Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
56 Кб, 361x365
Тима пидоры я тащу #1120739 В конец треда | Веб
Анон, расскажи самые прохладные истории из bg опыта: поехавшие мастера, самые необычные игры, невероятное качество подготовки, неадекватные игроки.
Игрового бугурта нить иди
sage #2 #1120754
>>1120739
Вьеби сажи, хрюша. Никому не интересно, что тебя ДМ назвал козлом и отправил читать правила.
#3 #1120757
>>1120739
Довелось поиграть один раз со 100+ килограммовой дамой под 30, которая отыгрывала тифлинга роковую обольстительницу шлюху. ДМ мой хороший друг, который вел тогда первый раз к тому же, так что варианта слиться не было.

Магнум-нахуй-опус этой гордости всея русскоязычного ролевого сообщества был эпизод, в котором она в деталях описывала, как она по примеру Шэрон Стоун из "Основного инстинкта" светила одной тифлингской частью тела перед городской стражей, пытающейся пришить патрийному друиду хищение в особо крупных размерах.

А после каждой сальной сцены, которую она обрисовывала в омерзительных, иногда даже анатомических подробностях, она сладострастно хихикала и ООЦ произносило какое-нибудь "Ну что, мальчики, вам понравилось?".

Что конкретно происходило у неё в голове, и какие цели она преследовала, я не знаю, тем более что ей в начале дали понять, что все хотят классическую игру с драконами, гоблинами, волшебными мечами и целебными зельями, а не низкопробную текстовую эротику, но такого стереотипного примера страшилок RPG-сообщества я не встречал до неё и, надеюсь, не встречу больше никогда. Аминь. А еще она ДМит по Фейту и ретроклонам D&D, и даже есть люди, которые с ней играют с удовольствием.
>>1120778>>1128813
#4 #1120769
>>1120754
Сегодня

>Вьеби сажи, хрюша.


Завтра

>Мёртвый раздел, плак-плак.


Мне вот, например, весьма прельстива эта тема. А ты нахуй иди.
#5 #1120772
>>1120754
Лол, вообще никогда ни с кем не играл.

>хрюша


Совсем уже помешались на своих хохлах, в каждом втором видят. /poраша она в головах.
>>1120846
169 Кб, 330x327
#6 #1120773
Мой игровой баребух был один единственный. Без предыстории, просто вникните в ситуацию.
…Играем уже 8 час без перерыва, прорываясь сквозь нудную боевку и нуднейшие загадки уровня 5"В". Взъебали ебанную кучу нежити и победили лорда-вампира. Награда - 250 опыта на рыло и 100 золотых.
>>1120845
#7 #1120778
>>1120757

>Довелось поиграть один раз со 100+ килограммовой дамой под 30



Буривух?
#8 #1120789
Мне что-то особо нечего рассказать, анон. В РИ наверное уже лет десять, из них 90 процентов времени водил, а не играл. Сам выбирал, кого пускать на игру, а кого нет, потому всяких необычных персонажей было минимальное количество, но всё-таки были.
Список начинается с одной стремной бабенки весом кило под восемьдесят и ростом под метр шестьдесят, которая на меня, ебаный стыд, запала. Дама перманентно находилась в полном неадеквате, но было где-то две игры, когда на неё видимо нискходила какая-то благодать и игра шла нормально. Потом она заебывала меня своей всякой хуйней вне игры, я её послал и больше мы не виделись.
Еще есть знакомый мастер, у которого чтение всякого говнофентези оставило в сознании неизгладимый след и посреди в целом неплохого модуля могла полезть всякая хуйня. Скажем, идет партия по горам, хайфентези вокруг, драконы, магия, вот это всё и тут ВНЕЗАПНО десант из космоорков в дропподах. Или там жрец взывает к богине, серьезный ритуал, вся фигня, а она к нему вдруг является, в белье и ненакрашенная и начинает кокетничать. Игру ломало это в рекордные сроки.
Один раз водил нескольких гопников. Пацаны играли в ВОВ, проходили мимо и услышали знакомые слова (мы в парке сидели). Отыграли коротенький модуль, лол, больше не виделись.
Остальные люди в списке - всякие случайные товарищи, которые каким-то образом через знакомых попадали на мои игры, оставались там на модуль-другой, а потом пропадали.
Алсо, было много девчонок, причем добрая половина из них - няши. Некоторые у меня играли годами. Никогда не понимал, почему большинству ролевиков не дают, лол.
>>1120818>>1120883
#9 #1120818
>>1120789

>В РИ наверное уже лет десять, из них 90 процентов времени водил, а не играл.


>Сам выбирал, кого пускать на игру, а кого нет


>с одной стремной бабенки весом кило под восемьдесят и ростом под метр шестьдесят, которая на меня, ебаный стыд, запала.


>много девчонок, причем добрая половина из них - няши. Некоторые у меня играли годами. Никогда не понимал, почему большинству ролевиков не дают, лол.


Ясно. Проследуйте на имкашу
>>1120842>>1120882
#10 #1120842
>>1120818

>имкашу


Как-то по домашнему звучит. Не несет негативного оттенка.
#11 #1120845
>>1120773

>Награда - 250 опыта на рыло и 100 золотых.


Ваш ELC? Если первый - всё относительно нормально.
>>1120937
sage #12 #1120846
>>1120772

>совсем уже помешались на своих хохлах


Нет, ты. Я назвал его хрюшей, а ты хохлов всклинил.
>>1120855
#13 #1120855
>>1120846
Зачем ты сюда вернулся, болезный? Чтобы все знали насколько тебе похуй? Учитывая скорость доски, то сагать можешь хоть до посинения - это бесполезно.
>>1120872
sage #14 #1120872
>>1120855
Нет, просто хотел сказать выродку с политача о том, что тут не политач, и когда кто-то говорит "свинья" - то это, скорее всего, млекопитающие с хвостиком и пятачком, а не представитель какой-либо национальности.
>>1120901
#15 #1120882
>>1120818
Мне кажется, или ты тян с избыточным весом и тебе рвёт пуканчик? Позволь, остужу - пухлые дамы на играх тоже были, но они не несли хуйни.
Алсо, при наличии устаканившейся группы игроков брать еще нескольких поверх просто потому что они тоже хотят - неправильно. Я и так чувствую трудности при ведении четырех человек (а идеальная для меня партия и вовсе двое), так что основной отсев был не по каким-либо критериям внешности или абстрактной адекватности, а по наличию свободных мест.
91 Кб, 383x500
#16 #1120883
>>1120789

>Еще есть знакомый мастер, у которого чтение всякого говнофентези оставило в сознании неизгладимый след и посреди в целом неплохого модуля могла полезть всякая хуйня. Скажем, идет партия по горам, хайфентези вокруг, драконы, магия, вот это всё и тут ВНЕЗАПНО десант из космоорков в дропподах. Или там жрец взывает к богине, серьезный ритуал, вся фигня, а она к нему вдруг является, в белье и ненакрашенная и начинает кокетничать. Игру ломало это в рекордные сроки.



Хы, а мне доставило. Не выношу унылого пафоса хай-фэнтези. Им по-хорошему нужно переболеть в подростковом возрасте, чтобы потом относиться с пониманием, но чтобы любить его - нахуй. Да, петросянство, да, пафос бывает хорошим (хотя редко шопиздец), но парень хоть соригинальничать пытался.
#17 #1120901
>>1120872

>Нет, просто хотел сказать выродку с политача о том


Ты видимо таблетки забыл принять, раз сам с собой разговариваешь. Приложи к попе холодное и не пиши сюда в таком состоянии.
>>1120923
#18 #1120903

>> Не выношу унылого пафоса хай-фэнтези.


Не играй. Нравится трешак — играй в него. Но не надо рассказывать другим во что им играть — люди хотели играть в пафосное фентези (каким бы говном оно ни было) — если мастер обещал оное, то пусть водит оное, а не низкохудожественный треш.

PS: Втыкать в фентези ВНЕЗАПНЫХ участников с космическим тех левелом это не "соригинальничать" а шаблонный косяк начинающего мастера. Моя первая игра по ДнД закончилась именно после такого — я и второй игрок посовещались и решили что нахуй надо такое счастье.
#19 #1120923
>>1120901

> превращает слово "хрюша" в "хохла"


> пытается сделать вид, что не с политача


> рассказывает, что у кого-то бугурт



Дорогой школотрон, ты НЕЗАМЕТЕН.
>>1120924
41 Кб, 400x501
#20 #1120924
>>1120923

>Безосновательно начал обзывать другого проецировать


>Его вежливо шлют нахуй


>мониторит тред который сагал, в надежде, что с ним хоть кто-то поговорит


>обвиняет кого-то в инфантильности

>>1120928
#21 #1120928
>>1120924
Чини детектор. В первый раз писал в этом треде.
#22 #1120937
>>1120845
Нет. 250 опыта на рыло это 2.5 энкаунтера с CR1. Лорд-вампир сюда никак не вписывается.
>>1120940
sage #23 #1120940
>>1120937
Я могу сгенерить Лорда-Вампира на 1 CR. Даже с лидершипом. Проблемс?
>>1120943
#24 #1120943
>>1120940
Лол. Ну сгенери.
>>1120947
69 Кб, 600x600
#25 #1120947
>>1120943
Раса:
Cobold (-3 CR if have NPC class, MM 161) Vampire Spawn (LM 32)Dragonborn of Bahamut (0 CR, http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20060105b ) Vampire Bloodlines (0 CR, http://www.d20srd.org/srd/variant/races/bloodlines.htm )
Раскласовка:
Adept 2(CR1)/Bloodlines 1(CR 0)/Monstroid Humanoid 2 (CR1)/Bloodlines 1(CR 0)/ Lifedrinker 1 (1 CR)/ Master Vampire 1
Входим в лайфдринкера изи-бризи, в мастер-вампира - через Vampire Bloodlines и лидершипнутых вампиров.
Фиты:
Через фичу с потерей дексы и Dragonborn of Bahamut на 6 ELC меняем TWF на лидершип.Остальное - по вкусу. Можно Animal Devotion для полёта, например.
Итоговый CR: -3 раса + 4 классы = 1. Та-да!
#26 #1120949
>>1120947
Алсо, немного подробностей о билде:
-Через Vampire Bloodlines мы уже становимся вполне полноправным вампиром, хоть и получаем все труъ-вампирские абилки очень поздно, что suck. Надо было выкручиваться.
-Undead subtibe мы получаем от Vampire Spawn. С тем же успехом можно было взять мумию из той же книжки, но мне захотелось внести больше вампира в билд, да и +2 к Харе от лидершипа довольно вкусно для нашего лидершипа.
-Возможность пить кровушку можно было получить с первого уровня вампир-спавна, но это скучно и по-тордековски, там укус не крутой. А вот у Lifedrinker'а вполне няшный укусик в шейку.
-Вход в Master Vampire через лидершип может показаться натянутым, но по сути, читаем внимательно: от нас не требуют rasial abiliti или прочей чепухни, от нас требуют иметь вампирский спавн. Лидершипом мы можем набрать с десяток мелких кровосов и одного кровососа покрупнее.
-Adept был предпочтён Warrior'у только потому, что у него есть кастовалка, которую можно продолжить Мастером-Вампиром. Мы же не хотим терять абилку престижа, да?
>>1120950>>1120976
175 Кб, 470x355
#27 #1120950
>>1120949

> от лидершипа довольно вкусно для нашего лидершипа.


Фейл.
#28 #1120956
>>1120947
1. Где написано что бладлайн левель не даёт в ЦР?
2. Как ты начал расти в монстроус хуманоида играя гуманоидом?
3. В вампир спавна расти кто будет? Ты обязан в него расти.

Это так, сходу. Без вопросов о том что за хуйня.
>>1120961
#29 #1120961
>>1120956

> Где написано что бладлайн левель не даёт в ЦР?


Тем, что это не уровень даже. Он даёт ХД/Скилл-пойнтов/etc. Это просто плюшка за экспу.

>Как ты начал расти в монстроус хуманоида играя гуманоидом?


А,там даже CR гуманойдовский. Описка.

> В вампир спавна расти кто будет? Ты обязан в него расти.


Цитату?
#30 #1120963

>> Тем, что это не уровень даже. Он даёт ХД/Скилл-пойнтов/etc. Это просто плюшка за экспу.


Это уровень, просто ущербный как ладж.

>> А, там даже CR гуманойдовский. Описка.


И ты не можешь в него расти. Рост в расовый ХД возможен только если это разрешено в описании.

>> Цитату?


В саваж специях или в либрисмортисе смотри. Я уже 5 лет в это не играю, просто знаю что монстрклассы обязательно выкачивать.
>>1120968>>1121114
#31 #1120968
>>1120963

>просто ущербный


Лол. CL 24 на 9 ELC - это да, ущербно.

>Рост в расовый ХД возможен только если это разрешено в описании.


Рост в расовый ХД возможен даже если это не разрешено в описании. (с)

>Я уже 5 лет в это не играю, просто знаю что монстрклассы обязательно выкачивать.


Я уже 5 лет в это играю, просто знаю что монстрклассы необязательно выкачивать. (с)
>>1120994
#32 #1120976
>>1120949

> Cobold


И сразу фейл

> Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level -3.


Это хорошо, но подразумевается, что ты будешь брать уровни только в NPC классе. Иначе "Kobold Adept 1/Barbarian 3" получается равным по силе "Kobold Barbarian 1". Оба CR 1. Что у тебя, собственно, и происходит.

> Уровни бладлайнов


Ну это полом откровенный и тебе должно быть стыдно. Но самое главное, откуда у тебя взялся темплейт вампира?

> Входим в лайфдринкера изи-бризи


Не входим же. Рассказывай, куда ты проебал +2 CR от темплейта "Вампир".

> Undead subtibe мы получаем от Vampire Spawn


ЛолЪ. И как мы будем терять этот темплейт? Он же запрещает входить в Lifedrinker/Master Vampire.

Дальше я даже не морочил себе голову.
>>1120979>>1121114
#33 #1120979
>>1120976

>Это хорошо, но подразумевается, что ты будешь брать уровни только в NPC классе.


Кто тебе это сказал? Я нигде не вижу этого.

>Ну это полом откровенный и тебе должно быть стыдно.


Чего это? Вполне рабочий инструмент. Некоторые в треде, вон, даже ущербным его считают.

>Он же запрещает входить в Lifedrinker/Master Vampire.


Ну да. Только став труъ-вампиром нас это уже не беспокоит. А то ты говоришь "Нельзя входить в Архимага через Варвар 1/Визард 15 потому, что варваром в архимага войти нельзя".
>>1120986
#34 #1120986
>>1120979

> став труъ-вампиром


Где ты становишься вампиром? Покажи.

>Кто тебе это сказал? Я нигде не вижу этого.


Т.е. ты на полном серьезе утверждаешь, что Kobold Adept 1/Barbarian 3 равен по силе Kobold Barbarian 1?
>>1120988
11 Кб, 240x180
#35 #1120988
>>1120986

>Где ты становишься вампиром? Покажи.


На расу смотри, ёпта. Там даже ссылки для косых.

>Т.е. ты на полном серьезе утверждаешь, что Kobold Adept 1/Barbarian 3 равен по силе Kobold Barbarian 1?


Нет, я утверждаю, что у них in RAW один и тот же CR.
>>1120989
#36 #1120989
>>1120988

> Через Vampire Bloodlines мы уже становимся вполне полноправным вампиром


Объясняй.
>>1120990
30 Кб, 469x604
#37 #1120990
>>1120989

> http://dndtools.eu/classes/lifedrinker/


>Special: Must be a Vampire


> http://dndtools.eu/classes/master-vampire/


>Special: The character must be a vampire (not a vampire spawn).


Заметь, ни там, нас не просят иметь какой конкретный темплейт. Нас просят быть вампиром. А мы вполне себе вампир от бладлайна. Да, наша раса не вампир. Но нас не просят иметь расу вампира.
>>1120998
#38 #1120993
Это ВоД-тред?
#39 #1120994
>>1120968
>>1120968

>> Рост в расовый ХД возможен даже если это не разрешено в описании. (с)


Правила осиль прежде чем оптимайзить. Расти в расовые ХД можно только если эти хд указаны в графе адвансмент моба. У кобольда это Advancement: By character class

>> Я уже 5 лет в это играю, просто знаю что монстрклассы необязательно выкачивать. (с)


То что ты агронуб все уже поняли по тому как ты растишь моба в расовые ХД чисто потому что ты не осилил троекнижие, потому спрашивать с тебя чтение саважи или лма было слишком оптимистично.
>>1121027
#40 #1120998
>>1120990

>А мы вполне себе вампир от бладлайна


Еще раз: с чего ты взял, что ты становишься вампиром, если у тебя бладлайн вампира? Цитату можно? Типа такого:

Unearthed Arcana 34: "получает расу/тип/темплейт вампира на таком-то уровне".
>>1121028
#41 #1121027
>>1120994

>Правила осиль прежде чем оптимайзить. Расти в расовые ХД можно только если эти хд указаны в графе адвансмент моба.


Правила осиль прежде чем поучать. Расти в расовые ХД можно даже если эти хд не указаны в графе адвансмент моба.
Так и будешь без пруфов свой пердак по треду гонять?
>>1121128
#42 #1121028
>>1120998
Ты прочитай ЕЩЁ раз преки престижей. Нас не просят иметь

>расу/тип/темплейт вампира

>>1121031>>1121059
3062 Кб, 355x201
#43 #1121031
>>1121028

> "Special: Must be a vampire."


Т.е. это у тебя удовлетворяется тем, что у тебя в бладлайне написано "вампир"?

Блядь, я давно так не проигрывал.

Кстати, вот тебе еще оптимизация: можешь получить 10 уровней в Lifedrinker без всяких CR - просто взять топор Lifedrinker. Круто, да?
>>1121034
416 Кб, 502x738
#44 #1121032
>>1120739
Играли в АП "Carrion Crown" по Pathfinder'y.
С нами в партии был файтер с архетипом tactician, у него было инты больше, чем консты. Ну он все равно мог въебать лучше всех в партии.
Так вот он отыгрывал тактика и вместо того, чтобы махать своей глефой, стоял в стороне и смотрел за боем: говоря что мы действуем не тактично.
Первый свой урон он получил уже на 3 уровне и то, только потому что, сработал хаунт.

А еще там был энкаунтер, где надо было бросать на волю. Паладин и монк с неебическими спасами не пробросили, визард и рога - тоже. А этот файтер со спасброском -1 сделал это!
Славные были времена.
>>1121035
#45 #1121034
>>1121031

>Т.е. это у тебя удовлетворяется тем, что у тебя в бладлайне написано "вампир"?


Да. А ты можешь доказать обратное?
>>1121054
sage #46 #1121035
>>1121032

>по Pathfinder'y.


Соси хуй, пидор. Твоя доска /ga, там любят играть в твоё гавно.
sage #47 #1121036
>>1121035
Было бы мне с кем "играть" в моё говно, стал бы я тут с вами тусить?
>>1121038
sage #48 #1121038
>>1121036
Так тебя посылают к твоим. Создавай в /ga PF-тхреад, собирай пати. И играй в своё пидорское гавно, да долбись в пукан.
>>1121054
#49 #1121039
>>1121035
Пришёл со школы и сразу начал изливать свой гейско-копрофильский поток сознания в борду? Ты хоть покушал перед этим или так и сидишь, голодный, агрессивный, жаждущий мужского внимания?
>>1121044
sage #50 #1121044
>>1121039

>Пришёл со школы и сразу начал изливать свой гейско-копрофильский поток сознания в борду?


Нет, я же не рассказываю тут про ПФ.
#51 #1121048
>>1121044
Про PF ты не рассказываешь, зато:

>Соси хуй, пидор.


>твоё гавно.


>пидорское гавно


>долбись в пукан.


Тебя видимо одноклассники сегодня опять опустили, но не трахнули, и поэтому ты такой злой, няша?
#52 #1121049
>>1121044
Да ты заебал, блядь. Придерживайся темы, будь добр. Хочешь системосрача? Создай тему и срись себе на здоровье, только рады будем. Так нет, нужно засерать всё вокруг. Срать где живёшь - хуёвая привычка.
мимо двушкофаг
#53 #1121054
>>1121034
Сначала докажи, что у людей в ДнД две ноги.

>>1121035
>>1121038
>>1121044
Может, пора, наконец, пнуть модератора (или Абу) и попросить забанить этого недотрала нахуй?

Я на 98% уверен, что он тут один постоянно срет в тредах.
>>1121071
#54 #1121059
>>1121028
Да што ты ховориш. То есть по твоему если в пререках написано must be human, то достаточно орку на лбу написать human и он сразу удовлетворит пререкам?

ты вообще флафф от кранча отличаешь, дурачок?
>>1121070
#55 #1121070
>>1121059

> если в пререках написано must be human, то достаточно орку на лбу написать human и он сразу удовлетворит пререкам?


Если написано, как, например, у Хамелеона

>Race: Human or Doppelganger


То нам нужно будет иметь расу хумана или допеля.
А если как у тебя

>must be human


То достаточно альтерселфнуться в хумана и войти в престиж.
#56 #1121071
>>1121054

>Сначала докажи, что у людей в ДнД две ноги.


У людей количество ног не прописано, чо.
А тут черным по белому:

>must be vampire


>Vampire bloodline

>>1121073>>1121076
#57 #1121073
>>1121071

> У людей количество ног не прописано, чо.


Т.е. если кто-то пойдет семиногим хуманом - это не проблема?

Кстати, а у людей в ДнД есть щупальца в три метра длиной, растущие из ушей?

> А тут черным по белому:


> нужно быть вампиром


> вампирское происхождение



Нет, у меня круче оптимизация. У тебя там, по факту, прилагательное, а у меня все честь по чести: Lifedrinker как существительное. Так что топор Lifedrinker точно дает 10 уровней в классе Lifedrinker.
>>1121075
#58 #1121075
>>1121073

>Так что топор Lifedrinker точно дает 10 уровней в классе Lifedrinker.


У него в описании написано, что он это даёт? Нет? Значит, он не даёт.

>Т.е. если кто-то пойдет семиногим хуманом - это не проблема?


>Кстати, а у людей в ДнД есть щупальца в три метра длиной, растущие из ушей?


Я не против водить семиного хумана с щупальцами из ушей. Правда, эти ноги не дадут ему бонус устойчивости против трипа, а щупальцами нельзя будет делать натурал атаки. Если он, конечно, не возьмёт соответствующие фиты/престижки.
12 Кб, 248x247
#59 #1121076
>>1121071

>must be vampire


>Vampire bloodline


ахаха, этот клоун еще к тому же каннот инту инглиш
иди уже, маня, играй в дневник аутиста, там таких кретинов любят, не суйся пожалуйста в днд
#60 #1121077
>>1121075

>>Я не против водить


>>выполняет пререки на вампира через блудлайны



Никто не сомневается, что ты не против водить. Лишь бы нашелся хоть один кретин, который захочет с тобой играть. :3
>>1121084>>1121114
54 Кб, 361x776
#61 #1121080
>>1121075

>У него в описании написано, что он это даёт?


Конечно написано : Lifedrinker. Если у тебя есть топор, значит ты имеешь Lifedrinker. Идем и смотрим в классы, что значит иметь Lifedrinker. И там все черным по белому расписано.

Естественно, проще взять топор и получить все абилки класса сразу, а не тратить уровни. Дисбаланс, да. Но RAW все именно так.
#63 #1121088
>>1121084
Nyet.

Чини детектор.

- (>>1121080)-кун
#64 #1121090
>>1121084
Астрологи объявили неделю поломатых детекторов

>>1121076-кун
100 Кб, 604x437
#65 #1121114
В ТРЕДЕ ПИДОРЫ Я НЕ ТАЩУ КИК ИХ Я ЛИВАЮ
>>1120947
>>1120963
>>1120976
>>1121075
>>1121076
>>1121077
>>1121080
#66 #1121128
>>1121027
Правила осиль прежде чем поучать. Расти в расовые ХД можно даже если эти хд не указаны в графе адвансмент моба.
Раз уж ты заговорил про пруфы, то предъявляй. По каждому своему решению — если пруфа нет значит решение нелегально, хотя такие азы оптимизации наверное слишком сложны для тебя.
>>1121143
#67 #1121143
>>1121128

>2014


>фейлить разметку

>>1121147
#68 #1121147
>>1121143

>3014


>путешествовать в прошлое, чтобы двачевать

>>1121148
#69 #1121148
>>1121147

>2435


>считать года по днищенскому календарю рабов


>шариатская полиция уже в пути

#70 #1121177
>>1120739
Изолью бугурт сюда. Я не против прямой речи, но разве не задалбывает, когда мастер требует говорить прямой речью постоянно? Как вообще дать вежливо понять, что даже не в не желании отыгрывать вообще все дело, а в жутких потугах на актерскую игру мастера и игроков? Если волшебник, то обязательно "причмокиваение, гнусавый голос, стариковские клише, мда". Пиздец вымораживает. Я понимаю, что днд-Фаэрун это женерик фентези, но можно оно таким останется в плане сеттинга, где ему место, а не внутри самой игры.
274 Кб, 1007x568
#71 #1121188
>>1121177
Хуёвые какие-то у вас визарда.

