М.Двач / Бред

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

399 Кб, 1366x752
СЛАВИК! НЕСИТЕ С ПАПОЙ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЙ СТОЛ 2 фев, 16:10 190764083 В конец треда | Веб

СЛАВИК! НЕСИТЕ С ПАПОЙ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЙ СТОЛ
@
ВКЛЮЧИТЕ ТЕНИ ОТ МОДЕЛЕЙ НА МАКСИМУМ, А ТО ПЕРЕД ЕРОХИНЫМИ НЕУДОБНО БУДЕТ
@
ПОМЕНЯЙ АНИМИРОВАННУЮ ТЕКСТУРУ НА ТЕЛЕВИЗОРЕ НА ТРИ ЗАЦИКЛЕННЫХ КАДРА ИЗ ИРОНИИ СУДЬБЫ
@
СМОТРИ ЧТОБЫ ШКАФ НЕ ЗАТЕНЯЛ СЕРВИЗ ДО ЧЕРНОТЫ
@
ЧТО ЗНАЧИТ R_SPEEDS ЗАШКАЛИВАЕТ? ТЕПЕРЬ ИЗ-ЗА ЭТОГО ВСЮ МЕБЕЛЬ НА БРАШИ МЕНЯТЬ И ПЕРЕД РОДСТВЕННИКАМИ ПОЗОРИТЬСЯ?
@
ТАК, ЧТОБЫ НИКАКИХ РАЗГОВОРОВ ПРО СОРС. МЫ ЧТО ОЛИГАРХИ? ПРОСТЫЕ, ЧЕСТНЫЕ РАБОЧИЕ ЛЮДИ, НАМ И ГОЛДСОРСА ХВАТАЕТ. ГДЕ ЗАСПАВНИЛСЯ, ТАМ И ПРИГОДИЛСЯ
@
ЧЕГО ВСТАЛ? НЕЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ? ИДИ РАССТАВЬ ПОБОЛЬШЕ ВЭЙПОИНТОВ ДЛЯ MONSTER_BABASRAKA, ЧТОБЫ ЗА УГЛЫ НЕ ЦЕПЛЯЛАСЬ
@
И ПОДАЙ-КА СЮДА ШТУК 30 ITEM_MASIK, ДА ЗАКРОЙ ДВЕРЬ НА КУХНЮ, ЧТОБЫ CYCLER_SPRITE ОТ ПЛИТЫ НЕ ШЕЛ В КОМНАТУ!
@
ПЕРЕОДЕНЬСЯ БЫСТРЕНЬКО В SKIN3 И НЕЧЕГО ТУТ СВОЙ УНЫЛЫЙ IDLE2 ВСЕМ ПОКАЗЫВАТЬ, БЫСТРО СМЕНИЛ ANIMATION_SEQUENCE НА PRAZDNIK_VSEKAKULYUDEI!

Ответы0766927076805707708730777088078110207961200803476080878908134400829828083109208362530852897085299308643040914756

Sage 2 2 фев, 16:13 2 190764200

Нахуя?

Ответы07642270829020

262 Кб, 2038x1542
3 2 фев, 16:13 3 190764210

ЧТО? КАКИЕ ЕЩЁ МАТЕРИАЛЫ? ТИХСТУРЫ У НАС ЕСТЬ, 512×512, ДА. НУ А КУДА НАМ БОЛЬШЕ? ВОТ WAD'Ы ОТ МАТЕРИ МОЕЙ ОСТАЛИСЬ, ТАК МЫ ИМИ ТАК И ПОЛЬЗУЕМСЯ, НЕ ПРОПАДАТЬ ЖЕ ДОБРУ
@
ЧТО? БАМПМЭПИНХ? ОТРАЖЕНИЕЯ? ТАК В ВАННОЙ ВОН БАХАТОЕ ЗЕРКАЛО ВИСИТ, НУ И ЧТО, ЧТО НЕ ОТРАЖАЕТ, А ПРОСТО ТЕКСТУРА СТЕКЛА, МЫ И ТАК ПРИВЫКЛИ
@
ФИЗИКА? НУ ЭТО, СЛАВА, ТОЛКНИ-КА ВОН ТОТ БРАШ С МАЗИКОМ!
@
ВО КАК ПОЕХАЛ-ПОСКОЛЬЗИЛ, FUNC_PUSHABLE, ЕЛКИ-ПАЛКИ!

Ответы0853003

Sage 4 2 фев, 16:13 4 190764213

Нахуя ты этим срёшь?

Ответы0829020

5 2 фев, 16:14 5 190764227

>>190764200
ХЛ тред же!

3 Мб, 426x240
6 2 фев, 16:17 6 190764370

Февраль еще, Новый Год только позавчера отмечали.
ТАК, СЛАВИК, СКОРО MONSTER_GOSTI ПРИДУТ, ВОТ ТЕБЕ ВЕДЕРКО ИЗ FUNC_WALL, БУДЕШЬ ТУДА FUNC_WATER СЛИВАТЬ И GIBS СВОИ СКИДЫВАТЬ, А ПОКА ВОТ ITEM_BUTERBRODIKI ИСПОЛЬЗУЙ, НАЖОРИСТЫЕ, HP АЖ ДО ДВУХСОТ ПОДНИМАЮТ!
@
И СИДИ ТИХОНЬКО IDLE, ЗА СВОИМ KOMPUDACHTER.MDL, А ТО У ГОСТЕЙ РАДИУС СЛЫШИМОСТИ ВЫСОКИЙ!
@
ОЙ, ГОСТИ ДОРОГИЕ НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ USE ITEM_CHRUCHEVO, А ПОТОМ С ВАМИ ПОСЛУШАЕМ КАК MONSTER_NIHILANTH ВСЕХ ПОЗДРАВИТ, А ПОТОМ ПРОЙДЕМ ВСЕ В TRIGGER_DANCE, НУ И НА ELKA.BSP ЗАГЛЯНЕМ!
@
А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!

Ответы076444307708900795509

7 2 фев, 16:18 7 190764443

>>190764370
>А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!
С подливой

8 2 фев, 16:23 8 190764698

373 Кб, 1920x1080174 Кб, 1440x900

ФАНАТСКИЙ РИМЕЙК СДЕЛАННЫЙ ЗА МНОГО ЛЕТ
@
ПОЛНОСТЬЮ ОБНОВЛЕННАЯ МЕЗА
@
НОВЫЕ МОДЕЛИ, ОЗВУЧКА, МУЗЫКА
@
@
@
ОФИЦИАЛЬНЫЙ РИМЕЙК КОТОРЫЙ ПИЛИЛСЯ ПОЛТОРЫ НЕДЕЛИ И СТОИТ КАК ЦЕЛАЯ ИГРА
@
ДОБАВИЛИ ШЕЙДЕРНУЮ ВОДИЧКУ, НЕНУЖНЫЙ РЭГДОЛ, ПОЛТОРЫ БРАШЕВЫХ ГОРЫ И БОНУСОМ ТРИЛЛИОН БАГОВ
@
ВСЕ

Ответы07844970790061082911208390280867328

236 Кб, 1080x1350
9 2 фев, 16:24 9 190764760

2008 ГОД
@
ТЫ КАК ИСТИННЫЙ ФАНБОЙ ВАЛВ ЖДЕШЬ ОБЕЩАННЫЙ ТРЕТИЙ ЭПИЗОД ХАЛВЫ И УЖЕ СКОПИЛ ДЕНЬГИ НА ЭТУ ИГРУ
@
2009 ГОД
@
2010 ГОД
@
2011 ГОД
@
2012 ГОД
@
2013 ГОД
@
2014 ГОД
@
ОТЛОЖНЫЕ ДЕНЬГИ СОЖРАЛА ИНФЛЯЦИЯ, ТЕПЕРЬ ИХ ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА ПАЛЕНУЮ ВОДКУ
@
УМИРАЕШЬ ОТ ЦИРРОЗА ПЕЧЕНИ

17,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
10 2 фев, 16:24 10 190764796

151 Кб, 766x1043
11 2 фев, 16:28 11 190764979

https://youtu.be/puweD1XQ7x4
https://youtu.be/VOqk8w6iNZo

183 Кб, 1280x960
12 2 фев, 16:30 12 190765074

https://youtu.be/zIb_UND6LMo

13 2 фев, 16:33 13 190765244

Хоррор машинима!
https://youtu.be/_GD3e9ZLF-E

14 2 фев, 16:33 14 190765275

72 Кб, 525x64952 Кб, 528x65470 Кб, 527x650

15 2 фев, 16:40 15 190765629

62 Кб, 620x38871 Кб, 620x38860 Кб, 620x388

Годнота грядет!
https://www.moddb.com/mods/half-life-anti-climax
Half-Life: Anti-Climax is my take on the "battle you have no chance of winning" the G-Man offers you once you decline his job offer at the end of the Half-Life campaign. Is there truely no chance to win or can you lead Gordon to victory and freedom?

Ответы0765713

16 2 фев, 16:41 16 190765713

>>190765629
Идея интересная и выглядит неплохо.

Ответы0765896

4,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:43
17 2 фев, 16:42 17 190765760

4 Мб, 500x350
18 2 фев, 16:45 18 190765896

>>190765713
Он там еще организовал рандомные комнаты, чтобы прохождения могли хоть немножко, но отличаться. Плюс нашел крутую недокументированную фичу с "динамическим освещением".
Another problem with HL's lighting is the fact that it's static. You can set a few parameters to have it change intensity (such as a pulse or flicker) but lights can't dynamicly move around, like in modern engines. The only exception to this are lights created by the player, such as the flashlight or lights created from muzzle flashes, rockets or explosions.
However, I manage to create these dynamic lights within the chamber, with a little trick. Within the SDK, many entity classes share certain keyvalues. They might not always be present in the editor FGD but by adding them manually you can often use them. In this case, I've enabled the 'effect' flag on an invisible func_train. With value '64' it uses the light entity normaly used for the rocket flare.

Ответы0766569

19 2 фев, 16:48 19 190766039

226 Кб, 1366x768191 Кб, 1366x768339 Кб, 1366x768219 Кб, 1366x768

Кстати, в Свен побегать на каком-нибудь пустом сервере никто не хочет?

Ответы0824771

20 2 фев, 16:50 20 190766143

https://youtu.be/sHPS-szr0v8

Ответы0766177

21 2 фев, 16:50 21 190766177

>>190766143
https://youtu.be/NWr2XFWecvg

125 Кб, 1500x788
22 2 фев, 16:53 22 190766325

А как вы отмечали 20-тилетие выхода HL?
https://youtu.be/OY2_53oydbM

Ответы07669040784821

23 2 фев, 16:56 23 190766441

https://youtu.be/Ru2CKG9qSfQ

24 2 фев, 16:57 24 190766482

https://youtu.be/N334BDt9lUc

Ответы0771072

25 2 фев, 16:58 25 190766569

>>190765896
Неплохо он придумал. Динамическое освещение похоже как в сурсе, чем меньше сетка лайтмэпов, тем детальнее будет динамическое освещение. Правда теней оно не отбрасывает, н всё равно для голд сорса крута для всяких таких эффектов.

Ответы0766643

26 2 фев, 17:00 26 190766643

>>190766569
Жаль только мод совсем маленький будет, как я понял: всего три большие карты.

27 2 фев, 17:01 27 190766710

Мне похуй! Я ищу гитарка-куна!

Ответы0766761

28 2 фев, 17:02 28 190766761

>>190766710
Кого-кого?

Ответы0766806

278 Кб, 800x400
29 2 фев, 17:03 29 190766779

Текстуры тут?

Ответы0766840

30 2 фев, 17:03 30 190766806

>>190766761
Того!

95 Кб, 410x448
31 2 фев, 17:04 31 190766840

>>190766779
Все текстуры на моделях!

Ответы0767597

32 2 фев, 17:05 32 190766904

>>190766325
Смотрел эту ерунду:
https://www.youtube.com/watch?v=kuMvwvNxVK8

Ответы07670410809443

33 2 фев, 17:05 33 190766927

>>190764083 (OP)
@
RESET

34 2 фев, 17:07 34 190767041

>>190766904
Тоже его смотрел, но, честно говоря, ждал большего от него в такой-то праздник и зная его отношение к ХЛ. А в итоге получилось как-то скомканно.

Ответы0767144

35 2 фев, 17:09 35 190767144

>>190767041
Ну он вообще ещё тот лентяй, но иногда пилит годноту.

Ответы0767333

36 2 фев, 17:12 36 190767332

Вы нихуя не друзья, шлиб вы нахуй...

Ответы0767452

37 2 фев, 17:12 37 190767333

>>190767144
Ну да, душевный такой лентяй.

514 Кб, 2000x1125
38 2 фев, 17:14 38 190767452

>>190767332
В Блэк Мезе все - твои друзья!

39 2 фев, 17:16 39 190767597

>>190766840
Игорян, ты? Помнишь меня? Я твой моделер. Я узнал тебя по твоим перевёрнутым нормалям. А помнишь, как мы всей студией прихуяривали к тебе чайники в тридэмаксе, на обеденном перерыве? Ты ещё всё время крэшил нам движок. А потом тебя пришёл забирать твой аниматор, тот самый джун, который на Вернадского анимировал собаку и получил выговор за то, что бесплатно использовал стоковую модель. Он использовал костную анимацию, все стали смеяться, а ты словил коллизию и застрял сам в себе, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть аниматоров, но в 9м месяце, когда ты пошёл на в продакшен, у тебя понизилась полигональность, после чего тебе наложили на анус восемь текстур. Как поживаешь, Игорян?

