Это копия, сохраненная 21 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ранее в НЕНАВИСТЬ-треде:
- Откаты в РПГ: завещал ли это Гигакс?
- Преимущества Х-карты над бекар-свистком
- Платные мастера: как поесть говна и заплатить за это?
- Аутисты с +45 к дипломатии или "Зачем персонажу интеллект, если за него я думаю?"
- Ублюдочный полуторник или рыцарский броадсворд: учимся разбираться в сортах мечей..
Архивы:
>>1217788 (OP) 30-10
>>1218582 10-9
>>1218586 8-4
Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
Твой паладин-огородник никому кроме тебя неинтересен.
Спасибо, блять, Абу.
Картинка - хуйня. Про палодебила забыл, про баны всего и вся забыл, про реализм пушек забыл, про мечи и англицизмы тоже. В общем, ОП - хуй и мудило. Я дома.
Долбоёб, кто в архивы будет добавлять 31 и 32 треды, м?
Мечи и англицизмы:
>- Ублюдочный полуторник или рыцарский броадсворд: учимся разбираться в сортах мечей..
В глаза долбишься, мудило?
Про англицизмы и романески, долбоёб "мечи и англицизмы" - один параметр, а не два.
Решили как-то имковчане обсудить вместо звёздочки-ве раливые. В результате всего за два дня дообсуждались до привычного:
- Ты ватник.
- А ты толераст.
А вы говорите, "Закон Годвина".
Поэтому указанный пункт иронично обыгрывает полутроный меч как bastsrd sword.
Какой же ты недалекий. Мне от тебя пресно.
Да кого ебет твоя имка, мы тут обсуждаем какой оп хуй
В следующий раз, когда будешь пилить перекат, вставишь в шапку то, что тебе запомнилось пока я буду вставлять твоей мамке.
Но ты же даже перекат сделать не можешь. Только прийти на все готовенькое и вонять, что ПЛОХА СДЕЛАЛИ. Уверен, что ты из тех, кто на игре чешет яйца типа МАСТИР РАЗВЛЕКАЙ МЕНЯ. И потом еще такой ЧОЙТА НИРИАЛИСТИЧНО.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути ролевиков. Ролевики - это чудовища, каковыми они и являются на самом деле.
Драма с икскартами, тезисно:
- Приколись, чуваки, в мире есть невротики, гыы. У них болезненная реакция на всё лол.
- Ну, их электричеством, тьфу блин, катарсисьом лечить надо. Сестра, разряд!
- Эээ... думаете, поможет?
- Да мне похуй чо у них там, я не психолог!
Ну давай, пошути мне про броадсворд.
Долбоёб, я и есть мастер. И даже не нарративист. И перекаты я делал и никто не жаловался, а ты, пидор, даже до тысячи дотянуть не смог.
Не, ну я не настолько мразь же, чего ты так?
Пфф, да такое сплошь и рядом. Кто в /ref/ тусил, на имке не смеётся.
- Привет всем я короч хикка меня обижали в школе...
-НУ ТЫ И МРАЗЬ
Никто не виноват что ты казуал не осилил её, в отличии от первоклассников.
Пойди вон стримы хоть посмотри, пока тебя пацаны в школе треде не засмеяли
И они таки совершенно правы.
> катарсисьом лечить надо
Ну... как тебе сказать.
Решил как-то обсудить катарсисы с раливиками
@
Греческая трагедия? Шекспировская драма? Герой - гибнущий победитель? Не, не слышали, да нахуя нам это дерьмо мамонта, у нас Балабанов есть ыыы...
@
Ясно-понятно, понятно-ясно. Катарсис. Угу.
Играем по сеттингу в аниме-стилистике (привет фашистам-в-космосе!). Разумеется, почти все значимые персонажи ходят без шлемов, даже если в мощной броне (привет сержантам из Уохаммы). И нашелся игрок-мудак, который начал прицельно садить им в головы.
Попробовал сделать очередного оппонента ниибаться ниндзя с охуенным доджем - так остальная партия вообще по нему попасть не могла. А этот мудила его заграпплил и орал "Васян, приставь пушку к его башке и вынеси мозги нахуй, пока я его держу, он доджить не может"!
Попробовал выдать неписю силовой щит, прикрывающий голову - теперь этот мудак себе такой же хочет. Типа, хуле нет, если технологии позволяют?
Почему этот никчемный кусок говна не может принять ебаную жанровую условность и не эксплойтить ее?
Ты будешь смеяться, но в новеллизациях вархамы была сцена где именно так космодесантника и замочили. Канонiчный Эйзенхорн, первая книга цикла. Там сцепились в рукопашной лоялист с хаоситом, а лоялист не будь дураком достал болтер и Дитю Императора Катынь-то устроил.
Так что я даже и не знаю что тебе и сказать.
>по сеттингу в аниме-стилистике
>принять ебаную жанровую условность
Причём тут стилистика сеттинга и жанр, уёбушек?
Я бы точно так же стрелял всем в глаза, благо гурпс для этого прекрасно работает из коробки, если бы мы заранее, до игры, не договорились о том что мы играем в бронированые мехатрусы по правилам из GURPS ANIME PANTSU ~DESU: про единственной бронеё являются сорта павертрусов, которые дают защиту везде, несмотря на то что это трусы.
Обосрался -- обтекай, короче мань.
>Либерасты пытаются впихнуть нереальное как норму через масс медиа, в которые включены нынче и игры.
>Ну где ты видел ИРЛ нигро-хаккеров? Паркур-муслимок? SJW-главзлодеек?
Чего блядь?
>Разумеется, почти все значимые персонажи ходят без шлемов, даже если в мощной броне
В настолке это условность, связанная с покрасом и самими миньками. В книженциях как правило шлемами не брезгуют, если только не окончательно ебнулись\обмазались суперпупер защитой.
>мань
>Я бы точно так же стрелял всем в глаза, благо гурпс
Да кто бы сомневался.
Кстати, господа, не смейтесь над Фланнаном. Он хороший человек, просто слишком много общался вот с такими уёбками, которые будут срать в чай мастеру ПАТАМУШТА ПРАВИЛА РАЗРЕШИЛИ ИДИ ЧИТАЙ НИАСИЛЯТОР. ПоКЛАВ при этом свой развесистый прибор на сюжет, условности и других игроков.
А сеттинги и жанры - это гуманитарии придумали чтобы правила не читать. Вот, например, почему у Агаты Кристи убийца - какой-нибудь дворецкий, а не бомж-мимопроходил? Потому что она тупая и не читала GURPS Murderhobo. А убили из чего? Ядом? Пфф. Ебать они лохи там - ну конечно, боёвку-то не каждый асилит. Это тебе не книжки писать.
>Кстати, господа, не смейтесь над Фланнаном. Он хороший человек, просто слишком много общался вот с такими уёбками, которые будут срать в чай мастеру ПАТАМУШТА ПРАВИЛА РАЗРЕШИЛИ ИДИ ЧИТАЙ НИАСИЛЯТОР. ПоКЛАВ при этом свой развесистый прибор на сюжет, условности и других игроков.
Он сам же на всю конфу кукарекает о том что нам нужны отдельные блоки правил для аниме-космоса и аниме-фэентази, потому что так надо чтобы были ОПРАВДАННЫЕ ОЖИАНИЯ, потому я хоть и не психолог, но глупые людишки всё равно не говорят правду в опросниках и анкетах перед игрой о своих ожиданиях на обычных играх не говоря уже об открытых столах, из-за чего мне просто нужно всё описывать вместе с правилами, так чтобы даже дурак понял во что мы будем играть, а теперь еще и будут забывать пользоваться карточками.
>почему у Агаты Кристи убийца - какой-нибудь дворецкий, а не бомж-мимопроходил
У Агаты убийцей был и мимокрокодил и следователь и все-все-все и даже читатель.
>В книженциях как правило шлемами не брезгуют, если только не окончательно ебнулись\обмазались суперпупер защитой.
Волчары ходят потому что у них НЮХ, например.
Да и ебенячьим человечкам раскрасить шлем легче чем злое ебало.
>Волчары
Подпадают под категорию окончательно ебанувшихся.
Раскрасить то легче, но ведь тогда не получится продать ещё несколько минек с еблами. И на поле боя все это смешиваться будет, опять же. Короче, ТУТ ТАК ЗАВЕДЕНО, без серьёзного лорного обоснования.
Разумеется, блядь.
- Играем аниму типа, чтобы у всех были прически странных цветов, будем бегать по стенам, крутить сальтухи стреляя с двух рук и штоп, значит, правило крутизны превалировало над здравым смыслом. Всем норм?
- Доо, заебца, джва года хотим такую игру.
[две сессии спустя]
Однокрылый ангел снимает черный шлем, его золотистые волосы рассыпаются по плечам, лицо невиданной красоты пересекает уродливый шрам.
- Я Зарафистон Пиздыдаватель, Первый среди последних, Нагибатор неосиляторов, пришел, чтобы покарать вас, ибо ваистену!
- Пока он все это пиздит, беру два раунда на прицеливание и сажу ему в глаз, пока он без шлемака.
- Ты мудак, не понимаешь, что такое катсцена?
- Ниибет, правила позволяют. Тэкс, что тут у нас, критический дамаг за попадание в голову, без брони потому что он шлем снял. Сколько хитов у этого пидора? Гы, да я его ваншотнул.
>>1224168
Тогда весь анимупафос по пизде пойдет.
>- Милая, надоел секс в миссионерской позиции, давай поэкспериментируем
>- Хорошо, снимай портки
>- Хыы... ОЙ БЛЯ ЕБАТЬ!
>- Что не так?
>- Ну ёб твою мать, ну не шваброй же в жопу!
>- Ээ... так а ты разве не этого хотел?
Вся суть вашей типичной драмы. И, нет, я сейчас не про шлемы. Хотя...
А разве в Уохаммере большие дяди не ходят без шлемов, потому что им нихуя серьезного от попадания не будет? Мутанты, реген, все дела. мозг не задет
Лол, у меня от тебя ЩЕЛЬ В СОЧЛЕНЕНИИ ДОСПЕХА. Как раз в прошлом треде было обсуждение ГАРПС КУТИКУЛ ШУТИНГ где есть правило давать додж цели, если стрельба идет по конечностям.
НУ, КОРОЧЕ ТРОЛЛЬ ХВАТАЕТ ТЕБЯ И НАЧИНАЕТ НАСИЛОВАТЬ В ЖЁППУ
@
ХОЧУ УВЕРНУТЬСЯ ОТ ЗАХВАТА
@
ЭТО КАТСЦЕНА, РАССЛАБЬСЯ И ПОЛУЧАЙ УДОВОЛЬСТВИЕ
Дичайше проиграл!
Я начинаю понимать что я не такой уж и плохой мастер.
Перестаньте снимать ёбаные шлемы, у тебя враги дебилы? Или по твоему СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННО МЕТКО И СВЕРЧЕЛОВЕЧЕСКИ ПОДЛО ВСАДИТЬ НЕ ЗНАЮЩУЮ ПРОМАХА ЗАЖИГАТЕЛЬНУЮ ПУЛЮ ВЗРЫВАЯ ОБЛАКОМ КРОВАВОГО ПАРА ГОЛОВУ ВРАГА И ХОХОТАТЬ ПОКА ОСКОЛКИ ЕГО ЧЕРЕПА БАРАБАНЯТ ПО СТЕНАМ недостаточно анимешно?
Твои пацаны глав герои. 2/3 злодеев среднего уровня в аниме умирают посреди кат сцены успев только выпучить глаза и прорать БАКАНА!!!
А если это высокоуровневый бос, до он со смехом и воплем МУДА МУДА МУДА! должен был собрать голову из кусков и выплюнуть пулю обратно.
Срочно пересматривать/перечитать всего ЖоЖо тебе надо.
И в чем тут вина игрока? Хочет шлем - пусть найдет и купить. Хочет стрелять в бошку - пусть стреляет: вроде ни одной вменяемой системы, где такое нельзя сделать, не видел. Грапплинг против йоба-уклонятора - это вообще самый очевидный выход из ситуации.
При чем тут жанроые условности - не ебу. Тут скорее гурут хуевого мастера от того, что его мега-придумки говно, а игроки - не дауны.
>катсцена
Все еще хувей с твоим вождением, чем я думал. Прекращай кормить игроков своим говном.
>Пока он все это пиздит, беру два раунда на прицеливание и сажу ему в глаз
Как будто в бурятских мультиках этого нет. Или уточни, что вы не по гантцу, а по бесполезным животным играете.
>Тогда весь анимупафос по пизде пойдет.
Проблема сделать шлемы пафоными, но непрочными?
И вообще: нахуя ты по этой херотени систему с тактической боевке взял? Ты совсем ебнутый?
Ты можешь представить себе, как Сейлор Мун опиздюливается посередине процесса превращения из школьницы в Воина-в-матроске?
Если ты согласился, что мы играем в аниму, будь готов к тому, что твои враги толкают проникновенные телеги и делают это без шлема, чтобы ты мог видеть их ехидные ухмылочки. Стрелять ему в голову в этот момент - то же самое, что притащить калаш на игру в "Гарри Поттера" и валить магов до того, как они успеют выкрикнуть "Ступефай!".
Ты какой-то не постмодернист совсем. Ребята же занимаются ДЕКОНСТРУКЦИЕЙ штампов.
>Сейлор Мун опиздюливается посередине процесса превращения из школьницы в Воина-в-матроске
Вполне.
>враги толкают проникновенные телеги и делают это без шлема
И получают пизды от Гинтоки, любого жожона, Лины, и прочих персонажей любивших крушить кабину посреди речи/хеншина. Персонаж-ломающий-шаблон тоже вполне классический аниме персонаж.
>притащить калаш на игру в "Гарри Поттера"
Если идея персонажа предполагает наличие калаша, и я его пустил я и глазом не моргну.
>И получают пизды
Вот этого двачую. Это вообще классика, которой в редком сенене хотя бы раз не было.
Ой, все.
В следующий раз натравлю на них команду тактикульных спецназовцев в одинаковой экипировке с безликими шлемами.
Только это не то, что я хотел водить. И не то, во что мы договаривались играть.
И правильно сделаешь. Незачем притворяться нормальным мастером. Сделай каминг-аут.
Да всё ты прав, над тобой просто издеваются аноны.
Мастер может определять уровень абстракции/реализма комедийности/серьёзности того, что он водит.
Я вот постоянно одёргивал своих игроков по DnD, когда они хотели вырезать шлюх, отравить короля, заключить договор с кобольдами. ГЕРОИЧЕСКОЕ ФЕНТЭЗИ, кричал я им и они понимали. Со временем (после порядка восьмидесяти часов) у нас действительно получилась героическая история спасения королевства от монстров, которая бы легко могла лечь в основу комиксов начала прошлого века.
И если ты хочешь водить по аниме восьмидесятых (делая вид, что потом не вышло Jojo или FLCL), то это - твоё право. Главное - донести это до игроков.
До манчкинов не достучишься, а вот актёрам может и зайти.
Выходит перс без шлема. Дряхлый старикан с длинной белой бородой. Толкает речь что мол вы заебали ДИО САМУ и вам сейчас конец.
Ваш горе стрелок ебашит.
У деда способность откатывать время на три секунды по желанию. Он автоспасается. Далее, разрабатывай механику. Или просто пизди способности из Steel Ball Run.
Если твои анимешные злодеи не могут пережить/отклонить/проигнорировать выстрел в голову то они какие-то НЕ АНИМЕШНЫЕ.
Да введи перса с полным иммунитетом к любому урону кроме рукопашного лол.
Если у вас лучевое оружие, Стеклянного Парня из Приключений космического пирата Кобры. И так далее.
Я вот последнее время заметил, что вместо того, чтобы с трудом подбирать игроков для игры - проще взять и воспитать новых. Сразу под себя и свой стиль игры. Ну и заодно тех, которых можно регулярно и легко собирать на игру.
Ну ты в крайности кидаешься. Можно было бы игрочкам сразу сказать, что прерывать рассказчика в катсцене - это комедийный приём, а у вас аниме на серьёзных щщах. И никаких ссылок на правила, если у вас крутизна > реализма (который и описывается правилами).
Спасибо, анон.
>>1224199
>Если твои анимешные злодеи не могут пережить/отклонить/проигнорировать выстрел в голову то они какие-то НЕ АНИМЕШНЫЕ.
Да могут они. Но под это нужен обоснуй. И когда я сделал обоснуй в виде "ну, у него типа обруч на голове генерирует силовой щит, который даже прочнее, чем его броня, вот" - играчёк сразу завопил, что хочет себе такой же. Еще и с трупа полутать пытался, мразь.
Киборга с суперпрочным черепом он застрелил в глаз.
А мутантов со сверхрегенарацией у нас по лору нет.
Как же я проиграл с пикрелейтеда.
А вообще, ситуация с чем-то вроде ТРИГГЕРА у меня была лишь однажды, и та произошла от того, что одна душевно нестойкая тян, вдобавок измотанная какими-то своими личными проблемами на неделе, водилась у меня в партии по Call of Cthulhu и под завершении партии немного расплакалась. Как мне потом рассказал ее парень, у нее на игре случился КАТАРСИС, когда она поняла, что, грубо говоря, все плохо и ничего уже не исправить (такая-то редкость в лавкрафтосюжетах).
Хотя, я так подумал, на триггер это все равно не тянет.
Хмы. Не лучший выбор, если ты против стрельбы в глаз и прерывания хеньшинов. Возьми лучше что-то без тактикала от слова совсем. Какой-нибудь марвел на кортексе+ или фэйту. Так, чтобы совсем в нарратив.
>>1224201
Я, вообще-то, не тот анон.
А в тему выращивания игроков под свои нужды - сейчас вожу игру, где один из игроков - мой старый друг, с которым чуть ли не десяток лет играем и отлично знаем стиль друг друга, и он нас более чем устраивает. А двоих других за это время под удобный нам стиль воспитали с нуля. Вплоть до того, что вообще объяснили им, что такое настольные РПГ.
И вот с этими новичками играть куда приятнее выходит, чем со всякими говноигроками, которые уже есть. Потому что у тех особенностей и тараканов выше крыши. А вот новички быстро втянулись, довольны, ролеплеят, даже правила в оригинале читают и вообще все хорошо.
Дело в том, что обычные системы не позволяют делать катсцены на полчаса, стояние в духе наруто, непрерываемые трансформации. Надо понимать, что это условность ТВ-формата! Там это оправдано, это и бюджетный копипаст, и смакование эстетическим видкорядом.
Если тебе хочется воспроизводить это в игре - надо допиливать систему. Каждый должен перед боем стоять на месте и выдавать монолог в минуту, иначе получит пенальти. Либо рассказывать свои истории прямо вр время боя.
Тут или систему, или свой подход к боевкам, или игроков. Первое проще (особенно учитывая, что в легких системах генережка персонажа несложная).
А за что заминусовали пацана то? Всё верно сказал. Что вообще за подрыв, дай ссылку то.
Да все как обычно, просто в хобби много социофобов аутистов, их и минусят.
Сколько лет подорвавшемуся? Судя по профилю уже не школяр, но горит как 15тилетний нитакойкафсе.
Ему явно больше пятнадцати. Просто, если мне не изменяет память, он много общался с ГУРПСОДЕТЬМИ. Вот результат. Если бы я играл только с гурпсовиками, я бы, поди, тоже мизантропом вырос бы махровым. Для которого игрок - такая сволочь, которую надо начинать хуесосить превентивно и анально запрещать ему всё что можно. Хоть хе-картами, хоть мастерским произволом.
Ты бы еще спросил хохол ли он.
Вообще не вижу ничего плохого в том чтобы послать доебавшего мудака фразой сдохни мразь
Лол, открывший тред прямо всем пытается доказать, какой он взрослый, не вкладывая в это ничего.
Опять же, считать человека взрослым просто потому, что он не делает что-то, что делали его взрослые родители (бухали и смотрели тв) - это глупо, т.к. на отрицании многого не достигнешь.
И завершающий штрих - отрицание самой концепции инфантилизма / смешивание с некоторыми положительными детскими чертами (тут сам ОП не определился, последовательности в изложении на полхуя).
Если человек играет в игры, легко креативит, весел, а не ходит с серым ебалом - то это хорошо (прежде всего для его психики). Если он безответственное мудло, неспособное приготовить себе пожрать, зависимое от других, безработное, вечно подставляющее других - то он инфантил. Всего то.
>А вот из-ща таких как ВЫ, мой дорогой не-друг, наше хобби имеет оттенок "задросткого"
Будто что то плохое, лал. Нахуй нам в нашем хобби пидоры со смузи.
А когда мои захотели договориться с гоблотой, я спокойно им дал такую возможность. И еще дам, если соизволят.
палофоб.
Иди-ка ты подальше, запрещай классы из-за детских травм в начале своего мастерования.
>Ты мудак, не понимаешь, что такое катсцена?
Проиграл.
Ещё у Шепарда было "прерывание" таких вот особо пафосных спичеров.
>Ещё у Шепарда
Пошёл нахуй, школьник невежественный. Такие прерывания стали классикой ещё в бондиане.
>Играем по сеттингу в аниме-стилистике
>Разумеется, почти все значимые персонажи ходят без шлемов
У нас за такое в Ястребах убивают нахуй
Я привел пример cRPG, где додумались до такой простой вещи.
А так даже в каких-нибудь древнегреческих мифах можно найти кучу историй о том как герой вместо болтовни тупо убивал больно говорливого врага.
Почему ты такой тупой уебан?
Какое отношение западные cRPG про гомоеблю и древнегреческие мифы имеют отношение к бурятским порномультикам?
Ты еще индийские фильмы в пример приведи - там вообще танцуют и песни поют.
Окей, блядь: GATE, бурятее порно-мультика представить сложно. Главные герои всегда одеты по форме и полному снаряжению в походах, и даже вспоминаю о таких вещах как ебанная реактивная струя у гранатомета.
Окей. Legend of Galactic Heroes. Во время абордажных операций все герои ходят в полном комплекте силовых доспехов. Приоткрывают забрало только вне боя, и то обычно это означает что лицо персонажа все ещё остается прикрыто прозрачным бронестеклом.
>Ты бы еще спросил хохол ли он
Это тут при чем? А вот с феминистками сравнение напрашивается.
> не вижу ничего плохого в том чтобы послать доебавшего мудака сдохни мразь
Я тоже, вот только это совсем не тот случай.
У тебя есть 30 секунд, чтобы пояснить, почему он должен был отвечать иначе.
>30 секунд
ААА!!! Пощади. Этого мало. Я печатаю медленно. И вообще у меня триггер на ограничения по времени.
>должен был отвечать иначе.
Ни кому он не должен. Если в ответ на обоснованную критику человек хочет кинуть в собеседника какахой, то это его право. Заставлять неуравновешанную порватку спокойно вести диалог не в моих правилах.
Как будто в бурятских мультиках особо говорливые не получают по щщам, пока пафосно пиздят. Причем часто - в самой что ни на есть классике сёнена.
>сентябрьское горение имки и солнышко-фланнан
Схороняйти ита, анон, па братски ежжи, а то мне тут в армейке тяжело ведрофоны отжимать, чтобы у этого костерка лампово греться и читать про эти карточки.
>Ты бы еще спросил хохол ли он.
Но ведь не хохол! Его насильно РУСИФИЦИРОВАЛИ вежливые либераторы!
Ну просто примерно тогда у него случился камингаут и он создал личную именную конфу элитных гурпсоигр и выставив ультиматум навсегда ушел с имки.
Он тут писал, что по бесму. Но это практически однохуйственно относительно драчек.
Кстати, в Гинтаме была серия про снайпера любившего часами выбирать момент и отстреливать головы. Слился на Гинтоки не выдержав невыносимости плотармора.
Тем, что долбоеб, снявший в онливаре шлем практически безальтернативно сдает свой единственный фейтпойнт, будь он хоть десять раз марин. А так - норм, онемэ.
присутствии других, ступней и клоунов?
>Гореть от того что позволил игрочинке имеет такой огромный навык, чтобы безполезненно делать каждую атаку с -6, заради х2 дамага.
Странно что он там вообще только одного успевает застрелить
Да, но срачи-то устраивают рюзькэ имкочане
Всякое бывает. Фобия рандомной хуйни - верный способ накрабить себе пойнтов в жрюпсе на халяву практически. Видимо, ИРЛ так же
Я уже рисую Х на кирпиче.
Именно.
У меня кста фобия лодыжки.
Каждый раз как вижу это противоествественную жабоподобную хуйню, приделанную к идеальным прямым ногам, выбегаю и блюю.
О
>детских травм в начале своего мастерования.
Раз ты ответил, значит узнал себя. Давай колись.
Не фобия но я нахожу их отвратительными. В крайней форме это по видимому может доходить до самоампутаций.
Так я рассказывал уже. У меня бомбануло от паладинов. В прошлом треде можешь поискать. Не знаю, кто там виноват - игрок, или класс. Но сейчас я нормально вожу одного из этих игроков с другим классом. Совпадение?
Это и есть фобия. Phobos - это не совсем "страх", он более широкий. В это понятие входит любое "центробежное" отношение к предмету (то есть, тут и страх, и отвращение, и гнев в понятие входит).
Лол, тут одни и те же люди уже полгода сидят и кидаются пастами. Думал он!
Эх ты. Аниме это не получасовые катсцены с безшлемными манязлодеями уровня /б. Вернее, не только и не столько это. Не в обиду будет сказано, но хоть игрок может и не прав в том, что реализм тащит в игру для аутистов, все-таки ты тоже чутка не прав.
Могу запилить историю как я и ещё три придурка ушли в полное аниме, используя спички, желуди и д20 модерн, обмазанный несвежими бобровыми фекалиями и дешевым самогоном.
Ну так и я поэтому и не стал сразу писать, вдруг у кого-то ТРИГГЕР на несвежее говно. Так и вышло.
Че вы так его все не любите. Я лично только на д20 и играл в ЗВездные войны и это было хорошо.
Самое то провести короткую игру. Ну и перепилить при желании тоже можно.
ну нинад няши я больше не буду я как все буду играть в пятерочку и ненавидеть гурпсу и вэ.
А есть Звездные войны на пятерка?
Сам то какой масти?
Они говорят что ниже нашего дна есть ещё одно, это же неправда они-сама? Мне страшно.
Пили, хуле.
Всяко лучше унылых срачей имкодебилов, которые принесли сюда своё говно потому что здесь им минус в репу влепить нельзя.
Штуки две фанатских пробегало
Без шлемов ходят только командиры отрядов, чтоб их на столе легче было увидеть. Ну и всякие именные персонажи, шоб тоже поуникальнее.
