Вы видите копию треда, сохраненную 5 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред был уныл зато долог:
-Паладин СНОВА сломал хорошо продуманный (нет) энкаунтер
-Мешают ли игровые условности хипстерам перекатываться из мафии в ролки
-Нескилловый визард в домашнем пазфайндере собаку
-Уроки истории: можно ли махать 10-кг мечем не снимая кольчуги
-Вахапроблемы: тактика выглядывания на автопушку или рак кубов
-Летающие (без рук) тордеки против туннельных драконов, теперь и в пятерке
-ШОК! СОРКИ И ВИЗАРДЫ ЭТО РЕФЛАФФНУТЫЕ ВИЗАРДЫ и друиды тоже
Архивы:
1-36 >>1234894
37-42 >>1251015
Предыдущий тред >>1263044 (OP)
Блять... Как перестать орать
Оригинал орфогафа сохранен.
Вам не понять.
Признаки «хорошего», «трушного» данженкроула:
-Нелинейность (см. Jaquaying the Dungeon) - короче много этажей, много входов выходов на поверхность
-Отсутствие фокуса на поединках и выносе чудовищ (иначе получается hack-fest: «трушный» данженкроул — он про исследование, а не про вынос монстров; следовательно, в данже должна иметься возможность избежать драк, а в идеале — взаимодействовать с монстрами не только как с врагами, но как с обычными NPC. Многие данжи включают в себя целые подземные фракции, с которыми персонажи игроков могут договариваться, враждовать и так далее)
-высокая степень отзывчивости на действия персонажей. Не знаю, как назвать это понятнее. Опишу на примерах: подземелье должно меняться в результате действий персонажей. Грубо говоря, если они заперли десяток гоблинов в тесной комнатке без выходов на неделю, то через эту неделю гоблины передохнут от голода или начнут жрать друг друга; а если ухитрились пустить подземный ручей в другое русло, то подземелье начнёт затапливать, и т.д.
Мое мнение - нелинейность хуйня, с линейным тоже нормально кроулится, но допустим.
Отсутствие выноса чудовищ - да вы охуели, что там грибочки нюхать или цветы рассматривать?
А про третий пункт вообще заорал, это что ебаный песочек? Да нихуя, заперли там этих гоблинов, а на следующий тень приполз Оутюх или желатиновый куб и всех сожрал, а потом пришел огр-маг и превратил его в бабочку и они вместе улетели не оставив следа. Схерали деятельность играчков должна влиять на такую структуру как данж?
Ну, сами по себе эти вещи вполне разумные и правильные, но вот не знаю как это соотносится с данженкроулом именно. Особенно второй пункт.
Имкари как обычно выдают приправу за основное блюдо. Да, эти элементы в данже не помешают, если их добавлять в меру. Но не надо думать что можно весь данжн-кроул заменить бурдой из эксплора, песочка и неписей. Это будет город, а не данж.
Вот например, не так давно мне попался данж-телескоп. Фишка модуля в том, что этажи данжа перенаправляют свет вглубь, а игрокам надо ка каждом этаже покрутить какой-нибудь механизм. Эксплор есть, песочные последствия есть, но это не отменяет необходимости колупать големов и мутировавших от звездного света уродов.
>Jaquaying the Dungeon
Это не столько много этажей, входов и выходов, сколько наличие "циклов в графе", разных хитрых потайных ходов, перескоков через уровень и пр. Это круто, если дает игрокам возможность сделать осознанный выбор (ага, здесь проход охраняет сильный монстр, здесь плыть надо, а у нас подводного дыхания нет, а вот вор нашел еще потайной ход, он, вроде, нормальный, через него и пойдем). Если это сложная архитектура ради сложной архитектуру, где ходов много, но все они примерно одинаковые, то это только вредит.
>Отсутствие фокуса на поединках и выносе чудовищ
Чистая вкусовщина. Я бы для данжона предпочел 40% боевки, 30% ловушки, хазарды, паззлы, 20% исследования, 10% социалка и всё остальное.
>высокая степень отзывчивости на действия персонажей
Это интересна, да. Я в крупноданжоне, который потихоньку пилю, как раз пытаюсь вставить как можно больше такого.
Видимо, имка добралась до статей Александриана и Энгри ДМа про данжи.
Если мне захочется сражаться с низколевельными врагами, способ сражения которх основаны на реальности, я запишусь в военкомате наёмником на Донбасс.
Где бугурты из Мира Тьмы? Это же по идее такая охуенная среда для бугуртов. Никто не играет что ли?
Бугуртят в своем треде. Мир Тьмы как лакмусовая бумага людей с хорошими манерами совсем обдивнючились с отыграшем графьев.
А то. Все странности событий, например то что ноунейм за пару ночей/месяцев поднялся чуть ли не до старейшины по чистой мощи, при этом сам Штраус охуевает и говорит что это очень необычно, идеально обьясняется тем что это была какая та многоходовочка таксиста.
Играл я с одним парнем отыгрывавшим князя вентру. В итоге встреча с одним фишмалком закончилась визгом, френзи, и необходимостью чистить память свидетелям.
Его еще выебал норсферату.
какая-то нелепая хуйня, где чистят фентезийные данжи
Не, точно вентру. Играли в реквием, и шли на переговоры к эрзац-джованни.
А этот клип неплохо описывает имку. Пидорасы строят из себя невесть кого и делают вид, что довольны.
В кои-то веки на имке вместо переливания из пустого в порожнее и обсуждение никому ненужной очередной инди-поделки обсуждают что-то нормальное. Речь, конечно, о данжн кролах. Да еще и по делу говорят. Кинь ссылку, где там такое почитать можно?
обсуждения*
На нулевой висит, топик про OSR
ПИДОРСКИЕ ЗАБАВЫ
Ещё лучше.
> ПОЛЫХАЮЩЕЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД
Очевидно что тред нарративный. Тут театр, а не прокидывание кубиков.
Используй ГхххС
>то-то нормальное. Речь, конечно, о данжн кролах.
...Уходи. Нам что, мало позапрошлого треда? Помните, как какой-то аутист долго рассуждал про "мы же пришли поиграть в Ролевую Игру", а потом выяснилось, что таковыми он считает только и исключительно вилкочистные рогалики?
Была компашка полузнакомых людей, которые играли в НРИ. Текстом. Мне очень нравился текст, потому что он подхлестывал мою иммерсию, мне проще представлять ситуации через текст, мне проще отыгрывать, и даже размышлять над ситуацией в целом.
В конфе всегда была пара людей, которые говорили "Да чо вы как лохи, го войсик", но люди к этому относились скептично. В конце концов в конфу попали еще несколько залетных, которые стояли на той же позиции, и таки было решено провести кампанию с войсиком. Вел игру Опытный Мастер™ который на таких кампаниях собаку съел. Было решено, что кампания никак по уровню драмы и атмосферы не будет отличаться от обычных наших текстовых игр, и всё будет серьезно и пафосно. Решил и я поучаствовать, что уж.
Кампания была для нормальных людей, а не для отбитых аутистов. Сопартийцы постоянно весело и непринужденно подтрунивали друг над другом. Например, очень популярной была шутка пернуть сопартийцу в лицо пока он спит ночью в лагере. Хорошим ответом на такую шутку считалось долбануть обидчика хуем по лбу. Все игроки сразу же передружились.
Также их скрепил вместе враждебный и обидчивый внешний мир. Как говорят, проще всего сплотить людей можно против общего врага — и чтобы усилить эффект врагом был каждый встречный. Ну, по крайней мере, не другом. Любой хозяин таверны присматривался к лицам сопартийцев с таким подозрением, как будто пытался уличить в них китайских шпионов и предателей родины. Подать пива? Да вы с ума сошли! Мне не нужны деньги, мои принципы мне важнее! А вдруг вы фашисты-бандеровцы, а я вам пива подал? Ну уж нет! В этом мире можно надеяться только на себя.
Вот в чем меня не обманули, так это в том, что игра была серьезной. Сложные тактические бои элегантно сочетались с драматическими сюжетными поворотами. "Ах, я вижу вы таки справились с двадцатью двумя моими охранниками, которые сбежались на тревогу? Неужели вы потратили все свои спелл слоты на эту битву? И ваш рейнджер уже похоже при смерти. Ну что же, вы всё-таки добрались до меня, тёмной королевы, владычицы таверны. Похоже, теперь вам придется сделать всё, что я вам говорю, предать все свои убеждения и предыдущие достижения или эти восемнадцать дополнительных элитных стражей без труда вас прикончат и изнасилуют!
А теперь самый прекрасный момент истории. Всем участвующим, этот карнавал веселья и благополучия очень понравился. Ведь они так хорошо повеселились.
А мне теперь придется искать какую-то другую группу аутистов.
Была компашка полузнакомых людей, которые играли в НРИ. Текстом. Мне очень нравился текст, потому что он подхлестывал мою иммерсию, мне проще представлять ситуации через текст, мне проще отыгрывать, и даже размышлять над ситуацией в целом.
В конфе всегда была пара людей, которые говорили "Да чо вы как лохи, го войсик", но люди к этому относились скептично. В конце концов в конфу попали еще несколько залетных, которые стояли на той же позиции, и таки было решено провести кампанию с войсиком. Вел игру Опытный Мастер™ который на таких кампаниях собаку съел. Было решено, что кампания никак по уровню драмы и атмосферы не будет отличаться от обычных наших текстовых игр, и всё будет серьезно и пафосно. Решил и я поучаствовать, что уж.
Кампания была для нормальных людей, а не для отбитых аутистов. Сопартийцы постоянно весело и непринужденно подтрунивали друг над другом. Например, очень популярной была шутка пернуть сопартийцу в лицо пока он спит ночью в лагере. Хорошим ответом на такую шутку считалось долбануть обидчика хуем по лбу. Все игроки сразу же передружились.
Также их скрепил вместе враждебный и обидчивый внешний мир. Как говорят, проще всего сплотить людей можно против общего врага — и чтобы усилить эффект врагом был каждый встречный. Ну, по крайней мере, не другом. Любой хозяин таверны присматривался к лицам сопартийцев с таким подозрением, как будто пытался уличить в них китайских шпионов и предателей родины. Подать пива? Да вы с ума сошли! Мне не нужны деньги, мои принципы мне важнее! А вдруг вы фашисты-бандеровцы, а я вам пива подал? Ну уж нет! В этом мире можно надеяться только на себя.
Вот в чем меня не обманули, так это в том, что игра была серьезной. Сложные тактические бои элегантно сочетались с драматическими сюжетными поворотами. "Ах, я вижу вы таки справились с двадцатью двумя моими охранниками, которые сбежались на тревогу? Неужели вы потратили все свои спелл слоты на эту битву? И ваш рейнджер уже похоже при смерти. Ну что же, вы всё-таки добрались до меня, тёмной королевы, владычицы таверны. Похоже, теперь вам придется сделать всё, что я вам говорю, предать все свои убеждения и предыдущие достижения или эти восемнадцать дополнительных элитных стражей без труда вас прикончат и изнасилуют!
А теперь самый прекрасный момент истории. Всем участвующим, этот карнавал веселья и благополучия очень понравился. Ведь они так хорошо повеселились.
А мне теперь придется искать какую-то другую группу аутистов.
В моем сознании понятия во многом тождествены. Знаешь, "проведем игру как нормальные люди" "текст для лохов" и "да мы просто прикалываемся, чо ты" "Ты не умеешь веселиться", все такие цитаты меня триггерят.
Подписываюсь под каждым словом, буквально неделю назад играл в ваха-фентези в компании таких же долбоёбов, вплоть до пердежа и хуёв. И ЧСХ да, текстовый чат их не устраивает, надо в голос. Это же так здорово - орать на весь дом как ты кого-то хуем по лбу бьёшь.
о, а я пропустил это. А что, ему принялись доказывать, будто игры, где ты звонишь своим друзьям, которые существуют по твоему беку, чтобы попросить их порешать вопрос и все это ролплеится - интересные?
Мы ему начали доказывать, что "согласно правилам предысторий со страницы 31 номера 14 White Dragon за 1987 год я МОГУ быть полукровкой ракши и иллитида, а согласно правилам из буклета "Пидор Зажопья: The Sourcebook", я могу держать ТРИ алебарды!" - это не персонаж.
Не вижу связи между игрой голосом и поведением мудака, честно говоря. Ну т.е. да, то, что ты описал, это пиздец, но среди играющих голосом полно и партий без шутеек про пердеж и хуи.
Текст и только текст!
Но это же персонаж. Ракшас иллитид, умеющий (видимо носощупалькой) держать 3 алебарды. Охуенно.
Отлично. А откуда, продолжая утрировать, ракшас-иллитид в Глубоководье, притом не в подполье в дружине местного бихолдеродона, а на лордослужбе? Не, мы не против, но ты сам-то объясни, откуда он там взялся? "НетЪ! НЕТЪ! КВЕНТЫ НИКТО НЕ ЧИТАЕТ! ПИШИТЕ КНИЖКИ ГРАФОМАНЫ ПАДОНКИ ЛОХИ!!!"
Меня задолбали альфачи, вот только ты не о них пишешь.
Ты описал либо весьма недалёких людей, либо пытающихся подобными шутками уровня "300" компенсировать нервозность от формата игры с голосом , не исключено, что оба варианта сразу.
Всё это попало на мастера-воителя, который готов тешить своё крохотное самолюбие в победах над партией. И формат здесь не имеет значения. Он у вас текстом водил?
Что касается альфачей - они могут быть и вполне культурными, но невольно "тянут одеяло на себя", не замечая, как перебивают более тихих или робких членов группы, берут на себя решения, даже если кто-то хочет внести свои корректировки, добиваются внимания мастера быстрее при прочих равных.
Я привык давать сказать другим, а только потом говорить сам, поэтому подобное поведение "альфачей" периодически приводит к тому, что мои заявки остаются только моими , а спотлайт на играх, которые я веду, распределяется неравномерно.
Так ты онливар еще и текстом все это время вел? Ахуеть, вот это пиздец.
Нет, география не позволяет.
Так если всё прошло нормально, в чём проблема-то? Если такая хорошая компания и всем было весело - наоборот попробуй поиграть, мудак, лол. В такой компании хоть эээ пообвыкнешь немного. Авось втянешься.
Подчеркиваю: я не говорю, что войс - единственно верное, я просто говорю, что при таких условиях надо попробовать ещё пару-тройку раз. Многие войс осваивали в куда менее выгодных условиях.
ЭТО СЛАДКИЙ ЭКСПИРИЕНС! ЕГО РАНЬШЕ В КЛУБАХ ВСЕ ПОЛУЧАЛИ!
Да почему говна-то сразу? Я вот и текстом тоже играю, просто зачем терять хорошую группу, если в целом никаких помех нет? А заодно получить в копилку неплохой по факту опыт.
А ты, значит, из тех. Понятно.
Но ты утрируешь и такого в нормальных системах, вроде днд или пф- нет. А вот мой пример про звонок друзьям из бека - взят из реальности.
