Покидайте, пожалуйста, картиночек, где Тохо-девочки смотрят на зрителя как на говно.
Желательно, чтобы у них был взгляд типа "ты чмо и я тебе никогда не дам. Лучшее, что тебе перепадет - полизвать мне пяточки".
С меня как обычно - нихуя.
Нет денег на фигурку Богини? Сделай её своими руками!
> PaperCraft - это модель, выкройки которой вырезаются и склеиваются в единое целое. При создании фигурки используются преимущественно цветные распечатанные листы бумаги.
Для крафта необходимы: принтер, бумага, ножницы, клей и свободное время.
Желающим крафтить не простые модели понадобится Pepakura Viewer.
Предлагаю делится здесь выкройками, мудрыми советами и своими успехами.
Почему при довольно интересных играх, глубоком и богатом лоре, весьма самобытном сеттинге, тоха не стала популярной, особенно в наставшую эру инди игр? По идее для этого все есть, и персонажей вагон, и даже фан продукции море, но как 5 лет назад о ней знали 3,5 анонимуса, так и аудитория может до 4 анонов выросла. (я сейчас схематично, а не в прямом смысле, ясен хер что фанов тохи больше чем 4 даже в рашке).
Немного пораскинув мозгами выделил следующие причины:
1) Самая главная. Отказ Zunа делать аниме. Насколько известно Зун очень негативно относится даже к попыткам фанатов делать аниме, даже запретил в том что есть делать озвучку. Хотя в остальном он очень лояльно относится к фан творчеству. При этом довод о том что если будет аниме, игры забудут, крайне туп. По канколу вышло аниме, пусть и кривое, но аудиторию браузерки это только увеличило.
2) Отсутствие Зуна и его студии с его играми на стим гринлайте и подобных ресурсах. По этому поводу Зун ничего не говорил. Но то что попадание игр в стим в РАЗЫ увеличило бы аудиторию - это однозначно. Ну и продажи бы то же ему неплохо бы бафнуло.
3) Проблема в подаче лора. Сразу скажу я не отношу себя ни к праймари и к секондари, как по мне что те что те пидорасы, но вот то что большую часть лора мы узнали через мангу/ранобэ и другие проявления доп контента, а не через сами игры. В играх лишь очень короткие описания и диалоги. Это не правильно. Доп контент должен лишь дополнять ЛОР вселенной, расширять его или расскрывать не раскрытых персонажей, а не быть основным фундаментом лора. Именно из-за этой хрени и получилось такое ебанутое деление на секондари и праймари, которой почти что нет в других франшизах.
4) Завышенный порог вхождения в игры. Уже слышу казуал ко-ко-ко. Нет я не про сложность. ИМХО адовая сложность это даже хорошо, но почему о ГРЕЙЗЕ я должен узнавать на двачах, а не в самой игре? 2016 год ни в одной игре нет адекватного туториала или обучения. Почему чтоб узнать комбы для тохофайтингов я должен идти на ютуб? Именно это заставляет бросать игры по тохе. Не сложность, а то что ты нихуя не понимаешь как надо играть чтобы не сосать. И почему это не поправил Зун до сих пор я не понимаю.
Можно найти еще, но как мне кажется это основные причины. Не будь их, то мы бы давно бы опередили по числу поклонников всякую индипорашу, да и зун бы набрал денег на открытие нормальной студии, чтоб делать игры с графонием и Кодзимой.
А так, пока все идет к тому что комьюнити тохи без "свежей крови" превращается в болото, а в этом нет ничего хорошего.
Это lossless (FLAC) библиотека doujin-музыки, которую можно слушать на лету с браузера или мобильного устройства (Android, iOS).
Библиотека постоянно обновляется, при этом имеется возможность добавлять свои собственные коллекции.
Ну и конечно тохота в приоритете.
Рады всем, кто заинтересуется.
P. S. ВЫБИРАЮ ТОЛЬКО ТЕБЯ В СОПЕРНИКИ ИБО ТЫ ДОСТОЕН И ПРЕДАН СВОИМ ИДЕАЛАМ
P. P. S. АЛЬТЕРНАТИВНО МОЖНО СЫГРАТЬ В КАМЕНЬ НОЖНИЦЫ БУМАГА ИЛИ ПОКЕР ПО СЕТИ
P. P. P. S. ЕСЛИ СЛУЧИТСЯ НИЧЬЯ, ТО МОЛИМСЯ РЕЙМУ КАК АЛЛАХУ РОВНО 10 ЧАСОВ
https://store.steampowered.com/app/851100/Touhou_Luna_Nights/
Так все-таки насколько они высокие? Есть ли какие-нибудь цифры по этому поводу? Ну или какими их представлял себе Зун? Или он определял их по категориям "повыше Рейму", "как у Рейму", "чуть пониже Рейму", "loli size". Или тут все так же расплывчато как и с размером груди?
Можно ли считать, что рост у Рейму, Марисы и Санаэ примерно как у обычных японских старшеклассниц? Тогда что с остальными? Среди них ведь очень много екаев, причем довольно разнообразных. Что можно сказать про тех, кто "екай потому-что екай", вроде Юкари или Юки?
Можно ли сравнивать рост по тому, как их изобразили в манге или файтингах?
Знаете, мангаки иногда выкладывают картинки, где изображают в ряд своих персонажей, указывая их рост и вес (вроде пикрилейтед). Теги нашел height_chart и height_comparison (может еще есть). Хотелось бы увидеть что-нибудь подобное, одобренное Зуном.
Мариса - от Екая (ну мало-ли, от Румии (на максималках :D) например.
Рейму и Юкари? Ну тут скажем.. Пришло очень сильное существо и их убило, не важна суть кто,как,где и зачем, важны ваши размышления о том что будет с гонсокё после их гибели.
>Почему страхотред?
Потому что иной раз боишься думать о смерти ГГ и Второстепенных персонажей т.к. без них мир не будет прежним.Сам разок решил представить гонсокё после смерти Марисы - теперь мне это в кошмарах сниться будет.
P.S. Не часто фаны о таком задумываются, редко подобные темы встречаю :3
Эта девочка хорошая? Она любит меня? . Гугл упорно отказывается находить что-то кроме нового треда, который всего с шестью ответами.
Осталось у кого?
Она хочет видеть Россию, простирающуюся от Миссисипи до Рейна?
Так что держите с опозданием новогоднюю данмаку про Аечку. Недоделанную, и, возможно, забагованную.
Графика украдена у Зуна, музыка украдена у него же и у Сильвер Фореста, остальное своё.
По управлению - z выстрел, при зажатии заряжается ветер, при отпускании выпускается, Ctrl - rapid fire, X - бомбы, Shift - фокус, F11 - полноэкранный режим, Home - скриншот.
Индикатор ветра справа, он заряжается постепенно сам, быстрее при выстрелах, попаданиях и грейзе.
Реплей пока сохраняется всегда в один файл и перезаписывается.
http://rghost.net/6wx7Z97FF