Ну епта, описал бы, как твой ангел пафосно разрубает пулю в полете своим неибацца пафосно-ангельским мечем. Делов-то.
Магистр Данте, самый пиздецки пафосный командир космодесанта, принципиально ходит в специальном шлеме. Без него его можно увидеть на 3.5 артах.
Да я проебался.
Нурглиты могут себе позволить. А так же серьезные дяди с серьезными персональными защитными полями. Но все равно в шлеме лучше. А то что миньки сержантов и более высоких чинов обычно без шлемов, так это для красоты.
>бомбить от чтения вслух
Вангую, что это какое-то легкое психическое расстройство. Я когда читаю вслух, испытываю невъебенный такой дискомфорт, постоянно запинаюсь и бугурчу от собственного голоса. С чтением про себя или обычным общением проблем не испытываю. Пошло еще с дошкольного возраста. Вангую, что у янки люди с таким дерьмом считаются особенными и их нельзя ТРИГГЕРИТЬ.
Легендарное продолжение "Не играйте с мастером-мудаком 2: месть мастера-мудака!" уже на видео!
Теперь и в картинках.
- Превет всем меня зовут Вася хочу сделать настолку, ну например про политику, там типа интрижки, партии политические, уотергейты ыы, выборы подделать там, лол, чо почитать?
- Ну... учебник политологии, может быть?
- Пошёл в жопу, быдло. У меня выдуманный мир и условности, а не лекция в университете.
От жешь сучечка. Хочет, чтобы за него всю работу сделали. Ведь это и есть задача игродела, сделать выжимку из предметной области и оформить в компактную механику.
Правда, есть еще вариант, что у него ТРИГГЕР на некачественные учебники. Всегда подгорало, когда под видом учебника по %предметнейм% подсовывали учебник по %история предметнейм%.
>
>- Превет всем меня зовут Вася хочу сделать настолку, ну например про политику, там типа интрижки, партии политические, уотергейты ыы, выборы подделать там, лол, чо почитать?
>- Ну... GURPS Social Engeneering, может быть?
>- Пошёл в жопу, гурпсосектант.
Не-не-не, ты забыл самый смак
>- Превет всем меня зовут Вася хочу сделать настолку, ну например про политику, там типа интрижки, партии политические, уотергейты ыы, выборы подделать там, лол, чо почитать? Кроме гурпс, ок?
>- Ну... GURPS, может быть?
>- Пошёл в жопу, гурпсосектант.
Вот теперь порядок.
Ага.
http://imaginaria.ru/p/xxx-karta-i-pochemu-ona-vam-ne-nuzhna.html
>Чувства, которые вы будете испытывать, могут быть не всегда приятными, вы не всегда будете понимать, что с ними делать — но помните, что это все игра.
ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.
>Ролевые игры дают нам возможность все это испытать. И если вы не хотите новых, не всегда понятных чувств и переживаний — ролевые игры не для вас.
- слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми.
- ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ
- да, для таких ебанутых как ты.
- КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ
Хотя в общем-то признаю, ёбу дал. DNSoul говорил и про другие системы, правда после двух сообщений чому-то утёк в закат.
Простите нас Фланнаны.jpg
Почему же не заметили, я в прошлый тред вбрасывал
>Как мастер и как игрок я хочу, чтобы игры оставляли после себя эмоции, я хочу переживать тот самый катарсис.
Очевидный House of Bards.
>>1224361
Ну при всем моём отношении к авторице, получилось как всегда. БОМБАНУЛО у всех потому что карты - предлог, а повод - в том, что каммунЕте состоит из тех самых обиженных детей, которые единственные кто знает как надо играть в правильные игры. Безо всяких там карточек и SJW. Которые точно так же неспособны к компромиссу, но под предлогом уже своих ТРИГГЕРОВ.
Знаете девиз любого опытного школоивела? Правильно, "МНЕ НАСРАТЬ НА ВСЕ СВЯЩЕННЫЕ КОРОВЫ КРОМЕ МОИХ СОБСТВЕННЫХ ТЫ ПОНИЛ МРАЗЬ?!?!?!? ПОНИЛ?!?!?!?". Ну вот то-то и оно.
О делегировании мастерских прав игрокам
Одна и единственная игровая условность которую я принимаю, может быть сформулирована следующим образом: игроки, которых вы видите или слышите, ни в коем случае не могут видеть или слышать вас в любом ином качестве кроме мастерской. Игра суть идеальный сговор, хоть мы и осознаём отделённость своего я от конструкта я персонажа, в то же самое время эта искусственная форма влияет на нас с почти нечеловеческой легкостью. Таким образом, мы наблюдаем парадокс невидимого мира свободного духа (т.е. нас самих), следящего за неконтролируемым, но связанным с землей действием, которое - взамен - обеспечено мощью того самого духовного вмешательства, которого нам, невидимым наблюдателям, так парадоксально не хватает. Зрение и слух, но без вмешательства, с одной стороны, и духовное вмешательство, но при отсутствии зрения и слуха - с другой, являются главными свойствами прекрасно сбалансированного и совершенно справедливого разделения, проведенного экраном мастера. Впоследствии может быть доказано, что эта условность есть естественное правило настольных игр, и что когда какой-нибудь чудак пытается его нарушить, то либо нарушение всего лишь заблуждение, либо ролевая игра перестает быть ролевой игрой. Вот почему я называю нелепыми попытки нарративщиков вовлечь игроков в творение самой сути игры. Это связано с предположением, что сами игроки являются мастерами, и, на самом деле, мы можем легко представить неопытных игроков под халтурным руководством в бессловесных ролях слуг, будто поглощенных наблюдением за игрой великих, занятых в главных ролях. Но, помимо опасности позволения даже самому значительному персонажу оставаться вне игры, существует один неизбежный закон, закон, который лишает смысла все доводы, происходящие от заблуждения, что мастерский экран не является окончательным разделителем между мастером и игроками. Игрок, каким бы бездействующим и пассивным он ни был, полностью связан с игровым сговором и его основной условностью: имеется в виду, что он не может внезапно вскочить и убежать в буфет, или поболтать с кем-то на тему просмотренного сериала посреди боя, равно как и поддаваться любой человеческой слабости, которая может привести к столкновению с идеей его роли. И наоборот, если мы представляем какого-нибудь мастера, переполненного сумасбродными идеями о совместном ведении, нарративе, делегировании мастерских прав, всей этой чуши, вредящей всему хобби в целом, заставляющего вести игру и самих игроков разрушая всякий вышеупомянутый сговор о реальности происходящего на столе, то такой метод, не говоря о вечно подстерегающей вероятности того, что игра может быть погублена каким-нибудь местным остряком, или роковым образом пострадать от неподготовленности случайных игроков или самого мастер, в придачу - сплошное заблуждение, потому что игрок остается вправе отказаться принимать участие, и может уйти из за стола, если его больше не интересует это дуракаваляние вместо истинной ролевой игры.
Разве невозможно представить себе игроков, которые, в соответствии с капризом мастера или совершенно избитой идеей, действительно отвлекаются от сути игры чтоб смотреть на неё одновременно и как персонаж и как мастер? Другими словами, я пытаюсь отыскать, нет ли в самом деле никакой лазейки в том, что я принимаю за существенную формулу, за существенную и единственную сценическую условность. Впрочем, я помню несколько игр, в которых используется подобный трюк, но самое важное то, что когда мастер сидит за экраном, и обращается к игрокам с предполагаемым объяснением или горячими доводами, то это для него не публика, в этот момент сидящая за столом как простые Васи и Пети, а персонажи вымышленные игроками действующие в вымышленном мастером мире, то есть это нечто существующее не иначе как хрупкая ролевая иллюзия, которая тем сильнее, чем естественнее и обыкновеннее делается подобное обращение. Другими словами, эта черта, которую персонаж игрока и игрок не может пересечь, не прерывая саму иллюзию, не разрушая сам корень игры, является абстрактным представлением, которое имеет мастер о персонажах; как только он видит игроков как сборище румяных знакомых лиц, ролевая игра перестает быть ролевой. Разрушишь очарование иллюзии - уничтожишь игру.
Игру, ограниченную моей основной формулой, можно сравнить с часами, но когда она начинает заигрывать с игроками, делать из них младших местеров, то игра становится похожей на раскрученную юлу, которая врезается во что-то, тарахтит, крутится на одном месте и умирает, упав. Пожалуйста, примите во внимание также то, что эта формула применима не только когда вы водите игру, но и когда вы читаете модуль.
В заключение, разрешите мне повторить немного другими словами - теперь, когда я определил общую идею - повторить первичную аксиому игры. Если, как по-моему должно быть, единственный приемлемый дуализм - это непреодолимое разделение между эго и не-эго, то мы можем сказать, что ролевые игры является хорошей иллюстрацией этой философской обреченности. Моя первоначальная формула, относящаяся к игрокам и мастеру, может быть выражена следующим образом: первое (игроки) осведомлено о втором (о игре), но не имеет власти над ней кроме естественной свободы персонажей, второе не осведомлено о первом, но может волновать их. Вообще говоря, это очень близко к тому, что происходит во взаимоотношениях между собственно мной и видимым мной миром, и это не просто формула существования, но также и необходимая условность, без которой ни я, ни мир не могли бы существовать. И тогда я изучил определенные последствия формулы условности ролевых игр, и обнаружил, что игроки, диктующая свою волю мастеру, не могут отменить эту условность без разрушения главной идеи ролевой игры. И здесь опять эту концепцию можно уподобить, на более высоком уровне, философии бытия, сказав, что в жизни, также, любая попытка вмешаться в мир, или любая попытка мира вмешаться в мою душу, является крайне рискованным делом, даже если в обоих случаях руководят наилучшие побуждения. Любое нарушение этой концепции по сути своей ведёт и к разрушению основ игры, всего общественного договора об иллюзии. По сути своей это хуже чем так называемый метагейминг, ибо в основе своей метагейминг есть простое ролевое хулиганство и отсутствие манер, тогда как так называемые игры основанные на делегировании прав возводят вышеупомянутую болезнь в ранг естественной и более того благотворной функции, правила.
В разрушении самой сути игры эти дилетанты видят некий "прорыв" не замечая как теряют саму суть хобби.
О делегировании мастерских прав игрокам
Одна и единственная игровая условность которую я принимаю, может быть сформулирована следующим образом: игроки, которых вы видите или слышите, ни в коем случае не могут видеть или слышать вас в любом ином качестве кроме мастерской. Игра суть идеальный сговор, хоть мы и осознаём отделённость своего я от конструкта я персонажа, в то же самое время эта искусственная форма влияет на нас с почти нечеловеческой легкостью. Таким образом, мы наблюдаем парадокс невидимого мира свободного духа (т.е. нас самих), следящего за неконтролируемым, но связанным с землей действием, которое - взамен - обеспечено мощью того самого духовного вмешательства, которого нам, невидимым наблюдателям, так парадоксально не хватает. Зрение и слух, но без вмешательства, с одной стороны, и духовное вмешательство, но при отсутствии зрения и слуха - с другой, являются главными свойствами прекрасно сбалансированного и совершенно справедливого разделения, проведенного экраном мастера. Впоследствии может быть доказано, что эта условность есть естественное правило настольных игр, и что когда какой-нибудь чудак пытается его нарушить, то либо нарушение всего лишь заблуждение, либо ролевая игра перестает быть ролевой игрой. Вот почему я называю нелепыми попытки нарративщиков вовлечь игроков в творение самой сути игры. Это связано с предположением, что сами игроки являются мастерами, и, на самом деле, мы можем легко представить неопытных игроков под халтурным руководством в бессловесных ролях слуг, будто поглощенных наблюдением за игрой великих, занятых в главных ролях. Но, помимо опасности позволения даже самому значительному персонажу оставаться вне игры, существует один неизбежный закон, закон, который лишает смысла все доводы, происходящие от заблуждения, что мастерский экран не является окончательным разделителем между мастером и игроками. Игрок, каким бы бездействующим и пассивным он ни был, полностью связан с игровым сговором и его основной условностью: имеется в виду, что он не может внезапно вскочить и убежать в буфет, или поболтать с кем-то на тему просмотренного сериала посреди боя, равно как и поддаваться любой человеческой слабости, которая может привести к столкновению с идеей его роли. И наоборот, если мы представляем какого-нибудь мастера, переполненного сумасбродными идеями о совместном ведении, нарративе, делегировании мастерских прав, всей этой чуши, вредящей всему хобби в целом, заставляющего вести игру и самих игроков разрушая всякий вышеупомянутый сговор о реальности происходящего на столе, то такой метод, не говоря о вечно подстерегающей вероятности того, что игра может быть погублена каким-нибудь местным остряком, или роковым образом пострадать от неподготовленности случайных игроков или самого мастер, в придачу - сплошное заблуждение, потому что игрок остается вправе отказаться принимать участие, и может уйти из за стола, если его больше не интересует это дуракаваляние вместо истинной ролевой игры.
Разве невозможно представить себе игроков, которые, в соответствии с капризом мастера или совершенно избитой идеей, действительно отвлекаются от сути игры чтоб смотреть на неё одновременно и как персонаж и как мастер? Другими словами, я пытаюсь отыскать, нет ли в самом деле никакой лазейки в том, что я принимаю за существенную формулу, за существенную и единственную сценическую условность. Впрочем, я помню несколько игр, в которых используется подобный трюк, но самое важное то, что когда мастер сидит за экраном, и обращается к игрокам с предполагаемым объяснением или горячими доводами, то это для него не публика, в этот момент сидящая за столом как простые Васи и Пети, а персонажи вымышленные игроками действующие в вымышленном мастером мире, то есть это нечто существующее не иначе как хрупкая ролевая иллюзия, которая тем сильнее, чем естественнее и обыкновеннее делается подобное обращение. Другими словами, эта черта, которую персонаж игрока и игрок не может пересечь, не прерывая саму иллюзию, не разрушая сам корень игры, является абстрактным представлением, которое имеет мастер о персонажах; как только он видит игроков как сборище румяных знакомых лиц, ролевая игра перестает быть ролевой. Разрушишь очарование иллюзии - уничтожишь игру.
Игру, ограниченную моей основной формулой, можно сравнить с часами, но когда она начинает заигрывать с игроками, делать из них младших местеров, то игра становится похожей на раскрученную юлу, которая врезается во что-то, тарахтит, крутится на одном месте и умирает, упав. Пожалуйста, примите во внимание также то, что эта формула применима не только когда вы водите игру, но и когда вы читаете модуль.
В заключение, разрешите мне повторить немного другими словами - теперь, когда я определил общую идею - повторить первичную аксиому игры. Если, как по-моему должно быть, единственный приемлемый дуализм - это непреодолимое разделение между эго и не-эго, то мы можем сказать, что ролевые игры является хорошей иллюстрацией этой философской обреченности. Моя первоначальная формула, относящаяся к игрокам и мастеру, может быть выражена следующим образом: первое (игроки) осведомлено о втором (о игре), но не имеет власти над ней кроме естественной свободы персонажей, второе не осведомлено о первом, но может волновать их. Вообще говоря, это очень близко к тому, что происходит во взаимоотношениях между собственно мной и видимым мной миром, и это не просто формула существования, но также и необходимая условность, без которой ни я, ни мир не могли бы существовать. И тогда я изучил определенные последствия формулы условности ролевых игр, и обнаружил, что игроки, диктующая свою волю мастеру, не могут отменить эту условность без разрушения главной идеи ролевой игры. И здесь опять эту концепцию можно уподобить, на более высоком уровне, философии бытия, сказав, что в жизни, также, любая попытка вмешаться в мир, или любая попытка мира вмешаться в мою душу, является крайне рискованным делом, даже если в обоих случаях руководят наилучшие побуждения. Любое нарушение этой концепции по сути своей ведёт и к разрушению основ игры, всего общественного договора об иллюзии. По сути своей это хуже чем так называемый метагейминг, ибо в основе своей метагейминг есть простое ролевое хулиганство и отсутствие манер, тогда как так называемые игры основанные на делегировании прав возводят вышеупомянутую болезнь в ранг естественной и более того благотворной функции, правила.
В разрушении самой сути игры эти дилетанты видят некий "прорыв" не замечая как теряют саму суть хобби.
Раскрою так сказать мысель
>>1224369
Я там срал.
Давайте не будем о личностях, а поговорим о тусовочке. Вот реально какая мне от них как раливику польза? Да SJWпидоры больше раливово контента производят чем наше распрекрасное камунете. SJW-пидоры сделали, например, Blue Rose. И в неё, вы не поверите, даже можно играть, не являясь при этом SJW-пидором. Просто хорошо сделали саму систему. Что для наших уже - ёб тваю мать ну нихуя себе, как говорится.
А что сделали наши? ОООО, это можно перечислять долго.
Зафорсили вотанал на форчане. О да! Галутва - фрик, и огрёб по делу, тут-то я не спорю. Мне другое смешно: косноязычный фрик с манямирком в голове смог организовать распечатку свой креатиффа, а все эти люди - не могут. Не могут и всё тут. Да им и печатать нечего. Клёво, да? Раливику нечего печатать. Вообще охуеть. Нет даже хартбрейкеров и оружейных листов - это ж, ёба, в игры играть надо а не просто пиздеть!
Выпиздили со своих ресурсов всех, кто хотя бы грозился что-то сделать, а не только пиздеть. Ну Аве, Дориана и старый ралИмансер я в рассчёт не беру - там-то ладно. Но вот все эти люди, которые составляют костяк общения на имочке - что они издали? Сколько они написали охуенных отчётов по новым системам? Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили? Никому нахуй ничего не нужно. Улавливаешь, да?
Зато мы мастера травить Арриса. А хуле, геев и негров мы любим, а вот своего брата-фрика грех не пнуть. Ну а чо нет когда да-то, ёбана?
Что должен сделать любой уважающий себя гик-раливик? Правильно, найти кого-то ещё более чмошного чем он сам и начать оттягиваться на нём по полной программе. Вот например хекку за тридцатку, дернувшегося на почве отсутствии личной жизни. Который в прошлом сраче даже выдумал себе мифического сожителя гааалууббаааая лунааааа, лишь бы только не признаваться, что он одинок и семёнит со своего ойпи.
Я как увидел - так шишка встала, так раливое самосознание поднялось, бляя... сразу же побежал к столу и давай сеттинги хуярить, системы там всякие. Ведь я этого только и ждал! Для творчества - самое оно. Ща книгу издам, нахуй.
А если серьёзно - то таких друзей за хуй и в музей. Такое каммунете. Какой мне от него прок, вот даже без моралофажества всякого, если SJW-пидоры, которые взрывают мне пукан на форчике и реддите, сделали для меня как для раливика гораздо больше чем эти вот? Не потому что они так охуенно пишут и в каждую их игрулю можно играть, а просто тупо потому что они вообще хоть что-то пишут и иногда после срачей вспоминают и про раливые.
Раскрою так сказать мысель
>>1224369
Я там срал.
Давайте не будем о личностях, а поговорим о тусовочке. Вот реально какая мне от них как раливику польза? Да SJWпидоры больше раливово контента производят чем наше распрекрасное камунете. SJW-пидоры сделали, например, Blue Rose. И в неё, вы не поверите, даже можно играть, не являясь при этом SJW-пидором. Просто хорошо сделали саму систему. Что для наших уже - ёб тваю мать ну нихуя себе, как говорится.
А что сделали наши? ОООО, это можно перечислять долго.
Зафорсили вотанал на форчане. О да! Галутва - фрик, и огрёб по делу, тут-то я не спорю. Мне другое смешно: косноязычный фрик с манямирком в голове смог организовать распечатку свой креатиффа, а все эти люди - не могут. Не могут и всё тут. Да им и печатать нечего. Клёво, да? Раливику нечего печатать. Вообще охуеть. Нет даже хартбрейкеров и оружейных листов - это ж, ёба, в игры играть надо а не просто пиздеть!
Выпиздили со своих ресурсов всех, кто хотя бы грозился что-то сделать, а не только пиздеть. Ну Аве, Дориана и старый ралИмансер я в рассчёт не беру - там-то ладно. Но вот все эти люди, которые составляют костяк общения на имочке - что они издали? Сколько они написали охуенных отчётов по новым системам? Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили? Никому нахуй ничего не нужно. Улавливаешь, да?
Зато мы мастера травить Арриса. А хуле, геев и негров мы любим, а вот своего брата-фрика грех не пнуть. Ну а чо нет когда да-то, ёбана?
Что должен сделать любой уважающий себя гик-раливик? Правильно, найти кого-то ещё более чмошного чем он сам и начать оттягиваться на нём по полной программе. Вот например хекку за тридцатку, дернувшегося на почве отсутствии личной жизни. Который в прошлом сраче даже выдумал себе мифического сожителя гааалууббаааая лунааааа, лишь бы только не признаваться, что он одинок и семёнит со своего ойпи.
Я как увидел - так шишка встала, так раливое самосознание поднялось, бляя... сразу же побежал к столу и давай сеттинги хуярить, системы там всякие. Ведь я этого только и ждал! Для творчества - самое оно. Ща книгу издам, нахуй.
А если серьёзно - то таких друзей за хуй и в музей. Такое каммунете. Какой мне от него прок, вот даже без моралофажества всякого, если SJW-пидоры, которые взрывают мне пукан на форчике и реддите, сделали для меня как для раливика гораздо больше чем эти вот? Не потому что они так охуенно пишут и в каждую их игрулю можно играть, а просто тупо потому что они вообще хоть что-то пишут и иногда после срачей вспоминают и про раливые.
Мне почему-то казалось, что Blue Rose вышла раньше засилья СЖВ-пидоров в ролевой тусовке.
>Но вот все эти люди, которые составляют костяк общения на имочке - что они издали? Сколько они написали охуенных отчётов по новым системам? Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили? Никому нахуй ничего не нужно. Улавливаешь, да?
Кланвиль, еба. А вообще, отчеты на имке регулярно попадаются
>А если серьёзно - то таких друзей за хуй и в музей. Такое каммунете. Какой мне от него прок, вот даже без моралофажества всякого, если SJW-пидоры, которые взрывают мне пукан на форчике и реддите, сделали для меня как для раливика гораздо больше чем эти вот? Не потому что они так охуенно пишут и в каждую их игрулю можно играть, а просто тупо потому что они вообще хоть что-то пишут и иногда после срачей вспоминают и про раливые.
Имка - она как двач - туда хотят кидаться говном
>Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили?
Салзенвунд, Твистед Терра.
А может дело в тебе, что ты только срачи читаешь?
Ой да ладно, тут тоже особо с васяносеттингами и васяносистемами не взлетишь прада по немного другой причине - анонимность подразумевает контр-неймфажество
Можно на примере сделать. Я могу создать тут тред со своей простенькой системой и со своим сеттингом, где буду рассказывать и отвечать на вопросы, только, вот, готов поспорить, он быстро скатится.
>Кланвиль, еба.
Знаю такой. И автора знаю. Как и то, что он туда теперь не заходит от слова "вообще". Видимо, понял что к чему.
> А вообще, отчеты на имке регулярно попадаются
Единственный плюс.
>>1224382
>Салзенвунд
Знаю-знаю. Я её называю "та штука, которую никто не комментит". Да а нахуя? Чо там интересного? Сраться - это тебе не в игрульки играть. Тут ум нужен.
>Твистед Терра
Аналогично. Висит и болтается себе на ралемире тредик, куда пишет только сам автор. А остальным ниинтересно - пнуть толком особо не за что, играть в это вроде бы можно, даже картинки есть. А бекар-кнопки нет. Ну и чо тут обсуждать?
Вот, кстати, на двачах и то треды содержательнее. Хоть и скатываются часто.
>"та штука, которую никто не комментит"
Так я не понял, тебе шашечки или ехать?
Большинство "изданных" пиндосских поделий по ¢10 пачка на рпгстафф тоже никто не комментит.
>Я могу создать тут тред со своей простенькой системой и со своим сеттингом, где буду рассказывать и отвечать на вопросы, только, вот, готов поспорить, он быстро скатится.
Тебя спросят почему ты не натянул на свой сеттинг жрюпс/фэйт/вотанал а решил изобрести велосипед. В следующем же комменте задетектят сектантов и остаток треда пройдет в сраче. Энжой ёр двач
Ещё Сальве Блюз, Мир Великого дракона да и Студия при всё бгшеном к ней отношении занята всё же делом.
Генерят то контента порядком, не всегда качественного, но вполне нормально.
Достаточно всего двух вопросов чтобы оценить твою систему и сеттинг. Назовем Power2ч
1. Как долго перезаряжать арбалет по сравнению с другим оружием
2. Как влияет ветер на движение и бои парусников
Не скажи. На форчане как-то даже был тред, в котором люди на полном серьёзе ради эксперимента пытались играть в тот самый фатал. Ну правда там мастер проспорил что-то игрокам вроде, ну ок. Просто людям стало интересно - а как это вообще оно на деле? Ну понятно что там хуи и анусы, а эта штука как, вообще работает?
Я не спорю, и тамошнему анону интересна в первую очередь Black Tokio и сначала кекнуть, а потом играть, но там периодически всплывает годнота, о которой у нас даже толком не слыхивали, вроде Фалькенштайна и Арканума который сейчас превратился в Atlantis RPG. Казалось бы - наверстывать упущенное, учиться и учиться? Правильно - а смысл. Есть деха, есть звёздочка ве. Ну и всё. А у вас там медведь из леса выходит. А четверка - для детей. Ну и так далее. Список стандартных срачей, о которых всё сказано уже три года назад. То, что надо.
То есть бесконечные ряды хартбрейкеров для тебя - упущенное, которое нужно наверстывать?
>Ещё Сальве Блюз
Материалы по нему сложно найти. Я помню что такой делали, но где всё? Примерно там же где ТриМ.
>Мир Великого дракона
Неактивен.
>да и Студия при всё бгшеном к ней отношении
Не люблю Хрониклёра, но при всём при том именного его я имел в виду под выпизженными. Поначалу его там любили, но кончилось всё тем, что он бомбанул и грохнул весь бложик. Правда, ума хватило представить всё это случайностью и ошибкой, мол, не так поняли, но обратно что-то никто не вернулся.
Дольше лука (условно лук сам заряжается в начале действия выстрела, для арбалета одно действие нужно)
Никак. Система не затрагивает парусный бой, для космических там отдельный тухлый свод правил где-то лежал.
На имочке тебя в лучшем случае проигнорят, в худшем - зададут тот же вопрос. Обсуждать свои поделия лучше на англосайтах
Конечно. Первый блин клином вышибают же. Будут харбрейкеры - вскоре попрёт и годнота. ПОДНЯТЬ ИНДУСтрию без хартбрейкеров - это как научиться плававать без воды.