Данжонкрол - Нарративноеговно 1:0
Вы выглядите как идеальная аудитория какого-нибудь паблика в тумблере с тематикой на грани SJW и tRPG. Только гея не хватает или лесов. Я не хочу обидеть или что-то такое, просто заметил
Просто ты не умеешь веселиться, признай это
Поддержу того анона.
Есть проверенные временем, воплощающие в себе саму суть НРИ (для отыгрыша не нужны правила, правила нужны для боя. Но rule of cool - во главе всего) системы - днд и пф. Ну и подобные.
А есть поделки для людей с проблемной социализацией, для людей, без чувства реальности, для дивных и глубоких личностей. Речь конечно о всяком нарративном говне.
Можно конечно с этим спорить, ведь обидно когда тебя называют дивным, но зачем оспаривать очевидные вещи? Просто потому что 2017 год и это нормально? О, я уверен мода на полную свободу скоро пройдёт и нести всякий абсурд, выдавая дурацкие жанры НРИ или там музыки за что-то нормальное вновь станет недопустимым.
...Чувак, ты понимаешь, что ты употребил слова "ДнД" и "чувство реальности" в одном предложении?
Я вообще мимокрокожу, но считаю, что этот пост ОТЛИЧНО отражает нечто, вызывающее у меня НЕНАВИСТЬ.
Глядите. Народ сейчас люто, бешено открещивается от моды на всякое духовное богатство, что в целом ожидаемо. При этом такие вот мамкины отрицатели массово давят на "чувство реальности", "нет дивнючеству", "интересные и реалистичные правила боя", что тоже ожидаемо и даже похвально...
...Было бы, если бы они не играли в ебаного Конана и очистку Падзимелий. При этом не то что в Price of Freedom, в Сумерки-2020-то сыграть не с кем!
Ну честное слово, как потычешь палочкой этакого "настаящева мужыка, ни то чта эти графоманы" - выяснится, что ему все-таки подавай могучих личей и эльфиек с пятым размером. Заебали.
>выдавая дурацкие жанры НРИ или там музыки за что-то нормальное вновь станет недопустимым.
А то чо они как черти, ёба?
Поглядите на него.
Сейчас он еще немного подумает, и осознает, что первые сжв взялись не с Бетельгейзе, а всякие геи, трансгендеры и прочие аутисты - это не страшилки с телеэкранов, а вполне обычные люди.
>мода на полную свободу скоро пройдёт
Погодите, /bg стало настолько популярно, что к нам протекают с пораши?
Нет пути!
Просто в хобби наконец-то приходит новая кровь!
И эта кровь - школьники, сибо играющи в киркор-реализм по гурпсе, либо в суперстандартное фентези в дынду, поому что другое - сложнааааааа.
И вот это-то меня и бесит. То есть, вот прошел он полторы комплюхтерных игры, может быть, даже ремастеренный Бальдур - и ему везде у нас дорога, и ему везде у нас почет. Прошел три ВНки по Тенебегу - и то найдутся те, кто его, оглоеда, возьмет.
А захочется мне поаутировать в партизанскую войну в США, пересмотрев, стало быть, Red Dawn - и увы и ой. Обидно. Ожидаемо, но обидно.
А кто должен приходить? Бакалавры с дипломом дизайнера подземелий? Капитаны дальнего плавания в отставке? Наоборот заебись, что с малых ногтей школота в себе культивирует интерес к настолкам. Формируется культура, традиции и новые идеи, можно сказать отечественная школа ролевых игр. Почему это плохо?
Потому что, как мы видим из треда, отечественная школа ролевых игр восторженно встретит именно дизайнера подземелий, радостно кекекая и вопя, что "Данженкроул Один, Что Угодно Ноль!". И получатся у нас американские семидесятые.
А они со страичками и не играют особо. У них там свои уютные кампашки из одноклассников. Только к нам регулярно протекают.
>>264952
>партизанскую войну в США
Для этого нужно будет думать. Не помешает еще общая эрудиция, чтобы понимать как партизанские войны ведут, например, а еще представлять культуру США и различия в ней по регионам, хотя-бы примерно, чтобы игра не была скучнейшей хуйней.
А если ты играешь по гурпсе, то можешь дрочить на пушки в духе /wm и чувствовать себя крутым.
Та же фигня с чисткой подземелий вилкой. Дрочишь на билды, режешь монстру, весь из себя крутой. Сложный ОБВМ отыгрывать не надо, эльфичек тоже почти нет, так что поднимать стыдные темы не придется.
лол кек чебурек
>Почему это плохо?
Во-первых, твои слова, не мои. Я просто объяснил причину.
Во-вторых, это не плохо, просто лично мне бесполезно. Я бы с радостью поводил/поиграл у капитана дальнего плаванья, но вот водить школьника, который хочет и может только данжи вилкой чистить в оффлайновом ммо - я не хочу и не буду.
>шутит
>Несет хуйню, ститая что все поймут его ультрирование и иронирование без малейших намеков и при учете того что прошлые треда три были засраны зеленью
Мдауш. Хех. Поглядите на этого гения стендапа.
>Не помешает еще общая эрудиция, чтобы понимать как партизанские войны ведут, например, а еще представлять культуру США и различия в ней по регионам, хотя-бы примерно, чтобы игра не была скучнейшей хуйней.
Не, ну тут как. В принципе, при определенном suspension of disbelief все действительно нужное обозначено в книжках (тот же Твайлит, например, серьезно расписывает войну в Польше, и конвертнуть это на Россию тоже можно). В совсем уж принципе можно и "Цену Свободы" посидеть пару недель и конвертнуть в классические ватные страхи в духе "Абрамсы в химках", если уж игрочки настолько не знакомы с культурами США (а ведь эти же играчки ВТУ вон студийский покупают, и ничего!). Главное, что сама механика лоу-тек войны девяностых - не варгеймовая, именно РПГшная, вот она, довольно употребительна и не слишком сложна. Надо всего-то прочитать пару книг на английском или послушать мастера вечерок. Но...
Родина дала им рулбуки. Играй! Не хочу, говорят, хочу жрать говно.
О! Точно, /po протек.
Теперь нам будут рассказывать, что в нарратив играют только либерасты, а Новороссия жива только данжкроулом по тайным укробункерам.
Кроулы к возрасту отношения не имеют.
Кстати я вот думаю, а разве кроулы с матаном вообще могут быть интересны стереотипному недалёкому школьнику? Это же думать надо, считать.
>ВТУ вон студийский покупают
Его кто-то покупает?
>Можно конвертнуть
Можно. Конвертни. Если повезет - получишь ту игру, которую хотел.
Но я бы поставил на то, что набираясь без отсева игроков ты получишь партию Дринкинсов Ивановых, готовых чистить вилкой данжи всовременном антураже и угорающих по цифродрочу.
>Можно. Конвертни.
Знаешь, а ты прав. Хочешь что-то сделать - сделай сам. Тем более лето, опять же, подступает. Первым долгом надо перевести механику, тогда черновик выложу в русик-тред, а потом надо будет спокойно пилить русс-сеттинг. Хм. Придется прочитать Березина и прочую срань.
>Кроулы к возрасту отношения не имеют
Кроул кроулу рознь. Ну и конечно, кричать что играют правильно только они, а остальные - лохи может тольок школьник, или человек не особо далеко от него по развитию ушедший.
>стереотипному недалёкому школьнику
А что еще ему будет интересно?
Прямо скажем, билдостроение не требует высшей математики, только времени. Если они играют в НРИ - они готовы это время тратить. Математика там не сложная, зато потом можно нагибать.
Но ведь можно кроулить нарративно. Это тип игры, а не математическая модель.
>Прямо скажем, билдостроение не требует высшей математики, только...
...Гугла. Получается, правда, говно, но школьнику приятно.
Последние три треда - это просто троллекатер. Зелень вбрасывает примитивнешие набросы в духе "А > моча > говно > Б. Отравдывайтесь, Б-любы", а все ему на полном серьезе отвечают!
Ну так в кроулах смертность традиционно высокая. Без вникания в механ нагибать/b] каждый раз не выйдет.
А выйти может неплохо. Но дальше ваншота в такой треш я бы играть не рискнул. Потому что у меня в партии обычно подбирается весь политический спектр от левой сжв до крайне правого авторитариста и они поубивают друг друга, как только у персонажей будет возможность остановиться, передохнуть и обсудить ситуацию. Причем поубивают друг друга игроки, а не персонажи.
Ну так а школьнику похуй на высокую смертость. Помрет один попяченный с интернетов билд, он следующий листок из папки вынет. "Ну, типа... это... теперь моего героя будут звать Нордек, он - брат-близнец Тордека... Да, да, и Бордека, они тройняшки, хуль вы придираетесь... И прибыл в Подземелье Левого глаза Змеи отомстить за смерть братьев!"
>Гугла
Ну, тоже верно. Все тир-1 билды довно собраны.
Кстати, процесс, наверное, похож на обучение игре в дотку, так что это делает это занятие еще более привлекательным для среднестатистического школьника.
> Потому что у меня в партии обычно подбирается весь политический спектр от левой сжв до крайне правого авторитариста и они поубивают друг друга
А, у меня нет такой проблемы. Моя обычная гейм-группа - сплошь левые, от леволиберальной девочки-sjw до анархиста-активиста, а играем мы все равно кого не попадя. Персонажи очень срутся, а нам норм.
1)Берешь в интернете тир-1 билд
2)Играешь
3)В случае смерти - см п.1
Ну и ты пойми, они не в OSR играют, а 3,5/ПФ/5е.
Да и опять же, на худой случай оставлю народу механику - а там пусть что хотят, то на нее и натягивают, хоть войну в Руанде, хоть Донбасс.
Вот только ничего кроме этих набросов пообсуждать не выходит.
Обсуждения даже актуальной ненависти либо теряются в потоке шитпоста, либо сливаются в сравнение А и Б.
>из папки
>школьник
>продумывать на случай своего провала
Если он хотя бы настолько предусмотрителен, то уже не всё потеряно.
Но всякие дивнюки-ларповики тоже были школьниками в период расцвета полевых игр, а им ОТЫГРЫШ был важнее всего. Почему тут ты такую возможность отсекаешь?
Хорошо тебе.
А я политоты вынужден избегать.
Я как-то по дурости, подгорев по жизни, максимально нейтрально как мне кажется воссоздал в ЗВ ситуацию на Донбассе. Один игрок чуть не ушел из партии пожизнево. Игру прекратили.
Это годно. С радостью украду на почитать.
Потому что дивнюков клеймили, некоторые из них сильно расширили свои горизонты, некоторые удержались и обрели твердость. Я вон приходил в ролевые игры десятиклассником из дивных побуждений - так научился там пить спирт, бить людей дубьем и не переживать из-за девиц.
А школьнику-Дкшнику старшие товарищи сразу же разъясняют, что прав именно он, а остальные пидарасы, и вообще мода на свободу скоро пройдет. А потом он протекает сюда и рассуждает про "Нарративное говно 0: Данженкроул 1". И будет так и рассуждать - до седых мудей, хех.
>ОТЫГРЫШ был важнее
Там была тонкая прослойка духовно-богатых.
Сейчас они и так с нами. Возможно даже ты по ним и не поймешь что они школьники, могут писать/звучать как вполне себе игроки, пусть и немного слишком погруженные в ОБВМ персонажа.
Но сейчас же пытаются настолки выпихнуть в общую поп-культуру. И вот эти школьники - самые обычные Васи, без обвм или чего еще интересного.
У меня в группе играют нацик, мулат-этатист, анархо-коммунист из замкадья и пара типичных либералов. И ничего, подебатируют иногда и норм.
У меня вышло еще смешнее. Я случайно воссоздал (конечно, ОЧЕНЬ частично) ситуацию на Донбассе в фэнтези-модуле...
...В 2013 году. Так игрок-украинец ко мне в приват набежал, спрашивать, что это я такое его родине обещаю?
К счастью, он ушел от нас раньше,ч ем кое-что сбылось.
А у меня в группе играет коммунист, у которого 3\4 персонажей - настолько ебучие нацисты, что из НСДАП бы выперли. Не карикатурные, но очень нацисты. Говорит, что ему проще играть людей с негибкой этикой.
Из этого следует, как можно понять, посмотрев нить обсуждения, что шутить "ЯЩИТАЮ А > Б" на доске, где это всерьез обсуждали 3 прошлых треда - так себе затея.
В 5е нет "дохлых" классов; если пару архетипов из Revised брать, то их нет совсем, без оговорок. В 3.PF тир-1 билды не работают, если ими не уметь пользоваться. Это набор инструментов, а не пушка побольше.
Блин, культурненько у вас.
>>264995
>что это я такое его родине обещаю
Вот да, основная проблема в том, что некоторым очень сложно абстрагироваться от таких проблем и воспринимать ситуацию в игре просто как ситуацию в игре.
>>264999
Мой игрок-комми всегда играет комми и, как мне кажется, физически не способен быть лидером. Он всегда кому-нибудь подчиняется. И если у него нет босса-нпц, то он выбирает одного из ИП и начинает починяться ему.
>В 5е нет "дохлых" классов;
Бистмастеру скажи. А вообще там есть тир-1 билды. Они не дают автовина, но они просто круче.
>В 3.PF тир-1 билды не работают, если ими не уметь пользоваться.
Почти всегда сразу за билдом поясняют как им воевать. А поскольку чистка данжей вилкой редко предполакает даже скиллчеки, то никаких проблем.
Больше общее количество, - больше человеков в тонкой прослойке. Следовательно проще найти игрока/мастера/группу на что-нибудь помимо чистки вилкой.
>>264992
Раньше дивнюков клеймили путём отрезания патл, опоения мочой и поджигания на костре. Сомневаюсь, что из нынешних новичков выбивают дерьмо такими радикальными способами, так что дивных по тдее должно побольше остаться, нет?
Так никто не должен наглеть, только путать сосач с обществом это конечно да.
>А поскольку чистка данжей вилкой редко предполакает даже скиллчеки
Что у вас за данжи такие? Коридорные шутаны?
Мой комми, кстати, командовать тоже не любит. Но он как-то показал, почему. Играли мы Шэдоуран, и он таки согласился быть командным лидером.
Дальше начался АД. Я такой паранойи вообще никогда не видел. Три пути отхода, подтянутый контакт-полицейский и хакнутые камеры на месте, где он просто должен был обменать товар на деньги! Проверка заказчика на три субподрячика вверх. Просвет утащенного товара у магов И биохимиков. Отдельный сейфхаус на все время операции и бригада террористов-хайда в качестве огневого прикрытия быстрого реагирования (при том, что ран вообще не предполагал большой драки, если не факапнутся). По два временных СИНа каждому члену команды. Он просто не верил вообще ни во что, что я ему давал как вводную.
В результате ран прошел без малейших потерь, точно, как по часам. Но мы все заебались НЕВЕРОЯТНО. С тех пор он не руководит.
>Больше общее количество, - больше человеков в тонкой прослойке
Что характерно, ты не совсем прав.
