Это копия, сохраненная 28 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пусть новички и интересующиеся задают вопросы, а ветераны делятся опытом и знаниями. Пусть пополняется библиотека, и обсуждаются вести с фронтов Западного Имморена.
Прошлый тред медленно тонет в волнах Мередиуса тут: >>1123337 (OP)
Полезные ссылки:
Раздача всего вышедшего на данный момент по вм\х.
На Трекере: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4771687
На Яндекс.Диске: https://yadi.sk/d/oqmT8xOv9iJJJ
Библиотека знаний без статов: http://battlecollege.org/
Калькулятор: http://buyorboost.meteor.com/
Онлайновые ростеробилдеры:
forwardkommander.com
http://schlaf.github.io/whac_online/whac.html
Программы:
Официальное платное приложение WarRoom:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.privateerpress.warroom&hl=ru
WHAC, бесплатное приложение на андроид.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sch..
Кроме скачивания нужно закинуть базы и отметить их в программе.
Ссылка на базы- http://whac.forumactif.org/
Разное:
Официальный сайт производителя - http://privateerpress.com/
Русскоязычный форум - http://www.steamroller.ru/forum/
Сайт, посвященный WMH - http://warmachine.ru/
Кстати, мне ещё понравились Бладвиверши, с новым аттачем так вообще универсальный юнит выходит.
Кстати, как насчёт того, чтобы погонять в Вассале? Вроде один анон желающий был, предлагаю скооперироваться в скайпе и периодически играть.
Вассал это 4 часа времени примерно на партию на 50. В целом в выходные можно потратить, но очень лениво, если уж честно.
Так можно же на малые форматы погонять.
Репортирую Вам прямиком из Скелла.
Отпишу последние впечатления от игры с хейли 1\2
После нерфа х2 стала менее опасна, но перемолоть ее у меня удается только тировой денегрой (body&soul tier4), и то не всегда.
Что делать против х1 я катастрофически не представляю. Такое количество стрельбы с учетом поголовного игнора стелсов, наличием брутал выстрелов и прочего говна, что я просто в ужасе.
Хейли 1 на 2 колоссах встречалась мне только у игрока из тим1 раша. Там конечно больше играет уже скилл нежели даже ростер.
>Хейли 1 на 2 колоссах встречалась мне только у игрока из тим1 раша.
Вроде из тренда вышло такое сочетание.
>Репортирую Вам прямиком из Скелла.
Это что такое?
Столица островов крикса же.
Сам нуб, поясню, как умею:
В целом то, что ты слышал - верно, наблюдается отток игроков из 40к, кто-то в Вармаш, кто-то в ФоВ, кто-то в Инфинити уходит.
Народ играет практически везде, где вообще играют в варгеймы, правда я бы не сказал, что прям толпами, тем не менее, людей хватает, чтобы регулярно проводить турниры.
Бека на порядок меньше чем в 40к, вроде есть несколько художественных книжек, на русском его вообще мало.
Фракций хватает - 10 основных, + можно играть как отдельной фракцией наёмниками и миньонами (наёмники Орд).
В зависимости от меты/рук/ростера/фракции играть можно почти всем. Тем не менее есть наиболее популярные турнирные фракции, вроде Круга Орбороса, Легиона Еверблайт, Крикса, если не ошибаюсь. И наиболее популярные турнирные кастеры/варлоки (от которых строится армия), таких в среднем 2-4 на фракцию.
Правила не сказать, что сложные, но очень большое количество спец-правил и разнообразных тонкостей обеспечивают в конечном итоге игре сложность и интерес.
Насчёт редакций правил, на данный момент актуальна 2я, и в ближайшее время выход новой точно не планируется, так что тут стабильность.
Что не так написал, поправьте.
Спасибо, а где миньки лучше всего покупать? На кардплейсе оверспайс 20%, в лавке орка нету вообще.
Как стартер этот набор подойдет? http://www.cardplace.ru/item/warmachine_two_player_battle_box_starter_172325/
Правила сильно сложнее чем в вахе? Логичнее? Нет тех недостатков, что есть в вархаммере?
Я вообще предпочитаю пользоваться всякими барахолками, т.к. можно минимум дешевле на треть цены купить. Новое если и беру, то в основном в забугорных магазинах, т.к. наценка в российских просто лютая, на мой взгляд. Но в случае заказа из-за рубежа, неплохо бы скооперироваться с товарищами, чтобы разделить на всех стоимость доставки, иначе выгоды 0.
Как вариант, есть вот таки группы, в которых осуществляется организованный предзаказ из-за бугра, цены для новых минь там при нынешнем курсе вполне божеские выходят: vk.com/freemarket_shop
vk.com/guildshop
Думаю, что подойдёт для того, чтобы освоить правила. Конкретней сказать не могу, т.к. в этих двух фракциях не разбираюсь от слова совсем.
Какая вообще фракция тебе интересна?
Насчёт сравнения правил толком ничего сказать не могу, т.к. ваховские читал года 4 назад, если не больше, в целом они мне показались не сложными и логичными, хотя саму книгу правил можно было бы организовать и пооптимальней.
Как плюс могу выделить то, что правила есть на русском во вполне удобочитаемом виде.
>>187837
Если кратко
Плюсы ВаХи:
- большее коммьюнити (если есть клуб, в котором играют в варгеймы, то в этом клубе играют в ВаХу)
- больше бэка (как художки, так и псевдодокументалки)
- ныне проёбанный грим даркнесс оф зэ фар фьюче
- возможность выбирать обвес войск (для некоторых это очень важно)
Плюсы ВармаОрд:
- лучший баланс армий (обновления выходят сразу для всех фракций вармаша\орд. Приватиры явно стремятся постоянно корректировать баланс)
- большая спортивность (меньшая зависимость от рандома)
- армии меньше, а следовательно дешевле, и быстрее красятся
По фракциям ВармаОрды не меньше ВаХи. В ВаХе просто полно карликовых недофракций и различных вариантов манядисанта.
Ещё в ВаХе есть постоянная борьба брони и снаряда - выходит новый кодекс, ебущий все остальные фракции в хвост и в гриву - все бросаются собирать по нему армию. Через некоторое время выходит кодекс другой фракции - теперь она нагибает, все бегут собирать её. Поток бабла в ГВ не иссякает. Процесс перманентен и бесконечен. Но может повезти - новый кодекс твоей фракции будет парашей, или его просто не будут обновлять, и ты будешь превозмогать годами, уже влив сотни нефти в армию.
У Приватиров, как я уже писал выше, нагибать можно любой фракцией (при наличии прямых рук).
>Правила сильно сложнее чем в вахе?
Их меньше по кол-ву, но больше надо держать в голове во время игры. Да и вообще ВармаОрды подразумевают большее напряжение серого вещества, в отличие от метания вёдер кубов под встречу двух классических турнирных ростеров в ВаХе.
>Логичнее?
Смотря что ты под этим понимаешь.
Так что играю в ДС достаточно часто и уже не первый год.
Имел опыт 40к, ФБ, Инфинити, Малифо и чуток ФоВ. Решил остановиться на вармордах и сетинг мне показался приятнее, отсутствие ведер кубов, правил достаточно много но все понятны + всегда под рукой карточки или варрум.
В ДС достаточно мест где можно поиграть. Да, с нахрапа прийти и найти соперника наверно не всегда получится, но есть форум где достаточно живо ( http://www.steamroller.ru/forum/) и на любой день недели можно договориться о поиграть, есть сайт где много годной свежей инфы но с мертвым форумом ( http://warmachine.ru/ ).
Турниры проводятся в среднем 2-3 раза в месяц. 1 новичковый и 1 стандарный 100%.
Юнити очень лояльно к новым игрокам и с удовольствием примет, обучит, выдаст чем поиграть и на турнир соберет.
Бэк конешн по сравнению с вахой скудноват, но он развивается достаточно динамично. Опять же нет убер превозмоганий на каждой странице, а достаточно интересное повествование.
По балансу армий все прям почти супер. Еще пару лет назад можно было говорить что Сигнар исключительно стрельба, Хадор только мили и тд. При этом невозможно сказать чья то механика боя поломна и дисбалансна ( сравнивая машину и орды).Но выходят новые книжки, у армий добавляются новые опции (не ломая при этом весь баланс).
Выходят по 2 книжки с разницей в пол года. Одна для машины, вторая для орд.
В каждой фракции есть 3-4 турнирных кастера, 3-4 достойных парня которые могут и взлететь при прямоте рук, и еще 5 добротных кастеров за которых просто приятно играть (но и их нельзя скидывать со счетов тк и эти парни могут оказаться контрматчапом для вражеских сил или им в грядущем обновлении дадут именного джека\биста и он заиграет новыми красками.
Что косаемо меты, то отечественная и зарубежная часто отличается ( исключая когда народ пытается копировать ростера заморских чемпионов).
>Логичнее?
>Смотря что ты под этим понимаешь.
В тебя напрямую попала ракета, а у тебя спасбросок
>>взвод гретчинов накрыло орбитальным ударом, 1\6 их часть выжила.
Я тебя понял.
В Вармаордах такого нет. Автокиллы там явление частое. Есть ещё автопопадания - когда модель валяется на земле, а её пиздят в рукопашную.
А как на счет начального набора, он под актуальную редакцию?
http://www.cardplace.ru/item/warmachine_two_player_battle_box_starter_172325/
Можно будет докупить минек и полноценную армию сделать?
>он под актуальную редакцию?
Все модели, которые выпускали Приватиры, все актуальны, и на все есть правила.
Докупить по паре отрядов пехоты к стартеру и будут вполне играбельные армии даже не на самый малый формат
Ну ты немного не прав. Есть правило tough, которое позволяет прокидывать спасброски при смерти модели. Но тут и развитие мира такое, что орбитальных ударов нет и это не мозолит глаза.
Где схемы покраски искать?
Лучше красить цитаделью?
С амазона быстро придет?
Как я понял, в набор не входят шаблоны, если не закажу их, то сильно сосну?
Есть два человека, которые уже согласились сыграть со мной тян и брат, они тоже в варгеймы хотели вкотится
так что там с вопросами?
Widowmakers в разы играбельнее чем Man-O-War Shocktroopers.
Man-O-War Shocktroopers в текущих реалиях штука оверпрайс и почти неспособная
смотря где обитаешь. Юнити хоть и поменьше ваховского но по регионам тоже достаточно представителей. В ELO рейтинге отражающем отечественную мету представлены как минимум 23 города. И это с учетом что там отраженны только турнирные результаты, а это значит что просто играющих вне рейтинговых турниров в разы больше.
В том же ДС человек 30 новичков которые посещают новичковые турниры не внесены в рейтинг.
Так что скорее всего можно найти товарищей по хобби, стоит только порыскать
Посмотри ка народ на кульке красит, на приватирском форуме во фракционных ветках тоже есть схемы. Да и крась как тебе нравится, зачем в шаблоны себя загонять?
