190 Кб, 460x215
Помнит ли кто-то вин под названием Killing Floor? Это очень хорошая, недооцененная и забытая игра.
Как, кстати говоря, обстоят дела со второй частью? Игра вышла чуть ли не десять лет назад, но ее как будто бы и нет. Насколько я знаю, она не сильно любима, утратила душу, коркор и прочее, хоть и заняла нишу. Кто-то играл ли в нее?
Как, кстати говоря, обстоят дела со второй частью? Игра вышла чуть ли не десять лет назад, но ее как будто бы и нет. Насколько я знаю, она не сильно любима, утратила душу, коркор и прочее, хоть и заняла нишу. Кто-то играл ли в нее?
177 Кб, 1800x900
Новая часть получит подзаголовок Hammerfell, действие игры развернется в одноименном регионе:.
Будут 12-13 крупных городов.
Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.
В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Добавят подводные исследования.
Игроки смогут создавать свои поселения.
Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Будут 12-13 крупных городов.
Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.
В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Добавят подводные исследования.
Игроки смогут создавать свои поселения.
Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
555 Кб, 683x736
В ИГРЕ 4 СЛОЖНОСТИ
@
СЛОЖНОСТЬ 3 ИЗ 4
@
ЧУТЬ ЧУТЬ СЛОЖНЕЕ НОРМАЛА
@
БОТЫ ЛЕНИВО БЬЮТ ЧАЩЕ НА 1 РАЗ В МИНУТУ
@
РАЗ В СТО ЛЕТ НАПАДУТ НА ТЕБЯ ВДВОЕМ
@
@
@
СЛОЖНОСТЬ 4 ИЗ 4
@
ДОБАВЛЕНА ЧЕРЕЗ ГОД ПОСЛЕ РЕЛИЗА
@
СУМАШЕДШИЙ РАЗРАБ СОРВАЛСЯ С ЦЕПИ
@
ВРАГАМ ДОБАВЛЕНЫ ВАНШОТНЫЕ НЕБЛОКИРУЕМЫЕ АТАКИ КОТОРЫМИ ОНИ МОГУТ СПАМИТЬ
@
ХП У ГГ ТЕПЕРЬ ХВАТАТЕ НА 2 УДАРА
@
ВРАГИ ТЕПЕРЬ АТАКУТУЮТ БЕЗ ПЕРЕРЫВОВ, 6 ВРАГОВ НА АРЕНЕ ЛУПЯТ В ТЕБЯ ВСЕ СРАЗУ
@
ПЕРЕРЫВЫ МЕЖДУ АТАКАМИ СОСТАВЛЯЮТ ПАРУ ДЕСЯТЫХ СЕКУНД, ЕСЛИ ВРАГОВ БОЛЬШЕ ДВУХ ТО ПОЛУЧАЕТСЯ ЧТО ТЕБЯ БЬЮТ ВООБЩЕ БЕЗ ПЕРЕРЫВА
@
НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ НЕТ, КОМНАТА С 10 ВРАГАМИ КОТОРАЯ БЫЛА ЗАБАЛАНШЕНА ПОД НОРМАЛ И РАБОТАЛА, ТЕПЕРЬ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ПОЛОМАНЫЙ БРЕД КОТОРЫЙ ПРОХОДИТСЯ ЧУТЬ ЛИ НЕ АБУЗОМ, ВРАГИ КОТОРЫЕ БЫЛИ СДЕЛАНЫХ С ИДЕЕЙ ТОГО ЧТО ЧТО ОНИ БУДУТ БИТЬ РАЗ В 2 СЕКУНДЫ ТЕПЕРЬ СПАМЯТ АТАКАМИ ПОДРЯД
