Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 октября в 09:32.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ ТРЕД#2. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже н 311236746 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ ТРЕД#2. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
7. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
17280209623510.jpg236 Кб, 640x640
2 311236791
Обычный формат. Начинаю как наберу 12.
3 311236794
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен автоматно-гранатометным комплексом XM29 OICW.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская противотанковая винтовка, мощности которой хватит даже чтобы пробивать магическую защиту. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским нацистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.

Способности:
Просветление - если грубая сила не помогает, Фриц временно включает свою рассудительную личность, представлящую из себя весьма умного философа и тактика, способного легко предсказать действия противника и эффективно бороться с более умными оппонентами. Получает доступ к магической атаке "Политсрач", заставляющей вступить противника в политический спор, при этом постепенно соглашаясь с Фрицем и переходя на его сторону.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Группы появляются на двух БТР-82, вооруженных 30-мм автоматической пушкой с разрывными снарядами.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть. Список дополнительного оружия: консервный нож, АВС-36, Walther WA2000, FAMAS G2, FN F2000, ПТРД, LR-300, АЕК-971, пулемет ПКП, MG-42, РСЗО HIMARS, межконтинентальная баллистическая ракета "Сармат", одна святая ручная граната.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
3 311236794
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен автоматно-гранатометным комплексом XM29 OICW.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская противотанковая винтовка, мощности которой хватит даже чтобы пробивать магическую защиту. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским нацистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.

Способности:
Просветление - если грубая сила не помогает, Фриц временно включает свою рассудительную личность, представлящую из себя весьма умного философа и тактика, способного легко предсказать действия противника и эффективно бороться с более умными оппонентами. Получает доступ к магической атаке "Политсрач", заставляющей вступить противника в политический спор, при этом постепенно соглашаясь с Фрицем и переходя на его сторону.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправоту, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Группы появляются на двух БТР-82, вооруженных 30-мм автоматической пушкой с разрывными снарядами.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть. Список дополнительного оружия: консервный нож, АВС-36, Walther WA2000, FAMAS G2, FN F2000, ПТРД, LR-300, АЕК-971, пулемет ПКП, MG-42, РСЗО HIMARS, межконтинентальная баллистическая ракета "Сармат", одна святая ручная граната.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
4 311236805
>>36791
На гопоте или чём то другом?
Операторы.png207 Кб, 736x645
5 311236809
Операторы.

Двое высококвалифицированных солдат из немецкого отряда специального назначения, демонстрирующие исключительный профессионализм в сфере своей деятельности. Молчаливы, по возможности используют жесты для коммуникации и координации между собой, стараясь не прибегать к устной речи и связи по рации кроме случаев, когда это необходимо или когда терять уже нечего.

Вооружены штурмовыми винтовками HK416 с голографическими коллиматорными прицелами, фонариками и лазерными целеуказателями, также осколочными и светошумовыми гранатами. Облачены преимущественно в лёгкое обмундирование, способствующее быстрому, тихому и скрытному перемещению, за исключением, однако, бронежилетов и шлемов с приборами ночного видения.
6 311236811
погодите, это реально?
загруженное (4).jpeg40 Кб, 512x695
7 311236820
Гном-трусонюх

Представляет собой классического литературного гнома в зеленой рубашке, белом трико, загнутых басаношках, красным колпаком на голове и белой бородой.

Единственное отличие в том, что вместо носков он ворует женские трусы. Он не может жить без женских трусов. Стринги, танго, трусики в крапинку, бабушкины панталоны - он любит их всех. Точнее любит их нюхать и оргазмировать, и когда он это делает, то он приободряется и становится сильнее. Чем сильнее аромат женских выделений, тем больше его сила и проворство. Чем больше он смог наворовать и занюхнуть, тем могущественнее он становится. Пока в мире существуют ароматные женские трусики - он не остановится.
8 311236828
Сельский Туалет

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность - ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
9 311236835
>>36791
>>36805
Да, кстати, на гопоте. GPT4o
10 311236840
А чо на чом игра, а то я хз какого персонажа кидать то
6211836a2ad417d298b79b8ad827d4b4--post-modern.jpg67 Кб, 736x1080
11 311236863
>>36791
Ди

Ди - дампир, полукровка, он же "охотник на вампиров Ди". Представляет собой результат союза могущественного вампира и человека - гуманоида, который поклялся себе уничтожить всех существующих вампиров.

Внешне ему не дашь больше двадцати лет. У Ди красивое, правильное лицо аристократического типа, бледная кожа и чёрные вьющиеся волосы, он высок и строен. Лицо охотника почти всегда спокойно и невыразительно, голос тихий, ровный. Говорит Ди мало, бросая короткие фразы и лишь изредка снисходя до нормальной речи.

Стиль одежды — неприметный тёмный костюм, широкополая шляпа с загнутыми сторонами и длиннополый чёрный плащ. Основным оружием служит длинная, обоюдоострая катана с гардой, которая лёгко рассекает даже камень и сталь; помимо неё, Ди изредка пользуется длинными деревянными иглами, длинными кинжалами, гранатами и плёткой.

Ди ездит на кибернетической черной лошади с красными сверкающими глазами.Черты характера - сдержанный, холодный и эмоционально отстраненный, но он всегда сдерживает обещания.

Будучи полукровкой имеет силу, скорость реакции и регенеративные способности присущие вампирам, но с другой стороны имеет и человечность присущую людям. У него есть длинные клыки и он может пить кровь людей для восстановления сил, но это всегда действует против его моральных принципов.

Некоторые способности Ди:
1) Сверхчеловеческие рефлексы. Реакция на атаки врагов граничит с предвидением.
2) Сверхчеловеческая выносливость. Будучи бессмертным и обладая высоким фактором исцеления, она практически неограниченна.
3) Мастер фехтования. Ди способен разносторонне использовать свой меч.
4) Меткая стрельба. Редко промахивается даже по самому быстрому и проворному противнику.
5) Мастер скрытности. Высококвалифицирован во всех формах скрытности, способен маскировать своё присутствие, окутывать себя и сливаться с тьмой и окружением всех типов.
6) Мастер-тактик. Хорошо разбирается во всех формах боевой стратегии.

У Ди есть одна уникальная особенность: в его левой руке обитает паразит, внешне проявляющийся в виде крохотного сморщенного лица, проступающего прямо на ладони. Оно обладает разумом, и хотя большую часть времени предпочитает молчать, иногда подаёт голос, являя собой как бы тёмную половину охотника — подталкивает его к утолению кровавой жажды и низменных инстинктов, хотя его слова почти всегда остаются без внимания.
6211836a2ad417d298b79b8ad827d4b4--post-modern.jpg67 Кб, 736x1080
11 311236863
>>36791
Ди

Ди - дампир, полукровка, он же "охотник на вампиров Ди". Представляет собой результат союза могущественного вампира и человека - гуманоида, который поклялся себе уничтожить всех существующих вампиров.

Внешне ему не дашь больше двадцати лет. У Ди красивое, правильное лицо аристократического типа, бледная кожа и чёрные вьющиеся волосы, он высок и строен. Лицо охотника почти всегда спокойно и невыразительно, голос тихий, ровный. Говорит Ди мало, бросая короткие фразы и лишь изредка снисходя до нормальной речи.

Стиль одежды — неприметный тёмный костюм, широкополая шляпа с загнутыми сторонами и длиннополый чёрный плащ. Основным оружием служит длинная, обоюдоострая катана с гардой, которая лёгко рассекает даже камень и сталь; помимо неё, Ди изредка пользуется длинными деревянными иглами, длинными кинжалами, гранатами и плёткой.

Ди ездит на кибернетической черной лошади с красными сверкающими глазами.Черты характера - сдержанный, холодный и эмоционально отстраненный, но он всегда сдерживает обещания.

Будучи полукровкой имеет силу, скорость реакции и регенеративные способности присущие вампирам, но с другой стороны имеет и человечность присущую людям. У него есть длинные клыки и он может пить кровь людей для восстановления сил, но это всегда действует против его моральных принципов.

Некоторые способности Ди:
1) Сверхчеловеческие рефлексы. Реакция на атаки врагов граничит с предвидением.
2) Сверхчеловеческая выносливость. Будучи бессмертным и обладая высоким фактором исцеления, она практически неограниченна.
3) Мастер фехтования. Ди способен разносторонне использовать свой меч.
4) Меткая стрельба. Редко промахивается даже по самому быстрому и проворному противнику.
5) Мастер скрытности. Высококвалифицирован во всех формах скрытности, способен маскировать своё присутствие, окутывать себя и сливаться с тьмой и окружением всех типов.
6) Мастер-тактик. Хорошо разбирается во всех формах боевой стратегии.

У Ди есть одна уникальная особенность: в его левой руке обитает паразит, внешне проявляющийся в виде крохотного сморщенного лица, проступающего прямо на ладони. Оно обладает разумом, и хотя большую часть времени предпочитает молчать, иногда подаёт голос, являя собой как бы тёмную половину охотника — подталкивает его к утолению кровавой жажды и низменных инстинктов, хотя его слова почти всегда остаются без внимания.
12 311236865
>>36791
Юху, юбилейный 5-й персонаж из PHIGHTING!, участвующий в боях! В запасе ещё 10...