Духовно богатые либо сами бы пришли, либо уже были. Привлечение широких дало минимальный приток качественных игрков.
>Раньше дивнюков клеймили путём отрезания патл, опоения мочой и поджигания на костре.
Одни дивные травили других. Если ты соберешь кучку омежек, то среди них немедленно появится самый альфа.
Почему все так травят бистмастера? С ровными руками бист вполне себе полезен. Помнится, играл на третьем уровне бистмастером с крабом, сетью и ручным арбалетом. Краб блочил подходы к хозяину тушкой и обездвиживающими опортами очень даже успешно.
>Что у вас за данжи такие? Коридорные шутаны?
Сыграй с ними и поймешь. Скиллчеков не будет, если мастер с ними на одной волне, или они будут, но только для унижения игроков, если мастер - дурак-садист. Остальные таких скорее всего водить не будут.
>>265016
Эм, насколько я знаю, то по 5е такие личности если и играют то "типа как в лигу"
Звучит охуенно, я бы заебался с вами!
Травят бистмастера за кривой дизайн. Дефолтный бистмастер на практически любую команду своему зверю должен тратить экшон. Вся экономия действий от этого разваливается.
Да, притом во многом тоже усилиями этого товарища - оказалось, что он выписал себе ВСЕ контакты товарищей - и потом заставил каждого торговаться за профильную услугу, а потом сравнивал себе предложения. Микроменеджмент - это невесело, но они действительно вышли в большой плюс.
Хм, твой комми ничего.
Мой тоже параноит, но при этом умудряется оставлять в своих планах дыры размером со звезду смерти и делать чудовищные глупости.
Единственный раз, когда его поставили командовать неписями он сначала делал ебанутый параноидальный план, потом сам его себе наебнул, ломанул на пролом и просрал все полимеры. Благо партийный аутист радостно наебнул свою часть плана в два раза сильнее, так что комми даже обоссывать не стали.
"Такие личности" и не знают про лигу, ты чего. Набрал из головы ветряных мельниц и борешься с ними.
>Почему все так травят бистмастера?
Потому что статы животных ниоч, они изи умирают и он должен искать новых и остальные архетипы сильнее.
Ну, чо, успешный, в меру параноидальный шэдоураннер. Глубокий отыгрыш, погружение в роль, все серьезно. Это вам не паравоз из четырех адептов и риггера с ноги влетающих на объект, тригерящщих все респонсы и гордо уходящих с пепелища с лутом под мышкой
Все из-за безблагодатности.
Да, но партия-то настраивалась на мохавк. И он радостно поддерживал мохавк и творил адскую сотону, пока был под командой нашего обычного сквод-лидера. А получил в руки вожжи - и сразу началось вот такое.
Ну, тот же ролекон неплохо рекламится/поднимается и имеет секцию с обычными настолочками. Через них заходит куча людей, видят чад кутежа у лиги и вполне себе интересуются.
А, ну тогда конечно да. Просто не давайте рулить, пока у партии мохавк. Позовете, как будет тренчкот
Ну если они уже на ролеконе, то они уже знают больше чем знал я, когда начинал. И ничего, в кроулы не играю, да и не играл кажется ни разу за 17 лет.
Очевидно, и больше чем я тоже. Я вообще начинал с 3 гурпсы, какие ролеконы?
Вопрос в том, что аутисты вроде нас и так в хобби бы пришли.
Раньше и без мобильников и интернета люди жили. Но с ними же удобнее, не так ли? И возможностей побольше. То же самое и с ролеконами всякими.
Согласен. Разговор просто за то, что популяризация хобби не производит качественно-количественного скачка.
Скачка-то может и не будет, но выборка увеличивается. Пул игроков больше => больше игроков, которые ближе к твоему образу мысли.
Офигенно. Реально классная подготовка в стиле параноидального профессионала (хоть, наверное, тяжеловато). Мои игроки, наоборот, принципиально не хотят в подготовку к миссиям по ДХ. Подделать документы до прибытия на планету? Заранее навести справки? Покидать тесты знаний, чтобы хотя бы представлять с чем придется столкнуться? Никто этого не делает. да и в принципе не может делать, т.к. партия смахивает на отделение ветеранов гвардии, обвешанное пушками, а не на ячейку ведущую поиск еретиков в огромном хайве. И единственная их подготовка - купить побольше пушку.
Все что я могу сказать - значит их планы слишком редко вайпаются из-за плохой подготовки. Или на боевке слишком сильный акцент.
Если после того как они ровным строем зайдут в засаду и пожгут пару фейтпоинтов и их отношение к планированию не изменится, то тут уже хуй знает что делать. Но если им нравится играть в боевиков, то пожалуйста.
У меня сейчас наоборот как-то. Посоны всего боятся, пытаются накопать как можно больше инфы, в драку не лезут, придерживаются легенды и стараются не портить сабтлети. Пока успешно, но меня уже такой расклад порядком подзаебал. 5 (пять, ПЯТЬ) сессий, они ходили туда-сюда и вынюхивали. За это время инициативу ролили один раз, когда играчка спалили в доме аристократа в который он пробрался под видом проститутки да-да, кросспол. И то он резво съебался в окно и пытался оторваться от погони на машине, откидываясь от преследователей гранатами.
Ах да. Группа еще и делится при каждом удобном случае, от чего возникает неслабый даунтайм. По итогу, один персонаж сидит в библиотеке и пытается найти книжку по шифрам. Второй сидит в барухе и бухает, третий ушел на свидание с тянкой.
Вот такая вот у нас ячейка аколитов.
Таймеры спасут тебя.
Когда времени нихуя нет, а врагов много - приходится импровизировать и держаться вместе.
>по ДХ
А они ничего и не могут делать. Аколиты по умолчанию - бесправное быдло с разорванными связями с прошлым. Если у тебя не так, то надо игрокам прямым текстом говорить, что аколиты у тебя не дефолтовые.
Таймер это хорошо, я сам думал.
Но надо игрокам сообщить тонко, что пора бы пошевеливаться иначе произойдет что-то ОЧЕНЬ ПЛОХОЕ. Намек кину через расшифровку дневника, которой один из персонажей занимается.
Впринципе их действия понять можно. Вас закинули на неизвестную вам планету и сказали "расследуйте" поэтому они и опасаются каждого камня Вдруг оттуда демон выскочит. Но как-то их блуждания я принимаю на свой счет, мол не могу нормально улик подкинуть и наводки дать. Ведь у меня в голове есть целостная картина и я все знаю, поэтому все мне кажется очевидным.
>>265113
>быдло с разорванными связями с прошлым
Ну хуй знает. Вполне персонаж может иметь некие связи в месте действия. Как пример, во второй ДХ родной мир: улей Дезолеум, где происходит действие готовых приключений. Вполне можеет быть вхож в какие-нибудь структуры/группировки к которым можно обратиться будет. Вай нот?
Сука, как же бесит, что под "левый" подразумевается всякий скам, топящий за sjw, а не упразднение классов, борьбу за одинаковый доступ к благам, избавление от эксплуатации и лжи, смещение правительств.
Что-то Маркс про рабочих писал, а не про пидоров.
Еще мне кажется, правящему классу выгодно, чтобы чернь думала, будто левые идеи - это про разнообразие гендеров, а не классовую борьбу
>Еще мне кажется, правящему классу выгодно
Этого борца с системой выносите, он порвался. Добро пожаловать в 21 век, у нас тут вместо левых борцы за гендеры, коммунисты топят за религию, а нацики братаются с неграми.
А ты хорош. ПОследние несколько срачей я начинал примерно так: еду в метро и чот скучно, захожу в ненависти тред и что я вижу? Ничего! Скука! Ну я такой читаю быренько что тут обсуждали. И пишу что-то такое. Ну а потом каким-то магическим образом появляются уебки, которые готовы тратить силы, чтобы доказывать, будто их дурацкий нарратив с попытками стимулировать отыгрыш лучше, чем нормальные системы и геймплей, лол
Товарищ, помни! Разложение буржуазной морали, патриархальных ценностей, патриотизма и духовности совершенно необходимо при разрушении буржуазного государства. Да, разумеется, не им одним и не в первую очередь, но без этого никак, а то получится православный сталинизм.
Давай я объясню почему "чувство реальности" и "днд" в одном предложении.
НРИ - это отличный инструмент эскапизма. И чтобы эскапировалось лучше, стоит использовать сеттинги максимально отдаленные отреальности. Например, ДнДшное дженерик фентези.
А когда ты играешь по современности, типо как в ВоД, то из-за того, что ты хорошо знаком с этой современностью, из каждой дыры сюжета, поступков игроков и нпц просто сквозит жуткая лажа. И играть невозможно.
Ну а если ты с реальностью плохо знаком, толстый и уродливый, а на аватарке у тебя стоит анимэ-девочка, то ты эту лажу не замечаешь - у тебя же нет чувства реальности.
Вот как-то так.
Ну ты вот разве не замечал, что среди любителей нарратива и других извращений больше всяких оверчувствительных, эгоцентричных мразей с либеральными взглядами?
>Но надо игрокам сообщить тонко, что пора бы пошевеливаться
Я знаю, тут это не модно, но можешь посмотреть в сторону Знамений и Фронтов в ДВ.
>Ведь у меня в голове есть целостная картина и я все знаю, поэтому все мне кажется очевидным.
Мой излюбленный прием - "Ватсон". Даешь им непися, которому они смогут рассказывать свои детективные наработки. Если ты видишь очевидную дыру и не хочешь повернуть сюжет в этом направлении - "Ватсон" аккуратно намекает на логическую дыру персонажам.
))))))
>А когда ты играешь по современности, типо как в ВоД, то из-за того, что ты хорошо знаком с этой современностью, из каждой дыры сюжета, поступков игроков и нпц просто сквозит жуткая лажа. И играть невозможно.
Подразумевая, что антураж из фэнтезятины, как маянезик, прикроет любые косяки автора Щидевра. Ок, совпадает с моим опытом.
...А /po все тек и тек...
у тебя буржуазное мировозрение и недостаточно знаний, чтобы разбираться в теме. Сразу видно.
Ну вот, опять. Поглядите на него. Приперся и сразу зашел с козыерй. "Моё А > вашего Б"
Тьфу на тебя, плешивый.
Братиш, так это, права угнетенных - важная штука в левой идеологии.
Просто некоторые угнетенные угнетение побороли и радостно превращаются в угнетающих. Флаги, правда, менять не хотят.
>Я знаю, тут это не модно, но можешь посмотреть в сторону Знамений и Фронтов в ДВ.
Посмотрю, спасибо.
>Мой излюбленный прием - "Ватсон". Даешь им непися, которому они смогут рассказывать свои детективные наработки.
Хорошая идея, благо непись, который их курирует на задании уже есть. Потребую через него у игроков составить отчет для инквизитора. Заодно послушаю их догадки и подкручу все соответственно.
Да если бы. У него "мое А = нормальное, ваши Б-Я - нет". Потому что он так скозал.
Ну, примерно однохуйственно.
Вообще можно засечь, сколько времени пройдет, пока ему не начнут обстоятельно доказывать что они не верблюды.
Если подставить значния А = дында 3.5/поцфайндер, Б-Я = словесочное индиговно, то утверждение будет истинным.
Поддельные документы (если они нужны) лучше выдавать уже в самом начале приключения, иначе это либо рутинный ритуал, который нафиг никому не интересно повторять на каждой планете, либо некий аналог "тебя разорвало потому что ты не делал заявки посрать".
Как раз с таким подходом будет интересней игрокам как-нибудь самим потом выправлять себе бумаги, когда однажды курьера перехватят, или тайник сгорит в пожаре, или ещё что такое.
...Так и запишем - пациент страдает бинарным мышлением. Ты, парень, например, в поминавшиеся в треде Twilight 2020 играл? Играл, сука? сорокин.jpg
Ебать в водотреде БУРЯ. Геи против пидоров, спешите видеть.
Это тебе к каким нибудь профессиональным варгеймерам, а не к ролевикам. Новички на то и новички, чтобы им сложность повышалась постепенно. А что ты хочешь? Во-первых, отнять четко выделяющихся врагов. Человечество не просто так выдумало generic-врагов в виде зомби, пришельцев, мутантов, роботов, орков. Или хотя бы нациков-из-индианы-джонса. Во-вторых, поднимать сразу сложные морально-этические проблемы. Я бы охуел, если бы с меня на первой игре клериком попросили вместо лечения пояснять за этичность существования чистилища, переождения душ и прочего говна.
Кстати! Отличная история!
Нашла меня в паблике для поиска игроков одна барышня. Мне понравилось как она выглядела - и кожа бледная, и волосы темные и черты лица правльные. Но была проблема, она звала меня играть в фейт, приключение детектив на в викторианской англии. Ну я пришел - телочка-то красивая.
Меня смутило, что все игроки за столом странно были одеты - мешковатое все такое.
Сессию отыграли, ну я и говорю, мол, ребята вы прикольные, но система говняная, гоу в ДнД или в пасфайндер. А они мне: "Не, братан, это слишком нормально для нас, мы только нарратив любим".
Потом я присмотрелся, а они верблюды.
Ты хотел сказать 2000, быдло? Не знаешь название своей игры, лол.
Скажи, зачем лично ты отвечаешь на такую явную провокацию? Ты же понимаешь, что это троллинг, причём толстый, а продолжаешь.
Хорошо бы, чтобы те, кто топят за левую идеологию, читали какие-нибудь первоисточники.
Студиец порвался, выносите.
и нет это не троллинг, а мое искреннее мнение, в котором я убеждаюсь лишь сильнее, читая о "преимуществах" словесных игр тут
Вот что меня всегда бесило - так это обилие особых снежинок, которые считают, что "искреннее мнение" - это что-то хорошее и похвальное.
Конечно же лучше не иметь своего мнения.
Ну, в целом пожалуй ты тоже прав.
Но мне кажется что у тебя больно оптимистичный взгляд на вещи.
Хотя... наше ролевое развивается примерно так же, как и какое-нибудь мурриканское, только с некоторым запозданием. Вопрос только - сможем ли мы его наверстать или будем вечно в отстающих?
Хотелось столстить тебе в ответ, но перехотелось и просто пошлю уебка застрявшего в 80х дальше играть в дженерик фэнтези для тупых по ебанутейшей классовой системе.
Зачем им? Они правы - остальные нет. Они в белом красном, а вокруг них - коричневая чума и литерали хитлеры. Зачем им что-то другое?
>Хотя... наше ролевое развивается примерно так же, как и какое-нибудь мурриканское, только с некоторым запозданием
Поскролил я недавно rpghorrorstories на реддите аналог этого треда
Чет совсем лютый пиздец там, господа.
Ну, ты ведь понимаешь, что стереотипы берутся не из воздуха, и то что на имочке играют в зачистку данжей не меняет того факта, что этот жанр, особенно в осуждаемой его форме, остается горячо любимой и единственной формой ролевых для некоторых категорий людей?
Больше всего повеселили стори, как чувак играя 8 месяцев не смог запомнить что куда ролить надо в какой-то системе по ЗВ и по итогу убился о группу, и как один игрок угрожал убить другого, размахивал перед ним пистолетом, а из-за того, что у них случился конфликт интересов в игре.
Если найду, могу вкинуть.
Зашёл, быстро проглядел и не заметил. Дай пжлст линк на пост с которого началось. Хочу посмотреть на спор убогих
>что куда ролить надо в какой-то системе по ЗВ
Если это новая от ффг, то я его могу понять. Эти ебучие проприетарные кубы...
>игрок угрожал убить другого, размахивал перед ним пистолетом, а из-за того, что у них случился конфликт интересов в игре.
Игрока? Игра шла в гетто?
Я даже не знаю что такое "студиец", но считать, что всё, что не 3.5hit редакция - словески, - это вообще ебануться надо.
>Ну, ты ведь понимаешь, что стереотипы берутся не из воздуха
Эти конкретные стереотипы наполовину устарели на десятки лет, на другую - местечковые форсы. Какой в них смысл?
>Ну, ты ведь понимаешь, что ... этот жанр, особенно в осуждаемой его форме, остается горячо любимой и единственной формой ролевых для некоторых категорий людей?
Не понимаю.
>Эти ебучие проприетарные кубы...
Походу она да. Там речь шла про разноцветные кубы с какими-то иконками.
>Игрока? Игра шла в гетто?
Да, игрока. Мол после сессии, один подвозил другого. И когда доехали до места, чувак выхватил ствол и начал угрожать, что пристрелит нахуй, если еще раз начнет спорить за столом и мешать ему играть, так как он задумал. Где-то в штатах дело было.
>Эти конкретные стереотипы наполовину устарели на десятки лет, на другую - местечковые форсы. Какой в них смысл?
Ок. Иди набери патичку из людей возрастом <18, а потом скажи как оно.
>Не понимаю.
Зря.
>Походу она да.
Ну, система-то, на мой вкус, как земля. Впрочем, я просто не люблю эти ффгшные системы, а тут еще завезли табличку, по которой я должен сверять результат бросков кубиков, так как там вместо чисел - картинки.
>Где-то в штатах дело было.
Особенности местного менталитета и количества тех самых дураков. Словно ни у кого на играх не случались пожизневые ссоры из-за актуальных проблем Там вон выше люди из-за фентези-Донбасса ругались
С точки зрения формальной логики я подставлял только А и Б-Я, может есть и другие буквы
Справедливо.
Нет, не набирал, общался с мелкими гмами, которые вышли на сушу наконец поняли что не днд единым и принялись пилить свои единственно верные системы.
С умножением трехначных чисел для интерпретации броска. А че, калкуляторы-то у всех есть.
Я ненавижу всей душой словески именно за то, что из-за них теперь и не могут появиться rules-heavy системы по сеттингам, отличным от фентези.
>Ок. Иди набери патичку из людей возрастом <18, а потом скажи как оно.
Было дело, нормально, во многом даже лучше взрослых игроков.
С точки зрения формальной логики, ты изначально придал Б-Я значение "словесочное индиговно", так что ты формально даже оказался прав. О как.
>Иди набери патичку из людей возрастом <18, а потом скажи как оно.
Может, я раскрою тайну, но школоло - такие же люди и такие же разные. Вон один товарищ аж диссертацию сотворил:
http://rpg-news.ru/2015/10/16/pust-srazu-nachinayut-zadumyvatsya-o-svoix-postupkax-intervyu-s-denisom-lobazovym/
Ну SR старый, просто новые редакции выходят.
Нет, но, что забавно, один из игроков по результатам игры свою сопартийщицу все-таки трахнул. Уже год вместе живут.
Не он. Но коллега, да.
Очень нелепая и унылая хрень это, у меня как-то 10 партий подряд они не триггерили никаких еретиков и злодеев, за исключением пары рандомных бандитов, в такое играть не особо интересно.
Хорошо, чтобы те, кто топят за левую идеология читали читали Маркса, Бакунина и Ги Дебора.
Хорошо, чтобы те, кто топят за правую идеологию читали Эволу, Генона и Алису Розенбаум.
Хорошо, чтобы те, кто топят за религию читали евангелие, наг-хаммади, тору и т.п..
Хорошо, чтобы те, кто топят за популяризацию тейблтоп РПГ читали что-то кроме ДнД и ретроклонов.
До тебя так и не дошло, что мы читали много всего кроме ДнД и поэтому топим за ДнД.
Если ты читал много чего кроме ДнД и топишь только за ДнД, то ты просто глупенький и чтение тебе не поможет уже.
Сам дурак, хули у тебя еретики пассивные пидарасов? Таких даже из слаанешитов выгоняют побрезговав убивать.
Присоединяюсь.
Да за что угодно можно топить. Но сводя весь спектр настольных ролевых развлечений к ДнД можно популяризовать только ДнД в пределах ЦА, которая уже в него играет. Мне, например, тематика ДнД и фентези в общем не особо интересно. Что же мне теперь, подвергнуть себя остракизму?
>Эволу
>Алису Розенбаум
Эволу еще можно почитать ради лулзов, но Рэнд это вообще пиздец. Один Генон могёт, ёпта, да и то он для гурманов.
>Потому что аколиты не палятся и еретики не знают об их присутствии?
А еретеки существуют только ради охоты на аколитов, да? Других дел у них нету? Чуму там устроить, власть захватить, верезать всех нахуй или просто устроить демонмир с демонетками им не нужно?
Штирнер, господа, Штирнер. И Лисандр Спунер для гурманов.
Ну ты что! Ты же необходим днд-боярам, чтобы они чувствовали себя илитой!
Розенбаум нужна, прежде всего, чтобы понять, как думает американский школьник с претензией.
>в еврейской семье фармацевта Залмана-Вольфа
Ещё веселей. В правой (от древнерусскогослова ПРАВдА) идеологии жидам не место!
И вообще, всю вашу правую идеологию построили муслим Генон и сионистка Розенбаум. Шах и мат, боньё!
Этим и занимаются, но втайне они же еретики, а не идиоты. Впрочем подкину что-нибудь толстое пожалуй чтоб растрясти группу.
Хочу отметить, что если еретики даже не подозревают, что за ними выехали аколиты, то чтобы добавить экшена сделай так, чтобы эти еретики вконец обнаглели. После чего бы выкинули какой-нибудь фортель, надеясь на то, что на хвосте у них никого нет. Например, в случае чумы, пусть закупят большую партию биологического оружия у барыги, которого аколиты уже пасут. Ну и пусть аколиты узнают благодаря своему расследованию, что на сделку прибудет правая рука главеретика. Думаю, игрокам будет приятно осознавать, что они благодаря своей скрытности смогут нанести культу такой неожиданный удар, что еретикам просто придется все операции начинать заново, восстанавливать сеть контактов и т.д. Ну а аколиты пусть вычищают уже расшатанный культ точечными хирургическими ударами. У них высокий Subtlety, они заслужили навязать культу бой по их правилам.
Почему пассивные? Они достигли всех своих целей и свалили с планеты, оставив только местных бичей на которых всем насрать. Они только под конец начали догадываться, что за ними кто-то следит.
Тайное рано или поздно становится явным, а уж учитывая что Инквизиция не гоняется за каждым срущим под себя во славу Дедушке, но прилетает тогда когда дело пахнет как канализации орков то гм сам мудак что развел кисель и что на второй, третьей сессии аколита не летают как в жопу трахнутые по всей планете пытаясь остановить призыв Великого Нечистого.
Потому что ГМ обосрался или на этапе отбора игроков, или на этапе вождения.
В свою защиту скажу, что игроки, выйдя на наркобарыгу вместо того чтоб выбить из него инфу какую-то, просто купили нужный наркотик и съебали. Мол сначала анализ проведем, потом думать будем что с ним делать.
А почему барыга не заподозрил неладное? А почему не намекнул игрокам что надо действовать?
ДМ относится к игрокам отношением один-ко-многим, поэтому и шанс ему оказаться мудаком растет пропорционально количеству водимых игроков.
Игрок который пошел на "контрольную закупку" сначала хорошо прокинул знания по преступному миру, потом хорошо прокинул инфлюенс, сделав заявку, что он "от васяна", что было ок, так как я дал им месяц на подготовку и чувак смог обзавестись кое-какими контактами. Барыгу это устроило и он с радостью продал товар.
Почему не намекнул? Ну посоны обсуждали, мол "может давай его ща схватим да в машину затащим и увезем куда-нибудь и допросим, остальных убьем на месте". Но по итогу они попрощались и уехали.
Я потом спросил вне игры мол, че вы просто уехали? Мне чел сказал, что опасно было, вдруг бы нас там порешали на месте.
Ааа, знаменитые аколиты-параноики и трусы. Знаю-знаю таких. Ну это другая сторона монеты в приклах. Боятся вездесущих еретиков, сверхпрофессиональных бандитов. Обычная проблема в песочных модулях.
Ладно, поправлюсь, не трусы, но когда они перебывают в твердой уверенности, что стоит им сделать что-нибудь хардкорное и решительное, как миллионы еретиков-камикадзе вылезут изо всех щелей их убивать.
- Мастер мы проведём анализ наркотика.
- Бросайте кубы. Анализ наркотика говорит что это подзалупная перхоть слаанешиток.
- Мастер, нам надо распланировать операцию.
- Окей, вам в этом улье доступны вот такие ресурсы и месяц времени. Пишите сценарий операции.
И на это пять сессий? Я конечно понимаю что диалог выше ультрированый и оптимизированный, но уж за две посиделки по 4 часа можно хоть как успеть.
>Но ведь все так и есть.
Так и есть, если ты не осознаешь свою меру ответственности и привык все валить на других.
>не осознаешь свою меру ответственности
А зачем? Подход с перекладыванием своей вины на других как минимум здоровее. Ни стыдно и не совестно.
Одно другому не третье, уважаемый контрол фрик.
Кстати, лол, почему-то люди с манией контроля очень любят роли мастеров.
Все-то у них под контролем. Ничего извне не действует. Никакие внешние силы в рассчет не идут.
Плохая игра вышла? Сам виноват, мог бы оптимизироваться и выйграть!
Изнасиловали? Была доступна!
Убили? Не носил броник!
Ограбили? Хули у тебя деньги не были в трусах спрятаны?!
Правительство подняло налоги и ввело обязательное изнасилование в жопу по пятницам? А чего вы критикуете, предлагайте! Давайте взятки! Чего вы ноете будто правительство виновато в том что будет ебать вас в зад?!
И вот так по любому вопросу, сверхлюди ебаные. Правда, как их ударяет, то гонор обычно пропадает. Но иногда даже жизнь их ничему не учит.
"Да, человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чём фокус!"
1 - выехали посмотреть на мертвого аристократа, украли его труп из морга чтоб самостоятельно вскрыть
2 - выехали допросить единственного свидетеля, поехали к барыгам, купили наркотик, выследили еще одного покупателя
3 - поехали к покупателю и пробрались к нему домой, съебывали, откидываясь гранатами
4 - проводили анализ наркоты, начали копать по уликами, один пошел на свидание с тянкой, чтоб ее завербовать в дальнейшем
Почему так долго? Потому что из каждой трехчасовой сессии минимум час тратился на шоппинг. Я ХОЧУ КРАСИВОЕ ПЛАТЬЕ, ЧТО МНЕ ПРОКИНУТЬ ДЛЯ ЭТОГО?
Ну да, не пять, а четыре, но тем не менее.
>сделав заявку, что он "от васяна",
А заявку конечно же бандиты не додумались проверить спросив у васяна? Ну тупые.
>Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чём фокус!
Не принял три капли эликсира/средство Макропулоса/Цветок бессмертия - сам виноват!
>Потому что из каждой трехчасовой сессии минимум час тратился на шоппинг. Я ХОЧУ КРАСИВОЕ ПЛАТЬЕ, ЧТО МНЕ ПРОКИНУТЬ ДЛЯ ЭТОГО?
Аутизм интесефай. А чтоб дышать они тоже тесты кидают? Каждый ход на сердечный приступ не проверяются?
Зелень, плес. Никому не интересно твое А>Б
А, ну так это норм игра. Судя по написанному, не складывается впечатление затянутой подготовки.
>Пошла апагогия, найс.
Ну, если только чутка.
Ведь реально, за удовольствие от игры отвечают все.
Если ты абсолютно уверен в контроле над любой ситуацией, а судя по тому, что жалобы на близких, правительство и ГМа ты отмел..., то ты - контрол фрик, который пытается контролировать все и тешит себя иллюзией что у него это получается.
>>265311
Такая механика влияния. Мол аколит использует деньги/связи/влияние/авторитет/долги/услуги чтоб добиться желаемого. Будь то покупка платья, наркотиков, оружия, взятка, реквест на выдачу преступника, требование выделить пять полков имперской гваридии и прочее. Только модификаторы вешай соответствующие. А ну и серьезные запросы будут снижать сабтлети группы, вроде того что купить в город-улье ПЗРК это, мягко говоря, палевно. А если еще и наролить неудачно, то тут уже могут еретики полезть из каждой щели.
Хорошая механика или нет, это уже другая история.
С барыгой, игрок сначала прокинул знания по преступному миру, что дало ему бонус. Мол понял как лучше взаимодействовать с такими ребятами папанятиям местным чтоб все было потом рольнул инфлюенс и рассказал про васяна. Раз ролл удачный, то васян подтвердил что знает его, что осталось за кадром.
>Ведь реально, за удовольствие от игры отвечают все.
О чем я и говорю. Я не призываю решать всё за всех, я как раз говорю о том, что в игру может вкладываться каждый игрок, и если игра вышла плохой, то это просёр не только ведущего, но и остальных в какой-то мере игроков, которые её не вытянули. Да, возможно, в определенных ситуациях вина ДМа больше, но если всегда все спихивать на него, и не искать, что мог сделать для улучшения игры вот лично ты, то будешь вечно оставаться плохим игроком.
На самом деле - да. Если лутание не касается всяких там аверейджевых и скарсовых вещей, то можно и забить хуй на броски инфлы. "Девочка, ты хочешь себе крутое платье, чтоб прям как будто только с приема у префекта сектора? Бери, бери сколько угодно и какие угодно." Очень упрощает и ускоряет игру.
Самое забавное в этой ситуации, что среднестатистический лидер культа имеет примерно сравнимое с аколитами влияние, хехе.
>которые ее не вытянули
Оч плохая идея. Ты когда-нибудь пытался тащить мертворожденную игру? Я - да.
Не вытащил. Когда все наебнулось и мы это обсуждали, игрок, который был самым инертным уебком на моей памяти, заявил "Ну да, было уныло. Но ты все время пытался игру куда-то тащить, так что ты тоже виноват в проебе"
Короче, тащить игру, которая "не взлетает" - дурная затея.
>Для психического здоровья
Для него в особенности. Всё лучше, чем оставаться в жопе и винить себя.
Есть еще есть вариант не остаться в жопе. К тому же, помимо тебя, есть еще люди вокруг, на которых твоя позиция влияет. Но да похуй, это уже очень далеко выходит за пределы обсуждения ролевых игорей.
>>265335
Инертный уебок сказал, что ты виноват, а ты расстроился? Ну ОК, чё. Ну дропнул бы в конце концов.
>расстроился?
Разумеется, но мораль истории не в этом. Она в том, что инертный уебок - прав. Если ты лезешь вытягивать игру, решив что ты тут такой охуенный - то назвавшись груздем, полезай в корзину. В смысле ты ее либо вытягиваешь, либо виноват не меньше руинившего игру.
А поскольку игра - совместное творчество, то один ты ее никогда и не вытянешь.
>дропнул бы
Она закончилась сама. Персонаж инертного умер и тот попросил его не возрождать. На том и закончили.
Принял - ах тыж ебаный манчкин-оптимизатор!
Типичный тренч-шедоураннер же.
Чувак, ты определись. Или реализм, или тропы. Видишь ли, сегодняшняя наука сильно отличается от представлений о ней.
Я уже какую-то жалость испытываю к гурпсосектантам. Это же вот насколько мало желающих играть по их системе, что они так отчаянно бросаются на каждого встречного со своими брошюрками и листовками.
>собираюсь пилить систему
Определись с механической основой, подумай над системами разрешения конфликтов и преодоления статичных препятствий. Желательно поддерживать постоянство фундаментальных механик для разных бросков. Например в днд везде кидают d20, а в вахе d100.
>физический реализм
>механики спотлайта
>четкие тропы
Предположим физический реализм (или пародию на него) ты можешь устроить, взяв формулы из школьного курса ньютоновской механики и извратив их для подсчета дамага и успешности физических действий. Типа "чтобы опрокинуть вон того боксера, нужно приложить к нему силу в 200 nwt". Как ты будешь запихивать это в настолку я не знаю и, честно говоря, не хочу даже представлять. Реализм в НРИ не нужен и на практике недостижим.
Спотлайт механически распределяется экономикой действий. Типа за сцену у каждого игрока есть Х доступных действий, как только исчерпал свое - сиди и жди остальных. Но лучше всего просто не быть омежкой и затыкать слишком крикливых, спрашивая раз в сцену молчунов. Молчунам обычно и так ок, они сами не особо хотят чего-то решать.
Единственная игра, которая поддерживает четкие тропы - это FATE. Там это происходит через аспекты игры. С реализмом оно не сочитается никак. Лучше забей на тропы.
Нарратившина пойдёт какая-нибудь вроде фейта, а реализм будете из вкипедии брать.
Это научный реализм уровня троп.
>ты можешь устроить, взяв формулы из школьного курса ньютоновской механики и извратив их для подсчета дамага и успешности физических действий. Типа "чтобы опрокинуть вон того боксера, нужно приложить к нему силу в 200 nwt".
То есть получится проще чем в днд с его стаканием бонусов.
>Реализм в НРИ не нужен и на практике недостижим.
Дндешник заместо петуха закукарекал.
Нихуя не толсто, в формуле масса на ускорение и высчитываение давление на сантиметр меньше переменных чем в дндешном бонус за класс, фит, скилл, расу, оружие, атрибут, баф, еще хуй пойми какую хрень. И этого мало, давай считай еще и шртафы. И того по физическим формулам было бы быстрее считать урон.
>масса на ускорение и высчитываение давление
Шел бы ты отсюда рэпповать в другое место, болезный.
Держи нас в курсе своих проблем.
> масса на ускорение
Это ты нашёл только силу. Силу ты прилагаешь на площадь тела, в теле возникает ударная волна, действующая на внутренние ограны - нужно высчитать коэффициент затухания ударной волны, посчитать расстояние, на котором её мощность станет пренебрежимо мала, высчитывать воздействие на каждый орган в этом радиусе. Это урон непосредственно от удара.
Противник сам имеет габариты и центр масс - высчитываешь движение противника после удара, потеряет он равновесие или нет, успеет ли подставить ногу или нет. Если не успел, что берёшь матаппарат теоретической механики и высчитываешь, как он полетит на землю, с какой силой об неё ударится (зависит от коэффициента упругости), а потом снова
> в теле возникает ударная волна, действующая на внутренние ограны - нужно высчитать коэффициент затухания ударной волны, посчитать расстояние, на котором её мощность станет пренебрежимо мала, высчитывать воздействие на каждый орган в этом радиусе. Это урон непосредственно от удара.
Это - упрощённый расчёт одного удара относительно риалистична.
мимо-техноболтун
Он, наверное, хочет реалистичности уровня RagDoll fight. Там ведь отетают от ударов, зональная система повреждений, гравитация. еализм.
>Предположим физический реализм (или пародию на него) ты можешь устроить, взяв формулы из школьного курса ньютоновской механики и извратив их для подсчета дамага и успешности физических действий. Типа "чтобы опрокинуть вон того боксера, нужно приложить к нему силу в 200 nwt". Как ты будешь запихивать это в настолку я не знаю и, честно говоря, не хочу даже представлять.
Ага, ты довольно точно уловил суть. А здоровье будет описываться биохимическими реакциями и метаболизмом.
>Единственная игра, которая поддерживает четкие тропы - это FATE. Там это происходит через аспекты игры.
Примерно в таком ключе и думал. Просто в фейте и PtbA аспекты работают потому что яскозал, а в моей системе будут работать, потому что столько то энергии нужно чтобы устроить воздушно-капельный взрыв файрболла.
>здоровье будет описываться биохимическими реакциями
Ты не осознаешь весь пиздец того что предлагаешь. Люди на медфаке этому 6 лет учатся.
>не потому что яскозал, а потому что столько-то энергии требуется для воздушно-капельного взрыва файрболла
А энергии надо именно столько, сколько, ВНИМАНИЕ, тыскозал. Или придется всем столом считать порог воспламенения топливной смеси. Это тоже кстати, даже при знании всех необходимых формул, может занять пару часов. Остановись на ньютоновских формулах, привяжи их к абстрактному урону, добавь гашение и поглощение силы ударов. Будет норм.
Ну потому что ты предложил запилить, а этот говорит сам сделает.
Советчиков полна страна, а работать некому.
>А здоровье будет описываться биохимическими реакциями и метаболизмом.
Лучше медицинскими диагнозами. Не вкачал медицину? Тогда ваш персонаж нихуя не понимает что происходит, но чувствует боль в анусе.
Так это, ты предлагал физическую основу или кучу абстрактного цифродроча? Тут похоже реализм предлагают, а все изжаждались реализма судя по отзывам
Щас бы матмодель, полностью и реалистично описывающую реальный мир, построить для метания тысячегранников за варвара Васянана.
>Силу ты прилагаешь на площадь тела, в теле возникает ударная волна, действующая на внутренние ограны - нужно высчитать коэффициент затухания ударной волны, посчитать расстояние, на котором её мощность станет пренебрежимо мала, высчитывать воздействие на каждый орган в этом радиусе
Заебок же, не то что 20+ бонусов в днд стакать. А самое главное нет не очевидных механик.
Для "полностью" нет особых проблем, так как некоторые величины будут настолько малыми, что ими можно пренебречь.
Нет, я ж в их загудные игры состоящие из спама одного заклинания/абилки не играю.
>БЬЮ В СОЧЛЕНЕНИЕ ДОСПЕХА
Хорошо что дында - это не спам одной абилки, а огромные возможности по тактике.
Да никому в общем-то и не интересно, кто ты, долбоебик, ни твоя персона ни твое собачье мнение, capice?
Тебе так похуй что ты не можешь молчать.
Ну так напиши же кто ты, чего стесняешься представить лучшую в мире систему, где не спамят одну способность.
>Фокус на физическом и вообще научном реализме
>управлении спотлайтом
>динамикой отношений между игроками
Короче, завязка системы такая. Берётся любой научный тезис, лучше какой-нибудь спорный, например «точка G не существует» или «польза медитации неоспорима». Потом юзеры разбиваются на две команды и начинают гуглить пруфы. Когда кто-то находит аргумент, он его озвучивает. Если противоположная команда не может опровергнуть его, тезису записывается плюс (или минус, в зависимости от команды), а успешно аргументировавший игрок переходит в противоположную команду, начиная гуглить на стороне противника.
ГМ задаёт минимальный уровень пруфов. Так, для тупеньких школоты сойдут передачи малахова; для студентов как минимум публикации в бложиках с обоснованием; для взрослых людей исключительно журналы с рецензированием.
Паршивая идея, реализм в настолках сталкивается с ограниченностью инструментария для представления событий игры (фишечки, клеточки, статблоки, дайсы) и саспеншн оф дисбилиф трещит по швам.
Инструментарий нормальный, проблема в том что человек внезапно смертный при реализме.
Что и где будет трещать в случае безклеточной игры с рулеткой, статблоками основанными на формулах и процентников в качестве дайсов?
Анус играчков, очевидно, тратящих сессию на расчет трех раундов боя
Видимо один раз поел плохой кровли, теперь думает что они все плохие.
Это просто так хотят играть, понимаешь? Действительные случаи, когда вот прям все пиздец не выходит, они не так часто случаются. Найти играчков через интернет и так играй.
Ну тогда ты заслужил таких игроков.
Если не можешь успеть в самостоятельно назначенное время, то с тобой явно что-то не так.
Подскажи тогда что ли платформ для поиска, буду благодарен. Хотя сейчас и чувствую себя отровенно херово, от того что любой энтузиазм разбивается о чужой похуизм, но может пройдет. Вообще нездоровая реакция возникает из-за таких мудаков. Два-три раза срывается игра и уже не хочешь вкладываться, потому что заранее ожидаешь говна.
Ах да, не забудь в ВК поставить возрастной ценз.
А то начнут писать какие-нибудь 12 летние любители всякого странного. Хотя может тебе того и надо, мерзкий педофил
Ищи других людей.
Я за годы вождения понял, что для хорошей игры важнее всего люди. Это важнее системы, приключения, энкаунтеров и того, как ты ДМишь.
Надо, чтобы настолки у них были вверху по приоритетности, чтобы это были интересные и самодостаточные люди и чтобы характер был ок, не токсичный. Остальное приложится.
Причем, бывает обидно. Вот есть человек. Отличный просто - и шутит хорошо, и ролеплеит, и в системе разобрался быстро, и решения клевые принимает.Вот всем хорош. Но у него, например, работа с блуждающим графиком или там мамка заставляет рано возвращаться. И все, ты вынужден отказываться от такого человека.
Потому что партии должны собираться стабильно и не реже 1 раза в неделю. Иначе все забывают что происходило и всем похуй.
Еще, кстати, важно поддерживать жизнь в чатике. Чтобы переписывались хоть по чуть-чуть на игровую тематику каждый день. Хотя бы половина партии должна в этом участвовать.
Вот тогда все будет заебок.
> настолки были вверху по приоритетности
> были интересные и самодостаточные люди
Выбери что-то одно.
>важнее всего люди. Это важнее системы, приключения, энкаунтеров и того, как ты ДМишь.
Ну ты и мудак
Та же хуеня.
Когда-то собирались, играли не зная ничего, васянские хартбрейкеры пилили и было интересно и сессии по 12 часов.
Потом все выросли, у всех жены-дети-кошки-собаки-тараканы и у меня тоже. Несколько лет не собирались.
Потом я не выдержал, написал анонс в фб. Шесть человек заявились, еще четыре проявили интерес. Чатик-хуятик, некоторые даже систему прочли.
Я, блядь, готовился как никогда как же печот-то
И что?
На первую сессию заявляются трое. На вторую опять трое, причем один из них не тот, что в первый раз.
На третью двое.
И пиздец.
Не допускал мысль, что проблема в тебе? Точнее в играх, которые ты проводишь и которые оказываются малоинтересны приглашённым игрокам.
Ты обиделся, что ли?
И у платных мастеров.
Раз в неделю - норма для успешных самодостаточных нормалфагов. Аутизм с двух раз в неделю.
Конечно допускал, няша. Только в таком случае я от людей жду соответствующего фидбэка. Типа "бро, чет не прет, я, пожалуй, больше не буду", а не "все было заебись, мне понравилось, через неделю обязательно буду".
Нет. Иначе это уже не нормалфаги по определению.
Конечно, я вот из НРИ узнал что лучше бить первым и насмерть.
Ну, знаешь, если на прямой реквест в духе "если что не так — скажите, вам со стороны виднее в какую сторону мне нужно улучшать свое вождение" тебе человек отвечает, что все хорошо вместо того, чтобы конструктивно указать на минусы — он подлец, а не вежливый дон. Сам так делал лишь один раз, да и то тупо потому, что плохо было вообще все. В качестве компенсации молча ушел из партии (дело было в онлайне)
Не вежливость, а идиотизм. Идиотизм либо потому, что ты сознательно отказываешься вежливо указать на недостатки вождения мастера, что б он мог исправить их и водить лучше(ну или хотя бы осознать, что они есть), либо потому, что ты играешь с даунами, которые обижаются на конструктивную критику
Ты говоришь так, будто интересность и самодостаточность не сочетаются с лютым интересом к ролёвкам.
>это чувство, когда пилишь небольшой вводный модуль на пару сессий, и играчки уже четвертую сессию с ним валандаются
>это чувство, когда предусматриваешь монстрам секретную слабость, и играчки таки ее находят, и забывают ей воспользоваться, и все еще сильнее затягивается
И еще от меня рейджквитнул игрок. Это пиздец просто. Я случайно нажал бекар-кнопку инициативы, ему инициатива передалась вне очереди, он попробовал походить, я быстро исправился, он вдруг обиделся и ушел. Причем он на своем неправильном ходу промахнулся мимо монстра. А до этого он не переставая ныл о том, что у него оружие хуевое. Видите ли, он захотел своему персонажу в качестве оружия прадедов мушкет. И я был не против, и даже позаботился об том, чтобы этот мушкет не был полностью обсосным (а именно потомки вкурочили в него нарезной ствол, оптический прицел и затвор от игольчатой винтовки, чтобы его реально было перезарядить в этом тысячелетии), и тут он начал ныть, что его мушкет наносит меньше дамага, чем магазинные винтовки. Видите ли, он ржидал, что это будет какой-то супер-пупер артефактный мушкет +стопицот. Я, блядь, даже предусмотрел для этого мушкета уникальную фичу (а именно что он может стрелять волшебными пулями, а оболочечную пулю не заколдуешь), но он, сука, проигнорировал этот факт, хотя я ему несколько раз о нем говорил. Типа "Ыыы, какая разница, наверняка твои пули будут +1 к дамагу давать", говоришь, что дохуя, он говорит "Ой все" и продолжает ныть про мушкет. И еще после своего рейджквита припомнил мне, как в другой кампании пару лет назад его персонажу не позволили участвовать в кулачных боях, потому что он был рептилоид с когтями. А уж сколько он крови мне попил, пока персонажа генерировал. "АХАХА Я ВСЕ ОЧКИ КИДАЮ В СТРЕЛЬБУ И УКЛОНЕНИЕ БЛЯ ЧО ЗНАЧИТ НИЗЯ ГМСКИЙ ПРОИЗВОЛ У МЕНЯ ОХУННЫЙ ПЕРСОНАЖ КОК КУДАХ". Вообще тоже веселая ситуация, когда на половину игроков приходится орать, чтобы они хоть какие-нибудь небоевые скиллы взяли ("Эээ, у меня типа персонаж всю жизнь сидел на печи и ничего не знает об окружающем мире, это типа такое живое оружие, правда я охуенно придумал"), а на другую половину - чтобы они, блядь, вложились в боевку, потому что боевки дохуя будет.
>это чувство, когда пилишь небольшой вводный модуль на пару сессий, и играчки уже четвертую сессию с ним валандаются
>это чувство, когда предусматриваешь монстрам секретную слабость, и играчки таки ее находят, и забывают ей воспользоваться, и все еще сильнее затягивается
И еще от меня рейджквитнул игрок. Это пиздец просто. Я случайно нажал бекар-кнопку инициативы, ему инициатива передалась вне очереди, он попробовал походить, я быстро исправился, он вдруг обиделся и ушел. Причем он на своем неправильном ходу промахнулся мимо монстра. А до этого он не переставая ныл о том, что у него оружие хуевое. Видите ли, он захотел своему персонажу в качестве оружия прадедов мушкет. И я был не против, и даже позаботился об том, чтобы этот мушкет не был полностью обсосным (а именно потомки вкурочили в него нарезной ствол, оптический прицел и затвор от игольчатой винтовки, чтобы его реально было перезарядить в этом тысячелетии), и тут он начал ныть, что его мушкет наносит меньше дамага, чем магазинные винтовки. Видите ли, он ржидал, что это будет какой-то супер-пупер артефактный мушкет +стопицот. Я, блядь, даже предусмотрел для этого мушкета уникальную фичу (а именно что он может стрелять волшебными пулями, а оболочечную пулю не заколдуешь), но он, сука, проигнорировал этот факт, хотя я ему несколько раз о нем говорил. Типа "Ыыы, какая разница, наверняка твои пули будут +1 к дамагу давать", говоришь, что дохуя, он говорит "Ой все" и продолжает ныть про мушкет. И еще после своего рейджквита припомнил мне, как в другой кампании пару лет назад его персонажу не позволили участвовать в кулачных боях, потому что он был рептилоид с когтями. А уж сколько он крови мне попил, пока персонажа генерировал. "АХАХА Я ВСЕ ОЧКИ КИДАЮ В СТРЕЛЬБУ И УКЛОНЕНИЕ БЛЯ ЧО ЗНАЧИТ НИЗЯ ГМСКИЙ ПРОИЗВОЛ У МЕНЯ ОХУННЫЙ ПЕРСОНАЖ КОК КУДАХ". Вообще тоже веселая ситуация, когда на половину игроков приходится орать, чтобы они хоть какие-нибудь небоевые скиллы взяли ("Эээ, у меня типа персонаж всю жизнь сидел на печи и ничего не знает об окружающем мире, это типа такое живое оружие, правда я охуенно придумал"), а на другую половину - чтобы они, блядь, вложились в боевку, потому что боевки дохуя будет.
Смешал всё в одну кучу. Давай уж по пунктам.
1)Мастер тоже должен получать удовольствие от игры. Игрок может пойти к любому мастеру, а вся свобода мастера, обычно - отбиваться от негодных игроков. Так почему ты, сука, жрешь говно с проблемным игроком вместо того, чтобы просто послать его лесом?
2)Если игроки хотят играть боёвочку, а ты социалочку/исследование - это обычно проблема. Нужно это объяснять на берегу. Если игроки продолжают тащить ЖИВЫХ ОРУЖИЙ, то лучше просто не водить, чем надеяться на интересный отыгрыш и исследование.
3)А вот если игроки хотят социалочку/исследование, а ты предпологаешь массовый мясной заруб на полгода, то проблемы обычно нет. Потому что ты вправе, слушай сюда, УБИВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ. Это нормально. Создал тордека? Вот как твой персонаж умирает, генерируемся заново с тем же уровнем, минус уровень за вождение, всё.
В общем, я чую, что ты просто излишне мягкий мастер, который не в силах мягко, но неотступно говорить "нет" или "твой персонаж умирает". Я бы у такого водиться не стал.
>он ржидал, что это будет какой-то супер-пупер артефактный мушкет +стопицот.
Словесочники штоле?
1) Потому что я игроков не с улицы набираю, а из определенного круга знакомых мне лиц. Тут уж ситуация такая, что "жри, что дают". Плюс я не ожидал, что этот конкретный игрок окажется такой маленькой девочкой-истеричкой.
2) Нет, замысел изначально был на то, что боевки будет много. Но это не означает, что будет ОДНА ТОЛЬКО БОЕВКА. И когда мне приносят персонажей, которые могут бить, а могут не бить, меня это коробит. Тот же тип в прошлый раз мне создал персонажа, у которого тупо половина очков была вкинута в скилл метания гарпуна, другая половина - в скилл боя копьем (это при том, что в сеттинге был огнестрел), и еще на сдачу куплено катание на дельфине, потому что он увидел его в списке скиллов и решил, что он ниибаца умный.
3) Я их заранее предупредил, что будет упор на боевку, и они были не против. В принципе, я бы не сказал, что они прямо уж совсем тордеков сделали, и отношение у них получше, и персонажей они разносторонних пилят, так что у меня не хватает духу их особо доебывать по этому поводу.
>В общем, я чую, что ты просто излишне мягкий мастер, который не в силах мягко, но неотступно говорить "нет"
Если бы ты слышал, сколько раз я той истеричке говорил "НЕТ, БЛЯДЬ, ИДИ ПЕРЕДЕЛЫВАЙ ВСЕ НАХУЙ". Но опять же, так как я играю не с рандомами, и круг доступных игроков не так уж и велик, я просто не могу позволить себе взять такого играчка за шкирку и вышвырнуть с игры.
>>265666
С чего бы?
Понятия не имею, что ты пытаешься вообще сказать. Что он был словесочник? Что я был словесочник?
Что вы оба словесочники. В системах с правилами характеристики оружия - регламентированы, а у вас - ебанное аниме.
Что ты вообще, блядь, несешь? Характеристики существующего оружия регламентированы, но никто не говорит, что я не могу создать и оцифровать новое оружие. Да блядь, в большинстве систем с огнестрелом как минимум можно менять характеристики оружия всяким тактикулом.
>И я был не против, и даже позаботился об том, чтобы этот мушкет не был полностью обсосным (а именно потомки вкурочили в него нарезной ствол, оптический прицел и затвор от игольчатой винтовки, чтобы его реально было перезарядить в этом тысячелетии)
>он начал ныть, что его мушкет наносит меньше дамага, чем магазинные винтовки. Видите ли, он ржидал...
Характеристики регламентированы, создать и оцифровать новое оружие можешь, более того, в нормальных системах предусмотрено подсистемы правил под обвес и прочее ганпорно.
Только видишь ли в чём дело. Если вы оба якобы несловесочники, как ты и утверждаешь, то почему у игрока одни представления о дедовском гладкостволе, а у тебя по факту вышло другое? Казалось бы, вот цифири ружжа, казалось бы раз ружжо у игрока в инвентаре, то он их должен был видеть, так почему? И почему оружие оцифровывал ты, а не сам игрок?
>то почему у игрока одни представления о дедовском гладкостволе, а у тебя по факту вышло другое?
Потому что он, когда я ему дал статы его ружжа (которое, кстати, было модифицировано в нарезное, казнозарядное под ранний унитарный патрон), он ничего против не имел, а когда он его испытал в действии, а также увидел более современные винтовки, у него вдруг засвербило в анусе. Это при том, что статы он все мог прекрасно видеть.
>И почему оружие оцифровывал ты, а не сам игрок?
Потому что я лучше знаю систему и вообще имею нихуевый опыт оцифровывания валын под данную систему (хотя в данном случае он мне даже не понадобился, всего-то потребовалось изменить точность и скорость перезарядки).
>мог прекрасно видеть
Но учитывая озвученное, видимо его представление о прекрасном с твоим не совпало.
>оцифровывания валын под данную систему
Мне б конечно хотелось верить, что речь про жупс, но вы ведь про какую-то из итераций Вархаммира, верно?
>Но учитывая озвученное, видимо его представление о прекрасном с твоим не совпало.
Это уже его проблемы. Я от него книжку не прятал. Он мне изначально дал техзадание - прадедово ружье. Тут он мне пару дней назад вдруг заявляет, что он ожидал артефактную винтовку получить.
>Мне б конечно хотелось верить, что речь про жупс
Он и есть. В вахе-то что оцифровывать? И уж там-то, я думаю, такой ситуации бы не возникло, что кто-то взял мушкет, а потом начал ныть, что он хуже лазгана.
>изначально дал техзадание
Вероятно, он это техзадание сформулировал некорректно. Бывает. Мы обычно разрешаем поменять цифры после первой сессии, в случае подобных взаимонепониманий или иного рода ошибок, вызванных человеческим фактором.
>его проблемы
Учитывая, что в HATE-тред пишешь ты и проблемы с набором игроков у тебя, боюсь проблема не у него одного.
>"жри, что дают"
Хайям советует иной подход.
Тебе не приходила в голову мысль играть не в жюрпс, а в нормальные системы? То что ты описываешь про живые орудия - это яркий симптом того, что игроки к этому твоему гурпсу нихуя не готовы, а ты не можешь ни помочь им сгенериться "ололо, я от них рулбук не прятал!", ни дать им какого-то доверия, что их сбалансированные персонажи не напорятся на ТРК и ты им не скажешь "ололо, я от вас рулбук не прятал, сами собрали говно, сами сдохли". Играли бы в ДХ или дыэнду, проблем бы не знали.
>Мы обычно разрешаем поменять цифры после первой сессии
Вот только ныть он начал сессии после четвертой. Так-то я другому игроку дал персонажа исправить.
>проблемы с набором игроков у тебя
У меня никаких проблем нет, я просто не ищу рандомов, а беру игроков из своего круга.
>>265707
>а ты не можешь ни помочь им сгенериться
Это я-то не помогаю? Прошлый раз, когда я водил, я по сути сгенерил персонажей двум игрокам из трех самостоятельно. И в этот раз я им помогал как мог, показал им, какими шаблонами пользоваться, постоянно помогал советами, указывал на ошибки. А в ответ "КОКОК МОЮ СВОБОДУ ОГРАНИЧИВАЮТ".
>Играли бы в ДХ или дыэнду, проблем бы не знали
Не смеши, человек-анекдот.
>У меня никаких проблем нет
>Потому что я игроков не с улицы набираю, а из определенного круга знакомых мне лиц. Тут уж ситуация такая, что "жри, что дают"
Что-то ты сам себе противоречишь.
То, что я игроков набираю не с улицы - это мой личный выбор я просто не знаю, на какой улице их искать. В целом проблемы возникают с вот этим конкретным игроком.
Ну ладно, я человек-анекдот, игроки у тебя нытики и живые орудия, один ты весь в белом ходишь красивый. Продолжай бугуртить.
Ну если вся группа согласилась, что игрок нытик, то очевидно, что они все ошибаются, а игрок прав был?
Объявы в ролл20, тред тут-же в бг, контактовская /vbazetrpg, например.
Ты сам жаловался что у тебя половина группы делает живых орудий, а вторая половина вообще не берёт боевых скиллов. А теперь будешь доказывать что наоборот? Ебать ты мастер переписывать свою же историю под текущие аргументы.
Что-то обосрался с этого Wizard 6\Shitposter 10.
>Ты сам жаловался что у тебя половина группы делает живых орудий, а вторая половина вообще не берёт боевых скиллов.
Ну да. Но с остальными я более-менее разобрался. А вот этот всю дорогу ныл, а потом рейджквитнул.
Ну всё, молодец, возьми с полки пирожок.
Там проблемы с подсчетом только если ты аутист-олигофрен. Количество успехов посчитать, ужас какой.
Что-то пошло не так. Наверное это из за того что родился новый бугурт тред, а этот не умер и мотается на границе царства теней, иногда выглядывая.
Кто-то наслушался оптимизаторов и ТОЖЕ ТАК СМОГ.
Мы сотворили монстра.
А вы тоже расстраиваетесь, приходя вечером после тяжёлого рабочего дня, увидев, что в треде ненависти всего с десяток сообщений?
То ли еще будет когда узнаешь что этот тред протух а в новом >>1265612 (OP)
уже 394 сообщения
А я с учётом этой информации говорю, там тоже постят за день по 10 сообщений, и те какие-то неинформативные, на уровне вялого перекидывания какашками.
inb4: пиши о бугуртах сам Всё что было, уже описал.
ТАК я не могу.
>группа из трёх человек
>все трое, включая меня, любят сами поводить
>игроков добираем из рандомов
>ГМ №1 говорит "го поиграем"
>ну хули, го поиграем. Иду искать игроков.
>привожу двоих
>ГМ №1 говорит "не, ну нахуй, они мне не нравятся и вообще у меня дела"
>думаю ок, щас сам повожу, как раз модуль есть
>ГМ №2 говорит "ненене, дай я, я хочу по ДХ"
>флаг тебе в жопу, веди.
>"ну вы короч сгенерите мне чаров по трем сплатбукам, вон там ссылки"
> я думаю - хули я парюсь, сгенерился по коре, отправил.
> рандомы пиздят в чате, но не генерятся
> ГМ №2 не пытается ничего организовать, ждет две недели персонажей
> да пошли вы нахуй все
Ммм, ещё...
Нет, ты смотри, опять гурпсу хейтят.
>"интересные и реалистичные правила боя
Нет, ты смотри, опять DnD хейтят.
>если бы они не играли в ебаного Конана и очистку Падзимелий
Нет, ты смотри, опять OSR хейтят.
>сыграть не с кем!
Нет, ты смотри, опять имку хейтят.
>потычешь палочкой этакого "настаящева мужыка, ни то чта эти графоманы"
Нет, ты смотри, опять "На РАЕНе" хейтят.
>>264948
>/bg стало настолько популярно, что к нам протекают с пораши
Нет, ты смотри, ОПЯТЬ имку хейтят (x2)
А на мой взгляд, ничего удивительного.
В конце концов дедушка Ленин предлагал именно это: загнать в бараки белых цисгендерных великодержавных шовинистических угнетателей, за то что они своей поганой культрой давят всяких индейцев коряков ну и так далее.
В остальном всё то же самое - вплоть до борьбы с религиозными мракобесами путем форса квазирелигиозных мракобесов, борьба с большинство за то что оно большинство, права женщин, вся хуйня, и даже сексуальная свобода поначалу была.
Просто книжки-то надо читать аутентичные. В первоисточниках. Годков так двадцатых. А не их зацензуренные переиздания.
>загнать в бараки белых цисгендерных великодержавных шовинистических угнетателей, за то что они своей поганой культрой давят всяких индейцев коряков ну и так далее.
Только тех кто ставят свой народ выше классовых интересов. Потому что пролетарии есть во всех народах и их большинство от населения.
>вплоть до борьбы с религиозными мракобесами путем форса квазирелигиозных мракобесов
Путем увеличения образованности населения, постройки школ и университетов, сокращения рабочего дня, бесплатного образования.
>борьба с большинство за то что оно большинство
Мимо кассы. Коммунисты за пролетариат - 90% населения.
>права женщин
В то время это было актуально, потому что средняя женщина действительно была урезана в правах.
>и даже сексуальная свобода поначалу была
"Каждый дрочет как хочет" - знаменитый лозунг большевиков.
>Просто книжки-то надо читать аутентичные. В первоисточниках. Годков так двадцатых. А не их зацензуренные переиздания.
Так ты читай, а не играй в сломанный смартфон.
Пора бы уже проявить обучаемость и НЕ НЕКРОПОСТИТЬ БЛЯДЬ.
А еще пора проявить обучаемость и СЪЕБАТЬ В \po.
Я перекатывал, но облажался. Возможно потом перекачу по нормальному.
Я уж думал я так двача обчитался, раз от каждого поста веет знакомостью.
Так перекаты будут? Не будут не страшно.
У меня кстати игроки стаи потеряли ещё членов. Хренов падре 4 стаю перемалывает. Хотя тут его заслуги нет. Шабашиты на пентакс наехали, вернее на его дочку. В итоге разгром конторы, ущерба на 7 миллионов и два дохлых кровососа.
Дочка леопольда, но он сам не в курсе на кого работает.
Один раз сделал совершенно крошечный данж, из которого игроки сбежали как маленькие сучки, размазывая слезки и зовя мамочку. При этом там даже не было каких-то ловушек и опасных монстров.
Там были типа-зомби, причем довольно свежие, из предыдущих исследователей подземелья, плюс само подземелье было зациклено по вертикали (в смысле север-юг). Игроки решили, что зомбирование как-то связано с телепортацией, пересрались, пристрелили зомбей, спешно эвакуировались из подземелья и вызвали подмогу, не подозревая, что за одной из закрытых дверей просто сидел зомбирующий монстр. HECU я им устраивать не стал, и прибывший отряд зачистки проверил их и отпустил с диагнозом "яйца глист не обнаружены".
>Только тех кто ставят свой народ выше классовых интересов. Потому что пролетарии есть во всех народах и их большинство от населения.
Во-во, я так и говорю: белые цисгендерные мужички имеют наглость любить свою сраную америкашку больше чем гей-муслимов. Поэтому их надо убить и тогда наступит счастье.
В общем, ничо нового.
Ты зачем с красным разговариваешь? Это всё равно что психом, что измазался в кале и сейчас пуская слюни мычит что-то, общаться.
оср такое оср.
Потому что коммунистическая пропаганда работает только в стерильных условиях одной единственной партии. Что ещё дедушка Ленин признавал, когда писал про свою диктатуру пролетариата. И, наоборот, любой, даже самый завалящий диалог, тут же показывает всю эту идею в подробностях.
Так, например, мой собеседник совершенно спокойно показал что ему в общем-то совершенно нормик идея убивать людей, которые имеют наглость любить свою страну, а не абстрактных голодающих детей африки трудящихся. Это всё, это финиш. Нарочно не придумаешь.
Кстати, я не случайно привёл сравнение с муслимами. Магомет, по легенде, всякую теолохию не котировал, чай не Фома Аквинский, а единственный вид дискуссий видел в том чтобы РЭЗАТЬ НЭВЭРНЫХ СЛЮЩАЙ ЭЭЭ. Напоминает кого-то, правда?
Если человек не видит ничего плохого в физическом устранении своих оппонентов и даже бравирует этим - гм. Ну ты понел. Гипотетическому попику в такой лютой философской баталии для победы достаточно будет только многозначительно молчать и иногда задавать наводящие вопросы, потому что коммунист закопает себя сам, просто излагая свои взгляды.
Верно. Если мы не будем спорить о системах, то скатимся.
Столько — это сколько? А вообще, допустим, пост понравился 9 людям и не понравился 3. Трое отрепортили — пост потёрли.
А мне норм
Ты только что имка.
Две ситуации.
1. Вокруг чьего-то комментария разгорелась нехилая zomg teh drama, 50 юзверей поставили минус, ещё столько же плюс, а в итоге получилось 0.
2. Всем было так похуй что аж похуй. В итоге тот же самый ноль.
Все что пробуждает чувства надо стирать? Ты только что уничтожил ненависти тред?
Так оно и плохо. Сидели бы анонимные минусаторы в своей кармопесочнице, тихо-мирно лепили бы себе минусики как будто они на что-то там влияют.
А вместо этого просто кидают в репорт что не нравится.
А потом окажется, что их можно накручивать.
Ой-ой, злые анонимные минусаторы зарепортили. Вас, ебланов, репортили не потому, что нам не нравится всратый вирт с трапами, а потому что нам не нравится, когда им тыкают в лицо. Пиздуйте на специфические ресурсы для такого дерьма или создавайте отдельный тред, графоманы.
>ебланов
>всратый
Ну х.з. я бы на месте трапоёбов на тебя репорт кинул. Потому что ты же, сука, просто пиздец какой некультурный, я хуею, блядь.
Ну вообще мне это тоже не понравилось и я тоже бы репорт кинул, но... эээ...
>ебланов
>всратый
Братиш, мы так до "ололо пыщ пыщ" докатимся.
>не имеющий к нему отношения
Тут вопрос спорный. А вообще да, целых два не утонувших треда и одна игра. Можно было и не тут.
Смотри. Я еще в 60-м треде предлагал формализовать правила общения >>1281652
Впрочем комьюнити совершенно резонно заметило, что правила уже есть
>Тут дело не в нравится/не нравится. Гурпсосрач мне тоже не нравится, но он соответствует тематике и поэтому я просто проигнорирую его. А нерилейтед постеры драконов/аниме/буряток/еще какой-то хуйни пусть катятся к хуям. Формализовывать эти "правила" нужды нет, потому что они уже формализованы - шитпостинг и аватаркоблядство запрещены. Так что бан фурриблядь вопрос времени.
Поэтому тут все просто. В тематике, нерелейтед треду контент, аватарки, шитпостинг -> репорт.
И нет, релейтед контент треда ненависти - не вызывать жжение своей тупостью. А постить бугурты о настольных играх.
>Смотри
Посмотрел. А теперь ты!
>Гурпсосрач мне тоже не нравится, но он соответствует тематике
Каким боком обсуждение хода Argue Toss относится к тематике этого треда и чем оно к нему ближе игры в ролевые игры с чарлистами и бросками?
>тут все просто
Как оказалось не очень. Обсуждение проблем негроидных цивилизаций и экомарксизма потёрли? Неа!
>А постить бугурты о настольных играх
И сколько их? 1 на 10 постов? Неа! Может на 25? Не, тоже не дотягивает.
А теперь, главный вопрос. Какое отношение высранная тобой паста имеет к тематике и треду?
>обсуждение хода Argue Toss
Это же херня из на районе? Тогда самое прямое
> проблем негроидных цивилизаций и экомарксизма потёрли? Неа!
Потому что эту хуйню обсудили один раз, а не срали ей постоянно, как любители вирта. Ну и она не такая мерзкая, да.
>Тогда самое прямое
Я не спрашивал какое. Я спрашивал, каким боком оно относится к тематике этого треда?
GURPS: BOMBERS жи
Нет, обычное двоемыслие. А вообще, будете себя плохо вести, ещё разок палкой по треду охреначу, чтоб работал как надо!
Надеюсь палка будет +2 к урону.
>Трое - это те кто отписались. Когда я спросил, нахуя вирт постить в тред, не имеющий к нему отношения, вменяемого ответа так и не получил, а потому стал кидать репорты
Проиграл с этого голоса молчаливого большинства. Ты небось ещё и коммунист?
Двоемыслие это когнитивный диссонанс, а у тебя "надо стучать на нарушителей правил, потому что в правилах сказано, что надо стучать".
>Паршивая идея, реализм в настолках сталкивается с ограниченностью инструментария для представления событий игры (фишечки, клеточки, статблоки, дайсы) и саспеншн оф дисбилиф трещит по швам.
Глупости. Пуритан, которые считают, что кататься по настольным РПГ надо только с кубами, надо избегать как чумных. Они помимо того, чтобы обычно токсичны, что пиздец, так ещё и ролеплей у них посредственный в силу того же хрупкого воображения, которое полностью блокируют фишечки.
Гриды, Фигурки, Террейн - это тоже часть фана, как для ДМа, так и для игроков.
>физическом и вообще научном реализме
нинужно
>управлении спотлайтом
Как в вотанале?
>динамикой отношений между игроками
А не персонажами?
>четкой подачей тропов, чтобы было понятно куда развивается сюжет
Ты прям рельсы хочешь вшить?
Причем тут коммунисты, шизоид? А большинство или большинство тут не причем. Репортил я не потому, что большинству что-то не нравится(гурпсосрач, к примеру, мало кому нравится читать 20 раз), а потому что вы - графоманские анимедети, которые показательно приходят срать там, где это помешает всем остальным, что противоречит в том числе и правилам раздела
Нет, надо стучать на нарушителей правил, потому что нарушители правил - мудачье, которое прекрасно знает, что оно будет всех раздражать, но все равно срет в треде. В соседнем треде магические собаки мальчиков ебут и всем нормально, и никто репорты не кидает. Потому что его сраный ОП не был дегенератом и сделал для своих фетишей отдельный тред. Если бы эти ебланы сделали так же - всем было бы похуй.
Что именно? Что остальным помешает? Ну так не мешало бы - не было бы репортов и не потерли. Начать можно с того, что эта срань не имеет отношения к тематике доски и этим же закончить.
В чем демагогия, клоун?
Ещё одна жертва за эту неделю.
Мыкола необычайно умён, водит полицию за нос, оставляя на месте преступления улики...
У меня вопрос только в том, что у него внезапно понижалось поколение, но преимуществ это никаких не давало. Слишком тупо.
Катарсис.
Нет, что ты, можно стучать а можно не стучать, просто если стучать на тех, кто нарушает правила, шанс зачистки и соответственно получения морального удовлетворения выше :3
Щас бы делать вид, что потерли за аниму, а не за анрилейтед графоманию и гомоеблю.
Вам дебсам еще в прошлый раз сказали - это тред мета-обсуждений игровых ситуаций, а не отыгрыша. Блджад, да обсуждение марксизма больше в тему, потому что оно появляется из историй, где как мастер видит мир и ворлдбилдинг. Там хотя бы можно прикинуться веником и сказать - у одного моего знакомого есть мир, и там коммунизм победил. А у вас что? Сап двач?
> одного моего знакомого есть мир, и там коммунизм победил
#ябысграл хоть и не разу ни коммунист.
При условии, конечно, если бы это был взрослый интересный мир. Где есть свои проблемы и "взрослые" вопросы вроде ответа на то, что стало с теми, кто не хотел коммунизироваться. А не одни только благорастворения воздухов, подкрепленные всевозможными "яскозал!" как объяснения всего на свете.
Кстати, анон, ты будешь смеяться, но с политотными сеттингами по этой части как правило всё очень даже неплохо. А вот с неполитотными - ой вей.
По сути сей вопрос, "а что вы сделаете с оппонентами, которые не захотят идти в ваше светлое будущее, а то и палки в колёса начнут ставить" - это бич того же транссексуал-гуманизма. Негусто там с внятными ответами.
>А у вас что?
У друга одного моего знакомого есть игра, в которой няшный трапик быдлана ножиком порезал.
>Где есть свои проблемы и "взрослые" вопросы вроде ответа на то, что стало с теми, кто не хотел коммунизироваться.
Что и с теми феодалами, кто не захотел капитализироваться. Особо радикальных расстреляли/посадили на сгуху. Остальные приняли выбор большинства/убежали за кордон.
>Что и с теми феодалами
Воу воу это мы так договоримся до существования аналогов конституционных монархий в мире победившего капитализма. В любом случае, это и отличает целостный мир от мастурбационных фантазий. Не, я ничего против последних не имею, ровно до того пока мастер не пытается сделать по ним игру. Потому что любая даже мнимая критика своего идеального мирка, где всё правильно и справедливо - болезненна. Нешто мы не понимаем.
>с теми феодалами
Сначала их сожрала абсолютная монархия, превратив в т.н. аристократов. Потом против абсолютизма поднялись люди и порешили его вместе и с т.н. аристократией.
Старушка Великобритания с их приоритетом наследования по мужской линии с вами решительно несогласна. ... СЭЭЭЭР!
Зато со мной согласны Германия и Франция, да сама идея английского джентльмена по моему отлично показывает, что т.н. аристократия не нужна.
Абсолютизм убил феодализм, а самих феодалов превратил в жалкое посмешище.
>Сначала их сожрала абсолютная монархия, превратив в т.н. аристократов.
Дворян, ты хотел сказать. Только вот дворяне тоже феодалы, имеют свое поместье с крепостными.
Только с появление абсолютиской монархии монарх опирался на дворян, то есть феодалов. Потому что без поддержки феодалов главный феодал - монарх не долго правил.
>Потом против абсолютизма поднялись люди и порешили его вместе и с т.н. аристократией.
А их достижения забрали себе капиталисты, так как могли. И устроили видимость демократии под названием - парламент. Где крупный капитал решает свои вопросы.
>Старушка Великобритания с их приоритетом наследования по мужской линии с вами решительно несогласна.
Исключение связанное с тем что Британская Империя окутывала планету от заката до рассвета, и смогла за счет награбленного продержать уровень жизни на уровне чтобы монархию не свергли. Но все равно пришлось пойти на уступки.
>Дворян, ты хотел сказать
Ты не понимаешь сути феодализма. Феодал это не просто благородный человек, это по сути полный правитель в своем феоде. Даже его сюзерен не мог сказать ничего на счет того как он правит своим доменом, не мог приказывать вассалам своих вассалов и т.д. Феодализм это уникальное историческое явление и он присущ только Европе.
>крупный капитал решает свои вопросы
Почему у вас капитал как некая мета-сущность, а капиталисты как ее адепты? Не люди, но агенты?
>Ты не понимаешь сути феодализма. Феодализм это уникальное историческое явление и он присущ только Европе.
Нет. Это ты не понимаешь.
Вот определение феодалов:
В обществе выделяются класс феодалов — собственников земли — и класс зависимых от них крестьян, находящихся в личной зависимости. Производство, главным образом, сельскохозяйственное, ведётся трудом зависимых крестьян, эксплуатируемых феодалами. Феодальное общество характеризуется сословной социальной структурой. Основным механизмом, побуждающим к труду является крепостное право, экономическое принуждение.
При феодализме у крестьян есть права, но они на много меньше чем у феодала.
Такая штука была много где в мире.
>Почему у вас капитал как некая мета-сущность, а капиталисты как ее адепты? Не люди, но агенты?
У кого у нас? У ученых? Может быть потому что это ты так это понимаешь, в отличии от других? Под крупным капиталом, если не понятно, подразумевается группа крупных капиталистов которые отстаивают свои общие интересы крупных капиталистов в отношении пролетариата(наемных рабочих), мелкой буржуазии и других групп крупных капиталистов. Так же, внутри крупного капитала есть и внутренние противоречия, который так же может отражаться в парламенте(и не только).
>Почему у вас капитал как некая мета-сущность, а капиталисты как ее адепты? Не люди, но агенты?
Почему не люди? Почему агенты? Что значит агенты и зачем ты сюда их припер?
Меня не интересует размышления безработного немца об истории, я о них и так наслышан.
>пролетариата
Кстати о них. Почему М. так унизил рабочих обозвав их так? Он же знал что это означает.
>>316368
Есть сущность, и эти люди реализует ее желания. Когда спрашиваешь: А почему вы говорите о капитале как о неком духе? Так маневр.
>Есть сущность, и эти люди реализует ее желания. Когда спрашиваешь: А почему вы говорите о капитале как о неком духе? Так маневр.
То есть ты просто хотел запутать собеседника? Скучно.
>Меня не интересует размышления безработного немца об истории, я о них и так наслышан.
Тогда зачем ты начал писать свое важное анонимное мнение на взгляды Маркса об общественно-экономических формациях? Не интересно, тогда не пиши.
>Кстати о них. Почему М. так унизил рабочих обозвав их так? Он же знал что это означает.
Я хз что ты под этим словом подразумеваешь. Но в науке пролетариат - это наемный рабочий, работающий на капиталиста.
Я не очень понял к чему твои посты, если честно.
>в науке
В манямирке. Пофиксил. И не начинай про научность. Уже само существование субстанции труда о многом говорит.
>То есть ты просто хотел запутать собеседника?
Нет. Я задал конкретный вопрос и увидел маневр.
>Тогда зачем ты начал писать свое важное анонимное мнение на взгляды Маркса об общественно-экономических формациях?
1.Ты начал о них писать, а я сказал, что знаю их и не надо повторять. Прояви когнитивные способности, прошу.
2.Формаций не существует.
>Я хз что ты под этим словом подразумеваешь.
Античный оригинал.
>Я не очень понял к чему твои посты, если честно.
В помощь другому анону. Вдруг ему интересно, а ты ему мозги засорешь.
Уже само существование субстанции труда о многом говорит.
Какой субстанции? Ты можешь говорить ясно?
>Нет. Я задал конкретный вопрос и увидел маневр.
Но это ты начал затирать про агентов, адептов и мета-сущность. Я пояснил тебе яснее что я понимаю под крупным капиталом - достаточно конкретно. Ты начал писать про маневры. Честно, не очень понимаю что ты пишешь.
>Ты начал о них писать, а я сказал, что знаю их и не надо повторять.
>Формаций не существует
Если ты их знаешь, тогда почему их нет? Может, история выдумана жидами?
>Античный оригинал.
Я не знаю что подразумевали под этим словом в античности. Я говорю про смысл вложенный Марксом, потому что речь о его теории.
>В помощь другому анону. Вдруг ему интересно, а ты ему мозги засорешь.
Честно говоря, мозги тут засираешь пока что только ты. Причем, не очень искусно.
Ты пытаешься развести по Сократу? Ты прекрасно меня понял.
А что в этом плохого?
Ты тоже так можешь
Так что при попадании в новый городок ебырь привычно завалил таверную девку, а потом ему предложили любовь втроем две сисятые тни - как раз в тот момент, когда этажом ниже партийному хилеру хотели набить ебало (тот, впрочем, сам выкрутился из ситуации) - и, ясен красен, на товарища ебырь забил ради хлюпающих пещер страсти.
На утро ебырь не прокинул кубов, а потому проснулся с горящим хуем. А так как обидевшийся хилер отказался его лечить, ебырь поперся к местному магу, у которого как раз кантовалась одна из вчерашних тянок. Маг от вида ебыря синел, белел и хрипел что-то угрожающее, но игрок намека не понял и все равно потребовал лечения. И маг действительно пролечил ему жжение в хере, а заодно заменил хуй на вагину.
Вся социальная часть арки шла через эту самую пизду, потому что слух о великом ебыре уже прокатился по городу, отцы всяких тянок выкидывали его за порог, дамы впадали в рейдж от отказа в сексе, а ебырь как бы единственный нормальный социальщик.
В итоге партия еще две сессии приключалась, пытаясь свести мага с той тянкой, чтобы тот простил ебыря и вернул ему хер. А в качестве награды маг проклял его истинной любовью - никакого секса, кроме как с истинной любовью, которую еще найти надо.
А щас игрок ебыря мне пишет, что он генерит себе нового персонажа.
НУ И НАХУЯ Я ВООБЩЕ ЗАПАРИВАЛСЯ
Пусть ебётся в вагину. Делов-то.
> Завелся у меня на игре ебырь-террорист, который каждую сессию заваливал не меньше двух нпц. Сначала это было забавно и вызывало понимание, потом заебало всех - игроков, у которых отнималось время ради ебли со страшными гнилозубыми бабами (ебырь-террорист был не принципиальным) и меня, который вместо ведения фентези-игры начал ощущать себя филиалом порно-сайта.
> Так что при попадании в новый городок ебырь привычно завалил таверную девку, а потом ему предложили любовь втроем две сисятые тни - как раз в тот момент, когда этажом ниже партийному хилеру хотели набить ебало (тот, впрочем, сам выкрутился из ситуации) - и, ясен красен, на товарища ебырь забил ради хлюпающих пещер страсти.
> На утро ебырь не прокинул кубов, а потому проснулся с горящим хуем. А так как обидевшийся хилер отказался его лечить, ебырь поперся к местному магу, у которого как раз кантовалась одна из вчерашних тянок. Маг от вида ебыря синел, белел и хрипел что-то угрожающее, но игрок намека не понял и все равно потребовал лечения. И маг действительно пролечил ему жжение в хере, а заодно заменил хуй на вагину.
> Вся социальная часть арки шла через эту самую пизду, потому что слух о великом ебыре уже прокатился по городу, отцы всяких тянок выкидывали его за порог, дамы впадали в рейдж от отказа в сексе, а ебырь как бы единственный нормальный социальщик.
> В итоге партия еще две сессии приключалась, пытаясь свести мага с той тянкой, чтобы тот простил ебыря и вернул ему хер. А в качестве награды маг проклял его истинной любовью - никакого секса, кроме как с истинной любовью, которую еще найти надо.
> А щас игрок ебыря мне пишет, что он генерит себе нового персонажа.
> НУ И НАХУЯ Я ВООБЩЕ ЗАПАРИВАЛСЯ
Охуенно, спасибо за пасту.
Тому шо ты сломал человеку его образ действия и его цели. Человек хочет трахаться. Хочет чувствовать себя секс гигантом. Хочет быть персонажем, который мимоходом поебывает всех мимопроходящих принцесс. То-есть, это не то, чтобы самый лучший характер, не самая лучшая мечта для достижения, но она есть, и ты ее сломал. Проблема твоего приключения в том, что несмотря на всё его разнообразие и выдумку, не только на всем его протяжении игроку было отказано в том геймплее, что он любит, но и наградой за прохождение этого приключения стал (фактически) полный запрет на это. Естественно он начал генерить нового персонажа, ты ж ему старого сломал.
Как этого можно было избежать? У нас наблюдается конфликт ебыря (ему хочется трахаться) и игроков (им не хочется наблюдать траханье каждый раз). Судя по тому, что ты говоришь про "отнятое время", вся сцена не описывалась в стиле "Ну и короч вы потрахались", а это еще и отыгрывалось. Вопрос первый, и самый простой — согласен ли был ебырь просто пропускать сами сцены секса, удовлетворившись тем, что факт секса произошел?
Если нет, то всё довольно сложно. Единственным вариантом я здесь вижу добровольный отказ от такой игры. В твоем случае ты заставил игрока бросить суть его персонажа, его натуру. Мнение самого игрока не рассматривалось, и такой исход он не принимал. Но если бы, в результате какой то серии событий игрок отказался бы от альфачества добровольно, то его бы такой исход устроил куда сильнее. Варианты:
"Ебырь ухитряется охмурить дочку короля/князя/зажиточного торговца (вставьте должность в зависимости от предполагаемой награды), и та обещает ему несметные богатства/влияние/ценный артефакт, как только он на ней женится. Но прямо сейчас свадьба невозможна, надо подождать пару месяцев, а ебыря гонят приключения. Поэтому они обязаны разделиться. Но наша принцесса грозит ебырю, что свадьба отменяется, если до нее дойдут слухи, о том что он снова кого-то выебал. А уж она будет пытаться следить за его жизнью очень пристально, пусть и издалека"
В данном случае мы имеем пример positive reinforcement, вместо negative. Проще говоря, игроку предлагается награда за правильное поведение, вместо наказания за неправильное. Это гораздо более лучший вариант чем наказание еще и потому, что отбирать у человека что-то, что он считал своим по праву - самый простой способ выбесить его.
Вариант два: Cock Tease.
Амбициозен ли парень? Любит ли он трахать в первую очередь именно высокостатусные цели, отвлекаясь на крестьянок только когда иного выхода нет? Если да, то его можно легко на этом поймать. Создаем персонажа-авантюристку, которая на 99% схожа с ебырем по характеру, только женского пола. Сделаем так, чтобы она очаровала его с первого взгляда (ты, как мастер, можешь разойтись до предела с пикантными описаниями), но при этом держала на коротком поводке. Чтобы утром она признавалась ему в любви, а вечером заигрывала с хилером партии. Когда ебырь теряет надежду и собирается к публичному дому, она бросается на него и начинает раздевать, только лишь чтобы на пике надежд и ожиданий снова его покинуть. При этом, важный момент — не стоит давать этому персонажу фокусироваться ТОЛЬКО на ебыре, она должна активно взаимодействовать со всей партией. Конечно, ебырь в приоритете, но остальные игроки не должны чувствовать себя вне игры, не должны чувствовать себя ущемленными. Главная цель такого персонажа - завлечь внимание ебыря, сфокусироваться на нашей Мата-Хари, и оставить в покое несчастных крестьянок.
Тому шо ты сломал человеку его образ действия и его цели. Человек хочет трахаться. Хочет чувствовать себя секс гигантом. Хочет быть персонажем, который мимоходом поебывает всех мимопроходящих принцесс. То-есть, это не то, чтобы самый лучший характер, не самая лучшая мечта для достижения, но она есть, и ты ее сломал. Проблема твоего приключения в том, что несмотря на всё его разнообразие и выдумку, не только на всем его протяжении игроку было отказано в том геймплее, что он любит, но и наградой за прохождение этого приключения стал (фактически) полный запрет на это. Естественно он начал генерить нового персонажа, ты ж ему старого сломал.
Как этого можно было избежать? У нас наблюдается конфликт ебыря (ему хочется трахаться) и игроков (им не хочется наблюдать траханье каждый раз). Судя по тому, что ты говоришь про "отнятое время", вся сцена не описывалась в стиле "Ну и короч вы потрахались", а это еще и отыгрывалось. Вопрос первый, и самый простой — согласен ли был ебырь просто пропускать сами сцены секса, удовлетворившись тем, что факт секса произошел?
Если нет, то всё довольно сложно. Единственным вариантом я здесь вижу добровольный отказ от такой игры. В твоем случае ты заставил игрока бросить суть его персонажа, его натуру. Мнение самого игрока не рассматривалось, и такой исход он не принимал. Но если бы, в результате какой то серии событий игрок отказался бы от альфачества добровольно, то его бы такой исход устроил куда сильнее. Варианты:
"Ебырь ухитряется охмурить дочку короля/князя/зажиточного торговца (вставьте должность в зависимости от предполагаемой награды), и та обещает ему несметные богатства/влияние/ценный артефакт, как только он на ней женится. Но прямо сейчас свадьба невозможна, надо подождать пару месяцев, а ебыря гонят приключения. Поэтому они обязаны разделиться. Но наша принцесса грозит ебырю, что свадьба отменяется, если до нее дойдут слухи, о том что он снова кого-то выебал. А уж она будет пытаться следить за его жизнью очень пристально, пусть и издалека"
В данном случае мы имеем пример positive reinforcement, вместо negative. Проще говоря, игроку предлагается награда за правильное поведение, вместо наказания за неправильное. Это гораздо более лучший вариант чем наказание еще и потому, что отбирать у человека что-то, что он считал своим по праву - самый простой способ выбесить его.
Вариант два: Cock Tease.
Амбициозен ли парень? Любит ли он трахать в первую очередь именно высокостатусные цели, отвлекаясь на крестьянок только когда иного выхода нет? Если да, то его можно легко на этом поймать. Создаем персонажа-авантюристку, которая на 99% схожа с ебырем по характеру, только женского пола. Сделаем так, чтобы она очаровала его с первого взгляда (ты, как мастер, можешь разойтись до предела с пикантными описаниями), но при этом держала на коротком поводке. Чтобы утром она признавалась ему в любви, а вечером заигрывала с хилером партии. Когда ебырь теряет надежду и собирается к публичному дому, она бросается на него и начинает раздевать, только лишь чтобы на пике надежд и ожиданий снова его покинуть. При этом, важный момент — не стоит давать этому персонажу фокусироваться ТОЛЬКО на ебыре, она должна активно взаимодействовать со всей партией. Конечно, ебырь в приоритете, но остальные игроки не должны чувствовать себя вне игры, не должны чувствовать себя ущемленными. Главная цель такого персонажа - завлечь внимание ебыря, сфокусироваться на нашей Мата-Хари, и оставить в покое несчастных крестьянок.
Ты пережестил. Две сессии на починку хуя это слишком. Ты его проучил - это хорошо. Он должен охуеть, исправить хуй и быть осторожнее. Мораль должна быть "беспорядочные связи вредят персонажу, будь осторожнее, цени свою роль". А ты ему выдал "ты всех заебал, хуй тебе, а не возможность исправиться". Неужели кроме мага никто ему писюн вернуть не смог бы? А зелье из лобкового волоса оборотня? И отрастал бы его хуй каждую ночь и наутро превращался в вагину. Такой то простор для отыгрыша.
Отбирать можно, если быстро отдавать назад после каких либо усилий. Опционально, даже возвращать с усилением.
Спёрли лютню потому что ты забухал и голый танцевал в фонтане? Иди купи новую,иди спизди у другого артиста, забазарься с друидом, чтобы он подогнал дерево, забарься с рогой, чтобы напиздила у кузнеца гвоздей, попроси война надергать волос из ануса йети. Твоя задача, как мастера, поощрять идеи игроков, а не блокировать их. Это не компьютерная игра, тут не может быть одного - двух правильных вариантов.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.