>пикрелейтед This is how I wizard

80 Кб, 692x1024
#72 #1121312
>>1121177
Во-первых, объясни мастерку, что нет правила, согласно которому ты должен говорить прямой речью постоянно. Во-вторых, это твой персонаж, а не его. А значит, ты наполняешь своего визарда теми качествами, какими ТЫ захочешь. Опять же, нет правила, что если ты визард, то ты должен быть обязательно причмокивающим, гнусавым стариком, не понимающим эту современную эльфийскую молодежь с их новомодными палочками... Вот в наше время, мдааа, мы волшебничали, стало быть, причмок, только на посохах...
Это блядь твой персонаж, а не его. И если ты хочешь играть молодым, уверенным в себе и дерзким хуманом-волшебником, то ты имеешь на это полное, ебать его, право.
Вообще, постарайся донести до него, что он упёртый мудак, умеющий только в крайности, и явно не умеющий в логичность. У небось все НПС состоят из "незаметный рейнджер-эльф с волком", "красноглазый добрый дроу, сбежавший от ногебавших сородичей женского пола на поверхность", "старый хуманс-визард, причмокивающий старпёр, пускающий ветра, но ебашащий драконов с одного слова", "бородатый храбрый дварф-воин, глушащий пивасик бочками в компании с другими достопочтенными храбрыми дварфами", "неприметный хоббит, ныкающийся по углам и пиздящий всё подряд (но добрый в душе конечно)" и естественно хит "блистательный храбрый полудин, несущий добро и демократию в своих сияющих доспехах, во имя своего божества".
P.S. Как вариант, можешь попробовать довести всё до абсурда:
- говорить через модулятор голоса, чтобы было максимально гнусаво и резало уши.
- причмокивать после каждого слова, а лучше и посередине слова тоже.
- после каждого предложения вставлять "вот в наше время, ооо!" или "что за молодёжь пошла".
- жрать горох перед игрой и смрадно пердеть ИРЛ, мол ты же отыгрываешь старика, прямую речь значит можно, а пердёж отыгрывать нельзя? Дискриминация! Мастер мудак!
- постоянно кашлять, особенно когда кто-то другой отыгрывает свою охуенную актёрскую прямую речь.
- имитируй усталость визарда, и начинай храпеть, когда мастер вдохновенно начнёт прямой речью рассказывать от лица НПС какой-нибудь драматический момент.
P.S. Твой мастер мудак. Либо ты ему объяснишь это и предложишь исправиться, либо ищи другого мастера, либо терпи.
80 Кб, 692x1024
#72 #1121312
>>1121177
Во-первых, объясни мастерку, что нет правила, согласно которому ты должен говорить прямой речью постоянно. Во-вторых, это твой персонаж, а не его. А значит, ты наполняешь своего визарда теми качествами, какими ТЫ захочешь. Опять же, нет правила, что если ты визард, то ты должен быть обязательно причмокивающим, гнусавым стариком, не понимающим эту современную эльфийскую молодежь с их новомодными палочками... Вот в наше время, мдааа, мы волшебничали, стало быть, причмок, только на посохах...
Это блядь твой персонаж, а не его. И если ты хочешь играть молодым, уверенным в себе и дерзким хуманом-волшебником, то ты имеешь на это полное, ебать его, право.
Вообще, постарайся донести до него, что он упёртый мудак, умеющий только в крайности, и явно не умеющий в логичность. У небось все НПС состоят из "незаметный рейнджер-эльф с волком", "красноглазый добрый дроу, сбежавший от ногебавших сородичей женского пола на поверхность", "старый хуманс-визард, причмокивающий старпёр, пускающий ветра, но ебашащий драконов с одного слова", "бородатый храбрый дварф-воин, глушащий пивасик бочками в компании с другими достопочтенными храбрыми дварфами", "неприметный хоббит, ныкающийся по углам и пиздящий всё подряд (но добрый в душе конечно)" и естественно хит "блистательный храбрый полудин, несущий добро и демократию в своих сияющих доспехах, во имя своего божества".
P.S. Как вариант, можешь попробовать довести всё до абсурда:
- говорить через модулятор голоса, чтобы было максимально гнусаво и резало уши.
- причмокивать после каждого слова, а лучше и посередине слова тоже.
- после каждого предложения вставлять "вот в наше время, ооо!" или "что за молодёжь пошла".
- жрать горох перед игрой и смрадно пердеть ИРЛ, мол ты же отыгрываешь старика, прямую речь значит можно, а пердёж отыгрывать нельзя? Дискриминация! Мастер мудак!
- постоянно кашлять, особенно когда кто-то другой отыгрывает свою охуенную актёрскую прямую речь.
- имитируй усталость визарда, и начинай храпеть, когда мастер вдохновенно начнёт прямой речью рассказывать от лица НПС какой-нибудь драматический момент.
P.S. Твой мастер мудак. Либо ты ему объяснишь это и предложишь исправиться, либо ищи другого мастера, либо терпи.
>>1121313
#73 #1121313
>>1121312

>- жрать горох перед игрой и смрадно пердеть ИРЛ, мол ты же отыгрываешь старика, прямую речь значит можно, а пердёж отыгрывать нельзя? Дискриминация! Мастер мудак!


Проиграл. Но в этом случае я как раз таки и буду мудаком, который портит всем воздух игру. Боюсь есть риск, что меня выкинут на мороз, а мастера в устьзадрищенске редкость, вот другие и гроки едят и просят еще или просто им действительно нравится. Полагаю, что мне мягко намекнут, что если что не нравится то кочуй отсюда. А я играть хочу. Эх. Но жрать кактус тоже нельзя, придется попробовать.
>>1121323>>1121330
#74 #1121323
>>1121313
выкинут на мороз? начни водить сам его же играчков и покажи мудиле как надо
105 Кб, 488x638
#75 #1121330
>>1121313
Используй интернет для игрищ, юный падаван. Только сегодня и только сейчас ты можешь скачать Fantasy Ground и менять игроков, да и мастеров как перчатки - стань истинным мачо в мире настольных игр!
>>1121356
63 Кб, 612x950
#76 #1121333
Продолжаю хуеть с того, какие мудаки сидят здесь.
Ну, окей, впихивать стереотипы в каждого визарда - это действительно долбоебизм. Но с прямой речью-то что не так?
>>1121358>>1121405
#77 #1121356
>>1121330

>Fantasy Ground


Но зачем, когда есть Roll20?
#78 #1121358
>>1121333
Требовать прямой речи от человека, который не хочет сидеть, и делать вид что "ролевки это исскуство" а хочет ебашить с двух рук молниями - это ничуть не меньший долбоебизм.
Порадуешься, если тебя в каком-то обществе будут заставлять говорить стихами или хокку? Как быстро заебешься таким образом сообщать, что хочешь отойти покурить и поссать?..
>>1121363>>1121373
41 Кб, 500x380
#79 #1121363
>>1121358
Ну а хули ты тогда в ролевку поперся, бугуртерсброд? Тебе диабла нужна, а не РПГ. Ему дают полную свободу и полет фантазии, а он хочет лута и мобов.
Тоже не вижу проблем в прямой речи. На самом деле это простейший прием, чтобы загнать игрока в персонажа, а не выслушивать унылое "Я спрашиваю старушку, как пройти в библиотеку"
>>1121371
42 Кб, 1024x768
#80 #1121371
>>1121363
Настолочки - это не только отыгрыш™. Это еще и метание дайсов, тактические бои и прочие радости. И если ты считаешь истинно верным типом игр только словеску с бесконечным драматически-превозмогающим отыгрыш™ем своего персонажа с прямой речью видимо в актёрский ПТУ не взяли, а всех остальных - пидарасами, то ты - упёртый и ограниченный мудак.
Поясню еще раз: прямая речь сама по себе хороша. Но не когда ты всю игру блядь должен сидеть и отыгрывать сраного старого волшебника. Мастер, заставляющий игроков придерживаться строгих правил "как он хочет и считает истинно правильным" - мудак, не понимающий, что все игорьки - разные люди, и подходы у них разные, и желания - разные. А если мастер не хочет идти на конструктивный диалог и подведение к консенсусу - то он долбоёб.
#81 #1121372
>>1121371
Вот этому два дайса.
57 Кб, 964x807
#82 #1121373
>>1121358
Я пошлю такого человека нахуй в ваху играть. Повторю еще раз - навязывать игрокам стереотипы и "а ну кашляй, быстро, пидор, раз ты визард" очень хуево, избегайте этого. Но, если хуила с молниями не может придерживаться элементарной прямой речи - зачем мне такой дегенерат в игровой группе?
>>1121376
#83 #1121376
>>1121373

>зачем мне такой дегенерат в игровой группе?


Называть дегенератом человека, который хочет отыгрывать действия персонажа, а не его хрупкую душу? На этом блять и ломаются мастера-ньюфаги, которые ждут что дали игрокам возможность показать своих персонажей, а развития сюжета, а не пустых разговоров мастера не ожидали. Зачем, ну зачем мне отыгрывать такую хуету как спрос дороги? Что за хуета блять? Я и мой персонаж это не одно и тоже, и если мой волшебник добродушный парень, то заебанный я уже не стремиться быть таким добродушным. Более того, что я не актер блять, я прекрасно понимаю как выглядят мои кривляния. Я понимаю если мастер - маэстро голоса и сумел создать такую атмосферу, что я чувствую как вокруг меня трещит воздух, небо плавится от арканной энергии, стены рушатся от столкновения сил, у меня в руках шипящее пламя, а напарнику сломало ногу. Тогда я блять сам буду орать "Дартаниэль!" и пыхтеть от натуги, но если у мастера только бородатые дворфы с прищуром и хитрецой смотрят на "этих наземных" и блять куда-бы ты не пошел слышится вы вставить_ярлык_нейм, то я ок с этим, до тех пор пока меня не заставляют отыгрывать благородство в каждом слова.
И вообще, я считаю, что лучше никакого отыгрыша чем хреновый отыгрышь. Был у меня в партии один, отыгрывал поехавшего, так вот, какие-бы ни были у мастера потуги на интересную, эпическую и зловещую сагу с Сигилом и Андерворлдом они были разрушены в тот момент когда он принял в группу долбоеба с "силой еды!" без обид, если ты это читаешь, но меня это реально раздражало. Отыгрывал он это с душой, но каждый раз как открывал рот это была просто трата времени, так как его охуительные истории уже просто доебали. Про силу еды, доспех из сухпайков, ебучим тоном, еду-малафью. Что? Что несешь? Вообще охуеть. Не знаю, может это я мудак, раз остальные ели молча, а кто просил еще, но все же меня не оставляет ощущение, что все просто были восторженными ньфагами, с этими стереотипами о священном ролевом отыгрыше.
Плюс, ты действительно считаешь, что навык дипломатии требует отыгрыша искуссной блять дипломатии? Покажи мне игрока который отыграет хотя бы 10 в дипломатии. Не говоря уже о двадцать. Я могу понять мастеров, которые накладывают ограничения, чтобы не превратить ее в ультимативное оружие, но не тех мастеров которые не дают сделать бросок без соответствующего отыграша, хотя все что нужно это на самом деле сказать "Я пробую его переубедить" и если мастер считает, что приемлимое место и время, сделать его.
#83 #1121376
>>1121373

>зачем мне такой дегенерат в игровой группе?


Называть дегенератом человека, который хочет отыгрывать действия персонажа, а не его хрупкую душу? На этом блять и ломаются мастера-ньюфаги, которые ждут что дали игрокам возможность показать своих персонажей, а развития сюжета, а не пустых разговоров мастера не ожидали. Зачем, ну зачем мне отыгрывать такую хуету как спрос дороги? Что за хуета блять? Я и мой персонаж это не одно и тоже, и если мой волшебник добродушный парень, то заебанный я уже не стремиться быть таким добродушным. Более того, что я не актер блять, я прекрасно понимаю как выглядят мои кривляния. Я понимаю если мастер - маэстро голоса и сумел создать такую атмосферу, что я чувствую как вокруг меня трещит воздух, небо плавится от арканной энергии, стены рушатся от столкновения сил, у меня в руках шипящее пламя, а напарнику сломало ногу. Тогда я блять сам буду орать "Дартаниэль!" и пыхтеть от натуги, но если у мастера только бородатые дворфы с прищуром и хитрецой смотрят на "этих наземных" и блять куда-бы ты не пошел слышится вы вставить_ярлык_нейм, то я ок с этим, до тех пор пока меня не заставляют отыгрывать благородство в каждом слова.
И вообще, я считаю, что лучше никакого отыгрыша чем хреновый отыгрышь. Был у меня в партии один, отыгрывал поехавшего, так вот, какие-бы ни были у мастера потуги на интересную, эпическую и зловещую сагу с Сигилом и Андерворлдом они были разрушены в тот момент когда он принял в группу долбоеба с "силой еды!" без обид, если ты это читаешь, но меня это реально раздражало. Отыгрывал он это с душой, но каждый раз как открывал рот это была просто трата времени, так как его охуительные истории уже просто доебали. Про силу еды, доспех из сухпайков, ебучим тоном, еду-малафью. Что? Что несешь? Вообще охуеть. Не знаю, может это я мудак, раз остальные ели молча, а кто просил еще, но все же меня не оставляет ощущение, что все просто были восторженными ньфагами, с этими стереотипами о священном ролевом отыгрыше.
Плюс, ты действительно считаешь, что навык дипломатии требует отыгрыша искуссной блять дипломатии? Покажи мне игрока который отыграет хотя бы 10 в дипломатии. Не говоря уже о двадцать. Я могу понять мастеров, которые накладывают ограничения, чтобы не превратить ее в ультимативное оружие, но не тех мастеров которые не дают сделать бросок без соответствующего отыграша, хотя все что нужно это на самом деле сказать "Я пробую его переубедить" и если мастер считает, что приемлимое место и время, сделать его.
#84 #1121384
>>1121376

>Покажи мне игрока который отыграет хотя бы 10 в дипломатии


Не, гораздо смешнее игроки отыгрывающие знание латыни, древнеегипетского письма и диалектов суахили.
Поясняешь как Иисус с холма.
>>1121385
#85 #1121385
>>1121384

>Поясняешь как Иисус с холма.


В смысле?
>>1121388>>1121389
#86 #1121388
>>1121385
В смысле, хорошо пояснил. Правильною. Если человек не хочет/не имеет настроения/в гробу видал потуги описать как бы выглядели его 2d6+8 это его право.
#87 #1121389
>>1121385
Наверно он имел в виду, что довольно бессвязно, немного неряшливо и шизофизично. А может и то, что твое отчество - Яхвович.
>>1121392
#88 #1121392
>>1121389
Чёрт, я ошибся в интерпретации его метафоры. Энивэй, мысли дельные. Хорошо, когда есть адекваты в патичке (и особенно хорошо, когда один из адекватов - мастер).
В принципе охуенно просить упорышей отыгрывать Прыжки, Кульбиты (особенно если жиробас), Disguise (пусть, сука, под тёлку маскируется) и еще многие другие скиллы.
>>1121393
#89 #1121393
>>1121392
Тут дело такое. Отыгрывать подобные штуки красочным описанием - дельная мысля. Т.е. хорошо и со вкусом описывать как конкретно твой Ванька-Каин рубит татей в бишбармак. А то участвовать в конверсациях играчёк не хочет, описывать метание молний не хочет, думать не хочет. Зачем он? Слушатели не нужны, собеседники нужны.
>>1121395
214 Кб, 1024x463
#90 #1121395
>>1121393
я имел в виду заставлять этих маменькиных жиробасиков прыгать, кувыркаться и переодеваться в женские шмотки ИРЛ.
Понятно, что красочное описание - заебись (если не на -дцать минут конечно). А еще чтоб отыгрывали соблазнение девиц друг на друге.
>>1121439
374 Кб, 1920x1080
#91 #1121396
>>1121371
Если остальные хотят отыгрывать, а ты ноешь касательно того, что тебе это не интересно, то мастер не должен находить с тобой консенсуса. Просто ты должен встать и уйти. Желательно нахуй.
>>1121398
#92 #1121397
>>1121371

>тактические бои


Лол.
>>1121403
#93 #1121398
>>1121396
Всё-таки ты упёртый мудак. Печально.
>>1121399
#94 #1121399
>>1121398
Ну, основная мораль того анона "не лезь со своим уставом в чужой монастырь.".
>>1121401
#95 #1121401
>>1121399
Он прав отчасти, но он слишком перегибает палку. Если всем нравится состав друзяшек-игорьков, но одного из них не устраивает перманентная прямая речь, то почему бы не позволить ему говорить и так, и эдак? Или у остальных игорьков бубалех будет настолько сладким? К тому же, похоже у того мастера стереотип головного мозга - зачем он заставляет игрока отыгрывать старого мага? Это NPС или PC в конце концов?
#96 #1121403
>>1121397
Но ведь тактика - это охуенно, особенно когда мастер в нее не может, а хотя бы один игрок кроме тебя - да.
>>1121406
#97 #1121405
>>1121333
Вообще впервые слышу что можно как-то иначе кроме как прямой речью. Век живи - век учись!
>>1121410
#98 #1121406
>>1121403
Меня вёл ДМзакомплексованный, прыщавый, очкастый, урод-девственник который не мог в тактику, и на каждый бой выводил минимум десятерых противников. Нуднейшие бои могли длиться часами.
49 Кб, 394x523
#99 #1121408
>>1121371
Игрок, который усталый и заебанный и хочет косить монстров в данже, но при этом лезет в игру к мастеру-нарративщику - еще больший мудак, особенно когда остальные игроки согласны играть по правилам мастера. Дядюшка Фигги еще поучал, что перед игрой хороший мастер предупреждает игроков, что водит так-то и так-то, и если игрок не согласен - скатертью дорожка. В твоем описании ситуации слишком много лакун, чтобы однозначно назвать мудаком мастера или тебя. Скорее всего мудаки оба, но игрок, который лезет поперек игры, всегда бОльший мудак.
Игра "от первого лица" это самый простой прием, чтобы усилить связь игрока и персонажа. Ниипу, что там у вас происходило, и чего именно требовал мастер (орал "Не верю! Перди как Гэндальф, ты же объелся бобов! Громче перди!"), но сам факт "прямой речи" лично меня ни разу не смущает. Играй так, как у тебя получается, будь естественным. Никто от тебя Гамлета не требует, просто скажи, блядь, "Как пройти в библиотеку?"
>>1121410
#100 #1121410
>>1121405
А мы с друзьями наоборот всю жизнь играли косвенной речью и говорили о персонажах в третьем лице, было удобно и всем весело.

Алсо, против использования прямой речи, актерской игры и прочих отыгрышей ничего не имею, но заставлять людей это делать считаю верхом ебланства со стороны мастера. Я, например, встречал единицы людей, которые действительно умели, а главное хотели говорить in character. В остальных случаях бедняги просто превозмогали и терпели очередного духовнобогатого мастера-воннаби-актера из-за отсутствия лучших вариантов.

>>1121408

>перед игрой хороший мастер предупреждает игроков, что водит так-то и так-то, и если игрок не согласен - скатертью дорожка


Отличная идея, но только, к сожалению, у нас не работает она почти. На практике просто нет альтернатив, очень мало игроков, особенно в мелкогородах.
>>1121411>>1121412
#101 #1121411
>>1121410
Хм. Не то чтобы навязываю свою точку зрения, но всё таки ролевая игра на то и ролевая, чтобы отыгрывать роль. Мне кажется или ты начал играть в НРИ уже с опытом карточных игр, варгеймов или чего-то подобного?
>>1121413>>1121415
150 Кб, 789x1200
#102 #1121412
>>1121410

>А мы с друзьями наоборот всю жизнь играли косвенной речью и говорили о персонажах в третьем лице, было удобно и всем весело.


Так колхоз дело добровольное. Мне лично больше доставляет говорить "от себя", но ни один из вариантов не считаю единственно верным и приемлемым. Лишь бы был фан. Но если у мастера такие тараканы - либо не лезь в игру, либо выходи, если видишь, что не прет. Играть через силу и портить игру другим - долбоебизм.
Заставлял - держу пари, что парень просто просил произносить текст от себя, а не сидеть с кислыми щщами и бухтеть "я спрашиваю ее о злодеяниях графа Д."

>Отличная идея, но только, к сожалению, у нас не работает она почти. На практике просто нет альтернатив, очень мало игроков, особенно в мелкогородах.


Значит нужно самому начинать водить. Я вот потихоньку начинаю, уже своих дров наломал, теперь чужие дрова изучаю. Дядюшку Фигги каждому мастеру нужно в строго обязательном порядке читать, как "отче наш" знать основы.
>>1121434>>1129641
#103 #1121413
>>1121411

>ролевая игра на то и ролевая, чтобы


Отыгрывать роль можно в театре. Там тебе и мастер будет, и другие игроки регулярно на сессии являются, и, может быть, даже деньги платят. И вообще, заканчивай использовать процитированную фразу. Она означает выражение мнения при отсутствии понимания.
>>1121414>>1121419
60 Кб, 702x518
#104 #1121414
>>1121413
Гуру-ролевик в треде? Все в Нескучник!
Игра зависит от мастера и игроков (ну и системы, хотя никто не мешает отыгрывать нарративку по дынде). В идеале все с самого начала договариваются, чего они хотят от игры, что для них табу, а на что согласны. Совпали - збс.
Ролевка может быть как тактичкой, так и нарративкой.
#105 #1121415
>>1121411
Ну формально с карточных игр начал, но не гиковских, играл в стандартные преферанс и покер с друзяшками раз в неделю. Потом один из них затащил играть в НРИ. Я смутно понимал тогда что это и как это, так что повторял всё за старыми аксакалами, а в той компании было принято задолго до меня и косвенной речью говорить, и в третьем лице отыгрывать персонажа.

Может я кривой, конечно, но у меня погружение значительно глубже, если всё просто грамотно описывается нормальным окололитературным текстом, с редкими вкраплениями актерства/прямой речи/имитации голосов персонажей и т.д.
>>1121417
#106 #1121417
>>1121415
Кривой-кривой, ебал я в уста сахарные такой "летиротурный текст" как в хай-фэнтези. "Йа, Пердундалион, низвергаю на врагов моих огнь небесный со смрадом преисподней".
Я уже и не знаю, что хуже - сборище первокурсников актерского ПТУ или ватага Перумовых?
>>1121422
#107 #1121419
>>1121413

>процитированную фразу


Ты о чём? Я тред по диагонали читал, может что-то пропустил.

> Отыгрывать роль можно в театре


Можно и в театре, можно и в ролёвке. Я же не принуждаю никого кроме своих игроков, чего ты такой категоричный?
>>1121421
#108 #1121421
>>1121419

> Ты о чём?


>ролевая игра на то и ролевая, чтобы


Потому что эта фраза очень легко превращается в

>ролевая игра на то и игра, чтобы



К тому же её левая часть никак не связана с правой. После "чтобы" можно поставить любое действие, хоть "ебать гусей", хоть "не брать взятки на мизере".
>>1121424
#109 #1121422
>>1121417
Лол, видно делимся мы на воннаби-актеров и воннаби-писателей.

>хай-фэнтези


>Перумовых


Окстись, батенька, мы приличные люди. За кого ты нас держишь?
#110 #1121424
>>1121421
Ты просто словами жонглируешь. Имхо, каждый играет так, как ему нравится - если тебе доставляет говорить о своём персонаже в третьем лице, и представлять вид сверху с диабловской графикой, то залупа ты конская флаг тебе в руки, но лично мне интересно отыгрывать характер и вживаться в роль.
З.Ы. в каких системах ты играешь\ведёшь?
>>1121425
#111 #1121425
>>1121424
Конечно жонглирую. Когда слова не связаны друг с другом по смыслу, с ними можно делать что угодно.

> З.Ы. в каких системах ты играешь\ведёшь?


Fate. И ты учти, что про персонажа в третьем лице сказал тебе не я. Просто я проплывал мимо и тоже привык говорить про персонажа в третьем лице.
62 Кб, 964x807
#112 #1121430
>>1121376

>Называть дегенератом человека, который хочет отыгрывать действия персонажа, а не его хрупкую душу?



