Это копия, сохраненная 1 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему
Предыдущий: >>1251530 (OP)
Если вампир может "заразиться" изменчивостью, то как они не заражаются при братании ?
Заражаются. Опциональное из гайда по Шабашу - бросок выносливости при любом распитии цимисховской крови, включая Братание. Не прокинул - заразился
Этот понял, кто тут лучший клан.
У старых нет изменчивости, да и вообще у большого количества цимисхов. Хотя это и дар патриарха.
>У старого клана
Отказались от Изменчивости давным-давно, ибо ОПАСАЮТСЯ.
>5 клановых дисциплин
Забыл про ревенантов? От них можно тоже еще пяток добавить.
А патриарх цимисхов был тот еще кексик, однако.
>У старых нет изменчивости,
>В статлайне персонажа старого клана 8 изменчивость
Они ей не пользуются по личным соображениям, а не то что в неё не могут. Дракон с 9 колдовством, колдовством не пользуется ибо зашквар на его Дороге Небес.
>>1254037
Да, лол. Изменчивость это и есть Патриарх Цимисх. Каждый тремер ей зашкварен за одно.
>>1254047
>Отказались от Изменчивости давным-давно, ибо ОПАСАЮТСЯ
Ну от заразы в крови не убежать. В СССР цимисхи пытались вытравить заразу из крови, и это почти получилось, но потом после распада кто-то спиздил все наработки и ученых этим занимающихся.
>Забыл про ревенантов? От них можно тоже еще пяток добавить.
У ревенатов 3 дисциплины, они часто пресекаются с клановыми. Там плюс могущество или стремительность будет.
У Гримальди например доминирование стремительность и стойкость. С основной веткой прорицание анимализм изменчивость никаких пересечений. Затемнение там, присутствие, тоже полезные штуки. >>1254030 считает и доминирование и изменчивость клановыми, хотя у старых изменчивость не такова, а у основной ветви - доминирование. Так почему бы не посчитать все доступные ревенантам, а значит и клану в целом, дисциплины?
>Ну от заразы в крови не убежать.
Не вспомнил откуда, но вроде бы верхушка старых цимисхов(или те, кого патриарх ставил ещё не зараженной кровью) вполне себе существует без заразы, и в случае пробуждения цимисха выживают.
>Каждый тремер ей зашкварен за одно.
Тремер же Салюбри схомячил, или кого то там ещё, но точно не Цимисха
В старом WtA у разных форм есть плюсы и минусы к атрибутам. Минимальное значение атрибута в таком случае ограничено 0 или 1? Где про это написано?
Максимальное значение атрибута ограничено 5 или может быть сверх того? Где про это написано?
Заранее спасибо.
Это очень обширное и не всегда верное утверждение. Но в данном случае интересно конкретно про формы оборотней.
Если оборотень меняет форму, то прибавляй или убавляй точки у атрибута у значения в начальной форме.Атрибуты могут быть 0.
Спасибо. Как я могу убедиться, что это не хоумрул? Не могу найти на эту тему ничего в рулбуке.
Физические
Физические трайты определяют развитость тела персонажа. Это не только грубая сила, но и подвижность с конституцией оборотня. Многие Аруны и люпусы имеют высокие значения в этих трайтах. При изменении формы растут именно эти черты, обратите на это внимание на своем листе персонажа.
>Тремер же Салюбри схомячил, или кого то там ещё, но точно не Цимисха
Тремер захавал тело Цимисха в котором был дух Салюбри, ёпта.
Спасибо.
>ещё не зараженной кровью
Патриарх - и есть зараза. Не-зараженной его кровь была только когда он был смертным.
>Салюбри схомячил
Цимиции уверены что вампирами тремеры стали от них. И уже потом вампир-Тремер выпил Салюбри, чтоб получить 3 поколение и соответственно официального признание клана Тремер.
Цимисхи так считают, да. Нивинават эта деман гавна в жопу залил! Но походу заразой он стал когда ебанулся - а ебанулся он еще до создания первого дитя следовательно, задолго до встречи с Купалой.
Да у вас в Шабаше и так закапывать любят, особенно своих.
>ат эта деман гавна в жопу залил! Но походу заразой он стал когда ебанулся - а ебанулся он еще до создания первого дитя следовательно, задолго до встречи с Купалой.
Откуда эта камарильская агитка у тебя?
Характеристики при смене формы могут и падать до 0 (манипула и внешность), и вырастать выше 5 (физ. атрибуты). С помощью даров и фетишей можно разогнать и атрибуты выше 10, и ХП выше 7-8
Шабашеотрицание, найс))) Вскоре после становления Старейший пони что не сможет жить на обычной крови, и стал обращать. С первым же обращением выяснилось что изменчивость - не дисциплина, а часть его природы, его чайлды - продолжение его телес. Еще до Карпат в странствиях он уже проникал в птенцов, овладевал ими и диаблезировал на расстоянии круче Яги.
Из кланбука это, откуда же еще? Ревайзнутого. Не читал кланбук? Ну ничего, зато спорить горазд, о том, чего не знаешь.
Считается болезнью она в обоих редакциях. Исправлен был только источник болезни, ибо во второй это был НЕ Старейший.
>Тремер же Салюбри схомячил
>>1254176
>Цимиции уверены что вампирами тремеры стали от них
>>1254206
Дело было так - Тремер пошел на договор с одним старым цимисхом, и убедил его дать становление двум магам-ученикам. Потом уже в ходе экспериментов над учениками он получил зелье для превращения в вампира. Саулот был задьяблерен несколько позже, когда тремеры осознали, что чтобы их признали среди вампирских кланов, им нужен свой патриарх.
Технически, тремеры это линия крови цимисхов.
Есть в алхимии например рецепты требующие кровь вампира. Но после долгих этапов преобразования свойства вите из них уходит. Зелье с вите в числе компонентов не делает пьющего гулем, и не накладывает узы, это уже не вите это зелье. Так что наличие и доля влияния цимисхов - вопрос открытый.
>линия крови
Всегда считал это надмозговым переводом. Почему нельзя использовать слово "родословные"?
Слыш, уёба, меня не копируй, нах.
Горатрикс ебанулся от того, что сам себя наебал, и в результате - наебал всю группу трусливых Герметистов.
Эррата в плеергайде
>Когда вы совершаете бросок при использовании обращения, сравните полученные успехи со значением вашей Муки. Если большинство успехов выпало числами, равными или меньшими значению Муки вашего персонажа, то срабатывает эффект высокой Муки. В случае ничьей, срабатывает обычный эффект ритуала.
>Так что наличие и доля влияния цимисхов
Цимисх съел всех тремеров изнутри во время Геенны вместе с цимисхами и шабашистами.
Ауспекс, Доминейт и Колдовство Таумагия типичный набор дисциплин для старого клана. Одна родословная Тремеров может в колдовство, а колдовству не учат не цимисхов.
В оригинальной книге нужно было каждый раз (Даже когда это не сказано в требованиях Знания) проводить проверку Веры. Если хоть один кубик был меньше или равен значению Муки то сработает эффект высокой Муки. Потом кто-то понял что идея-то не слишком умна и поправил механику (Прописав изменения через книгу игрока).
Пример: Магдиэль хочет использовать " Разложение" на тело больного раком. Выносливость
Магдиэль 2, а еѐ Медицина 3, что даѐт пять кубиков. Еѐ текущая Мука 7. Сложность броска
стандартная – 6. Адам2 получает три успеха: 7, 9 и 9. Большинство полученных успехов больше его
Муки, поэтому обращение срабатывает, как и планировалось. Если бы ему выпало 3, 6 и 8, то
сработал бы эффект высокой Муки, разрушая всѐ вокруг персонажа.
Либо Геенна так и не наступила. Беловолки же (Как я помню) не завершили историю старого Мира, оставив финал на усмотрение игроков.
>съел всех тремеров
Не съел, Геенны небыла фсеврети!!1!
>Ауспекс, Доминейт и Колдовство Таумагия
Элементарное совпадение, ибо никакого колдовства не переняли, прорицание признак мистической настроенности, а доминирование следствие естественной склонности тремер, они с момента основания были доминаторами задолго до вампиризма. Да и с чего уверенность, что от старого клана? По описанию пленный куда больше похож на обычного тзимицу, которые с изменчивостью.
>Одна родословная
Что за родословная?
Сходство имеет. Но различий имеет больше так что все равно тауматургия а не колдовство.
>уловки и вторжения
Блять, анон, тебе так никто не ответит. Эмбеды и Эксплойты? Да точно так же как и все остальное - за опыт.
Спасибо, кэп. Но там даже цену не определить. К тому же есть упоминания о каком-то шифре.
Что там не определить. 2 экспы стоит что новый эмбед, что эксплоит. Шифр - это иное, там нет цены в экспе, но есть шанс фейла
>2 экспы
Как-то маловато. В СМТ цены измерялись просто десятками опыта.
Демоны здесь и в правду стали какими-то очень сильными.
Во второй редакции все цены в экспе срезали. Маги за повышение Арканы платят 4 экспы.
И дали кучу способов экспу зарабатывать.
Самозванец. Уж кто-кто а Купала понимает глубочайшие различия между разными школами кровавой магии.
Не вводи людей в заблуждение.
Цены просто округлили для удобства.
За сессию теперь дают не опыт, Beats каждые 5 штук которого уже превращаются в экпу.
Так что цены остались более-менее высокими.
Нет, раньше цены росли в прогрессии, сейчас они имеют равную цену, какой бы уровень ни покупал.
И beats дают не только за сессию, но и за разрешение Condition, за продвижение к Aspiration, за сюжетно важные события и даже за критические провалы бросков (если игрок выберет провал вместо простой неудачи). Пары пунктов экспы за активную сессию накопить - вполне возможно.