Повторю вопрос тебе шашечки или ехать?
Тебе надо чтобы игры выпускались или чтобы игры выпускались и обсуждались?
Может тебя это удивит, но я не гейм-дизайнер, и у меня нет никакого желания поднимать ИНРИНРЯ. А для того, чтобы водить игры по годным системам перелопачивать тонны говна не обязательно. Конечно, если ты геймдиз и хочешь запилить свою систему сбиш, то изучать существующие решения придется, иначе вотанал, тут не поспоришь. Но опять же, можно изучать годноту, а не хартбрейкеры
Он будет как мудак сидеть с труханами в луже. Система написана для поддержания околословески, лол, так что этот вопрос надо будет просто разрешать от логики. "Течение несет тебя бухать, мой друг-играчек. Так как ты забыл въебать шверт и все что ты можешь на плоту - это чтобы тебя тянуло по ветру, никаких галсов. МОжешь носок в качестве весла заюзать."
Nyet. Ты же сам привел в пример обсуждение фатала, людьми которые его не выпускали.
Ящитаю, что если задумка будет цепляющей и хоть немного оригинальной, то таки тред будет аки известная субстанция держаться на плаву.
Я бы почитал, короче.
Мне вообще смешно с репрезентативности имки.
Там человек 10-20 активных, так?
Просто у меня в комьюнити 50-100 дындешников, которые берут и играют пару раз в неделю, но не ведут нигде сопливых бложиков.
>ПОДНЯТЬ ИНДУСтрию без хартбрейкеров
Поднять индустрию без понимания что бородатые пузатые настольщики атцы, друзяшки и прочие все все все не являются твоей основной ЦА невозможно.
Твоя аудитория те школьники и пузатые бородачи что он настольных ролевых и не слышали. Пока наша инринкря остаётся замкнутой на себя системой герметичных клубиков она так и останется инринкря.
Другое дело, что простой путь организации игр и мобилизации аудитории через существующую сеть магазинов для России затруднён.
Стой, но ты же говоришь про популяризацию так? Для этого сейчас организовывают всякие конвенты, плюс выпускают инди-говно типа звездочки, фате и прочего. Так что не так? Почему хобби не развивается? Или просто мы этого не замечаем
Тогда создам, чего уж
Ему нужно коммьюнити, а вместо него болото, где вместо игр обсуждают мемчики и х-карты.
http://2ch.hk/bg/res/1224421.html (М)
Обосрался с разметкой и напропускал букв в двух местах. Да начнется эксперимент.
>что они издали? Сколько они написали охуенных отчётов по новым системам? Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили?
Не считал, но вообще больше нуля. Изданные системы - чек (но тут сложно сказать, благодаря или вопреки), сеттинги, отчёты и обзоры - тоже в наличии.
Тащем то развивается, народа нового много. Просто нет никакого центра движения, всё вокруг отдельных, локальных магазинов, клубов, мастеров.
Может оно к лучшему.
>>Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили?
Посоны с Лавикандией и ихуёвинкой про ученых, или как там их фуррятина называется.
Злан с фэйт-хаками и УКРОТИТЕЛЯМИ ПОДЗЕМЕЛИЙ и хаком дэзвоча под поней! Поней, карл!
Вроде бы Шестов с ОРИГИНАЛЬНЫМ РУССКИМ МИРОМ ТЬМЫ по прошлой редакции фейты, который даже печатался книгой.
Савагоподелия -- Красная земля и чуханский высер про Мир Тьмы.
Опять же Берлин и та баба с фэйтой.
И эти люди как бы были в своё время одобряемы (в большинстве) имочкой.
Возьми красивого фланьку с триггером из прошлого треда. Ну чиво ты, братишка.
>как бы были в своё время одобряемы
Сильно сказано. Скорее на них не ссали сильно, только и всего.
Помню меня забанили однажды на форумах Giant in the Playground, когда я спросил какого хуя они в моем треде по дынде обсуждают ЛГБТ.
>Скорее на них не ссали сильно, только и всего.
Ну если тебя не обоссали на сайте где все друг друга обоссывают...
Такой-то успех уровня /б/
Хорошо, хоть так.
У меня БУНДЕСТАГ от играчков, которые тащат в игры политоту, особенно когда эта политота нахуй там не всралась.
- Ну, значица, вы работаете на местного графа, помогаете ему поддерживать порядок в самой дикой части провинции...
- АХАХА ПИДОРАШКА ЛЮБИТЕЛЬ КРЕПКОЙ РУКИ ДА СУКА? ОПЯТЬ СВОИ ВАТНЫЕ ФАНТАЗИИ УСТРОИЛ ТУТ УХХ КАК ТЕБЕ БОМБИТ-ТО КАКОЙ СОЧНЫЙ ПОДРЫВ
Или наоборот.
- Ну значица тут как бы город-государство образовался в результате развала империи, и вас наняли обеспечить безопасность и отвадить особо ошалевших разбойников
- ААА ЛИБЕРАШКА ЕБАНАЯ, ИДИ СОСИ СУКА СТРАНУ РАЗВАЛИЛИ ПИДАРАСЫ ХУЕСОСЫ БЛЯДЬ НЕТ ЧТОБ СТАБИЛЬНОСТЬ НЕЕЕТ НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО РЕСПУБЛИКУ РЕСПУБЛИКА И ДЕМОКРАТИЯ НЕ РАБОТАЮТ ТВЕРДО И ЧЕТКО!111
Или ещё так.
- Ну значица помогаете вы местным борцам за свободу и здравый смысл свергнуть ебанувшегося в край короля, который объебошился алхимическими парами и начал творить полный беспредел
- АА СУКА МАМКИН РИВАЛЮСЬЯНЕР ЗАКУКАРЕКАЛ ИДИ НА ИГИЛ ДРОЧИ ПОВСТАНЕЦ ПОДШКОНОЧНЫЙ УХ БЛЯДЬ ПИДОР ЧУТЬ ЧТО СРАЗУ ВОССТАНИЕ ПОДНИМАТЬ СТРАНУ РАЗВАЛЯТ!11
И бесчисленные вариации на тему. Ну зачем, ну нахуя?
А с хуя ли они на играх метагеймят? Как начнется очередная протечка пораши и выискивание параллелей с современностью, ебашь кулаком по столу и ори, что у вас тут игра не про политические разногласия жителей стран СНГ, а про выдуманное, блядь, королевство. А после игры пусть хоть что обсуждают, я считаю. Главное, чтобы прямо на партии этого говна не было.
А если ты именно что от лица персонажа политоту обсуждаешь - "Я маг Васиус Мудрый, хочу магократию, а я воин Николарх Разрушитель, вашу магократию на бастард сворде вертел, вы, пидоры, бабку мою фаерболлом сожгли", - так это только хорошо.
Нет, все эти вскукареки именно что не от лица персонажей, а метагеймовые визги самих политически активных играчков. И меня больше всего поражает, как вроде с виду нормальный человек вдруг может порваться и начать кукарекать про ИРЛ политику посреди игровой сессии. У каждого свои ТРИГГЕРЫ конечно, но говном-то зачем всех обмазывать? Конечно потом это так или иначе решается - либо разговором, либо, если воззвание к совести не помогло, выпиныванием к хуям, но осадочек-то остается.
>от играчков, которые тащат в игры политоту
У меня за это лето четыре игрочька подорвались и убежали, когда узнали, что я накатываю путинку и Соловьёва слушаю по радио и в телеке иногда смотрю.
Никакого бугрурта.
Не вижу ничего противоестественного. Человек увидел то что ему показалось знакомым, продемонстрировал свои МАРКЕРЫ.
Савагоподелий теперь стало значительно больше. в разработке штук 5 сеттингов уже.
Ну предположим у меня тоже есть мнение по огромной куче вопросов, но это же блядь не значит что мне стоит их высказывать посреди игры, да ещё и потому что мне что-то тут ПОКАЗАЛОСЬ знакомым. Да и вообще одновременно и смешно, и грустно то, что человек спокойно принимает одни, гораздо более корявые, игровые условности, и тут же детонирует от других, спокойно взрывает воображаемые города, но тут же начинает пускать пену изо рта когда ему мерещится ИРЛ политота в, опять же, воображаемых, королевствах. Причем все это - в течении одной сессии.
Ну согласись, когда, например ДОБРЫЙ ЦАРЬ отправляет вас на некоторый полуостров усмирять МЯТЕЖНЫХ УМБРОВ которым помогают ВРАГИ КОРОЛЕВСТВА из-за океана и лично ЧЕРНЫЙ ВЛАСТЕЛИН, то тащат в выдуманные королевства политоту вовсе не игроки
Ну а может это действительно такой сюжет, без тайных намеков и подспудной пропаганды? Просто при таком подходе можно 2\3 официальных приключений по всем системам перебанить.
Что именно ты имеешь в виду под центром движения?
Ну любой данженкровл вообще и томб оф хоррорз в частности, любая игра по дэзвотчу
Очевидно же что приключенцы - промытые либерашки, которые портят жизнь ватным пидорашкам, живущим в подземельях, где нихуя нету, но ЗАТО СВОЕ, РОДНОЕ.
>И бесчисленные вариации на тему. Ну зачем, ну нахуя?
Скажи спасибо мамкиным популяризаторам НРИ. Теперь у нас играют все, кому не лень. Политачеры, смуззи-пидоры, сталкер-детишки. Когда было илитное хобби для трех с половиной задротов и поехавших, такой хуйни не было.
Пьяные ватники мурдерхобо набегают давать на пососать братушкам-эуропейцам и либерализировать их.
>дэзвотч
>ЗАААА ИМПЕРАТОРА РРРРРЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!
Ну все блять, теперь до конца жизни проходить один томб оф хорровс.
Алсо, как ты в него попадешь? Неужели ВЫЙДЕШЬ ПЕШКОМ ИЗ ГОРОДА ВЕЛИКОЙ ИМПЕРИИ??
А тебе больше что ли нужно, рррялевик комнатный? Раз в месяц собрались, покатали в ТоХ часа три и разошлись, у нормальных людей, в отличие от тебя ещё и жизнь есть.
Да ты охуел.
А генерить тебе ебенячьих человечков восьмого уровня или какой он там у гробницы когда?
Тордека бери да подпиливай немного, все равно у тебя отыграть что-то кроме него воображалки не хватит.
Тоже верно
Был у меня игрок: топил за драмнбасс и триггернулся на то, что по возник момент с пиздецом в маленькой, но гордой отжатой области - обычные дела: разбой, передел сфер влияния, еби гусей. А он считал всех этих лидеров самореспублик этаким святым воинством без страха и укропа (да: он еще и пгмнутый).
Просто насовали хуев за щеку и выгнали нахуй. Нехрен триггерящихся на ровном месте уебков с политачом мозга водить. По крайней мере, пока клиническое обострение не запьет и справку не принесет.
>данженкровл
Только если без сюжета. Для ебанутого "ну, значица, тут усыпальница скорраптившегося клирика, который нахуярил сюда награбленного обманом золота, да еще и своих последователей превратил в зомби" вполне может превратиться в "охуеть, парни. Мы мавзолей патриарха Кирилла чистим".
>любая игра по дэзвотчу
Толсто. Сложно найти сеттинга, политачезированней вахи
>Толсто. Сложно найти сеттинга, политачезированней вахи
Я же не зря именно дезвотч в пример поставил. Тираниду на спейсхалке похуй на твою гражданскую позицию. Разве что с великим бобром проблемы будут, ну не шли свою группу против великого бобра
Ты походу настолько долбоеб, что не понимаешь, насколько ваха по сути своей политизирована.
И тиранидов дрочить на спехалке -типично пидорашье развлечение: грабеж сделанного дидами под благовидным предлогом, а на самом деле - для личной выгоды.
>Тираниду
>Тираниду
>Тираниду
>Тираниду
>Тираниду
Так у нас разве играют тиранидами-то игрочки, ммм?
>кококо опять за ябучих тиранидорашек играть сука все бы тебе под хайвмайнд прогибаться рабский менталитет блядь необучаемые сукааааааааааааааа
Как будто только тираниды. Иностранные аген... ксеносы глубокого залегания? либе... еретики, пидроэльдары, загнивающие нурглиты, порющиеся во все отверстия слаанешиты, ссущие в подъездах имперцев тзинчиты...
Это триггер-рай для политически активного долбоеба.
>- Кропе ГУРПС
>- Скажи, почему тебе не нравится ГУРПС, несмотря на то, что он лучше всего делает то, что ты хочешь. Когда скажешь - мы попробуем найти другую систему, которая тебе подходит
>- Пошёл в жопу, гурпсосектант.
>Кроме ГУРПС
>Нет ты не понял, тебе нужен гурпс, он лучше всего, ты просто не понимаешь что тебе не нравится-то давай гурпс ничего больше не нужно
>притащить калаш на игру в "Гарри Поттера" и валить магов до того, как они успеют выкрикнуть "Ступефай!"
Как бы так и надо. Это даже в аниме знают.
>>1224553
Широ Эмия ждал. Светильники над ним мигнули и искрнули в воздух. В городе Фуюки были серванты. Он не видел их, но ожидал их годами. Предупреждения Рин Тосаки не были услышаны, да и сейчас уже слишком поздно. Давно уже слишком поздно, в любом случае.
Широ был валшебником пять лет. Когда он был молодым, он смотрел на магию, и сказал папе "Я хочу быть валшебником, папочка."
Папа сказал "Нет! Ты будешь УБИВАННЫЙ СЕРВАНТАМИ"
Было время, когда он ему верил. Затем, года он постаршенел, он перестал. Но сейчас, в городе Фуюки он знал что там были демоны. "Это Сэйбер" протрещало радио. "Ты не должен драться с сервантами!"
Но Широ хватал свой проджэкшон и взорвал стену.
"ОН ХОЧЕТЬ УБИТЬ НАС" сказали серванты
"Я выстрелю в него" сказал арчер и он выстрелил ракетными фантазмами. Широ проджектнул в него и попытался подорвал его. Но потом потолок упал и они были в ловушке и не могли убивать.
"Нет! Я должен убивать арчера" закричал он
Радио сказало "Нет, Широ. Ты и есть арчер"
И тогда Широ был школьником.
>А лут у них в момент смерти кристализуется из последнего дыхания души?
Блять пиздец ты вообще с нашей плонети?
Как по твоиму из бабки деньги сыпются когда ты ей с ноги в ебёыч бьёшь?
>Пожалуйста, покажи, где гурпсосектанты продолжали настаивать на ГУРПС после того, как реквестирующий объяснял, что ему конкретно не нравится.
И не забудь упомянуть, где это что-то сделано лучше, разумеется.
Тут видишь какая штука. Иногда игрок углядывает политоту там где ее не нужно и нет (ко-ко-ко, монархия пережиток прошлого, Арагорн тиран, свергнуть его, марионеточное правительство, поддерживаемое агентурной сетью эльфов с Запада), а иногда и мастер пихает очевидные аллюзии на текущие (или не очень) реалии, давая явные отсылки к реальной истории. Мол, вот вам страна...Хусийская Империя, который правит добрый царь Хуколай, святой и понимающий, который ведет Великую Континентальную Войну с Бюргеро-Мерседсской Империей. Сила святого Хуссийского оружия давно бы превозмогла, если бы не коварный заговор ГНОМО-массонов, организовавших секту Красной Мрази, поклоняющейся хтоническому богу в двух лицах - Марлу Карксу - то как уже писали, политоту тащит в игру далеко не игрок.
И если ты сделал явные отсылки к событиям на Донбассе (а теперь я покажу вам правду, в смысле мою точку зрения на то что там происходит, только правдивую, в отличии от вашей), возможно даже неосознанно, не удивляйся что игроки могут взбугуртнуть не сколько от "острихсоциальныхтем", сколько от попытки навязать им точку зрения.
- Ну я короч решаю придумать хитрый план
- Нет, ты не можешь, ты хаотик ивел, ты короч такой бежишь с топором прямо на них и получаешь болт из арбалета сразу же. Перекидывай.
- Я считаю, надо грохнуть этого уёбка просто ради собственной безопасности, ну и чтобы мы смогли выполнить миссию
- Ты не можешь!!! У тебя будет психолагическая травма!!! Паладинские способности отключу!!!!
- Чувак, это средневековье. Это война. У нас не тёмное фентези, но, блджяд, на войне приходится делать некрасивые вещи. Я ветеран XVII похода против некромантов, у нас сержант как-то не захотел взять в плен раба, который попался нам по дороге в Чёрный Замок, и эта сука предупредила своих! Карл! Нас чуть не перебили нахуй тогда! Судьба всего мира была под угрозой из-за этого уёбка.
- Ничонизнаю у меня в корнике написано что ты гуманист короч!!!
- Да, но от успеха нашей миссии зависят судьбы миллионов.
- АЗАЗА ТЫ КОРОЧ ТЕПЕРЬ ФАЙТЕР А НЕ ПАЛАДИН МАМКУ ТВАЮ ИБАЛ!!!
*- Хочу предложить вам, - тут анонимус из-за пазухи вытащил несколько спизженных с торрентов раздач, - взять GURPS: Ultratech в пользу детей-аутистов.
- Нет, не возьму, - кратко ответил Филипп Филиппович, покосившись на правила по ускоренной беременности.
Совершенное изумление выразилось на лицах сектантов, а Фланан покрылся
клюквенным налетом, явно собираясь сказать что-то вроде "СДОХНИ ТВАРЬ!". Но потом всё-таки взял себя в руки и выдавил:
- Почему же вы отказываетесь?
- Не хочу.
- Вы не сочувствуете детям-аутистам?
- Сочувствую.
- Порватка?
- Нет.
- Так почему же?
- Не хочу.
Помолчали.
- Знаете ли, профессор, - заговорил Фланан, тяжело вздохнув, - если бы вы не были нормальным человеком, и не включали бы здравый смысл самым возмутительным образом (Агент Грей дернул его за край куртки, но он отмахнулся), вас следовало бы обозвать порваткой.
- А за что? - с любопытством спросил Филипп Филиппович.
- Вы ненавистник гурпсы! - гордо сказал Фланан.
- Да, я не люблю сектантов, - печально согласился Филипп Филиппович и нажал кнопку. Где-то прозвенело. Открылась дверь в коридор.
- Зина, - крикнул Филипп Филиппович, - подавай мастерскую ширму. Вы позволите, господа?
>Эта звёздочка
Предложил хотя бы теоретическое использование гурпс - тут же обосрался. С разметкой. Почему я не удивлён?
Ты будешь смеяться, но ВК действительно пропитан "монархия - это хорошо, пнятненько?", дрочкой на царей-королей и прочими страданиями белого эмигранта из ЮАР, который понял, что "плохой человек" и "плохой европеец" - это не муж и жена, а совершенно разные люди, которые между собой даже не знакомы. А когда они знакомятся, как в Австралии, как правило, в формате "аборигенам пёрышком под ребрышко", то нечего тут орать. За пруфами - в Африку.
И поэтому стремится причаститься к родной истории и стать большим англичанином, чем островные.
Отсюда и сказошность восприятия рiдной истории. Ну да, было дело, ну Чёрный Обед там, вся хуйня. И чо? Культурненко же убили. Потому что короли - лохи и тюти. Раззявы. Любой африканский парень вам тут же скажет, что на тарелке надо было подавать голову не чёрного быка, а мамки самого убитого. А ещё лучше - его же собственную. Самому себе. А потом сожрать. Поэтому Болейны превращаются не в Болтонов, а во всякую мелкотравчатую шушеру типа злого канцлера, а адские замесы и предательства типа ранних эльфов подаются с позиции "ну пацаны выпили, ну подраличсь маленько, ну бывает, ёпта. Ну загадочная душа у нас такая, хуле" и считается хай-фентези. Хотя каждый раз когда в Толкина тыкают как в альтернативу школомартинам, мне хочется спросить "слушай, чувак, а ты сам его вообще читал?".
Почему же его после всего этого можно читать? А потому что он академии кончал. По части филологии. То есть свои мысли он излагает как "решительно с вами не соглашусь", а не "САСИ ХУЙ БЫДЛО МАМКУ ТВАЮ ИБАЛ xDDD". Вот и весь секрет.
Извини, Избранный, но в Хогвартсе твоя магловская техника НЕ РАБОТАЕТ, СУКА, АВАДАКЕДАВРА
Если бы Гарри Поттера писали гурпсовики, то приспешники тиомного лорда разделали бы бедного низкотехнологичными ножами. Глаза бы так уж и быть, не тронули, но это только чтобы всякие порватки потом про атаку в глаза не тралировали.
Ну...1д4 дамаги, импровизированное оруужие, хуле. На тебя налетает медведедементор, высасывает душу и превращает твою иссушенную оболочку в гурпсосектанта
Если бы Гарри Поттера писали гурпсовики, то приспешники тиомного лорда пол-сессии откидывались бы от своих мегаломаний, делюженов и прочих компульсивов. А потом продолжили бы швырятся в Избранного авадами, потому что от всего не откидаешься
Доджу по системе из соседней ветки, кидаю медведедементора в голову.
Можешь взять "На твои крики "СДОХНИ ТВАРЬ" кому-то не похуй" делюженом на 5 пойнтов
Так а я в квенте напишу что ему это тёмный лорд орал когда его родителей мочил, у него теперь ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ТРАВМА, вот пусть он и берёт себе недостатком. А если мастер ему не дал, то он неправильно сгенерил просто.
Да я то читал, "Бремя белого человека", вся фигня. Но искать политические (реальные имею ввиду) подтексты в игре по вселенной, там где они не предусмотрены мастером/темой игры (если мы не играем в политический кризис Наместников Гондора или там в историю Ангмара от лица этих самых ангамарцев) - редкостное уебанство, сродни с поисками логических дыр в 40тысячнике. Мэсседж был немного о другом.
Ну ок тогда.
Один из игроков призвал себе ручного демона, но ночью выяснилось что демон начинает резко подыхать. Колдун молчит, ничего не делает (получив отрицательный ответ на вопрос "а можно ему тупо больше маны залить?"). Окей, мне как ГМу ничего не остается делать, и от лица демона пытаюсь провернуть маневр с вселением в человеческого носителя - один из игроков как раз оказался достаточно долбанутым чтобы подойти к огромному рогатому черту когда тот попросил.
Маневр не удался - игрок от приставаний демона отбился, а краснорожий растворяется в пространстве из-за полного лишения сил.
У колдуна, через небольшую задержку, подрыв на того игрочка:
-Ты хуле наделал, придурок?!
-А че я то?
-Ну а зачем ты к нему подошел?! Я уже захотел засунуть демонюка в тело какого-нибудь нашего непеся, но ты мне все испортил!
-Так хрен ли ты молчал то!
-НАДО БЫЛО МОЛЧАЛ, МРАЗЬ ТУПОРЫЛАЯ, ДА С КЕМ Я ВООБЩЕ ИГРАЮ, ВЫ ЖЕ МНЕ ВСЮ ИГРУ РУИНИТЕ
Окей, вопрос нет. На следующий день колдун, подавляя свой батхерт, хочет призвать демона вновь. Для этого он дожидается когда все игроки покинут область (кроме его ассистентки), а затем начинает распоряжаться непеся - два чувака следят за безопасностью в пещере, где будет проходить призыв, а третий идет вместе с колдуном.
Важный момент - непеси ещё не знали что их колдун демонолог.
Колдун, не долго думая, приносит своего непеся в жертву. А дело то в пещере, крики разносятся на всю округу. Надо ли говорить что услыхав все это, и посмотрев что творит колдун, остальные непеси сочли за более разумное сбежать нахуй к инквизиции, которая охотилась за партией игрочков?
Спустя час колдун выходит довольный, с новым демоном на поводке. И его радость быстро смывается когда он видит роту арбалетчиков перед входом в пещеру.
И вот тут поднялся новый вой, где колдун орал что "Это все ГМский произвол, ты вообще с кубами читерил это на ролл20 то, блядь, и вообще тут все ополчились против него!"
Теперь этот игрочок стучится мне и требует чтобы я резко изменил правила игры, сделал большой откат и "более не делал такого произвола". Чувака послал нахер, но момент знатный. Такой истерики с торжественным ливом из разговора я давненько не видел.
Один из игроков призвал себе ручного демона, но ночью выяснилось что демон начинает резко подыхать. Колдун молчит, ничего не делает (получив отрицательный ответ на вопрос "а можно ему тупо больше маны залить?"). Окей, мне как ГМу ничего не остается делать, и от лица демона пытаюсь провернуть маневр с вселением в человеческого носителя - один из игроков как раз оказался достаточно долбанутым чтобы подойти к огромному рогатому черту когда тот попросил.
Маневр не удался - игрок от приставаний демона отбился, а краснорожий растворяется в пространстве из-за полного лишения сил.
У колдуна, через небольшую задержку, подрыв на того игрочка:
-Ты хуле наделал, придурок?!
-А че я то?
-Ну а зачем ты к нему подошел?! Я уже захотел засунуть демонюка в тело какого-нибудь нашего непеся, но ты мне все испортил!
-Так хрен ли ты молчал то!
-НАДО БЫЛО МОЛЧАЛ, МРАЗЬ ТУПОРЫЛАЯ, ДА С КЕМ Я ВООБЩЕ ИГРАЮ, ВЫ ЖЕ МНЕ ВСЮ ИГРУ РУИНИТЕ
Окей, вопрос нет. На следующий день колдун, подавляя свой батхерт, хочет призвать демона вновь. Для этого он дожидается когда все игроки покинут область (кроме его ассистентки), а затем начинает распоряжаться непеся - два чувака следят за безопасностью в пещере, где будет проходить призыв, а третий идет вместе с колдуном.
Важный момент - непеси ещё не знали что их колдун демонолог.
Колдун, не долго думая, приносит своего непеся в жертву. А дело то в пещере, крики разносятся на всю округу. Надо ли говорить что услыхав все это, и посмотрев что творит колдун, остальные непеси сочли за более разумное сбежать нахуй к инквизиции, которая охотилась за партией игрочков?
Спустя час колдун выходит довольный, с новым демоном на поводке. И его радость быстро смывается когда он видит роту арбалетчиков перед входом в пещеру.
И вот тут поднялся новый вой, где колдун орал что "Это все ГМский произвол, ты вообще с кубами читерил это на ролл20 то, блядь, и вообще тут все ополчились против него!"
Теперь этот игрочок стучится мне и требует чтобы я резко изменил правила игры, сделал большой откат и "более не делал такого произвола". Чувака послал нахер, но момент знатный. Такой истерики с торжественным ливом из разговора я давненько не видел.
Нахуя вообще объяснять что-то долбоёбам, которые лезут с гурпсом, когда в реквесте чётко сказано, чтоб гурпс не советовали?