Я тебе в третий раз повторяю, блядь, почитай меня, пожалуйста, внимательно. Я только про прямую речь, понимаешь меня? Про прямую речь, понимаешь? Хуесосы со стереотипами - это плохо, хуевые мастера, слышишь меня, я их не защищаю.
Да, я понимаю, что (твой пример, не мой, прошу не цепляться) у игрока могут быть проблемы в отыгрыше 10 Дипломатии.
Нет, я не понимаю, у кого, кроме дегенератов будут проблемы с прямой, блядь, речью, простой, как два медяка.
>>1121432>>1136791
#113 #1121432
>>1121430
Помню был у меня мастер, отыгрывал ого-го, но если он говорил что в поле зрения есть старик, это означало что самое время сжечь город, так как он ворчание и охуительные истории не преркращались часами. Подозреваю, что у него просто был энкаунтер на убийство старика.
#114 #1121434
>>1121412
Ограниченный хуй твой дядюшкая Фига, я гарантирую это. Читай и делай все наоборот - будет заебись. Нет, не отрицаю у него есть парочка дельных советов, но их мало.
>>1121443>>1121493
#115 #1121439
>>1121395
Отыгрывали соблазнение друг на друге, притом что в группе были тян. Разве что когда до секса доходило, время просто скипалось вперед.
>>1121442>>1121444
29 Кб, 499x500
#116 #1121442
>>1121439

>когда до секса доходило, время просто скипалось вперед.

111 Кб, 1024x576
#117 #1121443
>>1121434
Удваиваю. Дядюшка Фигги уже устарел и давно стал Дедушкой и его советы из разряда "вставай пораньше, чтобы первым занять очередь за молоком и кабачками" уже не очень актуальны (но есть и советы, оставшиеся годными, да).
P.S. Не был в треде 10 часов - понаписали столько, сколько не написали за весь тред.
>>1121461
49 Кб, 590x401
#118 #1121444
>>1121439

>отыгрывали соблазнение друг на друге


>были тян


>всё равно отыгрывали друг на друге, тян не нужны

#119 #1121461
>>1121443
Это как с советскими ГОСТами, многие из них датируются даже не 80-ми годами, но они действительны до сих пор, потому что новые никто не прописал. Или есть какой то более современный гайд про то как надо играть? Желатьлно на реалии России.
#120 #1121493
>>1121434
Вот специально перечитал "мастерение" Фигги, которое уже за лет 8 забыл нахуй. Херни там не нашел.
Что там херня по-твоему, анон?
>>1121515
#121 #1121515
>>1121493

>В одной из моих игр действительно случилась такая ситуация. Персонажи набрели на большую яму, которая преграждала им дальнейший путь. Одна из них, акробатка, решила перепрыгнуть через провал, невзирая на низкий потолок и непрочные края. Когда она спросила меня: "Могу я перепрыгнуть через яму?", я выдал свою лучшую ухмылку "злобный GM" и ответил: "Я не знаю. Будем прыгать?" Для себя я решил, что из её броска будет вычитаться модификатор, и продолжил: "Яма выглядит довольно широкой, но, возможно, ты сумеешь её осилить." В конце концов она не выбросила нужного количества очков, но вместо того, чтобы сказать "у тебя не вышло" и закончить с этим, я постарался поддержать напряжение. "Ты не допрыгнула!" - обеспокоенно проговорил я (быстрая и громкая речь в таких ситуациях помогает поддерживать в игроках напряжение и интерес). "Быстрей, кидай кубики! Посмотрим, сумеешь ли ты ухватиться за дальний край."



Таким образом я дал ей ещё один шанс на спасение, но будет ли он использован - зависело от персонажа. Она сделала ещё один бросок, после чего я заставил её кинуть кубики в третий раз, чтобы проверить, сможет ли она взобраться на край ямы (учитывая для себя секретный модификатор за крошащиеся камни на краю). Бросок провалился. "Камень, за который ты ухватилась, выпал из стены! Скорее, кинь ещё раз, чтобы схватиться за другой!". Ещё одна неудача. Я дал ей вполне достаточно шансов, так что на этом история должна бы закончиться. Но с другой стороны, как там насчёт всех этих акробатических тренировок?
"Кинь на половинное повреждение". Нет проблем. Теперь она на дне ямы - немного побитая, немного поцарапанная, но в остальном в нормальной форме. Пока другие игроки не полезли спасать её...

Сюда можно ещё много чего добавить, включая целые кучи камней, сбитых сверху почти что ей на голову. Но этого куска достаточно для иллюстрации сказанного ранее: я взял самую простую и избитую фэнтезийную ловушку - глубокую яму - и превратил её в основную сцену игры, достаточно забавную, чтобы запомниться игрокам.

О да, половина вечера на то чтобы перебраться через яму и минимум 10 бросков на мелкий энкаунтер.
#121 #1121515
>>1121493

>В одной из моих игр действительно случилась такая ситуация. Персонажи набрели на большую яму, которая преграждала им дальнейший путь. Одна из них, акробатка, решила перепрыгнуть через провал, невзирая на низкий потолок и непрочные края. Когда она спросила меня: "Могу я перепрыгнуть через яму?", я выдал свою лучшую ухмылку "злобный GM" и ответил: "Я не знаю. Будем прыгать?" Для себя я решил, что из её броска будет вычитаться модификатор, и продолжил: "Яма выглядит довольно широкой, но, возможно, ты сумеешь её осилить." В конце концов она не выбросила нужного количества очков, но вместо того, чтобы сказать "у тебя не вышло" и закончить с этим, я постарался поддержать напряжение. "Ты не допрыгнула!" - обеспокоенно проговорил я (быстрая и громкая речь в таких ситуациях помогает поддерживать в игроках напряжение и интерес). "Быстрей, кидай кубики! Посмотрим, сумеешь ли ты ухватиться за дальний край."



Таким образом я дал ей ещё один шанс на спасение, но будет ли он использован - зависело от персонажа. Она сделала ещё один бросок, после чего я заставил её кинуть кубики в третий раз, чтобы проверить, сможет ли она взобраться на край ямы (учитывая для себя секретный модификатор за крошащиеся камни на краю). Бросок провалился. "Камень, за который ты ухватилась, выпал из стены! Скорее, кинь ещё раз, чтобы схватиться за другой!". Ещё одна неудача. Я дал ей вполне достаточно шансов, так что на этом история должна бы закончиться. Но с другой стороны, как там насчёт всех этих акробатических тренировок?
"Кинь на половинное повреждение". Нет проблем. Теперь она на дне ямы - немного побитая, немного поцарапанная, но в остальном в нормальной форме. Пока другие игроки не полезли спасать её...

Сюда можно ещё много чего добавить, включая целые кучи камней, сбитых сверху почти что ей на голову. Но этого куска достаточно для иллюстрации сказанного ранее: я взял самую простую и избитую фэнтезийную ловушку - глубокую яму - и превратил её в основную сцену игры, достаточно забавную, чтобы запомниться игрокам.

О да, половина вечера на то чтобы перебраться через яму и минимум 10 бросков на мелкий энкаунтер.
#122 #1121516
>>1121515
Вот ведь с разметкой обосрамс.
#123 #1121558
>>1121515
Как бы ты поступил в подобном случае? Угробил бы персонажа первым же проваленным броском акробатики?
#124 #1121568
>>1121558
Положим, в моей пати не нашлось бы человека решившего на удачу перепрыгивать рандомный провал в полу. Они бы быстренько соорудили лестницу, либо что угодно но прыгать наудачу никто бы не стал.
Пример энкаунтера на пустом месте вполне мне по вкусу, впрочем. Примерно так и сделал бы, но скорее с уклоном "ты лежишь со сломанной ногой на дне, придумывайте как тащить, ах из темноты слышится странное шуршание"
Другой анон
>>1121569
#125 #1121569
>>1121568
В моей, довольно опытной игровой компании, случалось подобное: иногда игрок неверно оценил возможности своего персонажа, в иной раз может сказаться усталость или ещё что-то подобное отвлекающее внимание от происходящего в игре.
Мне жалко гробить персонажа, тем более на таком нелепом моменте. Всегда даю минимум две попытки на подобных проверках. Хотя в описанном выше примере, конечно явный перебор с количеством бросков - игрок будет чувствовать себя неуязвимым.
#126 #1121573
>>1121558
Если яма глубокая - да. Сам дурак, называется.
#127 #1121588
>>1121558
Если бы знал что урон от падения не смертельный то дал бы просто упасть, думаю игроки додумались бы скинуть веревку или срубить молодое деревце и положить в яму. Если яма такая глубокая то уведомил бы игрока перед тем как он сделает бросок прямым текстом что урон от падения близок к смертельному. Но как и говорил другой анон, то максимум 2 броска и второй сглаживает неудачу в первом.
#128 #1121599
>>1121558

>Как бы ты поступил в подобном случае?


Ну если пати не в состоянии сколдовать на файтера Spider Climb со свитка и переползти яму верхом на нем, нехай прыгают и разбиваются, ковбои.
#129 #1121628
>>1121558

>Как бы ты поступил в подобном случае?


Не отвечал бы "злобной ухмылкой" и "не знаю".

Персонаж не является тупой малолетней шлюхой и довольно точно представляет, на какое расстояние может прыгать. Особенно если есть очки в Акробатике. "Рандомный провал" для персонажа не является рандомным и персонажу понятно каковы его шансы. Т.е. вполне оправданно называть DC для игрока.

Отказ отвечать означает либо мощную ментальную магию (и проваленный спасбросок персонажа), либо вранье со стороны мастера, с целью поиздеваться. Судя по "секретным модификаторам" - как раз последнее.

> я взял самую простую и избитую фэнтезийную ловушку - глубокую яму - и превратил её в основную сцену игры,


Лол. Почему-то больше смахивает на попытки не выглядеть законченным уебком, после того как стало очевидно, что мастер портит игру.

> достаточно забавную, чтобы запомниться игрокам.


Они уже нашли другого мастера? Если нет, то запили им энкаунтер со спуском по лестнице в гостинице. Пусть кто-нибудь сломает себе шею из-за разлитого масла воды.
>>1121637>>1129644
#130 #1121635
>>1121558
Я не он, но в тред отвечу.

Во-первых, если у персонажа нужные навыки есть, я просто сообщаю ему или сложность, или (если помню его чаршит) со скольких на кубе он это перепрыгнет. Если нету, я ему намекаю, что прыгалка у него не качана.

Аналогично с дамагом от падения в яму.

Если игрок говорит "да, я прыгаю в эту смертельно опасную яму имея шанс 30%" то он сам долбоёб.

PS: Есть мнение что Фигги просто пиздолиз и не может сказат тян "ты пофейлила и наебнулась в яму".
116 Кб, 950x783
#131 #1121637
>>1121628
Блядь. Тред не читаю. Только сейчас увидел, что эта кул-стори на самом деле копи-паста откуда-то.

К запостившему претензий не имею, но по поводу такого "мастерения" это моего мнения не отменяет.
53 Кб, 574x466
#132 #1121644
А у меня второй за мою жизнь баребух.
В кой-то веки решил поиграть в настолочки и решил выбрать себе мастера ведущего по "реалистик" средневековью с "менеджментом" собственного феода как позднее оказалось, MINEджмент заключался в том, чтобы ВНЕЗАПНО заваливаться в подземелья и фармить золото. Ахуеть просто, блять. и по началу все было действительно неплохо. Я сумел прийти в свой феод, разъебанный разумеется, получить добрую славу у своих вояк и устрашить крестьян причем не прибегая к насилию. Но потом в партии появилась ТЯН. Мне было дико противно наблюдать за тем, как мастер начал перед ней лебезить. Началось все с ее истерики о том, что ей выпали "плахие числа" и она собирается перегенерить персонажа. На мое замечание о том, что рандом есть рандом она начала заявлять, что с таким долбоебом как я играть она не собирается. Тут же мне в личечку подскочил мастер и сказал, что я-то прав, но ЭТОЖЕДЕВУШКА и я не должен с ней спорить.
По началу, мне игра нравилась и поэтому я решил немного потерпеть.
На следующей же партии эта тян потребовала, чтобы я возвел ее в рыцари, ибо играла она довольно неплохо вкаченным бойцомтян-рыцарь, блять. РЕАЛИСТИК, СУКА.. На что я, закономерно, ответил отказом, мол, девушки-рыцари это просто смешно и меня высмеют другие благородные доны. Мастер покивал головой на мое замечание, но заметил, что это может стать прецедентом, а в личечку он мне начал строчить в том духе, что если я не приму эту бабу рыцарем, то можно просто сворачивать игру, ибо меня он водить не будет.
У меня подорвало, я вбросил в игровую конфочку нашу с ним переписку, касательно тянки, назвал мастера пиздолизом и на реактивной тяге съебал из игры. Как я позднее узнал, оставшиеся игроки сделали тоже самое еще 4 игрока-парня.
149 Кб, 650x801
#133 #1121650
>>1121644
Одобряю. В нашей %boardgamename% тупым бабам и пиздолизам не место.
И не
#134 #1121653
>>1121644
А бывали же вполне себе бабы-рыцари даже в реальной ирл жизни? Понятно, что с мужиками они и близко не конкурировали, но рыцарь это же не только гора железа?
>>1121660>>1121664
#135 #1121659
>>1121644

>> выпали "плахие числа" и она собирается перегенерить персонажа. На мое замечание о том, что рандом есть рандом она начала заявлять, что с таким долбоебом как я играть она не собирается.


Она права, ты нет.
>>1121697
21 Кб, 300x248
#136 #1121660
>>1121653
Бывали, конечно. И конкурировали. Иногда даже успешно. У тех же болгар, когда основное войско византийцы успешно порубили в фарш, местный воевода запилил армию из баб и уже с ними довольно успешно нагибал набигающих имперцев.

Но вот именно "рыцарей" времен "фул-плейта" я как-то не припоминаю. Все-таки весили доспехи дохуя и требовались йоба-мускулы для эффективного боя. Впрочем, какая-то европейская мелко-монархиня таки имела достаточно боеспособный отряд из баб (но кто именно и когда именно, я не припоминаю).
>>1121668>>1134561
#137 #1121664
>>1121653
Бывали, но всё равно правильно >>1121644 правильно всё сделал.
#138 #1121668
>>1121660
А кто победит, самурай с катаной или рыцарь в железной броне?
#139 #1121669
>>1121668
Тут все решит скилл и окружающая обстановка. Но если у самурая действительно катана - он всосет, ибо катана продукт некачественный и сделанный для усмирения бунтов не бронированной черни.
#140 #1121671
>>1121668
В среднем рыцарь, ибо у него техлевел и матбаза выше.
#141 #1121672
>>1121668
Победит Дружба. Та, которая бензопила.

За что мне такие платиновые вопросы задают?
#142 #1121697
>>1121659
смотря какие "плахие числа"
если шесть четверок одно дело, а если что нить типа 6[13 то идите нахуй с перебросами
>>1121709>>1121711
#143 #1121709
>>1121697
Разумеется смотря какие. Но в любом случае это право игрока не играть если чар не соответствует желаемому.

ПС: мастер предлагающий мне играть по ДнД со статами 6-13 быстро пройдёт нахуй. Был опыт игры у таких "идейных".
>>1121718
#144 #1121711
>>1121697
Ни одного стата ниже 10 не было. Максимум - 15.
>>1121719>>1121764
#145 #1121718
>>1121709
имелось ввиду 6х13 D:
а 6-13 даже по пхб надо перекидывать скорее всего
>>1121764
#146 #1121719
>>1121711

>Рыцарь


>Ни одного стата ниже 10


Интеллект и ловкость видимо особенно высокими были?
#147 #1121764
>>1121711
Надо смотреть на среднее по партии и миру. Но имо это говно ибо максимальный модификатор +2.

>>1121718
6х13 это точно такое же говно ибо лучше 18 в профиле и 8 в непрофиле чем 13-13 в оба. Есть, знаешь ли, некоторая разница между "четвёртый круг заклинаний" и "+2 в кроссклассовую дипломатию от харизмы".
>>1121776
#148 #1121776
>>1121764
говно не говно, но если вся остальная пати - не перекачаннные переоптимизированные монстры, то это не те статы которые надо перебрасывать
>>1121791
#149 #1121791
>>1121776

>> говно не говно, но если вся остальная пати - не перекачаннные переоптимизированные монстры, то это не те статы которые надо перебрасывать


>> Надо смотреть на среднее по партии и миру.



Но вообще если мастер повторяет "эти статы тебе выпали deal with it" как аксиому, без аргументации вида "знаешь, в моём сеттинге самый могущественный визард стартовал с 16 инты, так что твои 15 это не так уж и плохо.. нет, конечно был, например, визард с Инт 18, но у него была 7-ая конста, и он умер от проваленного спасброска на яд", то скорее всего это уёбок с математикой "тут зажму им статы, будет мало дексы в АС, здесь НПС дам силу 18, и нпс попадает на 4 лучше чем если бы все генерились одинаково".
65 Кб, 615x561
#150 #1123154
Есть у меня тёплая ламповая компания друзей, которой мы играем уже несколько лет. Все игроки замечательные, все хотят побыть мастерами, поэтому нет такого, что один мастер тянет лямку, а модули получаются разносторонними. Но есть один игрок - рассеянный тормоз. Все ведут диалог с важным NPC - он положил на голову банан и проверяет, сколько тот продержится на голове. Идёт дело к драке и надо кидать инициативу - он не помнит, какой кубик надо кидать. Мы разбегаемся от огромного ежа-трупоеда, катящегося по лесу - он сидит и разглядывает колпачок ручки с внутренней стороны, максимально приблизив его к глазу. Местный нобиль кричит, что сейчас нас арестует - он уходит в туалет или идёт налить чай. Мы договариваемся, что сейчас добьём этих гоблинов и через 20 минут сделаем перерыв на обед - он идёт прямо сейчас делать себе обед. И на каждый возглас "Вася, какого хера?!" он просто отвечает что-нибудь из разряда "Мы договаривались?!", "А? Где мы?!", "Посоны, я всё слушал! Сейчас я запугаю этого орка! Как так не орк, а синий единорог?! А орк где?", "Я не сплю! Я думаю!" или "Сейчас, посоны, всё сделаем!".
Он встаёт своим варваром из лежачего положения, окруженный 4мя врагами (а значит ловит 4 свободные атаки). Он не помнит, какой кубик надо кидать на попадание топором, хотя играет этим варваром с этим самым топором уже год. Он постоянно что-нибудь говорит не по теме, когда мастер рассказывает, в какую жопу нас в очередной раз занесло. Он постоянно создаёт воинов-магов с Севера. Он не помнит, сколько Силы прибавляет ярость варвара (играя им больше года). Он засыпает, когда почти всех уже убили и остались только его варвар и мой полудин. Он не обучаем, хотя я уже много раз пытался, пробуя разные подходы. Он не выгоняем, потому что он хороший друг двух игроков, да и вне ДнДы он со всеми хорошо общается.
Он меня бесит. Благодаря ему, я частично научился справляться с такими рассеянными тормозами, как он. Я научился извлекать лулзы из его поведения и подстрекать его персонажа на генерацию лулзов и комичных ситуаций ("Как девушки смеются над моим варваром?! Сейчас я тут всем покажу!"). Я научился терпению. Но иногда он меня всё еще дичайше бесит.
65 Кб, 615x561
#150 #1123154
Есть у меня тёплая ламповая компания друзей, которой мы играем уже несколько лет. Все игроки замечательные, все хотят побыть мастерами, поэтому нет такого, что один мастер тянет лямку, а модули получаются разносторонними. Но есть один игрок - рассеянный тормоз. Все ведут диалог с важным NPC - он положил на голову банан и проверяет, сколько тот продержится на голове. Идёт дело к драке и надо кидать инициативу - он не помнит, какой кубик надо кидать. Мы разбегаемся от огромного ежа-трупоеда, катящегося по лесу - он сидит и разглядывает колпачок ручки с внутренней стороны, максимально приблизив его к глазу. Местный нобиль кричит, что сейчас нас арестует - он уходит в туалет или идёт налить чай. Мы договариваемся, что сейчас добьём этих гоблинов и через 20 минут сделаем перерыв на обед - он идёт прямо сейчас делать себе обед. И на каждый возглас "Вася, какого хера?!" он просто отвечает что-нибудь из разряда "Мы договаривались?!", "А? Где мы?!", "Посоны, я всё слушал! Сейчас я запугаю этого орка! Как так не орк, а синий единорог?! А орк где?", "Я не сплю! Я думаю!" или "Сейчас, посоны, всё сделаем!".
Он встаёт своим варваром из лежачего положения, окруженный 4мя врагами (а значит ловит 4 свободные атаки). Он не помнит, какой кубик надо кидать на попадание топором, хотя играет этим варваром с этим самым топором уже год. Он постоянно что-нибудь говорит не по теме, когда мастер рассказывает, в какую жопу нас в очередной раз занесло. Он постоянно создаёт воинов-магов с Севера. Он не помнит, сколько Силы прибавляет ярость варвара (играя им больше года). Он засыпает, когда почти всех уже убили и остались только его варвар и мой полудин. Он не обучаем, хотя я уже много раз пытался, пробуя разные подходы. Он не выгоняем, потому что он хороший друг двух игроков, да и вне ДнДы он со всеми хорошо общается.
Он меня бесит. Благодаря ему, я частично научился справляться с такими рассеянными тормозами, как он. Я научился извлекать лулзы из его поведения и подстрекать его персонажа на генерацию лулзов и комичных ситуаций ("Как девушки смеются над моим варваром?! Сейчас я тут всем покажу!"). Я научился терпению. Но иногда он меня всё еще дичайше бесит.
>>1123155>>1123158
#151 #1123155
>>1123154

>Он не выгоняем, потому что он хороший друг двух игроков


У вас в компании трое из пяти - дебилы? Беги оттуда, заразишься еще.
>>1123202
#152 #1123158
>>1123154

> Он не выгоняем, потому что он - это я

>>1123202
#153 #1123202
>>1123155
Двое, те, что его друзья, уже давно привыкли к его поведению и просто воспринимают это с юмором. Остальным тоже в принципе похер, в основном только мне припекает (нас шестеро).

>Беги оттуда, заразишься еще.


Чтобы заразиться рассеянностью или тупостью надо уже быть к этому предрасположенным. Я не предрасположен, а ты?

>>1123158
Ай малаца, раскусил, чертяка.
>>1123252
11 Кб, 220x311
#154 #1123252
>>1123202

>Я не предрасположен, а ты?


Что? О чем ты?
>>1123333
#155 #1123333
>>1123252
Я не заражаюсь рассеянностью, тормознутостью или тупостью от других. Генетически к этому не предрасположен. Вроде бы.
#156 #1128796
Бамп.
14 Кб, 230x170
#157 #1128813
>>1120757
Она просто хотела, чтоб вы выебали ее во все дыры, одновременно, а те люди, которые с ней "играют" просто это делают. А вы упустили вероятно единственную возможность лишиться девственности. Такие дела.
>>1128906
16 Кб, 201x240
#158 #1128906
>>1128813
Ох ты ж, из каких глубин ты этот тред вытащил.

>выебали ее во все дыры


>те люди, которые с ней "играют" просто это делают


Возможно, кстати, лол. Её пидорнули из большинства окрестных тусовок, последнее, что я слышал, это что она водила по LotFP каких-то отбитых, у них там своя атмосфера была с отыгрышем некрофилии, блядь, гором и другими охуительными историями. Пусть ебутся, мне не сильно завидно, главное, чтобы кошек во славу Вельзебуба приносить в жертву не начали.
#159 #1129641
>>1121412

>произносить текст от себя


Это порой бывает важно в плане того, что именно и как будет сказано.
#160 #1129644
>>1121628

>Отказ отвечать означает либо мощную ментальную магию (и проваленный спасбросок персонажа), либо вранье со стороны мастера, с целью поиздеваться.


Или неудачу проверки наблюдательности (персонаж не заметил, что края осыпаются).
>>1129652>>1129714
#161 #1129652
>>1129644

>16 Май 2014


каникулы кончились?
#162 #1129714
>>1129644

>> Или неудачу проверки наблюдательности (персонаж не заметил, что края осыпаются).


Которую проверку никто не делал, ведь играчёк же должен сам спросить "а не осыпаются ли края", "не смазано ли всё вазелином", "а не ждёт ли меня на той стороне ямки негр-содомит с эрегированным членом".
>>1134473
#163 #1130356
Расскажу вам о паладине-шифтере по имени Vila Azeno (можете перевести с эсперанто). Он любил в жизни четыре вещи: проверять религиозность всех (даже картин, стен, крыс и колонн), молиться своей богине Йоун, сражаться и творить хуйню. Вот его жизненный путь:

> Жил и рос в лесу, был дикарём


> Был подоброн орденом паладинов Йоун


> Много учил и многое узнал, но всё равно был непробиваемо тупым.


> Получил задание уничтожить пиратов, базирующихся на острове близ города, где и расположен город


> Нашёл группу приключенцев, присоединился к ним


> Вместе с ними добрался до лагеря беглых рабов пиратов


> Попытался перепить дворфа-сопартийца


> Отрубился и обосрался


> Пошёл мыть своё дерьмо


> В единственном источнике престной воды в лагере


> Выпил бутылку крови Йан-ти, выжил (натуральная двадцатка)


> Участвовал в осаде полуразвалившегося фортика, где часть пиратов держала пленных


> Вместе с провокацией кинул бросок соблазнения


> Двадцатка


> Был жёстко изнасилован пиратами, которые забыли про бой


> После боя попытался зашить себе жопу


> Единичка


> Зашил, но нитки были неразрываемыми, а жопа зашита полностью.


> Помолился Йоун, чтобы узнать как снять проклятье


> Йоун сказала, что такие знания уничтожат смертный разум


> Попросил Йоун передать их главе мятежников


> Двадцатка


> Взорвал к херам голову этого самого главы


> Захотел обоссать сопартийца, лежащего в коме


> Оторвал себе член


> Отобрал у одноглазого друида глазной протез


> Убедил одного из мятежников отдать ему штаны


> Убедил брата того мятежника отдать штаны первому мятежнику


> Убедил девушку, которая смущалась от этой картины просто завязать глаза


> Стал единственным другом ассоциального полудикого эльфа-разбойника


> Сыграл на свою жизнь и жизни своих друзей с некоторой полубожественной сущностью в загадки.


> Выиграл, получил возможность выплёвывать телепорт прямо в резиденцию главы этих самых пиратов


> Очень жёстко и брутально опиздюлил этого главу и его подручного


> Умер в ловушке, когда лутал его сокровищницу.



Вообщем вот, с тех пор персонажей этот игрок почему-то меняет раз в партию (они умирают).
#163 #1130356
Расскажу вам о паладине-шифтере по имени Vila Azeno (можете перевести с эсперанто). Он любил в жизни четыре вещи: проверять религиозность всех (даже картин, стен, крыс и колонн), молиться своей богине Йоун, сражаться и творить хуйню. Вот его жизненный путь:

> Жил и рос в лесу, был дикарём


> Был подоброн орденом паладинов Йоун


> Много учил и многое узнал, но всё равно был непробиваемо тупым.


> Получил задание уничтожить пиратов, базирующихся на острове близ города, где и расположен город


> Нашёл группу приключенцев, присоединился к ним


> Вместе с ними добрался до лагеря беглых рабов пиратов


> Попытался перепить дворфа-сопартийца


> Отрубился и обосрался


> Пошёл мыть своё дерьмо


> В единственном источнике престной воды в лагере


> Выпил бутылку крови Йан-ти, выжил (натуральная двадцатка)


> Участвовал в осаде полуразвалившегося фортика, где часть пиратов держала пленных


> Вместе с провокацией кинул бросок соблазнения


> Двадцатка


> Был жёстко изнасилован пиратами, которые забыли про бой


> После боя попытался зашить себе жопу


> Единичка


> Зашил, но нитки были неразрываемыми, а жопа зашита полностью.


> Помолился Йоун, чтобы узнать как снять проклятье


> Йоун сказала, что такие знания уничтожат смертный разум


> Попросил Йоун передать их главе мятежников


> Двадцатка


> Взорвал к херам голову этого самого главы


> Захотел обоссать сопартийца, лежащего в коме


> Оторвал себе член


> Отобрал у одноглазого друида глазной протез


> Убедил одного из мятежников отдать ему штаны


> Убедил брата того мятежника отдать штаны первому мятежнику


> Убедил девушку, которая смущалась от этой картины просто завязать глаза


> Стал единственным другом ассоциального полудикого эльфа-разбойника


> Сыграл на свою жизнь и жизни своих друзей с некоторой полубожественной сущностью в загадки.


> Выиграл, получил возможность выплёвывать телепорт прямо в резиденцию главы этих самых пиратов


> Очень жёстко и брутально опиздюлил этого главу и его подручного


> Умер в ловушке, когда лутал его сокровищницу.



Вообщем вот, с тех пор персонажей этот игрок почему-то меняет раз в партию (они умирают).
#164 #1130358
>>1130356

>подоброн


>базирующихся на острове близ города, где и расположен город>базирующихся на острове близ города, где и расположен город


Почему-то захотел тебе въебать.
>>1130359
#165 #1130359
>>1130358
Прости, я вчера бухал, каша немного в голове :(
#166 #1130362
>>1130356
Опять эта ебанутая трактовка двадцаток и единиц?
>>1130363
#167 #1130363
>>1130362
Наш, как я тебя понимаю. А представляешь, какого будет c такими уебками-мастерами в 5-ке, с её advantage/disadvantage где ты по джва куба все время катаешь.
#168 #1130403
>>1130356
Это какой то псевдо-плейнскейп или что? Звучит настолько хреного, что даже круто. Но сам бы не играл.
>>1134340
#169 #1134196
>>1121177
Увы, многие этого не понимают.
#170 #1134340
>>1130403
Это Фаэрун, на который сколлапсило Эберрон. Даже не выясняй как, лол. Но да, пленскейп там тоже был.
#171 #1134443
>>1121515
А я считаю, дядюшка все правильно отмастерил. Столько бросков тут не ради энкаунтера, а затем, что бы вразумить игрока.
Только лично я бы ей ногу сломал. А если бы начала ныть про "акробатику", сказал бы, что без акробатики сломана была бы шея.
И еще, раз уж она баба, надо было сломать нос и в красках описать, как после падения выглядит её мордашка - штрафов по игре никаких, а психологический эффект нужный создаст.
>>1134478
#172 #1134469
>>1120739
Ух блядь, ну держись медведь. Трустори, я не тролль. ДнД 3.5, играем с ламповым мастером в компании знакомых друзей, действия модуля располагаются в заснеженной малонаселенной местности. Наша группа собирается в долгий переход и отправляет одного из нас (а он был полуорком варваром, классика) купить все что нужно для похода. Тот успешно справляется с заданием и мы выдвинулись. На 3 день у нас начали кончаться припасы и прозвучала коронная фраза "ну что урук, доставай солдонину да сухари" на что он искренне удивился и спросил какие сухари? Как оказалось он купил все, вплоть до альпинистского снаряжения, кроме провизии, поругав дурака-полуорка мы начали кидать на выживание чтобы найти еду. Зима. Тундра. Группа 3 уровня. Вобщем с бросками нам не повезло критически- лучший результат- 4 показал сам полуорк и нашел для группы замерзшую тушку совы. На него тутже обрушился град упреков и едких подколок, грубой ругани и описания сцен секса с его орочьей мамой, да так забористо что ГМ сказал кинь спас по воле или входи в берсерк мод. Нам показалось это хорошей идеей "по отыгрышу" и по фану, спас он провалил и с воплем "да завали ты ебало шакал" нанес партийному волшебнику сокрушающий удар совой в голову. Критический. Бедняга повалился на землю и снег обагрился кровью. Прежде чем кто-то успел что либо предпринять орк произвел изящный coup the grace все той же совой просто ебнув его еще разок. Волшебник был хлипок и отошел в мир иной. Увидев что происходит некоторое дерьмо партийный монах попытался обезвредить бушующего полуорка, но кубы были на стороне варвара- неудачный захват и вот уже сам монах на земле, а рука с совой взмывает в воздух для рокового удара- минус 2, орк не обращая внимания на тыкающего ему в спину кинжалом плута методично вырубил монаха все той же совой и повернулся в сторону плута. Понимая что в честном бою у него нет шансов плут решил ретироваться и начал убегать. В итоге спасаясь от орка он полез на сосну откуда был сбит критическим попаданием метко пущеной совы. Падение вышло на редкость жестким и бедняга помер. Придя в себя и подумав "что ж я натворил б-же" полуорк решил вернуться и отыскать монаха который еще был жив на тот момент, однако безнадежно заблудился и ушел совсем не туда. Монах замерз через пару часов и был съеден волками. Сам орк сожрав таки сову блуждал без пищи 2 дня и погиб в буране.
#172 #1134469
>>1120739
Ух блядь, ну держись медведь. Трустори, я не тролль. ДнД 3.5, играем с ламповым мастером в компании знакомых друзей, действия модуля располагаются в заснеженной малонаселенной местности. Наша группа собирается в долгий переход и отправляет одного из нас (а он был полуорком варваром, классика) купить все что нужно для похода. Тот успешно справляется с заданием и мы выдвинулись. На 3 день у нас начали кончаться припасы и прозвучала коронная фраза "ну что урук, доставай солдонину да сухари" на что он искренне удивился и спросил какие сухари? Как оказалось он купил все, вплоть до альпинистского снаряжения, кроме провизии, поругав дурака-полуорка мы начали кидать на выживание чтобы найти еду. Зима. Тундра. Группа 3 уровня. Вобщем с бросками нам не повезло критически- лучший результат- 4 показал сам полуорк и нашел для группы замерзшую тушку совы. На него тутже обрушился град упреков и едких подколок, грубой ругани и описания сцен секса с его орочьей мамой, да так забористо что ГМ сказал кинь спас по воле или входи в берсерк мод. Нам показалось это хорошей идеей "по отыгрышу" и по фану, спас он провалил и с воплем "да завали ты ебало шакал" нанес партийному волшебнику сокрушающий удар совой в голову. Критический. Бедняга повалился на землю и снег обагрился кровью. Прежде чем кто-то успел что либо предпринять орк произвел изящный coup the grace все той же совой просто ебнув его еще разок. Волшебник был хлипок и отошел в мир иной. Увидев что происходит некоторое дерьмо партийный монах попытался обезвредить бушующего полуорка, но кубы были на стороне варвара- неудачный захват и вот уже сам монах на земле, а рука с совой взмывает в воздух для рокового удара- минус 2, орк не обращая внимания на тыкающего ему в спину кинжалом плута методично вырубил монаха все той же совой и повернулся в сторону плута. Понимая что в честном бою у него нет шансов плут решил ретироваться и начал убегать. В итоге спасаясь от орка он полез на сосну откуда был сбит критическим попаданием метко пущеной совы. Падение вышло на редкость жестким и бедняга помер. Придя в себя и подумав "что ж я натворил б-же" полуорк решил вернуться и отыскать монаха который еще был жив на тот момент, однако безнадежно заблудился и ушел совсем не туда. Монах замерз через пару часов и был съеден волками. Сам орк сожрав таки сову блуждал без пищи 2 дня и погиб в буране.
#173 #1134470
>>1134469
Странно монах и вор отыграли. Должны были наброситься на тело волшебника и растерзать зубами.
#174 #1134473
>>1129714
В идеале энкаунтер я бы сделал так
Игроки видят яму:
Игрок: Яма большая?
Мастер: 2,5 метра
Игрок: Я смогу перепрыгнуть?
Мастер: Кинь чек на восприятие
Игрок кидает, провал 5 и больше- игрок не замечает что края осыпаются, и уверен что край надежен или не может перепрыгнуть в принципе но точно уверен что может. Провал меньше 5- игрок не замечает что края осыпаются, но не до конца уверен в их надежности или может перепрыгнуть но думает что не сможет.
Успех- выкладываю все данные о сложных краях, силе ветра и гравитационных сингулярностях и называю ВС
Игрок оценивает свои силы и опасность неудачи и принимает решение прыгать или нет, если он не допрыгнет- пусть кинет дополнительный чек чтобы снизить урон но не более. Все это цепляние руками и ногами это говно полное и оправдано только если персонаж дейстительно первокласный прыгун и акробат и просто кинул единицу на кубе. Всетаки разброс в 20 пунктов слишком зверский в днде.
>>1134484
#175 #1134477
>>1134469
Сто из ста, о боже сто из ста. Из этого можно сделать местную легенду о приключенцах загадочно погибших в горах.
>>1136809
#176 #1134478
>>1134443
Кокой ты обиженный сексистик. Что даже жирухи не дают?
>>1134469
Норм.
>>1134489
#177 #1134484
>>1134473
Почему бы им просто не обойти её?
>>1134562
#178 #1134489
>>1134478

>обиженный сексистик


ХУЖЭГИТЛЕРА!!!
>>1134490
#179 #1134490
>>1134489
Гитлер и то лучше водил бы.
>>1134491
36 Кб, 597x270
#180 #1134491
>>1134490
Игроку описали что низкий потолок и непрочные края. Если игрок всё равно прыгает, и проваливает три броска - за это по-хорошему убивать надо, иначе весь смысл кидания кубиков пропадает. А я всего лишь предлагаю нос сломать. Я не гитлер, я - ганди.
>>1134496
#181 #1134496
>>1134491
Да я с иронией.

Meanwhile at клуб анонимных злодеев:
- Я как-то выебал ребенка. Девяносто два ребёнка. Топором. Потом топор сломался просто, так бы я больше выебал. Ну шутки у меня такие.
- Ну хуйня. С кем не бывает.
- Да, хуйня.
- А я как-то геноцид в Африке устроил.
- Ну, скажешь тоже, там каждый день геноциды устраивают, тоже нашёл проблему. А ты чем похвастаешься?
- Ну мне как-то жируха не дала.
- НУ И МРАЗЬ ЖЕ ТЫ!!!
>>1134566
#182 #1134561
>>1121660
Рыцарские доспехи не так уж много весят, это миф, как и миф о неподъемности двуручников, женщина могла быть рыцарем если она достаточно крепко сложена, другое дело что ей никто не позволил бы из-за дискриминации по половому признаку-с. Жанна Д'Арк гоняла в латах да и Изабелла Кастильская бывало носила фуллплейт, хотя никогда в нем не сражалась. Из реально исторических примеров женщин-воительниц можно покопать историю античного мира и феодальной японии.
#183 #1134562
>>1134484
Ты мне напомнил охуительнейшую историю про кактус из моей практики вождения, будет время распишу в красках как и эту >>1134469
#184 #1134566
>>1134496
Да нет, скорее клуб анонимных опущенцев "Хуже червя-пидора". Из которого выгнали мастера-ущерба, которому не дает даже жируха, которая играет с ними, поскольку он слишком уебищен даже для такого клуба.
>>1134567>>1134583
#185 #1134567
>>1134566
Вся суть застольных школоивелов.
>>1134579>>1134583
sage #186 #1134579
>>1134567

>DAT LALKADINO PA3RbIB


Что обижают тебя люди, все не как мамка рассказывала?
>>1134583
#187 #1134583
>>1134566
>>1134567
>>1134579
Стыдно. Стыдно не знать классику.
http://g.zeos.in/?q=ну и мразь же ты
>>1134584
#188 #1134584
>>1134583

>нада знать мемчеки а то будиш бугуртом!


Ясно.
>>1134586>>1134587
#189 #1134586
>>1134584

>Ньюфагу припекло от своей ущербности


Понятно.
>>1134592
#190 #1134587
>>1134584
Устами младенца, лол.
#191 #1134592
>>1134586

>олдфагу печет постоянно, поэтому он видит припекания везде и у всех


Окей.
6 Кб, 211x238
#192 #1134648
Охуенно креативно тут у вас. Пойду обратно в 4chan/tg/
#193 #1134665
>>1134648

>4chan/tg/


Ехал квесты через квесты, квесты квесты квесты квесты
>>1134675
#194 #1134675
>>1134665
Треды с квестами 20 процентов то не состовляют, хоть и в них высокая активность.
#195 #1134689
>>1134648
А что ты лично сделал для хип-хопа, зеленый лягух?
#196 #1136575
>>1134648
Ну и уёбывай, мразь.
#197 #1136791
>>1121430

>у кого, кроме дегенератов будут проблемы с прямой, блядь, речью, простой, как два медяка.



Я понимаю большинству тут надо компенсировать что-то в жизни и они играют селф инсертами, но не все же такие.

Ну например - я играю бабой. У меня очевидно будут проблемы с прямой речью. Более того - если я таки буду отыгрывать ее от первого лица то проблемы в виде анального жжения будут у всей остальной партии.

Одно дело если я говорю "Она нежно приобнимает тебя на прощание, чмокает в щечку".
Или блять
"Я нежно приобнимаю тебя на прощание, чмокаю в щечку"

Я толстый бородатый дядька - я люблю описывать персонажей, а не представлять себя на их месте.
#198 #1136803
>>1136791
Ты какой-то не такой. Мы тут все играем Маня Сью, а ты это, персонажей придумываешь.
#199 #1136804
>>1136791

>Я толстый бородатый дядька


>Ну например - я играю бабой.


Мне кажется что у тебя проблемы похуже, чем у них.
>>1136805>>1136806
#200 #1136805
>>1136804
Вероятно. Такое "и хочется, и колется, и мама не велит" отрицание видел только у двенадцатилетних. А тут еще и проблема с гендерной идентичностью.
>>1136806
#201 #1136806
>>1136804
>>1136805
А что вообще не ассоциировать себя с персонажем - не вариант?

Смысл каждый раз играть одним и тем же стареющим скабрезным дварфом? это если говорить о селфинсертах.

Мастер вон играет множеством разных персонажей. И (если он хороший) ни с кем из них себя не ассоциирует, чем я хуже?

Плюс тян никогда не делают женственных бабских персонажей.
Хочешь манерную жеманную артистократку - сделай ее сам.
#202 #1136807
>>1136791

>компенсировать что-то в жизни


>играют селф инсертами


>А что вообще не ассоциировать себя с персонажем - не вариант?


Очень обидны ваши слова. На самом деле ты подменяешь понятия. За других не скажу, чужая душа потемки, ебана, но сам играю и мастерю с некоторой долей селф-инсёршена. Не хочется сводить всё к философским разговорам и возвышенному пиздежу о системах актерской игры, но в то, что может быть как-то по-другому, верю с трудом. Просто в моем понимании селф-инсёршен не равен компенсации чего-то из жизни, мэджикал рилмам и прочему мэрисьюизму.

>Хочешь манерную жеманную артистократку - сделай ее сам.


Ага, это хорошо, конечно. Только вот такие штуки надо уметь. Иначе велик риск, что вместо манерной жеманной аристократки у хуевого игрока получится одиозный гомосексуалист.
>>1136808
#203 #1136808
>>1136807
Эт не селф-инсершен ты описываешь, это ты вживаешься в роль. Это норм и даже необходимость для кинестетика, а мне же как визуалу в целом плевать что персонаж чувствует - мне важно знать (и описывать) как он выглядит и что делает.

Извини если обидел.
>>1136810
#204 #1136809
>>1134477
Группа ДятловаСовухина
#205 #1136810
>>1136808
Не, не обидел. Это я чисто как фигуру речи, хотел Шарикова процитировать, но немного наврал : http://www.youtube.com/watch?v=u-EUGb9g5MY

У нас непонимание получилось чисто лингвистическое, или как там это называется - ты вкладываешь в словосочетание "self-insertion" один смысл, я привык вкладывать другой. Правильность своего определения я, само собой, отстаивать не хочу. Определения вообще вне формальных систем штука так себе.
Это я просто к тому, что "селф" - понятие расплывчатое, а уж селф-инсершон подавно.

Поясню, что имею в виду. Есть очевидная вещь: даже если я отыгрываю какого-нибудь НПЦ-статиста - пятого стражника в третьем ряду, и вообще как мастер не думаю, что он чувствует, я всё равно делаю в описании его действий акценты на каких-то определенных моментах. А другой мастер сделает на других моментах, и т.д. Да что там стражник, даже когда красивую природу описываю, всё равно расставляю ударения по-своему, обдуманно или необдуманно, вроде как подаю игрокам частичку своего личного представления о красивом пейзаже. Т.е. дело даже не столько во вживании, сколько в субъективном мнении. Я просто привык такую фигню тоже обзывать селф-инсершеном. Но это всё схоластика, для хорошей игры не очень важная.

Но даже если речь идет о совсем уж топорном самовставлении, справедливости ради надо сказать, что это тоже не всегда плохо, а бывает даже заебись, особенно если игрок/мастер не лишен здравой самоиронии.
>>1136833>>1136955
#206 #1136833
>>1136810
Тебе здесь не рады, пиздуй всвою жжшечку.
#207 #1136849
Аноны, леплю модуль на тему "с каторги на севере сбежали рабы, партия их ловит". Все происходит в горах/снегах/тундре. Если у кого есть интересные идеи для модуля - скажу спасибо. Немного деталей - партия в 2-3 человека, кастеров нет или будет максимум 1 с неполной прогрессией, уровень 3.
>>1136850>>1136864
#208 #1136850
>>1136849
Совсем ебнулся. Или ослеп.
>>1136851
#209 #1136851
>>1136850
Блять, ты прав.
#210 #1136864
>>1136849
Рекомендую песню "С одесского кичмана бежали два уркана".
#211 #1136955
>>1136810
Ебать ты воду льёшь. Смысл понятен, конечно, но читать было больно.
мимо
#212 #1136986
Рассказываю историю.

Кароч, собрались мы с друзьями настолку погонять - вечером у меня дома на пол ночи или до утра, как обычно.

Вначале все встретились у метро и поперлись в супермаркет покупать жратвы.

Накупили сладостей всяких, шоколада, минералки.

На кассе соседский выебуйчий дед. "Чегойэтавы?" - говорит. Я ему - "Да вот, сегодня полуночничаем". Он давай ворчать "собираются наркоманы, уроды, бандиты, спать мешают". "Мы тихие" - говорю.

Этот гандон мне еще в пакет заглянул и я прямо увидел как на нем загорелся аспект "Что-то задумал".
А у меня в пакете тупо шоколад и минералка. Ну я пожал плечами и забил.

В общем век живи век учись. Ебучий дед меня еще наркоманом называл падла.
А эта хуйня оказывается стандартный набор анашиста.

В однадцать вечера - тырим дворфий клад, стук в дверь, вваливается участковый. Да еще сразу в дом ломится - наркоманов с поличным ловить. Всю прихожую мне затоптал гандон.

Такая хуйня.
#213 #1136987
>>1136986

Ну зато в следующий раз участковый деду не поверит, так что смело берите анашу и упарывайтесь до утра.
>>1136991
#214 #1136991
>>1136987
Нам не нужны наркотики чтобы быть ебанутыми - мы ролевики.
>>1137032>>1137033
#215 #1136992
>>1136986

> тырим дворфий склад


Таак и запишем, кража со взломом.
#216 #1137007
>>1136986
А нахуя ты участкового пустил-то? Ты имеешь полное право послать его нахуй, не открывая при этом дверь.
>>1137009>>1137064
#217 #1137008
>>1136986
Не забудь деду дверь говном измазать.
#218 #1137009
>>1137007
Глупо было бы не пустить, не находишь?
>>1137068
#219 #1137032
>>1136991

>не нужны наркотики чтобы быть ебанутыми - мы ролевики


Тогда ты это заслуживаешь.
#220 #1137033
>>1136991

>не нужны наркотики чтобы быть ебанутыми - мы ролевики


Тогда ты это заслуживаешь.
>>1137036
#221 #1137036
>>1137033
Да, я заслуживаю быть крутым.
#222 #1137064
>>1137007
Не нахожу. Про презумпцию невиновности не слышал?
Хотя, конечно, если ты его дальше порога не пустил, то ладно еще. Но если ты ему позволил по квартире шататься, то ты, как выражается гопота, лох и терпила.
>>1137068
#223 #1137068
#224 #1137072
>>1136986
Но пидора старого, стукача позорного, запомнил хоть? Ему пиздов надо дать по-любому, крысе ссученой совковой.
>>1137190
#225 #1137136
Сейчас будет поток сознания.

Собираемся, мы, значит, играть. Люд занятой, так что планируется игра до вечера без продолжения в ночь.
Первый игрок приходит вовремя, второй опаздывает на час, третий на два и так далее.
Выясняется, что все дохуища голодные. Ну хорошо, у меня есть немного пельменей и всякого говна по мелочи. Нет, давайте сделаем заебатый салат и вкусное жрачево. Ипиздошили вмагазин. Готовка. Во время готовки пробую заставить набрасать персонажей, но всем похуй. Пожрали. Пора пилить персонажей. Кое-как запилили. Начали играть. Ой, блядь, адо чайку попить. Мастернейм, поставь чайку. А к чаю есть чего-нибудь? Когда же вы нажретесь, сраные уебки, блядь. Продолжили. Через час: бляха, вечер уже, может похаваем? Сука, тупая, я тут не для того всех собирал, чтобы вас кормить, гниды прожорливые. Поели, продолжили. Ой, уже девять? Ну мне нужно хуету делать, завтра утром рано вставать, ну да, выходной, но мамка попросила отсосать тете дяди брата. Ну все, закончили. Хорошо посидели, когда в следующий раз?

Хорошо, сделал для себя выводы. Я хуевый мастер, игрокам не интересно.
Собираемся у дрого мастера. Я в роли игрока. Ой, мастернейм, а у тебя дома будет что пожрать? Хорошо, мы зайдем в магазин. Приходим, задержавшись на час изи-за магазина. Мастер делает уборку, остальные игроки опаздывают. Ждем других игроков. Ой, что-то мы тут проголодались, есть пожрать? давайте приготовим чего-нибудь. СУКА ЕБАННАЯ ЧТОБЫ ТЫ ПОДАВИЛАСЬ СВОЕЙ ЕДОЙ ПРОЖЕРЛИВАЯ ТУПАЯ ГНИДА. ВЫ МЕНЯ НА ХОЛОДИЛЬНИК ОПУСТИЛИ, ТЕПЕРЬ ТУТ ВСЕ ОБЧИЩАЕТЕ, ДАВАЙТЕ УЖЕ ИГРАТЬ, ГАНДОНЫ. Приготовили жрат, поели, сгенерировались. Пора и чайку погонять. Есть что-нибудь к чаю? АААА БЛЯДЬ НЕНАНВИЖУ ВАС ВСЕХ ПУСТЬ В АДУ ТЕБЯ ДЕМОНЫ ЕБУТ СУХПАЙКОМ, ПИДОР, НЕНАВИЖУУУУУУУУУУУ.

И так всегда. Хуева часть времени уходит на ебанные куриные грудке по французски в собственном соку по специальному рецепту. Я, конечно, много прошу, но неужели нельзя перебиться день бутербродами? Не жиробасы же, да и не в скучном мастере дело.
И ведь друзья же, нахуй не пошлешь. да и в остальном хорошие приятные игроки. Но пиздец как вымораживает.
#225 #1137136
Сейчас будет поток сознания.

Собираемся, мы, значит, играть. Люд занятой, так что планируется игра до вечера без продолжения в ночь.
Первый игрок приходит вовремя, второй опаздывает на час, третий на два и так далее.
Выясняется, что все дохуища голодные. Ну хорошо, у меня есть немного пельменей и всякого говна по мелочи. Нет, давайте сделаем заебатый салат и вкусное жрачево. Ипиздошили вмагазин. Готовка. Во время готовки пробую заставить набрасать персонажей, но всем похуй. Пожрали. Пора пилить персонажей. Кое-как запилили. Начали играть. Ой, блядь, адо чайку попить. Мастернейм, поставь чайку. А к чаю есть чего-нибудь? Когда же вы нажретесь, сраные уебки, блядь. Продолжили. Через час: бляха, вечер уже, может похаваем? Сука, тупая, я тут не для того всех собирал, чтобы вас кормить, гниды прожорливые. Поели, продолжили. Ой, уже девять? Ну мне нужно хуету делать, завтра утром рано вставать, ну да, выходной, но мамка попросила отсосать тете дяди брата. Ну все, закончили. Хорошо посидели, когда в следующий раз?

Хорошо, сделал для себя выводы. Я хуевый мастер, игрокам не интересно.
Собираемся у дрого мастера. Я в роли игрока. Ой, мастернейм, а у тебя дома будет что пожрать? Хорошо, мы зайдем в магазин. Приходим, задержавшись на час изи-за магазина. Мастер делает уборку, остальные игроки опаздывают. Ждем других игроков. Ой, что-то мы тут проголодались, есть пожрать? давайте приготовим чего-нибудь. СУКА ЕБАННАЯ ЧТОБЫ ТЫ ПОДАВИЛАСЬ СВОЕЙ ЕДОЙ ПРОЖЕРЛИВАЯ ТУПАЯ ГНИДА. ВЫ МЕНЯ НА ХОЛОДИЛЬНИК ОПУСТИЛИ, ТЕПЕРЬ ТУТ ВСЕ ОБЧИЩАЕТЕ, ДАВАЙТЕ УЖЕ ИГРАТЬ, ГАНДОНЫ. Приготовили жрат, поели, сгенерировались. Пора и чайку погонять. Есть что-нибудь к чаю? АААА БЛЯДЬ НЕНАНВИЖУ ВАС ВСЕХ ПУСТЬ В АДУ ТЕБЯ ДЕМОНЫ ЕБУТ СУХПАЙКОМ, ПИДОР, НЕНАВИЖУУУУУУУУУУУ.

И так всегда. Хуева часть времени уходит на ебанные куриные грудке по французски в собственном соку по специальному рецепту. Я, конечно, много прошу, но неужели нельзя перебиться день бутербродами? Не жиробасы же, да и не в скучном мастере дело.
И ведь друзья же, нахуй не пошлешь. да и в остальном хорошие приятные игроки. Но пиздец как вымораживает.
#226 #1137146
>>1137136
Как я тебя понимаю. Но у меня обычно немного с другой стороны жопа. Обычно это начинается так - о, народ, айда в ролёвку, я поведу! - да, да, давайте, море энтузиазма. Говорю - есть такой сеттинг такой, сякой, эдакий. - ой ну хуй знает что нам интересно блять ну хуй знает. Ладно, беру инициативу в свои руки - играем так и так, делайте персонажей - ой, ну я хз кем я хочу играть, тут столько всего блять как скучно варианты перебирать, блять. А потом, когда чуть ли не из под палки сгенеримся - то у того дела то у этого, то понос то золотуха. Но если таки собрать на игру - всё шикарно, все довольны, по 10 часов заседания не отвлекаясь. Но, блять, все эти подготовки - просто пиздец, иногда по ебалу нахлестать им хочется.
>>1137149
#227 #1137148
>>1137136
Из-за этого говна вожу уже полтора года по клубам и антикафе.
Зависимость есть. Брат жив. Пидрилы теперь приходят играть и катить сюжет, вместо того чтобы жрать, пиздеть и спорить, потому что им жалко
>>1137151
#228 #1137149
>>1137146
Делай прегены. Или не прегены, но хотя бы "персонажей по умолчанию" (не расписки, только концепт и описание истории/сути в несколько предложений), с комментарием "если вас они не устраивают - не вопрос, можете напылить кого-то своего".
>>1137150
#229 #1137150
>>1137149
Ну я так и делаю.
#230 #1137151
>>1137148
Да нормуль, если честно. Я вот специально выгонял себя работать в коворкинг, чтобы платить деньги и не прокрастинировать чисто из жадности. Так же и клубы/антикафе работают.
С другой стороны, у меня нет курящих друзей, ну вот так вышло. Поэтому игра начинается со звонка "заскочите в мак и привезите десять бургеров на пятерых", потом чай всегда доступен без отрыва (чайник обучен поддерживать температуру), всякая мелочь типа сладостей есть.
Вот после этого можно спокойно по десять часов отыгрывать.
А то что описано выше это просто плохая подготовка. Ну да, живём не в идеальном мире, но нам для того разум и нужен, чтобы приспосабливаться и приспосабливать, а не ныть на двачах.
>>1137171
#231 #1137171
>>1137151

>плохая подготовка


>Игроки целенаправленно приходят жрать и пить чай даже не начав игру


>плохая подготовка

>>1137173>>1137188
#232 #1137173
>>1137171
Ты не поверишь, но он прав. Да, игроки хуёвы тем, что постоянно хотят жрат. Но как организатор ты плохо готовишься. Если ты знаешь, что твои игорьки постоянно будут хотеть жрат, то почему бы тебе сразу не закупить еды и не сказать "так, ребята, я купил еду, скидываемся по 100 рублей". Похуй даже, если ты не будешь покупать им сраный жюльен или куриные грудки в собственных детях, но блин сраный сухпаёк к чаю тебе что ли трудно заранее купить, чтобы не было лишнего жопоразрыва? Странный ты. Я перед каждой игрой захожу в магазин и покупаю на пару-тройку сотен рублей мелких ништяков, чтобы игроки как раз на подобную хрень не отвлекались, и давно уже знаю, кто что ест. Одному покупаю ряженку, другому печеньки, третьему попить дерьмогазировки и всем бананов. И всем заебись, и я доволен, что игра меньше стопорится, и игроки могут спокойно попить чаю.
А вот что меня бесит, так это уёбок, который ходит срать и попить чай тупо не извещая остальных. Все думают, как же убедить городской совет выдать нам отряд солдат и бурно обсуждают это - он молча уходит и идёт срать на 15 минут. А потом возвращается, после того, как мы ему раза три покричим, и такой "О, нормально, посоны, ща всё будет! А где мы сейчас? Как не на совете? А что было? Ща, посоны, всё будет!".
Ну да я уже писал о нём выше.

P.S. В последние выходные перед НГ он будет пробовать себя в роли мастера в коротком модуле, если будут лулзы и жоповзрывы, напишу.
#233 #1137188
>>1137171
Ты ещё можешь уточнить, мож они просто пообщаться, потусить в компании да попить чайку приходят, а признаться в этом не могут. Мож нахуй им твои эльфы-вампиры с клише "чистильщик обуви" не сдались.
Ну знаешь, общение помогает достичь взаимного понимания.
#234 #1137190
>>1137072
Да он сосед мой этажом выше. Весь подъезд заебал уже. Но мазать дверь говном - это опускаться на его уровень, а в соц-службе о нем уже знают.
#235 #1137201
Давайте тоже изолью свой бугурт.

В общем я тот самый чувак, который приходит играть со своей тянкой.

Моя жена постоянно играет в моих играх и практически всех играх, где я участвую. И да - она сидит рядом со мной.

Когда мастерю я не уделяю ей больше игрового времени чем другим (фактически даже меньше потому что точно знаю что после многих лет совместных игр мы понимаем друг друга с полуслова).
Я не даю ей особенных ролей или объектов - не более чем другим игрокам.
Но все равно найдется какой-нибудь жуебок, который начитается всякого и считает что я ей подыгрываю.

Когда мы оба играем наши квенты обычно связаны. (Банально у нас больше времени на совместную проработку).
Да, парочка играет парочкой (не обязательно влюбленной - часто она вообще играет мужика) - что в этом плохого в конце концов?
#236 #1137202
>>1137201
Уёбки всегда найдутся, каким бы ты не был няшей и адекватом.
#237 #1137208
>>1137201
Не равные изначально условия в отношениях между игроками и ты все равно будешь ей подыгрывать даже если мастер жуебок доведет до внутрипартийного столкновения. Сложно спорить с парочкой особенно если тянка голосистая, если пати решает куда пойти дальше заведомо есть группировка внутри партии с двумя голосами против одного на каждого.
И да, я водил группу с тянкой, и да, у меня доходило до внутри игрового столкновения. Когда парочка связала третьего игрока и не отпускала я ничего как мастер не смог с этим поделать.
Если говорить про мастера и девушку игрока в одной игре, то видел, что тян постоянно от своего парня мастера требовала уступок и никогда не разбиралась нормально с игромеханикой, что выливалось в долгие объяснения или ссоры (тем не менее мастер делал всегда по этому поводу замечания) (в обоих случаях не лицеприятно). Замедляло игру или с малым шансом могло закончить (от чего ненависть, ведь свободное время чтобы все смогли собраться найти очень сложно, а так вышло что если даже я не мастер я организую и доябываюсь людей).
#238 #1137209
>>1137208
И да, мой личный опыт и в разных группах может быть и иначе.
>>1137210
#239 #1137210
>>1137209
Хорошо, что ты это написал, а то я уже хотел начать спор.
>>1137216>>1137218
#240 #1137213
>>1137208

>особенно если тянка голосистая


Не, моя - хика-скромняша, боится голову поднять.
семейка задротов, ага
>>1137218
#241 #1137215
>>1137201
Тем, что ты, вероятно, нормальный адекватный игрок, а она молчит большую часть игры или пырит в телефон. Более чем уверен, что твоя пассия всех давно заебала, но никто этого не говорит прямо, потому что это автоматом скидывает с игр и тебя.
И я более чем уверен, что когда ты мастеришь, наступает момент в духе "ну золотце, ну рыбка, ну вот к тебе подходит зверочеловек и предлагает яшки на продажу. Ну скажи ты уже хоть что-нибудь".
>>1137217>>1137218
#242 #1137216
>>1137210
Двачую этого. Тоже когда или играю с женой, или мастерю, а она - игрок, отношусь к ней ровно как и к другим.
Так что тут от человека зависит.
#243 #1137217
>>1137215
Фу, блядь, какой отврат. Нет, конечно.
#244 #1137218
>>1137210
>>1137213
>>1137215
Не будем феминистами, на самом деле бесят "казуалы" на играх которые играют не из-за того что хотят и им интересно а по сторонним причинам. Ни пол, ни возраст тут не важны.
От них заявок либо не слышно, либо они просто ходят за пати довеском. Если игроков адекватных достаточно и он\она следит за происходящих и глаза не округляются на слова что по инициативе его\ее ход это терпеть можно. Но обычно то не так. Но обычно то все печально с этим. Вот и сидишь и ловишь бугурты хоть игрок, хоть мастер.
>>1137320
0 Кб, 320x64
#245 #1137284
#246 #1137320
>>1137218
Феминист в итоге здесь ты. А мы, как адекватные люди, трезво оцениваем ситуацию и знаем, что как бы толерасты и феминистки не вопили, а гендерные различия всегда были, есть и никуда не денутся. Только адекваты не находятся ни на одной стороне маятника (одна сторона: "Бабы тупые, пусть на кухне мужикам борщи готовят, пока мы изобретаем и спасаем мир", и вторая, к которой ты ближе: "Мужчины и женщины одинаковы! Даешь равные ништяки за разные достоинства!"). Ты понимаешь, что казуалы и задроты отличаются друг от друга (ибо пишешь об этом), но почему-то женщины и мужики у тебя равны. Чудесатые чудеса.
>>1137322
#247 #1137322
>>1137320
О чём вообще речь? Знаю женатую пару — оба и игроки, и мастера (он — в основном мастер, правда) — доводилось играть с обоими: адекватные люди, никаких к ним претензий, девушка разбирается в ходе своей игры не хуже супруга. То есть она ни разу не "казуал" (я, кстати, не знаю что было раньше: они познакомились или они стали играть в ролевые).
Нюанс, правда, что на моей памяти они ещё ни разу не играли в одной партии.
мимо
>>1137323>>1137333
#248 #1137323
>>1137322
Да ни о чём особо, так, перебрасываемся со скуки.
#249 #1137333
>>1137322

>они ещё ни разу не играли в одной партии.


Зыс.
#250 #1137347
>>1137136
Играю сейчас у мастера, у которого довольно жесткая регламентация всего быта. Жрать хотим? Никто за тебя, сука, катроху не почитстит - пиздуй за ножом. Хочешь эдакого - хуй тебе, сообщай заранее - куплю. Готовим что есть, кто не хочет, может заказать пиццу. В конце встречи - калькуляция всего до копейки с разделением суммы на всех в общем и на некоторых алкашей (меня например) в частности. Плюс - помыть посуду.
Дисциплинирует. Если некто знает, что будет платить за то, что съел, перед этим будет помогать готовить а после этого еще и посуду мыть, то он трижды подумает перед тем как жрать простить.
#251 #1137352
>>1137347
А вы во что играете? Обыденность и Уныние 3.5?
>>1137353>>1137366
#252 #1137353
>>1137352
Сдается мне, это был сарказм, но я его не понял. Ты что сказать-то хотел?
>>1137354
#253 #1137354
>>1137353

>я его не понял.


Ничего страшного. Послание предназначалось не тебе.
#254 #1137356
>>1137347
Мне одному не жалко еды на всех притаранить? Печально.
#255 #1137365
>>1137347
Я сначала подумал что мастер В ИГРЕ заставляет картошку чистить.
>>1137414
#256 #1137366
>>1137352
Уж точно не в Днявки Аутиста.
#257 #1137367
>>1137347
И не противно вам копейки считать? Не то чтобы я прям весь из себя такой благотворитель, но то, что ты описал, это какой-то пиздец.
#258 #1137368
>>1137367
Жлобы-нищеброды небось, вот и выкручиваются как могут.
>>1137379>>1137385
#259 #1137379
>>1137368

>нищеброды


Какие же они плохие. Хуже Гитлера.
>>1137382
#260 #1137382
>>1137379
Сами по себе они как все. Но когда нищебродом оказывается жлоб, то тут да, хуже Гитлера, Чикатило и Гундяева вместе взятых.
#261 #1137384
>>1137367
Лично мне такой подход не нравится (зато мастер великолепный и игроки крутые). Я сам в своих играх так не делаю. Но мне показалось, что вот это >>1137136 тоже какой-то пиздец и разделение ответственности за еду на всех - хороший вариант с этим справится.
#262 #1137385
>>1137368
Мы собираемся вечером пятницы, играем всю субботу и расходимся в воскресенье. Это четыре трапезы. В DC на четверых уходит полторы-две тысячи, плюс бутылка конька еще 500-600. Нет, мы не нищеброды, но и не богачи.
>>1137386
#263 #1137386
>>1137385
Тогда вопрос из >>1137367 остаётся открытым.
#264 #1137414
>>1137365
Ну из рассказа так и выходит. Если мастер заставляет чистить картошку ИРЛ - то причём здесь то, что он мастер? Или там уже лайфстайл-бдсм попёр?
>>1137419
#265 #1137419
>>1137414
Да он же ебанутый тогда.
Мы стараемся неинтересные части (жрат/лагерь/закупка) вообще одним броском делать.
#266 #1137579
>>1137347
Пиздец, я бы с таким мастером срать на одном поле не сел.
Когда я хожу к другу на ночь поиграть, я обычно захожу в магазин, беру еды, ящик пива, приношу грамм камня и копейки никогда не считаю.
>>1137602
#267 #1137580
>>1137347
И в итоге по проёбу времени за этим анонизмом выходит что играют меньше чем у >>1137136
#268 #1137602
>>1137579

>приношу грамм камня


Тебе спать не хочется что ли с этого?
>>1137604>>1137610
#269 #1137604
>>1137602
Что это вообще?
>>1137605
#270 #1137605
>>1137604
Ну что ты как маленький, неужели не догадаешься?
#271 #1137610
>>1137602
Так может он не инди притаскивает, а посевной. С него наоборот +4 к деланию чего угодно. Ну и юзают, думаю, в разумных дозах.
>>1137634
#272 #1137634
>>1137610
Возможно. Но я даже саттиву не юзаю перед играми / во время игры.
#273 #1138213
О, тема для попиздеть, а попиздеть я всегда горазд! Ура!

И так, блять, интересные истории, все по DnD3.5:

1. Играли компашкой из моих друзей у одного мастера - к нам присоединилось ещё несколько человек, ранее нам не знакомых - в т.ч. один хардкорный задрот-павергеймер. Ничего хуже павергейминга в ролевых играх, по-моему, нет, ну да похуй, речь вообще не о том.

И так, блять, стали мы играть: я - умственноотсталый огриллон (half-orc/half-ogre), хаотично-нейтральный (не в позднем дндшном понимании "делаю что хочу - вот такая я загадочная", а реально шизик).

Это был ад для двух друзей ДМа: когда мы наткнулись на загадочный портал посреди острова - я долго терпел попытки сопартийцев придумать что-то, чтобы туда заглянуть - всякие попытки пропихнуть в портал палки и т.д. В конце-концов я привязал нашего дворфа верёвкой (он там пытался кинуть кубики на борьбу со мной, но, сука, у меня ведь сила под 30) и хуйнул его на верёвке в портал. Это, конечно, не сработало, и нам пришлось за ним следовать, но, в общем, было весело.

Когда мы оказались в лесу, и сопартиец (эльф) попиздовал на сосну, дабы осмотреть окрестности - я сосну под ним выкорчевал.

Вытирал руки об бороду дворфа. Каждую стоянку я описывал этот процесс в деталях.

Павергеймер охуевал от происходящего. Дворф обещал меня зарезать ночью.

2. Другой сеттинг - играл уже без друзей, в компании блять одних павергеймеров. Играл какой-то девкой, подробностей уже не помню. Сеттинг типа мрачное средневековье, охота на ведьм, вся хуйня. В городе какой-то ад и пиздец - мы заперлись в первом попавшемся доме и там отсиживались с небольшими вылазками. Ах, да, шлюха у меня была хаотично злой: когда меня заебали сопартейцы, и я понял, что особого продвижения по модулю не будет ещё пару игровых сессий - я засаммонил демона во время очередного визита к нам в дом каких-то левых мудаков из города: демон угандошил их и переключился на сопартейцев, большинство из которых чуть не подохло. Кишки убиенных я попытался вывесить на окнах, но меня скрутили и остановили: я затаил обиду, и во время одной из вылазок в город набросился на косо посмотревшего на меня прохожего с ножом - партия решила от меня избавиться: меня отпиздили, связали и отдали на растерзание тому прохожему и его дружбану - владельцу таверны. Дальше ДМ подробно описывал, как меня пытают в подвале: мой персонаж в итоге подох.

Вот как-то так я играю в ДнД.
#273 #1138213
О, тема для попиздеть, а попиздеть я всегда горазд! Ура!

И так, блять, интересные истории, все по DnD3.5:

1. Играли компашкой из моих друзей у одного мастера - к нам присоединилось ещё несколько человек, ранее нам не знакомых - в т.ч. один хардкорный задрот-павергеймер. Ничего хуже павергейминга в ролевых играх, по-моему, нет, ну да похуй, речь вообще не о том.

И так, блять, стали мы играть: я - умственноотсталый огриллон (half-orc/half-ogre), хаотично-нейтральный (не в позднем дндшном понимании "делаю что хочу - вот такая я загадочная", а реально шизик).

Это был ад для двух друзей ДМа: когда мы наткнулись на загадочный портал посреди острова - я долго терпел попытки сопартийцев придумать что-то, чтобы туда заглянуть - всякие попытки пропихнуть в портал палки и т.д. В конце-концов я привязал нашего дворфа верёвкой (он там пытался кинуть кубики на борьбу со мной, но, сука, у меня ведь сила под 30) и хуйнул его на верёвке в портал. Это, конечно, не сработало, и нам пришлось за ним следовать, но, в общем, было весело.

Когда мы оказались в лесу, и сопартиец (эльф) попиздовал на сосну, дабы осмотреть окрестности - я сосну под ним выкорчевал.

Вытирал руки об бороду дворфа. Каждую стоянку я описывал этот процесс в деталях.

Павергеймер охуевал от происходящего. Дворф обещал меня зарезать ночью.

2. Другой сеттинг - играл уже без друзей, в компании блять одних павергеймеров. Играл какой-то девкой, подробностей уже не помню. Сеттинг типа мрачное средневековье, охота на ведьм, вся хуйня. В городе какой-то ад и пиздец - мы заперлись в первом попавшемся доме и там отсиживались с небольшими вылазками. Ах, да, шлюха у меня была хаотично злой: когда меня заебали сопартейцы, и я понял, что особого продвижения по модулю не будет ещё пару игровых сессий - я засаммонил демона во время очередного визита к нам в дом каких-то левых мудаков из города: демон угандошил их и переключился на сопартейцев, большинство из которых чуть не подохло. Кишки убиенных я попытался вывесить на окнах, но меня скрутили и остановили: я затаил обиду, и во время одной из вылазок в город набросился на косо посмотревшего на меня прохожего с ножом - партия решила от меня избавиться: меня отпиздили, связали и отдали на растерзание тому прохожему и его дружбану - владельцу таверны. Дальше ДМ подробно описывал, как меня пытают в подвале: мой персонаж в итоге подох.

Вот как-то так я играю в ДнД.
#274 #1138220
>>1138213

>триписятка


>играет хаотичными дегенератами


>доебывает сопартийцев И игроков


Нахуй. Просто иди нахуй. ТОГО ЧУВАКА стереотипнее тебя просто придумать нельзя. Откуда вы, уебки, беретесь? Хаотик он, блядина. Злые безумные персонажи уровня "убиваю всех подряд жаст фор лулз", сучара. В школе унижают, да?
>>1138230
#275 #1138224
>>1138213

>играл уже без друзей


Очевидный финал, лол.
>>1138230
#276 #1138225
>>1138213

>ОБВЯЗАТЬСЯ ВЕРЁВКОЙ


А вот это уже маркер нубопати.
Я своих игроков ещё долго подъёбывал желанием обвязаться верёвкой в любом непонятном случае.
>>1138227>>1138230
#277 #1138226
>>1138213
Позволю тебя поправить, ты не играл хаотик нейтралами, ты просто как игрок - мудак.
>>1138230
#278 #1138227
>>1138225
Есть такое. Каждый раз когда надо куда то лезть, первая мысль нада обвязаться верёвками!, вторая да нахера, тут пять метров делов и не было ни слова про отвесные стены, проверки лазанья и прочее.
Но обвязаться всё равно тянет. Пассивный БДСМ.
#279 #1138230
>>1138220
Ноуп, просто смешно смотреть на то, как люди играют в рулбуки, а не отыгрывают персонажей.

>>1138224
Опять мимо: играю с теми же друзьями до сих пор - описаны лишь, как и хотел ОП, "нестандартные партии".

>>1138225
Прошу заметить, что решение "обвязаться верёвками" никто не принимал: я обвязал верёвками дварфа не смотря на его протесты. По-хорошему, если б ДМ сказал, что мой дебил не умеет вязать узлы, и потому верёвка вернулась без дварфа на том конце - было бы ещё веселее.

>>1138226
бомбануло у метагеймера
>>1138231
#280 #1138231
>>1138230

>Ведёшь себя не как конченный - фу, думаешь о других игроках - метагеймер!