>We return to our theme of the West raping native cultures with the Crusades. Here is when the Invictus really established themselves after the collapse of Rome. We have a Gangrel Club called the Mystikoi, who are a gnostic splinter cult that believes that the Beast will help them penetrate the Lie. There’s also the Order of Sir Martin, a Nosferatu Club. They’re combining a couple of different concepts. For one, they’re all leper knights. For another, they’re a knightly order working with the Invictus, even in modern nights. Finally, there’s a write-up of an Islamic Compact (from Hunter: the Vigil) called the Ahl al-Jabal. They’re assassins hunting vampires, because it would be impossible to NOT have Islamic assassins somehow mixed up with vampires in one of these games. At least this time they’re humans hunting the vampires.
А что конкретно тебе нужно? Если ттх лука и копья, то смотри Shattered World и викингов.
Бери Armory.
Нужно еще Hurt Locker брать, там куча исторических боевых стилей, типа конного боя, боя с мечом и щитом, с копьем и т.п.
Ага, учитывая, что ислам уже отымел нативные языческие культуры во все щели, до которых смог дотянуться, от Малайзии и Западного Китая до Испании и Экваториальной Африки.
Вот да, что меня убивает. Люди забывают, что ВСЕ развитые до феодализма африканские королевства, кроме Конго, были продуктом исламской экспансии еще в староглиняные времена за пару сотен лет до крусейда и еще гораздо за больше до колонизации. И что первые колонизаторы Африки (не считая недалеко ушедших римлян) вообще арабы.
Это не мир тьмы, это человек писал обзор. Ну, видимо СЖВ. Старый мир тьмы был гораздо больше об West raping native cultures, чем Хроники.
Нубия развилась под сильным вилянием Древнего Египта, а египтяне были белые. Древняя же Эфиопия (Пунт) по древнеегипетским источникам тоже управлялась белыми
>Пунтийцев возглавляет их царь — Пареху. У него, как и у всех пунтийцев-мужчин, длинная остроконечная бородка. Пареху носит кинжал за поясом, а в руках держит жезл. Также у него короткая прическа. Пунтийцы имеют кожу темно-кирпичного цвета (из чего видно, что они отличны от чисто негроидной расы)
Такие же белые, как современные египтяне и эфиопы. Не чисто негры, конечно, но по такой логике, вообще все народы от Португалии до Индии белые.
Но ведь современных египтян не существует, египтяне давным-давно исчезли, в Египте живут арабы.
Копты же!
Положим, старонубийские королевства в конце концов кончились под исламским давлением прежде, чем пришли белые, а Эфиопия - да, единственное исключение, но весь потенциал развития у нее был сожран противостояниям все тем же волнам исламских джихадов, благо еще Фулани южнее прошли.
Нет, бохнакажет.
А кто ему запретит?
Да, знаешь, не может, как только он это сделает - тут же придет Каин и начнет стучать ему огромным хуем по лбу
Может оснастить ловушками, окружить вардами от бобров, расставить на входах и выходах гулей с серебряным оружием, а в коридор запустить личного вождя
А если сам спросонья в одну из них угодит?
>тут же придет Каин и начнет стучать ему огромным хуем по лбу
УСИЛЯЮЩИМСЯ УРОНОМ
А если по-нормальному, то большая часть вампиров либо попросту не в курсях, что на них кто-то охотится, либо в курсях, но слишком на понтах, чтобы от смертных защищаться.
И тут маги заканчивают столетний ритуал, и делают всю неживую материю в мире на земле прозрачной для солнечного света.
Естессно, нежить прозрачной не становится.
Нежить немёртвая.
Если бы она была неживой, её было бы можно было хуячить чистой Материей, но нет - ещё и Жизнь нужна.
Нежить находится на перепутье, она немертвая, но вместе с тем неживая. Так что вопрос спорный.
Нечеткая формулировка ритуала заодно лишает озон его УФ-непрозрачности. Все живое выжигается жестким ультрафиолетом. Включая магов
Имплаинг, что вредное солнце не является выдумкой технократов.
"Ну бля, сорян." - заявил Верховный Преконсул-Архимагистр Секретного Ордена Герметистов-Уебанов.
А тем временем в парадоксодрочильню Crusader Kings 2 завезли герметистов и инферналистов.
Первый - чтобы управлять оружием Основ (Второй уровень Основ и, вроде бы, второй уровень Материи) на расстоянии (К примеру, силой мысли отправить созданное копье во врага) нужен также третий уровень Силы?
Второй - какой нужен уровень Жизни чтобы омолодить чье-то тело?
А что тебе мешает самому открыть раздел правил и почитать? Использование Сфер то в одном месте и подробно расписано.
Там об этом вроде бы не сказано, так что я спрашиваю ваше мнение (Хотя да, насчет второго вопроса я погорячился, в итоге проверил еще раз и нашел то что нужно). Да и вообще, в этом треде 90% вопросов можно решить таким образом, но ведь спрашивать продолжают.
Чтобы управлять предметами на расстоянии нужен Разум. Минимум 3. И Силы 2 ибо копье не весит больше человека.
И Ancient Mysteries для вампиров.
И Requiem for Rome для них же.
Разум, я считаю, не нужон. Он все же для манипуляций с разумом (Чтение мыслей, телепатия, иллюзии и тому подобное), а тут физическое перемещение.
>Чтобы управлять предметами на расстоянии нужен Разум
Оче толсто. Для управления предметами в прямой видимости не нужно ничего кроме соответствующих Материи/Силы. Для управления вне видимости - Связи.
http://wod.su/mage/spheres/prime
смотри, если ты используешь эффект второй точки отсюда, то там чистые основы второй точки. совсем дисбалансом это не делает то, что помимо успехов на урон ты обязательно должен потратить часть успехов на длительность эффекта я как мастер ещё бы заставил кидать на попадание, но это уже вкусовщина
алсо,
>holy stroke
>holy
>stroke
Как понял я, используя только Основы можно создать что-то вроде всполоха чистой силы, а если нужно облечь ее в какую-то более постоянную форму (Стальной меч, деревянное копье, камень, кот) то уже нужно использовать Материю (Для первых трех примеров) или Жизнь (Для четвертого примера, а для того чтобы дать ему сознание нужен также и Разум)
>для того чтобы дать ему сознание нужен также и Разум
Нахуй надо. Пусть будет кот-коматозник.
Плюс если будешь всё делать чисто Разумом, у тебя получится кот-компьютер. Для того, чтобы он вёл себя как кот, тебе ещё Дух нужен.
Вообще, начнём с того, что "постоянное" для всякого жахающего магией - это как минимум четвёртая точка основы, до этого - изволь тратить успехи на длительность эффекта по табличке.
Во вторых, какой формы у тебя всплох, чистой силы, в виде облачка или Иисуса господа нашего Креста - вроде бы не так важно. Вот если ты своим светящимся фалосимволическим мечом чистой силы захочешь делать что нибудь, кроме как дезинтеграции всего соприкасающегося с ним - например подпереть дверь или парировать удар - тогда да, изволь кастовать его с использованием Материи, а кидать с помощью Силы. или силы+атлетики, лол.
Это все понятно. В данном случае под постоянством я не имел ввиду вилку которая не исчезнет со временем. Я писал о вилке чья форма будет постоянной до того момента пока не исчезнет (Всполох у меня не слишком ассоциируется с такого рода постоянством)
А по конкретнее, где откопал? В третьем уровне Сил есть телекинез и там ничего не сказано о Разуме.
это дерьмо уже обсуждали, что совсем неканон и авторы облажались. каноничный телекинез - только Силы.
Ну смотри, дело твоё. Играл бы у меня - разрешил бы что нибудь примитивное, уровня копья, меча или там луча делать одним праймом. Это как пламя из газовой горелки - вроде оно постоянно сменяется, старое топливо сгорает, выплёскивается новое, всё такое, но форму для внешнего наблюдателя держит идеально.
Ну ты как маленький.
Из снайперки в башню.
Или заложить динамит в хату.
Или узнать Истинное Имя.
Или ты из этих, что сводят кривые небоевые, в принципе, правила к одной боёвке?
Снайперка или динамит против третьего уровня не шибко работают. Истинное Имя - оно уже из тяжелой артиллерии и узнать его не всегда возможно. Но сейчас не об этом, а о прямом бое или преследовании. Если обычного демона убить сложно, то такого - очень сложно (Для многих - практически невозможно).
Третий уровень знания Сфер. Прохождение сквозь предметы и неуязвимость (И еще некоторые особенности). Если успешно бросить интуицию (А в таких случаях она обычно кидается), то вполне можно успеть использовать.
Как тебе уже говорили, комбатная йоба обычно легко складывается небоевыми методами. Каждый эвокейшн позволяет свидетелю уловить отголосок Истинного имени, из каждого тралла можно извлечь слог. Провоцируй демона через третьих лиц, наблюдай за его апокалиптикой и использованием лоров, потроши его траллов (что также спровоцирует демона действовать) - и в итоге сложишь его Истинное имя
Верно. Одно но - это не только комбатные возможности. Это знание не только и не столько боевое. Наоборот, есть более полезные в бою Знания, а Сферы обладают отличным потенциалом в других областях. Разведчик который может ходить где хочет, которого не поймать и не убить - очень полезен (Либо можно использовать Сферы для создания персонажа-выживальщика, который всегда выходит сухим из воды и вообще не вступает в драки)
Ну а в чем проблема-то? Элохим и должен быть могуч и неубиваем
И тем веселее иметь такого в шестерках, когда все-таки сложишь его Истинное имя
На самом деле не в чем.
>И тем веселее иметь такого в шестерках, когда все-таки сложишь его Истинное имя
Главное чтобы с поводка не сорвался, костей потом не соберешь.
От муки Истиное Имя искажается. Доведешь Элохима до ручки и имя у него исказиться и пиздец.
Достаточно новый лор изучить и изменить апокалиптику - Истинное имя изменится. И чтобы шестерка такого не отмочила, ее просто необходимо сожрать, когда перестанет быть нужной
Элохим элохиму - друг, товарищ и волк
Все по корбуку же. 4-6 пойнтов за главу (глава сюжета у меня занимает 1-3 сессии)
По корбукам (По крайней мере Мира, как в Хрониках - не помню) можно и одно очко выдавать.
