Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 6 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![](/b/big/thumb/148135502/14887402765420s.jpg)
60 Кб, 950x834
Добро пожаловать.
Клан стремительного Волка,
Бандеровцы,
Запредельный альянс,
Имперцы
ожидают ваших ходов.
Клан стремительного Волка,
Бандеровцы,
Запредельный альянс,
Имперцы
ожидают ваших ходов.
![](/b/big/thumb/148135502/14887404464070s.jpg)
575 Кб, 933x541
Название: Клан стремительного Волка
Орда
Не имеют черт.
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
2 - добывают камень (52) шт/ход.
2 - бездельничают.
1 - строит кузницу 10/10 ходов
Еды:
Камней: 10шт
Имеется строений:
Летающий остров
Бараки
Алтарь бури
Кузница
Рудник
Исследования:
Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.
Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.
Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.
Камни - просто камни. Не исследованы.
Орда
Не имеют черт.
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
2 - добывают камень (52) шт/ход.
2 - бездельничают.
1 - строит кузницу 10/10 ходов
Еды:
Камней: 10шт
Имеется строений:
Летающий остров
Бараки
Алтарь бури
Кузница
Рудник
Исследования:
Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.
Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.
Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.
Камни - просто камни. Не исследованы.
![](/b/big/thumb/148135502/14887404958690s.jpg)
544 Кб, 827x647
Название: Бандеровцы
Высшие эльфы
+Очень осведомлены в магии.
7 эльфов.
2 эльфа - тренеровка - 10
2 эльфа - постройка башни - 5
2 эльфа - еда - 0
1 эльф - исследует генератор - 5
Еды: 133
Имеется строений:
Исследования:
Камыш - съедобная трава - 5 единиц пищи.
Высшие эльфы
+Очень осведомлены в магии.
7 эльфов.
2 эльфа - тренеровка - 10
2 эльфа - постройка башни - 5
2 эльфа - еда - 0
1 эльф - исследует генератор - 5
Еды: 133
Имеется строений:
Исследования:
Камыш - съедобная трава - 5 единиц пищи.
![](/b/big/thumb/148135502/14887405402830s.jpg)
466 Кб, 915x579
Название: Запредельный альянс
Орки скверны
+ Сильные
- Не умеют пользоваться магией
4 орка скверны.
Еды: 316
Имеется строений:
Барак
Рудник
Исследования:
Орки скверны
+ Сильные
- Не умеют пользоваться магией
4 орка скверны.
Еды: 316
Имеется строений:
Барак
Рудник
Исследования:
![](/b/big/thumb/148135502/14887405860230s.jpg)
489 Кб, 948x680
Название: Имперцы
Имперские орки
+Отличные земледельцы и селекционеры
+Плодовитые на солдат
-Плохие воины
-Закостенелые
4 имперца
1 - строит ратушу 10/10 ходов
1 - изучает колючки 0
1 - изучает остров 0
1 - беременный 5/5 ходов
145: еды
Имеется строений:
Разрывающий путников портал
Ратуша
Исследования:
Колючки - съедобны - 10 единиц еды.
Имперские орки
+Отличные земледельцы и селекционеры
+Плодовитые на солдат
-Плохие воины
-Закостенелые
4 имперца
1 - строит ратушу 10/10 ходов
1 - изучает колючки 0
1 - изучает остров 0
1 - беременный 5/5 ходов
145: еды
Имеется строений:
Разрывающий путников портал
Ратуша
Исследования:
Колючки - съедобны - 10 единиц еды.
Как в это играть, наркоман?
Ответы148136307
>>148136137
Баррак+Дом вождей
Баррак+Дом вождей
>>148135502 (OP)
Ты че-то поменял, да?
Ты че-то поменял, да?
Ответы148136655
Типа чтоб офицальное.
В общем, все параметры я Вам вывел. Реквестите ходы.
Через 15 минут приду, начну выполнять.
Через 15 минут приду, начну выполнять.