Ты и верно дурак.
>>1138251
#281 #1138238
>>1138213
Если ты сидишь в wr или wh, то там есть один такой же "ролеплеер" мустурбатор.
>>1138249
#282 #1138243
Припомнился случай, когда "любимый персонаж мастера" использовался ни как сюжетный катализатор и даже не чесалка для ЧСВ, а для "отыгрыша повседневных сцен" в которых мастер отпускал от лица своего персонажа "смешные" шутки и сам же над ними смеялся.
"Фишка" его модуля была в том, что несмотря на то, что модуль был заявлен как мистический/экшеновый на деле мы могли наблюдать ебанное ничего. Его персонаж таскался по всяким ахуительным мероприятиям типа "конкурс по поедании пиццы" и мы тащились за ним. Потому, что мы не могли ничем заняться. "Это делать нельзя. Это тоже. Вон, идите и страдайте хуйней".
Теперь я знаю, что может быть хуже мастеров, которые унижают игроков или наоборот оказуаливают игру, чеша игроков за ушком. Мастера, которые показывают откровенно неинтересные сцены - вот настоящее зло.
>>1138253>>1138371
#283 #1138249
>>1138238
Этот уёбок в wr сидит? Лол, из вахача пидорнули - пошёл в другом месте срать.
#284 #1138250

>Вытирал руки об бороду дворфа. Каждую стоянку я описывал этот процесс в деталях.


>если б ДМ сказал, что мой дебил не умеет вязать узлы, и потому верёвка вернулась без дварфа на том конце - было бы ещё веселее.


Молодец, сделал мой вечер. Хотя меньшим мудаком ты от этого не становишься.
#285 #1138251
>>1138231
Ещё раз: мне интересно играть в нормальные партии тоже: фентези-хуентези, всё серьёзно. Описано аж ДВЕ из десятков партий, где я вёл себя как мудак - отыгрывая мудака. Охуеть теперь.
>>1138252
#286 #1138252
>>1138251
Ну по крайней мере сопартийцы ловили с тебя лулзы. По крайней мере те, чьи персы от твоих действий не пострадали.
>>1138254
#287 #1138253
>>1138243
Мой огриллон вальнул бы "любимого персонажа мастера", и все бы возрадовались. Ха! А вообще нужно просто не играть с такими дебилами: я помню, как меня потащил к себе знакомый, воннаби-мастер, который водил партии для своих дебилов-друзей: он выбрал для их уровня реально слишком сложный модуль - в результате они постоянно дохли и ныли, он постоянно делал им сейв-лоады, лол, а потом отсыпал с какой-то хуйни типа паука тонну золота, которую они весело потратили на +4 доспехи и +3-+4 оружие. Я от происходящего охуевал весь день, после чего просто "не смог прийти" на следующую сессию. ДМ-тряпка и дурак - эт тоже зло.
>>1138255
#288 #1138254
>>1138252
В первой описанной партии лулзы ловили (и страдали, кстати, тоже) все, кроме мрачного павергеймера, который пришёл на сессию за лутом и экспой - не более того. С дварфом этим до сих пор общаемся ИРЛ, правда не так часто - он на наркоте сидит.
#289 #1138255
>>1138253
Поделись чарником позязь
>>1138272
#290 #1138272
>>1138255
Давно было, не сохранился. Источник инфы по ним - первый Fiend Folio и, по-моему, ММ2, но там вроде ороги, а не огриллионы.

http://www.wolfedengames.com/dnd/ogrillionorog.htm

http://www.wolfedengames.com/dnd/ogrillionorog.htm
http://www.dandwiki.com/wiki/Ogrillons_(3.5e_Race)
#291 #1138369
Дорогой \bg, хоть это и подобие багор-треда, все же попрошу совета. Дело в том, что есть одна партия. И это партия конченных уебков. И эту партию веду я. Послать их на хуй не могу, ибо это мои друзья. Придется перевоспитывать. Блядь, вы просто не представляете, как у меня горит пердак от этих людей. Надеюсь на понимание.
Коротко о партии. Состав: 1) вонаби-альфач, который играет за всех и частенько начинает нести хуйню 2)активный долбоеб, перманентно несущий хуйню 3)игрок-молчун, добавить тут нечего, он молчит ВСЮ, блядь, игру 4)один-единственный вменяемый игрок (с ним в общем то проблем нет).
Основные проблемы моей партии:
1. Не хотят и не умеют думать (Господи, как же они жидко обосрались на предыдущем сеансе, просто пиздец).
2. Правила не для них, английского не знают (играем в Pathfinder), скачать русик с интернетов не способны. Хуже того, мы одно время играли в систему с нормальными русскими правилами, прочесть их смог только один.
3. Банальное отсутствие логики и здравого смысла, была ситуация, когда их обчистил до нитки маг-подонок, не скастовав ни одного заклинания.
4. Эти пидоры бухают на игре. Сколько раз уже проводил политбеседы, предлагал выпить всем вместе после игры. Нет, эти суки упорно тащат пиво на игру. В итоге, через два часа начинается дурдом с безумными заявками, срачем и прочим пиздецом.
Что делать со всем этим цирком? Прошу советов годных. Ибо с этими деградантами и я качусь в говно. Недавно попросили провести игру для левой партии. При полностью прописанном и даже протестированном (ранее на других игроках) модуле я вертелся как уж на сковородке - игроки попались очень серьезные, при том что двое там были совсем новички (ага, вот такой вот нонсенс).
Прошу прощения за простыню, скорее всего я что то упустил - задавай свои ответы бгач.
#292 #1138370
>>1138369
Не играй с мудаками.
Если это твои друзья - дружи с ними, но не играй.
Если после окончания игры они перестанут с тобой дружить, то нахуй такие "друззя" нужны?
Понятие "мудак" это очень личное, но раз ты считаешь так - значит для тебя это так.
Например, я бы больше всего бесился с молчуна, так как долбоёбы в некоторых сеттингах раскрываются аки изумрудные лилии на ртутных озёрах. А молчун - всегда унылое говно.
Не понял, зачем ты про новую пати упомянул. Но да, чем новее игрок тем более он напряжён и серьёзен - нервничает же, пытается вникнуть.
#293 #1138371
>>1138243
Ну тут для мастера должно быть простое правило: у мастера не должно быть "своего" персонажа. Мастер это, блядь, весь мир, любой камень, дверная ручка, шлюха, король, небо и Аллах. Нет, буду играть за вон того мужика.
#294 #1138372
>>1138369
Нахуй их посылай. Перевоспитывание таких уебков не стоит своих усилий.

>была ситуация, когда их обчистил до нитки маг-подонок, не скастовав ни одного заклинания.


Сторитайм?
>>1138385
#295 #1138377
>>1138375

>бухло это конечно проблема которую стоит решать радикально.


Нет.
>>1138369

>4. Отъебись от людей или готовь закуску, если слишком быстро косеют.

#296 #1138380
>>1138369

> проблема


У них проблем нет. Проблема у тебя. Они просто собираются нажраться, а не играть. Ну не хотят они играть, что поделать?
В следующий раз запили им модуль, показывающий, как они выглядят со стороны. Это будет забавно и поучительно.
#297 #1138385
>>1138372
Справедливости ради, нужно сказать, что у мага был слуга-сообщник, который некоторое время следил за игроками и сливал информацию магу (данная опция не была произволом с моей стороны, вся операция проводилась строго по правилам), а так же два зелья: сонное и зелье смены обличья.
Там получилась следующая история: игроки пускают в свое поместье мага-проходимца, который спер знак отличия Гильдии Путешественников (это такие странствующие торговцы магическим шмотом были, игроки встречались с подобным до этого и сразу поверили в историю с еще одним торговцем). Пройдоха-маг (предварительно выпив зелье смены внешности) подъезжает на телеге к поместью игроков, предлагает различные зелья и мелкий магический шмот, после чего просится на ужин и переночевать, так как дорога трудная выдалась. Игроки радостно соглашаются и вежливо снимают всю магическую защиту с поместья (в знак уважения перед магом, что бы тому было комфортно у них в гостях). Маг ужинает с игроками и мило беседует. После чего, когда игроки отправляются спать, опаивает стражников ночного караула сонным зельем (стражам ночной смены давали специальный тонизирующий состав, что бы не спали на посту, маг его подменил). Ну а далее идет наглый грабеж, так как стража и слуги крепко спят, игроки тоже отдыхают (отвратительно прокидавшись на обнаружение), а у мага есть слуга, который помогает грузить самые тяжелые сундуки на телегу. Пикантности добавляло то, что игроки владели поместьем довольно долго и у них были средства на то, что бы выстроить нормальную систему безопасности, но они этого не сделали. Все что у них было - купол антимагии (отключен из вежливости) и десяток стражников. Проснувшись поутру,игроки, долго думали, куда девался маг и почему в библиотеке поместья нет книг. Потом наступил баттхерт.
#298 #1138387
>>1138369

>Эти пидоры бухают на игре


Как будто что-то плохое. Сам постоянно так делаю, в среднем по литру пива в час пью. Да еще и дую для улучшения отыгрыша и вживания в роль. И когда играю, и когда вожу. И лучший друг мой, у которого я часто вожусь, тоже так делает, хоть и несколько меньших объемах.
Мешать это никому не мешает, только помогает.
>>1138388
#299 #1138388
>>1138387
Если ты по пьяни не начинаешь провоцировать конфликты и гнобить других игроков - то да, пить можно. Но далеко не у всех такая радужная ситуация.
>>1138391
#300 #1138391
>>1138388
Так пивом разве ж напьешься? Оно так, для приятного и расслабленого расположения духа.
Чтобы напиться, лично мне надо 40градусные напитки пить, опрокидывая стакан за стаканом.
>>1138394>>1138402
#301 #1138394
>>1138391
Двачую этого. Сам под пивом часто вожу. Проблем нет.
#302 #1138402
>>1138391

> Чтобы напиться, лично мне надо 40градусные напитки пить, опрокидывая стакан за стаканом.


Устойчивость к алкоголю на таких высотах - не так чтоб хороший признак, голубчик, вам бы не хвастаться...
>>1138407>>1138412
#303 #1138407
>>1138402
Как ни странно, наоборот. Чем человек выносливее и реже пьёт, тем больше ему надо чтобы нажраться. И, наоборот, алкаши плывут с первой рюмки - рефлекс почти.
>>1138408>>1138412
#304 #1138408
>>1138407
да ты ч0. а вот врачи-убийцы называют повышение сопротивляемости алкоголю первым признаком алкоголизма
>>1138409>>1138503
#305 #1138409
>>1138408
Следует отличать повышение резистивности вследствие частого употребления и естественную фильтрационную способность печени. Возможны оба варианта. Элементарнейший диф. диагноз - перкуссия нижнего края печени.
#306 #1138410
>>1137208
Лал, мы с женой как правило в партии конфликтуем, сремся за правила и вообще ведем себя как игроки, а не как пара, хуй его знает о чем ты толкуешь. Квенты не связаны, чары диаметрально разные как правило. За лидерство в пересекающихся способностях срач дичайший.
>>1138411
#307 #1138411
>>1138410
Сколько лет в браке?
>>1138432
#308 #1138412
>>1138407
>>1138402
Ну тут у комбинация факторов - во-первых, мужик я очень рослый и крупный, так что чисто из-за массы тела гораздо больше надо. Во вторых - таки да, пива попить я весьма люблю.
В любом случае, к играм эти оба фактора не относятся.
#309 #1138416
Привет, борданы.

Короче, суть такова. Ненавижу блять, когда на игру приходят девки в одежде с глубоким вырезом или в миниюбках, да сидят так, что всю пизду видно.
Ну вот хули ты пришла, играть, блять, в игру про ушастых ельфов в мире фантазий, или соигроков/ГМа соблазнять?
Ну серьезно, сложно очень в таких условиях играть же.
#310 #1138417
>>1138416
Как-то раз жаркой летней ночью водился у друга по ВтМ.
Вентилятора не было, в одежде было совсем жарко, так он в одних трусах сидел, а его жена - и вовсе совсем голая. И ничего, прекрасно игралось.
#311 #1138419
>>1138416
Сам спросил, сам ответил.
Да, она пришла махать пиздой. Если ее не пидорнули после первой игры - махание успешно.
#312 #1138420
>>1138417
Поебалися? Малафья полилася? Ты рычал и двигал тазом?
7 Кб, 150x180
#313 #1138421
#314 #1138422
>>1138417
тут другое - тут жена друга. я жен друзей за женщин-то и не воспринимаю.

а у нас, как подобрали новенькую, прямо аншлаги на играх - это конечно плюс, но качество игр упало колоссально. и я не пойму реально - то ли она кого-то из нас соблазнить пытается, то ли по жизни как шлюха одевается, но этож пиздец. главное играет на удивление адекватно, так бы погнал ее просто взашей.
#315 #1138423
>>1138422
Так попроси ее одеваться менее вызывающе.
Скажи, что у игроков шишаки в небеса улетают и они не могут сосредоточиться. И ей польстишь, и дело пойдет на лад.
Или твои игроки реагируют так вообще на любую пиздятинку, даже в обертке?
>>1138424>>1138434
#316 #1138424
>>1138423
ебать ты хорош, мне как-то блять ссыкотно с такими разговорами к ней подкатывать.
>>1138426
#317 #1138425
>>1138422

>тут другое - тут жена друга. я жен друзей за женщин-то и не воспринимаю


Ну она еще и не в моем вкусе, так что даже, когда она давно, еще в свои 14-15 лет у всех на хуях скакала - я не особо интересовался.
А того же друга тем более стесняться нечего - мы с ним не раз на пару тян ебали.
#318 #1138426
>>1138424
Так ты не подкатывай. Скажи или отпиши, а потом забейся в угол и плачь.
#319 #1138427
>>1138416
Дай догадаюсь - у вас там сплошная спермотоксикозная школота и студентота?
>>1138428
#320 #1138428
>>1138427
Мне 26, играчкам от 22 до 30.
Ты хочешь сказать, что после института хуй на баб стоять перестает?
>>1138430
#321 #1138430
>>1138428
Как правило к тому моменту все устаривается, и смысла смотреть на левых баб уже мало.
>>1138433
#322 #1138431
Почему мне кажется, что в треде начали писать сплошные диванные выдумщики.
>>1138440
#323 #1138432
>>1138411
Полтора.
#324 #1138433
>>1138430
Спасибо за краткий ликбез, но в любом случае, видимо он не применим именно к нашему случаю.
Короче, я просто поделился с вами своей прохладной историей, чего еще вы от меня хотите не понятно. Меня эта хуйня бесит.
>>1138434
#325 #1138434
>>1138433
А выход-то вот он:
>>1138423
#326 #1138440
>>1138431

>диванные выдумщики


>/bg/


Гнать их взашей!
#327 #1138460
Анон, а насколько твои игроки конфликтны? У меня пару лет назад чуть до драки дело не дошло (в реале, если кто не понял), сокровища не поделили.
>>1138641>>1138946
#328 #1138503
>>1138408
А последующее понижение - вторым)))
#329 #1138587
>>1138416
>>1138422

> главное играет на удивление адекватно, так бы погнал ее просто взашей.



Отдай её нам. Нам как раз не хватает хороших игроков, а что она там носит — "уверяем, что мы видели не только голых женщин, но даже женщин с начисто содранной кожей" (с).
#330 #1138641
>>1138460
Мандение обоснованное отыгрышем персонажа. Постоянно.
0 Кб, 24x24
#331 #1138946
>>1138460
Тема неадекватных мастеров не раскрыта. Если мастеру не нравится мой чар, и поэтому он его пытается убить - это ок, но у меня был случай, когда мастеру не нравился я, а страдали мои чары.
>>1138971
#332 #1138971
>>1138946

> мастеру не нравится мой чар, и поэтому он его пытается убить - это ок


Это нихуя не ок, съёбывать от таких мудаков надо.
Нормальныый мастер объяснит что его в твоем чаре не устраивает и вы попытаетесь прийти к консенсусу. В крайнем случае не пропустит с самого начала.

А вот когда он сам его пропустил а потом начинает его убивать, то ну нахуй.
#333 #1139697

> That guy thread на форчане


> Все постят истории о кайфоломщиках и мудаках, срывавших игровые сессии, обсуждают, смеются, бугуртят, спорят


> That guy thread на дваче


> Все, начиная со второго поста, изливают тонны говн, зашвыривают говнами тех немногих, кто запостил хоть что-то подходящее к тематике треда


Почему так?

И кстати, у кого-то был опыт игры с мудаком-ГМом? Приходилось ли ломать мастерские рельсы? На сколько хендерсонов?
>>1139713
#334 #1139700
И кстати, сразу расскажу о своём единственном случае из весьма скромной практики. И тот, впрочем, был не то чтобы очень уж одиозным.
Неизвестные армии. Я впервые ГМ, игроки - все новички и впервые играют в Неизвестные армии. Играем в базовый модуль "Билл в трёх лицах".
Создание персонажа. Один чувак делает профессора-коммуниста, основанного на профессоре Энтони Негри. Неплохо. Второй делает "картонного" персонажа - сироту из приюта со слабым здоровьем по имени Ник. Третий чувак делает тян-библиоманта... По имени Нико Робин (анимешники поймут).
Далее начинается веселье. Тони критикует общество потребления и озирается в поисках шпионов на каждом шагу, но в целом - хоть как-то отыгрывает. Ник - помчал врукопашную на первого Билла, чуть не схлопотал пулю. Нико-тян каждый раз, когда атакует, выкрикивает боевой клич "Во имя книг!" Находят во втором эпизоде оружейный тайник наркоторговца и обвешиваются оружием полностью. В итоге после встречи с третьим Биллом сюжет в духе Паланика превращается в мочилово.
>>1139767>>1139772
#335 #1139713
>>1139697
А ты чем отличаешься?
>>1139768
#336 #1139767
>>1139700
Я правильно понял, ты дал игрокам найти схрон с оружием, а потом жалуешься, что они устроили кровавую баню?
>>1139778
#337 #1139768
>>1139713
Он не начал обсирать чужие истории, в отличие от половины уёбков двача, лол.
#338 #1139772
>>1139700
Во-первых, есть мнение, что большая часть кулстори с 4чана - влажные фантазии школьников или типовые пасты для привлечения к себе внимания. Во-вторых, ты сам подумай, какая там текучка, а какая здесь, и сколько вообще в англоязычном сообществе игроков, а сколько в нашем. Мы варимся в собственном соку, все всех знают через три рукопожатия. Расскажешь так историю про мудака какого-нибудь, а её герой с вероятностью 70% её тут же прочитает, вот все и жмутся поделиться наболевшим. Это я не к тому, что потом сдеанонят и набьют ебало, просто в некоторых случаях зэт гаи бывают с таким набором тараканов в голове, что выставлять пасты про них на потеху интернетам низко даже по здешним меркам.

мимо-запостивший-две-кулстори-из-прошлых-лет
#339 #1139778
>>1139767
Во-первых, это был мой первый модуль в качестве мастера. Во-вторых, наличие тайника с оружием прописано в модуле. В-третьих, представь себе спокойно идущих по улице пожилого профессора, за спиной у которого непринуждённо висит ружьё, смуглую девушку с пистолетом, винтовкой и пачкой книг под мышкой... И рядом с ними шествует худощавый гопник с автоматом. Короче, даже в неблагополучном квартале от них шарахались прохожие. Им было норм.
>>1139851>>1139860
#340 #1139851
>>1139778

>В-третьих, представь себе спокойно идущих по улице


Представил. Шарахающиеся прохожие вызывают полицию, а далее игра плавно перетекает в сцену с участком, куда этих деятелей доставят после задержания.
>>1139853
#341 #1139853
>>1139851

>старик с ружьём


>баба с пистолетом и винтовкой


>худощавый гопник с автоматом


Тут уж скорее сразу группу быстрого реагирования вызывают и компания либо сдаётся, либо их убивают издалека нахер.
#342 #1139860
>>1139778

>представь себе спокойно идущих по улице пожилого профессора, за спиной у которого непринуждённо висит ружьё, смуглую девушку с пистолетом, винтовкой и пачкой книг под мышкой... И рядом с ними шествует худощавый гопник с автоматом


Которые получают штурм из третьей части прямо посреди своего сраного квартала, даже не увидев третьего Билла.
Энжой ёр американская постмодернистская гуманоцентричная приземлённая игра, основанная на неудаче.
#343 #1142136
Напишу и свою охуенную историю. Очень негативное отношение к системе GURPS сложилось именно благодаря таким "замечательным" игрокам и ДМам, которое к счастью постепенно сходит на нет.

А трустори начинается с того, что году примерно в 2005 или около того, позвали меня кореша поиграть по GURPS. Система эта была мне в новинку и я решил, а почему бы и нет. Но меня заранее предупредили, что мастер водит "ПЛАТНЫЕ ДЕНЖИ", то есть берёт с игроков деньги за игру. Я ещё тогда начал охуевать, но виду не подал. Первая игра у этого мастера всегда была бесплатной, тип ощути на пару секунд как во рту у тебя оказывается шершавый, и если захочешь ещё, то приходи уже с деньгами.
И в общем то пришёл я на ПЛАТНЫЙ ДЕНЖ и начал накидывать персонажа, так как заранее мне никто ничего ни про сеттинг, ни про конкретный модуль не сказал, хотя я спрашивал. Ну да похуй, всё равно моя очередь была не скоро и я часа 2-3 накидывал персонажа, а потом ещё часа 2-3 ждал, пока придёт мой черёд играть.

Сеттинг, как сейчас помню, был про каких то спецагентов в современной России. И мне мягко намекнули, что команде нужен кулхацкер-программист, которого я и накидал. Тогда ещё не знакомый с понятиями как павергейминг и прочим, я накидал почти что настоящего программиста с 8 ST, 8 HT и 9 DX. Естественно в боевом плане персонаж был немного не очень, но стрелять кое-как мог, что было то на самом деле не главное. И вот доходит до меня очередь, ДМ в мельчайших подробностях описывает как я всю ночь кодил программки будучи фрилансером, и когда настало утро и кончилось кофе, "управление" персонажем перешло мне в руки. Подумав немного, что может сделать программист после долгой ночи кодерства, я решил что этот персонаж выйдет на балкон покурить. Вдруг ДМ говорит описывать все мои действия в мельчайших деталях, как я поднимаю сигарету к лицу, как закуриваю её и так далее. Пока я всё это описываю, ДМ смотрит в свои бумажки и говорит: "Кидай на уклонение". Я в этот момент вообще ничего не понял, но кинул. У этого персонажа додж был настолько низок, что я естественно не прокинул. И ДМ заявляет мне, что мне в голову попала пуля от крупнокалиберной снайперской винтовки barrett m82A1. Кто знаком с системой, поймут, что шансы пережить такое даже у самого боевого персонажа стремятся к нулю. Естественно никакие броски на здоровье не были прокинуты и этот программист мгновенно помер. THE END.

Я сначала охуевший смотрел на это всё, но потом как-то слегка остыл. В это время ДМ без каких-либо проблем перешёл к другим игрокам и отыгрывали они ещё часа 2. И вот когда уже всем нужно было уходить, когда все уже оделись и решили отправиться домой, этот ДМ подходит ко мне и говорит примерно следующее:
- Ну как тебе? Понравилось? Жду в следующий раз и не забудь взять оплату за этот и следующий раз.
(Тут надо заметить, что стоимость таких ПЛАТНЫХ ДЕНЖЕЙ была по 200р с человека)
В общем то после таких слов и такой наглости я даже не мог сначала найти слов, как бы выразить весь мой бугурт относительно всего этого. Ну можете сами подумать, как и насколько эмоционально выразил я своё негодование этому ДМу.

Настолько у меня тогда подгорело, что желание играть в ГРУПС просто пропало на долгие годы вперёд.
#343 #1142136
Напишу и свою охуенную историю. Очень негативное отношение к системе GURPS сложилось именно благодаря таким "замечательным" игрокам и ДМам, которое к счастью постепенно сходит на нет.

А трустори начинается с того, что году примерно в 2005 или около того, позвали меня кореша поиграть по GURPS. Система эта была мне в новинку и я решил, а почему бы и нет. Но меня заранее предупредили, что мастер водит "ПЛАТНЫЕ ДЕНЖИ", то есть берёт с игроков деньги за игру. Я ещё тогда начал охуевать, но виду не подал. Первая игра у этого мастера всегда была бесплатной, тип ощути на пару секунд как во рту у тебя оказывается шершавый, и если захочешь ещё, то приходи уже с деньгами.
И в общем то пришёл я на ПЛАТНЫЙ ДЕНЖ и начал накидывать персонажа, так как заранее мне никто ничего ни про сеттинг, ни про конкретный модуль не сказал, хотя я спрашивал. Ну да похуй, всё равно моя очередь была не скоро и я часа 2-3 накидывал персонажа, а потом ещё часа 2-3 ждал, пока придёт мой черёд играть.