@
НА ФОРУМАХ НА ВСЕ ПОСТЫ ПРО ТО ЧТО СЛОЖНОСТЬ ИСКУССТВЕННАЯ И ОСОБО НЕ ОЧЕНЬ ПРОДУМАНАЯ ОЛДЫ ГОВОРЯТ "ГИТГУТ" И ЧТО "ТАК ВООБЩЕ ТО И БЫЛО ЗАДУМАНО"
@
СЛОЖНОСТЬ 3 ИЗ 4
@
ЧУТЬ ЧУТЬ СЛОЖНЕЕ НОРМАЛА
@
БОТЫ ЛЕНИВО БЬЮТ ЧАЩЕ НА 1 РАЗ В МИНУТУ
@
РАЗ В СТО ЛЕТ НАПАДУТ НА ТЕБЯ ВДВОЕМ
@
@
@
СЛОЖНОСТЬ 4 ИЗ 4
@
ДОБАВЛЕНА ЧЕРЕЗ ГОД ПОСЛЕ РЕЛИЗА
@
СУМАШЕДШИЙ РАЗРАБ СОРВАЛСЯ С ЦЕПИ
@
ВРАГАМ ДОБАВЛЕНЫ ВАНШОТНЫЕ НЕБЛОКИРУЕМЫЕ АТАКИ КОТОРЫМИ ОНИ МОГУТ СПАМИТЬ
@
ХП У ГГ ТЕПЕРЬ ХВАТАТЕ НА 2 УДАРА
@
ВРАГИ ТЕПЕРЬ АТАКУТУЮТ БЕЗ ПЕРЕРЫВОВ, 6 ВРАГОВ НА АРЕНЕ ЛУПЯТ В ТЕБЯ ВСЕ СРАЗУ
@
ПЕРЕРЫВЫ МЕЖДУ АТАКАМИ СОСТАВЛЯЮТ ПАРУ ДЕСЯТЫХ СЕКУНД, ЕСЛИ ВРАГОВ БОЛЬШЕ ДВУХ ТО ПОЛУЧАЕТСЯ ЧТО ТЕБЯ БЬЮТ ВООБЩЕ БЕЗ ПЕРЕРЫВА
@
НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ НЕТ, КОМНАТА С 10 ВРАГАМИ КОТОРАЯ БЫЛА ЗАБАЛАНШЕНА ПОД НОРМАЛ И РАБОТАЛА, ТЕПЕРЬ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ПОЛОМАНЫЙ БРЕД КОТОРЫЙ ПРОХОДИТСЯ ЧУТЬ ЛИ НЕ АБУЗОМ, ВРАГИ КОТОРЫЕ БЫЛИ СДЕЛАНЫХ С ИДЕЕЙ ТОГО ЧТО ЧТО ОНИ БУДУТ БИТЬ РАЗ В 2 СЕКУНДЫ ТЕПЕРЬ СПАМЯТ АТАКАМИ ПОДРЯД
@
НА ФОРУМАХ НА ВСЕ ПОСТЫ ПРО ТО ЧТО СЛОЖНОСТЬ ИСКУССТВЕННАЯ И ОСОБО НЕ ОЧЕНЬ ПРОДУМАНАЯ ОЛДЫ ГОВОРЯТ "ГИТГУТ" И ЧТО "ТАК ВООБЩЕ ТО И БЫЛО ЗАДУМАНО"
397 Кб, 1920x1080
Различной индюшатины тред: от псевдо-ретро-пукселельных аркад до графонистых анрилоподелок от небольших независимых студий. Старье с ретроконсолей также приветствуется. Последний оплот интересных идей в загнивающей индустрии. Обсуждаем уже затертые до дыр старые вины, ищем на дне стима, среди куч говна, хидден гемы, делимся порно годнотой с итч.ио.
Прошлый тред тонет тут https://2ch.hk/v/res/9127909.html (
М)
Прошлый тред тонет тут https://2ch.hk/v/res/9127909.html (

1 Мб, 2159x1440
Короче поиграл Фолаут 3 и Нью Вегас. Не знаю хули вы спорите, но эти игры по качеству на одном уровне, но в Нью Вегасе есть просто огромные минусы:
1) Мир то типо открытый, но пиздос какой мелкий, такое чувство что сколько не перепроходи ты каждый раз будешь идти вниз вправо вверх и влево, и в центре тюрьма. Потому что идти по другому просто 0 смысла.