Крашу и цитаделью и валехой.
Книжки и мелочевка всякая мне с амазона шли 5 недель. Но я если не беру в наших магазинах, то вконтаче есть группы где народ делает общие закупы с крупных игровых магазинов достаточными партиями. Так и дешевле тк доставка на всех, и быстрее тк большой заказ приоритетом отправляют чем мелкие посылки. Да и зачастую у таких организаторов закупок еще и скидон за мини опт есть
С амазоном я немного ошибся, тот магазиг не доставляет в россию, поэтому взял с ебея со скидкой + отправка в россию через стороннюю фирму, получилось дороже на 4 доллара У меня начинает припекать от местных барыг, которые просят на 2 тысячи больше
А на счет шаблонов?
Я тут порылся, их можно вроде со сторонних сайтов скачать и распечатать
шаблонов в той коробке вроде нет. Но это вообще не проблема тк aoe это всего лишь блины по 3-4-5 дюймов, а спрей и скачать можно, или самому скрафтить, он тоже изи. А больше шаблонов и нет в игре
а так же можно заказать у умельцев. знаю точно 2 места где крафтят из фанеры и прозрачного пластика. можно с нанесением ника и там фракционных завитушек/шрифтов. и все это по очень демократичным ценам тк крафтят для своих
Для своих это значит нужно быть хотя бы знакомым знакомого что бы у них купить?
Можешь их контакты дать?
https://vk.com/maifygroup шикарные шаблоны как готовые, так и по вашему желанию любые сделают. народ нахваливает и мною тоже оценены по достоинству.
остальные либо сильно дороже либо беднее по предложению
Что то с доставкой дорого будет у них набор шаблонов брать
http://www.dicebox.ru/miniatyuri/warmachine/warmachine-praym-mk-ii-kniga-pravil-na-russkom-yazike.html?keyword=warmachine
Почему она есть только в одном магазине? Есть подвох?
Брал по скидке за 47 долларов + 11 долларов, доставка до склада фирмы, которая перешлет в Россию (4000 рублей продавцу)
1300 доставка в пункт выдачи у моего дома (изначально думал меньше будет, сам набор всего 770 грамм весит, но продован чего то туда напихал и посылка стала весить на 400 грамм больше (на фото, которое скинула компания упаковка в два раза больше набора) думал за 800 рублей выйдет)
Итого 5300 за все
заказывал тут, но у него уже все кончилось http://www.ebay.com/itm/Warmachine-Two-Player-Battle-Box-PIP25001-/361504024238
Где можно террейн-карты скачать для игры?
Ну у ская мой набор стоит 7200 без учета доставки, может мне повезло просто
20*
SUUUUUKA, а ко мне еще даже не пришел стартер на двоих
Вот я стартер заказал, там у каждой армии по 20 очков, может быть так, что стоимость юнитов поменяют, и мне придется урезать одну из армий?
И правила на русском, которые я заказал, станут совсем бесполезны? Или просто что то добавят?
Уже отменил заказ, через, после выхода, сколько фанатский перевод выложат, примерно?
Так, неровный почерк из за опьянения, простите
чутка про новую редакцию на русском
Когда предзаказ откроют?
Надеюсь, не будут чинить в правилах то, что не поломано.
Лучше пусть статы новых юнитов из допов поменяют - наштамповали слишком дохуя и таких, что фракционные особенности стираются.
>Пришел сегодня Undercity. Вместо минек там говно из пвх положили, дико разочарован. Противоположность ГВ - там в Спейс Халке или Десвоче миньки круче обычных, а тут такое говно. Плохо сделали.
Даже не начинай со своими А У ГОВЕ КРУЧИ!!111
Видос не смотрел, да. На рабочем пк звуковая карта приказала долго жить.
Посмотрел. Про модельки ничего не сказали, кроме новых стартеров. Автор упустил или не завезут?
Смола и митол. Миньки для всяких данж кравликов и бладбоулов в сеттинге IK делают из говна мягкого пластика.
Там же еще не вышедшие кастеры будут? Ну тогда хуй знает, подождем статов новых кастеров. Алсо, мерков опять обделили.
Тут такая хрень, что формат на стартерах играется часто, тут баланс даже поважнее будет юзабельности отдельных минек.
Да, там новые кастеры/варлоки, потом их отдельным блистером выпустят, но когда это будет - неизвестно. Ну я как-то вообще мерков и миньонов как отдельные фракции не воспринимаю, лучше бы тех же гномов, например, отдельной фракцией выпустили. Зато у Круга стартер теперь не полное уг.
Как-то не видел, чтобы народ исключительно стартерами играл, по мне, так стартеры - это возможность малыми вложениями понять механику игры, хотя отчасти и соглашусь с важностью баланса между ними, чтобы новички, которые имеют только стартер своей фракции, могли нормально играть.
Но всё равно, в 100% сбалансированную игру на стартерах верится мне с трудом.
*ритейлеры
Появившееся до переиздания имперских рыцарей из вахи
Наоборот рыцари спижжены из вармашины.
Если ушастых вообще выпилят к хуям в новой редакции на самом деле нет, к сожалению, как скватов из сороковника, только порадуюсь. Их место отлично занимает Конвергенция.
>Играет на турнаментах.
Приведи, пожалуйста, пример крупного забугорного турнира за последние пару лет, в котором бы ретри вошла в топ3.
>Нет. Отличный лор, да и играется бодро.
Дело вкуса, я имел ввиду только стилистическую составляющую. сам за конвергенцию режешься, небось?
Нет, не за них. Но планирую собирать. Ибо трушная фракция на големах охуенна.
http://www.discountgamesinc.com/tournaments/
Ваша карта бита.
Ага, в топе есть, но насколько эти турниры показательны я, например, не знаю. Вон, недавно и в Москве Мышелов Ретрибуцией турнир взял.
Ну тут дело вкуса уже, мне как-то внешний вид шестерней не доставляет.
Мышеловы какие-то, хуита.
Ваша карта бита, сир. Показательны, они крупные.
Ну да, дело вкуса, но в любом случае эти ребята заслужили быть отдельной фракцией, а не Сефаликсом.
>Отличный лор
А что у них там с лором? Вроде же они были сектантами, наглухо загнанными под шконарь. От былого величия - только заброшенные египетско-ацтекские пирамиды с механической нечистью, по которым шароёбился Пендрейк. Полностью не были истреблены только благодаря помощи друзей типа Мортенебры в верхушках фракций. И тут ПП их вытаскивает из-под шконаря с легионами големов в кустах.
Как-то на шарик натянуто.
Если бы кое-кто читал лор повнимательнее, то был бы в курсе, что пирамиды забросили после срача с Сигнаром, когда астрологи Конвергенции напредсказывали гонения со стороны короля, попытались его выпилить, но погорели на этом, и огребли те самые предсказанные гонения. В итоге они с сигнарцами замирились, продав им технологию изготовления Сквайеров. Но большие пирамиды уже были погромлены войсками, а потому заброшены. Сама же Конвергенция переехала во всевозможные подземные храмы и далёкие ебеня, затаив обиду. Вот, теперь пошли вымещать её.
>Попытались выпилить короля без веской причины.
>Соснули.
>Закономерно опиздюлились за это.
>ОБИДЕЛИСЬ.
Вот это петушинная колода.
Ну, они потом честно признались, что в расчёты закралась ошибка. Но было поздно, и реакция "А НАС ЗАШО?" уже началась. И тут всё заверте...
Ну ошибка ошибкой, а за покушение на короля один хуй на кол лезть надо.
Окей, я буду только рад, если число игроков за Ретри увеличится.
>>194944
Вот мне меньше всего Конвергенция и нравится, за геймплей ничего не скажу, но чисто визуально она мне не приятна.
>>194984
Насколько мне известно, в мк2 - самая слабая фракция Орд без учёта миньонов. Надеюсь, что в подходящей редакции подправят, ребята-то неплохие.
Непорядок
О, Ириску понерфили.
То есть если я отдельно куплю миньки из стартера, то они будут лучшего качества?
Ну да, народ жаловался, что стартерные приходиться сильно напильником дорабатывать, они их по упрощённой технологии, вроде, льют.
*приходится
Странно. Специально посмотрел пластиковый несобранный стартер Сигнара, который у меня года с 2012 валяется, вроде претензий к литью особо нет. Или они в последнее время только скатились?
летом
http://boards.4chan.org/tg/thread/47388967/warmahordes-general
http://boards.4chan.org/tg/thread/47384582/warmahordes-general
http://boards.4chan.org/tg/thread/47394778
Я так понимаю, там ещё и выпиливание самых оригинальных, но в то же время сложнобалансируемых правил, пошло в дело
Троллблады или Эверблайт?
Помогите выбрать.
Для сравнения все подойдет - лор/модельный ряд/механики/нагибность/фан. Кто же лучше?
Ну как тебе сказать, пару хуиток выпилили, типа правила "аркан ассасин", если не ошибаюсь, у ушастых, сказали, что анимусы - это теперь спеллы, по мне, так в этом плане они наоборот, правильно всё сделали, больше чёткости и ясности - это гут.
Просто с моей колокольни изменений в юнитах слишком мало, чтобы всё, что раньше не играло, смогло заиграть, интересно мнение олдфагов игры почитать.
>>203337
Ну смотри, Легион - это скоррапченные эльфиечки только 3 варлока на всю кодлу мужики, и те из огров, скоррапченные же огры, разномастные мерзкие мутации, и порождения дракона - уродливые полуящерки-полужуки, некоторые вполне впечатляющего вида. Играет от атаки, хрупковато, есть и стрельба и ближний бой. Раньше основной упор был на ахуительных бистах, сейчас была попытка чуть похерить их, и поднять пехоту, попытка странная, и ещё рано говорить, удастся ли. И да, воюют они под предводительством дракона, который напрямую присутствует в сознании своих варлоков, этакий разум улья, который по итогу хочет сожрать мир.
Тролли - этакие шотладцы, пиво, килты, вот это вот всё. Имели раньше очень живучую пехоту, и довольно крепких бистов, собственно на пехоту основной упор и был, хотя, без бистов в ордах обойтись не вариант. С понерфленным тафом как они будут играть сейчас, и от чего, время покажет, но раньше были неприлично живучими, и любили всяческую синергию на поле боя. Воюют, чтобы выжить, и потому, что заебались от того, что раньше все их юзали как некий митволл.
Собственно, в мк2 это были топовые фракции.
За кого проще начать ньюфагу? Слышал мнение, что еверблайт игнорит некоторую часть правил и понагибнее в среднем - правда ли?
Таф даёт возможность стоячей модели, потерявшей все вунды, на 5+ отхилить одну вунду и упасть. Лежачим кидать таф нельзя. Так что теперь таф одноразовый. Если вы, конечно можете упасть. Иначе всё будет как раньше.