Ответы07678810976257

28 Кб, 400x300
40 2 фев, 17:21 40 190767813

Bump

1,6 Мб, 480x270
41 2 фев, 17:22 41 190767881

>>190767597
Проиграл на все аномальные материалы!

42 2 фев, 17:25 42 190768036

https://www.youtube.com/watch?v=zPiAK_RP8dU

43 2 фев, 17:25 43 190768040

Тут никто не в теме
уебывай обратно на форум(ы)

Ответы0768159

44 2 фев, 17:25 44 190768057

>>190764083 (OP)
проиграл
мимо олдфаг-маппер

Ответы0768342

258 Кб, 396x225
45 2 фев, 17:27 45 190768159

>>190768040
Найдутся и тут олдфаги, а всех остальных все равно обратим в секту свидетелей Голдсорса!

46 2 фев, 17:30 46 190768342

>>190768057
А что маппил? Делал ли моды?

Ответы0768675

47 2 фев, 17:36 47 190768629

Ох помню когда только начинал карты делать, как же я заёбывался с LEAK LEAK LEAK. У меня тогда ещё интернетов не было, но как-то сам додумался что в карте где-то дырка, по началу очень глупо это чинил - закрывал всё большим кубом.

Ответы07686690768757

48 2 фев, 17:37 48 190768669

>>190768629
Честно говоря, до сих пор так иногда делаю.

Ответы0768975

49 2 фев, 17:37 49 190768675

>>190768342
делал карты на зомби-моды для кс. ну и просто для кс немножко. году, так, в 2005 перестал. самая пиздатая мапа была про бункер в городе. КТ (люди) начинали в бункере, Т (зомби) начинали снаружи. через 30 секунд от начала раунда на улице происходил ядерный взрыв и сносил весь город. причем было качественно анимировано, яркая вспышка, спустя 10 сек ударная волна, разрушение зданий, переворот машин, возникновение обломков и все в этом роде.

Ответы0768743

50 2 фев, 17:38 50 190768743

>>190768675
Звучит круто. Куда заливал карты,

Ответы0768812

51 2 фев, 17:39 51 190768757

>>190768629
хз, у меня с ликами никогда проблем не было
обычно хаммер слал нахуй после того как я увлекался количеством граней цилиндра

мимо последний раз маппил фо фан в 2005ом

Ответы07700640770921

52 2 фев, 17:39 52 190768771

ТАК, СЛАВА, ЭТО ЧТО Я У ТЕБЯ ТАКОЕ НАШЛА? ЧТО ЗА SOVENOK.BSP, А? ТЫ ГДЕ ТАКОЕ ВЗЯЛ?
@
А НУ ДАВАЙ СМОТРИ МНЕ В EYES_POSITION!
@
И ЧТО ТЕБЯ НОСИТ ПО ВСЯКИМ TRIGGER_TELEPORT'АМ? ВЫШЕЛ БЫ КАК ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ MONSTER_GENERIC'И НА ULICA_MUKHOSRANSKA.BSP, ДА ПОДЫШАЛ СВЕЖИМ VIS_LEAF!
@
ЧТО ТЫ ТАМ ПОЛЕЗ ПЕЧАТАТЬ? IMPULSE 101? ТАК СЕЙЧАС ВООБЩЕ КОНСОЛЬ ОТКЛЮЧУ, БЕСТОЛОЧЬ! И INFO_PLAYER_START ТЕБЕ ПЕРЕНЕСУ В KOLKHOZ_BABY_SRAKI.BSP, ТУДА НИКАКИЕ ЭТИ ТВОИ СЕТЕВЫЕ ПАКЕТЫ НЕ ПРОЙДУТ!
https://youtu.be/ynrvvT1uGKg

53 2 фев, 17:39 53 190768812

>>190768743
да я делал для какого-то иностранного сервера, уже и не помню как он назывался. да и толку-то, его уже давно нету.

Ответы0770064

54 2 фев, 17:40 54 190768859

Разум фримэна, помню, смотрел, проигрывал нормально от кривляний автора..

Ответы0769456

55 2 фев, 17:42 55 190768952

sage

56 2 фев, 17:42 56 190768975

>>190768669
Некрокомпы бы такое не простили, особенно если карта большая.
Не помню как в голд сорсе, но в Valve Hammer Editor есть инструмент который показывает тебе где течь.

Ответы07697720770048

57 2 фев, 17:50 57 190769456

>>190768859
Он теперь по второй части тоже самое медленно но делает.

Ответы0769889

1,2 Мб, webm,
1164x654, 0:26
58 2 фев, 17:57 58 190769772

>>190768975
Само собой, r_speeds бы вырос. Кубик годился исключительно как временная мера.

59 2 фев, 17:59 59 190769889

>>190769456
Глядишь, к выходу ХЛ3 и закончит третий эпизод.

60 2 фев, 18:03 60 190770048

>>190768975
Вялого на десну он показывает, всё равно приходится дедовским методом половину карты перекрывать.

Ответы07701810770289

973 Кб, 4032x3024
61 2 фев, 18:03 61 190770064

>>190768812
Грузил бы на геймерлаб, там сейчас и карты и модели под ГолСорс.
>>190768757
Как по мне настолько круглые цилиндру лучше модельками, хоть движок на так напрягаться будет.

62 2 фев, 18:06 62 190770181

>>190770048
Он херово показывает когда несколько дыр, а с одной нормально справляется, по крайней мере у меня проблем не было.

63 2 фев, 18:08 63 190770289

>>190770048
Стрелочку рисует же, вроде нормально. Ну в крайнем случае можно было заюзать кордон.

Ответы0770460

18,1 Мб, webm,
640x360, 3:18
64 2 фев, 18:09 64 190770296

217 Кб, 1920x1050
65 2 фев, 18:12 65 190770460

>>190770289
>кордон
За столько лет так и не разобрался как эта залупа работает. Там какая-то еботня с параметрами к компиляторам вроде.

Ответы07705750770728

1,6 Мб, 1920x1080
66 2 фев, 18:15 66 190770575

>>190770460

Ответы07707280771652

534 Кб, 1366x768
67 2 фев, 18:18 67 190770728

>>190770460
>>190770575
Проиграл. Теперь компилируйте для Свена и выкладывайте Свендб!
А кордон просто ограничивает компилируемую область карты, без необходимости все ломать.

68 2 фев, 18:21 68 190770873

290 Кб, 480x3601,1 Мб, 800x600904 Кб, 800x6941,4 Мб, 1600x900

>>190764083 (OP)
А почему не соурс ? Там же тоже самое практически, только клёвая кукольная физика есть.
дакимара с леной - это 10\10

Ответы077101707711160771439

23 Кб, 300x263
69 2 фев, 18:21 69 190770890

>>190764370
>А? ЧТО ЗА ЗВУК ТАКОЙ? ДА НИЧЕГО, ЭТО У НАС ПРОСТО AMBIENT_GENERIC В СПАЛЬНЕ ГРОМКИЙ СЛИШКОМ!

70 2 фев, 18:22 70 190770921

>>190768757
>обычно хаммер слал нахуй после того как я увлекался количеством граней цилиндра
выставляешь самую мелкую сетку и выравниваешь по ней цилиндры свои.

71 2 фев, 18:24 71 190771017

>>190770873
Ничего против Свидетели не имеют, блудный сын, но мы все равно любим его.

72 2 фев, 18:26 72 190771072

>>190766482
>17 подписчиков, 200 просмотров
Ты откуда про это узнал?

Ответы0771103

73 2 фев, 18:27 73 190771103

>>190771072
На реддите нашел, само собой.

Ответы0771264

74 2 фев, 18:27 74 190771116

>>190770873
Редактор бы нормальный под сурс, когда делаешь в VHE большие карты - лагает как сука и вылетает часто и мелькающие info_overlay глаз уничтожают.

Ответы07711710771810

75 2 фев, 18:28 75 190771171

>>190771116
А как же JACK?

Ответы0771218

76 2 фев, 18:29 76 190771218

>>190771171
А он разве поддерживает движок второго халфа? На странице магазина в стиме показывает что нет.

Ответы0771359

77 2 фев, 18:30 77 190771264

>>190771103
Спасибо что избавил меня от сидения на нем. Подписался на парня.

78 2 фев, 18:33 78 190771359

>>190771218
Почему-то всегда думал, что поддерживает.

Ответы0771624

606 Кб, 1366x768
79 2 фев, 18:34 79 190771439

>>190770873
>дакимара с леной - это 10\10
https://youtu.be/rESb9YQgKfs

Ответы0771810077681307772170830960

80 2 фев, 18:38 80 190771624

>>190771359
Я искал конечно же альтернативу, вот жду когда в Sledge добавят полную поддержку соурса.

198 Кб, 1920x1048
81 2 фев, 18:39 81 190771652

>>190770575
https://ru.files.fm/u/y6p2xusy

Ответы0773682

82 2 фев, 18:42 82 190771810

>>190771439
Агага, охуенно, ежи, правда некоторые сцены чутка затянуты, но душевно
>>190771116
Ну думаю что если ты такое со старым плесневелым хл1 вытворяешь, то на соурсе ты бы вообще конкретно нечто грандиозное замутил бы

Ответы07727080773269

83 2 фев, 19:00 83 190772708

1,5 Мб, 1920x10801,5 Мб, 1920x10801,3 Мб, 1920x10801,2 Мб, 1919x996

>>190771810
Ну это я на соурс и жалуюсь, на голд сорс я уже век ничего не делал.
Вот я вчера вбрасывал своё поделие. Умудрился достичь лимит энтитей на карте.

Ответы077278107732690867674

84 2 фев, 19:01 84 190772781

>>190772708
>лимит энтитей
И ещё мёртвый VIS?

Ответы0773505

220 Кб, 1366x768
85 2 фев, 19:13 85 190773269

>>190771810
>некоторые сцены чутка затянуты
Увы, слишком поздно понял. Вообще сцены от первого лица снимать оказалось гораздо сложнее, чем может показаться.
>>190772708
Кстати, какой лимит энтитей на Сорсе?

Ответы0773505

86 2 фев, 19:18 86 190773505

>>190772781
Ну я не стал привышать лимит, и освободил место для гибсов и прочего говна. VIS я старался оптимизировать всякими тул брашами и порталами, так что в данный момент всё в норме.
>>190773269
2 тысячи, но лучше оставить место где-то под 200 энтитей, а то будешь разбивать например ящики и обломки не будут спауниться.

923 Кб, 1919x1020
87 2 фев, 19:21 87 190773682

>>190771652
Нахуя я это делаю?

Ответы0773926

258 Кб, 396x225
88 2 фев, 19:27 88 190773926

>>190773682
Графонисто вышло!
Давайте тогда уж конкурс проведем, что ли.

Ответы0774152

89 2 фев, 19:32 89 190774152

2,5 Мб, 1920x10801,9 Мб, 1920x1080

>>190773926

Ответы0774252

1,1 Мб, 445x250
90 2 фев, 19:34 90 190774252

>>190774152
Ух, годнота! Да еще и с дисплейсментом!

Ответы0775573

68 Кб, 898x566
91 2 фев, 19:51 91 190775022

Чистенький!

1,2 Мб, 1920x1080
92 2 фев, 20:03 92 190775573

>>190774252
Обновил

Ответы07756270775740

1,2 Мб, 1920x1080
93 2 фев, 20:04 93 190775627

>>190775573
fix

Ответы07757400775741

94 2 фев, 20:06 94 190775740

>>190775573
>>190775627
Там что-то годное, но картинки сломаны почему-то.

1,2 Мб, 1920x1080
95 2 фев, 20:07 95 190775741

>>190775627
Ладно блять, засрал тред.

Ответы07758030776831

96 2 фев, 20:08 96 190775803

>>190775741
Вот теперь хорошо!

97 2 фев, 20:29 97 190776813

>>190771439
Заебись, видно дофига работы проделано. Ящики с мазиком доставили.

Ответы0777217

98 2 фев, 20:30 98 190776831

>>190775741
Схороняю!

99 2 фев, 20:32 99 190776932

Лупа

100 2 фев, 20:35 100 190777088

>>190764083 (OP)
Откуда скриншот?

Ответы0777217

385 Кб, 1366x768
101 2 фев, 20:38 101 190777217

>>190776813
Таки да, собрать из моделек квартиру вышло делом небыстрым. Плюс эти модели часто капризничали, затеняясь до черноты, да и имели неадекватные хитбоксы, заставляя болванчиков застревать.
>>190777088
Все отсюда же >>190771439

Ответы077749007777140807386

102 2 фев, 20:44 102 190777490

>>190777217
Я так понимаю ты ходил по квартире и фотографировал мебель, стены и т.п. для текстур? У меня если честно начинает аж голова болеть от таких процессов, потом ещё в фш подгонять. Раньше сам таким занимался, сейчас либо качаю и модифицирую текстуры либо сам их пилю в Substance Painter.
Вообще когда текстуры взяты с фоток, выглядит довольно реалистично, даже на старых движках.

Ответы0777625

103 2 фев, 20:45 103 190777533

1

104 2 фев, 20:47 104 190777625

>>190777490
Все проще: текстуры из фотобанков и из гугла, иначе пришлось бы до весны это все ковырять.

105 2 фев, 20:50 105 190777714

>>190777217
Заебись.

106 2 фев, 21:04 106 190778396

344 Кб, 1365x738300 Кб, 1366x768

Ну и раз пошла такая пьянка...

Ответы0779265

107 2 фев, 21:23 107 190779265

>>190778396
Хорошая композиция

108 2 фев, 21:32 108 190779624

556 Кб, 1920x1080997 Кб, 1920x1080925 Кб, 1920x1080842 Кб, 1920x1080

Незабываемое ощущение когда откапываешь свои карты которые давно не видел и которым уже лет 15.

Ответы0780172

109 2 фев, 21:44 109 190780172

>>190779624
Выглядит лампово! Особенно годным форт вышел. И интересная текстурка для воды новая. Получается, это просто карты, не кампании?

Ответы0780929

110 2 фев, 22:00 110 190780929

>>190780172
Все, кроме второй, карты для дэзматча. Я их делал, что-бы потом с друзьями в них в компьютерном клубе резаться ну или как полный аутист - с ботами, интернета у меня тогда не было. Вообще у меня их с пару десятков, ещё где-то штук 5 для The Specialist.
На второй просто карта без нифига, тэстил текстуры которе я рипнул из Black and White 2 и некоторые эффекты, например каустику под водой, которая выглядела как анимированная текстуры воды, только с Render FX Add, и была наложена на func_illusionary прилегающая к основному брашу.

Ответы0781284

111 2 фев, 22:03 111 190781102

>>190764083 (OP)
Могете в Valve Hammer а я думал все вымерли уже

Ответы078132207814120860320

112 2 фев, 22:06 112 190781284

>>190780929
Что-то даже не пойму какой это давало эффект для воды, кроме разве что осветления объектов под водой, если смотреть через этот func_illusionary.

Ответы0782208

113 2 фев, 22:07 113 190781322

>>190781102
Ну а про тот же Echoes ты разве не слышал?

Ответы0781844

114 2 фев, 22:08 114 190781412

>>190781102
Udp помню максимум сложного сделал сейф, открывался по тригерам омг помню ещё, учился по игромании гайду

Ответы0781664

115 2 фев, 22:12 115 190781664

>>190781412
Что за триггеры? В смысле после введения комбинации?

Ответы0781941

91 Кб, 1072x1080
116 2 фев, 22:15 116 190781844

>>190781322
Я любитель :), для кс 1.6 поделывал, помню сфоткал на сименс65 портфель ботана нашего в школе и текстуру на mdl модельки поменял, zanozy 3ď изучал ещё , эх времена были

Ответы0782580

117 2 фев, 22:17 117 190781941

>>190781664
Ну чтот вроде последовательности ( набор кода на кнопках) при правильной открывалась дверь (любитель не бейте)

10,7 Мб, 640x360
118 2 фев, 22:22 118 190782208

>>190781284

Ответы0783138

119 2 фев, 22:29 119 190782580

>>190781844
Тоже в клуб карты носил?

120 2 фев, 22:39 120 190783138

>>190782208
Ага, значит там 5 func_illusionary, примыкающих к стенкам и дну бассейна, так?

Ответы0783410

121 2 фев, 22:44 121 190783410

>>190783138
Ну типа того, зависит от сложности геометрии уровня, можно всё в 1 func_illusionary превратить, кароче это как обои поверх брашей, только прозрачные и анимированные.

Ответы0783455

122 2 фев, 22:44 122 190783455

>>190783410
Здорово выглядит. Сам додумался?

Ответы0784268

123 2 фев, 23:00 123 190784268

>>190783455
Видел в играх, таких как в классических Tomb Raider'ах, попробовал повторить. Геморно конечно всё дополнительным брашем покрывать но эффект на то время стоил того.

Ответы0784338

124 2 фев, 23:01 124 190784338

>>190784268
Надо будет запомнить.

Ответы0786158

125 2 фев, 23:04 125 190784497

>>190764698
Про баги - ложь. Как раз фанатский ремейк не смог пройти из-за критической ошибки, комп нормальный

Ответы0785298

2,7 Мб, 1920x1080
126 2 фев, 23:10 126 190784821

>>190766325
Всегда было интересно - на кой хуй они хедкрабу череп пририсовали?

Ответы0787222

127 2 фев, 23:13 127 190784977

932 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1920x1080866 Кб, 1920x1080949 Кб, 1920x1080

Бампану скринами.

Ответы0787272

2,6 Мб, 1650x1058
128 2 фев, 23:19 128 190785231

Еще о любопытных приемах - вероятно единственный способ получить рандом событие на карте.

Vanilla Half-Life has no trigger_random entity, so if you want to trigger a random event, you'll have to get creative! The only entity in HL being capable of randomness is an env_beam, so we're going to exploit that for our needs!

First, create an env_beam. Name it 'randombeam' and the StartEntity should also be 'randombeam'. The EndingEntity is 'randombeam_target'. Make sure the Damage is set to 999, Life to '2' and Strike Again to '5'. Make sure the RandomStrike flag is checked.

In this tutorial we're going to use 3 random options, so we'll create 3 func_buttons at 90 degree angles of our env_beam. For the first button, we'll give it the target 'target1' and check the Don't Move flag. Give it Health '1' so it becomes shootable. We only want this setup to pick a random target once, so Delay before Reset should be '-1'. If you want the system to be retriggerable, set this to '4'. Now create copies of the func_button and change the targets to 'target2' and 'target3'.

Behind each button (relative from the env_beam) place an info_target and name them 'randombeam_target'. The beam will randomly fire at one of these targets, triggering the button in the process.

Now set up 3 things you want to randomly target and call them 'target1', 'target2' and 'target3'. I'm using these 3 func_wall_toggles for this tutorial. You should now have something silimar to pic.

Finally, add a way to start the sequence. I'm using a trigger_once and target the 'randombeam'.

Because I've set this up to only work once (I don't want to to pick another target every x seconds) I might as well kill the env_beam after it has picked. So set up a trigger_relay with name 'randombeam', KillTarget 'randombeam' and a Delay of '2'. Since the trigger_relay shared the name of the env_beam, put the trigger_relay on the same origin of the env_beam.

That should do it! Trigger the sequence and watch it pick a random target.

2,6 Мб, 1650x1058
128 2 фев, 23:19 128 190785231

Еще о любопытных приемах - вероятно единственный способ получить рандом событие на карте.

Vanilla Half-Life has no trigger_random entity, so if you want to trigger a random event, you'll have to get creative! The only entity in HL being capable of randomness is an env_beam, so we're going to exploit that for our needs!

First, create an env_beam. Name it 'randombeam' and the StartEntity should also be 'randombeam'. The EndingEntity is 'randombeam_target'. Make sure the Damage is set to 999, Life to '2' and Strike Again to '5'. Make sure the RandomStrike flag is checked.

In this tutorial we're going to use 3 random options, so we'll create 3 func_buttons at 90 degree angles of our env_beam. For the first button, we'll give it the target 'target1' and check the Don't Move flag. Give it Health '1' so it becomes shootable. We only want this setup to pick a random target once, so Delay before Reset should be '-1'. If you want the system to be retriggerable, set this to '4'. Now create copies of the func_button and change the targets to 'target2' and 'target3'.

Behind each button (relative from the env_beam) place an info_target and name them 'randombeam_target'. The beam will randomly fire at one of these targets, triggering the button in the process.

Now set up 3 things you want to randomly target and call them 'target1', 'target2' and 'target3'. I'm using these 3 func_wall_toggles for this tutorial. You should now have something silimar to pic.

Finally, add a way to start the sequence. I'm using a trigger_once and target the 'randombeam'.

Because I've set this up to only work once (I don't want to to pick another target every x seconds) I might as well kill the env_beam after it has picked. So set up a trigger_relay with name 'randombeam', KillTarget 'randombeam' and a Delay of '2'. Since the trigger_relay shared the name of the env_beam, put the trigger_relay on the same origin of the env_beam.

That should do it! Trigger the sequence and watch it pick a random target.

Показать весь текст
Ответы0977119

129 2 фев, 23:20 129 190785298

>>190784497
Проходил еще на модверсии на убогой древней интел карте. Все работало как надо.

130 2 фев, 23:41 130 190786158

>>190784338
Да ещё забыл про освещение в воде бирюзового цвета, у которого appearaence то ли Flicer то ли Candle. Просрал исходники карт, не могу посмотреть.

131 2 фев, 23:43 131 190786251

495 Кб, 1920x1080702 Кб, 1920x1080802 Кб, 1920x1080741 Кб, 1920x1080

Заблудился на собственной же карте и не мог выйти на поверхность, 4 пик, аж страшно стало.

Ответы07872720978337

132 2 фев, 23:58 132 190786908

Кстати, грядет продолжение Half-Rats.

133 3 фев, 00:05 133 190787222

>>190784821
Потому что очень плотно обхватил лицо, очевидно же.

134 3 фев, 00:07 134 190787272

>>190784977
>>190786251
Что это такое загадочное и с новым интерфейсом?

Ответы0787677

135 3 фев, 00:17 135 190787677

>>190787272
Это мод на халф - The Specialist. Годный, кстати. На Source тоже что-то подобное есть.

Ответы07883240798373

282 Кб, 1366x768
136 3 фев, 00:33 136 190788324

>>190787677
Не играл до сих пор. Вот только вчера Half-Rats закончил и умудрился не понять сюжет до конца и как раз думаю над тем, чем же продолжать. Хотел They Hunger выбрать, но не знаю теперь.

Ответы0788705

137 3 фев, 00:43 137 190788705

>>190788324
The Specialist это мод мультиплеер онли если что и редко кого встретишь на серверах, если они ещё живы.

Ответы0788853

195 Кб, 1366x768
138 3 фев, 00:46 138 190788853

>>190788705
А разве нет там сингла? Казалось, что был. у а пустые сервера - извечная проблема. Base Defence пустой, забавный Snow Wars про стрельбу снежками - тоже. Так на НГ никто из анонов заходить и не стал.

Ответы0789444

139 3 фев, 01:01 139 190789444

>>190788853
Сингла нет, можно разве что с ботами пострелятся.
Я иногда захожу и грустно смотрю в список пустых серверов Opposign Force, любил раньше в него играть.
Помню давным давно играл в мод Half-Life Hour-Glass, я тогда ещё школьником был и жил с мамкой в одной комнате, вот я тогда чуть не встрял, когда начался уровень с стриптиз барами, там ещё кат сцена врубается с громкой еблей-греблей в начале уровня, причём мод сам по себе вполне обычный, а тут такая внезапная срань. Благо успел быстро вырубить.

Ответы0789885

140 3 фев, 01:04 140 190789577

209 Кб, 1366x768224 Кб, 1366x768202 Кб, 1366x768306 Кб, 1366x768

Induction для HL еще очень ламповый и спокойный. Мод о том как Фримен устраивается на работу и тихо-мирно проводит исследования, да бегает наперегонки с Барни, чтобы открыть дверь в кабинет Кляйнера.

Ответы0790575

141 3 фев, 01:11 141 190789885

>>190789444
>список пустых серверов Opposign Force
Ну хотя бы в сингл в Свене теперь всегда можно сыграть.

142 3 фев, 01:15 142 190790061

>>190764698
Объясните за фанатский и официальный римейк?
Блэк миза — это фанатский?

Ответы0790380

143 3 фев, 01:23 143 190790380

>>190790061
Да, уже больше десяти лет делают, в этом году, возможно, выпустят Зен.

Ответы0835995

144 3 фев, 01:28 144 190790575

>>190789577
Надо будет попробовать. Всегда хотел подольше побродить по чёрной мезе до инцидента.

Ответы07906100793399

145 3 фев, 01:29 145 190790610

>>190790575
Только учти, что он очень короткий, едва хватит на полчаса.

277 Кб, 256x192
146 3 фев, 01:56 146 190791642

147 3 фев, 01:57 147 190791670

Чуваки, вы так достали с этой халфой, что я сегодня накатил. Её.
А ведь был 13 (!!) лет в завязке!
Хочу теперь делать мапы и моды, как когда-то мечтал в юности.
Вопрос, не поздно ли? Кому-то это ещё нужно? Интересует сингл-плейер под классическую Хл2. Есть ли смысл вкатываться почти с нуля?

Ответы07917580809443

148 3 фев, 02:00 148 190791758

>>190791670
Все вполне себе актуально, moddb цветет, и хватает модов даже под первую ХЛ. Сообщество ХЛ на Реддите - 55к человек.

Ответы0792046

149 3 фев, 02:07 149 190792046

>>190791758
Но, ебёныть, 15-20 лет упущено. А под какие игры сейчас можно маппить/моделить, может есть что-то моднее и современнее, и чтобы фантазии дать ход? Инб4 Майнкрафт.

Ответы07920980792947

150 3 фев, 02:08 150 190792098

>>190792046
>моднее и современнее
Ну, наверное какие-нибудь Скайримы да новые Фоллауты.

Ответы0792549

151 3 фев, 02:21 151 190792549

>>190792098
Под какой-нибудь FarmVille или Factorio и прочие годные игры в вечной разработке.

Ответы0792636

152 3 фев, 02:23 152 190792636

>>190792549
Ай, сорян, я с мододелством перепутал. В вышеперечисленных играх особо не поммоделишь, больше прогерские скилы нужны.

153 3 фев, 02:34 153 190792947

>>190792046
А вообще лучше зайди на moddb и глянь какие игры самые популярные среди моддеров.

154 3 фев, 02:51 154 190793399

>>190790575
Очень хотелось бы еще таких модов, но этот, увы, единственный.

Ответы0797172

155 3 фев, 03:36 155 190794410

Up

156 3 фев, 04:11 156 190794937

Кстати про спокойные моды. На реддите однажды всплыла интересная идея:

Imagine mod for Half-Life 1 where nothing goes wrong with the crystal and you proceed to live boring life and completing tasks until they give you some action missions to Xen where you just run some tests and the game ends with you getting scientific awards and boring team photo in the end.

After the experiment you a required to drive home-work, visit grocery stores, experience standing in the lines, hearing people complaining about your ponytail.

Also, face the fact that Barney was fired because of alcohol issues. Sometimes he visits your home and tells about his dream that the world wouldn't be as boring as it is and something happened, that's why he started working in the research facility, to observe some scientific wonders and instead he saw tons of scientists and heard dull converstions.

Experience everyday mocking of you because you got into black mesa not because of your brain but because of diploma.

Also, hev suit only for missions, outside of this you can check your health visiting doctor near home and waiting long process of approximate evaluating your health condition. (with his usual voice)

Observe G-Man as a director who constantly creeping on you because of his sexual preferences. Sometimes he calls you to his office and makes sexual comments on your body and your ponytail.

Near the end of a game you see that police takes him for sexual harrasment complains.

Combat available in the game is not available to you. When you enter Xen you simply hear distant shots, but everybody around you just says how the job is boring, how they can't wait to get home, etc

If you die in the game, you see long message how dr. Freeman has died due to job hazards, there were funeral where nobody besides colleagues and Barney were because dr. Freeman did not have anybody in his life.

Вот это была бы бомба, новое слово, прорыв!

157 3 фев, 04:36 157 190795409

Bump

863 Кб, webm,
888x498, 0:05
158 3 фев, 04:41 158 190795509

>>190764370

159 3 фев, 05:11 159 190796056

Up

160 3 фев, 05:16 160 190796120

>>190764083 (OP)
WARNING: === LEAK IN HULL NULL ===
@
MISSING '[' IN TEXTURE LEAF
@
MAX_PORTALS_ON_LEAF

пишешь свой компилятор
а
на сярпе
а
медленно
а
но работает
а
нет багета

Ответы0798048

161 3 фев, 06:31 161 190797172

>>190793399
Ещё в разработке есть Monorail Quest (standalone на Xash). К сожалению, автор похерил весь контент на ModDB, включая забагованную, но весьма масштабную и интересную демку. Разработка длится уже далеко не первый год, но такую годноту хоть десяток лет можно ждать.

https://www.youtube.com/watch?v=h8MrrB5KOF4

Ответы0798087

162 3 фев, 07:45 162 190798048

>>190796120
Но зачем, если есть продвинутый вариант от дяди Миши?

Ответы0992567

163 3 фев, 07:48 163 190798087

>>190797172
Теперь вспомнил о нем. Думал, что автор все забросил.

Ответы0798326

164 3 фев, 08:01 164 190798326

>>190798087
Автор учёный-физик вроде как, и ему сложно переключаться между исследованиями и разработкой. А к последней у него подход очень и очень серьёзный. Так что остаётся надеяться на лучшее.

Ответы0802056

165 3 фев, 08:03 165 190798373

>>190787677
Double Action: Boogaloo называется
мимо любитель всяких мультплеерных модов с ботами на сорсе и голдсорсе

166 3 фев, 10:32 166 190801933

Up

167 3 фев, 10:35 167 190802056

>>190798326
Забавно выходит: физик делает мод о приключениях физика.

75 Кб, 690x515
168 3 фев, 11:07 168 190803201

Няшный буллсквид в естественной среде обитания.

169 3 фев, 11:15 169 190803476

>>190764083 (OP)
А где шейдеры от племяши vasyan666?

Ответы0803845

170 3 фев, 11:20 170 190803709

https://youtu.be/nFq3KYDXJ0U

171 3 фев, 11:24 171 190803845

>>190803476
Такие фокусы только в Xash, тут же ванильная ХЛ.

Ответы0804741

172 3 фев, 11:45 172 190804741

>>190803845
Да и там с этим можно переборщить, сделав картинку вырвиглазной.

605 Кб, 1280x1024
173 3 фев, 12:04 173 190805577

174 3 фев, 12:37 174 190806945

Bump

175 3 фев, 12:47 175 190807386

>>190777217
С этой сцены написан оппост? А где monster_babooshka?

Ответы0807554

305 Кб, 1366x768
176 3 фев, 12:51 176 190807554

>>190807386
Да вот же стоит со шваброй.

177 3 фев, 13:04 177 190808145

годный тред, ток на сурсе и правда лучше

Ответы0808487

222 Кб, 1366x768
178 3 фев, 13:11 178 190808487

>>190808145
Но ведь все равно в Голдсорсе больше dooshee.

179 3 фев, 13:17 179 190808789

>>190764083 (OP)
Ты на месяц опоздал с релизом треда.

Ответы0808907

132 Кб, 492x768
180 3 фев, 13:19 180 190808907

>>190808789
Нормально, ведь еще пока зима.

Ответы0809078

181 3 фев, 13:22 181 190809078

>>190808907
Перед новым годом сделай

Ответы0809159

182 3 фев, 13:23 182 190809159

>>190809078
Уже делал, но в /v и на Реддите.

183 3 фев, 13:28 183 190809443

>>190791670
Я жду пока вот этот товарищ с видео >>190766904 запустит мэппинг контэст под голд сорс, ибо обещал. Сейчас он всё ещё тянет контэст под GZDoom в нём я поучаствовал, было интересно смотреть как его ебашат мною расставленные враги и ловушки

Ответы08100630810865

184 3 фев, 13:40 184 190810063

>>190809443
Ну ты посмотри! Сумел поучаствовать все-таки. Я тоже вот думал думбилдер поковырять, да как-то в итоге руки не дошли. А что за карта у тебя?

Ответы0811173

185 3 фев, 13:57 185 190810865

>>190809443
И разве он прямо обещал Голдсорс контест? Он, вроде как, мялся и говорил, что еще подумает. А вот новый конкурс по Думу будет обязательно.

Ответы0811234

186 3 фев, 14:03 186 190811173

>>190810063
Flesh Stronghold
Я люблю смотреть, когда кто-то в моё говно играет, наверно только поэтому я и засабмитил, это ещё и мой первый вад для дума.
Начиная с 35:07 если ссылка правильно не сработает https://youtu.be/duHjtfoOv-c?t=2107

Ответы0812487

187 3 фев, 14:04 187 190811234

>>190810865
Много раз от него слышал что он организует для голд сорс, смотрю его часто, когда за пекой работаю.

188 3 фев, 14:28 188 190812487

>>190811173
Посмотрел, вспомнил карту благодаря его болтовне про плакаты. Однако немаленькая она у тебя вышла. Сколько же ты ее делал?

Ответы0813099

189 3 фев, 14:41 189 190813099

>>190812487
Делал весь месяц, у меня как раз тогда куча времени была. Да, карта слишком большая вышла, когда вспомнил как он проходит карты - добавил маркеры на карте. Ещё свой эмбиент запилил, правда ещё до конкурса.

Ответы0813305

190 3 фев, 14:46 190 190813305

>>190813099
С маркерами - это правильно. У него всегда проблема с блужданием по большим картам, начнет болтать про пиццу какую и все, заблудился.

574 Кб, 2160x2160
191 3 фев, 14:49 191 190813440

>>190764083 (OP)
ОпаЧа, а можешь замутить что-нибудь по САМОСБОРу ?

Ответы0813767081580708159410827525

192 3 фев, 14:56 192 190813767

>>190813440
Самосбор нужно реализовывать исключительно на движке Первокваки и в похожей стилистике.

193 3 фев, 15:23 193 190815201

Bump

194 3 фев, 15:36 194 190815807

>>190813440
Разве никто еще не сообразил что-нибудь на юнити?

Ответы0818834

195 3 фев, 15:39 195 190815941

>>190813440
Имхо для Самосбора нужен внятный сценарий, а на двачах есть только полуабстрактные атмосферные страшилки. В принципе тут не обойтись стандартными средствами, нужно расковыривать движок и искать новые эффекты.

Ответы08161370818834

196 3 фев, 15:43 196 190816137

>>190815941
Ты про Голдсорс? Тогда, наверное, Xash юзать, там можно эффектов накатить, но нужно ли это вообще?

Ответы0816366

197 3 фев, 15:48 197 190816366

>>190816137
Я знаю про (новый) Сорс, что там можно программировать свои эффекты через SDK. Хотя стилистически Голдсорс лучше подошёл бы для Самосбора.

Ответы0817034

198 3 фев, 16:01 198 190817034

>>190816366
Само собой, да только все равно аноны ничего делать не станут. Там только один, самый ушлый, в начале самом выкатил текстовую игрушку в плеймаркете, да и все на этом.

199 3 фев, 16:31 199 190818581

56 Кб, 526x64851 Кб, 530x65352 Кб, 528x653

200 3 фев, 16:35 200 190818834

>>190815807
Неа
>>190815941
Ну можно было бы так же в этом стиле пилить 3х минутные ролики с небольшими сценками по САМСБОРу, сюжет брать по самым атмосферным пастам

Ответы0819185

201 3 фев, 16:42 201 190819185

>>190818834
В смысле именн машиниму делать? Можно, конечно, но моделлить придется много: во-первых обстановка, во-вторых модельки персонажей, все эти ликвидаторы и прочее.

Ответы0819643

202 3 фев, 16:49 202 190819643

>>190819185
Моделить это наверное ещё пол беды - анимация, вот что меня больше всего всегда пугало в моддинге.

Ответы08197890819846

203 3 фев, 16:52 203 190819789

>>190819643
А особенно пугает в анимации взаимодействие с Блендером. Хотя наанимировать в стиле ХЛ1 не будет чем-то сверхсложным.

Ответы0820802

204 3 фев, 16:53 204 190819846

>>190819643
А чё там с анимацией за проблемосы такие ?

Ответы0820449

205 3 фев, 17:04 205 190820449

>>190819846
Так сложно же.

206 3 фев, 17:11 206 190820802

>>190819789
Помню пытался в Milkshape 3D анимацию персонажа делать, ебать я дурак.

Ответы0821183

207 3 фев, 17:18 207 190821183

>>190820802
Тоже там делал. Оно, конечно, все деревянное, зато намного проще, чем в жутком Блендере.

208 3 фев, 17:42 208 190822349

55 Кб, 527x65672 Кб, 528x656

556 Кб, 1190x800
209 3 фев, 18:15 209 190824121

Ответы0846062

210 3 фев, 18:26 210 190824771

>>190766039
Эх бля, был бы интернет.

Ответы0825116

211 3 фев, 18:33 211 190825116

>>190824771
А что такое?

212 3 фев, 19:15 212 190827525

486 Кб, 1920x1080500 Кб, 1920x1080584 Кб, 1920x1080261 Кб, 1920x1080

>>190813440
мимо-попытки-были

Ответы08276620828369082877208404450915486

213 3 фев, 19:17 213 190827662

>>190827525
Сорс? Здорово же выглядит, и непохоже на унылый бункер. Чем все кончилось?

Ответы0829996

214 3 фев, 19:28 214 190828369

>>190827525
Охеренно, столько делателей. Люблю ходить и рассматривать такие локации.

Ответы0829996

215 3 фев, 19:30 215 190828529

1,1 Мб, 1371x880585 Кб, 1024x585986 Кб, 1127x702

Раз такая пьянка.

Ответы08286300829534

216 3 фев, 19:32 216 190828595

Пиздос, посмотрел примеры карты на сорсе, аж самому захотелось что-нибудь создать, только вот с чего начать... Хоть бы литература какая-нибудь. Может может кто-нибудь из присутствующих в треде подсказать, с чего вообще начинать маппинг? Уж очень хочется запилить что-нибудь свое.

Ответы082880508289810829427

217 3 фев, 19:32 217 190828630

>>190828529
О, это случайно не анриал энджин?

Ответы0830402

218 3 фев, 19:35 218 190828772

>>190827525
Блджад, аноний, это охрененно. Хочу жить в этом мире! Wait, oh sh...
Ушёл осваивать Хаммер

Ответы0829996

219 3 фев, 19:35 219 190828805

>>190828595
Есть такой ресурс как https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs - там куча документаций и туторов по сорсу.
Я не помню где раньше читал туторы по сорсу, это был русскоязычный сайт, что-то вроде source-inside или что-то вроде этого, но это было очень давно.

Ответы0829026

220 3 фев, 19:38 220 190828981

>>190828595
Сейчас с литературой смысла нет возиться.
Ищи на ютюбе уроки для Valve Hammer.
Когда сделаешь свою первую комнату, ты кончишь радугой, я гарантирую это!

Ответы08292060829487

221 3 фев, 19:38 221 190829020

>>190764213
>>190764200

Пошли нахуй. Годнота, ебать его в рот. Делал школьником карты для мультиплеера ХЛ и для кс. Заебись было.

Ответы0868019

222 3 фев, 19:39 222 190829026

>>190828805
Используя весь этот материал, я смогу создать свою собственную карту, и сделать ее рабочей? (чтобы запустить ее, например, через клиент в гмоде, и иметь возможность побродить по ней)

Ответы0829222

223 3 фев, 19:40 223 190829112

>>190764698
2 чая. Обоссаный хл сорус или как он там - ебала ебаная.

Блэк мезу не играл.

Ответы0933591

224 3 фев, 19:41 224 190829206

>>190828981
Спасибо большое за совет!

225 3 фев, 19:42 225 190829222

>>190829026
Я думаю более чем, там статьи и туторы от простой первой карты до создания модификаций.

226 3 фев, 19:44 226 190829427

947 Кб, 1230x9601,5 Мб, 1920x1040

>>190828595
Пробуй. Все, кто начинал геймдев с маппинга на сурсе - начинали с говна. Тут как и в рукоделии - не стоит бросать, получив неудовлетворительный результат - со временем опыт порешает.

Ответы08296380839384

227 3 фев, 19:45 227 190829487

>>190828981
Вот я кстати особо не смотрел на ютубе по хаммеру. Знаешь ли какие-нибудь годные каналы по моддингу сорса? А то эта вещь у меня хромает по знаниям.

Ответы0829872

228 3 фев, 19:46 228 190829534

>>190828529
Графоний, уважение. Если ассеты свои - то дважды уважение

Ответы08304020830436

229 3 фев, 19:48 229 190829638

>>190829427
Моя первая карта на голд сорс представляла из себя огромный куб, на максимально доступный размер в хаммере, с мостами и всякими перемычками. И кончено же это не откомпилилось, да ещё и с масштабами ступенек и прочего говна намутил знатно.

230 3 фев, 19:51 230 190829828

>>190764083 (OP)
есть видео? где смотреть?

Ответы0830960

231 3 фев, 19:52 231 190829872

>>190829487
Начни с основ, вот навскидку нашлось
>https://m.youtube.com/watch?v=NdtkPmBX0jE
Мне вот это канал зашёл, если немного в инглишь умеешь, в принципе по картинке понятно, что делать:
https://m.youtube.com/watch?v=jF3er5lsaeg
Дальше можно смотреть официальные доки, ссылку анон выше привёл, и т.д.

Ответы08300870830159

232 3 фев, 19:54 232 190829996

1,7 Мб, 1920x10401,7 Мб, 1920x1041

>>190827662
Сделать одну комнатку было не трудно - а сделать огромную локацию - уже затратно по времени. Тем более, на /gd/ ребята неплохо делают самосбор на юнити - актуальнее, чем у них уже не получится

>>190828369
если не знаешь о таких модах как hatch-18 и CUBE - рекомендую накатить, они очень хорошо удовлетворяют желание исследовать и поощряют игрока за это.

>>190828772
welcome to the club, buddy

Ответы083028408309050840628

233 3 фев, 19:55 233 190830087

>>190829872
Если ты про программирование, то так далеко я ещё не заходил. В 200-каком-то пытался компилировать код по тюториалу с хл-инсайд.ру, задолбался и бросил.

Ответы0830593

234 3 фев, 19:56 234 190830159

>>190829872
О! Благодарю! С инглишем проблем вообще нет спасибо игорям и заморским програмам которые заставили его выучить

235 3 фев, 19:58 235 190830284

>>190829996
А есть скрины этих локаций, только из игры с освещение? Пости если есть, выглядит заебато.

236 3 фев, 20:00 236 190830402

>>190828630
>>190829534
Да, анрил. Ассетики все мои.

Ответы0830436083073908307800831197

237 3 фев, 20:01 237 190830436

>>190829534
>>190830402
Пизжу, телик не мой. Остальное делал сам.

238 3 фев, 20:03 238 190830593

>>190830087
Максимом что я изменил в коде, так это угол обзора у метрокопов, у них он по дефолту слишком ебанутый, я уменьшил его до 90. Потом попробовал сделать карту с механикой стелса, ставил block vis'ы в тёмных местах. При тэстинге я заметил что нпс не всегда реагируют на звуки издаваемые игроком ( плюс в коде ещё активировал фичу, что-бы они бежали на шум, почему-то она по дефолту отключена ), поэтому можно хоть как слон бегать у них за спиной и они не будут реагировать. И я отказался от этой идеи.
А так да, настраивать компилятор и среду под кодинг тот ещё геморой.

239 3 фев, 20:05 239 190830739

>>190830402
По первому скрину я сначала подумал что это фотка с прифотошопленным кактусом.

Ответы0831129

240 3 фев, 20:06 240 190830780

>>190830402
Б/ратишка, расскажи, как с анрилом работать.
Нужно саму игру покупать? Редактор уровней, есть наверно. Открыт ли код для модификаций? Можно ли сделать сингл-плейер с несколькими картами?
По сравнению с Сорсом как, можешь примерно почувствовать?

Ответы0831035

241 3 фев, 20:08 241 190830905

>>190829996
Само собой всегда будет морока с наполнением пространства деталями, и все это так муторно и не всегда нормально выглядит. Кстати, текстуры в т.ч. трансформаторной будки откуда брал?

Ответы0832028

242 3 фев, 20:09 242 190830960

>>190829828
Тут >>190771439

243 3 фев, 20:10 243 190831035

>>190830780
Покупать игру? Ничего не нужно покупать, коль свои руки что-то могут. Редактор сцен конечно есть, делай что хочешь. Можешь запилить планету, на ней лес, в лесу дом, в доме 20 комнат, под ними подвал, в нем ноутбук, в ноутбуке рабочий двач. Никто не мешает. На C++ можно допиливать или писать что-то свое для Ue4, но нужно будет получить доступ на гитхабе.

А игрушка, к сожалению, нихуя не принесла моя. Потратил несколько месяцев и бабки на рекламу и в итоге еле-еле в ноль вышел. Нужно было делать доку 2, но мне было стыдно на такой теме выезжать.

Ответы08316750831938

244 3 фев, 20:11 244 190831092

>>190764083 (OP)
SOOOOOOQAAAAAAAAAAAAA
Бля, стол один в один как у меня. И планировка. И вид из окна. И шкаф слева. Пиздец анончик

492 Кб, 2560x1440
245 3 фев, 20:12 245 190831129

>>190830739
Cкринец посвежей.

Ответы08315490836463

246 3 фев, 20:13 246 190831197

>>190830402
Покидай ещё скринов из своего

Ответы083127108313190831408

247 3 фев, 20:14 247 190831271

695 Кб, 2560x1440739 Кб, 2560x1440360 Кб, 1920x1080

>>190831197

Ответы083154908322660836463

248 3 фев, 20:15 248 190831319

413 Кб, 1920x1080404 Кб, 1920x1080

>>190831197

Ответы083154908322660836463

249 3 фев, 20:17 249 190831408

2,2 Мб, 1920x10802,1 Мб, 1920x10802,2 Мб, 1920x1080

>>190831197

Ответы08322660836463

250 3 фев, 20:19 250 190831549

>>190831319
>>190831271
>>190831129
Оче годно.
Если у тебя игра не вывезла, можеть хотя-бы ассеты попродавать на том же маркетплэйсе, какой-никакой да доход.

Ответы0831683

251 3 фев, 20:21 251 190831675

>>190831035
Интересно!
Буду поглядывать в эту сторону, графика, конечно, сильно впечатляет.

Ответы0831727

252 3 фев, 20:21 252 190831683

>>190831549
Не-не-не, ты чо. Вот это все моя практика, я толком-то не понимал как нормально развертку сделать. Модельки супер костыльные в основном.

Ответы0832047

253 3 фев, 20:22 253 190831727

>>190831675
Это забавно, так как меня этот результат не устраивал. В игре смена суток, потому нормально свет запечь не мог.

254 3 фев, 20:25 254 190831938

>>190831035
>А игрушка, к сожалению, нихуя не принесла моя
Я вот тоже хотел свое что-то запилить, но не в стим а хотя бы на плеймаркет, но почитав отчеты и статьи быстро понял, что без десятков тысяч на рекламу, блоггеров, раскрутку в группах и прочий мразотный спам, никому мое поделие будет ненужно. Так и бросил.
Сколько, кстати, на рекламу потратил?

Ответы0832158

255 3 фев, 20:26 255 190832028

483 Кб, 1920x1080280 Кб, 1920x1080

>>190830905
Пока ровыне пацы бегают с зеркалками и снимают кирпичные стены или ловко закликивают substance designer,
ленивые как я заползают в текстурс.ком. Ну или на крайняк в другие игры на source-engine

А искать заготовки под декали графграффити/плакатов/мусора можно на различных пабликах/жежешечках/фликерах/блогах разных сталкеров.

Вообще, продвинутым мапперам рекомендую обзаводиться своими паками текстур, ибо:
1) когда захочется в геймдев на нормальные движки - уже будет свой, готовый контент;
2) за 14 лет просто заебало видеть одни и те же текстуры и модели из хл2. Для рядового игрока в целом норм, но а задротам приелись. А задроты, пожалуй, и есть основная аудитория модов

Ответы083246308460700877325

256 3 фев, 20:27 256 190832047

>>190831683
Та там такое говно бывает продают да ещё и за высокие цены, что я порой удивляюсь.
Тебе то подправить технические косяки, если есть визуальные - то и их вижу например растянутую текстуру на трубе. Всё равно легче чем что-то заново с нуля делать. Ну если сильно стыдно, загони товар подешевле.

Ответы0832238

257 3 фев, 20:29 257 190832158

>>190831938
5к рубликов. Ни о чем, как я понимаю. Но для меня сейчас достаточно неплохая сумму.
От плеймаркета я охуел. Туда вообще не пробиться теперь. Самое смешное то, что 6 лет назад у меня игра была в топе продаж, обгонял лишь Майнкрафт. А я мечтал попасть в стим в то время, а вот так все обернулось.

Ответы0832869

258 3 фев, 20:30 258 190832238

>>190832047
Если ты про юнити маркет, то я не открывал его юнити несколько лет и сейчас не смогу даже шейдеры нормально подготовить. А в Ue4 маркете все строго и покупки так себе, у меня там есть пак моделек небольшой за смешные деньги.

259 3 фев, 20:31 259 190832266

>>190831271
>>190831319
>>190831408
Ох хорош, надеюсь развиваешься в этом деле, выглядит простенько, но опрятно, без очевидных косяков. Ассеты в одном стиле, композиция соблюдается, вах вах вах

Ответы0832359

260 3 фев, 20:33 260 190832359

>>190832266
Тык как я писал выше, это чисто практика и месячное знание блендера. Сейчас делаю лучше и с пониманием происходящего, лол.

261 3 фев, 20:35 261 190832463

>>190832028
Тоже с текстурс.ком тащу текстуры, давным давно "купил" на торрентах целый пак с того сайта 32 Гб. Так как заметил, что там появляется новый контент и сайт на месте не стоит, купил немного кредитов.
Но когда хочется топ качества текстур, с нормалями там, с шероховатостью, то уже нужно прибегать к Substance Designer.

Ответы0832904

262 3 фев, 20:43 262 190832869

>>190832158
Да, насколько я понял, ~60к - минимум для раскрутки. А иначе только рассчитывать на удачу. А у тебя еще и тематика такая, что заинтересует только регион СНГ, а всем остальным эти серванты и раскладные столы, с прочей постсовковой хикки-романтикой не особо интересны.

Ответы0832986

263 3 фев, 20:43 263 190832904

>>190832463
А я так и не осилил дезигнер. Б2м и пеинтер юзаю, а это дело нет.
Делал свои материалы, сканируя летом поверхности. Снежок сойдет, хочу пак заиметь со всеми поверхностями.

264 3 фев, 20:45 264 190832986

>>190832869
На удивление почти 50% покупателей -- иностранцы. Это при том, что в игре онли русский язык.
Один британец аж в стиме добавился, поблагодарил за игру и сказал, что ваш двач очень похож на форчан.

Ответы08331450836165

265 3 фев, 20:48 265 190833145

>>190832986
Тогда я уже вообще ничего не понимаю. Пили перевод тогда быстрее, чтобы больше иностранцев привлекать.

Ответы0833186

266 3 фев, 20:48 266 190833186

>>190833145
Да как мне мемы-то переводить наши? Разве что 4 пункта в меню и настройках.

Ответы0833343

267 3 фев, 20:52 267 190833343

>>190833186
Пояснения пили в скобочках и англоязычные аналоги приводи.

268 3 фев, 21:23 268 190835030

Up

269 3 фев, 21:42 269 190835995

>>190790380
"Делают" больше 10 лет, а тормозит как будто вчера только Source вживую показали.

Ответы0836477

270 3 фев, 21:45 270 190836165

>>190832986
Скажи пожайлуста как твоя игра называется

Ответы0837469

271 3 фев, 21:46 271 190836253

96 Кб, 800x60040 Кб, 1024x640474 Кб, 1024x768507 Кб, 1024x768

>>190764083 (OP)
подымаем тредю классикой

Ответы08364340841966

272 3 фев, 21:48 272 190836387

ИГРАЯЯ В PEKA.MDL, ЗАХОТЕЛ СРАТЬ
@
КРИВО РАСПРЫГИВАЯСЬ, ЛЕТИШЬ В КОРОТЕНЬКУЮ c1a4.bsp, ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ВЗЯВ weapon_telefon
@
УЗКИЙ ПРОХОД, ПОСРЕДИ КОТОРОГО СТОИТ trigger_changelevel, ВОТ-ВОТ ПЕРЕМЕСТИТ ТЕБЯ В ЗАВЕТНЫЙ ТУАЛЕТ
@
НО MONSTER_QWERTY ТАК НЕ СЧИТАЕТ И СВОИМ КАСАНИЕМ ТЫ ОСТАНАВЛИВАЕШЬ ЕГО ПОСРЕДИ ПРОХОДА
@
НПС НАЧИНАЕТ ПИЗДЕТЬ РАНОМНУЮ ФРАЗУ НИКЗОГО КАЧЕСТВА
@
ПРОСТО ВЗЯТЬ prop_physics И ЕБНУТЬ ЕМУ ПО ГОЛОВЕ НЕ ПОЛУЧИТСЯ, У НАС ЖЕ ГОЛДСОВАС, У НАС СТАБИЛЬНОСТЬ
@
ГОЛОС В ТВОЕМ КОСТЮМЕ С ДОЛГИМИ ПАУЗАМИ МЕЖДУ СЛОВАМИ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ, ЧТО КОРИЧНЕВАЯ ОБЕЗЬЯНКА УЖЕ НА ПОДХОДЕ
@
А НПС НЕ ВСЕ УХОДИТ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ УМИРАЕШЬ

273 3 фев, 21:49 273 190836434

>>190836253
Форелька
https://www.youtube.com/watch?v=NKgOLOFjfkM

274 3 фев, 21:49 274 190836463

>>190831129
>>190831271
>>190831319
>>190831408
Что за игра, посоны?

Ответы0837488

275 3 фев, 21:50 275 190836477

>>190835995
Добавили каких-то свистелок ненужных, а оптимизацию забыли, да. А ведь раньше запускал на древней убогой встроенной карте.

276 3 фев, 21:54 276 190836734

Наконец-таки решился сегодня загрузить свою карту куда-нибудь. Если кто хочет, может заценить, загрузил пока сюда https://gamebanana.com/maps/203398 ,бардак конечно у них на сайте пиздец.
Мне недавно анон говорил ещё про какой-то ресурс, но я забыл его добавить в закладки.

Ответы08369390844583

277 3 фев, 21:57 277 190836939

>>190836734
Геймерлаб еще есть, а на банане теперь все сломалось после ненужного обновления сайта.

Ответы083712608375150838302

278 3 фев, 22:00 278 190837126

>>190836939
Я погнал на геймерлаб тогда, спасибо.

279 3 фев, 22:05 279 190837469

>>190836165
Owl Simulator

Ответы0837488

280 3 фев, 22:06 280 190837488

>>190836463
>>190837469

281 3 фев, 22:06 281 190837515

>>190836939
ОЛДЫ С HL-LAB ЗДЕСЬ?
нахуя они поменяли имя?

282 3 фев, 22:19 282 190838302

>>190836939
Вроде успешно залил.
http://gamer-lab.com/rus/bsp_source/Metropolice_Outpost
На этот ресурс конечно гораздо проще заливать.

283 3 фев, 22:31 283 190839028

>>190764698
Тащемта, не просто шейдерная водичка и рэгдолл, а перенос всего хл с голдсорса на сорс, но по факту да, текстурки те же, не перерисовали нихуя

Ответы0853069

284 3 фев, 22:37 284 190839384

>>190829427
Старичок, где брал заснеженые модели деревьев и кустов? Мне тоже для карты надо

Ответы08397290840569

285 3 фев, 22:42 285 190839729

>>190839384
Не он, но предложу все тот же геймерлаб.

Аноним 286 3 фев, 22:52 286 190840445

>>190827525
Аж самому захотелось помочь в запиливании, чтобы такую платину как САМОСБОР увековечить

287 3 фев, 22:54 287 190840569

489 Кб, 1920x1080607 Кб, 1920x1080

>>190839384
Заснеженные ёлки - из day of defeat source (у них там 2 скина, летний и зимний)
Голые лиственные деревья - l4d.
Кусты из л4д, но снег пришлось дорисовать.

Ещё порекомендую нагуглить дорелизную версию кс-го, там для карты de_vostok было много заснеженных моделей, в релизе почти все из них, увы, подчистили

Ответы08410070842032

Аноним 288 3 фев, 22:55 288 190840628

>>190829996
Юнити не звучит так актуально, поскольку сурс мне кажется лучше всего передает российскую эстетику

Ответы0841139

289 3 фев, 23:02 289 190841007

>>190840569
спасибо)

290 3 фев, 23:04 290 190841139

>>190840628
Удвою. Как все уже убедились по ХЛ2, околопостсовковую разруху Сорс передает замечательно.

Ответы0841379

291 3 фев, 23:08 291 190841379

>>190841139
Наверное это благодаря дизайнеру Виктору Антонову, который занимался концепт артами и дизайном уровней. Сам он из Болгарии.

292 3 фев, 23:17 292 190841966

>>190836253
Испытатель, конечно годный, но, видимо, без знания предыдущих трех частей играться будет не очень.

293 3 фев, 23:18 293 190842032

>>190840569
Какие, однако, атмосферные скрины!

479 Кб, 562x509
294 3 фев, 23:57 294 190844279

295 4 фев, 00:02 295 190844583

351 Кб, 1920x1080292 Кб, 1920x1080

>>190836734
Очень хорошая карта, и детальность высокая, и геймплей понравился.
Особенно интересна ветвистость уровня, чувствуешь свободнее себя, когда можешь передвигаться разными путями + возможность открывать новые шорткаты, упрощая себе путешествие.
Особо понравился паззл с аккумуляторами - можно либо таскать с собою один аккумулятор - либ поисследовать уровень и найти второй.

Из проблемесов: запрыгнул в дыру в туалете и застрял лол, ловушка на двощера

А вообще, рекомендую залить карту на runthinkshootlive, там весьма живое хоть и абсолютно англоязычное сообщество, особо любящее карты, наподобие твоей. Заливай - оценят гарантировано.

Ответы0845363

296 4 фев, 00:19 296 190845363

>>190844583
Спасибо за отзыв!
Посмеялся с ловушки, я вроде бы туда клип браш поставил, похоже удалил случайно. И это кстати не первый раз случается, когда я ставлю туда клип браш, а потом оказывается что его там нет.
Обязательно попробую залить на runthinkshootlive.

297 4 фев, 00:35 297 190846062

>>190824121
Бля, для Дримкаста ромы везде похерены. Не работают, пичаль-бида. Так хотелось накатить, заценить, как оно было на Сеге.

Ответы0846116

298 4 фев, 00:36 298 190846070

>>190832028
Я, например, текстуры хрущевок, ларьков и всяких пяторочек брал тут: 3dwarehouse.sketchup.com домики для гуглмапс и не только
Разрешение и качество от среднего до никакого, однако для низкодетализированных объектов может пригодиться.

299 4 фев, 00:37 299 190846116

>>190846062
Странно, должны же быть рабочие. Ну а так - есть мод, воссоздающий версию для Дримкаст, глянь на моддб.

Ответы0846161

300 4 фев, 00:38 300 190846161

>>190846116
Спасибо, анон.

Абу благословил этот пост.

301 4 фев, 00:57 301 190846976

362 Кб, 1920x1080312 Кб, 1920x1080339 Кб, 1920x1080262 Кб, 1920x1080

Кто помнит эту годнотень от японочки? мод, который можно понять если ты нахуй ебанутый, ибо геймдизайн родил больной разум

Ответы084736008518260860884

302 4 фев, 01:08 302 190847360

>>190846976
Анима в моем ХЛ2? Здорово! Почти как Sweet HL.

78 Кб, 1024x768
303 4 фев, 01:32 303 190848295

Как же мы забыли про главную игру Вэлв!?

Ответы08483690848587

304 4 фев, 01:34 304 190848369

>>190848295
Да ну, ясно же видно, что alient swarm это хэдлайнер вальвов

Ответы0848394

305 4 фев, 01:35 305 190848394

>>190848369
А может быть Артефакт? :3

306 4 фев, 01:41 306 190848587

>>190848295
Мммм, рикошет. Жаль, онлайн маленький.

Ответы08501890851754

307 4 фев, 02:25 307 190850189

>>190848587
И они еще не стесняются за него денег просить. Ну это совсем уже скотство.

Ответы0850341

308 4 фев, 02:29 308 190850341

>>190850189
Если вдуматься - где-то живут сычи 115 лвл живущие на проценты от продаж этого шедевра.

Ответы0850784

309 4 фев, 02:45 309 190850784

>>190850341
Там полтора человека авторов, а сама игра и 20-ти метров не занимает. Так что живет на эти проценты в основном Габен.

310 4 фев, 03:23 310 190851754

>>190848587
А вообще его бы реализовать как карту для Свена, вот это было бы здорово. И бесплатно, и народ бы играл чаще.

311 4 фев, 03:28 311 190851826

>>190846976
третий год не могу пройти...

Ответы08519910852620

312 4 фев, 03:37 312 190851991

>>190851826
А в чем дело?

Ответы0852936

313 4 фев, 04:11 313 190852620

399 Кб, 1920x1080232 Кб, 1920x1080199 Кб, 1920x1080289 Кб, 1920x1080

>>190851826
Ох тоже долго проходил, год почти. Трудно играемо, но привлекательно своим миром

85 Кб, 1280x720
314 4 фев, 04:33 314 190852897

>>190764083 (OP)
Охуенно.

315 4 фев, 04:36 315 190852936

>>190851991
Ну так, прохожу немного, потом забываю о ней на несколько месяцев, и так заново. Эта тягомотная тоскливая атмосфера не сильно вызывает желание продолжать играть. Плюс еще много времени просто можно смотреть на локации и изучать мелочи.
Респект конечно автору за колоссальную работу. А еще она делает продолжение с какими-то межпланетными перелетами и тому подобное, хз через сколько лет оно выйдет.

Ответы0854463

316 4 фев, 04:42 316 190852993

>>190764083 (OP)
>ЧТО ЗНАЧИТ R_SPEEDS ЗАШКАЛИВАЕТ?
аж всплакнул. Мимо делал карты в 2003-2005

317 4 фев, 04:43 317 190853003

>>190764210
>ТИХСТУРЫ У НАС ЕСТЬ, 512×512
хуя вы там мажоры. Рабочий класс 256*256 пользуется и не урчит.

Ответы0853301

318 4 фев, 04:48 318 190853069

>>190839028
я тебе по секрету расскажу, что карту из кски/халфы можно просто открыть в сорс редакроре, тут же перекомпилить под него, и он заработает. По факту там действительно работы на 2 недели для трёх человек.

319 4 фев, 05:04 319 190853301

>>190853003
в cs go вообще 1024 во всю используются

320 4 фев, 06:24 320 190854463

>>190852936
Неужели стоит попробовать?

321 4 фев, 06:46 321 190854782

Up

322 4 фев, 07:28 322 190855450

Bump

323 4 фев, 08:24 323 190856637

Up

324 4 фев, 10:06 324 190859359

Bump

325 4 фев, 10:20 325 190859770

Эй, мапперы. Мутил карту для халфы на хаммере и делал патруль спецназа. Как делать так чтобы он ходил по определённой траектории, но при этом алертился от выстрелов или контакта? У меня они ходить ходили, но никак не реагировали на выстрелы в них. То есть они голосом давали понять что обнаружен враг, но шли себе дальше по вайпоинтам.

Ответы0863495

326 4 фев, 10:36 326 190860320

>>190781102
Мимокрок и тред скорее всего мертв, но я честно признателен хаммеру. Потому что именно благодаря ему я когда-то вкатился в мир 3д.

Ответы0867034

327 4 фев, 10:51 327 190860884

>>190846976
А что за мод, посоны? Видел когда-то но напрочь забыл название

Ответы0862143

328 4 фев, 11:21 328 190862143

>>190860884
g-string

Ответы0863413

329 4 фев, 11:52 329 190863413

>>190862143
От души, анончик

330 4 фев, 11:54 330 190863495

>>190859770
Галочки сними, чтобы их интеллект работал.

331 4 фев, 12:15 331 190864304

>>190764083 (OP)
Дайте соус мода из оп пика

Ответы0865626

332 4 фев, 12:48 332 190865626

>>190864304
Это не мод, а только машинима.
https://youtu.be/rESb9YQgKfs

333 4 фев, 13:22 333 190867034

>>190860320
И как сейчас успехи?

334 4 фев, 13:29 334 190867328

>>190764698
HL source не ремейк, а тупо порт ХЛ1 на сурс. Причём без какой-либо цели, кроме как продемонстрировать, что так можно и попутно срубить бабла на наивных фанатах. Всегда удивляли люди, которые всерьёз ныли "хуле там багов больше, чем улучшений". Неужели не удосужились на скриншоты глянуть?

335 4 фев, 13:36 335 190867674

>>190772708
Откуда модельки труб и перил/мостиков?

Ответы0868003

336 4 фев, 13:40 336 190867877

https://www.youtube.com/watch?v=IJSBJ6gkMS0

Ответы0869162

337 4 фев, 13:42 337 190868003

>>190867674
Сам делал. Они ещё удобно по сетке собираются. Я тогда просто устал от того как стандартные трубы криво и долго собираются в редакторе.

338 4 фев, 13:42 338 190868019

>>190829020
Раз заебись было, почему в лвл дизайн не пошел?

Ответы0870138

339 4 фев, 14:06 339 190869162

>>190867877
Всегда обидно было, что моды по ХЛ ковыряет именно Винни, а не Джоэль - его улучшенная версия.

Ответы0872297

340 4 фев, 14:25 340 190870138

>>190868019
Ну так мастерить карты для себя - одно, а лепить уровни для коммерческого проекта - совсем другое.

Ответы0871169

341 4 фев, 14:46 341 190871169

>>190870138
Для себя ещё и приятнее делать, в какой-нибудь фирме тебя будут за нос водить где и как что сделать, а так ты можешь что угодно пилить и никто тебе ничего не скажет. Конечно я бы не отказался от такой работы, всё равно интересно.

342 4 фев, 15:06 342 190872297

>>190869162
>Всегда обидно было, что моды по ХЛ ковыряет именно Винни
Мне кстати понравился мод на сорс: Terminal 7, который кто-то для него сделал, очень "мрачно" и качественно.
>Джоэль - его улучшенная версия
Ну он больше с думом возится, чем с халфой. Будем надеется что он всё-таки устроит конкурс на карты для голд сорса, ибо тогда есть вероятность что больше народу попрёт в эту тему и будет больше контента в итоге как это случилось с zDoom.

Ответы0872954

343 4 фев, 15:19 343 190872954

>>190872297
У Голдсорса порог вхождения все-таки выше. Может он переживает, что посыпется всякая дрянь вроде пустых комнат с одной текстурой, в которые напихали врагов? А в ридми: "ета моя первая крта!"

Ответы0873790

344 4 фев, 15:20 344 190872980

ddd

345 4 фев, 15:36 345 190873790

>>190872954
Как же доставляло в первые годы после выхода HL2 играть во все эти карты-одиночки с диска Игромании, причём светилась там порой откровенная параша. Даже жаль, что я в те оды был молокососом и не успел в сурс-маппинг во время его расцвета.

Ответы08756170897645

346 4 фев, 16:12 346 190875617

>>190873790
Вообще ничего такого не застал, как и самой Игромании, кроме пары номеров, что однажды дали почитать. Была на всю страну игровая газета только, где вместо диска с демками можно было почитать описание прохождения ХЛ, оформленное в виде "художественного" рассказа.

347 4 фев, 16:38 347 190877036

Нихуя вы тут ебашите, у меня в своё время только говно какое-то получалось.

мимо-васян

Ответы0877310

348 4 фев, 16:43 348 190877310

>>190877036
Вначале у всех говно получается же.

Ответы0882527

349 4 фев, 16:43 349 190877325

>>190832028
>2-й пик
Лол, какая-то квартира Спесивцевых.

350 4 фев, 17:20 350 190879158

29 Кб, 384x28868 Кб, 640x48020 Кб, 400x300457 Кб, 1024x768

56 Кб, 640x1015
351 4 фев, 18:21 351 190882194

117 Кб, 452x423
352 4 фев, 18:29 352 190882527

>>190877310
Це да, но не у всех начинают выходить похожие конфетки даже спустя несколько лет активного маппинга.

Ответы0882912

353 4 фев, 18:36 353 190882912

>>190882527
А что ты там такое пытался маппить?

Ответы0883121

354 4 фев, 18:41 354 190883121

>>190882912
Разную атмту вроде карт для хл2дм/каэсика, рандомные постройки/районы. Почти всё в итоге бросал, но даже лучшее рядом не стояло со здешними профи.

Ответы08834420885354

355 4 фев, 18:47 355 190883442

>>190883121
У него, конечно, все очень круто, но не думаю, что у тебя было прямо так все плохо.

616 Кб, 1000x625
356 4 фев, 19:21 356 190885200

357 4 фев, 19:24 357 190885354

45 Кб, 800x60081 Кб, 1024x76892 Кб, 1024x768188 Кб, 1024x819

>>190883121
Вот ты свои скиллы недооцениваешь,
а наши пираты такое лютое говнецо не стеснялись продавать за 120 руб.

А я школьником, голодным до продолжения покупал это щащ лохом себя чувствую, 120 в около2005х это столько обедов в школке, столько снэков в ларьке

Ответы0886535

358 4 фев, 19:32 358 190885802

хл1 мапперы, как мне изменить свойства энтити? Если в хамере для сорса это можно сделать двойным кликом по энтити, то в хамере для голд сорса такое не прокатывает((

Ответы0886136

291 Кб, 1366x768
359 4 фев, 19:34 359 190885956

Awwwww...

360 4 фев, 19:37 360 190886136

>>190885802
ПКМ - Свойства или alt+enter. А в JACK - все также двойным кликом.

Ответы0886212

361 4 фев, 19:38 361 190886212

>>190886136
Спасибо, анон!

362 4 фев, 19:44 362 190886535

>>190885354
До сих пор помню как я решил сборку карт с диска игромании накатить для хл2, ещё с таким настроением был "ух бля! сейчас поиграем. столько карт! как раз игру вот только прошёл." ну и трешак там был, я не знаю в какой кладовке сатаны они откапывали эти карты, но после этого я перестал играть в кастомные карты на долго. Помню первую карту с той сборки: почти пустая многоэтажка без окон, и везде враги за углом стоят, и в какой-то момент ты сталкиваешься с легионом комбайнов в каком-нибудь заднем дворе.

Ответы0887913

363 4 фев, 19:45 363 190886551

Ну модеры хуёдеры, есть чё?

Ответы0887659

364 4 фев, 20:03 364 190887659

>>190886551
Ну, моды мутятся, машинима крутится.

Ответы0887913

365 4 фев, 20:08 365 190887913

>>190887659
У меня схожая ситуация с этим челом >>190886535 Из модов играл только в параною и карты от какого то ахуенного чувака с потрясающей детализацией. Можете чё нить посоветовать?

Ответы088813808896660899791

366 4 фев, 20:12 366 190888137

535 Кб, 800x600592 Кб, 800x600

Анон, а ты тоже просирал дни своего детства на карте buggy supertrack?

367 4 фев, 20:12 367 190888138

>>190887913
Тебе что именно, Сорс или Голдсорс?

Ответы0888290

368 4 фев, 20:15 368 190888290

>>190888138
Да не важно, главное что бы атмосферно

Ответы0889232

369 4 фев, 20:31 369 190889227

1,2 Мб, webm,
640x360, 2:15706 Кб, webm,
640x360, 1:281,1 Мб, webm,
640x360, 2:071,4 Мб, webm,
640x360, 2:56

Ответы0889708

370 4 фев, 20:32 370 190889232

>>190888290
Под Голдсорс - 2 части Poke 646, Induction, Sweet Half-Life, Half-Rats: Parasomnia, They Hunger, Black Ops, Испытатель 4.

371 4 фев, 20:40 371 190889666

688 Кб, 1920x787588 Кб, 1920x1080255 Кб, 1600x900453 Кб, 1920x1080

>>190887913
Сорс задрот на месте

Моды проверенные и в сообществе весьма известные. Геймплей классический шутан, визуалка как минимум достойная. Лучшие для того, чтобы начать погружение в моды

1) transmission element, есть в стиме. Чуть-чуть пострелять, чуть-чуть подумоть, для любопытных есть и свой сюжет, но незамысловатый.
2) downfall, как и предыдущий, есть в стиме. Огромные просторы и дух второго эпизода.
3) Dark interval - одна из немногих, или можно сказать, единственный не на стадии беты - мод по мотивам дорелизного сюжета ХЛ2
4) Mission improbable - искать на ModDB, красивые уровни, высокая динамика, интересные сценки и щепотка сюжета.

Все кто советуют проходить underhell самые скучные люди на свете. Проходя это уныние можно не просто уснуть - в кому впасть. Дай поиграть это типичному игроку, ищущему мод на выходные - он определённо словит вялого
Все кто советую build 2046 вообще калоеды, образец безвкусного школьного модостроения

Ответы08899560890020

372 4 фев, 20:41 372 190889708

>>190889227
>Escape Array
Мой любимый трэк из игры. Вообще люблю собирать саундтреки из игр и делать под них карты.

373 4 фев, 20:48 373 190889956

>>190889666
Вот на третьем пике каким образом были реализованы эти отражения в реальном времени?

Ответы0890095

78 Кб, 242x296
374 4 фев, 20:49 374 190890020

>>190889666
Маппинг на высоте.

Ответы0890988

375 4 фев, 20:51 375 190890095

>>190889956
Через func_reflective_glass (если они что-то своё в моде не добавили)

Ответы0890555

376 4 фев, 20:59 376 190890555

>>190890095
А плитка это типа наложенная поверх полупрозрачная текстура с преломлением?

377 4 фев, 21:08 377 190890988

>>190890020
Тоже сразу заметил. Ну можно же было как-то замаскировать.

378 4 фев, 21:49 378 190893090

258 Кб, 1129x1564364 Кб, 1129x1564

Ответы0894776

410 Кб, 1366x768
379 4 фев, 22:00 379 190893675

Я так понимаю в Свен желающих не появилось?

Ответы0898241

380 4 фев, 22:19 380 190894776

>>190893090
Лучший аддон, не поскупились ни на новых врагов, ни на пушки, эпизоды хл2 на этом фоне выглядят просто жалко.

Ответы0894977

381 4 фев, 22:22 381 190894977

>>190894776
Удвою. До сих пор не понимаю, отчего все так ноют из-за расы Х? Так ведь еще интереснее.

382 4 фев, 23:12 382 190897645

>>190873790
А помнит кто такой сайт: city17.ru ?
Там чувак в одиночку обзирал все выходящие мэпы и моды и таким образом отсеивал для читателей всякий шлак.
Лучшие моды по его отзывам я проходил, помню "Загадку Пифагора" что-ли какого-то япошки, там надо было треугольник из запчастей сложить. А потом ходишь и силой взгляда! косишь врагов.

Ответы089797808980520899473

383 4 фев, 23:18 383 190897978

>>190897645
Ох грустно было, когда сити17.ру слился - всё таки крупнейший rus-обзорник. А не так давно скачал архив с ним в надежде окунуться в прошлое ещё больше разочарование - почти все карты были залиты на мёртвые ныне файлообменники.

384 4 фев, 23:19 384 190898052

>>190897645
Да, действительно был. Читал описания самых убогих модов и проникался. Алсо, зеркало тут http://hl.loess.ru/c17archive/default.htm

Ответы0900093

385 4 фев, 23:23 385 190898241

>>190893675
Можно, но не сегодня

386 4 фев, 23:46 386 190899473

>>190897645
Тоже сегодня читал и ностальгировал, "шлак отсеивал" он далеко не всегда, порой почему-то записывал трешак в хорошее.

387 4 фев, 23:52 387 190899791

>>190887913
А я посоветую Nightmare House 2
Ниразу и не близко к теме хайлф лайф
Но очень качественный, и очень атмосферный мод

388 4 фев, 23:59 388 190900093

>>190898052
За ссылку дюже благодарствую, буду ностальгировать ещё.

213 Кб, 1366x768
389 5 фев, 00:42 389 190901867

Ответы0902799

390 5 фев, 01:08 390 190902799

>>190901867
рдр @ на пека ?

Ответы0902926

181 Кб, 936x530
391 5 фев, 01:08 391 190902801

Бамп атмосферными текстурами!

Ответы0903590

392 5 фев, 01:11 392 190902926

>>190902799
Лучше, ведь тут Голдсорс!

4,6 Мб, 2048x1536
393 5 фев, 01:30 393 190903590

>>190902801

Ответы0903671

394 5 фев, 01:33 394 190903671

>>190903590
Велкам ту сити сэвэнтин!

395 5 фев, 01:40 395 190903866

Больше SFM!
https://youtu.be/t9uXidF-N4E

396 5 фев, 02:32 396 190905278

Bump

397 5 фев, 03:27 397 190906585

Up

398 5 фев, 03:42 398 190906939

Слот-машина на Голдсорсе.
https://youtu.be/Iqz2-K25DXQ

Ответы0915333

399 5 фев, 04:07 399 190907364

Up

400 5 фев, 06:46 400 190909579

Не тонем nahooy!

401 5 фев, 10:09 401 190914511

Up

Ответы0914805

402 5 фев, 10:17 402 190914756

>>190764083 (OP)
Привет ОП, а я тебя знаю, ты не реддите сидишь.

Ответы0916098

403 5 фев, 10:18 403 190914805

>>190914511
гз

404 5 фев, 10:35 404 190915333

>>190906939
Слоты крутятся с одинаковой скоростью и одинаковое время. Такая машина может только переодичную последовательность делать. Хотя хуй знает, может я не заметил чего.

Ответы0920459

405 5 фев, 10:39 405 190915486

>>190827525
ИМХО, Сурс для САМОСБОРа не очнь подходит по атмосфере, тут UE4 надо.

Ответы0921520

406 5 фев, 10:56 406 190916098

>>190914756
Кто его не знает, уже всё заспамил своей сычеквартирой на голдсурсе.

407 5 фев, 11:11 407 190916615

Бамп самому ламповому треду месяца. До встречи во Вселенной Самосбора!

19 Кб, 250x250
408 5 фев, 11:25 408 190917092

Я опытный моделльер.
Был бы рад поучаствовать в йоба проекте бесплатно, посвященному пидорашко стану. С быдлом, пидорами, маршрутками и путину, который ночами ходит взрывает дома.
Движок голдак сорс, или сорс. На голде проще, в сорсе ебань с выбором актуального двигла. Реализма можно и в голде нарыть. Тем более там - душевнее.
Моб был бы просто трешовым, без какой то идеии. Можно набигать грабить корованы. Стрелять шлюх, быдло , дворников и лишаться девственности. Особый смак -полигональные соски. также набигали бы менты.
Просто хочется такой хуйни, тут недостаток с этим.

Ответы0918170092013909302460930931

4 Кб, 129x86
409 5 фев, 11:55 409 190918170

>>190917092
В порашу, быдло.

Ответы0919164

410 5 фев, 12:18 410 190919164

>>190918170
Соси хуй, пидрила домашняя блядь рот твоей ебал пиздюк ебаный

411 5 фев, 12:42 411 190920139

>>190917092
Любопытно, ведь такое уже начинали делать под Xash - Meanwhile in Russia. Но сейчас проект заброшен.

Ответы09224110930246

412 5 фев, 12:48 412 190920459

>>190915333
Сам еще не смотрел префаб, но рандом там реализован через env_beam, как обычно.

413 5 фев, 13:15 413 190921520

>>190915486
Тогда тащи хоть какой-нибудь пример. Пока же мы видим, что Сорс очень годно передает нужную атмосферу.

254 Кб, 500x373
414 5 фев, 13:35 414 190922305

415 5 фев, 13:38 415 190922411

>>190920139
Для мода нужна пара человек. Моделлер, маппер, кто скрипты заебенит и все.
Проггер даже не нужен

Ответы0922494

416 5 фев, 13:40 416 190922494

>>190922411
>кто скрипты заебенит
>Проггер даже не нужен
Мы все еще про Голдсорс говорим?

Ответы0923056

417 5 фев, 13:53 417 190923056

>>190922494
Я про хуйню - писать на энтити халупу.

Ответы0923776

418 5 фев, 14:09 418 190923725

https://www.moddb.com/mods/focalpoint
Палю годноту

Ответы09296290929879

419 5 фев, 14:10 419 190923776

>>190923056
В смысле составлять из энтитей цепочки событий? Ну да, для такого прогер точно не нужен.

Ответы0928897

420 5 фев, 14:21 420 190924203

Не спать!

421 5 фев, 15:02 421 190925738

Up

422 5 фев, 16:16 422 190928834

Bump

423 5 фев, 16:17 423 190928897

>>190923776
Это не прогер. Проггер код пишет мода. А это скриптинг, ебать тебя блядь.

Ответы0929213

424 5 фев, 16:24 424 190929213

>>190928897
Не совсем скриптинг, скорее его зародыш.

Ответы0929579

425 5 фев, 16:32 425 190929579

>>190929213
Похуям ваще)

426 5 фев, 16:33 426 190929629

>>190923725
черное говно какое то блядь .

Ответы0930981

427 5 фев, 16:38 427 190929879

100 Кб, 865x40538 Кб, 1024x768

>>190923725
Рили годнота. Такая своеобразная прогулка по промышленным секторам, где все механизмы заскриптованы и подвижны. Плюс заросшие ксенокамнем лаборатории вообще сэкси для голдсорса смотрятся.

Ответы09299940934517

428 5 фев, 16:40 428 190929994

>>190929879
>Рили годнота
Ты чтоли делал, теперь тут камхоришь с этим говном?
Иди на хуй блядь.
> прогулка по промышленным секторам,
ЕБАТЬ А МЫ НЕ ИГРАЛИ))) ВСЕ ТАКОЕ НОВОЕ))))) ВЕЗДЕ В ХЛ ОДНИ ПЕЙЗАЖИ ПРИРОДЫ, ТАУНХАУСЫ))) ГОРОДСКИЕ ПРОСТРАНСТВА))))))))))))))))

Ответы0930531

429 5 фев, 16:44 429 190930168

Ахуеть. Тред третий день живёт. Впервые вижу такое в /b
Воистину ХЛач ахуенен.

430 5 фев, 16:46 430 190930246

>>190920139
Нихуя не заброшен. Ток недавно апдейт по нему выкатывали.
>>190917092
Твой шанс. И да, уебывай нахуй бля в политач, говноед ебаный.

Ответы0930421

431 5 фев, 16:50 431 190930421

>>190930246
Так на моддб версия аж за октябрь, кажется. А автор в комментариях говорит, что разработка приостановлена.

Ответы0930931

94 Кб, 1280x720
432 5 фев, 16:52 432 190930531

>>190929994
Ой))) в моде почти нет перестрелок)) вообще невозможно играть - какие-то паззлы решать надо)) неинтресно(( такое же говно как и the trap и hazardous course 2

Ответы0930596

433 5 фев, 16:53 433 190930596

>>190930531
Я так понимаю у автора Hazardous Course больше нет других модов?

434 5 фев, 17:01 434 190930931

>>190917092
https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36739&page=19&pp=20 - Вот если что тред от Автора.
Модельер, можешь к нему обратиться Пошел нахуй
>>190930421
Там автор все пилит потихоньку. Никуда не выкладывает и ждет обновления Ксаша от Дяди Миши. С прошлой демки вообще полтора года прошло, эт нормально для автора.

Ответы0931063

14 Мб, webm,
640x272, 2:35
435 5 фев, 17:02 435 190930981

>>190929629
у этого нюфани не всё путём. несите нового.

436 5 фев, 17:04 436 190931063

>>190930931
А мог бы и выложить, прогресс показать. У него даже на канале почти ничего по теме и нет. Странный какой-то.

437 5 фев, 17:08 437 190931247

81 Кб, 1280x720299 Кб, 1680x105047 Кб, 750x600650 Кб, 2560x1440

Чому когда фанаты делать свой HALF-LIFE: NEXT
то получается
-arctic adventures
-the closure
-face mappack
-ice expansion pack
?

Ответы09314670953417

14 Мб, webm,
640x272, 2:35
438 5 фев, 17:12 438 190931467

>>190931247
>то получается
>arctic adventures
Потому что у них всё путём.

Ответы0961900

439 5 фев, 17:56 439 190933591

>>190829112

а как же физика в hl deadthmatch? без физики то как? м? м?

Ответы0933674

440 5 фев, 17:58 440 190933674

>>190933591
>без физики то как?
Просто замечательно.

441 5 фев, 18:15 441 190934517

>>190929879
Описание прямо интригует. Нужно обязательно посмотреть.
For all guys who have been a bit confused while playing or are about to download this mod: This mod is created more like an adventure. You´ll have to puzzle and search your next pathway, it does intentionally not show clearly, where you´re supposed to go next. Those who have been playing adventures like "Indiana Jones and the fate of atlantis" or graphics adventures like "Myst" and "Zork Nemesis" will probably like this mod.

532 Кб, 800x600
442 5 фев, 18:43 442 190935936

443 5 фев, 18:49 443 190936284

УСТРОИЛСЯ В ИГРОПРОМ
@
ДУМЛА БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ СТАЛКЕР 2
@
ПИЛИШЬ 3 В РЯД

Ответы093641109374780978418

444 5 фев, 18:52 444 190936411

>>190936284
>ДУМЛА БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ СТАЛКЕР 2
Такие вообще существуют?
>ПИЛИШЬ 3 В РЯД
Ну а что еще?

492 Кб, 800x533
445 5 фев, 19:13 445 190937478

>>190936284
Хорошие игры всё равно не окупятся, как и русское кинцо - что-то сложное просто не купят

162 Кб, 1280x960
446 5 фев, 20:12 446 190940607

Ответы0965163

16 Кб, 618x113
447 5 фев, 20:28 447 190941327

Заманчиво-то как!

Ответы0943695

465 Кб, 1000x1000
sage 448 5 фев, 21:14 448 190943695

>>190941327
>Валви комплит пак
>300 рублей

Габен совсем обезумел! Сумеешь ли ты не купить его?

Ответы0944887

449 5 фев, 21:37 449 190944887

>>190943695
А мне как раз нужны ебизоды, а то вдруг для каких модов будут нужны.

450 5 фев, 22:02 450 190946182

Аноны, а не подскажете, какую прогу юзать, чтобы сделать новые анимации оружия? Чисто под себя хочу склепать

Ответы0946398

451 5 фев, 22:06 451 190946398

>>190946182
Проще и быстрее, наверное, будет Блендер.

Ответы0953398

452 5 фев, 23:47 452 190951957

Up

453 6 фев, 00:23 453 190953398

>>190946398
Поддвачну этого. Ща у блендера крайне пиздатый импорт .smd файлов. Сами валвы постарались.

Ответы0953666

454 6 фев, 00:23 454 190953417

>>190931247
Потому что желанием "сделать свой иписот три Габену вопреки" горят только бесталанные школьники, а взрослые дядьки со скиллами уже давно пожали плечами и похоронили серию.

455 6 фев, 00:30 455 190953666

>>190953398
Не только импорт, но даже еще и экспорт! Поэтому легко можно сохранить свою новую анимацию в smd.

Ответы0999382

765 Кб, 892x498
456 6 фев, 01:52 456 190956465

457 6 фев, 01:53 457 190956496

Киньте концовку с песней про такси.

Ответы0957723

458 6 фев, 02:39 458 190957723

>>190956496
Ну это резать надо, а я уже не за пекрней. Жди до завтра или нарезай сам.

459 6 фев, 03:32 459 190958660

Up

460 6 фев, 04:06 460 190959111

Bump

461 6 фев, 07:36 461 190961900

>>190931467
Сирик гений

390 Кб, 1920x1080
462 6 фев, 09:51 462 190965163

>>190940607
Это же глава про офисный комплекс, с лазерами!

Ответы0966072

463 6 фев, 10:22 463 190966072

>>190965163
А куда тени все подевались?

Ответы0968469

464 6 фев, 11:31 464 190968469

>>190966072
А у ни там рабочий полдень.

465 6 фев, 12:16 465 190970557

Bump

Ответы0975898

466 6 фев, 13:32 466 190973871

Up

Ответы0975898

467 6 фев, 14:22 467 190975898

>>190970557
>>190973871
А смысл бампать?

Ответы0976407

301 Кб, 905x917
468 6 фев, 14:31 468 190976257

>>190767597
Дристанул воксельным дождём

469 6 фев, 14:34 469 190976407

>>190975898
Поддерживаем тред на плаву.

470 6 фев, 14:49 470 190977119

>>190785231
Напомнило гумба-инженеринг из smm.

Ответы0977288

471 6 фев, 14:52 471 190977288

>>190977119
Ну так нормальной возможности реализовать нет - вот и приходится извращаться.

472 6 фев, 14:58 472 190977513

А перекот будет?

Ответы0977762

473 6 фев, 15:03 473 190977762

>>190977513
Так тред уже пустой.

325 Кб, 471x429
474 6 фев, 15:15 474 190978337

>>190786251
СОЗДАЛ КАРТУ
@
НЕ СМОГ НАЙТИ ВЫХОД
картодел уровня /b/

Ответы0984272

475 6 фев, 15:16 475 190978418

>>190936284
@
ХОРОШО ПЛАТЯТ
@
ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ

476 6 фев, 16:15 476 190981074

Half-bump

477 6 фев, 16:22 477 190981411

>>190607649

478 6 фев, 17:18 478 190984272

>>190978337
Я просто на неё лет 8 не заходил, ну и да - она запутанная.

Ответы0984531

479 6 фев, 17:23 479 190984531

>>190984272
В таких случаях нужно как-то облегчать прохождение, например подсвечивая всякие неочевидные проходы и все такое.

Ответы0984730

480 6 фев, 17:27 480 190984730

>>190984531
Ну я уже за это время немного прокачался, я когда смотрю на свои старые карты - ржу от души.

481 6 фев, 17:44 481 190985567

Чем из BSP файлов проще всего ресурсы извлекать?

Ответы09858570991985

482 6 фев, 17:50 482 190985857

>>190985567
Может какой-нибудь Crafty это умеет?

Ответы0985935

483 6 фев, 17:51 483 190985935

>>190985857
уже нашел: 7-zip может, только несколько нестандартно

Ответы0985966

484 6 фев, 17:52 484 190985966

>>190985935
Как-то даже странно.

320 Кб, 1280x3200
485 6 фев, 18:43 485 190988569

486 6 фев, 19:01 486 190989565

907 Кб, 3000x1688367 Кб, 1048x7623,7 Мб, 4096x2304289 Кб, 1920x1080

С момента взрыва steam greenlight столько модов появилось и столько заглохло. Но я лично верю в этих четырех пикрелейтед ребят, без каких-либо коммерческих требований и не бросивших своё мапперское дело. И делают что-то своё, новое, а не банальное детское ыы мы бля сделаем свой епизод три так что валв обосрутся.

Ответы0989707

487 6 фев, 19:04 487 190989707

>>190989565
На первой прямо Сталкер. А вообще есть среди них что-то действительно интересное и не про мужиков в ботах?

488 6 фев, 19:51 488 190991985

>>190985567
GCFscape

56 Кб, 500x498
489 6 фев, 20:04 489 190992567

>>190798048
Да-да, по разнице между великолепной первой параноей и обсосной второй видим какой дядя миша охуенный руководитель разработки

Ответы0992681

490 6 фев, 20:06 490 190992681

>>190992567
Так разве дело в технологии, а не в геймплее?

491 6 фев, 20:29 491 190993854

Ребзя, залейте тред на архивач, а?

84 Кб, 600x947
492 6 фев, 21:16 492 190996973

493 6 фев, 21:33 493 190998026

Bump гимном треда
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=HVTF5BEUke4

Ответы0998640

494 6 фев, 21:42 494 190998640

>>190998026
Обосрался

495 6 фев, 21:55 495 190999382

>>190953666
А где эту анимацию smd взять? Я, если что, собираюсь сделать анимацию к оружию 1.6

Ответы1000311

496 6 фев, 22:08 496 191000311

>>190999382
Сначала нужно декомпилировать mdl-файл, после этого у тебя будет моделька и ее анимации, которые можно импортировать в Блендер.

Ответы1000770

497 6 фев, 22:11 497 191000484

НАКОНЕЦ ДОЖДАЛСЯ ВЫХОДА ТРЕТЬЕЙ ХАЛВЫ
@
8К ТЕКСТУРКИ, ИНТЕЛ ЛАГАЕТ БУДТО НА АМД
@
ВСЕ ОКАЗУАЛЕНО ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ
@
ИГРАЕШЬ ЗА ЗАБУГЛИНА

498 6 фев, 22:16 498 191000770

>>191000311
А где его декомпилировать? Из програм я знаю лишь Half-Life Model Viewer да собственно блендер

Ответы10007931000873

499 6 фев, 22:16 499 191000793

>>191000770
2 м в слове "программ"
оченьбыстрофикс

500 6 фев, 22:18 500 191000873

>>191000770
В новом hlmv уже есть в комплекте компилятор и декомпилятор, вызываются элементарно через меню.

Ответы1001419

501 6 фев, 22:22 501 191001163

ПЫТАЕШЬСЯ ВЫСУНУТЬ ТЕКСТУРЫ ЗАБУГЛИНА ИЗ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ
@
ЗАБУГЛИН ВЫТАСКИВАЕТ КИШКИ ИЗ ТВОЕШО ТЕЛА

502 6 фев, 22:23 502 191001185

Power level is 500%

503 6 фев, 22:26 503 191001419

>>191000873
Благодарю. <3

504 6 фев, 22:59 504 191003580

Пиздец, тред 5 дней висит, харкач умер к хуям.

Ответы1003713

505 6 фев, 23:02 505 191003713

>>191003580
И это разве долго?

Ответы1004243

506 6 фев, 23:11 506 191004243

>>191003713
Для /b да. Пиздец как долго.
Надеюсь тред доживёт до 12 ночи

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion