
Раз уж мы живем в симуляции, то должны быть проводники/техники/тестировщики, обслуживающие эту "реальность". Наиболее вероятно, они интегрированы в наш мир под видом людей. Ну а как еще ? Эти сотрудники исправляют баги, корректируют установки, снимают показатели, вбрасывают людям "открытия" и в целом двигают сюжет. Но даже если предположить что мир пущен на самотек и код программы настолько идеален, что не требуются техники, а все самопроизвольно функционирует и развивается, а у админов нет опасения что что-то может выйти из под контроля - хорошо. Но и тогда за нами все равно кто-то должен наблюдать, чтобы, как минимум, снимать текущие показатели или просто получать то, ради чего эта симуляция была задумана. Если это получение гаваха - питаться этим гавахом, если это научный эксперимент - смотреть результаты и так далее.
А, соответственно, у нас в любом случае есть некая обратная связь с разработчиками. Даже если она односторонняя, этого достаточно для следующих действий.
1. Первая задача и на данном этапе самая важная - разъяснить большинству людей что этот мир является симуляцией. Ниже я приведу доказательства.
2. Когда большинство будет уверено в виртуальности мира, уже все пойдет не так, как было задумано разработчиками. Даже если это не приведет к прямым бунтам или угрозе существованию мира, а все останется внешне как есть, этого окажется достаточно чтобы показатели, снимаемые за усредненный отрезок времени, пошли вразнос. Во-первых, изменится ментальный отклик от биоматериала. Резко возрастет доля уныния/безразличия к происходящему, произойдет потеря интереса к сюжету. Желающих превозмогать и стараться, уровень азарта - все резко упадет. Да, люди будут как-то функционировать, но без огонька и задора. Потеря интереса к игре - удар по KPI системы.
Резко снизится уровень воспроизводства биоматериала. Кто захочет делать потомство, зная, что этот мир из себя представляет ?
На эти вызовы админы не смогут не реагировать, ибо они уже отклоняют установки программы от плана. Условно, у вас на ферме все свиньи перестали работать и ебаться. Што делать, шеф ?
3. На этом этапе админы безусловно включатся в процесс и начнут пытаться исправить ситуацию. Важно понимать, что они до последнего будут пытаться сохранить иллюзию и маргинализировать сообщество. В это будут вброшены все силы. Будут внедрять сумасшедших, дискредитировать движение, устранять физически. Поэтому, если вы плоскоземельщик - хорошо. Если верите в макаронного монстра - ваше право. Но не нужно пытаться дополнить или увести движение в ненужную сторону. Концепция симуляции мира - самодостаточная. Ей не нужны дополнительные конструкты в виде чего-то еще. Есть основные тезисы, на которых мы стоим, а все остальное - частности. Самое главное, что эти тезисы скорее подтверждаются, чем опровергаются, и доказать обратное будет невозможно:
- Мы не знаем как функционирует эта "реальность". Тут стесняться не надо, современная наука этого тоже не знает и у нас, как минимум, паритет с небольшим перевесом в нашу сторону.
- У нас есть совокупность косвенных доказательств. Кроме того, соблюдается и принцип непротиворечия их друг другу и приведения к одному выводу. Фактически, не хватает только одного звена об "однозначности вывода" для полноценного доказательства. Но это уже больше чем у официалов на сегодняшний день!
- Рациональная связь между нарушением процесса и конечного результата позволяет нам говорить о том что мы добьемся поставленной задачи о вступлении в диалог с администрацией симуляции. Но это может быть и не так. Как вариант, все будет уничтожено/откатано назад или переформатировано. Это нужно понимать и быть готовыми. Но в любом случае, этот мир более не будет прежним. Что неплохо.
4. Чтобы форсировать результат возможного диалога, можно использовать логичные и разумные доводы. Вы хотите развития сюжета, движения, вибраций ? Мы хотим достойных условий жизни. В сутках 24 часа, восемь уходит на сон, восемь на работу, четыре на обеспечение жизнедеятельности/перемещения. За оставшиеся несколько часов мы не может достигать поставленных задач. Разумное требование ? Им даже не нужно давать больше ресурсов, достаточно переформатировать условия эксплуатации существующего геймплея. В любом случае, требования должны быть адекватные, а не просто "расскажите нам все немедленно", Идеальный вариант: "Да, мы знаем, что происходит, и предлагаем оказать вам помощь взамен на небольшие уступки с вашей стороны, которые будут выгодны обеим сторонам".
Самое интересное, что в настоящий момент предпринимать каких-то неординарных усилий для продвижения идеи не требуется, тк и без того она распространяется все сильнее и становится очевидной для многих. Момент осознания большинства лишь вопрос времени, поэтому я бы сказал что даже более важно проработать будущий механизм взаимодействия с администрацией, чтобы какой-нибудь нервный технарь просто не снес программу от испуга, что все вскрылось.