Я тебе точно не скажу, искать точный вординг лень сейчас, но по-идее, что-то вроде того, что если модель прокинула таф, то она падает, а у упавших моделей он в мк3 уже не работает, т.е. если раньше при лаке одна модель могла прокидывать за ход до посинения, и оставаться живой, то сейчас такого уже не будет.
>>203404
Ну, у Легиона есть больше одного летающего биста, это первое, а второе - это распространённое правило айлесс сайт у этой фракции, безглазое зрение, т.е. Собственно, из-за него игнор всяких клауд-эффектов, стелсов, и т.д., еще игнор лесов при проведении лоса раньше давало, сейчас момент с лесами уберут, игроки за Круг довольны.
Насчёт простоты, я считаю, что за троллей проще, т.к. они живучи, и у них юзабельная пехота, а на малые форматы играть без пехоты - тот еще геморрой. В мк2 я бы посоветовал таки троллей, сейчас даже не знаю, но наверное тоже их бы.
>>203407
>Есть инфа по новой фракции Орд?
Самому интересно, вроде обещают что-то прям из ряда вон, и специально под новую редакцию.
Не думаю, что прям кардинально что-то поменяет и в сеттинге в том числе, по крайней мере, не настолько сильно, как ты написал.
Я не понял - так будут оказывается в итоге ещё одну фракцию добавлять? А то кроме малюсенького слушка больше ничего и не было.
Ллаэль всё там же, вместе со своими партизанами, которые за три года не добились ничего. В Сигнаре гражданская война, но Винтер, по ходу, опять соснул. Плюс ещё над тем же Сигнаром пара драконов замочила третьего, отравив землю драконьей кровью, из-за чего часть населения мутировала, став новым сортом отребья.
Хадорцы пытались под шумок отжать у сигнарцев ещё больше землицы, но почему-то обе стороны гражданской войны не оценили этого благородного порыва, и выступили против них единым фронтов. На это надожился очередной удар друидов и троллей по линиям снабжения в Торнвуде и эскалация конфликта с Ордом из-за открытости его границ для рейдов наёмников, вылившейся в очередную локальную войнушку. Пупок у Императрицы не развязался, но момент был прощёлкан, так что на северном фронте всё вернулось к статусу кво на момент конца мк2. А в Ллаэле у имперцев наоборот всё заебись. Нежить упокоили, фанатикам дали пизды и принудили было к миру, так что оттуда даже успели снять ещё войск на другие направления. Только партизаны немного шалят, но к этому все привыкли.
Протекторат вяло отмахивается от скорней, продолжает набрасывать на вентилятор сигнарской генодьбы и пытается найти способ сдинуть с мёртвой точки забуксовавший крестовый поход.
Криксы подсчитывают убытки от проёба базы под Торнвудом и готовят новую подлянку. Эльфы отмахиваются от легиона и скорней. Скорни набигае. Тролли и Круг по возможности срут в кашу всем подряд. Наёмники делают бизнес, миньёны марадёрствуют.
Кек, мы ВИРНЕМ Ллаель, это точно, через год сам присоеденится обратно. А что с драконами? Торук поднялся на крыло или все так же отыгрывает Дорана Мартелла? Алсо, гражданка в Сигнаре - Винтер вернулся или Магнус многоходовит? Эта гражданке в игре найдет отражение?
>пара драконов замочила третьего
ебанутые, такими темпами Евеблайт их за пару редакций ебанет.
Торук не при делах и сидит на жопе ровно. Цэ его детки балуются.
Винтер таки вернулся в полный рост. С Магнусом, Орриком и Орином, а так же собраной ими армией и поддержкой Феоры по линии Протектората. Но судя по имеющимся данным, мочилово получилось знатное, но дело таки не выгорело, и Винтер ушёл на третью итерацию.
В самой настолке она скорее всего найдёт отражения в виде тира наёмников, который позволит брать Магнусу больше сигнарских джеков и пехоты.
>>203447
Таких подробностей пока ещё нет.
Точно будут, я не так давно об этом в оф. инсайдах читал, другое дело, что подробностей пока нет.
Ну, про цефаликсов и конвергентов до оффициального релиза ничего не знали. Так что тут всё норм.
Одни были в игре, другие были в лоре (ну, мне так сказали). У кого, кстати какая фракция любима именно из-за лора?
Лолшто?
Они все были в лоре с самого начала. Но до официальных заявлений никто не предполагал, что они станут самостоятельными фракциями.
Очевидные тролли.
Да, баттлбоксы на 2 игроков:
Тролли против Скорна, Сигнар против Крикса.
Судя по всему, новые баттлбоксы будут очень даже вайбл.
Просто на мой взгляд Гриша Бумхолер с компанией так и остался в топе, может есть какие-то годные альтернативы, которые я не заметил?
Анбоксы есть, гугли.
Сходи в местный клуб, и попробуй на вкус.
Это не ГВ, вас не обманут
Что тебе нравится визуально? Что бэково? На столе в принципе всем вывозить можно.
Посмотри на
http://battlecollege.org/Battle+College+-+Home
правила.
Кроме механитраллов. Про них какую-то хуету написали.
Что визуально нравится из фракций, то и бери. Ещё рекомендую обратить внимание на Орды. Может быть понравится больше.
http://boards.4chan.org/tg/thread/47578685/warmachine-general-leto-is-a-pussy-edition
Ну и вообще на форчане поспрашивай за юнитов и фракции. Посмотри видяшечки баттлрепортов на ютабе там.
С МК3 ОЧЕНЬ многие юниты баффнуты\доведены до нормального состояния. Многие были неиграбельными, но станут очень удобным дополнением в армию.
>>205661
>Это не ГВ, вас не обманут
Ну хз, всё-таки новости по Скорну не очень обнадёживают. Мне-то плевать, а вот ребята рычат от бешенства.
>новости по Скорну не очень обнадёживают
А что там?
Меня вот больше пока Конвергенция смущает. Как-то им пока вообще ничего нового не отсыпали и не ещё обещали.
>>205735
Нерфов много, баффов мало по скорну.
А вот с нами всё ок, обещали кое-что сбросить, плюс можно по 3 фокуса распределять по всем. По 3. Три. ТРИ.
Чому на форчане говорят, что КМ3 Вармаш - ультрагоден, а МК3 Хорды - ультраговно?
Изменение френзи им не нравится наверное. Я хуй знает если честно. Тонны атак с чарджа и ебейшую скорость доставки этих атак пока не отменяли.
http://blog.skaystore.ru/sovershenno-novaya-vojna-nq66-str-12-17-perevod.html#.V1K3BdWLSUl
Тому, шо долбоёбы. Просто получается, что вармаш от павер ап! больше выгоды получает - халявный фокус на всех джеков в баттл группе - это тебе в обувь испражняться, на фоне этого спирит бонд выглядит бледнее, варлоки-то и раньше фури себе получать могли путём резанья вен, а сейчас вместо этого они буду с мёртвого биста по фуре получать, считай шило на мыло, даром что хп теперь тратить не будут.
Круг меньше нравится из-за того, что пехота откровенно уныло выглядит, плюс к тому, сатиры и грифоны тоже слеплены так, будто это сука лучадоры в костюмах всяких там зверей.
А тролли как-то вот странновато выглядят на столе из-за того, что бисты какие-то неочень, армия медленная, армор чем ломать хз, то есть деф саппорта много, а вот баффов на дамаг что-то не очень. Плюс к тому слабовато выглядят все бисты кроме всяких там персонажей вроде рёка или мулга.
Норм там всё с баффами. Ты не только на стату биста смотри, но и на анимус. Бомбер и маулер вполне неплохи как дешёвые хевики.
У меня в наличии и круг и тролли. Но играю за синекожих тк и механика и сами миньки куда больше нравятся. Если вкратце об особенностях каждой из фракций.
Круг - с высоким уворотом и скорость, но с грустным армором и силой. Много всяких хитрых мувов типа, сюда дал стелс, тот парень прошел на 2 и остановился в 5 дюймах от врага, дальше 3 камня встают в треугольник вокруг биста, телепортируют его на 8, дальше другой бист на первого говорит свой анимус, первый активируется воет мутацию еще на какую то фигню, чарджит на свои законные, но из за телепорта он уже преодолел огромную дистанцию (тролли бисты имеют 5 спид + 3 за чардж = 8 дюймов, способов разгона почти нет. а тут вон за телепорт 8+ свой 6+ 3 за чардж + 2 себе навыл = уже 19 и там еще овертейк какой нибудь и тд и все это не по прямой) и накидывает прилично дамага в цель которую я прятал как мог. И такая фигня с большенством моделей. В МК2 друиды подходили в центр стола и говорили на себя облака и их хрен пристрелишь, а приходя в мили тоже фиг попадешь, а так же говорят контр магия и пол стола теперь не может колдовать, а если ты играешь за "мага" а не за "война", то ты становишься почти бесполезен. Это если ты живым кругом играешь. Есть еще вариант играть древесно каменными големами. и в этом случае ты играешь за медленных и очень бронированых гигантов с хорошей силой которые не роняются, выращивают леса массово. Тот же балдур форфитя свой мув может телепортироваться из одного леса в другой через весь стол, и если твой соперник нечаянно забыл об этом и зашел в лес, то ты на свой ход на 5 минуте партии размазываешь его. Кастеры у в круге в большестве своем ловкие с большим количеством заклинаний которыми ты постоянно пользуешься, с хорошим уворотом и плохой броней. Предпочтительней стиль ближнего боя, хотя есть неплохие стрелки и комбинации на них.
Подводя итог о круге, очень много синергии и обкастов и если что то из них забудешь или тебе вышибут важную модель, то у тебя твоя многоходовочка может сломаться от слова совсем, а если ты сделал все правильно, то соперник сидит выпучив глаза наблюдая как вся твоя армия телепортируется по всему столу, скачут на невиданные дистанции, а когда ничинается его ход ты с пафосом говоришь что вот эта половина стола не может колдовать, этот отряд не может двигаться акромя как вокруг своей оси, а из за того что ты наставил облаков и лесов, то и стрелять ему некуда.
