264 Кб, 425x266
Самая главная фишка в игре - гравитация, сама карта кажется была кубообразной, типа ты находился на одной стороне, и такой опа и перепрыгнул на другой, возможно там можно было вообще по любой поверхности ходить, типа битва могла быть и снаружи в внутри (наверное), кажется карта была в космосе, возможно не далеко от Земли
Сама игра 3д, смесь quake, танки онлайн (из за графона мб), батлы, dead space (стиль) и (возьмите любой 3д браузерный шутер на юнити), графон как на пикриле.
А так самих игр типа zero gravity шутер полно, например вот игра Shattered Horizon, игра которая на пикрилле, вот геймплей https://www.youtube.com/watch?v=xWsHxTFPxSE
Это наверное самая близкая игра которая похожа на ту которую я ищу, но моя игра немного проще по графике, не давала такую свободу полета в пространстве, и там были джамп пады как в батле, и она была блядь браузерной.
Flashpoint бесполезен, смотрел все игры по тегам Shooter (было больно и долго), ищу игру 8 лет где то.
Сама игра 3д, смесь quake, танки онлайн (из за графона мб), батлы, dead space (стиль) и (возьмите любой 3д браузерный шутер на юнити), графон как на пикриле.
А так самих игр типа zero gravity шутер полно, например вот игра Shattered Horizon, игра которая на пикрилле, вот геймплей https://www.youtube.com/watch?v=xWsHxTFPxSE
Это наверное самая близкая игра которая похожа на ту которую я ищу, но моя игра немного проще по графике, не давала такую свободу полета в пространстве, и там были джамп пады как в батле, и она была блядь браузерной.
Flashpoint бесполезен, смотрел все игры по тегам Shooter (было больно и долго), ищу игру 8 лет где то.
4,2 Мб, 1463x1705
Перекрёсток подземелий тред
Что это?
Это тред для текстовой ролевой игры в жанре дарк фентези. Есть ориентация на ЕРП, но никто вам не запрещает просто играть.
ГМ может повести нескольких персонажей в самом начале, но надеется на то, что игроки начнут генерировать собственные истории, ограничений для этого нет.
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, ГМ, описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2. Сеттинг – дарк фентези подземелье, огнестрел возможен, но в только рамках позднего средневековья. Демоны и прочая нечисть – обычное дело, но реакция персонажей на них может отличаться.
3. При спавне персонажа необходимо выбрать картинку и написать вводный пост. Спавниться можно в таверне или присоединяться в любом месте к играющим игрокам, если это физически и логически возможно.
4. Экономика: 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. У каждого персонажа на старте есть максимум 20 серебряных.
5. Для роллов используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается крит-удачей, 20 же будет крит-провалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
Если кто-то захочет использовать для себя другую более сложную систему, то он вправе это сделать.
6. У персонажей игроков 100 ХП. Изначально игра не ориентировано на боевку, но она возможна, ограничение в максимальный критический урон – 25 единиц, остальное по желанию.
7. Персонаж может умереть, но воскреснет без денег и экипировки на кладбище рядом с таверной.
8. Начальные локации и ГМовские персонажи будут в первых постах.
9. Игроки могут добавить свои собственные локации, ограничиваясь сеттингом подземелья.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером
Что это?
Это тред для текстовой ролевой игры в жанре дарк фентези. Есть ориентация на ЕРП, но никто вам не запрещает просто играть.
ГМ может повести нескольких персонажей в самом начале, но надеется на то, что игроки начнут генерировать собственные истории, ограничений для этого нет.
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, ГМ, описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2. Сеттинг – дарк фентези подземелье, огнестрел возможен, но в только рамках позднего средневековья. Демоны и прочая нечисть – обычное дело, но реакция персонажей на них может отличаться.
3. При спавне персонажа необходимо выбрать картинку и написать вводный пост. Спавниться можно в таверне или присоединяться в любом месте к играющим игрокам, если это физически и логически возможно.
4. Экономика: 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. У каждого персонажа на старте есть максимум 20 серебряных.
5. Для роллов используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается крит-удачей, 20 же будет крит-провалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
Если кто-то захочет использовать для себя другую более сложную систему, то он вправе это сделать.
6. У персонажей игроков 100 ХП. Изначально игра не ориентировано на боевку, но она возможна, ограничение в максимальный критический урон – 25 единиц, остальное по желанию.
7. Персонаж может умереть, но воскреснет без денег и экипировки на кладбище рядом с таверной.
8. Начальные локации и ГМовские персонажи будут в первых постах.
9. Игроки могут добавить свои собственные локации, ограничиваясь сеттингом подземелья.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером
5,1 Мб, 3706x5787
>Что это?
Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.
Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.
Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.
598 Кб, 605x380
Высшая школа хентая
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре ролла ##1d100##.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
1) Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
2) Применение оружия первым наказывается следующим образом:
А) Применение непоправимых ран противнику — персонаж выводится из игры в "тюрьму" на 7 реальных дней.
Б) Убийство другого персонажа — 30 дней реального времени.
В) Убийство нескольких персонажей — вывод из игры навсегда.
Г) Исключение: ситуации, когда два персонажа по обоюдному согласию идут в какое-то уединенное место выяснять отношения на ножах/пистолетах, где об их шалостях легавые никогда не узнают.
Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в трех обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред, либо при вкате в новый день.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП и доступные опции по боевому взаимодействию.
За исключением персонажей-учителей и представителей школьного персонала, любой персонаж, если это обусловлено игрой, может инициировать драки и участвовать в драках против персонажей своего класса и класса на один уровень выше и ниже (для 3-го класса без ограничений): 1 класс – против 1 или 2 класса; 2 класс – против 1, 2 и 3 класса; 3 класс – против 1, 2, 3 и 4 класса; 4 класс – играет по своим правилам.
Из правила есть исключение: При исключительных обстоятельствах (например, состояние аффекта) персонаж может вступить в драку, минуя классовые ограничения.
Классы:
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
Учителя и взрослые не могут инициировать драки против кого-либо, не имея на то серьезной РП-причины, но могут свободно вступать в уже начавшиеся драки (условно – учитель увидел драку учеников и решил их разнять).
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
Прописывайте в конце каждого игрового поста ролл на ## 1d100 ## (пробелы убрать)!!!
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например, если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: >>1528203 (OP)
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре ролла ##1d100##.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
1) Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
2) Применение оружия первым наказывается следующим образом:
А) Применение непоправимых ран противнику — персонаж выводится из игры в "тюрьму" на 7 реальных дней.
Б) Убийство другого персонажа — 30 дней реального времени.
В) Убийство нескольких персонажей — вывод из игры навсегда.
Г) Исключение: ситуации, когда два персонажа по обоюдному согласию идут в какое-то уединенное место выяснять отношения на ножах/пистолетах, где об их шалостях легавые никогда не узнают.
Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в трех обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред, либо при вкате в новый день.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП и доступные опции по боевому взаимодействию.
За исключением персонажей-учителей и представителей школьного персонала, любой персонаж, если это обусловлено игрой, может инициировать драки и участвовать в драках против персонажей своего класса и класса на один уровень выше и ниже (для 3-го класса без ограничений): 1 класс – против 1 или 2 класса; 2 класс – против 1, 2 и 3 класса; 3 класс – против 1, 2, 3 и 4 класса; 4 класс – играет по своим правилам.
Из правила есть исключение: При исключительных обстоятельствах (например, состояние аффекта) персонаж может вступить в драку, минуя классовые ограничения.
Классы:
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
Учителя и взрослые не могут инициировать драки против кого-либо, не имея на то серьезной РП-причины, но могут свободно вступать в уже начавшиеся драки (условно – учитель увидел драку учеников и решил их разнять).
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
Прописывайте в конце каждого игрового поста ролл на ## 1d100 ## (пробелы убрать)!!!
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например, если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: >>1528203 (OP)
24,9 Мб, mp4, 1920x1072, 0:31mp4
ХАКСБОЛА ТРЕД №1
Хаксболл (англ. haxball) - эпичная браузерная игра наподобие аэрохоккея, вышедшая весной 2011 и сохранившая свое маленькое комьюнити до сих пор.
Сам сайт игрушки - https://haxball.com/
Однако большинство играет через клиент, ввиду наличия некоторого количества плюшек - https://oghb.github.io/haxball-client/
Главное СНГ сообщество, где проводятся турниры - https://www.cis-haxball.com/
Его же дискорд - https://discord.com/invite/h6mgc4bTJh
Его же ютуб канал с трансляциями матчей - https://www.youtube.com/@cis-haxball/featured
Его же телеграм канал - https://t.me/haxnews1337
Ютуб канал топ-1 ру плеера - https://www.youtube.com/@Wenamka
СУТЬ ИГРЫ
Игроки разделяются на 2 команды: красные и синие. Задача команд забить гол в ворота соперника, при этом, что неудивительно, защищать свои. С 2019 года основной картой комьюнити становится futsal, сменивший привычный big easy. Турнирный формат игры 4х4 с лимитом в 8 минут времени.
УПРАВЛЕНИЕ
Удар - x/shift/space
Передвижение - стрелки/wasd
КАК ИГРАТЬ
1. Заходим на сайт, либо скачиваем клиент
2. Создаем собственную комнату или заходим на паблик с русским флагом
3. Через команду /extrapolation N вводим число от 30 до 150, понимаем для чего нужна эта команда и играемся со значениями, выбирая наиболее удобное
4. Через команду /avatar N вводим то, что будет нарисовано у вас на шаре
5. При игре на паблике выбираем себе позицию, начинать рекомендуется с вратаря, при освоении позиции голкипера, можно попробовать себя на одном из флангов в нападении, все как во дворе.
Хаксболл (англ. haxball) - эпичная браузерная игра наподобие аэрохоккея, вышедшая весной 2011 и сохранившая свое маленькое комьюнити до сих пор.
Сам сайт игрушки - https://haxball.com/
Однако большинство играет через клиент, ввиду наличия некоторого количества плюшек - https://oghb.github.io/haxball-client/
Главное СНГ сообщество, где проводятся турниры - https://www.cis-haxball.com/
Его же дискорд - https://discord.com/invite/h6mgc4bTJh
Его же ютуб канал с трансляциями матчей - https://www.youtube.com/@cis-haxball/featured
Его же телеграм канал - https://t.me/haxnews1337
Ютуб канал топ-1 ру плеера - https://www.youtube.com/@Wenamka
СУТЬ ИГРЫ
Игроки разделяются на 2 команды: красные и синие. Задача команд забить гол в ворота соперника, при этом, что неудивительно, защищать свои. С 2019 года основной картой комьюнити становится futsal, сменивший привычный big easy. Турнирный формат игры 4х4 с лимитом в 8 минут времени.
УПРАВЛЕНИЕ
Удар - x/shift/space
Передвижение - стрелки/wasd
КАК ИГРАТЬ
1. Заходим на сайт, либо скачиваем клиент
2. Создаем собственную комнату или заходим на паблик с русским флагом
3. Через команду /extrapolation N вводим число от 30 до 150, понимаем для чего нужна эта команда и играемся со значениями, выбирая наиболее удобное
4. Через команду /avatar N вводим то, что будет нарисовано у вас на шаре
5. При игре на паблике выбираем себе позицию, начинать рекомендуется с вратаря, при освоении позиции голкипера, можно попробовать себя на одном из флангов в нападении, все как во дворе.
73 Кб, 616x353
Почему на этой доске нет треда про krunker.io?
Весьма годная как для браузеров шутеродрочильня. Есть несколько режимов: обычные пострелушки (команда на команду, захват точек, гонка вооружений, etc.), зомби-выживач, РЕЙДЫ. Дохуя классов, дохуя оружий, дохуя активных пользователей... Единственный минус, имхо, (а может для кого-то это плюс?) - все в игре сводится к скинчикам. Награды за матч в виде монеток тратятся только на скинчики, все награды из рейдов и зомби-мода - это скинчики. Впрочем, никто не мешает забить хер на это дрочево и играть в свое удовольствие.
Обновлений давненько не выходило, но пользователи ждут и верят.
Весьма годная как для браузеров шутеродрочильня. Есть несколько режимов: обычные пострелушки (команда на команду, захват точек, гонка вооружений, etc.), зомби-выживач, РЕЙДЫ. Дохуя классов, дохуя оружий, дохуя активных пользователей... Единственный минус, имхо, (а может для кого-то это плюс?) - все в игре сводится к скинчикам. Награды за матч в виде монеток тратятся только на скинчики, все награды из рейдов и зомби-мода - это скинчики. Впрочем, никто не мешает забить хер на это дрочево и играть в свое удовольствие.
Обновлений давненько не выходило, но пользователи ждут и верят.
112 Кб, 320x320
ТРЕД ПРО РУСС-РЕТРО ОТЕЛИ
Олды помнят, ньюфаги приветствуются.
Статья на Лурке - https://neolurk.org/wiki/Хаббо
Действующий русс-ретро отель (вход через вконтакте) - https://vk.com/habland
Олды помнят, ньюфаги приветствуются.
Статья на Лурке - https://neolurk.org/wiki/Хаббо
Действующий русс-ретро отель (вход через вконтакте) - https://vk.com/habland
1,7 Мб, 2021x2043
Добро пожаловать в мир Moreteia!
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред - https://2ch.hk/brg/res/1518746.html#1535319 (
М)
Правила - https://pastebin.com/3ySVdnLP
Дополнение к правилам: Начинать переходить морские территории можно только из порта.
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред - https://2ch.hk/brg/res/1518746.html#1535319 (

Правила - https://pastebin.com/3ySVdnLP
Дополнение к правилам: Начинать переходить морские территории можно только из порта.
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
Название из-за ситуации по перекатам, а не с ХШ уточнение для трясунов
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
Название из-за ситуации по перекатам, а не с ХШ уточнение для трясунов
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
408 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
170 Кб, 659x604
была такая игра на фогейме около 10 лет назад. 3д шутан мемный, можно было персонажу нацепить костюм банана, лицо FUUUUUU и все такое. помню за чайный пакетик там даж пощряли, была анимация на отдельную кнопку и за это давали доп очки.
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
В игровом — ИГРАТЬ.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Шапка для /b/: https://pastebin.com/NwfRYB4G
10 Мб, 3035x4502
>Что это?
Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.
Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.
Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.
3,3 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, грядущие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Правила треда:
Запрещен пиар конференций.
Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
Вам необходимо продумать 3 параметра:
Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Правила треда:
Запрещен пиар конференций.
Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
598 Кб, 605x380
Срать, обсуждать игру — ЗДЕСЬ.
В игровом — ИГРАТЬ.
Архив прошлого организача:
https://arhivach.top/thread/1011188/
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
В игровом — ИГРАТЬ.
Архив прошлого организача:
https://arhivach.top/thread/1011188/
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school