Это копия, сохраненная 19 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Помню, когда первый раз играл в "Fallout 3", я чисто случайно наткнулся на Большой Город. Я помог им, как смог, но мне было так их жалко, что я начал таскать им со всей Пустоши еду, воду, медикаменты, оружие и патроны, книги, игрушки, садовых гномов. И я не просто приносил и выкидывал, а старался всё поставить красиво и по местам. Помню, как я матерился, когда ставил им книги на полки. Потом я стал у них собирать мусор и выкидывал его в ближайший мусорный бак. После того, как я обустроил их быт, я начал их навещать. Я старался их навещать хотя бы два раза в неделю. Я очень волновался за них и боялся, что их могут убить.
Помню парнишку из поселения Грейдич, где Огненные муравьи убили его отца. После того, как я отправил его в Ривет-Сити, я стал навещать его каждую неделю по воскресеньям. Приносил ему игрушки, книги, комиксы.
Также каждое воскресенье я ходил в церковь в Ривет-Сити, садился там на скамейку и нажимал ожидать на 4 часа. Старался раз в две недели жертвовать церкви деньги.
Каждую пятницу вечером я приходил в мемориал Джефферсона, заходил в комнату к очистителю и выпивал там бутылку виски. В память об отце.
Также у меня есть один любимый вид отыгрыша в игре. В зависимости от расы я отыгрывал злодея и добряка.
Если я создавал азиата, то отыгрывал злобного расиста, который, однако, интеллигентен и не позволяет себе марать руки воровством. За него я взрываю Мегатонну, уничтожаю Подземелье, ставлю ВРЭ в очиститель. Также отправляю включать систему дочь сарешины Лайонс. Безумный старикан готов был на всё ради спасения выродков с Пустоши, а его дочь сама того не ведая сделала так, что они скоро все помрут.
Когда создавал латиноамериканца, то отыгрывал гангсту. Бухал, употреблял наркоту, воровал, убивал, врал. Однако, геноцидом не занимался и Мегатонну не взрывал, ВРЭ не использовал. Но очиститель сам не включал. Старался перекинуть это на кого-то другого.
За белого я отыгрывал простого человека. Он не был не злым, не добрым. Мог соврать или своровать что-то, если это могло ему помочь. Не ставил целью спасение или уничтожение Пустоши. Однако, старался некоторым людям помочь. Для него главным было найти отца.
А вот за афроамериканца я отыгрывал Мессию. Я помогал всем, раздавал крышки с водой направо и налево, старарался быть максимально вежливым и добрым. Понятное дело, что очиститель он включал сам.
Делитесь, как вы аутировали в этом шедевре.
Сука пиздато же.
Это я как ебанутый каждый раз отыгрывал Бога, ворующего, убивающего, грабящего, мародерствующего и эгоистичного НО с самой высокой кармой.
Эх, было время. Шатаешься по Вашингтону, выпиливаешь всех мобов в городе, заглядываешь под каждую щель и под каждую скамейку, бродя по всем станциям в разрушенном городе, отыгрывая некоего охотника за нечистью. Собираешь все бутылки с квантовухой, барахла на 500 кг, бежишь в Мегатонну, забегаешь к Мойре, сдаешь барахло, прыгаешь с балкона ради экономии 5 секунд времени, ломаешь ногу и лампово аутируешь у себя дома в Мегатонне.
Каеф
Бамп.
>Делитесь, как вы аутировали в этом шедевре.
Не хотел уходить из мегатонны. Вёл себя как житель этого места, ходил с выключенным бегом, покупал алкоголь и бухал в Салуне, разговаривая с людьми.
Везёт вам, вы могёте в ролеплей. Я вот, Нью-Вегас сколько не проходил, рано или поздно скатываюсь в уберзлодея-эгоиста, кем я сам по себе видимо и являюсь. И у меня просто сами руки не позволяли помочь какой-нибудь из фракций - Хауса с Цезарем я всегда убиваю, на дамбе выступаю за независимость. Не могу я в отыгрыш, увы.
Помню решил однажды с самого начала топить за Республику, но со временем охуел насколько НКР помоечная, кривая, бюрократическая и коррупционная жопа(прям как РФ) и бросил это дело, снова встав на дамбе защищать свободный Вегас.
Когда барахла на 500 кг. там уже особо не побегаешь. Помню один раз насибрал хлама на пол сотни кг. и мчался домой. Ну как мчался, еле шёл. И тут, на меня вдруг начинают нападать Когти Смерти. Одного мы с Псиной уложили, но потом прискакало ещё двое. Как итог, меня убили, а послелнее сохранение было за два часа до этого момента. Я успел выполнить два квеста, насобирать классное барахло, аообще тогда я психанул и удалил игру. Не играл в неё потом месяца три.
Надо прочувствовать игру. Тогда и начнётся самое весёлое.
test
Ну ты блять и расист
Все попытки отыгрыша свелись на нет отвратительным сюжетом и совершенно ублюдочным движком. беседка просто делает деньги на фоллаче, смирись.
Я отыгрывал расиста, если видел негра, сразу же убивал его
Почему? У меня афроамериканец добрый.
В этой хуите нету отыгрыша, нельзя аутировать.
Привет от Рокфеллера, который на 3 детей купил один велосипед со словами "Пусть научатся делиться друг с другом"
Как спешл правильно раскидать, чтобы не соснуть?
На 28 лвл поднимает все на 9, но это уже блять конец игры какой-то или быстро апается?
Есть пупсы, это +1 на все статы. + за квест ОНИ дается 1 сила.
Т.е я беру 8 силы. Харизму на 1. Выносливость 5 или надо больше? Удачу беру 8, т.к по квесту дается +1.
Интеллект на 8. Ловкость сколько брать? Они типа ОД дает. Тоже 9 или как? Просто изначально способности говно, т.е беру вдову( я бабой играю) и и раза 3-4 можно взять очки спешл.
ТАк вот, как посоветуете для охуенного бойца холодного оружия раскидать очки спешл?
Он правда может привести Вегас к успеху. Космос, высокая культура. Всё это при нём станет возможным.
Отыгрыш убивается сюжетом, атмосфера - движком. То что есть это десятая часть от того что можно было бы сделать если захотеть чуть.
Бамп.
фолыч 3 - чистый шутер, ты же в халфлайфе не пытаешь бойца с монтировкой отыгрывать - и здесь не надо
Как ты обеспечивал алиби? В той же мегатонне даже из скрытого режима в стелс костюме и стелс боем вклбченным хуй прокатит, все сразу агрятся.
Я так из укрытий стрелял ночью из дротикомета в стелс броне и стелс боем активированным
У меня на стрипе только выходило в казино, где бенни, снимать охрану из винтовки с глушаком, но там на входе чувак давал добро на убийство после поедоставления ему пруфов. В стальных селениях такого не было.
искал в каталоге фап треда а наткнулса на ФАЛыч
Всё было бы гораздо проще, если бы изначально разрабы сделали нормальную систему отдачи от действий. Если ты воруешь, то это почти никак не сказывается на геймплее и твоём дальнейшем продвижении по сюжету.
Сейчас начал играть в Эндерал и обмазываться внутриигровым лором. Так вещь в том, что я боюсь воровать, т.к. мне кажется, что меня покарает местное божество, я стану беспутным и для меня будут закрыты некоторые квесты. Даже гуглить не хочется, чтобы не скинуть это ощущение.
Этот чувак стал поехавшим в своей пробирке. Ничего, кроме тирании от него не стоит ждать.
Ну не знаю, ты на корточки садился для скрытности?
Никак я не аутировал.
Жопа просто пригорает с фоллача у меня в последнее время.
Играешь вечно за уебанов откровенных, и при этом этот уебан способен сделать больше, чем целая фракция.
И потом эта фракция еще смеет бля на тебя выебываться как-то нахуй.
У меня весь отыгрыш в этот момент кончается просто нахуй. Тут же всех вырезаю, отстреливая головы нахуй и все конечности.
Ненавижу таких уёбков, сука.
Не совсем подходящая аналогия, ибо альтернатива в случае вегаса - примитивизм, олигархия на стрипе и анархо-курьер, который едва ли заменит систему
Концовки по сути абсолютно одинаковые, что вслучае с Хаусом, что в случае с самим Курьером.
И когда ты кукарекаешь про неспособности курьера, не стоит забывать, что он не один, вокруг него можно не только сплотить почти все фракции, но еще и йес-мен куда как пизже чем посол Крокер бля.
Никак. Я даун-аутист без фантазии и без указаний нихуя не могу ничего делать. Поэтому ставлю мод замедляющий прокачку в 2 раза, мод уменьшающий количество находимых патронов, подымаю макслевел до 100, отключаю левелчек на перки и начинаю планомерно обшаривать и зачищать все локации выполняя все квесты кроме бесконечных.
Простыню потерял. Сука.
Отыгрывал за няшу-спецназовца. Учитывая, что скрытность - чит, это было просто. Даже Амату в начале нахуй послал и вытащил у неё пистолет с помощью скрытности. Убивал всех нахуй, кто представлял для меня опастность. Никакой пощады. И при этом - никакой шумихи, всё очень тихо.
Всё шло как по маслу. Даже большие заварушки: Молл, Стейтсмен, Анкоридж, тот городок с мед-бронёй и когтями смерти. И тут пришёл Питт.
Как же у меня горело. Отмаксена скрытность и стелсброня на теле? Шесть панков тебя вырубят на входе, несмотря на то, что я бы их мечом китайского генерала лично прирезал бы. Ты надрочился, чтобы даже "очень сложные" замки одной отмычкой открывать? Все замки будут требовать ключ.
Блядь, я овнил ту территорию с трогами. Просто овнил. Но вот поиметь всех главных персонажей, как моя сорокседьмая и должна была сделать, так и не смог. Сука, где отыгрышь? Я СПРАШИВАЮ ГДЕ БЛЯДЬ?
И ту
Да она, сука, уже в начале убила скрытым .32 одного хуя, а отобранной у него монтировкой тихо завалила надсмоторщика с штурмовухой. У ЭТОЙ СТЕРВЫ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ ПРЕБЫВАНИЯ В РАБСТВЕ УЖЕ БЫЛО РУЖЬЁ ПРИ СКИЛЛЕ В 100 ПОЧЕМУ ОНА ВСЕХ НЕ ВЫРЕЗАЛА
Отыгрываю Остапа Бендера в фоллауте 4.
Замаксил харизму, удачу и ловкость и взял почти все перки там, и силу на 3 чтобы прокачивать одежду.
Шарюсь по пустошам и творю всякую хуйню, всех запугиваю и получаю двойную прибыль со всяких случайных встреч, все это происходит с небронированым персонажем в белом довоенном пиджаке с белыми клетчатыми штанами в адмиральской фуражке на хардкоре.
Получаю извращенное удовольствие с каждой многоходовочки, в прямом бою сосу каждому первому супермутанту или легендарному гулю.
Недавно заагрил братство стали на гулей и пока они стрелялись я пролез на склад и напиздил патронов, потом еще лазерный миниган вытащил из кармана мимопалладина.
Всё просто: никаких сохранёнок, никаких загрузок. Если сдох — то сдох. И да, твой персонаж обязательно должен иметь какой-нибудь характерный изъян. Мой, например, был педофилом.
Когда я добирался до очередного городка, первый делом я осматривался в поисках маленьких девочек. Я ходил за ними, разговаривал, пытался заглядывать им под юбки и т.д. Я изучал их распорядок дня, узнавал где они живут. Я прятался по ночам в их домах и потом долго смотрел на их маленькие спящие тела.
Когда я обнаружил Литл-Лэмплайт, я просто был вне себя! Так много новых игрушек, особенно Спотыкушка... Милая, невинная Спотыкушка.
Казалось, я провёл в этой пещере несколько часов: гулял, играл в салки с детьми, выслеживал... Затем я пробрался в женский туалет.
Я смотрел на грязную воду в унитазе. Вот оно. Вот где писала моя сладкая маленькая Спотыкушка. Я пил облучённую воду из унитаза пока не умер мой персонаж.
Вот что значит играть на хардкоре в Fallout 3.
Лол, вспомнил как год назад отыгрывал комиссара из вахи. Я установил мод на неограниченое количество спутников и второй мод, где можно покупать рабов на сто лет службы на моем корабле вечное пользование в тои числе как компаньоном. Ну и получалось так что обоссаные гвардейцы в кусках боевой брони разной степени продвинутости и с лазерными винтовками снайперской модификации по моей команде бежали на аванпост супермутантов, пока я с потрошителем стоял на холме и бил воздух.
> обоссаные гвардейцы в кусках боевой брони разной степени продвинутости и с лазерными винтовками по моей команде бежали на аванпост супермутантов, пока я с пиломечом стоял на холме в пафосной позе и бил воздух
Вся суть вахи
Да вы умудрились НКР первую битву проебать, о чём с вами может идти речь? Сидите, там, тихо на своём обоссаном восточном берегу и не выёбывайтесь, подсосы немощного старикана-маразматика.
Лол, вы своего козла отпущения даже убить не смогли, дебики жалкие.
Иди к себе в палатку, задери юбочку и отдайся какому-нибудь гомо-центуриону.
>гомо
Найс проекции, республиканская чушка. Или за кого ты там топишь? Впрочем, какая разница, вы ведь все всё равно будете хлебать урину, когда Легион захватит дамбу. Хотя, можно просто подождать, пока ваши рейнджеры не перебьют своих солдат, а разведбат не добьет раненых, вы же так работаете?
>Делитесь, как вы аутировали в этом КУСКЕ ГОВНА
Бегал по метро, потом бегал по метро, затем бегал по метро, а потом еще бегал по метро. Метро
пездишь
Ах ты содомитъ!
Курьера порвался
>вы ведь все всё равно будете хлебать урину
Лол, это скорее то, чем вы постоянно занимаетесь, любители уринотерапии и другой народной медицины. Ведь ваш хозяин запрещает вам, рабам ебанным, пользоваться нормальными лекарствами и препаратами. Ну как, сильно помогает ваш волшебный порошок из первого попавшегося сорняка?
Я уж и говорить не буду про повальное отсутствие огнестрела в войне, где у всех остальных сторон конфликта, оружия хоть жопой ешь. Добро пожаловать в каменный век. И как вы дамбу то захватить хотите с камнями и палками? Да вам даже НКР-овские дети полный рот хуёв напихают, не говоря уже об армии моих секьюритронов.