Ну это если ни достижений, ни отыгрыша, ни вообще каких-то действий - тупо за участие
Настолько пассивных игроков у меня еще не было, к счастью
>(По крайней мере Мира, как в Хрониках - не помню) можно и одно очко выдавать
Да можно и в очко выдавать.
3-4 за сессию, + ещё 1-2 за отчёты, в зависимости от мастера. Если сделали что-то крутое - больше за сессию, если не сделали ничего и сами себе говна в шаровары накидали, то можно и меньше
Не знаю, кто как, а я играл за хорошо адаптировавшегося к среде Терминатора 2
(было охеренно)
Ты подкинул идею сделать хронику-ситком про семейку супернатуралов которая живет в одном доме.
Прямо Being Human
Было. "Семейка Адамсов"!
Почитал вики про Роджера - ну да, сходство есть.
См. хронику Руслана "И меркрет свет" на вод.су. Семья бистов завоевывает Санта Монику.
Самофикс: меркнет
Лично по мне, самая худшая - это Прометеанцы. Ну не катят мне пиноккио, которые хотят стать настоящими мальчиками.
На втором месте - Гайсты. Идея неплохая, но они просто написаны через пень-колоду и так и брошены недописанными.
Не у всех. У Масок точно есть свое правило "Любой получаемый урон уменьшается до единички".
А чем бисты хуже? Они были безыдейными в кикстартер-бете, но стали вполне приличными на релизе. Конечно, у них нет полноценного общества, да и вообще они в мире - не пришей пизде рукав, но с ними можно играть/водить интересные истории, просто локального характера.
В серии саплементов Mirrors есть сеттинги про sci-fi и киберпанк.
Может, запилю развернутый пост попозже.
>Они были безыдейными в кикстартер-бете, но стали вполне приличными на релизе.
Забавно, на форче бытует строго противоположное мнение.
Я форч не читаю, поэтому мое мнение - это лично мое.
Просто мне кажется безыдейным играть за персонажей которые просто жрут и все. Мотивация "научить жизни" хоть и выглядит искусственно прикрученной, но лучше чем ничего.
А по абилкам бисты прикольные.
>просто необходимо сожрать
Да, пожрать могущественную древнюю сущность, которая стояла у самых истоков мира, это же как в бигмак сходить, никаких проблем и подводных камней.
При условии, что ты и сам такая сущность, это становится вполне выполнимой задачей
Даже если ты и сам такой, есть определенные последствия, которые нужно иметь ввиду.
При поглощении души демон получает не только Веру своей жертвы, но и ее Муку. Обычно об этом речи не заходит, так как падший старается вобрать в себя только знания, но при попытке поглотить сам облик жертвы Мука становится неотделимой и ощутимой частью демона. К тому же предназначение демона (или то, что от него осталось на текущий момент) не меняется при поглощении души другого падшего. Отсюда следует, что новые умения достаточно небрежно сливаются с собственной Апокалиптической формой демона и время от времени выходят из-под контроля. Поглощение чужого истинного облика опасно еще и потому, что при этом меняется Истинное Имя. Хотя это может обмануть тех, кто знал Истинное Имя нападающего демона (по крайней мере, на время; Истинное Имя меняется не полностью, и враги, обладающие возможностью изучить персонажа, могут «раскрыть» его новое Истинное Имя способами, описанными в основной книге правил), сам демон тоже испытывает сильнейшее замешательство. Изменилась его сущность, его душа, его личность, и для того, чтобы привыкнуть к переменам, нужно время. К тому же существует возможность (пусть незначительная), что воспоминания жертвы изменят, уничтожат или полностью вытеснят память демона.
Если вместо налаживания контактов и сделок демон занимается тем, что жрет других элохим, то это как бы намекает, что ситуация зашла в тупик, враги со всех сторон, и обретение новых паверзов и смена Истинного имени - неоценимые козыри в этой борьбе
так сказать, метод Лякруа в исполнении падшего
Не должно.
When a person sees a werewolf in Dalu, Gauru,
or Urshul up close, or witnesses a werewolf shapeshifting or regenerating damage, she suffers a breaking point.
Цимес в том, что какая бы парадигма не победила, остальные будут сосать бибу от парадокса. При хористах или герметиках все было бы ВООБЩЕ ПЛОХО например.
А при голованах всё будет заебись
Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф
Там наверное вообще не надо будет умирать
А еще Большой Брат будет следить за тобой. И выкосит все сверхъестественное. Хотя я и сказал что все эти сказки Традиций - пропаганда, это не значит что стоит выбирать Технократов. И то и другое - два больших змеиных клубка, от которых нормальным магам стоит держаться подальше.
Пожирание себе подобных среди демонов зашквар еще больший чем в Камарилье. Не в последнюю очередь потому что падших мало осталось, и они не воспроизводятся. Так что если до такого доходить, надо или хорошо заметать следы (Хотя как можно спрятать изменение своей апокалиптики и истинного имени?) или быть готовым, что посоны не поймут.
Мало? Если считать тех что в Бездне - не слишком. Особенно если считать их упоровшимися духами (Тогда они могут медленно, неосознанно увеличивать свое количество).
Относительно того, сколько их было вначале и какие цели они перед собой ставят - определенно маловато. Тысячи две или около того.
Так техи это крафтомасоны из ордена разума и храмовники кабала чистой мысли. Герметики+хористы.
как будто пропаганда - это ритуал традиции, а не технократии, угумс
Из книг. Я уже не помню из общей, или по конкретному дому падших. Там еще говорилось что меньше всего в пропорциональной доле осталось пожирателей.
Почему не считается? Еще как считается, хотя многие маневры потребуют убеждения мастера (возможно, еще и глубокого минета)
Не знаю, в бладлайнс тредах даже раскидывали на костях бой между Тзимице и Гангрелом и Гангрел якобы ебашил Тзимице без шансов. Хотя это выглядело донельзя идиотски, ведь они просто руками дрались, и Тзимице никаких преимуществ Изменчивости кроме Зуло не юзал. А мог бы в блинчик из костей превратить сраного Гангрела.
>многие маневры потребуют убеждения мастера (возможно, еще и глубокого минета)
Поясни?
И тут ты врешь, потому что на кубах тот бой раскидывал я. Цимисх, кроме зуло, юзал еще боункрафт, чтобы порвать гангрела его же костями - но ему капитально не повезло на кубах. А гангрелу повезло
>Поясни?
Да хоть тот же самый боункрафт. Я разрешил попытку корежить кости жертвы просто при касании, а другой мастер может потребовать для этого успешного грэппла (и, если вдуматься, будет абсолютно прав)
>не считается пиздатой боевой дисциплиной?
Кем-то считается.
Each success scored on the Strength + Medicine roll (difficulty 7)
inflicts one health level of lethal damage on the victim, as his bones rip, puncture, and slice their way out of his skin.
А кого-то нанесение поглощаемой леталки против 7 сложности врядли впечатлит.
>или пронзить его сердце его же рёбрами.
A vampire who scores five or more successes on the
Strength + Medicine roll may cause a rival vampire’s
rib cage to curve inward and pierce the heart.
В торпор не отправит, но половину пула крови выбьет.
Единственное, с Висситьюдой есть одна проблема. Неясно, можно ли сокать наносимую леталку и можно ли её потом вообще лечить, если твоё поколение выше цимисхи.
Может и вру, давно это было.
Но почему просто не превратить Гангрела в ёбаное бесполезное нечто вместо попыток его убить?
Вообще наверное самый интересный клан в настолке.
Ну потому что там задача была поставлена именно так: оба в боевых формах на расстоянии вытянутой руки, fight!
Само собой, если бы я играл цимисхом, то не полез бы в драку с гангрелом, а обманным путем заманил его в свой хэвен для экспериментов
>Можно же скрутить кости врага в ёбаный комок или пронзить его сердце его же рёбрами.
Только и успехов надо просто туеву кучу.
Я не о том. Изменить его мышцы, кожу и т.д., чтобы он стал мешком с костями. Ну да ладно, игромеханики я не знаю, наверное, это действительно тяжело. Жаль артов по ним мало, хотя игры всё более-менее компенсируют. И да, мне даже интересно, насколько часто в новичковых пати их делают главгадами, а то суть клана и его внешняя составляющая прям-таки подталкивает к этому.
Сталкивать новичковую пати со стаей Шабаша - не лучший вариант. Ну если только это именно комбатно-оптимизированные неонаты и котерия специально сформирована для борьбы с набегающими шабашитами
И это опять же зависит от сговорчивости мастера. Большинство не разрешили бы менять внешность без грэппла
Нахуй он нужен? Ты ведь просто проводишь рукой как по глине. Это ведь не какие-то детальные и извращённые изменения.
Тем не менее, нигде не говорится, что плоть под пальцами сразу становится текучей. Везде говорится именно о вылепливании
Единственное, на что можно сослаться - это на то, как Викос клеймил Викторию Эш. Но тут мастер обоснованно может провести игроку по губам, потому что у Викоса и поколение низкое, и абилки могучие, так что ему положено уметь то, что неонатам недоступно
Шабашиты дружнее и действуют слаженно, потому что братание
У шабашитов на старте больше точек в дисциплинах, а сам набор дисциплин непредсказуем
К слову, о дисциплинах: обтенебра - имба
У шабашитов с храбростью получше, потому что перед боем они наверняка провели огненную пляску
Если шабашиты на путях, то в бой они пойдут в контролируемом френзи, дающем неплохие бонусы
Шабашитам нет нужды заботиться о Маскараде, у них развязаны руки
Ну ладно тогда. Не зря их боятся, видать.
Кстати побеждённым камми дают выбор вступить в Шабаш или жрут сразу?
Зависит исключительно от настроения шабашитов. Могут устроить кровавое веселье, могут взять камарильцев в свои ряды, а могут взять, но потом передумать и порубить в фарш
Хуёво быть камми. Или хуёво быть шабашом, томушо их наверняка будут чернейшим образом выжигать отовсюду.
