127 Кб, 1024x768
Сделали из зубодробительного шутера хоррор и получилась самая унылая игра на свете в ней плохо все сюжет, геймплей, анимаций, монстры в этой игре ттолько смешат своей нелепостью неудивительно что после этой части серия сдохла
2,7 Мб, 1750x984
Тред, посвященный прекрасным дедушкам и старичкам из видеоигр. Не стесняйтесь скидывать не только известных дедулаев, но и hidden gem-ы из малоизвестных игр или своих дедов.
Прошлый: >>9542829 (OP)
Прошлый: >>9542829 (OP)
19 Кб, 800x375
Но с одним условием: это не слишком известный тайтл.
Тред для истинных эстетов, которые откапывали что-то настолько плохое, что сломанность этой поделки достойна быть описанной, а не просто вброшенной в формате "весь пост - название".
Тред для истинных эстетов, которые откапывали что-то настолько плохое, что сломанность этой поделки достойна быть описанной, а не просто вброшенной в формате "весь пост - название".
1 Мб, 1374x1079
Есть ли смысл играть в Kingdom Hearts? Если да, то с какой части начинать? Недавно сидел у подруги, и она дала мне свою 3DS, дала поиграть в Kingdom Hearts 358/2 Days. Мне понравилось. Теперь интересно, с какой части начинать.
27 Кб, 377x266
ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Кисеки: >>9555840 (OP)
Кисеки: >>9555840 (OP)
7,1 Мб, 640x476
Годных каналов на ютубе тред
Фиксируем манёвры юбиков, изучаем иностранные эссэ по Душам и рассуждаем про турболетсплеи от порриджей.
RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.
Фиксируем манёвры юбиков, изучаем иностранные эссэ по Душам и рассуждаем про турболетсплеи от порриджей.
RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.
86 Кб, 686x386
Почему в соевой франции сделали экспедицию 33 которая должна была быть типичным соевый продуктом. Но внезапно в ней обычная история про семью, нет играбельных негров, нет повестки. А в игре от якобы базовичков, ещё и из восточной европы, какие-то гей отношения с нихуя, какие то учёные негры, какие то квесты по защите жидов. Что за хуйня происходит, у меня диссонанс.
142 Кб, 568x800
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка
489 Кб, 616x353
Почему вы не поняли и не осилили death stranding?
Правильно ли я понимаю что это игра буквально тест на то, являешься ли ты настоящим геймером или нет?
Правильно ли я понимаю что это игра буквально тест на то, являешься ли ты настоящим геймером или нет?
255 Кб, 700x465
Двач, у меня брат - говноед. Ему 14 лет и у него совершенно отсутствует вкус в играх. Всё его поле интересов - это ГТА самп, сталкир и майнкрафт. Я купил PS4, говорю ему, вот блять, куча интереснейших игр, оторвись ты от этого ебаного сталкера. Бладборн, год оф вар, резедент ивел. Блять не хочу, хочу ГТА.
Хочу ТАЧКИ УГОНЯТЬ И ЧТОБ ВЗРЫВЫ МАТЮКИ И ГОЛЫЕ СИСЬКИ
Деус экс мне сложно блять, там читать надо много, СОМА - страшно. Journey - скууучна, летаеш по песку как дебил))))))))
А ведьмак ваще шляпа, где геймплей, где мой калаш блять, почему нельзя тачки угонять
Я думал ему геймплей в играх очень важен, так нет, дал ему бладборн - опять началось, то ему сложно, то непонятно, почему нет калаша, что за наркомания вокруг
Пиздец, 14 лет человеку, я в его возрасте уже игровую импотенцию ловил от переизбытка игор, а он всё мечется от сампа к стулкеру, от стулкера к майнкрафту.
Хочу ТАЧКИ УГОНЯТЬ И ЧТОБ ВЗРЫВЫ МАТЮКИ И ГОЛЫЕ СИСЬКИ
Деус экс мне сложно блять, там читать надо много, СОМА - страшно. Journey - скууучна, летаеш по песку как дебил))))))))
А ведьмак ваще шляпа, где геймплей, где мой калаш блять, почему нельзя тачки угонять
Я думал ему геймплей в играх очень важен, так нет, дал ему бладборн - опять началось, то ему сложно, то непонятно, почему нет калаша, что за наркомания вокруг
Пиздец, 14 лет человеку, я в его возрасте уже игровую импотенцию ловил от переизбытка игор, а он всё мечется от сампа к стулкеру, от стулкера к майнкрафту.
1,2 Мб, 1080x1398
Как же меня трясёт блять с конченных кретинов на разработчиках.
Раньше картинка выглядела прекрасно и знали как вырезать 90% шлака который ты никогда не увидишь в реальном геймплее но который жрёт фпс.
Сейчас у меня новый дум на 4070 ti идёт в 50 фпс при этом выглядит хуже чем перезапуск первой части в 2016
Раньше картинка выглядела прекрасно и знали как вырезать 90% шлака который ты никогда не увидишь в реальном геймплее но который жрёт фпс.
Сейчас у меня новый дум на 4070 ti идёт в 50 фпс при этом выглядит хуже чем перезапуск первой части в 2016
7,5 Мб, mp4, 720x1280, 0:26mp4
Какого живется синглоскоту без скилла смотря кинцо для овощей и убивая ботов?
87 Кб, 1000x667
Давайте обсудим от 1 до 3 хорроров (а может и больше) которые вас реально напугали, и что важно, напугало вас совсем недавно, не в детстве или подрочестве, а когда вам уже за 20 или 30.
Мне вот 25, и за последние 4 года, только 3 хоррора меня смогли напугать до мурашей, что мне потребовалось аж перерыв в виде пары дней.
1) Amnesia Bunker : из-за этой игры я аж голос из-за крика сорвал, так как он был резкий и громкий, я уж думал серия игр амнезия меня удивить не сможет, dark descent пройден раз уже 10, модов пройдено около 40+, и тут в 2023 выходит бункер, и непросто выходит, а переворачивает свой подход к хоррору, теперь это не сюжетно-ориентированный хоррор где кроме ходьбы и пряток ничего нету, а полноценный сурвайвл хоррор, и поверьте бункер спокойно конкурирует с мастадонтами ввиде резика и дед спейса, и даже лучше в этом, потому что делает две вещи, первое это запирает тебя в собсна бункере с чудовищем и второе забирает у тебя комфортное ощущение, что я этим хочу сказать? то что нужно контролировать свет с помощью топлива и частенько пополнять его, дабы монстр не шастал как у себя на хате, и играя на сложности выше среднего, ресурсов у тебя меньше чем в любой из частей резика, был помню момент когда у меня на 2 часа геймплея, были 2 пули, одну я сохранил для замка на двери, ну а вторую? для себя....
2) Welcome to the Game : с этой игрой я столкнулся совсем недавно, хотя вышла она аж в 2016, тогда я не сильно интересовался темой dark web и прочего, но после некоторых событий в личной жизни в 2023, решил её попробовать, и просто охренел от того, чем игра берет, призраки, зомби, нло, это все фантастика и реально верят в это только шизы да твой дед который забыл выпить таблетки, то, чем берет WthG, это хоррор от людей....сайты со снаффом, продажей в аренду своей дочери, сайты где собираются копрофилы и любители вечеринок под галлюциногенными грибами со своими детьми, и прочее, знаете не геймплей который основан тут на головоломках и стелсе, а именно такое ощущение таинственности, что я смотрю за кулисы общественности и копаюсь в грязном белье звезд первого эшелона придавало моим ночным посиделкам с кофе, незабываемое ощущение, рекомендую играть только если есть такой вайб, иначе все поломаете себе, как впрочем и в любом хорроре, скоро пройду 2 часть данной франшизы.
3) The Mortuary Assistant : эта инди поделка на первый взгляд, берет двумя вещами и доказывает что любой человек у которого есть юнити или анрил энджин, может показать как надо уметь пугать, так вот про две вещи, первое это сеттинг, симулятор да ни абы кого, а работника морга? с нотками демонологии, но при этом сама работа ритуального работника показана довольно реалистично, что сначала успокаивает бдительность, ведь чем пугает игра? трупами? скорее отношением к трупам и смертью, поначалу нету никаких скримеров, точнее они есть, но вы можете их даже не заметить, игра очень хорошо использует прием "тихого скримера" игра просто наполнена ими, что то похоже я ощущал от сериала "Призраки дома на холме" где на заднем плане спрятано куча призраков и пасхалок, но на первый просмотр ты просто не заметишь это, как и в этой игре.
Мне вот 25, и за последние 4 года, только 3 хоррора меня смогли напугать до мурашей, что мне потребовалось аж перерыв в виде пары дней.
1) Amnesia Bunker : из-за этой игры я аж голос из-за крика сорвал, так как он был резкий и громкий, я уж думал серия игр амнезия меня удивить не сможет, dark descent пройден раз уже 10, модов пройдено около 40+, и тут в 2023 выходит бункер, и непросто выходит, а переворачивает свой подход к хоррору, теперь это не сюжетно-ориентированный хоррор где кроме ходьбы и пряток ничего нету, а полноценный сурвайвл хоррор, и поверьте бункер спокойно конкурирует с мастадонтами ввиде резика и дед спейса, и даже лучше в этом, потому что делает две вещи, первое это запирает тебя в собсна бункере с чудовищем и второе забирает у тебя комфортное ощущение, что я этим хочу сказать? то что нужно контролировать свет с помощью топлива и частенько пополнять его, дабы монстр не шастал как у себя на хате, и играя на сложности выше среднего, ресурсов у тебя меньше чем в любой из частей резика, был помню момент когда у меня на 2 часа геймплея, были 2 пули, одну я сохранил для замка на двери, ну а вторую? для себя....
2) Welcome to the Game : с этой игрой я столкнулся совсем недавно, хотя вышла она аж в 2016, тогда я не сильно интересовался темой dark web и прочего, но после некоторых событий в личной жизни в 2023, решил её попробовать, и просто охренел от того, чем игра берет, призраки, зомби, нло, это все фантастика и реально верят в это только шизы да твой дед который забыл выпить таблетки, то, чем берет WthG, это хоррор от людей....сайты со снаффом, продажей в аренду своей дочери, сайты где собираются копрофилы и любители вечеринок под галлюциногенными грибами со своими детьми, и прочее, знаете не геймплей который основан тут на головоломках и стелсе, а именно такое ощущение таинственности, что я смотрю за кулисы общественности и копаюсь в грязном белье звезд первого эшелона придавало моим ночным посиделкам с кофе, незабываемое ощущение, рекомендую играть только если есть такой вайб, иначе все поломаете себе, как впрочем и в любом хорроре, скоро пройду 2 часть данной франшизы.
3) The Mortuary Assistant : эта инди поделка на первый взгляд, берет двумя вещами и доказывает что любой человек у которого есть юнити или анрил энджин, может показать как надо уметь пугать, так вот про две вещи, первое это сеттинг, симулятор да ни абы кого, а работника морга? с нотками демонологии, но при этом сама работа ритуального работника показана довольно реалистично, что сначала успокаивает бдительность, ведь чем пугает игра? трупами? скорее отношением к трупам и смертью, поначалу нету никаких скримеров, точнее они есть, но вы можете их даже не заметить, игра очень хорошо использует прием "тихого скримера" игра просто наполнена ими, что то похоже я ощущал от сериала "Призраки дома на холме" где на заднем плане спрятано куча призраков и пасхалок, но на первый просмотр ты просто не заметишь это, как и в этой игре.