На 30 лвл есть перк на спешал по 9, после этого останется только собрать пупсов. Силу или восприятие можно взять раньше, а потом выполнить квест с муравьями и добрать недостающее очко. Играй как нравится, в конце всё равно будет всё по 100%
Я так метро 2033 прошел 5 раз, по разику на каждую сложность.
Ваншотить надо и всё.
Потому что вегас говно, там есть квесты только за нкр, за всех остальных 1-2.
Чтобы вы понимали лучше: фаллаут 3=тени чернобыля - душа, сюжет, первая в своем роде. Ню вегач=клир скай - война группировок, тюнинг оружия, говно вместо истории
О да, тебя застрелили, а ты с ним ебешься. Могла бы и в гудспрингс напиздеть, чтобы не убивали, отсосала бы всем ханам. До чего же тупая игра.
А мне нравился вегас. Там можно было пойти тупо вперед и найти нечто интересное/забавное, а не просто ходить по спотам с крипами как в третьем.
Я помню как в нью вегасе с самого начала игры ебашил отыгрыш охотника, собирал шкуры всяких тварей, через мод крафтил сеты кожаной брони, ебашил адовые блюда из гекконов и острого перца на костре с выживанием 100.
Нихуя себе, это оказывается анархисторебенок, теперь ясно, почему твои посты сочатся юношеским максимализмом вперемешку с долбаебизмом. Никак не забуду, как ты, роняя кал убежал из лагеря, даже не убив того плутократа, который прострелил тебе ебальник, ебаный ты каколд. Что ты, собственно, делаешь тут, тебе разве не нужно бегать по пустошам и разгребать дерьмо за НКР и Хаусом?
Как фанат обоих вселенных могу только нассать тебе на ебало, даже объяснять лень, почему, ты ведь все равно не поймёшь, говноед, так что лучше принимай на ебальник очередную порцию моей мочи.
А по поводу Бенни - во-первых он не глава заговора, глава заговора - его семья. Его семья не сможет взять власть даже если две других семьи и лично хаус ослабнут или будут вырезаны, так как это повлечет за собой усиление НКР в городе. У заговорщиков изначально не было шансов взять себе власть, так как в лаки 38 мистера хауса просто могло не быть, может он все это время был в бункере на артилерийском холме?
А курьер все смог, так как он брал власть лично себе и только потом передавал йес-мену, хаусу, легиону или НКР. Ему не было необходимости разбираться с политикой или влиянием фракций, он просто собрал древние артефакты и получил супермощь.
Легион мне не нравится. Это шаг назад в сравнении с остальными фракциями. У них много мяса и они умеют ассимилировать других, но все держится на одном лишь Цезаре и они не разрабатывают новое/повторяют старое.
Мистер хаус вот имеет армию роботов и небольшую фабрику, что позволяет ему держать вегас в чистоте и отстраивать и защищать вест сайд, где производится большая часть пищи для вегаса.
НКР захватили огромную территорию и пользуются довоенными заводами для производства средней паршивости обмундирования для солдат, также по числености они примерно равны легиону цезаря, но в отличии от ассимиляции легиона они просто вырезают неугодные племена и заселяют своими фермерами их замли.
Ну а анархисты отсосут по-полной программе и по всем фронтам сразу. Не будет развитой культуры и кучи рабочих рук работающих за идею как при легионе, не будет как в КША, но без рабов, как при НКР, не будет технократии с полетами в космос и мегаразвитой промышленостью как при хаусе, зато будет три семьи, два относительно огромных государства с разных сторон границы и много независимых поселений.
Ну... неважно. В любом случае я играл от первого лица. Блин ну ты меня затроллил пездец
А вот еще идея для отыгрыша. Заходите в дома к людям и дрочите на их спящих. И в игре тоже можно так.
Хуя как школьнику некомфортно.
>роняя кал убежал из лагеря, даже не убив того плутократа, который прострелил тебе ебальник, ебаный ты каколд
Ты меня с кем-то путаешь, собака ебанная. Бенни я размозжил ебало ещё в "Топсе", а когда пришёл в ваш обосранный палаточный городок, то вырезал всех, включая твоего горячо-любимого хозяина.
>анархисторебенок
>юношеским максимализмом вперемешку с долбаебизмом
И это говорит мне спермотоксикозный(ведь свободные женщины тебе не дают) любитель сильного, барского сапога в жопе.
>Что ты, собственно, делаешь тут, тебе разве не нужно бегать по пустошам и разгребать дерьмо за НКР и Хаусом
Не, я лампово сычую в своём пентхаусе в "Лаки 38", сидя на дваче с моего огромного терминала. Сейчас спущусь в коктейль-бар, возьму себе бутылочку виски, и пойду весело проводить время вместе с Кэсс в театре или в солевых ваннах "Ультра-Люкса".
А тебе желаю приятно провести ночь в грязной, обговняканной палатке из тряпок, вместе с дюжиной пидоров в юбках и сворой сторжевых шавок.
Пиздец
Три семьи нихуя не могли, старик с армией роботов нихуя не мог, легионеры не могли, рейнджеры с презиком не могли, пришел обычынй доставщик пиццы и всех выебал один
Подсадил на психовинт и децимировал твое племя перед боем для поднятия боевого духа.
>обычынй доставщик пиццы и всех выебал один
Нужный человек оказался в нужном месте в нужное время.
Вся суть, ебаный школовегас.
ВСЕХ УБИЛ КОК ТЕЛЬ БАР МАМ
Никакой души, никакого выбора, морали, нихуя.
Курьер к успеху шел.
Доставщика пиццы с отсутствующей четвертиночкой мозга контролирует сверхсущность на несколько порядков сложнее всех в этой вселенной.
Алсо доставщик пиццы является довереным лицом хауса, которому хаус очень-очень доверяет. Больше чем доверял бенни, так как курьер с гарантией хауса не наебет, ведь профитов ноль, у курьера же не племени нет, не убежища из которого он вылез.
Двачую, заебали уже эти проплатки из Шейди-Сэндс
Курьер, ты? Помнишь меня? Я твой соплеменник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем племенем нассали тебе в кружку, когда ловили кротокрысов? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый мародер, который на пустошах изнасиловал собаку и у которого потом хуй отвалился. Он зашел за тобой, все сразу засмеялись, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть мародеров, но когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, курьер?
Хаусу же нужно вертеть свои дела, а тут как-раз человечек подскочил. Причем не левый человечек, а свой. Такой за идею батрачить будет, или за трехзначные суммы. Да и хаус сразу вопросик службы с ним обкашлял, доставка платиновой фишки была стажировкой.
Прошёл 2 или 3 раза по 100 часов.
Очень нравилось собирать и воровать предметы.
(полезную их часть, а не хуйню уровня F4)
Вы меня с кем-то путаете, мистер. Скорее всего с пикрилом. Могу вас свести, я знаю гору где живёт этот бомж.
>Бенни я размозжил ебало ещё в "Топсе", а когда пришёл в ваш обосранный палаточный городок, то вырезал всех, включая твоего горячо-любимого хозяина.
А потом проснулся обосранным в таверне гудспрингса.
>И это говорит мне спермотоксикозный(ведь свободные женщины тебе не дают) любитель сильного, барского сапога в жопе.
Могу получить себе любую женщину, пока ты, каколд, будешь лизать пизду своей шлюхе, которую переебала половина пустошей.
>пойду весело проводить время вместе с Кэсс в театре или в солевых ваннах "Ультра-Люкса".
Не забудь взять вазелин, чтобы по пути не забыть укрепить доверие семей и посла плутократов.
Этого пидора в Разломе видал. Деревянными членами торгует.
В New Vegas'е постоянно ширялся винтом и психо ирл упарывал спайсуху - отыгрывал нарка, который во время приходов хуярил всех мачете. Одевал синий комбинезон, хоккейную маску и выходил по ночам в поисках жертв. Первыми жертвами стали мужик из Гудспрингса и его тёлка на которых напали гекконы. Потом как-то ворвался с бензопилой на ранчо к какому-то деду и распидорасил его в мясо был перк "кровавая баня", ваншотил критами по стелсу каких то бомжей и пьяниц в Примме и Фрисайде. Многое уже не помню.
Но самое прикольное было после прохождения DLC "Old World Blues" - оставил себе механическое сердце и исскуственный позвоночник, взял перк "Киборг", нацепил стелс-броню и шлем пикрилейтед. В общем представил себя комбайном из HL2. Пошёл опять пиздить дубинкой бомжей во Фрисайде, а потом отправился в Зайон и всех дикарей там захуярил, хотя вообще это получилось случайно: во время нападения на караван из кустов выскакивает чел из мирного племени и помогает отбиться, но т.к. я был упорот, то хуярил во всех подряд, кто был одет в дикарскую одежду. Естественно и его запиздил. Потом нихуя не понимал, почему все обитатели национального парка враждебны ко мне. Ну да похуй - пробежался, всех убивая и собирая лут. Всё равно сюжетку прошёл к тому времени и просто коллекционировал уникальное и интересное оружие.
nice
А я там в одну тян влюбился в этом городе с детьми
В то время там почти все дети старше меня были
Игра детства, если что
В Биттеркап штоле? Она так-то моя вайфу, руки прочь!
>А потом проснулся обосранным в таверне гудспрингса
Завидуешь, раб ебанный?
>Могу получить себе любую женщину
Держи рот шире(ведь если хоть капля моей почи на пол упадёт, то заставлю слизывать), чмо ебанное. Только тех, кто у вас в рабстве, а я напоминаю, что твою мамку сейчас тоже натягивает на хуй целая толпа твоих "братьев-по-оружию". И кто же здесь каколд, лол?
Умственно отсталых дикарок я бы ебать побрезговал кстати, но тебе не превыкать к мерзостям и собачьей жизни, верно?
>Не забудь взять вазелин, чтобы по пути не забыть укрепить доверие семей и посла плутократов
С послом демократоров я даже не встречался, а его приглашением подтёр жопу.
Семьи же ссутся от одного моего вида и готовы на коленях предо мной ползать. Мне незачем укреплять их доверие, так что можешь завязывать со своими пидорскими шуточкамию
>>684853
> клал возле него 9мм, и быстро доставал револьвер и выстреливал и пистолет отлетал в сторону, и я думал, что я меткий стрелок
Лол, охуенно.
Жиза. У меня был персонаж - тянка, в первом фолаче. Она очень боялась изнасилования которое ей грозило от всяких рейдеров и других врагов в случае если они её схватят или вроде того. Поэтому она отстреливала всем члены. Да и вообще была мужененавистницей.
А вот во втором фолаче напротив, у меня была шлюха-давалка, даже перк взял на привлекательность противоположного пола.
Так они не рекрутируют и броню свою отбирают забесплатно.
>завязывай со своими гомошуточками
>гомолегат
>пидоры в юбках
>трахаетесь в палатках
>сапоги в жопе
Кто бы говорил, плутократ.
>твою мамку сейчас натягивают
Ты перепутал со своей, каколд, в следующий раз следи за ней получше, когда мы нашли ее, она отсасывала у двух бомжей за крышку саспариллы, лол. Естественно, ее даже в рабство не стали брать, потому что от нее так воняло, что даже супермутант бы умер, находясь с ней в одной комнате дольше пяти минут.
>семьи же ссутся от одного моего вида
Тебе на лицо.
Сам по себе был, какие то их миссии естественно брал. В принципе к БС всегда относился дружелюбно, тем более по их квеста было интересно играть.
И да. Отыгрывать можно даже в тетрисе. А уж в фоллауте подавно. Очень нравилась Фаллаут тактикс. Багом через танк собирал 10 человек в команде и практически без потерь и травм зачищал последние уровни ураганным дамагом. Стрелять не умел только доктор рейверов. Эх были времена....
Имеется в виду Танди, когда она была молодая, а не из 2 части. А детство да, тяжелое. Помню еше на журналы с рекламой белья дрочил. Там было несколько страниц. Я их выдрал и на балконе спрятал за ящиками, а потом пришел и их там не было. И еще помню взял гаечный ключ и делал вид что это дробовик и я аки пикрелейтед расстраливаю людей с балконе, а на соседней крыше были бухающие подростки и они меня заметили и засмеяли. Ну это так по мелочи. Вот вспомилось.
А фоллаут я первый раз увидел, как мой брат двоюродный играл. Для меня, у которого комп максимум тянул санитары подземелий и то на минималках это было что-то за пределами реальности. Я помню он отошел от компа похавать и я сидел и завороженно смотрел на пустошь как настоящую и слушал тридогнайта. А потом я увидел робота шпиона анклава и просто охуел. А потом брат пришел и достал лазерную винтовку и я просто обкончался. Это наверное одно из самых сильных переживаний связанных с играми.
>пикрелейтед
там должен быть чувак из спасти рядового райана или из бесславных ублюдков, просто я подумал, что я лох и у них был не дробовик. Ну я конечно и долбоеб был дааа....
>Кто бы говорил, плутократ
>Ты перепутал со своей
>Тебе на лицо
НЕТ ТЫ!!11 МАМА(хотя подождите, она занята - заглатывает дюжину немытых хуёв) РЯЯЯЯЯ СМАРИ КАК Я ЗАТРАЛИЛ ПЮЛЁТРАТА ПЛИТОТРАТААтаа!11
Меня утомила уже эта беседа с сыном толпы. Удачи, косплеер ебучий, не помри там от дизентерии случайно(ну или от спида), в моче и говне обмазанный. Желаю тебе побольше перьев на шлем заслужить, петушок, ведь большего рабу и не полагается.
Хорошо, извините.
>и я сидел и завороженно смотрел на пустошь как настоящую и слушал тридогнайта. А потом я увидел робота шпиона анклава и просто охуел. А потом брат пришел и достал лазерную винтовку и я просто обкончался. Это наверное одно из самых сильных переживаний связанных с играми.
У меня так с Вайс-сити было. Я знал только игры на денди до него, поэтому это был просто шок нахуй, настоящий шок. Помню, тоже, брат отошёл в туалет, а я боялся прикоснуться к компьютеру и лишь смотрел как машины проезжают мимо и люди проходят. Я тогда думал что это ваще как реальный мир нахуй, до чего технологии дошли. А лет мне тогда было 4-5.
В самом начале лампово отыгрывал, на втором пике есть дыра в земле, я там сделал землянку, жил там, корни травы били по голове, потом настроил недоферм, думаю начать с начала, опять под рад Икс приплыть к этому коттеджу на берегу, сделать опять ламповую землянку, а еду не выращивать, а находить в помойках, думаю даже накатить мод, чтобы меньше лута было. В общем я люблю отыгрывать бомжей, но в этот раз не буду использовать ничего кроме берданки, жаль нет пуль, а только дробь, а еще жаль, что нет бинокля, в Вегасе был, как я буду зоонаблюдать с высоты не понятно, только если ради антуража тоскать стоковую винтовку с прицелом, типа как нерабочую.
>Имеется в виду Танди, когда она была молодая
Да я понял, просто как на неё писька то поднимется? На что там дрочить? Я понимаю ещё хвостатую девку из Planescape, но чтоб на Танди дрочить - нет, это за гранью для меня.
Так прыжок длиннее, тем более я один хожу, да и не вфебал никого в игре, да и в жизни.
да, волшебное было время, когда глаз еще не был замылен от графики и любая новая игра воспринималась как "почти как реальность". Вернуть бы мне мое восприятие игр. Я бы сейчас так обмазался играми, что просто умер наверное от шока. Да... Современные дети этого лишены...
>>687642
Ну она такая молоденькая и активная и лицо у нее милое. Я представлял как прихожу к ним с Арадешем и ухх... Ну я вообще ебанутый товарищ, я вот на дашу путешественницу дрочил. А потом карта летала и кричала я карта я карта. А у меня малафья лилась.
Вот же блядь, только хотел эту пасту вставить.
еще дрочил на эту и эту. И вот на вторую это было реально трудно. Обычно я ограничивался фантазиями об одноклассницах, которые утягивают меня в общественный туалет и насилуют.
В четверке отыгрываю наркобарыгу-анархиста. Прокачал пистолеты на максимум, гоняю с револьвером и барыжу наркотой. Зачистил институт под секретным составом "Б4tinY trAvY" психо, винт, баффаут, ментаты, мед-х + весь алкоголь что былв легкой броне с биосетью.
Касательно лисы. Ну тут трудновато. Вот на мамашу из всех частей прастоквашино было еще куда ни щло. Но тут она какая то совсем не сексапильная. Хотя это я сейчас разбалован большим количеством порнухи, в детстве может я бы и подрочил. Блин надо сейчас эксперимент захуячить. Однажды я подрочил на свинью из советского мультика в купальнике таком с 16 сиьсками.
башмачок всё время ломал кайф, но когда приходила старшая сестра или кто-то там я просто всё заливал вокруг. Старшая сестра даши естественно. Если бы у меня сестрабыла мне бы телевизор не нужен был
>>688218
блять я попутал у свиньи 6 сисек прошу прощения за дезинформацию но блять какая она секасная я балдю
Когда игра вышла, мне было лет 10 . Помню играли с другом на его иксбоксе, не вылезая. Недавно , решил скачать игру, в итоге пройдя процентов 40% игры, я ее просто дропнул. Такого кала в жизни не играл, ебучее метро и прочая параша. Пиздец. Зря запускал, теперь детство не кажется таким радужным.
Так только под радиацией можно столько таскать, я же говорю, что сука криса из кустов, хотя в Четверке НПС блайндят, я по крышам передвигаюсь обычно, или по канавам, для меня самое страшное - отсутствие зданий и деревьев, на которые можно забраться.
пиздец и я ведь осозновал, что это нихуя не правильно. Хорошо, что у меня сейчас об этом нет много воспоминаний. Наверное это как у тех, кто пережил блокаду ленинграда. У меня был дрочильный голод. Я дрочил на что мог. мне медаль надо выдать.
Благо теперь я могу нормально подрочить в BLACK тредах на нашидов как адекватный человек. вооб
Я не знаю чья эта сестра, но я блять шишку на неё стер, потому что на фоне даши путешественницы она секс бомба. Однажды я сказал друзьям на пьянке что дрочил на дашу путешественницу и все подумали что это шутка. Ну и слава богу.
А ну да.
Я конечно понимаю, что ты трипл и тебе всё можно, но ты хочешь сказать что дрочить на дашу путешественницу - в порядке вещей? Я бы вот никогда не подумал, но может ты и прав. пес его знает.
Мужчина создан для того, чтобы выебать абсолютно все у чего есть дырка и подрочить на то, у чего дырки нет. Ну а то что пацаны не поймут так что они вообще понимают?
топлю всегда за реализм
никогда не носил с собой больше 1 пистолета и одного автомата.
кушал всегда, пил воду (и похуй на отсуствие режима харда в трёшке), спал и всё такое
помню когда первые разы играл, был пиздюком в классе третьем, дико боялся пустоши, сидел в Мегатонне. И ещё специально дико засирал карму и брал в напарники засранца Джерико, мол, вдвоём не так страшно.
качал всегда скрытность, всё любил делать тихо
Вообще первая игра из серии, в которую поиграл. Потом в тактик, потом в первый побегал, во второй. в Нью Вегас. В четвёртый.
вот самая любимая игра из всей серии. Знаю все миссии наизусть, дикий фанатик игры. Знаю все способности даже. Эээхх
Сан Андреас меня жесточайше разочаровал по выходу, так расстроился, что около года даже не запускал его. Потом всё же начал играть, но пройти не прошёл. Снова скатился в читерство.
ЗАТО, КОГДА УЗНАЛ ПРО РАСШИРЕНИЕ HOT COFFEE, уууу... меня от компьютера было не оторвать. Впрочем, некому было отрывать — я играл, понятное дело, когда ставался дома один.
Четвёртую ГТА не прошёл до конца. Через половину пройднного сюжета моя игра заключалась в том, что я залезал на высокую трубу на последнем острове и оттуда отстреливал людей, а потом копов.
Фоллач проходил, когда заканчивал десятый класс. Я пасту накатал даже по этому поводу, ответом прикреплю ее сюда, а то и так уже много написал и не по теме. Скатывался, как и в Сталкере, в собирательство. Прокачивал силу, чтобы таскать, бартер, чтобы продавать, и ремонт, чтобы продавать подороже, набивал баул на Пустошах тем, что подороже, и толкал всё торговцам. Откладывал себе лишь уникальные вещи — как в Сталкере же.
А вот паста:
ОЙ ПАЦАНЫ
Сейчас случайно наткнулся вконтакте на девушку с фамилией Фарадей. И КАК ВСПОМНИЛ!
Короче, был две тыщи одиннадцатый, я заканчивал школу и планировал поступить в местный медицинский университет (или в Москву/Питер, если повезет, но это неважно). И играл я в Фоллаут третий параллельно. Вернее даже не параллельно, а в основном: сидел ночами за компьютером, просыпался с трудом, если повезет, в десять утра, хотя в школу надо было к восьми. За десятый и одиннадцатый класс ни разу не пришел к первому уроку — чаще всего к третьему подходил, пару раз в неделю — к пятому. Иногда вообще не приходил. Почему меня не выгнали — я вот не понимаю сейчас. Даже к завучу не водили.
Так вот, я отвлёкся. Фоллаут. Там надо было
Я И ПОДРОБНОСТИ ПРЯМО СЕЙЧАС ВСПОМНИЛ!
Там надо было создать персонажа и дать ему имя — то есть, вроде, наоборот, имя давалось сразу после вылезания из еще живой мамки, а потом бахалась внешность.
ТАК ВОТ, а я незадолго до этого проникся эстетикой узких галстуков. Просто увидел, наверное, где-то картинку или красивое фото и подумал: "А узкие галстуки круто выглядят". А еще раньше я проникся эстетикой закатанных рукавов у строгих рубашек — нет, Константина я посмотрел значительно позже. Зато значительно раньше я смотрел сериал "Остаться в живых", где был персонаж ДЭНИЕЛ ФАРАДЕЙ, худенький умный бородатый мужик в строгой рубашке с закатанными рукавами и с узким галстуком, я фото прикреплю. И Я КОРОЧЕ СОЗДАЛ ЧУВАКА В ФОЛЛАУТЕ с большими глазами, высоким лбом, с бородой, и назвал его ДЭНИЕЛ ФАРАДЕЙ, так мне понравились эти имя и фамилия и внешний вид героя из Лоста. И я начал незаметно для себя его косплеить (Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЭТО ПОНЯЛ): купил узкий галстук в Нью-Йоркере за двести пятьдесят рублей, начал носить рубашки и мечтать отрастить щетину.
Но это полбеды. Кроме внешности, как я говорил, мне нравились еще и имя с фамилией. Особенно фамилия, конечно. ФАРАДЕЙ — звучит мужественно, но утонченно, даже элитарно. Думаю, как же так сделать, чтобы меня начали называть Фарадеем? И ПРИДУМАЛ.
Я же заканчиваю школу, подумал я, и поступаю в университет. Там будет новый коллектив, ничего обо мне не знающий. И надо будет сделать так:
1. Найти какую-нибудь книжку про учёного-физика Фарадея
2. На первой лекции/паре сидеть и старательно ее читать
3. На перекличке (вот я сейчас понял, что это бы не сработало: ведь перекличка — это когда выкрикивают фамилию и смотрят, кто поднялся, а не поднимают и спрашивают) не отреагировать, когда меня захотят поднять, чтобы я представился — типа я увлечён книгой, а когда меня тряхнут за плечо или как-то иначе ОСОБЕННО привлекут моё внимание, вскочить, сделав вид, что только опомнился, и выпалить: "ФАРАДЕЙ!", а потом смутиться и сказать, что оговорился, что я Саша, а выкрикнул так от неожиданности, потому что читаю книжку про учёного (и продемонстрировать ее в качестве доказательства)
4. ВУАЛЯ! "Фарадей" одногруппники услышат раньше, чем моё имя, а комичность ситуации подчеркнет впечатление, и это станет моим прозвищем.
Вот так я в свои семнадцать думал и жил. А девочка просто сделала себе фамилию вконтактике.
А вот паста:
ОЙ ПАЦАНЫ
Сейчас случайно наткнулся вконтакте на девушку с фамилией Фарадей. И КАК ВСПОМНИЛ!
Короче, был две тыщи одиннадцатый, я заканчивал школу и планировал поступить в местный медицинский университет (или в Москву/Питер, если повезет, но это неважно). И играл я в Фоллаут третий параллельно. Вернее даже не параллельно, а в основном: сидел ночами за компьютером, просыпался с трудом, если повезет, в десять утра, хотя в школу надо было к восьми. За десятый и одиннадцатый класс ни разу не пришел к первому уроку — чаще всего к третьему подходил, пару раз в неделю — к пятому. Иногда вообще не приходил. Почему меня не выгнали — я вот не понимаю сейчас. Даже к завучу не водили.
Так вот, я отвлёкся. Фоллаут. Там надо было
Я И ПОДРОБНОСТИ ПРЯМО СЕЙЧАС ВСПОМНИЛ!
Там надо было создать персонажа и дать ему имя — то есть, вроде, наоборот, имя давалось сразу после вылезания из еще живой мамки, а потом бахалась внешность.
ТАК ВОТ, а я незадолго до этого проникся эстетикой узких галстуков. Просто увидел, наверное, где-то картинку или красивое фото и подумал: "А узкие галстуки круто выглядят". А еще раньше я проникся эстетикой закатанных рукавов у строгих рубашек — нет, Константина я посмотрел значительно позже. Зато значительно раньше я смотрел сериал "Остаться в живых", где был персонаж ДЭНИЕЛ ФАРАДЕЙ, худенький умный бородатый мужик в строгой рубашке с закатанными рукавами и с узким галстуком, я фото прикреплю. И Я КОРОЧЕ СОЗДАЛ ЧУВАКА В ФОЛЛАУТЕ с большими глазами, высоким лбом, с бородой, и назвал его ДЭНИЕЛ ФАРАДЕЙ, так мне понравились эти имя и фамилия и внешний вид героя из Лоста. И я начал незаметно для себя его косплеить (Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЭТО ПОНЯЛ): купил узкий галстук в Нью-Йоркере за двести пятьдесят рублей, начал носить рубашки и мечтать отрастить щетину.
Но это полбеды. Кроме внешности, как я говорил, мне нравились еще и имя с фамилией. Особенно фамилия, конечно. ФАРАДЕЙ — звучит мужественно, но утонченно, даже элитарно. Думаю, как же так сделать, чтобы меня начали называть Фарадеем? И ПРИДУМАЛ.
Я же заканчиваю школу, подумал я, и поступаю в университет. Там будет новый коллектив, ничего обо мне не знающий. И надо будет сделать так:
1. Найти какую-нибудь книжку про учёного-физика Фарадея
2. На первой лекции/паре сидеть и старательно ее читать
3. На перекличке (вот я сейчас понял, что это бы не сработало: ведь перекличка — это когда выкрикивают фамилию и смотрят, кто поднялся, а не поднимают и спрашивают) не отреагировать, когда меня захотят поднять, чтобы я представился — типа я увлечён книгой, а когда меня тряхнут за плечо или как-то иначе ОСОБЕННО привлекут моё внимание, вскочить, сделав вид, что только опомнился, и выпалить: "ФАРАДЕЙ!", а потом смутиться и сказать, что оговорился, что я Саша, а выкрикнул так от неожиданности, потому что читаю книжку про учёного (и продемонстрировать ее в качестве доказательства)
4. ВУАЛЯ! "Фарадей" одногруппники услышат раньше, чем моё имя, а комичность ситуации подчеркнет впечатление, и это станет моим прозвищем.
Вот так я в свои семнадцать думал и жил. А девочка просто сделала себе фамилию вконтактике.
Ну дык мир делается под игрока. Без его действий ничего не произойдёт.
Кстати кто-то может подсказать игру в сингл, где сюжетная линия идёт сама по себе? Во всяких там ТЭСах и Готиках есть мир, который самодостаточен, но это слишком скучно. НПС просто ходят на работу и домой поспать, всё.
и еще вспомнил ту атмосферу на улице из фильма fear and loathing in las-vegas когда адвокат и гонзо в закусочной. Если посмотреть на улицу, там так атмосферно... Эх... чтото накатили чувства. Встретил рассвет.
>дико боялся пустоши, сидел в Мегатонне
Вполне адекватный отыгрыш чувака, никогда не покидавшего своё убежище. Уважаю.