А, соответственно, у нас в любом случае есть некая обратная связь с разработчиками. Даже если она односторонняя, этого достаточно для следующих действий.
1. Первая задача и на данном этапе самая важная - разъяснить большинству людей что этот мир является симуляцией. Ниже я приведу доказательства.
2. Когда большинство будет уверено в виртуальности мира, уже все пойдет не так, как было задумано разработчиками. Даже если это не приведет к прямым бунтам или угрозе существованию мира, а все останется внешне как есть, этого окажется достаточно чтобы показатели, снимаемые за усредненный отрезок времени, пошли вразнос. Во-первых, изменится ментальный отклик от биоматериала. Резко возрастет доля уныния/безразличия к происходящему, произойдет потеря интереса к сюжету. Желающих превозмогать и стараться, уровень азарта - все резко упадет. Да, люди будут как-то функционировать, но без огонька и задора. Потеря интереса к игре - удар по KPI системы.
Резко снизится уровень воспроизводства биоматериала. Кто захочет делать потомство, зная, что этот мир из себя представляет ?
На эти вызовы админы не смогут не реагировать, ибо они уже отклоняют установки программы от плана. Условно, у вас на ферме все свиньи перестали работать и ебаться. Што делать, шеф ?
3. На этом этапе админы безусловно включатся в процесс и начнут пытаться исправить ситуацию. Важно понимать, что они до последнего будут пытаться сохранить иллюзию и маргинализировать сообщество. В это будут вброшены все силы. Будут внедрять сумасшедших, дискредитировать движение, устранять физически. Поэтому, если вы плоскоземельщик - хорошо. Если верите в макаронного монстра - ваше право. Но не нужно пытаться дополнить или увести движение в ненужную сторону. Концепция симуляции мира - самодостаточная. Ей не нужны дополнительные конструкты в виде чего-то еще. Есть основные тезисы, на которых мы стоим, а все остальное - частности. Самое главное, что эти тезисы скорее подтверждаются, чем опровергаются, и доказать обратное будет невозможно:
- Мы не знаем как функционирует эта "реальность". Тут стесняться не надо, современная наука этого тоже не знает и у нас, как минимум, паритет с небольшим перевесом в нашу сторону.
- У нас есть совокупность косвенных доказательств. Кроме того, соблюдается и принцип непротиворечия их друг другу и приведения к одному выводу. Фактически, не хватает только одного звена об "однозначности вывода" для полноценного доказательства. Но это уже больше чем у официалов на сегодняшний день!
- Рациональная связь между нарушением процесса и конечного результата позволяет нам говорить о том что мы добьемся поставленной задачи о вступлении в диалог с администрацией симуляции. Но это может быть и не так. Как вариант, все будет уничтожено/откатано назад или переформатировано. Это нужно понимать и быть готовыми. Но в любом случае, этот мир более не будет прежним. Что неплохо.
4. Чтобы форсировать результат возможного диалога, можно использовать логичные и разумные доводы. Вы хотите развития сюжета, движения, вибраций ? Мы хотим достойных условий жизни. В сутках 24 часа, восемь уходит на сон, восемь на работу, четыре на обеспечение жизнедеятельности/перемещения. За оставшиеся несколько часов мы не может достигать поставленных задач. Разумное требование ? Им даже не нужно давать больше ресурсов, достаточно переформатировать условия эксплуатации существующего геймплея. В любом случае, требования должны быть адекватные, а не просто "расскажите нам все немедленно", Идеальный вариант: "Да, мы знаем, что происходит, и предлагаем оказать вам помощь взамен на небольшие уступки с вашей стороны, которые будут выгодны обеим сторонам".
Самое интересное, что в настоящий момент предпринимать каких-то неординарных усилий для продвижения идеи не требуется, тк и без того она распространяется все сильнее и становится очевидной для многих. Момент осознания большинства лишь вопрос времени, поэтому я бы сказал что даже более важно проработать будущий механизм взаимодействия с администрацией, чтобы какой-нибудь нервный технарь просто не снес программу от испуга, что все вскрылось.
Если уж настолько шизовать, то обратная связь с разрабами может быть через сон, потому что это что за нахуй-ты несколько часов просто нигде и не помнишь ничего, втф? И пропустить это невозможно, я пробовал не спать 2+ дня подряд, вырубает что пиздец

Что-то вахтер сегодня рано проснулся и создал 50-й нейротред про симуляцию, обычно после 14 часов создает.
Лучше бы про Аргентинский список беглых немецких нацистов создали трендж.
Лучше бы про Аргентинский список беглых немецких нацистов создали трендж.