Сеттинг, как сейчас помню, был про каких то спецагентов в современной России. И мне мягко намекнули, что команде нужен кулхацкер-программист, которого я и накидал. Тогда ещё не знакомый с понятиями как павергейминг и прочим, я накидал почти что настоящего программиста с 8 ST, 8 HT и 9 DX. Естественно в боевом плане персонаж был немного не очень, но стрелять кое-как мог, что было то на самом деле не главное. И вот доходит до меня очередь, ДМ в мельчайших подробностях описывает как я всю ночь кодил программки будучи фрилансером, и когда настало утро и кончилось кофе, "управление" персонажем перешло мне в руки. Подумав немного, что может сделать программист после долгой ночи кодерства, я решил что этот персонаж выйдет на балкон покурить. Вдруг ДМ говорит описывать все мои действия в мельчайших деталях, как я поднимаю сигарету к лицу, как закуриваю её и так далее. Пока я всё это описываю, ДМ смотрит в свои бумажки и говорит: "Кидай на уклонение". Я в этот момент вообще ничего не понял, но кинул. У этого персонажа додж был настолько низок, что я естественно не прокинул. И ДМ заявляет мне, что мне в голову попала пуля от крупнокалиберной снайперской винтовки barrett m82A1. Кто знаком с системой, поймут, что шансы пережить такое даже у самого боевого персонажа стремятся к нулю. Естественно никакие броски на здоровье не были прокинуты и этот программист мгновенно помер. THE END.

Я сначала охуевший смотрел на это всё, но потом как-то слегка остыл. В это время ДМ без каких-либо проблем перешёл к другим игрокам и отыгрывали они ещё часа 2. И вот когда уже всем нужно было уходить, когда все уже оделись и решили отправиться домой, этот ДМ подходит ко мне и говорит примерно следующее:
- Ну как тебе? Понравилось? Жду в следующий раз и не забудь взять оплату за этот и следующий раз.
(Тут надо заметить, что стоимость таких ПЛАТНЫХ ДЕНЖЕЙ была по 200р с человека)
В общем то после таких слов и такой наглости я даже не мог сначала найти слов, как бы выразить весь мой бугурт относительно всего этого. Ну можете сами подумать, как и насколько эмоционально выразил я своё негодование этому ДМу.

Настолько у меня тогда подгорело, что желание играть в ГРУПС просто пропало на долгие годы вперёд.
#344 #1142137
>>1142136
Охуенно, но я не верю. Если это правда, то я больше не хочу жить на этой планете.
#345 #1142140
>>1142136

>мастер водит "ПЛАТНЫЕ ДЕНЖИ", то есть берёт с игроков деньги за игру.


>Сеттинг, как сейчас помню, был про каких то спецагентов в современной России


>никакие броски на здоровье не были прокинуты и этот программист мгновенно помер


>- Ну как тебе? Понравилось? Жду в следующий раз и не забудь взять оплату за этот и следующий раз.


Типичный мастер по ГАРБС, лол.
Что их, блять, готовят и учат этому где-то в школе ГАРБСмастерения?
А то сколько раз не находил мастеров под эту парашу - они все такие. Да еще и дохуя гордятся тем что так водят и еще очень любят хвастаться своим долгим тут опытом, мол "я так уже не первый год вожу не возбухай всё охуенно всем нравится".
Охуеть просто.
>>1142145
#346 #1142145
>>1142140
Ты случаем не у того же мастер играл, что и я? А вообще сама суть даже не в том, что персонажа слили тут же, а в том что этот пидор брал деньги за игры. Вот от чего у меня до сих пор горит. И ведь люди у него порой и 2 и 3 года подряд играли. Это что же получается, каждую неделю игровая сессия по 200р с человека, всего 6 игроков. Мне кажется что у таких людей играть могут только совсем уж конченные.
#347 #1142146
>>1142145
Как по мне так любой игрок -- конч, если готов жрать любое говно от мастера, только потому что он у него давно играет или в округе нет других мастеров или еще какое подобное говно которым они обычно покрывают эту тему, вместо того чтобы пояснить мастеру за его косяки.
Хватит это терпеть
#348 #1142173
>>1142136

>И ДМ заявляет мне, что мне в голову попала пуля от крупнокалиберной снайперской винтовки barrett m82A1


Но зачем? В чем смысл сливать персонажа игрока через пять минут игры и одного действия? Он хотя бы это пояснил хоть как-то потом?
>>1142184
#349 #1142175
>>1142145
Игры за деньги сами по себе не то чтобы что-то плохое само по себе. Но обычно если это мастер по найму, то игроки задают тему игры и сам мастер должен серьезно готовиться, приносить много материала, знать отлично систему и прочая. И все равно лучше поиграть только с друзьями и потому что настольная ролевая игра это в первую очередь общение.
#350 #1142183
>>1142136

>"Кидай на уклонение". Я в этот момент вообще ничего не понял, но кинул.


>в голову попала пуля от крупнокалиберной снайперской винтовки


Блядь, типичный жупсомастер, не знающий собственной системы. Активное, блядь, уклонение на то, чего ты не видишь. Ну охуеть.
Это не говоря о том, что реально судя по ситуации мастер в доску ебанутый.
>>1142184
#351 #1142184
>>1142183
Да, он был ещё какой ебанутый. Мало того что от пуль можно с ограничениями уклоняться, если брать опционалки из тактикал шутинга, так ведь это вообще была неожиданная атака. В общем то и здоровье кидать не надо было, не сложно посчитать что около 5д6х2х4 будет немного больше, чем нужно на -40(8 силы).

>>1142173
Я признаюсь не спрашивал, немного не в настроении был. Но по моим предположениям, он меня слил чтобы я ещё раз пришёл, что вроде как мало поиграл и захочется ещё. Ебанутая причина на мой взгляд.
#352 #1142193

>экспозиция


>в голову попала пуля от крупнокалиберной снайперской винтовки barrett m82A1


>герой мгновенно помер


>идут титры


Драматургия уровня /b, не иначе. Кривая сложности? Противостояние протагонистов и антагонистов? Борьба темы и контртемы? Не, ни хуя, хватай пулю во второй сцене!
>>1142198
#353 #1142198
>>1142193
Раскажи про драматургию в играх, сирьюсли, интересно. Может статья какая хорошая есть. Мне стало интересно.
>>1142200
74 Кб, 600x400
#354 #1142200
>>1142198
Ну давай вкратце. Драматургия - это не только театр, но и всё что после - кино, настольные и видеоигры.
В любом отрезке произведения должна прослеживаться трёхактная структура, можешь загуглить, что это. Если её нет - мы либо получаем бездумный экшен уровня Майкла Бея, либо нудятину уровня Тарковского. Ничего против них не имею, но и там и там перегибы, основанные на сломанной структуре.
Также ролёвки несут обычно сериальную структуру. В начале серии - новая проблема, второй акт - действия героев против антагониста, третий акт - кульминация, самая классная драка, ведро кубов, сомнения игроков в том, что они смогут победить, дракон и Князь города. После этого игроки должны прочувствовать победу, иногда и поскорбеть по павшим - и тут мастер должен подкинуть крючок на следующую серию: за дракона хочет отомстить его мамка, а Князь-то был незаконным, но у вас всё равно будут проблемы со всей Камарильей. Тут вступает в действие ироничный закон: http://posmotre.li/Алгоритм_сортировки_зла
Ну и да, не забывать про кривую обучения - пришедшую к нам из кибернетики (сперва для игроков правила должны быть проще, а потом всё больше и больше деталей), и кривую сложности - из настолок (следующая задача должна быть сложнее предыдущей, должна бросать вызов, но не казаться невозможной с самого начала).
Голова пухнет, понимаю, но не обязательно всё применять одновременно. Со временем понимаешь, что структура и эти правила ПОМОГАЮТ тебе писать, т.к. ты знаешь, какая эмоция должна быть в этот момент, в этой сцене, должны ли игроки помучаться или отдохнуть.
Из статей - почитай Митту, неплохо пишет для новичков.
>>1142206
#355 #1142206
>>1142200
Можешь соус на Митту дать, а то гугол предлагает не то, что надо.
#356 #1142231
О, заебись. Сейчас запилю то, что у нас происходило в субботу.

Значится, партия аутистов разгребает бардак с перемещением между мирами.
Я: Человек-воен, который с рождения обучался тому, что разрывы в межпространстве это хуево, был отправлен на остров, где происходит какой-то феерический пиздец (пришел в середине модуля, увы)
Игрок 1: Питекантроп (натурально). Дохуя умный, но броски кубиков у него один охуительнее другого.
Игрок 2: Маг-полуебок, везде ищет, где бы въебать чего. Имеет волшебный ключ для перемещения меж мирами. Юзает его когда попало, вызывая всякую хуйню на головы.
Игрок 3: Тян-рейнджер, из полезного - часто падает без сознания (кубы-кубы)
Игрок 4: Человек-воен, владелец второго ключа (применяет его уже не абы как, а с умом. Пытается.). Немой. Наемник.
Игрок 5: Друид. Самый тихий персонаж, накладывает light на все подряд и хилит всех, кого надо.
Игрок 6: Lantern Archon. Персонаж выдан мастером, потому что дело близится к концу и смысла пилить перса на 2-3 сессии - мало.

Короче, все накрывается медной пиздой, половина острова затоплена, творится форменный пиздец. Партия съебывает от Bone Ooze и попадает в волшебную башню, где приходится драться со все нарастающими врагами. И вот, мастер выпускает на нас какую-то ебанину из outsider'ов, которую мы "радостно" кидаемся бить. Рейнджер бьет ебанину серебряным мечом и мастер радостно заявляет, что дамаг не нанесен. На логичный вопрос "с хуя ли?" показывает, что у ебанины damage reduction 20\silver. После объяснений, что это значит, что только серебро его и дамажит, мы уже предвкушаем пиздец партии. Воен радостно выкидывает критпромах, в результате чего располагается на полу с эффектом stunned на 7 раундов. Питекантроп делает grapple ебанине и держит, надеясь, что кто-нибудь выкинет более 20 дамага (тщетная надежда, лол, топовый дамаг могут выдать воены, 1d8+3 каждый). И вот, наш Lantern Archon выбрасывает 20 на попадание! Затаив дыхание, следим за броском процентов, выпадает 0 и 00, сиречь 100%. По нашей йоба-табличке это "возможное обезглавливание, спасбросок стойкости сложность 35 или умер. 3d6 телосложения, если спасбросок пройден". Ебанина обезглавлена, партия спасена летающим фонариком.
Такие дела. Такая-то драма была.
#356 #1142231
О, заебись. Сейчас запилю то, что у нас происходило в субботу.

Значится, партия аутистов разгребает бардак с перемещением между мирами.
Я: Человек-воен, который с рождения обучался тому, что разрывы в межпространстве это хуево, был отправлен на остров, где происходит какой-то феерический пиздец (пришел в середине модуля, увы)
Игрок 1: Питекантроп (натурально). Дохуя умный, но броски кубиков у него один охуительнее другого.
Игрок 2: Маг-полуебок, везде ищет, где бы въебать чего. Имеет волшебный ключ для перемещения меж мирами. Юзает его когда попало, вызывая всякую хуйню на головы.
Игрок 3: Тян-рейнджер, из полезного - часто падает без сознания (кубы-кубы)
Игрок 4: Человек-воен, владелец второго ключа (применяет его уже не абы как, а с умом. Пытается.). Немой. Наемник.
Игрок 5: Друид. Самый тихий персонаж, накладывает light на все подряд и хилит всех, кого надо.
Игрок 6: Lantern Archon. Персонаж выдан мастером, потому что дело близится к концу и смысла пилить перса на 2-3 сессии - мало.

Короче, все накрывается медной пиздой, половина острова затоплена, творится форменный пиздец. Партия съебывает от Bone Ooze и попадает в волшебную башню, где приходится драться со все нарастающими врагами. И вот, мастер выпускает на нас какую-то ебанину из outsider'ов, которую мы "радостно" кидаемся бить. Рейнджер бьет ебанину серебряным мечом и мастер радостно заявляет, что дамаг не нанесен. На логичный вопрос "с хуя ли?" показывает, что у ебанины damage reduction 20\silver. После объяснений, что это значит, что только серебро его и дамажит, мы уже предвкушаем пиздец партии. Воен радостно выкидывает критпромах, в результате чего располагается на полу с эффектом stunned на 7 раундов. Питекантроп делает grapple ебанине и держит, надеясь, что кто-нибудь выкинет более 20 дамага (тщетная надежда, лол, топовый дамаг могут выдать воены, 1d8+3 каждый). И вот, наш Lantern Archon выбрасывает 20 на попадание! Затаив дыхание, следим за броском процентов, выпадает 0 и 00, сиречь 100%. По нашей йоба-табличке это "возможное обезглавливание, спасбросок стойкости сложность 35 или умер. 3d6 телосложения, если спасбросок пройден". Ебанина обезглавлена, партия спасена летающим фонариком.
Такие дела. Такая-то драма была.
>>1142242>>1142245
#357 #1142242
>>1142231

>>После объяснений, что это значит


>>По нашей йоба-табличке



Что мастер, что игроки - ебанько, вы друг друга стоите
>>1142244>>1142245
1146 Кб, 756x951
#358 #1142244
>>1142242
Мастеру простительно, первый раз водит.
А чем тебя табличка критпопаданий\промахов не устраивает?
>>1142247
#359 #1142245
>>1142242
Зачем такой злой, лол?
>>1142231
По какой редакции играли-то и что за табличка?
>>1142247
#360 #1142247
>>1142245
3.5 Я так понял - это самая зашкварная редакция, лел
Табличка в >>1142244
>>1142248>>1142249
#361 #1142248
>>1142247
Все редакции днд- зашквар.
#362 #1142249
>>1142247

> 3.5 - зашкварная редакция


Побойся Бога! Треха лучше всех.
>>1142250
#363 #1142250
>>1142249
Но тут (в треде) ее все чего-то недолюбливают.
>>1142252>>1142253
#364 #1142252
>>1142250
Её ругают потому, что любят. Вот четвёрку действительно не любят. Только не разводите срач.
>>1142253>>1142270
#365 #1142253
>>1142250
>>1142252
Есть два вида систем: те, которые все ругают и те, в которые никто не играет.
#366 #1142270
>>1142252
Но четверка - лудшая!
Водил и водился по четвёрке-кун
>>1142292
#367 #1142292
>>1142270
Покормлю.
Поведай, сколько человек водил и как обсчитывал все баффы/дебаффы уровня на "в течение 11 раундов снижается дамаг на 3,5 от атакующих слева клинковым оружием по четным раундам, если атакующий по файтеровским фокусом"?
>>1142294>>1142297
#368 #1142294
>>1142292
Вся суть четвёрки. Чаю.
#369 #1142297
>>1142292
Четверых - стандартная пати. Водил сорок часов. Вопросов таких не возникало, так как настолько дурацких дебаффов там нет. Те что были - записывали сами игроки.
Ещё вопросы?
>>1142316
#370 #1142316
>>1142297
стандартная пати - 5 человек.
Что еще спизданешь.
>>1142318>>1142324
#371 #1142318
>>1142316
Нападающий, Защитник, Лидер и Контроллер - 4.
>>1142320>>1142324
#372 #1142320
>>1142318

>Нападающий, Защитник, Лидер и Контроллер


Нападающий, Защитник, Капитан и Тренер
#373 #1142324
>>1142316
http://dnd4.wikia.com/wiki/Role
Лол, какой-то невежа лезет со своими фантазиями. Ему сказали ругать четвёрку - он и ругает, даже не имея представления о предмете разговора.
>>1142318
Всё правильно сказал.
>>1142326
#374 #1142326
>>1142324

>Лол, какой-то невежа лезет со своими фантазиями. Ему сказали ругать четвёрку - он и ругает, даже не имея представления о предмете разговора.


но в том же мастербуке и приключениях все сводится к 5 игрокам
>>1142332
#375 #1142328
Лучше скажи по 4е сколько на старте умений (не путать с талантами) у класса? В одном месте написано что все, в другом что человек может использовать одну дополнительную.
>>1142333
#376 #1142332
>>1142326
Это есть. Однако ролей четыре, а пятый обычно просто кого-то дублирует.
Но и распределить монстров и назначить награду в 80% от изначальных очков - не такая уж сложная задача.
#377 #1142333
>>1142328
Ты про фиты? Одно. Если хуман - два.
>>1142335
#378 #1142335
>>1142333
Под фитами я понимаю всякие бонусы из таблиц вроде фокусов или возможности луки не эльфами использовать. А вот умения, например у клирика касание лечащее, ритуальная магия, божественная сила и прочие фиты которые в описываются как изученные этим классом.
>>1142336
#379 #1142336
>>1142335
Я тебя не понял. Ты здоров?
>>1142338
#380 #1142338
>>1142336
неа иначе что мне тут делать
а вообще к черту оффтоп
#381 #1142393
Я уж было подумал, что четверкокобольды решили захватить этот тред.
>>1142404
#382 #1142404
>>1142393
Не боись, тройко-крысы и пятёрко-гоблины так просто не сдадутся.
>>1142409
#383 #1142409
>>1142404
Нахера не-четвёрочникам-то сюда лезть? У них есть свой тред (где в принципе и четвёрочников нормально терпят, кроме пары поехавших, ныне обитающих в бане).
>>1142414
#384 #1142414
>>1142409

>У них есть свой тред


Вообще-то это независимый от системы /bg-урт тред, так что почему бы и им здесь не быть?
>>1142417
#385 #1142417
>>1142414
Мы слишком отдалились от первоначального моего высказывания. Я и имел в виду, что это системонезависимый тред, а в последних постах вы начали обсуждать геймплейные детали конкретной системы, что лучше бы делать в специально предназначенном для этого треде.
>>1142428
#386 #1142428
>>1142417
Вот этим бугуртом мы и вернулись к изначальной теме. Все правильно сказано.
#387 #1142490
>>1142136

>платный мастер


И такое бывает? В чем соль?
>>1142495>>1142500
#388 #1142493
>>1138417
Вообще голая? Светила своей мандой?
>>1142973
#389 #1142495
>>1142490
Ну мой опыт показывает, что это совсем не весело.
#390 #1142500
>>1142490
Соль в том, что никто из игроков не хочет быть мастером, все хотят грабить корованы. А раз мастера нет и поиски ни к чему не привели, то лентяям приходится обращаться к единственным мастерам, которые согласятся их водить - к платным.
#391 #1142733
>>1142136

>с 8 ST, 8 HT и 9 DX


Честно говоря, я бы этого персонажа тоже убил, а потом отправил накидывать нового, не всратого. Потому что такой инвалид будет обузой для партии, особенно в игре про спецагентов. Если что, у хакера из Action 10 ST, 11 HT и 12 DX. Если у вас там не 50 очков лимит был, то более-менее приличные физические аттрибуты обеспечить можно было. Тут проблема не в системе, а в дебиле-ГМе, который не удосужился объяснить игроку-новичку основ игры которых он сам не знает, судя по всему
>>1142750>>1142755
#392 #1142750
>>1142733
Был у меня персонаж с похожими статами, разве что DX был 10 или 11, и он вполне нормально участвовал в перестрелках. Я играл очень осторожно и аккуратно, брат был жив. И там были замашки на РЕОЛИЗМ, очков выдавалось 100/50 и как меня заверили, в бою мне участвовать не придётся. Вот и не пришлось.
>>1142773
#393 #1142755
>>1142733
Кокой ты.
#394 #1142773
>>1142750

>разве что DX был 10 или 11


Ну 9 - это уже совсем мало, додж 7 - это ни о чем. Лучше вообще брать ДХ12 или хотя бы ДХ10 и комбат рефлексы, а если ГМ запретил комбат рефлексы, то бить его, падлу, Басик Сетом по голове, пока не разрешит. И все-таки лучше ДХ12, тогда можно будет всего за 5 очков купить скилл дробовика 14 и скилл пистолета 13, да еще какие-нибудь рукопашные скиллы, на всякий пожарный. А вообще, если тебе сказали, что в бою не будешь участвовать, спроси, будет ли остальная партия участвовать, если будет - тебе напиздели.
>>1142785
#395 #1142785
>>1142773
Но ведь в перестрелках додж бесполезен практически. Там ты либо делаешь pop out attack, либо не высовываешься до тех пор, пока не будешь уверен в успехе. Restricted dodge against firearms из tactical shooting используют все знакомые мне гурпсодмы.
>>1142793
#396 #1142793
>>1142785

>Restricted dodge against firearms из tactical shooting используют все знакомые мне гурпсодмы.


У тебя какие-то хуевые гурпсодмы. ГУРПС специально по дефолту настраивали, чтобы играть было весело и персонажи не слишком часто дохли, а они тащат мамкин риолизм. Неудивительно, что у ГУРПСа такая плохая репутация - из-за таких вот ГМов. Алсо, как раз-таки дефолтный додж сбалансирован относительно статистики из реальной жизни.

>либо не высовываешься до тех пор, пока не будешь уверен в успехе


А Aim как использовать?
>>1142824
634 Кб, 1584x3736
#398 #1142796
#399 #1142824
>>1142793
Правило то хоть читал, которое я написал? Оно не мешает доджить, оно делает его реалистичным. Прицеливание используется только вместе с тотальной атакой, что тоже увеличивает реализм.

Ну а вообще, если всех эти правила устраивают, то в чём могут быть проблемы то? Многие модули с этими правилами становятся интересней и правильней. При этом никто их не использует в киношных модулях. Как бы основное преимущество ГРУПСа именно в том, что можно поиграть во что угодно, будь это наёмники в банановой республике или фентези уровня ДнД с кучей хитов, магией и подобным.
>>1142827>>1142905
#400 #1142827
>>1142824

>фентези уровня ДнД с кучей хитов, магией и подобным.


Ахахах, ох вау
>>1142905
#401 #1142905
>>1142824
Проблема в том, что додж против огнестрела в ГУРПСе - это в принципе абстракция, подразумевающая, что персонаж двигается и меняет позицию, а не уворачивается от пуль, как Нео. Для "реализма" его можно было бы заменить тупо на штраф к роллу атаки, зависящий от дексы противника, но во-первых, ГМ может хотеть держать дексу противников в тайне от игроков, во-вторых, разработчики ГУРПСа в принципе не любят изобретать новых механик на каждый чих, а использовать уже готовые, в-третьих, тут уже чисто психологический момент - игрокам может быть некомфортно, что противник сделал ролл и сразу дамаг нанес, а они не могут ничего по этому поводу сделать. Насчет "интереса" вопрос спорный, но вот "правильней" они точно не становятся.

>>1142827
Все верно, тащемта, за исключением кучи хитов, но в гурпсе в принципе вся суть боевки в том, чтобы защищаться от вражеских атак и пробивать защиту врага, а не в том, чтобы стоять и танковать (то есть ловить ебалом как дебил) дамаг. Если в тебя попали - то что-то пошло не так, а не "да похуй, у меня еще 40 ХП есть". Хотя наверняка можно найти опциональные правила и на тонны ХП, есть же правила на менее летальный огнестрел.
>>1142991
44 Кб, 616x518
#402 #1142906
#403 #1142941
>>1142145
Ну вот я например в клубе вожу где с людей берут 200р за вечер тупо за съем комнаты, я понятно сам ничего с сих денег не вижу. Только сам там бесплатно на игру хожу. Потому что якобы "вожу клиентов". Зато комната удобная и никто не мешает опять же всякие фигурки/карты есть которых у меня почти нет. Тоже страшно?
>>1142945>>1142987
#404 #1142945
>>1142941
Да не ссы, понятное дело, что на помещение для игры нужны деньги.
Навариться на этом - нереально.
>>1142946
#405 #1142946
>>1142945
На помещении-то навариться как раз реально, по крайней мере в Мухосранске. Один из друзей, с которым я начинал играть, через знакомых взял в аренду за копейки целый этаж в пустующем Дворце Творчества Пионеров, или как там эта хрень называется правильно, и открыл там тогдашний аналог антикафе это год 2003 где-то, я честно говоря не знаю, было ли тогда вообще понятие антикафе. Правда основной профит с МтГшников и варгеймеров был, а не с ролплееров, но всё же.

А вот вождение за деньги это действительно клиника.
#406 #1142973
>>1142493
Да, а что?
>>1143127
#407 #1142987
>>1142941
Никаких проблем в том, что ты описал нет. Есть проблемы в том, когда мастер без карт, фигурок, и прочих хороших дополнений для ролёвок, на собственной квартире собирает с людей по 200р просто за игру.
#408 #1142991
>>1142905
Это понятно. Однако есть два важных момента. Относительно тоталки когда стреляешь через прицел - это чистейшая правда. Сам стрелял в тире и кроме прицела и мишени в голове ничего нет. Возможно существуют люди, которые способны неким образом концентрироваться на двух разных точках в пространстве.

Суть данного правила в том, что если вспомнить, что ГУРПС имеет пошаговый бой и все действия происходят одновременно, то отслеживать действиях всех и каждого, особенно на дистанции стрельбы несколько сложно.

Однако же, опять, разный тип игр и это правило не подходит для всех, это надо брать в расчёт. Всё упирается только в то, хотят игроки играть такой модуль или не хотят. Был случай, когда мы собрались и попросили ДМа вести самый суровый реализм, какой только может быть, потому что нам было интересно это.