Я уже хуй знает сколько лет жду такую игру. Чтобы отыгрывать злостного вуайериста и вкачав стэлс прятаться под лавочкой в женской раздевалке пока без меня творятся великие дела.
Двачую республиканца, сам снова обмазался Вегасом и снова стал топить за республику.
операция флешпойнт в некоторой мере. можно спрятаться в кустах и ждать пока взрослые дяди делают всю работу
Играл в фаллаут 3 будучи пиздюком. Фаллаут 3 вообще был моей первой игрой. Ну я и по дефолту отыгрывал себя самого. Загрузил какой-то батин сейв и на карачках полз куда-то, потом обползал всех анархистов и бандитов за километр и каким-то волшебным образом я дополз до мегатонны. Алсо я думал что обязательно надо есть и пить и я с фул хп ел и пил, потом в мегатонне я жил как обычный челик, покупал еду, пил из раковины где-то, в итоге я НЕСКОЛЬКО НЕДЕЛЬ приходил со школы, открывал фаллаут и продолжал отыгрывать мелую сошку в мегатонне. Потом я продал все кроме одежды, на пустоши я выходить ссал и начал ночью на карачках залезать к жителям в хибары и резать их ножом который купил на деньги с продажи китайского АК. Когда закончились жители я вылез на карачках на пустошь и меня сожрал первый же кротокрыс так как я зажимал в него из автомата и почти не целился потому что очень боялся его. Он мне потом неделю в кошмарах снился, без шуток.
А потом я пошел играть в готику 1 и целыми реальными днями в болотном лагере получал 3 пучка травы, спал, получал 3 пучка травы, спал, набил 1000 пучков травы, продал за 1000 руды, заплатил торусу, выполнил первый кваст, купил лук и с возвышения расстреливал целые города НПС, а потом не мог пройти игру без них и очень бугуртил.
Во втором фоле любил активировать с4 на максимальное время, и начать гулять по крупному городу типа сна франциско или нью-рино. Интересно было ждать взрыва в самый неожиданный момент.
Играл в "кто больше" с Маркусом. Ставил себе и ему по суперстимпаку. Ждал час. По том ставил по два. И так до первой смерти.
Традиция: при первом посещении Дена всегда уничтожаю гильдию.
Брал к себе в компанию Сулика, на машине уезжал до края карты, там катался пока она не разрядится (она остается как отдельная локация). Оставлял там Сулика, отдавал ему фляжку убежища и больше к нему не возращался. В голове представлял что он организует свое собственное племя, его внук станет избранным и колесо сансары совершит оборот.
Трешка охуенна. В ней было что-то особенное.
Мне по отыгрышу больше всего заходит четверка, но даже там недостаточно. Там можно много всего, но еще больше вещей там нельзя и габен запретил моды устанавливать чтобы было можно. Например я хочу больше разной одежды, больше фракций, больше профита от торговли, выше скорость постройки поселений с какой-нибудь шаблонной автопостройкой, отключение автолевелинга в конце концов.
Прошел игру, наставил кучу модов, прошел их все и удалил. Потом прошел еще раз.
Мне нравится даже больше скайрима, ибо в свое время подняла планку рпг на уровень. Считаю 3фол как гта3 в играх - новой ступенью в РПГ.
Для аутизма самое то конечно.
> габен запретил моды устанавливать
Щито? 4 без модов это вообще не рпг, а симулятор истерички в поисках шона.
Я старался отправить в рабство максимальное количество персонажей. Оказалось, что там две трети примерно можно в рабство продать. ОЧень увлекательное занятие, рекомендую. Жаль я тогда список не вел, кого можно продать, а кого нет. В Ривет Сити продал почти всех.
Можно быть бомжом-мусорщиком
Можно быть Остапом Бендером
Можно быть Многофункциональным мусоропереработяиком
Можно быть охотником на опасную нечисть
Можно быть охотником на двуногих
Можно быть рыцарем в паверарморе
Можно быть опасным наркоманом с ножом
Но мне этого слишком мало. Хочу больше живых персонажей, профитнее охоту, интереснее охоту я в скайрим последние полгода играю - просто хожу по дорогам и убиваю оленей, волков и лисичек. Попадаю в лисичку с одной стрелы с любого расстояния в пределах видимости, ну а с модами у меня много мяса падает и можно его выгодно продать, прям кипятком ссусь меньше лута хочу, чтобы совсем нихуя нигде не было, меньше плотность мутных хочу, хочу набирать армию напарников, хочу пафосно превозмогать в битве с боссом супермутантов, хочу иметь кнопку для пропуска глупых начальных квестов, хочу разводить браминов, хочу больше наркотиков, хочу больше еды, хочу больше бухла, хочу чтобы из игры убрали лечение от зависимостей одним аддиктолом или доктором, хочу чтобы без наркоты некотрые места не проходились совсем никак, хочу чтобы можно было строить больше видов построек, хочу больше примитивного оружия вроде луков, арбалетов и всяких аркебуз с пищалями, хочу больше холодного оружия, хочу нормальную средне-легкую броню, чтобы шлем слетал от хедшота, а персонажа отбрасывало в случае попадания а не просто замедляло, хочу контузий которые исправляются дорогостоящей операцией, хочу больше растений чтобы сделать красивый фруктовый сад, хочу чтобы небоевые навыки больше вдияли на игру, а боевые намного меньше, хочу чтобы в караване было много торговцев и браминов а не одна баба, хочу чтобы можно было отыгрывать великого Снейка и по-тихому ходить обходными путями мимо врагов, а не просто идти в присяде у врага за спиной, хочу чтобы можно было делать снарягу и оружие из ресурсов, а не просто улучшать их, хочу чтобы была возможность получать ядерные блоки через крафт из мусора, хочу чтобы ебучие мутанты не сидели В КАЖДОМ ДОМЕ И НА КАЖДОМ ПЕРЕКРЕСТКЕ.
Можно быть бомжом-мусорщиком
Можно быть Остапом Бендером
Можно быть Многофункциональным мусоропереработяиком
Можно быть охотником на опасную нечисть
Можно быть охотником на двуногих
Можно быть рыцарем в паверарморе
Можно быть опасным наркоманом с ножом
Но мне этого слишком мало. Хочу больше живых персонажей, профитнее охоту, интереснее охоту я в скайрим последние полгода играю - просто хожу по дорогам и убиваю оленей, волков и лисичек. Попадаю в лисичку с одной стрелы с любого расстояния в пределах видимости, ну а с модами у меня много мяса падает и можно его выгодно продать, прям кипятком ссусь меньше лута хочу, чтобы совсем нихуя нигде не было, меньше плотность мутных хочу, хочу набирать армию напарников, хочу пафосно превозмогать в битве с боссом супермутантов, хочу иметь кнопку для пропуска глупых начальных квестов, хочу разводить браминов, хочу больше наркотиков, хочу больше еды, хочу больше бухла, хочу чтобы из игры убрали лечение от зависимостей одним аддиктолом или доктором, хочу чтобы без наркоты некотрые места не проходились совсем никак, хочу чтобы можно было строить больше видов построек, хочу больше примитивного оружия вроде луков, арбалетов и всяких аркебуз с пищалями, хочу больше холодного оружия, хочу нормальную средне-легкую броню, чтобы шлем слетал от хедшота, а персонажа отбрасывало в случае попадания а не просто замедляло, хочу контузий которые исправляются дорогостоящей операцией, хочу больше растений чтобы сделать красивый фруктовый сад, хочу чтобы небоевые навыки больше вдияли на игру, а боевые намного меньше, хочу чтобы в караване было много торговцев и браминов а не одна баба, хочу чтобы можно было отыгрывать великого Снейка и по-тихому ходить обходными путями мимо врагов, а не просто идти в присяде у врага за спиной, хочу чтобы можно было делать снарягу и оружие из ресурсов, а не просто улучшать их, хочу чтобы была возможность получать ядерные блоки через крафт из мусора, хочу чтобы ебучие мутанты не сидели В КАЖДОМ ДОМЕ И НА КАЖДОМ ПЕРЕКРЕСТКЕ.
>топлю всегда за реализм
>никогда не носил с собой больше 1 пистолета и одного автомата.
Охуительный ты реалист. Только вот Крис Кайл бегал с винтовкой, автоматом и пистолетом, ему реализм не мешал.
Я как-то отыгрывал призывника-попаданца. Ходил в зеленой говноформе и в шлемаке, в руках хуевый автомат, к нему 30 патронов. Задача - добраться до бара с русскими в даймонд сити. По легенде местные патроны мне не подходят, а вся еда кроме тошки и её производных кажется подозрительной и зараженной. Вот это было погружение, я когда закончил откинулся на кресле и минут 5 кайфовал.
Я на скурим видел мод охотничий чтобы разделывать тушу, свежевать инструментами специальными вот это все, короче на реализм. Не пробовал?
Даже не видел. Завтра посмотрю что по этой теме появилось в мастерской. Алсо я видел мод на реалистичное поведение животных, но он у меня не пошел так как у менч не было какого-то специального удаленного связаного с первым мода.
С самого начала. Но как только вышел из убежища читами перелетел на берег моря около городка разрушеного синтами и через консоль все себе накидал. По статам кидал кубик и выставлял статы, остальное вложил в удачу и харизму удача 10 харизма 7. Ну и можешь попробовать совсем анальное развлечение - пить можно только водку, есть можно только сырую мужскую тошку, к автомату 5 патронов как на стрельбище.
БЛЯ Я ВООБЩЕ ДИКУЮ ЛЮТУЮ ВЕЩЬ ТВОРИЛ.
СОЗДАВАЛ ВНЕШКУ В КАСТЕ БУДТО ТИПИКЛ ВАТНИК ПИДОРАХА И ОДЕВАЛСЯ ТАК ЖЕ ИЗ ОРУЖИЙ БЫЛА ТОЛЬКО СВИНЦОВАЯ ТРУБА ПРИ ЭТОМ ЖИЛ В МЕГАТОННЕ А ДАЛЬШЕ ПРИИГРОВАЛСЯ ТАК, ЧТО УСТРАИВАЛ ЭТОТ ТРЭШ В ДРУГИХ ГОРОДАХ. ПРОДАВ ВСЁ Я ВЫБРАСЫВАЛ К СВЯЩЕНИКУ К БОМБЕ, А ВСЕ КРЫШКИ Я ОТДАЛ ЦЕРКВИ ИЗ ВСЕХО Я ИМЕЛ ВОДЯРУ ТРУБУ И ОДЕЖДУ. САМЫЙ СОК ЧТО ЖИЛ Я БУКВАЛЬНО РОЛЕВОЙ ИГРОЙ, Я УСТАНОВИЛ САМ СЕБЕ ПРАВИЛА И ПЕРВЫЙ ЗАКОН КОТОРЫЙ ПОСТУПИЛ В МОЮ ГОСДУМУ ТАК ЭТО КОМЕНДАНСКИЙ ЧАС, КОТОРЫЙ Я САМ ЖЕ И ПРЕДЛОЖИЛ И САМ ЖЕ И ПРИНЯЛ. ПРИ НАРУШЕНИИ КОМЕНДАНТСКОГО ЧАСА, ОБНАРУЖИВ НА УЛИЦЕ НОЧЬЮ ПЕРСОНАЖА Я С ОРОМ В МИКРОФОН ОРАЛ О ТОМ КАКОЙ НПС ХУЕСОС, ЧТО РЕШИЛ РАСШАТАТЬ ЛОДКУ И ЭКОНОМИКУ НАШЕЙ РЕСПУБЛИКИ. ПИЗДЯ ЕГО ДО РАСЧЛЕНЕНИЯ ТРУБОЙ И ДО КРОВАВОЙ КАШИ. И КАК ЕБАНУТЫЙ ОРАЛ СТОЯ НА БОМБЕ ЧТО СЕГОДНЯ НОЧЬЮ СПАС В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ РОД ЛЮДСКОЙ ОТ УКРАИНСКОГО И ЗАПАДНЕНСКОГО АГРЕССОРА
Вот так я аутировал
Чёт вроде не смешно, а вроде и удовольствие от прочтения получил.
Хотелось бы согласиться, но таки за счет дезигна и пойнт лукаута тройка таки тащит.
Да чтобы в начале на сосать...
Просто до 28 лвл я возможно уже все пройду или вообще, как долго качаться буду?
Не заебет ли раньше?
А выносливости сколько надо? На 5 хватит?
В самом раннем сюжете сталкера нужно было искать документы, чтобы попасть в лаборатории, и эти документы могли найти рандомные неписи. Вообще, диздоковский сталкер как раз то, что ты хотел бы увидеть, мир должен был развиваться сам по себе, но хохлы обосрались и имеем то, что имеем.
Изначально решил топить за НКР. Всячески с ними терся. Делал квесты и т.д.
Но потом понял, какие же они пидорсы.
Их вроде мало, но они такие никчемные, что легион под их носом спокойно вырезал весь городок. Никакой организации, коррупция, распиздяйство и т.д.
НА мой взгляд хаус самый норм.
Я читал концовки на вики и вариант с НКР мне показался самым гуманным и благополучным для пустошей.
Вышел из убежища с выкидным ножичком, в курте туннельных змей. Вырезал школу с рейдерами.
Клево.
Просто я обычно через энерго\легкое оружие иду.
Там вообще особо качать него в спешл.
А для ближнего бойца и сила нужна и выносливость и т.д.
Не качаю только харизму.
Как писали выше на 28 лвл поднимает все на 9, но блять. Я хочу с 1-го лвл ебашить нормально. Может пару спешл возьму при поднятии уровня.
8 силу, т.к пупс и за кв.
харизма 1.
восприятие 5 и 1 пупс, т.к там способность на крит требует 6 восприятия.
Удача 8+ пупс+ квест
выносливость ?! Сколько брать, т.к ближний боец, хп типа нужно.
Ловкость сколько? ОД дает и все.
Опять же. В начале перки говно. Беру только вдову, т.к бабой играю и мужиков кажется больше. Потом раза 3 брал для поднятия спешл.
Так вот, подсобите чем. В гугле чет гайда не нашел.
И вообще, в какой броне ходить надо? В тяжелой или как?
Играю не на самой сложной сложности. На нормальной обычно играю. ЧТобы не дико трудно и не дико легко.
До такой степени аутизма у меня не было, но когда я сел основательно, со всеми квестами и пупсами, чтобы их, проходить трешку, я внезапно для себя началь отыгрывать жизнь наемника в пустоши, хотя задрочил Вегас до 100%. Персонаж был Афина из Borderlands The Pre-Sequel, и аналогично тому где она оказалась после игры, я поселился в Мегатонне, и каждый раз когда брал квест, как настоящий наемник сразу же спрашивал за оплату. Никогда не выходил на пустоши ночью, ночью спал, вечером аутировал в баре Мориарти. Даже снаряжение подобрал ей такое как в борде: броня Когтей и меч.
охуенно, лучше чем оригинальная игра.
Имплаинг автократия это что-то плохое.
Бенни хуесос. Вырезали это, но вообще даже если ты его спасешь, он бы потом находил тебя и опять пытался бы убить.
> Хорошо. вот однажды я просто ночью лежал и дрочил и кончил 11 раз подряд. Вся ночь ушла я дрочил и дрочил как стахановец. Не уверен что это того стоило, и яйца болели но зато я понял свой предел.
Ты в дизайн что ли играешь? Грош цена этому дизайну, когда геймплей говно и сюжет пиздец.
Воровал же!
Да. Сейчас я таких экспериментов уже не мучу. В моем возрасте сперму надо экономить. Последнее ведро уже не за горами.
Ну я молодой был. Шутливый. Подумал. Ну блять отчего бы не надрочить. Причем порнухи у меня не было. По телевизору максимум новости показывали и я дрочил на ведущих. Потом Дом2. Потом становилось совсем плохо. Большинство каналов прекращало вещание. и пришлось дрочить на здоровенный такой портрет с изображением женского лица. Я эту тетку лично не знал, но это препятствием не было.
Эх, сейчас бы аутизма ИРЛ тред
Двачую. Только Фоллаут 4 и Скайрим достойны покупки. А то и не раз!
Поначалу с добротой вернулся в Убежище, помогал все решить миром, при этом ставя на место Смотрителя эту латиноску. Но когда она меня послала, еще и в грубой манере, я решил что второй раз это так не кинешь - поговорил с Бутчем, узнал что чип убежища умирает и он последний, пошел и обесточил насосную станцию, обрекая Убежище на вымирание. Амата долго ругалась на меня и в итоге выгнала к хуям собачьим, пообещав пристрелить при встрече.
Я так и шатался по Пустошам какое-то время, пока эта самая встреча не наступила. Я играл снайпером с максимумом восприятия и перками на дальнее обнаружение, поэтому рано весьма задедектил 3 отметки на радаре, при этом они стояли посреди пустой дороги, где мобов вообще не бывает.
Я подкрался поближе и увидел, что это два солдата Анклава пиздят и допрашивают Амату. У меня тогда был гаусс и Тесла, и я бы легко размотал этих клоунов, но я решил, что она заслужила это. Она меня даже обнаружила в последний момент - я шевельнулся за спинами анклавовцев, у Аматы головешка повернулась и на секунду мне высветилось [DETECTED]. Но не на долго, ее тут же казнил из пистолета офицер.
Вот так вроде бы и все, месть свершилась. Я продолжал помогать Братству, включил очиститель, думал что теперь дохуя герой. А потом старикан мне говорит - Дядь, ты у нас простой рядовой, вот тебе вилка, давай на передовую чистить анклав, и еще загляни в поселение когтей смерти в одиночку. И Сарочка, которая пока была в сознании, постоянно френдзонила моего героя. Параллельно я начал якшаться с Изгоями, которые прояснили истинную суть БС, и что вся эта напускная духовность - говно.
Все это привело к тому, что в финале игры я сбросил атомные ракеты на Пентагон, а когда Сара Лайонс со слезами спрашивала, зачем, я просто выстрелил ей в лоб, добил остальных сослуживцев по Прайду и ушел в Мегатонну.
Поначалу с добротой вернулся в Убежище, помогал все решить миром, при этом ставя на место Смотрителя эту латиноску. Но когда она меня послала, еще и в грубой манере, я решил что второй раз это так не кинешь - поговорил с Бутчем, узнал что чип убежища умирает и он последний, пошел и обесточил насосную станцию, обрекая Убежище на вымирание. Амата долго ругалась на меня и в итоге выгнала к хуям собачьим, пообещав пристрелить при встрече.
Я так и шатался по Пустошам какое-то время, пока эта самая встреча не наступила. Я играл снайпером с максимумом восприятия и перками на дальнее обнаружение, поэтому рано весьма задедектил 3 отметки на радаре, при этом они стояли посреди пустой дороги, где мобов вообще не бывает.
Я подкрался поближе и увидел, что это два солдата Анклава пиздят и допрашивают Амату. У меня тогда был гаусс и Тесла, и я бы легко размотал этих клоунов, но я решил, что она заслужила это. Она меня даже обнаружила в последний момент - я шевельнулся за спинами анклавовцев, у Аматы головешка повернулась и на секунду мне высветилось [DETECTED]. Но не на долго, ее тут же казнил из пистолета офицер.
Вот так вроде бы и все, месть свершилась. Я продолжал помогать Братству, включил очиститель, думал что теперь дохуя герой. А потом старикан мне говорит - Дядь, ты у нас простой рядовой, вот тебе вилка, давай на передовую чистить анклав, и еще загляни в поселение когтей смерти в одиночку. И Сарочка, которая пока была в сознании, постоянно френдзонила моего героя. Параллельно я начал якшаться с Изгоями, которые прояснили истинную суть БС, и что вся эта напускная духовность - говно.
Все это привело к тому, что в финале игры я сбросил атомные ракеты на Пентагон, а когда Сара Лайонс со слезами спрашивала, зачем, я просто выстрелил ей в лоб, добил остальных сослуживцев по Прайду и ушел в Мегатонну.
Кстати в fallout 4 можно отыгрывать любящего отца. Очень интересно по моему. Нигде такого не было.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется Йес-Мен, он не уничтожается, уничтожать - это не про нашего Курьера. Он берет Йес-Мена, устанавливает его в мейнфрейм Лаки 38 и начинает собирать фракции. Собирает огромное количество Бомбистов, Королей, семей Стрипа и Последователей Апокалипсиса БРАТСТВО! для технологий, Анклав сверху. Все это собирается до битвы на дамбе. После ожидают, пока Курьер пройдёт все DLC. Потом Курьер всё это собирает и хуярит на дамбу пиздить Лания. При этом пиздит по броне шкрябая по ней мачете. Пиздит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает ударить, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший хаос потом? Анархия такая, что Черти к стенам Вестсайда приклеиваются.
Крейг Бун, первый разведбат НКР, мемуары.
FALLOUT 1
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОКЛАССНИКАМИ НА ХАТЕ
@
ПЬЕТЕ ПИВКО, ИНОГДА ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ
@
ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ И РАЗОШЛИСЬ
FALLOUT 2
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОГРУППНИКАМИ НА ХАТЕ
@
ПЬЕТЕ ПИВКО С ВОДОЧКОЙ, ПОСТОЯННО ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ
@
КТО-ТО ЕБЕТСЯ, КТО-ТО ПИШЕТ ВИДОСЫ НАД КОТОРЫМИ ВЫ ПОТОМ БУДЕТЕ РЖАТЬ
@
ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ, РАЗБРЕЛИСЬ ПО КОЙКАМ
@
ПРОСНУЛИСЬ И СНОВА ГУДЕТЬ, ВЫХОДНЫЕ ЖЕ
@
НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО ПОХМЕЛИЛИСЬ И РАЗБЕЖАЛИСЬ ОХУЕННО ПОСИДЕВ
FALLOUT 3
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ПОЛУЗНАКОМЫМИ СОБУТЫЛЬНИКАМИ НА ЧЬЕЙ-ТО ХАТЕ
@
ВРАЗНОБОЙ ТРЕЩИТЕ НЕВПОПАД
@
ПОСТОЯННО ПРИХОДИТСЯ БЕГАТЬ ЗА БУХЛОМ
@
БУХЛО ПОДОРОЖАЛО, ВЫЕБАТЬ НЕКОГО, ПОКУРИТЬ НЕЛЬЗЯ
@
ДА ЕЩЕ И МАЛОЛЕТКИ КАКИЕ-ТО КОТОРЫМ ВЪЕБАТЬ НЕЛЬЗЯ
@
ПОБУХАЛИ И РАЗОШЛИСЬ С ЧУВСТВОМ НЕВЫПОЛНЕННОГО ДОЛГА
@
ДОМА БУХАЕШЬ СОЛО ПРОСМАТРИВАЯ ВИДЕО ИЗ ВПИСКИ FALLOUT 2
FALLOUT NEW VEGAS
@
СОБИРАЕТЕСЬ С БЫВШИМИ ОДНОГРУППНИКАМИ НА СТАРОЙ ХАТЕ
@
ЛАМПОВО ТРЕЩИТЕ О БЫЛЫХ ВРЕМЕНАХ
@
ТРАВИТЕ НОВЫЕ БАЙКИ, КТО-ТО ОПЯТЬ КОГО-ТО ПЕЖИТ В СПАЛЬНЕ
@
ЗАГУДЕЛИ НА ВЫХОДНЫЕ КАК РАНЬШЕ
@
РАЗОШЛИСЬ ДАЖЕ ОСОБО НЕ БОЛЕЯ ГОЛОВОЙ
FALLOUT 4
@
СОБИРАЕТЕСЬ С КОЛЛЕГАМИ ПО БЫДЛОРАБОТЕ НА ТВОЕЙ НОВОЙ ХАТЕ
@
СТОИШЬ ДРАИШЬ СОРТИР
@
ДРАИШЬ И ДРАИШЬ
@
ТЕПЕРЬ ДРАИШЬ ПОЛЫ
@
ПОКУПАЕШЬ БУХЛО
@
ПОКУПАЕШЬ ЕДУ
@
ПОКУПАЕШЬ ДАЖЕ НЕБО И АЛЛАХА
@
ГОТОВИШЬ ЖРАТЬ
@
ГОТОВИШЬ И ГОТОВИШЬ
@
ГОСТЕЙ ПРИХОДИТСЯ КОРМИТЬ ЧУТЬ ЛИ НЕ С ЛОЖЕЧКИ
@
КОЛЛЕГА ГОВОРИТ, ЧТО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ ЕМУ НАДО С ПЕРЕЕЗДОМ ПОМОЧЬ, А ДРУГОМУ СТИРАЛКУ ПОДКЛЮЧИТЬ
@
УХОДЯТ ПОЖРАВ
@
ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ
@
ТАК И НЕ ПОБУХАЛ
FALLOUT 1
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОКЛАССНИКАМИ НА ХАТЕ
@
ПЬЕТЕ ПИВКО, ИНОГДА ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ
@
ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ И РАЗОШЛИСЬ
FALLOUT 2
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ОДНОГРУППНИКАМИ НА ХАТЕ
@
ПЬЕТЕ ПИВКО С ВОДОЧКОЙ, ПОСТОЯННО ТРАВИТЕ АНЕКДОТЫ
@
КТО-ТО ЕБЕТСЯ, КТО-ТО ПИШЕТ ВИДОСЫ НАД КОТОРЫМИ ВЫ ПОТОМ БУДЕТЕ РЖАТЬ
@
ЛАМПОВО ПОСИДЕЛИ, РАЗБРЕЛИСЬ ПО КОЙКАМ
@
ПРОСНУЛИСЬ И СНОВА ГУДЕТЬ, ВЫХОДНЫЕ ЖЕ
@
НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО ПОХМЕЛИЛИСЬ И РАЗБЕЖАЛИСЬ ОХУЕННО ПОСИДЕВ
FALLOUT 3
@
СОБИРАЕТЕСЬ С ПОЛУЗНАКОМЫМИ СОБУТЫЛЬНИКАМИ НА ЧЬЕЙ-ТО ХАТЕ
@
ВРАЗНОБОЙ ТРЕЩИТЕ НЕВПОПАД
@
ПОСТОЯННО ПРИХОДИТСЯ БЕГАТЬ ЗА БУХЛОМ
@
БУХЛО ПОДОРОЖАЛО, ВЫЕБАТЬ НЕКОГО, ПОКУРИТЬ НЕЛЬЗЯ
@
ДА ЕЩЕ И МАЛОЛЕТКИ КАКИЕ-ТО КОТОРЫМ ВЪЕБАТЬ НЕЛЬЗЯ
@
ПОБУХАЛИ И РАЗОШЛИСЬ С ЧУВСТВОМ НЕВЫПОЛНЕННОГО ДОЛГА
@
ДОМА БУХАЕШЬ СОЛО ПРОСМАТРИВАЯ ВИДЕО ИЗ ВПИСКИ FALLOUT 2
FALLOUT NEW VEGAS
@
СОБИРАЕТЕСЬ С БЫВШИМИ ОДНОГРУППНИКАМИ НА СТАРОЙ ХАТЕ
@
ЛАМПОВО ТРЕЩИТЕ О БЫЛЫХ ВРЕМЕНАХ
@
ТРАВИТЕ НОВЫЕ БАЙКИ, КТО-ТО ОПЯТЬ КОГО-ТО ПЕЖИТ В СПАЛЬНЕ
@
ЗАГУДЕЛИ НА ВЫХОДНЫЕ КАК РАНЬШЕ
@
РАЗОШЛИСЬ ДАЖЕ ОСОБО НЕ БОЛЕЯ ГОЛОВОЙ
FALLOUT 4
@
СОБИРАЕТЕСЬ С КОЛЛЕГАМИ ПО БЫДЛОРАБОТЕ НА ТВОЕЙ НОВОЙ ХАТЕ
@
СТОИШЬ ДРАИШЬ СОРТИР
@
ДРАИШЬ И ДРАИШЬ
@
ТЕПЕРЬ ДРАИШЬ ПОЛЫ
@
ПОКУПАЕШЬ БУХЛО
@
ПОКУПАЕШЬ ЕДУ
@
ПОКУПАЕШЬ ДАЖЕ НЕБО И АЛЛАХА
@
ГОТОВИШЬ ЖРАТЬ
@
ГОТОВИШЬ И ГОТОВИШЬ
@
ГОСТЕЙ ПРИХОДИТСЯ КОРМИТЬ ЧУТЬ ЛИ НЕ С ЛОЖЕЧКИ
@
КОЛЛЕГА ГОВОРИТ, ЧТО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОМОЩИ ЕМУ НАДО С ПЕРЕЕЗДОМ ПОМОЧЬ, А ДРУГОМУ СТИРАЛКУ ПОДКЛЮЧИТЬ
@
УХОДЯТ ПОЖРАВ
@
ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ-ЧИСТИШЬ
@
ТАК И НЕ ПОБУХАЛ
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
Йес-Мэна же и нельзя никак выпилить, что по-моему очень глупо со стороны Бении (и разрабов).
Представьте - вот отдает Курьер Стрип в руки Легиона или НКР, да даже Хауса (хотя вот Хаус еще мог что-то придумать), а у них под боком ИИ на грани осознания себя, который почти не управляем.
Да даже при автономизации с Курьером во главе концовка получается плохой, потому что Йес-Мэн в конце произносит недвусмысленную фразу, что он во время последней битвы на Дамбе кое-что понял и внес коррективы в свой код. Логично что эти самые корректиы - отмена его невозможности сказать "Нет", а значит Курьеру он может не подчиняться, все щиткурионы на его стороне, и все это в итоге превратится с течением времени в тоталитарную помойку с машинами на верхушке.
У Курьера правда остается бессмертие в форме робобрейна, как с ребятами из Горы, и золотой запас Сиерры, но со Стрипа его гарантированно выпизднет ИИ, которому рано или поздно надоест быть вторичным подсосом.
А я люблю чистить локации и собирать хлам. Каждый день я хожу по содружеству со своим инвентарем и собераю в него все говно которое вижу. На два полных инвентаря целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в сычуарий, иду в хату, открываю воркшоп…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм хлам. Мне вообще кажется, что разная хрень, умеет думать, из них можно строить пушки, города, броню, не продавайте их торговцам, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в Старлайте, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в светящееся море, и оно прератилось в хлам, дескло, яогаи, гули, все из хлама, даже небо, даже Тодд!.
> и разрабов).
Тебе объяснили же, что он переезжает в другого секуритрона. Текущего секуритрона с йесменом можно невозбранно убить.
> Йес-Мэн в конце произносит недвусмысленную фразу
Вы заебали уже, малолетние дебилы, с этой фразой. Он просто сделал так, чтобы мимокрокодил не мог им ворочать. Все тексты в конце игры однозначно говорят что йесмен помогает курьеру.
>Эта боль беседкодегенерата
Прекращайте уже, ебаные утки. Трешка по сравнению с вегасом редкостное говнище, она хуже абсолютно по всем критериям.
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
нет никакой постапокалиптической атмосферы игра постная и унылая ужасная цветовая гамма мочевого цвета ХУДШИЙ пролог в истории видеоигр оружие неприятное и тупое унылые персонажи
> Эта боль обсидиангея
Прекращайте уже, ебаные утки. Вегас по сравнению с трешкой редкостное говнище, она хуже абсолютно по всем критериям.
Эхэхэхэхэх....
чуваки из обсидиан уже смазали твою дыру сгухой после очередного перепрохождения вегаса? ты не потерял ещё зрение от мочи вегаса в глазах?
К чему твои жалкие потуги? Зачем ты пытаешься обосрать охуенную игру? Было бы хоть как-то действенно, если бы ты мог в конструктив, но ты орешь как бешеная бабка на скамейке "ГАВНОО ПИДАРААААСЫЫЫ ПРАСТЕТУТКЕЕЕ".
Жалкий пиздливый чмошник.
Пара вопросов к трёшкерсам:
1) Как запустить эту залупу? Ваниль просто нахуй отказывается работать на вин7. Либо не запускается вообще, либо виснет при начальном сиквенсе, когда ты из пизды вылупляешься.
2) Мастхэв моды не ломающие атмосферу и баланс которого и так нет? Или лучше в очередной раз ванильную пройти?
Носил только боевую броню, вкачал тяжёлое оружие и взрывчатку на 100, основным оружием брал гранатомет и массово закупал ракеты
В итоге врывался на каждую локу с рейдерами и прочими уебками и просто бомбил их в каменный век, а когда выходил с очередной точки скопления разной мрази останавливался и представлял как закуриваю сигарету оперевшись на свой гранатомет
Отыгрывал максимально солдафона старого мира, при этом не склоняясь ни к братству, ни к ебнутым нацистам- Анклаву
В итоге так и не прошёл последнюю миссию потому что не хотел помогать никому, бегал аутировал и 3 длс прошёл
успокойся шизобсидо никто на тебя не орет поди очко подмой да и ещё пару раз разрешат тебе твой Вегас пройти и получить очередную струю мочи в глаза
Что ты несешь, малолетний обмудок, какое нахуй разрешение? Я прошел эту охуенную игру достаточно раз, чтобы не хотеть в нее играть - я ее знаю всю вдоль и поперек.
А говнотрешку, этот высер от беседки, я так и не смог пройти ни разу, ее смогли пройти только школьники-говноеды. Хотя что я несу, судя по пастам в треде, тупорылые дегенераты и пройти-то не смогли несмотря на упрощения тодда чтоб игру мог пройти имбецил с ИК 60. Так и бегали по "пустоши" крича что-то про апокалипсис, швабодку и нихуя не делая, кроме как отстреливая рейдеров.
вымыл очко? тебе же разрешили перепройти вегас так иди и проходи его попутно издавая стоны в очередной раз
> Помню, когда первый раз играл в "Fallout 3", я чисто случайно наткнулся на Большой Город. Я помог им, как смог, но мне было так их жалко, что я начал таскать им со всей Пустоши еду, воду, медикаменты, оружие и патроны, книги, игрушки, садовых гномов. И я не просто приносил и выкидывал, а старался всё поставить красиво и по местам. Помню, как я матерился, когда ставил им книги на полки. Потом я стал у них собирать мусор и выкидывал его в ближайший мусорный бак. После того, как я обустроил их быт, я начал их навещать. Я старался их навещать хотя бы два раза в неделю. Я очень волновался за них и боялся, что их могут убить.
А ведь они просто НПС которые тебя не отблагодарят. Им вообще похуй.
ого
Блин аж самому захотелось поиграть.
Целая жызнь. Вот помню я, как в Космические Рейнджеры играл, вот время было.
>Поставь TTW, не ебись с ванильной трешкой.
А он разве уже полностью доделан? Неужели я могу полностью насладиться всем контентом трёшки в ньювегасе?
Хватит проецировать, педик ебанутый.
а мне не нравится космический сеттинг. Я в космические ренджерны играть не буду
Давно уже вроде как.
Посовейте реалистичное РПГ где отыгрыш нормальный.
Есть симсы, неплохо, но себя с персонажем плохо ассоцируешь, больше как на подопотную крысу глядишь.
>Делитесь, как вы аутировали в этом шедевре.
Погонял пару часов, проблевался от этого говнеца и удалил навсегда с харда.
фоллаут 1
В Вегасе отыгрывал дикаря: пользовался только примитивным оружием, лечился только дикарскими приблудами + еда. Еду только приготовленная. Никогда не пользовался магазинами, кроме как купить очищенной воды (пока не вкачал выживание, чтобы очищать самому). Спал только под открытым небом, по пустошам передвигался почти всегда вечером/ночью.
ОЧень хорошо суть сюжета от Обсидианов передали. Выбирай любую фракцию - концовка одна и та же. Потому что фракции друг от друга отличаются только фриковыми нарядами. А еще они забыли написать что настоящую концовку истории Курьера можно увидеть только купив DLC и она убога настолько, что даже вегасадрочеры про нее не вспоминают.
Я не писал того, что ты процитировал.
С этим беспонтовым пидором в респираторе.
У Вегаса на самом деле много проблем всё-таки.
Попробуй хоть на время снять свои розовые вегасоочки и взглянуть на игру под другим углом.
Да, контента раельно дохуя, гораздо больше, чем в трешке и квестов, и фракций, и оружия/предметов, разнообразия в целом — это всё очень хорошо. Но сам мир и сеттинг, ну блядь, серьёзно, это ёбаный стыд. По сути в игре реально две фракции, как и в трешке — это НКР и Легион ну по большому счёту. При этом вторые прописаны в разы хуже. Грубо говоря в игре 90% квестов за НКР и 10% квестов за легион. Ну и нахуя было так делать?
Плюс каждый раз при прохождении меня бесило, когда встречающиеся персонажи мне рассказывали охуительные истории о том, как вот уже на протяжении нескольких месяцев направляются на Стрип за бохатой жизнью, оставив прошлую фермерскую жизнь в каком-нибудь гудспрингсе позади. И это звучит ну крайне нелогично в мире, где из противоположного конца карты можно дойти до стрипа за сутки игрового времени. То есть получается он вышел блядь, пршёлся десять минут и типа такой "ВСЁ ПИЗДЕЦ, Я УСТАЛ! НЕТ СИЛ БОЛЬШЕ! ДО СТРИПА ЕЩЁ ИДТИ ЦЕЛЫХ ДВЕ МИНУТЫ — В ЖОПУ ЭТО ВСЁ, Я ОБОСНУЮСЬ ТУТ В НОВАКЕ, ПОХУЙ".
И нет, я не защищаю трёшку. Там тоже говна навалом. При этом я люблю обе части одинаково.
Меня просто бесят фанбои, готовые обливать дерьмом чужое, не замечая бревна в своём глазу.
> Но сам мир и сеттинг, ну блядь, серьёзно, это ёбаный стыд.
Охуенный мир, примерно как собирались в ванбюрене.
Хаус - фракция. Фракции не должны быть одинаковые и сбалансированные, это РПГ а не стратегия для состязаний.
У лигивона раза в два меньше квестов, его просто не успели сделать, вообще собирались их город сделать.
> это звучит ну крайне нелогично в мире, где из противоположного конца карты можно дойти до стрипа за сутки игрового времени.
Еб вашу мать. ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ.
Карту смотри: Пройди 70 километров за день.
>опасная фауна, бандиты, вот это вот все?
Ну так в фоллауте тоже не всегда доходишь, особенно в Вегасе.
Люто двачую
Любая концовка будет благополучной для пустошей если выполнять сайдквесты. Например помочь последователям апокалипсиса, защитить гудспрингс, уничтожить ван граффов и караваны кесседи выкупить она, конечно, няшная, но пустошам нужна одна недорогая транспортная компания, а не много маленьких конкурирующих.
Мое первое прохождение первого фоллача.
Я думал, что водный чип - это конец, последний квест, геймовер с титрами. Водный чип был для меня святым граалем, а я был Артуром и Камелота (ближе к персонажу из Монти Пайтона, чем оригиналу есличо). Короче, думал, что конечная цель. Искал повсюду, бренча пуканом, хотя он был, к моему стыду, прямо под носом.
Я упустил сообщение про то, что чип скорей всего не в убежище 15, когда ты видишь завал перед комнатой смотрящего смотрителя, и из-за этого я соберал всю взрывчатку которую находил и ставил ее в разных местах перед камнями, пытаясь их взорвать, чтобы пробраться к смотрящему. Довольно быстро я смекнул, что это пустая трата времени.
Наткнулся на торговцев мочой водой и с облегчением узнал, что можно засылать водичку в убежище, но все равно отнесся к ним с подозрением: обшмонал всех и всё у них, но чипа не нашел.
Когда воднобарыги упомянули Некрополь я пошёл туда, обшмонал всё, убил гулей, но все равно не нашел ничего. Само собой, я упустил ебаный вход в сраную канализацию. Я даже не знал, что она открывается. Потому так долго и играл. Но в тот момент я тупо сдался и обматерил воднобарыг, которые меня объебали чтобы я тут сдох.
Потом я нарисовался у братух. Они послали меня в Свечение, и я почуял, что вот оно, я близко! А потом почуял, что такое радиация. А потом почуял, зачем радэкс и радэвей. И почуял, что такое роботы. Потратил кучу времени и потерял полтора спутника. Затем я смекнул, что к чему, что братухи скорей всего все и так сами забрали с базы, собрал все говно которое видел и свинтил назад.
У братух я получил свою (их) броню, и попытался обшмонать всех и всё (и сейвскаммил). Ничего не указывало на то, что чип у них. Помню, как помирал и перезагружался кучу раз, пытаясь попасть в тот склад с кучей ящиков. Очень много смертей было в том коридоре.
Я даже попробовал Адитум с их странным ученым и его грибофермой. Всё с него получил, что можно, включая турбоплазму и улучшенную силовуху, но не чип. В этот момент, или чуть раньше, время истекало. Между этими попытками я часто пытался загрузить ранний сейв чтобы попробовать что-то еще, избегая уже опробованные способы. Интерес к игре угасал. Но в один день я просто бежал обратно с очередной прогулки в свечение и наткнулся в случайной встрече с Патриком Кельтом. Это типа особая случайная встреча, но она ничего полезного не даёт.
Но этот дружелюбный и харизматичный непись рассказывал о своих кельтских семейных традициях, музыке, еде и питье и убежище Некрополя и ближних поселен-... Стоп ЧЕ. УБЕЖИЩЕ. В некрополе убежище. Каким дьявольским хером я пропустил убежище в этом сраном городе!?
Итак, у меня снова надежда появилась, я вернулся в Некрополь. И бля, я уже обсмотрел каждый уголок и закуток первой карты! Я стремался возвращаться и не найти ничего. Но как только я зашел на карту я понял, что убежище должно быть под землей. И заметил канализационный люк прямо перед своей слепой рожей. Без особой надежды навел курсор... И он изменился! Я так сильно приложил себе ладонью по роже, что лоб будет болеть у моих потомков.
Едва мог сдержать эмоции, когда увидел отъезжающий люк. Я ожидал, что вход в убежище будет прямо там. Но этот туннель оказался просто проходом в большой комплекс канализации с его квестами и неписями и выходами наверх. Вскоре я нашел вход в убежие и начал забарывать свой поиск водного чипа, бугуртя, моча всех и вся на своем пути игнорируя эти квесты. Нахуй гулей! Наконец-то чип мой. МОЙ! Подумать только, я думал, что это конец игры. Но ведь нет! Смотрящий дал еще квесты когда я вернулся в убежище 13. Не могу описать свои чувства. Я бы с радостью отмотал время чтобы пережить тот же опыт. Конечно же на втором прохождении я уже гораздо легче прошел игру, и зная все, что узнал, нашел то, что упустил раньше.
Итак... Это только со мной произошло? У кого еще были проблемы с нахождением чипа сразу? Первое прохождение заняло кучу времени, но было чертовски интересно.
Мое первое прохождение первого фоллача.
Я думал, что водный чип - это конец, последний квест, геймовер с титрами. Водный чип был для меня святым граалем, а я был Артуром и Камелота (ближе к персонажу из Монти Пайтона, чем оригиналу есличо). Короче, думал, что конечная цель. Искал повсюду, бренча пуканом, хотя он был, к моему стыду, прямо под носом.
Я упустил сообщение про то, что чип скорей всего не в убежище 15, когда ты видишь завал перед комнатой смотрящего смотрителя, и из-за этого я соберал всю взрывчатку которую находил и ставил ее в разных местах перед камнями, пытаясь их взорвать, чтобы пробраться к смотрящему. Довольно быстро я смекнул, что это пустая трата времени.
Наткнулся на торговцев мочой водой и с облегчением узнал, что можно засылать водичку в убежище, но все равно отнесся к ним с подозрением: обшмонал всех и всё у них, но чипа не нашел.
Когда воднобарыги упомянули Некрополь я пошёл туда, обшмонал всё, убил гулей, но все равно не нашел ничего. Само собой, я упустил ебаный вход в сраную канализацию. Я даже не знал, что она открывается. Потому так долго и играл. Но в тот момент я тупо сдался и обматерил воднобарыг, которые меня объебали чтобы я тут сдох.
Потом я нарисовался у братух. Они послали меня в Свечение, и я почуял, что вот оно, я близко! А потом почуял, что такое радиация. А потом почуял, зачем радэкс и радэвей. И почуял, что такое роботы. Потратил кучу времени и потерял полтора спутника. Затем я смекнул, что к чему, что братухи скорей всего все и так сами забрали с базы, собрал все говно которое видел и свинтил назад.
У братух я получил свою (их) броню, и попытался обшмонать всех и всё (и сейвскаммил). Ничего не указывало на то, что чип у них. Помню, как помирал и перезагружался кучу раз, пытаясь попасть в тот склад с кучей ящиков. Очень много смертей было в том коридоре.
Я даже попробовал Адитум с их странным ученым и его грибофермой. Всё с него получил, что можно, включая турбоплазму и улучшенную силовуху, но не чип. В этот момент, или чуть раньше, время истекало. Между этими попытками я часто пытался загрузить ранний сейв чтобы попробовать что-то еще, избегая уже опробованные способы. Интерес к игре угасал. Но в один день я просто бежал обратно с очередной прогулки в свечение и наткнулся в случайной встрече с Патриком Кельтом. Это типа особая случайная встреча, но она ничего полезного не даёт.
Но этот дружелюбный и харизматичный непись рассказывал о своих кельтских семейных традициях, музыке, еде и питье и убежище Некрополя и ближних поселен-... Стоп ЧЕ. УБЕЖИЩЕ. В некрополе убежище. Каким дьявольским хером я пропустил убежище в этом сраном городе!?
Итак, у меня снова надежда появилась, я вернулся в Некрополь. И бля, я уже обсмотрел каждый уголок и закуток первой карты! Я стремался возвращаться и не найти ничего. Но как только я зашел на карту я понял, что убежище должно быть под землей. И заметил канализационный люк прямо перед своей слепой рожей. Без особой надежды навел курсор... И он изменился! Я так сильно приложил себе ладонью по роже, что лоб будет болеть у моих потомков.
Едва мог сдержать эмоции, когда увидел отъезжающий люк. Я ожидал, что вход в убежище будет прямо там. Но этот туннель оказался просто проходом в большой комплекс канализации с его квестами и неписями и выходами наверх. Вскоре я нашел вход в убежие и начал забарывать свой поиск водного чипа, бугуртя, моча всех и вся на своем пути игнорируя эти квесты. Нахуй гулей! Наконец-то чип мой. МОЙ! Подумать только, я думал, что это конец игры. Но ведь нет! Смотрящий дал еще квесты когда я вернулся в убежище 13. Не могу описать свои чувства. Я бы с радостью отмотал время чтобы пережить тот же опыт. Конечно же на втором прохождении я уже гораздо легче прошел игру, и зная все, что узнал, нашел то, что упустил раньше.
Итак... Это только со мной произошло? У кого еще были проблемы с нахождением чипа сразу? Первое прохождение заняло кучу времени, но было чертовски интересно.
Первый мне не так сильно зашел, как второй. Хотя я и не ебался с Некрополем, ибо старший брат рассказал, лел
Единственный мой отыгрыш был- ебанутый дебил-наркоман, который взворвал мегатонну, убил заказчиков, убил гулей в мегатонне, и ВНЕЗАПНО кончились неписи и я просто слонялся по пустой карте, изредка убивая случайных рейдеров
А братцы-акробатцы, грабящие всех и вся на пустоши, это, по-твоему, благополучный исход?
Я же, вчера накатил 4ку.
Короткие описания эмоций:
- Они блять серьезно?
- За 9 лет графен шагнул не так уж далеко, в отличие от требований
- Сарказм, блять, аххаха
- Силовая броня во втором квесте, хммм. Как в старые добрые.
- НОРМАНДИЯ В ЗАСТАВКЕ
- Сюжет про поиск корзинки.
- БЛЕВОТНО-КИСЛОТНО-ВЕСЕННЯЯ ГРАФИКА БЛЯТЬ, ЭТО ЖЕ ЕБАННЫЙ ПОСТНЮК РОЛ ПЛАЙ ГЕЙМ БЛЯТЬ
+ Бабку можно упороть наркотой
+ Псина забавляет
Не осилил больше получаса. При том, что на предыдущие части потратил 5000 часов где-то, где на двойку потратил половину. Что за пиздец, анон? Там дальше хоть интересно будет?
То, что все выбирают однообразный геймплей не отменяет того, что игра предлагает разнообразный геймплей
Забей на сюжет, будет только хуже. Можешь пошароёбиться, там есть два или три интересных квеста. Есть довольно оригинальныные и интересные локации. ТУЧА регенерищихся мобов, ёбаный тир, хуй знают на какой жратве они там все взращиваются, их реально дохуя. А вот персонажей для взаимодействия очень немного. Строительство - убожество, как и сама концепция поселений.
Двачую этого борца за FREEDUMS, Хаоус жмотливый пидорас и хуй когда вылезет из своих манямирковых нью-васюков, которые скатятся в разборки людоедов и убийц из стриповских семей как только у роботов-вертухаев сядут батарейки а то и раньше. А по сути кроме этой хитрожопой мумии и НКР крупных цивилизаций на пустошах и нет нихуя, одно рейдерское зверьё и голожопые племена, полтора анально огороженных бункера БС не в счёт.
>>716913
Так нахуя все это? У меня двойка уже лет 5 на компе висит, я каждую зиму перепрохожу ее, и не надоедает. А это что за говно тогда? Ну тип графен неплох, ага. Для ебучей гта вайс сити, где такая палитра была бы пиздец как крута. Хуй знает, никакого духа фоллача, даже в злоебучей тройке было больше интересного, особенно длц. Нью вегас дает пососать им обеим, а двойка дает пососать всем остальным частям. В пизду, еще неграм кровати строить надо, ага. Пойду лучше дальше нагибать в православной двойке.
Хамил и бил тупого папашу, ебал лучом смерти ебучую землю, агрил на себя либерти прайма ну и унижал эту каловую массу читами. Игра убога, моды к ней в основном тоже. В основном сюжет и боевка. Дополнения-дебильное говно, кроме дыры. Атмосфера норм. Предпочитаю New Vegas
На Бостонский марафон пускают только если быстрее 3 часов двух минут пробежишь вроде.
В физаче один чувак уже много лет пытается туда пробиться.
Тогда побегаю еще и дропну нахуй. Лучше б все оставалась в 2д. На край, оставили бы НВ последним.
Мб на территории НКР ещё остались дрочить жопу где-нибудь в Дэне или Брокен Хиллс
Ну, это да, я конкретно про территорию, показанную в Вегасе.
Как так-то? Я всю ваниль вдоль и поперек исходил и запомнил более десяти лет назад. Щас иногда накатываю что-то еще. Ресторейшон - годнота и мастхэв. Тому же сулику наконец-то помочь можно, например.
А мегамод чето странный был, не прошел.
>пустошам нужна одна недорогая транспортная компания, а не много маленьких конкурирующих.
Ебать ты у мамки экономист. Монополия = пизда.
Ну хуй знает. Ты видимо жиртрест совсем заплывший.
Я сам по себе довольно упитанный, но несколько раз спокойно ездил до дачи на велосипеде 100 с копейками километров.
Именно.
Ну когда-нибудь в фоллаче же получится нормальная цивилизация? Не за счет довоенной хуйни, а за счет своих сил и возможностей.
В нью вегасе и четверке уже начали появляться отдельные хутора и небольшие деревни, причем если в нью вегасе НКР стимулировала таких фермеров, то в четверке люди сами полезли на пустоши, так как на складах банально закончилась еда. В четверке явно прослеживается постепенное отдаление от того пиздеца что был раньше. Появились технологие, действительно превосходящие довоенные, причем появились не только в институте. Х-01 по лору является послевоенной силовой броней собраной энтузиастами на основе других моделей, дирижабль братства несет примерно 200 тонн полезной нагрузки, до войны такой хуйни не было.
Стоит ли говорить что самозародилась полиция и социальные службы в лице минитменов.
Возможно в пятом или шестом фоллаче построют либо копию америки 1850-х, либо технократическую залупу, что тоже заебись.
А у мониторных чертей есть. Ты превзошел их, тебе даже не нужно говорить чтобы передать свои мысли.
Это все великолепно, но все что я пока получил от 4ки - боль и желание дальше играть в 2д. Может я просто старый.
Это госмонополия. Красный караван же ходит под НКР, а НКР либо существует с дешевой почтой, либо существует совсем без почты. Очевидно, что выгоднее сделать караваны дешевыми и регулярными для того чтобы иметь возможность основать поселение там где много одних ресурсов и нихуя нет других.
Да, четверка ужасно реализована, анон выше писал чего в ней не хватает. >>693593
Алсо в четверке слишком плотно расположены локации и даже если идти по магистральным торговым путям - можно получить пизды. Ты будешь идти 10 минут, на тебя вылезет яо-гай, еще через 10 минут будет радскорпион, через 5 бандиты. Даже если по всем правилам это очень популярный торговый маршрут - там будут дикие животные и бандиты против каравана с единственным торговцем с 10-мм пистолетом.
Нет, локации его племени физически не было в игре, никак туда не попасть было, сестры тоже.
Всегда думал, что сильная дикарка из дыры - как раз его сестра. Видишь, и на старуху бывает проруха.
Только в ресторейшоне вернули сеструху, родное племя (Умбра) и полдюжины квестов с этим всем связанных.
Пацаны, а что делать если с фантазией кого отыгрывать НУ ОЧЕНЬ ПЛОХО? Я не могу себе билды придумывать, но если удается, я реально начинаю отыгрывать как аутист, потому что доставляю.
Сейчас вот в Фоллаче Нью-Вегасе отыгрываю элитного наемника, который подписал контракт с Мистер Хаусом на "защиту города", а меня по контракту хотели заставить типо вырезать поселение неподалеку от Стрипа. Ну я и отказался, типо высокоморальная гнида, в итоге теперь за мою голову награда. Благо сборка позволяет и я выбрал специально перк, из-за которого на меня из засады переодически могут напасть наемники вооруженые карабинами
Пока что всё это у меня в голове в виде концепта, без идеально проработанного сценария и без понимания того как снимают машинимы. Из того, что есть это - Курьер выбрал независимость; везде, где можно помочь НКР или независимому поселению, Курьер выбрал второй вариант; если структура связана/принадлежит НКР и она невоенная, то её можно оставить. Также можно упомянуть о событиях на второй битве за Дамбу, но от лица каких-либо солдат. Плюсом, я не знаю за какой "год" выпускать документалку, тк это должно быть кино для жителей Республики в жанре "мы проиграли, но хотим рассказать, что победить было невозможно"
Ебать! С какими лосями я живу на одной планете!
Слушай, я что-то не понимаю? В Новаке говорится про выполнение квеста, а именно взрыв ракет при их взлете? Оно же влияет, там тогда загрязняется город с динозавриком. Или в пасте говорится просто про выпиливание всех?
Да, мне бы так
Я тебя люблю. Сделай.
Ну мне он не очень зашел. Ну какой-то он мэээ. Ну вот совсем.
Ну, учитывая что произошло с фоллом - может и к лучшему. Я до сих пор в шоке от говенности 4.
Ну ты красава. Всё разложил правильно молодец. Уважаю.
+15
А разве в адекватности счастье? Был бы я нпс, стал бы чертом или гадюкой. жрал бы ящериц. Сначала я жру колеса меня хуярит, потом я бухаю, курю а потом трахаю себя в жопу блять. и ебнуть не дурак и ебнуть. А она ж лежит под кроватью иди её и еби, иди и еби. да нет блять ты не понял.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю четвёрки, которая всё объясняет. На самом деле Тодд Нейт умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В его супругу не стрелял Келлог, не похищал его сына, он не выручал из убежища Ника, не шел по стопам Келлога, не бродил в его воспоминаниях, не ходил в светящееся море. Как многие замечали, сюжет в Ф4 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого солдата, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, строительство халуп на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий довоенный солдат никогда бы не смог добиться того, чего добился Выживший. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в гостиницу Даймонд Сити и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что ученые стоящие возле замораживаемого солдата видят, что его дыхание остановилось. и снимают показания записывая их на планшеты. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
а ты хорош
Добавьте кто нибудб в архивач плз
Нью вегас - дрисня дутня
a и y английские
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю трешки, которая всё объясняет. На самом деле Странник никуда не выходил, а весь сюжет игры - это вспышка его ебанутого затравленного юношеского сознания. Никого он в убежище не пиздил, Отца не спасал, очиститель не включал, бомжей водой не поил, книжку про пустоши не писал. Как многие замечали, сюжет в трехе гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий молодого спермотоксикозника, которого динамит аманда последние 10 лет и хуесосят туннельные змеюки. Он мечтал прожить свою жизнь интересно, но не добился ничего вообще. Разрушенные города, особняк богачей, говорящее дерево, страшные убежища. Понятно что настоящий обычный омежка из убежища никогда бы не смог добиться того, чего добился Странник. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в сортир и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Ты как дома". И представляю, что папаша будит его и гонит проходить КОЗУ и видит, что трусишки у сына все в малафье а на пипбое пиксельарт с сиськами. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю двушки, которая всё объясняет. На самом деле Избранный умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал Арройо, не находил торговца Вика, не помогал фермерам Модока, не решал проблемы взаимоотношений НКР, Нью-Рино и Волт-Сити, не находил Священное Тринадцатое, не ходил на танкере, не взрывал вышку Анклава. Как многие замечали, сюжет в Ф2 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого дикаря, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Говорящие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий племенной дикарь из Арройо никогда бы не смог добиться того, чего добился Избранный. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в Кошачью Лапку и ложусь спать со шлюхами. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что соплеменники стоящие возле умирающего дикаря видят, что его дыхание остановилось. и начинают пляску смерти упоровшись волшембными порошками. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Саня,ты что ли?
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю РЕАЛЬНОЙ истории двушки, трешки, нью-вегаса и четверки, которая всё объясняет. На самом деле аноним с двача умер, а весь рассказ о сюжете- это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал аудитории, не находил тред аутирования в фаллаут 3, не помогал анонам закрыть сюжетные дыры, не решал проблемы двушки, трешки, нью-вегаса и четверки , не писал этих занимательных историй. Как многие замечали, сюжет в этих историях гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий заснувшего на паре анона, который ничего не повидал за пределами интернета и возможно прожил интересную жизнь на двачах, но не добился ничего большего. Говорящие олдфаги, знакомство с раком, набеги на разные сайты, старые форумы. Понятно что настоящий Славик Сычев из Зажопинска никогда бы не смог добиться того, чего он добился. Это делает жизнь очень грустной... Иногда, уже после того, как я прочитал его истории по много раз я прихожу в аудиторию своего универа и ложусь спать за колонной. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что однокурсники сидящие возле умирающего сыча видят, что его дыхание остановилось. И начинают тормошить его со словами "Сыч, проснись, ты обосрался" и "Сыыыыч!!!". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
денег нет, ссылку в тред скнте
Потому что Курьеры в этой вселенной по сути это Суперсолдаты даже по меркам суперсолдат. Скауты\ремонтники\Бойцы\учёные в одном, ведь тебе им нужно доставать штуки по пиздецу. Собственно в длс одинокая дорога это тема скрывается полностью.
СОДОМИТ!
Нуу... Шо тебе сказать. Должен же был появиться анон, который напишет что-то подобное. Почему бы ему не появить этим солнечным днем.
Не ну посмотри, если иметь в виду постапокалиптическую атмосферу из mad max, то new vegas очень даже в неё попадает.
И ничего не скучно, без ватса играй, холодным впрочем я тоже пользуюсь по ситуации, просто не вкидываю в него очки
Да я всегда через стрелковое оружие играл. Заебало.
Хочк через холодное. Нью вегах так же планирую.
В нормальном СПЕШЛ - нет, 10 всегда максимально.
В тоддачевском кастрированном спешоле да, засчитается.
Комбат армор. Охуенная. Есть ее разные модификации. Броня Когтей там, Рейнджеров и т. п.
А там бонусы какие?
У Украшенная силовая броня : +1 сила,+1удача,-1 ловкость(слышал, что если прокачать на 10+ 1 пупс, то ловкость будет 10, а не 9) СУ 35, + 15 ОД. Вроде отличная броня.
Ну там же силовая тоже разная. Есть Тесла, есть Утепленная Силовая, есть Медицинская, есть Анклава, есть Изгоев, есть еще у НПЦ можно забрать по квесту. Еще какие-то есть. И все это Силовая. Выбирай :3
Ебаный в рот, ЧАСТЬ КАКАЯ, дегенерат вонючий? В четверке засчитается, в остальных - нет.
Ваши слова, уважаемый, бурлеск чистой воды. Равно как и вы — акциденция современности.
Не должно считаться, до четверки везде спешл капался десятью и даже когда выше получалось, это не имело значения, считалась десятка.
Хотя может это так строго только в классике, но уверен, что с силой 10 надев силовуху в 3 и вегасе ты не получишь силу больше 10
>этот пердеж консоледауна
Уебывай с интернетов и свое говно для детей забирай, вам место перед телевизором.
Не особо. Все зависимости лечатся специальным автоматом в твоей комнате. Покупаешь его (и хилящий еще) и лечишься бесплатно. Стоит он вроде 1500 крышек. А под конец игры уже похуй даже и у врача за 100 крышек можно, тратить их уже не на что просто. Помню, у меня было 15К крышек.
Был в этом тренде.
>Если я создавал азиата, то отыгрывал злобного расиста, который, однако, интеллигентен и не позволяет себе марать руки воровством. За него я взрываю Мегатонну, уничтожаю Подземелье, ставлю ВРЭ в очиститель. Также отправляю включать систему дочь сарешины Лайонс. Безумный старикан готов был на всё ради спасения выродков с Пустоши, а его дочь сама того не ведая сделала так, что они скоро все помрут.
Я думал, я один такой. Только я отыгрывал азиатку-шпионку Аду Вонг с бесшумным пистолетом и в стелс-броне.
А если у меня 10 ловкости, я взял пупса, стало 10, но если на мне -1 ловкость от зависимости\железной брони, то у меня 10 так и останется или станет 9?
Вэйстланд 2. Там можно проебать квесты.
а ты хорош
>Пройди 70 километров за день.
Но это же копейки, хотя диванам, которые проводят целые года на небольшом пятачке земли это странно.
70 км проходятся за 14 часов непрерывной ходьбы средним темпом. Т.е за день вполне реально пройти, считая сон, перевалы, обеденные перерывы и прочую дичь.
Правда там не 70 км, ты показал дорогу, на которой когти смерти, через неё даже отряд Братства Стали в силовой броне зассыт пойти.
Обходная где-то на 40 км длиннее. Учтём ещё всякие перестрелки с бандитами... Ну дня за три-четыре реально добраться от границы Мохаве до Стрипа, если маслину не поймаешь. Это недолго. Не такой уж и долгий путь, на самом деле.
Можно было бы, но это нужно где-то деньги найти и ещё туристическую визу сделать, что не так уж и просто из-за нынешних отношений с США.
А я взломал какой-то терминал у них в бункере и засейвился. А когда вышел из комнаты - все сразу сагрились на меня и пиздец.
Пришлось взрывать бункер.
Ну да.
Самый прикол в том, что если зайти чуть севернее стартовой точки, то можно опиздюлиться без шансов от когтей смерти. Зато если продумать многоходовочку, то на Стрип можно попасть раз в 10 быстрее.
Вот это круто, кстати. Можно будет перебафанного охотника отыгрывать. В Скайриме и то есть автолевелинг. Видно - фишка Бесезды.
А ещё вспомнил про блядских насекомых, от яда которых можно отлететь даже на максимальных уровнях в лучшей амуниции. Не помню как называются, но ты их узнаешь из тысячи.
А у меня вопрос к фолач-анонам. Кто-нибудь ебашился перчаткой из когтя смерти? Это, которая по рецепту делается. Как она вообще? По идее броню должна пробивать любую.
А то 100500 раз делал и ни разу не вкачивался в холодное оружие. В итоге продавал или выкидывал.
Кстати, с гранатометом, который дается за полное издание, можно выпилить Легион сразу.
Пчолы?
Кассадоры же. Пиздец твари, да.
Это крутое оружие на халяву в начале вообще чит, имхо, всегда его отключаю
Я вот помню они меня в пивоварне зажали и я остался там навсегда. Ух суки.
Я вот однажды выпилил легион войдя в дикий рэйдж на 10 лвле. Да-да... можете говорить, что ничего такого в этом нет, но мне тогда казалось, что это довольно сложно.
Мне винтовка ковбоя нравится. В запасе обычно ещё держу боевую винтовку(которая похожа на М-16), поскольку на неё патронов много встречается.
Изредка с энергетическим хожу.
игрался с трупом цезаря, посадил его на трон, отрезал голову... да... столько плазменных мин истратил пиздец.
Отыгрываю брутального засранца, харизму на минимум, инту ровно чтобы мог членораздельно говорить, в руку силовой кулак, полный рюкзак бухла. Хожу и разламываю кабины всем, кто доебывается.
я вот в первое прохождение свое играл почти только с ковбойской винтовкой, но недавно перепроходя она показалась не очень удобной. но стильная такая, как в вестернах. а вестерны я люблю, люблю. да... вот еще сделали бы револьвер как в трешке, а то самый похожий - это полицейский револьвер из ДМ
Там ебашить надо, на прогулки по мохаве времени не будет, максимум в Примм на выходные, а потом обратно раболепствовать перед казиноблядями.
Лол, чмоха без графена, которая из игор имеет одну дотку кого-та жалеет, спешите видеть.
Вообще не понимаю, как можно без соера играть, в ванили такой-то имбаланс.
вот мрази капиталюги сраные, ну я им сука сделаю независимость
Бля. А где-то читал типа такой баг есть.
Мол, когда имеешь 10 ловкости, берешь пупса, то негативные дебафы не снижают ниже 10-ти.
Типа от той же зависимости от винта, где -1 ловковть.
> графена
Графоноребенок, уймись, иди крестик понажимай перед телевизором, нехуй тебе в интернете делать.
Пекабояре имеют как самый лучший графон, так и (что гораздо важнее) самый лучший геймплей, все симуляторы и стратегии, все интеллектуальные игры это пека. Соснуледауны вынуждены нажимать на пару кнопочек пуская слюни на диване.
А я ещё люблю "без оружия" качать. Парадоксально, но этот навык более эффективен, чем "холодное оружие". По крайней мере мне так показалось после тестов.
>>732186
Собирай с трупов и чини, я всегда ремонт качаю, так что у меня это эффективно проходит.
В крайнем случае можно рем. набор применить.
Винтовка ковбоя часто встречается у бандитов всяких и легионеров Цезаря.
Боевую винтовку можно найти на трупах солдат НКР. Кроме того, на блокпосте на границе, при выполнении задания по расчистке дороги, тебе выдаются достаточно целый экземпляр.
Ну от него еще количество скиллпоинтов вроде зависит.
Ебала какая-то. Я шибко не шарю в трешке, но насколько я помню, в ней вообще поебать на твой спешол, можешь как хочешь качаться и ни на что кроме пары кило веса и скорость раскачки скиллов наверное это не повлияет.
Матан в классике проще и понятней и он влияет на игру.
Поч чмоха, которая проходит игру одним щелчком левой кнопки мышы смеет что-то писать по поводу крестиков?
Не знаю почему ты это все пишешь. Съеби из интернета, унтерменш, тебе здесь не место.
Ебаные мобилки сделали интернет доступным для всякого дегенеративного рачья.
Был бы интернет исключительно для пекабояр.
Справедливости ради, Бладборн реально хорошая игра. Один из немногих реально крутых эксклюзивов.
Чо за хуйню ты васрала? Совсем беш игор обезумела, чмоха?
По моему она намного больше, чем просто хорошая, ведь даже конченный пукадибил с биополярочкой ставит её честные 10 из 10.
Я обычно 8 беру.
Все способности не качаю. Обычно наука, взлом, ремонт, холодное, легкое, ларезное оружие и все.
Сколько интеллекта взять? 6 хватит?
Соснульное говно для даунов. Если не вышла на пеку - значит деньгодойка с тупых подпивасных дегенератов потребляющих контент сидя на диване.
Помогите запустить фолачь 3 на вин10 что для этого надо не понимаю вы как решили этот вопрос?
Зачем? Пупс 1 дает. И шар бильярдный 1.
Т.е больше 8 смысла нет.
Еще некоторый шмот дает. Есть очки\повязка на +1 удачи. Есть шмот на +1 удачи.
Не знаю.
Конечно качал репак. Зачем мне покупать эту игру, хех. Покупать надо мультиплеерные игры только.
Репак от механиков у меня. Антология с 1-ой части до Нью Вегаса + шд текстурками и русификатором платаков и т.д.
А нахуй покупать то, что уже как сто лет лежит на торрентах со всеми длц и фулл русской озвучки и текста?
Нкзависимость. Там рыночек порешает, а за хауса будет технократия, где не надо будет умирать.
за коммунизм сука блять у нас блять за сахарные бомбы убивали нахуй сука Вот так мы в мохаве людей шишкебабами рубили, сахарные бомбы клали на дорогу и когда старатели сбегались, мы их рубили, только это были не бомбы, это была коробка, а в ней говно, на случай, если бы они успели
жаль а то я хотел сказать спасибо за такую отличную игру, я и сам купил 4 раза и всем друзьям посоветовал боже храни тебя, дорогой ты мой человек
Я на самом деле Родд Говард, злой брат-близнец, и я считаю что тебе стоило купить Ведьмак 3.
ENGLISH MOTHERFUCKER! DO YOU SPEAK IT? I DON'T SPEAK YOUR FUCKING SPANISH!
Гигантская толстая мошонка машина подъезжает к двери, дверь возбуждена и готова ОТКРЫТЬСЯ, она вся в предвкушении, пока машина покачиваясь готовится ВОЙТИ. ПРОДОЛГОВАТЫЙ ШТЫРЬ НЕЖНО ВХОДИТ В ГОРЯЧЕЕ ОТВЕРСТИЕ ДВЕРИ, словно пенис входит в вагину, дверь изнемогая открывает замки один за другим... и вот он ОРГАЗМ, МАШИНА В СТРАСТНОЙ СЦЕПКЕ С ДВЕРЬЮ ТЯНЕТ ЕЁ ЛОНО ЗА СОБОЙ...
мммм...
И жители убежища словно сперматозоиды устремляются в распахнутое отверстие, чтобы оплодотворить внешний мир...
Так зарождается жизнь.
>Арефу
>Кстати, более-менее правдоподобное поселение
Построенное на дырявом мосту, который держится на соплях и добром слове.
Поговорил с пастой.
А я вот всегда интро из 2 фоллача, где анклав подходит к двери убежища и расчехлив свой огромный миниган ополодотворяет тушки жильцов убежища большими тугими струями пуль вспоминаю
Это копия, сохраненная 19 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.