Ответы148137638
Если легитимных правителей какой-либо из фракций в наличии не будет, их могут представлять нелегитимные (любой анон из треда). Дадим им появится до 22:30.
Так же войти в игру можно создав героя или торговую корпорацию. А так же любым другим специфическим методом.
Так же войти в игру можно создав героя или торговую корпорацию. А так же любым другим специфическим методом.
Ответы148137410
Ответы148137937
>>148136783
Значит такая тема:
Одного рабочего из шахты отправляем изучать камни
Одного безработного отправляем строить мастерскую, где будут механизмы и сложные устройства делаться
Одного рабочего фермера шлем на помощь в строительстве кузницы
Одного безработного посылаем исследовать остров на наличие интересных вещей
Значит такая тема:
Одного рабочего из шахты отправляем изучать камни
Одного безработного отправляем строить мастерскую, где будут механизмы и сложные устройства делаться
Одного рабочего фермера шлем на помощь в строительстве кузницы
Одного безработного посылаем исследовать остров на наличие интересных вещей
![](/b/big/thumb/148135502/14887419565740s.jpg)
55 Кб, 588x604
Теперь у меня вопрос касаемо бомб и коктейлей Молотова из горючей воды. Как их делать?
Ответы148138056
>>148137410
Постараюсь кратко.
На данный момент 4 фракции. Создание их довольно продолжительно (пол часа), поэтому пока ограничимся ими.
Игроки каждой из фракций могут построить что угодно на острове и исследовать все, что есть на скриншоте острова, предлагая свои эффекты.
Например вода с помощью ролла оказалась горючей.
Количество эффектов ограничено. Всего на каждый ресурс их 3.
Первый роллим 1 к 2
Второй 1 к 5
Третий только на дабл.
Из этих эффектов можно создавать оружие/броню/конструкции/безумные вещи. Ограничены вашей фантазией и логикой описания.
Горючая вода+камни = горючие камни.
Игроки фракций управляют принадлежащими им юнитами, отдавая команду каждому из них:
1 на исследование кустов (выбрасывая ролл на эффект)
2 на добычу еды (если эффект съедобности есть)
2 становятся воинами
1 строит кузницу
На постройку или создание нового юнита уходит 10 ходов.
До разработки чертежей оружия мы ещё не добрались, думаю тоже около 10 ходов.
Остальное - 1 ход.
Постараюсь кратко.
На данный момент 4 фракции. Создание их довольно продолжительно (пол часа), поэтому пока ограничимся ими.
Игроки каждой из фракций могут построить что угодно на острове и исследовать все, что есть на скриншоте острова, предлагая свои эффекты.
Например вода с помощью ролла оказалась горючей.
Количество эффектов ограничено. Всего на каждый ресурс их 3.
Первый роллим 1 к 2
Второй 1 к 5
Третий только на дабл.
Из этих эффектов можно создавать оружие/броню/конструкции/безумные вещи. Ограничены вашей фантазией и логикой описания.
Горючая вода+камни = горючие камни.
Игроки фракций управляют принадлежащими им юнитами, отдавая команду каждому из них:
1 на исследование кустов (выбрасывая ролл на эффект)
2 на добычу еды (если эффект съедобности есть)
2 становятся воинами
1 строит кузницу
На постройку или создание нового юнита уходит 10 ходов.
До разработки чертежей оружия мы ещё не добрались, думаю тоже около 10 ходов.
Остальное - 1 ход.
>>148137803
Рольни на желаемый эффект/свойство камней чет/нечет
Интересных вещей найдено не будет. Важна конкретика.
Рольни на желаемый эффект/свойство камней чет/нечет
Интересных вещей найдено не будет. Важна конкретика.
Ответы148138124
>>148138056
Предлайте эффекты
Предлайте эффекты
Это чо за хуйня блять?
Ответы148138504
>>148138124
Придумай любое свойство. Хоть из пластелина.
Придумай любое свойство. Хоть из пластелина.
>>148138302
Второй ролл.
1-3 камни могут принимать любую форму с помощью магии
4-0 камни необыкновенно твердые и плотные
Второй ролл.
1-3 камни могут принимать любую форму с помощью магии
4-0 камни необыкновенно твердые и плотные
Ответы148138573
Ответы148138736
![](/b/big/thumb/148135502/14887425813510s.jpg)
843 Кб, 951x648
Клан стремительного Волка завершает ход.
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
1 - добывают камень (51) шт/ход.
0 - бездельничают.
2 - строит кузницу 8/10 ходов
1 - строит мастерскую 10/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Еды: 250
Камней: 15шт
При исследовании камней в них обнаружилась доля магических свойств.
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
1 - добывают камень (51) шт/ход.
0 - бездельничают.
2 - строит кузницу 8/10 ходов
1 - строит мастерскую 10/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Еды: 250
Камней: 15шт
При исследовании камней в них обнаружилась доля магических свойств.
>>148137638
"Интересные вещи" - оружие и доспехи для солдат
"Интересные вещи" - оружие и доспехи для солдат
Ответы148138804
Ответы148138770
>>148138716
На острове орков только камни, цветы, трава, колодец горящей воды и постройки орков из говна и палок.
На острове орков только камни, цветы, трава, колодец горящей воды и постройки орков из говна и палок.
![](/b/big/thumb/148135502/14887427295540s.jpg)
5 Кб, 339x122
И двач ломает мне формулы
Кто-нибудь хочет походить за другие фракции?
![](/b/big/thumb/148135502/14887428063850s.jpg)
25 Кб, 240x284
>>148135502 (OP)
Хуй знает, что на пикче, но издалека похоже на Сокет АМ3
Хуй знает, что на пикче, но издалека похоже на Сокет АМ3
Ответы148139007
>>148138947
так и есть.
так и есть.
Пойду ещё покурю. Если не найдется желающих на другие фракции, вернемся к одноостровой жизни орков.
>>148139155
Наканецта
Наканецта
Бандеровцы
Запредельный альянс
Имперцы
Потихоньку доедают остатки своей еды.
Возвращаемся к жизни орков.
Вы можете как и приказывать им работать, так и создавать им ЛОГИЧНЫЕ катастрофы.
Запредельный альянс
Имперцы
Потихоньку доедают остатки своей еды.
Возвращаемся к жизни орков.
Вы можете как и приказывать им работать, так и создавать им ЛОГИЧНЫЕ катастрофы.
![](/b/big/thumb/148135502/14887434465450s.jpg)
768 Кб, 941x515
Плашка опа лагает.
Что будем делать дальше?
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
1 - добывают камень (51) шт/ход.
0 - бездельничают.
2 - строит кузницу 8/10 ходов
1 - строит мастерскую 10/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Что будем делать дальше?
7 орков:
2 - добывают пищу 52 шт/ход
1 - добывают камень (51) шт/ход.
0 - бездельничают.
2 - строит кузницу 8/10 ходов
1 - строит мастерскую 10/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Ответы148140131
>>148139775
Пускай один из тех, кто строит кузницу проверит сундук у фонтана
Пускай один из тех, кто строит кузницу проверит сундук у фонтана
Ответы148140182
![](/b/big/thumb/148135502/14887437699850s.jpg)
652 Кб, 938x433
>>148139943
7 орков:
2 - добывают пищу 10 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 6/10 ходов
1 - строит мастерскую 9/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
7 орков:
2 - добывают пищу 10 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 6/10 ходов
1 - строит мастерскую 9/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Еды: 253
Камней: 20шт
В камнях по острову обнаружился странный эффект. Вся земля под ногами как-будто имеет свойство менять свою форму, если на неё воздействовать магически. Жаль, что пока никто из орков не умеет этого делать.
7 орков:
2 - добывают пищу 10 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 6/10 ходов
1 - строит мастерскую 9/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
7 орков:
2 - добывают пищу 10 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 6/10 ходов
1 - строит мастерскую 9/10 ходов
1 - исследует камни - 0 ходов
Еды: 253
Камней: 20шт
В камнях по острову обнаружился странный эффект. Вся земля под ногами как-будто имеет свойство менять свою форму, если на неё воздействовать магически. Жаль, что пока никто из орков не умеет этого делать.
>>148140124
В сундуке у фонтана - носок. Запускающий двигатель этого острова и позволяющий перемещаться по Запределью.
В сундуке у фонтана - носок. Запускающий двигатель этого острова и позволяющий перемещаться по Запределью.
Ответы148140277
>>148140182
Тогда пускай орк вернётся к строительству кузницы, а два фермера поебуться
Тогда пускай орк вернётся к строительству кузницы, а два фермера поебуться
Сейчас один свободный орк, который закончил исследования камней.
2 на бесконечном производстве пищи (+5 от каждого)
и 1 добывает камень.
Будут какие-то приказы?
2 на бесконечном производстве пищи (+5 от каждого)
и 1 добывает камень.
Будут какие-то приказы?
Ответы148140457
>>148140295
Пусть один фермер оплодотворит двух орков: другого фермера и исследователя, а потом фермеры снова будут добывать еду, а исследователь начнёт качаться и учится махать палкой
Пусть один фермер оплодотворит двух орков: другого фермера и исследователя, а потом фермеры снова будут добывать еду, а исследователь начнёт качаться и учится махать палкой
![](/b/big/thumb/148135502/14887440892230s.jpg)
742 Кб, 924x622
7 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
3 - строит кузницу 3/10 ходов
1 - строит мастерскую 8/10 ходов
1 - беременен
Еды: 248
Камней: 25шт
Один из орков залетел и не желает работать. Количество пищи прекратило свой прирост и стало уменьшаться.
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
3 - строит кузницу 3/10 ходов
1 - строит мастерскую 8/10 ходов
1 - беременен
Еды: 248
Камней: 25шт
Один из орков залетел и не желает работать. Количество пищи прекратило свой прирост и стало уменьшаться.
Повторите Ваши приказы с обновленной информацией, товарищи.
>>148140608
отправить 1 орка прыгнуть в фонтан,
отправить 1 орка прыгнуть в фонтан,
>на 2 - в нём появятся зачатки магических сил
>на 3 с ним ничего не произойдёт
Ответы148140787
>>148140608
Короче, пускай беременный изучает остров и мир вокруг
Ролл:
Чет - в нем открываются магические способности, нечет - нет
Остальные пускай так и работают
Короче, пускай беременный изучает остров и мир вокруг
Ролл:
Чет - в нем открываются магические способности, нечет - нет
Остальные пускай так и работают
>>148140748
ролл
ролл
Прыгнув в фонтан, орк заспиртовался. Вы потеряли ещё одного бойца, но получили пару кило непортящейся еды.
При попытках заставить беременного исследовать остров, Вы слышите только ной и визги. У Вас недостаточно аргументов, чтобы заставить беременных работать.
Так же Вам кажется, что за Вашей колонией кто-то наблюдает.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 1/10 ходов
1 - строит мастерскую 8/10 ходов
1 - беременен
Еды: 247
Камней: 30шт
Заспиртованное мясо: 1 шт
Носок: 1 шт
При попытках заставить беременного исследовать остров, Вы слышите только ной и визги. У Вас недостаточно аргументов, чтобы заставить беременных работать.
Так же Вам кажется, что за Вашей колонией кто-то наблюдает.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
2 - строит кузницу 1/10 ходов
1 - строит мастерскую 8/10 ходов
1 - беременен
Еды: 247
Камней: 30шт
Заспиртованное мясо: 1 шт
Носок: 1 шт
Орки в ожидании приказов.
>>148141296
орки придумывают способ делать коктели молотова, сделать чашку из камня, залить огневоды, сделать крышку с узкой дыркой вверху, связать это длинными полосками травы и ту-же траву связать и вставить в эту фигню, поджигая "фетиль" и бросая - вода будет разлетатся во все стороны от места попадания поджигая всех кто под неё попал.
орки придумывают способ делать коктели молотова, сделать чашку из камня, залить огневоды, сделать крышку с узкой дыркой вверху, связать это длинными полосками травы и ту-же траву связать и вставить в эту фигню, поджигая "фетиль" и бросая - вода будет разлетатся во все стороны от места попадания поджигая всех кто под неё попал.
Ответы148141743
![](/b/big/thumb/148135502/14887448612710s.jpg)
55 Кб, 588x604
>>148141296
Взять всех рабочих и вооружить камнями - намочить их в воде - поджечь: два орка кидают в эльфов, три в башню, один охраняет беременную.
Взять всех рабочих и вооружить камнями - намочить их в воде - поджечь: два орка кидают в эльфов, три в башню, один охраняет беременную.
>>148141599
со вчера не виделись
со вчера не виделись
Ответы148141688
>>148141650
Сап
Сап
>>148141577
Есть два нюанса.
Огневода не поджигается самостоятельно. Нужен источник огня.
У травы не изучены текстильные свойства.
Есть два нюанса.
Огневода не поджигается самостоятельно. Нужен источник огня.
У травы не изучены текстильные свойства.
>>148141743
Башня достроена?
Башня достроена?
>>148141743
отправить орка изучать траву более тщательно, поджигать фетиль над уже горящей водой и делать его длинее
отправить орка изучать траву более тщательно, поджигать фетиль над уже горящей водой и делать его длинее
Ответы148142101
>>148141841
хотя зачем ждать пока вода будет сама гореть в истоничке, вон на алтаре 2 горящие фигни, с них поджигать можно, а если они неюзабельные окажется - начать бить камнями друг об друга над сухой травой
хотя зачем ждать пока вода будет сама гореть в истоничке, вон на алтаре 2 горящие фигни, с них поджигать можно, а если они неюзабельные окажется - начать бить камнями друг об друга над сухой травой
![](/b/big/thumb/148135502/14887453248410s.jpg)
503 Кб, 938x648
>>148141599
Эльфы пригорают, оставляя за собой лишь жаренные тела.
Жаренное мясо: 5 шт.
Башня, собранная из говна и палок эльфами загорается. Скоро от неё ни останется ничего.
Эльфы пригорают, оставляя за собой лишь жаренные тела.
Жаренное мясо: 5 шт.
Башня, собранная из говна и палок эльфами загорается. Скоро от неё ни останется ничего.
![](/b/big/thumb/148135502/14887454179230s.jpg)
1290 Кб, 1149x732
Общий вид.
>>148142313
снять с алтаря цепь, прицепить мелкий остров к крупному и закрепить цепью чтоб не свалил сам по себе
снять с алтаря цепь, прицепить мелкий остров к крупному и закрепить цепью чтоб не свалил сам по себе
Ответы148142637
>>148142313
Вернут рабочих по своим делам, взять одного строителя кузницы и отправить на изучение технологий ипредметов эльфов.
Ролл:
Чет - генератор цел и его не нужно чинить, нечет - генератор нужно чинить
Вернут рабочих по своим делам, взять одного строителя кузницы и отправить на изучение технологий ипредметов эльфов.
Ролл:
Чет - генератор цел и его не нужно чинить, нечет - генератор нужно чинить
>>148142504
Это тоже нужно
Это тоже нужно
![](/b/big/thumb/148135502/14887456213470s.jpg)
353 Кб, 761x549
Вы успешно связали острова цепью. Рабочие пошли по своим старым делам.
>>148142789
отправить рабочего взять куст их травы и принести на основной остров, исследовать траву и её взаимодействие с огневодой
отправить рабочего взять куст их травы и принести на основной остров, исследовать траву и её взаимодействие с огневодой
Ответы148143008
>>148142899
и её возможные сочетания с другими растениями и их применения
и её возможные сочетания с другими растениями и их применения
![](https://2ch.life/b/thumb/148135502/14887458277540s.jpg)
493 Кб, 964x672
Изучив генератор эльфов вы поняли, что он работает. Как он работает, Вы не поняли.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
1 - бездельничают
1 - строит мастерскую - 7
1 - беременен - 7
1 - изучает генератор эльфов - 0
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
1 - бездельничают
1 - строит мастерскую - 7
1 - беременен - 7
1 - изучает генератор эльфов - 0
Ответы148143282
>>148142789
Один строитель пускай изучает генератор
Ролл
1-3 в генераторе обнаружены магические свойства, которые могу обучить каждого орка начальным знаниям в магии
4-0 генератор поможет при строительстве кораблей
Один строитель пускай изучает генератор
Ролл
1-3 в генераторе обнаружены магические свойства, которые могу обучить каждого орка начальным знаниям в магии
4-0 генератор поможет при строительстве кораблей
>>148143128
Кузница готова?
Кузница готова?
Ответы148143398
Нужно больше золота!
ВНЕЗАПНО ДЕМОНЫ ПАДАЮТ С НЕБЕС!!!
![](https://2ch.life/b/thumb/148135502/14887459829020s.jpg)
493 Кб, 964x672
Ответы148143787
Орк принес траву бывших эльфов и намокнул её в огневоде
Ролл
чётное - трава становится твёрдой но гибкой, можно делать верёвки
нечётное - трава высыхает и рассыпается в пыль
Ролл
чётное - трава становится твёрдой но гибкой, можно делать верёвки
нечётное - трава высыхает и рассыпается в пыль
Устрой нашествие Артесов с гитарами
Темный портал в студию!
fg
>>148143398
У нас все орки теперь освоили начальный этап магии. В маю могут, но пока ничего не умеют
Ролл
Один безработный начинает медитировать:
Чет - медитация даёт успех и он становится шаманом, нечет - орк обосрался
Другой безработный начинает ковать в кузнице мечи
У нас все орки теперь освоили начальный этап магии. В маю могут, но пока ничего не умеют
Ролл
Один безработный начинает медитировать:
Чет - медитация даёт успех и он становится шаманом, нечет - орк обосрался
Другой безработный начинает ковать в кузнице мечи
Ответы148143988
![](https://2ch.life/b/thumb/148135502/14887462336920s.jpg)
1121 Кб, 1132x663
Изучая генератор, Вы осознали, что он вполне может обучить орков магии. Правда, после экспериментов (с roll на дабл, где ролл должен быть с разными действиями, типа жертвоприношения, сжигания травы или забухивания на генераторе).
Эльфийские камыши вполне поддаются в текстильной промышленности. Орки празднуют.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
1 - изучает траву - 0
1 - строит мастерскую - 7
1 - беременен - 7
1 - изучает генератор эльфов - 0
Еды: 239
Камней: 40шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
Эльфийские камыши вполне поддаются в текстильной промышленности. Орки празднуют.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень (5) шт/ход.
1 - изучает траву - 0
1 - строит мастерскую - 7
1 - беременен - 7
1 - изучает генератор эльфов - 0
Еды: 239
Камней: 40шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
>>148143787
Ознакомьтесь с исследованиями нашей нации. Из чего им ковать мечи?
Исследования:
Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.
Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.
Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.
Камни - Имеют малый магический эффект. Меняют свою форму при магическом воздействии.
Камыш - имеет текстильные свойства.
Ознакомьтесь с исследованиями нашей нации. Из чего им ковать мечи?
Исследования:
Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.
Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.
Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.
Камни - Имеют малый магический эффект. Меняют свою форму при магическом воздействии.
Камыш - имеет текстильные свойства.
>>148143988
Пускай тогда делает пращи из камыша и камня
Пускай тогда делает пращи из камыша и камня
Ответы148144190
>>148144078
Сколько штук?
Сколько штук?
>>148143988
камень в виде рукоятки, лезвие тоже из камня но с частью гарды, когда вставляют задней частью клинок в выемку в рукояти - то ставят вторую часть гарды поверх первой но так чтобы получилось что 2 гарды образуют крест и связать это травой
камень в виде рукоятки, лезвие тоже из камня но с частью гарды, когда вставляют задней частью клинок в выемку в рукояти - то ставят вторую часть гарды поверх первой но так чтобы получилось что 2 гарды образуют крест и связать это травой
>>148143988
Ролл н нахождение шахтером чёрного железа
Чет - да, нечет - нет
Дабл - находит пещеру с книгами и скелетом
Ролл н нахождение шахтером чёрного железа
Чет - да, нечет - нет
Дабл - находит пещеру с книгами и скелетом
>>148144190
Пусть делают абордажные камни с верёвками, обматать камень чтобы оставалась длинная верёвка, когда подлетят к другому острову - закинут об камни, они между ними застрянут, и смогут подтянуть их остров к себе
Пусть делают абордажные камни с верёвками, обматать камень чтобы оставалась длинная верёвка, когда подлетят к другому острову - закинут об камни, они между ними застрянут, и смогут подтянуть их остров к себе
![](https://2ch.life/b/thumb/148135502/14887467829110s.jpg)
1121 Кб, 1132x663
Уникальные исследования и разработки! Пращи из камыша и мечи из камня! Вот это безумие.
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень 5 шт/ход.
1 - делает пращи из камыша 1шт/ход
1 - строит мастерскую - 5
1 - беременен - 4
1 - делает каменные мечи 1шт/ход
Еды: 238
Камней: 40шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное орочье мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
Каменный меч - 1шт
Праща из камыша - 1шт
6 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень 5 шт/ход.
1 - делает пращи из камыша 1шт/ход
1 - строит мастерскую - 5
1 - беременен - 4
1 - делает каменные мечи 1шт/ход
Еды: 238
Камней: 40шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное орочье мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
Каменный меч - 1шт
Праща из камыша - 1шт
Ответы148144775
>>148144606
Отмотай на момент рождения, тогда
Отмотай на момент рождения, тогда
Кажется камыш закончился. И никто не позаботился об его разведении. Жаль.
7 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень 5 шт/ход.
1 - строит мастерскую - 4
3 - бездельничает
1 - делает каменные мечи 1шт/ход
Еды: 234
Камней: 60шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное орочье мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
Каменный меч - 5 шт
Праща из камыша - 5 шт
7 орков:
1 - добывают пищу 5 шт/ход
1 - добывают камень 5 шт/ход.
1 - строит мастерскую - 4
3 - бездельничает
1 - делает каменные мечи 1шт/ход
Еды: 234
Камней: 60шт
Носок: 1 шт
Заспиртованное орочье мясо: 1 шт.
Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
Каменный меч - 5 шт
Праща из камыша - 5 шт
Ответы148145410
>>148145038
Одного на ферму, двое других идут устраивать магический ритуал.
Дабл - пацаны умеют изменять форму камня
Одного на ферму, двое других идут устраивать магический ритуал.
Дабл - пацаны умеют изменять форму камня
>>148145136
Мастерская готова на след ход
Мастерская готова на след ход
>>148145136
эльфы жрали камыш(или пытались), отправить орка искать семена камышка в останках эльфа
Ролл
эльфы жрали камыш(или пытались), отправить орка искать семена камышка в останках эльфа
Ролл
>чётн - находят семена из которых можно выращивать камыш
>нечётн - ничерта ненаходят
Ответы148146038
Долго декорации двигал?
>>148145774
Орк сажает семена, ростёт 1шт/ход
Орк сажает семена, ростёт 1шт/ход
вы там где ? я что, соло должен вести огневодых к победе ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 6 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.