Тролли иные. сами по себе они очень средненькие по статам. Все тяжелые бисты деф 12, арм 18, мат 5, спид 5. Т.е. особо не разбежишься, а если и пришел то не попал половину атак. У пехоты тажа ситуация. Но тут мы вспоминаем что у нас у всей пехоты и кастеров вшитый таф. Дальше мы видим что у нас почти половина всей расписки это сапорт который воевать не умеет. Продолжая рассматривать свою армию ты понимаешь что по сути у твоего кастера не так много спелов которыми ты пользуешься, а вся сила в сапорте. И о чудо, все что делает сапорт это песни и гимны, а не спелы, поэтому всяческие мерзкие друиды круга или менотские снятия всех апкипов в контролке их кастера нам не страшны. И начинаем забафываться. Включаем камненосца и считай что почти вся твоя половина стора получила +2 армора здоровенной аурой, дальше фелколлер спел на криль вариоров свою песню и они получили +2 на попасть. Эти же крильвариоры спели на себя же свой боевой гимн и получили +2 на попасть и пробить. И из жалких 5 на попасть и 10 на пробить мы получаем 9 на попасть и 12 на пробить. С 9 матом мы попадаем по чему угодно исключае редких соло или кастеров на дефе. Да Ура, топор лицо бежим бить. Но тут есть и обратная сторона медали. Мы не мочь в магию. У нас нет каких нибудь фаерболов, проклятий и тд. В нашем распоряжении пара бафов для своих парней и все. Дальше мы упираемся в тотальное отсутствие магического оружия у всех троллей. Если против нас выходит например крикс на куче призраков, инкорпарилов то мы даже не можем по ним бить и магии у нас нет боевой, так что смотрим как нас молча перемалывают. Следующий аспект это поголовные средние базы у пехоты. Да, нас нельзя тремплить и это круто, но из за того что мы все громоздкие у нас очень сложно передвигаться по столу, сложно разместиться таким образом что бы все встали куда нужно. Например в то пространство которое занимают 10 наших пехотинцев, другие могут запихнуть в два раза больше моделей. Как пример - вокруг одного джека можно поставить 9 обычных пехотных моделей, а троллей можно всего 5, мы понимаем что нанесем в два раза меньше атак при примерно равных статах наших бойцов. Армия не стрелковая. Есть конешно пара хороших парней, но по отдельности они плохи и надо точить под них сапорт. а это уже куча очков. Не поличится что у тебя крутая пехотная мили армия, а где то по бокам вылезают снайперы. Выбирай либо швыряться горящими взрывными бочками или бить в рукопашную.
Подводя итог троллям, армия больше про выживаемость и топор в лицо, но что бы это реализовать, у вас половина армии сапорт небоеспособный.
Что косаемо МК3 которое вот вот уже придет. Тут куда сложнее тк порезали сильно таф тк приудачных бросках один лежачий боец мог обламывать сложную многоходовку соперников, а теперь упал и тафа нет. У круга тоже порезали некоторые фишки. Так что старые финты уже не будут работать, но общие манеры игры за фракцию останутся. Круг если хочешь быстрые хитрые многоходовки что бы ударить первым, много убить чтоб некому было отвечать, но надо быть готовым что если что то пойдет не так и много врагов выживет или где то недорасчитал дистанции, то можно очень сильно пострадаль. А тролли - оббафался и делай топор лицо.
У меня в наличии и круг и тролли. Но играю за синекожих тк и механика и сами миньки куда больше нравятся. Если вкратце об особенностях каждой из фракций.
Круг - с высоким уворотом и скорость, но с грустным армором и силой. Много всяких хитрых мувов типа, сюда дал стелс, тот парень прошел на 2 и остановился в 5 дюймах от врага, дальше 3 камня встают в треугольник вокруг биста, телепортируют его на 8, дальше другой бист на первого говорит свой анимус, первый активируется воет мутацию еще на какую то фигню, чарджит на свои законные, но из за телепорта он уже преодолел огромную дистанцию (тролли бисты имеют 5 спид + 3 за чардж = 8 дюймов, способов разгона почти нет. а тут вон за телепорт 8+ свой 6+ 3 за чардж + 2 себе навыл = уже 19 и там еще овертейк какой нибудь и тд и все это не по прямой) и накидывает прилично дамага в цель которую я прятал как мог. И такая фигня с большенством моделей. В МК2 друиды подходили в центр стола и говорили на себя облака и их хрен пристрелишь, а приходя в мили тоже фиг попадешь, а так же говорят контр магия и пол стола теперь не может колдовать, а если ты играешь за "мага" а не за "война", то ты становишься почти бесполезен. Это если ты живым кругом играешь. Есть еще вариант играть древесно каменными големами. и в этом случае ты играешь за медленных и очень бронированых гигантов с хорошей силой которые не роняются, выращивают леса массово. Тот же балдур форфитя свой мув может телепортироваться из одного леса в другой через весь стол, и если твой соперник нечаянно забыл об этом и зашел в лес, то ты на свой ход на 5 минуте партии размазываешь его. Кастеры у в круге в большестве своем ловкие с большим количеством заклинаний которыми ты постоянно пользуешься, с хорошим уворотом и плохой броней. Предпочтительней стиль ближнего боя, хотя есть неплохие стрелки и комбинации на них.
Подводя итог о круге, очень много синергии и обкастов и если что то из них забудешь или тебе вышибут важную модель, то у тебя твоя многоходовочка может сломаться от слова совсем, а если ты сделал все правильно, то соперник сидит выпучив глаза наблюдая как вся твоя армия телепортируется по всему столу, скачут на невиданные дистанции, а когда ничинается его ход ты с пафосом говоришь что вот эта половина стола не может колдовать, этот отряд не может двигаться акромя как вокруг своей оси, а из за того что ты наставил облаков и лесов, то и стрелять ему некуда.
Тролли иные. сами по себе они очень средненькие по статам. Все тяжелые бисты деф 12, арм 18, мат 5, спид 5. Т.е. особо не разбежишься, а если и пришел то не попал половину атак. У пехоты тажа ситуация. Но тут мы вспоминаем что у нас у всей пехоты и кастеров вшитый таф. Дальше мы видим что у нас почти половина всей расписки это сапорт который воевать не умеет. Продолжая рассматривать свою армию ты понимаешь что по сути у твоего кастера не так много спелов которыми ты пользуешься, а вся сила в сапорте. И о чудо, все что делает сапорт это песни и гимны, а не спелы, поэтому всяческие мерзкие друиды круга или менотские снятия всех апкипов в контролке их кастера нам не страшны. И начинаем забафываться. Включаем камненосца и считай что почти вся твоя половина стора получила +2 армора здоровенной аурой, дальше фелколлер спел на криль вариоров свою песню и они получили +2 на попасть. Эти же крильвариоры спели на себя же свой боевой гимн и получили +2 на попасть и пробить. И из жалких 5 на попасть и 10 на пробить мы получаем 9 на попасть и 12 на пробить. С 9 матом мы попадаем по чему угодно исключае редких соло или кастеров на дефе. Да Ура, топор лицо бежим бить. Но тут есть и обратная сторона медали. Мы не мочь в магию. У нас нет каких нибудь фаерболов, проклятий и тд. В нашем распоряжении пара бафов для своих парней и все. Дальше мы упираемся в тотальное отсутствие магического оружия у всех троллей. Если против нас выходит например крикс на куче призраков, инкорпарилов то мы даже не можем по ним бить и магии у нас нет боевой, так что смотрим как нас молча перемалывают. Следующий аспект это поголовные средние базы у пехоты. Да, нас нельзя тремплить и это круто, но из за того что мы все громоздкие у нас очень сложно передвигаться по столу, сложно разместиться таким образом что бы все встали куда нужно. Например в то пространство которое занимают 10 наших пехотинцев, другие могут запихнуть в два раза больше моделей. Как пример - вокруг одного джека можно поставить 9 обычных пехотных моделей, а троллей можно всего 5, мы понимаем что нанесем в два раза меньше атак при примерно равных статах наших бойцов. Армия не стрелковая. Есть конешно пара хороших парней, но по отдельности они плохи и надо точить под них сапорт. а это уже куча очков. Не поличится что у тебя крутая пехотная мили армия, а где то по бокам вылезают снайперы. Выбирай либо швыряться горящими взрывными бочками или бить в рукопашную.
Подводя итог троллям, армия больше про выживаемость и топор в лицо, но что бы это реализовать, у вас половина армии сапорт небоеспособный.
Что косаемо МК3 которое вот вот уже придет. Тут куда сложнее тк порезали сильно таф тк приудачных бросках один лежачий боец мог обламывать сложную многоходовку соперников, а теперь упал и тафа нет. У круга тоже порезали некоторые фишки. Так что старые финты уже не будут работать, но общие манеры игры за фракцию останутся. Круг если хочешь быстрые хитрые многоходовки что бы ударить первым, много убить чтоб некому было отвечать, но надо быть готовым что если что то пойдет не так и много врагов выживет или где то недорасчитал дистанции, то можно очень сильно пострадаль. А тролли - оббафался и делай топор лицо.
Отлично расписал, а пояснить так же Сигнар и Ретри можешь?
Не вижу проблемы, если бист еще не активировался, и его телепортировали камни, то почему он не может чарджить, а?
М.б. из-за цитаты из форсбука
The placed model must forfeit its movement after being placed this turn.
Ну хуль, значит ты правила лучше знаешь, молодец.
Не бери лессеров, они теперь бесполезны, а в случае френзи ещё и друг друга жрать будут.
Два кита на хевиков Равагор\Скасеан\Карни. Замагнить головы и руки. Один-два форсейкена. Все бисты-персонажи охуенные в МК3, учитывай это. По крайней мере, для лигивона. Дальше читай правила и выбирай, что тебе нужно.
Можешь на форчане спросить, там треды живые.
дык яж не пошагово пишу как нагнуть всех подряд, а просто гипертрафированно пишу как это выглядит со стороны соперника. Опять же шло сравнение троллей и круга, где у троллей нет телепортов и подобной фигни.
Не, мы конешн можем расписать как запустать мулга через протектив фит, релентлесс, ваилд агрешен, гоад и фит эДумшейпера или схожая схема только с моликкарном и македой. Но это исключения из всей фракции. А у круга куда больше способов запускать бистов в нелинейные атаки, наносить альфа страйки. Поэтому для красного словца я чуток и переврал правила. Я и с форест волком балдура преукрасил тк он может это делать только в своей контролке, но когда ты тако спрятался за лесочком от всевозможных чарджей и стрельбы, и тут неожиданно балдур игноря весь твой митвол телепортается к тебе в бтб и начинает шатать своим мечом, то это тоже воспринимается как адов чит
Как адов чит воспринимался хадорский хевик, проходящий 19 дюймов нелинейного чарджа и вваливающий 7 атак в колосса, разбирая его нафиг за одну активацию. Потому что хрупкий волк под вагоном баффов это одно. А хевик со всего двумя баффами, творящий на фите такую содомию, как-то совсем внезапно.
