Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
threadagainstthegiantscover.png916 Кб, 670x979
Dungeons & Dragons 1345036 В конец треда | Веб
Thread against the Giants
Когда приключенцы пришли за вождём холмовых великанов, я молчал – я не был холмовым великаном.
Когда приключенцы пришли за ярлом ледяных великанов, я молчал – я не был ледяным великаном.
Когда приключенцы пришли за королём огненных великанов, я молчал – я не был огненным великаном.
Когда приключенцы пришли за мной – мне было похуй, я не был великаном вообще, я же Лолс и просто отпиздил их.

Старый тред >>1340798 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://5etools.com https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1332018 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
2 1345052
>>45036 (OP)
Анон, это у меня какая-то хуйня или все на 5etools.com зайти не могут?
3 1345053
>>45052
Не работает.
4 1345058
>>45053
Его пляжные фокусники зарезали или что?
00f0c4a7ee65533e3350bdd23fd0e9cc.jpg65 Кб, 500x334
5 1345060
>>45058
Похоже, что роскомнадзорные фокусники зарезали. У зарубежного анона работает, у меня через прокси тоже заработал.
6 1345062
>>45060
Вот мрази, как же они заебали уже.
7 1345064
>>45062
Мало ли во что вы там играете. Не по паспортам небось.
535e8bfe4e3a7290c77cc2323ed87f0c.png363 Кб, 500x675
8 1345091
>>45036 (OP)
Найс шапка
9 1345147
Когда приключенцы пришли за мной – мне было похуй, я не был великанкой вообще, я же Лолс и просто отпиздила их.
Учись писать правильно грязный угнетатель!
10 1345148
>>45147

>великанкой


>не великан_кой


Ты сначала подучи сам матчасть, феминист_ик, лол.
Лолс-то играет мужик, поэтому всё правильно написано. Все же знают, женщины не умеют в D&D.
11 1345149
>>45052
Сейчас бы на Мидгарде сидеть без Тора, план скоррапчен копирастами.

Вот тебе локальная версия: https://dropmefiles.com/b3qAJ Ключ l2sOSK
12 1345180
>>45147

>великанкой


Что?
Великаншей.
13 1345219
Драконы, жрец, ведь вне зависимости от домена может использовать любые заклинания, доступные жрецам, а заклинания, указанные в домене, просто получаются с уровнем?
image.png250 Кб, 517x215
14 1345220
>>45219
Жрецу доступны все заклинания (в отличие от визарда, которому надо искать) на выбор. Во время отдыха ты можешь выбрать определённое количество и подготовить их. Подготовленные заклинания ты можешь кастовать. Доменные же заклинания считаются всегда подготовленными и их подготавливать не надо во время отдыха. Но слоты на них тратишь также, как на обычные заклинания. То есть фишка доменных заклинаний только в том, что они всегда с тобой - всегда готовы для использования.
15 1345221
>>45220

>Жрецу доступны все заклинания из списка заклинаний жреца на выбор.


уточняющий-само-фикс
16 1345222
>>45220
Спасибо большое.
17 1345247
test
18 1345255
>>45149
Да спасибо, только локальную версию с get.5e.tools исправно раздают.
Безымянный.png56 Кб, 381x593
19 1345263
Блядь, ребят, я даун и не понимаю. Помогити, у меня завтра игра.
В Лиге даны рекомендации к изменению сложности в зависимости от уровня отряда, но я не понимаю как их конкретно применять. Считаем Средний Уровень Отряда - СУО. У меня четыре фуфела - Визард 2, Вариор 2, Паладин 1 и ещё Фуфел 1. Складываем уровни - 6, делим на число персонажей - 6/4=1.5. Округляем в большую сторону, СУО = 2. И тут я нихуя не понимаю. В таблице написано СУО ниже, СУО равен, СУО превышает. Превышает что, равен чему, блядь, нихуя не понятно. Подскажите, пожалуйста.
20 1345265
>>45263
Приключение на 5 игроков СУО 2. С ним и сравнивай.
21 1345267
Ребята!
С другом вкатились в днд5. Решили начать с Затерянных Рудников Фанделвера. Чисто что бы вникнуть в механики как-то по ходу адаптировали приключение для одного (тот ещё бдсм, но пофиг). Но чёт как-то с него начинать нам показалось такое-себе.
Посоветуйте пожалуйста какой-нибудь ваншот. И вообще имеет ли смысл дальше так продолжать или лучше найти ещё пару челиков для игры?
22 1345268
>>45267
Второе.
23 1345271
>>45268
Тоже к этому склонялись. Ибо рили как-то так-себе. Но ИГРАТ хочется.
А по ваншотам есть чего?
24 1345272
>>45271
Нет, не могу тут ничем помочь, звиняй.
25 1345278
>>45271
Во-первых, ваншотов хороших в принципе немного, во-вторых, для 5ки и того меньше. В-третьих, не лезь, блядь, она тебя сожрёт - просто послушайте советов мудрых и не играйте в приключения с одним игроком, не пытайтесь что-то менять в приключениях, уже рассчитанных как минимум на 3-5 персонажей. У вас просто нет опыта и понимания работы системы, чтобы сделать это правильно, поэтому выйдет либо полная хуйня, либо полный пиздец. Есть, конечно, шанс, что вы уникальные и у вас получится, но это такой себе шанс. И ваншотов для одного игрока точно нет.
26 1345285
>>45278
Так, кстати о понимании работы системы. Как правильно балансить энкаунтеры, если я по своей глупости скзал что наемники не умирают сразу, а падают в минуса? А то на выходных партия из 3 приключенцев 5 уровня в выходные с отрядом в 6 наемников CR1/2 и одним CR2 размазала дэдли энкаунтер для партии 4 персонажей 5 как нефиг делать. 13 рыл от CR3 до CR1/2, Total XP: 2,550 Adjusted XP: 7,650
Это вообще нормально? Что посоветуете? inb4: убери наймитов. Нет, игрокам нравится, они о них заботятся, слили на них треть сокровищ, хилят в первую очередь их и вообще расставаться не хотят
27 1345286
>>45285

>на выходных в выходные


Ну ты пони
28 1345311
>>45285
если ты про пятёрку, конечно
Я столкнулся с тем, что толпа мяса сжирается партией любых игроков за нехуй, и стал искать причины. Могу предложить следующее:

1. Ты боишься играть за врагов партии. Не используешь некоторые особые способности монстров, боясь, что они слишком больно бьют, сливаешь атаку в раунд на бесполезную херню, или не используешь тактику отряда. Моё решение - зная, что партия в любом случае с потрохами сожрёт энкаунтер такой сложности, играй этими существами как будто это их последний бой. Не стоит недооценивать захваты, особенно если есть тяжело бронированный член партии, которого тяжело пробить. Если в бою часть партии держит дистанцию (кастеры, дальний бой, поддержка), то туда можно заслать пару диверс-пидоров, которые наведут шороху и помешают этой части партии выполнять свою роль, и тем облегчат смерть жизнь тем, кто дерётся в первом ряду.

2. Ты накидываешь тонну мяса. Персонажи 5 уровня уже слишком круты, чтобы идти чистить канализацию от гигантских крыс, разносить племя кобольдов в честном бою, грабить караван гоблинов или разбираться с бандитами на большой дороге. Золотое правило: CR монстра, который будет по зубам партии из 4-5 персонажей, равен их уровню. Натрави на своих пацанов виверну, холмового великана, вермедведя - и увидишь, как они легко разнесут их, просто сражаясь открыто.

3. Противники - это только половина боевой сцены. Особые условия боя, например, бой на скользком льду с противником, который парит над ним - это уже повод для игроков искать интересные решения. Сбрось персонажей за борт и натрави акул - подводный бой совершенно отличается от обычного. Пусть какие-нибудь миньоны отравят жратву партии, и им придётся роллить спас от отравления, и в случае провала принять бой, имея помеху ко всем проверкам. Дай любому нпс в сцене свиток с заклинанием, и пусть он им воспользуется. Заготовь ловушек в логове, и пусть его жители ими пользуются. Игроки свободны использовать окружение, и будет справедливо, если ты подаришь ту же возможность их противникам.

И в завершение: если тебе помогут какие-то из моих советов, то твои сцены могут стать смертоносными. Я помню, как когда-то партия моих приключенцев на ранних уровнях легко убивала огров и великанов, а сейчас даже головорезы и культисты представляют серьёзную опасность. Мои игроки очень живо переживают за персонажей, и это делает отыгрыш чуть более живым: завидев серьёзного врага, они не лезут напролом, а думают, как нужно подготовиться, увидев пещеру с монстрами, они могут сказать "мы рискуем, если сейчас уставшие и не готовые полезем куда-то", а проигрывая бой, они ищут план для отступления. Тем не менее, персонажи игроков имеют свойство иногда погибать, и игроки должны знать это и быть к этому готовыми - тогда мастер сможет реализовать смертоносный потенциал сцены полностью. Сцена, в которой пришлось не на шутку испугаться за свою шкуру, понравится игрокам больше, чем очередная пачка пушечного мяса, которая разве что как зубочистка после прошлой порции.
28 1345311
>>45285
если ты про пятёрку, конечно
Я столкнулся с тем, что толпа мяса сжирается партией любых игроков за нехуй, и стал искать причины. Могу предложить следующее:

1. Ты боишься играть за врагов партии. Не используешь некоторые особые способности монстров, боясь, что они слишком больно бьют, сливаешь атаку в раунд на бесполезную херню, или не используешь тактику отряда. Моё решение - зная, что партия в любом случае с потрохами сожрёт энкаунтер такой сложности, играй этими существами как будто это их последний бой. Не стоит недооценивать захваты, особенно если есть тяжело бронированный член партии, которого тяжело пробить. Если в бою часть партии держит дистанцию (кастеры, дальний бой, поддержка), то туда можно заслать пару диверс-пидоров, которые наведут шороху и помешают этой части партии выполнять свою роль, и тем облегчат смерть жизнь тем, кто дерётся в первом ряду.

2. Ты накидываешь тонну мяса. Персонажи 5 уровня уже слишком круты, чтобы идти чистить канализацию от гигантских крыс, разносить племя кобольдов в честном бою, грабить караван гоблинов или разбираться с бандитами на большой дороге. Золотое правило: CR монстра, который будет по зубам партии из 4-5 персонажей, равен их уровню. Натрави на своих пацанов виверну, холмового великана, вермедведя - и увидишь, как они легко разнесут их, просто сражаясь открыто.

3. Противники - это только половина боевой сцены. Особые условия боя, например, бой на скользком льду с противником, который парит над ним - это уже повод для игроков искать интересные решения. Сбрось персонажей за борт и натрави акул - подводный бой совершенно отличается от обычного. Пусть какие-нибудь миньоны отравят жратву партии, и им придётся роллить спас от отравления, и в случае провала принять бой, имея помеху ко всем проверкам. Дай любому нпс в сцене свиток с заклинанием, и пусть он им воспользуется. Заготовь ловушек в логове, и пусть его жители ими пользуются. Игроки свободны использовать окружение, и будет справедливо, если ты подаришь ту же возможность их противникам.

И в завершение: если тебе помогут какие-то из моих советов, то твои сцены могут стать смертоносными. Я помню, как когда-то партия моих приключенцев на ранних уровнях легко убивала огров и великанов, а сейчас даже головорезы и культисты представляют серьёзную опасность. Мои игроки очень живо переживают за персонажей, и это делает отыгрыш чуть более живым: завидев серьёзного врага, они не лезут напролом, а думают, как нужно подготовиться, увидев пещеру с монстрами, они могут сказать "мы рискуем, если сейчас уставшие и не готовые полезем куда-то", а проигрывая бой, они ищут план для отступления. Тем не менее, персонажи игроков имеют свойство иногда погибать, и игроки должны знать это и быть к этому готовыми - тогда мастер сможет реализовать смертоносный потенциал сцены полностью. Сцена, в которой пришлось не на шутку испугаться за свою шкуру, понравится игрокам больше, чем очередная пачка пушечного мяса, которая разве что как зубочистка после прошлой порции.
29 1345312
>>45285
Выше уже по царски расписали, но могу добавить.
Попробуй не делать "1 бой в день". Заставь игроков потратить часть ресурсов до финального боя, даже если это не данж. Вбрось на них случайной дикой фауны или каких-то других проблем до того, как они придут и перережут всех бандитов. Заставь задуматься, стоит ли тратить спел слот сейчас. Стоит ли пытаться отдохнуть или это только увеличит опасность.
30 1345313
>>45311

>Натрави на своих пацанов виверну, холмового великана, вермедведя


И партия просто рашанет их на бустах по инициативе.
31 1345314
>>45313
Это было "И", а не "ИЛИ".
32 1345315
>>45311
Да, пятера.
1) Хм, возможно. Но партия в целом грамотно использовала наемников, прикрыв кастеров и снайпера который вкачал все в арчери и в этот раз впервые был полезен, а я недоложил врагам хитропидоров. Стрелки-маги слишком быстро были отстреляны снайпером.
2) Да, пожалуй. Веский элемент энкаунтера - 8 CR1/2 хобгоблинов, которые были как миньоны в 4е - буквально на один удар. Но если ставить просто одного монстриллу CR5-6 то будет немного скучно. Хотя можно дать ему миньонистую свиту и стравить с наемниками, наверное.
3) Ну, там был абордаж и партия хорошенько этим воспользовалась, встав максимально далеко, чтобы боардить могли только узкую полосу левого борта, а их наемники держали ее до последнего, заставив врагов подходить группами. Свиток у врагов был, но это был путь отступления у вражеского лидера и он им воспользовался. Но да, пожалуй в следующий раз попробую поле деятельности повраждебнее поставить.

> они могут сказать "мы рискуем, если сейчас уставшие и не готовые полезем куда-то"


Вот беда в том, что это у меня уже есть. И я пытался, как советуют тут >>45312 втравить их в бои ранее днем, но они все честно разруливали стелсом, социалкой и придумыванием обходных маршрутов.
Энивей, на следующей сессии боссом подразумевался Tloques-Popolocas, но теперь думаю что ему надо дать какую-никакую свиту, иначе он будет просто размазан. Вопрос в том - какую?
33 1345316
>>45314
Так я тебе и говорю, "И" соло монстр равный уровню СР партии=просто бесполезное мясо которое рашится за 1-2 хода бурстами, проверенно на личном опыте, какой-никакой челлендж вызывает 1,5х СР, настоящий 2Х СР.
34 1345318
>>45315
Ах, да, маги пытались в контроль холд персоном, но хил и снайпер имеют неприличную визду, поэтому спокойно проигнорили, а паладину так не везет на кубах, что я стараюсь особенно его не фокусить.
35 1345322
>>45318
Я конечно передёргиваю, но выглядит смешно:

>не кидаю спеллы на тех игроков, на кого их по тактике надо кидать


>кидаю спеллы на тех игроков, у кого дофига резиста против этого спелла


>бля, пацаны, почему моих монстров так разбирают?

36 1345326
>>45322
Хех, да, согласен. Но у игрока очень не идут кубы, поэтому если я его еще и в контроле держать буду, то он может спокойно садиться в телефон играть. Проблему с виздомом я отметил, Тлока изменю, дам ему какой-нибудь аффликшен по интеллекту в довесок, он попробует холдперснуть кого-нибудь из виздовых разок, они порадуются своей крутости, а потом уже накрою чем-нибудь интовым.
А паладину там хватило минотавра, которого он героически сдерживал.
37 1345333
Есть актуальный бесплатный аналог DnD beyond? Пляжным Оккулистам хватит того, что я у них дисплеи покупают, да и с Твичом я связываться не хочу.
38 1345337
>>45333
Нет. Полного аналога нет и не предвидится, потому что их закрывают. Есть https://5etools.com/
39 1345338
>>45337

>https://5etools.com/


Да книги не проблема, все на руках, кроме самой крайней. Мне бы именно чарбилдер, чтобы в подскасках всё показывал и адекватно считал. Мне влом лазить в книгу каждый раз.
40 1345340
>>45338
А у местного дракона уже закончились инвайты на beyond?
41 1345341
>>45340
Там как бы опции чарбилда покупать нужно.

> Пляжным Оккулистам хватит того, что я у них дисплеи покупают, да и с Твичом я связываться не хочу.

42 1345344
>>45341

>с Твичом я связываться не хочу


Почему? Боишься, что душу продать заставят?
43 1345345
>>45344
Во первых скорее жопу, во вторых жалко денех как я уже сказал.
44 1345348
>>45345
Про деньги и докупание я уже понял, а с жопой/душой-то что не так? Сложно зарегистрировать аккаунт на твиче и привязать к нему бейонд?
45 1345350
>>45348
Ну зарегаю я аккаунт, ну привяжу я его, и что дальше, мой милый менеджер по продажам? Покупать то я всё равно не буду, а мне нужен весь контент, который у меня есть в бумажном виде.
46 1345355
>>45350
Ну а что тебе с этим контентом делать? Возьми лист бумаги и карандаш, если не хочется пользоваться бейондом. Забилдить можно и в бесплатной версии бейонда, да и в 5етулзе.
47 1345356
>>45355

>бесплатной версии бейонда


без половины нужного контента.
Да я лучше буду пользоваться листом бумаги, чем платить дважды.
48 1345357
>>45350
Ну так у местного дракона вроде нормально чего куплено было.
А твоя боязнь твича попахивает какой-то паранойей.
49 1345358
>>45340
Закончились.
>>45341
То, что я раздавал, дает полный доступ ко всему, в том числе и билдеру, но на одного персонажа.
50 1345359
>>45356

>без половины нужного контента.


Там вроде как фитов нет и всё. Что ещё ты там посчитать не можешь?
51 1345365
>>45036 (OP)
Почему зомби и скелеты имеют мировозрение если у них и разума нет?
52 1345370
>>45365
Это серьёзный вопрос или бейт?
53 1345371
>>45365
Потому что по правилам положено
Мировоззрение не определяется сознательно, а является результатом твоих поступков.
54 1345372
>>45365
У них есть эрзац разум для управления тушкой. Вот он то и злой.
55 1345393
>>45372
Нет, их эрзац разум никакой. Он не осознаёт поступки. Тут всё проще, они порождение этого мировоззрения и пропитаны ими. Как клинок которым убивали младенцев во имя Ллолс со временем станет отдавать хаотично злой аурой, но это не значит, что у него есть разум, пока что, пока что, друзья мои.
56 1345396
>>45393
На самом деле всё проще.
Со времён Молдвэя дыдна перестала давать говна по поводу алайментов.
57 1345397
>>45396
Если так всё упрощать, то у них есть алигмент лишь игромеханически вот и всё.
58 1345401
>>45393
Приказы осознает, тактическое положение осознает, оружием пользуется - у него есть эрзац разум.
59 1345403
>>45401
У дрона тоже есть эрзац разум? Магическое ядро плетения работает как ардуинка и двигает кости/плоть. Есть конечно варианты воскрешения с созданием эрзац сознания, но они сложнее в разы.
image.png37 Кб, 524x539
60 1345407
>>45403
6 инты, понимание языков и это по твоему неразумность?
Кинжалы - говно для дебилов? 61 1345408
Или нет? Сыграл около 6-7 годовых партий (некоторые параллельно), вожу 2, считаю, что киндалы нинужны и их надо усилить.