Ну ты и тупой!
Очевидно же что если гурпс прекрасно делает точто просят, то нужно его и использовать.
Если тебе надо забить гвозь, то нахуя выбирать модель телескопа и пездеть на всех, когда тебе дают молоток -- он гвозди забивает лучше, а на твой батхёрт удивляются, почему тебе не нравится для этого молоток, несмотря на то, что он лучше всего делает то, что ты хочешь. Когда скажешь - мы попробуем найти другой инструмент, который тебе подходит .
>И если ты сделал явные отсылки к событиям на Донбассе
Ноуп. Не питаю к этим долбоебам какой-то особой приязни, но тащить истннуюЪ правдуЪ в посиделки с друзьями с киданием кубиков - это зашквар уровня этих триггернутых ебанатов. Имхо, политика в раливых годится разве что намеренно трешак уровня раховы делать, если игрочки в это хотят погирать.
Ебанат, человек четко написал - НИХАЧЮ ГУРПС, но нет, ты все равно будешь лезть со своим хуюрпсом и визжать что НУ ПАЧИМУ ВЫ АГРИТЕСЬ НУ ГУРПС ЖЕ!!111. Дебил блядь.
>а адские замесы и предательства типа ранних эльфов подаются с позиции
Тут-то и хочется тебя спросить - а ты сам-то читал? К моменту событий ВК от тех самых эльфов осталось три с половиной аутиста, которые поняли, что быть хуесосами контрпродуктивно. В самом Сильмарилионе эльфов и их выебоны никто не оправдывает, и уж точно никто не выставляет того же Феанора, который из-за собственного бугурта подписал всю родню на кровопролитную войну с г-ном Морготом сжег корабли своих пацанов и вообще много чего приятного сделал, как положительного персонажа.
Знаешь в чём проблема? Когда у тебя в руках молоток, всё начинает выглядеть как гвозди. Гвозди ли это на самом деле? Кто знает.
С ГУРПСом есть главная проблема. Оцифровывать в нем что-нибудь и делать персонажей - в принципе весело. А вот играть со всем этим - нет.
Вот и получается что в теории все круто и интересно, а на практике тоска смертная.
Неплохо, но привкус произвола на губах есть.
Раз - ты произвольно решил, что он орал. Хотя есть высокая вероятность такого, я уверен что прошлые 100500 орков у тебя не орали, а умерли, издав глухой стон сквозь сжатые зубы. Да и способы убийства разные бывают, демон мог вырвать сердце, тут не поорешь особо.
Два - тоже высокая вероятность, что другие услышали. Но вряд ли ты пользовался какими то правилами угасания звука с квадратом расстояния, вот это все. Просто произвольно взял и решил.
Три - самая мякотка. То, что они сразу убежали к врагам. Вот это уже - нездоровый метагейм. Они могли бросится помогать "борьбе" с демоном, могли спрятаться за углом "а что это у них там происходит, давайте дождемся осталльных". Но нет. Ты решил по другому.
Вот этому мудрейшему два зелья. Оче точно сформулировал то, что подсознательно бесит в гурпсе. Потешный теорикрафт, совершенно оторванный от реального применения
>Они могли бросится помогать "борьбе" с демоном, могли спрятаться за углом "а что это у них там происходит, давайте дождемся осталльных".
>пацаны там людей на метан демоны переводят пошли-ка нахуй отсюда
>да не давай посморим че как)
Это же тебе не дешевый хоррор, чесслово.
Нам же неизвестно, что именно они увидели
>и посмотрев что творит колдун
Анивей вызывает вопрос почему они сразу побежали к врагам, а не к остальной партии.
>блядь один из этих даунов демонолог
>давайте у остальных спросим) они ж точно не знают) быть такого не может чтобы он знали)
Ага, отличная идея. Это что-то уровня "я знаю что убийца дворецкий, пойду назначу ему встречу ночью на скользком от дождя утесе".
> Анивей вызывает вопрос почему они сразу побежали к врагам, а не к остальной партии.
Это как ИРЛ жаловаться одному менту на другого.
Первые два варианта как ни странно правдивы, и там действительно, если подкопаться, можно найти момент произвола.
Но насчет третьего вещь неправильная. Тут проблема в том что я забыл упомянуть контекст происходящего: дело происходит на необитаемом острове, у которого разбился корабль инквизиторов, перевозивший преступников и колдунов (в число коих и входили игроки). Игроки заманили этих непесей к себе пообещав им выбраться с острова вместе. Непеси присоединились, потому что альтернативным вариантом было идти сдаваться инквизиции, которая послала сигнал бедствия и ждет ещё один корабль.
Но вот когда оказалось что игроки их предали, у непесей не осталось никакого иного выбора, кроме как среди двух одинаково паршивых стульев выбрать менее паршивый. Инквизиция хотя бы заключит тебя на всю жизнь в тюрячку, а не пренесет в жертву древним богам абсолютного зла. Так что действие было очень даже оправданным.
Вообще не похоже. Тогда уж убийца дворецкий, давайте окружим его с вилам в руках. А вот если партия посмеется и встанет на его сторону, тогда действительно от них бежать.
Да, так намного понятнее. Тут согласен, сам бы побежал, еще и постарался бы выторговать условия содержания получше, сдав побольше инфы.
Вулкан-то с серпантином были?
Нет, вот ты давай сначала АРГУМЕНТИРОВАННО докажи какие именно книги ты не хочешь и почему именно, а то я буду думать что ты ниасилятор.
Гринтекстит вместо нормального ответа.
Мда, ты такой неосилятор, что я даже не буду с тобой больше разговаривать.
>>1224593
>>1224608
Еще раз.
Ты хочешь N. Гурпс лучше всего может N. Как мы можем посоветьвать тебе что угодно кроме ГУРПС, если мы не знаем, почему тебе он не нравится?
Большая часть гурпсовиков с радостью подскажут тебе систему, которая тебе нужна (хотя среди нас есть и уебки, которые кроме ГАРПС ничего и не видели, но это позор, такое бывает в любом комьюнити), но они не могут этого сделать, пока не узнают, в чем проблема.
Продолжая аналогию >>1224595 с молотком. Вот у тебя есть молоток, есть гвозди. Мы не можем советовать тебе забивать гвозди чем угодно другим, пока ты не скажешь, в чем проблема молотка.
Вполне может оказаться, что ты хочешь повесить картину на бетонную стену, но пока ты этого не скажешь, мы не сможем тебе ответить, что тебе нужен не молоток и гвозди, а сверло, дюбеля и саморезы.
>>1224603
Можешь рассказать, пожалуйста, что именно делать скучно и в какой конфигурации? То есть, я вполне согласен, что у неопытных мастеров такое говно случается, но мне не приходилось видеть игры, которые были скучными или веселыми из-за системы (любой системы). Это штука, которая больше от людей зависит.
>Как мы можем посоветьвать тебе что угодно кроме ГУРПС
Очень просто - внимательно читаете пост и видите "НЕ ХОЧУ ГУРПС". И перестаете доебываться со своей парашей.
Таки от системы много чего зависит. Мы охуенно любим играть по ГУРПСе в своей конфе, но при этом же люто её ненавидим одновременно.
Главная причина ненависти - ебучие расчеты. В ДнД атака просчитывается обычным броском кубиков на атаку - он уже сразу включает учет брони и уворота врага одновременно. Сражения проходят быстро и фаново. В Ваха-РПГ ход разделен на два действия, как в компьютерном ИксКоме от Фираксис, и там есть зональность повреждений, увороты и парирования - но грамотно включенные в сам бросок, а модификаторы ограничиваются от -30 до +30.
А ГУРПС требует от тебя просчитывать каждый метр, сверяться с табличкой чтобы найти модификатор расстояния (от 0 до -20), автоматический огонь осуществляется по сверению с двумя таблицами и учетом пары навыков персонажа, каждое оружие имеет около десятка важных пунктов, учитываемых для его использования. И я умолчу какой пиздец начинается когда тебе нужно стрелять из пулемета движущейся машины по хотя бы стационарным целям.
В итоге вместо кидания кубов и художественного интерпретирования результатов ты считаешь. Это круто если делать сессию посвященную чисто тактикульной боевке, но мы в НРИ играем обычно чтобы все это дело разбавлять ещё и социалкой.
>Очень просто - внимательно читаете пост и видите "НЕ ХОЧУ ГУРПС"
Так ты скажи почему не нурпс-то, и мы тебе подскажем ка это решить и обойти.
Как и зачем, когда это просто лучшее что было с рпг после того как жирный придумал чейнмейл.
Пожалуйста, перечитай мой пост. Не хочешь ГУРПС - не бери.
>радостью подскажут тебе систему, которая тебе нужна, но они не могут этого сделать, пока не узнают, в чем проблема
>>1224637
В принципе, резонно. Но тут есть очень распространенная ошибка в восприятии системы. Ты считаешь усложняющие опциональные правила обязательными и игнорируешь упрощающие правила.
Слишком много скилов - используй Wildcard (да, их используют, да - часто).
Слишком детальная боевка - используй ее в масштабе COMBAT LITE на странице бейсик сета 324.
Не хочешь кидать урон - всегда давай фиксированный, зависящий от среднего урона оружия (количество кубов * 3.5)
Не хочешь активной защиты? Переведи ее в штраф к атаке через правила по Deceptive Attack.
Не хочешь считать хитпоинты пушечного мяса? Пусть умирают от единственного удара в них, прошедшего сквозь ДР.
Не нравится таблица расстояний? Выкинь ее нахуй - это легально, или используй упрощенную Simplified Range из Gun Fu, страница 7 (Впритык штраф 0, 6-20 метров штраф -3, до 100 метров -6)
>Это круто если делать сессию посвященную чисто тактикульной боевке, но мы в НРИ играем обычно чтобы все это дело разбавлять ещё и социалкой.
Безумно использовать ВСЕ правила ГУРПС одновременно. Если вы играете в социалку, выкидывайте нахуй все и читайте GURPS Social Engineering.
Откровенно говоря, можно вообще все стычки реализовывать через квик контесты, без боевки. Или по быстрым и абстрактным правилам Mass Combat. Если вы хотите нарративности - стоит ее только взять, здесь она есть.
Но, опять же, это требует какой-то подготовки и вот здесь вот вылезает одна из настоящих проблем ГУРПС. Эта система требует подготовки, в нее нельзя просто взять и играть. Кому-то это нужно, хотя я считаю игры, не требующие подготовки, не очень хорошими.
Чувак, я тебе говорил об обычном примере игры в ГУРПС по обычному Basic Set-у. Там это не опциональные правила, а самые что ни на есть правила. Опциональные книги на то и опциональные что они не всегда используются. И если сравнивать базовую книгу ДнД и базовую книгу ГУРПСа, то второй дико перегружен и требует слишком много расчетов.
А выставлять десяток книг, каждая из которых посвящена одной конкретной детали игры - это не есть что-то хорошее, говорю как гурпсо-сектант со стажем. Почему у Вахи книги-дополнения расширяют возможности игры, а ГУРПС просто обсасывает основные моменты, так чтобы сделать их чуточку более играбельными?
>пока не узнают, в чем проблема
В том что человек не хочет ебаться с гурпсом, что и указал в изначальном посте. А теперь отъебись со своим говном наконец, и давай советуй что-то кроме гурпса.
>В том что человек не хочет ебаться с гурпсом
Для кинематики есть готовый гарпс акшен.
Для днд-дрочильни есть готовый гарпс данжен фентези.
Для выживачей есть готовый гарпс афтер зе енд.
Для блядских героев в трусах поверх трико есть готовый гарпс суперс.
Где там твоё ебаться-то? Все уже давно готовое есть.
Азаза, дндети считают, что раз книга базовая, то все праила в ней это что ни есть правила, а что боевка там два раза прописана их не смущает, вот дндебилы. Им говорят готовиться надо — нет, хотим жрать говно.
Пойди подшейся, касул.
Ну вообще-то я талстил и тралил, а гурпсодебил увидел во мне брата по разуму. Мне жаль.
1224632-дебил
Ну дак большинство гурпсодаунов и так использует главное дополнительное правило - "Для игры по гурпс сам гурпс использовать необязательно". Охуенно заходит, лучшая система.
Это ещё что, ты их руководства по жанрам читал? То же самое на уровне сеттинга. В ДЖЮРПС Хоррор прямым текстом советуют не маяться хуйнёй, а почитать в порядке вдохновения что-нибудь нормальное. ВоД, например.
У меня, кстати, просто дикая фобия медуз. ТРИГГЕРЮСЬ даже с фотографий пожалуйста, не постите ту оранжевую медузу из стандартных виндовс пикч.Но я планирую, когда соберусь водить, напихать в свою кампанию отсылок к медузам - типа мелкой страны Аурелии со столицей Аурита, злодея по фамилии Номура, проект "Ируканджи", и так далее.
Так это проблема гурпсы, а не днддебилов.
Смотри, чтобы пользоваться дындой, ты берешь книгу и все правила оттуда, если чего то не хватает - книгу по теме и пару правил оттуда.
В гурпсе же тебе надо сначала выучить все, а потом быть экспертом, чтобы отключать хирургически ненужные.
Ты же обещал мне больше не отвечать, опять врешь?
>А что сделали наши?
Я сделал фан-сапплемент с транспортом к гурпсе. Правда, на имке этого не было, так что вам невдомек.
Так басик необязательный.
>УУУ ГУРПСОДАУНАМ РЕКОМЕНДУЮТ НЕ ЮЗАТЬ ГУУРПС И ЧИТАТЬ ЧУЖИЕ КНИЖКИ
>на самом деле в приписке рекомендовано к прочтению
Порватка в своем репертуаре.
Если учесть, что эти медузы с реальными только названием сходятся, то ничего странного не вижу.
Тут даже круче
>АРРРЯЯЯЯ ГУРПСЕКТАНТЫ НЕ ПРИЕМЛЮТ ДРУГИХ СИСТЕМ
>В самой гурпсе доказательство, что другие системы приемлют
>НЕ ПРИЕМЛЮТ ДРУГИХ СИСТЕМ
>ПАЧИМУ ТЫ НИХОЧИШЬ ГУРПС А НУ АБЯСНИ НИБУДУ НИЧО РИКОМИНДОВАТ ЕСЛИ НЕ СКАЖИШЬ ПАЧИМУ НЕ ГУРПС НЕАСИЛЯТОР ДАВАЙ ГУРПС ГУРПС ЛУТШЕ ДАВАЙ НУ И ЧТО ЧТО НЕ ХОЧЕШЬ ВСЕ РАВНО ДАВАЙ ПО ГУРПС СУКА
Иди нахуй, я сделал не меньше его. И калькулятор появился уже после того, как вся работа над сапплементом встала.
Жопу зашей, поборник справедливости.
Ита там просто из старой книжки всё скопировано. Для прошлой редакции. Там еще не всё могли.
Не вижу противоречия.
>А что сделали наши?
>Я сделал фан-сапплемент с транспортом к гурпсе.
>Не ты, а анон с форчонка, ты просто подсосался
>Иди нахуй, я сделал не меньше его
РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!! УХ ДАДИМ НА ПОСОСАТЬ ВСЕМ ИНДИПИДОРАМ!!! ГУРПСА ЕЩЕ ВСТАНЕТ СКАЛЕН!!!!!!
У кого-то ТРИГГЕР на слово "гурпс". Срочно вставляй бекар и беги к врачу за икс-картой.
Ну может всё таки наши гурпсовики хотьь какой-то ориджинал всё таки сделали?
Не ужели они только и могут кукарекать о том что гурпс самая лучшая система по поводу и без и подсасывать к контенту форчонка? Ну чиво ты? Ты же гурпсовик, ты же должен же принести пруфы, вместо того чтобы кукарекать про бекаркнопки из под берёзового дайсфилда.
Мне кажется, это на самом деле имкапидору припекло от того, что они себя мыслят цветом отечественного ролекомьюнити, а на самом деле нихуя не сделали.
"Я МОГУ играть лидеров партии. Я не могу играть командира партии!" - после неудачной попытки сыграть сержанта в Only War. Перед эти игрок долго спорил, что сержантом должен быть он.
"Добро и зло - относительны и имеют множество оттенков, особенно если мы говорим про разные культуры. Celestials могут быть более злыми, чем некоторые fiends. А это значит, что твой паладин своим поступком...",- о том почему убитый демонолог, списанный с Амона Джерро из НВН2, сделал из паладина файтера без фитов.
"Это вообще-то ненормально когда вы генерите персонажей, которые могут почти соло убить гиганта, будучи третьего уровня!",- после нападения гигантов на партию третьего уровня.
"Почему твой персонаж опять тянет одеяло на себя!?",- в партии по Black Crusade
"Почему твой персонаж опять тянет одеяло на себя!?",- в evil-партии по DnD
"Бляяяяя... не надо было с тебя начинать!",- ДМ об игроке, который отыграл спич перед изначально недружелюбной толпой в реальном времени
"Надо начинать новыми персонажами - тут мы уже мега-прокачаны и не интересно играть!",- после того, как персонажи перевалили за 200 points в GURPS
"Откуда на корабле визард!?",- игрок "вполне знакомый конечно" с Forgotten Realms
"Я просто адаптировал DnD3.0 к сайфаю! <...> Тяжелая Импульсная Винтовка делает 36d10, ту-хит кидается на каждую пулю, с -2 после первой,",- восторженный потенциальный ДМ
"Выглядит она... ну, брюнетка, в черном палатье, в руках книга, пятый аппиранс,",- полное описание персонажа
"Because two players think that your characters are mean,",- ДМ внезапно поясняет причину исключения из партии
"ХВАТИТ ЗВАТЬ ЕГО ФУС-РО-ДА!",- ДМ к партии, помогающей ДОВАКИНУ (DMPC)
"Дивинейшн ломает игру - отрегулировать нельзя. Я закрываю его. Тебе. Василию - можно брать,",- ДМ о псайкерах в Дарк Хереси
"Пироманты - оверпавер!",- ДМ о псайкерах в Дарк Хереси
"Демонетка пожирает фейт-поинты - чем у тебя было их больше, тем сильней она станет. Так что не жги их - она, иначе, сейчас будет тебя убивать каждый ход и расти в силе,",- ДМ раскрывает неизвестные правила
"Во, подобрал сайндтрек для Mage Dark Age!",- ДМ, включая "чоткий репачок"
"Я МОГУ играть лидеров партии. Я не могу играть командира партии!" - после неудачной попытки сыграть сержанта в Only War. Перед эти игрок долго спорил, что сержантом должен быть он.
"Добро и зло - относительны и имеют множество оттенков, особенно если мы говорим про разные культуры. Celestials могут быть более злыми, чем некоторые fiends. А это значит, что твой паладин своим поступком...",- о том почему убитый демонолог, списанный с Амона Джерро из НВН2, сделал из паладина файтера без фитов.
"Это вообще-то ненормально когда вы генерите персонажей, которые могут почти соло убить гиганта, будучи третьего уровня!",- после нападения гигантов на партию третьего уровня.
"Почему твой персонаж опять тянет одеяло на себя!?",- в партии по Black Crusade
"Почему твой персонаж опять тянет одеяло на себя!?",- в evil-партии по DnD
"Бляяяяя... не надо было с тебя начинать!",- ДМ об игроке, который отыграл спич перед изначально недружелюбной толпой в реальном времени
"Надо начинать новыми персонажами - тут мы уже мега-прокачаны и не интересно играть!",- после того, как персонажи перевалили за 200 points в GURPS
"Откуда на корабле визард!?",- игрок "вполне знакомый конечно" с Forgotten Realms
"Я просто адаптировал DnD3.0 к сайфаю! <...> Тяжелая Импульсная Винтовка делает 36d10, ту-хит кидается на каждую пулю, с -2 после первой,",- восторженный потенциальный ДМ
"Выглядит она... ну, брюнетка, в черном палатье, в руках книга, пятый аппиранс,",- полное описание персонажа
"Because two players think that your characters are mean,",- ДМ внезапно поясняет причину исключения из партии
"ХВАТИТ ЗВАТЬ ЕГО ФУС-РО-ДА!",- ДМ к партии, помогающей ДОВАКИНУ (DMPC)
"Дивинейшн ломает игру - отрегулировать нельзя. Я закрываю его. Тебе. Василию - можно брать,",- ДМ о псайкерах в Дарк Хереси
"Пироманты - оверпавер!",- ДМ о псайкерах в Дарк Хереси
"Демонетка пожирает фейт-поинты - чем у тебя было их больше, тем сильней она станет. Так что не жги их - она, иначе, сейчас будет тебя убивать каждый ход и расти в силе,",- ДМ раскрывает неизвестные правила
"Во, подобрал сайндтрек для Mage Dark Age!",- ДМ, включая "чоткий репачок"
Ну чиво ты про свои ФАНТАЗИИ И ДОМЫСЛЫ опять начинаешь?
Человек сказал, что не хочет гурпс. Он не сказал, почему. Ты действительно такой тупой или просто порватка?
В бейсик сете две трети книги опциональные правила, как бы. Та же тактическая погексовая боевка - опциональная.
В том, что он пиздит, кривляется и подменяет понятия.
>Раливику нечего печатать. Вообще охуеть. Нет даже хартбрейкеров и оружейных листов - это ж, ёба, в игры играть надо а не просто пиздеть!
Дохуя их, не пизди. Дохуя сверстаны в ПДФКИ, дохуя лежат табличками экзеля.
Просто те, кто их делают, понимают, что они кроме пары домашних патичек нахуй никому не всрались.
У одного меня на гуглодрайве лежит с полсотни страниц хоумрулов, не говоря о сеттингострое.
>Сколько они написали охуенных отчётов по новым системам? Сколько сеттингов, да ёб вашу, да хотя бы сраных хартбрейкеров они замутили?
Довольно дохуя, между прочим.
>Зато мы мастера травить Арриса. А хуле, геев и негров мы любим, а вот своего брата-фрика грех не пнуть. Ну а чо нет когда да-то, ёбана?
Ты с ним играл? Ты с ним, сука, играл? Ты хоть общался с ним? С человеком, который орет, что у тебя в сеттинге магия неправильная, потому что не на истинной речи работает. Еще до того как начинает генериться.
Он сбрасывал его три гурпсотреда тому назад. Транспорт - вообще простенький в 4е, разве что хардкорной системы для его генережки нет.
Там буквально написано "почитайте и вдохновитесь сеттингом". При чем тут система?
Так он тут же и сказал что это всё делал анон с форча, а он только помогал калькулятором.
Кто не нравится? Тот, кто придумывает за других причины, почему они не должны любить ГУРПС? По этому самому.
Если у кого-то есть калькулятор для траспорта, я ему за одно это готов вылизать писечку
А Фланнан такой же. Взял сеттинг Ангона, прописанный до мелочей, сказал "слишком много нужно опциональных гурпосправил" и выкинул все, что не играется по данжен фентези нахуй.
Нахуя, если я сам вожу?
Ничего я такого не говорил. Анон с форчана запилил правила для создания тачек в четверке и начал пилить свой сапплемент, я сперва для него оцифровывал тачки и пилил для них описания, а когда он пропал с концами - сверстал все мои тачки, которые он не успел запилить к себе, в отдельную пдфку.
>>1224706
В гурпсотреде посмотри
>Я сделал фан-сапплемент с транспортом к гурпсе.
>Анон с форчана запилил правила для создания тачек в четверке
> я для него оцифровывал тачки и пилил для них описания
>Я сделал фан-сапплемент с транспортом к гурпсе.
В том, что человеку придется учить и разбираться в 100-кратном ненужном ему объеме гурпса, чтобы потом выточить из него то, что ему нужно.
А можно просто взять готовую нужную ему систему.
>Технически, раз я сделал отдельную пдфку - то я сделал сапплемент.
>Технически раз я пересохранил в нашем паблике твою пдфку со своим авторстовм, то я её я и сделал, а ты без пруфов хуй простой.
Не, пока, кажется, шестая.
В смысле? Что там такое лишнее в стократном объеме придется учить человеку в бейсик сете? Или ты собственным умом не можешь догадаться, что если ты планируешь кампанию во Вьетнаме, то главы "Magic" и "Psionics" можно и пропустить?
>>1224719
Будь тоньше
Да, я с этим соглашался
>Но, опять же, это требует какой-то подготовки и вот здесь вот вылезает одна из настоящих проблем ГУРПС. Эта система требует подготовки, в нее нельзя просто взять и играть. Кому-то это нужно, хотя я считаю игры, не требующие подготовки, не очень хорошими.
Но этого explicitly не писал не один реквестирующий системы хуй.
>
>В том, что человеку придется учить и разбираться в 100-кратном ненужном ему объеме гурпса, чтобы потом выточить из него то, что ему нужно.
Настоящие ролевики водят только песочницы и импровизации. Твоя дрочьба на подготовку нахуй никому не нужна в 2к16.
Ну, я играл с Аррисом. Он неплохо играл магом, и не по истинной речи.
Ах да, вживую, так что проблемы скайпоблядков, не могущих разбить морду по интернету.
>порашн спик
#ВОЛОДИН #ДОЛБИТ #ОЧКО #НОРМАЛЬНО
+15
На бутылочку, пидорашка
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Есть вкусные слова, которые при переводе на русский теряют половину своего вкуса.
Очевидным образом, недвумысмысленно, четко и ясно - все это немножко другие оттенки.
И тем не менее.
Ты тупой, я вообще про подготовку к сессиям слова не сказал.
Речь о том, что для того чтобы определить что из гурпсы надо а что не надо, для начала надо изучить всю гурпсу, только для того чтобы узнать что из нее не надо.
Ну прости. Вокруг меня долбоебы только в DSA какой-то играют, хули мне теперь, три д20 по очереди бросать на проверки?
>вкусные слова, которые при переводе на русский теряют половину своего вкуса.
Проиграл что-то с этого ценителя и по совместительству неграмотного недоумка.
>вкусные слова
>теряют половину своего вкуса
Я смотрю, у тебя с русским языком все очень, очень плохо. По пабликам учил что ли?
>Речь о том, что для того чтобы определить что из гурпсы надо а что не надо, для начала надо изучить всю гурпсу, только для того чтобы узнать что из нее не надо.
Подсказка: для киберпанка книжки Thaumatology не нужны. Low-Tech и Dungeon Fantasy - тоже.
Это когда тебе предложили показать, где ты видел гурпсектантов по всей доске, а ты смог родить только одну ссылку?
Передергивание. Проблемы ясно не на таких крупных пластах обнаруживаются.
Алсо ты пиздишь про лоу-тек - ножи для гопников с нижних ярусов наверняка только там описаны
Иди проспись, никто мне ничего не предлагал.
Ну давай пример проблем.