да почти у всех есть опция такой ракеты. Но это единичные экземпляры во фракциях. В том же хадоре почти все джеки 4спд, 10 деф, 20арм, и такие тушки не самые шустрые парни на столе. А я лишь хотел подчеркнуть что круговские бисты оочень мобильны и у них огромное количесво способов активного маневрирования. Да даже если взять Брадигуса с его фитом, пуш на 5 это прям охрененно увеличивает трит. На фите Грайла на 3 увеличить почти половине армии. пКая с дог пайлом и дающая всей бэтлгруппе стелс. эКая со спирит дор способная в пределах контролки телепортнуть кого то из бэтлгруппыт (ну это скорее для отступления спел, но мы говорим о мобильности в общем). Ну или сам кромак в бист форме имеет здоровенный трит (его пушнули в спину, прошелся, джамп, ричевое оружие) и 16! атак на фите с 8 матом позволяющим без проблем попадать по чему угодно акромя самых вертких соперников и 14 силой на топорах. И тд. Веду я к тому что ловкая быстрая армия, но с местами хромающим армором
Но есть ли вариативность при игре за эти фракции?
Потому что я поспрашивал насчёт вариативности например у круга, и там будет по большей части одна и та же хуета - сталкеры, может быть ферал, скорее всего горакс ради анимуса, теперь собака для 5 дефа всем вокруг, хуё-моё. Меня это раздражает честно говоря. Я хочу играть разными юнитами. Сатиры там чтобы были, грифоны (ну и уёбищный же у них скульпт, пиздец, лючадоры в костюмах бёрдмэна).
Плюс вроде как непонятная пехота. Либо мне так кажется. Да и слухи по поводу МК3 палки-камни расписок нехорошие идут.
Тролли же вроде как да, дойди и бей по лицу топором. Как мне сказали, каменюка может не только армор ломать, но и инкорпореал резать врагу, так что с этим проблем нет. Однако опять-таки насчёт бистов и их саппорта - как он? Слышал, что дайр тролли говно, бисты-персонажи хороши, но в общем-то не стоит брать много бистов троллям. Какой-нибудь мулг и аксер и всё тут. Что меня тоже не очень устраивает.
Или меня обманывают и тролли спокойно через 3-4 биста и немного пехтуры играют и расшибают лица?
Просто модельки меня тролльские больше радуют, но если это будет уныло играться, то ну его нахуй.
Для осознания вариативности лучше новой редакции дождаться. Скорее всего Приватиры будут стараться подтянуть отстающих бистов. Да и общая тенденция третьей редакции направлена на увеличение играбельности бистов\джеков.
У Круга, кстати, вполне можно делать армии на камне-бистах. Три варлока под это дело есть.
ну так то да, ждем третью редакцию и многое там поменяют. Общая концепция увеличения очков и стоимости, увеличение количества бистов\джеков на столах с уходом от масспеха. По спойлерам вброшеным приватирами уже можно делать выводы что где то кого то поднимают, кого то нерфят, ломают устоявшиеся тиры и тд. Но сами концепции армий остаются.
Сигнар как был про пострелять и электролипы в большей степени, так оным и останется. Да им апнули тренчеров которых я отродясь не видел и даже мостодонты движения говорят что эти парни могут заиграть.
Хадор как был медленым и бронированным, таким и останется. Очень конешн пострадали думриверы из за отмены в правилах бросков на лидак, но придумаются новые комбы и фишки.
Так что общие черты и концепции армий останутся.
Ну круг на комнях это хорошо. 2 балдура и брадигус. Тир брадигуса был очередным поломом на лайтах. Но нерф поспел еще до новой редакции. Плюс их первый колос тоже был каменюкой. Но это не отменяет того что на столе в разы чаще встречаются армии на живых бистах (брадигус после нерфа уже не катируется, а балдуры не очень гибкие в плане стратегии).
Опять же былаж фишка что бисты с варлоками лучше на ранней стадии игры, а джеки с кастерами ближе к эндгейму. А щас машине дали павер ап, а бистам лич с мертвых бистов. Что в свою очередь должно примерно подровнять шансы. Поменяли кемп фокусов для арма. Так что по сути геймплей и темп игры очень сильно изменится. Ждем новую редакцию. ЛокНЛоад идет уже с сегоднешнего дня, так что в эти выходные скорее всего уже получим сканы всех книг и дек фракций и узнаем кого макнули в ведро с помоями, а кого подняли нехило
Ну ок, лол, если что, армию для старта Легионом мне пообещали отдать.
И тем не менее, у Троллей можно в армию много бистов брать? Саппорт-юниты маст хэв, так? Я не против играть через немного саппорта-немного пехтуры-немного бистов. Но чтобы это доходило и\или выживало. И по лицу противника било нормально. Работает ли это так, или я ищу несуществующее?
files.privateerpress.com/allnewwar/Prime.pdf
files.privateerpress.com/allnewwar/Primal.pdf
Нет, полные. Теперь бесплатно.
https://1d4chan.org/wiki/Warmachine/Tactics
Ня, читай. Инфа немного устарела, ибо сейчас МК3. Может быть, кто-то ещё пояснит.
Форсбуков немае, пока только варрум. Для ведройдов уже сломали.
Да в целом тактика по фракциям не изменилась толком.
>>210094
http://vk.com/topic-63055096_31122952
Дружище, хер его знает, сами тут сидим и сосём бибу от приватиров.
Вообще как бы крикс - боллс-ин быстрая и сильно бьющая, но картоная армия от дебаффов.
Менот - говоришь врагу, что он не может делать большую часть времени. Армия от синергии и деная (т.е. нельзя стрелять по твоим ребятам и т.д.).
Сигнар - стрелючая армия со слабой защитой. Но очень стрелючая. Теперь ещё и в мили пиздюлей может выписать.
>Сигнар - стрелючая армия со слабой защитой. Но очень стрелючая. Теперь ещё и в мили пиздюлей может выписать.
А кто у них теперь в мили ебошит?
Все от тренчеров тащатся. Наверное, всему виной анатомик пресижн. И стормблейды, кажется. Не ебу, просто слышал от других.
Просто все до сих пор в полном ахуе, поскольку баланс пошёл по пизде. Сигнару завезли столько имбы, что вот просто туши свет. Ещё хоть как-то может копротивляться всему этому Хадор, и то уходя в лимиты. Как играть всеми остальными вообще никто не знает.
>магнус и джеки
>амон и джеки
>синтерион и джеки
>бутчер и джеки
В натуре, всё хуёво.
Ах да, чуть не забыл.
>легион всё ещё ебашит
Да, сигнар непобедим.
Самое ебанутое мнение эвар.
Читаю ППшний форум, читаю вармаш.ру, всё заебись, игра жива, баланс ещё лучше, материал минек так и остался говном.
За беком толком не слежу, только на стимроллеровском сайте переводы историй новых кастеров/варлоков читал.
Самое смешное, что у некоторых литейщиков материал для минек а-ля гвшный пластик, т.е. лучше приватировского.
Саратов ищет игроков. за последний год нас стало из 4х криворуких ньюфагов-пидорасов аж 10 человек, если вдруг в треде есть саратовский анон, желающий вкатиться - милости прошу к нашему шалашу.
Посоны, не бейте за мои вкаты:3
Поделись ссылкой пожалуйста ну или намекни, лол, литьё не признавал раньше совсем, но если качество настолько хорошее, да ещё и дешевле оригинала, то почему нет?
Братан, ссылку я тебе могу дать, но примеров готовых работ там нету. Я лично брал бистов легионовских, как по мне, очень неблохо.
НО! Сольники и кастеры всё равно лучше брать в митолле, т.е. оригинал, т.к. некоторые детали реально хуже. Пример - пастушка.
>>212815
История мира развивается. Чуть моего старика Севви не грохнули.
>>212910
>Лето включил Николашку
Т.е. растворился в кислоте? Ну чего ты перевираешь, ну?
>>212904
>>212939
Не будем, сие дело богоугодное.
спасибо:3
по литью - беру у грида, либо винница. но пасаны ии дс и дс2 говорят, что он пидор и не стоит ему давать миньки на формовку
Ну ладно, не Николашку, я просто адекватного примера не нашел. Аутиста какого-то омежного Лето включил.
Не за что. Коммьюнити маленькое, и хотелось бы, чтобы было дружное, а не а-ля вахаёбское.
Про винницу я и говорю. Кто пидор-то? И почему не стоит давать миньки на формовку?
>>212946
Он объективно проиграл. Что теперь, трагедию из-за сраной смены правителя устраивать? Ушёл с высоко поднятой головой.
>Ушёл с высоко поднятой головой.
Это теперь так называется? А вообще я ожидал большего выпила персонажей, как-то с этим обломали.
Грид,но именно в плане формовки.меня ни разу не кинул/задержал.абсолютно нормально общаемся,качество на 4+ из 5.
У нас в саратове вармаш пати состоит из бывших вахаебов,либо действующих.но последних минимум.Я старательно завлекаю народ,но сами понимаете как получается,что периодами вкатываюсь аж сюда
Не срача ради,но лично я избавляюсь от металла в пользу литья.ибо заебали гнутые пики/посохи и тд
>>121296
Ну как бы за него местный бог покатал, думаю, вроде как опасались его гнева.
>либо действующих
>>212964
>именно в плане формовки
До последнего времени я вообще не знал, нахуя нужно литьё. Поясни, что это за хуйня - формовка?
Кто-то ещё вообще в "флаеры вс суперхеви" и "мы переиздаём кодексы, чтобы миньки продавались" играет? Потому что я даже со своими корешами не хочу играть, даром что они вообще с варгеймами не знакомы и свой фан получат всё равно.
>>212980
>а качество гридовского литья меня не устраивает
Т.е. не берёшь у него?
ну литейщики обычно берут у простого люда миньки, делают с них форму (формуют, ога) и потом уже льют. доноры минек получают обратно миньку и небольшой гешефт, по договоренности вроде.
алсо: грид vs винница. и то и то хорошо, винница чуть лучше по качеству, но у грида ассортимент больше. местами дешевле чутка, короче каждому свое:3
относительно "у литейщиков пластик как у геве". Спорить не буду, но по моему опыту, а имел опыт со всеми отечественными производителями и частью китайцев, ближе всего в плане материала китайцы, но по качеству плохи, может быть раз на раз, и мне просто не везло:3 в любом случае смола же
Jasno, спасибо.
>Т.е. не берёшь у него?
Да, для меня важно, чтобы миниатюра не только детализированная была, но и достаточно крепкая.
>>212986
Я понимаю тебя, самого это вымораживает. Как вариант - заменять древко на проволоку из твёрдого металла.
Похоже, что таки ППшная смола по соотношению качество\крепость миниатюры - пока самый оптимальный вариант без учёта цен, конечно.
Ну тот же грид вставляет в копья проволоку. От винницы копейщиков не попадалось лично мне. Оригинальные же - мне физически больно каждый раз их чинить. Из недавнего - лансер сигнара, халей2, штандарт блейдов. Список только на сигнар могу продолжать еще долго.
