10,2 Мб, 3408x1920
Официальный телеграм-канал по Видеоиграм: https://t.me/ru2chvg

Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.

59 Кб, 460x215
INDIKA [287] >>
Христос воскресе!

https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/

Трясут кудец: >>8779497 (OP)

281 Кб, 1201x631
Играл кто-нибудь в пикриал? Интересует ваше мнение. Стратегия от создателей армелло, вышла в феврале этого года. Я так понял что это ремейк игры 2009 года (пикриал 4).


85 Кб, 1280x720
fallout 4 [248] >>
Я серьезно пытался дать шанс беседкоговну. Как вы в это уёбище играете?
Я поставил моды даже, которые фиксят всратые консольные колесики диалогов из односложных [да] [лол] [сарказм] в нормальные ветки предложений, и делают игру похожей на игру, но даже так она всратая какая-то, из неё никакими модами не вырезать консольную сущность.
Взять тот же Вегас, там с модами поменяв интерфейс, накрутив геймплейных фич и остальное, то уже всё выглядит достойно для ПК боярина эталон рпг, но с высерами Беседки так не получается, её ничто не фиксит. Это кал, просто пиздец, в котором ни сюжета, не диалогов, не нормального выживача. У вегаса хард мод ахуенно интегрирован в игру, у четверки просто какой то детский сюр майнкравта. Я уж молчу про всякие скайримы и третью часть, там в десять крат хуже. Беседка даже при наличии огромных бюджетов высирает какой то кривой кал, а бомжарская студия Обдристианов за год высрала лучшую рпг человечества, это как вообще понимать?

1,4 Мб, 1920x1080
Как это пососная азиатская резиновая поебень может считать красивой? Вы совсем ебанулись кумеры ебаные. Пиздоглазые резеновые уебища. Все эти корейцы под тонной косметики и пластических операций и вы выблядки поддерживаете это скоро этот пиздоглазый кал будет везде, вы ответите за это кумиры из за вас игры стали калом

974 Кб, 1200x675
Сейчас крупная скидка в Стиме. Стоит ли брать? Достойна ли игра своих денег? Каков сюжет, персонажи, графон, музон и геймплей?

907 Кб, 720x960
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Анимешный: >>8781704 (OP)

508 Кб, 804x999
Инсайдеры говорят, что в течение месяца анонсируют resident evil 9 либо на конфе Sony или у Майков, а релиз будет в январе 2025 года, так что тема актуальна.
Из слухов девятка будет полностью про Криса и типо будут какие-то элементы открытого мира и понятно что это прямое продолжение виладжа.
Что хорошего в новой трилогии резиков, что плохого и как должна выглядеть девятка.

305 Кб, 880x1200
Кроме 6 частей дмс, байонеты, метал гир рисинга и ниер автоматы? А то я вообще не вкурсе. Прошёл я метал гир рисинг и дмс 5, остальное из списка скачал на пк. Мне интересно, а что ещё вообще существует в этом жанре и вам зашло?

443 Кб, 955x722
Там демо-версия мэнханта первого неделю назад вышла, почему вам всем похуй? Когда третью жта сольют по вашему?
https://www.youtube.com/watch?v=H-2vMCjiI0U

381 Кб, 1024x768
ИТТ зумер-поредж-пердикс 18лвл проходит классические части Fallout.

В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части.

До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно.

Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами.

Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли).

В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project, inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом).
Оригинальный текст, как и в прошлый раз, мы читали в первую ~треть игры. Позже было принято решение перейти то ли на Фаргус, то ли на 1С -- так и не понял до конца. Есть стандартный экзеншник-установщик русской локализации, в который по умолчанию вшит именно 1С, но я нашел на просторах сети точно такой же файл, но якобы с переводом Фаргуса. Если верить вики, то некоторые предметы и персонажи в игре у меня переведены именно как в Фаргусе, но сам файл локализации назывался "1С". Играю на средней сложности.

В прошлых эпизодах:

>Пройден Fallout 1


>Завершены доп квесты в Арройо (Гекк не найден)


>Посещен Кламат


>Пройдена Дыра


>Пройден Модок и Ферма Ужасов (склонил стороны к сотрудничеству)


>Пройден Город Убежища (кроме квеста на шпионаж)


>Пройден Гекко (соглашение с Убежищем)


>Посещен Брокен Хиллс


>Посещена НКР, выполнен квест Убежища 15 (без убийства рейдеров)


>Посещена уничтоженная Марипоза


>Прибытие в Сан-Франциско



Прохождение первой части и прошлый тред:
2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html
2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html
>>8772152 (OP)

Этот тред, скорее всего, будет завершающим в марафоне 2д-фолачей. Это не номерной тред, ему не место в /vg/.
Нить иди!

1,1 Мб, 1920x1080
Аноны из /v/, спасибо! Вы уже помогли с развитием этой игры раньше и вот она в релизе!

https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня

29 Кб, 645x770
Существует ли у двачеров с /v/ консенсус хоть по одной хорошей и общепризнанной игре?

Вся доска забита дегенаративными тредами в духе "почему этот кал провалился". Каждый пост, в котором кто-то оставляет положительный отзыв о какой-либо игре, сопровождается 10 реплаями, где разъясняется, почему такое мнение неправильное и что игра на самом деле кал.



7 Кб, 212x238
Сотрудник крупного издания Polygon, Артур Гиес, сообщает, что по его данным, компания Sony собирается в следующем году выпустить крупный релиз одновременно на PC и PS5.

"Добавьте этот твит в закладки на следующий год, когда некоторые фанаты по-настоящему разозлятся из-за того, что огромный релиз от Sony выйдет одновременно на PC. Поэтапные выпуски приводят лишь к пустой трате маркетинговых денег и необходимости создания ажиотажа." - сказал редактор

По мнению Гиеса, Sony стала всё чаще рассматривать одновременный релиз из-за того, что выпуск эксклюзивов перестал способствовать значительному и устойчивому увеличению продаж оборудования.

Вероятно компания Sony осталась очень довольна успехом Helldivers 2, которая вышла одновременно на двух платформах и стала одной из самых успешных игр Sony за последние годы.

369 Кб, 640x443
Почему никто никогда не благодарит и не воспевает данного человека за пека игры на одном уровне с Гейбом? За почти двадцать пять лет гейминга я ни разу не слышал и не видел, чтобы хвалили Гейтса или майкрософт, как, например, некоторые хвалят калтенду или сойни. А ведь между прочим без винды пека гейминг не приобрел бы и фракции той поулярности, которой он пользуется сейчас.

И еще хочу заметить, что Красноглазым Линуксошвайнам с их попенсорсом понадобилось аж двадцать с чем-то лет, чтобы хоть немного нагнать виндогоспод.

430 Кб, 956x1332
Угадываем и пишем свои угадайки.

1. Куча персонажей что-то мутит, разгребает, конфликтует между собой, а на концовку их действия никак не влияют.

2. Окружение настолько плоское, стерильное и скучное, что на всю игру две достопримечательности - обе болтаются прямо перед камерой.

3. ГГ исекайнулся в будущее и лечится, засовывая руку в анусы.

4. Из игры за время беты вырезали... игру. Теперь вместо неё сюжет про Избранного.

5. Всю игру разговариваем сами с собой, потому что НЕ забыли выпить таблетки.

6. Мужик навещает Гомера Симпсона на работе, устраивая небольшой троллинг по пути.

7. Тебя пригласили на работу в офис. Весь день ты обшариваешь ящики по всему зданию, ища, чего бы пожрать.

8. Вместо кражи сраного трактора - работа на рисовых плантациях и шляпы из кожи врагов.

9. ГГ, как честный американец, теперь обязан жениться на времени.

10. Отстреливая вражин налево-направо, мы идём, чтобы застрелиться.

472 Кб, 1920x1080
Риот компания пидор, которая абсолютно не развивавет лигу, а только сосет жопу китайцам и продвигает повесточку.
В связи с этим, в последнее время я обращаю внимание на доту поэтому хочу узнать мнение людей, которые играли в обе игры, что они выбрали в итоге и почему? Что там с количеством игроков? Повесточка? Кто гей в доте кроме игрока?