>ножи для гопников с нижних ярусов наверняка только там описаны
Что за бред? Ножи есть в басике, в МА, да даже в хай- и ультра-техе. В лоу-техе историческое оружие.
>>1224736
>Модульная броня
Во-первых, кое-какая модульность есть и в ультра-техе. Во-вторых, нахуя тебе в киберпанке модульная историческая броня? Или у тебя корпоративные рыцари в доспехах по технологиям XVI века ходят? В-третьих, правила по генережке современной и будущей брони в пирамиде, а не в лоутехе.
>Какиры с матрицей
И каким боком они к травматологии?
>Модульная броня.
Для ультратеха лежит в каттинг эдж пирамиде
>Какиры с матрицей.
Работают по правилам из хойтека. Тауму можно прихуярить только если весь мир - виар, да и то через костыль
Обтекай короче.
Ножи гопников с нижнего яруса есть в каждой ебаной книге о технологиях
>Тауму можно прихуярить только если весь мир - виар, да и то через костыль
Он, видимо, имел в виду Техномагию - вариант РПМ, который кастуется через компьютеры. Только он к хацкингу отношения не имеет, и находится даже не то что в травматологии, но вовсе в MH5.
Опять тред разбампали какой-то мудотой. Захочешь почитать - придется отрывать нормальные посты в горах вашего токсичного говна. ГУРПС, блядь, не ГУРПС. Да всем поебать. Чтобы вас всю жизнь картавый школьник по ФАТАЛу водил, мрази.
Мы на самом деле пытаемся тайно захватить этот тред и превратить его во второй гурпсотред. А первый переименуем в ТРЕД БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ
Что тебе в ГУРПС не нравится? Объясни сначала. На него не может быть похуй, потому что это объективно лучшая система.
О чем узнать? Что в книге под названием Thaumatology не будет правил для хакеров? И что номер журнала "Пирамида" под названием "Cyberpunk" пригодится для игры в жанре киберпанк?
Зато может в следующий раз с шапкой не проебутся.
Ой пиздабооооол.
Ctrl+F киберпанк cyberpunk
Ты же сам ввел его как пример, гурпсодаун.
Опять память себе сбросил?
>пок пок
>как я должен был узнать, что статья про онанизм в БСЭ находится в томе на букву "О"?
Если ГАРПС такой крутой, почему вы его не покупаете, а только пиздите на торрентсах?
Дындешные красочные хардкаверы.
Этот гурпсовор порвался, несите следующего.
Я вообще никогда ни в какие настольные игры не играл, но сижу тут уже давно и топлю за гурпс.
Мне в 9 классе как раз, отыграл 3 игры и из шкафа до сих пор не доставал
Даже пока я это писал, у меня сработал тригер и опять сука полыхает с уебка. Не удивлюсь, если он даже здесь прописан.
И я не знаю что делать. По хорошему ничего, ведь кому какое дело до мудозвонов в сети? Но почему-то иенно этот случай постоянно меня выводит из себя. В жизни вроде спокойныйзабитый всмысле не конфликтный хикарь. Хз почему так.
inb4: проецирую, на самом деле это я мудак
Порватке печет от гурпсогоспод настолько сильно, что он решил что это один человек. Ох лол.
> не говоря о сеттингострое.
А есть годное темное фэнтези? Только без Лазаревского сайфая.
Если что, гурпс пробовал идите нахуй
Ох нихера себе маняфантазии. Приписываешь, чувак. С гурпсо-богов не печет. Ну срут в тред и срут. А тут отдельно-взятый мудак. Вроде как один из выкидышей Сережки Тяна
Расскажи подробнее, что за мудак и в чем его отличительные черты. Алсо, мне печет от самого Серёжки 10.
>Топ кек
Ой бля, чувак прости, я ведь не знат что ты из этих,ну ты понял. Все-все. Гурпс хорош. Обмазываюсь сам и друзьям советую.
Хохол-кетаец.
Да постоянно лезет со своими охуенно интересными советами уровня b и пытается показать какой он сильный и независимый всех-нагибатор. Попробуешь угадать кто или в сортах не разбираешься?
Ну you-то where лезешь, хуесосина необучаемая?
>>1224789
>>1224796
>>1224802
Ой да блять всем похуй, скидывай его контачик, мы ему оцифрованных по гурпсу хуёв в личку накидаем
Ты только что треть нашего комьюнити
тут короче неудачная шутку про Мыколу. Ну тип комьюнити, ну вы поняли
Зачем тебя искать? Ты и так тут.
Пожалуйста, не позорь ГУРПСокомьюнити, не будь таким же как порватки.
В смысле? Я сказал, что у меня есть хоумрулы и описания домашних сеттингов, которые я вожу для друзяшек. И да, вожу по универсальной-системе-которую-нельзя-называть-с-тремя-д-шестыми, так что прости.
Хули ты мне тут пиздишь. Ты чо бреганов дохуя, в словески играть и казуалов защищать?
Ну это, я типа запрашивал у тебя описание домашних сеттингов, если не жалко.
СДОХНИ ТВАРЬ
Спасибо, с вами приятно вести дело.
А какой вменяемый фанат чего-либо будет так оголтело провоцировать ненависть на предмет своего обожания?
Почитай сапплемент GURPS Harkach Dicks, узнаешь.
>А какой вменяемый фанат чего-либо будет так оголтело провоцировать ненависть на предмет своего обожания?
СДОХНИ МРАЗЬ!
Сначала один петушра начал детектить во всех семенов, теперь и ты туда же? А ещё что-то про хейтеров кукарекают, да мы и сами себя говном успешно обмазываем.
Ненависть тут только у тебя, порватка.
Это хитрый план. Быдлу будет рвать жопу от одного упоминания о ГУРПС, а ролевая элита продолжит играть в эту замечательную игру. Чистка рядов.
Ну обиденько с гуглдоками ну хер с ним. Просто уже джва года ищу вменяемую дарк фэнтезю. Желательно что бы все по заветам: кровь, сиськи, матюки, договоры с демонами.
Репортнул.
Всем известно, что реливая илита не играет в игори, а только обсуждает их на имке. Совсем глупенький?
Проваливай на имку неймфаг.
Прости, у меня без крови, сисек и почти без демонов. С политикой, мразями, кидалами, войнами и шкурным интересом, но без кишок. Этот натурализм - просто что-то пошлое.
>Желательно что бы все по заветам
По всем заветам эджи-школьников разве что. Рака яичек тебе.
Ну я в нем персонажей создаю, мобов. Сижу,фантазирую как круто в это играть. Потом иду и играю по нормальным системам.
>дарк фэнтезю
>кровь, сиськи, матюки, договоры с демонами.
Так ты сразу и скажи что тебе надо, русское литрпг вместо сеттинга.
>
>Это хитрый план. Быдлу будет рвать жопу от одного упоминания о ГУРПС, а ролевая элита продолжит играть в эту замечательную игру. Чистка рядов.
Чёт орнул с манямирка
Тогда можно просто кусок картона положить на стол, хули.
Так он же вроде шизофреник? Даже пруфы выкладывали, он как бы даже лечиться уезжал кое-куда.
Мне часто интересно, сколько подписчиков этого паблика на самом деле играют в ГУРПС.
двачую братиш надо перекат щас смоет же тред(
Слушай, я взрослый и самодостаточный человек! Хочу игру с сиськами, матюками и кровью! Пацаны в школе оценят.
А если серьезно, то интересовал только пункт с демонами. Давно подумывал поводить что-то инфернальное,типа Пэйгана из восьмой ультимы. Но единственное, что достал по теме это был АРРРГХЪ! . Ну нашел, почитал, пошел плакать в угол.
Так же как и везде -- 3,5 поехавших аутиста, которые на первое сентября создают треды про "Увидел одногруппников около аудитории и убежал. Потому что я не знаю как с ними говорить".
окей ((9
>"система, разработанная, чтобы создать правила игры"
>система создает правила игры
Левожопый школьний писал
О, гурпсосектанты еще и черным сео через невидимые ссылки раскручиваются, нойс.
Ты тут недавно?
>Но единственное, что достал по теме это был АРРРГХЪ! . Ну нашел, почитал, пошел плакать в угол.
Пиздец отбитый. Тебе пока что стоит ограничиться данжеркровлами в Забытых Королевствах, раз так туго с фантазией и у тебя такая хуйня типа пример.
Это будет звучать как ирония, но на самом деле _гурпсмонстерхантер_ и _гурспхоррор_ охуенно работают в историях про инфернальные говна
Механика корапшна охуенна.
Тем что он полное говно. Примерно так же плох как ФАТАЛ плох как система.
>общался с людьми, что играли у него.
>Имплаинг что это не его виртуалы.
Он же сам на имке постоянно плачет: люди-мрази" хуррдуррдурр я же не психолог! почему они имеют свои мнения и интересы, да еще и не такие как у меня! дерпдерп я не телепат, чтобы понимать что они имеют ввиду когда они "нахуй иди уёбище"!
7к подписчиков? Пойду разошлю всем рассылку, они подохуеют что их в эту группу вступили.
но ведь оно работает, без шуток, я не пытаюсь троллить.
генерил и игрался варлоком, который постепенно двигался крышей и в итоге стал главным антагонистом патички
Защищаешь свою писсанину?
>гарпс - это не система, а именно система
Ты определись, система это для правил или правила для системы.
Да, но у него есть пару десятков почитателей в какой-то конфе. Иногда они его хают, так что я сомневаюсь, что он играет сам с собой
Ага, а с реальными людьми ты играть пытался, фантазер? Ладно бы ещё про хайтек задвинул, но кукарекать про два худщих сапплемента эвар это вообще пушка.
Чувак, ты поехавший? Я говорю, что по запросу "инфернальный" нашел только "АРРРГХЪ!" и меня он не устроил, потому что говно. А в пример я привел ябучий Пэйган. В чем блять проблема?
Да, конечно играл. Две кампании суммарно в полгода времени.
Почему ты считаешь их плохими сапплементами? В монстер хантерах появилась невероятная РПМ, например.
>Да, но у него есть пару десятков почитателей в какой-то конфе
Они мы там давно его обоссали и используем только как мастера и системный интерпретатор/справочник, больше он нам там и задаром не нужен.
Система правил для создания системы правил для ролевой игры, все верно.
В группе как раз написано хуево, чтобы ввести неофитов в заблуждение, им может показаться что по гурпсе можно сразу играть в НРИ.
>В монстер хантерах появилась невероятная РПМ, например.
Настолько невероятно что она была еще в таматургии, и потом пришлось переписывать с нуля отдельной книгой. Мда...
Продолжаешь упорствовать в своих маняфантазиях? Потому что Я как раз-таки с этой хуйней играл, и отвественно заявляю, что это бессмысленная и беспощадная ссанина. Дизбалансная, но это бы хуй с ним если бы по этому говну играть было-то весело. А оно нихуя не весело, разве что тем людям, которые в фатал играют.
>>1224877
>она была еще в таматургии
Не было ее, была система с похожим названием.
>потом пришлось переписывать с нуля отдельной книгой. Мда...
Какой ужас, дописали и дополнили до универсальности систему магии, предназначавшуюся для одного сапплемента.
Ну ваха же. Порча! Трогаешь варп- плохо, колдуешь - плохо, ебешь собак - плохо! Ваха.
Нет, там были две похожие системы, но гораздо менее детализированные.
>>1224878
Слушай, тут твое слово против моего. Факты мы не можем проверить, давай согласимся, что мы оба играли. Тогда ответит, в чем дизбаланс, в чем проблема?
Мне дико понравилось ощущение вот этой вот силы, которая постоянно грозит тебя прикончить. Что-то похожее есть в limited threshold магии, но там все-таки не было постепенно скатывания в бездны безумия в духе лавкрафвта.
Из какой коробки, что ты несешь, поехавший?
Сначала из гурпса надо сделать свою васяносборку, выбрав какие книги и журналы используются, потом галочками отметить нужные и ненужные правила, и только тогда у тебя получится пара несовместимых игровых систем, по которым можно играть. Например в киберпанке никак не выйдет играть в dungeon fantasy, а по dungeon fantasy - в киберпанк.
>Мне дико понравилось ощущение вот этой вот силы, которая постоянно грозит тебя прикончить.
Я уже понял, что тебе говно нравится жрать. Есть люди, которым и фатал норм. Тебе говорят, что ты говно жрешь, очнись! А ты такой - да вкусно же, попробуйте!
И о чем с тобой спорить? Тебе же не докажешь нихуя, даже если мы всю эту парашную систему по косточкам тут разберем. Проще и полезнее тебе в ебло поссать, чесслово.
Я тебе щас захомрулю гурпс, за такие слова.
>Тебе небось любая механика, которая позволяет отыгрывать, а не нагибать - говно парашное.
Пошли проекции. Маня, разуй глаза, по этой ссанине и отыграть нельзя ничего. Ну разве что за отыгрыш и кастомизацию считать уровень приснопамятного Тордека, при условии что здесь у тебя кроме Тордека ничего не выйдет.
суть интернетов
Ты дебил, что ли? По басик сету можно во что угодно играть. Сапплементы и в других системах есть, и там тоже нужно решать, что банить, а что нет.
Связь в том, что ему очень надо было что-то кукарекнуть.
Может хватит кудахтать по поводу говна без задач? В ГУРПС нет лучших механизмов для симуляции вахоподобных псайкеров и прочих заигрываний с варпом или йог-сототом.
При том, что есть разные способы играть в ролевые игры, несколько из них ты только что перечеркнул, заявив что ГУРПС для них не подходит.
>В ГУРПС нет лучших механизмов для симуляции вахоподобных псайкеров и прочих заигрываний с варпом или йог-сототом.
И что? Раз нет ничего лучше, предлагаешь это говно жрать? А иди-ка ты нахуй. Это как делать из ВоДа военную драму с танковыми батальонами, а потом орать что НУ ТАК ТОЖЕ МОНЖО ГОВНО КОНЕЧНО НО ЛУЧШЕ НИЧЕГО НЕТУ.
Но ты все равно наверни ГУРПС.
Потому что я знаю чем это закончится. Я тебе покажу на огромные, просто-таки зияющие дыры в игромеханике и полное отсутствие возможности отыграть что-либо, кроме установленного в книжке типажа, а ты завизжишь что это все неправда, придумано и вообще не считается. Ну и смысл мне тут перед тобой распинаться, клоун?
> тебе покажу на огромные, просто-таки зияющие дыры в игромеханике
На словах ты лев толстой. Уже трижды успел бы показать их, а не выебываться.
>кроме установленного в книжке типажа,
А нахуя они кому-то кроме того типажа вахапсайкера?
>что это все неправда
Только если ты будешь врать. В чем я, на самом деле, мало сомневаюсь.
>я не буду приводить аргументы, я лучше буду влажно мечтать о том, как бы все соснули, если бы я их привел
Очевидно, что ты не то что не играл, даже книжку не открывал, возможно прочитал какой то вскукарек на SJG-форумах и выебываешься.
Опа, гринтекст пошел. Этому дауну даже и аргументы приводить не пришлось, а ты уже подгорел. Гурпсодауны спорят, лол.
Где я сказал, что ГУРПС не позволяет нагибать и играть в варгейм? Я сказал, что не каждое правило в системе сделано для этого.
Можешь особо не надеяться - обычно он приводит в качестве ЗИЯЮЩИХ ДЫР ссылки на посты на оффоруме гурпсы от людей, недопонявших правила, причем старательно игнорирует как разъяснения на самом форуме, так и контраргументы местных анонов.
>На словах ты лев толстой
У-у-у, в интернете кто-то не прав, надо срочно ему доказать это! Ну да, конечно, делать мне больше нехуй кроме как долбоеба на дваче отучать говно жрать.
> В чем я, на самом деле, мало сомневаюсь.
Ну вот, уже пошли отрицания, а я даже ещё и не сказал ничего. Собственно, дальше только гринтекст и обвинения в хейтерстве, на что ты мгновенно и перейдешь.
Из чего это следует. Правила для варгеймов в ней есть
Ясно. Тут пять семенов^w ждут от тебя ответа, а ты "я нихуя не обязан вам доказывать, это и долбоебу понятно".
Уебывай, маня.
Альзо, кто-нибудь кроме этой мани, покажите, где у меня были "отрицания"
Что-то я не припомню ни разу, чтобы такое было. Запизделся ты. Хуже хейтера только дауны вроде тебя, которые везде ищут своих воображаемых врагов.
мимогурпсобоярин
Сегодня мы с вами видим новое слово в траленке - пациент отказывается приводить аргументы, но при этом жалуется на отсутствие контраргументов.
А что, не полом на поломе? Ещё скажи, что кто-то кроме визарда в трешке нужен, или что монах может что-то кроме САСАТЬ, или что файтер кому-то нужен зачем-то, кроме как дипнуть его ради брони.
И? Это было один раз, и то скорее всего кто-то жирно тралил, а ты тут с видом эксперта уже начинаешь пояснять "да карочи как абычна))) мы пабиди а ани саснули)))". Ещё бы порватку искать начал.
>это было один раз
>каждый раз, когда в гурпсотреде у кого-то непонятки с правилами, вылазит некто и орет капсом "АААА ГУРПСА САСНУЛА ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ ПОЛОМ"
А это - типа, не жирный траллинг. Аргументы те же, что в подземелье. Вернее, их нет, есть только отсутствие знания механа.
Ну не напрягайся, а то тебе же опять придётся подшиваться.
До-о-о, конечно. Рога для скиллов и варвар на потанковать, да и то уровня эдак до пятого, а если не в подземелье жить, то и вообще до третьего.
Хотя это вопрос чисто академический. Если в системе официально не нужны 2\3 классов, то это уровень ВТНЛ или даже выше.
>точно так же искрометно гринтекстить.
>какой-то гурпсодаун гринтекстит уже который пост
>эт норм)
>один насмешливый пост
>РРРЯЯЯЯ ХЕЙТЕР СУКА ГРИНТЕКСТИТ ПИДОР БЛЯДЬ ААА
>монах воен
>2/3 всех классов
Охлол, ну что можно сказать о человеке, считающем что в дынде всего три класса.
Я и сам не против иногда гурпс говном полить, но этот беспруфный клоун уже просто утомил.
Но ведь гурпсобляди слишком тупые чтобы гринтекстить.
Они на эти точки знаниегурпсы взяли, алло.
С другой стороны, монах - топчик, поскольку ему совершенно не нужно ничего материального.
Посмотрю на паладина без символа веры, варвара без топора и визарда без книжки.
Дайте уже гурпсодауну модераторство, пусть айпи палит.
Да эт порватка прост перекатился, чо ты
О, и "точки" (оно в гурпсе называется очками, если что) и СЛИПЫХ СНАЙПЕРОВ он тоже постоянно поминает
>считающем что в дынде всего три класса
Ох лол, манька попыталась довести до абсурда и обосралась. Монах с военом это самые наглядные примеры. Остальные классы тоже можно при желании перечислить, но зачем? Визард умеет все, что умеют они и лучше чем они. Не считая может клирика, хотя если эрудита брать, то там вообще.
>>1224949
>поскольку ему совершенно не нужно ничего материального.
Ага, зато статы нужны. Много статов. Такая штука у буржуев MAD называется. И да, напомни, что может монах такого, чего не может визард?
Ну не надо. Я сам иногда поинты называю и экспой, и точками. Это не детектор.
>Мир тьмы официально самая гурпсоблядская система, потому что там весь персонаж определяется количеством точек.
Короч, позовите, когда этот выблядок что-нибудь скажет в свое оправдание.
>Оно в оп-посте, ебта
СУКА, ГДЕ КОНСТРУКТОР, ГДЕ КАЛЬКУЛЯТОР, КОНВЕРТИТЬ И НА КОЛЕНКЕ МОЖНО, УЕБА
Сразу после плюшек Эры Водолея
Сентябрь горит
Вообще у тебя какое то странное представление о топе. Раз уж ты так сечешь в буржуйских форумах, то должен знать и термин CoDzilla, который расшифровывается как "клерик или друид", вот топчик.
Но это неважно потому что во-первых а схуяли тупой мечемахатель должен быть круче магии на кончиках пальцев? Это как удивлятся что с ножом не победить когда приходишь на перестрелку. Во-вторых если так хочется виабу есть допы, что не так? Это нормальный подход, выпустить новый класс если корный оказался слабоват, уж всяко лучше, чем выпускать эррату. В-третьих а в чем проблема иметь класс с низким вхождением для новичков. В четвертых, у тебя слишком сильное обощение, не все маги одинаковые, не все берут одни и те же спелы, и вообще спелы имеют тенденцию заканчиваться, и не всегда нужные заготовлены. Короче, очередные страшилки с форумов.
>"Это вообще-то ненормально когда вы генерите персонажей, которые могут почти соло убить гиганта, будучи третьего уровня!",- после нападения гигантов на партию третьего уровня.
Ну типа, олдскул, нет автолевелинга, беседкоподелия не нужны
>"Почему твой персонаж опять тянет одеяло на себя!?",- в партии по Black Crusade
Платина
>"Пироманты - оверпавер!",- ДМ о псайкерах в Дарк Хереси
Надеюсь, первой?
>"Надо начинать новыми персонажами - тут мы уже мега-прокачаны и не интересно играть!",- после того, как персонажи перевалили за 200 points в GURPS
Только-только вынули мастерский член изо рта
>вообще спелы имеют тенденцию заканчиваться
ну ты какбе понимаешь, что при должном желании, первоуровневый маг будет хуячить минифаеболами на 2д6 оллдэйэвридэй. Какой градус защиты от нехватки заклинаний сможет позволить себе маг уровнем повыше, даже представить страшно
Внимательно слушаю тебя, где ты на первом уровне накопаешь бабла на композитный лук. Не менее внимательно готов услышать много нового про то, как лучники научились стрелять шаблонами с пятифутовым радиусом.
Ах да, и у мага еще весь его хоть куцый но запас спеллов есть. А может еще и abrupt jaunt. Так-то
ВХФРП - жутко убогая система, кстати. Играл, боевка была летальной, но не столько для персонажа, сколько для игрока, рисковавшего умереть со скуки. Если у персонажа есть вторая атака - нет смысла пользоваться чем-то, кроме свифт атаки. В двух разных главах - две разные формулы на максимальный вес. И тому подобное. Хорошие идеи есть, вроде привычной для вахарпоге полностью рандомной генерации персонажа, но на этом одном не уедешь. Это про 2е. 3е - это вообще какая-то ебаная настолка с фишечками и проприетарными кубиками.
Дальность - не спорю. На первом левеле штука ситуативная, но бывает, играет.
Доступность чего?
Нуок, система говно. Но мне всегда казалось, что кишки, кровища и договоры с демонами - это элементы не системы а сеттинга. А система - нуяхз, попробуй гурпс фэйт
Ну, сеттинг - это другое дело. Я думал, тут речь скорее о системе идет. Что до системы - то мы уже попробовали Savageнаебал, гурпсу
система, в которой механически обозначены кровища, сиськи и договоры с демонами? Ну это как раз вся ваха от ффг. И фатал.
Да, но ваха от ффг - это сороковник. Ихний ВФРПГ, как я уже говорил - это такое убожество, что даже вторая редакция предпочтительней.
Доступность сырья. Обычные манямастера не заморачиваютс на компонентах для спеллов, так как они абстрактны для их мозга, но цепляются в каждую единицу боеприпаса.
Стрелы, метательное оружие — все это не только более доступно для приобретения, но и не требует игромеханических затрат от персонажа. Любой боец получает нахаляву доступ к ним, в то время как кастер должен тратить лимит спеллов на это.
>в то время как кастер должен тратить лимит спеллов на это
В пятерке, кстати, пофиксили же, сделав МАГИЧЕСКУЮ РАКЕТУ кантрипом.
Ну, сороковник. Как будто бы там нету правил по примитивному оружию и верховому бою. А все остальное - тот же д100, та же смачная таблица критикалов, те же перила для поколдуев. Даже демоны те же.
В пятерке Magic Missile все еще спелл 1 уровня. А дальний бой не-кастеров получает бонус от дексы.
Не должен. При желании (не сказать, что это какой-то дохуя оптимальный билд, кстати, но при желании, можно), как я уже говорил, первоуровневый хуман маг может кидаться шаблонами с радиусом 5 фт на 2д6 неограничено.
ОК, как-то не задумывался. Тогда остается другая проблема - там все сильно на классы завязано, нужно их переделывать, и проебется такая-то таблица классов из 2е, или нужно эту таблицу конвертировать, что тоже не тривиальная задача.
Изи.
фит Precautious apprentice (Complete Arcane p 181), в него любой fire-спелл и фит Fiery burst (Complete mage p 43)
>Fiery burst
2 фита убито на абилки, которые уже на 5 уровне становятся совершенно бесполезными. 2д6 со спасом на половину дамага всего в 30 футах.
Это же и есть низкая доступность.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
ФФГ ПОТЕРЯЛО ЛИЦЕНЗИЮ НА ВАХУ
И опять жрется ресурс уже ретрейнинга. Например новый фит должен соответствовать персонажу 1 уровня, т.е. ничего крутого не взять взмен старых.
И это даже если закрыто глаза на тот факт, что большинство ДМов наглухо банят такую возможность.
Партия новичков разницу в паверлевеле между файтером и магом не почувствует. Среднестатистический начинающий игрок, зайдя визардом, не будет брать абрапт джонт, тем более прекошос аппрентис + фиери бёрст.
Опытная партия догадается глянуть тиры и/или собрать персонажей так, чтобы все были примерно одинаково полезны и заспотлайчены.
Пример с прекошос аппрентис + фиери бёрст вообще не очень понятно, что доказывает. Ну есть такая опция, но полезность её под вопросом, мягко говоря. Будешь ты на первом уровне делать 2d6 за 2 фита, чем это поломно-то?
Для гурпсоёбов типично, я уже не удивляюсь.
Ну, я читаю раливые сетонки под гурпсу, а потом иду и делаю всё наоборот. Две книжки уже издал, с гонораров купил себе дом в Черногории.
>Обычные манямастера не заморачиваютс на компонентах для спеллов, так как они абстрактны для их мозга
Вовсе не поэтому, а потому что стандартный мешочек с заклинаниями стоит 5 голды и есть в любой посудной лавке (да, я знаю, я знаю, С - Сеттинг). И в нем по правилам всегда есть все, что не особо недорогое, то есть безлимитно гуано, пауки, перья ангелов, небо, Аллах.
АААААА, БЕЗЛИМИТНО, ТО ЕСТЬ ВЫТАСКИВАЮ ИЗ МЕШОЧКА ЦЕЛЫЙ ВОЗ ГУАНО И ИДУ ПРОДАВАТЬ НА БАЗАР
На эти же деньги можно купить десять дартов, пять ждавелинов, 50 болтов или 100 стрел. Подобные штуки крестьяне используют вместо сдачи, когда им магическое оружие загоняешь.
