7,1 Мб, 640x476
Годных каналов на ютубе тред

Подводим итоги года, ерничаем, смотрим на 25-ый, не бухтим.
С НГ, ДР и РЖД.

RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.

1,6 Мб, 2004x1170
А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии и некий очень таинственный вайб который я никак не могу описать. Будто индустрия только родилась и проживет тысячи лет, отчасти это связано с тем что мне тогда и было 10 где то. И огромные количество игр, выпущенных в это время , возможно из за того, что они коридорные, но очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь. В ассасинах третьих казалось что история Дезмонда продолжится в течение последующих десяток игр и в четвертой ты постоянно читаешь записки и отсылки в абстерго и не покидает чувство что вот сейчас продолжится история Дезмонда . Загадка хуле. Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать. Вон точка на карте - там интерес, вот вторая точка и между ними ничего нету, кроме однотипных заспавненных врагов. В I m Alive враги постоянно одни и те же, но ситуаций разные, ибо они расставлены вручную, и везде художники думали, «ну мля он пройдет через коридор и тут мы его проверим на интеллект» . В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга. И хотя казалось что индустрия на пороге чего то великого, сейчас в 2025 году такого нету. Игры кажутся глянцевыми, цветастыми, перегруженными, будто это обложка модного журнала. Вот такое чувство , а следствие отвращение, которое у меня всегда вызывали фильмы. Тип вот фильмы как нечто незыблемое, как погода нахуй. И вот каждый год выходят новые фильмы, они выпускаются с 50х или даже раньше, а игры - это другое дело, там интрига. Сейчас нихуя такого чувства нет.

1,6 Мб, 2048x1152
AI Limit [55] >>
Сегодня вышел соуслайк-винчик от китайских братушек!

Проебали полоску стамины?

104 Кб, 1080x1187
Вы же понимаете, что если хуанг сделает 12 или даже 16 задешево, то рыночек сломается нахуй на десятки лет.
НИКТО больше не будет апгрейдиться НИКОГДА, если 5060 выйдет с 16 гигами за 300 баксов.

Вот просто рядовой васян будет сидеть до самой пенсии на этой карте. Нахуй апгрейдиться? Чуть тормозить стало - врубил длсс. Тут многие орут кококо нейросети, мыло кококо, но фатк остается фактом - длсс дает хорошее качество картинки и повышает фпс.

Еще больше стало тормозить (спустя 10 лет)? Васян врубит фреймген - и вот у него вместо 15 фпс - 150.
Вы можете тут усираться, что на 15 фпс неиграбельно - хуй там! Даже НВИДИЯ в своих официальных слайдах показывает как там на 5090 20 фпс с рейтрейсом, но с длсс4 внезапно 200. То есть они в рекламе пишут, что 20 -->> 200 это норм, так и задумано.
А уж какая нахуй разница рядовому васяну? Он так все и включит, как написано в рекламе. А уж ТЕМ БОЛЕЕ, если возьмет в руки геймпад, где разницы в импут лаге ваще нихуя нет.

Именно поэтому ща в новых играх стараются как можно больше пихать рейтрейс говна, чтобы просаживало фпс. Потому что они знают, что иначе нет смысла железо апгрейдить никому.
Все, мы уперлись в потолок.

Так что сейчас быдло фильтруют по памяти как могут. Даже 6060 будет с 8 гигами возможно, потому что это шкатулки пандоры. Хуанг уже разок отсыпал по 8 и 11 гигов в паскали - так народ до сих пор на них сидит. Нееет, больше он себе прибыль урезать не будет. Нахуй-нахуй... вот вам 8 гигов. В смысле вам 6 гигов мало?? 4 хватит всем!


123 Кб, 1280x720
Итак, сначала отвалились паскали из-за РТХ и меш-шейдеров

> OPACITY MICROMAPS & SHADER EXECUTION REORDERING


На очереди быдло с 2ххх и 3ххх серией.

> Nvidia supports both starting in 40 series, OMM is supported by all RTX series cards. AMD and Intel doesn't support either but hope that AMD has a scheduler tool that might mimic SER but its unconfirmed if it can atm according to Tomshardware.


И ВСЕ БЫДЛО С АМД И ИНТЕЛОМ, АХАХХАХАХА.

Какой же четкий прогрев. Разумеется, еще всех владельцев видюх с 8 гигами озалупят.

Когда? С вероятностью 99% в 2027 году с выходом ведьмака 4, тес6, фф7/3 и т.д.
Скажут - ну вот тут нужны OPACITY MICROMAPS, сорян!
Ой, у тебя они есть, но ты купил 4060? Сорян, надо было 4070 брать!

Но не отчаивайтесь, всегда можно поиграть в тохо луна найтс. Или на эмуле в гнев асуры.

А в дорогие игры пусть играют владельцы дорогих карт...

В общем, хихи хаха, но если планируете долго сидеть на своей карте, то вам нужна 4ххх, а лучше 5ххх серией с минимум 12 гигов. Иначе будете как владельцы радеонов 5ххх, которые купили в 2019-ом карты, а уже в 2024 им провели по губам и индиана не запускается, финалка не запускается, новый дум не будет запускаться.

DXR 1.2 это новый стандарт.

142 Кб, 568x800
juiced [125] >>
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка

621 Кб, 1280x1280
Если вижу в описание игры "Япония" или "викинги" — моментально скипаю. Максимально заебавшие сеттинги, которые сейчас суют в каждую первую игру. Про одну только Японию уже в 2025 с десяток игр вышел, и это только те, что на слуху.
Казалось бы, инклюзивность, разнообразие, делай игры про каких-нибудь ацтеков, пигмеев, албанцев, персов, синеволосые жирухи в восторге будут. Нет, блять, хотим 100500 соуслайков с катанами.

32,6 Мб, mp4, 1920x1080, 0:03mp4
Кооперативный слешер-экшен «Русы против ящеров 2», который авторы называют «качественным продолжением нашумевшей первой части», ВЫШЕЛ!!!

Игра доступна в Steam и VK Play

https://vkplay.ru/play/game/rusy-protiv-jascherov-2
https://store.steampowered.com/app/3107800/RUSY_PROTIV_YASHHEROV_2

424 Кб, 616x353
Почему в пикрил графика лучше чем в елден ринг?

6 Мб, 3840x1240
Обсуждаем лучшие и оптимальные стратегии по развитие фермы на своём опыте.

74 Кб, 1280x720
Я поиграл 3 часа в Death Stranding.
Сначала был охуенный длинный ролик. Потом меня, немытого бомжа-доставщика, привели в бункер к президенту и сказали что Люк я твой отец президент - моя мама. А потом сказали что она умирает. А потом умирающая тетка вдруг подорвалась из проводов, залезла на меня, и обдав чернилами осьминога умерла. И мне сказали что я теперь должен маму сжечь, и привязали к горбу трупак и выпиздили через черный ход.
И наконец началась игра.
И оказалось что заключается она в том, чтобы при ходьбе не ебануться. И трупак почему-то активно старается ебануться, раскачивается как маятник, а игровой процесс - жать триггеры право/лево чтобы этому помешать. Где-то тут моя срака начала гореть. А при падении почему-то мертвый блядь труп ойкает. Это выглядело так тупо и смешно, что я пару раз специально его хуярил об землю.
А в конце выяснилось, что труп (труп блядь!) может от падений повреждаться, ну тип как на почте россии, и за это могут снять лайки за доставку (тип заказчик доставки недоволен что вы повредили принадлещий ему МЕРТВЫЙ блядь ТРУП, упаковка сука помялась). А потом нарисовался ребенок в колбе, он выглядит неприятным но кодзима его пихает в ролики. А потом я уебался на ребенка, и он начал плакать, и это пиздец неприятные звуки, и тебе еще его надо и укачивать.
А потом на базе сказали что только я могу спасти мир и отправили меня спасать мир доставляя посылки ПЕШКОМ. Хотя у выхода были припаркованы три машины. Ну видимо мир-миром, а самокат бесплатно не дают. Тип сам зарабатывай на свои нужды. Зато мне дали лестницу, веревку, и разрешили ссать. (Вот это прям помогли, на тебе новые кроссовки и так и быть, ссы время от времени)
И потом я умер.
Я погуглил, и пишут что игра длится 50 часов.
Потом я еще час поиграл в streets of rage 4 и было намного интересней.
У меня вопрос - а дальше игра раскроется? Будет более интересный игровой процесс, или и дальше придется бежать полчаса по каменной пустыне слушая кряхтение Ридуса и раскачиваясь из стороны в стороны пытаясь не уебаться? Или лучше на ютубе посмотреть ролики?
Потому что пока из плюсов я вижу охуенные игровые ролики, интересный дизайн одежды/устройств. Из минусов - глупый сюжет, очень глупые имена (Дедмэн, Дайхардмэн, ну что за детский сад), никакой геймплей.

480 Кб, 1920x1080
хочу вкатиться подводные?

136 Кб, 1200x675
Давайте обсудим ананасы, какие игровые Механики вас бесят больше всего. Ну знаете, кто-то в одной игре придумал, она стала успешной и теперь эта Механика встречается везде. Какие Механики вас доебали так, что от одного их появления в игре, ваша жопа разлетается на осколки, ебало перекашивает в гримасе отвращения, накатывают флешбеки прошлых переживаний этой Фичи. И даже возникает желание дропнуть этот кал, лишь бы опять не взаимодействовать с этой Механикой. Какие игровые Фишки по вашему мнению должны быть навсегда забыты и больше не использоваться в играх?

30,1 Мб, mp4, 1280x720, 2:53mp4
Анон, ты уже принял тот факт и смирился с тем, что больше таких игр не будет?...

Разработчики, которые их создавали, уже ушли на пенсию. Это были Разработчики с большой буквы. Они горели созданием игр. Переработка для них была естественным процессом разработки. Они не шли в игровую индустрию для продвижения чьих-то лозунгов, для отстаивания чьих-то прав или для представления меньшинств. Они горели изнутри желанием создавать нечто особенное, нечто что может надолго увлечь и вдохновить других. Создание по-настоящему волшебных миров.

Нынешние разработчики не такие. Инди-разработчики нацелены на сиюминутную выгоду. Набросать кривой-косой билд, привлечь внимание стримеров и вот ты уже долларовый миллионер. ААА-студии превращаются в отделы агитации и пропаганды. А сама разработка поставлена на конвейер однотипных решений. Места для творческих решений и экспериментов остаётся всё меньше.

263 Кб, 915x915
СЛИВ ПЛАТНЫХ РУСОФИКАТОРОВ ЯКУДЗЫ Siberian Studio СОСАТЬ
Сап двач, по доброте душевной я сливаю платные русификаторы для Якудзы. Если ты планируешь когда-нибудь поиграть в Якудзу или не мог этого сделать раньше из-за отсутствия бесплатных русификаторов, то у тебя есть хороший шанс установить их бесплатно. Автор русификаторов пидарас и заявил на какие-то "лицензионные права", но это манипуляция, потому что эти файлы принадлежат SEGA. ХВАТИТ ТЕРПЕТЬ!!! МАКСИМАЛЬНО РАСПОСТРАНЯЕМ ЭТО В МАССЫ!!!
https://www.filemail.com/d/qqftuzuuriiakec
https://www.filemail.com/d/butzhzlgfdurqwr забыл добавить в основной архив

2,2 Мб, 1272x1012
пока все еще теплится жизнь в сериях финалок, кингдом хартс, кисеки и дед ор алайв.

Как только они помрут окончательно - можно констатировать смерть пациента.

Б-же, храни Японию!

https://youtu.be/3M2FeUw60R4?si=nAWH7iRs4pD_dTYR

775 Кб, 736x538
Всем известно, что только на Мылраче сидят люди, которые знают, как надо делать игры на самом деле. Поэтому спрашиваю именно здесь: как решить проблему денег в РПГ?

Проблема простая: деньги обесцениваются. Настолько, что вскоре персонаж носит с собой годовой доход государства, отчего квесты "Король Хуй Третий пожалует 10000 золотых за уничтожение вражьей страны" смотрятся в высшей степени нелепо, ведь на кармане уже в двадцать раз больше.
Я вообще не припомню ни одной РПГ, где деньги остаются дефицитным ресурсом до самого конца, притом, речь, как об изометрии вроде Арканума и Фолла, так и о "новой школе" типа Ведьмака.
Может ли коллективный разум Мылрача дойти до решения проблемы? Подчеркну, что речь идет именно об РПГ - во всяких стратегиях и карточных рыгаликах деньги вполне могут работать.

Пока анон предложил следующие идеи:
1) ДЕНЕГ В ИГРЕ НЕТ ОНИ ВСЕ У КОРОЛЯ, УБИВАЕШЬ АРХИДЕМОНОВ ЗА ЕДУ И ЕЩЕ ДОЛЖЕН ОСТАЛСЯ
2) КУРИЦА ДОЛЖНА СТОИТЬ КАК 5 ЛАТНЫХ ДОСПЕХОВ, СОБРАЛ ЛУТ С АРМИИ ТЬМЫ - ЕЛЕ ХВАТАЕТ НА ОПЛАТУ КОММУНАЛКИ И МЕД СТРАХОВКИ
3) РЕМОНТ ВСЕГО ЗА СУМАСШЕДШИЕ БАБКИ КАК В МОБИЛЬНЫХ ИГРУХАХ, ЕЩЕ "ЭНЕРГИЮ" ДОБАВИТЬ И ЧТОБЫ ОНА ТОЖЕ ТОЛЬКО ЗА БАБКИ ПОПОЛНЯЛАСЬ
4) В ИГРЕ ФИЗИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ СТАТЬ КЕМ-ТО КРОМЕ БОМЖА-ШНЫРЯ, ЗА ЛЮБУЮ ПОПЫТКУ ПОДНЯТЬСЯ ТЕБЯ ПО СКРИПТУ МАКАЮТ ЕБЛОМ В УНИТАЗ
5) ЛУТА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ВООБЩЕ, ДВОРЯНСКИЙ МЕЧ И ЛАТЫ ИЗ МИФРИЛА НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНЫ И ЗА НИХ НЕ ПРЕДЛОЖАТ ДАЖЕ 10 МЕДЯКОВ
6) КАК ТОЛЬКО НАКАПЛИВАЕШЬ ОПРЕДЕЛЕННУЮ СУММУ, СПАВНИТСЯ БОМЖ-БАНДИТ И ПО СКРИПТУ ГРАБИТ ТЕБЯ И ЕБЕТ В ОЧКО

1,9 Мб, 1280x720
Так есть, или нет?
--------------
Прошлый тред https://2ch.hk/v/res/9438291.html#9443413 (М)
--------------

790 Кб, 780x1080
Почему вам не нравится африканский сеттинг?