S.B.D.-146 "Биограф" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографу всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели Биографа способности на максимум, делая настоящую машину для устраивая кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
12 311236865
>>36791
Юху, юбилейный 5-й персонаж из PHIGHTING!, участвующий в боях! В запасе ещё 10...

S.B.D.-146 "Биограф" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографу всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели Биографа способности на максимум, делая настоящую машину для устраивая кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
image.png727 Кб, 800x717
13 311236868
Теодор Качинский. Известный как Унабомбер. Зеленый экотеррорист и анархопримитивист. Знаменит тем, что устроил серию терактов, рассылая врагам природы взрывные устройства.

Вооружен ежепалкой(палкой с насаженным на её конец ежом) - древним оружием наших предков, которое дарует Унабомберу силу неандертальцев и первобытную дикую магию

Кроме того у Унабомбера за спиной рюкзак с кучей гранат, растяжек, самодельных взрывных устройств и бомб

Теодор Качинский - мастер выживания и маскировки в дикой природе. Его тактика - партизанские засады, минирование, создание ловушек.
Кроме того он умеет с помощью почтовых кораблей отправлять врагам по почте бомбы.
3742061.picsmall.jpg98 Кб, 769x720
14 311236872
>>36791
Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, щитов, воли и способностей к магической защите. Невозможно сопротивляться, блокировать или уклониться.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
3742061.picsmall.jpg98 Кб, 769x720
14 311236872
>>36791
Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, щитов, воли и способностей к магической защите. Невозможно сопротивляться, блокировать или уклониться.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
1570132141124299555.png336 Кб, 747x485
15 311236884
СКВЕРНА
Ожившая тень, не имеет постоянной формы и напоминает клубящийся черный туман. Ее появление постепенно высывает свет из окружающего пространства.
Не имеет физического тела но яркий свет делает ее слабее, а слишком сильный может убить. Способна придавать тени форму длинных когтистых лап, с невероятно острыми когтями,
способными резать металл как бумагу. Неуязвима для любых атак кроме света. Не имеет уязвимых зон.
Подкрадывается к противникам сзади, чтобы мгновенно убить их одним ударом когтей.
Её силы растут с увеличением темноты и падают с увеличением света. Близкий контакт со Скверной вызывает панику и безумие, а электрические системы начинают выходить из строя.
Чем слабей психика у человека, тем более материальны атаки Скверны.
Тразин Неисчислимый.png1,7 Мб, 1000x1404
16 311236885
Тразин "Неисчислимый"

Тразин - является Лордом некронов, одной из древнейших рас галактики, что в прошлом во время биопереноса заменили свои слабые органические оболочки на крепкие механические тела из живого металла - некродермиса, но к сожалению потеряв при этом свои души. Тразин известен всем как хранитель артефактов и истории, настоящий коллекционер. Одержимый сохранением исторических ценностей, он увлечённо заполняет подземелья своих некрополей разного рода сокровищами, реликвиями и даже живыми субъектами. Своей целью он поставил спасти в Галактике всё, что достойно остаться на века, и ради того, чтобы заполучить в свой поразительный музей новый экспонат — даже такой, который кому-то может показаться сущей безделушкой — он готов стереть в пыль любого противника.

Имеет мощную экипировку, использует высокотехнологичные некронские артефакты что любому несведущему могут казаться настоящей магией:

1)Эмпатический Облитератор - точное происхождение этого необычного посоха остаётся загадкой для всех кроме Тразина, но достоверно известно что это невероятно мощное ударное оружие бьющее сквозь броню. Когда этот посох попадает по разумному существу, то от его тела прокатывается псионическая ударная волна, сильно ранящая всех ближайших существ. Поэтому это идеальное оружие для такого создания как Тразин, который презрительно относится к истощающей физической схватке и предпочитает нанести один сильный удар в подходящий момент.
2)Фазовый регулятор - носитель фазового регулятора постоянно мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то любые атаки и снаряды, предназначенные для Тразина, вместо этого пройдут сквозь пустоту
3)Тессерактовый Лабиринт - устройство в форме пирамидки, размером помещающееся в ладонь. Оно проецирует твёрдый свет в огромных масштабах вокруг Тразина парализуя и отправляя в стазис всех попавших под удар противников. После этого оно по желанию владельца запечатывает внутрь себя любых существ вне зависимости от их силы или количества на бесконечно долгое время, становясь частью коллекции Тразина.
4)Мыслевые Скарабеи - это особо мощный вариант механических скарабеев, которые позволяют Тразину управлять любыми разумными расами. По приказу Тразина мыслевой скарабей цепляется к затылку парализованной жертвы и впрыскивает крошечных роботов-скарабеев обходя его церебральные функции и превращая в послушную марионетку. Это также позволяет считывать мысли и память жертвы.
5)Осколок К'Тан - Тразин может высвободить его если попадёт в критическую ситуацию, принимая на короткое время могущественный облик Несущего Ночь

Способности:

1)Тело из некродермиса - особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности. Он позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения.
2)Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут навредить Тразину.
3)Увеличение массы – затрачивая много энергии Тразин способен увеличивать свой вес на несколько тонн повышая общую боеспособность, не теряя при этом скорости и мобильности.
4)Совершенные датчики - зрение Тразина позволяет видеть и чувствовать всех существ в огромном радиусе. Само его зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе.
5)Совершенная координация - контроль Тразина над движением своего тела недосягаем даже для лучших воинов-органиков. Он способен управлять даже отрезанными кусками своего тела.
6)Ускоренное мышление - Тразин способен ускорять своё мышление настолько, что способен видеть полёт луча света словно в замедленной съёмке. В этом состоянии включаются все датчики его тела, что позволяет ему воспринимать окружение намного быстрее, а алгоритмам боевого предвидения позволяет предугадывать любые движения врага
Тразин Неисчислимый.png1,7 Мб, 1000x1404
16 311236885
Тразин "Неисчислимый"

Тразин - является Лордом некронов, одной из древнейших рас галактики, что в прошлом во время биопереноса заменили свои слабые органические оболочки на крепкие механические тела из живого металла - некродермиса, но к сожалению потеряв при этом свои души. Тразин известен всем как хранитель артефактов и истории, настоящий коллекционер. Одержимый сохранением исторических ценностей, он увлечённо заполняет подземелья своих некрополей разного рода сокровищами, реликвиями и даже живыми субъектами. Своей целью он поставил спасти в Галактике всё, что достойно остаться на века, и ради того, чтобы заполучить в свой поразительный музей новый экспонат — даже такой, который кому-то может показаться сущей безделушкой — он готов стереть в пыль любого противника.

Имеет мощную экипировку, использует высокотехнологичные некронские артефакты что любому несведущему могут казаться настоящей магией:

1)Эмпатический Облитератор - точное происхождение этого необычного посоха остаётся загадкой для всех кроме Тразина, но достоверно известно что это невероятно мощное ударное оружие бьющее сквозь броню. Когда этот посох попадает по разумному существу, то от его тела прокатывается псионическая ударная волна, сильно ранящая всех ближайших существ. Поэтому это идеальное оружие для такого создания как Тразин, который презрительно относится к истощающей физической схватке и предпочитает нанести один сильный удар в подходящий момент.
2)Фазовый регулятор - носитель фазового регулятора постоянно мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то любые атаки и снаряды, предназначенные для Тразина, вместо этого пройдут сквозь пустоту
3)Тессерактовый Лабиринт - устройство в форме пирамидки, размером помещающееся в ладонь. Оно проецирует твёрдый свет в огромных масштабах вокруг Тразина парализуя и отправляя в стазис всех попавших под удар противников. После этого оно по желанию владельца запечатывает внутрь себя любых существ вне зависимости от их силы или количества на бесконечно долгое время, становясь частью коллекции Тразина.
4)Мыслевые Скарабеи - это особо мощный вариант механических скарабеев, которые позволяют Тразину управлять любыми разумными расами. По приказу Тразина мыслевой скарабей цепляется к затылку парализованной жертвы и впрыскивает крошечных роботов-скарабеев обходя его церебральные функции и превращая в послушную марионетку. Это также позволяет считывать мысли и память жертвы.
5)Осколок К'Тан - Тразин может высвободить его если попадёт в критическую ситуацию, принимая на короткое время могущественный облик Несущего Ночь

Способности:

1)Тело из некродермиса - особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности. Он позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения.
2)Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут навредить Тразину.
3)Увеличение массы – затрачивая много энергии Тразин способен увеличивать свой вес на несколько тонн повышая общую боеспособность, не теряя при этом скорости и мобильности.
4)Совершенные датчики - зрение Тразина позволяет видеть и чувствовать всех существ в огромном радиусе. Само его зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе.
5)Совершенная координация - контроль Тразина над движением своего тела недосягаем даже для лучших воинов-органиков. Он способен управлять даже отрезанными кусками своего тела.
6)Ускоренное мышление - Тразин способен ускорять своё мышление настолько, что способен видеть полёт луча света словно в замедленной съёмке. В этом состоянии включаются все датчики его тела, что позволяет ему воспринимать окружение намного быстрее, а алгоритмам боевого предвидения позволяет предугадывать любые движения врага
17 311236901
Терранский ледяной волк

Обычный волк, огромных размеров, намного больше чем любой из людей. Результат генетических эксериментов древнетерранских людей. Отлично переживает самые низкие температуры, крайне живучий. Однако, при этом, благодаря генетическим опытам терранцев он полностью лишен агрессии и представляет собой обычное милое домашнее животное. Awoof?