Свой енотский хор продал. купил литой. Я ебал эти посохи. В целом, да, металл - детализация. Но и отбитая по углам краска с грунтом (рано или поздно это случается, чем бы ты ни грунтовал и лачил) гнутые/поломанные пики/штандарты, да и носить с собой килограммы джеков - на любителя
После появления миньки архангела уже стало очевидно, что ца припатиров - реднеки на пикапах.
>Во-первых, придумайте за меня ростер.
Неа. Сам.
>Во-вторых, хочу играть менотом, но не понимаю какие юниты хорошие, а какие нет.
У нас все юниты хорошие, некоторые просто ситуативны.
>Если есть, какие-нибудь разборы, то вбросте, пожалуйста.
Найди пдфку армибук и там читай. Сперва читай прайм, чтобы понимать, что такое контрол рейндж и т.д.
>Третье, не понимаю откуда минечки-то заказывать.
Город у тебя какой? Если ДС 1-2, то магазинов полно. Но лично я предпочитаю Алегрис.
>>213074
С чего бы это?
Тролли.
Сравнил жопу с пальцем. Та хренота почти не разбирается, и она в 2-3 раза больше ебучего кнайта.
А, ну мне как-то насрать, я гаргантов не уважаю. Все эти супер-хеви от лукавого.
самый простой вариант: купи новый стартер, два ванквишера, херофанта и какой-нить пехтуры на сдачу. репентер можешь смело выкинуть, либо докупить и литейщиков руки+голову от редимера, а ну конечно же хор еще.
из пехты - копья хорошо терпят, либо же зилы+реклеймеры, чтобы не страдать с фоком
тем, что фок жрут. тот же пак клинеров с аттачем куда веселее. Раньше у нас редимер съедал тонны фока, теперь репентер, да дешевы - не спорю, но за те же очки можно взять куда более эффективные модели
Весьма спорно, хотя я тоже задался вопросом, нахуй он нужен, если есть новые клинеры. Просто как бы халявный фокус энивей, чому бы и нет? Бустанутый спрей с охуительнейшим эффектом.
фокус один, а под спрей попадает несколько, если бы все, что под спреем с одного фока бустилось...
но для этого у нас есть ручка под феорой
Подскажите как они играют в новой редакции и стоит ли вообще над ними заморачиваться?
Не скажу насчёт того, как играют, но основной армией я их точно не стал бы собирать, таки это не полноценная фракция, посмотри в сторону Крикса, к ним можно брать Цефаликсов в качестве наёмников.
Ну почему прям неполноценная? Пара кастеров есть, тройка джеков тоже. Хотя этого конечно мало, да. Но на небольшие форматы играть вполне можно.
Крикс с ним нельзя больше брать. Только Цефаликс. Будет тяжело. Но вообще выглядят бодро.
Они уже не Cryx Allies в новой редакции штоле?
Можете посоветовать - какой набор на уровне стартера можно собрать из персонажей-ящеров?
Или какую фракцию посоветовать товарищу-ящеролюбу?
Чем тебе Легион не ящеры? Ну или гатомэны?
Бери зимних стражей с апгрейдом офицером и знаменосцем, и еще григоревича возьми, без него они часто мажут. Не знаю сколько это в очках мкiii
>>10 птс
>>вг с жорой и аттачем
наркоман? в мк3 актуальнее стали рифл корпс.
на мой субъективный взгляд нормально там пойдут самовары, правда, опять же не на 10 птс. видоумейкеры норм, были и стали лучше. на этот формат хз что брать, скорее всего соло и механиков
Как первый отряд нет. Они не дееспособны на малые форматы.
Я просто оставлю это здесь в назидание тем, кто говорил насчёт невайбл Цефаликсов.
Всратый турнир. Циркули без вурмвуда.
Поржал с сосновского, который из крикса убежал в миньенов.
Ладно.
Вообще-то да, но как бы чуть позже.
В целом состояние хорошее, несколько моделек с конверсией под мех на броне, не самая плохая конверсия, если что срежете. Покрас легко сможете если не понравится.
Комплект состоит из стартера, алл-ин-ван бокса, пака вардеров, рёка, янисы, и горного короля.
По всем вопросам ебаште в вк http://vk.com/magilnik покпок диванон
большую часть суммы я взял за то что там гаргант + три биста, два из которых даже не собраны, но я готов действительно хорошо скинуть без лишнего жлобства. главное что бы нашелся покупатель.
А её до сих пор нет. Только краткие упоминания там да сям.
В нашей нерезиновой всё есть.
Тем временем таки вышла полновесная эррата. И это пиздец, товарищи. Давно на нашей хадорской улице не было такого нерфа. Джо теперь не может бустить аттак ролы ВГИ, а только даёт им жалкие +2. Карчев фитом больше не бустит аттак роллы вовсе. По остальным тоже проехались. При этом криксов и сигнар баффали, а менот вообще не трогали.
ЗАШО?
Ну и новый лМадрак это полный пиздец. Фит у него слово в слово фит пИруска. Совсем геймдевы обленились, короче.
Может ты еще скажешь где именно по варме литейки? может ты еще в два поста будешь писать, для посвященых и нет?
Это название такое чтойле? Ссылки, номера,пароли,адреса! Как то вяло у вас тут. И как вы четыре треда в бампшимит подняли.
Тем более что от нового бэка пока только рожки да ножки, а настольщиков тут не богато, чтоб за хитровыебанные ростера и тактики тереть...
>хитровыебанные ростера и тактики тереть
ИМХО, с этим хуёво в третьей редакции. Всё самое оригинальное пообрезали ради большей спортивности.
Раньши_была_лучше!
Удвою. Теперь почти всё и везде одинаково...
После эрраты мой лист пБутча снова неиграбелен, как и лист Бабки. Пичальбида прям.
>Этот wraith engine на обложке
Им вообще хоть кто играет в новой редакции?
Енотовод подорвался. В частности от фе3 и от засовывания флеймгардов в анус насильно
>Енотовод
Кто?
>засовывания флеймгардов в анус насильно
Там всем фракциям кого-то насильно в анус засунули. ИМХО хуёвее всего Криксу.
Много ли людей от ревенантов играют?
Великаны. Были в бэке ролёвок. Живут далеко на востоке. Сумели отовинить дракона и расколоть его атанак, но вместо того, чтоб засунуть его в холодильник и заморозить, скинули обломки в вулкан, в результате чего были тут же отовинены ДВУМЯ драконами. Вымирающий вид. Сейсас частично бомжуют, частично под шконарём у скорней, работают за жрат и живительные пиздюли.
>>245047
Формации бессмыслены и беспощадны. Только что прошла смена редакции с целью ухода от пехотмашины, а в эррате дали по шапке Карчеву за спам джеков и дополнительно порезали Джо, как теперь нам навязывают спам ушанок. Да нахрен надо такое счастье?
Первое впечатление было такое же. Меноту дали тир на джеки и тир на фг-спам. Сначала люто возгорел, чуть было не вставил на продажу всю армию (а у меня почти весь модельный ряд, лол). Потом раскурил, прикинул пару-тройку вменяемых расписок на тирах. Да, плохо. но не так, как кажется на первый взгляд.
Ну я бы не сказал, что это спам ушанок:3
Алсо: а разве новая фракция не с другого материка?
А там по тиру кроме ушанок и вдоводелов нельзя брать никакие отряды.
Новый континент до сих пор раскрыт практически никак. Оттуда приплыли тотем хантеры, чтобы вдоволь наиграться в хищника. Там есть своя аборигенная цивилизация. А ещё теперь там есть свои малые анклавы Сигнара, Хадора и Орда, которые ещё не развязали колониальную войну просто потому что силёнок маловато для такой-то веселухи. Так что вполне возможно что и раскроют юга.
у них и голубятни (сигнар) хоть выбор есть. У меня же фг или фг. Благо, не один отряд.
Ну хуй знает, вчера сыграли на 25 очков Легион против Крикса. Амбушеры зашли на ура
>>245131
Зойщем спамить ушанками, если можно собрать джековый ростер и взять отряд вги и отряд вдоводелов? По сути, ничего не меняется, разве что пики отдыхают на полке.
Каязи, грейлорды, кони, ассолтники и думаки тоже отдыхают. А спамить джеками нынче сложно. Карчуна обрезали по самое нимагу, а кроме него почти никто в джекоспам не может. Тем более что джекмаршалов у нас всех отняли кроме главсамовара, да и того не взять по тиру. Чарактеров вообще брать нельзя. Так что какой лист без спама тут собирать я не знаю.
Каязи, грейлорды и ассолтники в мк3 нинужны.
У вас остался Харкевич для джеков. Чарактера можно, если есть бонда с кастером, хуй знает, почему это в самих формациях не прописано, а искать надо.
Хочу собрать Кхадорскую кавалерию со Сприганами и Владимиром на коне. Потом взять тачанку и пару отрядов красноармейцев. Как думаете взлетит? Стоит ли вообще смотреть в сторону кавалерии? А то она дорогая, а денег на все сразу не хватит.
После всех формаций и эррат, у ушаночников хороши:ируск с масспехом и вдадики. Берешь 3го владимира, пак коней, соло не забудь, ушаночников на сдачу. Бегемота, спригана и джагеров на сдачу. Уланы хороши, но успешно водить каву надо надрачиваться. Большие базы - простреливаются ото всюду, плюс файрмагнит
К сожалению нет, но они в зимнем камуфляже
Поясните за оверблайт. Я так понял альфастрайк наше все, но играю против троллей и постоянно всасываю от того, что бистов не пробить ну совсем блять никак. Что делать? Ангелиусов с арморпирсом много не напасешься, а эти пидоры с 24 армором получают хер да нихера. В итоге мои бисты лопаются с 2-3х тычек и так далее.
Вопрос. Что делать? Думаю Hex Hunter'ами бегать и апкипы/бафы сбивать.
ростеры покажи:3
>>undefined
>Одна нога металл, другая пластик.
Пиздец. 2017ый на дворе, хули нельзя уже нормально на пластик перейти?
Это же пп. Все через жопу. Алсо: сдам гриду на формовку скоро
сигнаровский частично слили, картинки в основном. а бэкца пока что нет. правила на тиры уже давно слиты, если ты об этом
Нет, я про бэк в основном.
Интересно, сколько примерно ждать между выходом книги и сливом. В двойку-то я вкатывался, когда уже все форсбуки давно в сети были
не скоро еще. троллей не слили до сих, а они перед нг вышли
Всё по канону, съебалась из Круга в Хадор, теперь из Хадора в новую фракцию, в бекце-то писалось, что она какие-то свои интересы преследует, и непонятно, кому на самом деле служит, теперь, вот, понятно станет.
Пендосы осторожно надеются, что ей таки оставят правило хадорского партизана. Иначе будет ну уж слишком грустно.
поживем- увидим. но это сложнее будет, да.хотя презерватив пресс могут спец.правило родить на вар-лока/кастера
А мне норм, ожидаю, когда это начнут продавать с нагибными правилами (чтобы привлечь игроков), чтобы покушать вдоволь на tg. You reap, what you shitpost, все дела.
>кавалерии
Перемога же!
>Там тред сильно живее этого?
Да, точно поживее будет. Видео вызвало бомбежку, естественно, но я ожидал большего. Наверно, нужно дождаться ГВ с Эйдж ОФ Эмперор - горениям жоп не будет предела.
У меня от этого пиздеца подгорело. Но хоть Бабку оставили партизаном, так что это немного сбавило давление, снизив обороты. Но всё равно бомит...
Есть мнение, что рашкинские вахаебы сожрут с ложечки абсолютно все с буквами GW на упаковке. На форчане хотя бы есть старая гвардия для бомбления, рашкинские гв-фанбои - что-то типа фанбоев игр Бесезды.
Пионэры схавают что угодно, а старая гвардия молча дропнет и уйдёт в фовчик/инфиньку/вармаш/ещё куда-нибудь подальше от сего зашквара, как это случилось с фб.
Пендосы кажуть, что Бабка выйдет сразу в двух эпостасиях с одной моделью. Бабка2 будет варлоком для этой хуйни, а Бабка3 - нормальным хадорским варкастером.
Да по-моему они именно Малифо и хотели сделать.
Я и не знал, что у нас есть оперативные обзорщики...
На тг "инсайдеры" такую версию и предлагали.
Чем там правит хадор я так и не догнал. Кроме спама хевиками никаких играбельных листов пока что не видать.
Такой же, как и у других игровых систем.
Длинной хуёв примархов мериться нельзя - обсуждать нечего
Игроков мало. Потнорукие спортсмены на двачах не сидят, а казуалы не играют. Тем более сейчас вся движуха окончательно съехала в какие-то маргинальные заведения, откуда носу не кажет. Да и без нормального бэка теперь сраться не о чем. Это раньше было что обсудить, а сейчас только-только первые три форсбука слили, и то там только фракционный бэк в общих словах. Общее состояние сеттинга так и остаётся неизвестным кроме нескольких общих черт.
Из интересного - тролли таки частично мигрировали на южный субконтинент, где отжали себе руины древней крепости. Сейчас починили и вроде как обустраиваются, пока Мадрак с остальной командой продолжают вознаться на далёком севере, пафосно превозмогая всё новые и новые порции пиздюлей.
На варфордже энтузиасты. Помнится, был осилен бэк из корника МК2, а также из новой редакции РПГ, плюс ещё куча мелких рассказов из форсбуков и книг дополнений.
Ну и конечно же, алегрис отметился собственным высером, где по надмозговости превзошёл сам себя.
Ты про перевод от DiceyLab?
Приватиры вывалили на игровой тест альфа версию правил на эту поебень. Не сказать что полом или отстой, но выглядит всё довольно странно. Свинокавалерия и соло-шахиды в комплекте.
Да кидай, хуле. И так тред скорее мёртв
Так вот как выглядят руки из жопы...
>половины отрядов просто нет в книге, как и всей артиллерии
Я так понял, всех электрических ребят не включили.
Глянул книжку Протектората - экземпляров нет.
У Круга нету тарнов.
После перемоги над криксами, которой закончился реконкинг, начинается полный пиздец.
Начинается всё с уничтожения некромануфакторума в Торнвуде. Задним числом к этой перемоге приписали протекторат, силы которого вообще не могли туда пройти по территории красных и синих. Но дальше начинается полный пиздец. После перемоги хадорцы ударили союзничкам в псину почти сразу, вышвырнули за реку и даже взяли замок Стоунбридж и переправу через Драконий Язык. Но тут ВНЕЗАПНО является Винтер с Магнусом, Орином, Ориком и взбунтовавшимся войском, с наскока отбивает крепость и отбрасывает хадорцев за реку, после чего с армией даёт марш-бросок через полстраны и ловит своего братца Лето в Фарине, куда тот сбежал из осаждаемой менитами Каспии. В ходе эпичной зарубы Винтер подыхает от переизбытка металла в организме, когда науськанный Магнусом его внебрачный сын Юлий пыряет батю в псину. Лето сдаётся на милость победителя и отрекается от трона в пользу племянника, получая хлебное место советника. Большая часть участников майдана получает помилование, Магнус и компания - тёплые места у самого трона. Но хадорцы снова наступают и тут ВНЕЗАПНО новоиспечённый король собирается с силами и даёт им люлей, вынуждая сесть за стол переговоров. В процессе которых ВНЕЗАПНО уговаривает посланников императрицы отступить с захваченных у Сигнара земель в обмен на признание упразнения Ллаэля как такового и его полное включение в состав Хадора. При этом каким-то хреном был пропихнут пункт малым шрифтом, что договор не имеет силы, пока у Ллаэля будет король. Который лет уже 15 как догнивает в фамильном склепе. Вроде как всё на мази и все довольны, но тут Кейн ВНЕЗАПНО из неизвестно какого ордского борделя достаёт якобы внебрачную дочь пропавшего короля. Юлий оперативно женится на этой блядине и запиливает ей выблядка, который будет законным наследником не только Сигнара, но и Ллаэля. После чего Магнус отправляет Страйкера в освободительный поход, очищать новые владения короны от клятых оккупантов. И последний бойскаут со своей штормовой дивизией врывается так, что захватывает руины Риверсмита, пройдя по территории, контролируемой менитами северного крестового похода Севы.
Таким образом на всё, что было в первой и второй редакции, возложен толстенный болт. Взаимоотношения фракций окончательно утратили всякую логику, как и ряд ключевых персонажей истории. Итогом стало закономерное торжество маразма, в котором голубые парни ВНЕЗАПНО всех перемогли, не прикладывая к процессу особых усилий.
После перемоги над криксами, которой закончился реконкинг, начинается полный пиздец.
Начинается всё с уничтожения некромануфакторума в Торнвуде. Задним числом к этой перемоге приписали протекторат, силы которого вообще не могли туда пройти по территории красных и синих. Но дальше начинается полный пиздец. После перемоги хадорцы ударили союзничкам в псину почти сразу, вышвырнули за реку и даже взяли замок Стоунбридж и переправу через Драконий Язык. Но тут ВНЕЗАПНО является Винтер с Магнусом, Орином, Ориком и взбунтовавшимся войском, с наскока отбивает крепость и отбрасывает хадорцев за реку, после чего с армией даёт марш-бросок через полстраны и ловит своего братца Лето в Фарине, куда тот сбежал из осаждаемой менитами Каспии. В ходе эпичной зарубы Винтер подыхает от переизбытка металла в организме, когда науськанный Магнусом его внебрачный сын Юлий пыряет батю в псину. Лето сдаётся на милость победителя и отрекается от трона в пользу племянника, получая хлебное место советника. Большая часть участников майдана получает помилование, Магнус и компания - тёплые места у самого трона. Но хадорцы снова наступают и тут ВНЕЗАПНО новоиспечённый король собирается с силами и даёт им люлей, вынуждая сесть за стол переговоров. В процессе которых ВНЕЗАПНО уговаривает посланников императрицы отступить с захваченных у Сигнара земель в обмен на признание упразнения Ллаэля как такового и его полное включение в состав Хадора. При этом каким-то хреном был пропихнут пункт малым шрифтом, что договор не имеет силы, пока у Ллаэля будет король. Который лет уже 15 как догнивает в фамильном склепе. Вроде как всё на мази и все довольны, но тут Кейн ВНЕЗАПНО из неизвестно какого ордского борделя достаёт якобы внебрачную дочь пропавшего короля. Юлий оперативно женится на этой блядине и запиливает ей выблядка, который будет законным наследником не только Сигнара, но и Ллаэля. После чего Магнус отправляет Страйкера в освободительный поход, очищать новые владения короны от клятых оккупантов. И последний бойскаут со своей штормовой дивизией врывается так, что захватывает руины Риверсмита, пройдя по территории, контролируемой менитами северного крестового похода Севы.
Таким образом на всё, что было в первой и второй редакции, возложен толстенный болт. Взаимоотношения фракций окончательно утратили всякую логику, как и ряд ключевых персонажей истории. Итогом стало закономерное торжество маразма, в котором голубые парни ВНЕЗАПНО всех перемогли, не прикладывая к процессу особых усилий.
Ну, фракция-протагонист же. Не понимаю твоего удивления. Тролли вроде вообще в местный недоКалимдор уплыли. Алсо, там же еще где-то Влад мелькал? Алсо Гришшильд Вайр.
Хер с ним, что фракция-протагонист. Меня удивляет тупость и топорность исполнения. Неужели нельзя было придумать что-то поинтереснее и правдоподобнее чем эта чушь? Например, новую атаку Легиона на север Хадора, от чего те были бы вынуждены срочно перебросить силы с южного фронта? Очередной набег зигующих скинов из эльфкайды. Срач с гномами вплоть до обмена дипломатическими залпами орудий. Да даже втягивание Бартом с Магнусом Орда в открытую войну с Хадором. Но не превращать Императрицу и её двор, которые на топоре провернули Ллаэль, а затем годами вертели Лето, Севу и остальных в толпу доверчивых идиотов, подписывающихся под заранее невыгодными соглашениями с теми, кто постоянно всех наёбывает. Да даже если бы в Хадоре произошла революция и гражданская война с приходом к власти своего Ленина местного пошиба это выглядело бы не так тупо, как тот высер, что ПП выдало за новый бэк в 3 редакции...
Да, у меня бомбануло.
Ты новый бэк той же Вахи видел?
>Да, у меня бомбануло
У меня от Гримкинов таки больше бомбануло.
Видел. И мне КРАЙНЕ не по душе то, как упорно ПП стремятся догнать и перегнать ГВ именно в этом аспекте, а не по качеству минек.
Ну хз, но императрица реально глупо выглядит после всего этого. Да и Торук тот еще аутист. Что у эльфов и дворфов вообще происходит, кстати? У дворфов же вроде на столицу кто-то почти напал?
На дварфов набигае Легион. На эльфов - Скорн. Так что им сейчас не до человеков с их генодьбой.
Хуйня твоя императрица, когда захватим Хадор, отдадим ее окопникам для утех.
Варвары из страны медведей должны страдать.
Мимо-сигнарец.
Ритрибьюция поднимет с колен Ллаель, пидорнув оттуда крупных игроков - можете скринить.
мимо-горшейд четвертый
Когда свой проиграть успел?
Сколько их там живых-то осталось, одна богиня и всё? Пруфов, что это человеки ещё не нашлось?
Ниссор привет передавал.
Сайра таки оторвала свою аппатитную попку от ложа и воскресила из мёртвых Горшка, который теперь получил погоняло Прощённый, и выпиливает нежить во славу своей эльфкайды, но потом легла обратно баеньки.
