78 Кб, 509x720
Сап двач. Решили с товарищем визуальную новеллу сделать. Если кратко, то про жизнь солдата из ГСВГ. Сеттинг 60х-80х. Нужен 2d художник. Если есть у кого-нибудь есть желание помочь, буду очень благодарен

46 Кб, 600x600
Как писать сюжет? Вот у меня уже есть готовый прописанный мир с его историей, прошлым, настоящим и будущим, окружение, стилистика; второстепенные персонажи, их становление и стремления, их сюжетные линии. Но по сути рассказ (в моем случае это ВН) это просто отрезок из одной большой нескончаемой истории. Так как же выбрать этот отрезок? Должна ли это быть обязательно захватывающая неповторимая история? Как ее прописать, как сделать интересной и интригующей для читателя? Должна ли в ней содержаться какая-то мораль? Стоит ли наделять главного героя предысторией и с ролью в этом мире, или это должен быть пустой персонаж без особого наполнения, чтобы читатель в полную меру мог ассоциировать себя с героем? Что для вас интересный сюжет? А также приведите примеры историй, которые на вас сильно повлияли.

4,4 Мб, 1920x1080
Предыдущий тред: http://arhivach.ng/thread/342061/
FAQ есача: https://2ch.hk/faq/faq_es.html
Сам есач (основная доска по Бесконечному лету): https://2ch.hk/es/ (М)
Тред помощи новичкам: https://2ch.hk/es/res/826085.html (М)
Летопись раздела: https://twitter.com/LetopisES

3,4 Мб, 3750x2107
RISE! Servitors of Nuclear Fusion https://vk.com/athanasyvn
Задача колонии была проста: всего лишь сдвинуть планету на другую орбиту. Переместить бесплодный мир поближе к звезде и превратить его в цветущий сад. Это легко, когда у тебя есть инструменты соответствующих размеров. Работа как раз для корпорации Wirion Space.
Но когда ты живёшь на двигателе-мегаструктуре, любые проблемы тоже получают приставку "мега". В результате катастрофы гигантское устройство оказалось разрушено. Потеряв цель своего существования, колонисты обратились к привычному для людей занятию — междоусобной войне за ресурсы.
Война тихо выгорела, не принеся победы ни одной из сторон. Лев Аминин, когда-то простой пилот боевого робота-меха, теперь вынужден отправиться в лагерь бывших противников в качестве символа нового, мирного сосуществования. Но быть символом нелегко, когда новые коллеги всё ещё видят в тебе врага, да и тебя самого не отпускают призраки прошлого. Ситуации не помогает и едва зародившаяся биосфера планеты, которая уже стремится уничтожить все следы неудачливой колонии.
Особенности:
— уже привычный для студии Wirion биопанк приобретает новые черты, сливаясь с жанром «меха», описывающим приключения гигантских человекообразных роботов — как механического, так и биологического происхождения.
— продолжительная, разветвлённая и нелинейная история позволит погрузиться в мир игры на долгие часы; как обычно, полное понимание происходящего потребует нескольких прохождений.
— опциональные мини-игры позволят отдохнуть от чтения: может быть, они повлияют на сюжет, приведя героя к неожиданным событиям; может быть, вы сможете справиться и без них.
— полностью продуманная экосистема мегаструктуры не только подчиняется всем научным законам, но и влияет на сюжет: герой изменит мир своими действиями — или мир изменит его.

377 Кб, 1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/

1,6 Мб, 1280x1920
«Гита Энерджи так и не поняла, в чём просчиталась. Она всего лишь обожает детей и хотела учить их физике и прочим важным премудростям жизни в видео на своём канале. Так почему же его так скоро наводнили взрослые мужчины с советами насчёт техники безопасности и разными непристойными запросами? Одно хорошо — они платят, а значит, даже такая аудитория может помочь ей двигаться к заветной мечте.

Жаль, эта жизнерадостная девочка-солнышко — не наш главный герой. В его роли сегодня — несостоявшийся трэвел-блогер Арчи, посетивший один из стримов Гиты и наводнивший её чат злобными комментариями. Ох, не стоило ему этого делать прямо в хостеле в индийской глубинке. Неужели ему никто не сказал, что где-где, а уж здесь вычислить хейтера и добраться до него куда проще, чем в его родной Европе?»


Как посмотрю, ВНки про стримерш нынче в мете. Так что в сонном бреду мне в голову пришла идея комедии про индуску-стримершу, бьющую себя током на потеху публике, и злобного хейтера, волей-неволей оказавшегося у неё на подсосычах. Пока всё, что у меня есть — пара концептов. А ещё мой верный скакун Стабле г’Овняк-фузьон и запал энтузиазма на пару недель, после которого я либо продолжу и дойду до вершины, либо тихо сольюсь с позором.

5 Кб, 250x219
Сделал несколько кнопок при помощи imagebutton, в определённом лейбле нужно показывать сразу несколько кнопок, но почему-то отображается одна. Может кто помощь и сказать как показать сразу несколько экранов с кнопками в один момент?

86 Кб, 624x624
ГХ [70] >>
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".

Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:

- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.

Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751

Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004

Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155

Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..

Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..

Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..

78 Кб, 735x802
Короче я придумал идею небльшую для создания новой новеллы. Парня гуля(неформальная субкультура) на улице, скажем так, пресанули спортики, после чего тот от толчка ударился головой об угол и упал в кому. А пока его тело было в этой саомй коме, созанение перенеслось в прошлое на ±30 лет назад в 90-ые где он просыпается от того что какая то эмо (более популярная субкультура в 90-х) будит его. А дальше сами додумайте сюжет. Заливаю идею сюда ибо сам я в создании любого рода игр профан 🌹🙏

3,4 Мб, 1287x1280
Жанр: Мистика, Триллер, Детектив, Комедия.

Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.

“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.

Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted

Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (М)

82 Кб, 243x207
Вводные: знание ренпай, энтузиазм, совокупный с нехваткой валюты.
Если вы давно хотели создать свою убийцу БЛ или другого рувн проекта - вам ко мне.
Реплеи пишите под тредом, дальше разберемся как связаться.

4,3 Мб, 2560x2193
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.

Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.

Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror

Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas

Ознакомительные версии:
Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link
Манга:
https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link

Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка

4 Мб, 1920x1080
Сап, аноны. Расклад такой - есть концепция новеллы, есть нное количество свободного времени. Нужны те, кто будут писать руты, аниматоры, художники и все-все-все, кто хочет в этом поучаствовать. Хочется создать что-то, что съест Катаву и просрется Бесконечным Летом. В общем, лучшую новеллу эвер и мне кажется, что идея моя неплоха. Пишите пару слов о себе на почту - whosnextt:UHttttANUSgmy%HailPUNCTUMco~hmm. Если есть конкретные примеры текстов/рисунков, то вообще прекрасно будет. В первую очередь ценится энтузиазм и инициатива, желание создать то, что будут читать через 600 тысяч лет наши потомки, приводя наш будущий шедевр в пример классики и платины. Жду ваших смсок, няшки

206 Кб, 1280x575
Голосование проходит в рамках премии «НАШ ИГРОПРОМ». В категории «Визуальная новелла» в шорт лист вошли «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», «Дети Плесени» и Athanasy. Голосование до 22 ноября. Такие дела.

63 Кб, 513x684
Кто нить вкатывался в яндекс игры со своими новеллами?

399 Кб, 1366x768
Поиграл тут в "Бесконечное лето". Достаточно интересная виз. новелла, повествующая о хиккане. Провёл 100 часов, пялясь на Алису. К сожалению, дальше Алиски не дошёл. :c

42 Кб, 800x600
нужно не хентай говно, а именно та атмосфера

250 Кб, 1280x720
Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета».

Проекты в жанре визуальных новелл:

Meet Your Dream

Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.

Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)

Мёртвая память

Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1

Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.

Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.

Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view

Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view

Проекты в разработке:

Всё в порядке

Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.

Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.

Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.

«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.

Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор

Поиск

Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»


Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera

Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er

71 Кб, 421x600
Сап, аноны.
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?

2,1 Мб, 1366x768
Аноны помогите у меня рен пай не проигрывает звуки в канале sound че делать?