Он наелся, спит и не хочет ничего делать. Он не собирается сражаться - он просто хочет как следует выспаться, и никто не может нарушить его крепкий сон. Ну или пока он спит - его можно почесать за ухом или погладить живот. Главное - не будеть его!

В конце-концов, что может быть лучше, чем плотный сон после обеда, верно?

Способности:

- Глубокий сон - волк спит. Он просто спит беспробудным сном. Разбудить его почти невозможно.
- Умиление - любой, кто увидит спящего волка имеет непреодолимое желание погладить его, при этом существенно сбавляя свою агрессию.
image2.jpg49 Кб, 270x187
18 311236917
Кислотная голова:

Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.

ДОРОГАЯ, Я ДОМА!
image.png519 Кб, 592x590
19 311236920
Егор Летов
Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Может притягивать гитару к себе. Без перерыва поет три песни:
1) Все идет по плану - любой кто слышит эту песню начинает очень быстро разлагаться на плесень и липовый мед
2) Моя Оборона - любая неорганическая материя начинает источать жидкую пластмассу, которая также окружает Летова, защищая его от атак
3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать против них самих
Ультимативная песня. Применяет в случае опасности поражения.
4) Винтовка это праздник - вокруг Летова разверзается бездонный провал, куда падает все что не может избежать падения, в небе появляются автоматы АК-47 начинающие стрелять во все что движется
image.png260 Кб, 480x270
20 311236924
СМЕШАРИКИ С ПТСР

ВСЕ ОНИ ПРОШЛИ ТУ ИЛИ ИНУЮ ВОЙНУ.
Например, Пин является ветераном второй мировой, а Крош и Ежик прошли обе чеченские войны. Страдают от ПТСР. Им кажется что мир вокруг радужный, хотя неожиданно у них могут начаться жесткие флешбеки. Вооружены оружием тех войн, которые они прошли. Придумай и сгенерируй то, через какую войну прошел тот или иной смешарик
Shingeki-no-Kyojin-Anime-Annie-Leonhardt-2159670.jpeg203 Кб, 800x1131
21 311236936
>>36791
Женский титан

Внешне выглядит как гигантский 14-метровый гуманоид женского пола без кожного слоя показывающей только мышечный корсет со светлыми волосами и прической в виде каре.

Весьма опасное и массивное существо, использует свои огромные конечности для атаки и защиты. Может раздавливать противника с помощью своих рук сжимая их или топча их ногами. Несмотря на свой величественный рост имеет аналитическое мышление и может адаптироваться к тактике противника, также может быстро передвигаться с помощью бега и принимать стратегические решения ставя противников в замешательство. Также может пожирать своих более мелких противников и раздавливать их своими зубами.

Имеет способность превращать участки своего тела в кристалическую основу(с виду похожую на алмаз) высокой прочности для защиты от ударов или для серьёзных атак.

Немое существо, но если её жизнь подвергается опасности, то может произносить оглушительный крик, вводящий всех вокруг в продолжительный ступор.

Уязвимое место находится на спине возле шеи рядом со спинным мозгом. Если противник решает атаковать уязвимое место, то женский титан прикрывает место рукой для защиты, а также обволакивает уязвимое место в кристаллическую защиту, которую трудно пробить.
22 311236954
>>36872

>Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.



Имба, нахуй такого персонажа. ОП, не бери эти анимехуйню
23 311236958
>>36872

>Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.



>>36746 (OP)

>2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.



Неограниченная неуязвимость это богоуровень, не?
24 311236987
>>36885
Это же около-божественный уровень. Я бы понял космодеса вкатить, но это один из мощнейших персонажей вахи нахуй.
25 311236988
>>36954
Согласен, имба сразу всех персонажей убъёт
26 311236997
>>36872
Не берите Макиму. Она уже немного заебала.
27 311237000
>>36872
Ты опять выходишь на связь, мудила. В следующий раз Банхаммера на тебя спущу, неуязвимость и контроль блять
28 311237040
>>36988
Самое смешное - она ни разу не побеждала, вроде.

Из тех боев что я видел - первый она слила в самом конце Навигатору, второй раз слилась хомяку-Петровичу.

А, еще Ш'улу слилась, но это тоже мой богоподобный перс, лол.
29 311237063
>>37040
Да бля, посмотрите на других персонажей. Летов, Унабомбер, гном трусонюх, сельский толчек и смешарики нахуй

Какие в пизду лорды некронов и неуязвимые аниме бляди?
30 311237067
>>36987
Да ну, Тразин не околобог, это просто мощный S тировый боец, типа как Сидиус, Артас или Сукуна
31 311237084
>>36811
>>36809

>


вот ссука! Аррррр* Хуйня в том, что у тебя Абакан и АН 94 это одно и тоже.
...
бля... Нет- нахуй ШЮТКА!
...
выяснить это ЕЩЁ РАЗ!!!

сука сука сука сука
32 311237098
>>37063
Околобоги во многих боях сливаются.
Думаю, что Фриц, что Тразин - помрут. Тразина вообще проклятый рельс аннигилировал.
172789440264704.png427 Кб, 740x719
33 311237136
>>36917
Последний персонаж.
>>36954
Я понерфлю тогда макиму.

Кидайте локации.
image.png1 Мб, 870x480
34 311237154
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется этому событию. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого.
image.png1 Мб, 870x480
34 311237154
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется этому событию. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого.
35 311237171
>>37136
Деревня "Верхние Подсвинки"
Деревня Верхние Подсвинки - русская деревня, расположенная на берегу Хохлинского водохранилища.
Имеет в своем составе следующие места:

Дом культуры
Набережная
Дача депутата Рамзанки Дырова
Пристань
36 311237184
>>37040
Любого, можно рофляного, можно из головы дать, можно из медиа контента, из фильма, игры, аниме и смотри как он разъебывает. Только нужно небольшое описание и желательно не имбу, которое невозможго убить, а то не интересно будет.
37 311237194
>>37136
Звезда смерти
38 311237196
>>37136

>Кидайте локации.


Сеть заброшенных шахт и туннелей
39 311237206
>>37136

>Кидайте локации.


Замок Хогвартс и его окрестности во время "Турнира трех волшебников" из романа "Гарри Поттер и Кубок огня" писательницы Дж. К. Роулинг. День когда Кубок огня определяет чемпионов школ. Все ученики и учителя собрались в большом зале и смотрят за церемонией. Внезапно они замечают что пламя в Кубке огня стало пульсировать. Во время каждой пульсации поочередно появляются участники в разных концах локации. Учителя пытаются понять что происходит. Учителя будут пытаться защитить учеников в случае угрозы. Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Рон Уизли находятся в этот момент в большом зале
40 311237209
>>37136
Обычная советская школа.
41 311237231
>>37063
Ты ахуеешь но Летов куда опаснее Тразина

Потому что Летов по абилкам это буквально ебатель реальности, а Тразин тупо мощный боец с артефактами
42 311237238
>>37136

>Кидайте локации


Квартира двачера
Типичная квартира в российской многоэтажке. В квартире в данный момент находится щуплый патлатый трусливый парень, который очень тупит при виде девушек и который очень удивлен неожиданным гостям.

Значимые места:
Коридор. В коридоре платяной шкаф
Спальня
Кухня
Туалет
Ванная комната
Комната родителей
43 311237242
>>37136
Нью-Йоркская фондовая биржа - Крупнейшая биржа в США и мире, символ могущества США и финансовой индустрии вообще. Торги находятся в самом разгаре и толпы брокеров во всю погружены в работу, разговаривая по телефонам и занимаясь купле-продажей акций и облигаций
44 311237265
>>37136
Готический собор 15-го века.

Представляет собой собор с готическим христианским орнаментом с бесконечными помещениями.
45 311237267
>>37136
Замёрзшее озеро Байкал
47 311237318
>>37301
ответ >>36835
48 311237328
>>37040
Да, но большинство персонажей она безнадёжно сливает.
49 311237345
>>37301
>>37318
все персонажи больше не принимаются?
50 311237368
>>37328
Ну, анимешная имба.
Увы.
17275256573050.jpg92 Кб, 640x673
51 311237380
>>37238
Взял, локацию квартира двачера.
>>37345
После 12 персов больше не принимается.
52 311237402
>>37380
то есть последний персонаж смешарики с птср?
53 311237409
>>37345
Жди пока игра пройдет и успей кинуть своего. Нужно успеть кинуть от 1 до 12 после того как заанонсят игру.
54 311237422
>>37380

>Взял, локацию квартира двачера.


Просто представьте как это будет выглядеть
55 311237431
>>37402
Увидишь в списке последнего под номером 12.
56 311237434
>>37402
Не, последний вот он >>36917
57 311237451
Начинаю.
Уровень сил персонажей.
58 311237480
>>37451
Куда Биограф делся >:\
59 311237490
>>37451
Найс понерфил макиму
image.png61 Кб, 912x270
60 311237509
>>37380

>Взял, локацию квартира двачера.


Если ты на гопоте запускаешь, то после старта напомни ей про двачера, а то она часто про него забывает
61 311237523
Надо будет к завтра Алукарда и Капитана дописать, уверен я с ними навеселюсь
62 311237526
>>37509
Не нужно, она добавит нового персонажа
toxichead.png438 Кб, 640x622
63 311237539
>>37451
Ну что ОП, ты же понимаешь, что нужно Кислотной Голове посодействовать?
sage 65 311237641
>>37451
а что за нейронка, что за модель?
66 311237643
>>37523
Давай, но лучше Дракулу, чтобы сразился с моим Ди.
69 311237784
>>37663
Описание способностей занимает большую часть текста, возможно следует сократить
70 311237785
>>37663
ну че дальше то или генерируется долго
71 311237809
>>37779
Ебучая Макима....
72 311237822
>>37784
Зато гарант что нейронка их помнит хотя бы
image.png118 Кб, 889x712
73 311237826
>>37784
Если полностью убрать описание способностей, то нейронка может их забыть.
2 этап
2 часть
74 311237845
>>37779
Лучше описание способностей добавить в описание персонажей, а то так буднт каждый раз показывать перед боем.
image.png245 Кб, 463x320
75 311237875
Вкидываю на некст бой(если он, конечно будет)

Владимир Сорокин с вселившимся в него магическим духом постмодерна.

Со своей новой силой Сорокин умеет:
1. Создавать симулякры любых объектов и субъектов в неограниченных количествах
2. Призывать персонажей и предметы из постмодернистского искусства
3. Обмазываться собственными фекалиями для получения мистической защиты от любого оружия
4. Сорокин осознает что находится в ИИ симуляции и то, что является симулякром реального Сорокина
5. Сорокин может деконструировать образы персонажей и их способности
6. Красочно описывать гомосексуальный секс, копрофилию и расчлененку, тем самым повергая противников в шок, магическим образом парализуя их тела
76 311237914
>>37875
Тебе надо на Клопа вкидывать с таким описанием.
Особенно учитывая шестой пункт.
77 311237942
>>37875
Призывателей вроде не рекомендуется, а то постоянно будут новые персонажи.
79 311238055
>>38035
жив покрыт дерьмом
image2.jpg49 Кб, 270x187
80 311238124
>>38055
Успех всё ближе.
81 311238138
Так, и чо она щас трахать волка начнёт или как
83 311238209
Ого в твоей нейронке Тразин впервые заюзал скарабеев, раньше он вообще их никогда не пускал в ход

В таком случае надо будет ещё проверить как у тебя некромантия работает, закачу некроманта какого нибудь в следующий матч
17184450473941.mp41011 Кб, mp4,
718x692, 0:13
84 311238270
Ди, тащи
85 311238324
Ди, сдавайся в полный контроль
86 311238350
битва длится пока не останется послежний выживший?
2024-10-0502-55-05.png9 Кб, 384x29
88 311238484
>>38437
Ля, пошла тряска! 🐔
89 311238535
>>38437
хахахах, теперь она уже разделась
90 311238570
Слабость к собакам впервые сработала.
Ну надо же.
91 311238610
6 этап. Туалет убит ударом в центр.
92 311238623
>>38209
Вроде в одном из боёв в /brg/ треде тоже юзал однажды.
93 311238670
о, вы тут играете? еще бои будут?
94 311238688
>>38670
Спать вообще никто не планирует?

>>38610
🐔 FTW!
95 311238702
>>38688
спать переоценено
96 311238713
>>38688
Спать скучно, когда тут такое. Да и не у всех ночь
98 311238745
>>38726
эх болел за петуха
99 311238750
Охуеть, он Тразина разъебал, вот это было мощно, поздравляю!

Это по моему всего второй раз когда его прям в открытом бою 1 на 1 пересилили
В первый раз это была какая то богиня света или что то в этом роде

п.с Я ж говорил он никакой не богоуровень, ибо у него нет никаких ёбнутых ломающих баланс абилок, да и он вполне уязвим если его подловить.
100 311238759
>>38726
Фриц умер от удара в центр сущности, так и не призвав Ратракова и не исказив реальность.
101 311238776
>>38688
Я еще раунд посижу с вами, весело пиздос
102 311238806
>>38726
☠🐔☠

Впрочем, завалить Сельский Туалет не каждому под силу.
Достойный перформанс.
103 311238807
>>38726
О нет, Кислотный Гребень пал...
105 311238989
>>38970
Макимище, блять, как обычно имбует
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
106 311239011
>>38970
Вот это было неожиданно.
107 311239018
Итоги. Появление двачера. Конец.
108 311239032
>>39018
все можно новых персов кидать?
109 311239060
>>39032
Кидайте. Я покушаю и начну.
e427cb2fd92e5c494fbbbc33809c4617.jpg43 Кб, 736x736
110 311239065
шиконоко нокотан
Способности:

- Харизма – Ноко обладает природной способностью подружиться почти с кем угодно сразу или даже заставить тех, кто ее недолюбливает, изменить мнение, просто будучи собой. Многие считают ее забавной, и ее способность заводить друзей распространяется не только на людей, но и на диких оленей, бродящих поблизости.
- Широкий интеллект – Несмотря на то, что она кажется легкомысленной, у нее есть моменты, когда она показывает свою настоящую смекалку.
- Психологическая манипуляция – Ее интеллект проявляется, когда она намеренно манипулирует своим намеченным объектом (обычно Косхи), успешно подвергая его газлайтингу как самостоятельно, так и с помощью других, например учительницы мисс Укай.
- Усиленная выносливость – Она способна выдерживать тупые травмы, будь то несчастные случаи (чаще всего вызванные ее собственной неуклюжестью), попытки нападения или природные катастрофы.
- Высокий болевой порог – Помимо того, что ее тело может выдерживать такие травмы, она также не чувствует боли или полностью подавляет ее.

Навыки:

- Усиленная ловкость – Когда это необходимо, она может легко уклоняться от атак, таких как град кунаев от Анко.
- Строительство – Она и Косхи починили и отремонтировали склад, превратив его в место встреч членов "Клуба Оленей".
- Общение с животными – Будучи частично оленем, она может общаться с дикими оленями на их животном языке.
- Музыкальный талант – Она умеет петь, что она продемонстрировала, когда дразнила Косхи, исполнив строчку из его оригинальной песни о себе в эпизоде "Башаме поступает", а позже этот навык был подчёркнут в следующем эпизоде "Клуб Оленей на прицеле", где Ноко поёт свою собственную оригинальную песню.
- Написание песен – Как было упомянуто ранее, Ноко смогла написать, скомпоновать, спродюсировать и отредактировать свою оригинальную песню, представленную в пятом эпизоде.
- Приготовление напитков – Она может заваривать кофе в своей пустой голове, а также готовить суп из оленьих рогов.
- Сбор грибов – Она тайно собирает грибы в спортивном зале, используя ящик для прыжков.
- Копание – Подробности будут позже.
- Ботаника – Подробности будут позже.
- Игра на гитаре – Подробности будут позже.

Уникальные способности:

- Оленьи рога – Она единственный показанный гибрид человека и оленя, соответственно у нее есть пара оленьих рогов.
- Сенсоры рогов – Её рога могут улавливать множество вещей, обычно истинную природу или секреты человека. Когда это происходит, её рога начинают слабо светиться красным.
- Компактное хранение в рогах – Иногда она может использовать свои рога для хранения, например, одного банана в качестве закуски.
- Съемные рога – Она также иногда снимает рога и даже грызет их. Они также могут сами отпадать в зависимости от ситуации. Это также может включать верхнюю часть ее лба, образуя пустое пространство для хранения внутри ее головы.
- Регенерация рогов – Так как оленьи рога естественным образом растут, её рога могут делать то же самое. Они, похоже, растут довольно быстро, если кто-то "представляет, как рога растут".
- **Изменяющие форму рога** – Во время роста рога могут изменять форму. Это не имеет явных ограничений, так как рога способны стать резиновыми и даже свисать до земли.
- **Хватательные рога** – В процессе роста они могут функционировать как дополнительные конечности. Это показано, когда Ноко использует один из рогов, чтобы схватить связку оленьих печений.
- **Рога с Wi-Fi** – Её рога могут также работать как точка доступа Wi-Fi, с подпиской на услугу за $9 в месяц.
- **Взрывные рога** – Если бросить рога в цель, они действуют как мощная граната. Это было показано, когда Торако бросила рога на крышу спортзала (после того, как решила, что они бесполезны в драке с хулиганами), и весь спортзал был разрушен, отправив Торако, Нокотан и хулиганов в полет.
- **Рога-детекторы лжи** – Когда её попросили остаться в третьей главе, Ноко согласилась на просьбу Косхи, но её рога начали расти, как нос у Пиноккио. Позже Ноко всё равно последовала за Косхи.
- **Печать рогов** – Её рога также продаются как настраиваемые именные печати.
- **Биолюминесцентные рога** – Она может заставить свои рога светиться по своему желанию, будь то слабое красное свечение от сенсоров или слабое золотисто-желтое свечение для развлечения.
- **Рога для дыхания** – Подробности будут позже.
- **Роговые хлопья для приправы риса** – Её рога можно натирать на мелкие хлопья и использовать как приправу для риса. Они считаются довольно вкусными.
- **Полёт** – Она может летать, заставляя свои рога вращаться очень быстро, как пропеллер.
- **Хранение в голове** – Она использует свою полую голову для хранения вещей, а иногда снимает голову, чтобы её остудить.
- **Миксер для напитков в голове** – Она также использует свое хранилище в голове как миксер. В манге она готовила там кофе, а в аниме показан механизм, позволяющий ей молоть кофейные зёрна.
- **Усиленное обоняние** – Ещё одна черта, унаследованная от оленя. Она позволяет ей лучше улавливать запахи. В какой-то момент она утверждает, что может "чувствовать" прошлое Косхи, наравне с тем, как её рога уже распознали это.
- **Линька** – Дважды в год, как и настоящие олени, она линяет, и эта линька происходит как по принципу оленей, так и рептилий. Линявшую кожу Башаме носит как любимый костюм.
e427cb2fd92e5c494fbbbc33809c4617.jpg43 Кб, 736x736
110 311239065
шиконоко нокотан
Способности:

- Харизма – Ноко обладает природной способностью подружиться почти с кем угодно сразу или даже заставить тех, кто ее недолюбливает, изменить мнение, просто будучи собой. Многие считают ее забавной, и ее способность заводить друзей распространяется не только на людей, но и на диких оленей, бродящих поблизости.
- Широкий интеллект – Несмотря на то, что она кажется легкомысленной, у нее есть моменты, когда она показывает свою настоящую смекалку.
- Психологическая манипуляция – Ее интеллект проявляется, когда она намеренно манипулирует своим намеченным объектом (обычно Косхи), успешно подвергая его газлайтингу как самостоятельно, так и с помощью других, например учительницы мисс Укай.
- Усиленная выносливость – Она способна выдерживать тупые травмы, будь то несчастные случаи (чаще всего вызванные ее собственной неуклюжестью), попытки нападения или природные катастрофы.
- Высокий болевой порог – Помимо того, что ее тело может выдерживать такие травмы, она также не чувствует боли или полностью подавляет ее.

Навыки:

- Усиленная ловкость – Когда это необходимо, она может легко уклоняться от атак, таких как град кунаев от Анко.
- Строительство – Она и Косхи починили и отремонтировали склад, превратив его в место встреч членов "Клуба Оленей".
- Общение с животными – Будучи частично оленем, она может общаться с дикими оленями на их животном языке.
- Музыкальный талант – Она умеет петь, что она продемонстрировала, когда дразнила Косхи, исполнив строчку из его оригинальной песни о себе в эпизоде "Башаме поступает", а позже этот навык был подчёркнут в следующем эпизоде "Клуб Оленей на прицеле", где Ноко поёт свою собственную оригинальную песню.
- Написание песен – Как было упомянуто ранее, Ноко смогла написать, скомпоновать, спродюсировать и отредактировать свою оригинальную песню, представленную в пятом эпизоде.
- Приготовление напитков – Она может заваривать кофе в своей пустой голове, а также готовить суп из оленьих рогов.
- Сбор грибов – Она тайно собирает грибы в спортивном зале, используя ящик для прыжков.
- Копание – Подробности будут позже.
- Ботаника – Подробности будут позже.
- Игра на гитаре – Подробности будут позже.

Уникальные способности:

- Оленьи рога – Она единственный показанный гибрид человека и оленя, соответственно у нее есть пара оленьих рогов.
- Сенсоры рогов – Её рога могут улавливать множество вещей, обычно истинную природу или секреты человека. Когда это происходит, её рога начинают слабо светиться красным.
- Компактное хранение в рогах – Иногда она может использовать свои рога для хранения, например, одного банана в качестве закуски.
- Съемные рога – Она также иногда снимает рога и даже грызет их. Они также могут сами отпадать в зависимости от ситуации. Это также может включать верхнюю часть ее лба, образуя пустое пространство для хранения внутри ее головы.
- Регенерация рогов – Так как оленьи рога естественным образом растут, её рога могут делать то же самое. Они, похоже, растут довольно быстро, если кто-то "представляет, как рога растут".
- **Изменяющие форму рога** – Во время роста рога могут изменять форму. Это не имеет явных ограничений, так как рога способны стать резиновыми и даже свисать до земли.
- **Хватательные рога** – В процессе роста они могут функционировать как дополнительные конечности. Это показано, когда Ноко использует один из рогов, чтобы схватить связку оленьих печений.
- **Рога с Wi-Fi** – Её рога могут также работать как точка доступа Wi-Fi, с подпиской на услугу за $9 в месяц.
- **Взрывные рога** – Если бросить рога в цель, они действуют как мощная граната. Это было показано, когда Торако бросила рога на крышу спортзала (после того, как решила, что они бесполезны в драке с хулиганами), и весь спортзал был разрушен, отправив Торако, Нокотан и хулиганов в полет.
- **Рога-детекторы лжи** – Когда её попросили остаться в третьей главе, Ноко согласилась на просьбу Косхи, но её рога начали расти, как нос у Пиноккио. Позже Ноко всё равно последовала за Косхи.
- **Печать рогов** – Её рога также продаются как настраиваемые именные печати.
- **Биолюминесцентные рога** – Она может заставить свои рога светиться по своему желанию, будь то слабое красное свечение от сенсоров или слабое золотисто-желтое свечение для развлечения.
- **Рога для дыхания** – Подробности будут позже.
- **Роговые хлопья для приправы риса** – Её рога можно натирать на мелкие хлопья и использовать как приправу для риса. Они считаются довольно вкусными.
- **Полёт** – Она может летать, заставляя свои рога вращаться очень быстро, как пропеллер.
- **Хранение в голове** – Она использует свою полую голову для хранения вещей, а иногда снимает голову, чтобы её остудить.
- **Миксер для напитков в голове** – Она также использует свое хранилище в голове как миксер. В манге она готовила там кофе, а в аниме показан механизм, позволяющий ей молоть кофейные зёрна.
- **Усиленное обоняние** – Ещё одна черта, унаследованная от оленя. Она позволяет ей лучше улавливать запахи. В какой-то момент она утверждает, что может "чувствовать" прошлое Косхи, наравне с тем, как её рога уже распознали это.
- **Линька** – Дважды в год, как и настоящие олени, она линяет, и эта линька происходит как по принципу оленей, так и рептилий. Линявшую кожу Башаме носит как любимый костюм.
vinrylgrave-Anime-Ero-Anime-7817430.jpeg607 Кб, 1920x1080
111 311239071
>>39060

Женский титан

Внешне выглядит как гигантский 14-метровый гуманоид женского пола без кожного слоя показывающей только мышечный корсет со светлыми волосами и прической в виде каре.

Весьма опасное и массивное существо, использует свои огромные конечности для атаки и защиты. Может раздавливать противника с помощью своих рук сжимая их или топча их ногами. Несмотря на свой величественный рост имеет аналитическое мышление и может адаптироваться к тактике противника, также может быстро передвигаться с помощью бега и принимать стратегические решения ставя противников в замешательство. Также может пожирать своих более мелких противников и раздавливать их своими зубами.

Имеет способность превращать участки своего тела в кристалическую основу(с виду похожую на алмаз) высокой прочности для защиты от ударов или для серьёзных атак.

Немое существо, но если её жизнь подвергается опасности, то может произносить оглушительный крик, вводящий всех вокруг в продолжительный ступор.

