару засокают, после чего защитятся даром. И это при условии, что они никак не чекнут ловушку.
>Я вообще не понимаю зачем вампиру обитать в человеческом жилище
Потому что они внезапно бывшие люди, сохраняющие дохера человеческих привычек и слабостей. Более того, активно цепляющиеся за эти привычки и слабости вплоть до того, что курят и ебутся, не получая от этого никакого удовольствия, впустую тратя на это кровь - лишь бы напомнить себе, что они люди
Крайне хуево, что в игромеханике этот момент упущен
>химдрянью
Которая и мертвого будет жечь неслабо?
>Идеальное жилище
Носферату так и живут, кстати говоря.
>не отсвечивать
Как ему не отсвечивать если охотиться нужно на людей еженощно? Да еще и бегая 45 км/ч
>Непонятно почему люди не носят бронежелеты, раз они так боятся пуль
>Потому что они внезапно бывшие люди, сохраняющие дохера человеческих привычек и слабостей.
Зря, такие долго не протянут.
>>1801
>Непонятно почему люди не носят бронежелеты, раз они так боятся пуль
>Которая и мертвого будет жечь неслабо?
Так не в цистерну с щелочью или кислотой надо лесть.
>Носферату так и живут, кстати говоря.
Только потому что они всратые уроды, а не те кто печется о своей безопасности.
>Как ему не отсвечивать если охотиться нужно на людей еженощно?
Подстерег одинокого человека, напал со спины и растворился во мраке.
>Да еще и бегая 45 км/ч
Не по трасе же вампир будет бегать. Через лестной бурелом или поля вампир быстрее хумана на автомобиле из точки А в точку Б доберется.
>Непонятно почему люди не носят бронежелеты, раз они так боятся пуль
Те что боятся как раз носят.
Они "боятся" огня не потому что он их дамажит, а потому что от зажженой спички перед лицом у них может ротшрек случиться гроб гроб череп зверь овладевает, кишки по веткам полетели.
Смотря в какие. Если вампир живет в городе и соблюдает маскарад то особо-то и не вламываются. Но если вампир ебнутый и устроил логово в лесу каком-нибудь или еще где - то постоянно.
>Подстерег одинокого человека
Где? По одиночке люди по отдаленным районам не ходят, на всяких пустырях вообще причин появляться ни у кого нет.
>Те что боятся
А что, есть те которые не боятся?
>Где?
Да где угодно. Люди в одиночку собак выгуливают порой в четыре утра.
>А что, есть те которые не боятся?
Конечно, не все люди на планете знают что огнестрел существует. И есть страны где тебя скорее насмерть запинают чем пристрелят.
Не прикрывать одну из самых лютых своих уязвимостей для бессмертного параноика это верхидиотии.
>Если вампир живет в городе и соблюдает маскарад то особо-то и не вламываются.
>самое многочисленное племя гару костегрызы
Лес это пространство с деревьями и йобаным нихуя, где не то что гару, обычного волка встретить сложновато.
Только во весь лес по природному порядку под гару и всяким там вампирам там делать нечего.
>А что, есть те которые не боятся?
Не понимаю, как так получилось, что ни разу в жизни я бронежилет не надевал...
Есть другие моральные дороги, только вот идущих оными в 21 веке чо-то маловато. Видимо, не совсем в ногу со временем по ним идут.
>Только потому что они всратые уроды, а не те кто печется о своей безопасности.
А если всратый урод не печётся о своей безопасности, нахуя ему в цистерне жить?
У тебе его никто не продаст, и у тебя денег на него нет. Да и боятся тебе пуль глупо, ты все равно от какой нибудь другой тривиальной хуйни помрешь.
>Не по трасе же вампир будет бегать. Через лестной бурелом или поля вампир быстрее хумана на автомобиле из точки А в точку Б доберется.
Не все вампы являются гангрелами.
Забей. Такое мог написать только тот кто вообще нихуя о носферату не знает.
Для этого маневра достаточно иметь ноги и прибор для навигации. Ноги сами донесут.
Сифилис свой сперва вылечи и перестань свою мамашу трахать, прежде чем рассуждать о том, кто что кому продаст, и от чего помрёт.
>в одиночку собак выгуливают
В жилых районах где полно даже таких же собачников. Плюс собака чует опасность.
>Не прикрывать
Верх идиотии это считать себя персонажем слешера. Если вампира захотят спалить, ему одежда из асбеста не поможет.
И как ты себе представляешь как подобный персонаж вообще сможет например квартиру снять без третьего затемнения, да и весь маскарад пойдет по пизде если кто на дверь подъезда камеру поставит. В банк дороги ему нет, его не сотрудники спалят, а камеры слежения.
И, да, попробуй не выплёскивать сюда свои анальные фантазии.
>Верх идиотии это считать себя персонажем слешера.
Вампир боится того что его убьют люди и по этому соблюдает маскарад, вампир боится гару и поэтому не горит желанием жит в лесу, вампир боится даже других вампиров.
Вампир это зверь и убийца который пьет людскую кровь и периодически случайно их убивает, деньги честно он заработать не может ему придется воровать и грабить. Существо которое осознает что в случае оплошности получит ножку стула под ребро и встретит солнце наш герой.
В клане Носферату идиотам делать нечего. А остальные для такой хуйни используют услуги гулей,
>Вампир это зверь и убийца который пьет людскую кровь и периодически случайно их убивает, деньги честно он заработать не может ему придется воровать и грабить. Существо которое осознает что в случае оплошности получит ножку стула под ребро и встретит солнце наш герой.
Вот это всё уже совсем не обязательно соответствует истине.
>не обязательно соответствует истине
Но может, из-за недостатка развития фантазии и креативности, к примеру. Видимо, вампы просто обязаны быть умными.
Сложно что ли на форум зайти и самому найти? Можешь сам по форуму полазить и поухевать.
http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/main-forum/the-classic-world-of-darkness/vampire-the-masquerade/1263903-discussion-of-chicago-by-night-5e-kickstarter-backer-previews-spoilers
Бруха это прапащие ребята.
Гангрел это классические дженерик вампиры.
Тореадоры это гомовампиры из Вампирских Хроник.
Вентру это вампиры гипнотизеры-аристократы из фильмов где денег на спецэффекты не завезли.
Остальных откуда спиздили?
Вторая же.
>Гангрел это классические дженерик вампиры
Гангрел - это типа оборотни, но вампиры, потому что сначала планировались только вампиры и именно кровососами нужно было воплотить все типажи нечисти
Тремеры - это типа маги, но вампиры по той же причине
>Гангрел это классические дженерик вампиры.
Не припоминаю, чтобы дженерик вампир был оборотнем-для-бедных.
Волки сомнительны, но сотальное верно. Тем не менее, 1 дисциплины чёт маловато для таких громких выводов.
А еще так же управлять животными, отращивать когти, крылья, видеть в темноте.
Но хули ты школьникам которые Стокера не читали и классического дракулу не знают, объясняешь?
Пиздец, каким нужно быть дегенератом, чтобы равнять цепных псин на дырявых драккарах с мрачным аристократом? Я, конечно, понимаю желание подлизнуть своему любимому клану, но у всего должны быть пределы.
>Стокера не читали
Тоскливая графомания, еще и написанная в уебищном эпистолярном жанре. Нахуй-нахуй.
Тут один нюанс: во-первых он выбрал обращение а не его выбрали как подходящего кандидата, во-вторых изменчивость как таковая для них не зашквар, они отказались от нее по другим причинам.
>умел промывать мозги
Только зверью,а люди на него за бабло которое он напиздил за 200 лет работали.
> жил в готическом замке Восточной Европы
Только Дракула это был русофобская агитка где Дракула обладал всеми отрицательными русскими стереотипами и жил он дам где готической архитектуры нема. Ивил славс что набежал в лондон за женами англичан.
>Про звериные метки даже вспоминать не считаю нужным.
У Дракулы Стокера руки даже на ладонях волосаты, когтисты, уши заострены, волчьи зубы и глаза не человечьи.
>мрачным аристократом?
Который предпочитает кампанию волков и цыган со словаками.
Чем угодно.
>Только зверью
Не только. Как минимум он демонстрировал телепатию.
>где готической архитектуры нема
В Трансивальнии-то? Исторические фильмы о той эпохе говорят об обратном. Не то чтобы очень достоверные источники, но сойдут. Ну и как бы даже по книге он живёт именно в замке, что символизирует.
>У Дракулы Стокера руки даже на ладонях волосаты, когтисты, уши заострены, волчьи зубы и глаза не человечьи.
Ах, да. Ладно, метки есть. Только у него помимо них ещё ласмоброва и цимисхова слабости имеются.
>Который предпочитает кампанию волков и цыган со словаками.
Кого он там предпочитает? Он в поместье у себя сычует и носу не кажет без необходимости. Эти организмы нечто вроде расходного материала.
Ну и касательно способностей: Дракула, помимо различных метаморфоз, телепатии, темновиденья и контроля животных, также владел элементальной магией, огромной физической силой и скоростью. А вот с фортой чёт не задалось у него, т.к. его в финале обычными ножами порезали, емнип. Пока что он больше на чочхика тянет, если смотреть на абилки и образ жизни, хоть совпадение и не 100%, разумеется.
>Про звериные метки даже вспоминать не считаю нужным.
>Ах, да. Ладно, метки есть.
Сука, в голосину.
Специалист по классической литературе и миру тьмы продолжает срать в штаны в прямом эфире.
А нужно было упираться и спорить с фактами? Сорян, не разделяю такой дегенератской позиции - можешь оставить её себе.
Можно просто не рваться за секунду от упоминания каких-то кланов, не брызгать слюнями, не зная фактов, и не выставлять себя агрессивным грязноротым долбоебом.
>Сорян, не разделяю такой дегенератской позиции - можешь оставить её себе.
Но тут, видимо, случай уже терминальный.
Так даже с этим одним единственным фактом это всё равно остаётся натягиванием совы на глобус.
>Можно просто не рваться за секунду от упоминания каких-то кланов, не брызгать слюнями, не зная фактов, и не выставлять себя агрессивным грязноротым долбоебом.
Это звучало бы убедительнее, если бы ты сам следовал своему совету.
За разговором не следишь? Старый клан, основной клан... если нет чётких законов и каждый творит, что хочет, то старый клан лору не нужен и по сути является рудиментом второй редакции, где они были реальной оппозицией.
Г. Ярославичу не мешает иметь , Изменчивость 8, а он Олд из Лиги Оради.
>>2082
Старый клан это как драконы. Дракон владеет 9 колдовством и его чалды тоже могут колдовать, но это не мешает ему считать его зашкваром и забанить его для своих потомков. Измечивостью и тремеры заражены и им ничего не мешает её изучать.
Это всякие неонатики 8-9 поколений стартуют с доминейтом вместо изменчивости.
>нет чётких законов
Есть - четко определенная опасность которую несет изменчивость и именно ее избегают старики в отличие от основного клана который охотно принимает путь Метаморфоз.
Ну йопт, эта пикча ведь действительно по пидорскому моменту из трайббука самого пидорского из племен гару
Т. е. это не мы тут фантазии изливаем, там по тексту ебля люпуса в очко хомида
Копрофаг в треде.
Ваше благородие, мне кажется вы облаете дурным вкусом. Я не хочу вас оскорбить, но такого моё оценочное суждение, сударь. Я бы вам порекомендовал писать посты подобного содержания, ибо они вульгарны даже для нашего общества.
>Не только. Как минимум он демонстрировал телепатию.
Телепатию Мина демонстрировала от колдовства Ван Хелсинга, связь Дракулы с Миной вышла ему боком.
>В Трансивальнии-то?
Ага, это задворки Европы с не готической архитектурой и обычаями. Восток с дикими венграми и славянами.
>Кого он там предпочитает?
Волки ака Дети Ночи, это единственные существа к которым он относился с искренней симпатией.
>А вот с фортой чёт не задалось у него
Его днем упокоили, пацаны на корабле его ножами даже поцарапать не смогли, винчестер Мориса ночью тоже не помог.
Лан, ты лучше помнишь, видимо.
>>2496
>Восток с дикими венграми и славянами.
Ну давай-ка не будем равнять низшие слои населения с аристократией. В Западной Европе челядь тоже моде не следовала, что, однако, не отменяло её наличия. Замков в Трансильвании было достаточно много по некоторым до сих пор экскурсии проводят, да и сам Дракула не в землянке жил. Там суть заключалась именно в неотёсанном населении и архаичном дворянстве, потерявшим связь со временем.
Есть даже книга такая на английском.
Bram Stoker and Russophobia: Evidence of the British Fear of Russia in Dracula and The Lady of the Shroud
The influence of this Russophobia is evident in the works of Bram Stoker, who responded to the Russian challenge to British imperial hegemony through the character of Dracula.....
И? Любое поминание русофобии это пропагандонский прием от сами знаем кого, как и всякие истории о немытой Европе и славянах во Франции. Еще один fake news, только для интелектуалов.
Dracula and Russophobia
Jimmie Cain dedicated a whole book to the affirmation that Bram’s Stokers novel Dracula was an imperial travelogue. He asserted that, in Dracula, Russia as Great Britain’s bitterest imperial enemy of the 19th century had to be seen as the eastern menace, which the British Empire had faced. Responding to Russia’s threat to English hegemony, Dracula’s author both presents the threat and fictionalizes the magic solution to the danger, which impended over the British nation. In those times, the expansion of the Russian Empire was seen as a real “unsolvable collision” with the conservation of the British Empire’s power and continuation of the British imperial campaign in the East. Therefore, Bram Stocker offered “imaginary (magic) solution” to the nation in Dracula. Stocker describes the picture of victory after a long and unequal struggle. In such a way, he projects this imaginary victory of his beloved England in order to restore its reputation after England’s unsuccessful encroachment against Russia in the Crimean War and dissipate the anxieties caused by Russian plan to conquer British India and Central Asia.
Bram Stocker was actually strong believer in magic power. In the late 1880s, there were even rumors that he was a member of the Hermetic Order of the Golden Dawn secret society and practiced ritualistic magic (Clougherty, 2000). Therefore, Cain claims that Stocker’s constant interest in the occult sciences was combined in Dracula with his intellectual predisposition towards gothic and romantic themes and his allegiance to Britain’s imperial campaigns. Bram Stoker as the representative of the late Victorian epoch understood the danger to the Great Britain Empire’s hegemony, namely the loss of new colonial acquisitions, as well as the threat of reverse colonization from barbarian Russia. Hence, Stoker’s penchant for gothic occult and literature made him perfect literary practitioner of “Imperial Gothic fiction” (Cain, 2006).
Crimean War reminded the late Victorians about the restrictions of their military and commercial power and their insecure place in the world of hostile imperialist forces. However, British literature and art offered a magic sanctuary from these worries ad anxieties. Thus, in Dracula, Bram Stoker emphasized that English technology, intelligence, righteousness and courage would defeat any threat confronted to the British nation. Cain considers that Russia is described in the book as the monstrous, sinister and insatiable enemy because anti-Russian sentiments were particularly strong during Stoker’s lifetime in England.
Dracula and Russophobia
Jimmie Cain dedicated a whole book to the affirmation that Bram’s Stokers novel Dracula was an imperial travelogue. He asserted that, in Dracula, Russia as Great Britain’s bitterest imperial enemy of the 19th century had to be seen as the eastern menace, which the British Empire had faced. Responding to Russia’s threat to English hegemony, Dracula’s author both presents the threat and fictionalizes the magic solution to the danger, which impended over the British nation. In those times, the expansion of the Russian Empire was seen as a real “unsolvable collision” with the conservation of the British Empire’s power and continuation of the British imperial campaign in the East. Therefore, Bram Stocker offered “imaginary (magic) solution” to the nation in Dracula. Stocker describes the picture of victory after a long and unequal struggle. In such a way, he projects this imaginary victory of his beloved England in order to restore its reputation after England’s unsuccessful encroachment against Russia in the Crimean War and dissipate the anxieties caused by Russian plan to conquer British India and Central Asia.
Bram Stocker was actually strong believer in magic power. In the late 1880s, there were even rumors that he was a member of the Hermetic Order of the Golden Dawn secret society and practiced ritualistic magic (Clougherty, 2000). Therefore, Cain claims that Stocker’s constant interest in the occult sciences was combined in Dracula with his intellectual predisposition towards gothic and romantic themes and his allegiance to Britain’s imperial campaigns. Bram Stoker as the representative of the late Victorian epoch understood the danger to the Great Britain Empire’s hegemony, namely the loss of new colonial acquisitions, as well as the threat of reverse colonization from barbarian Russia. Hence, Stoker’s penchant for gothic occult and literature made him perfect literary practitioner of “Imperial Gothic fiction” (Cain, 2006).
Crimean War reminded the late Victorians about the restrictions of their military and commercial power and their insecure place in the world of hostile imperialist forces. However, British literature and art offered a magic sanctuary from these worries ad anxieties. Thus, in Dracula, Bram Stoker emphasized that English technology, intelligence, righteousness and courage would defeat any threat confronted to the British nation. Cain considers that Russia is described in the book as the monstrous, sinister and insatiable enemy because anti-Russian sentiments were particularly strong during Stoker’s lifetime in England.
О русофобии в Дракуле писали между 1985 и 2007 годом. Жди новой перестройки, может чего и начеркают на Западе.
А Стокер - ирландец, и он логично писал о сраных аристократах, кровопийцах-колониалистах.
Если ты новыми хроники обозвал, то я хз, видать ты в глаза долбишься или играешь как-то не так.
Берем средне-полицейского-хантера, с ловкостью 2 и огнестрелом 2. Это довольно всосные параметры, но допустим.
И вот он встречает страшную ебаку, перед выстрелом тратить волю и получает+3 дайса. Итого у него 7 в дайспуле. А теперь скажи мне, у тебя с 7 дайсов не будет ни одного успеха? Я сомневаюсь.
Плюс еще зависит от того, чем вооружен. Если память не изменяет, то охотничий карабин вносит порядка 6 урона, это в добавок к тем успехам, что ты накидал при попадании. В hurtlocker есть еще и правила про болевой шок и кровотечение.
В чем твоя проблема?
Если чисто с исторической точки зрения смотреть, то Дракула был тираном и возможно поехавшим, но тем не менее очень набожным христианином, патриотом своей страны. Такая смесь на выходе дала правителя, который не стеснялся никаких методов, лишь бы дать пососать захватчикам Туркам. Чего стоит только война 1462 года, когда он с маленькой армией в 7к заставил отступать султана с армией в 100-120к, попутно приводя турков в ужас своими поступками.
Хотя в итоге он все равно соснул, но щас не об этом.
Нет, просто нет знакомых которые интересовались бы МТ, следственно ИРЛ играть не с кем.
Есть, но им на МТ, да и вообще на настолки, им по барабану, поэтому играть не с кем из знакомых.
Мерзость.
>У живого есть признаки.
Основной признак того жив ли человек или нет - наличие сердцебиения. Человек может быть без сознания, например в коме, и внешне выглядеть как труп, но понять жив ли человек можно нащупав пульс.
У вампов его нет, следственно они мертвы биологически.
Ну или если они перестали быть людьми после обращения, то да, они иная форма жизни, для которой отсутствие сердцебиения является нормой. Но тут загвоздка в том что признак жизни это так же способность к размножению, да, вампиры могут плодить себе подобных, но с именно "научным" размножением это ничего общего не имеет по понятным причинам, так что и тут прокол.
Вампир - это ходячий труп, его вообще с логической и научной точки зрения тяжело описать, это это чистая магия, хотя бы потому-что солнце их ранит, а искусственный источник ультрафиолета нет, логическая дыра, которую невозможно объяснить научно.
>спасаем детей
>пытаем людей и подставляем кинфолков
Треш и угар какой-то. Я в оборотней не играл, но думал они хорошие ребята.
>Основной признак того жив ли
Критерии, отличающие биологические системы от объектов неживой природы:
1. Единство химического состава.
Чек. Тело человеческое.
2. Обмен веществ.
Чек. Кровь то выгорает.
3. Самовоспроизведение (репродукция, размножение) – свойство организмов воспроизводить себе подобных.
Чек. Можно через обращение, а если хочется более традиционного спросите Дракона.
4. Наследственность – способность организмов передавать свои признаки, свойства и особенности развития из поколения в поколение.
Чек. Кланы.
5. Изменчивость – способность организмов приобретать новые признаки и свойства; в ее основе лежат изменения материальных структур наследственности.
Чек.
6. Рост и развитие. Способность к развитию – всеобщее свойство материи.
Чек. Вампир с годами крепнет.
7. Раздражимость – это специфические избирательные ответные реакции организмов на изменения окружающей среды.
Чек.
8. Дискретность (от лат. discretus – разделенный). Любая биологическая система состоит из отдельных изолированных, то есть обособленных или отграниченных в пространстве, но тем не менее, тесно связанных и взаимодействующих между собой частей, образующих структурно-функциональное единство.
Чек.
9. Саморегуляция (авторегуляция) – способность живых организмов поддерживать постоянство своего химического состава и интенсивность физиологических процессов (гомеостаз).
Чек.
10. Ритмичность – свойство, присущее как живой, так и неживой природе.
Чек. Вампир спит днем.
11. Энергозависимость. Биологические системы являются «открытыми» для поступления энергии.
Чек. Вампирам нужна кровь.
>Но тут загвоздка в том что признак жизни это так же способность к размножению, да, вампиры могут плодить себе подобных, но с именно "научным" размножением это ничего общего не имеет по понятным причинам, так что и тут прокол.
Дракон смотрит на это утверждение как на говно.
>Основной признак того жив ли
Критерии, отличающие биологические системы от объектов неживой природы:
1. Единство химического состава.
Чек. Тело человеческое.
2. Обмен веществ.
Чек. Кровь то выгорает.
3. Самовоспроизведение (репродукция, размножение) – свойство организмов воспроизводить себе подобных.
Чек. Можно через обращение, а если хочется более традиционного спросите Дракона.
4. Наследственность – способность организмов передавать свои признаки, свойства и особенности развития из поколения в поколение.
Чек. Кланы.
5. Изменчивость – способность организмов приобретать новые признаки и свойства; в ее основе лежат изменения материальных структур наследственности.
Чек.
6. Рост и развитие. Способность к развитию – всеобщее свойство материи.
Чек. Вампир с годами крепнет.
7. Раздражимость – это специфические избирательные ответные реакции организмов на изменения окружающей среды.
Чек.
8. Дискретность (от лат. discretus – разделенный). Любая биологическая система состоит из отдельных изолированных, то есть обособленных или отграниченных в пространстве, но тем не менее, тесно связанных и взаимодействующих между собой частей, образующих структурно-функциональное единство.
Чек.
9. Саморегуляция (авторегуляция) – способность живых организмов поддерживать постоянство своего химического состава и интенсивность физиологических процессов (гомеостаз).
Чек.
10. Ритмичность – свойство, присущее как живой, так и неживой природе.
Чек. Вампир спит днем.
11. Энергозависимость. Биологические системы являются «открытыми» для поступления энергии.
Чек. Вампирам нужна кровь.
>Но тут загвоздка в том что признак жизни это так же способность к размножению, да, вампиры могут плодить себе подобных, но с именно "научным" размножением это ничего общего не имеет по понятным причинам, так что и тут прокол.
Дракон смотрит на это утверждение как на говно.
15-16 поколения тоже умеют рожать традиционным методом.
Колышек, солнышко и огонь работают. Да и нож работает если достаточно раз пырнуть упыряку. Медведю от одной тычки ножом тоже нихуя не будет.
кому ты пиздишь он всегда было про объебосов с окраин, а меня гм за расизм наказывал, лол играл крысу нигру
На тамблере были вбросы со спойлерами.
Там волыны прибавляют дайсов к пулу атаки. И надамажишь ты с одного успеха один уровень летала.
А про что он?
Монстерхертс, можно и по хроникам водить.
https://www.kickstarter.com/projects/200664283/chicago-by-night-for-vampire-the-masquerade-5th-ed/posts/2347486
Арты в видосе мелькают, например.
For those who don't know why Chicago by Night is important, the answer is that it was the first city-book for Vampire: The Masquerade and established a large part of what would become the "default" tone of how Vampire: The Masquerade would be played. If you ever wondered why Sheriffs exist, Deputies/Hounds, Harpies, and the default of a prickish Ventrue Prince determined to ruin your day then CBN is the reason. Much of what we love in Vampire: The Masquerade: Bloodlines is a combination of Chicago by Night-esque gameplay with the heavier occult adventure-gaming style of later editions.
Chicago, despite being the Waterdeep of the World of Darkness, didn't get updated for 3rd Edition or Revised. It did get a short update for Beckett's Jyhad Diary where we saw the Primogen ruling the city as well as Helena exposed as a Methuselah. It also had a new status quo hinted at in Rusted Veins that made me excited about the possibility of 5th Edition update. The book hit some small controversy when it was revealed that the Lasombra Clan would be included in the book and that if you wanted to play them, you'd have to purchase a city book you might not normally be interested in--which is what's called good business in my view.
So, how is it?
It is very good. A real appeal of Chicago by Night 5E is that it manages to serve as a bridge between "classic" Vampire: The Masquerade and 5th Edition. There's the big changes like the fact the Tremere are answering to no one beyond the city level, the Second Inquisition is actively hunting people, and the Beckoning has claimed several Elders. However, for the most part, it's business as usual in the Second City and everything is from a street-vamp's perspective of the new world.
Kevin Jackson is the new prince of the city and perhaps one of the few characters who could match Lodin for being a potential ally as well as antagonist to the players. He's evolved past his gang roots and embraced modern technology as well as finance to be the youngest Prince in the Camarilla. However, the price for that is that he's cracking down massively on the Anarchs and murdering his fellow young Kindred by the dozens. It's Camarilla or bust and he has a very unexpected Sheriff.
The book centralizes its focus on the War of the Ages, which has always been central to Vampire: The Masquerade, and is one of the areas where 5E was criticized. In addition to the Elders who aren't Beckoned (Annabelle, Critias, and others) we have nasty Pro-Establishment Ancilla who have to be twice as conservative for half the respect. We also have a good contrast between the Anarchs with characters like Anita Wainwright, Gengis, Maldavis, Sweetie Pepper, and now Balthazar (?!) who represent the various shades of their cause.
Roughly half of the books' 40 NPCs are updates on classic characters. The other half are new, some having been in Chicago the entire time and the others being recent arrivals. We also get our first new Lasombra NPCs that are a contrast to the typical Sabbat shovelheads or psychotic religious fanatics. A Japanese hotel magnate, a deranged rabbi, and Talley the Hound are well done. We also get more stereotype-breaking Banu Haqim and Ministry characters. Indeed, it's a joke that the drug-dealing voodoo cult-running Marcel is considered a stereotype by the (former) Setites. My favorite new character may be Sun Che, who is a Wiccan good and love the Earth Tremere who may be a homcidal serial killer (or is just possessed).
The biggest benefit to the NPCs is the fact they are not just history and a personality description. Instead, each write-up contains "Plots", "Thralls", "Domains", and other vital information for fleshing them out as well as giving them information. They are also carefully selected to give us new information on things like the Second Inquisition and Beckoning without spoiling them. Helena has found a "cure" for the Beckoning in her view that is horrifying and yet appropriate for Gehenna. We also find out the Second Inquisition has a lot more fingers in the pies of vampire society than we ever expected with "Flyboy."
The city section of the book is effective for communicating how to run Chicago as a location as well as incorporating little bits of local flavor. They got Chicago natives to write this section and it shows, adding a level of authenticity to the entire proceeding. I also appreciate the focus on clubs for player characters to visit with Red No. 05, The Blue Velvet, and a return of the beloved Succubus Club. Do nerds like me wonder, "What happened to the Cave!?" Yes, yes we do but that's just me.
The depiction of the Lasombra was one of the things which readers were really looking forward to and the writers had an insurmountable task: why would the most fanatical leaders of the Sabbat leave the sect they rule? It's like the Ventrue defecting. Well, the answer surprisingly worked for me and incorporated the lore well enough that it not only seemed plausible but inevitable. Sabbat players can be content, though, that about half of them are leaving. I'm fond of the Lasombra's new discipline of Oblivion, which is mostly classic Obternation with the option of Necromantic rituals now. I think the Lasombra's weaknesses need to be tweaked, though, as some of it doesn't make much sense to me. I think at my table it'll just be, "you don't show up in mirrors and you show up as static on recording devices."
Kudos to Klara Horskjær Herbøl for writing the Chronicle "The Sacrifice" at the end, which is about the negotiations by the overeager Kevin Jackson (who just wants to show off for the Camarilla) to bring the Lasombra into the Camarilla. It incorporates just the right amount of Gothic Punk, canon characters, and twists to make it interesting. Plus, the player characters are a deciding factor in the future of the Camarilla. There's also a bunch of adventure hooks in the back of the book that are very easy to use if you don't have much prep time.
So, overall? I love this book. It's a blast from the past but also sets a nice tone for the future.
9.5/10
For those who don't know why Chicago by Night is important, the answer is that it was the first city-book for Vampire: The Masquerade and established a large part of what would become the "default" tone of how Vampire: The Masquerade would be played. If you ever wondered why Sheriffs exist, Deputies/Hounds, Harpies, and the default of a prickish Ventrue Prince determined to ruin your day then CBN is the reason. Much of what we love in Vampire: The Masquerade: Bloodlines is a combination of Chicago by Night-esque gameplay with the heavier occult adventure-gaming style of later editions.
Chicago, despite being the Waterdeep of the World of Darkness, didn't get updated for 3rd Edition or Revised. It did get a short update for Beckett's Jyhad Diary where we saw the Primogen ruling the city as well as Helena exposed as a Methuselah. It also had a new status quo hinted at in Rusted Veins that made me excited about the possibility of 5th Edition update. The book hit some small controversy when it was revealed that the Lasombra Clan would be included in the book and that if you wanted to play them, you'd have to purchase a city book you might not normally be interested in--which is what's called good business in my view.
So, how is it?
It is very good. A real appeal of Chicago by Night 5E is that it manages to serve as a bridge between "classic" Vampire: The Masquerade and 5th Edition. There's the big changes like the fact the Tremere are answering to no one beyond the city level, the Second Inquisition is actively hunting people, and the Beckoning has claimed several Elders. However, for the most part, it's business as usual in the Second City and everything is from a street-vamp's perspective of the new world.
Kevin Jackson is the new prince of the city and perhaps one of the few characters who could match Lodin for being a potential ally as well as antagonist to the players. He's evolved past his gang roots and embraced modern technology as well as finance to be the youngest Prince in the Camarilla. However, the price for that is that he's cracking down massively on the Anarchs and murdering his fellow young Kindred by the dozens. It's Camarilla or bust and he has a very unexpected Sheriff.
The book centralizes its focus on the War of the Ages, which has always been central to Vampire: The Masquerade, and is one of the areas where 5E was criticized. In addition to the Elders who aren't Beckoned (Annabelle, Critias, and others) we have nasty Pro-Establishment Ancilla who have to be twice as conservative for half the respect. We also have a good contrast between the Anarchs with characters like Anita Wainwright, Gengis, Maldavis, Sweetie Pepper, and now Balthazar (?!) who represent the various shades of their cause.
Roughly half of the books' 40 NPCs are updates on classic characters. The other half are new, some having been in Chicago the entire time and the others being recent arrivals. We also get our first new Lasombra NPCs that are a contrast to the typical Sabbat shovelheads or psychotic religious fanatics. A Japanese hotel magnate, a deranged rabbi, and Talley the Hound are well done. We also get more stereotype-breaking Banu Haqim and Ministry characters. Indeed, it's a joke that the drug-dealing voodoo cult-running Marcel is considered a stereotype by the (former) Setites. My favorite new character may be Sun Che, who is a Wiccan good and love the Earth Tremere who may be a homcidal serial killer (or is just possessed).
The biggest benefit to the NPCs is the fact they are not just history and a personality description. Instead, each write-up contains "Plots", "Thralls", "Domains", and other vital information for fleshing them out as well as giving them information. They are also carefully selected to give us new information on things like the Second Inquisition and Beckoning without spoiling them. Helena has found a "cure" for the Beckoning in her view that is horrifying and yet appropriate for Gehenna. We also find out the Second Inquisition has a lot more fingers in the pies of vampire society than we ever expected with "Flyboy."
The city section of the book is effective for communicating how to run Chicago as a location as well as incorporating little bits of local flavor. They got Chicago natives to write this section and it shows, adding a level of authenticity to the entire proceeding. I also appreciate the focus on clubs for player characters to visit with Red No. 05, The Blue Velvet, and a return of the beloved Succubus Club. Do nerds like me wonder, "What happened to the Cave!?" Yes, yes we do but that's just me.
The depiction of the Lasombra was one of the things which readers were really looking forward to and the writers had an insurmountable task: why would the most fanatical leaders of the Sabbat leave the sect they rule? It's like the Ventrue defecting. Well, the answer surprisingly worked for me and incorporated the lore well enough that it not only seemed plausible but inevitable. Sabbat players can be content, though, that about half of them are leaving. I'm fond of the Lasombra's new discipline of Oblivion, which is mostly classic Obternation with the option of Necromantic rituals now. I think the Lasombra's weaknesses need to be tweaked, though, as some of it doesn't make much sense to me. I think at my table it'll just be, "you don't show up in mirrors and you show up as static on recording devices."
Kudos to Klara Horskjær Herbøl for writing the Chronicle "The Sacrifice" at the end, which is about the negotiations by the overeager Kevin Jackson (who just wants to show off for the Camarilla) to bring the Lasombra into the Camarilla. It incorporates just the right amount of Gothic Punk, canon characters, and twists to make it interesting. Plus, the player characters are a deciding factor in the future of the Camarilla. There's also a bunch of adventure hooks in the back of the book that are very easy to use if you don't have much prep time.
So, overall? I love this book. It's a blast from the past but also sets a nice tone for the future.
9.5/10
>Единство химического состава.
>Тело человеческое.
Которое тем не менее не функционирует никак, все внутренние органы и системы у вампиров атрофируются.
>Обмен веществ.
>Кровь то выгорает.
Кровь тратится на пробуждение, чисто чтобы запустить движение тела. Ну и на поддержание бренного существования, однако механизм этого имеет сверхъестественную природу, т.е научно обосновать то почему тратится кровь невозможно. Кровь как некий магический ресурс в теле вампира, который магическим образом поддерживает его жизнь, там скорее всего нет никакой химии.
>Самовоспроизведение.
>Можно через обращение, а если хочется более традиционного спросите Дракона.
Исключения только подтверждают правила.
>Наследственность.
>Кланы.
Свойства передаются сверхъестественным образом, а не через гены как у живых организмов, опять таки.
>Изменчивость.
>Чек
Что чек? Кланы не меняются в зависимости от окружающей среды, все изменения имеют сверхъестественный характер.
>Рост и развитие.
Опять таки, тело вампира внешне не меняется, вся их сила приобретаемая с возрастом это чистая магия. Сила живого человека в основном зависит от его мышечной массы, старый вампир с могуществом 6 точек же может быть дрищем весом 60 кг, но силу иметь достаточную чтобы условные машины кидать, не сходится с наукой в очередной раз.
>Раздражимость
Много что реагирует на изменение окружающей среды, в т.ч неорганические материалы. Я насколько помню вампы даже боль иначе чувствуют, не так как люди, так что сомнительно.
>Дискретность
Не чек, т.к "структуры" вампира не работают, ибо после обращения они атрофированы, вампир может по необходимости их запускать, но это имитация и не считается, ибо система по определению должна работать самостоятельно и независимо, ты не можешь свое сердце остановить силой мысли, так же не можешь прекратить пищеварение с помощью силы мысли, это независимые от тебя самого процессы. Можно заставить сердце мертвеца биться, но он от этого живым не станет, если коротко.
>Саморегуляция
>Гомеостаз
А ну ка пример гомеостаза у вампиров, бистра! Например им похуй жарко-холодно ли, пот никакой не выделяется, температура тела у них всегда низкая, ибо они мертвы и никак кроме как магией не могут её регулировать. По поводу других аспектов гомеостаза я вообще молчу.
>Ритмичность и Энергозависимость
Ну тут согласен, но несколько из пунктов в отрыве от остальных ни о чем не говорят, то что ты принес это именно совокупность факторов, и чек должен быть в 100% случаев, на самом деле.
>Единство химического состава.
>Тело человеческое.
Которое тем не менее не функционирует никак, все внутренние органы и системы у вампиров атрофируются.
>Обмен веществ.
>Кровь то выгорает.
Кровь тратится на пробуждение, чисто чтобы запустить движение тела. Ну и на поддержание бренного существования, однако механизм этого имеет сверхъестественную природу, т.е научно обосновать то почему тратится кровь невозможно. Кровь как некий магический ресурс в теле вампира, который магическим образом поддерживает его жизнь, там скорее всего нет никакой химии.
>Самовоспроизведение.
>Можно через обращение, а если хочется более традиционного спросите Дракона.
Исключения только подтверждают правила.
>Наследственность.
>Кланы.
Свойства передаются сверхъестественным образом, а не через гены как у живых организмов, опять таки.
>Изменчивость.
>Чек
Что чек? Кланы не меняются в зависимости от окружающей среды, все изменения имеют сверхъестественный характер.
>Рост и развитие.
Опять таки, тело вампира внешне не меняется, вся их сила приобретаемая с возрастом это чистая магия. Сила живого человека в основном зависит от его мышечной массы, старый вампир с могуществом 6 точек же может быть дрищем весом 60 кг, но силу иметь достаточную чтобы условные машины кидать, не сходится с наукой в очередной раз.
>Раздражимость
Много что реагирует на изменение окружающей среды, в т.ч неорганические материалы. Я насколько помню вампы даже боль иначе чувствуют, не так как люди, так что сомнительно.
>Дискретность
Не чек, т.к "структуры" вампира не работают, ибо после обращения они атрофированы, вампир может по необходимости их запускать, но это имитация и не считается, ибо система по определению должна работать самостоятельно и независимо, ты не можешь свое сердце остановить силой мысли, так же не можешь прекратить пищеварение с помощью силы мысли, это независимые от тебя самого процессы. Можно заставить сердце мертвеца биться, но он от этого живым не станет, если коротко.
>Саморегуляция
>Гомеостаз
А ну ка пример гомеостаза у вампиров, бистра! Например им похуй жарко-холодно ли, пот никакой не выделяется, температура тела у них всегда низкая, ибо они мертвы и никак кроме как магией не могут её регулировать. По поводу других аспектов гомеостаза я вообще молчу.
>Ритмичность и Энергозависимость
Ну тут согласен, но несколько из пунктов в отрыве от остальных ни о чем не говорят, то что ты принес это именно совокупность факторов, и чек должен быть в 100% случаев, на самом деле.
Ты даже в демагогию нормально не способен. Иди доучивайся, прежде чем сюда въезжать.
>Которое тем не менее не функционирует никак, все внутренние органы и системы у вампиров атрофируются.
Если не функционировали он бы не двигался.
>научно обосновать то почему тратится кровь невозможно
Для запуска системы и её движения. Кровь это из чего вампир состоит по большей части. Там Арканум каких то нанопаразитов обнаружил и ими все объяснил.
>Исключения только подтверждают правила.
Слабокровки это численное большиство у вампиров и они рожают.
>Свойства передаются сверхъестественным образом, а не через гены как у живых организмов, опять таки.
Различные подвиды кровавых паразитов.
>Что чек? Кланы не меняются в зависимости от окружающей среды, все изменения имеют сверхъестественный характер.
Нет. Как раз от среды кланы и меняются, все варианты родословных объяснены средой обитания.
>Опять таки, тело вампира внешне не меняется, вся их сила приобретаемая с возрастом это чистая магия.
Процент содержания паразитов в крови растет.
>Много что реагирует на изменение окружающей среды, в т.ч неорганические материалы.
Камен не уебеет тебе в ответ если ты тыкнешь в него пальцем.
>и не считается,
Мозг функционирует, мышцы работают, желудок усваевает кровь, нервная система работает, так что иди нахуй короче. Есть отдельный мерит у зимищей на убитую нервную систему.
>А ну ка пример гомеостаза у вампиров, бистра!
Вампир не превращается в замороженную льдыху зимой, все жидкости внутри его тела жидкие. Тоесть вампир теплее 0 градусов по Цельсию.
>чек должен быть в 100% случаев, на самом деле.
Он и есть в 100% случаев.
>Которое тем не менее не функционирует никак, все внутренние органы и системы у вампиров атрофируются.
Если не функционировали он бы не двигался.
>научно обосновать то почему тратится кровь невозможно
Для запуска системы и её движения. Кровь это из чего вампир состоит по большей части. Там Арканум каких то нанопаразитов обнаружил и ими все объяснил.
>Исключения только подтверждают правила.
Слабокровки это численное большиство у вампиров и они рожают.
>Свойства передаются сверхъестественным образом, а не через гены как у живых организмов, опять таки.
Различные подвиды кровавых паразитов.
>Что чек? Кланы не меняются в зависимости от окружающей среды, все изменения имеют сверхъестественный характер.
Нет. Как раз от среды кланы и меняются, все варианты родословных объяснены средой обитания.
>Опять таки, тело вампира внешне не меняется, вся их сила приобретаемая с возрастом это чистая магия.
Процент содержания паразитов в крови растет.
>Много что реагирует на изменение окружающей среды, в т.ч неорганические материалы.
Камен не уебеет тебе в ответ если ты тыкнешь в него пальцем.
>и не считается,
Мозг функционирует, мышцы работают, желудок усваевает кровь, нервная система работает, так что иди нахуй короче. Есть отдельный мерит у зимищей на убитую нервную систему.
>А ну ка пример гомеостаза у вампиров, бистра!
Вампир не превращается в замороженную льдыху зимой, все жидкости внутри его тела жидкие. Тоесть вампир теплее 0 градусов по Цельсию.
>чек должен быть в 100% случаев, на самом деле.
Он и есть в 100% случаев.
>>Кок-пок-пок
>Вскукарек
Твой уровень развития не подразумевает оправданности предоставления тебе какой-либо осмысленной аргументации.
Они добрые лекари и паладины, ребята настолько суровы что даже в Китае живут.
>Там Арканум каких то нанопаразитов обнаружил и ими все объяснил.
Авторитетное мнение, однако.
>Слабокровки это численное большиство у вампиров и они рожают.
Я не помню чтобы где-то было написано, что каждая слабокровная тян аки мать героиня рожает по ребенку в год. В рулбуке СМТ написано что даже среди них это огромная редкость, если я не ошибаюсь конечно.
>Различные подвиды кровавых паразитов.
Возможно, но это нихуя не объясняет некоторые дисциплины, например. Да и вообще, в таком случае живы паразиты, а не сам вампир, сам вампир это труп который взяли под контроль.
>Нет. Как раз от среды кланы и меняются, все варианты родословных объяснены средой обитания.
Там генетика фигурирует? Ах да, генетика крововых паразитов, которых якобы обнаружила эзотерическая организация.
>Процент содержания паразитов в крови растет.
Пруф?
>Камен не уебеет тебе в ответ если ты тыкнешь в него пальцем.
Тут совсем не это имеется ввиду.
>Мозг функционирует, мышцы работают, желудок усваевает кровь, нервная система работает, так что иди нахуй короче. Есть отдельный мерит у зимищей на убитую нервную систему.
Ок, если это так, то почему вампиры использующие форму тумана\лужи крови не выпиливаются, в таком состоянии, ибо если бы их сознание по прежнему зависело от мозга и ЦНС, то они в таком состоянии просто исчезают, следственно по твоей логике вампир после использования этих форм должен по факту окончательно умереть.
>Вампир не превращается в замороженную льдыху зимой, все жидкости внутри его тела жидкие. То есть вампир теплее 0 градусов по Цельсию.
С чего ты взял? У разных жидкостей разная температура замерзания. Вон этиловый спирт вообще при −114 замерзает, например. С чего ты взял, что единственная жидкость в теле вампира - витэ, в принципе должна замерзать при зимней температуре в густонаселенных регионах планеты? Вообще даже температура замерзания человеческой крови варьируется в зависимости от хим. состава крови, и она хоть и немного, но все-таки ниже нуля.
Не-жить под шконкой у кваев, ничего не делать и смыслом своего существования видеть смерть на клыках чайлда - это и не доброта, и не суровость
Точно в глаза долбишься.
Твой "додж" при стрельбе не считается.
Если в рукопашной, то деф выше 3х это опасно да, запинывайте толпой. Сначала бьют слабаки, отвлекая и повышая шанс на попадание, потом профильный милишник. Вот и все, чуток изобретательности и умение читать не жопой.
А про волю: да, она на то и нужна чтобы тратить. Тебе об этом в корнике писали. По хорошему у вас не должна быть затяжная боевка. Поэтому, дохера воли ты и не сольешь.
Ну, я и потрачу, только не на завязывание шнурков, а на какое-нибудь реально сложное действие.
>Авторитетное мнение, однако.
Авторитета больше чем у технократов.
>Пруф?
Вите у олдов слаще чем у неонатов. Объем тот же, "волшебного" больше.
> использующие форму тумана\лужи крови не выпиливаются
Маги могут проделать такой трюк, но они тоже не выпилятся. А они точно люди.
>Вите у олдов слаще чем у неонатов. Объем тот же, "волшебного" больше.
Так же это может происходить просто по магии и не требовать рационального объяснения.
>Маги могут проделать такой трюк, но они тоже не выпилятся. А они точно люди.
Ну так и я о чем, это магия, которую ты пытаешься рационально объяснить какими-то высосанными из пальца теориями.
Просто ты плодишь сущности. Итс мэджик плохое объяснение и пахнет Царями, которые побеждают всегда, ибо Цари.
Например, на то чтобы сделать точный выстрел в противника, как я и советовал выше?
Ну не знаю, мне хватает такого объяснения в разрезе тематики настолки, она ведь вся про мифических существ, и в таком мире просто обязаны быть необъяснимые вещи.
Это как с бугуртом по поводу мидихлориан в сеттинге Звездных Войн, попытка объяснить все ими очень сильно разожгла пуканы фанатам, ибо такие вещи как Сила по факту магия не требуют рационального объяснения.
Лол, то что ты написал даже чем-то похоже, кроуваувые паразиты, почти как мидихлорианы, это очень тупо звучит.
А я мимо. И критерии жизни это не объяснение, это просто доказательство утверждения, что вампиры таки живы.
Причем это утверждение можно крутить как и за Человечность, так и против Человечности.
Магия наебывает рациональность. Но вампиры не магические твари, они статичны и подчиняются строгим закономерностям.
>вампиры
>не магические твари
>превращаются в туман\лужу крови и обратно.
>наебывают элементарную физику по нескольку раз в день.
>по факту ходячие человеческие трупы.
Да ты заебал.
>начный метод
Потому что отсутствие объективной реальности. Консенсус за таковую не считается, что он менятся на глобальном и локальном уровнях.
Не говоря уже о том, что это для нас беловолки и ониксы заботливо каталогизировали все сферы, эффекты и прочее. А представь какой ебалой выглядит магие для самих жителей МТ.
Нет, теперь не прибавляют.
Теперь волыны (да и любое оружие) вносят ту цифру дамага, которая описана, помимо дамага за успех.
Так при двух успехах и базовом дамаге 1, атака нанесет 3 дамара леталом. (До снижения броней)
Разница лишь в том, что в рукопашке реально хуй-попадешь, стоит помнить, что деф выше тройки это уже дохуя. Поэтому сник атаки и пушки. Пушки наше все.
>стоит помнить, что деф выше тройки это уже дохуя
Встречающееся с завидной регулярностью дохуя.
Это да, ну видимо фиксить надо.
Однажды, когда водил хантеров, двое Люцифуг наехали на местного реднека-автомеханика. Тот решил разъебать щи городским гаечным ключем. И что началось... Получасовой шоу Бенни Хилла, про то как никто ни в кого не может попасть. Просто пиздец меня и игроков подорвало. С тех пор высокий деф даю только условным боссам.
Можно ещё и вводить хомрулы и изваращаться, но суть одна - больше 3 дефа это уже дохуя
*ключом
Приехали. Травмированный, верни как было. Ближний бой постоянно такой.
>превращаются в туман\лужу крови и обратно
Это одно из незыблемых свойств.
>наебывают элементарную физику
Технократическая хуйня, это она магия хрень готовая наебнутся от любого пчиха спящих, отличии от вампиров которые одна из констант мира тьмы.
В них нет ничего чудесного/магического, они часть мира со строго определенными свойствами. А то что они не согласуются с технократическим манямирком, это проблема техов.
А что ты там исследовать собрался, если у тебя одно заклинание может давать разные неповторяющиеся эффекты.
В дынде вот есть разделение магический/сверхественный/экстраординарный. Дракон например нихуя не магический, он в природе завелся.
Два сердца, полных витэ, этому диаблеристу
А ты подобного ожидал?
База игроков и мастеров в контакте, там Гугл док, фильтруешь по своей мухосрани, профит
Вроде, эрата с хроник бога машины. Могу напиздеть ибо смотрел в переводе, но тот же hurtlocker уже подстраивается под них.
Вроде, опять же могу напиздеть, там же и стали к дефенсу ранг атлетики добавлять
Вампир по всем показателям человек человеком, только анализ крови кровососам наебать не удалось.
Хуле вы ноете?
Че несешь, наркоман?
>Наконец-то играть стало возможно
Если бы фанбазе ВоД была интересна играбельность, то с НВоД все вышло бы существенно иначе. Это примерно как "если бы у бабушки были яйца".
>возникли из-за обработки персонально Иеговой и его архангелами, которые всю дорогу славятся верчением на себе всех существующих порядков мироздания и принципиальной непостижимостью
>время от времени по воле каких-то неведомых процессов (на самом деле очередного авторского произвола, чо уж) сотворяется группа или подгруппа, умения и свойства которой соотносятся со всеми предыдущими очень условно
>время от времени по воле каких-то неведомых процессов (на самом деле очередной смены редакции, чо уж) в рамках имеющегося мира произвольно меняются свойства, казалось бы, уже известных существ и явлений
>"но нет, в них нет ничего мистического, все это вполне можно объяснить рационально"
От них воняет реквиемом. Я не хочу, чтобы мне продавали реквием под соусом СМТ. Тем более, что соус этот не лучшего качества.
Да нихуя. Больший простор с дисциплинами, система голода которая не делает кровь маной, и наконец-то блять без ведер кубов в боях. Даже вторая редакция реквиема все еще была медленной при боях 4+ человек.
>Больший простор с дисциплинами
50 оттенков тауматургии — это не простор.
>Да нихуя
Хуя. Сила Крови, которая нахуй ненужна в СМТ, чарник — откуда это всё? Обязательные тачстоуны, бэкграунды, в которые запихали всё подряд — тоже не из реквиема? 1 экспа за сессию и ебанутая таблица опыта из 1 редакции реквиема — совпадение? Ну и как вишенка — максимальное урезание всего и вся настолько, насколько это вообще возможно.
Там есть годные механики, но их надо слишком долго отчищать от остального дерьмеца.
>Больший простор с дисциплинами
Которые стали скучнее даже без учета утраты уникальных клановых паверзов
>система голода которая не делает кровь маной
Никто так и не смог объяснить, что плохого в крови-мане
>без ведер кубов в боях
Как сделать боевку проще? Тупо вырезать 90% игромеханического текста и продать дебилам оставшийся огрызок - схавают и будут нахваливать
Почему два стрелка не могут попасть друг в друга, стреляя одновременно? Почему бронежилет на вампире не защищает от пуль? Почему грэппл опять описан через жопу? Почему за три хода вампиры никак не могут убить друг друга?
Похуй, главное что без ведра кубов
Но механ так-то реально стал удобнее. Меня смущает только стрельба через компрожур.
Ну и не, физические дисцы стали получше, потому что лично меня не совсем устраивала ситуация, когда 1 и 5 точка дают одно и то же. Другое дело, что некоторые новые абилки обладают сомнительной полезностью.
Понятно. Накатал тебе стену текста, но подумал и удалил. У тебя есть старые редакции.
>Никто так и не смог объяснить, что плохого в крови-мане
Ничего, кроме того что со временем становится влом играть про поход за банкой маны. Начинает раздражать и отвлекать. Теперь же, ты не теряешь способность использовать вампирские силы, просто они становятся волатильными.
>Тупо вырезать 90% игромеханического текста и продать дебилам оставшийся огрызок - схавают и будут нахваливать
Ты же понимаешь, что это было одной из основных проблем боевки, которая была была основной проблемой системы? Ты либо никогда не играл, либо у тебя были только дуэли. Это тупо скучно до такой степени, что хочется вайпнуть своего бруху и пересесть за Вентру.
>Почему два стрелка не могут попасть друг в друга, стреляя одновременно?
По той же причине, что и ИРЛ? Тупой вопрос.
>Почему бронежилет на вампире не защищает от пуль?
Потому что пуля попала в место не защищенное броней или пуля пробила броню. Бронежелет и ИРЛ не волшебная броня.
>Почему за три хода вампиры никак не могут убить друг друга?
Ты явно не читал правила. По новой системе бои заканчиваются за три раунда.
>По той же причине, что и ИРЛ?
ИРЛ два стрелка, одновременно спуская курки, очень даже могут друг друга подстрелить. Более того, могут даже взаимно убиться. Механика старых редакций это допускала, в копропятерке попадает только один стрелок
>Бронежелет и ИРЛ не волшебная броня
По правилам копропятерки он защищает смертных от пуль. Но если тот же броник напялить на вампира и обстреливать теми же пулями, то никакой защиты
>По новой системе бои заканчиваются за три раунда
За время которых вампиры никак не могут убить друг друга, и исход боя решается мастерским произволом
Ты точно уверен, что это я никогда не играл и не читал правила? А то у меня такое ощущение, что это ты ничего не читал, кроме агиток илитки
>>1383121 (OP)
>>1383121 (OP)
>>1383121 (OP)
моча, манал я твой спам-лист. уже и перекатиться без угадывания очередного бзика поехавшего вахтёра невозможно
В МТ нет ничего немагического. Это не мешает вампирам быть живыми существами по определению, выработанному технократической парадигмой. Все остальные определения являются мракобесием и хуитой.
Это копия, сохраненная 11 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.