Любой, позитивно оценивающий "бек" вахи - не человек. Советую тебе играть в Эру Сигмара, должно понравиться.
А вот новый Страхов слишком странный. Как и его кореша. Карабины 8 дальности с армор пирсингом у каждого - что-то странное, хотя ассолт решает. Но отсутствие бластов что в вооружении, что в спеллисте, потеря лидерства для ассолтников, и ресорсфулла при спеллисте на 3/4 из апкипов выглядят странно. А замена офенсивного фита на дефенсивный и вовсе дико. Но возможность за счёт спелла+фита дать одному отряду +5 армора это уже какая-то жесть. Тафовые самовары с 26 армором - положи болт на всё.
Вырезать нечего. Пехтуры то с гулькин нос.
"Старый" бэк был на уровне технолога, новый - на уровне фанфиков тумблерин. Единственная позитивная черта олдхаммера - юморок, ибо с юморком можно и на бэк глаза закрыть, и на гидроцефалитные модели, не способные в масштаб, и на убогую стилистику. Но вот юморка не осталось, остались только садовые гномы с наплечниками и "сурьезным проработанным кримдорком
>бэк на уровне технолога
В любой настолке бэк уровня технолога. Гамлетов особо не завозили. Назовёшь исключения?
Вахааудитория же. Интересно, у всех вахаебов такой же гидроцефалит, как у их "глориос миниачюрз".
(поясню на всяк пожарный, что это даже не выдумка https://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2014/07/2013-14-Press-statement-final-website.pdf)
Потому что топ оккупировали тировые лимиты. Лимит ушанок, лимит джеков, лимит электроконей, лимит айронфангов, лимит ещё какой хуйни. Главное чтоб тир давал побольше халявных сольников, и похуй. Раньше лимиты были крайне редки и в большинстве своём однобоки и неиграбельны, а теперь только лимиты, только ГВ блядь.
Я в курсе про цитату, просто стараюсь ее лишний раз не вспоминать.
Мета устаканится не ранее, чем к концу года, когда пп освободят склады от говна (из которого в основном и состоят лимиты) и починят баланс. Коней сигнарских занерфят в конце апреля, апнут БЭ например. Я все еще хочу верить, что еноту апнут колоссов, ибо они сейчас неиграбельное дерьмо совсем.
В прошлом году говорили то же самое. Вышли тиры, и лимиты стало ещё больше. И света в конце тоннеля не видать.
Не вписался в рынок новый режим короля Юлиуса. Вот и ушёл в свободное плавание, сохранив связи с разведкой. Так что он всё ещё валиден как сигнарский варкастер, пусть теперь и по правилам партизана.
Выблядок Винтера и какой-то ноунейм шлюхи. Отметился тем, что помог завалить папаню и подвинул дядю с трона, посадил своих старых корешей на хлебные должности, и начал новую войну с Хадором.
>завалить папаню
Винтер деад??
>начал новую войну с Хадором
А старая когда успела закончиться?
Это всё в рулбуке трёшки есть, или в худ.литературе?
Врульбуке трёщки 0 строчек бэка. Только голые правила. Бэк тепереча только из литературы и форсбуков, и то мелкими крохами.
>Винтер деад?
Уже дед. И уже немного мёртвый дед. Потому что с его отбытием в мир иной закончилась сигнарская гражданская война.
>А старая когда успела закончиться?
>>254197
Ещё большее днище.
Заебался покупать карты - сделай сам.
>Нет ни одного облачка дыма или пара.
>Джек ревёт как пьяный медведь, вместо того чтобы шипеть, гудеть и лязгать.
>Зрение джека показано предельно уёбищно, в то время как у них вшитый дарк сайт и они наоборот, видят всё довольно чётко.
>Нет батл дамага от слова совсем, хотя добваить его в модель не такая уж и проблема.
>Вместо магии какая-то сраная ебанина.
Очень не доволен за этот фильма. На детали просто просто забили болт, но эти самые детали портят всё впечатление. Даже в грёбаном вступительном ролике грёбаного второго дова не поскупились на батлдамаг для моделей и дым из трубы дреда. А тут...
Бракоделы!
Я единственное только не понял, к чему этот ролик. Говорят, это не к warmachine: tactics.
Они к тактису до сих пор не выпустили две сингловые кампании, которые обещали всем участникам кикстартера. Есть мнение, что это как раз таки реклама одной из них. Дарк Седакшен. Хотя все ждали Лёд и Пламя про Хадор и Протекторат. Потому что Сигнаром уже заебали похлеще чем ультрой в другой настолке.
Механика для монстры не особая проблема. В последних днях третьей эпохи сделали троллей больших, в варсворде - троллей разных видов, великанов и гигантских демонов, еще у нежити вроде была здоровая ебала
Ну так вообще сам Менот велел запилить. Найти бы только людей рукастых, чтоб их заинтересовать.
Расскажите вкратце про вармаш чем он вас цепляет, в чем ключевое отличие от других игр с миньками. И поясните касательно того, на сколько жива игра, почему-то не вижу даже что в нее играют где-то вообще. Нашел только какой-то турнир, запланированный на лето ДС2 если что
Из плюсов: кошерная игровая механика, нормальный межфракционный баланс, регулярные поправки баланса от создателей игры, сеттинг, если любишь стимпанк и паровых роботов.
Из минусов: миньки ниочинь, бэка мало по сравнению с ВаХой, игроков тоже естественно меньше по сравнению с ВаХой, но вроде как на втором месте по количеству.
>почему-то не вижу даже что в нее играют где-то вообще
Походи по ближайшим клубам, посмотри, во что играют, кроме ВаХи. Если не принципиально в какую систему играть, лучше сначала определиться с местом и людьми, а потом уже с настолкой.
Планирую вкатываться в малифо, сейчас жду как раз заказанные наборы. Про остальное узнаю для расширение кругозора. Ваха как-то не прельщает совсем, выглядит как рили солдатики для сороколетних пузанов.
Вармаш помню давно очень видел буквально повсеместно, но на него тогда и цены были намного ниже чем сейчас.
А миньки не очень это ты про скульпты или про само качество?
>миньки не очень это ты про скульпты или про само качество?
Если брать Приватиров - и то и другое. У Вирдов не знаю как дело с пластиком обстоит. Тут лучше поспрашивать людей, которые в руках мини всех производителей держали. Качество скульпта вообще дело вкуса. По мне, так самая всратость именно в Малифо, хотя кошерные мини там тоже есть. Мне в этом плане больше другая система Вирдов нравится - Other Side, но там походу геймплей УГ.
Насчёт Малифо лучше поуточняй ВПаше, или на моржатне. Тут тред вроде давно уже смыло.
>
>Антоны начал недавно только узнавать про варгеймы, и вливаться в хобби сейчас надрачиваю арт-покрас
>Расскажите вкратце про вармаш чем он вас цепляет, в чем ключевое отличие от других игр с миньками. И поясните касательно того, на сколько жива игра, почему-то не вижу даже что в нее играют где-то вообще. Нашел только какой-то турнир, запланированный на лето ДС2 если что
>
Главное - спортивность. Вармаш на турнирном уровне это по сути шахматы с движением армии вместо 1 фигуры в ход. И это очень круто. Новый стимроллер (свод турнирных правил) должен поправить перекосы в балансе между роботами - пехотой.
Правила миссий переебали до неузнаваемости. Так что теперь выйграть по миссии в половине случаев просто не реально, поскольку игроки клокнутся раньше. В турнирном вармаше редко когда партия затягиваяется дольше чем на 4 хода. А там теперь полезли условия вроде нахождения модели в зоне не менее 6 ходов и тому подобный бред.
Складывается такое чувство, что присловутый CID позволяет лепить любую дисбалансную хуйню просто так, и по уровню вайна в инетике замерять пригодность к выпуску.
>
>Правила миссий переебали до неузнаваемости. Так что теперь выйграть по миссии в половине случаев просто не реально, поскольку игроки клокнутся раньше. В турнирном вармаше редко когда партия затягиваяется дольше чем на 4 хода. А там теперь полезли условия вроде нахождения модели в зоне не менее 6 ходов и тому подобный бред.
>Складывается такое чувство, что присловутый CID позволяет лепить любую дисбалансную хуйню просто так, и по уровню вайна в инетике замерять пригодность к выпуску.
Какую же хуйню ты несешь. Пиздец. Поиграй сначала на турнирном уровне, потом кукарекай. Порезали контрольных кастеров, которые автовинили фитом. Теперь атришн стал более актуален, больше тактики. А не фитанул денни1\ковеном и выйграл по миссии или выебал оппонента.
Турнирный вармаш сейчас это выставил на стол дюжину хевиков - получил автовин. На миссии всем уже давно похую. Только спам, только хардкор как в сорокете. А после того как контрольных кастеров порезали, игра окончательно скатилась в мерение лимитных тиров.
Хэйли? Конвергенция (почти вся кроме ауроры).?
Харк, Влад, Хейли, Страйкер. Циркуль вообще нынче только от хевиспама играет, хотя по текущей мете орды как таковые в полной жопе. Весть топ и у нас, и за бугром, оккупировали тупые лимиты. А тиры окончательно скатили положение к полному копированию вахи с её безумными формациями класса выставь на стол пять кнайтов, и ты победил.
>Харк, Влад, Хейли, Страйкер. Циркуль вообще нынче только от хевиспама играет, хотя по текущей мете орды как таковые в полной жопе.
5 кастеров и домыслы про циркуль, неплохая аналитика
>Весть топ и у нас, и за бугром, оккупировали тупые лимиты.
И ты сделал этот вывод, разумеется, основываясь на результатах дискаунтера, где выкладывают результаты 1 турнира за 3 месяца. Ясно.
Ладно, спорить не буду.
В 17 СРе не взяв пехоту проебать по миссии будет не легко, а просто мгновенно. И тесты это лишний раз доказывают. Лимиты и тиры может не так хорошо, но в мк2 было тоже самое и никто не жаловался.
Что до хевиспама - юзайте арморкрекинг ростеры. Любой хевиспам уязвим, просто никто не хочет пробовать нестандартные подходы к ростерам.
У тяночки в черном кстати при сгорбливании текстура ремня в живот провалилась.
>Что там происходит
Повстречались как-то две сестры...
>почему все ведут себя как аутисты
Потому что ролик режиссировал какой-то даун.
Новинки подварпали, и в том числе новая подфракция наёмников вармаша. Кажись теперь у нас будут и нормальные танки.
Проебал пдфку. Нашёл только вот этот видос, где всё это обсуждают.
https://www.youtube.com/watch?v=1MM5VSykS6k
С неё то станется...
Скоро у крокодилов будет большое пополнение. Вроде в течение этого года.
А так концепт выглядит оче клёво.
https://www.humblebundle.com/books/warmachine-hordes-iron-kingdom-rpg-books
Это копия, сохраненная 28 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.