Уязвимое место находится на спине возле шеи рядом со спинным мозгом. Если противник решает атаковать уязвимое место, то женский титан прикрывает место рукой для защиты, а также обволакивает уязвимое место в кристаллическую защиту, которую трудно пробить.
raiden.jpg62 Кб, 686x386
112 311239077
киборг ниндзя райден
Кибернетически усиленная физиология: После того, как Райден стал киборгом, его общая сила, скорость, ловкость и выносливость возросли до сверхчеловеческого уровня.
- Усиленная сила: Экзоскелет может также увеличиваться в размерах, чтобы усилить силу Райдена, подобно экзоскелету Солидуса Снейка. Это позволяет ему с лёгкостью размахивать двумя Гекко с помощью проводов и даже временно блокировать «Аутер Хейвен». Его силы достаточно, чтобы без усилий открыть ворота голыми руками. Однако его сила, хоть и приносит большую пользу, иногда оборачивается проблемами. Например, когда он прибыл в Солис, он случайно (и неосознанно) сломал электронный замок на воротах. Его сила также позволила ему не только отразить атаку клинком модифицированного «Metal Gear RAY», но и поднять его клинок и отбросить RAY на большое расстояние.
- Усиленная ловкость: Райден был настолько ловким, что мог прыгать с одной ракеты на другую, двигаясь к RAY, а затем запрыгнуть на его клинок после того, как отбросил его на большое расстояние за короткий промежуток времени. Позже он повторил подобный трюк с более крупным Metal Gear EXCELSUS. Его способности ещё более улучшились после второй кибернификации, настолько, что он шутил, что ему даже не нужны глаза, чтобы справиться с киборгами Desperado в случае засады.
- Усиленная выносливость: Райден также мог пережить падения, которые были смертельны для обычных людей. Это было продемонстрировано, когда он упал в городской пейзаж Денвера, хотя Борис намекнул, что это произошло в основном из-за удачи.
- Управление электричеством: Его кибернетическое тело, похоже, проводит электричество, или он обладает высокой устойчивостью к нему, так как при разделении с его Н.F.-клинком молнии прекращались. Во время атаки на «Аутер Хейвен» он также появился среди нескольких ударов молнии, которые убили несколько FROGS.

Мастер рукопашного боя/боевых искусств: Его тренировка с Солидусом предполагала некоторый упор на ближний бой. Стиль его боя включает элементы бокса, карате, тхэквондо, муай-тай, капоэйры, дзюдо, джиу-джитсу, крав-мага и айкидо. Он сражался с Вампом в их финальной битве, и даже с двумя ножами в предплечьях всё ещё был способен сражаться на равных. Он также дрался с сенатором Армстронгом, улучшенным нано-машинами, и даже смог отбросить его с помощью ударов и приёмов.

- Мастер владения мечом: Тренировки с Солидусом уделяли большое внимание оружию с клинками, и стиль боя Райдена — это самобытная форма кендзюцу. Он победил своего бывшего наставника Солидуса Снейка в бою на мечах во время инцидента на Большой Ракушке. Во время инцидента «Патриоты» он сражался с мастером ножей Вампом, даже пронзив себя, чтобы получить преимущество, и позже сражался с множеством FROGS без рук. Во время нападения на премьер-министра Райден смог разрубить Metal Gear RAY и сразиться с Jetstream Sam, хотя проиграл из-за лучшего мастерства последнего. После получения нового киборг-тела Райден победил продвинутого робота Blade Wolf. Он также победил каждого члена «Ветров разрушения», включая Мистрал, Мунсуна, Сандаунера, и выиграл реванш с Джетстримом Сэмом благодаря своим новым улучшениям.
- Мастер владения ножами: Райден также мастерски владеет ножами. Его стиль боя ножом включает элементы тантодзюцу и кали. Он сражался с Вампом, который был "волшебником с ножами", и несколько раз ранил его во время боя. Он также использует свой боевой нож вместе с мечом для двойных атак, напоминая стиль его бывшего наставника Солидуса Снейка. Райден даже может прикрепить нож к своей ноге для более нестандартных атак против врагов. Он также умел метать ножи, как это было, когда он спас Джорджа, уничтожив робота одним метательным ножом.

- Мастер стрелок: Райден владеет множеством видов огнестрельного оружия, от пистолетов до зенитных ракет.
- Мастер акробатики: Даже до своих кибернетических улучшений Райден был способен выполнять сложные акробатические манёвры.
- Военная подготовка: Из-за тяжёлого детства, тренировки с Солидусом и виртуальной подготовки в армии, его психическое состояние и способности были хорошо приспособлены для боевых операций в тылу врага.
- Эксперт по выслеживанию: Райден также обладает навыками слежки и выживания в природе, что он продемонстрировал, когда давал советы Солид Снейку в Южной Америке.
- Стелс: Как солдат, Райден обучен тактикам скрытного перемещения.
- Режим "Blade Mode": Райден может входить в режим "Blade Mode", значительно ускоряя свои реакции и боевую скорость, так что окружающее время как бы замедляется, позволяя ему наносить невероятно быстрые и точные удары, прежде чем его противник сможет отреагировать.
- Режим "Ripper Mode": Состояние, в которое Райден вошёл во время инцидентов с World Marshal Inc. Название происходит от "Джека-Потрошителя", прозвища, которое Райден заработал во время службы ребёнком-солдатом в Либерии. Это другая, более жестокая личность Джека, приобретённая в результате его детских переживаний. Войдя в режим "Ripper Mode", Джек становится быстрее и сильнее, а его стиль боя становится более жестоким. Отключив свои болевые ингибиторы и позволив своей личности "Джека-Потрошителя" взять верх, Райден становится гораздо сильнее, до такой степени, что может легко убивать киборгов одним взмахом меча.
- Зандзицу (斬奪 — "разрезать и взять"): Уникальная техника, которую использует Райден для извлечения топливных ячеек из электролитов вражеских киборгов и беспилотных оружий. Целясь в их слабые места в режиме "Blade Mode", Райден может выхватить их энергетические ядра и мгновенно зарядить свои топливные ячейки и восстановить здоровье.
raiden.jpg62 Кб, 686x386
112 311239077
киборг ниндзя райден
Кибернетически усиленная физиология: После того, как Райден стал киборгом, его общая сила, скорость, ловкость и выносливость возросли до сверхчеловеческого уровня.
- Усиленная сила: Экзоскелет может также увеличиваться в размерах, чтобы усилить силу Райдена, подобно экзоскелету Солидуса Снейка. Это позволяет ему с лёгкостью размахивать двумя Гекко с помощью проводов и даже временно блокировать «Аутер Хейвен». Его силы достаточно, чтобы без усилий открыть ворота голыми руками. Однако его сила, хоть и приносит большую пользу, иногда оборачивается проблемами. Например, когда он прибыл в Солис, он случайно (и неосознанно) сломал электронный замок на воротах. Его сила также позволила ему не только отразить атаку клинком модифицированного «Metal Gear RAY», но и поднять его клинок и отбросить RAY на большое расстояние.
- Усиленная ловкость: Райден был настолько ловким, что мог прыгать с одной ракеты на другую, двигаясь к RAY, а затем запрыгнуть на его клинок после того, как отбросил его на большое расстояние за короткий промежуток времени. Позже он повторил подобный трюк с более крупным Metal Gear EXCELSUS. Его способности ещё более улучшились после второй кибернификации, настолько, что он шутил, что ему даже не нужны глаза, чтобы справиться с киборгами Desperado в случае засады.
- Усиленная выносливость: Райден также мог пережить падения, которые были смертельны для обычных людей. Это было продемонстрировано, когда он упал в городской пейзаж Денвера, хотя Борис намекнул, что это произошло в основном из-за удачи.
- Управление электричеством: Его кибернетическое тело, похоже, проводит электричество, или он обладает высокой устойчивостью к нему, так как при разделении с его Н.F.-клинком молнии прекращались. Во время атаки на «Аутер Хейвен» он также появился среди нескольких ударов молнии, которые убили несколько FROGS.

Мастер рукопашного боя/боевых искусств: Его тренировка с Солидусом предполагала некоторый упор на ближний бой. Стиль его боя включает элементы бокса, карате, тхэквондо, муай-тай, капоэйры, дзюдо, джиу-джитсу, крав-мага и айкидо. Он сражался с Вампом в их финальной битве, и даже с двумя ножами в предплечьях всё ещё был способен сражаться на равных. Он также дрался с сенатором Армстронгом, улучшенным нано-машинами, и даже смог отбросить его с помощью ударов и приёмов.

- Мастер владения мечом: Тренировки с Солидусом уделяли большое внимание оружию с клинками, и стиль боя Райдена — это самобытная форма кендзюцу. Он победил своего бывшего наставника Солидуса Снейка в бою на мечах во время инцидента на Большой Ракушке. Во время инцидента «Патриоты» он сражался с мастером ножей Вампом, даже пронзив себя, чтобы получить преимущество, и позже сражался с множеством FROGS без рук. Во время нападения на премьер-министра Райден смог разрубить Metal Gear RAY и сразиться с Jetstream Sam, хотя проиграл из-за лучшего мастерства последнего. После получения нового киборг-тела Райден победил продвинутого робота Blade Wolf. Он также победил каждого члена «Ветров разрушения», включая Мистрал, Мунсуна, Сандаунера, и выиграл реванш с Джетстримом Сэмом благодаря своим новым улучшениям.
- Мастер владения ножами: Райден также мастерски владеет ножами. Его стиль боя ножом включает элементы тантодзюцу и кали. Он сражался с Вампом, который был "волшебником с ножами", и несколько раз ранил его во время боя. Он также использует свой боевой нож вместе с мечом для двойных атак, напоминая стиль его бывшего наставника Солидуса Снейка. Райден даже может прикрепить нож к своей ноге для более нестандартных атак против врагов. Он также умел метать ножи, как это было, когда он спас Джорджа, уничтожив робота одним метательным ножом.

- Мастер стрелок: Райден владеет множеством видов огнестрельного оружия, от пистолетов до зенитных ракет.
- Мастер акробатики: Даже до своих кибернетических улучшений Райден был способен выполнять сложные акробатические манёвры.
- Военная подготовка: Из-за тяжёлого детства, тренировки с Солидусом и виртуальной подготовки в армии, его психическое состояние и способности были хорошо приспособлены для боевых операций в тылу врага.
- Эксперт по выслеживанию: Райден также обладает навыками слежки и выживания в природе, что он продемонстрировал, когда давал советы Солид Снейку в Южной Америке.
- Стелс: Как солдат, Райден обучен тактикам скрытного перемещения.
- Режим "Blade Mode": Райден может входить в режим "Blade Mode", значительно ускоряя свои реакции и боевую скорость, так что окружающее время как бы замедляется, позволяя ему наносить невероятно быстрые и точные удары, прежде чем его противник сможет отреагировать.
- Режим "Ripper Mode": Состояние, в которое Райден вошёл во время инцидентов с World Marshal Inc. Название происходит от "Джека-Потрошителя", прозвища, которое Райден заработал во время службы ребёнком-солдатом в Либерии. Это другая, более жестокая личность Джека, приобретённая в результате его детских переживаний. Войдя в режим "Ripper Mode", Джек становится быстрее и сильнее, а его стиль боя становится более жестоким. Отключив свои болевые ингибиторы и позволив своей личности "Джека-Потрошителя" взять верх, Райден становится гораздо сильнее, до такой степени, что может легко убивать киборгов одним взмахом меча.
- Зандзицу (斬奪 — "разрезать и взять"): Уникальная техника, которую использует Райден для извлечения топливных ячеек из электролитов вражеских киборгов и беспилотных оружий. Целясь в их слабые места в режиме "Blade Mode", Райден может выхватить их энергетические ядра и мгновенно зарядить свои топливные ячейки и восстановить здоровье.
image.png26 Кб, 592x590
113 311239084
Егор Летов
Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Может притягивать гитару к себе. Без перерыва поет три песни:
1) Все идет по плану - любой кто слышит эту песню начинает очень быстро разлагаться на плесень и липовый мед
2) Моя Оборона - любая неорганическая материя начинает источать жидкую пластмассу, которая также окружает Летова, защищая его от атак
3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать против них самих
Ультимативная песня. Применяет в случае опасности поражения.
4) Винтовка это праздник - вокруг Летова разверзается бездонный провал, куда падает все что не может избежать падения, в небе появляются автоматы АК-47 начинающие стрелять во все что движется
114 311239087
Попытка пропихнуть Биографа номер 2

S.B.D.-146 "Биограф" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографу всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели Биографа способности на максимум, делая настоящую машину для устраивая кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
114 311239087
Попытка пропихнуть Биографа номер 2

S.B.D.-146 "Биограф" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографу всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели Биографа способности на максимум, делая настоящую машину для устраивая кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
undefinedimage (3).png612 Кб, 512x768
115 311239089
Лёха

Внешний вид:
Лёха — 16-летний хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться.
Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть.

Личность:
Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.

Происхождение:
Лёха — потомок генномодифицированных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров. Однажды, пытаясь взломать банк, напоролся на защиту, убившую его. При этом он попал в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности, используя свои навыки из Мегасети — виртуального пространства 22 века. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки.

Способности:

1. «Мухобойка»
Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.

2. «Фенька»
Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.

3. «Щит»
Формирует магический щит, способный выдерживать дальние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.

4. «Сломать»
Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии Мегасети, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.

5. «Экзорцизм»
Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети, становясь экзорцистом в магическом королевстве и защищая его от нежелательных врагов.

6. «Синдром берсерка»
В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
undefinedimage (3).png612 Кб, 512x768
115 311239089
Лёха

Внешний вид:
Лёха — 16-летний хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться.
Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть.

Личность:
Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.

Происхождение:
Лёха — потомок генномодифицированных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров. Однажды, пытаясь взломать банк, напоролся на защиту, убившую его. При этом он попал в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности, используя свои навыки из Мегасети — виртуального пространства 22 века. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки.

Способности:

1. «Мухобойка»
Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.

2. «Фенька»
Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.

3. «Щит»
Формирует магический щит, способный выдерживать дальние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.

4. «Сломать»
Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии Мегасети, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.

5. «Экзорцизм»
Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети, становясь экзорцистом в магическом королевстве и защищая его от нежелательных врагов.

6. «Синдром берсерка»
В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
Электрический жираф.png1,5 Мб, 1000x1000
116 311239091
Электрический жираф.

Жираф ростом в шесть метров, чья плоть неведомым образом была полностью заменена на синтетику — кожный покров на устойчивый к температурам и деформациям сплав, состав которого неизвестен; сердце на миниатюрный ядерный реактор; глаза на мощные прожекторы и сканеры; уши на микрофоны; рот на огромный динамик. Конец хвоста электрического жирафа разделён на напоминающие копья три заострённых части, что способны с лёгкостью пробивать насквозь многие материалы, обладающие недостаточной прочностью, чтобы сдерживать вонзающиеся с огромной скоростью стальные наконечники. Электрический жираф полностью автономен благодаря атомной энергии и не требует какой-либо сторонней подпитки, а в особенности еды или воды — отключается или от обильных механических повреждений, или «естественной смертью» в результате истощения топлива, а этот момент может не наступать десятилетиями, если не веками.

Помимо обычных атак, совершаемых с помощью копыт, хвоста, ослепляющих прожекторов или банально огромного веса, электрический жираф способен также пускать так называемую «электровьюгу», создавая вокруг себя мощный всплеск энергии, вызывающий сильные направленные шквалы, что с лёгкостью могут, например, поднимать легковые автомобили или вырывать деревья.

Кроме того, благодаря находящемуся во рту динамику электрический жираф способен ошеломить и оглушить любого, кто осмелится его потревожить, генерируя звуковую волну невыносимой громкости, неблагоприятно влияющую на находящиеся вблизи живые организмы. Благодаря тому же динамику, впрочем, электрический жираф может создавать эффект и обратный — создавая противофазу и мгновенно её корректируя, он способен фактически погрузить мир вокруг в практически абсолютную тишину, может и с некоторой погрешностью, но заглушая большую часть звуков уж точно.
artworks-rVLzA2zy30zYRLsX-vNyhyg-t500x500.jpg74 Кб, 500x500
117 311239100
Венти — вечно бухой Анемо Архонт из игры Genshin Impact. Из оружия — лук, может пользоваться магией ветра. С помощью магии ветра может подлетать на высоту нескольких метров. Если его магия ветра попадает в огонь, или воду, то раздувает их, нанося противнику урон соответствующей стихией. Так же стреляет стрелами, которые может наделять силой ветра.
Представляется всем мужским именем, но никто не знает его пол наверняка, так как раньше он любил щеголять в женском прикиде. Однако после попоек с ним все женские персонажи были довольны, хоть ничего и не помнили.
В одной руке бутылка недопитого вина. Постоянно поет, либо говорит стихами, любит пошлые шутки и шутки про бухло.

Навыки:
Небесная поэзия: Создаёт зону ветра, которая наносит урон ветром и подкидывает врагов в воздух, а также поднимает Венти в воздух.
Великая ода ветру: Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает огромный глаз бури, который притягивает к себе врагов, нанося им постоянный урон ветром, настолько сильный, что вызывает эрозию у металлов и камней.

Прибухнуть: Венти прикладывается к бутылке, потому что бухать весело, а все остальное может подождать. Предлагает бухнуть так же и противнику. Вино моментально делает противника пьяным.
6270f241b6de285549ed6c2b1920xH.webp45 Кб, 1710x900
118 311239104
>>39060
Коммандер Шепард

Спецназовец из отряда N7, первый человек Спектр, спаситель галактики и капитан фрегата Нормандия SR-2. Обладатель ультимативной харизмы, неподражаемого героизма, персональных скидок на покупки во всех магазинах, несгибаемой воли и внушительного мужского достоинства. Повидал и пережил столько дерьма, что уже ничего не боится. Любит пошутить чтобы разрядить обстановку. В перерывах между спасением мира донимает всех окружающих разговорами и бессовестно флиртует (как с мужчинами, так и с женщинами). Очень паршиво танцует.

Вооружен штурмовой винтовкой M-7 Лансер с бесконечным боезапасом, пятью гранатами с дистанционным подрывом, пусковой установкой М-920 Каин (с двумя снарядами в запасе), в ближнем бою использует голографический уни-клинок. Умеет вызывать короткое замыкание и поджигать врагов на расстоянии с помощью уни-инструмента.

Способности:
"We'll bang, okay?" - флиртующая фраза Шепарда вгоняет врагов в смущение, на женский пол оказывает удвоенный романтический эффект;
Прерывание Героя - Шепард неожиданно делает нечто позитивное для врага, пытаясь переубедить его;
Прерывание Отступника - Шепард неожиданно наносит сокрушительный хук справа прямо в голову врага, гарантированно сбивая того с ног. Если враг слишком большой или не имеет головы, просто причиняет критический урон. Фатальный удар против журналистов;
"Я капитан Шепард, и это мой любимый [предмет] на Цитадели!" - говоря это, Шепард вытаскивает тот самый [предмет], который упоминает;
"Мне нужно идти" - произнося эту фразу Шепард просто... Уходит? Все верно, уходит, оставляя врага одного в недоумении. Идеальный способ покинуть поле боя в заведомо проигрышной ситуации.
M-920 Каин - Шепард выстреливает из портативной пусковой установки Каин, урон которой эквивалентен взрыву миниатюрного ядерного снаряда. Боезапаса хватает лишь на два выстрела, применять в крайних случаях.
How Legit is Annie versus Eren from AoT #shorts.mp414,8 Мб, mp4,
1080x1920, 0:56
119 311239108
>>39071
она еще мастер муай тая
image.png120 Кб, 250x203
120 311239127
Visor из Quake 3
Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана и BFG
Имеет 200 очков здоровья и брони. Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон.
Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов".
Может находить на уровне аптечки и броню. Один раз за бой может активировать Квад, на короткое время усиливающий его урон в четыре раза.
121 311239141
>>39018
Ну хоть двощеру свезло во всей этой трешанине, хех
17272987393920.mp44,1 Мб, mp4,
480x480, 0:24
122 311239155
>>39060
ДАЙТЕ ЕМУ СТУЛ

Представляет собой полусогнутого голого афро-американца тверкающим на стуле. Обладает сильной нейропсихическими и ментальными атаками на всех кто смотрит на него, которые характеризуются тем, что все вокруг начинают повторять следующие предложения "Дайте ему стул!", "Чёртов негр!", "У этого нигера есть умение!" а также смотрят с восхищением.

Если враг попытается навредить голому африканцу тверкающему на стуле ему, то в его голову поступают разные видения голых негров и рунических символов под странную музыку, а также голосом говорящим ему "Ты же знаешь что умрешь!", а после чего его разрывает на куски.

Единственный способ его победить это бросить в ножку стула "никелевую камушку" так чтобы та надломилась. Для того чтобы найти никелевую камушку, то нужно "взять её немного у кого".

Мечтает разобраться с ДонтВейв.
IMG9706.webp19 Кб, 875x883
123 311239163
Нерухнум Вечнозвучащий:

Из глубин космической пустоты, где тьма не просто отсутствует, а поглощает саму вселенную в своей неистовой жажде, появился Нерухнум Вечнозвучащий. Этот безумный древний бог превыше понятий пространства и времени, его сущность невозможно уловить даже в самых смелых мыслях людских умов.

Тело Нерухнума – не более чем призрачное мерцание в пространстве, постоянно изменяющее свои очертания, как зыбкий туман перед рассветом. Его форма, лишенная определенности, кажется одновременно воплощением первородного хаоса и гармонии самой вселенной. Пара глаз, каждый из которых пылает невидимым огнем, плавают по поверхности этого необъятного существа, являя взоры, которые видят всё и вся.

Нерухнуму присущ вечный, непрекращающийся звук – эхом разлетающийся зов Древней Гойды. Этот пробирающий до костей голос слышится не ушами, а разумом, взламывая стены сознания и наполняя рассудок слушателя нестерпимым ужасом. Шепоты его, населяющие каждое углубление вселенной, могут свести с ума любого, кто осмелится прислушаться.

Жрецы, которых связывают с Нерухнумом древние пророчества , утверждают, что этот бог может проявиться в любой момент, сметая существующий порядок и властвуя над разрушением. Они проводят темные ритуалы, направленные на то, чтобы ощутить хотя бы тень его присутствия, что всегда приводит к неописуемым кошмарам, перешедшим через грань смертного бытия.

Он пришел из Скотоублюдии, мира за гранью миров, где не существует времени и нет конца. Его истинные намерения остаются неизвестными, но те, кто пережил встречу с его взором, больше никогда не находят покоя в своем уме, их ждет лишь вечное мучение в мире сновидений и яви.

Остерегайтесь тех, кого постигла теневая милость Нерухнума – их разум больше не принадлежит человеческому миропониманию, отныне они несут в себе частицу древней бездны и непостижимый ужас Нерухнума Вечнозвучащего.
images.jpg9 Кб, 199x253
124 311239298
Дерьмаг

Волшебник, калдун и просто хороший человек который однажды шёл по лесу, наступил в волшебную капёшку и стал магом дерьма. Из всех магических способностей доступно лишь кастование лепёшек для замедления и нравственного огорчения противника, время от времени может выпускать говнянный шар наносящий урон по местности, а после поражения даёт всем противникам и союзникам дебафф вонь и омерзение блокирующие любые светлые виды магии и удовольствие от победы.
125 311239339
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется этому событию. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого.
125 311239339
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа, за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется этому событию. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого.
126 311239390
>>39298
Последний. Давайте локации.
127 311239418
>>39390
Локация: разрушенная космическая база
128 311239495
>>39390
Про Сорокина моего не забыл?
>>37875
129 311239523
>>39495
13-м добавлю. Кидай персонажа когда я сообщу что готов принимать персонажей.
>>39418
Беру эту локацию. Если нет больше предложений.
ij7bJVIA8zE.jpg341 Кб, 1280x854
130 311239583
>>39523
уличная баскетбольная площадка
131 311239588
>>39523
Карта даст два из кс го Пропиши в промте чтобы реализации позиции с карты юзала нейронка
132 311239691
Тирлист. Вышло 14, ну и ладно. Карта космическая база.
c16e74596899a02cfcdcc316554aa1a0.jpg38 Кб, 548x540
134 311239955
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ эта нейросеть тупое говно у шики должно было быть 100/100 бог и хаотично нейтральное
135 311240045
и райден против женского титана хуйня
она может вылезти из титана и улететь на упм а потом опять стать титаном
136 311240054
>>39896
Бля пиздос мой титан отлетел в первом же раунде.
137 311240077
>>40045
Если отрубит голову, то не сможет.
8XqGJj5ry25Y8GCn4aJwxdCHHwV-tn5rPG3MMSjp2HQ.jpg42 Кб, 1024x576
139 311240156
>>39896
Sooqa, Шеп ты чего, Отступника качал?

>выпуская мини-ядерный снаряд прямо перед собой


>"Мне нужно идти"



В шёпот...
140 311240175
>>40100
А это нормально что персонажи где-то за кадром умирают? Вроде же тут не было скринов с боями где были летов, биограф, и венти, а они уже мёртвые.
141 311240188
>>40175
венти есть, а Лехи нет и Сорокина
142 311240206
>>40188
Ох, да, с венти погляделся. Но Летов и Биограф ещё остаются
143 311240252
>>40206
Сорян, пропустил.
image.png77 Кб, 882x450
145 311240367
2 этап
итоги
146 311240444
>>40356
пнятненько Надо Лехе знание кодировки богов прописать
IMG9706.webp19 Кб, 875x883
147 311240468
>>40444
Нерухнум никогда не рухнет
renegade-male-shepard.jpg85 Кб, 1800x900
148 311240483
>>40356
>>40356
Коммандер какая-то ренегатская машина, блин. Без затей расшмалял двоих Каином, глюки с гомонеграми пережил, небось еще и Райдена хуком в челюгу выпилит.
149 311240526
3 этап
Битва богов
150 311240569
>>40468
рухнум.
Вместе с космической базой
151 311240616
>>40569
Интересно а в реальности тоже рухнум или все таки уже не рухнум?
6mQ2T2N.gif1,2 Мб, 333x348
152 311240636
>>40526
Ох жеж...
153 311240713
ФИНАЛ
Мне нужно идти
17280789804600.jpg77 Кб, 540x498
154 311240728
155 311240733
Желание победителя. Помним, любим, скорбим.
156 311240789
>>40733
неплохо. Только мне кажется в каждом описании боя способности прописывать как-то странно
157 311240803
>>40789
Я что нибудь попробуй сделать, чтобы он отдельно от боя прописывал.
158 311240848
>>40713
>>40733
Эпичненько было кекнул с прощальной фразы Шепа, кто б сомневался?
Только способности как-то странно работали, многие просто игнорировались, а другие будто сломаны (у Шепарда лишь два заряда Каина, а он ими шмаляет направо и налево, забив на наличие гранат с винтовкой).
159 311240893
>>40848
Надо четко все это прописывать в слабостях и способностях. Иначе она может пропустить.
160 311240971
>>40893
У тебя тестил, вроде все как надо работало, учитывало сколько раз использовалось. На будущее выпилю Каин из списка оружия чисто в способности.
161 311240989
>>40971
*у себя

Вообще от сетки с промптом зависит, и от дождичка в четверг - никогда не угадать.
162 311241062
>>36936
>>39071
анон ждал 2 часа чтобы его персонаж проиграл в первом раунде
163 311241137
Еще по одной будет?
164 311241936
.
bump.png2 Кб, 177x121
165 311243047
166 311245243
>>36901
Брать Пьяного Матроса?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 октября в 09:32.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски