3,2 Мб, 1956x1785
Приветствую дизайнеры и просто посетители!
Около недели в свободное время изучаю фотошоп.
Столкнулся с проблемой:
Все мои коллажи выглядят неестественными. Я выучил основные инструменты, но не могу создавать реалистичные изображения.
Это можно пофиксить практикой, или нужно уделять время художественной части изучать основы падения света, текстур, бликов и тд?
Цель такова: фотошопить на любительском уровне
Прикладываю свой последний коллаж, чтобы наглядно было видно, что не так.

Вопросы:

1. Можно видеть, что за стеклом трактора небо. Изначально трактор был на белом фоне. Какими инструментами делать проглядывание неба через стекло? Наложение слоев хитрое?
2. Как лучше делать тени? Сейчас просто делаю несколькими мазками полупрозрачной кисти в режиме Умножение и размываю.
3. Как свести тоны слоев друг с другом? У меня корова выбивается в светлую сторону, Навальный какой-то желтоватый. Сейчас делаю через выборочную коррекцию оттенков, как в уроках, но не получается.

В общем накидайте хуев мне за щеку советов и скажите, куда идти за реалистичностью, чтобы все понять, и много времени не потратить.

Всем спасибо!

170 Кб, 1200x630
Добрый день.

Тут есть дизайнеры жилых помещений (интерьеров)? Как вкатиться? Курсы тоже можно советовать. Загуглил несколько курсов, стоят от 50к до 250к. В принципе за 50к это не проблема, но как понять, что эти курсы не фуфло?

Ну и вдогоноку: какой комп минимально требуется, какой софт, литература, видео и т.д.

Заранее спасибо.

21 Кб, 427x320
Двачик привет!
Какие ресурсы/курсы/блоги теперь являются основой для понимания графического дизайна?

Я бывший графический дизайнер, из тех времён, когда лучшие работы выкладывали на re:vision, ходили за консультациями на demiart, в онгоинге читали ководство и бизнес-линч. Работали в первых версиях фотошопа на вин xp, делали сайты в макромедиа на флеше, а видео монтировали в мувимейкере.
Всё это было за несколько лет до появления понятий UX/UI, резиновой вёрстки и конструкторов сайтов.

Последние лет 5-7 не следил за развитием тенденций и работал в смежной сфере, но хочу снова вкатиться.
В современном дизайне (полиграфия, веб, видео) вижу эстетику, композицию, колористику, но не могу повторить так же. Современный дизайн пластичный, акцентный, смело выходит за рамки и нарушает каноны. Этой лёгкости нет в моих работах, они так и остались на уровне 2010 года.

Посоветуйте пожалуйста что почитать/посмотреть про:
- Сетку и композицию
- Дизайн-системы
- Тренды 2023 и 2024 в полиграфии и веб
- Образ/вектор мыслей при работе над дизайном

Какие студии сейчас делают годноту?
Имеет ли смысл читать гайды от гигантов типа АльфаБанка?
Где выкладывают лучшие работы? Раньше каноном был awwwards, ещё актуально?
Беханс скатился или мне кажется?

Все эти годы читаю/смотрю Советы Бюро Горбунова и блог Ильяхова. Умею в фигму и тильду (технически, но не творчески).

178 Кб, 1280x720
Сап двач, решил попробовать создать паблик в телеге, куда выкладываю каждый день клевые шрифты. Не очень верю в органическую раскрутку без рекламы, но люди, вроде, через поиск как-то находят и подписываются, так что решил попробовать поделиться с вами, может он будет полезен кому-то.

Интересно, был ли у кого-то из вас опыт продвижения сообществ в телеге, расскажите, во сколько вам это обошлось, с какими подводными камнями сталкивались...

П.с. пока заполняю его контентом, так что не вижу смысла рекламировать за деньги.

https://t.me/fontsfries

424 Кб, 878x928
анон, помоги я устал уже искать оригинал этой картины или символики. что это может быть

1,1 Мб, 1433x1079
Здорова срач, хочу сделать какие-то ебнутые хаотичные глитч эффекты типа как у Death Grips с разными другими ебнутыми эффектами. Посоветуй может плагины по этой же тематике

162 Кб, 754x758
я рисую всякие штучки, готова экспериментировать и пробовать что-то новое. нарисую вам на заказ все что смогу, пишите, обсудим. на счет цены хотелось бы больше 100 рублей хотя бы...

65 Кб, 564x564
сап друзья. накидайте сайтов с шаблонами упаковок для дизайна, желательно в адоб формате, и вообще работяги расскажите как вкатились в дизайн упаковок и как составляли портфолио для этой должности впервые

28 Кб, 728x539
Всем привет! Для проекта в вузе нужна помощь.

Учусь на графическом дизайне, в первом модуле надо разработать проект по нереальной теме, фантезийному бюро (например, бюро нехватки времени или банк, который сохраняет все идеи, забытые человеком).

В общем, взяла тему суеверий. Мне надо визуализировать лабораторию, которая придумывает новые современные(!) суеверия и приметы. Они должны быть связаны с нынешней культурой, отражать 21 век, например: закрыть смайликом лицо ребенку — против сглаза, курьер из самоката принес 2 пакета — это к дождю, «кто-то на аве егэ в кармане» и т.п. Подкиньте, пожалуйста, тоже свои идеи или ваши личные приметы, не обязательно они должны существовать, как, например, примета с курьером, главное, чтобы они отражали время. Прошу избегать религии, политики и других острых тем.

Верю в силу двача...

3,9 Мб, 2880x1800
доброго времени суток, дизайнЧАНе/ уже полгода-год как вынашиваю идею создавать свои шмотки, есть небольшие наготовки нескольких вещей и примерное понимание, из чего всё это будет сделано/ не особо только знаю, как лучше будет стартануть это всё (делать предзаказ/ пошив сразу заказать на определенное количество, как раскрутить шмотки в самом начале и во что стоит вкладывать накопленные для этого дела бабки (реклама, качество и тд и тп)) подскажите, пожалуйста, вдруг у кого-либо здесь есть опыт в этой сфере

281 Кб, 1154x2048
Есть те, кто не учился в дизайнерском колледже или университете, но работает дизайнером?

82 Кб, 960x1280
сап двач.
месяц назад захотел себя попробовать в 3d моделировании. прошел несколько пробных уроков в блендере, потыкался, сделал пончик, комнату, пляжик и уже по собственному желанию модельку бонга :)
потом попробовал збраш и понял, что скульптинг это чистейший кайф. сделал две недо-модельки девочек.
так и понял, что кайфую от 3д и хочу работать в этой сфере.но после разочаровался. открыл хабр и нашел всего 4 вакансии на 3д модделера, на хед хантере все намного плачевнее. 30% вакансий это архитектор-планировщик с обязательным требованием вышки,еще 30% инженеры планировщики всяких деталей на станки,10% 3д для ювелиров, а остальное прикрытые под 3д вакансии на дизайнера в офис 5/2 по 9 часов с оплатой 20к(половина из которых тоже требуют вышки). оставшиеся вакансии, которые остаются требуют ебического опыта работы, либо работка за бесплатно в инди студию для энтузиастов. знатно я ахуел после того как посмотрел вакансии.
после чекаю курсы по 3д. все +- изучил и понял что намного легче будет обучится, если работать с преподами. мне лично больше всего контентед симпатизирует, но они не гарантируют трудоустройство, как всякие скилбоксы гикбрейнсы и синергия. и отсюда вытекает следующий вопрос. каким хуем вообще скилбокс будет трудоустраивать 3д художника по персанажам, если на рынке вообще нет таких вакансий, либо есть требование многолетнего опыта? я понимаю контентед в плане того что они предлагают еще изучить английский что бы устроится работать на зарубежную компанию и не обещают трудоустройства.
вообще не вдупляю что делать в такой ситуации. купить курс в контентед и паралельно после окончания 11 класса попиздошить на работку каким нибудь кладовщиком, что бы оплачивать курс и свое существование, а после надеяться на трудоустройство в иностранной компании хотя бы за копейки?
пройти скилбокс/гикбрейнс курсы и пойти работать туда куда трудоустроят, скорее всего хуй пойми куда и не совсем по специальности?
вообще добил и окончательно меня разочаровал видос на ютубе от чела который год учился моделированию 3д персонажей в майя и его так никто и не взял на работу, хотя модельки у него отличные.
через год закончу 11, сам не понимаю что делать в этой ситуации. возможности задрачивать навыки и вкатываться самостоятельно в 3д нет, максимум +-8 часов в неделю могу на это тратить, ибо загруженность по учебе большая.
и как ебанат прошу совета 3дешников рассказать о своем опыте, о опыте прохождения курсов ,трудоустройстве, попытках вката.

2,8 Мб, 2373x1274
здравствуйте! нашла один ролик, который показался интересным - на 50 секунде там как бы разбивается изображение - у меня такое порой возникает, когда компу не хватает оперативки
но как сделать подобный эффект специально, не имею понятия, может кто знает?
ролик есть вк, если кому интересно - скину название

970 Кб, 1669x1200
Сап двач. Посоветуйте лучшие каналы по кастому шмота, можете и от себя фишек добавить

75 Кб, 480x467
Сап, анончики. Наконец-то решил вкатиться в скульптинг и появились вопросы касательно материалов по анатомии.
Нашел парочку книг, пролистал и понял, что они достаточно усложненные. Пластика, работа в динамике, какие группы мышц в каком положении как выражены это очень интересно, думаю, что залезу в это с головой, но для начала как стоит с этим работать?
Допустим, мне нужно сделать модельку для анимации или для игры, мне надо с этим всем выше заморачиваться, или пока достаточно базового понимания строения человека, пропорций?
И правильно ли я решил сначала учиться моделить части тела по отдельности, а потом уже учиться лепить все вместе сразу, как это на видосах делают?

62 Кб, 2048x2048
Здравствуйте! Очень нужно название шрифта, использующегося на данной футболке. Прошу обратить внимание на каждую букву, чтобы дать мне точный ответ.

1,1 Мб, 1320x849
Не знаю на ту ли доску вообще пришел, но сейчас не сильно в состоянии думать, так что спрошу тут.
Как выделить этот ебучий интерфейс для переноса на другой слой?

194 Кб, 646x415
Помогите найти какой-нибудь склад со слитыми курсами по дизайну

1,6 Мб, 1887x887
Привет /de/ , что можете сказать о данном курсе? Хорошо ли он мне поможет? пики - работы по гайдам с ютуба (2й пик работа с курса)

Смоделировал один объект по гайду из этого курса, но пока не затянуло и есть небольшая неуверенность в том, что я всё пойму

55 Кб, 1235x451
Всем привет

много думаю что хотел бы заниматься промышленным дизайном. пару книжек прочитал, документалок.... складывается ощущение, что порог входа очень высокий

возникает вопрос... какие перспективы работы у промышленного дизайнера? типа идти в студию какую то или как это работает? не понимаю это совсем

также буду рад советам по вкату в пром дизайн

сам работу продуктовым дизайнером и какая то база и понимание есть