Вы видите копию треда, сохраненную 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему
Предыдущий: >>1262971 (OP)
Мультик про Илью Муромца смотрел? Вот примерно так же.
Кто-то колдует, кто-то реально личный гроб землю с собой таскает. Метаморфы могут и обойти свою слабость.
Есть ритуал четвертого уровня, за один пункт воли и два крови, Цимисх может спать в земле, будто это его родная земля. Волю легко восстановить ритуалом первого уровня.
Сколько там этой земли нужно, кстати? Если немного - не так уж это и сложно.
Ни в чём.
Почитай Брэма Стокера и то как Дракула переезжал в Лондон с кучей коробов, набитых родной землей, чтобы в них можно было спать.
Берут в путешествия лоток с песочком.
С двумя пригоршнями грязи.
Может ли вампир отключить Стойкость?
Что будет чувствовать вампир, постигший Голконду и имеющий Стойкость, если его кожу настигнет солнечный свет (При условии что урона он не получит из-за Стойкости)?
В Rage across Russia был персонаж, в описании которого утверждалось вот что - "Одна из его прошлых жизней – весьма могущественный Теург, который перешел дорогу могущественному вампиру". Я думал что оборотни не реинкарнируют. Это я что-то забыл, или писатель что-то не то написал?
>(Будут ли его органы работать и все такое)
Если потратит кровь. Цена: 10 - человечность. Мб, с меритом "Пышущий здоровьем", это не нужно.
А вообще, всё зависит от значения навыка "Маскарад".
>10 - человечность
8 - человечность
>>1265313
Будет, но я потребовал бы наличия познания "Медицина" и успешного броска на него. Кроме дыхания и сердцебиения есть и другие признаки, выдающие мертвого или умирающего. Очень странно будет смотреться у живого активного человека симптом кошачьего глаза или рефлекс Бабинского
>отключить Стойкость
Нет
>оборотни не реинкарнируют
Обсуждалось в прошлом треде. Гримфанг, которого лично Гайя обучила возрождаться в новом теле, и реинкарнирующий Клайтал, которому поклоняется целая секта Звездочетов, говорят в пользу реинкарнации
Для непонятливых: 8 минус человечность.
Вспомнил, это из помощника рассказчика.
>>1265319
>Обсуждалось в прошлом треде. Гримфанг, которого лично Гайя обучила возрождаться в новом теле, и реинкарнирующий Клайтал, которому поклоняется целая секта Звездочетов, говорят в пользу реинкарнации
Понял, спасибо. Это открывает довольно интересные возможности для отыгрыша.
>Будет, но я потребовал бы наличия познания "Медицина" и успешного броска на него. Кроме дыхания и сердцебиения есть и другие признаки, выдающие мертвого или умирающего. Очень странно будет смотреться у живого активного человека симптом кошачьего глаза или рефлекс Бабинского
Приму к сведению, спасибо.
А нет простого и эффективного способа выглядеть как человек в глазах смертного? Не в смысле "обмануть всю технику", а напрямую внушить, что ты живой? Кроме Доминации, конечно.
Всё, вижу выше Маскарад, вопрос снимаю.
Чтобы обмануть простых смертных, можно не прилагать больших усилий. А вот обмануть профессионального медработника и/или приборы - тут уже не все так просто
>Очень странно будет смотреться у живого активного человека симптом кошачьего глаза или рефлекс Бабинского
Сомнительно, что они имеются у нежити.
Зависит от того, о каком Мире Тьмы речь, новом или старом.
Охотятся ли охотники на оборотней?
Да.
Обычно не долго, правда.
Может ли маг связаться с Геей (Если может, я думаю, вполне возможно отказаться от аватара и вступить к ней на службу как бобр)?
Они появляются у живого человека на разных стадиях умирания, так что логично предположить, что вампир, состояние которого застыло на момент смерти, может иметь какие-то из этих симптомов. Но абсолютно точно об этом может сказать только танатолог, причем вампир-танатолог
Так что для обмана простых смертных потребуется абилка Маскарад, а для обмана врачей я затребовал бы 3-4 точки в Медицине
>я затребовал бы 3-4 точки в Медицине
А если б кто-нибудь показал тебе вот эту строку из описания навыка Маскарад?
>Masquerade (As Mortal)
>You can pass a routine physical exam.
Перестал бы требовать?
It depends
Все зависит от того, заготовил ли я для этого модуля сайдквест с пытливым врачом, который начинает что-то подозревать и после очередного странного пациента сообщит о своих подозрениях наверх. Ну а дальше правительственные агенты, охота, вот это всё
Если же мне не захочется таким образом насиловать игроков, то хватит и Маскарада
> Ну а дальше правительственные агенты
Чья верхушка состоит из гулей Шабаша и Камарильи. Скорее доктору пизда.
Доктору-то пизда, а за игроками охота
И да, тут выбор между 4 точками в Медицине и 4 точками в Маскараде. Т. е. затраты по точкам одинаковы, так что стоит отталкиваться от концепта персонажа. Если это ученый или палач, то ему нужнее Медицина, потому что по основному профилю, ну и врачей обманывать сгодится. Если разведчик, диверсант или какой-то другой социальщик, то ему всяко нужнее Маскарад
Тут ещё другое. Дополнения действуют автоматически. Тебе не нужно кидать кубы, чтобы потратить бабло из Ресурсов или связаться со своим Ментором. Также и по описанию Маскарада - просто есть и всё.
Но это единственное игромеханическое преимущество Маскарада перед Медициной. Последняя пригодится в сотне других случаев, от хирургии до психоанализа, а Маскарад только для маскировки.
По голоду - везде обрывочно, только в M20 наконец-то спохватились и прописали внятные правила для живых тушек с потребностью в пище и воде
Both starvation and thirst inflict damage on characters who go long periods without nourishment. Figure that a character suffers one health level of bashing damage for each day he goes without food, and one health level of lethal damage for each day he goes without water or other potable fluid. A successful Stamina roll can put off these effects for one day, but the difficulty of that roll starts at 6 and then goes up one level per day without nourishment. A character can go a maximum of one day without
water for each dot in Stamina he possesses, and a maximum of three days without food for each dot before starting to take damage automatically. A starving character can spend Willpower points in order to put off this effect (one point per day), but he cannot do the same thing to avoid thirst. In neither case can the character soak that damage – his body is already soaking it
simply by surviving through it. The Storyteller may reduce that character’s dice pools (other than Stamina and Arete) by one for each day suffering thirst and each two days suffering hunger.
Правила по падению с высоты есть, вроде бы, в корниках всех линеек
А разве Маскарад - не талант?
>с пытливым врачом, который начинает что-то подозревать
Мне странна эта история. У врача сотни пациентов в день, чего этот вдруг решил доебаться? Опять же, анатомические показания вампира проще всего списать на ошибку самого врача или оборудования.
Но если развивать твою тему, я бы устроил для вампира профосмотр в какую-нибудь неебически важную компанию из Синдиката или Пентекса, где чуть ли не твои ресницы взвешивают и кровь берут из всех частей тела. Вот там может интересный такой квест получиться, по типу Гаттаки. И там вполне объяснима и паранойя врача, и СБ, и спецагенты.
1. Действуют ли на мага эффекты, действующие на духов?
2. Будет ли маг стареть в Умбре? Мне кажется, духовная материя не должна стареть.
Вопросы по немного другой теме:
1. Не помню точно, но вроде бы маги, которые слишком много связываются с Умброй со временем сами становятся духами и теряют магические способности. Есть ли более подробное описание этого процесса, когда и при каких условиях происходит это изменение?
2. Где описываются возможности духов?
Мне это виделось так: есть некая больничка, у которой очень поздние приемные часы. Все больницы работают днем, а эта ведет прием даже ночью - официальным обоснованием может быть большой процент населения, которые работают допоздна, поэтому нуждаются в специализированном лечебном учреждении, учитывающем их график. Ну а неофициально - интерес вампиров и финансирование из кармана князя. И вот один из тамошних врачей начинает подмечать нечто странное в пациентах. Обращается с вопросами к начальству - те советуют не заморачиваться и работать молча. Наконец, он пишет донос в пендосский аналог облздрава, например. Само собой, донос уничтожают, как и врача, но имеющийся в организации куратор из АНБ успевает инициировать расследование
Но такое начало >>1265387 действительно более внятное
А зачем вообще вампиры ходят к врачу? Ну кроме как вариант с трудоустройством в Пентекс, который описывался выше по треду.
Парамедик нахмурился.
- Вам требуется рентгенограмма. У вас очень слабый пульс и я не могу сказать, сломаны ли у вас ребра.
Рамона пожала плечами, пытаясь не улыбаться.
- Я в порядке, правда. Я не чувствую, что у меня что-то сломано, а пульс у меня всегда слабый – низкое кровяное давление, знаете ли.
- Ну хорошо. Не слишком-то много я могу сделать для вас здесь. Если вы почувствуете боль, то немедленно попросите кого-либо отвезти вас в больницу, хорошо? - Парамедик устало улыбнулся и направился к разгромленному ночному клубу.
Рамона слилась с толпой зевак, легко избегая камер, которые снимали все это. Быстро найдя телефонный автомат, она кинула туда пару четвертаков и позвонила.
- Блейк? Это я. Мне пришлось изображать из себя раненную, чтобы полицейские не стали допрашивать меня в качестве свидетеля, однако я думаю, что знаю, кто начал весь этот бардак…
http://wod.su/forum/index.php?topic=2735.60
пост #74 "Иные миры для чайников"
Весьма подробная компиляция мажеских правил по Умбре. Ну а Avatar Storm, Disembodiment и Acclimation нагуглишь
>>1265393
Если у вампира есть необходимость в человеческих документах (трудоустройство куда угодно, не только в "Пентекс"/легальное получение оружия или водительских прав), то ему потребуется пройти медосмотр. И я хз даже, что проще - открывать ночную больницу или вписывать левых личностей в отчетность дневной больницы. И там, и там кто-то может стукануть о странностях
Камарилья это фактически мафия, у них наверняка есть куча гулей на важных постах, в том числе в больницах, у копов и т.д. Потом, обычно известно, в каких районах сложнее получить справки, а где врачи сговорчивые. Думаю что при минимальной организации можно пройти медосмотр заочно или отправить вместо себя гуля - если уж совсем необходимо чтоб человек был.
А не проще заказать поддельные документы? Любой вменяемый князь лучше сделает каждого неоната обязанным за эту услугу, чем предпочтет разбирать нарушения Маскарада от толпы неонатов, которые прутся на медосмотры.
Двачую кстати, раза три на медосмотры вместо меня других людей посылал. Там же паспорт не сверяют. И это в параноидальной РФ, а не в штатах, где и паспортов-то внутренних нет.
Чем уничтожать врача лучше его загулить/задоминейтить и заставить саботировать расследование изнутри.
1. Это аналог Братания Шабаша. Кто такое предложит, рискует быть обвиненным в предательстве
2. Нечто подобное было в Темные века, когда Сиры привязывали своих потомков Узами. Дело кончилось восстанием Анархов и всеобщим мочиловом.
Я-то отдаю, просто если вампиры такие мегаломаньяки и тираны, то логично ставить неофитом перед выбором: либо живёшь как хочешь, и на третью ночь тебя заберёт Шериф, либо соси мой кровавый хуй, с меня защита - с тебя покорность.
А у тебя выходит, что ПРОФСОЮЗЫ ВАМПИРОВ ПОТРЕБОВАЛИ УЛУЧШИТЬ УСЛОВИЯ ТРУДА.
Садишь неонатов на Узы, Щабаш предлагает освобождение от Уз, неонаты радостно братаются с Шабашом и пьют тебя, мегаломаньяка и тирана, на брудершафт с Шабашитами. Именно так и произошло, и Камарилья специально была создана, чтобы это не повторялось.
Так что да, в этом смысле, Камариья и есть тот самый профсоюз вампиров.
Неонаты и так на узах у своего сира, а присаживаться на узы к чужому сиру или даже к равному себе кроме отбитых шабашитов никто не согласится.
У Тремеров не полные Узы, а только первый шаг Уз, и не к Сиру, а к Совету Семи, которые далеко, и в 99% случаев в местные политические дела не лезут.
У тремеров вообще своя атмосфера, они с камарильей только потому что иначе их цимисхи выебут и высушат за 1 ночь.
>только первый шаг Уз, и не к Сиру, а к Совету Семи
Хуёвая у них какая-то пирамидальная структура.
Пирамидальная структура у них только в иерархии власти, а по Узам они все в равном положении, и равно привязаны к Совету Семи.
Погоди, а как неонаты могут захотеть освободиться от уз? Там же вся суть в том что самого желания уйти или предать хозяина не возникает.
Если относиться к вассалу не оч то постепенно узы искажаются. Как Сычев терпит самые унизительные поступки от Енотовой ненавидит ее в тайне но нихуя не сделает.
Тратой силы воли можно временно эффект уз побороть. Особенно, если регнант ведет себя как полный мудак. Ну и жертва вполне может осознавать наличие уз, и тяготиться ими, даже если не в силах им противостоять
Доброе дело сделать? А если сир будет орать Какое доброе дело ты понимаешь что ты поехавший?
"Не-не-не, господин, вам так будет лучше. Там снаружи Шабаш и люпины, а здесь в клетке безопасно. А для пропитания я вам буду собачек и кошечек приносить. Из питомника, чистеньких, без заразы всякой"
Описанное, ЕМНИП, было в Ghouls: Fatal Addiction. Там поехавший от любви к хозяину гуль запер его в подвале
Да у сира прокнет френзи сразу и он пустит неоната на фарш. Вампиры же не спроста такие жеманные и показушно вежливые, небольшой конфликт и повышение тона в разговоре может спровоцировать кровавую баню.
А как же тогда общаться с бруха которые чуть что сразу нахер посылают прямым текстом?
Кого посылают, лол? Князя посылают? Шерифа посылают? Кто посылает, у того потом внезапно домен отнимают, а дают другой - поближе к окраине города, куда шабашиты набегают или где частенько видят здоровенных человековолков. Пусть там свой гнев показывает
>А как же тогда общаться с бруха которые чуть что сразу нахер посылают прямым текстом?
Ну битарды же как-то умудряются? Аутсайдерам кажется, что они ебанутые, хуесосят друг друга в каждом посте. А им кажесят что нормально общаются.
Не хочу тебя расстраивать, но если битард послал тебя нахер это значит что он не хочет с тобой говорить и все. Когда битард заинтересован, нахер не пошлет.
> Кто посылает, у того потом внезапно домен отнимают, а дают другой - поближе к окраине города, куда шабашиты набегают или где частенько видят здоровенных человековолков.
Потом к нему приходят члены самого многочисленного клана и могуществом с стремительностью натягивают князя и шерифа. А самый старый бурха становится бароном анархов.
Может ли вампир пятнадцатого поколения, достигший Голконды увеличивать дисциплины до десяти?
>2)Насколько я помню 10 может быть только у патриархов.
Суть в Голоконды это 10 дисциплины и отсутствие слабостей.
Примирение со Зверем а не отсутствие слабостей.
Не помню как в остальных редакциях, но в переработанной солнце все еще будет жарить, а кол обездвижит. Но зато вампир получает полный иммунитет к безумию и ротшреку, поднимает все может до десяти, а также тратит пункт крови только раз в неделю.
Кстати, солнце не является проблемой для пятнадцатого поколения (По меньшей мере для тех, что немного освоили Стойкость), но страдают ли они от ротшрека при виде солнца?
Это сложно не заметить. Могу привести в пример пролог книги Пустых.
Как я помню, до того как происходит Пробуждение, нельзя предсказать, что "Вон тот парень должен пробудиться", так что многим приходится разбираться со всем самостоятельно.
>На него находит озарение
Обычно именно так. Маг вдруг резко понимает что вокруг происходит. И только потом его находят другие.
Во-первых, ему приходит чёткое осознание, в котором нельзя ошибиться. Он начинает видеть мир таким, какой он есть, причём своим таким как есть.
Какая-то часть считает, что всё так и должно быть, какая-то часть считает себя поехвшими (особенно те, которые не слушают или не могут слышать Аватара), а другие и едут на этой теме.
Вот для двух последних и нужны менторы.
Это же зимищи. Они могут хранить свою горсть внутри своего тела. Да и не своего тоже.
Вроде как Голконда позволяет прокачивать только атрибуты выше чем позволяет поколение, но даже и если можно дисциплины, толку с них с таким хиленьким бладпулом.
По крайней мере в переводе переработанного издания написано "Он может увеличивать любую Черту до 10, независимо от поколения. Однако его запас крови остается как и прежде".
Толку? Во-первых, есть пассивные дисциплины вроде Стойкости, которые не требуют крови. Даже если ты не страшишься солнца, они никогда не помешают.
Во-вторых, есть дисциплины не требующие крови. К примеру, только один уровень Доминирования использует кровь.
В-третьих, третий уровень дисциплин как максимальный это несолидно.
Ну десятая дисциплина это плотдевайс, особенно колдовские.
Пробуждение как правило внезапный и неприятный экспириенс. Его трудно не заметить, легко не понять чзх произошло. + по хорошему у персонажа нет точек в сферах/арканах, это нужно выучить каким либо образом. Нет точек - нет виденья. В асценшене авейкенинг скорее всего сопровождается спонтанным кастом, в авейкенинге это 100% всегда астрал трип.
Внезапно выясняется, что там их встречает другая группа членов этого самого клана, которая решила, что анархические замашки смутьяна - это плохая идея. И может оказаться, что прокняжеская группа чуток многочисленнее
Самая анальная часть боевой механики WoD - это множественные действия. Причем, независимо от редакции игроки рыдают и от раннередакционного деления дайспула, и от ревайзнутого уменьшения кубов. Так что в WoD всех нагибает тот, кто умеет в множественные действия без сплита. У вампиров такое дает селерити
А пистолеты не будут перегреваться при быстрой стрельбе? На них, вроде как, селера не распространяется.
Селера дает множественные физические действия. Стрельба таковым является
Мастер, конечно, вправе затребовать какой-то дополнительный бросок а-ля "если чёт - оружие перегрелось и заклинило, если нечет - стреляй, как Данте". Но даже при таком условии велика вероятность, что таки выстрелит. И много-много раз
Т.е. падший-нибиру с знанием Узоров 3 и множественными действиями от апокалиптики выебет даже бобра если веры хватит?
Проблемка в том, что каждый бобр независимо от закачки умеет в множественные действия, ибо рейдж. Т. е. представителям других линеек нужно изучать профильные дисциплины, лоры, арты, сферы ради того, что бобр имеет с момента первого превращения
>>1265585
Вроде же с огнестрелом дела обстоят так: есть урон за выстрел. Есть скорострельность, определяющая максимальное количество выстрелов за ход. Хочешь больше одного выстрела - делай множественное действие. Селера действует как обычно, но превысить максимальную скорострельность не получится никак (Хоть сколько ты будешь жать на курок своими ускоренными пальцами, механизм от этого не станет работать лучше, зато с улучшенными рефлексами ты сможешь нормально попадать в множественном действии).
>>1265586
Ты это на бобра-то не косись. У него у самого ого-го множественных действий.
>Есть скорострельность, определяющая максимальное количество выстрелов за ход
Селера позволяет сделать их все за один ход, выбросить пустые стволы, выхватить пару новых и продолжить свинцовый шквал
Не забывай, что множественные действия идут по очереди. Т. е. ударил бобр - ударил демон, снова бобр - снова демон, опять бобр - опять демон, и т. д. Ну будет демон за счет Узоров автовыигрывать инициативу и бить каждый раз первым - у бобров неслабые дайспулы и крепкая шкура для того, чтобы выиграть, атакуя последним. На каком-то обмене ударами демон кончится, а бобр останется стоять
Демон воспользуется, если захочет. Это у бобра никто не ничего спрашивать не будет.
А не сильно для маленького демона? Бобер поглощает весь урон кроме урона от серебра (А его не так-то просто достать) и чистого урона у него будет больше чем у демона (За счет увеличения статов в формах и фетиши с дарами).
>маленького но хитрого(!) демона
Fix
>поглощает весь урон
Ого, автопоглощение. Такого у бобров нет.
>Ого, автопоглощение. Такого у бобров нет.
Он может поглотить весь урон, если успешно выполнит бросок на поглощение урона. Так лучше? А еще у него много выносливости за счет увеличения статов в разных формах.
>>маленького но хитрого(!) демона
А в чем хитрость заключается?
>может поглотить
А может и не поглотить, по 6 сложности успехов будет меньше чем по 4 а то и 2.
Вроде прям в треде можно кубы кидать как это сделать?
>статов в разных формах
Даже кринос дает +3, т.е. 8 максимум.
>Даже кринос дает +3, т.е. 8 максимум.
Как будто это мало. Такого у демона нет.
Урон у волковолка будет больше и это я еще не говорю о гифтах с фетишами (Которые являются немалой частью боевой мощи). И соответственно, не столь важно что твой сотона будет каждый раз бить первым. Как и сказал анон сверху, на очередном обмене ударами демону придется десантироваться из тела и искать новое прибежище (Кстати, а нормальные духи могут окончательно убить демона или ввергнуть его в ад?), а оборотень будет жить.
>сказал анон сверху
Когда я спросил его что за хуйню он несет, он просто слился. Откуда взялось это убеждение что один удар за один удар ? Если в правилах написано что демон сам выбирает когда бить значит он может выбрать не по одному, а 5 ударов разом, до первого удара оборотня.
Это Мир Тьмы не Мир Справедливости. В нем побеждает подготовленный. Позавчера пробужденный маг тоже может вынести Патриарха, если подготовится. Если патриарх не готов, его неонат вынести сможет. Значит бобрам можно, магам можно, феям можно, только демонам нельзя ничего действительно крутого в арсенале иметь?
>Наконец, все дополнительные действия выполняются после того, как все походили, вне зависимости от того, какая у игрока инициатива. Если два игрока выполняют множественное действие, порядок хода определяется их инициативой. Множественные защитные действия – защита от множественных атак – выполняются одновременно с этими атаками.
Это у демонов
>Оборотень может потратить Ярость на выполнение множественных действий. За каждый пункт Ярости, потраченный игроком, персонаж получает одно дополнительное действие за ход. Эти сверхдействия можно выполнить после хода всех остальных игроков. Если множественные действия используют несколько персонажей, то они выполняются после того, как все провели своё первое действие, и идут в порядке очереди по инициативе
Это у бобров
А нехуй было за Люцифером идти
Демон может бить когда захочет, видя события наперед. Но он не контролирует действия соперника (Который не станет просто стоять и ждать) и не получает сверхскорости чтобы выполнить все свои удары до того как оборотень начнет действовать. Самое логичное - он может действовать как захочет в пределах обмена (Можно сказать, получает автоматический успех на инициативу), но вертеть систему ему никто не позволит.
Так что да, это Мир Тьмы, а не Мир Твоих Желаний. И в Мире Тьмы бобр отгрызет твоему демону голову.
И да. Ты ищешь "Крутое" не там. Тебе дали четвертое знание Смерти, третье знание Пробуждения (С которым тебя тоже убьют, но зато долго, мучительно) и вообще знание Сфер. Чем ты недоволен?
>Который не станет просто стоять и ждать
Гару делает свое действие, в кринос там перекидывается, ярость тратит на допдействия или еще что. Для демона субъективно это же время не на одно а на несколько действий.
>Можно сказать, получает автоматический успех на инициативу
Нельзя. Описание способности вполне конкретно. Демон не выигрывает инициативу, он вставляет свои действия когда хочет.
Заметил. И?
Я все-таки надеюсь, что ты не совсем уж кретин и видишь, что мы не общие правила обсуждаем, а особенную конкретную ситуацию, совершенно нетипичную и редкую.
Я не ищу.
>не получает сверхскорости чтобы выполнить все свои удары
Вот опять. Откуда ты это берешь? Очнись
>это Мир Тьмы, а не Мир Твоих Желаний
Ситуевина действительно нетипичная, так что ты вынудил меня рыться в корниках демонов и бобров
Сперва я хотел доебаться до того, что в описании третьей точки Lore of Patterns "действие" указано в единственном числе, но решил, что это нелогично - у них дефолтная апокалиптика подразумевает множественные действия, так что логично распространять на них профильное знание
Ок, пусть твой демон может внести все свои атаки подряд. Тут возникает вопрос: распространяются ли на эту ситуацию демонские же правила защитных действий?
>Защитные действия тоже могут прервать обычный порядок ходов
>Защитные действия выполняются одновременно с атакой, от которой защищается персонаж
Если да - делаем несколько заявок на додж. Желательно побольше (со сплитом и рейджем), потому что хз, сколько раз демон ударит. Если бьет не аггравой, то лечимся каждый ход. Как демон просядет по вере - идем в контратаку
Если нет - берем бобра с пятой стаминой в хомиде, надеваем на него Рубашку из кремниевых наконечников, поверх нее - Шкуру льва. Каждую сцену активируем их последовательно, благо это логично - держать броню включенной
Рубашка при активации добавляет к соакпулу число успехов на броске гнозиса (по сложности 7). Львиная шкура удваивает соакпул. При появлении демона рефлексив экшном переходим в кринос/хиспо - еще +3 к соакпулу. Пытаемся пережить атаки демона за счет соака, после чего контратакуем всеми действиями (сплиты + рейдж). Если демон не убьет бобра в начале раунда, то в конце умирает
Для второго варианта можно еще и подобрать какой-либо тотем с бонусами к стамине/здоровью. Мерит на +1 ХП обязательно
>демонские же правила
Кодекс демонский и их законы писаны для них.
>додж
В криносе сложность уворота в лучшем случае 9.
>каждый ход
Ход будет всего один так что 1 здоровья максимум и то не факт что получится.
>на броске гнозиса (по сложности 7)
Много не выкинешь, по 7-то.
>удваивает соакпул
На один ход. Это демон знает что будет делать гару а гару не знает что будет делать демон.
>Пытаемся пережить
Сложность соака 6. Сложность урона в лучшем случае 4, а то и 2. Математика.
>В криносе сложность уворота в лучшем случае 9
Эээ, щито?
>На один ход
Фетиш активируется на сцену
>это логично - держать броню включенной
>Сложность соака 6. Сложность урона в лучшем случае 4, а то и 2
У меня там фрибисов осталось - возьму Кровавый камень. +2 к сложности попадания по бобру. Чуток сравняем шансы
Ага, именно там в первый раз этот срач и увидел.
Подливать масла в этот спор глупо, но весело. Если пошла вечь о фетишах и таленах, демон же тоже может набрать артефактов и реликвий. В Houses of the Fallen была неплохая подборка
>Гару делает свое действие, в кринос там перекидывается, ярость тратит на допдействия или еще что.
Все это происходит автоматически/мгновенно (Перекидывание - только если использовать Ярость).
>Нельзя. Описание способности вполне конкретно. Демон не выигрывает инициативу, он вставляет свои действия когда хочет.
>Для демона субъективно это же время не на одно а на несколько действий.
>>1265635
>Вот опять. Откуда ты это берешь? Очнись
Я спрашиваю, как твой демон может делать все свои действия подряд? Предвидение это не контроль времени, не контроль разума. Твоему противнику будет все ровно что ты можешь видеть будущее. Он настолько же быстр как и ты (А то и быстрее) и он не станет стоять и ждать, пока ты выполнишь все свои действия. Объясни мне, как это работает? Откуда ты это берешь?
Лучше чем "Архимаг против Луны"
>щито
Кору читать надо у оборотней в правилах атаки это написано.
>Фетиш активируется на сцену
Кому ты пиздишь?
>+2 к сложности
Уж кто-кто а демон сможет их преодолеть.
>>1265658
Тебе везде говно видится? Мне-то об этом зачем сообщаешь?
>>1265663
Нету никакого спора, а способности демона, его апокалиптику которая может и будет отличаться от типичной, способности, артефакты и прочее специально не называю, бедный гару и так не справляется.
>все свои действия подряд
У него есть время на одно действие именно за это время он и совершает множество действий. Потому что хочет.
>Нету никакого спора, а способности демона, его апокалиптику которая может и будет отличаться от типичной, способности, артефакты и прочее специально не называю, бедный гару и так не справляется.
>У него есть время на одно действие именно за это время он и совершает множество действий. Потому что хочет.
Ясно. Доказывать и обосновывать свою точку зрения ты, конечно, не будешь.
Оборотень призовет Луну (Потому что хочет) и демону конец. Объяснять как это работает я тоже не собираюсь, но это работает.
Демон тратит веру чтобы получить дополнительные действия на один ход. Далее он выбирает, когда в течение этого хода он свои действия предпримет. Что тебе непонятно?
Ты читал мое предыдущее сообщение. Ты собираешься отвечать, или так и будешь вертеться?
Ты сомневаешься в том что во время битвы у демона будет свой ход? Или ты единственный кто лучше беловолков знает что такое демонское предвидение и верен что в коре ниправильна аписали способность и ты обязан ее пириделать?
А вдруг он перестанет ворочаться и расскажет что-нибудь годное?
Кора пишет что форма дает множественные действия, а способность дает возможность вставлять эти действия когда угодно. Или ты не понимаешь что ход - это промежуток времени, и вместо него можно писать там "секунда"? Когда маг время останавливает ты тоже будешь доебываться почему его враги стоят на месте и ничего не делают?
Я помню. Но я же помню и описание действия третьего уровня Узоров. И ты должен помнить пусть и жжет тебе от него
Ладно, ты продолжаешь вертеться, а пока ты не перестанешь, разговор не продвинется с мертвой точки.
Оборотень призывает Луну и отправляет твоего демона прямиком в небытие, потому что хочет. Конец.
Почему свое верчение кора написана ниправильна я знаю лутше! ты проецируешь на меня ? Кстати да, покажи каким способом он призывает Луну. Цитатой из коры
Со своим "победил" ступай в /b, в тематике суть выясняется. Если в описании способности написано "может совершать действия в любой момент" то где тут противоречия с "когда хочет"?
А теперь ты включаешь голову, это бывает полезно.
Предвидение. Не контроль времени или разума, как у магов. Он может видеть, что будет происходить в будущем и это дает ему возможность вмешиваться в действия противника и вступать в бой, когда он хочет (В пределах очереди).
Противника ничто не связывает и он не станет ждать, пока демон закончит свои дела. А у демона нет сверхскорости, чтобы сделать все до того как начнет действовать оборотень.
Игрок, контролирующий демона оглашает свои действия после того как это сделали все остальные и может вмешаться, когда захочет.
Еще раз. Очередь все еще действует и демон не сможет выполнить все свои действия до того как бобр начнет замахиваться.
Эта способность дает предвидение. Не больше, понимаешь? Я все это уже сколько постов назад писал?
>у демона нет сверхскорости
Допдействия и есть сверхскорость. Способность больше сделать за меньшее время.
>демон не сможет выполнить
Если в описании написано что может, значит может. С чего ты взял что предвидение демонов то же самое что и предвидение у магов там и прочих? Оно может иметь совершенно иную природу и вот чтоб таких спекуляций может/не может не было специально было написано описание к это способности где четко говорится что конкретно дает способность.
А ты продолжаешь вертеться. Это начинает надоедать.
>Допдействия и есть сверхскорость. Способность больше сделать за меньшее время.
Такая же сверхскорость (Возможно, лучше) есть и у оборотней, так что мимо.
>С чего ты взял что предвидение демонов то же самое что и предвидение у магов там и прочих?
А с чего ты взял что предвидение у демонов работает по-другому? Это написано в описании?
>Оно может иметь совершенно иную природу и вот чтоб таких спекуляций может/не может не было специально было написано описание к это способности где четко говорится что конкретно дает способность.
А теперь покажи мне, где написано что это знание позволяет контролировать время/разум/вертеть всю игровую систему?
Ну вообще он прав. Если сказано, что применение лора выводит персонажа из очереди инициативы (а именно это указано в описании) и действие можно вставлять в любой момент хода, то да, его можно вставлять в любой момент хода. Не прописано взаимодействие этой абилки с Extra Actions, это да. Но вординг тут однозначен, раз отдельного взаимодействия не прописано, значит эти доп. действия можно вставлять куда угодно. Разве что они должны идти, как указано в абилке Extra Actions с уменьшающейся каждое действие инициативой.
>раз отдельного взаимодействия не прописано, значит эти доп. действия можно вставлять куда угодно
раз отдельного взаимодействия не прописано, значит эти доп. действия нельзя вставлять куда угодно
Пожалуй да, куда угодно нельзя. Ты можешь вставлять куда угодно свое основное действие (эффект Foresee) - и потом вставлять дополнительные действия с уменьшающейся инициативой относительно основного действия. Т.е. если ты вставил основное действие в Инициативу 20, то 2 дополнительных действия будут уже с инициативой 19 и 18.
Но есть серьезное ограничение - применение лор - это не рефлексивное действие. Т.е. применив Foresee в первом раунде боя, демон сможет обходить инициативу только во втором и последующих раундов.
Но если у него есть Extra Limbs, что является абилкой той же формы Lore of Patterns, то два действия дополнительными конечностями он будет делать в первом раунде.
Не знаю почему твой оппонент так привязался к Extra Actions, ведь Extra Limbs не тратят Веры .
И это и есть серьезный недостаток собранной комбы. В ней нужно пережить первый раунд, что не всегда так легко.
Extra Limbs помогут и тут, дав две халявных Parry. Но против раскачанного бобра этого маловато
Кстати, я начало спора пропустил. Обсуждаются стартовые персонажи или нет? Если нет, то 5-ая точка Lore of Patterns дает время на обкаст. Впрочем, не-стартовые бобры тоже гораздо опасней
Все станет еще веселее, если мы вспомним, что боевая единица нации гару - не бобр, а стая
Само собой, пусть демонов будет несколько. Пусть это даже будут как на подбор неберу с Lore of Patterns 3 - это, кстати, вызовет срачик между ними самими в отношении того, у кого из них Foresee длиннее
А против них выйдет стая славных Фианна с пятым пьюрбридом, которые вложат свои фрибисы в боевые фетиши и тотем. А тотемом они возьмут Дикий гон, который по дефолту умеет в Materialize, ну и за фрибисы ему можно еще чар набрать. Сколько там будет конечностей и действий против стаи бобров, Охотника и его 9 гончих?
Там маловато конкретных примеров, а те что есть, это в основном сплавы, изменение свойств всяких брусков и деревяшек и снова сплавы. Мне бы хотелось каких-то чуть более практичных примеров, которыми бы вам приходилось пользоваться, направленных не только на крафт.
Подтягивать стаю - уже неспортивно в сравнениях кто кого. Демоны тоже имеют тенденцию объединяться в группы, так же можно сказать, что боевой единицей демонов является Министерство Льва в полном составе. И эо нас уведет в такие политические дебри, что спор станет бессмысленным (хотя он и изначально не так много смысла имеет).
То же самое и с артефактами. У демонов тоже есть немало артефактов, притом они как правило Библейского уровня, чтобы повергать небо на землю и превращать врагов в соляные столбы.
Для начала хотя бы указать о чем вопрос - об Аскеншене или Эвейкенинге плюс, желательно, редакцию
По старому миру, насколько я помню - ревайзед. Мне просто нужны какие-то зацепки из возможных кастов мага из этой сферы, помимо банальной трансмутации.
С силами все более менее понятно, фаерболы, молнии, гравитация, огнемет или дробовик из ручки, если парадигма техническая.
Жизнь - лечение, ускорение каких-то биологических процессов, физическое усиление и модификация, создание жизни на высших точках, ее прекращение.
Время - ускорение, замедление, отдельные его карманы, селера, стазис, полная остановка, путешествия во времени.
Разум - чтение мыслей, поиск воспоминаний, доминейт, стирание памяти, телепатия, ментальная проекция.
Дух - болтовня с духами предметов и даже зданий, привидениями, путешествия по Умбре.
Прайм - накачка оружия, управление квинтесенцией, усиление других сфер.
Энтропия - управление удачей и распадом, проклятия и судьба.
Связи - телепорт, удлинение расстояний, укорачивание расстояний, бытие в нескольких местах одновременно, собственные карманные измерения.
А вот с Материей все как-то очень тухло получается, своершенно ничего интересного в голову не приходит.
Если брать Аскеншен ревайзед, то на 4-ой точке есть абилка (в Эвейкенинге она, кажется на 3-ей) переносить функции одних предметов на другие. Ты можешь сделать стреляющую ручку, режущие метал игровые карты, машину, которая способна прыгать через другие машины или иметь любые штуки из арсенала Джеймса Бонда. На пятом уровне можно настраивать реакции Паттернов друг на друга, например пол, который воспламеняется, когда на него ступает вампир, или пули, которые проходят через любую неживую материю, игнорируя любой доспех.
>Подтягивать стаю - уже неспортивно
Без стаи не работает тотем и не реализуются pack tactics, которые составляют очень важную часть боевого потенциала гару. Оборотень-одиночка - это противоестественно, линейка создана для командной игры
>Демоны тоже имеют тенденцию объединяться в группы
Ну так и пусть будет группа демонов против стаи бобров
>Министерство Льва в полном составе
И так можно, но тогда против министерства выйдет целый септ
>Библейского уровня
У бобров тоже есть легендарные фетиши, которые землетрясениями стирают города, но давай ограничимся неуникальными предметами. Я еще поверю в пятерых демонов с посохами ярости небес, но если у каждого есть свой черный трон Генхиннома - это как-то чересчур
Кстати, каким дополнением описывается получение реликвий на старте у демонов?
С Материей - полное управление неживой материей. Открывать проходы в стенах или замуровывать двери у врага перед носом, сделать пол под ногами врага жидким, и снова твердым, когда он погрузится по колено, вызывать из стен острые шипы и цепи с крюками в духе Восставшего из Ада, преобразовать пот в серную кислоту, а воздух - в ядовитый газ, делать воздух под ногами твердым и подниматься в небо, как по лестнице, превращать пули на подлете в капли воды, или наоборот, капли дождя в серебряные лезвия.
Вот, примерно такого списка идей по вепонизации я и хотел, спасибо, анон.
>Без стаи не работает тотем и не реализуются pack tactics, которые составляют очень важную часть боевого потенциала гару. Оборотень-одиночка - это противоестественно, линейка создана для командной игры
В дуэльном треде не важно для чего создана линейка. Линейка вампиров вон не для боевых столкновений сделана, однако ж их все время притаскивают. Ну и для могучего бобра, который почти всегда всех рвет и так скатываться к "а зато мы с бандой ходим" - это уже как-то некрасиво, в дуэльном треде. Если использовать политику и групповые структуры, это совсем в область флаффа уведет спор, к тому, у кого в книгах больше черных вертолетов прописано.
Если человек СРАЗУ постарел на пять лет, то это, очевидно, какая-то болезнь, типа изжоги, боли суставов или ухудшения зрения. Т.е. ничего смертельного, но нахуй ты вообще сюда полез?
>Кстати, каким дополнением описывается получение реликвий на старте у демонов
Специального дополнения нет. Как я понимаю, что-то серьезное можно брать в качестве использования бэков Eminence или Mentor, простое делается 1-ым Lore of Forge в неограниченных количествах.
Звучит как парадокс! :)
>С таким-то арсеналом?
Особенно Старый Клан с доминейтом, анимализмом, ауспексом и колдовством.
Такие боевые дисциплины.
Анимализм вполне можно использовать, Колдунство тоже. И какому извращенцу вообще может понадобиться сравнивать с кем-то Старого Цимасха?
>Анимализм вполне можно использовать, Колдунство тоже.
Анимализм не очень для этого подходит. Колдовство требует Силы Воли или муторных ритуалов.
>И какому извращенцу вообще может понадобиться сравнивать с кем-то Старого Цимасха?
Самый максимально не боевой бладлайн.
>Анимализм не очень для этого подходит. Колдовство требует Силы Воли или муторных ритуалов.
Я и не говорил что это будет легко, удобно или целесообразно в присутствии альтернатив. Но использовать можно даже нечто такое.
>Самый максимально не боевой бладлайн.
Один из самых, знаю, потому и спрашиваю.
>едва ли маг возрастом меньше сорока получит хоть что-то
Ты сильно ошибаешься. С 25 до 30 лет я вот точно здоровей не стал, и если бы это всё случилось одномоментно, то это вполне можно было бы расценивать как пиздецовое проклятье.
В основном эти ухудшения (В период примерно от двадцати и до сорока) происходят за счет того что в этом возрасте люди не только не следят за своим здоровьем, но работают на износ. Учеба, работа, активная жизнь, отсутствие нормального сна, не слишком здоровое питание, алкоголь и отсутствие нормальных физических нагрузок делают с организмом чудеса (Насчет последних трех можно поспорить, но остальное верно для подавляющего большинства). Не думаю что это все сопровождает магическое старение. Хотя организм может быть предрасположен к раннему старению или плохо отреагировать на такие резкие изменения, но это уже возможности.
>>1265789
>>1265797
Справедливости ради хочу встрять и добавить от себя - Демон, на момент выхода из бездны и переселения в тушку, представляет собой тень былого себя. Он сильно урезан в возможностях, он уже не тот могущественный и проницательный небожитель, который возвышался над остальными формами жизни. Все это в прошлом, теперь у него есть тело, которому нужно кушать, спать, и срать. И это тело может нагнуть не только средней силы бобер, но даже смертный линейный колдун, или вовсе парочка (подготовленных) охотников. не успеешь вовремя активировать апокалиптику или потратишь всю веру - хватит одной заточки под ребра, и демон летит обратно в бездну В этом немалая часть драмы линейки.
Про гару - они изначально созданы как идеальные машины для убийства духом самого мироздания, чтобы решать того, кто это мироздание пытается шатать. Да, они чертовски сильны, и они представляют смертельную опасность для любого падшего в бою. Об этом даже в линейке демонов написано. Как никак гару - потомки малимов, "ангелов нового поколения", которые добили легионы, олицетворяющих коллективную свихнувшуюся паучиху.
>Об этом даже в линейке демонов написано. Как никак гару - потомки малимов, "ангелов нового поколения", которые добили легионы, олицетворяющих коллективную свихнувшуюся паучиху.
Ты так заявляешь, будто это истина, а не теория.
По теме - демон демону рознь и некоторые могут быть вполне боеспособны. Пока не встретят подходящего шерстяного волчару.
>В золотой цитатник WoD-тредов!
Колдун с духами расплачивается своим вите. Духи вирменеют, всё вирминеет = команда по зачистке от бобров.
>не реализуются
1 Узоры тоже не реализуются, ведь демон может каждое утро начинать с вопроса судьбе угрожает ли мне кто-то в ближайшие дни? 3 успехов достаточно чтоб точно знать про гару про его/их намерение напасть про место и время нападения за день а то и за неделю до атаки.
Во-первых, волков и тигров может рядом не оказаться
Во-вторых, звери могут и очкануть бросаться на гару, ибо Проклятие
В-третьих, зверей можно успокоить дарами. Тот же Arion's Burden поможет
В первую очередь то что в манямирке волкоебов дуэль означает что оба противника появляются из ниоткуда друг напротив друга в некоем сферическом вакууме где не бывает зверей.
>>1265855
Ну я встречал мнение что до 5 т.е. до нормального максимума его человеческого телано если в апокалиптике то пиздарики там пределов нет.
Мы говорим о демоне и гару. Из этой битвы победителем определенно выйдет Патриарх.
Маняфантазии кроссоверщика
Но он тоже считается падшим.
Ну, хорошо — не хочешь Люцифера, пусть будет любой из 5 Великих Герцогов.
Кстати, Люцифер там без реликвария выживает?
Что произойдет с магом, если убить одержимое им тело?
Есть идеи, как можно имитировать демона, играя магом (Нужен человек, который может вселяться в тела людей и которого хрен убьешь).
>Кстати, Люцифер там без реликвария выживает?
А Люцифер не Падший. Он же не был низвергнут в Бездну. Так что по абилкам он должен оставаться нормальным архангелом
>Да? Где об этом писали?
В кланбуке.
«[Эннойя] выбрала самца из стаи и…родила ему детей…и именно от них Люпины ведут свою родословную».
Глупые пиявки хотят примазаться к славе терминаторов Гайи, лол?
Что происходит с теми, кто попадет в Пустоту (Лабиринта)? В Книге Миров написано что никто оттуда никто не выбирался, либо об этом ничего не известно. Правда ли это, или все же это где-то было описано?
>>1265913
Довольно неправдоподобная история.
В одном из сценариев, и там Энойя вроде слилась с Гайей, растворилась в ней, а не изначально была одним лицом. И этот сценарий самый трешовый
>Гая и Эноя это суть одно
Тащемта, нет. Там было сказано, что Эннойя слилась с Землей и может открыть свою пасть в любой точке земного шара и проглотить, например, целый город
Вот только Земля в WtA - это не Гайя. Инкарна планеты Земля в Эфирном царстве - это Эштарра, которая на несколько рангов ниже Гайи
Гайя - это все сущее. Земля по сравнению со вселенной - просто мелкая планетка
Противостояние Тройки и Апокалипсис - это ее хитрый план она так лулзы ловит? Может в любой момент все остановить, вылечить Вирма там, вразумить Вивер?
Нет, все немного не так. Противостояние Триата - это вообще внутренний конфликт
Прочти описание Пангеи и связанных с ней событий Апокалипсиса
>Есть идеи, как можно имитировать демона, играя магом (Нужен человек, который может вселяться в тела людей и которого хрен убьешь).
Бамп вот этому.
Я вижу, как тебе по губам проводят мохнатым шестиранговым пенисом Гримфанга. Потом к нему присоединяются пенисы всех людей и зверей из числа ками. И даже ками-растения участвуют в процессе своими хуеобразными ветвями
Может или не может? И что значит внутренний? Я все равно не найду непонятно-что непонятно-откуда да небось еще и на инглише.
Имитировать демона - не прокатит, такой маг будет имитировать вселяющегося в людей духа
Собственно, не важно. Демон - тот же дух (Взял его как самый очевидный пример вселяющихся в другие тела духов).
Нет, просто я из Детей Гайи. У нас там все друг друга хуями потчуют, особенно во время обряда тучи дождя. И все во славу Гайи!
ЛИТАНИЯ!
А гару знают что их любимая Гайя может все остановить но просто любит смотреть как мир заражается а они во имя нее умирают?
>гару знают
Не знают
>мир заражается
И что?
>любит смотреть
Ее очень сложно понять
>они во имя нее умирают
Да хуй их поймет, во имя чего они умирают. Ни один из пунктов Литании не продиктован Гайей
Выдумал. Я лучше беловолков знаю что на самом деле происходит в МТ.
Книги по Умбре и Apocalypse, трайббуки Красных когтей и Детей Гайи, да даже корник намекает
>>1265976
Контактируют далеко не все, потому что у духов строжайшая иерархия. Чтобы удостоиться беседы с Гайей, нужно быть либо достойнейшим старейшиной, либо попасть в какие-то совершенно невообразимые обстоятельства
И даже в случае личной встречи гару не поймет Гайю. Это как беседа муравья с Вассерманом
>гару не поймет Гайю
Как все сущее может быть настолько глупым и бессильным, что неспособно общаться с собственными созданиями?
А ты стал бы общаться с рассадой, которую вырастил на подоконнике? Или даже с рыбками в аквариуме?
Если бы я был этой рассадой, подоконником и рыбками с аквариумом - да. Кто там говорил что Гайя - все сущее?
С 3 лет мечтал. И да, рассаду вырастил не я я только в землю посадил и поливал, а вырастила ее Гайя
Если эти ногти осознают себя и способны говорить - да. Тебе напомнить что Бог (Который вроде как должен быть всем сущим по мнению демонов) довольно неплохо говорил с Каином?
Не говорю вообще, потому что они говорить не умеют. Был бы я маг с Разумом Духом и Жизнью - говорил бы каждый день
>неплохо говорил с Каином
Чувак, не стоит вскрывать эту тему... Беккет вон анализировал Ноды и пришел к шокирующему выводу. Не повторяй его ошибок.
>трайббуки Красных когтей
Этим вильданутым пидорам конечно можно верить.Вся реальность это манямирок человеков.
>довольно неплохо говорил с Каином
Разве? А мне казалось, что он ему и слова не сказал - всё говорили ангелы
>>1265991
Вполне возможно, что твои ногти могут говорить. Но тебе ведь и в голову не придет к ним прислушиваться?
Гайя не знает о мутках оборотней. Ей невдомек, что они выдумали себе вечную войну
Когда какой-то из оборотней вдруг получает внимание Гайи, то она все равно не станет его слушать
"Ух ты, какой необычный ноготь вырос - больше, чем все остальные. И как будто шевелится. Ми-ми-ми, ебану на него стразик", - как-то так Гайя одаривает старейшин своим вниманием и дарами
>Разве? А мне казалось, что он ему и слова не сказал - всё говорили ангелы
Да? Бог все еще отлично говорил с ангелами.
>Когда какой-то из оборотней вдруг получает внимание Гайи, то она все равно не станет его слушать
>"Ух ты, какой необычный ноготь вырос - больше, чем все остальные. И как будто шевелится. Ми-ми-ми, ебану на него стразик", - как-то так Гайя одаривает старейшин своим вниманием и дарами
Откуда ты все таки это берешь (То что Гайя это все сущее в том числе), можно поточнее, цитату, например?
>Откуда ты все таки это берешь
Сперва открой корник бобров. Там ты прочтешь о том, что Гайя - это вся вселенная. Там же читаешь про Триат и о том, какой Вирм плохой
Затем открываешь бридбук бастет, например. Там ты узнаешь, что Гайя - это всего лишь дополнение к Триату. Четвертый игрок, причем младшенький. И Триат-то совершенно другой
Затем неплохо бы почитать трайббук Красных когтей и удивиться лагерю Гибнущих щенков
Затем нужно открыть книги по Умбре (их три пока что) и найти там описание Пангеи. Особое внимание уделить Старому змею и его квестам
После чего находишь Пангею в книге Apocalypse - и прозреваешь
>Да ты во власти Defiler Wyrm, судя по твоим хуеметафорам
Не понял. Хуй что, от Вирма? Нечистый уд энтропии?
Порвать Вуаль страшнее, чем перехуярить вражин в Умбре.
Если использовать его для причинения боли, а затем пролить кровь замучанной жертвы на землю - то от Гайи
См. трайббук Красных когтей. Сколько бы Судьи рока ни кукарекали по этому поводу, Гибнущие щенки действительно умеют помогать Гайе, кормя и поддерживая ее. Кровью и страданием людей, оф кос
>Гибнущие щенки действительно умеют помогать Гайе, кормя и поддерживая ее.
Спирали так вообще на ноги ставят себя не жалея.
А кто выглядит-то, лол? Четырехметровый качок Харзоматуили? Или Жижак, которая в хомиде ломает криносов об колено?
Те, кто с рождения уродлив - они и в других племенах были бы уродами, потому что метисы. Вот только другие племена норовят своих метисов гнобить и изгонять, а BSD всегда рады принять их в своих рядах
Язвами и опухолями отмечены те, кто взял в качестве тотема дух болезни. Служение тотему требует определенных жертв
>Четырехметровый качок Харзоматуили? Или Жижак, которая в хомиде ломает криносов об колено?
Это другая крайность. Непропорционально раздутый громила. Сравни с пропорциональными зожевскими тушами других племен.
Так выглядит любой оборотень, который на выходных прокатился в Кибермир и затусил с тамошними хирургами. Особенно Стеклоходы так любят выходные проводить
>который на выходных прокатился в Кибермир
Не понял. NWO вообще в курсе, что итерация пускает в автохтонию собак?
Это откровенный блять дрон. В других племенах тоже хватает вильданутых/вирманутых. Но у БСД нормальных нет вообще.
>гару и маги в царства Умбры на разных слоях реальности ходят
И по случайному совпадению есть целых два мира машин, ага. Гнилая технократия сука, каждая конвенция сосет девиантам, пидоры.
Только хуле итерация от этого получает?
Опять придётся в ручную склеивать по кусочкам, что ли? Ну блин.
Там есть викторианский чарник для демонов. Возможно это я чего-то не понимаю, но откуда им там взяться?
И все, кто остались с того времени - Привязанные у земле. Возможность нормально уйти из Бездны вроде как появилась только в последнее время (И то, не у всех).
Ловите мародера!
Devil's Due
Там весьма интересная система - синтез пактов с Падшими и шабашевского инфернализма. Многие говорят, что она удобнее оригинальной DtF
Есть вариант, когда демон и человеческая душа одновременно сосуществуют в одном теле. Соединиться не могут (если демон каким-то макаром не поглотит душу), именно сосуществовать.
Нет, нормальный демон, просто с ним в голове разговаривает смертный, который раньше занимал тело. Теоретически, в крайне редких случаях, смертный с запредельной волей может иметь контроль над телом, пока демон борется с ним, но если тело убьют, то смертный умрет вместе с ним, а демон пойдет искать другое.
Если ты хочешь типа человека с силой падшего, то можно просто обыграть амнезию - то есть демон, который ничего не помнит о себе и считает себя личностью, телом которой овладел. Такой вариант предлагается в книге.
> Гайя - это все сущее.
Хуй вас знает. Разве там нету описание сюжета со стороны "вирморожденных" гару по которому Гайа ебанутый пидорас а вот Вирм и второй как раз норм?
Возможно суть в том что в Хрококококниках, гару зашкварили тупейшим поцефизмом, и они якобы наебуется если убивают "живых существ". Так что им легче перехуярить кучу спиритов нежели скрутить одного дворника.
Есть. И у них очень логичное обоснование. Вот только многое говорит о том, что они, как и бастет, зря считают Гайю просто "четвертым игроком"
Шизик, не тралль.
Никакого пафифизма там нет. Что не стоит делать - так это каннибализмом заниматься, вот это действительно сильно сдвигает баланс.
Хроникококок шизик не тригерся. Я спросил а не утверждал.
>гару зашкварили тупейшим поцефизмом
Шта 0_0
Исходно это вообще шутка (да, по WtA) о том, что у верволков плохо с социальной адаптацией:
http://mcpo-john-117.deviantart.com/art/WTA-awkwardness-260889602
>In my groups, this is why the Garou seem so heroic all the time. The truth is that the risk of being simultaneously skinned, raped and eaten from the inside out doesn't seem half as bad as having to talk to an actual person.
Я ее, правда, сначала действительно прочитал как то, что при всей боевитости у бобиков активируется в подкорке боязнь человека с метлой.
Ну и раз уж ты Я ПРОСТО СПРОСИЛ, то в Форсейкене пацифизма и правда нет, равно как и Спиралей, равно как и пространства под названием "Умбра", дурень.
Не, разрушить вуаль сильнее корежит гармонию чем убить живое существо.
Алсо, партнеры оборотней вообще знают о том что они встречаются с полуволками ?
Берёшь КОМПУНКТЕР, подойдёт даже твой телефон. Договариваешься с ним, что как что-то он увидит своей камерой - что-то должно случиться. Разум.
Берёшь УД ЗАЧАРОВАННЫЙ ДРЕВА ИГГДРАСИЛЯ. Вселяешь в него младшего духа. Говоришь, чтобы смотрел через Умбру, когда за верёвочку дёргать. Дух.
Берёшь ПРЯЛКУ С НИТЯМИ ЗОЛОТЫМИ. Говоришь "буде тебе пусто, когда палец уколешь!". Энтропия.
А уж банальщина типа удалённой активации через Связи или мину через Основы/Материю/Силы я даже рассматривать не буду. Как и активацию ядерной бонбы по решению жучонка в коробчонке Жизнью.
ИИИИИИ - мы получили стандартного Мага. Демона в таком варианте зовут Аватаром, он ни фига не помнит, но адски хочет действовать, и топит за это. А душа смертного охуевает и ловит на себя гнев Божий в виде Парадокса.
Они способны применять их интуитивно, это ведь природные таланты. Такой демон может применить свои силы рефлекторно, не осознавая, например в стрессовой ситуации. Или, просто внезапно осознать, что он способен творить чудеса, или считать себя магом, или супергероем. Вариантов куча.
Знания - умение играть на струнах вселенной, дарованные Богом. Конечно, их можно применить рефлекторно, но осознанно, даже интуитивно - только когда демон осознает себя как демона (По крайней мере, о таком применении ничего не говорилось в книгах).
>>1266273
Я конечно понимаю, ты можешь верить во что угодно, но может не будешь разносить тупость?
Во-первых, Аватар есть у каждого человека и каждый Аватар способен пробудиться, а количество демонов ограничено.
Во-вторых, демоны создавались как специалисты узкого профиля, способные идеально выполнять определенные узкоспециализированные задачи. После Падения границы несколько размылись, так как демоны начали учиться Знаниям других Домов, но ограничения Знаний никуда не делись.
Демоны не способны сделать что-то, выходящее за пределы заложенных в них возможностей.
Маги же противоположны демонам и в теории способны на все что угодно, даже создать свою собственную вселенную.
Так как же получается?
/thread
>Аватар есть у каждого человека
Спорно.
>количество демонов ограничено
Спорно.
>Демоны не способны сделать что-то, выходящее за пределы заложенных в них возможностей.
Да, потому что демоны это функции, а люди - это мини-копия бога. И если сложить демона, как набор инструментов с фантазией и волей человека - получим мага.
>Маги же противоположны демонам и в теории способны на все что угодно, даже создать свою собственную вселенную.
Так-то демоны этим и занимались: создавали миры, лол. Почитай корник демонов.
>>Аватар есть у каждого человека
>Спорно.
Это даже в корнике магов написано. Маг девятого Духа (Как и чародей-алхимик шестого) может пробудить любого человека.
>>количество демонов ограничено
>Спорно.
Почему?
>Так-то демоны этим и занимались: создавали миры, лол. Почитай корник демонов.
Один мир, под прямым управлением Бога, который передавал свои приказы через ангелов первого Дома. И не забываем что демоны перед Падением и после - две большие разницы.
>Да, потому что демоны это функции, а люди - это мини-копия бога. И если сложить демона, как набор инструментов с фантазией и волей человека - получим мага.
Обычно, даже в случае амнезии, в теле остается только демон. В ином случае контроль может быть только у кого-то одного.
Управляет демон - человек либо забьется в угол и не будет подавать виду, либо начнет нашептывать, как Тень у призраков и будет пытаться захватить контроль и выгнать демона. Во втором случае демон может даже получать от человека веру.
Управляет человек - уже демон берет на себя роль Тени, пытаясь захватить контроль.
Как видишь, магов не предусмотрено.
Также не стоит забывать что маги, вероятно, появились до Падения и до ссылки в Бездну (Та же Лилит считается одним из первых Оракулов).
Хочу поинтересоваться, где ты вообще взял эту идею?
>Я конечно понимаю, ты можешь верить во что угодно, но может не будешь разносить тупость?
Просто он очередная жертва ИСТИННОГО МЕТАПЛОТА ИСТИННОГО МИРА ТЬМЫ.
Фанфик конечно эпический, но все же стоит отделять реальность от фантазий.
>отделять реальность от фантазий
Пиздец у тебя крыша едет. Любой канон или фанон по миру тьмы - это фантазия.
>Маг девятого Духа (Как и чародей-алхимик шестого) может пробудить любого человека.
Ну да, на этом уровне можно и создать демона-аватара для подселения.
>Один мир, под прямым управлением Бога, который передавал свои приказы через ангелов первого Дома.
Противоречит корнику демонов. То, что смертные видят и знают только одну сущность мира - это от их ограниченности.
> И не забываем что демоны перед Падением и после - две большие разницы.
А люди - любимые творения Господни, которые могут опять развязать руки ангелу.
>Управляет человек - уже демон берет на себя роль Тени, пытаясь захватить контроль.
Это и есть отношения человек-Аватар. Чем сильнее пробуждаешь Аватар, тем сильнее внутренние тёрки, как и сила.
>Та же Лилит считается одним из первых Оракулов
Вокруг Лилит много теорий. Она вполне может быть не создана Яхве, а быть ему ровней, просто не у руля. Гностическая теория о том, что Яхве - Ялдабаоф, пидор, узурпировавший власть, частично подтверждается концепцией доброго Люцифера.
Опять же, паритет сил объясняет, почему Лилит так нагло противостоит Яхве с самого начала, и знает так много: да потому что они вместе пришли из до-древней тьмы, из мира до Большого Взрыва.
>Хочу поинтересоваться, где ты вообще взял эту идею?
У тебя так плохо с творчеством, что ты только вычитать где-то можешь? Я, конечно, не скажу, что с нуля придумал, скорее неосознанная компиляция корников, Кроули, гностицизма, Лавея, каббалы и Геймана.
> Кроули, гностицизма, Лавея, каббалы и Геймана
And here you lose. Легально только то, что относится к WoD'у
мимо
>А я не претендую на каноничность.
То есть, мы обсуждаем твои фантазии? Следовало предупреждать заранее, а не выдавать за истину.
Будет очень палевный демон, застрявший в истинной форме и с эскадроном ангелов на хвосте. Но вообще ты не по адресу, у нас раскол, и Хроники теперь не здесь.
Да блядь, могут. Миф о том что Пробуждение у всех одинаково - преступный редукционизм. Существуют пробужденные маги с Арете 0 однако же, несмотря на это худо-бедно пользующиеся пробужденной магией. Другое дело что это аномалия и их мало крайне.
Слишком много чтобы считать.
Так как перед лицом сотни аггравы мы все смертны, предлагаю рассматривать не кубы поглощения с которыми выживают в бою, но возможности сбежать, пережить смертельный урон (Как азиаты с малой смертью), либо каким угодно другим образом пережить схватку.
Из очевидного - демоны и мумии. Пока существует их душа, они могут вернуться к жизни, а уничтожить их души очень непросто. Демоны, к тому же, неплохо смываются от опасности под знанием Сфер.
Твои идеи, анон?
Онеме, наверное.
Мумии вообще неубиваемы, насколько помню. Даже если их в фарш перемолоть, то душа, вдоволь налетавшись, рано или поздно поднимет тело
Демона, уж на что он живуч, можно сожрать и уничтожить навсегда его сущность
Гару, кстати, тоже умеют неплохо смываться. Умбра же
В Глабро, разумеется.
Не ты первый задался таким вопросом, до тебя это сделали Технократы.
Вывод: любые супернатуралы плохо переносят ядерную бомбардировку, т.к. взрыв выжигает все слои реальности. Так что и мумии, и демоны, и гару бы соснули.
>плохо переносят ядерную бомбардировку, т.к. взрыв выжигает все слои реальности
Я тоже люблю Лукьяненко.
Это Лукьяненко, по-твоему, описал падение Стигии после бомбардировки Индии Технократами?
А ты не путай. Стигию не бомба в Бангладеше сдула, а совсем другое
В ту неделю почти одновременно рвануло три бомбы
Одна - в самой Стигии. Ее призраки нашли в реликтах Второй мировой и под ворота Еноха прикатили
Вторая - в материальном мире в Бангладеше. Равносу руку оторвало, преграды между нашим миром и несколькими Умбрами порвало, ну и народу положило немало
Третья - в Бездне. Славный технократ Ксеркс Джонс на службе скорраптился немножко, вот и решил бабахнуть
Стигию сдуло объединенными усилиями взрывной волны от первой бомбы и Великого вихря от массовой гибели людей из-за второй. Ну а третья демонов освободила
Я тоже. На ОВоД правда плохо ложится, на НВоД гораздо лучшее, как влитой (если изолентой обмотать). Ордена Пентухи все равно сами по себе довольно скучные и неинтересные. Смени их на Дозоры и только выиграешь.
Застряли в Землях теней и вынуждены там существовать. Выстроили сложные иерархические системы в зависимости от культурных особенностей того или иного региона, кто-то в системе, кто-то с ней борцунствует - все как у людей
Осложняется все тем, что душа разделилась на две половинки с диаметрально противоположной мотивацией. Одна цепляется за то, что было важным при жизни, и позволяет сохранить рассудок. Другая тянет в сторону сумасшествия и самораспада
>Задался под ночь вопросом - какие супернатуралы все же самые-самые живучие.
Цимисх достигший Голоконды. 10 точка изменчивости абсолютное бессмертие.
У вампиров анальные ограничения поколения, которые обходятся только Голкондой. А успешных голкондистов еще меньше, чем удачливых диаблеристов, так что это можно вообще в расчет не брать
Если говорить о ПОТЕНЦИАЛЕ, то маг с десятой точкой Связей может быть везде, а с десятой точкой Времени - всегда. Просто станет неустранимым исконно существующим законом природы уровня гравитации, и никто даже не подумает с ним бороться.
>рассказчики по Миру Тьмы (особенно по старому) - это такие неадекватные существа, которые пытаются воплотить свои фантазии и выплеснуть комплексы
Ты тут недавно ? Почти все мастера по любой игре такие.
>Друзья
Не друг ты мне, гнида без фантазии.
>официальному сеттингу
Это то дырявое нечто, где в каждом абзаце "на усмотрение Рассказчика/ну либо купи книгу других васянов"?
>рассказчики по Миру Тьмы
А других нет. В других сеттингах есть ГМ, т.е. существо, которое следит за игрой, а здесь вот - за историей.
>которые пытаются воплотить свои фантазии
Как будто что-то плохое.
>выплеснуть комплексы
Вот здесь у тебя какое-то когнитивное искажение.
>Ещё ни разу не встречал человека, который хорошо разбирается в сеттинге.
Лол, ну и дурак.
>Вместо этого рассказчики-васяны попадаются, со своими охуительными историями.
Так, собственно, играть и надо. Тебе дали намётки - а дальше сам. Вот тебе цитата из рулбука, на которые ты дрочих, хотя, очевидно, не читал:
"Если ваши игроки знакомы с Миром Тьмы, поставьте его на уши. Если вы хотите сделать это в небольших масштабах, то вы можете изменить то, как работают некоторые способности. Это собьет игроков с толку, и поможет избавиться от замечаний типа «а, это Тореадор» в случае, когда персонажи вообще не должны узнать вампира. Если же вы всерьез задались целью сбить кабал с толку и у вас есть время в запасе, вы можете поставить на уши все. Вампиры никогда не спят, даже если они и не могут выходить на солнце. Есть всего четыре клана и третья фракция наряду с Шабашем и Камарильей. Имена кланов неизвестны, и их наборы Дисциплин не поддаются опознанию. Или вообще просто откажитесь от системы кланов и Дисциплин как таковой – кто сказал, что вампиры в чародейской хронике обязаны быть похожими на вампиров в какой-нибудь другой? Центр внимания тут – чародеи, и никто другой!
Вы можете сделать нечто подобное и с вервольфами, к примеру, изменить некоторые детали структуры племен. Или вы можете добавить им несколько дополнительных форм, или даже принять, что когда вервольф в форме люпус, он не помнит ничего из своей человеческой жизни и поэтому не различает друзей и врагов. Вы можете принять, к примеру, что вервольф на самом деле может превратиться только в полнолуние, или только в новолуние, просто так, чтобы спутать карты.
Не обязательно нужно придерживаться заданных границ. Если вы хотите вернуть в Мир Тьмы тайну для игроков, которые уже давно его знают, скорее всего, вам нужно просто изменить сам мир."
>Друзья
Не друг ты мне, гнида без фантазии.
>официальному сеттингу
Это то дырявое нечто, где в каждом абзаце "на усмотрение Рассказчика/ну либо купи книгу других васянов"?
>рассказчики по Миру Тьмы
А других нет. В других сеттингах есть ГМ, т.е. существо, которое следит за игрой, а здесь вот - за историей.
>которые пытаются воплотить свои фантазии
Как будто что-то плохое.
>выплеснуть комплексы
Вот здесь у тебя какое-то когнитивное искажение.
>Ещё ни разу не встречал человека, который хорошо разбирается в сеттинге.
Лол, ну и дурак.
>Вместо этого рассказчики-васяны попадаются, со своими охуительными историями.
Так, собственно, играть и надо. Тебе дали намётки - а дальше сам. Вот тебе цитата из рулбука, на которые ты дрочих, хотя, очевидно, не читал:
"Если ваши игроки знакомы с Миром Тьмы, поставьте его на уши. Если вы хотите сделать это в небольших масштабах, то вы можете изменить то, как работают некоторые способности. Это собьет игроков с толку, и поможет избавиться от замечаний типа «а, это Тореадор» в случае, когда персонажи вообще не должны узнать вампира. Если же вы всерьез задались целью сбить кабал с толку и у вас есть время в запасе, вы можете поставить на уши все. Вампиры никогда не спят, даже если они и не могут выходить на солнце. Есть всего четыре клана и третья фракция наряду с Шабашем и Камарильей. Имена кланов неизвестны, и их наборы Дисциплин не поддаются опознанию. Или вообще просто откажитесь от системы кланов и Дисциплин как таковой – кто сказал, что вампиры в чародейской хронике обязаны быть похожими на вампиров в какой-нибудь другой? Центр внимания тут – чародеи, и никто другой!
Вы можете сделать нечто подобное и с вервольфами, к примеру, изменить некоторые детали структуры племен. Или вы можете добавить им несколько дополнительных форм, или даже принять, что когда вервольф в форме люпус, он не помнит ничего из своей человеческой жизни и поэтому не различает друзей и врагов. Вы можете принять, к примеру, что вервольф на самом деле может превратиться только в полнолуние, или только в новолуние, просто так, чтобы спутать карты.
Не обязательно нужно придерживаться заданных границ. Если вы хотите вернуть в Мир Тьмы тайну для игроков, которые уже давно его знают, скорее всего, вам нужно просто изменить сам мир."
> десятой точкой
У них же максимум 9, не?
И почему у вервольфов, демонов и подменьшей нет абилок выше 5-й точки? Это нечестно.
У бобров есть дары шестого ранга. Но их и получают шестиранговые уберстарейшины
Я водил по официальным модулям и даже в самописных использую официальных неписей и каноничные события, бережно вплетая их в канву повествования, не искажая канон и не добавляя отсебятины
Ну кроме того, что эти неписи ссут и испражняются в рот друг другу и персонажам игроков. Но это я считаю не искажением, а штатным случаем штанов Арагорна: раз в каноне прямо не сказано, что этого не было, значит это вполне могло быть
Феечек
>ссут и испражняются
>Шабашитов
Насколько должен ебнуться Метаморф чтоб пытаться внедрить себе возможность ссать и срать? Или это были Предвестники?
Никто не запрещает магу брать десятую Арете и десятую же Сферу. Качаться долго, да и неинтересно будет на таком уровне играть, там уже чистая словеска на фантазии.
Но мы сейчас о потенциале. Волчары стартуют сильными, но долго не живут, вампирам нужно пройти долгий путь к Голконде или через Диаблери к Каину, а у магов всё на ладони - качай понимание мира и нужных магических навыков, вот и всё.
В представлении неигравших шокольников, знакомых с Миром Тьмы по переводам с водсу, возможно.
В Беловолковских FAQах было. Ищи сам.
Но вообще это и логично - они, фактически, призраки, которые воссоздают себе тело магическим путем. Не так уж важно, что от него осталось, или осталось ли вообще
Даже на твтропах об этом знают: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TabletopGame/MummyTheResurrection
годная цитатка, к слову
И что? Умбра безграничная, и за возможность вечной жизни можно потерпеть и не ходить на Землю.
В Хрониках, в книге Dark Eras есть мини-сеттинг по магам в позднем каменном веке.
Можно ли в Умбре найти другие полноценные миры где духом не становишься?
В Дуассете чот не становятся.
Влюбился.
Осознал, что никто меня не пустит играть за этот клан, ибо лишняя головная боль мастеру.
...
Осознал, что я все равно не играю, а лишь дрочу на водовские кланбуки/китбуки/традбуки и книги правил
:(
Да знаю я и про ролл20 тему здесь, и про поиск игор вконтактике, но писать в тему поиска игр что-то стесняюсь. Ну вот так как-то. А партии ищут в основном по всяким дындам, на которые не стоит :( один раз мелькал набор в ВоД, и то не успел.
Для ассамитов нужна чисто ассамитская хроника. Подготовка к убийству и ликвидация крутого старейшины, например. В типовой камарильский сюжет их не впихнешь
Ага. И это грустно. Вообще третий клан, который у меня такие чувства вызвал, во многом тем, что они не просто принципиальные отсосины, а разные. И интересные.
Впрочем, шанс того, что какого-нибудь визиря мне пропустят, ещё меньше, чем шанс получить стандартного Ассамита...
>>1266445
Были бы они ещё, лол. Те, кто меня втянул в мир тьмы, проводят на форуме, где я обычно играю в словесочки, раз в год игрушки по очень упрощенному ВоДу. Мне этого мало >_< по интернету поиграть в ВоД я их точно уговорить не смогу, а для игрушек в реале - живём в разных городах
Просто это вызовет необходимость пилить хронику именно под тебя. Если есть творческий мастер, то можно озадачить его таким челленджем
Наверное, с моей стороны это было бы слишком эгоистично. Лучше страдать.
В любой непонятной ситуации лучше страдать.
Ты постиг суть Мира тьмы
Я играл ассамитом-старейшеной после раскола. Мол его сир дитя аль-Ашрада, и воевал он не на стороне Ур-Шульги. Персонажа звали аль-Бума, и он постоянно носил серебряную совиную маску и плащь, чтобы не палить чернуж кожу. Короче ммммаксимум эджи-бетмен.
На самом деле, аль-Бума давно откинулся, а в его прикид обрядился его дитя-неонат, которого тот пять лет продержал в своем убежище, рассказывая об ужасах каинитского сообщества, и что ассамиты со всеми на ножах, и вообще канает только сила. Когда сир пропал, ссывавшийся неонат обрядился в сову вышел в люди, тусовался с Князем, ловил страх и респект, стараясь не подавать виду.
Колорит теряется. Там ассамит - просто еще один true sabbat, никакой специфики
А если играть аламутским киллером/черноручником, то нужно запиливать именно нестандартный сюжет про ликвидацию кого-то очень могучего и важного
>шизоид
Ты удивишься, но хороший мастер почти всегда шизоид, а хороший игрок почти всегда истероид. Играть со здоровыми людьми дюже скучно.
Я не сомневаюсь, что "истероиду" хорошо с шизоидом. Как и игрокам пидорам хорошо вместе. Только вот не надо проицировать своего мастера шизоида на нормальных людей, истероид. Шиза это проблема.
>Только вот не надо проицировать своего мастера шизоида на нормальных людей, истероид.
Падажжи, я шизоид и мастер.
>но щизоид и истероид это просто типы поведения
Это отклонение поведения, которое ещё не нужно лечить.
> Шизоидность не связана с шизофренией.
Связь с шизофренией[править | править вики-текст]
Шизофрения часто развивается именно у шизоидных личностей[2]. П. Б. Ганнушкин предполагает генетическое родство шизоидного расстройства личности с шизофренией по причине частого обнаружения большего количества шизоидов в семьях шизофреников[2].
Но очевидно, что их мамаш кто-то ебал, раз уж ты с ними разговариешь. Ты путаешь еблю конкретным аноном, и еблю вообще.
>Мамку вашу очевидно тоже никто не ебал.
Так это что же, непорочное зачатие со мной было? Я что, Иисус, а мне никто не сказал?!
>Там ассамит - просто еще один true sabbat, никакой специфики
Интерпретация Книги Нод с точки зрения Ислама. Вот и играй чародеем или визирем который ищет тайны Еноха.
Но Ассамиты же перешли в Камарилью, те, которые оказались несогласны с новой политикой Ур-Шульги. По крайней мере начали переговоры об этом.
Опять же - теряется специфика. Просто еще один камарильский клан. Ну что в нем отыгрывать? Тяготы иммигрантского бытия, попытку влезть в камарильскую культуру и стать своим? Можно, конечно, но ассамитов не за это любят же
За ассамитов хочется играть либо в организацию фанатиков-убийц (Аламут), либо в армию фанатиков (Черная рука). Все прочее преспокойно играется другими кланами
А как же быть бессмертным воином Аллаха, и нести Его волю даже после Становления? Камарилья, Шабаш - всё наносное. Есть лишь один путь, путь фанатично верующего.
Недостаточно хорошо изучил ислам для этого, как мне кажется.
Не говоря о том, что мне все равно некому показать своего Ассамита.
>Недостаточно хорошо изучил ислам для этого, как мне кажется.
А это хороший повод навернуть пару популярных статей, серьёзно.
Заострим и древние арийские верования. Алмут то в Иране.
Не курил подробно про ассамитов в нынешнем времени, но в средневековье они были поголовно верующими и считали вампиризм благословением Аллаха, которого остальные не достойны.
У магов - в Book of Worlds, например. И в Infinite Tapestry
У оборотней - в каждой книге, но особенно в Umbra, Umbra revised и W20 Umbra. Я их сейчас перевожу, но это долгосрочный проект - хз, когда закончу
http://wod-translator.blogspot.ru/search/label/Умбра
Я и без перевода справлюсь. За наводку на Infinite Tapestry - спасибо.
Нашел - у них свой кланбук есть
спасибо большое. Алсо, поясните ньюфагу, в чем фундаментальная разница между тремя редакциями? то, что переводят на вод.ру это все очевидно вторая Я вообще спрашиваю, не сугубо о воронятах
На вод.су, как правило, переводят ревайзд
Разница между редакциями, во-первых, во временном периоде. Первая - это 1991-1995 ориентировочно, вторая - 1995-1998, ревайзд - 1998-2004. В 2004 во всех линейках случился конец света. Двадцатка ретконит события ревайзда и продлевает таймлайн в современность
Лично я сторонник игры по девяностым, так что двадцатку недолюбливаю. Хотя, если честно, бобровая двадцатка мне нравится
Кроме развития таймлайна редакции различаются изменениями в правилах. Что-то убирали, что-то добавляли, что-то фиксили, что-то портили. В итоге у сторителлера есть возможность брать правила разных редакций и смешивать между собой, да еще и хоумрулить по вкусу (а тех игроков, кто не согласен с мастерским произволом, пиздить дайсфилдом по ебалу)
Да нихуя. Он создан для игры по всему таймлайну. Только не знающий англюсика предпочтет ревайзед двадцатке.
Еще некоторые олдфаги или недоолдфаги с синдромом утенка, которые не приемлют ничего нового (Они обычно сидят на первой увиденной редакции, не только на ревайзеде). Ну и некоторые правда считают двадцатку хуже остальных редакций.
Как утёнок, могу заметить следующее: обычно по каждой книге можно водить годами. У меня нет желания перебираться куда-то со второй редакции просто потому что мне и так норм. Если захочу новенького - просто возьму другую линейку из уже изученных. Когда уже линейки кончатся - тогда другие редакции буду смотреть.
У меня не стоит задачи прочесть всё, мне достаточно прочесть столько, чтобы мне было понятно, о чём вожу, а дальше только успевай рельсы класть в ту сторону, в которую игроки дёргаются.
Я и не говорю что это плохо, каждый сам выбирает, как играть и как водить.
Мухосрань в московском часовом поясе. На весь город три ролевика - и те DnD'шники, так что вожу в скупе, недавно перебрался в дискорд
Это ты же, который "вожу только по 90ым-кун", я не ошибся? Можешь оставить свои контактные данные? Хотел с тобой некоторые вещи обсудить.
Как известно по примеру abomination, не вирмовые духи скверну Вирма терпеть не могут и связываться с зараженными желанием не горят.
Колдовство, как я понимаю, основано на сделках с вирмовыми духами (Так как только вампиры с высокой Человечностью не засекаются как твари Червя, а ценой за Колдовство является витэ, которое тоже, соответственно, обычно вирмовое от начала и до конца).
Сделать выводы ты сможешь и сам.
>Колдовство, как я понимаю, основано на сделках с вирмовыми духами
Колдун подчиняет/подкупает духов природы всех без разбора. Духи ветра, воды, огня и земли давно ли стали вирмовыми?
Ритуал 5 уровня который делает врага колдуна врагом для ВСЕХ ДУХОВ ПРИРОДЫ.
>>1266720
У Даниславов все очень интересно получилось
Сперва они были кинфолками шэдюков, но их поработили цимисхи. Идеологически обработали настолько, что Даниславы сами стали резать бывших родичей (хотя, зная шэдюков, кинфолки сами рады их резать безо всяких вампирских интриг). Ну и ревенантов из них вывели, как полагается
Через какое-то время эти ревенанты позабыли, каково это быть кинфолками шэдюков, и решили вновь воссоединиться с родней. Стали молиться Деду Грому, тот ниспослал благодать - Даниславы нагнули своих вампирских хозяев
Затем к ревенантам пришло понимание того, что они явно сели не на тот стул - быть кинфолками шэдюков оказалось хуже, чем мебелью у цимисхов. И Даниславы в очередной раз легли под вампиров, особо отличившимся перебежчикам выдали становление
Что мы имеем в итоге? Цимисхи ревенантского происхождения, в прошлом кинфолки - ничего выдающегося, ничто не мешает вампиру быть еще и кинфолком. Шэдюки их ненавидят, Дед Гром тоже вряд ли даст им второй шанс - так что дары шэдюков Даниславы учат, скорее всего, друг у друга - правила разрешают
А в остальном это самые обычные цимисхи, так что ничего им не мешает становиться колдунами, если кто-то научит
А в современности проснулся Ур-Шульги и велел перестать верить в Аллаха, а верить в Мардука или кого там полагалось верить в его времена. Клан раскололся и кому был дорог Аллах пошли проситься в Камарилью (а те, кому Аллах не дорог - вырезать тех, кому дорог)
>верить в Мардука
Ёбу дался? У Ур-Шульги путь крови на десяточку - он фанатично верит в учение Хакима. Кто предпочел верить в Аллаха, а не в Хакима - тому секир башка
Ну или типа того, я не разбирался. Главное, что Аллах в Аламуте внезапно вышел из моды
Духов много. Некоторые из них вирмовые, некоторые - нет. Что мешает изначально не вирмовому духу вирмануться (Приехали нехорошие люди, загадили всю местность, дух ближайшей реки обозлился, завирмел и с того момента будет портить всем жизнь, покуда не объявится маг/оборотень и не укоротит его на духовную голову)?
На пятом уровне ритуалов колдун вполне может силушкой богатырской взять слабых духов под свой контроль, не спрашивая разрешения, потому эффект достаточно слаб (В сравнении с тем же Взглядом Горгоны). В остальных ритуалах/дисциплинах идет именно подкуп духов (Потому что маг слишком слаб чтобы командовать), а какой добропорядочный дух станет покупать эссенцию Вирма?
Нувиша его Червком называют и им неплохо.
>витэ
>вирмовое
Если уж и относить вите к кому-то то к Ткачихе, ибо стазис стазис стойкость бессмертие, но каким боком тут Вирм ? Да и контактируют цимисхи с духами хоть и с позиции правителя но учтиво и вежливо.
Нет, демон может вселяться только в наделенных охотником и ни в кого больше. Может конечно еще вселиться в мага но ничего не получит как будто в обычного смертного вселился. Гару сами по себе не только ценный мех но и дух а вселиться в дух невозможно. В большинство вампиров нельзя вселиться просто потому что они мертвы и соответственно их тела не могут быть использованы демоном. Все это есть в демонском помощнике рассказчика.
Боком оборотней, вампиры - порождения Вирма (То же Почувствовать Змея засекает всех вампиров с Человечностью ниже семи).
Боком магов - витэ несет в себе Резонанс не только Стазиса, но и Энтропии (Которая, скорее всего, относится к порче Вирма, а не более мягкому его проявлению).
>Духов много.
Ты много вирманутых духов деревев или камней видел хрониках Гару?
Колдун цимисх предлагает дело X на что дух просит услугу Y. Там основной характеристикой в вежливом общении с духами является обаяние.
С вежливым и обоятильным аристократом дела иметь приятнее, чем с тупым, но сильным варваром.
>потому эффект достаточно слаб
Ультимативное убийство кого угодно и где угодно на планете Земля?
>(То же Почувствовать Змея засекает всех вампиров с Человечностью ниже семи).
Но не засекается в вампире на Пути Зверя.
Зверя на ночь можно вообще в прикованного к стене гуля отправить при помощи Анимализма, и ходить Имунным к роштеку и незаметным для чутья Гару.
В самих Гару Зверь сидит более вирманутый и кровожадный чем в пиявках.
>Почувствовать Змея засекает
И обычных людей, недавно употреблявших продукцию дочерней компании Пентекса. Вирм если постараться можно найти где угодно но даже гару пони что не стоит ударяться в максимализм.
>Колдун цимисх предлагает дело X на что дух просит услугу Y. Там основной характеристикой в вежливом общении с духами является обаяние.
>С вежливым и обоятильным аристократом дела иметь приятнее, чем с тупым, но сильным варваром.
Так вот почему у них в ритуалах кровь рекой льется.
>Ультимативное убийство кого угодно и где угодно на планете Земля?
Особенно Патриарха вампиров или Старейшины оборотней.
Недавно (Не помню, в этом ли треде, или в предыдущих) уже обсуждался этот ритуал.
>Демон не может использовать тело мертвеца
Цимисхи и не знали Embracing the Demon.
Да и привязанный может ходить не долго внутри трупа.
Для вселения необоходимо живое тело с полудохлой душой.
Гару - сами по себе духи.
Вампиры - мертвецы.
У мага не может быть полудохлой души по определению, у него вообще не может быть СВ ниже пятёрки.
У призраков нет тел.
Феи - я подзабыл, но вроде так же духовные создания.
Охотник без мощной СВ как и маг почти невозможен.
Так что нет, только смертные идут. В том числе и охотники/маги низведённые до овощей.
Ничоси! Противоречие в Мире Тьмы. Неужели такое возможно?!
>Так вот почему у них в ритуалах кровь рекой льется.
Так просто сила для фокуса линейной магии.
Плата духу часто не кровь, а какая то хуйня важная для духа, но пустяковая для вампира.
>Особенно Патриарха вампиров
Ну колдун хотя бы должен знать кого проклинает, а не абстрактного Патриарха Носферату, например.
Цимисхи не знали, да. Не забывай, они ебнутые. Они всерьез называют своих духов демонами просто потому что иди нахуй вот почему. И в описании колдовства это все описано, что нихуя они не демоны.
Тем, что сбежали из Бездны с помощью Люцифера и магов, правила у них флаффные и вообще они проходят как антагонисты линейки, а не как протагонисты.
>Так просто сила для фокуса линейной магии.
>Плата духу часто не кровь, а какая то хуйня важная для духа, но пустяковая для вампира.
Возможно ты и прав.
>Ну колдун хотя бы должен знать кого проклинает, а не абстрактного Патриарха Носферату, например.
А если это будет вполне конкретный Патриарх Носферату, которого Колдун однажды даже видел (Кто знает, куда нелегкая занесла)?
Если бы этот ритуал правда был "Ультимативным убийством кого угодно и где угодно на планете Земля", то это было бы слишком уж имбалансно (А зимищи уже давно бы стали королями вселенной).
>Плата духу часто не кровь, а какая то хуйня важная для духа, но пустяковая для вампира.
Квинтессенция же в формате Витэ -> Пафос. Призраку похуй на статический резонанс, он ему только на пользу.
>Квинтессенция же в формате Витэ -> Пафос. Призраку похуй на статический резонанс, он ему только на пользу.
А призраки-то тут при чем?
Закон сохранения энергии для всех един. Просто у призраков известно, как энергия называется. А у духов что?
Эссенция/мощь как сила для собственных абилок. И гнозис как универсальная валюта
>А зимищи уже давно бы стали королями вселенной
Ну земли Восточной Европы в том числе и Россия это "другой континент" где безраздельно цимисхи всех угнетают. Цимисхи лонг тайм аго был сильнейшим кланом Старого Света.
Что бы угнетать гару и магов надо быть охуеть какими крутыми.
С хуя ли? Цимисхи называют имя конкретного демона, после чего суммонят его в свой мир. Можно предположить, что это просто духи-тёзки, но вероятность этого не слишком велика.
Хотя бы то что духи от прямой инъекции Вирма могут и сами завирметь. У призраков такого не наблюдается.
>>1266793
Не одним же они ритуалом угнетают.
Все еще, если его воспринимать как кнопку "Убить неугодного", то будет слишком жирно.
Если вспомнить, что действие ритуала вообще никак механически не прописано - наш спор не имеет смысла.
Это не единственный ритуал связанный с демонами в Колдовстве. И в описании Колдовства стоит пояснение что никакие это не демоны, с инфернальными сущностями не имеют ничего общего, это просто цимисхи так духов природы называют. И что у духа не может быть имени по твоему?
>И что у духа не может быть имени по твоему?
Может, но маловероятно, что оно совпадёт с божественным именем одного из демонов. Тогда уж разумнее предположить, что демоны — тоже духи из умбры, которые воображают себя авраамическими ангелами.
>оно совпадёт
Так оно скорее всего и не совпадет, ибо цимисх звал конкретного духа Старых Земель по его имени, и даже не пытался узнавать у Купалы про какие-то божественные имена каких-то бывших ангелов.
Ну ладно, поверю тебе. Не верится что какой-то колдун (Пусть даже и разучивший шестой ритуал) сможет нормально призвать и сковать настоящего Падшего.
Ну, вообще в Дарк Эйдже маги Красного круга ритуалом пятого уровня призывают сразу Барона/Герцога со всей иерархией подчиненных ему Падших.
Странно, кстати, что они всех с такой силищей не вынесли. Но верволкам они достойные (и основные) соперники.
Красный круг - это аналог (и, судя по всему, предшественники) Пентекса в Темных Веках.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.