Я мудак и не прав? Есть ли ситуации, в которых кинжал эффективнее и предпочтительнее какого нибудь короткого меча на d6, рапиры и так далее? Урона-то мало, бонусов, кроме метания, никаких. Мб есть хоумрулы на криты? Или черта какая-то, которая делает их полезнее?
62 1345417
>>45408
У тебя просто игори и ММО в голове.

Кинжал в НРИ нужен в тех же ситуациях, что и ИРЛ:

1) Когда вообще не осталось никакого оружия кроме кинжала за голенищем сапога / на поясе.
2) Когда ничем кроме кинжала орудовать неудобно. Узкие проходы, свалка и тд.
3) Когда оружие нужно скрытно протащить куда либо.

Кинжал это дополнительный инструмент, не более и не менее.
63 1345418
>>45408
Используя кинжал вместо шортсворда ты платишь меньшим дайсом за thrown, вес и меньший размер с ролеплейной стороны. С учетом того, что они полагаются роге в основном, который все равно бьет сникой, а не дамадж дайсом, по большому счету разницы никакой.
64 1345420
>>45407
А как, собственно, отличить "нормальный" разум от эрзац? Где та грань? не бэйт, я по этой теме мало читал
мимо-дракон
65 1345421
>>45408
В пятёрке кинжалами не интересовался, но в 3.5 даггеры было проще скрытно носить - давали бонусы для Sleight of Hand. Я на этом концепте персонажа делал забавного. У него даггеры были по всему телу были спрятаны. А еще он использовал заклинание Облако Кинжалов, а благодаря совету местного дракона, он их еще и невидимыми делал легко. Эх, классный был персонаж, столько продумал для него крутого по бэку, лору, планам на будущее и прочему.
1519871178767.jpg345 Кб, 700x2737
66 1345424
>>45420
В ДнД довольно чётко проведенна по неспособности понимать и/или использовать языки.
67 1345428
>>45420
В 4 редакции была хорошая книга Open Grave: Secrets of the Undead. По ней в живом человеке есть 2 сущности: душа и анима. Анима отвечат за контроль тела и даже его физическую удаль. При смерти душа летит в рай, а ноги в милицию анима же остается с телом, чем и пользуются некроманты. Личность на чистой аниме(если повезет)может обладать лишь обрывками памяти тела, тупо и злое. Такие андеды даже Королеву Ворон не напрягают, а вот когда некромант активирует аниму и присобачет к ней душу, то выходит лич(или что-то подобное, вариковские отрекшиеся тоже в этой категории, например)и вот их Королева Ворон завещает пиздить що есть мочи до победного конца, никого не щадя.
68 1345435
>>45417

>У тебя просто игори и ММО в голове.


Датс райт, но что поделать. Я пытаюсь отучаться.

>Кинжал это дополнительный инструмент, не более и не менее.


Принято. С этой точки зрения нормально. Но они ведь крутые и аутентичные, хотелось бы мотивировать игроков их использовать почаще.

>>45418
возможно, дело в том, что мы не следим за весом в наших играх. Но окей, спасибо. Я понял принцип.

>>45421

>проще скрытно носить - давали бонусы


В играх где я сам мастер так и сделаю.

В общем, я понял. По вашему мнению, я должен сам создавать ситуации, для того чтоб кинжалы были хоть сколько-то нужны? Понятненько.

А что касается тех партий, где я как игрок? Есть ли примеры интересных билдов или просто креативных вариантов использования кинжалов?
69 1345437
>>45370
Самый серьезный. Хочу попортить жизнь паладинам, подкинув идейку мастеру с обоснованием.
>>45371

>а является результатом твоих поступков.


Скелет сторожит имущество хозяина это такое Зло. Или стоит на страже двери это так по злому.
70 1345439
>>45437

>Скелет сторожит имущество хозяина это такое Зло. Или стоит на страже двери это так по злому.


Лобби нежитефобов. Стереотип слишком многим выгоден.
71 1345440
>>45437
Гитлер пил воду. Пить воду это так по злому?
72 1345442
>>45440
Потому что скелеты в свободное от "стоять, курить" время пробавляются... э... чем-то злым?
У орков хоть обычно списывают на "ну они ж спят и видят, как бы ближайшую деревню вырезать, аж зубами во сне скрипят, поэтому их не зазорно убивать". А у скелетов и того нет.
73 1345443
>>45437

>Самый серьезный.


Ну если серьёзный, то они злые просто потому что андеды. Они просто объективно злые в реалиях системы. Они враждебны всему живому, и оставшись без присмотра будут кидаться на любое живое существо чтобы убить.
74 1345444
>>45442
Вообще существу без свободы воли и способности решать за себя как-то особенно странно пририсовывать добрую или злую нравственность.
75 1345445
Зачем вообще спор разводить? Однозначного и чёткого ответа нет на вопрос. Просто потому что так сложилось изначально и теперь тут так заведено. В своих сеттингах и играх меняй, как хочешь, хоть делай андедов нейтральными, хоть добрыми.
Каждый для себя объясняет по своему это явление, а тем, кому не нравится такое положение вещей, берут и меняют под себя.
А по поводу злой природы андедов вы сейчас можете на весь тред в срач погрузиться что в принципе не так плохо, но такое обсуждение, по-моему каждые год-два всплывают и ничьей победой не заканчиваются
read the book.png283 Кб, 649x671
76 1345446
>>45444

>существу без свободы воли и способности решать за себя


>>45442

>А у скелетов и того нет


ПХБ -> спеллы -> Raise Dead.
MM -> Skeleton.
77 1345447
>>45446

>Raise Dead


Прошу прощения, Animate Dead.
78 1345453
>>45443

>Они враждебны всему живому


Так партия приключенцев враждебна ко всему живому. Они приходят в чужие дома убивают жителей и отжимают их имущество, их поведение мало отличимо от поведения гнолов и орков.
79 1345454
>>45453
Не знаю, это ли имел в виду дракон, но от себя замечу, что всё привычное дженерик-"живое" существует благодаря позитивной энергии. А дженерик-андеды существуют благодаря негативной энергии. Отсюда и возникает вся эта херня, что андеды "злые", как мне кажется. Но это лишь моё наблюдение, часть анонов не соглашается с ним.
80 1345455
>>45453
Демагогия.
81 1345456
>>45455
Ну и чем занимаются "добрые" приключенцы кроме как зачистки от всего подземелий/замков/поселений и сбора лута? Хобгоблины на их фоне лайфул гуды, а не ивелы. Они хоть живых оставляют и приносят порядок и закон.
82 1345457
>>45456
Я не знаю чем вы там в своей лиге занимаетесь.
83 1345458
>>45457
Чистим пещерки от "зла".
84 1345459
>>45458
Сочувствую.
85 1345461
>>45458

>Чистим друг другу пещерки от "зла".

image.png126 Кб, 600x600
86 1345462
>>45458
Я бы почистил твою пещерку своим большим жилистым приключенцем.
1519861744806.jpg555 Кб, 1184x1600
87 1345463
>>45456

>чем занимаются "добрые" приключенцы



Примерно таким:

СМОТРИТЕ, ГЕНЕТИЧЕСКИЙ КУКОЛД ХОЧЕТ СЕСТЬ НА ЩУПАЛЬЦЕ ШОГГОТА!
@
ШКОЛОИВЕЛ НЕБОСЬ?
@
КОКОКО СЕРАЯ МОРАЛЬ, СУБЛИМИРУЕШЬ НЕБОСЬ?
@
ЧТОБ СКАЗАЛ ТВОЙ ПАПА, УЗНАЙ ОН ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ МУДРЫМ БЛАГОРОДНЫМ ВАРВАРОМ ОТРЫВАЮЩИМ ГОЛОВЫ ЗЛЫМ ДРАКОНАМ?
@
ПОЧЕМУ ГОСПОДИН ИГРОК, ПОЧЕМУ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ИГРАТЬ НЕ ГЕРОЕМ?
@
НЕБОСЬ ПИХАЕШЬ СЕБЕ Д100 ЗА ЩЕКУ?
@
ВО ИМЯ ЧЕГО ВЫ ПРЯЧЕТЕ ПОДБОРКУ РЕДАКЦИЙ Днд В СКРЫТОЙ ПАПКЕ ШИФРОВАННОГО РАЗДЕЛА ВИНТА?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ВСТАЁТЕ?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ СРАЖАЕТЕСЬ?
@
ЧУВСТВУЕТЕ, ГОСПОДИН ИГРОК, ЭТО РУКОЯТЬ МЕЧА
@
МЕЧ, ЭТО ИДЕЯ, СОРОК С ЧЕМ ТО САНТИМЕТРОВ ИДЕИ БЛАГОРОДСТВА И СПРАВЕДЛИВОСТИ КОТОРЫЕ МОЖНО ВСАДИТЬ В ГНИЛУЮ УТРОБУ ТЁМНОГО ВЛАСТЕЛИНА
@
ЕГО ПОДРУЧНЫХ
@
ЕГО СЛУГ
@
ЕГО МАМКИ
@
ЗА ПРИНЦЕССУ, ЗА КОРОЛЯ, ЗА СВОБОДУ, ЗА ШИР, ЗА ГОРЯЩИЕ КОРАБЛИ, ЗА БАШНИ ТАНЕЛОРНА
@
НЕУЖЕЛИ ВЫ НЕ ВЕРИТЕ В МИССИЮ РАДИ КОТОРОЙ НЕ СТРАШНО ПОГИБНУТЬ?
@
СВОБОДА, ПРАВДА, МИР ИЛИ МОЖЕТ ЛЮБОВЬ?
@
ИЛИ МОЖЕТ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ЭТО ИЛЛЮЗИИ, ГОСПОДИН ИГРОК, ПРИЧУДЫ ВОСПРИЯТИЯ?
@
ВЫ ДОКАЗЫВАЕТЕ СЕБЕ ЧТО ЭТО ХРУПКИЕ ЛОГИЧЕСКИЕ ЦЕПОЧКИ, ИСКУССТВЕННЫЙ КОНСТРУКТ, ЧТО МОРАЛИ НЕТ, ЗЛА НЕТ, ДОБРА НЕТ, ЕСТЬ ЛИШЬ ПЛЯСКА ПОСРЕДСТВЕНЫХ СЕРОСТЕЙ В МГНОВЕНИЕ МЕЖДУ НАЧАЛОМ И КОНЦОМ, ВЫДУМАВШИХ СЕБЕ МИССИЮ ЧТОБ ОПРАВДАТЬ СВОЁ СУЩЕСТВОВАНИЕ, БЕСЦЕЛЬНОЕ И БЕССМЫСЛЕННОЕ
@
А ТЕПЕРЬ ВСТАНЬТЕ ГОСПОДИН ИГРОК
@
РАСКРОЙТЕ ГЛАЗА, ВОЗЬМИТЕ РУКОЯТЬ
@
НЕ ЗАБУДЬТЕ ЧАРНИК
@
ВИДИТЕ ЭТУ ТЬМУ, ГОСПОДИН ИГРОК?
@
В НЕЙ ТАИТСЯ ЗЛО, ГОСПОДИН ИГРОК, НАСТОЯЩЕЕ, ИЗНАЧАЛЬНОЕ, ТО ЧТО НЕ УДАЁТСЯ УВИДЕТЬ ВЗБИРАЯСЬ НА ГОРУ ИЗ ТРУПОВ ПОД ГРАДОМ КАМНЕЙ В ОКРУЖЕНИИ МОЛЯЩИХ ЧЕРЕЗ ЭМПАТОСКОП ЖИВЫХ
@
ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, ГОСПОДИН ИГРОК, ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, И ЩИТ И ЗАПАС МАСЛА И ФАКЕЛЫ И ПРИПАСЫ И КАЛТРОПЫ И МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ И СВИТКИ ЗАКЛИНАНИЙ И ВОДУ И ЗЕЛЬЯ И ВЕРЁВКИ И КОЛОКОЛЬЧИКИ
@
ВАМ ПОРА ПОНЯТЬ ГОСПОДИН ИГРОК, ВЫ МОЖЕТЕ ПОБЕДИТЬ, ПРОДОЛЖАТЬ БОРЬБУ ИМЕЕТ СМЫСЛ
@
А ЕСЛИ НЕ СМОЖЕТЕ ВЫ, ТО СМОЖЕТ ТОТ ВЕЧНО БУХОЙ БАРД
@
ИЛИ ТОТ ПЕРЕОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ВАРВАР
@
ИЛИ ЭТОТ ЖУТКИЙ МУЖИК СЛЕПЛЕННЫЙ ИЗ КУСОЧКОВ ЗАМЕТОК НА ПОЛЯХ ДРАГОН МАГАЗИНОВ
@
ПОТОМУ ЧТО ВЫ ГЕРОИ ГОСПОДИН ИГРОК
@
И БОЛЬШЕ ОСТАНОВИТЬ ЗЛО НЕКОМУ
@
И ВЫ ОСТАНОВИТЕ ЕГО
@
И БУДЕТЕ ПИРОВАТЬ В ВАЛГАЛЕ ВЕЧНО
@
А ПЕДИКОВ НЕ ИГРАЮЩИХ В ДНД ГЕРОЯМИ ОТПРАВЯТ ЧИСТИТЬ СОРТИРЫ
1519861744806.jpg555 Кб, 1184x1600
87 1345463
>>45456

>чем занимаются "добрые" приключенцы



Примерно таким:

СМОТРИТЕ, ГЕНЕТИЧЕСКИЙ КУКОЛД ХОЧЕТ СЕСТЬ НА ЩУПАЛЬЦЕ ШОГГОТА!
@
ШКОЛОИВЕЛ НЕБОСЬ?
@
КОКОКО СЕРАЯ МОРАЛЬ, СУБЛИМИРУЕШЬ НЕБОСЬ?
@
ЧТОБ СКАЗАЛ ТВОЙ ПАПА, УЗНАЙ ОН ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ МУДРЫМ БЛАГОРОДНЫМ ВАРВАРОМ ОТРЫВАЮЩИМ ГОЛОВЫ ЗЛЫМ ДРАКОНАМ?
@
ПОЧЕМУ ГОСПОДИН ИГРОК, ПОЧЕМУ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ИГРАТЬ НЕ ГЕРОЕМ?
@
НЕБОСЬ ПИХАЕШЬ СЕБЕ Д100 ЗА ЩЕКУ?
@
ВО ИМЯ ЧЕГО ВЫ ПРЯЧЕТЕ ПОДБОРКУ РЕДАКЦИЙ Днд В СКРЫТОЙ ПАПКЕ ШИФРОВАННОГО РАЗДЕЛА ВИНТА?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ВСТАЁТЕ?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ СРАЖАЕТЕСЬ?
@
ЧУВСТВУЕТЕ, ГОСПОДИН ИГРОК, ЭТО РУКОЯТЬ МЕЧА
@
МЕЧ, ЭТО ИДЕЯ, СОРОК С ЧЕМ ТО САНТИМЕТРОВ ИДЕИ БЛАГОРОДСТВА И СПРАВЕДЛИВОСТИ КОТОРЫЕ МОЖНО ВСАДИТЬ В ГНИЛУЮ УТРОБУ ТЁМНОГО ВЛАСТЕЛИНА
@
ЕГО ПОДРУЧНЫХ
@
ЕГО СЛУГ
@
ЕГО МАМКИ
@
ЗА ПРИНЦЕССУ, ЗА КОРОЛЯ, ЗА СВОБОДУ, ЗА ШИР, ЗА ГОРЯЩИЕ КОРАБЛИ, ЗА БАШНИ ТАНЕЛОРНА
@
НЕУЖЕЛИ ВЫ НЕ ВЕРИТЕ В МИССИЮ РАДИ КОТОРОЙ НЕ СТРАШНО ПОГИБНУТЬ?
@
СВОБОДА, ПРАВДА, МИР ИЛИ МОЖЕТ ЛЮБОВЬ?
@
ИЛИ МОЖЕТ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ЭТО ИЛЛЮЗИИ, ГОСПОДИН ИГРОК, ПРИЧУДЫ ВОСПРИЯТИЯ?
@
ВЫ ДОКАЗЫВАЕТЕ СЕБЕ ЧТО ЭТО ХРУПКИЕ ЛОГИЧЕСКИЕ ЦЕПОЧКИ, ИСКУССТВЕННЫЙ КОНСТРУКТ, ЧТО МОРАЛИ НЕТ, ЗЛА НЕТ, ДОБРА НЕТ, ЕСТЬ ЛИШЬ ПЛЯСКА ПОСРЕДСТВЕНЫХ СЕРОСТЕЙ В МГНОВЕНИЕ МЕЖДУ НАЧАЛОМ И КОНЦОМ, ВЫДУМАВШИХ СЕБЕ МИССИЮ ЧТОБ ОПРАВДАТЬ СВОЁ СУЩЕСТВОВАНИЕ, БЕСЦЕЛЬНОЕ И БЕССМЫСЛЕННОЕ
@
А ТЕПЕРЬ ВСТАНЬТЕ ГОСПОДИН ИГРОК
@
РАСКРОЙТЕ ГЛАЗА, ВОЗЬМИТЕ РУКОЯТЬ
@
НЕ ЗАБУДЬТЕ ЧАРНИК
@
ВИДИТЕ ЭТУ ТЬМУ, ГОСПОДИН ИГРОК?
@
В НЕЙ ТАИТСЯ ЗЛО, ГОСПОДИН ИГРОК, НАСТОЯЩЕЕ, ИЗНАЧАЛЬНОЕ, ТО ЧТО НЕ УДАЁТСЯ УВИДЕТЬ ВЗБИРАЯСЬ НА ГОРУ ИЗ ТРУПОВ ПОД ГРАДОМ КАМНЕЙ В ОКРУЖЕНИИ МОЛЯЩИХ ЧЕРЕЗ ЭМПАТОСКОП ЖИВЫХ
@
ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, ГОСПОДИН ИГРОК, ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, И ЩИТ И ЗАПАС МАСЛА И ФАКЕЛЫ И ПРИПАСЫ И КАЛТРОПЫ И МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ И СВИТКИ ЗАКЛИНАНИЙ И ВОДУ И ЗЕЛЬЯ И ВЕРЁВКИ И КОЛОКОЛЬЧИКИ
@
ВАМ ПОРА ПОНЯТЬ ГОСПОДИН ИГРОК, ВЫ МОЖЕТЕ ПОБЕДИТЬ, ПРОДОЛЖАТЬ БОРЬБУ ИМЕЕТ СМЫСЛ
@
А ЕСЛИ НЕ СМОЖЕТЕ ВЫ, ТО СМОЖЕТ ТОТ ВЕЧНО БУХОЙ БАРД
@
ИЛИ ТОТ ПЕРЕОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ВАРВАР
@
ИЛИ ЭТОТ ЖУТКИЙ МУЖИК СЛЕПЛЕННЫЙ ИЗ КУСОЧКОВ ЗАМЕТОК НА ПОЛЯХ ДРАГОН МАГАЗИНОВ
@
ПОТОМУ ЧТО ВЫ ГЕРОИ ГОСПОДИН ИГРОК
@
И БОЛЬШЕ ОСТАНОВИТЬ ЗЛО НЕКОМУ
@
И ВЫ ОСТАНОВИТЕ ЕГО
@
И БУДЕТЕ ПИРОВАТЬ В ВАЛГАЛЕ ВЕЧНО
@
А ПЕДИКОВ НЕ ИГРАЮЩИХ В ДНД ГЕРОЯМИ ОТПРАВЯТ ЧИСТИТЬ СОРТИРЫ
88 1345464
>>45463
Между прочим к этому посту ты прилепил арт с главной злодейкой Фор Хонор которая обчиталась гей фанфиков по вахе.
89 1345465
Ну и да, в чем суть не отыгрывать героя в ДНД, я не понимаю, игра же именно про это. Мне лично серой морали, предательства и говна ирл хватает. Хочется хоть где то иметь возможность побыть благородным и хорошим человеком.
90 1345466
>>45464
Считай что это постирония.
91 1345467
>>45465
На вкус и цвет, дракон. На вкус и цвет.
92 1345468
Экую полемику развели. Элайтменты всегда были просто "цветами команд", не более. Базовое объяснение всех таких "почему" - it's magic таковы законы мироздания и воля богов. Если вас это не устраивает - работа ДМа придумать почему, например, нежить в вашем мире злая. Оттого ли что создана из негативной энергии и сама сущность ее несет зло и разрушение, или потому что управляется каждый мертвец злым духом, или еще почему. Ну или не придумывать, пожать плечами и сказать что сама нежить по элайтменту ничем от мимо-конструкта не отличается.
памагити 93 1345470
>>45036 (OP)
Господа, есть один варлок.
Не могу выбрать/убалансить статы для его покровителя/посредника. То бишь не Древнее зло жаждущее кровавых подношений, а некий лакей более большой ебаки.

Ситуация такая:
Здоровенная, главное толстая широкая анаконда с достаточно прочной чешуёй в морозных цветах. Владеющая кастами на холод соответственно и звук. шо
размер лардж

Выходить на связь с варлоком 3лвла будет в эту пятницу. Нужно накидать статов так чтобы в случае матеарилизации на плане она могла и помочь с боссом в перспективе ближайших лвлов 5, но и при этом игроки в дальнейшем не могли её без трудностей завалить.

Прошу помочь найти подходящий CR или же чарлист похожой ебаки. Касты адаптирую по возможности.
94 1345473
>>45470
А рожа не треснет у варлока, мммм?
95 1345474
>>45470
Ты все делаешь не так, коль уж решил варлока использовать как Деус Экс Машину для сейва своих долбоебов, то пускай патрон пропускает через варлока дохуя энергии и сил, чтобы тот например ебашил бластами 10д10 пару ходов, а потом варлок без сил пару дней валялся в отключке пока и остальная партия раны зализывала.
96 1345477
>>45470
Если хозяина варлока можно завалить, это уже не йобасущность дарующая нехилые способности а мелочь подзаборная. Ну это так, к слову.

Вот тебе вариант.
Sketchbookshardplate.jpg328 Кб, 1375x2048
97 1345478
>>45464
Я был уверен что это арт на пладина завоевания, лол.
Спасибо.
Куча мала.mp436,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
98 1345480
>>45478
Всегда пожалуйста.
99 1345488
>>45435
Кинжал - единственное оружие с Finesse среди симпл оружия. Я помню делал дексового гнома-варлока (до выхода Xanathar's Guide), и пользовался тем что хекс добавляет бонус к урону с каждой атаки чтобы резать обоими ножами.
Клерики без профишенси с мартиал оружием тоже неплохой выбор чтобы кинжалами тыкать.
100 1345490
>>45442
>>45444
Безмозглые андеды лишившись хозяина ебашат все живое, поэтому и злые. То что у них нет разума не значит, что они в овощей превращаются без команд. Вот констракты превращаются, и у них мировоззрение нейтральное.
101 1345505
>>45480
Как он на ногах после удара втоком по кумполу остался?

>>45474
Пусть лучше даст ему возможность кастануть что-то по типу Finger of the Death один разок, но ценой допустим будут 10 лет жизни или рука.
102 1345512
>>45505

>но ценой допустим будут 10 лет жизни или рука.


И нахуя?
103 1345513
>>45512
Драмы ради естественно.
1531531536137.gif530 Кб, 500x500
104 1345514
>>45505

>или рука


Хм. Ты навёл меня на идею отыгрыша платы варлока за службу вообще, методами платы адептов из Неизветных армий. Всегда лгать, нетратить больше серебрянного в день, не уклоняться от риска, каждый день играть новую роль, и так далее.
105 1345516
>>45514
Солдаты-срочники тоже должны платить за привилегию служить.
106 1345517
>>45516
Если бы им давали кастовалку, фамильяра/ковыряло/книжку на выбор и инвокации платили бы.
Тут проблема чтоб отыгрышь не превращался в ёбаный цирк дивного шизика.
107 1345518
>>45505

>Как он на ногах после удара втоком по кумполу остался?


Как видишь по побелевшему экрану и тому что стамина села на 50% хуево остался.
sage 108 1345519
Играю сейчас в днд 5е с друзьями. Я 4 уровня, как я могу получить владение каким-либо навыком? Я бы хотел получить навык скрытности, ибо у нас в пати есть рога и это можно как-то обыграть
если что играю классом Механик (artificer) от Unearthed arcana
109 1345520
>>45519
Отдано на откуп мастера, или же получение навыка через мультиклассирование.
110 1345521
>>45519
Whispersilk Cloak запили блядь.
111 1345522
>>45517
Срочникам тоже дают кастовалки в караул и на стрельбы. Кормят-поют-одевают. Физически развивают, всякой фигне учат.
112 1345523
>>45519
Фит возьми, четвёртый же левел.
113 1345525
>>45519
У тебя и без того есть этот навык. Никто не мешает роллить.
114 1345529
>>45477
Спасибо за ответ!
115 1345530
Бабы дроу бывают магами? Или их сразу на бутылку к Лолд сажают?
116 1345531
>>45530
Быть жрицей престижнее. В визарды идут петухи и опущенцы, которые больше нигде успеха достичь не могут.
Но жрицы Ллос это не только клерики если что. Могут быть и сорки, и варлоки, и в книгах даже псионка была одна но плохо кончила.
117 1345532
>>45531

> В визарды идут петухи и опущенцы


Ну прям как с погромистами в ПостСНГ
sage 118 1345535
Анчоусы, с каким классом мультиклассировать варвара?
5е если что
119 1345536
>>45535
Воин.
Бард рестлер.
120 1345537
>>45532
Не бомбись, дракон. Ну не хватило Интеллекта, чтобы в программисты взяли, ну дворником-юристом тоже можно жить.
121 1345538
>>45263
Не ебешь мозги и пишешь в гугле dnd 5e encounter calculator. На партию средней умелости используй хард рейтинг или дедли, но не более двух подряд- ловкий способ развести партию на ресурсы и при этом заставить их думать перед тем как полезть в драку.
122 1345539
>>45311

>натрави акул - подводный бой совершенно отличается от обычного.


Помню партия 10лвла так и не решилась пойти искупаться в затопленных этажах башни с видимостью 10футов.
123 1345540
>>45488
не вижу смысла на клирика брать больше +2 дексы в случаях со средней броней.
124 1345541
>>45439
>>45442
Тонкий вопрос. Может ли быть некромант белым или вся некромантия 100% зло?
125 1345543
>>45541
Ну, в классическом фэнтези это обычно зло просто по факту того, что душу лишают заслуженного посмертия, принудительно деформируют и из самоценного элемента личности приспосабливают под батарейку или кого там. Серая зона обычно начинается в районе "но что если я поднимаю скелетонами и зомбями исключительно нехороших людей", "но что если объект воздействия и не против совсем", "но что если Суровая Необходимость", "а почему сжечь кому-то лицо файрболом или оторвать руки телекинезом - менее злое дело при прочих равных, чем иссушить и состарить негативной энергией". И всякие прочие этические теоремы, при которых простенький двухосевой элайнмент окончательно выдыхается и не справляется.
126 1345544
>>45537
Я как бы работаю погромистом и почти все мои подчинённые попадают под это описание и у меня не может не бомбить, вот так вот
127 1345545
>>45544
Я тоже работаю программистом и все коллеги умные и образованные люди, в большинстве своём еще и в общении адекватные, за исключением малой части поехавших, которые и без программирования были бы ебанутыми. Может дело не в программировании, а в области конкретной? У тебя какая?
128 1345547
>>45545

>а в области конкретной


В точку. IT отдел при производстве, занимаемся в основном самописной мордой для БД и 1C. Не свалил по двум причинам: 1) платят хорошо, график 5/2; 2) Всё равно лучшей работы в радиусе 500 км нет, а покидать семейную сычевальню я не хочу.
image.png1,6 Мб, 958x960
129 1345553
>>45547
Понятно. Удачи тебе, дракон, с твоими визардами школы Опущения. А лучше вообще место получше чтоб нашёл, семейные-родовые сычевальни - такое себе удовольствие.
130 1345569
>>45541

>Может ли быть некромант белым


Навскидку - может, если не поднимает трупов.
131 1345570
>>45541

>Necromancy spells manipulate the energies of life and death. Such spells can grant an extra reserve of life force, drain the life energy from another creature, create the undead, or even bring the dead back to life. Creating the undead through the use of necromancy spells such as animate dead is not a good act, and only evil casters use such spells frequently.



Так-то и спеллы воскрешения, gentle repose, astral projection и лечебный life transference тоже некромантия. Ну и чисто интереса ради, вроде даже были добрые личи где-то.
132 1345571
>>45570
В Эберроне какие-то эльфы когда стареют предпочитают личизироваться. Массовое явление.
1399951429277.jpg101 Кб, 630x617
133 1345573
>>45541
Легко.
134 1345574
>>45540
Данжоны чистить может и не имеет смысла, а вот во всяких детективах расхаживать в железном арморе по городу бывает не комильфо. Ну и чисто с эстетической точки зрения ходить в броне отсос если ты не какой-нибудь рыцарь.
Впрочем, свою точку зрения не навязываю.
135 1345575
>>45541

> Может ли быть некромант белым или вся некромантия 100% зло?


Даже лич может быть по мировоззрению гудом, особенно если это персонаж игрока.
Ведь для некромантии не важно души гноллов ты порабощаешь или добрых эльфийских детишек, выбор всегда за магом.
Поднимай трупы гоблинов, ороков, гноллов и прочих недорас и никто этого не осудит.
136 1345579
>>45541
Играл не очень давно магом специалистом-некромантом. Партия была из новых, незнакомых мне людей, кроме мастера. Все меня подозревали в том, что я в сговоре с мастером и начну убивать партию в определенный момент. Я не был в сговоре с мастером.
137 1345584
Хотите более бейтовый вопрос, чем воскрешение пустых телесных оболочек? Может ли добрый маг вызывать демонов если это необходимо и принесёт добро? Может ли добрый персонаж заключать сделки с дьяволами если это принесёт добро?
138 1345586
>>45584
Может. В 3.5 был Малконвокер, специальный класс который это делал.
139 1345587
>>45584
Все это что не про убийство демонов это игра в их игры, а значит и помощь им.
140 1345588
>>45587
Игры целестиалов чем-то лучше?
141 1345589
>>45588
Держите варлока!
Целестиалы это добро, свет и отхил с воскрешениями. Целестиал это лучший партон. Он твой бро.
142 1345592
>>45587
А если в планы демона входит то, что маг его уничтожит и последствия будут злыми? Короче, так себе аргумент.
143 1345607
>>45584

>Может ли добрый маг вызывать демонов


Если захочет то может, он же не паладин.

>Может ли добрый персонаж заключать сделки с дьяволами если это принесёт добро?


Конечно. Только потом душа доброго мага будет испытывать вечные муки.
1531857543864.jpg1023 Кб, 1171x1600
144 1345608
>>45607

>душа доброго мага будет испытывать вечные муки.


Зачем вечные, и в Пандемониуме можно подняться. Опять же, зависит от контракта и лазеек.
А уж за простой призыв, какие муки, за что?
Молись Огме, постись и всё будет ок.
145 1345609
Ещё больший бейт
Сколько лет (веков) эльфу нужно чуханствовать, чтобы обрасти бородой?
146 1345610
>>45609
Волосы на лице, голове и теле у Эльфов(и хайлевл друидов кстати тоже) растут примерно в 4 раза медленней чем у обычного человека и 2.5 раза медленней чем у фейри.
147 1345611
>>45610
Но отмечу, что большинство эльфов навсегда избавляются от волос на теле и лице магическим способом.
148 1345632
>>45610

>2.5 раза медленней чем у фейри.


Представил Королеву Воронов бреющую ноги.
149 1345646
>>45632
Я думаю у неё есть специально обученный чемпион для этого.
image.png113 Кб, 580x350
150 1345648
>>45632
Зачем ей брить ноги, если она открыла в себе внутреннюю богиню?
151 1345666
>>45571
Уже нет
Всех выпилили кроме одной
152 1345668
>>45575
В тройке точно не мог, там пререквизит - evil
В пятерке требования такие, что лично я бы как ДМ не разрешил гуду остаться гудом после превращения. Там даже на нейтрала не тянет
153 1345684
>>45575

>Даже лич может быть по мировоззрению гудом


Их две штуки на весь Фейрун из всех личей, окстись.
154 1345686
>>45666
О, а я и не знал.
155 1345703
>>45686
Странно, учитывая что метка смерти - довольно популярная тема в эббероне
156 1345788
>>45668

>Там даже на нейтрала не тянет


Приноси в жертву души злых существ, перекрывай действительно кислород Темным Богам/Демон Лордам/Дьяволам.
157 1345797
>>45788
Тащемто принести в жертву душу - уже не особо добрый поступок
А личдом в пятере подазумевает служение злобным сущностям. Именно служение, а не присасывание
158 1345801
>>45797

>служение


Так лич это тот кто не хочет платить по счетам вот и держит свою душу в сосуде, что бы она демонам, дьяволам и богам не досталась. А души он же свой же фелактерии приносит, что бы тело не распалось.
Кому он служить будет, если к истинной свободе он ближе чем любой из живых?
159 1345879
Не очень понимаю что на 5etools в разделе other rewards за boon'ы? И на какой странице в DMG их искать.
image.png1,7 Мб, 1920x917
160 1345934
>>45879
Самый конец седьмой главы.
161 1345953
>>45668
В тройке и гудовые есть, не пизди.
162 1345959
>>45036 (OP)
Здравствуйте уважаемые форумчане доски настолок. Пишет вам мать троих детей, которая хотела бы привить им любовь к хорошему времяпровождению за играми Dungeons & Dragons. Хотела бы организовать им эти игры выступая в качестве Мастера. Посоветуйте понятных и несложных руководств что нужно купить, какие правила прочесть (желательно на русском, ибо английским владею на тройку по школьной программе). Также хотелось бы узнать как сэкономить на покупки нужного материала, возможно можно что-то смастерить своими руками, благо есть опыт в создании аппликаций и ножницами владеть умею. Заранее благодарю за полезные советы.
С уважением Евгения Ройзман.
dndspotting.png762 Кб, 964x544
163 1345961
>>45959
Выбери ДнД. Выбери пятую редакцию правил. Выбери быть Мастером. Выбери игроков. Выбери нихуя не покупать и всё спиратить на двачах. Выбери ебаться с ошибками переводов, но зато на русском, родном языке. Выбери переведённый Стартовый Набор из хранилища в оп-посте. Выбери файл с приключением из стартового набора и аккуратно прочитай его от корки до корки. Заставь игроков прочитать правила игрока из стартового набора и прочитай сам (лучше дважды). Пойми, что лучше тебе прочитать не только стартовый набор, но и полноценное Руководство Мастера. Выбери ответы на вопросы игроков относительно того, что это всё за херня и может лучше сыграем в Манчкина по-быстрому. Выберите прегены персонажей из того же стартового набора и пусть игроки выберут себе кому какой больше нравится. Выбери и купи кубики или используй эмуляторы в интернете. Выбери копировальный центр и распечатай там прегены персонажей игроков, потому что эти уёбки сами нихера не сделают, либо проебутся и распечатают коряво. Выбери, как вы будете проводить бои - только в воображении или с использованием карт и фигурок-фишек. Выбери, будешь ли ты сам рисовать карты от руки и хуёво или попытаешься распечатать готовые карты, но с немалой долей вероятности не в том масштабе.
Выберите место встречи, соберитесь, а потом ждите, пока один или два игрока будут проёбываться и опаздывать на час или два, а то и вообще забьют, потому что "сорян дела появились". Выбери срачи относительно понимания правил игры, залипания в телефоны и прочей хуйни. Выберите попытки отыгрыша, весёлые моменты, эпичные фэйлы и охуенные вины. Выберите критические промахи и летающих гномов на natural fucking twenty!
Но зачем мне всё это? Я не стал выбирать игры в ДнД, я выбрал кое-что другое. Почему? Да ни почему. Какие могут быть «почему», когда можно не играть, а просто обсуждать ДнД на дваче.
164 1345977
>>45961
Ожидал в конце звездочкуве
165 1345981
>>45977
Я не настолько мерзкий. Это уже скорее крокодил, а не героин.
166 1346052
>>45981
>>45977
В чём проблемы с PbtA? Почему вы считаете их мерзкими?
167 1346053
>>46052
Не обращай внимания, это постмодернисты.
168 1346058
>>46052
Потому словески - говно, азаза Привычки прошлого.
169 1346060
>>46052
Нихуя ты вбросил.
170 1346233
Может ли колдун разорвать договор?
171 1346244
>>46233
Какой еще колдун? Сорсерер? Варлок?

"Договор" варлока не является геймплейным элементом. По умолчанию считается, что твой договор уже исполнен и магическая сила у тебя имеется без привязок к чему-либо на начало игры. Нет, ДМ конечно же может сделать какие-то спецправила и условия, но по умлочанию, ты чего угодно можешь это делать со своим договором, но на твои силы это влияния не окажет. Более того, считается, что силы даются разово и навсегда, т.е. отнять их не получится. Опять же, ДМ может накрутить что угодно.

Могу принести ссылки на Кроуфорда, если кто-то хочет подробнее.
172 1346246
>>46244
Спасибо за ответ.
А насчет ссылок – да, было бы неплохо.
174 1346344
Окей, мы с друзьями потихоньку катаем дома, я мастерю, игроки посиживают во Флане и всячески веселятся, но я буду очень благодарен если вы расскажете мне хотя бы приблизительно что это за прекрасный мир DnD-комьюнити и организованных игр.
И так - как я это понимаю: Визрады огранизовали лигу, сорт оф спортивное ДнД, для участие в которой клуб должен зарегистрироваться в загнивающей и получать "лицензию" на проведение мероприятий. В Москве такой один - Единорог. Каждые пол года выходит новый сезон и на данный момент их всего 7, начиная с Драконов и сейчас выходит 8-ой - Ватердип. В каждом сезоне есть свои типы приключений. И вот тут то у меня мозги и ебутся, особенно что касается аббревиатур.
-DDEX 01-01 - DnD Expeditions, то есть группа приключений, не связанных общим сюжетом, но связанных идейно и местом? Где 01 - номер сезона и следующие 01-02-0N номер самого приключения. Можно играть любое, главное чтобы уровень вписывался?
-DDHC - видимо DnD Hard Cover, приключения в твёрдой обложке, которые все есть в свободном доступе.
-DDEN - Encounters, те же полноценные приключения что и DDHC?
-DDEP - Epics, особо не понимаю что это за дерьмо.
-DDAL - хуй знает, видимо, DnD Adventure League, но чем они отличаются от Expeditions?
-Что это за дерьмо - CCC-ROZK01-02, CCC-MIND01-01, CCC-ODFC01-01, CCC-UCon-1, CCC-BMG-25 CORE 3-1 и как это понимать?
-DDIA?
К каждому сезону выходит новая редакция правил для игрока и для мастера. Если я вожу первый сезон, то мне нужно курить первую редакцию или я могу прочитать и раздать игрокам редакцию из 7-ого сезона? Также к каждому сезону выходят различные предыстории, небольшие расширения, нарратив и небольшие плюшки - они обязательны к прочтению или опциональны?
Ещё в Вконтактие сейчас прочитал про Red War, мне интересно, но я вообще не понимаю что за формат будет у этого приключения.
Просвятити, пожалуйста, я даже сотку на дошик скину добрым людям.
inb4 нахуй тебе это надо
175 1346348
>>46344
Анонче.
Оно всё гуглится быстрее, чем ты писал этот пост
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/Adventure League/Adventurers League Content Catalog v7.03a.pdf
176 1346372
на сколько зашквар использовать чужие бэки и лоры для персонажей, если ты новичок и при попытке придумать самому в голове только заводная мартышка с барабаном?
177 1346389
>>46372
Вообще похуй. Вы же играете не что хуями фэнтезийными мериться, а чтобы удовольствие получать.
178 1346408
>>46372
Ну ты там изменяй и комбинируй только, а то, блин, придет очередной темный эльф с двумя скимитарами и ручной пантерой.
179 1346451
>>46389

>не что хуями фэнтезийными мериться, а чтобы удовольствие получать.


Как будто одно мешает другому.
180 1346489
>>46372
Ни насколько. Можешь смело пиздить.
181 1346499
>>46451
Если нравится, то почему бы и нет, конечно. Но, желательно чтоб всем участникам этого вида спорта нравилось.

А еще добавлю спросившему дракону, что лучше брать чужие бэки и всё-таки как-то изменять их. Так сказать, пиздить и брать за основу - хорошо, а вот полностью под копирку сделать персонажа Дзиррака Де'Удона с пантерой Гвенстефан, сражающегося двумя саблями и поклоняющегося богине Мистре - от такого хочется блевать.
182 1346523
>>46372
http://whothefuckismydndcharacter.com/
Специально придумали.
Сам пользуюсь для разгона фантазии.
183 1346742
>>46408
Анон, когда к тебе в последний раз приходил на игру "очередной темный эльф с двумя скимитарами и ручной пантерой"? У меня вот таких никогда не было.
184 1346754
>>46742
Тоже никогда. Это мемас английского фендома.
185 1346762
>>46754
В русском, кстати, скорее встретишь кого-нибудь Фессо-подобного (герой Перумова который), и то крайне редко.
В нашей компании игровой есть только локальный мемчик "воин-маг с севера", который и в ёбыч прописать мастер, и маг не слабый, да и на районе аристократ не последний а еще у него светятся глаза разными цветами, в детстве он жил на севере холодном, где выживает один из ста, потом он был в аду много лет, где его черти пытали, но это делало его только сильнее и так далее. И всё это игрок всегда пытался в одного персонажа впихнуть..
186 1346770
>>46742
Полгода назад, а до этого год назад, алсо, это же не единственный перс кого плагиатят.
187 1346792
>>46770
Я к тому что два раза за два года - это не особо много. Мне даже стереотипных, но абсолютно оригинальных "эльфийских лучниц" за это время вдвое больше пришло.
>>46754
>>46762
А как это подкрепляется механикой? Ну или какого это уровня?
188 1346795
>>46792
Конкретно воин-маг с севера когда был изначальный, тогда второго вроде начинали. Как раз четверку пробовали. Он там нахуевертил какой-то мультикласс, который хз вообще как мастер пропустил. Что-то типа варвар 1/ волшебник 1 с какой-то мутной расой из Эберрона вроде. Причём он не был имбой - павергеймом там вообще не пахло, просто было настолько дерьмово сшито белыми нитками в кадавра, что аж пиздец. Но в глазах игрока он был охуенным лирично-трагичным превозмогательным и романтичным героем уровня этого самого Фесса.
189 1346863
>>46795
Мне кажется тут не в копировании образа дело, а в том что есть категория игроков, которые любят чтобы у их персонажа все было.
190 1346908
>>46795
Да я это не к конкретно вопросу про копирование образа, а скорее по отношению к замечанию о мемасах.
191 1346913
14291832303.png41 Кб, 591x275
192 1347013

>вышел эберроногайд


>старый арт


I don't feel so good
193 1347046
>>47013
дропбокс
/s/5r9jnkiver397b4
/Wayfinders_Guide_to_Eberron_%285e%29.pdf
image.png62 Кб, 200x200
194 1347096
Ребят, хочу больше о религии в ДнД, что почитать о всяких богах, культах и особенно божественной магии?
Вроде неплохо знаком с бэком всяким, но не знаю, что прокачивает себе клерик? Связь с богом? Тип, он поступками учится привлекать внимания божества? А если он не поклоняется богам (как те же друиды)?
Или вот откуда вот этот список заклинаний, которые клерик может заучить?
195 1347099
>>47096
Поищи в 3.5 complete divine, там наверняка есть ответы.
196 1347101
Анонче, вопрос про доброягоды(лол)
Я верно понимаю, что если у друида перед лонгрестом остались свободные слоты, то он может понаделать гудберри этими слотами, и на следующий день иметь по 10хп небоевого хила за слот в довесок ко всем его слотам?
197 1347103
>>47099
Не, про то, что такое "божественная магия" я нигде найти не могу. даже в forgottenrealms wiki
198 1347105
>>47103

>Не, про то, что такое "божественная магия" я нигде найти не могу.


Бэкграундовая сила в мультивселенной, сродни арканной магии. Пруфы там - >>46292
199 1347106
>>47101
Да.
201 1347175
>>47013
>>47046
анон не перестаёт доставлять, я то думал новость вам принесу...
202 1347281
>>47013
>>47046
>>47175
Эх, сиберис марок опять нет.
И с таким подходом марка больше не может появиться спонтанно - нужно чтобы с самого начала была раса подходящая, неудобно. Лессер драгонмарка тоже считай потерялась. Скачок в павере на 8 уровне, вместо плавного роста.
С другой стороны драгонмарка как раса это круто - куча новых вариантных рас в качестве опции это явно плюс
Исправили свой проеб из УА - спелы от марок теперь не требуют мат компонентов, как и должно было быть. И можно получить грейтер марку на уровень раньше. Спелы стали лучше (за исключением марки Handling; но старый Conjure Animals меньше в духе марки, так что с этим я окей)

Абберант марка как обычно говно. Хотя, можно попробовать какой-нибудь экзотический констовый билд сделать; но на одном кантрипе далеко не уедешь, если это не элдритч бласт. Вижу единственное ее использование это взять Booming Blade какому-нибудь клерику или роге вместо Magic Initiate чисто ради бонуса к консте. Но я бы лучше взял ричевое оружие и спел снайпер, чтобы гарантировать дополнительный урон от кантрипа по монстрам без рича.
Абилка усиливать полученный от аберрант марки спелл... Ну я не знаю. Давай посмотрим спелы, подходящие под реквест. Ага... бёрнинг хендс (или другой говнонюк с +1д6 за уровень) на 4д6, тандервейв на 3д8, сон на 7д8, мэджик мисл на 4д4+4. С учетом того что конста у нас не мейн стат, остаются сон и мэджик миссл. Ну я даже не знаю. Может пригодиться, если ты пришел на короткий модуль одноразовым первоуровневым персонажем, поусыплять гоблинов, но в всех остальных случаях вместо этого лучше взять какое-нибудь утилити вроде иллюзий и тумана либо Shield. На которые эта фича не работает.
203 1347317
>>47281
Ничего удивительного, сиберис совсем не в духе пятерочки, с ее порезанными спеллами и магшмотками.
Нет артифишеров, вот это вообще пушка.
204 1347319
>>47317

>Нет артифишеров


Они же были до этой арканы.
image.png74 Кб, 259x194
205 1347320
1531465115394.png352 Кб, 800x2060
206 1347321
Waterdeep: Dragon Heist
Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
А где взять без СМС? Я видать в глаза ебусь, всё есть этого не вижу.
207 1347323
>>47321
Еще как ебешься, ага.
1532495975640.png2,8 Мб, 1137x1500
208 1347324
>>47323
Блджад. Багорящие Багратионы форча говорили о них так, что я решил вышли уже.
Кто этим шизикам обещал Спелджамер что они теперь рвутся?
Хотя Равника, что блядь за Равника у вас город невидимого оверлорда есть хули вы мне пихаете.
209 1347327
>>47324

>Спелджамер


Потому что визарды устраивали опрос, что хотят фанаты, и говорили, что они учтут результаты, а потом еще обещали, что вот, мол, объявим два охуенных сеттинга. Из этого аноны построили теории, что скорее всего будет Dark Sun/Eberron и Spelljammer, как наш ответ новому звездному сеттингу от Следопытов. Ну и Плейнскейп ждали.
А визарды в результате выкатили Равнику, которая нахуй никому не нужна, кроме мотыжников. Но на то и расчёт видимо - привлечь в эту область больше народу из мотыжников. Только драконы в рот ебали в большинстве своём мотыжные сеттинги, и рвутся теперь от того, что им обещали золотые горы, а выдали одну золотую гору без нормальных драгонмарок и без артефактора, и вообще больше похожую на проходной буклетик-плевоа, и гору говна в виде Равники. Не в курсе, плоха ли они или хороша, но фанаты ждали от визардов не такое, это точно.
210 1347330
>>47327
>>47324
Да че вы начинаете? Равника охуенна.
211 1347331
>>47330
Как на том же форче написали, ух ты, Не-Сигил.
212 1347333
>>47324
Они даже более унылые, чем питурды. Рря почему Эберрон, а не Дарк Сан. Уверен что если бы вышел Спелджамер они бы ныли почеме Спелджам, а не Эберрон.
213 1347334
>>47330
Может быть. Но она нахуй не нужна. Чем она так хороша, чтобы вместо неё выкатить охуенные Эберрон нормально и Плейнскейп или Спеллжаммер? Чем она может заинтересовать начать изучать этот сеттинг?
214 1347336
>>47333
Я в принципе не рвусь, давно от визардов ничего не жду. Просто странным кажется сначала проводить опрос, потом разгонять хайп среди фанатов, а потом выкатывать мотыжный сеттинг, который драконам не нужен особо, когда у них хватает своих сеттингов.
215 1347337
>>47336
Это да. Есть еще вариант что их юристы заставили, а то МтГшная хоумбрю на реддите популярна очень уж была.
216 1347338
>>47337
Не юристы, а менеджеры всякие и маркетологи.
217 1347339
>>47338
У них там такие законы, что они обязаны защищать свою интеллектуальную собственность.
218 1347340
>>47331
Ну да. Зачем нужно опять издавать Сигил, когда можно издать не-Сигил и не утруждать себя переписыванием старого бека с минимумом изменений?
>>47334
Помимо черной девушки на обложке, что равно +100 к урону по кошелькам любателей социальной справедливости?
Техномагический экуменополис возрастом в миллионы лет, который управлялсяили еще управляется советом Гильдий, каждая из которых владеет сплавом нескольких типов магии.
Эдакий сплав Сигила, Нуменеры и Спеллджаммера.
>>47337
Ну, они выкатили Эберрон. А это только в планах на осень.
219 1347341
После четвёрки визарды делают что Хасбро прикажет.
А нехуй было обсираться.
220 1347344
>>47340
Что-то пока от выкаченного Эберрона больше плюются, чем радуются. Но сам я не читал пока, сказать ничего не могу.

>Эдакий сплав Сигила, Нуменеры и Спеллджаммера.


И зачем он мне, если есть Сигил и Спеллджаммер? Я так могу выкатить дженерик-сеттинг и сказать, что это эдакий сплав Забытых Королевств, Грейхока и Средиземья. Он теперь от этого охуенный станет?
Ладно, пофиг. Любителям Равники заебись, остальные всё равно по своим сеттингам играть дальше будут.
221 1347347
>>47344

>сплав Забытых Королевств, Грейхока и Средиземья.


Без всякой иронии было бы интересно почитать. Как минимум потому что Средиземье очень далеко от ЗК и на сплав было бы любопытно глянуть.

>остальные всё равно по своим сеттингам играть дальше будут


Пока не знаю как будет, но в любом случае рекомендую как минимум украсть и проглядеть. Вдруг понравится.
222 1347348
Самое смешное что они даже еще НЕ ВЫКАТИЛИ Эберрон.
Они выкатили ПДФ по Эберрону с комментарием: "это очередная УА, а вы все наши сучки, и мы будем менять правила и лор столько, сколько захотим"
223 1347350
>>47347

> Средиземье очень далеко от ЗК


Ты панамку носи, а то лето жаркое, голову печет.
224 1347354
>>47350
Эм, ты уверен что говоришь о Средиземье? Ну там сеттинге в котором есть всего 3 волшебника на сеттинг, эльфы живут буквально вечно и не умирают, а уплывают на Запад, есть единый бог-творец и нет гномов, полуэльфов и драконорожденных?
225 1347355
>>47354

>нет гномов


зато есть ТАНГАРЫ
226 1347356
>>47355

>ТАНГАРЫ


Хтось? Никогда не слышал даже.
227 1347358
>>47356
Это из фанфиков Перумова по Средиземью.
228 1347359

>>134735


Фанаты Гарри Поттера смотрят на тебя с деланным сочувствием, испытывая при этом ВЗРЫВОЖОП.
229 1347379
>>47358
А, ну даже Перумовское Средиземье вроде далековато от ЗК. Но его я почти не читал, мне Рабинович напел. Сам я и первой книги его не осилил.
230 1347383
Паладин может использовать свитки и палочки? Мой мастер забухал... Не могу его растолкать, чтобы спросить. Я нуб.
231 1347389
>>47383
Персонаж может прочитать и использовать те свитки, заклинания которых есть в его списке заклинаний. Если на свитке паладинское заклинание - сможет. Если нет - то не сможет его прочитать.

По палочкам - ты именно про магические предметы? Всё зависит от описания предмета. Если предмет говорит "Requires attunement by a spellcaster", то может (потому что spellcaster в понимании маг предметов это любой персонаж, который может скастовать любое заклинание, включая кантрипы). Если предмет требует непременно быть варлоком/сорком/визардом. Если предмет вообще не требует аттюна, то использовать его может кто угодно, например так работает Wand of Magic Missiles.
232 1347391
>>47389

>Если предмет требует непременно быть варлоком/сорком/визардом.


..то потребуется быть именно ими.

*быстрофикс
233 1347397
>>47389
Ясно. Можно ещё вопрос? Как лучше тому же паладину получить возможность атаковать с дистанции магическим уроном? Кантрипов не завезли, мастер предложил вязть один уровень в варлоке\сорке (благо харизма высокая), но мне кажется это с моей клятвой не вяжется (Oath of Vengeance).
234 1347400
>>47397
Намутить арбалет +1
Один уровень сорка/лока не самая крутая идея
235 1347401
>>47340

>+100 к урону по кошелькам любателей социальной справедливости


Они не потребители. Потребляют проклятые белые мужчины-угнетатели.
236 1347402
>>47344

> эдакий сплав Забытых Королевств, Грейхока и Средиземья.


Было бы заебца, кстати.
237 1347403
>>47400
Мне тоже не хочется брать мультикласс пока. Я бы взял клерика скорее. Мне домен войны нравится, но это -3 уровня к паладину.
238 1347404
>>47401
В этом то и суть. Их только так и можно, правда они сами не нужны.
239 1347405
>>47397
Типично предлагается Magic Initiate, ну или да, один уровень в тех классах. Клятва никак не влияет на мультиклассинг, это вы сами себе ограничения придумываете. А так да, арбалет магический или лук и вперед.
240 1347406
>>47281
Фиты и сиберис марка будут в следующей книжке от кита бейкера на дмгильд
241 1347408
>>47403

>Мне тоже не хочется брать мультикласс пока.


Читай внимательнее.
Один уровень сорка/лока не самая крутая идея
Мультиклассить паладина вообще не нужно, разве что в сорка или барда после шестого уровня и прям до двадцатого.
image.png5 Мб, 3507x2000
242 1347409
>>47408

>Один уровень сорка/лока не самая крутая идея


Laughs in hexblade
stop.jpg43 Кб, 563x421
243 1347410
>>47409

>брать хексблейда паладину

1532281568455.gif50 Кб, 413x243
244 1347412
>>47401
Одно другому не третье. Среди белых мужчин-угнетателей полно любителей социальной справедливости.
245 1347415
>>47412
И как покупка книжек помогает социальной справедливости? А, я забыл, что главное - показать, что ты любишь социальную справедливость.
246 1347418
>>47415
Все так, главное показывать, а не быть.
Особенно мило это выглядит на постсоветских просторах, где такие любители, сразу после пламенных речей о равенстве, жалуются на надоевших хачей и тупых чурок.
247 1347420
>>47418
И часто такое тебе встречается? Пламенныые речи о равенстве в смысле.
248 1347421
>>47420
Периодически. Я от таких разговоров обычно отмораживаюсь.
249 1347435
>>47410
Паладин завоевания одержимый идеей очищения мира от нежити.
Потомственный аристократ паладин древней клятвы продолжающий семейную вендету с личём/ввсшим вампиром.
Вот тебе сразу два что с Королевой Воронов заодно. Если по варианту из UA ещё легче, фамильный меч.
250 1347438
>>47435
Да на тематику насрать, я и сам выдумщик ещё тот.
251 1347457
Бля, дракона, я даже на реддите постоянно натыкаюсь на упоминания бистмастера. Объясните неофиту что же это такое и чем он так плох?
read the book.png283 Кб, 649x671
252 1347459
image.png274 Кб, 694x482
253 1347485
>>47389
Дракон правильно говорит, но не до конца рассказал. Есть "магические" свитки в целом, и среди них есть свитки заклинаний. Свитки заклинаний действительно требуют наличия заклинания в списке заклинаний класса, чтобы его можно было активировать. Но есть и другие свитки, как например Scroll of Protection, которые может кастовать любой согласно правилу пикрила, либо правилу, указанному в описании каждого конкретного списка.
Короче, общее правило гласит, что список может попробовать активировать любой, и это правило продолжает работать для списков, которые являются скорее артефактами каким-то (как Scroll of Protection), а частное правило для свитков заклинаний гласит, что конкретно свитки заклинаний можно использовать только если у твоего класса есть это заклинание в списке.
254 1347514
>>47485
Дооооооооооооооо. Давай будем реалистами - всем похуй на Scroll of Protection и прочие свитки не-заклинаний.
255 1347518
>>47514
Красиво за всех говоришь нет. Тебе может и похуй, как и большинству, а кто-то использует некоторые свитки как общие артефакты, а не как свитки заклинаний.
256 1347520
>>47514
Двачую, в типичной пятеркоигре все равно их не встретишь, ну а как встретишь так и разберешься.
257 1347521
Драконы, нужна помощь. Игрок утверждает, что в клетке на 10 футов поместятся четыре квадрата. Мол в 10x10 поместятся четыре 5x5. Я ему, что за хуйня? Как ты уместишь четыре 152 см в одном 304? А он ни в какую. Я уж сам сомневаться начал. Кто прав?
258 1347523
>>47521
На пикриле 5x5 квадрат и 10x10 квадрат. Сколько по-твоему влезет мелких квадратов в большой?

>четыре 152 см в одном 304


Тогда уж считай правильно.
Один квадрат 5x5 - это 152x152 = 23104 кв.см.
Квадрат 10x10 - это 304x304= 92416 кв. см.
Делим 92416 на 23104, получаем 4.
259 1347526
>>47523
Суть в том, что на самой карте написано, мол одна клетка (хотя там прямоугольник вообще) = 10 футов.
260 1347528
>>47526

>на самой карте


Ну так может стоит тогда эту карту выкатить, чтобы у драконов не было вопросов?
261 1347529
>>47528
Блять, оказалось, что в roll20 эта хуйня была растянутой, отчего прямоугольники и появились.
262 1347530
Наглядное доказательство, что пятерка для школьников.
wmijwx.jpg41 Кб, 600x485
263 1347539
>>47530
ДА ТЫ ЧТО БЛЯТЬ? ПРАВДА ЧТОЛЕ?!
264 1347592
>>46523
спасибо большое!
1298660169509.jpg77 Кб, 420x464
265 1347606
>>47539
А подписи на картинке тебе не хватало?
266 1347639
>>47530
Взрослый в треде, все под одеяло!
267 1347660
>>47606
Как видишь.
268 1347672
>>47457
Бистмастер не плох, вы просто не умеете его готовить!
269 1347676
>>47457
Если я правильно понял его механику, то ты до 20 уровня будешь сычевать с монстрой CR1/4. И даже если ты не павергеймер, а просто хочешь играть Дриззтом, то будешь расстроен, потому что монстра там обычная, и умирает если ее убьют.
270 1347678
>>47676
Берешь маленькую расу и катаешься верхом, берешь фит на верховую езду, и на 7 уровне с копья делаешь хит'н'ран не получая ответки из-за 10 футового радиуса. + игнорируешь свое короткие ноги и получаешь +30% хп
271 1347680
>>47678
А зачем нужно гробить на это подкласс, если можно просто купить ездовое животное? Оно стоит что-то в районе хилки по цене. И можно выбрать какой-то более полезный подкласс.
272 1347691
>>47680
Тебе придётся убедить мастера в продаже есть ездовые волки.
image.png147 Кб, 383x236
273 1347692
>>47691
Ездовой мастифф тебя чем-то не устраивает?
274 1347693
>>47692
>>47691
Более того, если в сеттинге нет ездовых хищников, то нафига пытаться его туда как-то пропихнуть?
И если мастер может запретить тебе купить ездового волка, то что помешает ему сказать что ты не можешь ездить на своем рейнджерском? В классе сказано что

>The beast obeys your commands as best as it can


Вот тебе ДМ скажет что он не обучен быть ездовым и всё тут.
275 1347695
>>47693
Уговорить на ездовой волка = это фигня, если хочешь челенжа, скажи что у тебя ездовой птеродактиль
image.png93 Кб, 404x217
276 1347696
>>47695
Ну вон в ЗК есть ездовые грифоны и гиппогрифы, которых вполне можно покупать, а северные варвары чуть ли на ездовых гигантских воронах или типа того летают если верить Storm King's Thunder. Так что если нужен именно летучий маунт, то это не то чтобы проблема.
277 1347697
>>47696
С одним из мастеров, который таки разрешил бы ездить на нем, пришлось считать грузоподьемность птеродактиля и вес шмота, что на персе. Если летать без средней брони и с одним арбалетом, то вполне возможно
278 1347698
Уговорил друзей поиграть в первый раз, начали с фанделвера.
Мой вопрос как сыграть Нотика. Есть советы?
279 1347699
>>47698
Смотришь на страхи и прочие черты характера в листах персонажей. Когда успешно выкидываешь на "узнавание секретов" - используешь инфу. Голос копируешь у извращенца из обзоров Бэдкомедиана. Если хочешь дать им договориться - намекни, что кормят тебя плохо и за пару свежих трупов ты их пропустишь.
280 1347700
>>47698
Просто берёшь и отыгрываешь без задней мысли. Я для него тревожную музыку подобрал эмбиентовую и включал каждый раз, чтобы они пугались (еще вроде с саундпада брал звуки дополнительные). Голос отыгрывал, как у поехавшего хитрого психопата, постоянно похихикивающего и между делом вставляющего фразы о фактах персонажей (после успешного узнавания секретов). В итоге игроки зассали и не стали связываться с ним вообще.
Виктор Коитусов.png325 Кб, 676x711
281 1347702
>>47699

>Голос копируешь у извращенца



В голосинус! Сделал мой вечер!

А... ня... ахаха... ня... и тут из леска выходит... нннь... розовый слоник... партия с ним обнимается... и ваш меч +5 превращается в -5! Мнндяя... навсегда... вот уж нестояк мммддд хрря!!

Вот тебе смишьно, а я знал мастера который на игроков КАТАРСИС с РАВАЛИЗМОМ так отливал. Вот примерно в тех же интонациях
282 1347703
>>47695
Но зачем, если можно взять три уровня варлока и летать на импе?
283 1347704
>>47703
С какого перепуга? Он крошечный с 6 силой
284 1347705
>>47704
Подобосрался, да. Пойду помоюсь.
285 1347723
>>47695
Кстати, варвар-полурослик-наездник на птеродактиле вполне нормально смотрелся бы на Эберроне.
286 1347732
>>47723
Варвар-полурослик у меня в 3.5 был в фаэруне.
287 1347833
>>47678
Можно взять кавалера и получить отличный верховой класс.
Можно взять паладина и получить отличный верховой класс.
288 1347918
Не могу сейчас прочитать рулбук. Снеак атака работает на дистанционное оружие?
289 1347919
>>47918
Да.
image.png413 Кб, 530x349
290 1347920
>>47918
Если ты про пятёрку конечно.
291 1347922
>>47920
Про пятёрку, спасибо за рулинг.
292 1347937
Привет Драконы, с чего из литературы стоит начать знакомство с FR? Очевидный Дриззт?
293 1347947
>>47937
Ну да. Эльминстер нахуй не нужен.
294 1347951
>>47937
Можно ещё начать с игр балдурс гейт 1 и 2.
295 1347964
Прошли только что DDEX 01-03 "Тени над лунным морем", персонажи естественно забрали с собой Элисандру, если помните такую. В конце приключения сказано, что позже она убежит из Флана и отправится на встречу приключениям, но одному из игроков она очень понравилась и та хочет взять над ней опеку, отправить в Невервинтер учиться на волшебника и так далее. Так вот, будет ли Элисандра встречаться дальше, дадут ли её сюжету какое-то развитие или хуй забьют? Эпический персонаж, всё таки, лел.
296 1347966
(Вопрос по пятёрке)
Какие есть варианты "вороватого мага" кроме арканного трюкача? Лично для меня 4 круга мало, а свитками не запасёшлся на все случаи жизни. Хоумбрю пойдёт.
297 1347970
>>47966
Визард с бэкграундом Criminal тебя чем-то не устраивает?
298 1347971
>>47966
Чем плох какой-нибудь бард?
299 1347973
>>47971
Ущербным списком заклинаний?

>>47970
Вот этого двачую, берёшь школу Enchantment + бэкграунд Criminal. Ещё можно сверху накинуть Mobile или Actor + Prodigy.
300 1347975
>>47964
Она дальше появиться в 3 и если мне не изменяет память втором сезоне, где то под конец 3 сезона вскроется что девочка с козой на самом деле избранная цирика
1334069080173.png723 Кб, 985x830
301 1347976
>>47973

>Ущербным списком заклинаний?


>бард

302 1347995
>>47975
Бля-я-я, но он же CE. Ну хуй с ним, я даже не думаю, что мы когда нибудь до второго сезона доедем учитывая наши перерывы в 10-15 дней между играми.
303 1348050
За сколько сейчас можно продать офиц. книги 3.5? В нормальном состоянии
304 1348061
>>48050
Спроси у е-бея.
july29-04-mechathun3w4etsgbfcard[1].png350 Кб, 400x569
305 1348081
КАРТСТОУН ВСЕ
306 1348086
>>48081
Сори, промазал
307 1348087
>>48086
Нет уж, поясняй теперь давай.
308 1348088
Распишите плиз: монах третьего уровня с посохом в руках сколько может сделать ударов в раунд
309 1348093
>>48088
Один удар. После удара по голове враг получает просветление и вы с ним улетаете в Нирвану.

Укажи следующие:
1) Раса
2) Разрешены ли фиты
3) Подкласс монка
310 1348094
>>48093
Так-то и редакцию не помешало бы, хотя и понятно, что скорее всего 5ка.
311 1348095
>>48093
1. Полуэльф
2. Какие фиты до четвертого уровня то?
3. Транквил
>>48094
Пятерка
312 1348098
Драконы, объясните как происходит продвижение персонажей по уровню в первом сезоне. Точнее, игроки мои скоро должны перейти во второй тир, но он адаптирован для персонажей 5-10 lvl и при всём желании за DDEX 1-1 - DDEX 1-9 реально получить, я сейчас посчитал, максимум, 5600 опыта. Этого не хватит чтобы перейти на 5-ый. И это при том, что DDEX 1-10 Тирания во Флане уже адаптирован под 6 lvl. Скажите, первый сезон просто балансили индусы на коленке или я упускаю какой то важный момент?
Продвижение получается такое примерно
DDEX 1-1 - 2 lvl
DDEX 1-2 - 3 lvl
DDEX 1-6 - 4 lvl
313 1348104
Про Эльминстера переведены только первые две книги? Мне скилла инглиша фикшен читать не хватает.
314 1348107
>>47702
А в почтовые ящики он не срал? >>48095
Ну давай разберем по частям тобою написанное... Базово ты можешь просто ебнуть палкой за экшон. Это 1 атака.
Плюс ты можешь за бонус напнуть с ноги/руки/головы это уже две атаки.
Плюс ты можешь за бонус использовать Ки и сказать что ты начинаешь махать руками (flurry of blows) и получить две атаки с руки/ноги/головы. Это три атаки суммарно. Все
315 1348108
>>48107
Окей.
Один бонус в раунд реально объясняет все мои вопросы.
316 1348146
Возник очень важный вопрос.А как нежить лечить ?Есть низкоуровневые заклинания или только нитками сщивать.Играю по пятерке.
image.png986 Кб, 1200x600
317 1348151
>>48146
Низкоуровневая просто идет в расход и поднимается новая на замену. Высокоуровневая либо умеет вытягивать жизнь из врагов, как призраки, либо попросту почти неубиваема, как рыцарь смерти. Поэтому в пятерке какого-то магического лечения нежити не описано. Во всяком случае, так я вижу эту ситуацию.
318 1348152
>>48146
А разве кур и инфликт только в тройке работали взаимозаменяемо?
319 1348163
>>48087
Наверное, клон МтГ шной карты, типа по условию ты проигрываешь, но играешь эту сверхдорогую карту и вместо этого выигрываешь.
320 1348168
>>48146
Спеллы Goodberry, Life Transference, Aura of Vitality, Regenerate. Фит Healer. Селестиал варлок и Dream друид могут лечить нежить классовой абилкой. Зелья лечения тоже работают. Плюс в случае зомби/скелета можно добить и реснуть заново. Восстановление хп на отдыхе тоже никто не отменял, это вам не 3.5.
321 1348181
>>48146
Up to DM, это же школопятерка, такие вещи никогда не будут прописаны, на словах порешаете.
322 1348188
>>48181

>Смотри в Complete Shitrules том 3, подкнига 25, блок правил 223, работающий только если вы используете еще Dragon Magazine #355, но только по средам. Это же еботрёшка, такие вещи охуенно прописаны, но ебануто так, что будете сраться относительно рулинга 20 часов.

323 1348192
>>48188
вобщето прямо в пхб было, емнип
>>48152
324 1348220
>>48098
Бля, ну что, никто не проходил серьёзно первый сезон что ли?
325 1348229
>>48098
У меня мастер тоже жаловалась на какое-то странное распределение уровней в этом сезоне, но я ничего сказать не могу сам, потому что не читал, а то мы еще проходим. Знаю, что она решила просто на свое чутье положиться в этом вопросе.
>>48220

>серьёзно


Мы вообще этот сезон играем через 3.5
326 1348232
>>48220
Ну, как тебе сказать. Играть во что-то официальное, не являющееся классикой, это такой себе угар, подходящий далеко не всем.
327 1348246
>>48098
Wut?? DDEX - это экспедиции, они и не подразумеваются как непрерывная линия прокачки. Это дополнительные квесты, в которые вы типа в свободное от основной кампании время (HotDQ) катаетесь по всему континенту.
 .png63 Кб, 564x546
328 1348248
>>48098
Кроме того, в лиге как раз для таких неуспевашек есть специальная опция "догонять" как раз между тирами.
329 1348396
Случайно в левом треде вопрос задал:
Если жрец "далеко" отходит от плана своего бога, он теряет связь с ним (и силы), так? А если этот жрец начнет поклоняться на время своих "странствий" другому богу, а потом вернется к старому, старый восстановит его в полномочиях? Как это вообще работает?
330 1348397
>>48396

>Если жрец "далеко" отходит от плана своего бога, он теряет связь с ним (и силы), так?


Нет. На этом, в общем-то, можно и закончить.
331 1348399
>>48396

> "далеко" отходит от плана своего бога


Это вообще как?
332 1348401
>>48397
>>48399
Ээ, Ну в аднд была такая фишка:

>"Сила священника на Планах зависит от расстояния, отделяющего его от Плана, на котором обитает его божество. Чем дальше священник от этого Плана, тем слабее его способности. Стабильность заклинаниям священника придают очень редкие силовые ключи, всегда материальные."



Тип, разве в пятерке не так? Одна же космология
333 1348407
334 1348411
>>48401
В пятерке все Up to DM. В дмг сказано, что мастер решает как работает в его мире магия, и все. А космология с каждой редакцией менялась, к тому же то что ты пишешь скорее всего не аднд, а конкретно планшкаф.
335 1348414
>>48411
Подтверждаю, сие есть шкаф. Так же как и ключи для заклинаний на планах для arcane заклинателей.
336 1348417
>>48411
Ясно, спасибо
337 1348420
>>48401
Книги по планам пока не выходило, в остальных источниках ничего такого не было. Учитывая что по видео от Меарлза даже варлок никак не может потерять силу от своего патрона, то вряд ли это правило с "уходом слишком далеко от плана своего божества" вообще когда-нибудь появится в 5е.
Tl;dr Зависит от твоего домашнего сеттинга.
338 1348421

>даже варлок никак не может потерять силу от своего патрона


То есть если лок пошлёт патрона нахуй, он теряет только возможность выпросить реген слотов и прогрессию в классе?
339 1348422
>>48421
Он даже реген слотов и прогрессию не теряет. Там где-то выше по треду кидали видео с офФициальными пояснениями.
406758-90cd1cf1.jpeg99 Кб, 1000x711
340 1348425
>>48422
О, я кажется нашел свой второй любимый класс. Я то грешным делом думал, что таке варлок зависит от патрона, как собака от хозяина, а тут вот оно что.
341 1348426
Еще пара вопросов и все:
1. Есть ли такие боги, которым плевать на своих клериков, лишь бы имя его иногда произносили?
2. Насколько заметно или незаметно применение магии его жрецами?
3. Может ли клерик вытягивать силы из мертвого бога?
342 1348427
>>48426
1. Есть ли такие боги, которым плевать на своих клериков, лишь бы имя его иногда произносили?
Огма, Ао
2. Насколько заметно или незаметно применение магии его жрецами?
Заметно
3. Может ли клерик вытягивать силы из мертвого бога?
Нет

Если ты у мамы аметист или слишком правоверный христианин/мусульманин, то служи идеи, а не богу и не еби себе и мастеру мозги.
343 1348428
>>48425
Ты главное сначала ДМу видос покажи и убедись что он согласен. А то мало ли.

>>48426
1. Ао(?)
2. Не очень понимаю о чем ты, но V/S/M никто не отменял.
3. Насколько я знаю, по дефолту - нет. Но в ДМГ есть куча разных версий, вплоть до клериков идей и концепций, так что можешь обсудить с ДМом.
344 1348429
>>48428

>Не очень понимаю о чем ты


Он имел ввиду то, замечает ли бог использование его клериком даруемой им силы. Человек явно читал поперёк ПХБ и слова про МОЛИТВЫ не заметил.
345 1348430
>>48426
1. Да.
2. Там только Divine Intervention заметен в принципе.
3. Могу сказать, например, что в Forgotten Realms боги вполне себе могут возвращаться или быть возвращены после своей гибели. Бог вроде как умирает только если у него фолловеров нет, а раз там клерик есть, то и бог не должен быть мёртвым.
Плюс к тому, у тебя ошибка в суждении, - клерики не вытягивают силу из бога. Когда ты бумаги на столе прижимаешь с помощью пресс-папье, то ты не вытягиваешь силу из гравитации, ты просто применяешь эту вселенскую силу. Так и с клериком.
346 1348431
>>48421
Нет конечно, тут просто варгеймеры раскудались А ВОТ В РУЛБУКЕ ПРАГРЕССИЯ НИЧЕ НЕ ОТНИМЕШЬ
347 1348432
>>48421
Ничего не теряет.
348 1348433
>>48431

>варгеймеры раскудались


Это слова ведущего разраба системы.
349 1348434
>>48430

> Когда ты бумаги на столе прижимаешь с помощью пресс-папье, то ты не вытягиваешь силу из гравитации, ты просто применяешь эту вселенскую силу.


Что такое закон сохранения энергии
350 1348435
>>48428

>Ты главное сначала ДМу видос покажи и убедись что он согласен.



Я просто мимопроходя посмеюсь над теми игроками, кто играет у ДМов, которые могут без заранее обговоренных договоренностей свалить на игрока такую анфан поеботу ("ты теряешь свои уровни/реген слотов/магию/whatever"), отсутствие которой в 5 редакции явно показано в оф. источниках.

>>48426
Почему ты задаешь эти вопросы? Почему ты не посмотришь >>47165 ?
351 1348436
>>48434
Он тут не применим.
352 1348437
>>48430

>2. Там только Divine Intervention заметен в принципе.


Нет это не так. Бог может воспринимать реальность в радиусе 16 миль от места где было произнесено его имя, находится его фолловер или было применено заклинание как либо затрагивающее его сферу. Так что в псину клерику может не только его родной Бог смотреть. Допустим Мистра может смотреть в псину фолловерам Азута.
353 1348440
>>48437
[Citation needed]
354 1348442
>>48440
Статблоки богов из 3.5 ищи сам, ёпта, я в то болото больше не полезу.
355 1348443
>>48435
Мань открой дмг, глава 1.
356 1348444
>>48435
Ну тут скорее дело не в том что ДМ хотел бы свалить на игрока такую проблему, а в том как ДМ вообще видит отношения варлок-патрон.
357 1348446
>>48443
Никак не влияет на то, что я говорю. ДМ в праве сказать rocks fall everyone dies, как и я в праве сказать ему идти искать нового игрока. В реальности, а не в "мань"-диалогах, вменяемый ДМ отдает себе отчет в том, что если он будет вести себя как мудак по отношению к игроку, заваливая его камнями, плохо будет всем.

>>48444
Если подобные отношения заранее обговорены между ДМом и игроком, и сказано, при каких условиях возникают анальные кары - клёво. Но именно по умолчанию считается, что ничего этого нет. Любое из перечисленных ограничений делает персонажа неиграбельным, что в прицнипе равно убиванию падающими камнями, поэтому я и говорю, что очень опасно вводить такие мощные хоумрулы потому что "дмвсегдаправ".

Если мы абстрагирумся от варлоков, а например, поговорим о правилах воскрешения, и выяснится, что кроме спеллслота и бриллиантов клерику нужно еще 10 кубов прокинуть, спеть песенку и подуть в хуй, то будет очень грустно, если никто об этом не знал заранее. Или вообще где-то через полкампании выяснится, что воскрешение не работает "Потому что в моем мире его нет". Вот тут примерно то же самое.
358 1348447
>>48446
Игрочёк должен сразу всё это уточнять у мастера. Или сосать хуй Лолс под камнями.
359 1348448
Драконы, такой вопрос: Рога-Мастермайнд, с абилкой "Мастер Тактики" - позволяет использовать Хелп как бонусное действие.
Можно ли за один раунд использовать бонус на один хелп, и основное действие на другой хелп?
Какие при этом ограничения?
Цель (атаки) может быть одна и та же?
Союзник может быть один и тот же? Вряд ли, хотя если это будет хелп на разные действия? например Вырваться из граппла, и бонусная атака какая-нибудь?
Насчет выгоды по ДПС не волнуйтесь, представьте, что мастермайнд потерял свои кинжал и арбалет.
360 1348449
>>48446

>кроме спеллслота и бриллиантов клерику нужно еще 10 кубов прокинуть, спеть песенку и подуть в хуй


Ох, критикал ролл, как ты испортил ролевое сообщество.
image.png86 Кб, 275x183
361 1348450
>>48447

>Игрочёк


Дружок-пирожок, тобой был выбран неправильный тред. Ненависть-тред на два этажа ниже
>>48448
Можно. Но малополезно, потому что союзник должен сделать абилити чек на то, с чем ты пытаешься ему помочь до начала своего следующего хода. Если у него хватает действий на два чека - супер, иначе немного бесполезно. Если ты просто работаешь целеуказателем, то да, можно указать на две цели.
Q2rJVZd.mp4763 Кб, mp4,
480x270, 0:07
362 1348451
>>48449
Ну собственно я об этом же. Разница между людьми, начитавшихся старых редакций и насмотревшихся Мерсера минимальна.
363 1348452
>>48448
Ты можешь открыть ПХБ и посмотреть что такое Help action?
364 1348453
>>48446
Никаких "умолчаний" не существует. Каждый отдельно взятый мастер может как угодно изменить вообще все, что угодно, правила в том числе. У тебя есть выбор - играть или не играть.
Если ты не общаешься с мастером по поводу своего персонажа или мастер не рассказывает нихуя о своем пседоавторском сеттинге и местных правилах - это ваши персональные проблемы коммуникации.
Охуеть вообще, "хочу пиздеть от лица персонажа часами напролет, а обсуждать организацию не хочу". Как бы вообще говорить научились, если не хотите разговаривать.
365 1348454
>>48446

>Если мы абстрагирумся от варлоков, а например, поговорим о правилах воскрешения, и выяснится, что кроме спеллслота и бриллиантов клерику нужно еще 10 кубов прокинуть, спеть песенку и подуть в хуй, то будет очень грустно, если никто об этом не знал заранее. Или вообще где-то через полкампании выяснится, что воскрешение не работает "Потому что в моем мире его нет".


Хэй!

>Если подобные отношения заранее обговорены между ДМом и игроком, и сказано, при каких условиях возникают анальные кары - клёво. Но именно по умолчанию считается, что ничего этого нет. Любое из перечисленных ограничений делает персонажа неиграбельным, что в прицнипе равно убиванию падающими камнями, поэтому я и говорю, что очень опасно вводить такие мощные хоумрулы потому что "дмвсегдаправ".


В целом - согласен.
366 1348455
>>48453

>Никаких "умолчаний" не существует. Каждый отдельно взятый мастер может как угодно изменить вообще все, что угодно, правила в том числе. У тебя есть выбор - играть или не играть.


Умолчания это то, что написано в книге. Еще есть такая аббревиатура как RAW. То, что мастер меняет в своем мире это уже Dungeon Master's Workshop и глава 9 дмг, т.е. хоумрулы и прочая чепуха.

>Если ты не общаешься с мастером по поводу своего персонажа...


>Охуеть вообще, "хочу пиздеть от лица персонажа часами напролет, а обсуждать организацию не хочу"


Отучаемся говорить за других. Подмена тезиса, конечно, прикольный прием, но в данном случае не сработает. Ничего из того, с чем ты споришь, сказано не было.
Screenshot2018-07-31-16-27-04-654com.google.android.apps.do[...].png199 Кб, 1080x731
367 1348457
>>48452
Могу, вординг моим вопросам не помогает, но и не мешает. Так что
Казнить нельзя помиловать?
368 1348458
>>48446
Но отключать клерика от бога, а варлока от патрона, за разрыв клятвы или отдаление, не мудачество, а как раз здравый смысл. Считать же что игрок может творить любую хуйню и продолжать прожимать абилки потомку что пхб разрешает - крейзилунизм в чистом виде.
369 1348459
>>48458
То, что ты думаешь, что это здравый смысл, здавым смыслом эти теории не делает. У тебя есть два видео, от разработчиков D&D, говорящие прямым текстом о том, что этого нет. На этом, в прицнипе, дискуссию можно и закончить.
>>47165
>>46292
>>46244
370 1348460
>>48455
Твоя философская демагогия не решает проблему. Играй или не играй. Обсуждай с мастером взаимно (я не предлагаю всецело ему поклоняться) или соси. Все остальное меня не интересует.
371 1348461
>>48459
"Разработчики" D&D имеют дурную славу - а) противоречить друг другу б) противоречить тексту изданной ими же книги.
Сказано, что клир и лок получают силы от божеств и патронов - значит могут и потерять.
А ты, как я предполагал, крейзилунист.
image.png147 Кб, 640x355
372 1348462
>>48451
ахуеть ваще. ща бы мимохую с двоща гнать на мерсера. чем он те не угодил?
373 1348463
>>48462
Щас бы надрачивать на шоумена, который не умеет в основы правил игры по которой водит, кееек.
374 1348464
>>48460

>Играй или не играй


>Все остальное меня не интересует.


>Обсуждай с мастером взаимно (я не предлагаю всецело ему поклоняться) или соси.



>говорит это после того, как изначальный пост уже говорит о том, что надо обсуждать такое перед игрой или не играть, если ДМ упорот.



Приятель, тебе бы сбавить обороты не помешало, как и в общем, так и конкретно в этом случае, особенно с учетом того, что ты в итоге сам пришел к тому, с чем спорил.
375 1348465
>>48463
Когда он уже сделает камингаут наконец?
О том что он гурпсовик
image.png1,7 Мб, 1080x1080
376 1348466
>>48463
но он ведь пездатый шоумен. и в правила он норм может - там только мариша брейнлет неспособный запомнить даже механ монка
377 1348468
>>48466
Ты еще Ориона и концентрацию на спеллах вспомни
378 1348469
>>48461
Мне кажется, тебе не помешало бы играть в редакцию, которая тебя устраивает, вместо пятой.
>>48462
Я не гоню на мерсера, и не надо мне это приписывать. Он играет, как ему заблагорассудится, я рад за него, подписан на его твитч и смотрю его шоу вживую. Но вот людям, которые тащат увиденное в критроли в обычное днд, а потом с пеной у рта доказывают правильность и первопреемственность увиденных у него правил, явно не помешал бы реалити чек, как и тем, кто тащит тройку в пятерку.
379 1348471
>>48464

>Если подобные отношения заранее обговорены между ДМом и игроком, и сказано, при каких условиях возникают анальные кары - клёво. Но именно по умолчанию считается, что ничего этого нет


Ну иди дальше телепатируй умолчания из головы ДМа, что тебе еще посоветовать.
380 1348472
>>48471
Мне не нужны советы, у меня все и без тебя хорошо. Но тебе бы не помешало понять, что умолчания - это то, что описано в книгах, а вот то, что ДМ напридумывал является его обвесом. И поэтому ничего из его головы телепатировать не надо. Надеюсь, это объяснение тебе поможет!
image.png647 Кб, 618x620
381 1348474
>>48468
ну ок. там реально косяк был. но в целом у него все вполне норм. особенно ко второму кампейну.
>>48469
фига ты адекватный. добра тебе.
382 1348475
>>48472
Да я вижу, что с книгой и без мастера тебе лучше играется. Не буду нарушать идиллию.
383 1348478
>>48469
Но ведь из нас двоих это ты не прошел реалити чек, не осилив рулбук 5-ки, где прямым текстом говорится, что сила, которую дают боги и патроны, можно потерять.
Алсо

>тем кто тащит тройку в пятерку


Твои любимые разработчики с первых анонсов во всю глотку заливали, что преемственность, все старые сурсбуки будут поддерживаться.
384 1348479
>>48466
Мне как-то посоветовали посмотреть его видосики, а там началось с того, что маг со связанными за спиной руками сколдовал детект мэджик (соматическое, да). На этом и закончил.
385 1348480
>>48478
[citation needed]
386 1348483
В /wr/ сейчас по ДнД не играют? Можно где-то медленно\форумную игру найти вообще?
387 1348491
>>48479
Двигал руками за спиной. Магам их нахуй рубить нужно, чтобы не было таких эксцессов.
388 1348494
>>48491
Это невозможно, рука должна быть free.
389 1348496
>>48494
А мастер сказал, что можно. Енжой фифт редакшен.
390 1348502
>>48483
Из wr вроде как дндшников выгоняют. Играть можно на этой борде, но конкретно сейчас вроде не водит никто. Недавно какой-то дм собирался, но сдох.
391 1348506
>>48457
Ну давай разберем по частям тобою написанное...
Во первых указывай название фита на английском, не все играют на русике и это позволит избежать жать неточных переводов.
Во вторых, как я понял ты хочешь в начале хода кидать хелп за экшон и второй хэлп за бонус.
Цель может быть любой емнип, и главное чтоб у нее хватило действий на выполнение твоих заявок. То есть хелп дает ей адвантаж только на одно действие указанное в табличке хэлп экшон + если что то есть у роги. Тут возникают проблемы тайминга как я думаю, базово ты можешь сказать "я помогаю бить" это адвантаж на одну атаку, все другие, как я понимаю, будут простыми, значит надо отдельно говорить что второй хэлп помогает второй атаке или бонусной атаке, с другой стороны твой герой должен сделать это в момент второй атаки, как я думаю, а это уже рэди экшон.
Хотя это нисколько не противоречит правилам если ты свой экшон с реэкшоном тратишь на рэди хэлп, а бонус на хэлп. Тут я вижу такие проблемы.
А так если не зарываться в правила тебе нужно следить за тем что на одном чеке кубов небыло двух хэлпов, ведь кубы адвантажа не увеличивается в количестве.
392 1348516
>>48494
Нет такого правила. Иначе бы только и делали, что брали бы наручники, грапплили магов и экшен сюрджем запрещали бы им колдовать. Хочешь запретить соматические компоненты - руби руки/отправляй в бесзонанку/и так далее.
1533050973294.png479 Кб, 1078x583
393 1348517
>>48516
Васян, плез.
394 1348525
Я правильно понимаю, что диванная душа может выбрать спеллы из листа колдуна и листа клерика? Или только из листа клерика? Чот туплю.
395 1348526
>>48517
Хм, черт побери, ты прав. Точнее, может и не ты прав, но я точно не прав. Я почему-то думал, что manacles накладывают Restrained, в то время как ничего подобного они не делают. Более того, правила манаклов вообще никак не расписывают, что именно происходит, отдавая это на откуп дму. В приключениях даже отдельно говорится, что манаклы спокойно можно одевать не только на руки, а на ноги (это снижает скорость до 5 футов), и то, как это ограничивает спеллкастеров (хотя не говорится, как именно). Ну и в добавок, Мирлз, пусть и не авторитетный источник, говорит, что некоторые рестрейнты/байнды могут ограничивать возможность использовать соматик компоненты, в зависимости от того, что именно за рестрейнт.
396 1348527
>>48457

>вординг моим вопросам не помогает, но и не мешает


>буквально дан ответ на все вопросы

397 1348530
>>48525
Может из обоих листов. Обрати внимание, что взятые клериковые спеллы становятся сорсерерными для него. Это выливается в пару интересных взаимодействий, например, в то, что читать свитки, он может всё так же сорсереные, а не клериковые + к ним свитки с теми заклинаниями, что он взял себе из клерикового листа.

Вообще охрененный саблкасс, отыграл за него ToA без единой смерти в моем отряде с момента присоеденения персонажа к партии. Возможность твинить вещи вроде Death Ward и Greater Restoration (не говоря уже о Revivify, пусть мне это в силу кампании и не пригодилось) просто шикарна. +2d4 к сейву на шортрест с первого же уровня это вообще суперсила. Empowered Healing конечно же так себе абилка, кроме пары редких случаев, когда ты наролил все единички но тоже сойдет.
398 1348538
>>48530

>Вообще охрененный саблкасс


Согласен, я хочу играть варлоком и ничего адекватного в сабклассах кроме этого не увидел.
399 1348539
>>48538
Это сорк.
400 1348540
>>48539
Мне нужно больше кофе... Я срока естественно имел ввиду.
12878653797248.jpg62 Кб, 605x454
401 1348543
>>48540
Может лучше выспаться?
402 1348544
>>48543
Возможно, ладно пойду посплю.
403 1348549
>>48527
Ну, значит если союзник успевает сделать две проверки, значит дважды его выбирать можно.
А одну и ту же цель атаки выбирать можно? Для второго абзаца. Для разных союзников например, там же

>first attack roll



Книжка охуенная, схоронил
404 1348550
>>48502
Эх, я бы поводил, чисто узнать что это такое.
Фанделвер например.
405 1348552
>>48550
А поводи, я даже сыграл бы.
406 1348553
>>48549

>А одну и ту же цель атаки выбирать можно?


Нигде не написано что нельзя => можно.
407 1348555
>>48553
Охуенно.
Аноним 408 1348559
>>48555
Если прямо не сказано что разрешено, значит запрещено
409 1348562
>>48559
Визарды, вроде, советские железные конструкторы не делали.
1479750359631.jpg168 Кб, 425x450
410 1348564
>>48559
А вот и нихуя.
411 1348567
412 1348606
>>48559
лолблядь, как же толсто
Драконы, хочу делать заявки, что мой персонаж ходит срать как обычные люди, но в правилах нигде не сказано, что разрешено. Как сделать так, чтобы мастер разрешил?
413 1348625
>>48606
На выбор - пиво или минет
414 1348668
>>48625
На выбор - будь нормальным ДМом или играй сам с собой
415 1348680
А кто-нибудь пробовал сам с собой играть?
416 1348687
>>48680
Давно, по 3,5.
Получился варгейм.
417 1348752
>>48680
В ДнД или... >>48625 ?
418 1348805
>>48752
Первое.
419 1348812
>>45036 (OP)
Я, наверное, сейчас задам архитупой вопрос, но все же:
Существуют ли модули для малого количества игроков? (двое).
Я знаю, что есть модули для 1 игрока, и можно подрезать энкаунтеры в обычных.
Есть ли специальные для 2 человек?
420 1348813
>>48812
Берешь опциональные гештальты из 3.5, и оп, два игрока играют на уровне пати из четырех.
421 1348814
>>48812
Рандомные подземелья в донжон бине можно задать на пати от одного до 13 играчков.
422 1348844
>>48813

>два игрока играют на уровне пати из четырех.


Не играют же, действий нет столько.
423 1348857
>>48844
Ецл соответствует тем не менее
424 1349150
>>48478
Пруф или пиздабол
425 1349276
Нопомните жопочтецу ПХБ, я могу в 5 взять себе в помощь ещё одного персонажа не приключенца? Мне нужен человечек чтобы выполнять несложные задачи уровня возьми / подай / принеси / ментнись через пол города кабанчиком в лавку. Никто из партии мои прихоти выполнять не хочет.
426 1349292
>>49276
Глава 5, расходы. Ну или DMG.
427 1349296
>>49292
А я наёмником управлять в боях смогу или он чисто для социалочки?
428 1349297
>>49296
Анон ну это же 5ка. Up to DM.
429 1349318
>>49296
Я вроде ошибаться могу, но те, что именно для боя, это NPC Adventurers и у них немного другие правила.
430 1349320
>>49297
>>49318
Ну нахуй. Легче взять ещё одного персонажа.
431 1349328
>>49320
>>49318
Ну, не обязательно. Вообще да, если ДМ позволит просто собрать еще одного персонажа себе, клёво, там даже есть правила в DMG для того, и еще чтобы собирать себе подмастерьев, но иногда такие персонажи могут встретиться по ходу сюжета/кампании.
432 1349793
>>49276
ДМ царь и бог, всё от него зависит
 .png861 Кб, 629x630
433 1349794
>>49276
Надо было просто родиться в нормальной семье.
434 1349804
Ребят, в глаза долблюсь походу. в 3.5 не могу найти в книге чёткие описания что такое парализация, оглушение и другие состояния т.д.
screenshot.jpg43 Кб, 701x257
435 1349811
>>49804
Тут смотри, со страницы 304.
437 1349908
Кто лучше будет в роли боевого мага. Eldrich Knight или Hexblade с Pact of Blade ?
438 1349910
>>49908
Смотря что понимать под боевым магом. Если кастующего пацана в доспехах - пожалуй, Eldrich Knight. Если просто кастера, завязанного на боевые действия в плане отыгрыша, то, наверное, волшебник с традицией военной магии. Еще можешь посмотреть волшебника Песни клинка из SCAG, но он рискует быть тонким из-за d6 кости хитов.
439 1349911
>>49910
Что-то по типу Герванта Ривийского из игр (где он активно юзал ведьмачий аналог магии).
440 1349912
>>49911
Тогда варлок Hexblade, или следопыт с архетипом убийцы монстров, или паладин отмщения.
Как вариант, есть хоумбрю класс "Кровавый охотник", он специально под гервантов сделан, если мастер пропустит, конечно.
441 1349913
>>49912
Не я не про суть ведьмачества, я именно про стиль боя. Геноцидить мы намерены людей.
442 1349930
>>49913
Мистик рога и два три уровня воина, если три то мастер войны. Бум блейд, щит, чарм персон.
Вообще Гервант скорее вопрос отыгрыша, так любой воинский класс с каплей магии сойдёт.
443 1349933
Напомните, 3.5, у варлока же была инвокация позволяющая превращаться в большого паука или нет? Вроде в андердаке описывалась.
444 1349969
Братишки, а расскажите как бы замутить интересный кампейн с участием Андердарка в качестве главного места действия? Навскидку как бы ничего сходу не приходит. Иллитидов и прочих аболетов особо не хочу, а вот дварфов с их дварфячьим бытом, подземные города-пещеры, всякие там ЗЛОВЕЩИЕ ТАЙНЫ на нижних уровнях и всё такое навернул бы. Из источника вдохновения - только пройденный Icewind Dale II.
445 1349970
>>49913
А с какого уровня начинаете?
446 1349971
>>49969
Out of the Abyss готовое пятёрочное.
Трилогия Descent into the Depths of the earth, Shrine of the KuoToa, Vault of the Drow это придётся причёсывать под пятёрку.
Или классически, дварфы возвращаются домой из дальнего странствия по дварфийским делам, а все ворота закрыты, тишина и андеды шастают.
Далее пиздишь тропы "катастрофа в подземном комплексе".
447 1349974
>>49971

>Далее пиздишь тропы "катастрофа в подземном комплексе"


ахуеть дайте две
Так, показывай откуда пиздить. Догадываюсь что откудато с тивитропов, но вот откуда конкретно?
Из воображения и художественных произведений, аноним.jpg102 Кб, 710x473
448 1349976
450 1349986
>>49977
В принципе неплохо, но пока я это с дворфами не могу связать.
451 1349995
>>49986
Главные герои - дворфы. Вау, так сложно!
На самом деле для воровства тропов подойдёт любое произведение, где действие происходит в закрытом пространстве. Чужой, Ночь в музее, Дарк соулз, Десять негритят, - бери да воруй.
452 1350004
>>49995

>Главные герои - дворфы. Вау, так сложно!


Ну вообще да, "техногенчик" несколько отличается от подземелий Мории и от автозамены Валентайн на дворфов получится как в той эпичной пасте, где МАСТА решил поводить по звёздным войнам, тупо приписав к фентезийному оружию, всем этим мечам и копьям эпитеты "силовое", "световое" et cetera.

Начиная с самого подхода к ундедам. Одно дело - дрянной вирус, и другое - Неупокоенные, верно служащие Тёмному Властелину, от чего они собстна и не УЗБАГОИЛИСЬ как все нормальные гуманоиды.
453 1350005
>>50004
От дрянного вируса до дрянного проклятья - один шаг.
454 1350011
>>50005
Неа. Тут философия другая. Зомбовирус может подцепить кто угодно, в этом его и фишка, когда всякие Ромеры рисовали под его видом враждебные идеологии и тому подобные АЛЛЮЗИИ.

Проклятие же в европейской культуре более зависит от личности самого проклинаемого и требует нехилого личного участия вроде продажи души, нарушения клятвы, падения и т.д. Раздавать проклятия как вирус всем встречным и поперечным - это уже японщина в плохом смысле вроде "звонка", которая упирается рогами в понятие кармы (вот живёшь ты простым обывателем, бабушек через дорогу переводишь, и вообще няшечка, а вдруг ты в прошлой жизни Чикатилой был и тебе за это огребать ещё?), и европейцу достаточно чужда.
455 1350013
>>50011
Проклятие может лежать и на местности или артефакте. То же самое.
456 1350015
>>50013
Всё равно не очень понимаю как интересно сделать - пока что получается Сталкер с мутантами, аномалиями и радиацией.

Вообще у меня была такая идея: герои - агенты (гы, хороший вопрос кого - Арфистов, Жентарима, Красных Волшебников?), которые под видом рабов попадают к дроу/дуэргарам, сычуют на раскопках мега-артефакта ну и устаривают диверсии с последующим выкрадыванием самого артефакта, в чём и состоял собсна хитрый план который такой хитрый.

Пока не могу закрутить саму мега-аферу и что людям надо чтобы они пошли на такие ухищрения.
15294217174790.jpg81 Кб, 540x720
457 1350022
>>50015

>герои - агенты, которые под видом рабов попадают к дроу/дуэргарам


Ага, отлично. И как там у тебя файтероиды без оружия и кастеры без компонентов и спеллбуков будут превозмогать? Рабами на рудниках много не разузнаешь, а если разузнаешь - не выберешься.

>Всё равно не очень понимаю как интересно сделать


Потому что ты зацикливаешься на пещерах. Придумай кампейн, который тебе кажется интересным, а уже потом засунь его в андердарк.
458 1350029
Какой у ногомахателя в 5 редакции самый нормальный кит? Кенсей?
459 1350031
>>50022
Даже не совсем с оружием и спеллбукомами дело, а компоненты и так большинство игнорирует. Дроу и дуэргары не самые тупые и не самые необразованные в магии народы, пленников допрашивают, причём с применением хитровыебанных заклинаний. А партия которая может этот вопрос спокойно игнорировать, просто вырежет всех нахуй и спиздит артефакт.
460 1350059
>>50015
Дуэргары захапали в рабство не ту писечку, странствовавшую инкогнито с минимум охраны принцессу.
Король рвёт волосы на жопе и яйцах, глава разведки прикидывая свои шансы в традиционной оркской рулетке арбалетом с одним болтом, собирает лучших что были в наличии и приказывает "сдохнуть но принцессу вернуть бля".
Время ограниченно, нагнать караван никакой возможности, но можно его опередить.
По всем признакам, принцессу ведут в Дунспейрин, огромный город дуэргаров где каждой твари по паре. Так что пацаны, вот вам задание. Прошуровать к городу по известному, но давно заброшенному в силу пиздеца на нём пути. Вот вам карта. Легенда, ну хули вы наёмники желающие лизать дуэргарам. Пункт второй - выйти на связь с агентом который вас и наймёт обеспечив поддержку легенды и действий.
Далее вы ПРОСТО покупает эту тупую пизду прямо из прибывшего вниз каравана и шуруете вверх. Или крадёте. Или что хотите, без сладкой королевской писечки домой не возвращаться!
Предварительно прочесть хотя бы книжку Андердак.
461 1350060
>>50029
У него база отличная, так что с любым не прогадаешь (кроме долгой смерти и 4 элементов, там можешь в принципе и ошибиться).
462 1350062
>>50059

>Дунспейрин


Хотя Граклстаг лучше, прописанный и нет проблемы псиоников за каждым углом.
883569c9fa9b0d5ce1fc90f2a2c13817.jpg138 Кб, 1200x791
463 1350063
>>50029
Открытая ладонь.
IMG6120.PNG101 Кб, 750x528
464 1350077
>>45036 (OP)
Двач, что-то я туплю.
Как в случае пикрелейтед расситыаается сложность спасброска?

Днд пятерка, монах, классовое умение
465 1350078
>>50060
А что не так с мамкиным Аангом? Он сильно говно?
Безымянный.jpg10 Кб, 528x63
466 1350079
467 1350080
>>45036 (OP)Вот в этой пикрелейтыд бук есть очаровательный персонаж. Кем его можно убить?
468 1350081
>>50078
Слишком мало Ки. Жрёт как не в себя.
469 1350083
>>50080
Я забыл тройку, но думаю чистый фактотум уровня так 14го разберёт за раунд. Если он фит на инспирейшн пойнты абузил конечно. Плюс шмотка на блокировку телепорта.
Вообще что-то не вижу в нём ничего жуткого. Ну магия да. Но раз на раз, полуоптимизированная пати на четыре рыла уровня десятого его зароет.
А оптимизированный перс и в одиночку закопает.
470 1350087
1
471 1350090
Есть какие-то списки мастхев заклинаний для определённого уровня волшебника / сорки?
472 1350091
>>50083
Чем фактотумы вообще монстров ебашат? Я кроме какого-то дурацкого билда на яйдзюцу про фактотумов ничего не помню.
473 1350095
>>50091
Тем чем и все остальные?
474 1350097
Интересно Теург и Библиотекарь когда-либо из UA перейдут в релиз? Ибо Вар Мейджик говно какое-то.
475 1350100
>>50091
Превращаются в гидру и хуярят. Если мастер закрыл дырку и гидре для полной атаки девятью башками нужен не атак экшн а фул раунд, просто сливают свои инспирейшены в кучу атак.
Но тогда можно и не завалить.
476 1350101
>>50097

>Теург


Слишком имба.
477 1350144
>>50059
>>50062
Спасибо, признателен.
478 1350151
>>50080
Вы посмотрите на этого мужчину. Двадцатый уровень нажил, ни одного сопротивления, ни одного иммунитета. Император ужаса, прямо видишь психически неполноценного прыщавого омежку задрота который высунув язык выводит выдуманное злодейское имя в тетрадке. Тридцать шестой АС насосал, охуеть вообще, АС на двадцатом уровне в 3.5. Когда у пацанов на этом уровне уже неуязвимость. 130 хитов, Сычёв ты чего, у тебя старшаки в Слизерине пирожки из рта вырывали? Инициатива +1, реально похоже отбирали и обоссывали. Это когда уже пора ходить первым вне зависимости от результатов инициативы.
Где твоя армия элементалей, демонов, высшей неж... Импы? Тебе твоих импов в сраку засунут, ты мамочка! взвизгнуть не успеешь.
Император ужаса блядь. С устрашением 24 блджад, без всегда активных пассивок на ужас, в системе где у каждого полупокера иммунитет к страху а каждый оставшийся дэйр витч на полписечки.
Детей он сука мучает. А что остаётся, этому задроту с книжечкой только детей да коммонеров тиранить.
Тордек от двадцатого левела. Йа знаю слова силы смирть!
А я ебу твою мамашу, баклан. Шмот он крафтить научился, ну охуеть.
Smartass.png78 Кб, 600x255
479 1350152
>>50151

>Двадцатый уровень нажил, ни одного сопротивления, ни одного иммунитета.

480 1350153
>>50151

> С устрашением 24 блджад


А у обычного завалящего воина к тому уровню разве не примерно столько же будет?

>>50080
Мне в BoVD люто доставили множество минут здорового смеха совершенно жлобские расценки за уничтожение чужой души в ходе крафта. Казалось бы, это настолько зашквар что хуже уже ничего нет, и какова цена вопроса?

- Что ж ты, баклан, бабульку-то ради десяти копеек зарубил?
- Ну не скажи, десять старушек - рупь.

Одно дело запомоиться и совсем другое - запомоиться за три копейки. ЖЕСТЬ.
481 1350156
>>50153
А он что, обычный воин? У ссаного варлока уровне на седьмом без всякого шмота и оптимизации любого вида столько будет.
Я даже не говорю про всякие престижки "я перднул ты умер обосрашись и седым"
Воля +18. На двадцатом.
Да у Господина Бесполезная Потная Пятка монаха будет больше.
483 1350165
>>50164
Представил себе окаменевшего полуорка со стояком и выражением оргазма на лице и капитулировал.
484 1350166
>>50164
Прото SJW?

А вообще - до чего людей либидо доводит которое не может себе нормальный выход найти.
485 1350167
>>50166

>Прото SJW


Шо? БДСМ обыкновенный.
486 1350266
>>45036 (OP)
Монах

Хочу дорастить до пятого уровня и вырубать злых волшебников 4мя ошеломляющими ударами в состояние ошеломлен добивать хитпойнты руками до 0, обьявлять их нокаутированными и при условии , что партия разобралась с миньонами - брать этого, вероятно сказочно богатого, мага в плен и пытать его пока он не рассссскажжжжет где сокровищщщщща , которые мы направим на совершение добрых дел.

Вопросы. У монаха получается так вырубать злых и богатых персонажей?

Как пытать в пятерке и вообще есть приложение по злу?
487 1350275
>>50266

>вероятно сказочно богатого, мага в плен и пытать его пока он не рассссскажжжжет где сокровищщщщща


ГЫ. А отыгрыш? Если ты из ивельных монахов, то они и за так пытать будут, за идею, и на сокровища им пофиг, а если из добрых то какие пытки.
488 1350278
>>50266
Ну чисто технически надо сначала войти к магу в мили.
Дальше, из четырех атак - одну он точно снимет щитом.
Из трех ты попадешь - две.
Из двух он может первую атаку и прокинуть телосложение.
Окей у тебя получилось. Ты потратил все свои очки ци, и до отдыха ты бесполезен. Пати терпит от миньонов рассчитанных на то что ты будешь телом закрывать их (своего мага).
У тебя будет еще один раунд избивания.
Если у него будет на один хит больше чем ты нанесешь...
Угадай кого сегодня будут пытать после ужина?
489 1350286
>>50266
Для монашеской ловли магов нужны два фита, на борца и убийца магов. Самый важный борец. Удушающий сильно мешает произносить заклинания.
Статистика дело хорошее, но на деле отыгрышь решает, кубы склонны к крайним значениям, вырубить мага часто стоит траты всех ки. А на удачном броске ты можешь.вырубить ДРАКОНА о чем будут вспоминать в летописях. Молодого, но да кого это волнует.
490 1350298
>>50286
Фиты не нужны. Особенно борец, это просто мусор, тратить экшн на рестрейн, когда у тебя вдобавок атлетика меньше чем у мага скорее всего это пушка.
Просто подбегаешь и лепишь стан пока не получится, это лучшее что ты можешь сделать.
Вместо фитов прокачивай статы как можно быстрее до 20.
491 1350301
>>50298
Характеристико-повышалка закукарекал
492 1350302
>>50278

>Дальше, из четырех атак - одну он точно снимет щитом.


Знаток механик, Щит действует до начала следующего хода Мага. Дальше собственно не читал
493 1350304
>>50302
А ты вероятности посчитай.
494 1350308
>>50304
Ты ебанатос? У мага 17-18 АС без щита с щитом 22-23. Посчитай, епт. У тебя в лучшем случае проходит 1 атака при 25% распределение на каждый отрезок в 5 очков на кубе.
495 1350309
>>50308
Что за блядские маги с AC 17-18 в базе? Они в клепаной коже с DEX20?
496 1350310
В FAQ-треде прочитал, что геймплей (именно геймплей, а не теория) 5-ки отличается от геймплея старых редакций, даже той же 3.5. Поясните, пожалуйста, за это.
497 1350311
>>50309

>везде минимум 15


>имплаинг мастер не накинет еще 1-2 АС на сильную партию

498 1350312
>>50308
Че тебе не понятно? На 1 атаку меньше в среднем из 4-х и попадет.
499 1350313
>>50311
Вся суть магов в том, что у них низкий AC и дохуя мощных спеллов, а спелл shield как раз дается, чтобы закрывать эту дыру за слот, разве нет?
500 1350315
>>50313
Вся суть магов в том, что они крутят стереотипы на хуе и являются богами в днд, особенно после первых нескольких уровней, когда заклинаний на всё не хватает.
С магическим доспехом у них ац уступает только фулплейтам и тем кто щиты носит. У рогов, ренжеров, варваров и монахов ац ниже, потому что они недоклассы и должны сосать.
501 1350317
>>50313
Суть магов в том что если вам выкатили противника мага, то готовьте вазелин.
502 1350319
>>50315
Вы, похоже, переиграли в 3.5.
503 1350320
>>50315
У варвара, учитывая DR, эффективно в 5 раз больше ХП.
504 1350456
>>50319
А ф пятёрке не так? Ну ладно, монк перестал сосать, и стал лучшим другом мага.
505 1350496
>>50266
Правильно ли я понимаю, что когда я к моему монаху-маго-вырубателюна предмет-золота-пытателю добавлю 2 уровня друида, я смогу затаиваться на потолках и поджидать жертву подрагивая ядовитыми жвалами?
506 1350517
>>50278

>ты будешь телом закрывать их


>монах


>>50496
Да, но нахуя?
iY2R9ICFG.jpg65 Кб, 600x700
507 1350531
Допустим, при помощи Minor Conjuration, я призываю не чесалку для спины, а кинжал. Как именно он сработает при атаке им.

А) Он нанесёт урон и рассыпится нафиг.
Б) Он рассыпится нафиг вовремя атаки и не нанесёт урон.
508 1350532
Анон, где в ДС можно распечатать баттлмапы? Желательно на картоне и так чтобы складывать можно было. И можно ли там же напечатать павнов?
509 1350533
>>50532
Я в ДСЧ печатал в Офис Маге. Поищи чот такое в ДС.
510 1350539
>>50533
О, он такой прямо у меня у дома есть. Спасибо, анонче!
511 1350543
>>50531
Через час развалится.
512 1350552
>>50531
Значица смотри, вызванный Малый Призывом объект может существовать вечно, но он исчезает через час в следующих случаях:
1. если ты повторно использовал Малый Призыв;
2. если объект получил урон;
3. если ты нанёс этим объектом урон;
Так же объект не должен быть длинней чем 90 см по длинной стороне и весить не более 4 килограмм. Ты вполне можешь призвать хоть скимитары как у Широ, хоть копию ануса Тосаки
513 1350553
>>50531
Читая текст "also disappears if it deals any damage ", думаю что читать надо "Если получилось", а не "Если попытаются". Так что скорее А.
Но, это экшон на доставание оружие, и только на следующий ход будет атака. Если ты не под хастом, то не стоит даже пытаться.
image.png359 Кб, 600x785
514 1350554
>>50552
The object disappears after 1 hour, when you use this feature again, or if it takes any damage.

Для долбозвончиков даже оксфордскую запятую поставили.
515 1350558
>>50552
Если бы ты был поумнее, то понял бы, что вопрос в том, что сломается он до того, как успеет нанести урон врагу, или сразу после.
Снимок.PNG13 Кб, 534x298
516 1350562
Вот блядь рулинг. Вот этот >>50558 прав. Вопрос был именно нанесёт ли урон призванный кинжал или рассыпится прямо при контакте с противником.
517 1350563
>>50558
В том и дело что он считает что даже если сломать вызванный предмет он просуществует еще час (после того как нанесен урон). А если не ломать (и никого не бить) - вечность.
518 1350566
>>50531
https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/7yvcqw/minor_conjuration_valid_uses_and_limitations/

>damage is rolled


Скорее всего если урон нароллили, то его и применят. Значит сломается после.
519 1350568
>>50562

>if it deals any damage


Ответ несколько очевиден.
SS092.JPG93 Кб, 603x158
520 1350571
>>50562
Странно у меня в печатном варианте вот так выглядит этот абзац, накидываем к нему эррату и получает то, что я говорил выше.
image.png38 Кб, 338x62
521 1350572
>>50571
Сколько же изданий у великой книги...
522 1350575
>>50517

>нахуя?


Буду выслеживать высокоуровневых магов, пропрадываттся в тонели под видо местной живности и захватыватт цельв одно лицо, что ьы выяснить где сокровища.
Как пытать впятерке мнеикио-нибудь скажет?
523 1350579
>>50575

>Буду выслеживать высокоуровневых магов, пропрадываттся в тонели под видо местной живности и захватыватт цельв одно лицо, что ьы выяснить где сокровища.


Маг тебя опознает в твоей форме животного и огреет каким-нибудь Finger of the Death.

>Как пытать впятерке мнеикио-нибудь скажет?


Up to DM.

>>50572

>Сколько же изданий у великой книги...


А давайте, в лучших христианских традициях устроим раскол из-за Minor Conjuration?
Master !Ync53ZslCc 524 1350580
>>50575
Заметив в канализации своего дома паука ларджового размера, уважающий себя колдун делает телепорт на другой план и метеоритный дождь по всему городу на всякий случай.
525 1350599
Перекат билять!
526 1350606
Так блэт. Если персонаж делает всё для достижения своих целей, но не совсем конченный головорез, и бывает даже по желанию левой пятки помогает людям, это NE или LE?
527 1350609
>>50606

> по желанию левой пятки


Очевидный NE. Помогал бы по строгому кодексу чести или закону - был бы LE.
onii chan.jpg54 Кб, 360x500
528 1350611
>>50599
Не нужен.
529 1350619
>>50580
Как он заметит, если я на потолке вишу в его собственных катакомбах.
Ну вот лич, например.
Во-первых, лич давно живет и очень беспокоится что бы не умереть. Честно говоря, больше всех в этих мирах лич не хочет умирать. А живет давно. Магических шмоток - море. Книги древние, доспехи героев, что пришли с ним сразиться и нешмогли, драгоценные камни невероятных размеров для магических экспериментов лича. И тут.

Идет лич по коридору. Я превращаюсь из гигантского паука в человека, падаю ему на голову ииии.... пробиваю ему 17кд(ac), трачу 1ци, он не проходит спасбросок телосложения. Если он проходит спас, то у меня еще 3 атаки в ходу.

И это все не по желанию манчить, а по моей стори. У меня драм-кружок в бекстори и мне очень нужно кое-кому навалять. А для этого нужны хорошие шмотки и много. А где ж их взять, как не у магов? про лича это я зря, наверно, у него спас к телосложению +10 ёпты
530 1350620
Какие методы контрацепции завезли в дынде, кроме удара в живот и своевременного вытаскивания? И как назвать кошерно на русике nararoot?
531 1350621
>>50619
А можно не всирать два уровня, а отсосать мастеру найти анкоммон тапки лазанья.

>Как он заметит, если я на потолке вишу в его собственных катакомбах.


>что такое школа дивинации


Если что, как раз именно маг тебя скорей всего и заметит.
532 1350623
>>50621
Истинное зрение разве не подсвечивает шейпшифтеров которые магией шифтанулись?
533 1350624
>>50619
Лич кидает щиты и легендарное сопротивление от твоих потугов и просто говорит: "Умри". И твоё приключение заканчивается.
534 1350625
>>50621
Заметит, ладно. Не заметит, будет МОСТ ЭПИК ФАЙТ ЭВЕР.
535 1350626
>>50625
Ты отпиздит сможешь разве что какого-либо адепта, у которого на кармане не больше 10GP. Лучше смотри в сторону воров и торговцев. ПОВТОРЯЮ ЕЩЁ РАЗ, НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ ДЕБИЛ, ОН ТЕБЯ УЕБЁТ.
536 1350634
>>45036 (OP)
Поясните за расы. Если брать лесного эльфа, то будет Ловкость+2 и мудрость +1 или только мудрость?

У каких еще рас есть ловкость+мудрость?
537 1350640
>>50626Почему только адепта? Демилича, например. Он богатый на артефакты?
538 1350647
>>50640
Олсо, накидайте сториз, как монах тащит или отсасывает или дайте тег, где такое на родном наречии искать
539 1350648
>>50624
Ну лич да. Кстати, кем его в одиночку можно щавалить?
540 1350653
541 1350661
К вопросу о ДМах, вводящих ебанутые правила типа штрафов за ресуррект, скиллчеков от мерсера™ или отнимания сил у варлоков, прошу любить и жаловать, новая история о произволе и недостатке коммуникации:

https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/95aej2/advice_on_death_punishments_question/
542 1350669
>>50634
И ловкость, и мудрость.

>У каких еще рас есть ловкость+мудрость?


В пхб - у людей и полуэльфов, например.
543 1350670
>>50661

> отнимания сил у варлоков


Но это же реально логично. Подписал договор, который дает тебе магические силы, но взамен ты должен делать некоторые вещи для работодателя – отлично. Расторгнул – ок, обязательства исчезают, но вместе с ними и магия.
Как по мне, очень даже справедливо.
544 1350671
>>50670

> работодателя


"работодателя"
фикс
545 1350672
546 1350673
>>50670
Нет.
Патрон не обязательно так работает. Я могу присосаться к его силе без его ведома, например. Могу вопреки его воле.
Договоры тоже разные бывают
547 1350674
>>50669

>пхб


Это что?
548 1350676
>>50619

>Как он заметит, если я на потолке вишу в его собственных катакомбах.


По взрывам и орде засаммоненых элементалей и демонов, которые ты стриггерил, ползая по защищенным глифами потолкам.
549 1350678
>>50674
Полихлорированные бифенилы
550 1350680
>>50674
Player's Handbook.
551 1350689
>>50669
У людей же +1 ко всем, а не к мудрости с ловкостью
Олсо, как взять черту на старте? О чего-то нужно отказаться?
552 1350690
>>50676Ладно.

Тогда скорость. Монах довольно быстрый. Можно еще взять расу с полётом, быстро-быстро добираться до глав.гада вырубать его с одного удара и спокойно разбираться с охраной на минималках, потом колоть демилича иииииИИИИИ... МАГИЧЕСКИЙ ШМОТ СОТНИ ЕГО
553 1350691
>>50678
Шутки химия за сто
554 1350695
>>45036 (OP)
Драконы, какой шанс , что у меня к пятому-шестому уровню
Будет шмотка +1 мудрость(статы)? А +1 спасбросок ловкости/мудрости, например?
555 1350696
>>50695
Ибфо: как ДМ захочет
556 1350699
>>50690
Нахуя тебе Арракокра? Кенку бери, у тебя как раз мозг как у них работает.
557 1350701
>>50690
Тотали анрилейтед, но как же меня печет срок жизни ааракокр в 30 лет. Нахуя они это сделали?
558 1350703
>>50701
Это всё лобби Кенку в ВОТК. У этих пидорасов есть крылья, значит они должны страдать.
559 1350705
>>50689
Да. Читай расу хумана, там variant написан с фитом
560 1350706
Объясните ньюфагу, что плохого в CN мировоззрении (ну кроме очевидного психа в партии). Я просто хочу либо NN(но его мастер не пропускает ибо Лига), либо СN но его мастер не пропускает и просто проигрывает в голос.
561 1350707
>>50695
Берешь шмотку
Смотришь ее редкость.
Идешь в дмг, там две таблички. Одна в наградах, одна в старте приключений. Там примерный референс сколько и каких магшмоток может быть у персонажей на каком уровне на какой магичности мира
562 1350708
>>50706
Ничего плохого. Мастер дебил
563 1350709
>>50706
Хн - рак отыгрыша, мастер хочет сделать из тебя человека.
564 1350710
>>50695
Шанс нулевой потому что в дмг таких шмоток нет
565 1350711
>>50706
Мастер очевидно видит, что ты хочешь не иметь мировоззрения, а крейзилунатить "что хочу то творю".
566 1350712
>>50706
Ну и да, если лига, то мастер не имеет права не пропускать NN
567 1350714
>>50706
Потому что цн - это вместо мировоззрения. Хотя совсем новичку я бы не запрещал, но как минимум сообщил, что тон дурной. Для новичка это удобное мировоззрение, потому что не нужно задумываться о характере персонажа и можно творить любую дичь.
568 1350715
>>50712
Ну мастер немного особенный, и считает, что TN это только друид приямком из ADnD с философией гармоничной нейтральности. А не просто самый обычный (немного ленивый) человек, которому по барабану до высоких материй и он действует по обстоятельствам.

>>50714
>>50711
Всё равно не понимаю, в чём может быть дурного, в персонаже с немного протекающем шифером, некоторые киты явно такие по своей природе (чернокнижник служащий ктулхоидной сущности и дикий чародей).
569 1350717
>>50715
По тому что N и CN в твоём случае просто способ не выбирать ни какого мировоззрения. И, Сань, ёб твою мать чисти историю если юзаешь мой ноут.
570 1350718
>>50717
Никит, заебал.
572 1350722
>>50715
Это уже не лига, если такие ограничения. Обратись к организатору.
image.png447 Кб, 887x372
573 1350740
>>50715
Тебе обязательно вообще его вписывать? Просто придумай характер своего персонажа и что его определяет, а мировоззрение уже потом само впишется. Вообще, конечно, забавно. LG-NG-CG-LN и всё. 4/9 вариантов.

Вообще, кстати, забавно. Большинство новичков, что я знаю, когда им предлагают создать персонажа, тут же говорят "Нееее, не хочу добряка, это скучно, типа не интересно быть альтруистом, вот надо сразу же злого/эгоиста/мудака взять". И 95%, конечно же, это именно то, что описал >>50714, где CN сродни CE и традиционно приводит к хуйне в игре.

Команда приключенцев не станет ходить с мудаком, который подставляет/ворует/прибирает к рукам лут (потому что он эгоист типа), как и с тем, кто из-за протекшей крыши устраивает партии проблемы (потому что решил сделать хаотично-нейтральненько, по-своему, не считаясь с другими персонажами). Собственно, поэтому и не берут CE/NE. Мне кажется, в твоем случае, ты просто не совсем верно понимаешь алайнменты (а мастер тебе не дает взять то, что ты считаешь TN). Обычный человек, которому по барабану до высоких материй вполне может быть LG. Я бы тебе рекомендовал почитать какую-нибудь адвенчуру, в которую ты всё равно не планируешь играть, потому что там даны примеры NPC, их мотивации и поведение и тут же написан алайнмент. "Действует по обстоятельствам" - очень расплывчатая фраза, может значить что угодно, от парня, который может окурок на улице кинуть, когда никто не смотрит до чувака, который за грош прирежет своего лучшего друга. Логично, что за большинство столов второй пример не очень любят.
574 1350749
>>50740

>Команда приключенцев не станет ходить с мудаком


>устраивает партии проблемы


У тебя какой-то лок на ивилах. Как будто буйнопомешанные LG паладины пиздеца не устраивают или жрецы Латандера с шилом в жопе. Пиздец может устроить кто угодно, от алаймента это не зависит. И если человек нормально отыгрывает CN, на хоть CE это ничего плохого партии не сделает, а если сделает это будет даже лучше для повествования.
image.png115 Кб, 432x275
575 1350757
>>50749
Да нет у меня ничего, да и прекрасно я знаю, что похуй, умирать от того, что тебя паладин за идею режет, или буйный, чтобы развлечься. Я к тому, что тенденция быть ебенатом и играть мудаком есть именно у желающих быть злыми, и даже правила AL говорят об этом. Далеко не все игроки способны играть не по-мудацки злых персонажей, и далеко не все столы имеют достаточный уровень рп, чтобы играть со злыми персонажами в партии.
IMG6503.PNG820 Кб, 750x1334
576 1350789
>>50699
Кенку жадные, а у моего монаха добрая благородная сверхцель . Повергнуть злодея, который высасывает жизнь из маленьких детей эльфов. И после этого основать орден борцов с киднепингом . и ради этого добра нее он низвергнется в бездны дьяволизма. Ну, покрайней мере, такой план.

А вол оетающий на 60фт быстрый в решениях добрый птиц, прекрасный старт для монаха и для того что бы рушиться в бездну
577 1350804
>>50749
Школоивилы в командной игре не нужны.
Паладины в партии доставляют проблемы опять же только школоивилам, а тут см п.1.
IMG6534.PNG28 Кб, 750x224
578 1350811
>>45036 (OP)
Господа, что имеет ввиду завсегдатай ланного форума, когда говорит >pic
579 1350829
>>50811
"Атрибуты, полученные в результате случайного распределения с помощью броска игральных костей не способствуют серьёзному, вдумчивому отношению к персонажу, его роли в мире и игре в целом".
580 1350831
>>50811
Бессмысленная фраза.
Возможно он имел в виду, что в Лиге не накидывают статы.
Но подпивасник обозначает лайтовую игру, где народ поверхностно относится к персонажам.
Получается противоречие, ведь Лига и есть лайтовый подход к ролевке.
581 1350833
>>50829

>все персонажи в мире рождаются равноправными идеально сбалансированными


>статы не могут быть выше 15, ну максимум 17 у некоторых рас, и уж точно никогда не 18.


>персонажи это не стопка чарников, которые меняются по мере нужды, а какие-то боги в плот арморе


У меня с такого сурьезного манямирка суспеншн оф дисбелиф треснул.
582 1350836
>>50833

>песонажи игроков = все персонажи в мире


>имеешь статы = родился с этими статами


>статы никогда нельзя поднимать


>персонажи с поинтбаем неубиваемы и неостановимы


Что-то дохуя предположений.
583 1350871
>>50804
Провакационный вопрос, а какие домены у Христа?
584 1350873
>>50871
Жизнь, Смерть, Знание и Магия.
585 1350887
>>50873
А как же добро и любовь?
IMG6541.PNG377 Кб, 750x1334
586 1350912
>>45036 (OP)
Что за "монашеское оружие" надо использовать?

Олсо, на пятом у монаха две атаки оружием и две руками 1к4?
IMG6505.JPG437 Кб, 1920x958
587 1350913
>>50811

>>50831
>>50829

Хм, не позоже

Там еще говорилось:

>играть через пулл а не ролл



Может есть идеи?
read the book.png283 Кб, 649x671
588 1350915
>>50912

>Что за "монашеское оружие"

589 1350916
>>50913
У меня есть охуенная идея, - не замазывай весь пост, о котором спрашиваешь.
591 1350918
>>50915
Не нашел( там два упоминаниея с содержанием "если вы используете ионашеское оружие , то..."
592 1350919
ГДЕ ПЕРЕКАТ???
593 1350920
>>50918

>не нашел , там два


Фиксик
594 1350922
>>50917
-> >>50920

>>50918
>>50829
Додик, прочти в своём же скрине первый абзац.
595 1350923
>>50922
Я всё перепутал. Тебе >>50917 сюда -> >>50829
А тебе >>50918>>50920 - в свой же скриншот.
IMG6510.PNG206 Кб, 500x659
597 1350976
>>45036 (OP)
5е мультиклассирование из монаха в жреца
Что лучше Домен войны или Домен Бури?
598 1350988
>>50976
Что то говно, что это говно. Зачем тебе вообще мультиклассировать, что ты хочешь получить?
От профишенси с доспехами и оружием тебе пользы 0, бонус экшенов для домена войны у тебя нет, урона от грома/электричества для Бури у тебя тоже нет, мультикласс без задач какой-то.
Если мультиклассить, то в домен Знаний ради скилов, либо, скажем, в домен Света, который пару новых опций даст.
636318470029195376.jpeg351 Кб, 800x1000
599 1350996
Вы уже почти добили камбиона, которого вы выслеживали уже несколько суток. Он ранен, и вы уже предвкушаете, как услышытие вожделенный How do you want to do this на следующем ходу. Но загнанноя в угол отродье достает небольшой металлический предмет, и, взамахнув крыльями, делает прыжок в воздухе и исчезает, переместившись в другое измерение.

Сделайте проверку арканы. Те, кто пробросят 20 и выше, смогут узнать, куда отправился камбион >>1350994 (OP), остальные же ошибутся и отправятся в Карсери >>1350041 (OP), откуда им уже не выбраться никогда.
600 1351003
>>50976

>из монаха в жреца


Но зачем? Кроме отыгрыша как такового.
601 1351008
>>50988
Спасиб
602 1351009
>>51003

У монаха мудрость высокая. У жреца каст на мудрости основан
IMG5664.PNG216 Кб, 600x282
603 1351011
>>51003
Если говорить не об отыгрыше, то с кем в кого монаха-ладони мультиклассировать стоит?
604 1351068
Какие готовые приключения по 5 редакции для персонажей 1-го уровня посоветуете?
605 1351077
Сап, любители кидать кубики, недавно начал впервые играть в днд по 3.5. И у меня появился вопрос: где и как можно посмотреть фулл список заклинаний и атак, от которых можно увернуться при помощи спас-броска по рефлексам.
Мог бы конечно у ГМа спросить, но у нас ограниченное время и не хотелось бы его отнимать на подобные вопросы
606 1351091
>>51077
Почти любое дамажущее аое.
607 1351269
>>51011
В барда или рогу.
Аноним 608 1351437
Какую коллегию выбрать барду-сказителю? Вообще не играю на инструментах, кроме ударных, пизжу и собираю истории, на манер персонажа из советского аудиоспектакля про Али-Бабу. Брать коллегию знаний западло. Есть весёлые хоумбрю подходящие?
609 1351450
>>51437
А нахуй ты вообще бард? Шёл бы визардом.
610 1351458
>>51450
Долбоеб? А чего не цыганом дрессировщиком сразу?
611 1353290
Добрый день.

Распространяется ли уклонение от скакуна на седока? Или котлеты отдельно, мухи отдельно?
+ противник сам выбирает кого атаковать, или есть некий приоритет (седок и ездовой зверь)?
612 1353596
>>51437
Меч и будешь скальдом.
613 1355206
Если любишь драться, то >>51437
лучший выход коллеж Вэлора или Мечей
614 1358765
>>51011
Тоже играю монаха и думаю брать мультикласс в жреца жизни, чтобы бегать по полю и хилять сопартийцев.
Как тебе такая идея?
615 1391612
Есть хоть какое-нибудь оружие с бонусом к безоружной ого, вот это я высрал атаке наподобие кастета?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски