Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАКИ / ФАЙТИНГ / FIGHT RP / PvP / STRIKING VIPERS X
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль, когда тебя проткнут мечом насквозь. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими игроками. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер – здесь нескучно. Можно присоединяться в любой момент, даже сильно позже начала игры.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
Забудь про мышку, клавиатуру, геймпад и VR-очки. Это артефакты из прошлого, а сейчас на дворе всё-таки 2039 год. Просто прицепи на висок небольшой электрод, сядь на мягкий диван и подтверди начало игры. Когда почувствуешь, что мир вокруг тебя и даже само твоё тело начинают исчезать, не сопротивляйся этому ощущению. Закрой глаза... и открой их на террасе японского храма. Чувствуешь этот прохладный ветер с озера?
Добро пожаловать к нам на сервер STRIKING VIPERS X. Это файтинг, который вышел в 2038 году и работает на движке полного погружения в виртуальную реальность. Ты видишь мир игры не на экране монитора, а буквально глазами своего персонажа. Ты управляешь его движениями не с помощью геймпада, а напрямую своим мозгом, как движениями своего родного тела – а виртуальное тело персонажа, в свою очередь, передает все ощущения обратно в твой мозг. Ты видишь, слышишь, ощущаешь всё то же, что и твой аватар в игре. Тепло солнца, холод заснеженных вершин гор, боль от ударов противника по твоей печени – все эти ощущения неотличимы от реальности.
Здесь есть огромный выбор аватаров на любой вкус, из разных игр, фильмов и даже из ирл. Хочешь быть Джонни Кейджем из Mortal Kombat? Элой из Horizon? Итаном Хантом из Миссии Невыполнимой? А может, Меган Фокс? Всё, что может по канону делать твой аватар, можешь делать и ты. Попробуй подпрыгнуть на месте на 2 метра вверх в теле Джонни Кейджа. Ну как, круто? Непривычно? Ничего, к этому привыкаешь за полминуты. Ты можешь либо честно его отыгрывать, либо, наоборот, даже не пытаться скрывать, что ты – всего лишь игрок "в его теле".
В этом виртуальном мире возможно всё. Можно настраивать уровень жестокости и прочие аспекты анатомии – например, если ты хочешь подраться без поддавков и всерьёз, но не хочешь испытывать слишком острую боль, когда тебя проткнут мечом насквозь. Можно создать перед собой висящий в воздухе экран и смотреть фильм с жёсткого диска прямо внутри мира игры. Можно отыгрывать роль. Можно просто страдать хернёй и болтать с другими игроками. Можно драться – игра для этого и создавалась. Ну а кто-то использует её для виртуального секса в этих привлекательных телах, ведь они передают в твой мозг абсолютно все физические ощущения – даже если это тело противоположного пола или вообще трёхметрового инопланетянина.
1. Выбери себе аватар. Приложи картинку и напиши пару предложений о том, кто это и чего от него/неё можно ожидать.
2. Если у тебя есть конкретные пожелания, чем ты хочешь заняться и/или чего ты точно не хочешь (например, излишнего гуро в отношении твоего аватара), упомяни это.
3. Заходи к нам на сервер – здесь нескучно. Можно присоединяться в любой момент, даже сильно позже начала игры.
"Я ничего не понял. Что это такое? Какой ещё сервер?"
Ответ: Такой видеоигры на самом деле не существует, но в этом треде мы притворяемся, что играем в неё. Этот тред – текстовая ролевая игра (РП = RP, role playing). К нам может присоединиться абсолютно любой анон. Буквально: выбери себе аватар (персонажа), напиши вкратце, чем ты здесь хочешь заняться, и проведи с нами пару-тройку часов, общаясь и описывая свои действия. Тут можно или просто общаться (как бы находясь при этом "в теле" выбранного аватара, в VR с полным погружением, в интересной локации), или играть в задорные пошаговые драки (в сообщении ниже есть удобные правила), или флиртовать, или вообще делать что угодно. Здесь по умолчанию все притворяются, что действительно тусят на сервере VR-игры. По возможности не разрушай "иллюзию" и пиши так же. Если надо обсудить какие-то организационные моменты "out of character", используй тег "спойлер" – как в вот этом абзаце.
683 Кб, 1920x1080
В этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
683 Кб, 1920x1080
Показать весь текстВ этой игре можно заниматься чем угодно. Но если ты хочешь с кем-то подраться, вот ПРОСТЫЕ И ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА, как можно это сделать без лишних хлопот.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
0. Эти правила несложные и облегчают жизнь всем, включая тебя. Пожалуйста, потрать пару минут на их прочтение.
1. У персонажей есть счётчик ХП (здоровья), оба начинают с 100 хп. Драки пошаговые; за один ход происходит атака (удар или последовательность действий), которая причиняет урон от 1 до 20 хп. Побеждает тот, кто первым добьет своим очередным ходом здоровье противника до 0 хп или ниже. Обычно одна драка занимает где-то 3 часа реального времени в спокойном темпе ответов в тред.
2. Игрок описывает действия своего персонажа/аватара текстом. Здесь нет никаких требований – можно красочно и подробно, а можно кратко; можно драться благородно, а можно стрелять из дробовика в пах. Просто применяй здравый смысл: 1 хп - это очень-очень слабая атака, наверное, какой-то неудачный толчок в плечо, а 20 хп - очень сильная и болезненная, например, какая-нибудь жесть из Мортал Комбата.
3. Сила атаки – то есть дамаг / количество отнимаемого здоровья – определяется рандомом ("броском костей"). А конкретно – по номеру ПРЕДЫДУЩЕГО поста, то есть последнего поста твоего ПРОТИВНИКА. Другими словами, когда ты отправляешь СВОЁ сообщение, то его номер определяет, с какой силой прилетит ТЕБЕ – от твоего ПРОТИВНИКА – через пару минут.
3.1. Почему именно так? А потому что очень глупо сначала написать текстом смачный сильный удар, а потом нажать "Отправить" и увидеть, что выпала сила удара всего 1 хп из 20 возможных (то есть очень слабый удар). Гораздо лучше ЗАРАНЕЕ знать, атаку какой силы тебе нужно описать текстом. А что значит "заранее"? Это значит, что силу удара твоего персонажа определило что-то, что уже есть в треде. А именно – номер поста твоего противника.
3.2. Как считать силу атаки по номеру поста? Возьми последние 2 цифры номера поста. Если они от 01 до 20 - это 1-20 хп соответственно; если от 21 до 40 - это тоже 1-20 хп; от 41 до 60 - тоже 1-20 хп; от 61 до 80 - тоже 1-20 хп; от 81 до 00 - тоже 1-20 хп.
Пример успешно проведённой драки, в легко читаемом текстовом виде: https://pastebin.com/S4QSdqpA . Там можно посмотреть, как по номерам постов игроками определялся дамаг.
77 Кб, 1024x577
Прочие соображения
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
77 Кб, 1024x577
Показать весь текстПрочие соображения
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
То, что написано в этом сообщении, не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению по поводу лора, сеттинга и процесса игры. Читать это необязательно, но это может быть интересно игрокам.
1. Игра автоматически сбалансирована. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
2. Тем не менее, в идеале попробуйте выбирать себе противника хотя бы примерно "по размеру". Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но подумайте о том, насколько всрато такая драка будет "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь кое-как придумать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят. Например: если выпала атака силой в 20 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ. Или: можно договориться играть до 25 ХП, а не до 0, чтобы сделать раунд покороче.
4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений. Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
5. Как следствие из этого – не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга. Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, ничего не делать с его глазами или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и ждут ответки. По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь попробуй ты ударить меня".
7. Не будьте мудаками. Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. Не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
Сейчас на сервере загружена такая локация:
ПРОСТОРНЫЙ КОРИДОР ЧИСТОЙ И ХОРОШО ФИНАНСИРУЕМОЙ БОЛЬНИЦЫ, КАК В КИНО
Коридор метра 3 в ширину на протяжении большей части своей длины, голубые стены, в некоторых местах вдоль них стоят каталки и кровати на колесах, есть прочее оборудование и ожидаемые в подобных местах элементы интерьера. Двери в палаты не заперты, внутри палат можно найти разнообразное медицинское оборудование. Чуть поодаль есть пункт дежурной медсестры, там более просторно. В конце коридора - лифт и лестница, возможно, они ведут куда-то. Окна в палатах по умолчанию достаточно крепкие, чтобы их нельзя было просто разбить кулаком, из окон открывается вид на парковку и какой-то парк вдалеке.
ПРОСТОРНЫЙ КОРИДОР ЧИСТОЙ И ХОРОШО ФИНАНСИРУЕМОЙ БОЛЬНИЦЫ, КАК В КИНО
Коридор метра 3 в ширину на протяжении большей части своей длины, голубые стены, в некоторых местах вдоль них стоят каталки и кровати на колесах, есть прочее оборудование и ожидаемые в подобных местах элементы интерьера. Двери в палаты не заперты, внутри палат можно найти разнообразное медицинское оборудование. Чуть поодаль есть пункт дежурной медсестры, там более просторно. В конце коридора - лифт и лестница, возможно, они ведут куда-то. Окна в палатах по умолчанию достаточно крепкие, чтобы их нельзя было просто разбить кулаком, из окон открывается вид на парковку и какой-то парк вдалеке.
137 Кб, 1000x830
Rafaello вновь на сервере, складывается такое впечатление, что этот задрот не выходит из виртуального мира. На этот раз его аватар это Джин Казама в своей демонической форме. Он оказывается посреди коридора какой-то больницы, немного тесновато для полётов, но пойдёт. Первые пару минут Rafaello мог лишь беспомощно махать крыльями в разные стороны, не отрываясь от пола и на сантиметр, но потом у него получилось полетать вдоль коридора.
- Потрясающе, почему я раньше этого не делал?
- Потрясающе, почему я раньше этого не делал?
239 Кб, 913x1400
>>277792
Ещё один день, ещё один матч на давно ставшей обыденностью работе. Уже ни для кого не было секретом, что Гадюки быстро стали очередной площадкой для добычи денег в узких кругах. Тотализаторы, целые конторы, производители сторонних расширений, найти на виртуальных просторах можно было даже цифровые наркотики.
Джессика же была сотрудницей одной из контор, что как раз таки манипулировала на ставках и системе подбора. В этой среде она крутилась уже года два так точно, и со временем подобная работёнка изрядно наскучила... Вплоть до того, что каждый раз ползунок "натуральное насилие" в настройках перемещался все правее и правее.
Что ж, а сейчас... Экран подключения, загрузка, конвертация моделей, оптимизация нейронного соединения. Подключено.
заюзаю прошлый вкатный, так и не обкатан за тот тред
Ещё один день, ещё один матч на давно ставшей обыденностью работе. Уже ни для кого не было секретом, что Гадюки быстро стали очередной площадкой для добычи денег в узких кругах. Тотализаторы, целые конторы, производители сторонних расширений, найти на виртуальных просторах можно было даже цифровые наркотики.
Джессика же была сотрудницей одной из контор, что как раз таки манипулировала на ставках и системе подбора. В этой среде она крутилась уже года два так точно, и со временем подобная работёнка изрядно наскучила... Вплоть до того, что каждый раз ползунок "натуральное насилие" в настройках перемещался все правее и правее.
Что ж, а сейчас... Экран подключения, загрузка, конвертация моделей, оптимизация нейронного соединения. Подключено.
заюзаю прошлый вкатный, так и не обкатан за тот тред
137 Кб, 1000x830
>>278252
На сервере появился новый игрок, кажется Джин уже видел этот аватар, брюнетка в костюме и шляпе, в руке какой-то чемодан. Он подлетел к ней и заговорил.
- Привет, подерёмся?
На сервере появился новый игрок, кажется Джин уже видел этот аватар, брюнетка в костюме и шляпе, в руке какой-то чемодан. Он подлетел к ней и заговорил.