Шабашиты - боевые социал-дарвинисты. Они берут тебя и закапывают на три метра в глину. Выбрался - значит у тебя есть физические навыки. А среди камми или анархов никаких проверок нет, любой пидарас может дать становление девочке в розовом платьице.
Поэтому шабашитов меньше, но они в бою дадут фору.
Имбовое комбо - ласомбр с обтенеброй и гангрел с протеаном. Лас затемняет поле боя, гангрел с темновидением нарезает камарильцев
И да
>Гангрелу с затемнялкой и селерой
Это тоже шабашитский вариант. Камарильские гангрелы пожиже будут
Их разве не должно быть как раз больше, учитывая, что они просто кучи народу с улицы становят? И вообще, как с этими пидорами бороться? Не каждый - гг бладлайнсов.
Одному не стоит бороться.
На глобальном уровне Шабаш себя противопоставляет Допотопным, поэтому сосёт.
На городском уровне камми и анархи вполне способны их опиздюлить.
На уровне котерии - БЕГИ!
>кучи народу с улицы становят
Огромная смертность птенцов
>как с этими пидорами бороться?
Читай Midnight Siege и New York by Night
Тактика шабаша- закидать жидкокровным мясом, но это мясо отборное и специально заточенное под набигание, котерия таких же жидкокровных неонатов им закономерно сольет, т.к. в ней не все- боевики. Но на стратегическом уровне у камми есть хорошо организованная армия гулей и смертных, плюс олдфаги из анархов и самих камми, которые кончено в бой идти не хотят, но если шабаш сам придет в их город- дадут просраться. А у шабаша хуй да уксус.
Скорее тогда шабаш у нее.
Читни Clan Novel Saga, например. Там отлично показано, что в плане разведки и планирования наступления у Шабаша все обстоит прекрасно. Проблема заключается в паршивой дисциплине и борьбе за власть между руководителями на всех уровнях
>Там отлично показано, что в плане разведки и планирования наступления у Шабаша все обстоит прекрасно
С тем что верхушка и агенты шабаша- адекватные и хитрые личности, могущие в тонкое планирование никто и не спорит, но план всегда превращается в чад кутежа во мраке ада когда дело доходит до реализации.
>Тактика шабаша- закидать жидкокровным мясом
Нет.
Это камарилья мясом кидает, шабаш использует полувампов, которые кидаются.
Возмите, например, такие кланы как Зимиши, Ласомбра, Черепов и всех других, которые против Камарильи.
Мясо это дураки, которых в могиле создали.
Где-нибудь есть правила по созданию иллюзий? Имеется в виду визуальных иллюзий, а не галлюцинаций (что было бы Mind IV) или реальных предметов, сделанных призрачными (Matter IV). Я помню, что раньше это было на Prime, но не могу найти.
>Тактика шабаша- закидать жидкокровным мясом
Ревенаты, шляхта, вожди, солдаты-зомби, призванные духи и кровавые братья это так пустой звук.
>олдфаги из анархов
Тру олд анархи это и есть старейшины Шабаша.
>и самих камми
"Старейшины" Камарильи это слабокровное говно на фоне старейшин Шабаша.
>Не забываем что основная боевая масса Шабаша - Бруха и Пандеры
Шабаш на 70% состоит из Ласомбра и Чёмщиков.
Молодым то норм)
>Да ты ебанулся.
Нет. Они составляют численное большинство в Шабаше, можно играть стаей состоящей чисто из цимисхов если судить по их кланбуку.
>да и то они сначала думают и используют других
Кого? В Шабаше по 3.5 чувака от других кланов и родословных?
Сравни поколения и возраст старейшин ками и шабаша. У ками это ребята возростом в полтысчи лет с 6-8 поколением, а у шабаша монстройды 4-6 поколения некоторые из которых старше всех мировых религий.
Инконно сидят как раз сиры и грансиры тех кто правит Камарильей.
Отступников бросать.
Я играл Зимиши, они составляют мало народу, ибо выбирают из "духовных скреп". Только мелкота всякая если.
>Я играл Зимиши, они составляют мало народу
>Ласомбра и Тзимисхи, самые многочисленные кланы в Шабаше
>До недавнего времени, Ласомбра и Цимисхи были самыми многочисленными кланами секты. В ночи завоеваний и осад все больше вампиров из других кланов и линий крови присоединялись к секте, увеличивая популяцию Шабаша. Ласомбра и Цимисхи все еще превосходят численностью других вампиров, соотношение уже далеко не то, каким было раньше.
Лепка не мгновенно происходит. На неё нужны время и концентрация, иначе бы цимисхи не возились над вождями кучу времени.
>Не забываем что основная боевая масса Шабаша
Основная масса шабаша тащемта - ласомбры и цимисхи. Брухи третьи по численности.
>можно ли сокать
Если бы было нельзя, упомянули бы.
>лечить
Ну, если в описании написано что можно, то наверное, можно?
Как хочешь, возможно я не прав.
Ньюфаги в силу полярного мышления не могут понять, что у ласомбр с цимисхами есть как планово обращенные чайлды, так и чайлды, становленные в угаре после победы, со стуканьем лопатой и закапыванием в чернозем
У Зимиши вообще семьи.
>стуканьем лопатой и закапыванием в чернозем
Так цимисхи всех так становят. Это из ритуала где чалд должен переродится выйдя из земли и понять саму сутьтм бытия цимисхов.
>>1255353
Боевая. Вы знаете что это значит?
>>1255357
Все еще. Цимисхи не дикари и обычно обучают своих чад, даже если становили их в угаре. А после обучения (Даже формального) дитя обычно понимает, что лучше бы не лезть туда, где тебя и убить могут. Вот и выходит что большая часть воинов Шабаша - ничего не понимающие птенцы Бруха и Пандер, которым без году неделя и которых послали в бой без особого выбора (Возможно, они и сами рады, но выбора у мяса созданного только для того чтобы победить врага нет).
>>1255361
Я не помню, но вроде писалось что многие считают это дикостью и не используют.
4 поколения у Шабаша нет никого, судя по ссылке в >>1255346, хотя да, по поколению и боевым навыкам они явно на голову выше. Но убери Чёрную Руку и всё сразу уравняется. Вообще Анастас что делает среди юстициариев с таким высоким поколением и малым возрастом - загадка.
>>1255346
Спасибо, а Midnight Siege не доставишь? Потому что я найти её не могу.
Лолшто? Вылезший выгребок, к какому бы клану он ни принадлежал, считается таким же говном, как и переметнувшийся камми. Об него можно ноги вытирать и всяко его хуесосить, а при случае - и в фарш перемолоть. Вот как ритуал создания пройдут, так и начнут их учить мудрости шабашитской, и только тогда выгребок хоть как-то сравняется с плановым чайлдом. А до того, будь он хоть цимисх, хоть ласомбра - дух он бесплотный
>Цимисхи не дикари и обычно обучают своих чад, даже если становили их в угаре.
Исключениями являются Цимисхи, которые переходят в посмертие через массовое Становление и обычно узнают о не-жизни от своих стай. И опасности Шабаша – крестовые походы, танцы с огнем, мономахия – оставляют многих Цимисхов сиротами.
>Если бы
>Ну, если
Тут вишь в чём неясность. В самом начале, в описании дисциплины рассматривается вопрос с тем, кто могёт восстанавливать изменения нанесённые дисциплиной, а кто не могёт.
>упомянули бы
Мы вроде про WoD говорим?
В описании самого боункрафта
>Эти повреждения можно восстанавливать как обычно
Любезнейший, не долбитесь в глаза
>4 поколения у Шабаша нет никого
Маркель де Васкез Итзал (Ласомбра 5-го Поколения), первый регент Шабаша. Правил с 1493 по 1593, когда сложил полномочия.
Марозия д'Оскура (Ласомбра 4-го Поколения), второй регент, обрела Окончательную Смерть в 1625.
Никлас Берсрабен фон Вейсс (Ласомбра 5-го Поколения), третий регент, погибший на Мономахии в 1768.
Горчист (Цимисх 5-го Поколения), четвертый регент, убит в в 1860 году.
Мелинда Галбрайт (Тореадор-отступник 5-го Поколения), пятый регент, убита неизвестным в 2000 году; с тех пор ее роль играл Цимисх Захария Сикорски.
Бывают. Лорд Рутвейн, Чисек, Дракон тоже как бы Шабашисты. Да и сам Цимисх в маске Лугоша тоже Шабашист.
Шабаш это жи Культ Смерти Лугоша.
Почему по его вине не гаснут звёзды?
Плюс странно, Гилгул на него не действует.
Выгоднее становить Бруха или Пандеров, так что таких выгребков еще не в каждом походе сыскать можно.
Обращают всех подряд. Массовое становление устраивают не для получения годных чайлдов, а для зерграша и шатания Маскарада. Даже если все выгребки полягут, стая особо не расстроится
Если мы говорим именно о боевых стаях, то большинство - именно из-за масс-эмбрейсов
Не в годных чайлдах дело. Дело в том что Бруха по природе своей более пригодны к бою (Рашить у них, соответственно, выходит лучше).
В Clan Novel Saga, когда уже камарильцы пришлось перейти к масс-эмбрейсам, то предпочтение отдавали брухам и носфам
А в случае шабашитов в стае может тупо не быть брухана - мог помереть накануне, а мог изначально отсутствовать (допустим, это стая из одних цимисхов). Тогда давать массовое становление будут те, кто есть
Верно, в таком случае будут.
>Были и есть - разные вещи.
Рутвейн, Чисек и Дракон в Геену только померли. Все трое 4 поколение.
Я знаю что такое Геенна, но считаю это не больше чем мифом.
Из книги "Геенна", видимо?
Ну как бы все сценарии Геены не предусматривают выживания этих ребят. Чисек вообще только в книге Геены появляется в качестве персонажа и помогает убебать своего Батю в Нью Йорке.
>Дело в том что Бруха по природе своей более пригодны к бою (Рашить у них, соответственно, выходит лучше)
С чего бы? Потому что они в неконтролируемую ярость впадают легче? Так это все выгребки этим страдают, потому что их никто не учит. Дисциплинами один хрен, никто из них, на момент после становления, не владеет.
Владеет.
Потенс же. Точка потенса даже у гулей отрастает, т. е. он чисто интуитивен
Да я безо всякого сарказма, анон. Сам чту ToJ, мой Мир тьмы окончательно гибнет в 2004, вожу по 90-м
>Time of Judgement же. Вместе с Геенной пришли и Апокалипсис, и Зима, и Шестая эпоха
Пропустил я эти книги, нужно будет наверстать (Хотя бы в познавательных целях. Прекращать играть в нашем времени я, конечно, не буду).
То есть они сделали целых два заклинания, которые позволяют видеть сквозь иллюзии, но ни одного заклинания иллюзий?
Ну охуеть, чо.
Может быть в первой редакции есть что-то про это? Хотя бы встать ногами на какую-то основу.
Нашёл в первой редакции Фантазмы (маленький и большой) в Prime. Ищщо?
А что в твоем понимании иллюзия, как не галлюцинация (можно массовая).
Если это временно существующий предмет, то можно при помощи Matter или Death или того же Primi такие делать. А по мне так Hallucination - это иллюзия и есть, можно выбирать на какие чувства будет действовать, будет ее видеть один человек или несколько и т.п.
В 2004 году вышла книга Геена, где беловолки доходчиво расписали четыре сценария.
Ещё, наверное, можно представить в виде голограммы, оптической иллюзии, думаю, это будет Forces.
Маги: все Пробудились или все умерли тремя различными способами
Подменыши: все умерли, но может быть потом придет Весна
Демоны: все умерли от Люцифера, ангелов или Ерсбаундов.
Если есть варианты в которой не все супернатуралы умирают, то можно ли играть по хроникам после конца времен ?
Я знаю. Тут хроника обозначает долгую игру.
Дождись пятого издания оВоДа, его обещают именно таким.
Разумеется, запорют всё к бесам, как всегда
Можно.
У магов - по сценарию, где Нефанди захватывают Землю, можно долго играть в Сопротивление.
У остальных - маловероятно, разве что за Подменышей, про исход в Глубокую Грезу и основание новой Аркадии.
Но это уже не тот Мир Тьмы будет, это игра в совершенно ином мире, больше фэнтези (или очень дарк фэнтези, в случае магов), чем готик-панк.
У Квей-джинов примерно то же, что и у магов, про Повстанцев, борющихся с могуществом нового Демона-Императора.
Я бы на самом деле почитал это всё, зачем мне скучный ауткам знать?
Ладно, раз нет, пойду реквестировать.
Твоя игра. Ты можешь делать что хочешь и выбирать какое хочешь развитие событий (Очень многие, к примеру, вообще отбрасывают эти апокалипсисы).
Многие вербены умеют перекидываться. А у эфтанатосов есть боевая йоба-форма по примеру индуистских богов
Сделал ритуал, отложил его действие, в нужный момент обратился один раз. И все. Не подготовился заранее - с 2-5 кубами на эффект никакого норм превращения не будет.
Именно так. Там точка этак седьмая лепки плоти - когда ты можешь в минорные изменения уже силой мысли а не физической лепкой.
8-я, вообще-то.
Clan Novel Saga, первый или второй том - точно не помню
Викос просто лизнул щеку Виктории - на ней появился клановый знак цимисхов. Кроме того, над ней еще один цимисх трудился - кости корежил, шипы всякие отращивал
Когда Виктория смогла сбежать, она сожрала команду судна - десять или пятнадцать человек - чтобы залечить изменения, которые нанес ей тот цимисх-подмастерье. А клеймо от Викоса осталось у нее аж до Геенны
>>1255582
http://wod-translator.blogspot.ru/2016/04/blog-post.html
>Викос просто лизнул
Походу у него какая-то нёх вместо языка, так-то незначительно изменить кожу достаточно 2 точки, просто настолько тонкая работа как рисование среднестатистическому зимищу не под силу даже пальцами.
Во-первых, Викос действительно мог модифицировать свой язык - по сюжету клановых новелл он себе отращивал и огромные сиськи, и матку, а уж что там за кадром было - вообще хз
Во-вторых, у него шестой флешкрафт. Напомню, что даже самый виртуозный маэстро из числа людей будет иметь максимум пятерку в профильном навыке А тут шесть - Викос пяткой рисует лучше, чем Пикассо руками
>Викос пяткой рисует лучше, чем Пикассо руками
Флешкрафт же не влияет на рисование.
Если демон отправится в Бездну и оставляет слугу, контракт обрывается. Но остаются ли у слуги способности, дарованные демоном?
>Флешкрафт же не влияет на рисование
Если это рисование шрамами на коже жертвы - наверное, влияет
>остаются ли у слуги способности, дарованные демоном?
В "Проклятых и обманутых", вроде бы, был слуга-калека, который смог ходить после заключения контракта с демоном. На демона потом напали, и слуга от него свалил. Через какое-то время он снова стал калекой
Так, правила только запутали. Вот скажем боевая форма эвтанатос требует 3 жизни, 3 материи, 2 разума, 2 основы минимум. То ли я жопой читаю правила, то ли потребуется 3+3+2+2 = 10 арете чтоб создать артефакт позволяющий эту форму принимать.
>Если это рисование шрамами на коже жертвы - наверное, влияет
Если нужно нарисовать что-то на коже с помощью Изменчивости я бы выполнил два раздельных броска - на Ремесла и на Лепку (Первый на то, как изменение должно выглядеть, второй - выйдет ли воплотить эти в жизнь).
>>1255601
>В "Проклятых и обманутых", вроде бы, был слуга-калека, который смог ходить после заключения контракта с демоном. На демона потом напали, и слуга от него свалил. Через какое-то время он снова стал калекой
Спасибо, проверю.
о, так это по этой статейке анон генерил орбитальный лазер на 17 агграв для стартового персонажа
Насколько я помню, там только наивысшая точа считается. Т.е 3 (х2, чтобы сделать эффект постоянным/активируемым без накидки успехов),т.е 6 точек в итоге.
Нет, Арете понадобится не выше 4 (для спелла, который создает Артефакт), но нужно знать все эти сферы, которые входят в эффект. Если брать на этапе генерации, то, по Forged by Dragon's Fire понадобится, вроде бы, артефакт стоимостью 10 точек, по Storytellers Companion то ли 3, то ли 6, то ли те же 10 точек, правила очень мутно сформулированы.
Маг с Арете 4 создать может только артефакт с Арете 4. По условиям превращения на принятие боевой формы нужно минимум 14 успехов, а с 4 кубами не так легко выбросить 14 успехов. Как это работает?
Нет, артефакты не так работают.
Есть Wonder, когда ты его используешь, ты кидаешь собственный Arete (даже если сам не дорос до использования эффекта), и достаточно всего одного успеха, чтобы артефакт сработал, как заложено в нем. Wonder требует наличия Арете у пользователя, т.е. не работает для Спящих.
Есть Talisman, у него есть собственный Арете, и для каста он кидает по тем же правилам, что и маг. Соответственно, уходит больше времени, чтобы накидать все успехи, зато Талисман могут использовать и Спящие. Плюс, артефакт имеет собственную квинту, которую маг может использовать для своих спеллов.
Понятное дело, для боевой формы лучше использовать Wonder
>Есть Talisman, у него есть собственный Арете, и для каста он кидает по тем же правилам, что и маг. Соответственно, уходит больше времени, чтобы накидать все успехи, зато Талисман могут использовать и Спящие. Плюс, артефакт имеет собственную квинту, которую маг может использовать для своих спеллов.
Прям вижу как кидают такие кубы при использовании первых образцов пистолетов-пулеметов спящими солдатами.
Да, даже есть специальный термин - Periarth. Кажется, Прайм 5 нужен, чтобы живых существ зачаровывать. Можно даже и себя (но не рекомендуется, т.к. Парадокс все равно будет накапливаться от применений).
Как менее радикальное средство - в Forged by Dragon Fire предлагаются магические татуировки.
Спящий может нести в себе некий эффект, но пользоваться этим эффектом сможет только маг?
Кажется, живой артефакт может свои абилки по своей воле использовать (но и Парадоксом за свою же магию получит, будучи сам себе свидетелем). Но это не точно, завтра посмотрю в книге.
oWoD
Феи sort of реинкарнируются, но не сохраняя память. Если же вопрос про "просто развоплотить в боевке" - то не так сложно, около среднего супернатурала.
nWoD
Крайне сложно, у них паверлевел как у небольшого божества.
В общем, я отгрёб 6 успехов на ролле парадокса. ГМ посмотрел на стол и спросил, не стоит ли продолжить завтра.
Помолитесь там за меня, что ли.
Забыл картинку.
The Chaos Factor
Молодые маги, польстившиеся на вкусную награду за голову Сэма Хайта. Мехико - этим все сказано, собственно. Ах да, вторая редакция и кроссовер. От охуенности этого модуля можно ссать кипятком
Тоже всегда интеерсовало, как можно так плохо бросать кубы? Только если они не используют электронный генератор.
Маги с 1-2 в сферах? Им в Мехико головы не оторвет первый же встреченный мимонеонат-шабашит?
Посмотри сериал "Тайный круг" и сделай что-то подобное. В маленьком городке группа школьников пробудилась, исследуют оккультные тайны городка (а они там есть), борются с охотниками на ведьм (и одним властолюбивым черным магом, который непосредственно для них не враждебен, в силу определенных причин)
1) Ограничив им стартовые арете и сферы, не ограничивай их в остальном. Пусть новичок-маг был до пробуждения бывалым сыщиком или чемпионом по стрельбе - в конце концов, он что-то из себя представляет, раз ввязался в охоту за Хайтом
2) Хайт и шабашитам в кашу насрал, так что есть шанс добиться взаимопонимания и вместе угореть по охоте. Кроме того, в Мехико есть дохуища других фракций и маг может найти себе союзников, например среди местных бобров. Само собой, через квесты и социалочку
> выпадали только исключительные успехи.
Ну вот исключительный успех и выпал. На Парадоксе.
ГМ сегодня пришёл и объявил своё решение насчёт того боя.
Во-первых, поскольку я кастовал спелл из Time, мой персонаж создал тайм парадокс.
По сути, мы получили возможность переиграть бой, но он стал сложнее (в том числе из-за парадокс кондишна на мне), хотя мой персонаж теперь знает план злодея. Пусть у него нет времени его рассказать, мой персонаж лидер пати, так что раскомандует как надо.
Во-вторых, в результате мы даже получили жирный намёк на то, что нашими персонажами пытается манипулировать демон. Причём наш старый, мать его, знакомый. Из предыдущего кампейна.
Вот такие дела, спасибо, что молились.
Шифрование.
Не понятно тебе, жаль. Вспомни Кровное Братство Весчной Радости и Вурмаса.
Они шифровались ото всех девяток, хотя они не были нефанди. У Вурмаса просто джор, он хочет убрать саван, ибо смерти ссытся. Поэтому с Кали и сделал себе Аватар.
Ты о чем вообще? Про Вурмаса и Браство Вечной Радости знаю, но причем тут они вообще?
>Хочется чего-то более локального и катарсисного в рамках одного города (например Москвы, но без клюквы).
Пиздец постяговский. Каммарильи, Технократии, Традиций, Шабаша и Нефандусов, Пентекса как таковых в России нет.
Магии самоучки стремятся к успеху в образовывавшемся вакууме власти, но цимисхи на Руси все еще сильны, да и Серебреные Клыки возвращаются, Технократия засылает агентов.
Можно устроить феерию с политикой и магией.
Только, пожалуйста, без бабок в маршрутках. Видел одну игру по Москве магами с низкими сферами, там основные противники были таджики и бабки в маршрутках
>основные противники были таджики и бабки в маршрутках
играли бы по подмёнышам - самое то было, воплощения банальности ирл
Да.
Закодировать себя на автоматическую реакцию, сымитировать следы вмешательства в свою психику или подготовить лазейку, на случай, если тебя задоминируют.
Я не большой спец в системе и лоре, но, наверное, это звучит, как что-то подходящее.
Да, можно. Для доминирования нужен зрительный контакт и чтобы колено цели было не ниже твоего. 4 уровень доминирования, емнип, как раз позволяет кодировать гипнозом. Но вообще, я бы потребовал взять самогипноз как отдельную фишку, сайдгрейд 4 уровня доминирования - и пользуйся тогда всласть, насколько фантазии хватит.
Короче, не зря из всех форм сансарического существования рождение в человеческой форме считают наилучшим вариантом для практики путей Освобождения. Имеется ввиду конечно драгоценное человеческое рождение.
Но раз уж так вышло, что в нашей жизни проявилась неблагая карма и мы стали вампиром, шанс на реализацию Освобождения у нас все же остается. Причем понимая, что после прекращения существования нашего вампирского тела мы с вероятностью в 99,9% провалимся в сферы адских миров невыносимых страданий, этим шансом весьма глупо не воспользоваться.
Разумеется, я говорю об учении об Будде Амитабхе и его Обетах. Амитабха силой свой практики сформировал особую Чистую Землю - Сукхавати, Страну Высшей Радости, где может переродиться каждый, кто этого пожелает. Рождение там означает, что с помощью необъятной силой Амитабхи мы достигаем состояния невозвращения, то есть мы более никогда не спикируем в состояние сансарической круговерти.
В целом, существуют следующие причины, гарантирующие рождение там:
1. Исходное желание переродиться в Чистой Земле;
2. Свобода от пяти деяний безотлагательного воздаяния, т.е. от:
- убийства матери;
- убийства отца;
- убийства архата;
- пролития крови Будды;
- создание схизмы в Сангхе.
3. Приучение ума посредством практики памятования о Будде;
4. Накопление заслуг;
5. Порождение чистого настроя Бодхичитты;
6. Направление заслуги посредством молитв.
Для большей ясности отмечу, что нет ничего более разумного, чем стремление к Освобождению себя и всех живых существ, ибо любые иные стремления в конечном счете приносят лишь страдания. Кому это знать, как не обреченному на невыносимые муки вампиру?
Силой этой заслуги, пусть я быстро перерожусь в Сукхавати И пусть приведу всех без исключениях живых существ к этому чистому царству!
А покой черт они это ждут под Питером середины восемнадцатого столетия? Просто сидят вне городов и ждут, английский канит кирпичей отложил когда это орду увидел, но они его не тронули. Не шли к успеху вовремя грызни вампиров, оборотней и технократии.
1) Где ты это вычитал?
2) Как это они у тебя так назад во времени прыгают? То 19 век был, то середина 18-го
Викторианке вампирской. Они могли там остаться хоть с времен монголов.
Можно. Разрешаю.
Нельзя. Не разрешаю. Возможно я не прав, но я считаю что эти оловянные солдатики (Ангелы и демоны Машины) - одно из худших нововведений Хроник. Вот старые демоны были неплохи.
Они же свободой воли не обладают.
Если хочется играть раба бессмысленных приказов, есть же Мумии
Это как в сериале "Западный мир" - когда они ангелы, они действуют по готовым сценариям. Когда начинают выходить за пределы своих команд, начинают осозновать себя и выходят из-под контроля Машины.
Охотники из числа кинфолков могут охотиться за гару с целью самим стать оборотнями. Ну а поймать вампира, чтобы он дал тебе становление - вообще проще некуда, сам Дракула так делал
>Охотники из числа кинфолков могут охотиться за гару с целью самим стать оборотнями
Это как? Из кинфолка в оборотня - чистый рандом же.
Охотники из серьезных организаций по большей части и так сорт оф супернатуралы. Коллектив Хирон вживляет себе органы НЕХ. В жилах Люцифуга течет демоническая кровь. Маллеус Малефикарум и Рыцари Святого Георгия кастуют колдунства силой веры. Опергруппа Валькирия и Эгис Кай Дору, конечно, не супернатуралы, но благодаря артефактам и технологиям не отстают. Восходящие - омичи-полуебки, получающие способности от эликсиров. Адепты Шульпэ жрут плоть НЕХ, что б получить ее силу. ОРСУ состоит из экстрасенсов. Лес Мистерес - медиумы.
Нет, ты путаешь. Если щенок/ребенок способен превратиться, то никто его кинфолком не называет. Он гару, просто еще не проявился. Может до старости не проявляться, но он все равно по праву рождения гару, а не кинфолк
А кинфолки - это именно люди, рожденные от оборотней. Некоторые из них говорят с духами, некоторые умеют во всякое колдунство, но это именно люди, которым никогда не превратиться в зверя. Поэтому гару к ним относятся как к людям второго сорта
И вот в племени Детей Гайи был кинфолк по имени Сэмюэль Хайт. У него было двое братьев-гару, а сам Сэм родился унылым кинфолком - и из-за этого папаша-оборотень хуесосил его 24/7. Сэм раскачался круче Шварца, охотился на вампиров, всяко пытался добиться отцовской похвалы - но его по-прежнему хуесосили
А потом он откопал редкий вирмовый ритуал, который позволял из шкур пяти гару сшить себе наряд, облачиться в него и самому стать оборотнем. Само собой, первые шкуры Хайт снял с папаши и братьев
Хайта грохнули в 1993 году, но он многих успел обучить этому ритуалу и оставил целое племя последователей. Так что каждому недовольному кинфолку рано или поздно подскажут, что делать
> Охотники из серьезных организаций по большей части и так сорт оф супернатуралы
А если скатятся до потрошителей, то станут совсем супернатуральными.
>Сэмюэль Хайт
Сам автор говорил что это шутка, треш, угар и содомия. И пример того, как не надо делать.
Гуль-оборотень-маг, ну рили.
Тем не менее, сюжеты нескольких каноничных модулей завязаны вокруг охоты на самого Хайта и его последователей, а ритуал священного перерождения имеет внятную механику и может быть повторен PC-кинфолком
Можно ли "выбить" Пентекс из какого-то конкретного города на срок достаточный для того чтоб рыночек заняли не связанные с Пентексом кампании?
>почему нет
Разве Пентекс не мыслит глобально? Вот в каком-то городе одна за другой разваливаются дочерние кампании. А конкуренты в тех же а то и в худших условиях цветут и пахнут. Совпадение? Они так не подумают. С них станется выслать в проблемный город армию фоморов например, короче держаться за свои территории железной хваткой.
Они должны быть дальновидны. Именно поэтому они не станут посылать в город группу зачистки просто потому что могут. Если у определенной компании в определенном городе все идет не слишком хорошо, а потом командующие других компаний начинают умирать - очевидно, дело не чисто. Зачем им привлекать внимание?
Они мыслят глобально. Именно поэтому они понимают что и обычными методами через время смогут вернуть город себе, при этом не привлекая ненужного внимания.
Навсегда выгнать их из города практически невозможно (Думал это очевидно и не писал).
>Навсегда выгнать их из города практически невозможно
Социализм неплохая защита от Синдиката, Пентекса и Камарильи.
Т.е. позиция выперли из города? Ну и ладно, подождем вполне подходит Пентексу? Никто не подумает раз мы владея городом сумели его проебать, то как отобьем потом, уже не имея контроля?
Между "Подождем" и "Пошлем армию фоморов" ничего нет?
Обычными методами, понимаешь? Обычные компании не насылают отрядов зачистки на неугодных им людей. Но и не сидят сложа руки, когда их выпирают из города.
Раз их выперли - они не уделяли должного внимания этому городу. Пентакс это все еще одна из самых влиятельных компаний Америки (Если не самая влиятельная) и их так просто не уберешь.
В том и нетипичность ситуации что их все-таки выперли причем с пугающей оперативностью.
Не лучше ли тогда использовать другие способы решения проблемы, не включающие армию фоморов?
Как будто единственный способ избавиться от конкурентов - убить их. Включи воображение.
Как что? Охранять, следить, разведывать. Фоморы разные бывают. Кстати, лишившись поддержки Пентекса и сильных фоморов, потеряв остатки доверия друг к другу, что будут делать слабые? И как на них будут реагировать охотники нормальные, а не одержимые потусторонней хренью?
Ладно, в голову пришло только самое очевидное (Выглядит то сообщение так, будто там подразумевается именно армия убивающая)
>Могут синдикатовцы понять что с этими банкнотами что-то не так?
Бросок на Perception + Awareness по 6 сложности. Если дайспул выше 6, то можно применять правила по автоуспеху
>Социализм неплохая защита от Синдиката, Пентекса и Камарильи
Молодец, товарищ! А теперь вернись в комнату 101 для дальнейшего инструктажа.
Самый действенный способ - купить их. Теперь они тоже Пентекс.
Тогда как насчет того чтобы сила пробуждалась у тех, кто выходит на нужный уровень веры, а у остальных членов династии она находилась в спящем состоянии (Что подразумевает возможность передачи способности даже если родитель ей не обладал)?
я имел ввиду потенциал веры (Это было так сложно понять?). Он есть у всех людей, даже если они не слуги (Хотя в редких случаях он и может равняться нулю).
Потенциал не может быть задействован без постороннего вмешательства. А вмешательство невозможно без согласия смертного.
Товарищ технократ, в России Технократии нет вообще с 1921 года, а оставшихся оперативников передавили к 1953 году.Технократ=иностранный шпион.
Потому что последние дни у магов прописаны настолько хуёво, что о них не принято говорить. Можешь еще за серых человечков на нло спросить, они тоже там описаны.
Конечно же нет. Глупости говоришь.
Слешер это не механический убийца с четко поставленной целью "Убивать космонавтов". Хотя они обожают (Или вынуждены) убивать и многие из них безумны, многие из них все еще контролируют себя и могут не убить (Из каких-то своих побуждений и соображений или из прихоти). У Гениев вообще может не стоять цели убить свою жертву, они могут просто испытывать их (Или себя). Если жертва сделает все как нужно - может остаться в живых.
Линейная магия, например. К тому же у обычных людей до может работать только как обычные точки в рукопашке
- но учитель, как нося воду по десяти тысячам ступеням я научусь уклоняться от пуль?
- хер его знает, мастера 6 точки духа у нас нет, так что как работает пробуждение мы не знаем кх кхем, просветление нельзя объяснить, его можно только постичь. а теперь - ещё десять бочек туда обратно!
В сравнении с Мексикой все не так и плохо, а там полный порядок и с магами, и Технократией, и Пентексом.
Можно создать хронику про коррапт охотника в слешера, но как отдельная игра это очень трудно создать.
Охотники могут договориться с ведьмами и оставить в покое оборотней. Даже если они не
смогут наладить контакт с вампирами, они могут понять, почему те убивают людей: в
конце концов, всем нужно чем-то питаться.
Но потрошители страшны именно потому, что легко могли бы не убивать – и
продолжают забирать жизни людей потому, что сами этого хотят. Более того, убийство
лежит в самом сердце их образа. Как известно любому охотнику, на убийство способны
любые создания – однако это не определяет их деятельность. Демоны заключают опасные
сделки. Вампиры скрываются от дневного света. Оборотни превращаются в волков, а
призраки завершают земные дела.
Но что делают потрошители? В лучшем случае они живут жизнью обычных людей,
пока их не захлестнёт очередная волна безумия. Они прячутся в самом сердце
человеческого коллектива, потому что по всем критериям – биологическим,
психологическим и даже сверхъестественным, – они остаются людьми. Но в худшем
случае они убивают по несколько человек в месяц, в неделю, иногда даже в день. Самые
кровожадные из них тратят время между убийствами только на то, чтобы подыскать
новую жертву.
Потрошители живут лишь затем, чтобы отнимать жизни других людей. С ними можно
договориться – в некоторых обстоятельствах. Но принесёт ли охотнику пользу союз с
психопатом в противогазе? Не начнёт ли он сам проникаться нечеловеческой логикой
потрошителя?
> Хроника с маской
в том числе и "Главный противник - Маска". Никто такого не водил? Если водил, то как вышло?
По задумке - слешер все еще Бдит и целью ставит убийство любых сверхъестественных существ. Да и не спрашиваю я, можно или нельзя.
Спасибо, долго пытался вспомнить название этой книги. Хотя бессмертные оттуда и не имеют отношения к мумиям, это неплохая альтернатива.
скорее во всех, иначче слишком слабо
Задиаблеризируй самого себя и получи в подарок вторую личность, аналогичную первой!
Только через аутофелляцию.
>Не нашел где можно почитать книгу по демонам Пандемониума (Плохо искал, скорее всего).
Так о них говрится в Astral Realms и Tome of the Watchtowers.
> Да и что они вообще такое, духи которые изначально там были, маги связанные с Пандемониумом при жизни и перешедшие туда после смерти, что-то другое?
Сомневаюсь, что они духи и что они вообще имеют отдельные личности. Скорее это просто реакция Высшего Мира на наблюдателя. В конце-концов они воплощают арканы Разума и Пространства.
А что до Люцифуга, то я бы скорее предположил, что они продут гоэтических демонов и с Пандемониумом не связаны.
>Так о них говрится в Astral Realms и Tome of the Watchtowers.
Их еще не осилил, только начинаю разбираться в новых магах. Но читал что есть отдельная книга по демонам.
>Сомневаюсь, что они духи и что они вообще имеют отдельные личности. Скорее это просто реакция Высшего Мира на наблюдателя. В конце-концов они воплощают арканы Разума и Пространства.
>
>А что до Люцифуга, то я бы скорее предположил, что они продут гоэтических демонов и с Пандемониумом не связаны.
Я думал что это одни и те же демоны. Видимо, я ошибался.
Вообще нигде точно не написано кто является предком люцифугов. Потомки демонов БМ дают совершенно другой диапазон способностей.
Они тянут на потомков демонов из книжки Inferno. Но опять же там не совсем то.
разгадка одна, "мы не подумали а теперь свалим на ваш личное мнение как и все остальные дыры НМТ".
>Я думал что это одни и те же демоны
Нет. В книжках по WoD есть как минимум три группы сущностей, называемых демонами. Одни - классические, с рогами и копытами, описываются в книжке Inferno. Другие, обитающие в Пандемониуме. И бiвшие сотрудники Бога-машины.
Первых, если брать в качестве основной космологии линейку магов, проще всего вставить как обитателей Lower Depths, противоположности Высших Миров.
>как и все остальные дыры НМТ
Просто возьми те кусочки паззла, которые складываются в картинку.
>разгадка одна, "мы не подумали а теперь свалим на ваш личное мнение как и все остальные дыры НМТ".
Скажи честно, тебе не надоело повторять это по нескольку раз в каждом треде? Сначала я думал, что это несколько анонов. Потом, я начал замечать повторающиеся обороты, фразы и вступительные слова. Потом я от нечего делать через ctrl+f прошелся по предыдущим тредам.
Ты понимаешь, что это тред двух разных настолок, волею судеб имеющих общие корни? И не раз за все время существования, звучали призывы уважать вкусы других анонов. Призыв был даже вынесен в шапку треда и висел там до тех пор, пока кто-то не решил ее обкорнать. Причем "уважать вкусы других анонов" это не значит постить свое личное субъективное мнение и требовать его уважать. Это значит помнить о том, что ИТТ сидят люди которые любят и ХТ и ВоД, и не делать им неприятно постоянными нападками на любимые сеттинги.
Заметь, за все время существование тредов не появлялось ни одного водохейтера. И уж точно не потому, что ВоД совершенный сеттинг и система, в которых нельзя отыскать недостатки, и который невозможно не любить. Просто так уж получилось, что из всех любящих ВоД и Хроники анонов ты единственный кто по каким-то причинам считает, что подобными хейтерским постами на ежедневной основе он не заставляет людей испытывать к себе неприязнь.
По-этому я очень прошу тебя перестать неадекватить. Потому что если бы здесь завелся столичный геймер с постами уровня "неадекватная и непродуманная трешовая каша из трешовых 90-х", то тебе было бы точно также неприятно. Я очень надеюсь, что ты просто никогда об этом не задумывался, а не просто игнурируешь этот факт, потому что тебе наплевать на остальных анонов.
Так что перестань писать хейтерские посты каждый раз, когда люди обсуждаеют Хроники. Или же просто создай свой тред и напиши в шапке, что ты запрещаешь обсуждать в нем хроники.
Так поступил бы любой взрослый человек с адекватным мышлением и уважением к личному мнению и чувствам людей разделающих его хобби.
>И бiвшие сотрудники Бога-машины.
>>1256407
С железками все и так было понятно. Теперь я знаю что парнокопытные молодцы вместе с остальными бесами и обитатели Пандемониума - не одно и то же, спасибо.
>>1256409
В одну красивую картину Малевича. Но все же подход Хроник с недосказанностью намного лучше того что было в старом мире Тьмы.
Капча с 666 в конце. Совпадение?
>Так о них говрится в Astral Realms и Tome of the Watchtowers.
Но больше всего о них говорится в Summoners.
Мне вспомнился анекдот.
На спичечную фабрику приходит письмо. "Я уже 10 лет покупаю ваши спички пересчитываю и постоянно то 57 то 60 то 61. Вы там с ума сошли чтоле?"
Друг я высказываю свое мнение относительно некторых не нравящихся мне вещей в Хрониках. Эти вещи не нравятся не мне одному и они существуют объективно. Я не скатываюсь на голый хейт который ты сейчас описал и таки смт действительно местами дичайше трешов и меня от этого не бомбмит.
Уйди пожалуйста обратно откуда пришел со своими вахтерскими замашками.
Пока тебе не засунут что-то непотребное в грудь, не отрежут голову или не уничтожат твою душу - да.
>Пока тебе не засунут что-то непотребное в грудь, не отрежут голову или не уничтожат твою душу - да.
Но это и с простым смертным сделают, еще и чаще.
Прометейцы (хотя не все) вот стремятся к тому, чтобы стать обыкновенным человеком. Остальные в своем состоянии находят больше плюсов, чем минусов.
А, и еще небольшая группа ебанутых магов, да, но они просто ненавидят все магическое
>Друг я высказываю свое мнение относительно некторых не нравящихся мне вещей в Хрониках. Эти вещи не нравятся не мне одному и они существуют объективно.
Во-первых, анон, я тебе не друг, хотя бы потому, что ты мне не нравишься. Заметь, тот факт, что ты мне не нравишься, объективен, и я более чем уверен в том, что подобные чувства к тебе испытываю не только я. Это вполне нормально ведь люди, как и настольные игры, имеют о себе разные мнения. Тем не менее, если я начну из треда в тред постить свое мнени относительно некоторых не нравящихя мне вещей в тебе, то никто не скажет, что я прав. Ты можешь постить свое отрицательное мнение про Хроники, никто не запрещает. Ты можешь написать это раз, два даже три раза. Но не каждый же раз, когда кто-то начинает обсуждать Хроники. Хотя бы потому, что ИТТ сидят люди, которым Хроники нравятся, и им это надоедает. Конечно, ты можешь наплевать на анонов, и дальнейшее обсуждение будет бессмысленным. Всем и так все станет понятно.
> Я не скатываюсь на голый хейт который ты сейчас описал и таки смт действительно местами дичайше трешов и меня от этого не бомбмит.
У тебя от этого не бомбит, потому что это особенность сеттинга. У других анонов не бомбит от недосказаности Хроник, ведь она тоже является особенностью сеттинга. Так же как и различные демоны и пять кланов вампиров вместо 13. Но при этом, никто не пишет посты о том, как ему не нравится треш 90, потому что это тред для обсуждения настолок, а не их личный блог.
> Уйди пожалуйста обратно откуда пришел со своими вахтерскими замашками.
Почему это я должен уйти? Я всего лишь высказал свое личное мнение ты ведь за это ратуешь относительно твоих постов, и попросил уважать чувства других анонов. Вахтерствуешь сейчас как раз ты.
Нводхейтер заебал, а ты ещё больше заебал со своими морализаторскими простынями.
Если ты живешь мирной жизнью в мирном районе, не ходишь по темным улицам в ночи и не ищешь истину которая где-то рядом - едва ли.
>>1256423
>Прометейцы (хотя не все) вот стремятся к тому, чтобы стать обыкновенным человеком.
У них нет особого выбора. Либо так, либо быть изгоем-бомжем.
>>1256424
>Почему это я должен уйти? Я всего лишь высказал свое личное мнение ты ведь за это ратуешь относительно твоих постов, и попросил уважать чувства других анонов. Вахтерствуешь сейчас как раз ты.
Анон, я не знаю всей ситуации, но я считаю что именно сейчас ведешь себя неправильно ты. Тред создан для обсуждения Мира и Хроник. Да, одинаковое выливание своего мнения из треда в тред это нехорошо, это многим не нравится (Мне в том числа, хотя я не заостряю на этом внимания). Но это часть специфики обсуждения, это нормально. В то же время обсуждение и осуждение действий другого анона никакого отношения к треду не имеет. Ты с тем же успехом можешь создать свой тред и осуждать того анона там.
Это если не считать того что ты вероятнее всего не переубедишь никого и твои действия не имеют смысла.
>быть изгоем-бомжем
На других супернатуралов отторжение вроде не действует, они вполне могут найти себе уютную компанию. Там суть в том, что они завидуют людям, чувствуют себя неполноценными.
Во всяком случае, насколько я понял.
Это тоже (Хотя некоторые считают себя лучше людей). Но не думаю что им нравится что у всех людей которые видят этих зондбе возникает спонтанное желание убить их.
>Да, одинаковое выливание своего мнения из треда в тред это нехорошо, это многим не нравится (Мне в том числа, хотя я не заостряю на этом внимания). Но это часть специфики обсуждения, это нормально. В то же время обсуждение и осуждение действий другого анона никакого отношения к треду не имеет.
Это имеет отношение к треду в котором мы сидим, и я не считаю, что попытка сделать его лучше с помощью двух-трех постов это лишнее. В конце-концов может он и впрямь адекватен, и просто не задумывался о таких вещах. Разумеется я не планирую писать о нем из треда в тред, так как у меня хватает других занятий.
Это не ты ныл на всю доску когда сюда дисентохейер нагрянул? После которого как я помню и начали в шапку дисклеймер про взаимное уважение ставить
Вообще какой же тонкой душевной ориганизации души у нас обитают. Засрали линеку - драма, поставили не тот оппик - драмма, сказали что Хроники полны дырно так и задумано - ДРАММА.
Хз, дисентохейтера всем тредом гнали. Мне похуй, но если нводофагов да и кого угодно достал неймфаг, то лучше гнать его ссаными.
Но лучше конечно потерпеть.
Логичный вариант - кидал бы биоконтроль теперь через этот навык, по пониженной сложности
Чай не днд-холопы, или упаси боже ГУРПСо-чернь.
Т.е. истинно верящий в Алляха никогда не начнёт агриться на истинно верящего в Иисуса или Будду? В рулбуке сказано что ИВ доступна даже язычникам, а у алляхов чёткие инструкции о том что все люди без исключения - с рождения мусульмане, а те кто не мусульмане, те якобы отвергнули Ислам. А за уход из Ислама - бан камнями. Вот и ответь мне: если я истинно верю в греческого Бахуса, а тётя Зина истинно верит в Алляха - чья вера будет работать? Обе одновременно? Без конфликтов?
Почему? Я думаю вот что - если они просто встретятся и не будут использовать свою веру для определенных действий, то Парадокса быть не должно. Если они используют ее, но не будут знать что источник их веры различается - Парадокса не будет. В остальных вариантах результат будет разниться от случая к случаю.
Какими характеристиками будут обладать духи прошедшие через разрыв от демонического знания Сфер (Будут ли слабее чем изначально) и смогут ли они взаимодействовать с землями плоти?
Для истинной веры вроде бы обязательно здоровенная человечность. Так что ВоДовский мусульманен должен даже еретиков возлюбить
>Скорее всего вылезут самые обычные спектры.
Вылезти может кто угодно. Но вопрос не в этом. Призраки все же нематериальны. Будет ли на их действия/характеристики наложен штраф, вот что меня интересует.
Монкада любезно провел тебе по губам щупальцем тени
Салюбри весело от этого.
В котерии имеется один на путе, творит всякую зверскую херню, от чего у остальной партии портится человечность. Так как он главный комбатант - переубедить насилием его тяжело.
Ваши предложения?
>В котерии имеется один на путе
Правильно говорить на Путене! Попробуй устроить /po, он впадет во френзи, и модератор за это пидорнет его.
>В котерии имеется один на путе
Можете творить хуйню 1-4 греха его пути, оскотинте его до нуля.
>Так как он главный комбатант - переубедить насилием его тяжело.
Ножи взять и напасть гурьбой.
Внутриигрово - напомнить/убедить Ведущего, что человечность - это персональный счетчик, и каждый отвечает за себя. Тем более что это будет правда и по букве, и по духу.
Внеигрово - сказать "Ерохин, ну что ж ты творишь, придержи коней". Если не поможет - не играть с тем, кому пополам на благополучие боевых товарищей. Вуаля.
Вы по DA играете? Иначе каким образом у тебя хер на пути оказался в человечной котерии?
Воздействовать физически они не смогут, они же нематериальны. Однако учитывая обстоятельства, вылезшие призраки наверняка будут воздействовать на окружающих арканоями вроде гнева. Тем более что у спектров с арканосами получше.
С помощью Гнева и так можно взаимодействовать с физическим миром. В то же время те кто использует Воплощение (Суть - переход в мир живых) взаимодействовать могут. В чем тогда смысл этого эффекта?
>Иначе каким образом у тебя хер на пути оказался в человечной котерии?
Вся верхушка Камарильи на Путях сидит, лол.
Анон, почему ты так зациклился на спектрах? Через разрыв может пройти любой призрак, ошивающийся поблизости. Сбором как можно большего числа мертвых занимается знание душ (Второй уровень, Вызвать мертвых).
Прости, я не объяснил.
Я на счет того что если заменить сказочных персонажей на фей, то это вполне история духе мира тьмы.
Скорее Changeling: the dreaming чем Changeling: The Lost, но это не важно.
Кто нибудь читал комиксы? Использовал сюжеты/персонажей в своих компаниях?
Вот и я о том же.
/Офтоп/ - Жаль что рисовка в комиксе настолько сильно изменилась в худшую сторону по сравнению с началом.
История вполне в духе, так что попытаться можно. Результат уже зависит от мастера и игроков.
>Можете творить хуйню 1-4 греха его пути, оскотинте его до нуля.
Там настолько туманные формулировки, что он сам за одну сессию нарушал их раза пять - и постоянно заговаривал ведущего, что это мол "не я убил гуля, а кирпич, который упал ему на голову от моего толчка". история немного изменена чтобы не тыкать пальцем По мне это совсем писец.
>>1256567
Потому что ведущий разрешил, лол. В результате чего любая проблема безболезненно для персонажей решается насилием. А ведущему походу и норм, не нужно лишние пути решения прописывать.
>>1256560
>Если не поможет - не играть с тем, кому пополам на благополучие боевых товарищей. Вуаля.
Эх, везёт тем, кто может выбирать
>постоянно заговаривал ведущего
>Потому что ведущий разрешил
Он там не анальный друг вашего ведущего? Потому что ситуация напоминает ситуацию "девушка мастера" очень сильно
Анон, ну хуйня же выходит. У вашего клоуна путь не портится когда он напрямую нарушает формулировки, а у вас хуманити проседает от того что вы рядом стояли. Алсо, что там у него за путь и сколько у вас было человечности?
Это копия, сохраненная 1 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.