2) Атмосфера. Где вообще атмосфера постапока то? ГГ тупо гуляет в мухосрани с ковбоями и поехавшими.
Короче Нью Вегас ощущается на уровне ДЛС с своей атмосферой ковбоев, как например другие ДЛС. Но не как отдельная игра.
1) Мир то типо открытый, но пиздос какой мелкий, такое чувство что сколько не перепроходи ты каждый раз будешь идти вниз вправо вверх и влево, и в центре тюрьма. Потому что идти по другому просто 0 смысла.
2) Атмосфера. Где вообще атмосфера постапока то? ГГ тупо гуляет в мухосрани с ковбоями и поехавшими.
Короче Нью Вегас ощущается на уровне ДЛС с своей атмосферой ковбоев, как например другие ДЛС. Но не как отдельная игра.
327 Кб, 1920x1080
Никогда так напарников не искал, но вот решил попробовать.
Меня зовут Максим, мне 26, играю на ПК. Когда-то залипал в онлайн-игры, но последние лет 5 в основном играю в синглы. Сейчас хочется нормального коопа с человеком, который тоже просто кайфует от совместных игр без лишнего напряга. Конкретные игры можно обсудить. Главное, чтобы было комфортно.
Меня зовут Максим, мне 26, играю на ПК. Когда-то залипал в онлайн-игры, но последние лет 5 в основном играю в синглы. Сейчас хочется нормального коопа с человеком, который тоже просто кайфует от совместных игр без лишнего напряга. Конкретные игры можно обсудить. Главное, чтобы было комфортно.
515 Кб, 1117x1679
Я составляю список игр с годным (говняка не надо) электронным/edm/idm саундтреком, кароч или чотенький эмбиент, или качовый бейс. Без разницы ААА или инди кал.
Примеры:
Neon White
Hotline Miami 1-2
Crypt of the NecroDancer
FEZ
Neon White
Terraria
Anger Foot
TBOI (classic)
GRIP
Kitten Burst
Cyberpunk 2077
Night Runners
Cocoon
ULTRAKILL
Во что ещё можно поиграть чтобы саунд вкатил?
Примеры:
Neon White
Hotline Miami 1-2
Crypt of the NecroDancer
FEZ
Neon White
Terraria
Anger Foot
TBOI (classic)
GRIP
Kitten Burst
Cyberpunk 2077
Night Runners
Cocoon
ULTRAKILL
Во что ещё можно поиграть чтобы саунд вкатил?
943 Кб, 3840x2160
Здесь будем обсуждать игры в аниме стиле. От Геншина и Персон до нишевых jRPG на PS1. Делимся любимыми аниме-играми.
191 Кб, 1280x720
Думаю навернуть кризис. В свое время забросил 1 часть потому что было очень сложно и страшно, а я был пиздюком.
Счас наверное смогу почти на макс графоне пройти всё.
Начинать с 1 на изи или лучше сразу с 2? Кинцо больше нравится.
Что лучше, ремастер или ориг. Как по сложности в ремастере и ориге?
https://youtu.be/R7jB9ftD2xY?si=Pgz9A_iXD53eQaB0
Счас наверное смогу почти на макс графоне пройти всё.
Начинать с 1 на изи или лучше сразу с 2? Кинцо больше нравится.
Что лучше, ремастер или ориг. Как по сложности в ремастере и ориге?
https://youtu.be/R7jB9ftD2xY?si=Pgz9A_iXD53eQaB0
6,6 Мб, 3840x2160
Спустя три месяца после релиза.
Konami и Bloober Team сообщили, что отгрузки физических копий и продажи ремейка Silent Hill 2 в «цифре» достигли двух миллионов копий спустя три месяца после релиза.
Игра вышла 8 октября 2024 года и достигла миллиона копий всего за три дня, поэтому темп продаж с тех пор заметно снизился.
В пресс-релизе компании отметили положительные отзывы от игроков как в Японии, так и в остальном мире, а также многочисленные номинации на премиях.
Ремейк Silent Hill 2 доступен на PS5 и ПК.
Ума, что с ебалом? Смог уже продать свой китайский мопед и купить себе хотя бы средненький ПК для игорь?
Konami и Bloober Team сообщили, что отгрузки физических копий и продажи ремейка Silent Hill 2 в «цифре» достигли двух миллионов копий спустя три месяца после релиза.
Игра вышла 8 октября 2024 года и достигла миллиона копий всего за три дня, поэтому темп продаж с тех пор заметно снизился.
В пресс-релизе компании отметили положительные отзывы от игроков как в Японии, так и в остальном мире, а также многочисленные номинации на премиях.
Ремейк Silent Hill 2 доступен на PS5 и ПК.
Ума, что с ебалом? Смог уже продать свой китайский мопед и купить себе хотя бы средненький ПК для игорь?
613 Кб, 1280x720
Продолжаем обсуждать РПГ-блобберы с реалтайм боевкой. Ждем выхода первого крупного проекта в данном жанре за последние 23 года, духовного наследника легендарной серии Might & Magic - отечественной рпг Струны судьбы XI: Волшебный сон.
Ожидаемая дата выхода 1 квартал 2к25-го.
Страницы в стэм и вк-плэй:
https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/
https://vkplay.ru/play/game/stringsoffate/
Попутно приобщаемся к классическим представителям жанра: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Might and Magic VII: For Blood and Honor, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, Might and Magic IX: Writ of Fate.
Задаем вопросы, ностальгируем, бугуртим, делимся впечатлениями о прохождении.
Вся информация для прохождения в виде текста:
http://mm6world.ru/6_index.htm
Видеогайд для новичков и не только по Шестерке:
https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd
Видеогайд для новичков и не только по Семерке:
https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/
Видеогайд для новичков и не только по Восьмерке:
https://rutube.ru/video/e231997ae63a5db16a52ee6b684e49b0/
Годный обзор на Шестёрку:
https://youtu.be/BXUqg18UM0I?si=eTN1hMFv4K5xWxXp
Годный обзор на Семёрку:
https://youtu.be/1G8ANwvxUcs?si=zPGalB5rEo_WMy48
Годный обзор на Восьмёрку:
https://youtu.be/18b5jvgVULg?si=XwEqysRLrQYG0KCN
Годный обзор на Девятку:
https://youtu.be/ZSIfWuegMzk?si=DsZlsG_Q0ERC7pNk
Тред-предтеча: >>9258977 (OP)
Ожидаемая дата выхода 1 квартал 2к25-го.
Страницы в стэм и вк-плэй:
https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/
https://vkplay.ru/play/game/stringsoffate/
Попутно приобщаемся к классическим представителям жанра: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Might and Magic VII: For Blood and Honor, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, Might and Magic IX: Writ of Fate.
Задаем вопросы, ностальгируем, бугуртим, делимся впечатлениями о прохождении.
Вся информация для прохождения в виде текста:
http://mm6world.ru/6_index.htm
Видеогайд для новичков и не только по Шестерке:
https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd
Видеогайд для новичков и не только по Семерке:
https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/
Видеогайд для новичков и не только по Восьмерке:
https://rutube.ru/video/e231997ae63a5db16a52ee6b684e49b0/
Годный обзор на Шестёрку:
https://youtu.be/BXUqg18UM0I?si=eTN1hMFv4K5xWxXp
Годный обзор на Семёрку:
https://youtu.be/1G8ANwvxUcs?si=zPGalB5rEo_WMy48
Годный обзор на Восьмёрку:
https://youtu.be/18b5jvgVULg?si=XwEqysRLrQYG0KCN
Годный обзор на Девятку:
https://youtu.be/ZSIfWuegMzk?si=DsZlsG_Q0ERC7pNk
Тред-предтеча: >>9258977 (OP)
2,7 Мб, 1920x1080
Чел запустил и поиграл в Half-Life 2 на маленькой малинке: https://www.youtube.com/watch?v=gdbJrYUrVy0
152 Кб, 274x274
ЛАМПОВЫХ КВЕСТОВ НА ОСЕНЬ И ЗИМУ ТРД.
Здравствуйте! Запилите свою любимые и самые ламповые квесточки, чтобы под пледиком с чайком пережидать осень и зиму.
Такие, чтобы как книжечку читаешь уютную и интересную.
Не уберсложные, такие как MIST, что-то более лайтовое.
Давайте поностальгируем и повспоминаем годноду!
Я запилю самые любимые, в которые готов играть снова и снова, как в первый раз. Вот прям эталон для меня!
Здравствуйте! Запилите свою любимые и самые ламповые квесточки, чтобы под пледиком с чайком пережидать осень и зиму.
Такие, чтобы как книжечку читаешь уютную и интересную.
Не уберсложные, такие как MIST, что-то более лайтовое.
Давайте поностальгируем и повспоминаем годноду!
Я запилю самые любимые, в которые готов играть снова и снова, как в первый раз. Вот прям эталон для меня!
40 Кб, 384x480
Так ребят, в ютубе пошел дроч на первый Mirror's Edge. У меня о ней остались приятные впечатления, чистая и свежая игра. Но правда ли она настолько лучше игр сегодняшних?
147 Кб, 322x281
Казалось бы, прошло почти 30 лет, нереальный срок для игровой индустрии, когда технологии шагнули вперёд настолько далеко, что невозможно даже в пару часов объяснить весь уровень технического прогресса и появившиеся возможности у разработчиков, прошло несколько игровых поколений, но почему до сих пор инди-разработчики настолько бездарны, что не могут превзойти шедевры 16-тибитной эпохи или хотя бы быть на одном уровне?
Где топ-даун эдвенчуры в открытом мире с комплексными данжами без ебучих маркеров по типу The Legend of Zelda: A Link to the Past?
Где уникальнейшие jrpg с уникальным визуалом и нераздражающей боевой системой, приправленные забавными короткими диалогами по типу Earthbound?(За все годы вышли только Chained Echoes. OFF, Hylics и YIIK A Postmodern RPG и они все кроме последней игры сомнительного качества).
Где драйвовые раненганы по типу Contra III: The Alien Wars?
Где проработанные экшен-платформеры по типу Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest?
Где хотя бы что-то? Почему это исключительно убогие попытки в клонирование по типу Tunic и фермы по типу Stradew Valley вперемешку с одинаковыми рогаликами и роуглайками, приправленными недометроидваниями, которые не достигли уровня Супер Метроида по большей части за исключением графической составляющей.
Ведь 30 лет назад игры тоже делали небольшими командами, но тогда у них по крайней мере были сроки, у инди-разработчиков как таковых супер сжатых сроков нету, доступ к куда большим возможностям.
Да просто ещё лучше пример, игра Rez 2001 года, где буквально однокнопочный геймплей, но за счёт уникального визуала, динамических атак врагов этот однокнопочный геймплей становится интересным и приятным. А ведь по факту игра просто обычный рельсовый шутер, где проработали визуал. И всё. Они даже ЭТО не в состоянии полноценно реализовать. Всё, на что их хватает в этом направлении - сделать убогий ранер про машинку в быдло-стиле вапорваве
Единственные примеры, когда инди-разработчики смогли выдать проекты выше 16-тибитных консолей и даже иногда выше современной игровой индустрии - это Диско Элизиум и Сифу(Возможно кто-то знает ещё пару, ну пусть напишет)
Где топ-даун эдвенчуры в открытом мире с комплексными данжами без ебучих маркеров по типу The Legend of Zelda: A Link to the Past?
Где уникальнейшие jrpg с уникальным визуалом и нераздражающей боевой системой, приправленные забавными короткими диалогами по типу Earthbound?(За все годы вышли только Chained Echoes. OFF, Hylics и YIIK A Postmodern RPG и они все кроме последней игры сомнительного качества).
Где драйвовые раненганы по типу Contra III: The Alien Wars?
Где проработанные экшен-платформеры по типу Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest?
Где хотя бы что-то? Почему это исключительно убогие попытки в клонирование по типу Tunic и фермы по типу Stradew Valley вперемешку с одинаковыми рогаликами и роуглайками, приправленными недометроидваниями, которые не достигли уровня Супер Метроида по большей части за исключением графической составляющей.
Ведь 30 лет назад игры тоже делали небольшими командами, но тогда у них по крайней мере были сроки, у инди-разработчиков как таковых супер сжатых сроков нету, доступ к куда большим возможностям.
Да просто ещё лучше пример, игра Rez 2001 года, где буквально однокнопочный геймплей, но за счёт уникального визуала, динамических атак врагов этот однокнопочный геймплей становится интересным и приятным. А ведь по факту игра просто обычный рельсовый шутер, где проработали визуал. И всё. Они даже ЭТО не в состоянии полноценно реализовать. Всё, на что их хватает в этом направлении - сделать убогий ранер про машинку в быдло-стиле вапорваве
Единственные примеры, когда инди-разработчики смогли выдать проекты выше 16-тибитных консолей и даже иногда выше современной игровой индустрии - это Диско Элизиум и Сифу(Возможно кто-то знает ещё пару, ну пусть напишет)
1,3 Мб, 1024x1024
Почему про него все забыли? Почему долбоёбы из EA на хайпе киберпанков не сделали ремастер, а убрали игру из магазина?
Какой же это вин: стилистика, пушки, слоу-мо, фирменное старбризовское (создатели Chronicles of Riddick и The Darkness) "живое" оружие в руках (не просто приклеено к краю экрана, а реагирует на окружение, действия персонажа, даже угол камеры)
Я помню как в свои 16 лет пускал слюни на эти трейлеры и ждал игру, и как взапой играл, когда она вышла (в пиратку, конечно же, потому что ориджин САСАТЬ). С удовольствием бы отдал пару шекелей за копию в магазинчике Габена, но игру почему-то решили просто забыть.
https://www.youtube.com/watch?v=ewwtznVkSxA
https://www.youtube.com/watch?v=5v_ZpfZBAiw
Если кто-то решит поиграть, ставьте DeBloom v0.4, (чтоб глазки не вытекли), можно ещё поюзать SynAdvCFG v0.2.1 (конгфигуратор фанатский), таблетка 3DM под Win 10/11, кряк Skidrow крашит игру на новых операционках.
Какой же это вин: стилистика, пушки, слоу-мо, фирменное старбризовское (создатели Chronicles of Riddick и The Darkness) "живое" оружие в руках (не просто приклеено к краю экрана, а реагирует на окружение, действия персонажа, даже угол камеры)
Я помню как в свои 16 лет пускал слюни на эти трейлеры и ждал игру, и как взапой играл, когда она вышла (в пиратку, конечно же, потому что ориджин САСАТЬ). С удовольствием бы отдал пару шекелей за копию в магазинчике Габена, но игру почему-то решили просто забыть.
https://www.youtube.com/watch?v=ewwtznVkSxA
https://www.youtube.com/watch?v=5v_ZpfZBAiw
Если кто-то решит поиграть, ставьте DeBloom v0.4, (чтоб глазки не вытекли), можно ещё поюзать SynAdvCFG v0.2.1 (конгфигуратор фанатский), таблетка 3DM под Win 10/11, кряк Skidrow крашит игру на новых операционках.
211 Кб, 1920x1080
Сап веге я тут недавно задался вопросом. Вот все знают про существование такой разновидности фпс как бумер-шутеры, которые явно косят под олдскульные стрелялки типа дума или блада, используя похожий визуал и геймплей. Но почему нет современных бумер-экшонов, то есть закоса под всякие руны или второго еретика, ну или под какой нибудь анклав или джедаев. Ведь в свое время подобные игры были весьма популярны по причине динамичного геймплея, с полной свободой перемещения, активными прыжкам, fast pace боевкой и тд и тп. Народ, к примеру, до сих пор рубится в мультиплеер той же руны или джедайской академии, значит определенные ценители подобных игр есть до сих пор.