- Привет, подерёмся?
239 Кб, 913x1400
>>278764
Пусть час и был довольно ранний, система подбора все же отыскала соперника достаточно шустро. Агент пула расстегнула пиджак, окинув взглядом ещё прогружающуюся локацию. Сегодня, значит, больница... Интересненько. Острый взгляд Джесс смерил с головы до ног подсоединившегося к лобби крылатого мужчину. Ответом его словам был лишь лёгкий молчаливый кивок девушки.
Принять бой — в мыслях подтвердила она. Пока мелодичный звон возвещал начало раунда, Джессика неторопливо открыла щелкнувший кейс, аккуратно вынув оттуда увесистую, отполированную до зеркального блеска стальную телескопическую дубину.
Пусть час и был довольно ранний, система подбора все же отыскала соперника достаточно шустро. Агент пула расстегнула пиджак, окинув взглядом ещё прогружающуюся локацию. Сегодня, значит, больница... Интересненько. Острый взгляд Джесс смерил с головы до ног подсоединившегося к лобби крылатого мужчину. Ответом его словам был лишь лёгкий молчаливый кивок девушки.
Принять бой — в мыслях подтвердила она. Пока мелодичный звон возвещал начало раунда, Джессика неторопливо открыла щелкнувший кейс, аккуратно вынув оттуда увесистую, отполированную до зеркального блеска стальную телескопическую дубину.
137 Кб, 1000x830
>>279215
Девушка приняла бой и достала стальную дубину. Джин испугался, сам не знает почему, и со всей силы ударил девушку в грудь ногой, прямо как в том старом фильме. Удар откинул его противницу назад и свалил с ног, её шляпа слетела с головы, а дубина звонко ударилась о пол.
-15хп
Джин: 100хп
Джесс: 100 - 15 = 85хп
Девушка приняла бой и достала стальную дубину. Джин испугался, сам не знает почему, и со всей силы ударил девушку в грудь ногой, прямо как в том старом фильме. Удар откинул его противницу назад и свалил с ног, её шляпа слетела с головы, а дубина звонко ударилась о пол.
-15хп
Джин: 100хп
Джесс: 100 - 15 = 85хп
239 Кб, 913x1400
>>279609
Несмотря на внушительно-брутальногл вида аватар, сам его владелец, скрывающийся за виртуальным монитором, похоже, был натурой весьма пугливой, проскользнувший на лице крылатого испуг не остался незамеченным для Джессики. Но вот удар ногой она заметила как раз слишком поздно, и уже через мгновение отлетела к стене. Оружие агента упало на плиточный блестящий пол, раздалось гулкое звонкое эхо по пустым коридорам госпиталя.
К счастью, девушка успела сгруппироваться и не упасть оземь плашмя спиной, что, несомненно, сломало бы всю позицию боя. Сравнительно мягко приземлившись на землю, Джесс сориентировалась быстро: времени поднимать дубину не было, а потому она каблуком всадила по колену подходящего к ней соперника. Чашечку не выбьет, но хромать уж точно заставит. Этим ударом агент выиграла для себя пару драгоценных мгновений и сразу же, несмотря на ноющую волнообразную боль в груди, подняла дубину с пола.
Несмотря на внушительно-брутальногл вида аватар, сам его владелец, скрывающийся за виртуальным монитором, похоже, был натурой весьма пугливой, проскользнувший на лице крылатого испуг не остался незамеченным для Джессики. Но вот удар ногой она заметила как раз слишком поздно, и уже через мгновение отлетела к стене. Оружие агента упало на плиточный блестящий пол, раздалось гулкое звонкое эхо по пустым коридорам госпиталя.
К счастью, девушка успела сгруппироваться и не упасть оземь плашмя спиной, что, несомненно, сломало бы всю позицию боя. Сравнительно мягко приземлившись на землю, Джесс сориентировалась быстро: времени поднимать дубину не было, а потому она каблуком всадила по колену подходящего к ней соперника. Чашечку не выбьет, но хромать уж точно заставит. Этим ударом агент выиграла для себя пару драгоценных мгновений и сразу же, несмотря на ноющую волнообразную боль в груди, подняла дубину с пола.
Джин: 91
Джесс: 85
Джесс: 85
111 Кб, 1920x1080
ZE_ÜBERMESCH has joined the server
- Ha-ha. What a curious feeling! I must learn how to zis magic!
Восхищаясь виртуальным интерфейсом, произнёс Медик из игры "Команда Крепости часть 2"
Игроков на сервере было мало и те уже дрались, поэтому Медик решил сесть на рандомные носилки и подумать, какие шапки ему надеть
- Ha-ha. What a curious feeling! I must learn how to zis magic!
Восхищаясь виртуальным интерфейсом, произнёс Медик из игры "Команда Крепости часть 2"
Игроков на сервере было мало и те уже дрались, поэтому Медик решил сесть на рандомные носилки и подумать, какие шапки ему надеть
>>280540
ZE_ÜBERMENSCH*
ZE_ÜBERMENSCH*
137 Кб, 1000x830
>>280200
Острая боль пронзила ногу Джина, он упал на колени и зарычал. Похоже, что страх был не беспочвенным, по неизвестной ему причине, Джин не мог сдвинуться с места, с этим игроком явно было что-то не так.
Приложив немалые усилия, Джин смог махнуть крыльями и поток воздуха отбросил его противника на несколько метров назад, хотя не причив тому вреда.
Джин: 91хп
Джесс: 85хп
00 - охуенно
Острая боль пронзила ногу Джина, он упал на колени и зарычал. Похоже, что страх был не беспочвенным, по неизвестной ему причине, Джин не мог сдвинуться с места, с этим игроком явно было что-то не так.
Приложив немалые усилия, Джин смог махнуть крыльями и поток воздуха отбросил его противника на несколько метров назад, хотя не причив тому вреда.
Джин: 91хп
Джесс: 85хп
00 - охуенно
>>281125
можешь в принципе просто написать как крыльями ее ударил/прибил ветром к стене, особо весь пост сносить не надо
можешь в принципе просто написать как крыльями ее ударил/прибил ветром к стене, особо весь пост сносить не надо
137 Кб, 1000x830
>>280200
Острая боль пронзила ногу, он упал на колени и зарычал, оправившись, Джин разбежался и выпрыгнул в окно, оказавшись на улице, он тут же расправил крылья и полетел вверх, Демон набрал высоту, сложил крылья и стал падать камнем вниз. В свободном падении он набрал огромную скорость, оказавшись перед разбитым им окном, Джин резко расправил крылья и с огромной скоростью влетел в больницу, несясь через коридор словно пуля, он выставил ноги вперёд и врезался в Джесс, сбив её словно локомотив.
Джин: 91хп
Джесс: 85 - 20 = 65хп
Быстренько исправил
Острая боль пронзила ногу, он упал на колени и зарычал, оправившись, Джин разбежался и выпрыгнул в окно, оказавшись на улице, он тут же расправил крылья и полетел вверх, Демон набрал высоту, сложил крылья и стал падать камнем вниз. В свободном падении он набрал огромную скорость, оказавшись перед разбитым им окном, Джин резко расправил крылья и с огромной скоростью влетел в больницу, несясь через коридор словно пуля, он выставил ноги вперёд и врезался в Джесс, сбив её словно локомотив.
Джин: 91хп
Джесс: 85 - 20 = 65хп
Быстренько исправил
239 Кб, 913x1400
>>281494
Поразительно быстро справившийся с полученным ударом (а не был ли это пройдоха с заниженными через консоль болевыми импульсами?) крылатый вдруг с громким шелестом оперения взмыл в воздух. Воздушная волна заставила Джессику ещё раз упасть, но на этот раз не так уж и благополучно. Когда агент поднялась на ноги, противника рядом и в помине не было. Лишь блестящие на полу осколки стекла и несколько ещё качающихся на сквозняке перьев. Перехватив дубину поудобнее правой рукой, девушка торопливо подошла к стоящему у стены чемодану, вынув оттуда нарукавный ремень с обоюдоострым стилетом. Джесс выдохнула, закрепила вместо часов клинок и встала посреди коридора, закрыв глаза. Она внимательно вслушивалась, ожидая, когда раздастся из-за окна хлопанье крыльев возвращающегося противника. Кто бы знал, что тот уподобится настоящему пикирующему беркуту... Отреагировать с надлежащей скоростью Джесс не успела, и когда она открыла глаза, последним, что увидела, был лишь размытый силуэт стремительно несущегося на нее крылатого. Осознав, что с линии столкновения она уже не успеет уйти, агент лишь метнула навстречу оппоненту дубину, со страшным гулом рассекавшую воздух. Куда именно ударил тяжёлый снаряд, Джесс не увидела, в следующее мгновение ее снесло мощнейшим ударом в туловище. Послышался хруст.
Девушка безвольно, словно тюк, пролетела по коридору метров пять, врезавшись наконец в стену. Удар ещё и спиной окончательно выбил из нее дух, и на пол она соскользнула, как размазанная мушка. После удара затылком голова оглушающе звенела, набат стучал в висках. Все тело сковала не дававшая дышать боль, появилось стойкое ощущение, будто Джесс сейчас вырвет. Немудрено... Перелом нескольких ребер и, ушиб органов, как минимум, ей точно обеспечены. Схаркнув на белоснежную зеркальную плитку кровь, Джесс сдавленно вскрикнула и встала на четвереньки, ощущая дрожь в ногах.
Поразительно быстро справившийся с полученным ударом (а не был ли это пройдоха с заниженными через консоль болевыми импульсами?) крылатый вдруг с громким шелестом оперения взмыл в воздух. Воздушная волна заставила Джессику ещё раз упасть, но на этот раз не так уж и благополучно. Когда агент поднялась на ноги, противника рядом и в помине не было. Лишь блестящие на полу осколки стекла и несколько ещё качающихся на сквозняке перьев. Перехватив дубину поудобнее правой рукой, девушка торопливо подошла к стоящему у стены чемодану, вынув оттуда нарукавный ремень с обоюдоострым стилетом. Джесс выдохнула, закрепила вместо часов клинок и встала посреди коридора, закрыв глаза. Она внимательно вслушивалась, ожидая, когда раздастся из-за окна хлопанье крыльев возвращающегося противника. Кто бы знал, что тот уподобится настоящему пикирующему беркуту... Отреагировать с надлежащей скоростью Джесс не успела, и когда она открыла глаза, последним, что увидела, был лишь размытый силуэт стремительно несущегося на нее крылатого. Осознав, что с линии столкновения она уже не успеет уйти, агент лишь метнула навстречу оппоненту дубину, со страшным гулом рассекавшую воздух. Куда именно ударил тяжёлый снаряд, Джесс не увидела, в следующее мгновение ее снесло мощнейшим ударом в туловище. Послышался хруст.
Девушка безвольно, словно тюк, пролетела по коридору метров пять, врезавшись наконец в стену. Удар ещё и спиной окончательно выбил из нее дух, и на пол она соскользнула, как размазанная мушка. После удара затылком голова оглушающе звенела, набат стучал в висках. Все тело сковала не дававшая дышать боль, появилось стойкое ощущение, будто Джесс сейчас вырвет. Немудрено... Перелом нескольких ребер и, ушиб органов, как минимум, ей точно обеспечены. Схаркнув на белоснежную зеркальную плитку кровь, Джесс сдавленно вскрикнула и встала на четвереньки, ощущая дрожь в ногах.
278 Кб, 460x823
Здесь можно было надевать намного больше шапок за один раз, что несказанно радовало медика
- Zis is WUNDERBAR! TODAY! I AM A GOD! AH-HA-HA-HA-A-A!
С довольным безумием рассмеялся Медик, закончив свой новый образ
- Zis is WUNDERBAR! TODAY! I AM A GOD! AH-HA-HA-HA-A-A!
С довольным безумием рассмеялся Медик, закончив свой новый образ
Джин - 77
Джесс - 65
Джесс - 65
>>276345 (OP)
СВОДКА ПРОИСХОДЯЩЕГО НА СЕРВЕРЕ
Джин Казама и Джессика дерутся.
Медик из Team Fortress 2 на сервере, всё ещё без пары и свободен, можно кинуть ему вызов, обратившись напрямую: >>282674
я иногда заглядываю в тред, но сам точно не буду сейчас играть, сорян
СВОДКА ПРОИСХОДЯЩЕГО НА СЕРВЕРЕ
Джин Казама и Джессика дерутся.
Медик из Team Fortress 2 на сервере, всё ещё без пары и свободен, можно кинуть ему вызов, обратившись напрямую: >>282674
я иногда заглядываю в тред, но сам точно не буду сейчас играть, сорян
137 Кб, 1000x830
>>282602
Джесс лежала раненая в дальней части коридора, Джин мягко приземлился, но вдруг заметил блеск на полу, это была стальная дубина, похоже, перед столкновением, девушка успела метнуть в демона своё оружие и пара его рёбер оказались сломаны из-за столкновения с ним.
Такая травма не была для Джина проблемой, в этой игре с ним происходили вещи куда страшнее. Но то, что демон не только не увернулся, но даже не смог заметить этот бросок, знатно подорвало его самолюбие. Разгневаный Джин поднял дубинку и бросил в Джесс, но девушка успела среагировать и снаряд лишь воткнулся в стену, оставив небольшую ссадину на щеке.
-2хп
Джин: 77хп
Джесс: 65 - 2 = 63хп
Джесс лежала раненая в дальней части коридора, Джин мягко приземлился, но вдруг заметил блеск на полу, это была стальная дубина, похоже, перед столкновением, девушка успела метнуть в демона своё оружие и пара его рёбер оказались сломаны из-за столкновения с ним.
Такая травма не была для Джина проблемой, в этой игре с ним происходили вещи куда страшнее. Но то, что демон не только не увернулся, но даже не смог заметить этот бросок, знатно подорвало его самолюбие. Разгневаный Джин поднял дубинку и бросил в Джесс, но девушка успела среагировать и снаряд лишь воткнулся в стену, оставив небольшую ссадину на щеке.
-2хп
Джин: 77хп
Джесс: 65 - 2 = 63хп
239 Кб, 913x1400
>>283632
Отдышавшись, насколько это было можно, Джесс улыбнулась уголком рта, всё ещё глядя в пол на капли своей крови. Где-то внутри даже загорелся былой адреналиновый огонек азарта, который ярким факелом пылал ещё в те времена, когда девушка приходила в симулятор лишь ради игры. Да, таких боёв у нее не было определенно давно. Агент собралась с мыслями, и довольно вовремя привстала на одно колено. Если бы она осталась в прежнем положении, летящая дубина точно раздробила бы ей череп. Дотронувшись щеки бледными пальцами, Джесс улыбнулась пошире. Схватив дубину, девушка запрыгнула на одну из медицинских коек на колесах, ногой оттолкнувшись от стены. Койка стремительно поехала на Джина, и тот рефлекторно приготовился блокировать удар своими крыльями. На то и был расчет. В последний момент Джесс прыгнула ещё раз, сделав в воздухе грациозный переворот над головой противника, заодно ударив того прямо по шейным позвонкам. По приземлении агент сразу отошла на пару шагов назад, готовая к обороне.
Джесс - 63
Джин - 65
Отдышавшись, насколько это было можно, Джесс улыбнулась уголком рта, всё ещё глядя в пол на капли своей крови. Где-то внутри даже загорелся былой адреналиновый огонек азарта, который ярким факелом пылал ещё в те времена, когда девушка приходила в симулятор лишь ради игры. Да, таких боёв у нее не было определенно давно. Агент собралась с мыслями, и довольно вовремя привстала на одно колено. Если бы она осталась в прежнем положении, летящая дубина точно раздробила бы ей череп. Дотронувшись щеки бледными пальцами, Джесс улыбнулась пошире. Схватив дубину, девушка запрыгнула на одну из медицинских коек на колесах, ногой оттолкнувшись от стены. Койка стремительно поехала на Джина, и тот рефлекторно приготовился блокировать удар своими крыльями. На то и был расчет. В последний момент Джесс прыгнула ещё раз, сделав в воздухе грациозный переворот над головой противника, заодно ударив того прямо по шейным позвонкам. По приземлении агент сразу отошла на пару шагов назад, готовая к обороне.
Джесс - 63
Джин - 65
85 Кб, 1000x667
Игрок Egypt1337 присоединился к серверу.
"Всем привет, я здесь новенький!" - Наивно, но бойко заявил зашедший. Аватар у игрока был странноватый, явно сделанный самостоятельно и скорее всего на скорую руку. Это был коренастый гуманоид в плотной тёплой одежде и рабочих перчатках, а сквозь отверстия в голове проходил свет, создавая на полу интересную тень силу.
Голос его звучал неестественно, поскольку аватар не обладал связками, которые могли бы симулировать реальный голос.
"Всем привет, я здесь новенький!" - Наивно, но бойко заявил зашедший. Аватар у игрока был странноватый, явно сделанный самостоятельно и скорее всего на скорую руку. Это был коренастый гуманоид в плотной тёплой одежде и рабочих перчатках, а сквозь отверстия в голове проходил свет, создавая на полу интересную тень силу.
Голос его звучал неестественно, поскольку аватар не обладал связками, которые могли бы симулировать реальный голос.
137 Кб, 1000x830
>>284232
Вид Джесс, катящейся на каталке в его сторону, слегка насмешил Джина, он расслабился, закрылся крыльями и собирался контратаковать, но когда каталка доехала до него, там никого не было. Демон быстро понял в чём дело, но было слишком поздно и он получил дубинкой по шее. Не обращая внимание на боль, Джин развернулся, снял цепь, обвивающую его тело и бросил её конец в противницу. Как только цепь обвилась вокруг ноги девушки, демон дёрнул её и Джесс полетела к нему, секунда полёта вдоль коридора и девушка влетает лицом прямо в локоть Джина. Из-за столкновения она делает сальто и падает спиной на ту самую каталку, от чего та отъезжает на пару метров от демона.
- Ха, ты что, влюбилась в эту каталку?
-12хп
Джин: 65хп
Джесс: 63 - 12 = 51хп
Вид Джесс, катящейся на каталке в его сторону, слегка насмешил Джина, он расслабился, закрылся крыльями и собирался контратаковать, но когда каталка доехала до него, там никого не было. Демон быстро понял в чём дело, но было слишком поздно и он получил дубинкой по шее. Не обращая внимание на боль, Джин развернулся, снял цепь, обвивающую его тело и бросил её конец в противницу. Как только цепь обвилась вокруг ноги девушки, демон дёрнул её и Джесс полетела к нему, секунда полёта вдоль коридора и девушка влетает лицом прямо в локоть Джина. Из-за столкновения она делает сальто и падает спиной на ту самую каталку, от чего та отъезжает на пару метров от демона.
- Ха, ты что, влюбилась в эту каталку?
-12хп
Джин: 65хп
Джесс: 63 - 12 = 51хп
206 Кб, 568x621
>>284744
- UH guten tag, dummkopf. Or i must say STEINKOPF!
Заливаясь смехом выпалил Медик, встав с рандомных носилок и залился смехом
- So... тут обычно дерутся. Как насчёт проверить опытным путём на что ты способен?
С присущим немецким акцентом, предложил Медик
- UH guten tag, dummkopf. Or i must say STEINKOPF!
Заливаясь смехом выпалил Медик, встав с рандомных носилок и залился смехом
- So... тут обычно дерутся. Как насчёт проверить опытным путём на что ты способен?
С присущим немецким акцентом, предложил Медик
85 Кб, 1000x667
>>285661
"Ничего себе! Я помню! Была такая игра Крепость Команда 2! Охереть! Жаль, что Пар распались." - Проигнорировав приветствие по-немецки (очевидно, он его не понимал), Египет удивился аватару потенциального оппонента. Он просто поддался ностальгии и искренне радовался тому, что даже в 2039 году кто то умудрился воссоздать аватар Медика, даже с геймплеем в виде выбора шапок, что в прочем не очень сильно отличилось от игры в оригинальный примитивный КК2. Тем не менее сердце олдфага было задето.
-Ну... Нападай, наверное... - Ответил тот и сразу же принял вызов на бой. Похоже, новичок не сильно парился об отыгрывании роли и возможно смущал старожилов сервера. А скорее всего просто не знал что же это такое.
"Ничего себе! Я помню! Была такая игра Крепость Команда 2! Охереть! Жаль, что Пар распались." - Проигнорировав приветствие по-немецки (очевидно, он его не понимал), Египет удивился аватару потенциального оппонента. Он просто поддался ностальгии и искренне радовался тому, что даже в 2039 году кто то умудрился воссоздать аватар Медика, даже с геймплеем в виде выбора шапок, что в прочем не очень сильно отличилось от игры в оригинальный примитивный КК2. Тем не менее сердце олдфага было задето.
-Ну... Нападай, наверное... - Ответил тот и сразу же принял вызов на бой. Похоже, новичок не сильно парился об отыгрывании роли и возможно смущал старожилов сервера. А скорее всего просто не знал что же это такое.
239 Кб, 913x1400
>>285289
Увы, но отступить девушка не успела. Послышался множественный звон, и Джесс ощутила, как ее правую лодыжку с силой обвивают звенья цепей. Ещё один полет. Но уже с отличием. Встречает агента на этот раз не монолитная несущая стена, а выставленный вперёд локоть оппонента. Только утихший в ушах звон вдруг преумножился встократ, в глазах заплясали искры, а шею, которую Джесс едва не сломала от отдачи, болезненно резануло болью. В себя агент пришла только когда обратно приземлилась на едва не скинувшую ее каталку. Голова была ватной, все чувства пропали на пару секунд. По лицу на шею, ключицу, под рубашку стекала горячая кровь, хлещущая из сломанного носа. Не до конца понимая, что происходит, Джесс взглянула на левую руку: закреплённый на запястье клинок тоже был обрамлен кровью. Чужой. Похоже, на рефлексах и агент успела все таки задеть противника... Слова его доносились до сознания будто бы через толщу воды. Девушка устало опустила голову обратно на каталку, пытаясь представить, где она сейчас находится. Чемодан находился далеко, не менее, чем за три метра. Значит, предпринять каких-то ещё действий Джессика не успеет. Лишь попробовать спровоцировать соперника на необдуманный ход...
Сложив руки на тяжело вздымающуюся грудь, агент закинула ногу на ногу.
— А ты... Ты что, ревнуешь? — с явным подтруниванием поинтересовалась она у Джина.
Джесс - 51
Джин - 56
Увы, но отступить девушка не успела. Послышался множественный звон, и Джесс ощутила, как ее правую лодыжку с силой обвивают звенья цепей. Ещё один полет. Но уже с отличием. Встречает агента на этот раз не монолитная несущая стена, а выставленный вперёд локоть оппонента. Только утихший в ушах звон вдруг преумножился встократ, в глазах заплясали искры, а шею, которую Джесс едва не сломала от отдачи, болезненно резануло болью. В себя агент пришла только когда обратно приземлилась на едва не скинувшую ее каталку. Голова была ватной, все чувства пропали на пару секунд. По лицу на шею, ключицу, под рубашку стекала горячая кровь, хлещущая из сломанного носа. Не до конца понимая, что происходит, Джесс взглянула на левую руку: закреплённый на запястье клинок тоже был обрамлен кровью. Чужой. Похоже, на рефлексах и агент успела все таки задеть противника... Слова его доносились до сознания будто бы через толщу воды. Девушка устало опустила голову обратно на каталку, пытаясь представить, где она сейчас находится. Чемодан находился далеко, не менее, чем за три метра. Значит, предпринять каких-то ещё действий Джессика не успеет. Лишь попробовать спровоцировать соперника на необдуманный ход...
Сложив руки на тяжело вздымающуюся грудь, агент закинула ногу на ногу.
— А ты... Ты что, ревнуешь? — с явным подтруниванием поинтересовалась она у Джина.
Джесс - 51
Джин - 56
>>286062
Вызов был принят и Медик выхватил Вита-пилу
- All i can tell you ze next procedure... iz zat~... ARCHIMEDES!
Не успел Медик закончить пафосную фразу, как Ахимед сорвался с плеча и пролетая над кирпичной головой Египта сделал то, что обычно делают голуби с кирпичными постройками: нагадил на -2хп
- Ох уж эти птицы.
Пожав плечами и разведя руками, не очень довольным голосом прокомментировал Медик
Медик - 100хп
Египет - 98хп
Вызов был принят и Медик выхватил Вита-пилу
- All i can tell you ze next procedure... iz zat~... ARCHIMEDES!
Не успел Медик закончить пафосную фразу, как Ахимед сорвался с плеча и пролетая над кирпичной головой Египта сделал то, что обычно делают голуби с кирпичными постройками: нагадил на -2хп
- Ох уж эти птицы.
Пожав плечами и разведя руками, не очень довольным голосом прокомментировал Медик
Медик - 100хп
Египет - 98хп
>>286489
Архимед*
Архимед*
85 Кб, 1000x667
- Я только недавно очистил! Ну это ты зря... - Все таким же голосом говорил Египет. Но теперь казалось, что он начинает вживаться в роль. Кирич резким движением упал на одно колено и звонко ударил кулаком в пол. По логике, он должен был пробить дыру на нижний этаж, но со временем его конечность только сильнее утопала внутри здания, пока не показалась с потолка. Египет резко ударил Медика по голове кончиками пальцев, ведь только до нее он мог дотянуться в таком положении. Тем не менее удар вышел достаточно крепкий и заставил немчуру ошатнуться в сторону стены коридора.
Медик - 91 хп
Египет = 98 хп
Медик - 91 хп
Египет = 98 хп
137 Кб, 1000x830
>>286435
Вульгарная провокация Джесс ничуть не смутила Джина, сейчас его беспокоило другое, он снова не заметил её атаку. По лицу демона струилась горячая кровь, каким-то образом она успела пройтись по его щеке клинком, через разрез даже можно было увидеть красные от крови зубы.
В ярости, Джин воспарил над полом и громко закричал, красный камень у него на лбу загорелся ярким светом и луч оранжевой энергии выстрелил из него, попав прямо в живот девушки. Луч мгновенно прожёг её рубашку и оттолкнул, прямо на каталке, она быстро откатилась назад и врезалась в стену, на животе Джесс остался сильный ожог.
-15хп
Джесс: 51 - 15 = 36хп
Джин: 56хп
Вульгарная провокация Джесс ничуть не смутила Джина, сейчас его беспокоило другое, он снова не заметил её атаку. По лицу демона струилась горячая кровь, каким-то образом она успела пройтись по его щеке клинком, через разрез даже можно было увидеть красные от крови зубы.
В ярости, Джин воспарил над полом и громко закричал, красный камень у него на лбу загорелся ярким светом и луч оранжевой энергии выстрелил из него, попав прямо в живот девушки. Луч мгновенно прожёг её рубашку и оттолкнул, прямо на каталке, она быстро откатилась назад и врезалась в стену, на животе Джесс остался сильный ожог.
-15хп
Джесс: 51 - 15 = 36хп
Джин: 56хп
>>287024
- Ooh! So much power! I must learn how to zhat!
Поправляя покосившуюся от удара фуражку, восхищенно отметил Медик, облокотившись на стену
- But first! It'z time to take your medizine!
Выкрикнул медик и, понимая что между ним и противником достаточно заметное расстояние, свободной рукой достал "Передоз", а затем нажал на спуск, пустив в Египта очередь шприцев с неизвестным содержимым, которые, впрочем, мало что сделали оппоненту
Медик - 91хп
Египет - 94хп
- Ooh! So much power! I must learn how to zhat!
Поправляя покосившуюся от удара фуражку, восхищенно отметил Медик, облокотившись на стену
- But first! It'z time to take your medizine!
Выкрикнул медик и, понимая что между ним и противником достаточно заметное расстояние, свободной рукой достал "Передоз", а затем нажал на спуск, пустив в Египта очередь шприцев с неизвестным содержимым, которые, впрочем, мало что сделали оппоненту
Медик - 91хп
Египет - 94хп
85 Кб, 1000x667
>>287578
Заметив приближающиеся снаряды, Египет резко вытянул руку вперед. Все они влепились в огромную куртку и звонко опадали, когда Египет убрал руку, чтобы вновь открыться. Увы, он выглядел бы круче если бы не предпринимал никаких действий, но инстинкт из реальной жизни все еще остался.
- Я же все равно не понимаю что ты говоришь... - Египет не подумал, что это была лишь часть образа Медика. В ответ он лишь снял свою голову и метнул ее в Медика. Просто и грубо.
Медик - 73 хп
Египет - 94
Заметив приближающиеся снаряды, Египет резко вытянул руку вперед. Все они влепились в огромную куртку и звонко опадали, когда Египет убрал руку, чтобы вновь открыться. Увы, он выглядел бы круче если бы не предпринимал никаких действий, но инстинкт из реальной жизни все еще остался.
- Я же все равно не понимаю что ты говоришь... - Египет не подумал, что это была лишь часть образа Медика. В ответ он лишь снял свою голову и метнул ее в Медика. Просто и грубо.
Медик - 73 хп
Египет - 94
1,3 Мб, 960x1280
МОЙ КОТ СБРЕНДИЛ!
239 Кб, 913x1400
>>287537
От аватара соперника агент ожидала многого. Очень многого, но не такого вот... неспортивного поведения. Крылатый решил орудовать с безопасной дистанции, это девушка поняла, когда тот взлетел под потолок, а камень в его лбу угрожающе разгорелся. Только вот понимание пришло слишком поздно, и гудящий луч пламени поразил Джессику.
Проехав несколько метров на каталке, она слетела на пол, с силой ударившись локтями о плитку. Не в силах даже вдохнуть, она взглянула на себя. Живот ее был поджарен чуть ли не до углей. Всё ещё тлеющая и дымящаяся кожа была сплавлена с почерневшими обрывками рубашки. Вся эта раскалённая, будто смола, масса лоскутами сползала с тела, обнажая сокращающиеся опаленные мышцы. Агент натужно застонала, выгинаясь на полу, она прокусила нижнюю губу почти что насквозь. В воспалённый агонизирующий разум вдруг пришла мысль. Чемодан. Бешено вращающимися глазами Джессика обнаружила кейс прямо подле себя. За секунду она, приложив неимоверное усилие, выхватила из чемодана дигл, и практически не целясь выстрелила в оппонента. Годы практики не прошли зря, ведь даже в таком состоянии Джесс умудрилась попасть точно в корпус цели.
Джесс - 36
Джин - 39
От аватара соперника агент ожидала многого. Очень многого, но не такого вот... неспортивного поведения. Крылатый решил орудовать с безопасной дистанции, это девушка поняла, когда тот взлетел под потолок, а камень в его лбу угрожающе разгорелся. Только вот понимание пришло слишком поздно, и гудящий луч пламени поразил Джессику.
Проехав несколько метров на каталке, она слетела на пол, с силой ударившись локтями о плитку. Не в силах даже вдохнуть, она взглянула на себя. Живот ее был поджарен чуть ли не до углей. Всё ещё тлеющая и дымящаяся кожа была сплавлена с почерневшими обрывками рубашки. Вся эта раскалённая, будто смола, масса лоскутами сползала с тела, обнажая сокращающиеся опаленные мышцы. Агент натужно застонала, выгинаясь на полу, она прокусила нижнюю губу почти что насквозь. В воспалённый агонизирующий разум вдруг пришла мысль. Чемодан. Бешено вращающимися глазами Джессика обнаружила кейс прямо подле себя. За секунду она, приложив неимоверное усилие, выхватила из чемодана дигл, и практически не целясь выстрелила в оппонента. Годы практики не прошли зря, ведь даже в таком состоянии Джесс умудрилась попасть точно в корпус цели.
Джесс - 36
Джин - 39
>>288518
- Argh!
Услышав хруст своих же ребер от прилетевшего кирпича, прохрипел Медик, упав спиной на кафель
- Не надо быть таким ребёнком..
Схватившись за бок протянул он
- Рёбра отрастут заново...на самом деле нет..
В конце шепнул он Архимеду, который уже вернулся.
- Ну знаешь, оригинал все же лучше локализации...
Рассудил он, потирая ребра.
Медицинской пилой особо не повоюешь с противником, который сделан из камня.
- Assistance, bitte!
Выкрикнул Медик, поднимаясь с пола.
Из ближайшей палаты выскочил пулеметчик со "Стальными кулаками"
- Кто обидел доктора?!
Крикнул Хевик, размахиваясь кулаками
- На! И еще! Я живууу!
Нанеся несколько мощных ударов по торсу Египта, пулемётчик скрылся также как и появился: в одной из соседних палат
- Danka kamerad!
Крикнул ему вслед Медик, уже поднявшись с пола
Медик - 73хп
Египет - 76хп
- Argh!
Услышав хруст своих же ребер от прилетевшего кирпича, прохрипел Медик, упав спиной на кафель
- Не надо быть таким ребёнком..
Схватившись за бок протянул он
- Рёбра отрастут заново...на самом деле нет..
В конце шепнул он Архимеду, который уже вернулся.
- Ну знаешь, оригинал все же лучше локализации...
Рассудил он, потирая ребра.
Медицинской пилой особо не повоюешь с противником, который сделан из камня.
- Assistance, bitte!
Выкрикнул Медик, поднимаясь с пола.
Из ближайшей палаты выскочил пулеметчик со "Стальными кулаками"
- Кто обидел доктора?!
Крикнул Хевик, размахиваясь кулаками
- На! И еще! Я живууу!
Нанеся несколько мощных ударов по торсу Египта, пулемётчик скрылся также как и появился: в одной из соседних палат
- Danka kamerad!
Крикнул ему вслед Медик, уже поднявшись с пола
Медик - 73хп
Египет - 76хп
>>288518
- Argh!
Услышав хруст своих же ребер от прилетевшего кирпича, прохрипел Медик, упав спиной на кафель
- Не надо быть таким ребёнком..
Схватившись за бок протянул он
- Рёбра отрастут заново...на самом деле нет..
В конце шепнул он Архимеду, который уже вернулся.
- Ну знаешь, оригинал все же лучше локализации...
Рассудил он, потирая ребра.
Медицинской пилой особо не повоюешь с противником, который сделан из камня.
- Assistance, bitte!
Выкрикнул Медик, поднимаясь с пола.
Из ближайшей палаты выскочил пулеметчик со "Стальными кулаками"
- Кто обидел доктора?!
Крикнул Хевик, размахиваясь кулаками
- На! И еще! Я живууу!
Нанеся несколько мощных ударов по торсу Египта, пулемётчик скрылся также как и появился: в одной из соседних палат
- Danka kamerad!
Крикнул ему вслед Медик, уже поднявшись с пола
Медик - 73хп
Египет - 76хп
- Argh!
Услышав хруст своих же ребер от прилетевшего кирпича, прохрипел Медик, упав спиной на кафель
- Не надо быть таким ребёнком..
Схватившись за бок протянул он
- Рёбра отрастут заново...на самом деле нет..
В конце шепнул он Архимеду, который уже вернулся.
- Ну знаешь, оригинал все же лучше локализации...
Рассудил он, потирая ребра.
Медицинской пилой особо не повоюешь с противником, который сделан из камня.
- Assistance, bitte!
Выкрикнул Медик, поднимаясь с пола.
Из ближайшей палаты выскочил пулеметчик со "Стальными кулаками"
- Кто обидел доктора?!
Крикнул Хевик, размахиваясь кулаками
- На! И еще! Я живууу!
Нанеся несколько мощных ударов по торсу Египта, пулемётчик скрылся также как и появился: в одной из соседних палат
- Danka kamerad!
Крикнул ему вслед Медик, уже поднявшись с пола
Медик - 73хп
Египет - 76хп
137 Кб, 1000x830
>>288611
Выстрел, Джин падает на пол, в правую часть его груди вошла пуля и застряла где-то в лёгком. В реальности он был бы уже мёртв, но это не реальность, так что ему просто стало трудно дышать. Кровь струилась на белоснежный пол, а демон злобно произнёс:
- Пистолет...сука.
Единственный тип аватаров, которые ненавидит Rafaello - это аватары с огнестрелом, ну какие пистолеты в файтингах? Но незачем жаловаться, в конце концов, это не запрещено правилами, да и его аватар тоже может стрелять. Заметив, что девушка собирается произвести второй выстрел, Джин резко вскакивает, хватает одну из каталок, стоящих у стены, и бросает в Джесс. Девушка отпрыгивает в сторону и каталка врезается в стену, но это был отвлекающий манёвр, Джин прямо над ней, Джесс направляет пистолет на него, но он молниеносным ударом ноги выбивает его из её ладони, слышится хруст костей, демон подхватывает девушку и бросает подальше от пистолета.
-11хп
Джесс: 36 - 11 = 25хп
Джин: 39
Блин, я не подразумевал настолько сильный ожог, не жалеешь ты свою подопечную.
Выстрел, Джин падает на пол, в правую часть его груди вошла пуля и застряла где-то в лёгком. В реальности он был бы уже мёртв, но это не реальность, так что ему просто стало трудно дышать. Кровь струилась на белоснежный пол, а демон злобно произнёс:
- Пистолет...сука.
Единственный тип аватаров, которые ненавидит Rafaello - это аватары с огнестрелом, ну какие пистолеты в файтингах? Но незачем жаловаться, в конце концов, это не запрещено правилами, да и его аватар тоже может стрелять. Заметив, что девушка собирается произвести второй выстрел, Джин резко вскакивает, хватает одну из каталок, стоящих у стены, и бросает в Джесс. Девушка отпрыгивает в сторону и каталка врезается в стену, но это был отвлекающий манёвр, Джин прямо над ней, Джесс направляет пистолет на него, но он молниеносным ударом ноги выбивает его из её ладони, слышится хруст костей, демон подхватывает девушку и бросает подальше от пистолета.
-11хп
Джесс: 36 - 11 = 25хп
Джин: 39
Блин, я не подразумевал настолько сильный ожог, не жалеешь ты свою подопечную.
239 Кб, 913x1400
>>289558
¯\_(ツ)_/¯
— А огненный л... л-луч, значит, не сука, да? — спросила в ответ Джесс, уже совмещая боек с головой парящего в воздухе Джина. Тот, однако, был не пальцем деланный, а потому отреагировал достаточно быстро, с силой метнув другую каталку. Желания ещё раз прокатиться таким образом Джессика не испытывала, а потому увернулась, пусть и не без новой волны боли, что прокатилась по телу. На лице ее уже было нескрываемое выражение распаляемого насилием азарта. Белоснежные зубы выглядели даже немного пугающе, контрастируя с перемазанным кровью лицом.
— Шустро. — заметила агент, когда Джин воспарил уже прямо над ее головой. Но и здесь крылатый оказался быстрее девушки. Удар, крик, хруст, стук металла о плитку. Правая ладонь безвольно повисла, под кожей запястья бугрилась сломанная лучевая кость. Джесс зажмурилась, раскрыв рот в беззвучном крике. Не позволив той долго агонизировать, крылатый поднял её на руки, и агент уже приготовилась к перелому позвоночника ударом колена. Но нет. Крылатый лишь с силой бросает Джессику оземь, прямо под двери шестой палаты, к которой и была привязана точка спауна. Там, где они и обменялись первыми ударами, там, где лежала фетровая шляпа Джесс. Не дожидаясь, пока демон приблизится, агент одной левой рукой схватила убор, нашарив что-то пальцами внутри. Из полей шляпы вдруг вышли зазубренные сантиметровые лезвия, начавшие вращаться со страшной силой. Конечно, Джесс не была амбидекстром, но тренировки упражнения левой рукой приносили свои плоды. Запущенная в полет шляпа попала прямиком в грудь Джину, со скрежетом глубоко прорезая мышцы. Остановить вращение лезвий смогли только ребра. Пока Джин пытался вынуть изрезавший весь торс головной убор, Джессика огромным усилием воли встала на ноги и поплелась к чемодану.
¯\_(ツ)_/¯
— А огненный л... л-луч, значит, не сука, да? — спросила в ответ Джесс, уже совмещая боек с головой парящего в воздухе Джина. Тот, однако, был не пальцем деланный, а потому отреагировал достаточно быстро, с силой метнув другую каталку. Желания ещё раз прокатиться таким образом Джессика не испытывала, а потому увернулась, пусть и не без новой волны боли, что прокатилась по телу. На лице ее уже было нескрываемое выражение распаляемого насилием азарта. Белоснежные зубы выглядели даже немного пугающе, контрастируя с перемазанным кровью лицом.
— Шустро. — заметила агент, когда Джин воспарил уже прямо над ее головой. Но и здесь крылатый оказался быстрее девушки. Удар, крик, хруст, стук металла о плитку. Правая ладонь безвольно повисла, под кожей запястья бугрилась сломанная лучевая кость. Джесс зажмурилась, раскрыв рот в беззвучном крике. Не позволив той долго агонизировать, крылатый поднял её на руки, и агент уже приготовилась к перелому позвоночника ударом колена. Но нет. Крылатый лишь с силой бросает Джессику оземь, прямо под двери шестой палаты, к которой и была привязана точка спауна. Там, где они и обменялись первыми ударами, там, где лежала фетровая шляпа Джесс. Не дожидаясь, пока демон приблизится, агент одной левой рукой схватила убор, нашарив что-то пальцами внутри. Из полей шляпы вдруг вышли зазубренные сантиметровые лезвия, начавшие вращаться со страшной силой. Конечно, Джесс не была амбидекстром, но тренировки упражнения левой рукой приносили свои плоды. Запущенная в полет шляпа попала прямиком в грудь Джину, со скрежетом глубоко прорезая мышцы. Остановить вращение лезвий смогли только ребра. Пока Джин пытался вынуть изрезавший весь торс головной убор, Джессика огромным усилием воли встала на ноги и поплелась к чемодану.
Джесс - 25
Джин - 21
Джин - 21
Бамп
137 Кб, 1000x830
>>290461
Ужасный крик раздался в коридоре, с огромным трудом, Джин смог достать ШЛЯПУ из груди и предотвратил превращение остатков своих органов в фарш. Кровь хлестала во все стороны, сломанные рёбра ныли, на каждом вдохе демон чувствовал ужасную боль. Он прижал ладонями рану, чтобы кровь не вытекала слишком быстро и упал на колени. Демон заметил, что девушка идёт к своему чемодану, ему не хотелось узнать, что за девайс она достанет из него в этот раз и Джин решил отвлечь её.
- Такое...чувство, что я...дерусь с Инспектором Гаджетом.
Девушка обернулась, чтобы остроумно ответить и демон очень резко выставил в сторону девушки средний палец, капелька крови с него залетела ей прямо в глаз.
-1хп
Джесс: 25 - 1 = 24хп
Джин: 21хп
Ужасный крик раздался в коридоре, с огромным трудом, Джин смог достать ШЛЯПУ из груди и предотвратил превращение остатков своих органов в фарш. Кровь хлестала во все стороны, сломанные рёбра ныли, на каждом вдохе демон чувствовал ужасную боль. Он прижал ладонями рану, чтобы кровь не вытекала слишком быстро и упал на колени. Демон заметил, что девушка идёт к своему чемодану, ему не хотелось узнать, что за девайс она достанет из него в этот раз и Джин решил отвлечь её.
- Такое...чувство, что я...дерусь с Инспектором Гаджетом.
Девушка обернулась, чтобы остроумно ответить и демон очень резко выставил в сторону девушки средний палец, капелька крови с него залетела ей прямо в глаз.
-1хп
Джесс: 25 - 1 = 24хп
Джин: 21хп
85 Кб, 1000x667
>>289408
Египет только-только успел вновь догнать свое лицо и поставить его на место, как в его тело врезались огромные мощные кулаки Пулеметчика. Увы, у него не было эмоций, но где то за игрой он чувствовал, что его аватар вовсе не так крут, как он хотел бы. Ведь он придумал не так много крутых приемов, как например позвать на помощь другого персонажа.
Каменное существо словно нахмурилось, и в ответ махнуло рукой в сторону медика. На солдата красной команды лютым вихрем налетела кирпичная крошка, впиваясь под кожу не больно, но жгуче и неприятно.
Медик - 65 ХП
Египет - 76 ХП
Египет только-только успел вновь догнать свое лицо и поставить его на место, как в его тело врезались огромные мощные кулаки Пулеметчика. Увы, у него не было эмоций, но где то за игрой он чувствовал, что его аватар вовсе не так крут, как он хотел бы. Ведь он придумал не так много крутых приемов, как например позвать на помощь другого персонажа.
Каменное существо словно нахмурилось, и в ответ махнуло рукой в сторону медика. На солдата красной команды лютым вихрем налетела кирпичная крошка, впиваясь под кожу не больно, но жгуче и неприятно.
Медик - 65 ХП
Египет - 76 ХП
239 Кб, 913x1400
>>291484
Подойдя к кейсу, Джессика вдруг поняла, что если попробует нагнуться, то вполне действительно сможет переломиться напополам. Или прилипнуть к плитке обожжённым животом. Потому она лишь выдохнула, левой рукой уперевшись в стену. Значит, надо просто опуститься на колени...
Вдруг от намерения в очередной раз пересилить себя ее оторвал голос демона. Бровь агента поползла вверх, девушка обернулась.
— Это... похвала? — с улыбкой сугубо приятно удивленной, а не вызванной выбросом адреналина спросила она.
— Ай! Как жаль... — чертыхнулась она, когда капелька крови очень кстати влетела ей в глаз, пущенная с не очень-то культурной взлетной площадки в виде подушечки среднего пальца. Тем не менее, бежать к Джессике Джин поторопился и тут же споткнулся о ее пистолет, сиротливо лежащий на полу.
Джесс - 24
Джин - 17
Подойдя к кейсу, Джессика вдруг поняла, что если попробует нагнуться, то вполне действительно сможет переломиться напополам. Или прилипнуть к плитке обожжённым животом. Потому она лишь выдохнула, левой рукой уперевшись в стену. Значит, надо просто опуститься на колени...
Вдруг от намерения в очередной раз пересилить себя ее оторвал голос демона. Бровь агента поползла вверх, девушка обернулась.
— Это... похвала? — с улыбкой сугубо приятно удивленной, а не вызванной выбросом адреналина спросила она.
— Ай! Как жаль... — чертыхнулась она, когда капелька крови очень кстати влетела ей в глаз, пущенная с не очень-то культурной взлетной площадки в виде подушечки среднего пальца. Тем не менее, бежать к Джессике Джин поторопился и тут же споткнулся о ее пистолет, сиротливо лежащий на полу.
Джесс - 24
Джин - 17
137 Кб, 1000x830
>>292303
Похвала? Да у неё от боли крыша съехала. Джин всё таки смог встать и направился в сторону девушки, но через пару шагов, которые дались ему с большим трудом, он споткнулся о пистолет и рухнул на пол.
- Как же я...ненавижу пистолеты...почему я не догадался...полететь.
Заметив, что Джесс уже протягивает руку к чемодану, демон собрал все свои силы, подтянул её пистолет к себе крылом и выстрелил прямо ей в спину. Точнее, он попытался выстрелить в спину, но из-за ран и недостатка опыта, он не смог прицелиться, пуля пролетела мимо. Но это всё равно сыгрыло демону на руку, потому что она попала прямо в чемодан, от чего тот проскользил в дальнюю часть коридора, а Джесси, тянущаяся к нему, от неожиданности, упала на пол. Не веря своему везению, Джин забыл, что в пистолете ещё есть патроны и злорадно выбросил его в разбитое ранее окно.
-3хп
Джесс: 24 - 3 = 21хп
Джин: 17хп
Похвала? Да у неё от боли крыша съехала. Джин всё таки смог встать и направился в сторону девушки, но через пару шагов, которые дались ему с большим трудом, он споткнулся о пистолет и рухнул на пол.
- Как же я...ненавижу пистолеты...почему я не догадался...полететь.
Заметив, что Джесс уже протягивает руку к чемодану, демон собрал все свои силы, подтянул её пистолет к себе крылом и выстрелил прямо ей в спину. Точнее, он попытался выстрелить в спину, но из-за ран и недостатка опыта, он не смог прицелиться, пуля пролетела мимо. Но это всё равно сыгрыло демону на руку, потому что она попала прямо в чемодан, от чего тот проскользил в дальнюю часть коридора, а Джесси, тянущаяся к нему, от неожиданности, упала на пол. Не веря своему везению, Джин забыл, что в пистолете ещё есть патроны и злорадно выбросил его в разбитое ранее окно.
-3хп
Джесс: 24 - 3 = 21хп
Джин: 17хп
340 Кб, 724x588
>>291735
- Оно в моей коже! А! Такое странное ощущение!
Шипя сквозь боль и немного безумный смех, выкрикивал Медик, бесполезно расчесывая свою кожу чуть ли не до крови.
- Такой феномен, непременно нужно исследовать... ИЗНУТРИ! Аххаахаха!
С немецким акцентом безумно протянул он, уже взяв себя в руки.
Расстояние всё же стоило бы сократить, поэтому Медик вскочил на маленькую "скорую" и с разгона врезался в Египта под звуки сирены. А заодно, он вспомнил, что здесь можно включать субтитры!
- Uh... I think i got myself a concuzzion...
[Кажется, я заработал себе сотрясение]
Покачиваясь протянул он, вылезая из разбитой машинки
Медик - 65хп
Египет - 61хп
- Оно в моей коже! А! Такое странное ощущение!
Шипя сквозь боль и немного безумный смех, выкрикивал Медик, бесполезно расчесывая свою кожу чуть ли не до крови.
- Такой феномен, непременно нужно исследовать... ИЗНУТРИ! Аххаахаха!
С немецким акцентом безумно протянул он, уже взяв себя в руки.
Расстояние всё же стоило бы сократить, поэтому Медик вскочил на маленькую "скорую" и с разгона врезался в Египта под звуки сирены. А заодно, он вспомнил, что здесь можно включать субтитры!
- Uh... I think i got myself a concuzzion...
[Кажется, я заработал себе сотрясение]
Покачиваясь протянул он, вылезая из разбитой машинки
Медик - 65хп
Египет - 61хп
239 Кб, 913x1400
>>293225
Выслушав ворчание неосмотрительноготпротивника, Джесс хмыкнула. Сейчас-сейчас, ещё немножко... С шипением она медленно встала на колени и уже протянула руку к кейсу, собираясь на него же и опереться. Дзыньк! Чемодан отлетает по как назло идеально гладкому полу куда-то на другой конец коридора, а агент, едва не получившая рикошетом, невольно и довольно внезапно принимает позицию аля "планка на локтях", сдавленно вскрикнув от рези в животе. С гримасой боли Джесс перевернулась на спину. Дубина — там, где-то под каталкой, до чемодана не достать, а пистолет отправился покорять просторы приволья за окном. Девушка взглянула на клинок. Значит, вот так вот...
В глазах уже помутилось. Голова кружилась. Тем не менее, Джесс продолжала молча выжидать подходящего Джина, всё ещё лежа на полу. Увы, но общая измотанность вкупе с увечьями не дали агенту воспользоваться моментом, когда крылатого можно было пырнуть в незащищённое место, поэтому Джессика лишь вяло оттолкнула его ногами.
Джесс - 21
Джин - 12
Выслушав ворчание неосмотрительноготпротивника, Джесс хмыкнула. Сейчас-сейчас, ещё немножко... С шипением она медленно встала на колени и уже протянула руку к кейсу, собираясь на него же и опереться. Дзыньк! Чемодан отлетает по как назло идеально гладкому полу куда-то на другой конец коридора, а агент, едва не получившая рикошетом, невольно и довольно внезапно принимает позицию аля "планка на локтях", сдавленно вскрикнув от рези в животе. С гримасой боли Джесс перевернулась на спину. Дубина — там, где-то под каталкой, до чемодана не достать, а пистолет отправился покорять просторы приволья за окном. Девушка взглянула на клинок. Значит, вот так вот...
В глазах уже помутилось. Голова кружилась. Тем не менее, Джесс продолжала молча выжидать подходящего Джина, всё ещё лежа на полу. Увы, но общая измотанность вкупе с увечьями не дали агенту воспользоваться моментом, когда крылатого можно было пырнуть в незащищённое место, поэтому Джессика лишь вяло оттолкнула его ногами.
Джесс - 21
Джин - 12
Бамп
137 Кб, 1000x830
>>293817
Хоть Джин и потерял много крови, она хотя-бы перестала течь, возможно, тут сыграла свою роль демоническая сущность аватара. Ему казалось, что сил на мощную атаку уже не осталось и демон решил просто придушить девушку. Он собрался с силами и подошёл к ней, но Джесс смогла оттолкнуть его, от чего в демоне вновь вспыхнула ярость.
Джин подошёл к едва дышащей девушке и схватил её за руки, собрав все оставшиеся силы, демон смог взлететь, он направился к разбитому окну, держа Джесс словно куклу. Она пыталась вырваться и даже порезать его клинком, но его хватка была сдишком сильна. И вот они уже пролетели через окно и оказались над парковкой. Силы стали покидать Джина, а груз в виде 50 килограмм вырывающегося из рук мяса совсем не помогал ситуации. Демон не выдержал и стал падать вниз, на высоте первого этажа он отпустил Джесс, девушка не успела крикнуть, а уже впечаталась в асфальт. Демон же смог аккуратно приземлиться на ноги и свалился без сил.
-17хп
Джесс: 21 - 17 = 4хп
Джин: 12хп
Хоть Джин и потерял много крови, она хотя-бы перестала течь, возможно, тут сыграла свою роль демоническая сущность аватара. Ему казалось, что сил на мощную атаку уже не осталось и демон решил просто придушить девушку. Он собрался с силами и подошёл к ней, но Джесс смогла оттолкнуть его, от чего в демоне вновь вспыхнула ярость.
Джин подошёл к едва дышащей девушке и схватил её за руки, собрав все оставшиеся силы, демон смог взлететь, он направился к разбитому окну, держа Джесс словно куклу. Она пыталась вырваться и даже порезать его клинком, но его хватка была сдишком сильна. И вот они уже пролетели через окно и оказались над парковкой. Силы стали покидать Джина, а груз в виде 50 килограмм вырывающегося из рук мяса совсем не помогал ситуации. Демон не выдержал и стал падать вниз, на высоте первого этажа он отпустил Джесс, девушка не успела крикнуть, а уже впечаталась в асфальт. Демон же смог аккуратно приземлиться на ноги и свалился без сил.
-17хп
Джесс: 21 - 17 = 4хп
Джин: 12хп
Кстати, надо булет попробовать вкатиться в тред с аватаром Мистик из людей икс, получился бы интересный геймплей.
239 Кб, 913x1400
>>294947
Джессика уже не была удивлена тому, что через несколько секунд оказалась в бульдожьей хватке демона. Безвольно и слабо отбиваясь, она скорее была похожа на шестилетнюю жертву педофила, чем на опытного бойца. Попыток схватить лежащий под окном чемодан девушка даже и не приняла, заведомо зная, что успехом это не увенчается.
Порыв ветра.
Неровные взмахи крыльев.
Падение.
Земл...
Ничком лёжа на остром асфальте, тело лишь рефлекторно подрагивало. По дороге, аккуратно размеченной белоснежной краской, растекалась лужа крови. Исцарапанная мелкими камнями рука тряслась, как у ломающегося алкоголика со стажем, шаря по асфальту. Кто бы мог подумать, что на свое горе Джин приземлился аккурат там, куда волей случая упал дигл девушки. Бледные, как алебастр, пальцы судорожно схватили рукоять пистолета, крепко-накрепко ее сжав, словно утопающий веточку, словно ребенок ладонь матери. Лишь взяв дигл, Джессика подняла лицо. Веки левого глаза стремительно, на глазах багровели и распухали, сочась сукровицей. По всей физиономии была размазана дорожная грязь, ровная, без единого некогда упрека кожа — исполосована галькой и стеклом. Похоже, волоча Джессику по коридору, демон невзначай провел ее и по куче осколков битого окна. А может, далеко и не невзначай. На лице Джессики единственным, что не было красным от крови, являлся левый глаз, и то, спрятанный под прядью растрепанных волос. Испещренный царапинами рот улыбнулся выбитыми зубами и рассеченными губами. Грянул выстрел. Пуля прошила колено крылатого, вынуждая того тоже принять горизонтальное положение.
Джессика уже не была удивлена тому, что через несколько секунд оказалась в бульдожьей хватке демона. Безвольно и слабо отбиваясь, она скорее была похожа на шестилетнюю жертву педофила, чем на опытного бойца. Попыток схватить лежащий под окном чемодан девушка даже и не приняла, заведомо зная, что успехом это не увенчается.
Порыв ветра.
Неровные взмахи крыльев.
Падение.
Земл...
Ничком лёжа на остром асфальте, тело лишь рефлекторно подрагивало. По дороге, аккуратно размеченной белоснежной краской, растекалась лужа крови. Исцарапанная мелкими камнями рука тряслась, как у ломающегося алкоголика со стажем, шаря по асфальту. Кто бы мог подумать, что на свое горе Джин приземлился аккурат там, куда волей случая упал дигл девушки. Бледные, как алебастр, пальцы судорожно схватили рукоять пистолета, крепко-накрепко ее сжав, словно утопающий веточку, словно ребенок ладонь матери. Лишь взяв дигл, Джессика подняла лицо. Веки левого глаза стремительно, на глазах багровели и распухали, сочась сукровицей. По всей физиономии была размазана дорожная грязь, ровная, без единого некогда упрека кожа — исполосована галькой и стеклом. Похоже, волоча Джессику по коридору, демон невзначай провел ее и по куче осколков битого окна. А может, далеко и не невзначай. На лице Джессики единственным, что не было красным от крови, являлся левый глаз, и то, спрятанный под прядью растрепанных волос. Испещренный царапинами рот улыбнулся выбитыми зубами и рассеченными губами. Грянул выстрел. Пуля прошила колено крылатого, вынуждая того тоже принять горизонтальное положение.
бля
85 Кб, 1000x667
>>293275
-Чего чего ты сказал? - Вновь выкрикнул Египет, но уже наигранным голосом, словно продолжал отыгрывать роль, но было вполне очевидно, что теперь он понимал все как надо.
К несчастью, тот не смог отпрыгнут и телега сбила его с ног, несмотря на казалось бы огромную устойчивость аватара. Он, раздосадованный, находясь на полу пнул телегу обратно в медика.
Медик - 50хп
Египет - 61хп
-Чего чего ты сказал? - Вновь выкрикнул Египет, но уже наигранным голосом, словно продолжал отыгрывать роль, но было вполне очевидно, что теперь он понимал все как надо.
К несчастью, тот не смог отпрыгнут и телега сбила его с ног, несмотря на казалось бы огромную устойчивость аватара. Он, раздосадованный, находясь на полу пнул телегу обратно в медика.
Медик - 50хп
Египет - 61хп
137 Кб, 1000x830
>>295749
Как Джин мог забыть о нём? Этот проклятый пистолет. От выстрела у демона зазвенело в ушах, снова ужасная боль и он свалился на землю. Он вдруг посмотрел на небо, голубое небо, мягкие облака, беззаботно летающие искусственные птицы, он решил, после этой сессии выйдет наконец на улицу и погуляет, по настоящему.
У демона не было ни сил, ни возможности встать на ноги, а каждый удар сердца сопровождался волной боли, прокатывающейся вдоль крыльв. Рыча, будто раненый зверь, Джин подполз к девушке, она пыталась прострелить ему голову, но он был быстрее и заломал её руку, демон сел на девушку и как только пистолет оказался у него в руках, направил ствол на окровавленное лицо Джесс и улыбнулся.
- В следующий раз...не бери пистолет!
Прозвучал выстрел.
[Rafaello победил/b]
Лично мне очень понравился наш бой, расписываешь ты красиво и подробно.
Как Джин мог забыть о нём? Этот проклятый пистолет. От выстрела у демона зазвенело в ушах, снова ужасная боль и он свалился на землю. Он вдруг посмотрел на небо, голубое небо, мягкие облака, беззаботно летающие искусственные птицы, он решил, после этой сессии выйдет наконец на улицу и погуляет, по настоящему.
У демона не было ни сил, ни возможности встать на ноги, а каждый удар сердца сопровождался волной боли, прокатывающейся вдоль крыльв. Рыча, будто раненый зверь, Джин подполз к девушке, она пыталась прострелить ему голову, но он был быстрее и заломал её руку, демон сел на девушку и как только пистолет оказался у него в руках, направил ствол на окровавленное лицо Джесс и улыбнулся.
- В следующий раз...не бери пистолет!
Прозвучал выстрел.
[Rafaello победил/b]
Лично мне очень понравился наш бой, расписываешь ты красиво и подробно.
Я заглядывал лишь мельком и не читал всё целиком, но Джессика и правда классно пишет.
239 Кб, 913x1400
>>296632
Ответом демону была лишь несползающая с лица ухмылка. Выстрел, ещё больше запачкавший асфальт ошметками мозгов и осколками черепа, поставил жирную точку в этой истории.
Когда бой закончился, обоих игроков перенесло обратно в лобби. Стерильные, безлюдные коридоры словно и не видели разыгравшейся здесь меньше, чем за пять минут, драки. Джесс появилась из-за угла в безукоризненном виде. Застегнутый пиджак, подчёркивающий все изгибы утонченной фигуры, аккуратно надетая шляпа, тихо тикающие часы и неизменный дипломат в руках. Агент мотнула головой, поправляя выбившуюся на лицо прядь. Она безучастно посмотрела на пока не отключившегося демона, окинула его с ног до головы, точно так же, как и перед матчем. Но сейчас в этом бешлом взгляде, казалось, была не только сухая беспристрастная оценка.
— Что ж. Благодарю. Было весьма... занимательно. — сказала она Джину, поправляя галстук. На последнем слове уголок ее рта чуть приподнялся, после чего аватар растворился в воздухе.
Сегодня у нее ещё много работы...
Ответом демону была лишь несползающая с лица ухмылка. Выстрел, ещё больше запачкавший асфальт ошметками мозгов и осколками черепа, поставил жирную точку в этой истории.
Когда бой закончился, обоих игроков перенесло обратно в лобби. Стерильные, безлюдные коридоры словно и не видели разыгравшейся здесь меньше, чем за пять минут, драки. Джесс появилась из-за угла в безукоризненном виде. Застегнутый пиджак, подчёркивающий все изгибы утонченной фигуры, аккуратно надетая шляпа, тихо тикающие часы и неизменный дипломат в руках. Агент мотнула головой, поправляя выбившуюся на лицо прядь. Она безучастно посмотрела на пока не отключившегося демона, окинула его с ног до головы, точно так же, как и перед матчем. Но сейчас в этом бешлом взгляде, казалось, была не только сухая беспристрастная оценка.
— Что ж. Благодарю. Было весьма... занимательно. — сказала она Джину, поправляя галстук. На последнем слове уголок ее рта чуть приподнялся, после чего аватар растворился в воздухе.
Сегодня у нее ещё много работы...
440 Кб, 660x904
>>296428
- Scheize! Ah!
[Ох тыж ёлки-палки!]
Выкрикнул Медик, упав на свою "микроскорую", когда та сбила его с ног. А субтитры явно были любительскими..
Даже не вставая с разбитой машины, Медик пустил очередную очередь шприцов в Египта, не сколько для того чтобы атаковать, сколько для того, чтобы выиграть время и снова встать на ноги, что он и сделал. Впрочем, шприцы немного покоццали каменного оппонента
Медик - 50хп
Египет - 53хп
- Scheize! Ah!
[Ох тыж ёлки-палки!]
Выкрикнул Медик, упав на свою "микроскорую", когда та сбила его с ног. А субтитры явно были любительскими..
Даже не вставая с разбитой машины, Медик пустил очередную очередь шприцов в Египта, не сколько для того чтобы атаковать, сколько для того, чтобы выиграть время и снова встать на ноги, что он и сделал. Впрочем, шприцы немного покоццали каменного оппонента
Медик - 50хп
Египет - 53хп
в этом беглом
фикс
Мне тоже оче зашёл сегодняшний поединок, спасибо за игру. Экшоново и насыщенно вышло.
фикс
Мне тоже оче зашёл сегодняшний поединок, спасибо за игру. Экшоново и насыщенно вышло.
>>297264
Просто лежавший в километровой толще моей галереи арт, которому повезло всплыть во время подбора аватарки для вката в тред...
Просто лежавший в километровой толще моей галереи арт, которому повезло всплыть во время подбора аватарки для вката в тред...
>>297278
очередная очередь... масло масленное блджад... надо почаще проверять посты, прежде чем отсылать
очередная очередь... масло масленное блджад... надо почаще проверять посты, прежде чем отсылать
137 Кб, 1000x830
Тут я решил немного развить персонажа - того, который управляет аватарами, можете не читать мою графоманию.
Rafaello остался один в холодном больничном коридоре очередная победа. Неужели, он всегда побеждает потому что дни напролёт проводит в VR играх? Его оппоненты после проигрыша спешат в реальный мир, у них есть личная жизнь, друзья и дела. А он, радуется ещё одной победе и идёт в другую игру за новой порцией дофамина и суррогатными достижениями. Разумеется, он не может отказаться от игр, но теперь постарается больше времени проводить в реальности и побеждать по настоящему. Первым шагом будет...поход в парк на 10 минут, он справится, наверное.
Rafaello покинул сервер.
Rafaello остался один в холодном больничном коридоре очередная победа. Неужели, он всегда побеждает потому что дни напролёт проводит в VR играх? Его оппоненты после проигрыша спешат в реальный мир, у них есть личная жизнь, друзья и дела. А он, радуется ещё одной победе и идёт в другую игру за новой порцией дофамина и суррогатными достижениями. Разумеется, он не может отказаться от игр, но теперь постарается больше времени проводить в реальности и побеждать по настоящему. Первым шагом будет...поход в парк на 10 минут, он справится, наверное.
Rafaello покинул сервер.
85 Кб, 1000x667
>>297278
Похоже, в этот раз шприцы попали более удачно и не обваливались после того, как тот поднялся на ноги.
Вполне вероятно, что несмотря на симуляцию физики они все еще наносили значительный урон даже каменному телу. Сам аватар Египта был колкий, поэтому выпущенные под огромным давлением иглы наверняка наделали трещин, впиваясь как десятки клинов.
-АРРХХХ!! - Громко прорычал каменный голем. Его "глаза" словно заплакали серой жидкостью, которая через секунду словно несколько свирепых змей ломанулась в сторону медика, затвердевая в полете и пытаясь пригвоздить его к стене копьями из цемента.
Медик - 32хп
Египет - 53хп
Похоже, в этот раз шприцы попали более удачно и не обваливались после того, как тот поднялся на ноги.
Вполне вероятно, что несмотря на симуляцию физики они все еще наносили значительный урон даже каменному телу. Сам аватар Египта был колкий, поэтому выпущенные под огромным давлением иглы наверняка наделали трещин, впиваясь как десятки клинов.
-АРРХХХ!! - Громко прорычал каменный голем. Его "глаза" словно заплакали серой жидкостью, которая через секунду словно несколько свирепых змей ломанулась в сторону медика, затвердевая в полете и пытаясь пригвоздить его к стене копьями из цемента.
Медик - 32хп
Египет - 53хп
407 Кб, 607x771
>>299048
- Ahah! My blood.... it's pouring out on ze floor! And i feel it! So reeal!
[Это ж моя кровушка. Вот же она на пол льется. Я чувствую. Настолько реалистично!]
С немецким безумием выпалил Медик, когда цементные копья пронзили ему плечо и прибили к стене
- Do you mind if thow one az well'? Haha!
Отломив острый кусок затвердевшего цемента, Медик, как копьё, метнул его обратно в противника. Впрочем успеха это дало столько же, сколько и шприцы
Медик - 32хп
Египет - 45хп
- Ahah! My blood.... it's pouring out on ze floor! And i feel it! So reeal!
[Это ж моя кровушка. Вот же она на пол льется. Я чувствую. Настолько реалистично!]
С немецким безумием выпалил Медик, когда цементные копья пронзили ему плечо и прибили к стене
- Do you mind if thow one az well'? Haha!
Отломив острый кусок затвердевшего цемента, Медик, как копьё, метнул его обратно в противника. Впрочем успеха это дало столько же, сколько и шприцы
Медик - 32хп
Египет - 45хп
85 Кб, 1000x667
>>299502
Осколок прилетел ровно и кажется, голем даже хрустнул. Все же рука у костоправа была сильная.
Именно в этот момент Египет пожалел, что аватар не чувствует боли, иначе смысл играть в такой бой? Быть может при адреналине он мог бы куда лучше вести себя в бою. В любом случае Доктор казался умелым бойцом, а вот Египту такой аватар как раз пойдет, чтобы освоиться в игре. Увы, но в этот раз он не атаковал. По крайней мере напрямую. Разве что попавшие ранее копья все еще чуток терзали противника.
Медик - 30хп
Египет - 45хп
Осколок прилетел ровно и кажется, голем даже хрустнул. Все же рука у костоправа была сильная.
Именно в этот момент Египет пожалел, что аватар не чувствует боли, иначе смысл играть в такой бой? Быть может при адреналине он мог бы куда лучше вести себя в бою. В любом случае Доктор казался умелым бойцом, а вот Египту такой аватар как раз пойдет, чтобы освоиться в игре. Увы, но в этот раз он не атаковал. По крайней мере напрямую. Разве что попавшие ранее копья все еще чуток терзали противника.
Медик - 30хп
Египет - 45хп
>>300159
Затвердевший бетон как наждачка натирал плечо изнутри. Выбраться из этой ловушки будет непросто, особенно когда Египт может атаковать в любой момент. Нужна помощь команды!
- Achtung! Shpy!
[Внимание! Шпион!]
Крикнул Медик, пытаясь высвободиться из цементной ловушки.
За спиной Египта послышался таинственный голос с французским акцентом
- Sorry to pop in unannounced..
[Извините, что я без приглашения]
Только выйдя из инвиза, Шпион всунул в спину персонажа Египта свой нож. Казалось бы, это был каменный голем, однако нож Шпиона был очень остро заточен и попал твердо и четко по хитбоксу.
- Well. Off to visit your mother! Ahhahaha
[Что ж, пойду навещу твою мамашу!]
Сказал шпион на прощание Египту и с хрюкающим смехом ушел обратно в инвиз
Тем временем Медик смог высвободиться из цементной тюрьмы.
Он держался за нывшее от боли плечо и пытался отдышаться
Медик - 30хп
Египет - 26хп
Затвердевший бетон как наждачка натирал плечо изнутри. Выбраться из этой ловушки будет непросто, особенно когда Египт может атаковать в любой момент. Нужна помощь команды!
- Achtung! Shpy!
[Внимание! Шпион!]
Крикнул Медик, пытаясь высвободиться из цементной ловушки.
За спиной Египта послышался таинственный голос с французским акцентом
- Sorry to pop in unannounced..
[Извините, что я без приглашения]
Только выйдя из инвиза, Шпион всунул в спину персонажа Египта свой нож. Казалось бы, это был каменный голем, однако нож Шпиона был очень остро заточен и попал твердо и четко по хитбоксу.
- Well. Off to visit your mother! Ahhahaha
[Что ж, пойду навещу твою мамашу!]
Сказал шпион на прощание Египту и с хрюкающим смехом ушел обратно в инвиз
Тем временем Медик смог высвободиться из цементной тюрьмы.
Он держался за нывшее от боли плечо и пытался отдышаться
Медик - 30хп
Египет - 26хп
85 Кб, 1000x667
>>300907
Вроде он тут даже на русеке говорит Ахтунг спион!
Нож действительно вошел как в масло, что в целом было странно. К счастью, Кирпичик было сложно обидеть, но он определенно пожалел, что пропустил ход и не нацепил какой нибудь странный панцирь на спину. Но и выглядело так, будто он ничего не делал, но был предельно сосредоточен, что читалось в его позе. Однако буквально через секунду стену пробивает брошенный кем то кирпич и влетает прямо к медика. К счастью для медика снаряд потерял почти всю силу, пока пробивал стены по пути с ближайшей стройки.
Медик - 23хп
Египет - 26хп
Вроде он тут даже на русеке говорит Ахтунг спион!
Нож действительно вошел как в масло, что в целом было странно. К счастью, Кирпичик было сложно обидеть, но он определенно пожалел, что пропустил ход и не нацепил какой нибудь странный панцирь на спину. Но и выглядело так, будто он ничего не делал, но был предельно сосредоточен, что читалось в его позе. Однако буквально через секунду стену пробивает брошенный кем то кирпич и влетает прямо к медика. К счастью для медика снаряд потерял почти всю силу, пока пробивал стены по пути с ближайшей стройки.
Медик - 23хп
Египет - 26хп
401 Кб, 819x833
>>301216
Русскую озвучку уже и не помню почти. Часов 150-200 с ней наиграл, а на остальные 2,5к уже на английскую пересел.
Только он успел поправить очки, как ему в плечо, с грохотом соседних стен, прилетел кирпич и толкнул его об стену, что была рядом.
- Hah. Amazing kamerad!
[Восхитительно, товарищ!]
Одобряюще оценил Медик ход своего оппонента, ибо явно не ожидал такого.
Вместе с этим толчком Медику пришла в голову мысль: бетонные конструкции очень сильно поддаются... вибрации.
В ту же секунду, отлипнув от стены, Медик выхватывает электрогитару и устраивает "Боевой запил", который на максимальной громкости раздается из всех динамиков, что висели в больнице.
Такие вибрации от звуковых волн вполне могут даже повалить соперника на пол.
Медик - 23хп
Египет - 10хп
Русскую озвучку уже и не помню почти. Часов 150-200 с ней наиграл, а на остальные 2,5к уже на английскую пересел.
Только он успел поправить очки, как ему в плечо, с грохотом соседних стен, прилетел кирпич и толкнул его об стену, что была рядом.
- Hah. Amazing kamerad!
[Восхитительно, товарищ!]
Одобряюще оценил Медик ход своего оппонента, ибо явно не ожидал такого.
Вместе с этим толчком Медику пришла в голову мысль: бетонные конструкции очень сильно поддаются... вибрации.
В ту же секунду, отлипнув от стены, Медик выхватывает электрогитару и устраивает "Боевой запил", который на максимальной громкости раздается из всех динамиков, что висели в больнице.
Такие вибрации от звуковых волн вполне могут даже повалить соперника на пол.
Медик - 23хп
Египет - 10хп
85 Кб, 1000x667
Да. План удался на отлично и Египет просто плюхнулся на пол. Если бы не музыка, то можно было бы даже услышать знатный треск, прошедшийся по всем боевым ранам. Похоже, ситуация подходило к эндшпилю и сдаваться тот явно не хотел, хотя и допускал, что Медик ему поддается.
Египет резким движением вскакивает на ноги и грузными шагами несется в сторону оппонента, а затем вибрации вновь валят его с ног, но в этот раз прямо на обидчика.
Медик - 10хп
Египет - 10хп
Египет резким движением вскакивает на ноги и грузными шагами несется в сторону оппонента, а затем вибрации вновь валят его с ног, но в этот раз прямо на обидчика.
Медик - 10хп
Египет - 10хп
125 Кб, 288x280
>>301945
- Verdammt!
[Проклятье!]
Медик, конечно, рассчитывал на то, что Египет упадет. Но что он упадет на него, он не рассчитывал.
Всё, что успел сделать Доктор, это кинуть гитару в сторону и выставить перед собой Вита-Пилу, которая, может, и пронзила оппонента своей иглой, но вряд ли много чего сделала цементно-кирпичному нутру голема.
Выбраться из-под тяжелого камня пока-что не представлялось возможным. Да еще и пила застряла между арматуринами в теле оппонента
Медик - 10хп
Египет - 5хп
- Verdammt!
[Проклятье!]
Медик, конечно, рассчитывал на то, что Египет упадет. Но что он упадет на него, он не рассчитывал.
Всё, что успел сделать Доктор, это кинуть гитару в сторону и выставить перед собой Вита-Пилу, которая, может, и пронзила оппонента своей иглой, но вряд ли много чего сделала цементно-кирпичному нутру голема.
Выбраться из-под тяжелого камня пока-что не представлялось возможным. Да еще и пила застряла между арматуринами в теле оппонента
Медик - 10хп
Египет - 5хп
85 Кб, 1000x667
Пила зашла хорошо. Возможно, с таких ударов и стоило начинать.
- Прости. Но мне пора. В следующий раз бери Убер-пилу. - Очень нагло проговорил Египет, словно уже был уверен в своей победе. Аккурат с этими словами в ближайшем окне показалась стрелка огромного строительного крана, держащего крюк. Вскочив на ноги, Египет быстро рванул в сторону окна, буквально в прыжке рассыпаясь на кусочки от полученных повреждений. Он пытался сделать все, что угодно лишь бы разорвать дистанцию.
Выпрыгнув из окна, он зацепился за крюк крана, который сразу же начал раскручиваться. Вот только от самого Египта уже оставался один торс в куртке. Отцепившись после того, как крюк был над одной из крыш, Египет очень больно приземлился на нее, а сама стрела начала только набирать огромную скорость, вращаясь вокруг себя так, как вряд ли бы смогла в настоящем мире.
-Чек мейт. - Коротко заявил Египет в момент, когда кран удлинил крюк, который на огромной скорости влетел в здание и с чудовищным грохотом перерубил его как нитка пластелин ровно на том этаже, где находился медик.
-------
С этого момента игра закрыла сервер и вновь перезагрузила локацию, зафиксировав первую победу.
-Это было круто! Я сначала подумал, что достаточно первым бить и тогда можно выиграть, но под конец ситуация была очень опасной. - Теперь его голос звучал более человеческим и было понятно, что говорит игрок, а не аватар.
- Прости. Но мне пора. В следующий раз бери Убер-пилу. - Очень нагло проговорил Египет, словно уже был уверен в своей победе. Аккурат с этими словами в ближайшем окне показалась стрелка огромного строительного крана, держащего крюк. Вскочив на ноги, Египет быстро рванул в сторону окна, буквально в прыжке рассыпаясь на кусочки от полученных повреждений. Он пытался сделать все, что угодно лишь бы разорвать дистанцию.
Выпрыгнув из окна, он зацепился за крюк крана, который сразу же начал раскручиваться. Вот только от самого Египта уже оставался один торс в куртке. Отцепившись после того, как крюк был над одной из крыш, Египет очень больно приземлился на нее, а сама стрела начала только набирать огромную скорость, вращаясь вокруг себя так, как вряд ли бы смогла в настоящем мире.
-Чек мейт. - Коротко заявил Египет в момент, когда кран удлинил крюк, который на огромной скорости влетел в здание и с чудовищным грохотом перерубил его как нитка пластелин ровно на том этаже, где находился медик.
-------
С этого момента игра закрыла сервер и вновь перезагрузила локацию, зафиксировав первую победу.
-Это было круто! Я сначала подумал, что достаточно первым бить и тогда можно выиграть, но под конец ситуация была очень опасной. - Теперь его голос звучал более человеческим и было понятно, что говорит игрок, а не аватар.
142 Кб, 332x474
>>302690
- Ah? What iz happening now? Oh mein gott!
Всё произошло настолько быстро, что это было единственным, что успел сказать Медик, прежде чем его раздавило под тоннами бетона, стекла и арматуры
Возрождение через 28 секунд
Даже время респавна тут как в "Крепости Команды"
________________________________________________________
Когда, наконец-то, настало время респы, Медик услышал, теперь уже, несколько иной голос игрока.
У меня тут игра в игре, поэтому я отыгрываю персонажей, которые играют своими аватарами, если что
- Fascinating!
[Поразительно!]
Одобрительно похлопывая воскликнул Медик
- Zuch unpredictable outcome! Haha! More practice brings more pover, ja!
[Столь непредсказуемый результат! Хаха! Практика приносит больше сил, не так ли!]
Добавил он. Впрочем, долго задерживаться на сервере он не мог
- Argh... No time for little chit-chat.. my team got stuck on zat choke point again. Gotta go, see you.
[Аргх... Нет больше времени на поболтать, у меня команда опять встряла на проблемном куске карты. Надо бежать, увидимся.]
ZE_ÜBERMESCH has left the server
- Ah? What iz happening now? Oh mein gott!
Всё произошло настолько быстро, что это было единственным, что успел сказать Медик, прежде чем его раздавило под тоннами бетона, стекла и арматуры
Возрождение через 28 секунд
Даже время респавна тут как в "Крепости Команды"
________________________________________________________
Когда, наконец-то, настало время респы, Медик услышал, теперь уже, несколько иной голос игрока.
У меня тут игра в игре, поэтому я отыгрываю персонажей, которые играют своими аватарами, если что
- Fascinating!
[Поразительно!]
Одобрительно похлопывая воскликнул Медик
- Zuch unpredictable outcome! Haha! More practice brings more pover, ja!
[Столь непредсказуемый результат! Хаха! Практика приносит больше сил, не так ли!]
Добавил он. Впрочем, долго задерживаться на сервере он не мог
- Argh... No time for little chit-chat.. my team got stuck on zat choke point again. Gotta go, see you.
[Аргх... Нет больше времени на поболтать, у меня команда опять встряла на проблемном куске карты. Надо бежать, увидимся.]
ZE_ÜBERMESCH has left the server
85 Кб, 1000x667
>>303374
-Пока. Надеюсь, еще увидимся! Я пойду почитаю гайды. Кинул заявку в друзья!
-Пока. Надеюсь, еще увидимся! Я пойду почитаю гайды. Кинул заявку в друзья!
108 Кб, 334x348
>>303458
Friend request accepted
Friend request accepted
123
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 9 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.