>пять ждавелинов
Я тут хотел порашно пошутить, но меня уже только что забанили за порашную шуточку, так что не буду
Отдадут ещё кому. ФФГ всё равно упёрлось в тупик бесконечной спирали кранча ради кранча по сути соорудив в каждой линейке сорт 3.5 ДнД.
Тот же грубый торгаш вылился в "опций миллион, но по сути есть только одна, жечь врага астропатическим хором или банить книжку с ним".
Да они доебали уже, почти весь тред пришлось скипнуть из-за их унылых срачей, троллинга, двойного троллинга и прочего говна.
Странный вопрос, но пробовал ли ты почитать системы по вахе? Там демоны - весомая часть сеттинга и про них много чего написано.
Т.е. это не говно, а сладкий хлеб у тебя, лол?
>Это нормальный подход, выпустить новый класс если корный оказался слабоват
Братиш, нормальный подход это когда всеми классам играть интересно, а не когда ты что-то уровня до 5 можешь, а потом ни в социалке, ни в бою не способен ни на что.
>В-третьих а в чем проблема иметь класс с низким вхождением для новичков.
В том что это не низкий порог вхождения, а кривая игромеханика. Когда класс в прямом смысле НЕ НУЖЕН на уровнях выше 10-го, это не нихуя не то же самое, как если бы НУ ОН МАЛО ЧТО УМЕЕТ, КОНЕЧНО, НО ЗАТО ТО ЧТО УМЕЕТ ХОРОШО ДЕЛАЕТ ВСЕГДА.
>В четвертых, у тебя слишком сильное обощение, не все маги одинаковые,
Очередные манявры уровня "Не ну можно же допилить, можно не брать". Можно, только это никак к самой игромеханике не относится, это ТЫ добровольно себя ограничиваешь и извращаешься.
Играли в сеттинге аля "Древняя Греция какой её изображают в поп-культуре": т.е. упор на мифы и легенды, нежели на сколки между городами и жопоеблю в Спарте. Играчки попытались в честном бою т.е. НУ Я КОРОЧЕ СТРЕЛЯЮ В НЕГО ИЗ ЛУКА разъебать Талоса. Результат немного предсказуем, Талос смеется и просит ещё, играчки бугуртят от того что БЛЯ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ ПОЧЕМУ ЕГО МЕЧОМ НЕ ПРАБИТЬ БЛЯДЬ РЕЛЬСЫ ПРАИЗВОЛ. Мастерок орет и пускает пену изо рта.
---
Играли в постапокалипсисе с элементами лавкравтовщины. Играчек попытался без какой либо подготовки т.е. нашел книжку с ритуалом и НЕ НУ А ЧЕ МНЕ БУДЕТ-ТА ДАВАЙТИ ПАПРОБУЮ) позвонить по горячей линии Ньярлатхотепу и очень удивился, когда от этого у него немножк поехала крыша. Вопли, истерика, играчек орет дурным голосом про ПРОИЗВОЛ, мастерок бьется в конвульсиях.
---
Играли по фентезне. Партия попала на необитаемый остров, но к ним через буквально несколько дней приплыл корабль. Реакция одного из играчков? НУ Я КОРОЧЕ АТАКУЮ КАПИТАНА) КОРАБЛЬ НАМ НУЖЕН ЖЕ) Играчки 3-4 левелов, если что. Моряки плюнули на все и уплыли. Играчки в бешенстве, РЕЛЬСЫЫЫЫЫ, мастер закатил глаза и захныкал как сучка. Потом их подобрал другой корабль, уже перацкий, но это другая история.
Во все трех случаях я был одним из игроков, но не тем, который эту хуйню творил.
- Так, партия, сейчас мы будем с вами играть по нф-космоопере, там расы всякие, терки, вялотекущая гражданская война. Сразу говорю, сражаться придется с местными ксенотерминаторами, основной упор модуля на выживание после кораблекрушения на недотерраформированной планете.
- Хорошо, я прописываю фурри-спецагентку!
- Окей, ты заслана в партию от корпорация-нейм?
- Да, и еще я буду любить текилу и красные платья!
- Окей, это детали квенты, хуле нет...
- И буду уметь метать ножи! Вот так вот бля!
- А стрелять?
- Неа, только ножи! И доджить буду по системе из соседнего треда!
- Слушай, вашими противниками будут четырехметровые древние машины из стали, ты уверена, что тебе хватит метания ножей?
- Да, а ты сомневаешься?
- Но вот так и так, вычет урона, штраф на меткость, незнание уязвимых мест...
- ...Бла-бла-бла, не слушаю! А еще у нее будет родимое пятно под шерстью и неудачная попытка выйти замуж по расчету!
В первом же бою охуела, пряталась под дропшипом и просила остальную партию ее спасать, потом орала про рельсы.
На следующую игру в том же сеттинге серьезно попросила своему персонажу способность кружиться с двумя кинжамами 10 секунд, нанося отравляющий урон
Ты вообще не понял ничего из написаного и общаешься с какими то вымышленными аргументами в своей голове.
>нормальный подход это когда всеми классам играть интересно
Но я написал о том, что если класс уже проебан, в чем проблема выпустить нормальный заменитель в PHB2 и оставить файтера нетронутым?
Да и то что все должны и могут быть сбалансированы - миф, непонятно откуда идущий. Возьми любой файтинг, любую доту - ну вот как ни крути все поделятся на разные тиры, это естественный процесс. Другой подход они попробовали в 4-ке, это копипастные болванчики с примерно одинаковыми силами, получилось тошнотворно.
>это не низкий порог вхождения, а кривая игромеханика
Лишь твое мнение.
>НЕ НУЖЕН на уровнях выше 10-го
Не используй в играх выше 10-го, а новички первый раз сыграют файтером до 5-го уровня и им норм, потом возьмут класс посильнее.
>Очередные манявры уровня "Не ну можно же допилить, можно не брать"
Вообще ничего такого я не сказал. Есть объективные факторы, огромное количество комбинаций взятых заклинаний и ограниченная возможность их взять и использовать. Причем тут добровольные ограничения? Или по твоему если все не делают какой то один и тот же максимально эффективный билд, то они поддаются? Бред.
Мсье, сей пидор посмел затронуть ваши тонкие чувства упоминанием игрищ для быдла? Да как он посмел! Надеюсь ваша тонкая душа не сильно страдает.
Иди нахуй илиткопидор.
>На следующую игру в том же сеттинге серьезно попросила своему персонажу способность кружиться с двумя кинжамами 10 секунд, нанося отравляющий урон
Что-то мне это напомнило старую былину из этого треда про хуйло, которое попросило у мастера персонажа с плащем, в котором закреплены кинжалы. И он короче должен был крутиться и царапать всех вокруг плащем.
>Не используй в играх выше 10-го
Ну да, ПРОСТО файтеров не юзать, ПРОСТО магам пару школ забанить. НУ ЕСЛИ МОЖНО НЕ ЮЗАТЬ ЗНАЧЕТ НЕ ПОЛОМАНО!, в голос просто.
>Есть объективные факторы
Например?
>если все не делают какой то один и тот же максимально эффективный билд
Взять мага и юзать что-то кроме магик миссайла и фаербола - максимально эффективный билд? Вот это манявры.
> игрищ для быдла
Суть не в том что они для быдла, а в том что они вообще не имеют отношения к РПГ, а к их настольной части так уж точно.
>Да и то что все должны и могут быть сбалансированы - миф, непонятно откуда идущий.
Этот неловкий момент, когда в ролевой игре класс реально может простаивать, нихуя не делая от слова вообще, потому что кампания такая. Например, клирики, если нежити нет, а остальная партия неплохо прокидывает двадцатку. Им реально абсолютно нечего делать в бою лично. Или пилоты в ДХ - привез партию на площадку для пиздюлей и сидит стормхок охраняет, потому что без пилота партия обратно не улетит, лол, так что пусть не лезет.
Можешь говорить, что это вина ДМ-а, что игрок не задействован, но, сука, не хочет ДМ андедов вводить, а ты клирик. Слушай радио Радонеж, скучай.
Я бы дал ему этот плащ. И заставлял бы кружиться, мутно намекая, что крит - это крит и успеха он рано или поздно добьется, вражины бы носились в ужасе, крича "бля у него плащ!", а потом бы он кидал вынос с все увеличивающимся штрафом, а потом бы кидал компот на брусчатку, проклиная блины из таверны, что подвели его прямо в бою.
>>1225069
Спасибо, сразу на душе полегчало.
>БЛЯ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ ПОЧЕМУ ЕГО МЕЧОМ НЕ ПРАБИТЬ БЛЯДЬ
И сразу вспомнилась игра по 3.5, где на первоуровневую партию без полноценных кастеров дм спустил свою любимую зверюшку с 3d12 хитами, тонной натур АС и DR 20/silver. Игрочкам пришлось спасаться бегством и потом две сессии искать возможность сделать ему хоть что-то: социалить, работать на кобольдов за полторы серебряные стрелы, собирать по каплям одно зелье алх огня и т.д.
А когда они вернулись в данж, внезапно оказались заперты в комнате, в которую с трех сторон набигали бесконечные потоки гоблоты (даже из той двери, откуда пришли, зачистив все по пути, сами игроки).
ПАТАМУШТА ВЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ В МОЮ ИГРУ! НУЖНО БЫЛО НЕ ИСКАТЬ УПРАВУ ПРОТИВ НЕПИСЬ НЕЙМ, А ДЕЛАТЬ ТО-ТО И ТО-ТО, ОЧЕВИДНО ЖЕ!
>НУ ЕСЛИ МОЖНО НЕ ЮЗАТЬ ЗНАЧЕТ НЕ ПОЛОМАНО
У нас с тобой видимо разное представление о том, что такое поломаная игра. В моем это когда вординг дырявый и позволяет какую-ту хуйню. Уровня "у клерика написано что он спонтанно кастует любое заклинание со словом cure" Такс такс такс что тут у нас secure chest, или история с лестницами дешевле чем палки из которых они состоят.
>Например?
Подвигай головой перед монитором, у тебя слепое пятно закрыло текст, что я написал сразу после слов "есть объективные факторы"
>манявры
Передергиваешь, причем тут мм и фб? Все равно ты не возьмешь все заклинания, и не сможешь колдовать все без подготовки. Даже если есть специализированный билд который такое может, не видел чтобы им где-то играли или советовали в каком то гайде.
Да, это отдельный аспект, подстройка приключения под взятые игроками способности, это подход не всем подходит, потому что бывают готовые модули, бывают песочницы с рандомом. Сам попадал пару раз монком-путешественником в городскую социалку (вообще делать было нехуй, гуляли по гостям в дома богачей, никаких моральных проблем), и бардом-социальщиком попал в военную кампанию, максимум что смог провернуть вылазку в отряд врагов переоодетым ради диверсии.
Чот вспомнился у Пелевина Лев Толстой, который забил на непротивление злу насилием и приделал крючки в свою длинную бороду, вот в таком стиле как раз ее раскручивал.
Ну это мы уже поняли, что раз игра на словах то должно получаться все как ты скозал, пиздец горит от таких, иди в свое *Вэ играй, правильно тебя послали.
Прикинь, да, рассуждаю. Сотни людей за бабки пилящие игры, где можно патчить все хоть каждую неделю, годами не могут достичь баланса, а пара-тройка пейсателей по твоему должна выкатить тебе сразу книгу где все идеально. Иди нахуй короче.
>фурри спецагентка
>красное платье
>текила
>метать ножи
Благородные сосачеры могут намекнуть, на что отсылка? Не силен в этих субкультурах.
>Подвигай головой перед монитором, у тебя слепое пятно закрыло текст, что я написал сразу после слов "есть объективные факторы"
Кек, на личности переходим, я смотрю. Ну давай ещё раз.
>Есть объективные факторы, огромное количество комбинаций взятых заклинаний и ограниченная возможность их взять и использовать.
С ОГРОМНЫМ КАЛЛИЧЕСТВОМ КОКОКОМБИНАЦИЙ уже разобрались, а что там у нас насчет ограниченной возможности? Это опять же подпадает под категорию НИНРАИЦА ЗАБАНЬ.
>Передергиваешь, причем тут мм и фб?
А ты головой подумай, клован. Тебя что-то переклинило на МНОГА СПЕЛАВ НИПАЛОМАНА, я смотрю. Спеллов достаточно, чтобы маг мог сделать все что угодно, и единственный вариант, когда он этого не может, это если он брет только дамажащие спеллы навроде маджег месала.
Один из случаев, когда мастер играет сам с собой. У меня был знакомы мастерок, который так делал. Он умудрился вести кампанию по третьему масс эффекту и большего говнища я в жизни не видел. Все неписи - безликие превозмогаторы, чей характер и индивидуальность проявляются в том, КАКУЮ ПУШКУ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ. Генератор стволов у мастера работал как аналогичный в Borderlands под спидами. Мастер отнимал у партии любую победу.
- Вот ща вы пойдете валить Жнеца )))))000)) Вот вам особая взрывчатка, чтобы ему опору подорвать )))
- Окей мы крадемся по абсолютному стелсу )))
- Ахаха нет, один из неписей - профессиональный солдат - использует громкий БАРРЕТ ))00) чтобы внять снайпера и вас заметили скайрим.жпг
- Блять, ты издеваешься
- Кидай уворот )))) Вот вы дошли до Жнеца, давайте )))
- Мы подрываем Жнецу опору и пиздим ногами, пока он не встанет.
- Нет ))) Неожиданно под вами проваливается площадь и вы падаете в канализацию )))) Когда вы вылазите вы видите, как опору Жнец сносит бравый капитан Дикгансон на своем йоба-танке ))) полезайте на борт )00)))
Мастер слил концовку, умудрившись не дать партии ничего.
- И вот последняя битва ))) Ряд Жнецов против Землян )))
- Отлично, экшон, сейчас будем разъезжать на мако по Лондону, валить пидоров и превозмогать, на этот раз хоть дай, сука, хоть одного Жнеца уронить.
- У вас даже заряды есть ))00 Поехали короч.
- Отлично, мы катим на передовую.
- Неожиданно...
- Да ты охуел!
- ... поступает сигнал сос с позиции артиллерии )) Они не могут вести огонь по Жнецам, оттуда всех перестреляете))00)))
- Ок, поехали.
- Ну в общем там пусто, но вас неожиданно в спину стреляет кроган-предатель, которого вы в полсдений раз видели три часа реального времени назад ))) Клевый поворот?
- Сука, мы не УСЛЫШАЛИ КРОГАНА? Ты ебу дал?
- Ну почаны, это сюжет такой, че вы ))) Он вас валит с дробовика )))
- У меня слов нет, пиздец.
- Да ладно вам ))) Катарсис же )) Вы пытались и не смогли ))) Кстати, с орбиты спускается корабль, который я спиздил из вахи и тиранидов для своего другого модуля по массэфекту и он спасает весь мир ))) Это отсылка такая на мою другую игру ))
Один из случаев, когда мастер играет сам с собой. У меня был знакомы мастерок, который так делал. Он умудрился вести кампанию по третьему масс эффекту и большего говнища я в жизни не видел. Все неписи - безликие превозмогаторы, чей характер и индивидуальность проявляются в том, КАКУЮ ПУШКУ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ. Генератор стволов у мастера работал как аналогичный в Borderlands под спидами. Мастер отнимал у партии любую победу.
- Вот ща вы пойдете валить Жнеца )))))000)) Вот вам особая взрывчатка, чтобы ему опору подорвать )))
- Окей мы крадемся по абсолютному стелсу )))
- Ахаха нет, один из неписей - профессиональный солдат - использует громкий БАРРЕТ ))00) чтобы внять снайпера и вас заметили скайрим.жпг
- Блять, ты издеваешься
- Кидай уворот )))) Вот вы дошли до Жнеца, давайте )))
- Мы подрываем Жнецу опору и пиздим ногами, пока он не встанет.
- Нет ))) Неожиданно под вами проваливается площадь и вы падаете в канализацию )))) Когда вы вылазите вы видите, как опору Жнец сносит бравый капитан Дикгансон на своем йоба-танке ))) полезайте на борт )00)))
Мастер слил концовку, умудрившись не дать партии ничего.
- И вот последняя битва ))) Ряд Жнецов против Землян )))
- Отлично, экшон, сейчас будем разъезжать на мако по Лондону, валить пидоров и превозмогать, на этот раз хоть дай, сука, хоть одного Жнеца уронить.
- У вас даже заряды есть ))00 Поехали короч.
- Отлично, мы катим на передовую.
- Неожиданно...
- Да ты охуел!
- ... поступает сигнал сос с позиции артиллерии )) Они не могут вести огонь по Жнецам, оттуда всех перестреляете))00)))
- Ок, поехали.
- Ну в общем там пусто, но вас неожиданно в спину стреляет кроган-предатель, которого вы в полсдений раз видели три часа реального времени назад ))) Клевый поворот?
- Сука, мы не УСЛЫШАЛИ КРОГАНА? Ты ебу дал?
- Ну почаны, это сюжет такой, че вы ))) Он вас валит с дробовика )))
- У меня слов нет, пиздец.
- Да ладно вам ))) Катарсис же )) Вы пытались и не смогли ))) Кстати, с орбиты спускается корабль, который я спиздил из вахи и тиранидов для своего другого модуля по массэфекту и он спасает весь мир ))) Это отсылка такая на мою другую игру ))
>- И буду уметь метать ножи! Вот так вот бля!
У меня один кекс один раз кинул гору очков в метание гарпуна. Это был его единственный боевой скилл. Это при наличии в сеттинге револьверов и магазинных винтовок. Я в итоге персонажа чуть ли не целиком за него запилил.
>Сотни людей за бабки пилящие игры
Соревновательные игры для школьников. То есть "2\3 классов не нужны и не в состоянии даже выполнять свои непосредственные задачи" у тебя равно "Пужду дамаг подкрутили, теперь он топтир"? Охуенно, просто охуенно.
>а пара-тройка пейсателей по твоему должна выкатить тебе сразу книгу где все идеально
Она может выкатить книгу, где хотя бы за все классы играть интересно. А то вместо партии получается маг и его подсосы, которые смотрят как он проходит модуль.
>Соревновательные игры
Не стоит показывать всем свою тупизну, бро. В соревновательных играх боланс как раз важнее, чем в словесном коопе.
>ПАТАМУШТА ВЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ В МОЮ ИГРУ! НУЖНО БЫЛО НЕ ИСКАТЬ УПРАВУ ПРОТИВ НЕПИСЬ НЕЙМ, А ДЕЛАТЬ ТО-ТО И ТО-ТО, ОЧЕВИДНО ЖЕ!
Это еще что. У меня один раз персонаж сдох (вместе со всей партией), а потом дм меня отчитывал, что я мол не так сделал, как он ожидал, чтобы я сделал. А еще он на нас спустил кобольдов-манчкинов, которые набрали каких-то охуенных фитов, носились с огромной скоростью и стреляли по два за ход из арбалета белке в глаз. В итоге они перещелкали всю партию, а дм с невинным видом заявил "ну они же под ваш челлендж рейтинг подходят".
>>1225085
Можешь убрать из описания фурря и поискать так. У фурфагов любимое занятие - взять существующего персонажа и превратить его в зоомутанта.
>Не стоит показывать всем свою тупизну
И зачем ты это делаешь тогда, сравнивая соревновательную дрочильню с кооперативной игрой? Как в твоей голове баланс в НРИ превратился в "все классы должны наносить одинаковый урон)"? Ты понимаешь, что тут же сам и обосрался?
Если не топить за йифф и прочие фурри-особенности, наличие фурья в космоопере не так уж и плохо, имхо.
Не, я отвечал конкретно анону, который интересовался отсылкой.
>если не принюхиваться, то наличие говна в тарелке борща не так уж и плохо, имхо.
Просто съеби.
Сорта говна > сорта мочи
Я обосрался лишь в том, что вообще вступил в дискуссию с таким дауненком как ты. Не понимаюшим элементарых вещей, что когда есть больше опций кроме урона, таких как превращения, воздействие на разум, социалка и т.д., сложность боланса растет с экспонентой.
И это все имплаин что твой способ проходить нри магом это что-то сложнее чем паутина-энларж персон-запинать полеармом.
Интересно это вообще субъективная категория. Мне вот рейнджерами и друидами неинтересно, я буду кричать давайте выкинем их из игры.
А новичкам интересно файтером, потому что чем-то более сложным они бы ничего не поняли как играть и им было бы скучно.
>когда есть больше опций кроме урона, таких как превращения, воздействие на разум, социалка и т.д., сложность боланса растет с экспонентой.
Ну да, поэтому единственно правильное решение это дать возможность пользоваться всем этим только магам. Разумеется. Баланс! а то что остальные классы нихуя не умеют, так это ладно, они и не нужны.
Читаю этот мрак и вспоминаю свои первые попытки мастерения. Как я рофлил над наивными игроками-новичками, не давал им нормального лута/экспы. Но делал это таким образом, чтобы все выглядело вполне логично и они вместо возмущения испытывали растерянность.
Для этого я переворачивал с ног на голову результат их работы. Например, богатая безутешная вдова, давшая квест на поиск пропавших детей (или хотя бы их перстней) двигалась умом от известия о смерти детей и начинала бегать по улицам, вырывая себе волосья. Спрашивать ее об обещанных сребрениках становилось резко неудобно. Да и бесполезно.
Или целое население города, шахты которого зачистили герои от зловредных кобольдов, понимало, что драгоценная руда была кобольдами окончательно испорчена и всему городу теперь предстоят очень голодные времена. И вымещало злость и беспомощность на "проваливших задание" приключенцах, прогоняя их с улюлюканьем ссаными тряпками.
Блять, стыдно-то как.
>потому что чем-то более сложным
Ты хотел сказать, чем-то что-то умеющим, кроме как сосать? Потому что файтер только это и делает, и ни на что другое не способен.
>АААА ДАУНЯТА ВЫ НЕ ПАНИМАИТИ ЭТО ТАК ЗАДУМАНО
Трешкодебил классический во всей красе. Хуже пятеркодегенратов.
>Магия
>Пользуются только маги
>Еще всякие фрики у которых это наследственно
>Псионики
>Социалку может каждый второй и каждый первый бард
И чо?
Хм, я часто строю кампани оп принципу "все еще чувствуешь себя героем?", но раскрываю двойственность концовки до того, как партия сделает последний шаг. Партии доставляет делать выбор, лол.
Бляя, ты меня тралишь.
Я вообще там ни слова ни сказал о том что как задумано и как вышло.
Я там просто поясняю, что сбалансировать
KLMNO опций тупо сложнее чем M*N опций.
Ну-ка ну-ка, накидай нормальный билд для файтера, чтобы он хотя бы дамажил по-человечески, или танковал.
Неплохо в принципе, если делать это время от времени, а не на постоянной основе кормить партию подобными поворотами.
Ой, все. Да, файтер умеет только сосать. Он для этого сделан. Вотки даже сами написали, что это специально. Чтобы когда дауну подарили книжку на день варенья, он нашел там файтера и заорал ОН ЖЕ ТУПОООЙ. Молодец, ты справился.
То есть, по-твоему, если сложнее, то стоит начать наворачивать за обе щеки получившееся говно и нахваливать его? Ну сложна же, они же пытались!
Поправочка - я не считаю что в НРИ баланс сделать сложно. Я считаю, что это невозможно.
Сук, ну зачем так? Надо давать хороших вещей. Вот у меня партия проебала кучу всего, выпустила подземную БДСМ фею из многовекового плена, смогла спасти только часть деревни от андедов и регулярно подпитывает злой артефакт энергией (незная о его злобности - тип желание артефакта сжечь все это нейтральность в их глазах). Зато как радовались когда нашли пару +1 кинжалов с ядовитым доп-уроном! Как облизывала варлокша найденное +1 огненное копье! Магическую шапку в форме головы волка сорк до сих пор таскает - уж очень нравится. И жалеет партия только об одном - не смогли поймать ёжика в самом начале приключения.
Ты кукарекакешь что "да файтер прастой какрас для новечгов)", хотя разговор идет о том что он со своими непосредственными обязанностями не справляется, а не о том что он кастовать не умеет. Так что изволь перестать истерить и давай докажи, что файтер вообще нужен, при условии что тот же рога ненамного сложнее для нуба и может гораздо больше.
Жопой читаешь? Я другой вообще анон, офигевающий с твоей тупости.
Ну давай, распиши, почему квест с двумя очевидными "полярными концовками" и одной неочевидной с "на хуй сесть и рыбку съесть" (и кучей промежуточных) - говноедство, а отнимать у орка пирог - нет.
У тебя фиксация? Ничего - это норма для нашего комьюнити.
>почему квест с двумя очевидными "полярными концовками" и одной неочевидной с "на хуй сесть и рыбку съесть"
Потому что у даунов вроде тебя полярные концовки это выбор между "пожрать говна" и "попить мочи", и смысла в них нет.
Right in the d20 просто.
Ясно все с тобой. Сначала получи диплом в "Симороне" по гаданию по номеру поста, а потом сделай что-нибудь со своим юношеским максимализмом.
Да один тролленок насеменился, да притих.
GURPS Family&Relationships.
Ну и сиди тогда со своими маняфантазиями на двачах, пока пацаны живут хардкором и водилками.
Но ведь по гурпсе нельзя играть. Это ещё даже большая маняфантазия, чем моя.
>>1225198
Бекар-кнопок не завезли. Без них не кошерно.
>Бекар-кнопок не завезли. Без них не кошерно.
Все в порядке, правила допускают игру без бекаров, просто после каждого пропущенного звонка надо бить сабя дайсфилдом.
А разве правила регламентируют применение дайсфилда против мастера? И где найти эту таблицу?
Лучше пусть Онли Вор посмотрит. Система в двойку взята как-раз оттуда, но гораздо менее интуитивна.
Ты - это я. Сижу читаю какие то системы, модули, все так нравится. Ржу над прикольными билдами с форумов. Пускаю слюну на вдохновляющие картиночки. А выхлопа ноль.
Завтра же начну, прямо тут.
Это маняфантазии играчков. Дайсфилд только мастерский. Но им же надо как то самоутверждаться в своих мыслях, вот они и представляют у себя в воображении, как они ебали бы им мастера.
Да всё сраные бэкграунды портят. Нахуя их вообще ввернули, а бенефиты от профессии порезали до одного аттитьюда и одной пассивки?
С другой стороны это ещё не самое страшное. Самое страшное это когда ты узнаёшь, что неприкасаемые не имунны к пси-силам, а только лишь очень хорошо от них уворачиваются через deny the witch. Не помню, тратится ли на это реакция, но тут и без этого всё плохо.
Ну не знаю, может Гурпс тогда?
>>1225194
Вы двое - охуели.
Вот как только прочтете сообщение, нахуй, сделайте, как написано ниже:
Идете в соседний тред, где люди постят свои контактные данные, желаемые системы и етц.
Набираете оттуда людей.
Если есть задумки к модулям - реализуете эти задумки. Если нет - хуярьте имеющиеся в кор\хуербуках задумки.
Заранее предупреждаете игроков, что водите в первый раз. Вуаля, блять, готово.
Водить пидоров с двача с которыми я сижу в этом треде? Сам их води, щегол.
Да вообще насрать на парий, манчкины ебучие. Иммунитет к псайкоте - жирно будет.
>>1224722
ЗЯТЬ ПО ТЁЩЕ КАК-ТО SHOOT ON SIGHT,
ТЁЩА WANNA SURVIVE,
НУ ЧТОБЫ STAY IN BED
О МИСМИЁНИКАЛ
ООООООООУ МИСМИЁНИКАЛ. ВАУ!
MISSILES FLYING OVER ТЕСТЬ' ХЕД
ТЫДЫЩ!
PROJECTILES FLYING OVER ТЕСТЬ' ХЕД:
ТЁЩА ВОННА СЮВАЙ..
И С ЗЯТЕМ "STAY IN BED"
О МИСМИЁНИКАААЛ
ООООООУ МИСМИЁНИКАЛ! АГА!
До первых перил они оверпавернутые. Из-за которых на него агрятся все окружающие. Хотя я сам банил псайкеров, чтобы нормальным играчкам жизнь не портили.
Мимопроходил с такой же проблемой, дело том что все вот эти готовые модули в большинстве случаев вызывают отвращение, или, как альтернатива, требуют уйму работы для адаптации или хотя бы ведения (модули а-ля пдф на 50-100 страниц на английском).
При этом делать что-то свое как правило ещё сложнее (лично мне), даже браться не хочется.
Ну, про то, что перевести абсолютно точно и без потери смысла в ряде случаев невозможно человек прав, просто сопоставь определения в словаре для projectile и самого близкого в русском аналога "снаряд".
Ну, справедливости ради
1. В оригинале было hand grenades
2. Мне просто потолстить на любимую тему.
>Мастер слил концовку, умудрившись не дать партии ничего.
Офигенно выдержал дух первоисточника, ящитаю
>Опытная партия догадается глянуть тиры
То есть, опять же, возвращаемся к тому, что большая часть классов в нормальной партии не нужна. А то что сама система тиров, где БЕРИ ВИЗАРДА ИЛИ НАХУЙ НЕ ВСРАЛСЯ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ, уебищна, так это истерящие трешкоутки понять не состоянии, лол.
Мухосрань 400к, день пути от Котолича. Пиздец, нахуй вообще в этот ролевой раковник ходить? Играть в МАГИЧЕСКИЙ ПИТЕР?
Затем что Котолич объективно лучший клуб и вообще так охуенная ролевая тусовка.
Тащем-то, система тиров, это фантазия мамкиных оптимизаторов с форчана, которая исходит из предположения, что т1 кастеры всегда будут действовать по типпиверсу и ломать игру набирая ебаных поломов типа полиморфа, к которому у него всегда будут доступные формы а не "Васяниус, а скажи-ка мне, а где ты видел йобадемона в уютных Гибли холмах, где всей угрозы - максимум орки, которых вы сейчас выносите". Из тирлиста понятно только одно - монк сосет. И это единственная польза тирлиста - убеждать играющих у тебя фанатов шаолиня хотя бы ТоБ открыть
>что т1 кастеры всегда будут действовать по типпиверсу и ломать игру набирая ебаных поломов типа полиморфа
Ну дак ясное дело, что если специально или по незнанию ограничивать себя, то можно и играя т1 среди 14 не сильно выделяться. И визард как раз хорош тем, что у него кроме полиморф дохуя всего есть. А если уж заебываться с вопросом "а ты откуда ето видел а вот ето))0" то тогда друиду проще забыть, что у него шейпшифт есть. А уж чтобы клирик перестал гнуть, так это вообще нужно изъебнуться.
И конкурсы интересные.
>то можно и играя т1 среди 14 не сильно выделяться
Не можно, а нужно. Ты играть пришел. или сопартийцев унижать, пикнув т1 имбу?
>то тогда друиду проще забыть, что у него шейпшифт есть
ВЕ*-дмедь водиться везде. Какую-нибудь птичку для утилити тоже найти не проблема.
>А уж чтобы клирик перестал гнуть, так это вообще нужно изъебнуться.
Не пускать конкретно ДММ-персист?
>типпиверсу
Будьте любезны, поясните значение. inb4:Тип пи верс
>Ты играть пришел. или сопартийцев унижать, пикнув т1 имбу?
А может это система корявая, раз нельзя просто взять класс и играть, не сверяясь с тир-листами и не проводя сравнительный анализ, чтобы не обосраться уже через пяток уровней?
>ВЕ*-дмедь водиться везде.
Ага канешно) у нас тут так-то средняя паласа а не тайга короче не видел ты медведя) че, пищернога хотел? а хуев те в шапку? не видел сука, не было) а гегантскех жывотнех тут ваще не бывает никада)
http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?222007-The-Definitive-Guide-to-the-Tippyverse-By-Emperor-Tippy
Вот. Псевдосеттинг, про визардов-оптимизаторов. Коммуникации между городами через телепортационные круги, пищевая промышленность на магических ловушках с create food and water, прокачка коммонеров путем каста на них acid resistance и запихиванию в коридор с кислотными ловушками и "ОЛОЛО, ЦР_калькулятор, Я ТРЕТЬЕГО ЛЕВЕЛА". В таком вот духе
Понимаешь, можно. Тирлисты начинают иметь значение, когда ты часами сдишь над книгами, планируя билд с первого по двадцатый уровень, и имеешь цель "НАГНУТЬ". Тогда ты сверишься с тирлистом, и пикнешь либо виз/клр/дру, потому что ими "НАГИБАТЬ" легче, или монка для суперчелленджа. На игру в духе "пикнуть класс и играть" специально не оптимизируя, в группе таких же как ты казуалов, тирлисты влияют слабо.
Хуйню спизданул. Друй до гигантских животных и пещерных ВЕ-дмедей еще не скоро дорастет.
>когда ты часами сдишь над книгами, планируя билд с первого по двадцатый уровень, и имеешь цель "НАГНУТЬ".
Да? А то что монка взять это уже само по себе издевательство - тоже из-за оптимизаторов? Можно и подбородок жопой чесать, не спорю, но что-то в этом методе все-таки не то. Я же не говорю что СУКА ПО ТРЕШКЕ ИГРАТЬ НИЗЯ СМАРИТИ ТУТ ТИРЛИСТЫ СДЕЛОЛИ!11 если не брать ерундитов и прочих псионов, конечно, но это другая песня, я говорю что лично мне не нравится, что есть такие классы-аутсайдеры, которым только на лавочке прохлаждаться, если только вся партия не прогнется и не возьмет таких же днищ, или мастер не начнет составлять энкаунтеры специально под этого клоуна. Да, если прищуриться, наклонить голову на бок и отвернуться, то всеми классами одинаково интересно будет играть. В теории. На практике что-то не очень.
Обосрался.
И в чем поинт? ВНЕЗАПНО так будет в любой системе. Особенно в ГУРПСе где на 50 очков можно собрать аутиста инвалида колясочника, а можно бога взрывающего вселенную.
Благодарю, я всё понял.
>ВНЕЗАПНО так будет в любой системе
Ты внезапно кроме трешки не играл ни во что? Одно дело поинты просрать, и совсем другое - когда класс по сути своей просран.
Ты удивишься, сколько раз я слышал что монк - ебаная имба.
Да, я не считаю трехсполтину идеалом баланса. Системы развиваются, вон пятерочку подвезли там пока паверкрипа особого нет, и всеб олее-менее ровно. Но я бы не сказал, что в средней игре это такая уж адская проблема
>>1225291
Ну, действительно, класс и пойнты - разные вещи. Спасибо, кэп.
Ну, ты что, говночист умеет СЛУХИ собирать, это тебе не хухры-мухры.
>Ты удивишься, сколько раз я слышал что монк - ебаная имба.
Я вообще много чего слышал, и кукарекаю, исходя из собственного опыта. В пятерке есть поползновения в сторону, прости Г-ди, баланса, но пока что и классов раз два и обчелся, и престижей нету. Посмотрим что дальше будет, если вообще что-то будет. Сапплементов все нет и нет.
А как же мой любимый УГОЛЬЩИК? Вот уж имба, остальные карьеры просто не нужны.
мирный шахтер?
Ну без них именно что проще поддерживать всю эту галиматью в удобоваримом состоянии. Поэтому пока что пятерка и выглядит ровнее, что я и хотел сказать.
С системой архетипов - не очень нужны.
Однако архетипов пока что значительно меньше, и не все престижи можно в эту систему перенести. МоМF, например, сам себе злобный буратино, его ни к друиду, ни к сорку не присобачишь. Вернее к друиду-то можно, но у него есть уже архетип-шейпшифтер, так что получится немного неловко. Файтеру бы побольше говна понакидали бы, вот это здорово было бы.
>сколько раз я слышал что монк - ебаная имба.
Сколько раз я это слышал, то потом оказывалось что там мастер эталонный жопочтец, а игрок вообще только от мастера и знает про монка, с неведомой ебаной хуйнёй уровня стаканья анармда и випона при использовании монковского оружия, флури которая может бесконечно добавлять атаки за счёт штрафа и еще хуй знает еще какой парашей.
>Да, но я слышал это от игроков.
Именно от игроков я и слышал, про всю эту хуйню
>уровня стаканья анармда и випона при использовании монковского оружия, флури которая может бесконечно добавлять атаки за счёт штрафа и еще хуй знает еще какой парашей.
когда они между делом плакались про васиного имбамонка который взрослых драконов пополам не ломает голым хуем только потому что статы плохие нароллил где больше, чем +2 бонуса нет
В 3.5 монки по определению не могут быть имбой, потому что у них нет профы в своих собственных кулаках, и они должны бить с -4. Тут есть сломанность, признаю.
Алсо зачастую крутость монаха приписывают его выживаемости, это так, но это крутость уровня /b Неуловимый Джо, враги его просто обойдут, а он особо серьезной угрозы не представляет.
Не-не-не, ты меня не понял. Я не хочу чтобы все престижи переносили. Это глупость полнейшая. Я имел в виду, что пока что в пятерке достаточно ограниченный набор архетипов, и хотя они друг от друга сильно отличаются, что радует, мне хотелось бы чтобы добавили ищо, и тоже разных. Однако между "дайте ищо" и "смарити скока архетипов в душе не ебу зачем половина нужна но сморите скока их!" есть большая разница, и с престижами получилось именно второе.
Так второе и будет. Книжки-то как-то продавать надо - вон на поцфиндер глянь
Уже устал отвечать на этот "аргумент". Подходишь к своим играчкам и говоришь такой, забудьте что вы играли крутыми чуваками последние 2-5-10 лет, теперь вы можете играть только в клон ретроклона про то как файтер-клерик-рог-и-маг шароебятся по гоблинским подземельям. Да, еще у нас теперь лоу-мэжик, +1 дрын это редкость которую вы вряд ли встретите
Где книжки, Перкинс? Где ебаные сапплементы?
Ты спросил, станет ли игра хуже если убрать тонну старых престижей. Я отвечаю, что да, для тех кто играет чуть больше чем по коре/SRD, хуже.
Я боюсь, если я скажу игрокам "Забудьте, что вы играли файтерклирикрогомагами" теперь вы гринстар адепты, скин аколиты и да, пожалуй. апостолы пацифизма меня пошлют нахуй далеко и надолго. И дайсфилд отберут.
>тонну старых престижей
Которые никто не использовал, и которые отличались друг от друга ну почти никак? Да, для всех будет лучше. И "крутости" персонажей это никак не умаляет, а уж по данжам лазать не заставляет ну никак.
Да, для таких ограниченных 5-ка подойдет. А там и на DW недолго перейти. Альцгеймер не за горами.
Да уж куда нам до тебя, особой снежинки. Перечислишь престижи, которые ты юзал?
Но продаются ж.
Вот смотрю на прошлые две кампании, в которых участвовал, и больше половины персонажей просто не переносятся. Грубо говоря, был некромант по либрис мортис/BoED, который мог поднимать армии и пожирать деревни. Теперь получается типа визард с парой петов. Совершенно несравнимая крутость.
Да, охуенно конечно сравнивать первоуровневого визарда и отожранное говно 20 левела.
Я кстати очень простые использовал, и это УЖЕ не переносится. Horizon Walker, Arcane Archer. И это при том, что я знаю есть люди которые играют на 10х паверлевеле по сравнению с нами.
>Horizon Walker
Ох лол, ещё хлеще говна не мог вспомнить?
>Arcane Archer
А нет, все-таки вспомнил! Безусловно охуенный класс уровня "раз в день пукнуть зачарованной стрелой". Единственная абилка - намазать спелл на стрелу, но и это нахуй никому не всралось. Тот же уровень полезности можно в пятерке с маговоеном провернуть.
-Нука покажи класс который не переносится в 5-ку
-Раз и два
-НИНУЖНО ПОК ПОК ПОК ФАЙТЕРА ВОЗЬМИ.
И почему я не удивлен.
Какие манявры-то пошли. Начали про "переносить все престижи не нужно", а ты тут же скатился до УИИИ ВРЕТИ НИМАГУ СВАЮ СНИЖЫНКУ АПЦЫФРАВАТЬ!!11. И действительно, чему тут удивляться? Уж точно не тому, что трешкодебил начал вилять жопой и махать сплатбуками, которых - вот неожиданность! - в трешке больше то что они по большей части ссанина, мы опустим.
И да, что плохого в том чтобы взять файтера, если он умеет примерно то же? Или тебе важен сам факт того, что у тебя вместо класса визард1\рога1\паладин1\маняпрестижкласс10?
>Arcane Archer
Берешь файтера с архетипом в магию, берешь лук и сосешь, как и раньше. Ну и что тут такого неимоверно крутого, кстати? Ты же вроде повизгивал что-де в пятерке крутых персонажей не сделать: у тебя крутость количеством престижей взятых измеряется?
Но он прав. Ты заявил, что всё переносится, тебя попросили продемонстрировать, а ты вместо этого начала "говно на говне и не нужно".
мимо
Так я специально привел отстойный пример, который уже не переносится. А есть крутые престижи, мистик хеурги тавматурги которые 10х круче, а еще попой жуй другие базовые классы. И это я еще не беру реально мощные билды из теоретической оптимизации, где анимэ выпускают по 100500 стрел в секунду.
Но поскольку большинство раков играют уныло, то теперь все должны играть уныло
Да, неправильно выразился. Другой анон заявил, что не переносится и привёл примеры. А ты начал вопить "не нужно", вместо опровержения.
>Но поскольку большинство раков играют уныло, то теперь все должны играть уныло
Ну да, единственное удовольствие, какое можно получить от ДнД - нагибание паверными снежинками-мутантами.
Другой анон начал хныкать что ПИРСАНАЖЫ НИКРУТЫЕ, а потом тут же вильнул жопой и начал про непереносящиеся престижи кричать. И то что оно не переносится, не значит что это что-то хорошее, кстати. А вообще разговор начался с того что ВСЕ престижи переносить совсем необязательно, но маня услышала НЕ НУЖНО и тут же подорвалась.
>>1225357
Кек, то есть у тебя крутой персонаж это который выдет стопицот дамага в секунду с помощью абуза и так трещащей по швам механики? Ясно все с тобой.
И что у тебя там в лучнике не переносится?
Архетип воина таинственный лучник. Кастовалка как у таинственного рыцаря.
На 3 уровне его стрелы становятся магическими, с такими же улучшениями, как в тройке.
На 7 получает возможность заряжать стрелу заклинанием, действующим по площади. Спелл активируется в месте падения стрелы. Тратится ячейка.
На 7 же стрелы лучника игнорируют 50% и 75% укрытия.
На 10 может 1 раз до полного отдыха выпустить стрелу, игнорирующую полное укрытие и бонусы от доспехов.
На 18 - ливень стрел, как у рейнджера, только делается по всем целям в пределах видимости и стрела смерти раз в день, как у монаха открытой руки, только в случае провала урон идет только от стрелы и спасбросок делается при попадании.
Что? Ты ебанутый?
Тогда пятерка ему точно не подойдет, она официально продвигает хоумрулы.
Если не считать Лигу Приключенцев, в которой действительно шлют на хуй хоумрулы.
Тут ты прав, я подорвался на НИНУЖНЫ. С другой стороны, непонятно с какого хуя ты решил, что у тебя есть полномочия решать и оценивать, какие престижи заслужили право быть перенесенными в 5-ку.
>с помощью абуза
Нет, без помощи. То что для тебя невообразимый абуз для других штатный паверлевел. Я бы сравнил с бильярдом, есть люди которые дрожащей рукой по одному шару попасть не могут, есть те кто щелк щелк и разобрал всю партию, а есть трюкачи которые кладут бабу поперек стола и показывают невероятные фокусы забивая 10 шаров через нее. И вот, вторые ноют что третьи это ниправильна.
Ну это пока что. Потом начнут выходить сплатбуки со всякими архетипами анального карателя и прочей дребеденью и про хоумрулы тихонько забудут.
Алсо, вот пара моих микробугуртов из далекого прошлого.
1. Манясеттинг, манясистема. В городе, мимо которого проходит партия приключенцев, им дают квест - за некоторую сумму баблишка зачистить небольшие руины близ этого самого города. По слухам, там обитает нежить, классика, короче. Приключенцы, не ожидающие подвоха от дженерик-фентези-задания, потирают руки в ожидании древних сокровищ и отправляются на данженкроул. Залезают в данжеон, отправляют одного разведчика в находящуюся впереди комнату, тот проваливает спот-чек и вдруг ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ОТРЯД СКЕЛЕТОВ ИЗ ЗАСАДЫ РАЗВЕДЧИК СРАЗУ МЕРТВ БЕЖИМ НА ПОМОЩЬ АРБАЛЕТНЫЕ БОЛТЫ ЗАЛПОМ ИЗ ТЕМНОГО КОРИДОРА ПОЛ ПАРТИИ МЕРТВО СКЕЛЕТОВ НЕ ПОБЕДИТЬ ОСТАВШАЯСЯ ЧАСТЬ СТРЕМИТЕЛЬНО ГИБНЕТ НЕ УСПЕВАЯ ДАЖЕ ОТСТУПИТЬ
Мастер: "Ну а че вы хотите, нежить в моем мире очень опасная, задание вам изначально не по плечу было, нахуй вы на него отправились, вели бы себя разумно - заигнорили бы и пошли дальше по своим делам".
2. Другой мастер, ДнД 3.5. Персонажи идут на квест, около дороги видят живописную поляну и один из партии то ли друид, то ли рейнджер требует, чтобы мы остановились на привал, т.к. он хочет вознести молитвы своему божеству-покровителю природы, за то, что оно создало такую-то красоту, ну вы понели. Останавливаемся, персонаж начинает молиться, ДМ кидает дайс на рандомный эвент и вдруг КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО НЕВЕДОМАЯ ХУЙНЯ МАТЕРИАЛИЗУЕТСЯ КО ВСЕМУ ИММУННА ВЕСЬ УРОН ИГНОРИРУЕТ НИКАКИХ ШАНСОВ МГНОВЕННО ЗАХУЯЧИВАЕТ ВСЮ ПАРТИЮ УБЕГАЮЩИХ ДОГОНЯЕТ И ТОЖЕ УБИВАЕТ ВСЕ ПИЗДА
ДМ: "ну вот, выпал случайный энкаунтер, вот такая вот хуйня на вас напала, вот смотрите ее показатели, ничего не поделаешь, честный рандом, я кубик бросил, так выпало, рандом, все честно"
До сих пор припекает от этих честных любителей рандома и псевдореализма, детская блядь травма.
В нее кто-то играет? Нет, я догадываюсь, что кто-нибудь да играет. Но вот отсюда, например. Играть в игру, где рельсы - это нечто официальное и несмазанное.
>>1225368
Можно подумать, это помешает мастеру использовать их.
Да ну. Есть какие то предпосылки? Редакция вышла в 2014. За это время вышла в 2015 году Sword Coast гайд + страничка Elemental Evil. Несколько бесполезных УАркан. В 2016 году выйдет Воло Монстерс. И это какбе все опции.
Что-то случится, и они включат печатный станок?
Посмотри на старый цикл - за три года уже выходило обновление системы до 0.5! Такими темпами книг вообще можно не ждать, просто купить в 2020 DnD6
В нее играют больше, чем в васянство по подвалам. Алсо там нормальные рельсы, с развилками и открытым миром.
>Я бы сравнил с бильярдом
И в этом примере ты себе шар в очко суешь разве что, а потом жалуешься что остальным это не нравится.
>непонятно с какого хуя ты решил, что у тебя есть полномочия решать и оценивать, какие престижи заслужили право быть перенесенными в 5-ку.
Непонятно с какого хуя ты решил, что раз визарды когда-то по пьяни высрали калечный престиж, то его нужно обязательно перетащить в пятерку. Вот это действительно загадка. И опять же, среди вороха всяких адептов подзаупной магии всего горстка действительно стоящих внимания престижей, остальное - вариации на тему "а вот на 5 уровне он может раз в день сблевать радугой". И переносить это смысле не имеет, особенно когда другие престижы иногда специализируются в том же самом - см. Мастер Маняформ, Варшейпер, Натурс Ворриор.
>Мастер: "Ну а че вы хотите, нежить в моем мире очень опасная, задание вам изначально не по плечу было, нахуй вы на него отправились, вели бы себя разумно - заигнорили бы и пошли дальше по своим делам"
Никогда не понимал - а зачем давать тогда задания игрокам, которые изначально невыполнимы, и сделаны только для того чтобы их проигнорировали?
>В нее играют больше, чем в васянство по подвалам.
В мире - может быть, но в России вряд ли.
>Прошло 2 года
>Ну это пока что, вот потом...
>За два года после выпуска корных книг по 3.5 вышло 15+ книг, а ровно через два года уже Dungeon Master Guide 2 выпустили.
>За два года после выпуска Players Handbook по 5е вышло 3 книги, 2 из которых - корные MM и DMG.
>Прошло 2 года
>Ну это пока что, вот потом...
Мне бы твой оптимизм.
>за три года уже выходило обновление системы до 0.5
Это оттого, что система вышла уж очень убогая.
Реализм тип. Чтоб как в жизни. Я же такое неебаться мастер, не только рельсы делаю.
>говночист
Говночист великолепен, на нем можно сходу редчайший и полезнейший талант Fearless получить. Со старта.
Он видел некоторое дерьмо.
Естественно.
Потому что лучше несовершенная официальная система, чем васянство когда каждый мастер будет создавать свои непойми какие варианты одного и того же.
>За два года после выпуска корных книг по 3.5 вышло 15+ книг
Ага, и что в них было, кроме новых мобов и пары престижей? Алло, 2016 год на дворе, визардам уже можно не доить систему до последнего чтобы бабла наскрести. Будут раз в пятилетку высирать по книжке, или если совсем продажи упадут - чуть чаще. А так большая часть контента и так переносится с трешки в пятерку, если бы они ещё раз это напечатали, тут бы первые взвыли про СТАНОК КОНВЕЙЕР ВСЕ СТАРОЕ ПАЧИМУ НЕ ПЕРЕДЕЛАЛИ.
Я надеюсть, ты все книги купил, а не скачал? И дайсы, и экран для ДМа, и поля и миньки тоже с официального сайта? А то как-то глупо получается, вроде главное тоб оФФциальное было, а ты создавешь свои непойми какие варианты одного и того же.
Вообще прием хороший, точно так же нельзя приучать игроков что если они кидают на поиск засады, то значит там кто то точно спрятался.
Возможно в этом случае им было неочевидно, потому что они поговорили с одним единственным квестораздатчиком и решили что больше дел нет. Но это уже проблемы ЦРПГшников.
Ты про лор сейчас? Потому что это далеко не всем нужно и интересно, знаешь ли. А уж перепечатывать сборники охуительных историй только ради того чтобы на обложке вместо 3.5e было 5e это как-то совсем эт самое.
Вангую, что там на самом деле было мастерское Ну это же очевидно, что туда ни в коем случае нельзя идти.
Когда они заходили в деревню, я же сказал, что под ногой у ветка хрустнула слишком сухо. Ну это же очевидно, что нежить убьёт вас!
Я не говорил про перепечатывание, я говорил про то, что они нихуя не выпустили за два года, и ожидать, что они внезапно начнут выпускать много книг "потом", как-то ну очень оптимистично.
>То есть, опять же, возвращаемся к тому, что большая часть классов в нормальной партии не нужна. А то что сама система тиров, где БЕРИ ВИЗАРДА ИЛИ НАХУЙ НЕ ВСРАЛСЯ ОХУЕЛ ЧТО ЛИ, уебищна
Ты ошибаешься. Там прямо написано, что это не положняк уровня "кто петух, кто чёрт, кто стремящийся". Это мерило потенциальной силы и версатильности классов. Она позволяет примерно оценить, какой может на основе этого класса выйти персонаж. Это не значит, что низкие тиры не нужны, напротив, там как пример сбалансированной партии приводится файтер, монах и хилер, ну или что-то такое. А постоянная тяга сделать персонажа самым крутым, самым сильным из всех возможных вариантов кажется странной и какой-то слишком инфантильной даже для нашего хобби.
>>1225274
Система тиров не с форчана, и она ничего не говорит про силу персонажа, взявшего поломный полиморф или что-то еще. Это мерило потенциала классов.
То, о чем ты пишешь, это как раз форчановские холивары, возникающие во многом от непонимания (неспособности прочитать) что это и зачем.
>>1225280
>А может это система корявая
Система и правда корявая. Но часть её недостатков одновременно для кого-то являются достоинствами (book bloat - обилие опций, поломы - возможности теоретического ЧарОпта, дисбаланс - возможность выбрать паверлевел).
>>1225285
>А то что монка взять это уже само по себе издевательство
Тут важен не абсолютный паверлевел, а относительный. Если ты сделал слабого синглкласс монка в окружении таких же гимпов, то никакого батхерта от бессилия быть не должно.
Никогда не угадаешь, в какой момент у них деньги кончатся.
>Ага, и что в них было, кроме новых мобов и пары престижей?
Опять НИНУЖНО, как же я с проигрываю с твоей пластинки.
Да о чем можно говорить, если до сих пор нет изданных псиоников, поэтому самые вкусные миры Дарк Сан и Эберрон недоступны.
Но продолжают кормить перевыпуском старых модулей про друзяшек Дриззта.
>Опять НИНУЖНО
Поссал тебе в рот, даун. Ты кончай уже посты жопой читать, чесслово и бомбить на ровном месте. Ну заодно и объясни что же в этих 15 книгах кроме монстров и претижей ,которые никто даже и не трогал, было.
Я тот, кто изначально написал про 15 книг, но я уже давно не играл, поэтому можно просто глянуть на dndtools.
Complete Adventurer
70 новых спеллов, 66 фитов, 3 класса + дохера престижей. Среди классов например Spellthief мне был крайне интересен, да и Scout и Ninja можно было впихивать в билды.
Book of Exalted Deeds
122 спелла, 53 фита, дохера престижей, классов не завезли.
Complete Divine
128 спеллов, 58 фитов, 3 класса (Favoured Soul, Spirit Shaman) и дохуя престижей.
Complete Arcane
148 спеллов, 70 фитов, 3 класса (Warlock, Warmage, Wu-Jen), множество престижей и т.п.
И во всех конечно еще много всякого другого типа магических предметов, скилл-триков, новых фишек. Не говоря уже о различных вариантах классов, переработках под сеттинги и т.п.
А чуть позже еще и binder'ы всякие выходили, фактотумы, бегайлеры и прочие.
Продолжать не буду, да и это всё равно тебя не переубедит и ты будешь говорить, что всё, что там вышло, за исключением 3.5 вещей - хуета и не нужна (и отчасти ты конечно будешь прав), но тем не менее было и много интересного, что можно было использовать, когда приелись корные вещи.
Ладно, обосрался, забыл про спеллы.
>всё, что там вышло, за исключением 3.5 вещей - хуета и не нужна
А что, нет что ли? Особенно престижи. Некоторые классы тоже - Фаворед Соль при переделанном клирике и паладине уже и не нужен в принципе. Визарды сделали ход конем - тебе надо что-то из старой редакции - ты и ебись с переносом, а мы будем раз в десять лет книжку выпускать, составленную из того, что уже обкатали в Гильдии Мастеров. С одной стороны, им проще держать все в разумных пределах, а с другой новых архетипов теперь будем ждать ещё ого-го сколько. Лично мне и с тройкой приходилось знатно ебаться, так что мне от этого ни холодно, ни жарко. Если уж так хочется, то можно пойти в дндтред и там сраться как перенести ту или иную поебень из благословенной трешки в клятую пятерку.
Прием можно использовать к месту, но нужно уметь, самый очевидный способ - дать партии возможность узнать больше об уровне опасности. Однако если игроки не отнесутся к подготовке с должным вниманием или просто провалят все связанные броски то возможны ситуации как в бугурт-посте.
Зачем такой прием использовать вообще? Добавляет аутентичности игровому миру, пресловутый "реализм".
Пиздец, как можно в таких условиях, как на второй пикче вообще играть?
Куча народу, все шумят же, наверняка. даже миньки двигать будет мешать, не говоря уже о том, чтобы отыгрывать что-то.
Чистая правда, играть трудно, нужно сосредотачиваться чтобы ваще слышать мастера.
Тебя дайсфилдом в жопу выебали, или что? Ты какой-то агрессивный. Или боишься оставаться с незнакомыми людьми в одном помещении?
Вот не понимаю, зачем так играть. Лучше уж спокойно и с удобством, на своей хате. Или у кого-то из игроков.
>Ладно, обосрался, забыл про спеллы.
Было бы о чем помнить. Они же однотипные и скучные как бугурты в ненависть-тредах.
Особенно херово, если мастер нихуя говорить не умеет нормально и говорит тише, чем игроки с самого дальнего угла другой комнаты.
>>1225429
Я на подобные события выбираюсь, чтоб попробовать что-нибудь новое, да новых людей повстречать.
Это конвент, туда приходят не чтобы поиграть комфортно и в свое удовольствие, а за новыми ощущениями, новыми людьми, новыми играми, обменом опытом, чтобы прервать череду форевер-гм. Многие куски потом перекачивают доигрывать в более человеческие условия, если захотят конечно.
Спакуха братуха, мы не социоблядки, мы по конвентам не ходим, там они петухи и тни. Инфа 100% с двача.
Да пошел ты нахуй, петушара опущенная. Что, подгорело с того что нормальные люди не играют у хуесосов вроде тебя, да? Соси хуй, чмошник ебаный, иди в подвале на бутылку садить, говно тупое.
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
Почему аутист-то? Шоу же вроде для аутистов.
О, порватка проснулась. Иди зашейся.
>ПУК
Ты же понимаешь, что речь идет только об официальных организованных играх? И что в сообществах по Дынде состоят десятки тысяч, а не жалкие семь? Плюс скольких гурпсовиков знаешь ты лично? Я по Лиге знаком с 50 дындешниками и человек 100 знаю в лицо.
>пук
А по сути будет чего сказать, фантазер? Свои воображаемые 100 человек можешь в жопу себе засунуть.
>играю в скупе с вымышленым другом
Ясн.
Будут у тебя фотки с организованых игр по гурпсе, приноси.
>Я по Лиге знаком с 50 дындешниками и человек 100 знаю в лицо.
Давай свою фотку с мероприятия лиги, иди лечи свой метеоризм.
Чо ты совсем без стиля сливаешься. Впрочем, ничего нового.
А гурпс то там есть?
Ты какой-то непонятный. Панимаиш, когда все эти книги придумывались и писались, у разработчиков не стояла проблема сделать все классы ультранагибучими. Стояла задача сделать разнообразие. Монах это архитипный восточный единоборец. Возможно он сносит не столько дмг в раунд как заминимакшенный подставить_название_билда, но тут же смысл не только в дамаге. Во-первых монаха, по честному, нужно отыгрывать. Далеко не самый простой вариант. Во-вторых у монаха оружие всегда с собой. Это вполне может пригодится, если партию, например, поймали и кинули в темницу. Даже со связанными руками он может постучать хуем по лбу тюремщика, вложив в это действие stunning fist и дать всем возможность для побега. Он в целом гораздо менее прихотлив к хабару, чем все остальные, что может пригодится в зонах, где нет магии и весь волшебный свэг перестаёт работать и т.д.
Монахом можно играть и получать от этого удовольствие, если мастер не любитель ональных засад из пяти драконов и сквада дроу под спидами с тыла.
>Монахом можно играть и получать от этого удовольствие, если мастер не выпускает против партии ничего сильнее орков
Фиксанул. Флавор флавором, но так безбожно сосать, как это монк делает, тоже нельзя. И не в нагибучести дело, а в неконкурентноспособности.
ой вэй ты играешь только стихийным недомонком чтоле?
Все, все, мы поняли, вотки сделали визардом крутыми, увидели это, сделали врагов-монстров им под челлендж, а монки соснули.
Монах отлично подавляет всяких стрелков и кастеров за счёт своей скорости и акробатики. Просто подбегает и начинает бить в бубен. Кастер вынужден обкастовываться, его группа поддержки частично переключается на новую угрозу, чем помогает тиммейтам. С его спасбросками он вполне может доёбывать кастера без особой опасности для себя. Замочить не замочит, но подгадит изрядно.
Ещё монк может разминировать ловушки просто пробегая по ним, опять же из-за спасбросков. Не для постоянного пользования тактика, но иногда может помочь, как альтернатива роге обезвреживать целый коридор под огнём фаерболов.
Пояснения от бати из драконотреда.
Роль монаха как боевика это контроль. Каждый путь даёт свой сорт контроля и свои особенности игры. Каждый монах в той или иной ситуации может сломать игру сделав некий якобы сложный челлендж на изи. Ну или на изи всосать образцово показательно.
Путь открытой ладони. Йоба контроллеры, разбрасывающие противников по полю, сбивающие их с борта корабля, узких горных троп, крыш, выбрасывающие из окон и спускающие с лестниц. Почитаются сильнейшим путём, в основном из-за обилия фанатов именно этой дорожки кокса. На 17 уровне начинают ваншотать всё что не имеет легендарных действий на автоматический спас по телосложению плюс немного невезения на броске. Но на этом уровне все, так или иначе умеют сжигать пердаки. Могут и забрасывают противника обратно в грязь, паутину, опутывающие лозы, костры, камины, окна, капканы и так далее и так далее. Любят парализующий удар больше всех остальных, любят потрясать статистикой что, мол какой бы бросок конституции не был, раунду к третьему они его пробьют. Зависят больше от наполнения поля боя, насколько пати насытила всё ловушками, ямами, капканами и прочим «если я его ударом пошлю вверх и он натолкнутся на сталактит – его нанизает?». Если не самый сильный, то несомненно самый ровный путь.
Путь Тени. Йоба разведка, контроль, идеальная сорт оф престижка для ассасинов. Способны легко посрамить воров в их собственном деле, если открытая рука становится ван шот ванн кил в ограниченном пространстве, окружённом чем нибудь дамажащим, аля высота, колья, бескрайнее море, лава, то теневик становится безумием на крыльях ночи в любом ночном лесу или ночных улицах или достаточно просторном доме. Тоже погружённом в темноту конечно. Оень завидуют глазам дьявола варлока. Главная способность телепорт от тени к тени на 60 футов с автоматическим преимуществом на первую атаку. Открываются на шестом уровне, до этого посрамляют воров в стелсе, блокируют вражеских магов тишиной, выводят из строя вражеских лучников тьмой. Если в плане фитов Открытая Рука предпочтёт Мобильность, то теневик возьмёт Скрытность. На вышеназванном шестом уровне, в ночном лесу способен луком перебить хоть армию. Зависят от игр мастера с освещённостью, и того насколько мастера достали их прокрадывания к жопе дракона.
Путь Четырёх Элементов.
Ничего толком о них не знаю. На них жалуются, почитают слабейшими, проблема судя по нытью в неудачном распределении способностей по уровням и крайней прожорливостью в плане ки. Решение насколько я понимаю, в забивании на рульбук и разрешении им кастовать за ки=уровень заклинания, чего угодно элементального.
Монахи Солнечной Души.
Ещё более подвижные монахи, за счёт способности отвешивать свои лазерные пинки дистанционно на 30 футов и ещё более дистанционно при наличии фита спел снайпер. Потенциально выходит неплохой неуловимый Джо с безумной скоростью наворачивающий круги по полю и не позволяющий к себе подойти в то же время, отвешивая град плюх. Слабость и сила в общем очевидна, очень зависят от размеров и топографии места боя. Если солнечному есть где бегать, он станет источником багета. Если он заперт в замкнутом пространстве, в котором его основная абилка не даёт преимущества, ну у него ещё есть горящие руки на шестом и сорт оф файербол на 11м. Доведённый до крайности вариант монашеской тактики «ударил отступил».
Монах долгой смерти.
Самый живучий монах. Первым же делом получает способность получать временные хиты от убитых им несчастных, в дальнейшем работает бомбочкой «забросили в помещение, закрыли дверь а он использует своё проявление смерти» и отказывается умирать вообще совсем с одиннадцатого. Единственный сорт монаха способный внятно танковать.
Как видишь, все они весёлые.
В плане социалки, многое зависит от того, сколько фильмов Брюса Ли ты смотрел и насколько твой монах любит пить, играть и женщин. Обычно в отыгрыше выделяются принятые в массовом сознании стеретипы и монах не обделён разнообразием оных.
Что ещё, монахи не любят мультиклассирования. По сути имеет смысл либо уровень подходящего домена священника, чисто для отыгрыша, либо два уровня варлока для теневика ради глаз, либо уход в ассасина после шестого/одиннадцатого уровня для него же. Можно попробовать два/три уровня варвара для монаха идущего через силу, но профиты сомнительны.
Пояснения от бати из драконотреда.
Роль монаха как боевика это контроль. Каждый путь даёт свой сорт контроля и свои особенности игры. Каждый монах в той или иной ситуации может сломать игру сделав некий якобы сложный челлендж на изи. Ну или на изи всосать образцово показательно.
Путь открытой ладони. Йоба контроллеры, разбрасывающие противников по полю, сбивающие их с борта корабля, узких горных троп, крыш, выбрасывающие из окон и спускающие с лестниц. Почитаются сильнейшим путём, в основном из-за обилия фанатов именно этой дорожки кокса. На 17 уровне начинают ваншотать всё что не имеет легендарных действий на автоматический спас по телосложению плюс немного невезения на броске. Но на этом уровне все, так или иначе умеют сжигать пердаки. Могут и забрасывают противника обратно в грязь, паутину, опутывающие лозы, костры, камины, окна, капканы и так далее и так далее. Любят парализующий удар больше всех остальных, любят потрясать статистикой что, мол какой бы бросок конституции не был, раунду к третьему они его пробьют. Зависят больше от наполнения поля боя, насколько пати насытила всё ловушками, ямами, капканами и прочим «если я его ударом пошлю вверх и он натолкнутся на сталактит – его нанизает?». Если не самый сильный, то несомненно самый ровный путь.
Путь Тени. Йоба разведка, контроль, идеальная сорт оф престижка для ассасинов. Способны легко посрамить воров в их собственном деле, если открытая рука становится ван шот ванн кил в ограниченном пространстве, окружённом чем нибудь дамажащим, аля высота, колья, бескрайнее море, лава, то теневик становится безумием на крыльях ночи в любом ночном лесу или ночных улицах или достаточно просторном доме. Тоже погружённом в темноту конечно. Оень завидуют глазам дьявола варлока. Главная способность телепорт от тени к тени на 60 футов с автоматическим преимуществом на первую атаку. Открываются на шестом уровне, до этого посрамляют воров в стелсе, блокируют вражеских магов тишиной, выводят из строя вражеских лучников тьмой. Если в плане фитов Открытая Рука предпочтёт Мобильность, то теневик возьмёт Скрытность. На вышеназванном шестом уровне, в ночном лесу способен луком перебить хоть армию. Зависят от игр мастера с освещённостью, и того насколько мастера достали их прокрадывания к жопе дракона.
Путь Четырёх Элементов.
Ничего толком о них не знаю. На них жалуются, почитают слабейшими, проблема судя по нытью в неудачном распределении способностей по уровням и крайней прожорливостью в плане ки. Решение насколько я понимаю, в забивании на рульбук и разрешении им кастовать за ки=уровень заклинания, чего угодно элементального.
Монахи Солнечной Души.
Ещё более подвижные монахи, за счёт способности отвешивать свои лазерные пинки дистанционно на 30 футов и ещё более дистанционно при наличии фита спел снайпер. Потенциально выходит неплохой неуловимый Джо с безумной скоростью наворачивающий круги по полю и не позволяющий к себе подойти в то же время, отвешивая град плюх. Слабость и сила в общем очевидна, очень зависят от размеров и топографии места боя. Если солнечному есть где бегать, он станет источником багета. Если он заперт в замкнутом пространстве, в котором его основная абилка не даёт преимущества, ну у него ещё есть горящие руки на шестом и сорт оф файербол на 11м. Доведённый до крайности вариант монашеской тактики «ударил отступил».
Монах долгой смерти.
Самый живучий монах. Первым же делом получает способность получать временные хиты от убитых им несчастных, в дальнейшем работает бомбочкой «забросили в помещение, закрыли дверь а он использует своё проявление смерти» и отказывается умирать вообще совсем с одиннадцатого. Единственный сорт монаха способный внятно танковать.
Как видишь, все они весёлые.
В плане социалки, многое зависит от того, сколько фильмов Брюса Ли ты смотрел и насколько твой монах любит пить, играть и женщин. Обычно в отыгрыше выделяются принятые в массовом сознании стеретипы и монах не обделён разнообразием оных.
Что ещё, монахи не любят мультиклассирования. По сути имеет смысл либо уровень подходящего домена священника, чисто для отыгрыша, либо два уровня варлока для теневика ради глаз, либо уход в ассасина после шестого/одиннадцатого уровня для него же. Можно попробовать два/три уровня варвара для монаха идущего через силу, но профиты сомнительны.
Ебать дебил, нахуя ты пасту про пятерку притащил, когда разборки идут по трехсполовинке?
>Ещё монк может разминировать ловушки просто пробегая по ним, опять же из-за спасбросков. Не для постоянного пользования тактика, но иногда может помочь, как альтернатива роге обезвреживать целый коридор под огнём фаерболов.
Классовый Ункани Додж, не, не слышал
>Монах отлично подавляет всяких стрелков и кастеров за счёт своей скорости и акробатики. Просто подбегает и начинает бить в бубен.
Обивает первую стрелу и получает все остальные в своё 14 АЦ, а потом пытается флурёй пробить ац сраной кольчуги, потому что иначе нидомажит своим 1д6+2 кулачком, ведь у него тут уже 5 статов подразумеваются с модификатором +2.
>Кастер вынужден обкастовываться
>Кастер вынужден обкастовываться
>Кастер вынужден обкастовываться
Про то чем кастер обкастован перед боем всю жизнь в модулях в статблоках прописывают. Даже в ММ.
>Обивает первую стрелу и получает все остальные в своё 14 АЦ, а потом пытается флурёй пробить ац сраной кольчуги, потому что иначе нидомажит своим 1д6+2 кулачком, ведь у него тут уже 5 статов подразумеваются с модификатором +2.
Откуда ты 5 статов взял? Ему 2 стата нужно - декса и мудра. Максимум конста еще.
А насрать. Всё-равно ему придётся концентрацию кидать. Можно нокдауном бить, а когда тот вставать начнёт - нокдаун за оппортьюну. Можно заграпплить его и кинуть в его друзей. Или с обрыва, если рядом такой есть. Можно прыгать и грапплить летающих, чтоб не летали, типа запрыгиваешь на бехолдера и выдираешь ему ложноножки камой +2. У тебя воображение негибкое какое-то.
Нет инты -- нет акробатики, карабканья и скрытности.
Нет силы -- можешь только погладить бубен.
Нет дексы -- нечем бить и нет ац.
Нет визды -- нет ац.
Нет констны -- втухаешь без хп.
Зато ХАРИЗМА ДАМП СТАТТ НИНУЖНА ОЛОЛО
Этот чепушила про пятерку говорит, а не про трешку, хули ты ему втираешь.
> Классовый Ункани Додж
Да, любым классом с ним можно траллить ловушки, но у монка спасбросок выше, и бегает он быстрее.
> в своё 14 АЦ
А хули мало то так? Чё у тебя монк уровня голого убивателя канализационных крыс с интой и агиллой по 14, без бафов, а его враги по 4 атаки в раунд имеют?
> пытается флурёй пробить ац сраной кольчуги
Так а зачем дамажить? Пакостить надо. Нокдауном, станнинг фистом, заграпплил-кинул, чтобы своих дд не фокусили.
> кастер обкастован перед боем
Ну это если он готов к бою и ожидает атаки. Монк подкрасться может, может получить от визарда инвиз и пендалем отправить вражеского визарда с башни.
>>1225493
Ну всё сразу не возьмёшь, да. Хочешь уметь сразу всё - будь бардом.
Какой он рарности? И 500 тронов для неаристократа огромные деньги.
Купил одну книгу (GURPS Transhuman Space: Broken Dreams) потому что в торрентах не нашел. ЧСХ потом нашел.
Ты - это я. И даже не спрашивай, на кой.
Корники для Дарк Хереси, Хама Барыги и Только Батхерта от ФФГ
Троебучие пятёрки купил, выйдет Марко Воло Гайд - закажу его вместе со ScAG.
Какое отношение это имеет к раливому? Как всегда, соврешенно никакого.
Обосрался.
Инженер из батлухи дохуя?
Никогда в жизни не покупал ничего из того, что можно взять бесплатно. То есть, любую информацию.
А хлеб почему не воруешь? Изи же, и денег дохуища экономится.
мимо никогда не платил за мелкую жрачку
Представляю, как ты рвешься на игре, когда по сюжету тебе надо покупать информацию о цели у ИНФОРМАНТА
На игре-то мне похуй, это же игра.
>>1225689
Риски выше, так что оно того не стоит. Но вот один мой друг лет 10 постоянно виртуозно воровал в магазинах. Бывало, по несколько раз за ночь. И обеспечивал нам закуску к бухлу в промышленных масштабах.
А информацию не покупал ни разу. Никогда не покупал лицензионного софта, игр, книг. Все добывал нахаляву, даже еще во времена, когда все на дискетах было.
Ты так говоришь, словно это единственный ненависть-тред, полный системосрачей.
Нет, жопы твоей мамки, азаза.
Запланировал игру, которая, как роадмуви, пройдет в дороге.
Как задумывал не вышло, но игра планировалась и вышла короткой, игрокам вроде понравилось.
И вот теперь они хотят продолжения. А я, честно говоря, не очень и это меня бесит. Но все мысли, которые у меня на темы, затрагивавшиеся в той игре, я высказал, персонажи игроков меня не особо зацепили, неписи тоже.
А игроки жаждут, фанфики пишут, говорят что вот следующуюю - только продолжение.
Но он уже занят твоим ртом.
Теперь я уверен что всех от бабки в город на учёбу забрали.
Ну, так ты передохни, скажи, что у тебя творческая импотенция. Отдохнёшь, наберёшься сил.
Так-так-так, что у нас? Полный набор НАВЫКОВ ИГРАЧКА, которому все должны. Мастер обмазал всё лицо катарсисом, а затем посадил на бутылку за использование зобаненых школ магии? Для профилактики стоит прописать тебе сто 2д10+10 ударов дайсфилдом и галоперидол в таблетках внутримышечно.
Так запили вторую часть. Как мимохуи стали очевидцами последнего походжения пати и съёба их вдаль. Начни как роадмуви, а потом обоссы псевдопесочницей с рельсами. Классика же.
Какая-то очень странная реакция.
Двачую эту котоблядь. Если играчки хотят продолжения, то они что-то разглядели в предыдущем и у них есть какие-то ожидания на следующий. Значит найди то, что им понравилось, подумай, чего бы они хотели в следующем.
Однажды мы играли у него в дженерик-спецназ-тактикул. Система (васянская d20), по сюжету нам нужно было сорвать передачу урана террористам на заброшенной АЭС в пустыне (уже смешно). Боевая зона - километры сахары вокруг, ни души, ничего, воткнута АЭС в пять зданий. Ну, в общем, начали мы эту мисси проходить. Мало того, что пара грузовиков террористов, уютно кучковавшихся в центре "карты" оказалась под завязку набита пехотой, с собой у них были всякие хайтек штучки, ну да хуй с ним. Когда мастер понял, что партия побеждает, он заявил, что к АЭС едет танковая колонна в 4 машины. На наши резонные "откуда, блять, в ПУСТЫНЕ, посреди ЕБАНОГО НИЧЕГО, появляется дружественная террористам танковая группа, которую не заметил ни один дрон, мать, его, что летают вокруг?". Потом вообще оказалось, что один из танков - какой-то там советский ядерный танк, как на обложке "Карибского Кризиса" и его нельзя будет победить с помощью закуривания дымовухами.
В следующий раз у него АС-130 на высоте трех км бесшумно летал и по радио управлял мехом, защищенным от ЭМИ с помощью клетки Фарадея.
Потом у него еще говна был полный модуль. Мыши плакали, жрали кактус, но и им надоело. Кульминацией стала игра по Сталкеру, где 70% геймплея состояло из "Вы дошли до локация_нейм, кидайте d100 на то, сколько патронов вы потратили в пути". Мы скатили игру в фарс, отыгрывая британского и ирландского ученых (изобрели подствольный гайкомет для калаша и продале , двухсторонний скотч из скотча и двух бутылок скотча) и дропнули эту вакханалию. Единственный случай на моей памяти, когда партия просто рвала ласты с игры.
Из жалости Потому что в мухосрани живем. А так - хоть какое-то разнообразие, я сам три года водил, так хоть где-то поиграл.
Тот случай, когда уж лучше никак, чем плохо. Как ты вообще сюда пишешь если вам в мухосрань интернеты не завезли
Лол, с холодильника пришлось отдать брата за это
А если по существу - в итоге мы поняли, что мастерок необучаемый и лучше не станет, вот и ушли. Сейчас в городе и движуха ролевая появилась, и вообще получше стало с игроками и с мастерами, те "темные века" уже просто как перлы вспоминаются.
Возможно, это было проводное радио.
Билд файтера довольно прост:
Статы, упор на консту, силу и ловкость, остальное НЕ НУЖНО. Тут конечно многое зависит от способа, каким накидываешь статы, но +2, +3 хотя бы на одной уже хорошо
АС, если деньги позволяют, то конечно фулплейт и таувер щит, здесь зависит от мастера, 1500 голды на защиту врядли кто даст, но и на сплинт майл +6 в начале игры можно накопить 200 голды. Вариант для хитрожопых - берёшь расу варфордж с фитом адамантиновое тело, это фулплейт, который впаян прямо в тебя, со всеми плюсами и минусами этой брони, только его снять нельзя
Так у тебя будет 20-22 АС в начале игры, потом берёшь комбат специализейшен, это позволяет тебе до 5 бонуса атаки конвертировать в АС, что оставляет маленький бонус атаки, но об этом ниже
Урон, берёшь постепенно вепон фокус, вепон специализейшон и потом гретер версии этих фитов, это добавит атаку и урон на выборное оружие
Берёшь себе рапиру с дерьмовым 1d6 урона, берёшь на неё фит импрувд критикал и фит павер атак, теперь следи за руками
У рапиры криты 18-20, импрувд критикал расширяет их до 15-20, что ЧЕТВЕРТЬ ВСЕХ АТАК, примерно. Остаток бонуса атаки от комбат специализейшон конвертируешь с помощью павер атак в урон твоей рапиры, и все, ты великолепен
Ты поменял еботню с "пробить вражеское АС сраным кубиком и своим бонусом атаки" на шанс гарантировано попасть 1:4, причем так как твой атак бонус растёт с уровнем прямо, то растёт и урон
Просто покупаешь штук пять рапир и вперёд, со временем появятся деньги, добавишь зачарования всяких и прочей поеботы
>накидай нормальный билд для файтера,
Пятая редакция. Воин 20 левела. Всё, весь билд.
В 3.5 весь вопрос что имеешь в виду под билдом файтера, сколько левелов воина тебе ещё воин?
Ты не совсем прав. Автопопадание только на натуральную 20. Остальное - надо подтверждать, более того: если не подтвердил - то вообще не попал.
>Пока он все это пиздит, беру два раунда на прицеливание и сажу ему в глаз, пока он без шлемака.
Помнится в каком-то аниме или жрпг был практически тайкой же случай.
Это копия, сохраненная 21 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.