И относительно кучи хитов. Не надо забывать про то, что в ГУРПСЕ есть очень широкий порог минимальных хитов. При мне был случай, когда игрок словил два удара киркой в череп и в -63 или -62 хитах умудрялся отбиваться от кучи орков. HTK, HPT, HTS и 12 HT просто не дали ему провалить 3 или 4 броска против смерти(17 хитов было куплено на старте).
>>1143079
#409 #1143079
>>1142991

>При мне был случай, когда игрок словил два удара киркой в череп и в -63 или -62 хитах умудрялся отбиваться от кучи орков. HTK, HPT, HTS и 12 HT просто не дали ему провалить 3 или 4 броска против смерти(17 хитов было куплено на старте).



А мастерок-то его не кисло пощадил.
#410 #1143127
>>1142973
Шишка встала, пили куллстори.
>>1143160
#411 #1143160
>>1143127
Вангую кулстори: они сидели и играли. Голыми. Всё.
P.S. У тебя недотрах или тебе просто 15 лет?
>>1143184>>1143194
#412 #1143184

>>1143160
Недотрах. 15-летние тут не сидят.
#413 #1143194
>>1143160

>Вангую кулстори: они сидели и играли. Голыми. Всё.


Именно так.
#414 #1143878
Для тех, кто не сидит в d&d-треде, скину пару прохладных про мастера Ярика:
>>1140732
>>1140748
>>1143918
#415 #1143918
>>1143878
Почитал про Ярика и охуел со всех:

Это - первый раз у Ярика? Если нет - как вы это допустили? Если да - надо Ярику помочь было либо же, если он на вас и вашу помощь хуй клал, забить хуй на него в ответ, из вежливости проехать по рельсам и больше не ходить. Можно просто больше не ходить: одну сессию отсидеть и больше не приходить к Ярику играть.

Интересно ещё узнать, как Ярик сам отыгрывает, когда играет, а не водит.
>>1143921>>1143964
#416 #1143921
>>1143918
Всё это есть выше/ниже по треду, https://2ch.hk/bg/res/1137882.html, (М) юзай Ctrl+f.
#417 #1143922
Блядь, какого хуя он запятую в ссылку прилепил. Ссаная вакаба. https://2ch.hk/bg/res/1137882.html (М)
#418 #1143964
>>1143918
Это был первый раз его мастерения, до этого он с нами каждую неделю играл на протяжении лет 3-4. Допустили мы это, потому что нам было интересно посмотреть, что из этого выйдет (естественно, все ожидали, что будет жесть, но не ожидали, что такая жесть). Ярику мы постоянно показывали, что вот тут, мол, ошибка, поправь, а вот здесь не стоит делать то-то и то-то, но ему похуй. Как только говоришь ему, что он не прав, он тут же говорит, что мы его неправильно поняли и пытается доказать, что он прав. Иногда настолько глупо пытается доказать, что уже даже не смешно.
Про то, как он играет попозже напишу, всё руки не доходят или настроения нет.
>>1145279
#419 #1145279
>>1143964
Антуан, ты куда пропал? С нетерпением жду продолжения историй про Ярика. Честно.
>>1145325>>1145708
#420 #1145325
>>1145279
Да, и я тоже. Особенно интересно как он играет, лол
>>1145708
#421 #1145330
А мне интересно как его терпят. Давай кулстори, бро.
#422 #1145708
>>1145325
>>1145279
Ох, лень мне пиздец как было писать, настроения нет совершенно (работы дохуища уже целый месяц), но раз вы ждёте, сейчас попробую накатать.
>>1145718
#423 #1145715
(пошел искать попкорн)
#424 #1145718
>>1145708
Yes! Moar stories of Master Yarrick!
>>1145845
#425 #1145721
У нас как-то пришлый игрок закупдеграсил всех наших персов, 4 штуки. ДМ на первом убийстве обрадовался, мол разнообразие в межпартийные отношения, а то мы все друзья и никакой драмы, а потом взбугуртил, когда понял, что со смертью последнего перса никто не сможет больше распутать клубок его охуенно запутанного детективного сюжета, надо было видеть его лицо, когда до него дошло
>>1145723
#426 #1145723
>>1145721
Обожаю таких Мастеров. "Ну кароч пачиму вы все друзья, драма нужна чтоб гримдорк и риализм))" А когда все умирают, то он первый летит на околоземную орбиту, благо некому уже искать кольцо графа де Сасайтунецлалка
>>1145726>>1145734
#427 #1145726
>>1145723
Двачую этого. Красивей вылета охуеть-глубокого-психолога - мастера на орбиту не может быть ничего.
>>1145734
#428 #1145734
>>1145723
>>1145726
Охуительная история просто. Игрок закупдеграсил четверых ПЦ, а виноватым как всегда оказался мастер.
>>1145748>>1145763
#429 #1145748
>>1145734
Жопой читаешь? Молодец, хоть кто-то чтит традиции.
А если по существу, никто не говорил, что виноват мастер. Закономерную радость вызвало то, что сначала "охуеть, заебись, внутрипартийное мочилово", а потом "пиздец, да за что же мне это, теперь охуенные истории трупам рассказывать? Что ж это, мои рельсы теперь ржаветь будут? За что!!?".
>>1145766
#430 #1145763
>>1145734
Самого ДМа никто не обвинял, мы просто поржали с его реакции. Это скорее про того парня, мы даже мотивов убийств этих не узнали, сказали, что знать это - метагеймерство. Так оно и есть конечно, но парень ничего о политической обстановке этого мира не знал, так что мы просто встретили убийцу психопата
#431 #1145766
>>1145748

>Жопой читаешь? Молодец, хоть кто-то чтит традиции.



Это ты ОП-хуй треда про разработку нитакойкакфсе ролевой системы?
>>1145777
#432 #1145769
Где охуительные истории про Ярика?
>>1145845
#433 #1145777
>>1145766
Нет: нахуй мне заниматься такой откровенной хуйней как создание недосистемы?
Я тот анон, который в том треде про охуенную гурпс энд дрэгонс писал.
>>1145809
#434 #1145809
>>1145777
Что за история? Я чёта пропустил.
>>1145834
#435 #1145834
>>1145809
Про то, как один поехавший мастер уже делал свою охуенную систему и каково было по ней играть: >>1145680
#436 #1145845
>>1145769
>>1145718
Извините, медведи, работы овердохуя, устаю и нет сил написать. Скоро напишу что-нибудь (но на многое не надейтесь, я уже многое забыл).
>>1145874
#437 #1145874
>>1145845
Жаль, охуительные истории ведь...
#438 #1145923
Напишу ещё одну кулстори от себя >>1142136

Как-то раз, не так уж и давно играл я у мастера в АВТОРСКУЮ СИСТЕМУ. Не знаю как кому, а у меня уже на этих словах появились кое-какие сомнения. Ну да ладно, сказали мне, что мастер умелый и вообще хороший и зовут его ПУШ. Не спрашивайте почему, я так и не понял. А теперь кулстори.

Для начала генерация персонажа была отдельным приключением, когда нужно было накидывать ВСЁ. То есть накидывались стартовые характеристики, накидывались навыки, накидывалось количество денег и общий статус персонажа. Кто знает, тот поймёт проблему этого подхода, а именно ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СОЗДАТЬ ТОГО, ЗА КОГО ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ. Я хотел создать стрелка-технолога, на манер персонажей из Арканума. А хуй то там. Я хорошо кинул владение огнестрелом и тут подсосал с науками и техникой. А ещё этот персонаж вдруг научился мастерски махать двуручными мечами, наверное блять в перерывах между изучением научных книг он хуярил дрыном полено. Ещё у меня был относительный успех со стартовыми деньгами и закупился кучей оружия и запчастей.
Моему корешу повезло немного меньше, но он взял расу Дренея из ВОВ, а она дала ему нужные бусты к статам. А ещё он так мастерски рольнул на количество денег, что получил с самого старта охуенные артефакты.

Вторым пунктом шло то, что мир ДМ тоже НАКИДЫВАЛ. Такой своеобразный хуёвый рогалик получался. В итоге мир преобрзовался в кучу небольших островов, активное использование работорговли и с полным запретом на ношение огнестрельного оружия. Как бы моему персонажу уже охуенно от этого. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ДМ кинул на социальное положение. Я был в шаге от того, чтобы не стать учёным-рабом, так как на дайсе выпало 2, а не 1. Как всё это должно соотноситься я уже даже не спрашивал.

А вот теперь начинаются самые охуенные истории. Номер один - по некоторой причине ДВОРФЫ в этом мире были очень злыми и плохими существами. И по непонятной причина решили доебаться до моего персонажа, который после короткого похода в лес обнаружил, что ВСЕ ЕГО ВЕЩИ УКРАДЕНЫ и выпотрошен даже особо скрытый ТАЙНИК. Это был первый охуенный момент. Это ведь очень круто, сначала выдать игрокам снаряжение и тут же его отобрать просто потому что ты можешь. И вот мой персонаж, который умел только стрелять потерял всё оружие, а силы у него было недостаточно чтобы махать двурой, которой он как-то махать умел, но всё таки не мог. Это очень странно, согласен. Все файты мне пришлось аутировать в итоге.
Второй момент, который мне тоже охуенно понравился, это когда я пытался понять, что я могу сделать в рамках система, а ДМ вдруг внезапно, как только ход перешёл ко мне, начал считать "ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ ПРОПУСКАЕШЬ ХОД". Сказано это было быстрее, нежели чем промежуток в 3 настоящие секунды. И так каждый раз, не было возможности даже понять, что может персонаж, а что нет.
Третий охуенный момент - всё сказанное считалось сказанным от лица персонажей. Особенно было охуенно тогда, когда моего персонажа чуть не упекли в психушку, когда я заметил, что иметь автомобиль было бы гораздо удобнее, чем перемещаться на лошадях. А сказал я это находях в каком-то храме, и вроде как люди меня не поняли. Охуенно, мне это очень понравилось, всегда хотел чтобы каждое моё слово считалось IC.
И последний охуенный момент. Уже под конец партии, когда я более-менее собрал свой инвентарь с нуля, мы решили пойти на какое-то хитрое задание. Мой кореш не хотел брать с собой некоторые артефакты и оставить их дома, но спросил ДМа, кто кроме Дренеев ещё может ощущать присутствие любой магической шмотки вблизи себя. ДМ ответил, что так могут делать только СЕРЫЕ ГНОМЫ, которых никто никогда не видел. Окей, понятно, артефакт был взят с собой и как только мы пришли на нужное место, там оказалась ПОДЛОДКА полная СЕРЫХ ГНОМОВ. Естественно у нас опять отобрали все наши вещи, и на этом первая и последняя игровая сессия была закончена, так как второй раз играть в такое никому не хотелось. Вот это действительно пример абсолютно ебанутой системы и ДМа.
#438 #1145923
Напишу ещё одну кулстори от себя >>1142136

Как-то раз, не так уж и давно играл я у мастера в АВТОРСКУЮ СИСТЕМУ. Не знаю как кому, а у меня уже на этих словах появились кое-какие сомнения. Ну да ладно, сказали мне, что мастер умелый и вообще хороший и зовут его ПУШ. Не спрашивайте почему, я так и не понял. А теперь кулстори.

Для начала генерация персонажа была отдельным приключением, когда нужно было накидывать ВСЁ. То есть накидывались стартовые характеристики, накидывались навыки, накидывалось количество денег и общий статус персонажа. Кто знает, тот поймёт проблему этого подхода, а именно ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СОЗДАТЬ ТОГО, ЗА КОГО ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ. Я хотел создать стрелка-технолога, на манер персонажей из Арканума. А хуй то там. Я хорошо кинул владение огнестрелом и тут подсосал с науками и техникой. А ещё этот персонаж вдруг научился мастерски махать двуручными мечами, наверное блять в перерывах между изучением научных книг он хуярил дрыном полено. Ещё у меня был относительный успех со стартовыми деньгами и закупился кучей оружия и запчастей.
Моему корешу повезло немного меньше, но он взял расу Дренея из ВОВ, а она дала ему нужные бусты к статам. А ещё он так мастерски рольнул на количество денег, что получил с самого старта охуенные артефакты.

Вторым пунктом шло то, что мир ДМ тоже НАКИДЫВАЛ. Такой своеобразный хуёвый рогалик получался. В итоге мир преобрзовался в кучу небольших островов, активное использование работорговли и с полным запретом на ношение огнестрельного оружия. Как бы моему персонажу уже охуенно от этого. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ДМ кинул на социальное положение. Я был в шаге от того, чтобы не стать учёным-рабом, так как на дайсе выпало 2, а не 1. Как всё это должно соотноситься я уже даже не спрашивал.

А вот теперь начинаются самые охуенные истории. Номер один - по некоторой причине ДВОРФЫ в этом мире были очень злыми и плохими существами. И по непонятной причина решили доебаться до моего персонажа, который после короткого похода в лес обнаружил, что ВСЕ ЕГО ВЕЩИ УКРАДЕНЫ и выпотрошен даже особо скрытый ТАЙНИК. Это был первый охуенный момент. Это ведь очень круто, сначала выдать игрокам снаряжение и тут же его отобрать просто потому что ты можешь. И вот мой персонаж, который умел только стрелять потерял всё оружие, а силы у него было недостаточно чтобы махать двурой, которой он как-то махать умел, но всё таки не мог. Это очень странно, согласен. Все файты мне пришлось аутировать в итоге.
Второй момент, который мне тоже охуенно понравился, это когда я пытался понять, что я могу сделать в рамках система, а ДМ вдруг внезапно, как только ход перешёл ко мне, начал считать "ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ ПРОПУСКАЕШЬ ХОД". Сказано это было быстрее, нежели чем промежуток в 3 настоящие секунды. И так каждый раз, не было возможности даже понять, что может персонаж, а что нет.
Третий охуенный момент - всё сказанное считалось сказанным от лица персонажей. Особенно было охуенно тогда, когда моего персонажа чуть не упекли в психушку, когда я заметил, что иметь автомобиль было бы гораздо удобнее, чем перемещаться на лошадях. А сказал я это находях в каком-то храме, и вроде как люди меня не поняли. Охуенно, мне это очень понравилось, всегда хотел чтобы каждое моё слово считалось IC.
И последний охуенный момент. Уже под конец партии, когда я более-менее собрал свой инвентарь с нуля, мы решили пойти на какое-то хитрое задание. Мой кореш не хотел брать с собой некоторые артефакты и оставить их дома, но спросил ДМа, кто кроме Дренеев ещё может ощущать присутствие любой магической шмотки вблизи себя. ДМ ответил, что так могут делать только СЕРЫЕ ГНОМЫ, которых никто никогда не видел. Окей, понятно, артефакт был взят с собой и как только мы пришли на нужное место, там оказалась ПОДЛОДКА полная СЕРЫХ ГНОМОВ. Естественно у нас опять отобрали все наши вещи, и на этом первая и последняя игровая сессия была закончена, так как второй раз играть в такое никому не хотелось. Вот это действительно пример абсолютно ебанутой системы и ДМа.
#439 #1145933
>>1145923

>песочница


>авторский сеттинг


>говносистема


>ебнутый дм


Нужно было сразу уходить.
>>1145934
#440 #1145934
>>1145933
Там играли с ночи на утро, а когда мы пришли уже было где-то 22-23 часа и уехать домой было несколько сложно. В итоге такой пиздец
#441 #1145946
>>1145923
На три два АДЫН этот дм был бы грубо послан нахрен.
Это самое конченое что может сделать дм.
#442 #1145951
>>1145923

>ВСЕ ЕГО ВЕЩИ УКРАДЕНЫ


Мотивация к движению уровня /b

>ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ ПРОПУСКАЕШЬ ХОД


Уменьшение ожидания хода уровня /b

>Третий охуенный момент - всё сказанное считалось сказанным от лица персонажей.


Борьба с метагеймингом уровня /b

Я понимаю, зачем он всё это делает, но почему обязательно так кондово и уёбищно?
#443 #1145953
Кстати, применял методы начала отсчета времени. Правда когда ход длился минут пять и обсуждение скатывалось в выбор между +1 к атаке +1 к дамаге или +2 к дамаге -1 к атаке. Правда начинал отсчет с десяти показав свои ладони, загибая пальцы и довольно медленно ведя его. Чаще всего игрок внезапно управлялся на пальце втором.
>>1145956>>1145960
#444 #1145956
>>1145953
Ну дык все эти вещи должны помогать игрокам делать интересную игру, а не штрафовать или наказывать их.
#445 #1145960
>>1145953
Вот ты нормальный метод написал. Сам подобное использую. А когда до тебя доходит ход и тут же ДМ говорит в одну секунду "ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ!" и ты вообще нихуя не понимаешь, особенно когда это твой вообще первый ход в данной системе в бою.
#446 #1148242
Бамп.
#447 #1148393
>>1121558
Игроки бывают настолько тупые, что убийство их первым броском акробатики уже не считается зазорным.
>>1148400
#448 #1148400
>>1148393
Убийство игроков?
>>1148403
#449 #1148403
>>1148400
Нет. Убийство акробатики.
#450 #1148405
>>1145923

>Ну да ладно, сказали мне, что мастер умелый и вообще хороший и зовут его ПУШ


Сказал тебе это А.

>Там играли с ночи на утро, а когда мы пришли уже было где-то 22-23 часа и уехать домой было несколько сложно.


А собирались вы на квартире, когда приезжал В.

/bg/ тесен.
#451 #1148410
>>1145923
Пиздец, проигрывал и фейспалмил весь текст. That feel, когда реальные события похожи на иронично-сатирическую пасту.
#452 #1148502
>>1148405
Ну да, правда с нами тогда ещё был Ф.
#453 #1148505
>>1148405

>А.


Тот самый?
>>1148509
74 Кб, 525x350
#454 #1148509
#455 #1148522
>>1148405
Если ты и есть ПУШ, то надеюсь, что подобных вещей ты больше не делаешь.
>>1148528>>1148530
#456 #1148528
>>1145923

>"ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ ПРОПУСКАЕШЬ ХОД".


Это он с двачика нахватался.
>>1148522
В рандомной генерации всего, включая мир и персонажей игроков есть своя прелесть.
>>1148580
#457 #1148530
>>1148522

> А собирались вы на квартире, когда приезжал В.


> собирались вы


> вы

#458 #1148580
>>1148528

>"ТРИ ДВА ОДИН ВСЁ ПРОПУСКАЕШЬ ХОД".


Я еще ржал представляя что все он все это делает хлопая ладошами в такт на уровне пояса и приплясывая перед медведем. Воистину ЭКШОН УРОВНЯ /bg.
#459 #1148604
Пока тред неторопливо, но неуклонно падает в бамплимит, давайте вместе потыкаем пальцем на этого >>1120754-дебила и посмеёмся над ним.
>>1148606>>1148692
#460 #1148606
>>1148604
Кстати да, меня очень давно не было на дваче, и это сильно удивило, когда я взялся изучать данный тред.
#461 #1148692
>>1148604
Сладкий вкус мести.
мимооп
#462 #1149461
Тред ненависти 2.0 изговнили срачем про DW, аноны, может запилите новых прохладных?
>>1154154
#463 #1154154
>>1149461

>Игрового бугурта нить


>Тима пидоры я тащу


У меня родился ребенок, ни я ни партия больше не играем. Хотел передать ширму кому-нибудь и самому сделаться эпизодическим, иногда появляющимся игроком, но никто не хочет париться и делать игру.
Все.
Максимальный игровой бугурт.
#464 #1154159
>>1154154
Поздравляю с рождением ребенка. Сочувствую ситуации с ленивыми мудаками-игроками. У знакомого мастера та же проблема: уже почти два года мучается.
#465 #1154198
>>1154154
митрофанов?
#466 #1154202
>>1154154
Такая же херня, хотя я вроде выше писал уже, если правильно помню. Последний год до рождения сына даже мастером не был, а был тем, кто говорит "Ребята, давайте в воскресенье поиграем!", в общем просто собирал всех, будучи игроком. После того, как доиграли модуль, я взял "отпуск" на полгода, так никто ни разу больше не собрался, хотя народу хватает и без меня. Ленивые жопы, блядь. Уже почти год прошёл, а они собрались только однажды - когда жена с сыном уехали к бабушке и я ввиду свободных выходных всех собрал. Причём собрал в два счёта. Спрашивал их недавно, хотят ли они поиграть - "Да! Хотим!"
facepalm.jpg
#467 #1174201
>>1121376

>доспех из сухпайков


ты пидор тупой, это была НАХОДКА всем кроме тебя понравилось
>>1174263
#468 #1174263
>>1174201
Это они тебе сами сказали?
#469 #1174451
>>1120739 (OP)

...Играли в Красную Землю. Год, раз в неделю. Уже на втором месяце принялись обмениваться книжками по Гражданской. Ко второму полугодью вместе реконструировали кабинет министров и основные партии нашего гособразования. В самом кампейне этого почти не было.
>>1174453
#470 #1174453
>>1174451
И как оно кстати игралось? Не было полит срачей и бомбажа?
>>1174506
#471 #1174506
>>1174453
Нет, мы все довольно близки политически в реале, разные отметки на леволиберальном спектре, а в чем расходимся, о том не сремся.
А игралось весело - обегали весь Урал, даже в анально оккупированный американцвами Обдорск сбегали.
>>1174508>>1174523
#472 #1174508
>>1174506
Но это же невероятно скучно, играть в политику одинаковым мировоззрением.
>>1174518
#473 #1174518
>>1174508
Вот поэтому у персонажей оно было очень даже разное.
sage #474 #1174523
>>1174506

> леволиберальном


Либералы - правые, вообще-то.
>>1174541>>1174544
sage #475 #1174541
#476 #1174544
>>1174523
пожав плечами Есть и правые. И консерваторы тоже вроде как чаще правые, но либералам противоположны. А еще они иногда схродятся в политике, а в экономике - нет, и наоборот. Друг мой, это не линейка, это координатные оси. А еще это оффтоп.
#477 #1177084

>давно хотел обмазаться ролевыми настолками


>наконец собрал яйца в кулак


>две недели обмазывался с нуля


>кое-как кое во что вник


>ну че, посаны, мб сыграем? да у меня все с собой


>до трех ночи втроем ебашимся с приведениями


>охуенчик над повторить


>не могу собрать вместе двух долбоебов


>больше играть не с кем, онлайн не катит


>куча идей, желание все попробовать


>НЕ МОЖЕМ


пиздец какой-то. клубов в городе нет, полтора манчкинонастольщика, которых я близко не знаю, играются со своими друзьями.
>>1177087
#478 #1177087
>>1177084
Аналогичная проблема кстати, есть 2 стула: на одном друзья-ньюфаги у которых заинтересованность ниже плинтуса, которых хуй раскачаешь и которые в основном на ролевках пьют пивас и молчат, на втором знакомые задроты трисполтиной со стажем по 6-7 лет которые играют на хайлевелах всякими задрочеными павербилдами и соревнуются кто найдет дыру в мехнике побольше.
>>1177091
#479 #1177091
>>1177087

> друзья-ньюфаги у которых заинтересованность ниже плинтуса,


так ведь дело в том, что мои друзья-ньюфаки проявили заинтересованность. им понравилось, иначе бы игра не затянулась и не было желания еще поиграть.
просто у нас у всех разные графики работы, один вообще постоянно занят, второй просто мудила тот еще. я их первый раз в кучу неделю пытался собрать, а теперь вот первый флажком махнул - до нового года отчеты пишет, никаких игорей.
мне хочется руку набивать, системы пробовать, мастерить учиться, а я тупо не могу, потому что мы не школьники с кучищей свободного времени.
а звать поводиться у меня рандомных кунов с моего мухосранска думаю нашлась бы пати быстро не могу, ибо не уверен в своих силах. на друзьях потренироваться не страшно, а вот в люди идти с низким скиллом уже страхуево.
>>1177102>>1177185
#480 #1177102
>>1177091
Ебашь с рандомами. Просто честно предупреди - в ролевых без году неделя. Манны небесной ждать не стоит.
Отсеиваешь неадекватов и дохуя-крутых, которые на каждый чих пытаются прогнуть тебя под себя.
Собираешь фидбек, читаешь сайтики. Радуешься и становишься ролебогом 100го лвла.
>>1177113
#481 #1177113
>>1177102
я пока своих первый раз вел потел как сучка. реально ПОТЕЛ. а без опыта сразу с рандомами - хуй знает, заикаться начну? я так не хекка в принципе, но все равно. свои простят незнание чего-то, им можно сказать "да отъебись ты, проехали уже".
>>1177163
#482 #1177163
>>1177113
Рандомы тоже простят, если не мудачьё и ты их честно предупредил, что только начал идти к успеху. Не все же встречные-поперечные сплошь мудачьё.
#483 #1177185
>>1177091
Анон, а в чем проблема водить одного, если вдвоем у них не получается?
У меня такое не раз было: не получается собраться -> ну и хуй, давай вдвоем соберемся -> через некоторое время чел рассказывает знакомому, он заинтересовывается -> ебать, как я вас ввосьмером водить-то буду?
#484 #1178041
я проклят, меня даже водить онлаен никто не хочет. кроме поехавшего словесочника окруженного патей долбоебов зато у них был трап правда это была тян с голосом ниже чем у меня
анон-выше-игравший-один-раз
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски